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Original subtitles

Hola chicos, ¿qué tal? Luca aquí en Studio DMI

con MyMixLab... Hoy vamos a hablar sobre la

etapa de ganancia. Se está usando mucho esta palabra "gainstaging"

pero existe mucha confusión sobre ¿por qué es importante?

¿Qué es relevante también en el mundo de los plugins y los daws...?

...pero viene del pasado, así que hablemos un minuto sobre

el principio ¿por qué la etapa de ganancia a lo largo de los años

fue crucial para mejorar la calidad de grabación y luego mezcla?

...y eventualmente en la masterización. En el dominio analógico la etapa de ganancia

es extrem adamente importante... Esencialmente estas tratando con

equipo con un piso de ruido... De manera que, si subes la ganancia

obtienes algo de ruido del equipo...

Puedes terminar usando diferentes piezas de equipo

conectadas en serie para amplificar el ruido o en el otro extremo

para crear un posible problema que es lo opuesto a eso...

Lo cual sería mucha ganancia en una pieza de equipo, crea distorsión y luego

amplifica la distorsión a través del proceso...

En resumen, creamos un estándar en ese entonces era como...

Los medidores de vu nos permitieron crear un estándar que es 0 db VU que es

igual a -18 escala completa como punto de partida

para una etapa de ganancia adecuada... Si lo piensas de forma analógica,

sales de tu DAW intentas quedarte en 0 db vu que es igual a -18 escala completa

y desde 0 db vu puedes aplicar

piezas de equipo y retener 0 db vu en toda

la mesa, si usas una mezcladora o a través del equipo de masterización

y regresando al daw, así que si usas compresión o ecualización

estarás tratando de hacerlo de una manera que dejes espacio sobre la cabeza

pero no te quedas demasiado bajo o demasiado alto, te mantienes en

0 db vu como estándar... En mi caso cuando uso equipo externo,

tengo en cuenta el 0 db vu como punto de partida

y, a través del proceso de mezcla, trato de no ganar nivel.

El gran beneficio del equipo analógico es que si me quedo en ese punto óptimo

No estaré subiendo el piso de ruido que está ahí,

pero tampoco estaré presionando una distorsión de armónicos...

Ahora esto es diferente cuando entro en la fase de masterización, si entro en la

fase de masterización y luego mi objetivo es ganar

algo de nivel comenzando desde 0db vu...

Comprimimos, ecualizamos, hacemos compresión paralela, comienzo a ganar nivel desde 0 db vu hacia arriba.

Ahora cuando hago eso, podría recortar a propósito el convertidor al final

de la cadena, pero siempre tengo en cuenta que ahora hay

un punto óptimo... Ahora avanzando muchos años en el mundo de los

complementos y de los DAWs la etapa de ganancia está cambiando un poco el propósito...

Esencialmente, no estamos lidiando con pisos de ruido

o recortes donde tenemos un headroom infinito usando un

punto flotante de 32 bits, pero donde nos preocupamos por la etapa de ganancia

por otra razón... Que es usar el mismo nivel de Headroom,

así que entremos en la sesión y seré más específico....

Muy bien, cada vez que tenemos una mezcla o masterización en Studio DMI

hay una fase de preparación para esta mezcla. Durante la fase de preparación, nos aseguramos de

darle ganancia a toda la sesión, por lo que recibimos Stems...

Algunas veces recibimos Stems muy fuertes a veces los recibimos muy bajos

o, a veces, te envían Stems al nivel correcto ¿cuál es el nivel correcto?

Volvemos a 0 db vu...

Abramos un medidor de VU... Cuando veas cero

configurado en Headroom 18 significa...

0 db vu es igual a -18 escala completa.

Nuestro objetivo es juntar todos los stems. La combinación de los stems

que hacen la canción... Queremos permanecer en 0 db vu

en la parte mas ruidosa de la canción...

Esta canción no se le ha regulado la ganancia aún y veamos qué nivel tenemos hasta ahora...

Obviamente estamos aplastando el medidor...

Estamos muy por encima de 0 db vu, en realidad, si miras el bus estéreo

estamos pasando por encima de 0 db Peak así que de acuerdo con la

relación vu debería ser -18 escala completa, entonces, ¿cuál es la mejor manera de lograr eso?

Cualquier daw tiene una forma de reducir el nivel

Recomiendo encarecidamente no bajar el fader...

Si bajas el fader...

Sí, estás bajando el nivel en el bus estéreo, pero te estás comiendo el canal...

El plugin es pre-fader, si tienes el plugin pre-fader

incluso si bajas el nivel, todavía estás usando demasiado headroom en el plug-in

Una buena manera de hacerlo es... En Studio One

tienes la opción de tener perillas de ganancia en la parte superior de la sesión...

Puedes usar las perillas de ganancia o puedes seleccionar literalmente todos los Stems y tirar de los

Stems hacia abajo a -18 de escala completa.

Así que en Studio One vamos a usar el botón de ganancia, estoy seguro de que

cada DAW tiene una forma diferente de hacerlo...

Hago un bucle muy corto en una parte muy ruidosa y luego voy a controlar la ganancia

para llegar a 0db cuando todo esté sonando...

Muy bien vamos

Allí, vamos, es es el 0 dbvu... Le bajé -10 db

para llegar a 0 db vu ahora ¿cuál es el beneficio?

Que de esta manera vamos a tener en cada pista

suficiente espacio para agregar eq, agregar compresión, agregar expansión sin

recortar el canal ahora recortar el canal en el

DAW moderno no significa que estes obteniendo distorsión porque simplemente

bajas los buses, la salida y estarás recuperando espacio...

Pero, la combinación de todos los Stems

van a golpear el "bussing" o el bus maestro demasiado alto

sin tener suficiente espacio para hacer nada más durante la mezcla

al final de la etapa de mezcla o durante la etapa de masterización...

También hay otro punto en el que tienes

el mismo espacio todo el tiempo... Eres capaz de

tomar la misma decisión, así que esencialmente si creas un preset

que en realidad tenemos uno... Echemos un vistazo,

Si usas compresión SSL en el bombo por ejemplo...

Y te gusta un determinado tipo de compresión

y que si guardas un preset siempre a 0 dB

Esto significa que se puedes aplicar ese preset en cualquier tipo de material

y obtener el mismo resultado versus tener

todas las canciones con un nivel diferente, con diferente nivel de ganancia a través de la mezcla

ahora tu preset no va a funcionar

porque basandote en un nivel diferente cada vez no va a tener el mismo

nivel de umbral, el detector detectará el

material de una manera diferente ahora hablemos de la etapa de ganancia

dentro de un solo instrumento, lo cual es muy importante...

Así que digamos que estamos contentos con esta producción en cuanto al nivel

de bombo y bajo frente a la canción en general,

toquemos esta parte...

Nos gusta el nivel, no hay razón para cambiar

el nivel del bombo pero queremos cambiar la envolvente,

la ecuación de la patada... Y queremos mantener el mismo nivel

no queremos cambiar el nivel bueno, una buena manera de hacerlo es

ajustar la ganancia dentro del compresor o Eq... Comenzando con el compresor.

Comprimamos el bombo.

Estoy comprimiendo alrededor de 5 db y uso una ganancia de compensación para devolver el

mismo nivel que estoy comprimiendo y mantengo una mirada de cerca en mi medidor VU

para asegurarme que con o sin

compresor no estoy cambiando los picos...

Entonces estamos cambiando la envolvente con compresión, no estamos cambiando

el nivel ahora ¿cuál es el siguiente paso? Digamos que ahora queremos ecualizar

lo que acabamos de comprimir... Ahora con y sin compresión, pongamos esto

en el medio como así...

Bien, así que...

Nosotros estamos ganando solo un toque de pico en el bombo, así que bajemos eso...

Tenemos la línea amarilla con y sin compresión,

nos quedamos en la línea amarilla, solo estamos cambiando,

la envolvente un poco.. Así que ahora el eq, si estas ecualizando

y deseas probar la curva q estamos haciendo en el bombo... Con o sin compresión

no va a cambiar el nivel muy importante así que vamos a formar de nuevo un

poco el equilibrio tonal de este bombo...

Bien entonces, lo que hice fue bajar un poco

mi nivel de salida después de tomar esas decisiones...

Y luego, cuando me miro el medidor una vez más

me estoy manteniendo en 0 db vu Ahora, reproduzcamos la canción y

queremos comparar A y B con o sin ecualización o compresión,

no queremos tener ningún salto de nivel durante ese proceso...

Intentemos esto... Vamos a tocar esta parte.

Haré algo más extremo para que tengas una idea...

También podemos usar la ganancia automática, pero para ser honesto, no confío mucho en ella,

prefiero hacerlo manualmente.

Ahí vamos, así que de nuevo, hagamos esto, solo en relación con algún otro

sonido de percusión... Ahora que acabamos de usar la

etapa de ganancia correctamente en el bombo de una manera que si aplicamos el mismo tipo

de mentalidad en una mezcla significa que al final puedes omitir

todos los plug-ins, con y sin... Sin tener ningún cambio de ganancia

solo el cambio de tono, de compresión, EQ

reverberaciones todo eso... Para hacer nuestra vida un poco más complicada

afeitemos y remodelemos la línea de bajo...

Con el mismo concepto, de acuerdo, entonces el concepto es que estamos cambiando el

equilibrio tonal y luego estamos controlando la ganancia

le bajamos a la salida para que coincida como era antes del EQ...

Me he entrenado a través de los años, así que soy muy rápido.

Puedo bajar la ganancia de salida para que coincida con

lo que estoy presionando con la ecuación, por lo que cada banda está agregando

X cantidad de db multiplicada por la cantidad que tienes...

En la ganancia de salida, estás bajando el nivel y estás cambiando

esencialmente el balance tonal...

Pero nuevamente estás controlando la ganancia, por lo que estamos bajando el nivel...

Si no lo haces... Vamos a tocar esto...

estamos correctamente ecualizando, cambiando la ganancia de la línea del bajo.

Revisemos el medidor una vez más a 0 db vu

Ahora pasemos por alto lo que acabamos de hacer en el bombo y el bajo.

Deberíamos tener el mismo nivel, solo un tono diferente,

espero que tenga sentido, por lo que esencialmente una etapa de ganancia adecuada te permite retener

el mismo nivel peak-rms, el mismo nivel en

toda la mezcla, independientemente de la cantidad de plugins que estés usando,

El propósito cambio a lo largo de los años que no estás haciéndolo para evitar

una sobrecarga o para llegar a ganar mucho

ruido de piso o para distorsionar el siguiente plug-in, ya que no está sucediendo...

Pero te estás dando a ti mismo

el mismo nivel de espacio para empujar o cortar...

Vamos volver a la forma inicial en que se estaba entregando...

Si nos devolvemos y ahora... Recuerda que le bajamos -10 db

Regresemos a cero, de la manera en la que se entregó...

y dejamos el plugin a como lo teníamos...

Ahora si miras el nivel del bajo

estamos sobrecargando el bajo... Solo porque cada paso

que empujamos vamos a pasar de cero.

Digamos que ni siquiera bajé mi salida, lo dejo así solo agregando, agregando...

Así que hago eso, estoy agregando... así que iré a 0 db vu

y ahora, esta empeorando aún más mira esos niveles

El bajo está totalmente en rojo, esto significa que si vas ahora...

y miramos en el bus estéreo... En el bus estéreo, el canal rojo...

Verifica el nivel en el bus estéreo

Estamos solamente agregando ecualizador en el bajo y compresión y Eq en el bombo ahora

ya estamos muy por encima de cero en el bus estéreo ahora...

¿Qué hacemos? Si multiplicas esto varias veces en diferentes canales

vas a sobrecargar el bus estéreo y para arreglarlo necesitas

volver a nivelar toda la canción a través del proceso...

El cuál cambiará la intención de la mezcla.

Muy bien chicos hoy, se trataba acerca de la etapa de ganancia, espero que este ejemplo

desencadene algunas ideas, algo que quizás quieras

cambiar o repensar cuando te acerques a tu mezcla...

Soy Luca de Studio DMI con MyMixLab

Hasta Luego

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