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Los orcos no son reales.
Los orcos no son reales,
Los orcos no son reales.
Aquel fue sin duda un día oscuro.
Es difícil de creer que esto realmente sucedió.
Es un mito.
Fácil de descartar, mi joven amigo.
Sólo unos pocos quieren recordar los detalles.
Todavía. No tiene sentido preocuparse por el pasado.
Aunque sea verdad.
Una actitud peligrosa.
¿Ah, sí? ¿Por qué dices eso?
Nunca se aprende de los errores.
Prefiero preocuparme de este viaje aquí.
Y piensa menos en cosas viejas.
Me sorprende que puedas guardarte un mensaje.
Supongo que tiene algo que ver con las conversaciones de paz.
¿Por qué no vuelves a sacar tonterías de nuevo.
Mi mensaje es sólo para los oídos del rey.
Me preguntaste sobre sobre las conversaciones de paz
y por qué se fueron los orcos.
No intentes confundirme,
para sacarme el mensaje de mí.
Un mensajero tiene más que ofrecer de lo que parece a primera vista.
Una buena lección, que deberías recordar.
Mantén los ojos abiertos y los oídos alerta.
Si el peligro acecha, es en esta zona.
¿Por qué?
Ya hemos recorrido la mitad del camino.
El punto más lejano a la capital o al puerto.
- Interesante. - ¿Por qué?
Estamos situados en el centro de tres henges.
¿Y cuáles, eh?
Un Woodhenge,
un Stonehenge y una cueva marina.
Y aún más cuentos de hadas antiguos.
Muy bien. Suficientes lecciones de historia por hoy.
Bueno, espero que su mensaje contenga menos tonterías que esas,
lo que estás diciendo aquí.
A las armas.
¿Qué viste, Griff?
Pistas frescas, llevan ese camino.
- Echaré un vistazo. - No.
Seguimos en el camino y juntos, ¿eh?
Maneja, tú diriges.
¿Qué poder tiene un henge?
¿Has visto alguna vez una?
Las grandes piedras con la gente que cantan a su alrededor.
Esto es un Stonehenge.
Lo he visto.
Y cerca está el Woodhenge.
Pero nunca me acerqué demasiado a él.
Mi instinto me dice que no deberías confiar en esta magia.
Una sabia decisión.
¿Es así?
Siempre es sabio mantener la distancia de lo que no entiendes.
El poder se mueve misteriosamente alrededor de un henge.
Y un triángulo de ellos.
Eso es mucha energía.
¿Qué significa eso?
Demasiada energía nubla todo alrededor del mago.
Les cuesta encontrarse.
Nunca creí en ello. Que la magia puede sentir otra magia.
¿Nunca has estado en una habitación y sentir que alguien está enfadado?
Eso es diferente.
Noticias para la capital sería mucho más fácil.
Si no hubieran construido no construido tantos henges cerca.
Si la gente estuviera abierta a la magia, muchas cosas serían más fáciles.
Este mensaje...
debe ser uno bueno.
- Arlo. - Arlo. ¿Qué?
Tres guardias para un solo mensajero. Y todos a pie.
No tenemos que darnos prisa ni escondernos de nadie.
Es indecoroso cuestionar a un mensajero cuestionar a un mensajero. Y va en contra del código.
¿Es el capitán de la guardia cuidadosamente seleccionado?
Pensé que estarías por encima de eso.
Todos tenemos que lidiar de vez en cuando con tareas más sencillas con tareas más sencillas...
Lo que estás tratando de decir en este momento me recuerda a un perro.
Un perro en su última cacería antes de que su nariz se vuelva inútil.
Arlo.
Todos conocemos los rumores.
Sin ánimo de faltar al respeto, pero aquí vienen hombres más jóvenes.
Con experiencia.
Se podría pensar que están más cerca de la acción.
Estás obsesionado con las viejas costumbres.
Con la excepción de la magia, por supuesto.
Y tal actitud no te ha hecho ningún favor como guardia.
¿Ah, sí?
Sólo digo lo que dice el viento.
Y que hiciste un trato a una edad temprana con un duende cuando eras joven.
Nunca rompería el código.
Para.
Algo va mal aquí.
¿Hay más pistas?
¿Asesinos?
Podría ser.
¿Y después qué?
- Sospecho de espíritus malignos. - Es posible.
No seas ridículo.
Desde que los señores de la guerra del este
contratos fueron enviados a nuestro rey...
circulan rumores sobre...
Aquí están ocurriendo cosas muy extrañas.
Algunos dicen que aquí existe la magia negra.
Y vino aquí desde la Selva Negra.
Dejamos el camino y veremos qué pasa.
Usa uno de tus trucos, mensajero.
Tenemos que alejarnos del peligro.
¿De la Selva Negra? ¿Por qué de allí?
Bueno, yo tenía la compañía de un arquero
del compañero de viaje del Príncipe de la Guerra.
Dijo que el viaje hasta allí duró el doble.
Y ya no viajan ya no viajan por la Selva Negra.
- ¿Por la magia negra de allí? - No.
Dijo que una enfermedad venía de allí.
Dígame, ¿cuándo fueron las primeras víctimas de la epidemia durante este tiempo?
¿Cuándo?
Tras la visita del Caudillo.
Silencio.
Estás herido.
¿Qué ha sido eso?
Debemos seguir adelante y lo más rápido posible hacia el rey...
Había bastantes.
- ¿Te das cuenta? - Tengo un mensaje para el rey.
No le servirá de mucho si no lo entregas.
- ¿Es eso una amenaza? - Ojalá lo fuera.
Eso sería mucho más fácil que el caos de aquí, ¿eh?
¿Tienes idea de quién puede ser? ¿Quién nos está atacando aquí?
¿Cuántos?
¿Y de dónde vienen?
Todavía puedo cambiar la ruta.
Sólo necesito saberlo.
Muy bien, sigamos.
Esté atento de posibles rezagados.
Tiene la enfermedad.
Tened cuidado. ¡Y no toques nada!
¿Eran marginados?
Creo que para los enfermos podrían moverse bien.
Tenemos que seguir adelante.
Ya sabes lo que tienes que hacer. Defiéndete.
Aquí vienen. ¡Debemos atacar!
Arlo.
¿Puedes andar?
Entonces salgamos de aquí.
Debe ser doloroso ser atravesado por un pincho de wyvern.
¿Un wyvern? Debes tener demasiadas historias alrededor de la chimenea
y escuchaba las palabras en el viento.
Que un cuento de hadas se desvanezca no significa que su no significa que su verdad lo haga.
No lucharon como humanos, que morirán de la peste.
Uno de ellos era tan fuerte como un buey.
- Morirás... - Morirás...
¿Arlo?
No.
- Ten cuidado. - Muere...
¿Cómo lo sabes?
El aguijón de un wyvern. Se activa con su veneno.
¿Puedo preguntarle de qué está hablando?
Algo está terriblemente mal aquí.
Deberías preguntarle.
Muere, muere, muere...
- Morir. Morirás. - Puedo... Puedo oír tus pensamientos.
Guárdate tus pensamientos para ti, joven amigo.
Morirás.
- ¿Tiene la enfermedad? - Muere.
- No es él. - No estoy contaminado.
- No es él... - Estoy envenenado.
- No es él. - Tiene razón.
Mi abuela solía contarme la historia del wyvern, el lobo y...
Hora de morir.
¡Alto!
¡Tiene un cuchillo!
Si podía leer mi mente, escuchó el mensaje.
Por favor...
Llévame a un sanador.
Llévame a un sanador.
Te mataré tan pronto como me des la espalda.
- ¿Puedo confiar en él? - Claro que puedes, es como yo.
- Está mintiendo. No le creas. - Lo siento, me precipité un poco.
- ¡Está mintiendo! - Mentiroso.
Si puedes escuchar mis pensamientos,
¿En qué estoy pensando ahora mismo?
Tu...
piensa en tu amor por los océanos.
No le creas.
¿Cuál es el mensaje?
Mango...
He jurado entregar mi mensaje sólo al rey.
Los mensajeros muertos son malos,
cuando se trata de cumplir tales promesas.
- Mango. - Estaba casi muerto.
El veneno del wyvern aporta claridad antes de las convulsiones.
Sólo le ahorré una muerte miserable, eso es todo.
Tenemos que seguir adelante.
Usted ha visto lo que está pasando aquí.
No sé lo que vi.
El Lobo, el Wyvern y el Warchief.
El lobo cazará al enemigo.
El Wyvern ve al enemigo. Y el Jefe destruye al enemigo.
Este es el curso de la historia.
Muy bien, ¿queremos seguir adelante?
Piensa en ello.
Si tengo que hacerlo, me iré por mi cuenta.
Si tales bestias acechan aquí, mi mensaje debe ser importante.
Piensa en ello.
Vamos, síguelo. Estoy justo detrás de ti.
No confío en él.
Caíste en batalla, ¿eh?
Recuerdo tu valentía en invierno, cuando luchaste contra los lobos.
Wyverns y caras de plaga.
Muy malos augurios.
Si te encuentras solo en un camino,
en vez de estar con aquellos que deberías estar protegiendo,
entonces algo va mal.
En esos momentos
es más que tonto cuidar de tus protegidos.
Porque cuando están destinados a irse,
y ese no es el caso ahora, lo más importante es seguir adelante.
Si una perspectiva está condenada al fracaso,
¡entonces prueba con otro!
No hay que esperar ni dudar, ¡sigue adelante y muévete!
La primera regla de la guerra ¡es atacar!
Nunca debes esperar. Y nunca debes huir.
Continúa hasta que tengas la sartén por el mango.
Y cuando estés listo...
¡Huelga!
Si saliste victorioso, deberías rastrear tus pérdidas.
Porque el peligro inicialmente derrotado nos da tiempo para respirar hondo.
Lo hemos visto, pero no tuvimos tiempo de avisarte.
- Ya está hecho. - Tenemos que darnos prisa.
- ¿Estás herido? - No.
Arlo también quería ser mensajero.
Para él, el mundo de los viajes estaba envuelto en el miedo
y los mensajeros serían la prueba de que se puede hacer con seguridad.
Siento mucho que estaba equivocado.
No era una buena persona, pero era decente.
He conocido cosas mucho peores. Es terrible morir así.
En algunas culturas, la muerte a manos de un wyvern se considera un honor.
Sí, como comer el cerebro de una paloma.
Pero eso no significa que yo haría eso.
- ¿Qué es eso? - El viento.
Cambia constantemente de dirección. Eso es sorprendente.
Sí, es...
Arlo me habría castigado por algo así. Otro delirio.
Conozco a su padre y le hablaré de su muerte,
cuando volvamos.
Odiaba que su hijo se hubiera convertido en guardia.
Quería que cultivara trigo, como él.
Eso da mucho dinero. Más de lo que ganamos.
La magia siente la magia.
Puede que a veces te sientas pequeño.
Pero en el flujo de la vida puedes lograr más de lo que crees.
Incluso las pequeñas decisiones a menudo pueden tener un gran impacto.
Pensé que no lo habías logrado.
Había incertidumbres.
Ah, así que la historia es cierta. La gente ya ha hablado de ello aquí.
Madre.
Usted ha casi golpeado a un hombre hasta la muerte,
para que puedas ocupar su lugar?
Se burló de mí. Así que le demostré que estaba equivocado.
Te dije que lo lograría.
Pues sí. El tiempo lo dirá.
Porque muy pocas cosas son dignas de resistir la prueba del tiempo.
Mi carpintería se marchitará y desgastará.
Pero sea como sea. Si realmente te conviertes en un guerrero...
El mundo siempre recuerda a los guerreros.
No habría pensado que te las arreglarías para estar allí de nuevo.
Estoy orgulloso de ti.
Mejor que ser completamente inútil.
Si quiero hacer algo, lo hago.
Al menos es lo que intento hacer. Así son las cosas.
Es una pena que tu intento no valga más.
Vale más que la guerra. También lo que tú haces.
Otra vez no. Estoy ocupado.
Lo que haces es importante.
Así que depende de ti.
El arte se convierte en artistas.
Y el conocimiento y la belleza para generaciones.
Son lecciones de tu juventud. Es mejor olvidarlas.
La guerra crea más guerreros. Concéntrate en eso.
Estoy muy orgulloso de que estés aquí de nuevo.
- Traes honor a la familia. - Porque soy completamente inútil.
Cualquiera que aprenda a trabajar la madera siempre tendrá una mesa.
Trabajar con plantas aporta medicina.
Y la fruta proporciona alimento.
Las piedras preciosas te aportan magia.
A través de los fantasmas nunca olvidarás el Olvida el pasado y ¿sabes qué?
Me pone enfermo que ¡sólo se trate de muerte y destrucción!
¡Eres un inútil!
Plantas. ¿Y algunas frutas? ¿En serio?
La muerte pasa por tus manos más fácil que la vida.
Puedo ver lo que es bueno para ti.
Sé lo que es mejor: Ser un guerrero.
Si no puedo ser un guerrero, me uniré a los Guardianes.
¿Ser una vergüenza andante para nosotros? ¡No te atrevas a hacer eso!
- ¿Manejar? - El...
¿Puedes sentirlo? Es como... - ...una ira que crece lentamente.
Correcto.
Creo que ha llegado el momento de que compartir con nosotros lo que es posible para ti.
- Hay poco que contar. - Poco es mejor que nada.
Somos conscientes del acuerdo entre el mensajero y el camino del guardián
y no queremos que rompas esto.
Sólo lo que comparta con nosotros puede marcar la diferencia
entre más sacrificios y el éxito de su misión.
- Nuestra misión. - Nuestras vidas no son importantes.
Así es el guardián.
Esta es tu misión.
Y te protegemos para que tengas éxito.
¿Cómo?
Hablas en serio, ¿verdad?
Sí, pero claro.
¿Te divierte?
Bien.
¿Y ahora qué?
¿Cómo puedes no sentir nada de esto?
Hm, sube la ira y llega la rabia.
¿Y no sientes nada de esto?
¿Y tú?
Lo que estoy a punto de decirte, nadie debe saberlo.
Este es exactamente el camino del guardián.
Sí, protegemos todo. Mensajes, testigos, magos y espíritus.
¿No lo sabe?
No.
Pero eso lo hace más fácil.
Lo que viste fue un Jefe de Guerra.
- ¿Un orco? - Sí.
Y lo que ella y yo sentimos son sus impulsos de rabia.
Puedes sentir una energía que se extiende muy fuerte y lejos.
Es un warchief, y llama a su tribu.
Para llegar a tal nivel de ira,
ahora debe luchar por su propia vida.
Mi ira sólo es superada por tu desdicha.
En realidad quería una pelea.
Pero, ¿qué puedo decir?
No tiene sentido, porque simplemente no vales nada.
Mira tus orejas.
No vales mucho más que una muerte rápida.
Incluso tu rastreador fue fácil de encontrar.
Y tú no eres un guerrero.
Tu...
ya no son...
que un juguetito para un orco, ¿me oyes?
Esta miseria,
eso me enfada mucho.
No he venido,
para acabar misericordiosamente con la vida de estos inútiles.
He venido aquí por el honor de una muerte gloriosa.
Y para que mi pueblo sea rico en despojos.
¡He venido por la guerra!
- Es un grito de guerra. - No me lo creo.
Cree en tus oídos, incluso si no puedes oír el poder.
Cuando un jefe de guerra lanza un grito, se pone en pie de guerra.
Sus guerreros lo seguirán y cuando hayan alcanzado al Jefe de Guerra,
levantaron un campamento.
Y así traen la guerra a la zona. Pero aún no se han visto orcos.
Tiempo suficiente, para enriquecerse mediante el saqueo.
Matar enemigos, robar comida, robar recuerdos.
Donde se mueve el Jefe, nadie puede dormir tranquilo.
¿Ya nadie puede dormir tranquilo? ¿Es ese tu mensaje para el rey?
Sólo una parte. Pero es bueno que lo sepas.
Tenemos que llegar al rey.
Usted es la única persona en quien puedo confiar este puesto.
Todos los demás ahora ahora estarían buscando una cerveza.
Me gusta estar solo.
He oído que tu amigo tiene la peste.
Hm.
A mí tampoco me gusta lo que les hacemos.
No tenemos elección.
Nos ponen en peligro a todos. ¡Malditos orcos!
Eso te conviene.
Este orco...
Cuando gritó, temblaste.
No es sólo un orco. Se trata de un warchief, ya ves.
Y pude sentir el poder de su camino de guerra.
¿Cómo voy a entender todo esto?
Si estás abierto a los espíritus y a la magia,
entonces también eres receptivo a las fuertes corrientes.
Es una sensación estimulante.
Como si estuvieras siguiendo el camino correcto.
¿Y un camino de guerra realmente conduce a un jefe de guerra?
Sí.
- ¿Y puedes sentir eso? - Ah, sí.
Es usted un superdotado.
¿Está en el barrio?
Bien.
Deberíamos ir más allá.
Existe la regla de dos y la regla de tres.
Dos fuerzas siempre siempre se opondrán.
Esto es un hecho de la regla dos.
La regla de tres debería hacernos conscientes de ello,
que aún existe otra influencia fuera de los dos existe.
Estás cazando un ciervo.
Es el hombre contra el animal.
Pero, ¿por qué está ahí el ciervo?
¿Está buscando comida?
Tal vez fue a dar un paseo después de cenar.
Tienes razón. Tal vez fuera ese el caso.
- Así que no hay regla de tres. - Siempre hay una regla de tres.
No es ningún secreto. ¿Quién puede explicarlo?
Como puedes ver aquí, la regla de tres se aplica aquí.
Un ciervo busca comida.
Está buscando pareja. Puede estar esperando a un amigo.
Pero eso se aplica viceversa para el cazador.
El pueblo exige que vuelva con comida.
Exige que vuelva con carne.
Pero el sol está muy alto. Y hace calor.
Ha sido un día largo. Y está cansado.
Muy bien.
Pero no puede ser que la regla de dos sea o lo uno o lo otro.
Puedo ayudar a mi amigo, porque no somos enemigos.
Cuando ayudas a un amigo,
entonces éste estará en deuda contigo a partir de ahora.
¿Cuántos hay?
¡La regla del siete!
Hay felicidad en todo. Aunque estés en minoría.
Si fueras a atacar, entonces podrías dominarme.
Pero...
No lo hiciste después de todo.
Así que mis posibilidades de una victoria sobre ti
siguen existiendo en el mismo tamaño.
¡Las oportunidades!
Pero el resultado aún no es seguro.
En las malas situaciones debes aferrarte a ella.
Y saber,
lo que podría parecer una debilidad,
puede ser incluso un punto fuerte.
Nuestra falta de metal, por ejemplo.
El material más raro.
Luchamos con madera, con hueso y con piedra.
Pero son mucho más silenciosos que el estruendo del acero y el hierro.
Sólo disponemos de un número limitado de armas y accesorios.
Y por eso nos entrenamos en todas las armas.
¡Sí!
- ¡Sí! - ¡Sí, dáselo!
- ¡Sí! - ¡Así!
¡Claro, sí!
- ¡Sí! - ¡Hazlo!
Enséñaselo.
- ¡Muy bien! - ¡Sí!
- ¡Sí! - ¡Dáselo, sí!
Convertimos una desventaja en una ventaja.
Ya viene.
El Jefe de Guerra.
¡La guerra está cerca!
Está aquí.
¡Vamos!
Puedo oler tu sangre.
¿Por qué me molestas tanto?
¿Dónde están tus guerreros? Iré ahora.
He esperado y sentido que la senda de la guerra está abierta.
Ahora que hemos hablado, actuaremos.
Sigo a la caza.
Algo va mal. Mi sed de sangre era sólo una frustración.
Puedes estar tranquilo, Tu piedra de sangre está llena.
De lo contrario, no podríamos compartir nuestros pensamientos de pariente a pariente.
Sí. Mataré, sólo que...
Soy muy consciente de ello,
sólo unos pocos son dignos de tu espada de guerra.
Y sin embargo te pido, deja algo para nosotros.
La guerra se acerca.
¿Por qué aquí hay tanta gente tocada por la muerte?
Mata a mi lobo, atrapa y destruye mi Wyvern.
¿Y luego no tener nada para mí?
He visto algo como esto antes. Pero este...
Había tantos.
Y tenían armas que no podía clasificar.
Eran dientes. No, también tenían dientes ORL.
Y lo juro, uno era un diente de araña.
No, no, no, no.
¿Cómo?
Es como un... como un mal sueño.
Un sueño de cosas que ya no existen.
Ninguna persona viva ha visto jamás a un orco.
Y mucho menos un wyvern, una araña gigante o...
o un otorrino.
Bien protegido tienes en un rincón del mundo.
Y me atrevo a decir que nunca has visto nada de las razas más antiguas.
Estas razas antiguas no son nada más que un mito y una leyenda.
La guerra se ha cobrado muchas víctimas y esta es la prueba.
Están pasando muchas cosas en el mundo fuera de tu pueblo.
Debemos ir más allá.
El Jefe es cercano e impredecible.
Continúa.
¿De verdad ¿viaja siempre en pareja?
- ¿Por qué? - Sólo quería preguntar, eso es todo.
De lo contrario, apenas se puede decir una palabra.
- A menos que se trate de las razas mayores. - Soy el portavoz del Guardián.
Dondequiera que vaya el capitán, le sigo.
Perdonadme. Pero, ¿qué es un portavoz del guardián?
Para alguien que transmite un mensaje tan importante,
pero sabes sorprendentemente poco.
Un portavoz de los guardianes es una persona que también siente la magia,
Piedras preciosas y, por supuesto, fantasmas.
Por tanto, esta persona puede mediar entre dos guardias.
Así se evitan malentendidos sin malentendidos.
- ¿Y eso por qué? - A la gente no le gustan los métodos antiguos.
Hoy nos enseñan más que sólo energía...
Ya está bien.
Es un forastero.
Me temes.
Sólo sospecho.
Apareces tú y también la peste. Y ahora un orco.
Estás hablando de cosas que ya han pasado.
- Y mataste a un guardia. - Eso fue sólo un golpe de gracia.
Lo mataste sin luchar.
Veo que no es precisamente fácil para ti.
Y el mayor dijo, el uno, muy gran poder,
nos dividiremos en tres.
Y la magia, así como las piedras preciosas, así como los espíritus están incluidos.
Dos para los mayores y tres para los dragones.
Sólo uno para el pueblo, me parece fastuoso.
Tampoco pueden utilizar piedras preciosas.
Pero de todos modos no sabes nada del camino de los guardianes.
Deberíamos ir más allá.
No.
No.
Nos quedaremos aquí. Ahora mismo.
Pensé, Tenías que honrar tu juramento.
Es difícil que me gustes, Orión.
Y eso habló en tu contra en el proceso de selección.
Eres indignante.
Dices lo que piensas. Y no haces las cosas a medias.
La gente te odia por ello. Pero yo lo respeto.
En mi opinión, deberías...
Capitán de los Guardianes.
Y eso es en Backwater.
Estoy seguro de ello, tu familia estará encantada.
Una cosa más.
Y hablo de capitán a capitán.
¿Qué sabe sobre las piedras preciosas?
Se nace con piedras preciosas, magia o espíritus.
O nada por el estilo.
Se montaron las primeras guardias,
para preservar los secretos de las piedras preciosas.
Porque sin ser enseñados, su poder nunca será despertado.
Cualquiera que conozca las piedras preciosas también conoce a los guardianes. No importa la raza.
Hoy en día podemos ser desterrados a nada más que un vigilante de la ciudad.
Pero entonces, cuando reinaba la paz
y todos éramos libres, los guardias tenían los guardias tenían un trabajo más importante.
Creo que nunca deberíamos olvidarlo.
Los magos no necesitan guardianes ni protección alguna.
Lo que significa que tienes que ser un...
debe ser un conductor espiritual.
Muy cierto.
Un escalofrío recorre tu espina dorsal cuando los espíritus vienen a comer.
Devorad vuestros sentidos, devorad vuestras almas,
pero un Maestro Invocador nunca te olvidará por completo.
Una rima maravillosa, para advertirte sobre nosotros.
Nosotros que caminamos con la sombra.
Pero pocos sólo ven el esplendor.
Juntos, los guías espirituales saben que todos los enemigos se rendirán.
Me quedé bastante sorprendido cuando me dijeron: "Busca al capitán".
No tenía sentido. Pero ahora lo entiendo.
Querían que te encontrara.
¿De qué estás hablando?
- Tú eres... - Soy un guía espiritual.
Y ahora el aprendiz de un maestro.
Nadie me enseñó cómo manejar mis talentos.
Así que he buscado respuestas por mí mismo.
Ahora es mi momento de aprender.
Por fin se escuchó mi súplica.
Un maestro me ha encontrado.
- Te conozco desde hace... - ...mucho tiempo, lo sé.
Y tuve que guardar mi secreto todos estos años.
A la gente le gustan los métodos antiguos, pero no tanto la magia.
Y, desde luego, nada de guías espirituales.
Pensé que habías usado piedras preciosas.
Nunca me preguntaste.
Y tu odio te ciega a todo.
El espíritu guía lo revela todo, porque él es el alma de los muertos.
Si mi comunidad no apoya mis habilidades,
sino al lado de los que lo hacen.
Ese es un camino muy oscuro el que estás pisando, Griff.
Siempre te he respetado, Orión.
Pero hay cosas mucho más grandes están en juego aquí,
de lo que tú nunca hubieras podido comprender.
Mi camino ha cambiado.
Y se puede reconocer algo nuevo.
Tenemos que seguir adelante.
El viento nos seguirá.
Tu misión está cumplida, Guardián.
Desaparece.
Ya no te necesitamos.
Hay una calma natural,
que siempre va de la mano de la aceptación.
Así que acéptalo.
Parece que tienes un problema con eso.
Así es, Te he educado para ser amable.
Y consigues la reputación de un criminal.
Hay reglas.
Si alguien las rompe, intervengo.
Es muy sencillo.
Consigues un ascenso, ¿pero qué pasa con los amigos?
- Y lo que hiciste con este duende... - Nunca confíes en un duende.
Las normas son claras.
Ningún negocio con ellos.
Te lo ha suplicado.
Las normas nos protegen.
- ¿Alguna vez quisiste que fuera mágica? - Por todo lo que considero sagrado, no.
- Pero... - La magia tiene un precio: las piedras preciosas.
Algunos saben manejarlos y otros practican la magia.
Los guías espirituales pueden deshacer ambas cosas.
Guías espirituales toman posesión de tu alma.
Estás más seguro sin todo esto.
Una debilidad que me gustaría curar.
Simplemente no tengo talento para ello.
Un día, cuando la debilidad se convierta en fuerza,
ya tienes bastantes problemas.
Así que no tiene sentido adularte más.
No lo olvides nunca:
La magia siente la magia.
No sabía que ibas a venir.
Pero podías sentir que sucedería.
Sí.
Esta es la llamada de los guías espirituales. Nos conecta unos con otros.
Esto hace que la caza más fácil para aquellos con magia.
Cuando un acólito se convierte en maestro, hay que encontrar un aprendiz.
La magia poderosa sólo puede lanzarse en parejas.
Juntos conseguiremos grandes cosas.
He sido enviado desde el Selva Negra.
¿Y adónde vamos?
- Como ya se ha dicho. - ¿Al rey?
Sólo que prohibió a todos los conductores espirituosos. Mi padre y mi madre...
Todos siempre tienen miedo de lo que no entienden, de lo que no entienden.
¿Y el orco?
Le llevamos a la capital. Debería decir "conducimos".
¿A la deriva?
Los rostros de la plaga están bajo mi control.
Todos ellos han empeñado sus almas al espíritu a cambio de la vida eterna.
Pero matamos a algunos de ellos.
Tú los mataste.
Tenía que asegurarme de que eres digno de ello.
Y no sabía si eras tú o el capitán el que estaba buscando.
Los magos y los trabajadores de piedras preciosas pueden sentir a otros de su especie.
Los guías espirituales no pueden hacer eso. Una debilidad y una fortaleza.
Pero podemos sentir la atracción del espíritu.
El espíritu anhela el poder. Y se nutre de almas.
Vale la pena tener cuidado con esto y no seguirlo ciegamente.
Una gran tarea de tu vida será ahora,
comprender el flujo y reflujo de la marea.
Algunos dicen que es como aferrarse a un sueño a un sueño a punto de despertar.
Prefiero la comparación reconocer a alguien,
que ya no se sabe de dónde.
Aún me queda mucho por aprender.
Es bueno hablar de estas cosas a la luz del día.
Me escondí en las sombras durante mucho tiempo.
¿Orion te ha asignado como guardia de incendios?
Va a ser un día largo para ti.
Ya sabes... Queman una bruja fantasma en la costa sur.
Deberías venir, sois muchos, va a ser genial.
He oído que luchaste luchaste en las Guerras Troll.
Te dejaron en los pozos de huesos y escapaste.
Todo eso es verdad.
Y estoy seguro que todo eso suena muy emocionante ahora.
Pero si estás desarmado en una zanja,
rodeado de violencia,
te das cuenta de que nadie vendrá a salvarte.
Las próximas decisiones están en tus manos.
Podría pasar por el martillo de un troll
o morir por la espada por la espada de un duende.
O podría volver al frente,
donde pudiera proteger a mi gente.
En tiempos de guerra la decisión es simple.
Sobrevivir o morir.
Los goblins tienen metal y mucho.
Sus minas son aún más profundas que las de los enanos.
Y los colores son impresionantes.
Los trolls no pueden usarlo. Las rocas y la piedra son sus armas.
Mi guadaña de madera estaba rota.
Tomé el mango para matar a un troll herido.
Y entonces simplemente usé todo lo que pude.
Mi único objetivo era matar.
No sabría si conseguiría volver.
Pero había hecho una promesa,
mis amigos, mi familia y mi gente.
¿Así que no eras un guerrero en absoluto?
Empecé como guardia.
¿Fuiste a la guerra?
La gente rara vez va a la guerra.
La guerra te encontrará.
Los espíritus nos hacen señas pero los vientos nos advierten.
Insólito.
Entonces, ¿el orco quiere atacar la capital y traer la guerra al país?
Es exactamente así.
Y levantaremos un ejército de moribundos y rostros pandémicos?
Y destruirlos a todos.
Y con cada nueva alma nos volvemos aún más poderosos.
Hasta que todos nos sirvan.
Las almas son ciertamente sólo son útiles para un nigromante.
Pero...
Stonhenge en el norte,
Seahenge en el este,
y Woodhenge en el suroeste.
Un henge obtiene su poder de la tierra, el mar o el viento.
Se creó el triángulo de tres.
¿Sería posible que un compañero del espíritu
se convierte en nigromante?
¿A través de una ofrenda?
Cuanto mayor sea el sacrificio, mayor es el poder.
El Rey.
Su mensaje es que debe morir.
Aprendes rápido.
Eres un aprendiz, pero yo te profetizo,
que te conviertas en un compañero del espíritu.
Tal vez incluso un invocador de espíritus. Un verdadero camino hacia la grandeza.
Uh, uh, uh, uh.
Espera.
¿Adónde quiere ir?
Mátalo.
Mira su cuello.
Sigue sangrando.
Esto significa que su máscara ha sido recién grapada.
Sé que mataron a tu hermano, pero siguen siendo humanos.
Son almas perdidas.
Bien, pero quiere infectar a otros.
No.
Sólo quiere irse a casa.
Como tú. Y yo también.
No.
Cuando regrese en unos días...
poco a poco perderá la cabeza y se volverá loco.
Ciertamente desesperará y nunca encontrará el camino de vuelta.
Eres muy amable.
Sí.
He pensado en ello.
Creo que es mejor...
algo que proteger,
en lugar de matarlo.
Vuelvo a hacer mis rondas.
Déjalo estar.
Pero tal vez tenga sentido estar en el otro lado también.
De ninguna manera.
El tiempo cambia a través del agua.
El frío está en camino. Cada vez más y más familias vienen aquí.
Un buen lugar para criar a los hijos, bueno para la agricultura.
Bueno para los beneficios.
Recuerda mis palabras,
Este país será muy valioso en los próximos años.
¡Alto!
Es el Capitán Orión.
Ah, te estamos buscando. Hay noticias de caras de plaga.
De unos comerciantes ambulantes.
Y lo que es peor...
No hablamos de eso.
Sigue conduciendo.
No, eso es sólo la ensoñación de un borracho.
Orcos.
Lo he visto.
¡Vuelve!
Matar trolls y orcos es casi la misma técnica.
Manténganse cerca de ellos y ataquen juntos.
Y nunca debes intentar librar una sola batalla.
No intentes luchar solo.
Perderás.
Tonterías.
¡Vamos, pelea!
Puedes matarme.
¿Qué estáis haciendo? ¡Vamos, pelea!
Tómatelo con calma.
Es muy sencillo.
Bien.
Vamos, toma por fin una decisión.
Pareces casi inteligente, pero te comportas como un duende.
Aunque estos son al menos útiles.
Esto no tiene nada que ver con el honor y es simplemente patético.
Ya sabéis, ¡He venido a hacer la guerra!
He venido a hacer la guerra.
¡Vamos, vamos!
No he venido aquí a jugar con vejigas de cabra. ¿Me oyes?
Ni siquiera por las tripas de un duende.
O el plumaje de un águila arpía.
Todos ustedes no tienen fuerza y eso es exactamente por lo que hemos venido.
Para hacer las paces contigo.
Pero podrías sernos útil.
Aunque venimos sin armas, os escondéis de nosotros.
No hay nadie con quien hablar.
Registren todos los edificios, quiero hablar con ellos.
Quiero que los dejes ilesos.
Nos servirán,
igual que los duendes.
Nos traerán comida.
Y encontrarán metales para nosotros.
Sí,
Adelante, escóndete.
Te encontraré.
Sólo queríamos que hicieras cosas útiles para nosotros.
En realidad, sólo queríamos que cuidaras de nosotros.
Pero había que gritar gritos de guerra.
Todos saben cómo reaccionaremos. Así que todo el mundo tiene que morir.
No fue una buena pelea, fue demasiado fácil.
¿Qué hace usted aquí? ¿Estás aquí por las conversaciones de paz?
Llegamos demasiado tarde. No puedes confiar en un orco.
¡Retírense, corran por sus vidas!
Hemos jurado no volver jamás.
La razón es sencilla.
Ustedes los humanos nunca deberían ser de fiar.
Sois malos trabajadores, comedores codiciosos, escuálidos y blandos.
Pero ahora es demasiado tarde.
Cuando llegue mi ejército, te destruiremos para siempre.
¡Ya estoy harto de tus tonterías!
- Inútil... - Inútil...
Los guerreros destruyen y acaban con las tradiciones.
Lucho contra caras de plaga, no son guerreros.
Eres un inútil. Eres un inútil.
- No eres un guerrero. - Inútil.
¿Por qué no te fuiste a casa cuando huiste de los trolls?
No puedes encontrar la paz mientras una tarea permanezca inacabada.
Recuerda mis lecciones.
De lo contrario, fracasará.
Eres un buen estudiante.
Adiós, Orión.
Fuiste un buen maestro, Karnak.
- Guardián... - Mi trabajo está hecho.
- Eres un guardián. - Guardián...
Algo está molestando a los fantasmas.
Otro está aquí, ¿puedes sentirlo?
- No. - Aún eres demasiado débil.
Un mago del viento interfiere con una muerte. Su poder también es débil.
Pero podrían avisar al rey con noticias,
que envían con una brisa.
Deberíamos haberlo matado.
Necesitamos tu ayuda.
He despertado a los muertos, ellos vendrán y ayudarán.
No. Eso sólo puede ser...
Sí, sólo un nigromante puede resucitar a los muertos a la vida eterna.
Tengo el poder para hacerlo por poco tiempo.
Tenemos que darnos prisa.
Silencio.
Respira.
Tus pulmones están ardiendo por el veneno. Te los enfriaré un poco.
Las cosas se calmarán pronto.
¿Sabes qué clase de veneno era?
Bien, no hay mucho que podamos hacer, ¿verdad?
Todavía puedo mantenerte mantenerte vivo durante minutos.
Tal vez incluso unas pocas horas. ¿Pero el veneno wyvern, aquí?
- Un warchief. - Ah, el veneno está empezando a hacer efecto.
Es raro compartir pensamientos.
Soy Arcanus,
un mago del viento.
He detectado una plaga en el aire.
Ha cruzado el agua, como un brazo sucio,
que extiende su mano y abraza a su presa.
Oleadas de una pandemia como esta son muy raras.
¿Y por qué viene armada con los dientes de un wyvern
y sigue a un orco?
No es una conspiración de su parte. Los orcos no son de fiar.
¿No es eso lo que dicen?
Respira.
Muy despacio.
Un maestro invocador...
y su aprendiz.
¿Aquí?
Se apresuran a llevar al caudillo hacia la capital y el rey.
Para traer la guerra.
Tengo que entregar un mensaje, pero...
Me han olfateado y vendrán.
El henge lo hará difícil, pero...
Si soy me atacan en el camino...
Yo velaré por ti.
Ese es mi trabajo.
Olvidé por completo que me estabas escuchando.
¿Está seguro de querer asumir la tarea?
¿Hay alguna otra opción?
No me llevará mucho tiempo.
Lo suficiente para gritar una palabra a la brisa.
¿Los oyes?
- Mata... - Tus pensamientos.
Temo que irán a por ti, me temo.
Mantente fuerte.
Lo haré tan rápido como pueda.
Desde el henge no me atacarán.
Pocos pueden acercarse tanto sin que la magia los abrume.
Matar, matar, matar...
Matar, matar, matar...
Un momento más.
Un momento antes de tu gran día.
- ¿Has venido a disuadirme? - No. Respeto tu decisión.
Pero...
Esto puede parecer una tontería. Pero anoche tuve un sueño.
No, no se trataba del presente.
Y tampoco del futuro cercano, sino...
Una rana llevaba una cría de wyvern por el agua
y lo salvó de la marea creciente.
Sólo entonces la cría de wyvern le mordió cuando finalmente llegó a la otra orilla.
Lo mató.
Y en sus últimos momentos...
¿Puedes imaginar lo que la rana oyó en la mente del wyvern?
"¿Qué esperabas? Soy un wyvern".
Puedes verlo como quieras.
Pero que te sirva de lección.
Eso es todo.
- Espero que el día te vaya bien. - No soy un Wyvern.
Sí, pero tampoco eres una rana.
Puede una decepción.
Pero tú eres mi decepción.
Simplemente inútil.
Matar, matar, matar.
Mata.
- Matar. - Matar.
- Matar, matar... - Matar.
¡Mata!
La última lección es una simple profesión de fe.
Dilo cuando te sientas desafiado, porque regulará tu respiración.
Tu respiración prepara el cuerpo y centra la mente.
Dilo ahora, y sólo ahora.
La próxima vez que lo digas, serás un guerrero,
porque es el credo del guerrero.
- Mata... - Ven a mí, estoy aquí.
Ven a mí.
Estoy aquí y lucho.
¡Venid a mí!
Necesito más tiempo.
Necesito un poco más de tiempo.
Tiempo, más tiempo.
Necesito más tiempo, ¡Necesito más tiempo!
No puedo seguir mucho más.
Alguien más fuerte que yo, está tratando de detenerme.
Necesito más tiempo.
Dame la fuerza, te lo ruego.
Te daré fuerzas.
Esta energía...
Déjalos. Deja que te atraviesen.
Susurro del viento, toma mi mensaje y pásalo rápido.
Pues el rey debe oír lo que todos temen.
Se acabó.
Matar...
Mata.
Mata.
Matar...
¡Escuchen, la guerra se acerca!
¿Escucho gritos de guerra? Ya estamos cerca.
Date prisa.
Ese fue un revés terrible.
- Matar... - Matar...
¿Arcanus?
Necesitaré ayuda.
Tengo dificultades. Pero puedo causar confusión.
¿Cómo se supone que eso va a ayudarme?
Ven aquí. ¡Ven aquí y lucha conmigo!
¡Vamos, vamos!
Ven aquí. ¡Ven aquí!
- ¡Mata, mata! - Mátenlos a todos.
- ¡Mátalo! - Perfora su cerebro.
Mata.
Mata.
Aún más. Traed más rabia. ¡Traigan más muerte!
Susurro del viento, toma mi mensaje y pásalo rápido.
Pues el rey debe oír lo que todos temen.
Deja estas caras de plaga al Jefe de Guerra.
Tenemos que matar a este mago.
Matar...
¡Mata!
Susurro del viento, toma mi mensaje y pásalo rápido.
Pues el rey debe oír lo que todos temen.
Estamos situados en un triángulo de Henges.
Su magia lucha por liberarse. Y ese es su miedo.
Es bueno que pueda alimentar mi ira.
Has hecho un buen trabajo. Incluso estoy sudando.
Un entrenamiento realmente excelente. Antebrazo muy fuerte.
Sólo mi revés sigue causando problemas.
Probablemente la falta de práctica de combate.
Susurro del viento...
¿Sigues vivo?
No pasarás de mí.
Ella te cubre las espaldas... Es bueno saberlo.
Lanzamiento perfecto.
Una muerte rápida.
- Mantente vivo. - Todavía tengo que...
Cada vez es más difícil respirar, ¿verdad?
El mago te ha mantenido con vida.
Lo siento.
Ya puedo oler tu alma que amenaza con romperse.
Una parte de ti está casi muerta y sin embargo quieres vivir desesperadamente.
Eres patético.
Deberías haber huido.
Puede que hayas olvidado quién eres, Griff.
Pero no lo hice.
Necesito más tiempo...
Por favor.
Ahora mátalo.
No, ese no es tu camino, Griff.
Estará ligada a mí estará atada a mí.
Te daré la muerte.
Ya está bien.
Ahora deléitese con tu amigo en la memoria.
¡No, Arlo, no lo hagas!
No, no, no...
Lo sabía, No me matarías, Griff.
Me has atacado con el filo de tu espada.
Pero tendrás que hacer un esfuerzo si quieres quitarme de en medio.
Este es tu desastre. Ocúpate de él.
¡Llévatelo!
- Maneja... - ¡Lléveselo inmediatamente!
No puedo. No puedo controlarlo.
Eres débil, si ni siquiera eres capaz,
para derrotar a esta cosa.
De acuerdo.
Inútil...
Y ahora él.
- O te mataré. - Inútil.
- Has renunciado a todo. - Guardián.
- Para este. - Guardian.
Echa un vistazo.
Susurro del viento, toma mi mensaje y pásalo rápido.
Pues el rey debe oír lo que todos temen.
Mátame.
Mátame.
¡Ahora mátalo!
Te arrepentirás.
¿Más asesinatos sin mí?
Querías la muerte...
Yo soy la muerte.
Siempre he visto lo mejor de ti.
Y lo sigo haciendo.
No.
No tienes metal, que pueda ser robado.
Tampoco hay piedras preciosas para el chamán.
Eres una presa inferior.
Eso puede ser suficiente para una sesión de entrenamiento.
Pero no para una pelea.
Ya no oigo tu voz.
- ¿Has enviado el mensaje? - Asa.
pregunté, ¿enviaste el mensaje?
No.
Inténtalo de nuevo.
Te ayudaré.
¿Lo ha conseguido?
¿Qué ha pasado?
El chamán...
nos ha interrumpido.
Te he decepcionado.
Guardian.
Quédate abajo ahora,
permanece allí.
Si tienes una oportunidad,
vete tan lejos de aquí como puedas.
Te daré todo el tiempo que pueda.
Sois pequeñas, cosas débiles, ¿verdad?
No debería sorprenderle.
Un chamán puede hablar muchas lenguas.
¿Así que sobreviviste?
A los Maestros Invocadores les gusta jugar a juegos tontos.
Sabía que algo iba mal.
Lo sentí en pie de guerra,
Pero había poco que podía hacer hasta llegar aquí.
Uproar, creado por un trío de Henges.
Muy inteligente. Inteligente.
Eres un guerrero.
¿Qué eres entonces?
Un guardia.
Conoces el poder de las piedras preciosas.
Un guardián guarda el secreto.
El poder de las piedras preciosas. Sí.
- ¿Conoces los caminos del Guardián? - Sí.
Conozco los caminos de todas las personas, criaturas y cosas.
La regla del siete, ¿eh? Hay un poco de suerte en todo.
Y tú también tienes suerte hoy, Guardián.
En el lugar adecuado, en el momento adecuado, con el adversario adecuado.
No puedo hacerte daño.
De acuerdo con la vieja regla, la cual respeto.
¿Respeto?
¿Conoces el significado de esta palabra, Orco?
¿Qué sabes de los orcos?
Se arrodilla ante su superior, eso es bueno.
Quieres la guerra.
Vivimos para la guerra.
La muerte nos trae la vida. Y la vida nos trae la muerte.
Tu...
Sabes muy poco.
Nos temes simplemente porque no nos conoces.
Pero te conozco.
Toma. Toma esto.
Te curará.
Conozco a la gente.
Harás lo que queramos.
- No voy a hacer nada por ti. - Sí, lo harás.
Sí, sí, lo harás.
Irás a ver al rey
y dile que un ejército para la guerra.
No huyas, no, no, no.
Habrá una verdadera batalla.
¿Qué hay en la bolsa?
La ira nos hace cometer locuras.
Muy loco.
Estaba enfadado de camino aquí.
Y muy enfadado.
Porque el camino de la guerra no estaba bien.
Así que nos desviamos a través de un bonito pueblecito junto al río.
Había mucha gente.
Y poca presa.
Bastante peculiar.
Tal vez conocieras a algunos de ellos.
¿Qué hay en la bolsa?
No vas a hacer una locura.
Tal vez ir a su rey. ¿Y tal vez levantar un ejército?
Tráenos la guerra.
¿Qué hay en la bolsa?
¿Nos traerá ahora la guerra?
A la gente le encanta la venganza.
Enséñamelo.
He jurado proteger a mi pueblo.
Pero no eres particularmente bueno en eso.
Sí, lo estoy haciendo. Porque sé que estás mintiendo.
No sabes dónde ir después.
Por eso lo intentó el mensajero,
Para empujarte hacia el rey.
Te perderías en estos bosques durante semanas o meses.
Estarías muerto antes de llegar al rey.
La regla de la guerra es:
Ataca primero.
Y creo que tu amigo no habla el lenguaje humano.
Sin duda querrá defenderte.
Excelente revés.
¡Viva la sangre!
- Voy a matar a este también. - Es mía.
Tú no me das órdenes.
¿Por qué de repente puedo entenderte?
Estamos conectados entre nosotros.
Ahora haz lo que se te dice, hombre.
Ve con tu rey.
Díselo,
debe prepararse,
¡a la guerra!
Los orcos vendrán.
¿Qué sabes de nosotros los orcos?
¿Qué te parece mi revés?
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