All language subtitles for 09 - Spline Gradient Modeling (PARTE 1)

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Original subtitles

Muito bom gente, eu sou Felipe Veira mais com o

Custido como o Beço, aula acho que é oito, bom

está ali um software aqui de teclas agora, vocês

vão ver que vai aparecer aqui embaixo o que eu digito

então fica mais fácil, dica do show do aluno

aí, vamos lá então, acho que vai ficar mais bacana

essa aula aqui, nós vamos pular um pouco essa aba

de splines aqui, splines para quem já está acostumado

os vetores que a gente utiliza bastante no Illustrator, no Coreo Drill e tal

também utiliza aqui no mundo do Cinema 4D, eu

vou também aqui deixar deixar aberto o Illustrator

para a gente poder falar sobre ele, bom nós

vamos então explorar aqui esta aba de vetor

e também a aba de deformers, eu vou fazer apenas

o deformer spline, o wrap que tem a ver com spline

depois a gente vai verificar como funciona esses dois amiguinhos, beleza?

então vamos lá, spline, se eu clicar aqui em um

spline qualquer, ele vai vir como uma forma de linha

porém ele vem também pará métrico, ou seja,

ele tem aqui parâmetros que eu posso alterar

e depois eu posso converter, mesma coisa

da primitiva, então eu tenho aqui parâmetros

depois aqui eu posso até deixar mais

redondinho e aí eu vou dar letra C ou clico no botão

cliquei no botão convertir, não tem mais acesso aos

parâmetros e agora aqui isso controla pelos pontos

está vendo ali, um ponto, um ponto, beleza?

bom, como funciona aqui então spline, ele pode gerar malhas a partir de splines

de várias maneiras, uma delas por exemplo, vou

clicar aqui em extrude e jogar o spline embaixo

e gera uma malha a partir dele, aqui é uma opção, vamos voltar de novo aqui

agora vou criar um spline, vou tirar esse spline aqui, esse meu amiguinho

e vou criar um caminho aqui, para a gente poder ver, ok

apertei S, que bom, tem ali um caminho e tem aqui esse spline

vou agora criar um sweepnerbs, o que ele faz?

ele faz com que esse formato siga este

caminho, simplesmente essa função que ele realiza

como está bem torto aqui, eu posso inclusive

alterar o spline, deixa eu ver qualquer um de baixo

deixa eu chamar isso aqui de caminho, trilho, pode ser trilho, ok

trilho e aí eu vou conseguir alterar aqui, se

eu clicar no ponto, consigo mexer a posição dele

e ele tem umas arestas aqui no meio, que eu só consigo mexer nessas arestas

a partir, deixa eu verificar se é isso

mesmo, da escala, olha aqui também está torto

eu consigo mexer nessas arestas aqui, a partir da escala, então clica na escala

eu vou ter essas aqui as arestas, está vendo aí, não

sei porque assim funciona, mas é assim que funciona

então eu queria aqui esse meu amiguinho e agora o caminho, vamos lá

para funcionar eu preciso jogar os dois aqui embaixo dos sweepnerbs

o que ele é? aqui cada um desses caras tem um motivo, eu tenho que nem extrude

ele vai dar simplesmente uma extrusão no spline,

também tem aquele contorninho branco aqui, que é o spline

esse aqui são dois contorninhos circular, mais de

trilhozinho, então ele simula que a gente vai criar um caminho

no caso aqui, eu fiz um bom, só mudar a

ordem, eu estava jogando o trilho para baixo

aí, então eu tenho agora o trilho, aqui é

a forma, então eu vou clicar aqui na forma

e diminuir a escala, vamos verificar, opa, estou em posição, agora sim, não

ah, estou mexendo só no ponto, perdão,

tira de ponto aqui, bota aí, pronto, agora sim

ele trate, então eu consigo fazer com que a gente diminua a escala

sweepnerbs tem algumas funções aqui, que eu posso rotacionar, dar um end rotation

dá para fazer até aqueles metais torcidos, é uma opção, spline

bom, vamos lá, mais uma aqui, spline, a

gente tem agora o late-nerb, que seria um torno

sabe o que é torno? você vê aquele filme ghost onde a mulher faz aquele vaso

sei lá, acho que teria que ser isso, vamos

por aquela visão de lado, top, não, right

vou clicar aqui, vou fazer um contorno, vocês vão perceber como ele funciona

vou fazer aqui simulando uma jarra, isso aqui acho que é bem básico de softwares 3D

na novidade do cinema 4D, estou fazendo uma jarra vista de lado

nem tosquinha mesmo, só para a gente ver como funciona

eu não vou usar essas coisas aqui, mas como estou tomando cursinho aqui

a gente dá um letra esc, vamos lá, F1, eu queria que estão de lado uma parada

que simulou uma borda, agora vou colocar a late-nerb, posso selecionar

late-nerb, mas está ali, só jogar embaixo dele

agora sim, ele cria para mim, ele faz o contorno, ele faz como se fosse um torno

você põe aqui a massa, está aqui na sua amiguinha, splice não posso contornar

então é uma forma de fazer uma modelagem, não é cabo não utilizando as vezes

aqui eu não sou muito modulador, eu faço mais coisas para a mocha

então eu não faço pot, mas está aí essa possibilidade de realizar

vamos continuar aqui, tenho também uma opção que eu acho que o nome dele é loft

o meu dedeleta bicho, dele é torfio, aqui eu tenho a opção

já falamos do late e do sweep, vamos aqui para loft, isso aqui não tem nada a ver

só vou mostrar os contorninhos branco, significa que tem spline

então este tem, este tem, este tem, já falei, estes três agora eu loft

loft é o seguinte, vai colocar aqui, ele apareceu ali, mas não aconteceu nada

você vai criar um monte de formatos, vamos

criar aqui um círculo, vou botar o círculo

ok, opa, controler

este é meu círculo, estou de ponta cabeça, vai me ver o porte, é isso

nossa, perdão, deixa eu abrir aqui uma nova que eu sofistou, beleza

agora eu vou criar um círculo, vou apaixonar ele

vou diminuir um pouquinho, vou criar um late,

late, não sei, o jogo aqui embaixo do círculo

beleza, o que acontece aqui, este aqui também é uma forma de gerar malha

através de vários splines, como que eu vou fazer aqui?

eu vou duplicar, então contro, arrasta

filho da mãe, eu fiz perdão, perdão, perdão, eu estou com late, não, loft, perdão

aqui, beleza, então temos um circle ali, circle

bom, ok, eu tenho um circle ali, agora vou criar uma nova copia dele, um contro

então ele vai fazer o seguinte, eu estou

criando uma copia nova aqui, nós temos dois círculos

ele conectou um círculo ao outro, se eu desligar

loft, vai vendo, são dois círculos que estão conectados

agora eu posso, por exemplo, no de cima, letrate para

escalar, e aí posso criar mais um, vamos criar mais um aqui

ok, mais um, aumenta para cá, mais um, então um barato de espaço, contro, mais um

agora vou voltar para dentro aqui, mais um,

mais um, vai criando aqui vários caminhazinhos

o que é legal, que esta ordem que tem que

ser mantida, se eu quiser criar uma base agora

e vir através desse circle 7, eu não vou conseguir chegar até aqui, tá vendo?

então ele quer dizer que, essa galera aqui para cima, está aqui embaixo

se eu quiser vir aqui e continuar desse cara aqui, eu

preciso continuar daqui, do círculo e jogar um para cima dele

agora esse círculo 8, ele funciona aqui

embaixo, então se eu quiser continuar aqui para baixo

eu vou criar mais um, onde ele criou,

errado, então tem que jogar para cá o círculo 9

por ele foi aqui para baixo, joga lá para cima, assim

que funciona, assim ele é aqui, é desse bichinho aqui

dá para fazer a garrafa desse jeito, vou fazer um monte

de coisa, de novo só começar mais uma vez aqui com ele

circle o jorá embaixo desse cara, agora vou fazer uma

garrafa, que é só, vamos aqui então dar uma mini puxadinha

ok, dá um outro puxadinha aqui nele, já aumenta um

pouco, ok, aí já temos aqui, eu tenho que verificar

tem três circles ali, a gente pode deixar outra

puxadinha, dá uma diminuída aqui nele, subir, control, sobe

ele falou que ia fazer uma garrafa, eu vou fazer um negócio de azeite aqui, bicho

vamos descer também inclusive, aí que eu posso fazer, ao

invés de subir direto, eu crio uma camadinha, bem pequenininha

e mais uma, ele cria esse vin cozinha, vin cozinha o

nome, mais uma aqui para cima, ok, e aí você vai criando então

modelagem a partir desse malandriulson, certo, aqui tem o

que pode fazer o buraco, como eu falei, control, letra T

depois control, letra T depois control, letra

T depois control, e fica aí nosso amigo Gilson

ok, bom, já mostrei aqui as formas de modular via

spline, agora vamos para aula, o que interessa né

vamos ver aqui, bom, eu criei aqui algumas splines e fiz

essa arte aqui que está no meu amigo Octane Hander live view

ok, let's go, ok gente, agora vamos entrar no pouco

de edição de arte, nós vamos falar de formas gradientes

eu gostaria de fazer Gradient, Octane Hander, e aqui tem spline no meio, por esse

motivo que eu fiz a introdução de spline ali

então vamos lá para ver na prática, como eu falei que o illustrator também gera

splines, olha aqui, o illustrator gera spline

eu posso criar splines a partir do illustrator e exportar

para o meu amigo Cinema 4D, posso fazer splines dessa forma aqui

por exemplo no meu amigo Chook, o illustrator agora, até perdi a linha, então eu

posso criar a mão livre, vamos deletar aqui

vou fazer a mão livre, cadê a mão livre aqui, esse é o

cara aqui, olha os fogos, a ver não, se eu criar a mão livre

calma, calma, calma, beijo, não se preocupe, essa é a palavra, se ficar um pouco

torto o próprio software faz um smooth para você

dá suavidade na linha, então o que eu vou fazer aqui, fazer meio que um fluido para

essa direção, se você não gostar, vá dando um control Z

ok, ok, vou criar mais um aqui, não tem referência por enquanto, eu formo orgânica

mesmo, tá, como se fosse um fluidez para lá

ok, tá testando, eu estou fazendo com mouse, quem tiver a mesa gráfica aí vai ter

uma vantagem sobre nós, os mouse-eiros, os mouse-user, mouse-user, mouse-user

ok, não, vou colocar aqui, eu tenho uma autodote agora, eu comprei uma Cintiq, vai

chegar a minha Cintiq, bom, fiz aqui mais ou menos uns carinhas, vou deretar esse

cara aqui, selecionar essa ferramenta agora, vou deretar e

vou ajustar, esse aqui eu vou rotacionar um pouquinho ele

ok, esse aqui tem que dar uma rotacionada nele, talvez o mais correto era fazer do

segundo modo aqui, você já pega certinho antes que é, mas

como eu sou teimoso, tem mozinha, que ele bate o de nananana

essa música não faz sentido, vim tu, vim tu Ania, ok, let's go, tá muito feio né,

bom, vai ser assim, é o que tem para hoje, perdão, vamos de novo aqui, vai, fazendo

o modo correto aqui, não consegui fazer no modo freestyle, infelizmente

ok, controcê, controvê, mais fácil assim para mim

mesmo, realmente, a entortadinha aqui, controcê, controvê

ok, estou repetindo aqui, porque eu fui teimoso, não quis me ouvir, sabia quem ia

fazer cagada, ok, controcê, controvê, shift

bom, tá as teclas ali, eu estou repetindo, falando, mas tá as teclas ali embaixo,

então, então vocês, eu estou fazendo uma cara, olha que legal que fica assim, rapaz

o que se chama rococo, quem mora em cidade histórica brasileira, sabe que tem o

estilo rococo, que os europeus nos trouxeram

ó, ó, segundo aqui, vamos deixar esse aqui um pouco mais para cima, mais para cá

agestando aqui, no olho mesmo, percepção visual aí, o que é percepção, você sentiu

que tá estranho, tá te incomodando, você vai, muda

mais curtinhos, eu não domino tanto assim o Lustrator, né, não tenho controle total

sobre esse software aqui, mas eu sou usuário do CoreaDraw

e faz tanto tempo que eu não abro ele mais, acabo vindo só fazer essas coisinhas

aqui que me ajudam lá no cinema 4D, mas eu não domino aqui perfeitamente

como eu queria dominar, como eu queria dominar esse

software, tá, tá, tá, tá, tá, tá, tá, tá, tá, tá, tá, tá, tá, tá

ok bom, então agora acho que tá bom, ok

detalhes né gente detalhes é acabamento, só importante

no lado 3D aqui, churru, churru, eu só quero churru churru

Tchuru, tchuru, Sandy Junior vai ter um

carro em São Paulo depois de 30 anos, hein bicho?

Eu chego de Sunday Senior.

Piada boa ou piada ruim?

Piada no meio da aula, você pagou o curso e tá recebendo um stand up da bê-sola.

Que, né, pode ser que seja ruim.

Aí, cara, a minha esposa quer nesse negócio

Sandy Junior mais pelo amor do céu, cara demais,

dá pra comprar uma placa de vídeo.

É, se ingressa desse treco, desse show aí, mas ela gosta, né, faz o quê?

Eu queria esse evento de Junior, KLB.

KLB, porque não sabe o que é KLB aí, vai.

Entreguei idade.

Domingo legal, os caras passavam domingo legal.

Ô, rapixi.

KLB.

Backstreet Boys, N5.

São caras aí da minha juventude, tem entre ter.

Quatro anos já vi uns, uns negócinhos na vida aí.

Ó, depois de enrolar vocês aqui um

pouquinho, tô deixando deixar um pouco, muito fluido,

né, os movimentos, pra que não parece que façam partes de peças diferentes.

Então, com dentro dessa curvinha, fú, su, su, su.

Aqui tem um pouquinho fora.

Ah, ok.

Tá vendo isso aqui, nem sendo interessante, mas vamos lá.

Vamos lá, para agora, nosso amigo Cinema 4D.

Ixi.

Bom, não me pergunte o motivo, mas save as Illustrator, ok?

Linhas 2, já tinha salvado uma amostra.

Não me pergunte o motivo aqui.

Illustrator 8.0, não faço ideia, porque as

outras versões não abrem no Cinema 4D, tá?

Não faço ideia, não pesquisar sobre motivo.

Sei que funciona na 8.

Ok.

Ok.

Cinema 4D File New.

Ok.

Open.

Linhas 2.

Ok.

Nice.

Ele vem aqui já, vários arquivos separados, isso aqui é importante.

Agora, vamos verificar.

O tamanho dele eu não sei qual que é, se eu insuportei de centímetro para cá,

vamos criar aqui um cubo para poder verificar.

Vixi, tá muito pequeno.

Então, clicamos aqui em Linhas.

Ah, bom, maravilha.

Ok.

Agora, o seguinte.

Uf, vamos salvar aqui.

Save as Linhas.

Linhas Gradient.

Ok.

Gradient.

Bom, vamos agora criar uma Capsula Capsule, ok?

Capsule é o nosso segundo elemento da cena.

Eu não vou transformá-la em editável, apenas em objeto paramétrico com parâmetros.

Agora, vamos colocar o nosso grande Astro, né?

Nosso ator, Spline Wrapped.

Não sei pronunciar Wropped.

Ok.

Bom, nós temos um a 17.

Vamos jogar aqui para fora, essas Linhas.

Ok.

Temos que fazer o seguinte.

Cada Capsula dessa vai receber um PF desse aqui, ok?

Então, precisamos criar 17 Capsulas, mais 17 Splines Wrapped.

Wrapped.

Vou fazer um para poder ver como funciona.

Então, Spline Wrapped vai embaixo, porque ele é roxinho, vai embaixo do azul claro.

Se fosse verdinho, quem iria embaixo dele seria a Capsula.

Essa é a arquira do cinema 4D.

Vamos lá.

Bom, eu tenho aqui uma Capsula e tenho um Spline Wrapped, que é um deformador.

Como se fosse um plug-in.

Ele não fez nada por enquanto, porque ele precisa saber qual Spline ele vai seguir.

A ideia é que este objeto siga este caminho.

Então, a Spline Wrapped, nós vamos botar aqui em Spline o primeiro PF.

Ok.

PF1 ligado.

Funcionou.

Antes de fazer os demais, eu vou configurar primeiro

essa etapa, depois eu apenas duplico esses elementos aqui.

Então, o que eu vou fazer agora?

Vou criar aqui um grupo, Alt G, e vou botar o PF1 aqui dentro.

Esse aqui é o grupo 1.

Vamos configurar apenas esse grupo aqui, depois a gente continua.

Vamos lá.

Eu tenho o Capsule aqui.

Eu posso mexer no Radius.

Ok.

Vou deixar ele quase como se fosse uma bolha.

Vamos aqui colocar.

Eu vou tentar manter esse padrão aqui.

Se eu coloco embaixo sem, eu dobro para o height.

Para o rei, height.

Como você fala height em inglês?

Agora eu não faço ideia.

Vamos ver aqui.

Google Tradutor.

Google Tradutor.

É não é nada.

É não é nada.

Como se pronuncia?

Como escreve?

E, H, I, G, A, T, N, A.

Espanhol não.

Espanhol adora espanhol, mas você agora quer inglês.

Gles, A, I, G, A, I, G, H, T.

height.

O?

height.

O que?

height.

height.

height.

height.

height.

height.

height.

height.

height.

Ok.

Então, o height, olha só.

Nós vamos sempre dobrar o valor do height.

Se eu colocar aqui embaixo, 6, o dobro de 6, 12.

Ok?

Para manter aqui uma...

Deixa eu ver o que que aconteceu agora aqui, gente.

Bom, vamos botar aqui, então, 12, 24.

Ok?

Ou, opanhol, coloquei 12.

Agora sim.

Ou, 24.

O que está acontecendo?

24. Ah, que legal.

height.

height.

height.

Primeiro eu preciso mudar o height, depois eu mudo o radius.

radius.

radius.

Oh, mas que desgraça.

48.

Ok?

24.

height.

height.

height.

height.

height.

person xinese falando, né?

Bom, vou botar aqui display gallery,

enchei de, mas eu posso acessar basicamente esse

minha tecla aqui, o nb.

Então, nb.

Ok?

Ok?

Nós temos o topo desse nosso amigo capsol, está bem aqui.

Então, eu vou mudar a orientação dele.

Clica em capsol.

Ta orientation y.

Eu acho que vamos testar aqui, ó.

z não é, esse também não é, y menos não é, y mais também não deve ser, x, opa,

x mais funcionou.

Aí, funcionou.

Então, agora temos a orientação dele correta.

Eu tenho poucos segmentos no corpo.

Então, vamos colocar aqui mais segmentos.

Não é essa a função.

Caps, segmentos.

Ok?

Ah, maravilha.

Tentar deixar o mais uniforme possível aqui os quadradinhos, importante.

Ok?

Já temos aqui mais ou menos um drop, uma gota, né?

Então, n, a ou nb.

Posso fazer aqui a alternância, malha ou sem malha.

Bom, aqui em display, eu posso clicar aqui e vamos em fruit offset.

Eu consigo animar ou from, eu consigo determinar.

Ah, que bacaninha.

Olha só, deixa aqui mais ou menos nessa opção.

Agora, eu vou configurar o size desse carinha aqui, ó.

Então, vamos ver aqui.

Eu tenho algumas opções.

Tem size, rotation, bow, inbox.

Vou aqui em size, eu contrado o tamanho total

do spline por aqui, ou posso mexer na curva dele.

Então, vamos mexer aqui um pouco essa parte mais fininha.

Aqui, eu vou deixar um pouquinho mais grosso.

Ou, na verdade, eu vou trazer para cá.

Vamos verificar de olho, tá?

Opa, contra o Z, jogar um pouco para lá.

Poxa, como se fosse uma gota mesmo.

Gota mesmo.

Opa.

Ó, como fica mais gordinha ali.

Hum, me interessa muito isso aqui.

Offset.

Ô, tchuc.

Ok, interessa sim.

Gosto, estou contente.

Hum, hum, hum, hum.

Bom.

Tadadadada.

Você pode, inclusive, aumentar o radius.

Agora, você pode aumentar também se você quiser aumentar por aqui, ó.

Ratings 80.

Opa.

Vou deixar aqui um pouco menor.

Opa. Opa. Opa. Opa. Opa. Um pouco menor.

Quebe, ne, ne, ne, ne.

Beleza, para mim isso aqui já tá bacana.

Já deixa eu ver minha referência aqui,

a minha própria arte.

Tá grande isso aqui, né?

Vou fazer esse aqui pequenininho.

Ok.

Opa. Letra V.

Projects.

Linhas gradientes. Ok, bom.

Agora, eu vou pegar esse meu amigo Capsule

e vou

contra o...

Tá vendo? Então, eu tenho, né?

Um. Eu preciso de dois, preciso de 16.

Então,

três, quatro, cinco, seis,

sete, oito, nove,

dez, onze, treze, treze.

Vamos contar, né?

Tá na tecla ali.

Doze, mas vou contar.

Treze, quatorze, dano seguindo.

Seguinte, dezesseis, eu que mando aqui.

16, aí, fechou. Capsule um.

Tá ali.

Agora, eu vou fazer o seguinte.

OutG.

OutG.

OutG.

OutG.

Ok.

Segui pra manter a organização.

Vou jogar agora os pets em cada um desses, ó.

Esse aqui é o PF2, né?

Tudo bem.

Ah, meu Deus.

Doze, sete.

Não.

Tudo bem, vai.

Então, PF

dois pra cá.

PF3 pra cá.

PF4 aqui.

PF5

aqui.

PF6 aqui.

PF7 aqui.

PF8 aqui.

PF9 aqui.

Tch-tch-tch-tch.

Já cantei um, né?

Pessoal, vi uma música aqui, quanto fácil mais a linha.

Pra poder não ficar,

sei lá, PF11 aqui no dez.

Falta pouco.

Vamos jogar o que é o seguinte. Deixa eu fechar as carinhas.

Tch-tch-tch-tch-tch-tch-tch.

Droga e brava abaixo.

Opa.

Ok. PF12

em 11.

É isso. PF13

em 12.

12.

PF14 em 13.

PF15 em 14. PF16

em 15. PF17

em PF16. Ah, faltou.

Ih, mas dane-se.

Eu não sei quem você é.

Ok. PF1

tá funcionando. Agora vamos lá.

Clicar no PF2.

Aqui. Só clicar nesse cara

e arrastar pra cá.

Mais uma linha em cena. Ok.

Mesma coisa pra cá.

Mais uma linha em cena. Ok.

E assim vamos sair trabalhando

nesse trabalho de escravo.

Né?

Ok.

Que eu sou.

Dum-dum-dum-dum-dum-dum-dum-dum-dum-dum

Pode atar na nananada.

Nós tava ouvindo Guns N'Roses na última aula.

Agora tu me ouvindo um sertanejo

brega.

Dê-me-dê-nê-dê-nê-dê-nê.

Vou fazer uma playlist.

Eu vou ouvir Irfing Under Fire

enquanto aqui eu ouço.

Faço meu amigo trabalhar.

Tiditididu-du-du.

Pidipipipipipi.

Dondononton.

Tadadadadadadadada.

Vocês vão estar no seu aqui.

Tudududu-du.

Irfing Under Fire.

Irfing Under Fire.

Irfing Under Fire.

Irfing Under Fire. Achei.

Tududu-du.

Ihhh.

Me machim, me machim.

Me machim.

Tiditidu-du-du.

Tiditidu-du. Valeu me perdi.

Expline the Dead.

Ok.

Tiditidu-du.

Tiditidu-du.

Tiditidu-du.

Tiditidu-du.

Tiditidu-du.

Ah, essas mulheres cantavam, hein?

Caramba, bicho.

Quem não ganhou?

Olha os negão.

Cabele style.

Tadadadadadadada.

A seguir não tem, né?

Tadadadadada.

Ok.

Tiditidu-du.

Tiditidu-du.

Tiditidu-du.

Bom, agora temos que

parar de ouvir música.

Isso aqui bonito.

Vamos lá. Nós temos agora, vamos só

clicar aqui nos carinhas. Já sabemos

qual ele é aqui na timeline. Então,

vamos saber esse cara aqui que deveria ser o principal.

Capsule dele tá

pequenininho, né?

Vamos aumentar aqui ele.

Vamos planear o rap.

Aqui ele é bem grandão aqui na cena.

O size dele é um pouco...

Tadadadadada.

Tiditidu-du.

Tiditidu-du.

Tiditidu-du.

Tiditidu-du.

Capsule...

40. Vou dar aqui maior.

Então, a altura dele.

Rapaz.

Aí deixa as caras aqui bem.

Grandão.

NB.

Iraniu do Fugio da Escola.

Tantanantan.

Nananamane.

Nenemem.

Peraí, peraí, peraí, peraí.

OK, N.A.

Temos um problema aqui.

Tá vendo que nós temos esse carinho

com o meio sendo...

Ah...

Hi.

Hi. Segmento está em 8.

Ah...

Iraniu do Fugio da Escola.

Uh...

Tantanantan.

Esse é Pink Floyd, né? Que o pessoal fala.

Pink Floyd.

Agora não queria assim meu,

eu vou aqui assim, né? Por que ele fez isso?

Vamos voltar de novo.

Ah, ele tá bem aqui, ó.

Tá bem ali, ó.

O que acontece?

Deixa eu ver.

Ah, mas todos estão assim.

Todos estão com esse miolo grande.

Ah, então...

Estou ferrado.

Tudo bem.

Deixe ele aqui assim.

Capos.

Tiu, tiu, tiu, tiu, tiu, tiu, tiu, tiu, tiu, tiu, tiu, tiu, tiu, tiu, tiu, tiu,

tiu, tiu, tiu, tiu, tiu, tiu, tiu, tiu, tiu, tiu, tiu, tiu, tiu, tiu, tiu, tiu.

OK.

N, A.

N, A.

N, A, E, tiu, tiu, tiu, tiu, tiu, tiu, tiu.

OK, vamos botar um...

Expline.

OK, também um pouquinho maior.

Bom, eu posso também alterar aqui o P.F.

Né, no caminho dele, ó, clicando

nesse ponto, subindo um pouco aqui.

Tiro ele fora.

Vamos lá, esse cara aqui, eu vou jogar lá para o fundo.

Para movimentar essa minha peça,

ó, você ouvi que nem aquele queira esse cara aqui.

Eu não consigo movimentar

apenas pelo capsule.

Eu preciso ouvir, ouvir aqui, no P.F. dele,

movimentar o P.F. lá para trás.

Enseguindo...

Esse cara aqui

é...

14.

Aqui eu faço a seguinte.

Expline, wrap, vamos trocar.

Aham, aqui eu vou trocar a posição

da escala.

Tiu, Marquinhos.

OK.

Yeah, bitch.

Deixa assim, por enquanto.

Cadê esse cara aqui?

Capsule dele está muito...

Né, então, vamos arrumar por aqui.

Vamos arrumar por aqui.

De novo, spliners.

Ah, infelizmente.

Um duro, um duro, um duro.

Bom, aqui é um trabalho de paciência.

Musicalidade.

Você pode botar uma música e curtir o som.

Qual som você curte?

A aula.

Aqui vou trazer para trás o meu amiguinho.

Ele também está sofrendo o mesmo problema que aquele ali.

OK, beleza.

Podemos fazer um off session aqui.

Ah, ele tem um curtinho.

Então vamos ver esse cara aqui.

Esse cara aqui...

Vamos dar o P.F. dele um pouco mais para trás também.

OK, esse cara aqui, capsule,

vou botar ele em...

200.

Woo!

Woo!

It's a N.M. black!

Will Smith, hein?

Comerço de carreira.

Amiga e preto.

Aí, muito bom, carinho.

Aqui vou botar o capsule

segment in 40.

NB.

OK. Temos uma falha aqui, né?

Ele está dando uma cook comida

aqui no negócio.

Então vamos pegar o P.F. dele

e pegar o point.

Vamos achar um ponto aqui.

Pronto.

Oh, não.

Vamos desligar.

Desligar.

Esse cara aqui, ó.

Scale.

Scale.

Scale me.

Tendendo, estendendo,

estendendo,

everone and all.

Tendendo,

tendendo,

achava que essa música não era do Eric Clapton,

mas é.

Pof, Dere, cantou.

Pof, Dere, um cara muito bom.

Ah!

Tudu, tudu, tchitu.

Não tem a calma, respira fundo

e... você já é feliz.

Every tendent way,

every channel

every tendent way, every...

Oh, esses deformadores que estão aparecendo aqui

Filter the Farmer.

Pode sumir com eles por enquanto.

Ok, não tem problema nenhum.

Clicamos aqui.

Tcham!

Tcham!

Tcham!

Tcham!

Tcham!

Mais um pouco de música

para gente.

Tcham!

Vamos lá.

Spline, o rock.

Direção de arte, demora um pouquinho

para concluir, né?

Mas, esse módulo aqui,

eu não quero nem falar um pouco de direção de arte,

é mais você fazer uma cena que você

use no dia a dia,

utilize em entendendo as ferrâmitas

do cinema HDRD.

Logo você vai decorar, você vai ver.

Esse cara aqui, esse spline.

Ok.

Madame, olha só

que perigo.

Capsule.

Vamos estar aqui 24.

Não, tem que ser um...

60.

Aqui também 60.

Esse aqui também 60.

E aí vai.

Aqui também 60.

Aqui mais, olha.

130.

Vou procurar deixar o uniforme, tá?

Esse aqui me incomoda demais, porque tem um...

Aqui, olha.

Não sei o que aconteceu, vou dar aqui um 20.

30, é lá, não adianta.

Não adianta, não adianta.

Isso aqui tá complicado.

Esse aqui está complicado.

Ok, logo eu volto em você

para resolver você.

Tem o...

Esse cara aqui...

Pef, jogar um pouco para trás.

Aqui nós vamos fazer

aquele clássico inversão de size.

Deixa eu ver se tem botão aqui de

1.0, não tem, né?

Posso ter que curar um preset,

mas vai cagar tudo, vou botar lá então para cá.

É rapidinho, né?

Lebrei, não é Airfider Fire.

A música que eu estou cantando

é Demon Hatens.

Puta, esse aqui é muito bom, cara.

Ao som de Demon Hatens, hein?

Deixa eu pegar o debo.

Deixa eu pegar o debo.

Vou passar em querer.

Shhh.

N.A.

Temos aqui uma sobreposição, então...

Cadê você?

My life.

Oh, my life.

Tinha muita gente

agrupada nesse cantinho aqui,

porém não estava firme, né?

Spline a wrap.

Offset.

Esse cara aqui, eu vou duplicar ele, tá?

Esse cara aqui, ó.

Duplicar ele aqui.

Tentan.

E vou mandar...

Ok, tá aí duplicado, ó.

Vou fazer agora aqui

uma outra versão dele, porém

um pouco maior.

Curte, curte, curte.

Olha a roupa.

Olha os cabelos, velho.

Cara, é muito bom.

Oh, também de virtude.

Olha, eu vi no música.

Cadê o offset, aquele, esse cara ali?

Quero fazer um background.

Tchudu, tô clicando aqui, tá?

O meu vídeo do Doutor Felipe Sinichenda.

Aqui eu temos um probleminha, não,

não preciso nem fazer.

Olha onde está o miolo. Esse aqui tem que fazer.

60, ok.

Esse aqui é meu alvo.

Esse aqui é meu alvo.

Offset vou zerar, senão me fica...

Vão aumentar aquilo.

O que acontece?

Só o pefe agora aqui.

Que dá só o pefe desse cara aqui.

Tô em cara errado, quero esse cara aqui.

Pefe.

Vamos verificar.

O cheat.

Tchudu.

Eita, o...

Uh, uh, uh, uh, uh.

Tem um ponto aqui no migo, eu quero achar ele.

Vamos desligar esse na sua amiga.

Até aqui o ponto, ó.

Please darling.

Eita, música boa, velho de guerra.

Olha.

Tchudu, bye.

Ah, perdão, não estou falando, né?

Dupliquei mais uma vez aqui ele.

Vou botar a sonadinha só para baixo.

Ok.

Dupliquei duas vezes.

Bom, vou aproveitar, sem querer, mas...

Deixa eu ver.

Olha as motos.

Chame seu pai e sua tia que gosta de música boa.

E mostre esse vídeo para eles.

Deman hatons.

Aqui na Beço FM.

Direto do GTA.

Esse aqui vou ter que tirar, não ficou bom, não.

Ok, esse cara aqui eu preciso dar uma ajustada nessa ponta.

Ai, ai, ai, ai, ai.

A essa ponta...

Vai subir.

Vão subir com as duas juntas.

Duas juntas.

Para mexer aqui, preciso entrar em escala.

Mexe o...

Vamos botar aqui.

Tá ficando bom, quase lá.

Ok, ok, ok.

Opa, temos um carinho aqui.

Sendo sofocado.

Resgate, resgate do nosso amigo sofocado.

Que música.

Ok.

Oh, oh, oh, oh.

Offset.

Aí, cara.

Thank you.

Tchau.

Parabéns aí pelo show.

Spline!

Eita, o cara bozinando. É duas da meia ano?

É, minha notícia. Eu estou gravando, ó,

tem um cara bozinando muito.

Deve estar correndo em perigo.

Vai saber, né?

Eu estou louco sair de casa agora, véi.

Eu dei isso aqui.

Falei friozinho em casa aqui.

Goodbye.

Tchuru tchuru.

Cadê o orésta daqui?

Não estou vendo, tem um botão direito.

Soft interpolation.

Apareceu.

Juão melão.

Aí.

Aí, ó.

Só vou agora finalizar esses aqui

para a gente cerrar a aula e já ir para o partilho.

Para o próximo.

Da, wa, tanan.

Say goodbye, tanan.

Ok, cadê? Cadê?

Barra de espaço? Yes!

Esse cara aqui, né?

Então, spline.

Olha isso. Esse aqui foi fácil.

Esse também deve ser a mesma coisa.

Ok?

Esse aqui deve ser a mesma coisa.

Opa, vou dar uma offset.

Aqui, olha, ele vai parar.

Esse aqui, o que ele vai ficar bem pequenininho.

Só que um pouco pequenininho.

A gente vai ter que diminuir o tamanho desse cara aqui.

Então, capsule.

Vou botar aqui 12.

12.

Aqui, 24.

Ihuhuhuhu.

NB.

Temos poucos segmentos.

Então, 60 nesse cara aqui.

Já que eu estou aqui,

vamos também aproveitar

para dar segmentos para essa galera.

Seja segmento.

A ponta aqui está muito segmento, né?

Olha aí, estou fazendo cagada, hein?

Olha...

Vamos pegar assim, de ó.

Clica nesse, clica nesse, clica nesse, clica nesse, clica nesse.

Clica nesse, clica nesse, clica nesse.

Clica nesse, clica nesse. Hihihi.

Clica nesse, desce, desce.

E vamos botar aqui todo mundo aqui, ó.

60.

Mais 60.

Alguns não entraram, mas a maioria foi.

Esse aqui não foi.

Ele deve estar escondido aqui.

Aqui também, 60.

Ali.

60.

Esse aqui está... Meu Deus.

Olha que legal, porque está muito pequenininho, né?

Ok.

Esse aqui também, 60.

Hihihi.

Os maiores eu vou deixar um pouco mais a malha, tá?

Olha aqui não estava, inclusive.

Niche, esse aqui é perigoso.

Esse aqui é perigoso, vamos botar aqui.

200. 200.

Hum.

60.

80.

Aqui também vou botar 80.

Quanto mais malha, a melhor resolução.

Shhh.

Bom, N, A.

Pra mim, já está bem bacana.

Esse aqui realmente, no fundo, está muito trampolhão.

Vou botar aqui um menor dele.

Nãão.

Nãão.

Nãão. Espline.

Nãão.

Vixi.

Me dá um offsetzinho pra mim, aí.

Ih, rapaz.

Esse aqui está com um problema, ó.

No México, que está...

Deixa ele aí.

Deixa ele aí, porque vai aqui, né?

Ah.

Ok.

O capsule 18. O capsule 18.

Tudududu.

Tudududu.

Aqui fica bem mais harmonioso.

Beleza, eu vou tirar esses dois caras daqui, ó.

Eles estão aqui em cima, tá?

Vou dar um Alt G neles.

Que é esse grupo de trás, ok?

E vou pegar o restante do grupo inteiro aqui.

Iohoho.

Aqui, Alt G.

Os caras, ok?

Ah, não. Esse cara também veio.

Ué.

Esse e esse.

Ok, esses dois estão Alt G.

Trante.

E aqui são os pequenos, é isso?

Só...

Não, não é possível.

Ah, esse spline aqui dele deve estar lá dentro.

Ah, é verdade, esse spline dele está...

Caramba, está aqui dentro.

Vamos jogar para lá.

Ahá! Matou.

Fechou, fechou. Agora...

Ok.

Vou pegar esses menores aqui e vou fazer o seguinte.

Botão direito.

Normalmente eu vou fazer um backup.

Tires aqui guardado, ó.

Vou dar um Alt G, chamado backup, tá?

Backup.

Ok. Vou duplicar.

Esse backup aqui eu vou sumir com eles na metade online.

Vou dar um Ctrl S, salvar.

Esse aqui é minha cópia de segurança.

Aqui eu vou fazer o seguinte.

Esses pequeninhas eu vou mandar aqui um botão direito.

Neles.

Botão direito aqui, select children.

O que é select children?

Se eu sou a todo mundo que está dentro desses grupos.

Tá vendo aqui, ó?

E vou dar um connect object mais delet.

Ele vai pegar todo mundo,

vai conectar e deletar.

Então, boom!

Ficando aqui uma cena muito mais leve, tá?

Então agora só temos a malha aqui, ó.

Olha como fica mais leve a cena.

Lá no fundo também.

Pegar essas duas carinhas aqui.

Select children.

E connect object mais delet.

Temos agora a seguinte questão.

Nós temos aqui um backup de cena,

que está aqui guardadinho, se precisar fazer.

Temos agora uma malha super leve para trabalhar.

Quando ela está super leve,

mas como não tem mais aquele deformador,

não tem mais splat, não faz mais o calculo, né?

Então aqui eu vou pegar a chama de pequenos.

E a base.

Piquei aqui, vou duplicar uma vez,

arrasto.

Vou diminuir.

Faz um detalhezinho.

Em algum lugar, qualquer...

Tum, dum, dum, dum, dum, dum.

Tum, dum, dum, dum, dum.

Tum, dum, dum, dum, dum.

Tum, dum, dum, dum.

Tum, dum, dum, dum, dum.

Tum, dum, dum, dum, dum, dum.

Pode ser aqui mesmo, por enquanto.

Tum, dum, dum, dum, dum.

Tum, dum, dum, dum, dum.

Tum, dum, dum, dum, dum.

É, cuidado para não poluir muito a cena.

Aqui eu já estou poluindo a cena.

Está ficando muito ruim.

Tum, dum, dum, dum, dum.

Deleta.

Bom, agora eu vou criar umas esferas

para poder fazer uma composição bacaninha.

Tum, dum, dum, dum, dum.

Tum, dum, dum, dum, dum.

A pequenininha aqui.

Uma maiorzinha ali.

Uma aqui embaixo.

Outro.

Tum, dum, dum, dum.

Como são os objetos esféricos,

inclusive pegar as minhas esféricas

e deixar elas com 60 seguimentos

para não ficar sem resolução.

Tum, dum, dum, dum.

Bem pequenininha ali.

Fechou.

Agora vamos criar o nosso amigo Thoros,

que é o cara que vai sustentar toda a composição.

Thoros está aqui.

Ok.

É um objeto liso, né?

Foge muito desse rococoque aqui.

Tudo dá uma quebrada na composição.

Vou botar aqui 120 seguimentos,

para ele ficar lisinho.

Dá aquela diminuída.

Nosso amigo.

Ok.

Vou pegar um pouco para trás.

O cara aqui realmente está me incomodando um pouco.

Estou só duplicando mais as fereinhas.

Valeu para cá.

Eu nem lembro como estava a minha composição de nota.

A nota está bem mais simples.

A cabeça gerando um pouco mais lá.

Mas foi bacana.

Vou duplicar o cara aqui.

T,

Ctrl e Arrasta.

Vou pegar aqui.

Feito bem fininho.

Ok.

Vamos por aqui.

Chegue no resultado bacana que você goste.

E depois, se você acha que tem muita coisa,

você pode voltar no seu backup

e refazer.

Tira algumas peças daqui e tal.

Eu estou me metendo aqui.

Vamos voltar para a próxima aula.

Para poder fazer a correção de cor.

Certo.

Acabei mexendo aqui.

Não sei se vai ficar bom agora.

Até a próxima aula para fazer a correção de cor.

É LookDeaf.

Tchau.

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