All language subtitles for Vol.1-Stationary.Blocking-ar

af Afrikaans
sq Albanian
am Amharic
ar Arabic
hy Armenian
az Azerbaijani
eu Basque
be Belarusian
bn Bengali
bs Bosnian
bg Bulgarian
ca Catalan
ceb Cebuano
ny Chichewa
zh-CN Chinese (Simplified)
zh-TW Chinese (Traditional)
co Corsican
hr Croatian
cs Czech
da Danish
nl Dutch
en English
eo Esperanto
et Estonian
tl Filipino
fi Finnish
fr French Download
fy Frisian
gl Galician
ka Georgian
de German
el Greek
gu Gujarati
ht Haitian Creole
ha Hausa
haw Hawaiian
iw Hebrew
hi Hindi
hmn Hmong
hu Hungarian
is Icelandic
ig Igbo
id Indonesian
ga Irish
it Italian
ja Japanese
jw Javanese
kn Kannada
kk Kazakh
km Khmer
ko Korean
ku Kurdish (Kurmanji)
ky Kyrgyz
lo Lao
la Latin
lv Latvian
lt Lithuanian
lb Luxembourgish
mk Macedonian
mg Malagasy
ms Malay
ml Malayalam
mt Maltese
mi Maori
mr Marathi
mn Mongolian
my Myanmar (Burmese)
ne Nepali
no Norwegian
ps Pashto
fa Persian
pl Polish
pt Portuguese
pa Punjabi
ro Romanian
ru Russian
sm Samoan
gd Scots Gaelic
sr Serbian
st Sesotho
sn Shona
sd Sindhi
si Sinhala
sk Slovak
sl Slovenian
so Somali
es Spanish
su Sundanese
sw Swahili
sv Swedish
tg Tajik
ta Tamil
te Telugu
th Thai
tr Turkish
uk Ukrainian
ur Urdu
uz Uzbek
vi Vietnamese
cy Welsh
xh Xhosa
yi Yiddish
yo Yoruba
zu Zulu
or Odia (Oriya)
rw Kinyarwanda
tk Turkmen
tt Tatar
ug Uyghur
Would you like to inspect the original subtitles? These are the user uploaded subtitles that are being translated: 1 00:00:14,866 --> 00:00:17,766 مرحبا بكم في دورة الماجستير التدريج بوكي 2 00:00:17,900 --> 00:00:19,533 وإنشاء مشهد موسيقي 3 00:00:19,700 --> 00:00:22,966 تم تخصيص 6 أجزاء من هذه الدورة لتقليل العمل مع الكاميرا 4 00:00:23,266 --> 00:00:24,933 والقدرة على فهم لغة السينما 5 00:00:25,300 --> 00:00:27,600 يتم إنشاء جميع الدورات التدريبية mise-en-scene ثلاثية الأبعاد 6 00:00:28,333 --> 00:00:29,266 رسومات ثلاثية الأبعاد 7 00:00:29,266 --> 00:00:32,133 بيئة مثالية لتجربة إنتاج الأفلام 8 00:00:32,266 --> 00:00:35,266 مشاهد ميسو أكثر وضوحًا ومفهومة 9 00:00:35,266 --> 00:00:36,933 من التصوير في ظروف حقيقية 10 00:00:37,133 --> 00:00:39,166 تظهر نتائج كل علاج بوضوح 11 00:00:39,166 --> 00:00:41,299 حتى بدون القصص المصورة والرسوم البيانية 12 00:00:45,000 --> 00:00:47,033 تمثل الرموز الخضراء الكاميرات 13 00:00:47,233 --> 00:00:48,199 بلا حراك 14 00:00:48,200 --> 00:00:50,766 الكاميرات الثابتة معلقة في الهواء فوق الأرض 15 00:00:51,700 --> 00:00:55,433 يتم الإشارة إلى الكاميرات الموجودة على شاشات العربات بالمقابل 16 00:00:55,566 --> 00:00:58,066 سنتحدث عنها بمزيد من التفصيل في المحاضرتين 3 و 4. 17 00:00:58,533 --> 00:01:01,299 على المسرح نرى جميع أيقونات الكاميرا في نفس الوقت 18 00:01:01,433 --> 00:01:02,133 على الرغم من ندرة 19 00:01:02,133 --> 00:01:04,966 عند استخدام كاميرتين أو أكثر في نفس الوقت 20 00:01:05,033 --> 00:01:07,933 يشار إلى الكاميرا النشطة بمجال رؤية أخضر 21 00:01:08,466 --> 00:01:10,399 عند التبديل إلى كاميرا أخرى 22 00:01:10,400 --> 00:01:12,000 سنراها في الأفق 23 00:01:12,633 --> 00:01:15,833 يتم تنفيذ بناء mise-en-scene باستخدام نماذج ثلاثية الأبعاد 24 00:01:17,066 --> 00:01:18,666 هؤلاء الممثلين صبورون جدا 25 00:01:18,666 --> 00:01:20,866 وخالية تمامًا من المشاعر. 26 00:01:21,633 --> 00:01:23,199 لذلك عند العمل مع الكاميرا 27 00:01:23,200 --> 00:01:25,333 وعند إظهار لغة الجسد للممثلين 28 00:01:25,666 --> 00:01:27,566 يتم تحقيق كل تأثير عاطفي 29 00:01:27,566 --> 00:01:29,033 لعب الممثلين 30 00:01:29,266 --> 00:01:31,333 ولكن بسبب حركة وتشغيل الكاميرا 31 00:01:32,300 --> 00:01:35,100 بفصل التمثيل عن عمل الكاميرا 32 00:01:35,666 --> 00:01:37,299 يصبح واضحا جدا 33 00:01:37,300 --> 00:01:38,466 مثل عمل الكاميرا 34 00:01:38,466 --> 00:01:40,433 يسمح لك بإنشاء مشاعر على الشاشة 35 00:01:43,433 --> 00:01:45,066 هذه دورة طموحة للغاية 36 00:01:45,066 --> 00:01:47,399 من يضع أهداف عالية 37 00:01:48,333 --> 00:01:50,599 بالطبع يقوم على فرضية أن 38 00:01:50,600 --> 00:01:51,166 ماذا 39 00:01:51,166 --> 00:01:54,733 المهارة الحقيقية هي عدم معرفة بعض الحيل الجيدة 40 00:01:54,766 --> 00:01:57,133 فهم عميق لكل أسلوب 41 00:01:57,666 --> 00:01:59,199 وفي الأجزاء الستة القادمة 42 00:01:59,366 --> 00:02:00,966 سنحاول كسر عمل الكاميرا 43 00:02:00,966 --> 00:02:02,399 في مكونات بسيطة 44 00:02:02,400 --> 00:02:04,533 ثم اجمع كل هذه المعرفة مرة أخرى 45 00:02:05,466 --> 00:02:07,099 تعقيد هذه الدورة هو 46 00:02:07,100 --> 00:02:07,666 أن الجميع 47 00:02:07,666 --> 00:02:10,433 يعرف بعض تقنيات الكاميرا 48 00:02:10,666 --> 00:02:11,433 وفي هذه الدورة 49 00:02:11,433 --> 00:02:13,899 سنحاول تغطية جميع التقنيات من البداية 50 00:02:15,133 --> 00:02:16,099 هذا أمر لا مفر منه 51 00:02:16,100 --> 00:02:17,300 سنتحدث أيضًا عن 52 00:02:17,300 --> 00:02:18,566 ما تعرفه بالفعل 53 00:02:19,300 --> 00:02:21,233 خاصة في الأجزاء الأولى من الدورة 54 00:02:21,466 --> 00:02:24,533 استخدم هذا كفرصة لصقل معرفتك 55 00:02:27,033 --> 00:02:28,466 أصلا المخطط 56 00:02:28,466 --> 00:02:30,766 أن الدورة ستكون مجرد مجموعة من التقنيات المختلفة 57 00:02:30,966 --> 00:02:34,066 والتي يمكن مشاهدتها ودراستها أكثر 58 00:02:34,433 --> 00:02:36,833 لجعل هذه التقنيات طبيعة ثانية 59 00:02:37,166 --> 00:02:40,166 ولكن غالبًا في التصوير الحقيقي ينتج عنه ارتباك 60 00:02:40,166 --> 00:02:42,033 وبدلاً من الكاميرا ذات القطعة الواحدة 61 00:02:42,033 --> 00:02:43,499 مرتبة بشكل عشوائي 62 00:02:43,700 --> 00:02:45,266 على أمل أن في وقت لاحق أثناء التثبيت 63 00:02:45,266 --> 00:02:47,033 الحصول على نتيجة مقبولة 64 00:02:48,033 --> 00:02:49,766 لتجنب مثل هذا الالتباس 65 00:02:49,766 --> 00:02:51,866 من الضروري ليس فقط معرفة كل تقنية بشكل جيد 66 00:02:51,866 --> 00:02:52,733 بشكل منفصل 67 00:02:53,200 --> 00:02:55,333 بل أن نتعرف عليهم معًا على مستوى الغرائز 68 00:02:55,500 --> 00:02:57,933 لذلك ننصحك بمشاهدة الدورة عدة مرات 69 00:02:57,933 --> 00:02:58,866 بصوت وبدون صوت 70 00:02:59,466 --> 00:03:01,566 حتى يتم زرعها بقوة في رأسك 71 00:03:02,500 --> 00:03:04,633 في الأجزاء 1 يروي الأسد عمله 72 00:03:04,633 --> 00:03:06,099 مع غرف جمالية 73 00:03:06,266 --> 00:03:07,933 سنرى ما يمكننا تحقيقه 74 00:03:07,933 --> 00:03:09,233 بدون تحريك الكاميرا 75 00:03:09,500 --> 00:03:12,866 في القسمين 3 و 4 سنعمل بكاميرا متحركة 76 00:03:13,066 --> 00:03:15,466 سنلقي نظرة فاحصة على لغة حركة الكاميرا 77 00:03:15,833 --> 00:03:18,399 في القسمين 5 و 6 ، نقوم بالتطوير والمراجعة 78 00:03:18,600 --> 00:03:21,433 طريقة الكاميرا الفعالة لمعظم المشاهد 79 00:03:21,766 --> 00:03:24,233 وكذلك الجمع بين كل المعارف التي درسناها 80 00:03:25,166 --> 00:03:27,566 من الناحية المثالية ، يجب أن تساعد الدورة في إجراء عملية التصوير 81 00:03:27,566 --> 00:03:29,066 بديهية وسهلة 82 00:03:29,733 --> 00:03:31,799 أسهل طريقة لتحقيق ذلك هي من خلال الخير 83 00:03:31,866 --> 00:03:33,833 وفهم عميق للتكنولوجيا 84 00:03:34,933 --> 00:03:35,599 ولا تفكر 85 00:03:35,600 --> 00:03:36,766 ما هو الغرض من هذه الدورة 86 00:03:36,800 --> 00:03:39,333 ضع مجموعة من القواعد الصارمة والمملة 87 00:03:39,500 --> 00:03:41,566 التي يجب اتباعها 88 00:03:41,666 --> 00:03:42,866 قوة الدورة في المعرفة 89 00:03:42,866 --> 00:03:44,966 فهم عميق لكل تقنية 90 00:03:45,400 --> 00:03:47,600 كل هذه المعرفة التي يمكنك استخدامها مثل هذا 91 00:03:47,600 --> 00:03:48,533 كما تريد 92 00:03:48,766 --> 00:03:50,533 هذا هو المنطلق الأساسي للدورة 93 00:03:50,833 --> 00:03:53,233 فلننتقل الآن إلى الأساسيات 94 00:03:54,500 --> 00:03:56,466 أنواع الخطط وحجمها 95 00:03:58,166 --> 00:04:01,499 سنغطي في الأجزاء التالية أساسيات إنشاء الخطط 96 00:04:02,500 --> 00:04:04,000 لنبدأ بأبعاد الخطط 97 00:04:04,033 --> 00:04:05,333 لديهم أسمائهم الخاصة 98 00:04:05,333 --> 00:04:07,633 لفهم أسهل وأسرع 99 00:04:08,566 --> 00:04:10,533 لقطة كاملة أو لقطة طويلة 100 00:04:11,500 --> 00:04:13,666 فيه نرى أرجل الممثل بالكامل 101 00:04:13,666 --> 00:04:16,466 تنتهي الطلقة الثانية المتوسطة تحت الركبتين مباشرة 102 00:04:17,233 --> 00:04:18,733 هناك أيضا خطط رعاة البقر 103 00:04:18,733 --> 00:04:20,733 لإظهار شخصية بمسدس 104 00:04:20,800 --> 00:04:22,600 هذا هو إرث العصور والغرب 105 00:04:23,433 --> 00:04:26,133 لقطة متوسطة تنتهي أسفل الرسغين مباشرة 106 00:04:26,833 --> 00:04:28,966 ثم هناك بعض اللقطات المقربة 107 00:04:29,200 --> 00:04:32,166 متوسطة المقربة تنتهي بقليل فوق الرسغين 108 00:04:33,000 --> 00:04:35,400 ينتهي التقريب على مستوى الصدر 109 00:04:37,033 --> 00:04:39,133 خطط أكبر تتبع 110 00:04:39,166 --> 00:04:41,499 بادئ ذي بدء ، خطة موسعة واسعة 111 00:04:41,633 --> 00:04:43,633 مزيد من الخطة الكاملة الموسعة 112 00:04:43,700 --> 00:04:45,633 ثم متوسط ​​عن قرب 113 00:04:46,066 --> 00:04:48,499 وأخيراً الخطة الموسعة من الأعلى 114 00:04:49,566 --> 00:04:50,166 ولكن بشكل عام 115 00:04:50,166 --> 00:04:53,066 تعريف الخطط ليس دقيقًا وغالبًا ما يكون مرتبكًا 116 00:04:53,333 --> 00:04:56,399 غالبًا ما يكون أقل من 1 ونفس المصطلح أشياء مختلفة مفهومة 117 00:04:56,933 --> 00:04:59,766 إذا كان الممثل يتحرك بشكل طبيعي فهذا ما يحدث 118 00:04:59,933 --> 00:05:01,666 ثم يفقد التعريف معناه 119 00:05:01,966 --> 00:05:04,233 لذلك كل التعريفات تقريبية 120 00:05:04,700 --> 00:05:07,100 هنا لدينا تقريب متوسط ​​تقريبًا 121 00:05:07,733 --> 00:05:09,999 يمكنك وصف حجم الخطة بشكل أسرع وأكثر دقة 122 00:05:10,300 --> 00:05:11,966 يمكنك فقط الذهاب إلى البطل 123 00:05:12,400 --> 00:05:14,800 وإظهار الجزء العلوي والسفلي من الإطار 124 00:05:15,033 --> 00:05:18,866 من الأفضل عدم وضع حدود الخطط وفقًا لتركيبات الساقين 125 00:05:19,300 --> 00:05:22,500 في هذا المثال ، تختفي المنطقة الواقعة تحت الركبتين 126 00:05:22,500 --> 00:05:25,233 ويبدو أن العديد من الأبطال قد بُتروا 127 00:05:25,233 --> 00:05:27,733 من الأفضل القص في منتصف الفخذ 128 00:05:28,100 --> 00:05:30,033 إذا كنت بحاجة إلى خطة أكثر عمومية 129 00:05:30,400 --> 00:05:31,966 يمكنك الذهاب إلى خطة النمو 130 00:05:32,266 --> 00:05:35,033 يمكنك القص في منتصف الجزء السفلي من الساق 131 00:05:35,033 --> 00:05:36,866 في هذا الإطار على ما يبدو 132 00:05:36,866 --> 00:05:38,133 أن البطل يستحق شيئًا 133 00:05:38,466 --> 00:05:40,966 نفس الشيء عند الاقتصاص في الكاحل 134 00:05:41,300 --> 00:05:44,500 هذه منطقة ملائمة جدًا للتأطير 135 00:05:44,500 --> 00:05:46,633 من الأفضل تجنبه إن أمكن. 136 00:05:47,000 --> 00:05:47,800 حجم الخطة 137 00:05:47,800 --> 00:05:49,066 يرتبط بسهولة مع 138 00:05:49,066 --> 00:05:51,566 كيف يجب تقديم بطل الشخصية 139 00:05:51,566 --> 00:05:54,866 ما نوع العلاقة التي تربطه بشخصيات أخرى على خشبة المسرح 140 00:05:54,966 --> 00:05:56,966 عندما يتعلق الأمر بالعواطف 141 00:05:56,966 --> 00:05:59,699 عن المشاعر ، فلا يجب أن تستخدم خطة عامة جدًا 142 00:05:59,833 --> 00:06:00,566 على الجانب الآخر 143 00:06:00,566 --> 00:06:02,899 إذا كنا نتحدث عن شيء مألوف تافه 144 00:06:02,900 --> 00:06:05,666 ثم لا ينبغي استخدام الرعب عن قرب جدا 145 00:06:05,933 --> 00:06:07,933 لأن الصورة المقربة عاطفية 146 00:06:07,933 --> 00:06:09,266 وحساسة للغاية 147 00:06:09,266 --> 00:06:10,999 إذا ظهرت شخصية جديدة في المشهد 148 00:06:11,000 --> 00:06:13,033 إذًا لا يجب أن تظهره في صورة مقربة على الفور 149 00:06:13,033 --> 00:06:15,399 لأن مثل هذا الانتقال سيبدو مفاجئًا تمامًا 150 00:06:15,566 --> 00:06:16,933 لتعتاد عليه 151 00:06:16,933 --> 00:06:17,933 تحتاج إلى إعداد 152 00:06:18,033 --> 00:06:19,866 عندما نلتقي البطل هناك 153 00:06:19,866 --> 00:06:22,166 مع شخصية تستحق استخدام خطة نمو 154 00:06:22,533 --> 00:06:23,499 ثم طلقة متوسطة 155 00:06:23,500 --> 00:06:24,833 تليها واحدة أكبر 156 00:06:25,000 --> 00:06:27,366 ونحن نقترب من الأبطال خطوة بخطوة 157 00:06:27,366 --> 00:06:29,699 نحن ندرك هذه الحركة بشكل طبيعي 158 00:06:29,700 --> 00:06:30,400 لا نفكر 159 00:06:30,400 --> 00:06:31,700 ما يدفعنا 160 00:06:31,700 --> 00:06:33,933 ثم عندما يصبح البطل منا مألوفا لنا 161 00:06:33,933 --> 00:06:35,466 متى نفهمها بشكل أفضل؟ 162 00:06:35,466 --> 00:06:37,399 يمكنك استخدام لقطات مقربة فائقة 163 00:06:37,600 --> 00:06:39,200 لكن جعل الخطة أكثر عمومية 164 00:06:39,200 --> 00:06:42,166 نزيد المسافة بين المشاهد والبطلة 165 00:06:42,500 --> 00:06:43,466 إنها تصبح أصغر 166 00:06:43,466 --> 00:06:45,699 وهناك المزيد والمزيد من المساحة الحرة 167 00:06:45,833 --> 00:06:48,366 تبدو البطلات وحيدة وأقل أهمية 168 00:06:48,366 --> 00:06:50,599 يمكن تصنيف الخطط الرئيسية على النحو التالي 169 00:06:50,600 --> 00:06:53,333 خطة مفردة خطة واحدة لشخصين 170 00:06:53,333 --> 00:06:56,033 خطة Tushot لثلاث طلقات حرة 171 00:06:56,500 --> 00:06:59,266 ويمكن وضع القائمة بطريقة منطقية 172 00:07:02,800 --> 00:07:04,266 الآن نرى جزءًا من السعر 173 00:07:04,266 --> 00:07:05,633 ثم نفس الجزء 174 00:07:05,633 --> 00:07:06,966 ولكن بالفعل من خلال عيون الأبطال 175 00:07:11,500 --> 00:07:14,466 تم تصوير معظم الحوار بكاميرتين 176 00:07:14,466 --> 00:07:17,033 تقع بشكل متماثل خلف أكتاف الأبطال 177 00:07:17,133 --> 00:07:20,433 أكثر في لقطة الاستحمام أو خطة الكتف 178 00:07:20,800 --> 00:07:23,366 كما توجد كاميرتان أخريان بجوار الأبطال 179 00:07:23,466 --> 00:07:24,599 للصور المقربة 180 00:07:24,866 --> 00:07:27,466 تشكل هذه الأزواج 2 داخليًا عكسيًا 181 00:07:27,633 --> 00:07:29,766 والخارجية هي لقطات مقربة 182 00:07:29,766 --> 00:07:31,599 تم تصويره في الفراغ بين الشخصيات 183 00:07:31,833 --> 00:07:34,466 ويتم تصوير الخطط فوق الكتف بالخارج 184 00:07:34,533 --> 00:07:37,799 عند تحرير الحوارات واللقطات المقربة واللقطات من فوق الكتف 185 00:07:37,800 --> 00:07:39,100 عادة بالتناوب 186 00:07:39,533 --> 00:07:42,099 على سبيل المثال ، عندما تحتاج إلى زيادة التركيز على الحوار 187 00:07:42,366 --> 00:07:44,099 ننتقل إلى لقطات مقربة 188 00:07:44,433 --> 00:07:45,666 لعكس الداخلية 189 00:07:45,900 --> 00:07:46,466 لو 190 00:07:46,466 --> 00:07:49,199 سيكون من الضروري إضعاف الاتصال الشخصي بين الشخصيات 191 00:07:49,200 --> 00:07:50,900 نعود إلى الطائرات الخارجية 192 00:07:51,300 --> 00:07:53,400 يمكنك أيضًا استخدام مخططات بأحجام مختلفة 193 00:07:53,566 --> 00:07:54,666 لكل بطل 194 00:07:55,000 --> 00:07:57,466 كيف سيتم تحديد الخطة 1 مع امرأة 195 00:07:57,533 --> 00:07:58,833 والآخر مع رجل 196 00:07:59,266 --> 00:08:02,033 يمكنك تغيير الخطط في الأماكن وسيكون كل شيء بالعكس 197 00:08:02,233 --> 00:08:03,966 هناك طريقة واحدة أخرى لإدارة الموضوع 198 00:08:03,966 --> 00:08:06,199 كيف يتعرف الجمهور مع الشخصيات؟ 199 00:08:06,500 --> 00:08:09,533 هذا لضبط مسافة الكاميرا من خط الاتصال 200 00:08:09,800 --> 00:08:10,266 مثله 201 00:08:10,266 --> 00:08:12,699 نحن بعيدون عن خط الاتصال وبالتالي 202 00:08:12,700 --> 00:08:14,400 مستبعد من الحوار 203 00:08:14,800 --> 00:08:17,233 إذا اقتربت الكاميرا من خط الاتصال 204 00:08:17,666 --> 00:08:20,433 ومن ثم ننخرط أكثر في الحوار 205 00:08:20,833 --> 00:08:22,633 كلما زادت المسافة من خط البصر 206 00:08:22,633 --> 00:08:26,466 كلما بدت الخطة غير عاطفية وموضوعية 207 00:08:26,566 --> 00:08:28,833 إذا تحركت الكاميرا بالقرب من خط البصر 208 00:08:28,833 --> 00:08:31,866 ثم يتم تعزيز مشاركة الجمهور في الخطة 209 00:08:31,966 --> 00:08:33,266 لأقصى جاذبية 210 00:08:33,266 --> 00:08:35,566 يمكنك الاقتراب من خط البصر مقابل رسوم 211 00:08:35,566 --> 00:08:36,766 استقبال أنيق 212 00:08:37,266 --> 00:08:38,533 تقترب من خط البصر 213 00:08:38,533 --> 00:08:40,933 مع عكس داخلي وخارجي 214 00:08:41,066 --> 00:08:42,799 ابدأ بخطة فوق كتفك 215 00:08:42,800 --> 00:08:44,800 بعيدًا عن خط البصر 216 00:08:45,033 --> 00:08:46,533 ثم انتقل إلى اللقطات المقربة 217 00:08:46,533 --> 00:08:48,533 تقترب في نفس الوقت من خط البصر 218 00:08:48,733 --> 00:08:51,899 وبالتالي تعزيز تحديد الهوية والمشاركة 219 00:08:52,466 --> 00:08:54,566 إذا أطلقنا النار على الأبطال في عدة رصاصات 220 00:08:54,566 --> 00:08:56,199 ثم يجب أن يكون حجمها مختلفًا 221 00:08:56,200 --> 00:08:58,466 بحيث لا يكون هناك تأثير Jumpcad 222 00:08:58,466 --> 00:09:00,066 وهذا يعني أنه لا يبدو أثناء التثبيت 223 00:09:00,066 --> 00:09:01,166 أن الكاميرا تقفز 224 00:09:01,533 --> 00:09:03,099 انظر إلى زاوية هاتين الكاميرتين 225 00:09:03,100 --> 00:09:05,133 متشابهة تمامًا عند الانتقال من 1 226 00:09:05,133 --> 00:09:07,266 تقصير إلى آخر قفزة المنعطفات 227 00:09:07,633 --> 00:09:09,766 كل ذلك لأن الخطط متشابهة جدًا 228 00:09:10,066 --> 00:09:11,766 زيادة مسافة الخطة العامة 229 00:09:11,766 --> 00:09:14,566 في هذه الحالة الانتقال من المخطط العام إلى القريب 230 00:09:14,633 --> 00:09:15,933 سيكون أكثر سلاسة 231 00:09:16,433 --> 00:09:20,066 لذلك نحن ندرك بشكل أكثر وضوحًا ووضوحًا مفصل التركيب 232 00:09:20,600 --> 00:09:23,500 إذا كان الفرق بين الخطط والحجم كبيرًا جدًا 233 00:09:24,066 --> 00:09:26,533 ويبدو أن الانتقال مفاجئ أيضًا 234 00:09:26,533 --> 00:09:29,733 لكننا نرى التحسن على أنه خطأ 235 00:09:30,166 --> 00:09:32,166 مثل هذا التقاطع العام واللقطات المقربة 236 00:09:32,200 --> 00:09:33,333 قد يكون غير عادي 237 00:09:33,333 --> 00:09:34,999 لكن هناك منطق معين في هذا 238 00:09:35,000 --> 00:09:35,800 مازلت هنا 239 00:09:36,166 --> 00:09:38,766 ممارسة جيدة لاستخدام زوايا تصوير مختلفة 240 00:09:38,766 --> 00:09:40,999 لكن يجب أن يكون حجم الخطط مختلفًا 241 00:09:41,000 --> 00:09:41,833 مثل الزوايا 242 00:09:42,233 --> 00:09:45,033 إذا كانت زوايا التصوير متشابهة جدًا مرة أخرى 243 00:09:45,033 --> 00:09:47,599 ثم أثناء التثبيت سنقوم بالقفزة مرة أخرى 244 00:09:48,600 --> 00:09:49,466 أدنى فرق 245 00:09:49,466 --> 00:09:51,699 عادة 20 درجة 246 00:09:51,766 --> 00:09:53,299 حسنا ، هذا عادة 247 00:09:53,300 --> 00:09:54,266 يحدث قليلا 248 00:09:54,266 --> 00:09:57,333 وفي التصوير الحقيقي ، يكون الاختلاف أكبر 249 00:09:57,400 --> 00:10:01,300 مفهوم الماجستير في الخطة الرئيسية له عدة معان 250 00:10:01,433 --> 00:10:03,033 الخطة العامة للقيمة الأولى 251 00:10:03,033 --> 00:10:04,733 التي تغطي المشهد بأكمله 252 00:10:05,200 --> 00:10:06,533 نبدأ بخطة رئيسية 253 00:10:06,533 --> 00:10:09,166 ثم اذهب إلى الخلف الخارجي للرجل 254 00:10:11,733 --> 00:10:13,899 العكسي الداخلي للمرأة باللون الأحمر 255 00:10:14,766 --> 00:10:17,099 وخارجي عكسي امرأة زرقاء 256 00:10:17,566 --> 00:10:20,433 ترحل النساء ونعود إلى المخطط الرئيسي 257 00:10:20,500 --> 00:10:21,700 تظهر هذه 258 00:10:21,700 --> 00:10:23,400 أننا بقينا في الغرفة 1 259 00:10:23,966 --> 00:10:24,999 تصوير المخطط الرئيسي 260 00:10:25,000 --> 00:10:26,700 يمكن تنفيذها من أي مكان مناسب 261 00:10:26,700 --> 00:10:30,100 لكن البقاء في جانب واحد مع باقي الكاميرات 262 00:10:30,266 --> 00:10:32,733 ومع ذلك ، عند العودة إلى المخطط الرئيسي 263 00:10:32,733 --> 00:10:35,566 قد تنشأ قضايا السلامة الزمنية 264 00:10:35,866 --> 00:10:38,099 يمكن أن يتغير أداء الممثلين في مراحل مختلفة 265 00:10:38,100 --> 00:10:41,300 من الأسهل الاختباء بلقطات أكبر 266 00:10:41,633 --> 00:10:42,499 خطة رئيسية 267 00:10:42,500 --> 00:10:44,966 التي من المقرر استخدامها فقط في البداية والنهاية 268 00:10:44,966 --> 00:10:48,799 يمكن أن يسمى مضيعة للفيلم وقوة الممثلين 269 00:10:48,800 --> 00:10:51,500 لذلك ، من المعتاد اعتبار الخطة الرئيسية 1 270 00:10:51,500 --> 00:10:54,966 من الخطط العامة حول التركيز على المشهد 271 00:10:55,533 --> 00:10:58,299 1 خطة رئيسية ذات قيمة إضافية في الملف الشخصي 272 00:10:58,733 --> 00:11:02,099 لضبط عكس التصوير المتقاطع أو الشكل الثامن 273 00:11:02,233 --> 00:11:05,533 نظرة على وجه خطة البطل الأول على الكتف 274 00:11:05,533 --> 00:11:07,666 يمكن ملاحظته من البطل الثاني 275 00:11:08,000 --> 00:11:11,366 خطة رئيسية بزاوية قائمة من منظور البطل الثالث 276 00:11:11,933 --> 00:11:13,133 المهمة الرئيسية أثناء التثبيت 277 00:11:13,133 --> 00:11:16,399 بحيث يتعرف المشاهد بشكل صحيح مع الشخصيات 278 00:11:16,533 --> 00:11:17,833 لذلك فهو مفيد للغاية 279 00:11:17,833 --> 00:11:19,299 تبين أنها غرفة محايدة 280 00:11:19,300 --> 00:11:21,400 تمت إزالته من كلا البطلين 281 00:11:21,633 --> 00:11:23,166 الخطة الرئيسية للقيمة الثالثة 282 00:11:23,166 --> 00:11:26,099 حركة سلسة دقيقة تجاه السعر 283 00:11:26,566 --> 00:11:29,299 كما يتكشف العمل داخله 284 00:11:29,633 --> 00:11:31,733 في هذه الخطة من القسم التالي 285 00:11:31,733 --> 00:11:33,199 نتحرك داخل المشهد 286 00:11:33,333 --> 00:11:34,266 وفي نفس الوقت 287 00:11:34,266 --> 00:11:37,566 الأبطال والإضافات يتحركون بحرية حول الكاميرا 288 00:11:37,733 --> 00:11:39,766 في هذه الحالة ، المخطط الرئيسي هو الرئيسي 289 00:11:39,766 --> 00:11:42,299 هو وحده يغطي المشهد بأكمله 290 00:11:43,633 --> 00:11:45,266 البعد البؤري 291 00:11:46,066 --> 00:11:48,866 يتم تحديد حجم الخطة من خلال المسافة بين البطل 292 00:11:49,300 --> 00:11:52,766 والعدسة وكذلك البعد البؤري للعدسة 293 00:11:53,100 --> 00:11:56,366 يحدد الطول البؤري والوحل زاوية الرؤية 294 00:11:56,700 --> 00:11:58,200 في هذا الرسم المبسط 295 00:11:58,200 --> 00:12:01,300 يمر الضوء عبر العدسة ثم يُسقط عليه 296 00:12:01,533 --> 00:12:03,466 فيلم 35 ملم 297 00:12:03,866 --> 00:12:05,066 عند استخدام الزوم 298 00:12:05,066 --> 00:12:07,133 نزيد مسافة العدسة من الفيلم 299 00:12:07,166 --> 00:12:08,833 مما يقلل من زاوية الرؤية 300 00:12:09,533 --> 00:12:13,099 يسمى هذا الموضع من العدسة المقربة. 301 00:12:13,133 --> 00:12:14,166 وزوايا واسعة 302 00:12:14,166 --> 00:12:14,733 حقق 303 00:12:14,733 --> 00:12:16,966 عن طريق تقليل المسافة بين الفيلم 304 00:12:16,966 --> 00:12:19,999 والعدسة وهذا يزيد من زاوية الرؤية 305 00:12:20,566 --> 00:12:22,933 هذا الموقف يسمى التركيز القصير 306 00:12:22,933 --> 00:12:24,399 أو زاوية واسعة 307 00:12:24,633 --> 00:12:27,699 1 ونفس حجم الخطة يمكن تحقيقه بطريقتين 308 00:12:27,700 --> 00:12:29,733 أو إطلاق النار من مسافة قصيرة 309 00:12:29,733 --> 00:12:31,399 عدسة رمي قصير 310 00:12:31,400 --> 00:12:32,933 أو على مسافة بعيدة 311 00:12:32,933 --> 00:12:34,833 باستخدام طول العدسة البؤرية 312 00:12:34,833 --> 00:12:37,333 دعنا نكبر على هاتين الخطتين ونرى 313 00:12:37,333 --> 00:12:39,033 أن حجم الخطط هو نفسه 314 00:12:39,033 --> 00:12:41,033 لكن المنظور مختلف 315 00:12:41,033 --> 00:12:42,199 البعد البؤري 316 00:12:42,200 --> 00:12:45,333 يؤثر بشكل كبير على الأحجام النسبية للأبطال 317 00:12:45,333 --> 00:12:48,466 والأشياء هنا هي الخطة المعتادة من خلال 318 00:12:48,466 --> 00:12:51,433 الكتف ولكن دعونا نتراجع ونزيد التكبير 319 00:12:51,800 --> 00:12:53,300 سوف تصبح النظرة أكثر تملقًا 320 00:12:53,300 --> 00:12:56,100 وستظهر أحجام الأحرف كما هي 321 00:12:56,433 --> 00:12:58,566 هذا التأثير يسمى ضغط الفضاء 322 00:12:58,800 --> 00:12:59,833 وهو مهم أيضًا 323 00:12:59,833 --> 00:13:01,033 فضلا عن حجم الخطة 324 00:13:01,733 --> 00:13:04,533 حالات أقصر مسافة وزاوية واسعة 325 00:13:04,533 --> 00:13:06,133 المسافة بين الأحرف 326 00:13:06,133 --> 00:13:08,933 المسافة بين الرجل الأحمر والكاميرا 327 00:13:08,966 --> 00:13:09,399 ها أنت ذا 328 00:13:09,400 --> 00:13:12,100 سنقوم بتحريك الكاميرا للخلف واستخدام التركيز الطويل 329 00:13:12,400 --> 00:13:14,200 وبالتالي المسافة بين الشخصيات 330 00:13:14,200 --> 00:13:15,966 مسافة أقل بكثير من الكاميرا 331 00:13:16,333 --> 00:13:16,933 وفي هذه الحالة 332 00:13:16,933 --> 00:13:18,266 المسافة بين الابطال 333 00:13:18,266 --> 00:13:20,399 يبدو غير مهم تقريبًا 334 00:13:20,400 --> 00:13:22,100 باستخدام البعد البؤري 335 00:13:22,100 --> 00:13:23,333 يمكن تعديله 336 00:13:23,566 --> 00:13:26,566 المسافة البصرية بين الشخصيات والأبطال 337 00:13:26,800 --> 00:13:28,800 إنه يسمى المقياس المنزلق 338 00:13:28,800 --> 00:13:30,800 التصغير والاقتراب 339 00:13:30,800 --> 00:13:33,766 زيادة المسافة البصرية بين الأبطال 340 00:13:33,766 --> 00:13:36,133 حسنًا ، سنعود ونطبق التكبير 341 00:13:36,133 --> 00:13:39,333 وسيتم تقليل المسافة بين الشخصيات بصريًا 342 00:13:39,566 --> 00:13:40,033 بجانب 343 00:13:40,033 --> 00:13:42,699 مع البعد البؤري يمكنك رؤية العالم 344 00:13:42,700 --> 00:13:43,600 خلاف ذلك ليس كذلك 345 00:13:43,600 --> 00:13:45,900 كما نراها عادة بأعيننا 346 00:13:46,033 --> 00:13:48,099 إذا كانت الخطة يجب أن تبدو واقعية 347 00:13:48,100 --> 00:13:49,400 ثم نستخدم العدسة 348 00:13:49,400 --> 00:13:51,666 التي لها نفس زاوية الرؤية 349 00:13:51,666 --> 00:13:52,633 مثل عيوننا 350 00:13:52,933 --> 00:13:54,666 لفيلم 35 ملم 351 00:13:54,666 --> 00:13:57,199 هذه المسافة حوالي 50 ملم 352 00:13:57,600 --> 00:13:58,833 ولكن إذا قمت بتغيير هذه المسافة 353 00:13:58,833 --> 00:14:01,399 ثم يمكنك الحصول على لقطات أكثر إثارة للاهتمام 354 00:14:02,100 --> 00:14:03,000 في هذه الحالة 355 00:14:03,000 --> 00:14:05,500 تم استخدام عدسة 20 pelmeter 356 00:14:05,933 --> 00:14:07,266 يكبر بصريا 357 00:14:07,366 --> 00:14:09,033 كل المسافات على خشبة المسرح 358 00:14:09,033 --> 00:14:11,766 ويخلق وهم مساحة أكبر 359 00:14:12,066 --> 00:14:14,933 وها نحن نستخدم عدسة 120 مم 360 00:14:15,433 --> 00:14:17,233 يخلق جوًا أكثر كثافة 361 00:14:17,233 --> 00:14:19,866 ويركز على الأبطال المناسبين 362 00:14:20,066 --> 00:14:21,633 تطبيق الأطوال البؤرية 363 00:14:21,633 --> 00:14:23,133 أقصر أو أطول 364 00:14:23,133 --> 00:14:23,966 من الطبيعي 365 00:14:24,000 --> 00:14:25,000 هذا هو الطريق السهل 366 00:14:25,000 --> 00:14:27,133 تعزيز الفن 367 00:14:27,466 --> 00:14:29,799 في هذه الحالة ، الصور هي تفسيرات 368 00:14:29,800 --> 00:14:32,400 إنهم فقط يصلحون الواقع في المركز الثالث 369 00:14:32,400 --> 00:14:33,633 طول بؤري طويل 370 00:14:33,633 --> 00:14:35,833 يعيق فهمنا للمشهد 371 00:14:36,166 --> 00:14:38,899 وهو أمر رائع للقصة السردية 372 00:14:39,166 --> 00:14:40,866 هنا عدسة قياسية 373 00:14:40,866 --> 00:14:41,633 بمساعدة 374 00:14:41,633 --> 00:14:44,366 يمكنك بسهولة تعيين الموضع النسبي للأحرف 375 00:14:44,800 --> 00:14:46,433 الآن يتم زيادة المسافة 376 00:14:46,433 --> 00:14:48,433 نستخدم عدسة 200 مم 377 00:14:48,966 --> 00:14:50,199 يضغط المنظور 378 00:14:50,200 --> 00:14:52,366 ويجعل من الصعب تخيل المشهد 379 00:14:52,433 --> 00:14:54,599 يصبح الوضع إما أكثر إرباكًا 380 00:14:54,600 --> 00:14:58,100 أو تظهر امرأة في بيئة عشوائية 381 00:14:58,100 --> 00:15:00,400 يتم استخدام الارتباك في بعض الأحيان عن قصد 382 00:15:00,400 --> 00:15:02,333 لإخفاء أخطاء بناء المشهد 383 00:15:02,333 --> 00:15:03,666 في منطقة غير مرئية 384 00:15:03,966 --> 00:15:06,733 اختيار الأطوال البؤرية للحوارات العادية 385 00:15:06,866 --> 00:15:07,899 عدسة قياسية 386 00:15:07,900 --> 00:15:10,533 يخلق الكثير من الاختلاف في أحجام الأبطال 387 00:15:10,600 --> 00:15:13,433 زيادة المسافة واستخدام عدسة طويلة 388 00:15:13,433 --> 00:15:15,899 سيصبح الأبطال متشابهين في الحجم إلى حد ما 389 00:15:15,900 --> 00:15:17,900 وسيحصل الحوار على تلوين سري 390 00:15:18,333 --> 00:15:19,866 فوق الكتف من هنا 391 00:15:19,966 --> 00:15:20,899 عن قرب 392 00:15:20,900 --> 00:15:22,966 عليك التصوير بعدسة قياسية 393 00:15:22,966 --> 00:15:25,799 يستريح عمليا على عدسة البطل مرة أخرى 394 00:15:25,933 --> 00:15:27,899 مرة أخرى زيادة المسافة 395 00:15:28,000 --> 00:15:30,833 ثم قم بتطبيق عدسة طويلة الفوبوس مرة أخرى 396 00:15:30,866 --> 00:15:32,799 سوف تصبح النظرة أكثر تملقًا 397 00:15:32,800 --> 00:15:35,266 وتأطير أكثر راحة 398 00:15:35,500 --> 00:15:37,300 التبديل بين الخطط وانظر 399 00:15:37,300 --> 00:15:39,700 أن الاختلاف في المنظور واضح للعيان 400 00:15:40,233 --> 00:15:42,966 التقطت هذه الصورة المقربة على كتف امرأة باللون الأزرق 401 00:15:43,066 --> 00:15:45,766 تتكيف بشكل جيد مع وضعها. 402 00:15:46,200 --> 00:15:47,600 وصلة متصاعدة بين الإطارات 403 00:15:47,600 --> 00:15:49,800 بأطوال بؤرية مختلفة جدًا 404 00:15:49,800 --> 00:15:51,400 عادة وردت بشكل سيئ 405 00:15:51,566 --> 00:15:53,399 عند دمجه مع عدسة قياسية 406 00:15:53,400 --> 00:15:56,100 و المقربة يتغير بشكل مفاجئ جدا 407 00:15:56,366 --> 00:15:58,399 هذا أكثر وضوحا في العمل الحي 408 00:15:58,400 --> 00:15:59,966 من نموذج ثلاثي الأبعاد بسيط 409 00:16:00,200 --> 00:16:01,866 بعد التصوير بتركيز طويل 410 00:16:01,866 --> 00:16:04,699 التحول إلى عدسة قياسية يتم إدراكها 411 00:16:04,700 --> 00:16:05,800 كشيء غريب 412 00:16:06,166 --> 00:16:08,899 بعد كل شيء ، نحن مع مثل هذه الخطط الكثيفة والثقة مع المعتاد 413 00:16:09,233 --> 00:16:11,133 بالطبع هناك استثناء 414 00:16:11,166 --> 00:16:13,833 حيث من الطبيعي استخدام عدسة ذات طول بؤري قصير 415 00:16:13,833 --> 00:16:15,433 لتوسيع مجال الرؤية 416 00:16:15,900 --> 00:16:18,533 لأننا نحتاج إلى تغطية معظم المشهد 417 00:16:18,900 --> 00:16:21,666 من الطبيعي أيضًا استخدام طول العدسة البؤرية 418 00:16:21,966 --> 00:16:23,166 للصور المقربة 419 00:16:23,366 --> 00:16:25,399 لأن هدفنا هو إشراك الجمهور 420 00:16:25,733 --> 00:16:26,366 هكذا 421 00:16:26,366 --> 00:16:29,099 يمكن خطة رئيسية لتوسيع تغطية المشهد 422 00:16:29,100 --> 00:16:30,933 يتم إطلاق النار على 30 ملم 423 00:16:30,966 --> 00:16:34,133 يمكن إرساءه بقرب 80 مم 424 00:16:34,200 --> 00:16:35,833 سيكون المفصل سلسًا وسلسًا 425 00:16:35,833 --> 00:16:37,333 إنه انتقال مشروط 426 00:16:37,700 --> 00:16:39,800 ليست هناك حاجة للتفكير بالمليمترات على الإطلاق 427 00:16:39,800 --> 00:16:40,633 عليك فقط أن تتذكر 428 00:16:40,633 --> 00:16:43,733 أن 50 مم حول العين البشرية 429 00:16:43,933 --> 00:16:45,933 المزيد من القيمة يعني المزيد من التركيز 430 00:16:45,933 --> 00:16:48,666 وأقل تركيزًا أقصر 431 00:16:48,900 --> 00:16:49,666 لا يستحق شيئا 432 00:16:49,666 --> 00:16:52,699 أن الفرق بين 20 و 10 ملم كبير 433 00:16:52,700 --> 00:16:56,700 وبين 190 و 200 ملم لا يوجد فرق عمليًا 434 00:17:04,333 --> 00:17:05,199 في هذا القسم 435 00:17:05,200 --> 00:17:07,933 سنلقي نظرة على بعض تقنيات التأطير الأساسية 436 00:17:07,966 --> 00:17:10,533 التي تستحق الاعتماد 437 00:17:11,333 --> 00:17:13,733 أولاً ، هذا هو تقسيم الإطار إلى 3 438 00:17:14,100 --> 00:17:15,200 في هذا المستوى الخارجي 439 00:17:15,200 --> 00:17:17,766 لا يوجد تركيز على أي من الشخصيات 440 00:17:17,966 --> 00:17:20,333 يشغل ظهر الرجل معظم الإطار 441 00:17:20,400 --> 00:17:21,700 لكن دعنا نشاركه 442 00:17:21,900 --> 00:17:23,133 قسّم الإطار إلى 3 443 00:17:23,133 --> 00:17:25,899 وترك الثلثين للمرأة وثلث للرجل 444 00:17:26,066 --> 00:17:29,533 سنفعل الشيء نفسه للعكس المقابل 445 00:17:29,866 --> 00:17:31,299 3 التبديل بين الخطط 446 00:17:31,300 --> 00:17:33,900 الشخصية الرئيسية تحتل دائمًا الجزء الرئيسي من الإطار 447 00:17:34,366 --> 00:17:36,499 نفعل الشيء نفسه على اللقطات المقربة الداخلية 448 00:17:36,500 --> 00:17:38,100 اترك 2 ثلثي للبطل 449 00:17:38,466 --> 00:17:40,699 وثلث للمساحة الفارغة 450 00:17:42,033 --> 00:17:44,699 التبديل بين 4 إطارات من هذه الخطط 451 00:17:44,700 --> 00:17:46,900 نحصل على صورة متوازنة 452 00:17:47,900 --> 00:17:50,533 التقسيم إلى 3 مستعار من اللوحة 453 00:17:50,533 --> 00:17:51,633 إنها ليست مجرد قاعدة 454 00:17:51,633 --> 00:17:52,933 والتوصية ل 455 00:17:52,933 --> 00:17:55,566 لجعل الإطار جميلًا 456 00:17:56,266 --> 00:17:58,566 الآن يقع التقسيم في وسط الصورة 457 00:17:58,566 --> 00:18:00,999 تبدو وكأنها صورة لا تنسى 458 00:18:01,000 --> 00:18:03,800 أن المهمة الرئيسية للإطار هي الحصول على صورة الفتاة 459 00:18:04,233 --> 00:18:07,699 لكن المحاصيل في المرتبة الثالثة أو على الأقل 460 00:18:08,000 --> 00:18:09,700 موقع الأبطال ليس في المركز 461 00:18:09,700 --> 00:18:11,733 على الفور يجعل الإطار أكثر إثارة للاهتمام 462 00:18:12,266 --> 00:18:13,799 دعونا نضع البطل في المركز الجديد ونرى 463 00:18:13,800 --> 00:18:16,800 ما هو التأثير الذي تخلقه المساحة الفارغة المتبقية 464 00:18:17,166 --> 00:18:19,066 يبدو البطل أكثر انفتاحًا ويمكن الوصول إليه 465 00:18:19,066 --> 00:18:21,533 إذا كان هناك مساحة خالية أكبر أمامه 466 00:18:22,000 --> 00:18:22,766 ولكن في 467 00:18:22,766 --> 00:18:25,766 مثل هذا التأطير ، فإن المساحة الشخصية للبطل مقطوعة 468 00:18:26,100 --> 00:18:28,533 وخلق شعور بعدم إمكانية الوصول 469 00:18:28,700 --> 00:18:30,566 الشيء نفسه ينطبق على المساحة الشخصية. 470 00:18:30,566 --> 00:18:31,699 هنا في هذا الصدد 471 00:18:32,300 --> 00:18:33,366 شغل الكاميرا 472 00:18:33,366 --> 00:18:35,633 اترك مساحة أكبر للبطل 473 00:18:35,633 --> 00:18:37,666 ولن يبدو مغلقًا بعد الآن 474 00:18:41,066 --> 00:18:43,699 هذه نظرة واحدة على تأثير المساحة الحرة 475 00:18:44,100 --> 00:18:45,500 النسبة مهمة أيضا 476 00:18:45,500 --> 00:18:47,466 مساحة خالية بين الشخصيات 477 00:18:47,633 --> 00:18:49,933 ومساحة خالية خلفهم 478 00:18:50,466 --> 00:18:53,166 تأطير نحو المسافة بين الشخصيات 479 00:18:53,166 --> 00:18:54,399 خلق الثقة 480 00:18:54,400 --> 00:18:55,766 علاقات وثيقة 481 00:18:56,333 --> 00:18:58,033 مع هذا المونتاج للرجال والنساء 482 00:18:58,033 --> 00:19:00,266 عادة ما تكون على اتصال وثيق 483 00:19:00,466 --> 00:19:03,766 وها هي الطلقات التي هم باتجاه الفضاء خلف المرأة 484 00:19:04,333 --> 00:19:05,833 خلق تأثير الاغتراب 485 00:19:06,100 --> 00:19:09,000 بينما الرجل في هذه الحالة لا يزال مفتوحًا 486 00:19:09,333 --> 00:19:11,966 إذا كنت تستخدم إطارًا مشابهًا على ما يبدو 487 00:19:11,966 --> 00:19:14,266 أنه لا توجد مسافة مشتركة بين الشخصيات 488 00:19:14,500 --> 00:19:16,533 باستخدام تأطير مثل هذا 489 00:19:16,533 --> 00:19:19,499 يمكننا تعزيز التفاعلات العاطفية 490 00:19:19,700 --> 00:19:21,166 بين الشخصيات في الإطار 491 00:19:24,333 --> 00:19:26,733 تأطير المركز جيد للاستخدام بعد ذلك 492 00:19:26,733 --> 00:19:27,399 عندما نفعل 493 00:19:27,400 --> 00:19:30,333 نريد أن نركز بشدة على البطل في المشهد 494 00:19:30,700 --> 00:19:33,466 في هذه الحالة ، يحتل بطل الرواية موقعًا مهيمنًا 495 00:19:33,466 --> 00:19:34,766 إنه مركز المسرح 496 00:19:35,066 --> 00:19:35,499 لهذا 497 00:19:35,500 --> 00:19:38,500 الطريقة الأكثر منطقية هي اقتصاصها بدقة في المركز 498 00:19:39,600 --> 00:19:40,266 1 أكثر 499 00:19:40,266 --> 00:19:42,766 سبب مهم لتأطير المركز 500 00:19:42,766 --> 00:19:44,699 البطل هو ثالث شخص 501 00:19:44,766 --> 00:19:47,933 هنا تطعن خطط النساء والمساحة المشتركة 502 00:19:47,933 --> 00:19:49,233 في إطارات الإطار 503 00:19:49,233 --> 00:19:50,633 مع رجل على قدم المساواة 504 00:19:50,633 --> 00:19:53,033 مساحة مشتركة بين كلتا المرأتين 505 00:19:53,866 --> 00:19:54,899 تأطير عمودي 506 00:19:54,900 --> 00:19:57,533 ينصب التركيز على الحفاظ على المساحة الخالية 507 00:19:57,533 --> 00:19:58,966 فوق رأس الشخصية 508 00:19:59,733 --> 00:20:00,866 وعند الاقتراب 509 00:20:00,866 --> 00:20:02,499 إذا أصبحت الزاوية أوسع 510 00:20:02,500 --> 00:20:04,500 ثم المساحة الحرة فوق رأس المرأة 511 00:20:04,500 --> 00:20:05,600 بحاجة إلى قطع 512 00:20:06,066 --> 00:20:06,899 على اللقطات المقربة 513 00:20:06,900 --> 00:20:08,833 الأهم من ذلك بكثير هو موقع العيون 514 00:20:09,200 --> 00:20:11,333 قواعد العمل الثالث هنا أيضًا 515 00:20:11,566 --> 00:20:14,166 يجب أيضًا وضع العيون على الخط الثالث 516 00:20:14,600 --> 00:20:17,066 تحتاج أيضًا إلى الانتباه إلى الجاذبية البصرية للإطار 517 00:20:17,300 --> 00:20:19,833 ترك مساحة خالية كبيرة جدًا 518 00:20:19,833 --> 00:20:20,866 فوق رأس البطل 519 00:20:20,866 --> 00:20:22,899 التأطير سهل للغاية 520 00:20:22,900 --> 00:20:24,666 إذا كانت المساحة صغيرة جدًا 521 00:20:24,666 --> 00:20:26,999 ثم يكون الإطار ثقيلًا جدًا 522 00:20:27,133 --> 00:20:29,799 والكثير من المساحة الخالية تبدو مناسبة تمامًا 523 00:20:30,433 --> 00:20:33,066 هذه الخطة ثقيلة من الأعلى ، فلننقلها إلى الأسفل 524 00:20:33,500 --> 00:20:35,466 نحصل على إطار أكثر حرية 525 00:20:35,466 --> 00:20:37,766 أخف وزنا وأكثر توازنا 526 00:20:37,766 --> 00:20:40,966 نتيجة لذلك ، هناك عامل تأطير واحد آخر لهذا المنظور 527 00:20:41,133 --> 00:20:42,499 هناك الكثير من نظرية المنظور 528 00:20:42,500 --> 00:20:43,200 لكن الشيء الرئيسي 529 00:20:43,200 --> 00:20:45,333 تلك الخطوط المتقاربة في الصورة 530 00:20:45,333 --> 00:20:47,133 خلق تأثير العمق 531 00:20:47,666 --> 00:20:50,366 المربعات في هذه الزاوية لها خطوط متقاربة 532 00:20:50,566 --> 00:20:51,766 مدى عمق الإطار 533 00:20:52,133 --> 00:20:53,499 من اليمين إلى اليسار 534 00:20:53,833 --> 00:20:55,399 إذا انتقلنا إلى اليمين 535 00:20:55,400 --> 00:20:57,933 واطلاق النار مباشرة مع صناديق النزهة 536 00:20:57,933 --> 00:20:59,366 ثم ستكون الخطوط متوازية 537 00:20:59,666 --> 00:21:01,633 وهكذا يختفي الشعور بالعمق 538 00:21:02,066 --> 00:21:03,866 لذلك السطح في الجبهة 539 00:21:03,866 --> 00:21:05,633 لذلك من الأفضل عدم التصوير 540 00:21:06,066 --> 00:21:07,633 خطوط تخلق المنظور 541 00:21:07,633 --> 00:21:09,733 عندما يتقاربون عند نقطة التلاشي 542 00:21:10,400 --> 00:21:12,833 في هذه الحالة ، تكون نقطة التلاشي داخل الإطار 543 00:21:12,833 --> 00:21:15,033 بسبب احتمال صعب 544 00:21:15,433 --> 00:21:17,099 سوف منظور أكثر حرية 545 00:21:17,100 --> 00:21:20,433 إذا كانت نقطة التلاشي خارج الإطار 546 00:21:20,900 --> 00:21:23,066 بينما يتم توجيه الخط في اتجاهه 547 00:21:23,833 --> 00:21:27,499 وإذا أطلقنا حوارًا بين هذين الصفين من المربعات 548 00:21:27,766 --> 00:21:28,866 ثم في مثل هذه الزوايا 549 00:21:28,866 --> 00:21:31,266 المنظور سيكون شبه معدوم 550 00:21:31,466 --> 00:21:32,833 ومع ذلك ، في هذه الحالة 551 00:21:33,000 --> 00:21:35,666 الكاميرات لا تطلق النار على سطح الصناديق في الجبهة 552 00:21:35,666 --> 00:21:38,099 لذلك سيبقى منظور صغير 553 00:21:38,333 --> 00:21:39,566 ولكن إذا قلبت المشهد 554 00:21:39,566 --> 00:21:42,566 للحصول على منظور أكثر وضوحا aa 555 00:21:42,566 --> 00:21:45,366 1 من الأخطاء والمشاكل النموذجية تحدث 556 00:21:46,166 --> 00:21:48,966 على 1 من الكاميرات ، يكون المنظور محددًا جيدًا 557 00:21:49,066 --> 00:21:50,733 انها تصور كاميرا أخرى 558 00:21:51,300 --> 00:21:52,833 المشهد تقريبا في الجبهة 559 00:21:54,000 --> 00:21:57,100 بحيث يكون لكلتا الكاميرتين منظور 560 00:21:57,266 --> 00:21:59,899 يجب وضع الأبطال بالتوازي مع الصندوق 561 00:22:00,300 --> 00:22:03,566 الآن في كلا الإطارين يتم التعبير عن المنظور بشكل جيد 562 00:22:05,500 --> 00:22:06,166 قاعدة واحدة أخرى 563 00:22:06,166 --> 00:22:07,666 اقترضت والرسم 564 00:22:07,666 --> 00:22:10,333 ووجهات النظر يجب أن توجه نظرهم إلى الإطار 565 00:22:10,800 --> 00:22:13,366 هذه الخطوط ترشدنا إلى الرجل 566 00:22:13,833 --> 00:22:15,099 أفضل لرؤيته 567 00:22:15,100 --> 00:22:17,600 إذا وضعت رجلاً في منتصف الإطار 568 00:22:18,233 --> 00:22:20,266 ووضع علامة على الخطوط المرئية 569 00:22:20,266 --> 00:22:22,366 أنهم يقعون تجاهه 570 00:22:22,833 --> 00:22:23,699 كما هو الحال عند التصوير 571 00:22:23,700 --> 00:22:26,266 ننقل العالم ثلاثي الأبعاد إلى المستوى ثنائي الأبعاد 572 00:22:26,266 --> 00:22:28,899 من المهم جدًا أن يقوم المشغل بكل ما هو ممكن 573 00:22:28,900 --> 00:22:30,633 للحفاظ على العمق في الإطار 574 00:22:30,866 --> 00:22:34,066 أزل الصناديق ويختفي الإحساس بالمنظور والعمق 575 00:22:34,700 --> 00:22:37,166 القاعدة الأخيرة تتعلق بخط الأفق 576 00:22:37,166 --> 00:22:39,333 هذه هي نقطة التلاشي 577 00:22:39,733 --> 00:22:41,833 ليس في كل مكان وليس دائمًا بالضبط 578 00:22:41,966 --> 00:22:43,866 خطوط أفق يمكن تمييزها بسهولة 579 00:22:43,866 --> 00:22:45,933 لذلك لا تنطبق هذه القاعدة دائمًا. 580 00:22:46,233 --> 00:22:47,433 ولكن إذا كان الأفق في الإطار 581 00:22:47,433 --> 00:22:50,233 ثم يجب وضعها أيضًا على 1 من الثلث 582 00:22:50,233 --> 00:22:51,233 سواء هنا 583 00:22:52,066 --> 00:22:54,099 أو كل هذا يتوقف على 584 00:22:54,100 --> 00:22:56,966 ما هو أكثر أهمية للمصور والمخرج في الإطار 585 00:22:57,766 --> 00:22:59,933 عرض من الأعلى والأسفل 586 00:23:00,333 --> 00:23:03,966 في هذا القسم ، سننظر في ارتفاع الكاميرا 587 00:23:04,700 --> 00:23:06,633 بطبيعة الحال ، بزاوية سفلية 588 00:23:06,633 --> 00:23:08,433 سيظهر البطل أكبر 589 00:23:08,433 --> 00:23:09,766 وأكثر إثارة للإعجاب 590 00:23:10,200 --> 00:23:11,466 لهذا على الأقل 591 00:23:11,466 --> 00:23:15,033 يجب وضع الكاميرا على مستوى العين. 592 00:23:17,333 --> 00:23:19,733 يمكن وضع الكاميرا في مكان أقل بكثير 593 00:23:20,133 --> 00:23:21,633 لكن هذا لا يتم دائمًا 594 00:23:21,633 --> 00:23:22,266 ليعرض 595 00:23:22,266 --> 00:23:24,999 أن الأبطال كبار وجادون وخطيرون 596 00:23:25,700 --> 00:23:27,866 ربما تكون مجرد زاوية إبداعية 597 00:23:28,100 --> 00:23:29,566 التصوير من زاوية عالية 598 00:23:29,566 --> 00:23:32,033 عندما تكون الكاميرا فوق نقطة التلاشي 599 00:23:32,466 --> 00:23:34,433 لا تجعل الأبطال صغارًا 600 00:23:34,600 --> 00:23:37,900 مثل هذا المنظور يبعدنا عما يحدث 601 00:23:38,333 --> 00:23:41,133 هنا في هذا المنظور ، فإننا نخفض الأسعار تمامًا 602 00:23:41,466 --> 00:23:42,966 دعنا نلقي نظرة على بعض القواعد المهمة. 603 00:23:42,966 --> 00:23:45,199 عند اختيار ارتفاع الكاميرا 604 00:23:45,600 --> 00:23:48,300 أولاً ، إذا لم يكن للمجموعة سقف 605 00:23:48,300 --> 00:23:51,133 ثم يمكن أن تدخل حدود الموقع في الإطارات 606 00:23:51,533 --> 00:23:53,299 إذا خططنا لمثل هذه الزاوية 607 00:23:53,300 --> 00:23:54,733 لكنها لم تقدم سقفاً 608 00:23:54,733 --> 00:23:57,066 ثم فات الأوان لتغيير شيء ما 609 00:23:57,433 --> 00:23:59,366 1 من الحلول لاختيار نقطة إطلاق النار 610 00:23:59,366 --> 00:24:00,933 حيث لن يكون السقف مشكلة 611 00:24:01,366 --> 00:24:02,299 ترتيب سبيل المثال 612 00:24:02,300 --> 00:24:03,233 أقرب إلى الحائط 613 00:24:03,700 --> 00:24:06,433 إطلاق النار من الأسفل إلى الأعلى يمكن أن يخلق مشاكل وصعوبات 614 00:24:06,433 --> 00:24:08,433 التي أصبحت واضحة وواضحة 615 00:24:08,433 --> 00:24:09,366 في اللحظة الأخيرة 616 00:24:09,800 --> 00:24:12,066 لذلك كل شيء يحتاج إلى التخطيط بعناية. 617 00:24:12,400 --> 00:24:13,566 عند التصوير في الهواء الطلق 618 00:24:13,566 --> 00:24:15,599 المشكلة الرئيسية هي التعرض 619 00:24:15,966 --> 00:24:16,933 عادة السماء 620 00:24:16,933 --> 00:24:18,399 أكثر إشراقا من البطل 621 00:24:18,400 --> 00:24:20,666 ومن الصعب الحصول على التعريض الضوئي المناسب 622 00:24:20,666 --> 00:24:22,599 إذا قمت بتعيين التعرض للبطل 623 00:24:22,600 --> 00:24:24,766 عندها يمكن أن تذهب السماء بالكامل إلى Peresvet 624 00:24:24,766 --> 00:24:27,233 ماذا لو حاولنا إبراز الشخصية 625 00:24:27,233 --> 00:24:29,533 ثم قد يتم تحديق الممثلين 626 00:24:30,000 --> 00:24:33,233 1 حل ممكن للتصوير على خلفية أقل سطوعًا 627 00:24:33,400 --> 00:24:35,933 الذي يمكننا أيضًا التحكم في سطوعه 628 00:24:36,200 --> 00:24:36,933 الأسهل 629 00:24:36,933 --> 00:24:39,366 إذا كانت الكاميرا في مستوى العين 630 00:24:39,533 --> 00:24:42,433 القاعدة الثانية لإظهار ارتفاع الكاميرا 631 00:24:42,433 --> 00:24:43,799 بحاجة إلى نقطة مرجعية 632 00:24:44,333 --> 00:24:46,399 في هذا الإطار ، تكون الكاميرا فوق مستوى العين 633 00:24:46,400 --> 00:24:48,600 حرك الكاميرا إلى مستوى المعصم 634 00:24:49,000 --> 00:24:51,633 تغيير المنظور يكاد يكون غير محسوس في الواقع 635 00:24:51,633 --> 00:24:53,766 نحن نقدر الارتفاع بالجدار الخلفي 636 00:24:54,066 --> 00:24:55,166 شيء تضيفه 637 00:24:55,166 --> 00:24:56,799 ماذا تعني الخطوط والمنظور 638 00:24:56,800 --> 00:24:59,833 ثم سنحصل على الفور على فكرة دقيقة عن الارتفاع 639 00:25:00,633 --> 00:25:02,199 العودة إلى مستوى العين ونرى 640 00:25:02,200 --> 00:25:03,800 ما يخبرنا المنظور 641 00:25:03,800 --> 00:25:05,100 ارتفاع أعلى من ذلك بكثير 642 00:25:05,100 --> 00:25:06,133 من الارتفاع 643 00:25:06,600 --> 00:25:08,266 مما سنظهر المنظور 644 00:25:08,266 --> 00:25:10,466 كلما زاد معنى هذا أو ذاك 645 00:25:10,466 --> 00:25:11,999 ارتفاع الكاميرا 646 00:25:12,433 --> 00:25:13,966 أيضا تسليط الضوء على النقطة المرجعية 647 00:25:13,966 --> 00:25:15,666 يمكنك استخدام المقدمة 648 00:25:16,066 --> 00:25:17,966 هنا نضع المرأة في المقدمة 649 00:25:17,966 --> 00:25:20,366 وأصبح ارتفاع الكاميرا أكثر وضوحًا 650 00:25:21,433 --> 00:25:24,499 هنا نقدر ارتفاع الكاميرا 651 00:25:24,933 --> 00:25:26,833 بواسطة المرأة في المقدمة 652 00:25:27,766 --> 00:25:29,233 نتحرك لأسفل ونرى 653 00:25:29,233 --> 00:25:30,433 يا له من منظور الرجل 654 00:25:31,100 --> 00:25:33,900 سيبدأ في التغيير الجدي فقط في الأسفل 655 00:25:34,200 --> 00:25:36,866 لدينا مجموعة قوية في منظور هذه الحالة 656 00:25:36,866 --> 00:25:38,899 الخط المتقارب والمقدمة 657 00:25:39,466 --> 00:25:41,466 المرجع النهائي لارتفاع الكاميرا 658 00:25:41,633 --> 00:25:43,166 هذا هو الأفق 659 00:25:43,800 --> 00:25:44,566 لو نظرت 660 00:25:44,566 --> 00:25:45,633 على الوزن من الأسفل إلى الأعلى 661 00:25:45,633 --> 00:25:47,233 سيكون خط الأفق أعلى 662 00:25:47,333 --> 00:25:48,533 إذا من أعلى إلى أسفل 663 00:25:48,533 --> 00:25:50,566 ثم خط الأفق سيكون أقل 664 00:25:50,900 --> 00:25:51,966 في هذه الحالة يبدو 665 00:25:51,966 --> 00:25:54,999 أن البطلة تغمرها المساحة المحيطة والمياه 666 00:25:55,600 --> 00:25:58,200 إذا كان خط الأفق تحت مستوى العين 667 00:25:58,200 --> 00:26:00,600 تبدو البطلة أكثر حرية وانفتاحًا 668 00:26:00,866 --> 00:26:03,066 عندما تكون الكاميرا في مستوى العين 669 00:26:03,400 --> 00:26:05,700 والصورة أكثر واقعية 670 00:26:05,800 --> 00:26:07,466 لكنها شائعة جدًا 671 00:26:07,466 --> 00:26:08,866 هم الأكثر استخداما 672 00:26:08,866 --> 00:26:10,433 أشبه بالأفلام الوثائقية 673 00:26:10,433 --> 00:26:11,066 لهذا 674 00:26:11,066 --> 00:26:13,366 يجدر البحث عن مستويات أخرى من موقع الكاميرا 675 00:26:13,600 --> 00:26:16,166 حتى عندما تكون الكاميرا في مستوى العين 676 00:26:16,166 --> 00:26:18,033 لا يزال يتعين إمالة لأسفل 677 00:26:18,433 --> 00:26:20,733 نحن هنا بالضبط في مستوى العين 678 00:26:21,100 --> 00:26:22,566 ونميل الكاميرا قليلاً 679 00:26:22,566 --> 00:26:24,466 بحيث تكون العيون في الجزء العلوي من الإطار 680 00:26:24,966 --> 00:26:26,733 هكذا تبدو من الجانب 681 00:26:27,166 --> 00:26:28,366 الكاميرا تشير لأسفل 682 00:26:28,533 --> 00:26:30,299 لجعل العيون طبيعية 683 00:26:30,333 --> 00:26:31,899 كانت في الجزء العلوي من الإطار 684 00:26:31,900 --> 00:26:33,066 الكاميرا بحاجة إلى خفض 685 00:26:33,133 --> 00:26:35,633 حرك الكاميرا أسفل مستوى العين قليلاً 686 00:26:36,066 --> 00:26:36,699 في هذه الخطة 687 00:26:36,700 --> 00:26:39,000 فوق الكتف نحن مرة أخرى في مستوى العين 688 00:26:39,466 --> 00:26:40,866 مائلة الكاميرا لأسفل 689 00:26:41,566 --> 00:26:43,866 ولكن ينخفض ​​مرة أخرى تحت مستوى العين 690 00:26:44,400 --> 00:26:45,766 كلما ابتعدنا عن الأبطال 691 00:26:45,766 --> 00:26:48,866 كلما اقتربت من مستوى الرسغ تحتاج إلى خفض الكاميرا 692 00:26:49,866 --> 00:26:51,033 إصلاح المواد 693 00:26:51,033 --> 00:26:53,933 مستوى العين يعطي لقطات موضوعية عادية 694 00:26:54,633 --> 00:26:55,799 مستويات أقل 695 00:26:55,800 --> 00:26:57,066 ترك المنظور 696 00:26:57,066 --> 00:26:58,766 إضفاء طابع سينمائي 697 00:26:58,833 --> 00:27:00,733 ويعزز التعبير عن الإطار 698 00:27:00,733 --> 00:27:01,199 خصوصاً 699 00:27:01,200 --> 00:27:04,100 أن اللعبة في السينما فوق رؤوس الجمهور 700 00:27:04,766 --> 00:27:04,933 أخيراً 701 00:27:04,933 --> 00:27:07,399 من الملائم تحديد ارتفاع الكاميرا من خطوط المنظور 702 00:27:07,400 --> 00:27:10,566 يمر فوق عيون وذقن المحاورين 703 00:27:10,833 --> 00:27:12,366 إذا ذهبنا إلى مستوى أدنى قليلاً 704 00:27:12,366 --> 00:27:15,266 سوف تمر وجهات النظر برشاقة أكثر من وجه لوجه 705 00:27:15,700 --> 00:27:18,533 من أسفل إلى أعلى ومن أعلى إلى أسفل 706 00:27:18,533 --> 00:27:19,366 في الحقيقة 707 00:27:19,766 --> 00:27:21,533 على غرار المستوى الفردي 708 00:27:21,866 --> 00:27:22,666 الشيء الوحيد 709 00:27:22,666 --> 00:27:25,266 ما يضاف تحتاج إلى اختيار ارتفاع الكاميرا الصحيح 710 00:27:25,900 --> 00:27:27,033 يمكنك إطلاق النار على طول الخط 711 00:27:27,033 --> 00:27:28,299 تبدو كالمعتاد 712 00:27:28,333 --> 00:27:31,033 في هذه الحالة ، سنخفض الإطارات بدقة بمقدار بطل واحد 713 00:27:31,366 --> 00:27:32,266 وما فوق على آخر 714 00:27:32,433 --> 00:27:33,599 النتيجه هي 715 00:27:33,600 --> 00:27:35,533 أن أحد الأبطال يسيطر على الآخر 716 00:27:35,866 --> 00:27:38,533 الطريقة المحايدة لتصوير مثل هذا المشهد هي ترتيبها 717 00:27:38,833 --> 00:27:40,933 كل كاميرا لكل مستوى بطل 718 00:27:41,333 --> 00:27:44,366 هذا الترتيب يزيل تأثير الهيمنة 719 00:27:44,366 --> 00:27:45,099 و مدرك 720 00:27:45,100 --> 00:27:46,200 أكثر حيادية 721 00:27:46,433 --> 00:27:47,966 ولكن كلما ابتعدنا عن خط البصر 722 00:27:47,966 --> 00:27:51,199 كلما استبعدنا من الحوار النامي 723 00:27:51,300 --> 00:27:54,133 طريقة واحدة لحل هذه المشكلة هي وضع الكاميرا 724 00:27:54,366 --> 00:27:57,799 في المنتصف على مستوى العين بين الشخصيات 725 00:27:57,866 --> 00:27:59,733 سيسمح لنا هذا بأن نكون جزءًا من الحوار 726 00:27:59,733 --> 00:28:01,866 لا تستخدم زوايا التصوير الصعبة 727 00:28:02,400 --> 00:28:05,100 تعمل هذه الطريقة بشكل جيد مع اللقطات المقربة 728 00:28:05,233 --> 00:28:07,266 بصريا نحن على خط البصر 729 00:28:07,266 --> 00:28:09,166 لكن حيادية الأبطال يتم الحفاظ عليها 730 00:28:09,166 --> 00:28:10,566 بالنسبة لبعضها البعض 731 00:28:10,666 --> 00:28:12,133 لا شيء يمنعنا من الاختلاط 732 00:28:12,133 --> 00:28:13,899 كلاهما وصف طرق التصوير 733 00:28:14,333 --> 00:28:16,633 هنا نطلق النار بشكل مستقيم في اتجاه الرجل 734 00:28:17,133 --> 00:28:19,099 وامرأة من مستواها 735 00:28:19,466 --> 00:28:22,099 تبدو مسترخية ومنعزلة عن المحادثة 736 00:28:22,266 --> 00:28:24,899 بينما الرجل يبدو أكثر توترا 737 00:28:25,133 --> 00:28:27,133 الآن نحن نرفع الرجل عن مستواه 738 00:28:27,233 --> 00:28:30,899 امرأة من الأعلى إلى الأسفل قريبة من خط البصر 739 00:28:31,366 --> 00:28:33,099 والتي تأثرت أكثر بالمحادثة 740 00:28:33,100 --> 00:28:34,566 والرجل أبعد 741 00:28:34,966 --> 00:28:36,499 إدارة الخط 742 00:28:37,300 --> 00:28:39,833 ربما يعرف معظمكم عن الخط 743 00:28:39,933 --> 00:28:41,933 وعقد 180 درجة 744 00:28:42,400 --> 00:28:44,600 اعتبر هذه القاعدة من وجهة نظر الرماية 745 00:28:44,766 --> 00:28:45,799 أولا دعنا نقرر 746 00:28:45,800 --> 00:28:47,666 على أي جانب من خط التفاعل 747 00:28:47,666 --> 00:28:48,799 سنكون 748 00:28:49,200 --> 00:28:51,400 ثم كل الكاميرات لتصوير هذا المشهد 749 00:28:51,400 --> 00:28:53,366 يجب أن يكون في نفس الجانب. 750 00:28:53,900 --> 00:28:56,333 يمكن أن يكون خط التفاعل خط نظر 751 00:28:56,333 --> 00:28:57,366 ولكن ليس بالضرورة 752 00:28:57,866 --> 00:28:59,933 هنا أحد الشخصيات ينظر في الاتجاه المعاكس 753 00:28:59,933 --> 00:29:02,466 لذا فإن خط البصر غير قابل للتطبيق 754 00:29:02,766 --> 00:29:06,166 في هذه الحالة ، يتم تشكيل الخطوط من خلال الانتباه بين الشخصيات 755 00:29:06,166 --> 00:29:08,733 أو بين البطل والشيء 756 00:29:09,133 --> 00:29:11,666 من المهم جدًا اتباع خط التفاعل 757 00:29:11,833 --> 00:29:14,066 من أجل فهم صحيح لجغرافيا المشهد 758 00:29:14,066 --> 00:29:16,233 التي تتشكل في أذهان الجمهور 759 00:29:16,233 --> 00:29:18,999 عندما نبدل الكاميرات 760 00:29:19,266 --> 00:29:22,599 لا ينبغي كسر هذه القاعدة في معظم الحالات 761 00:29:22,600 --> 00:29:24,033 دعونا نرى ما سيحدث 762 00:29:24,033 --> 00:29:26,266 إذا كسرنا خط التفاعل 763 00:29:26,566 --> 00:29:28,766 ضع 1 من الكاميرات على الجانب الآخر 764 00:29:29,033 --> 00:29:29,499 الآن 765 00:29:29,500 --> 00:29:32,000 في كل مفتاح سوف نعبر الخط 766 00:29:32,066 --> 00:29:33,266 هذا ما يحدث 767 00:29:33,333 --> 00:29:35,266 عندما ننتقل إلى كاميرا أخرى 768 00:29:35,266 --> 00:29:36,966 والشخصيات تغير الأماكن 769 00:29:37,166 --> 00:29:39,166 ويفقد الجمهور اتجاهاتهم 770 00:29:39,566 --> 00:29:41,833 ومع ذلك ، من الممكن كسر خط التفاعل 771 00:29:41,833 --> 00:29:44,833 إذا أردنا تضليل المشاهد 772 00:29:44,833 --> 00:29:47,299 بدءا من بداية غير معهود 773 00:29:47,466 --> 00:29:48,733 من جانب غير معهود 774 00:29:49,133 --> 00:29:51,366 هنا المرأة في مكان ما بالقرب من الباب 775 00:29:51,766 --> 00:29:54,499 انتباهنا يتركز في هذا الاتجاه 776 00:29:54,766 --> 00:29:57,199 لذلك نرسم الخط مثل هذا 777 00:29:57,666 --> 00:30:00,666 الآن قم بتثبيت الكاميرا الثانية على الجانب الآخر من الخط 778 00:30:01,000 --> 00:30:01,866 ليعرض 779 00:30:01,866 --> 00:30:03,199 كما يقترب الرجل 780 00:30:03,333 --> 00:30:05,299 نتوقع ظهور الرجل على اليسار 781 00:30:05,466 --> 00:30:06,766 ولكن أثناء نشر الرجل 782 00:30:06,766 --> 00:30:08,133 نكتشف أنفسنا 783 00:30:08,133 --> 00:30:10,433 على الجانب الآخر من خط التفاعل 784 00:30:10,633 --> 00:30:12,366 التأثير غير متوقع 785 00:30:12,666 --> 00:30:14,766 نعم ، إذا كان هناك شخصيتان فقط في المشهد 786 00:30:14,766 --> 00:30:15,566 ليس من الصعب فهمها 787 00:30:15,566 --> 00:30:17,333 نحن على أي جانب من الخط 788 00:30:17,333 --> 00:30:20,233 حسنًا ، سوف نعقد المشهد ونضيف الشخصيات 789 00:30:20,233 --> 00:30:23,433 ضع في اعتبارك وضعًا أكثر تعقيدًا في هذا المشهد 790 00:30:23,433 --> 00:30:25,699 وهو ما قد يحدث في التصوير الحقيقي 791 00:30:25,700 --> 00:30:27,233 لدينا العديد من خطوط التفاعل 792 00:30:27,233 --> 00:30:28,933 التي تتقاطع مع بعضها البعض 793 00:30:29,033 --> 00:30:32,233 بينما تتحرك عدة شخصيات داخل المشهد 794 00:30:32,900 --> 00:30:36,100 في البداية ، الرجل الأحمر يتحدث إلى المرأة الزرقاء 795 00:30:36,133 --> 00:30:38,433 الكاميرا على هذا الجانب من الخط 796 00:30:39,000 --> 00:30:40,533 ثم تحدث إلى المرأة الحمراء 797 00:30:40,533 --> 00:30:42,433 ونقدم 2 كاميرات هنا 798 00:30:42,600 --> 00:30:44,566 الانتقال من هذه الكاميرا إلى المرأة 799 00:30:44,566 --> 00:30:47,099 رجل يحرك كاميرا أخرى فوق الخط 800 00:30:47,666 --> 00:30:49,833 عندما ينضم رجل يرتدي سترة إلى المحادثة 801 00:30:49,833 --> 00:30:51,366 نحن نضيف 2 أكثر 802 00:30:51,366 --> 00:30:53,399 الكاميرات على نفس الجانب من الخط 803 00:30:53,400 --> 00:30:54,733 حيث كنا من قبل 804 00:30:54,800 --> 00:30:56,500 يجري في مجال رؤية هذه الكاميرا 805 00:30:56,500 --> 00:30:59,466 يلفت الرجل الانتباه إلى المرأة باللون الأزرق 806 00:30:59,900 --> 00:31:01,533 نبقى على نفس الجانب من الخط 807 00:31:01,533 --> 00:31:03,299 لكننا نقدم عكسيًا داخليًا على المرأة 808 00:31:03,600 --> 00:31:06,233 عندما تحول انتباهها إلى الرجل الذي يرتدي السترة 809 00:31:06,233 --> 00:31:08,499 هذه الكاميرا لا تزال في الموضع الصحيح 810 00:31:09,066 --> 00:31:11,433 وعادت هاتان الكاميرتان إلى الموضع الصحيح 811 00:31:11,800 --> 00:31:14,233 لكن لا يمكننا استخدام أي من هذه الكاميرات 812 00:31:14,533 --> 00:31:17,166 مع تطور الوضع ، تظهر المزيد والمزيد من الخطوط 813 00:31:17,166 --> 00:31:19,999 ليتم النظر فيها وقبولها في كل حالة 814 00:31:20,000 --> 00:31:23,066 تحديد الكاميرات التي يمكن استخدامها في التثبيت 815 00:31:23,333 --> 00:31:26,099 إذا أدخلنا أيضًا كاميرا متحركة في هذه المعادلة 816 00:31:26,100 --> 00:31:28,566 ثم قد يصبح المشهد غير قابل للركوب 817 00:31:28,766 --> 00:31:29,766 يجب علينا على الأقل 818 00:31:29,766 --> 00:31:32,666 تذكر موقع الخطوط في أي وقت 819 00:31:32,933 --> 00:31:34,999 تحتاج أيضًا إلى توقع مثل هذه المواقف 820 00:31:35,000 --> 00:31:37,800 عندما تريد أن تغمض عينيك عن كسر الخطوط 821 00:31:38,066 --> 00:31:40,033 لذلك في 2/1 من الدورة 822 00:31:40,033 --> 00:31:43,299 سنعمل عن كثب على خطوط التفاعل 823 00:31:43,333 --> 00:31:43,833 و الأن 824 00:31:43,833 --> 00:31:47,033 نظرة سريعة على التقنيات الرئيسية والتحكم في الخط 825 00:31:47,466 --> 00:31:50,499 سنناقشهم بمزيد من التفصيل لاحقًا. 826 00:31:51,066 --> 00:31:52,333 أول شيء يجب أن تعرفه 827 00:31:52,333 --> 00:31:53,566 أن المشكلة الرئيسية هي 828 00:31:53,566 --> 00:31:55,833 التي تم التقاطها على جانبي الخط المتعاكس 829 00:31:55,833 --> 00:31:59,099 لا يسمح فقط بعقب خط عبور 830 00:31:59,100 --> 00:32:01,366 إذا رأينا هذا التقاطع قيد التقدم 831 00:32:01,733 --> 00:32:05,033 هناك طريقتان فقط لرؤية معبر الخط 832 00:32:05,266 --> 00:32:06,833 إنها إما حركة بطولية 833 00:32:06,833 --> 00:32:09,233 أو الكاميرات عندما يتحرك الرجل 834 00:32:09,233 --> 00:32:12,399 يرسم خطًا خلفه والخط يعبرنا 835 00:32:12,766 --> 00:32:15,733 معظم حركات البطل تسبب كسر الأسطر 836 00:32:15,933 --> 00:32:17,099 ويؤثر 837 00:32:17,100 --> 00:32:19,166 حيث يجب أن تكون الكاميرات الأخرى 838 00:32:19,566 --> 00:32:21,333 إذا كان المشهد غير بدائي 839 00:32:21,333 --> 00:32:23,066 ثم عليك العمل عليها 840 00:32:23,433 --> 00:32:25,699 حالة مختلفة من حركة الكاميرا في كل مرة 841 00:32:25,700 --> 00:32:26,700 عندما تتحرك الكاميرا 842 00:32:26,700 --> 00:32:27,666 هناك إمكانية 843 00:32:27,666 --> 00:32:29,666 أنها سوف تعبر خط التفاعل 844 00:32:29,933 --> 00:32:32,099 هنا ننتقل إلى الرقم 845 00:32:32,100 --> 00:32:33,400 مهم جدا للتنبؤ 846 00:32:33,400 --> 00:32:35,633 على أي جانب ستنتهي الحركة 847 00:32:36,066 --> 00:32:37,899 لأن ذلك قد يكون مفقودًا في الكاميرا 848 00:32:37,900 --> 00:32:39,300 لمزيد من التبديل 849 00:32:39,300 --> 00:32:42,233 في كثير من الأحيان يمكن أن يحدث كلا الإجراءين في نفس الوقت 850 00:32:42,266 --> 00:32:44,699 بينما تتحرك الكاميرا خلف الرجل نحو السيد 851 00:32:44,700 --> 00:32:45,733 خطة في الملف الشخصي 852 00:32:45,966 --> 00:32:48,899 إنها تعبر الخط تمامًا مثل الكاميرا المتحركة 853 00:32:48,966 --> 00:32:51,699 أو هنا عندما تأتي المرأة إلى علامة جديدة 854 00:32:51,900 --> 00:32:54,033 نساعد العبور بالتحرك بالكاميرا 855 00:32:54,033 --> 00:32:55,566 في الاتجاه المعاكس 856 00:32:55,566 --> 00:32:56,599 1 من التقنيات الهامة 857 00:32:56,600 --> 00:32:58,833 المساعدة في تجنب عبور الخط 858 00:32:58,833 --> 00:33:00,399 هذه تقنية كاميرا مرجعية. 859 00:33:00,800 --> 00:33:02,966 الأول بين رجل وامرأة زرقاء 860 00:33:03,066 --> 00:33:05,699 يذهب إطلاق النار إلى الانعكاسات المقابلة 861 00:33:05,700 --> 00:33:08,133 والثاني بين امرأة حمراء ورجل 862 00:33:08,133 --> 00:33:09,899 الذي يغلق بهذا الاتجاه المعاكس 863 00:33:10,000 --> 00:33:13,000 لا يمكننا التبديل بين الكاميرات بشكل عشوائي 864 00:33:13,000 --> 00:33:15,733 إذا قمنا بالتبديل بين هذه الكاميرات 865 00:33:15,733 --> 00:33:17,166 هذه الكاميرات 2 866 00:33:17,166 --> 00:33:19,799 ثم التبديل إلى هذه الكاميرا سيؤدي إلى عبور الخط 867 00:33:20,133 --> 00:33:21,466 لتفعيل السطر الثاني 868 00:33:21,466 --> 00:33:24,299 ننتقل إلى الكاميرا المرجعية للحوار الجديد 869 00:33:24,766 --> 00:33:26,599 إنها بالفعل على الجانب الأيمن 870 00:33:27,166 --> 00:33:27,633 سطر آخر 871 00:33:27,633 --> 00:33:29,999 كما لا يمكن التبديل مباشرة إلى هذه الكاميرا 872 00:33:30,133 --> 00:33:31,699 للعودة إلى الحوار الأول 873 00:33:31,700 --> 00:33:33,866 نستخدم الكاميرا المرجعية مرة أخرى 874 00:33:33,933 --> 00:33:36,166 وبعد ذلك فقط انتقل إلى كاميرا أخرى 875 00:33:36,166 --> 00:33:37,299 هذا الجانب من الخط 876 00:33:37,400 --> 00:33:38,900 الغرفة المرجعية هي الجسور 877 00:33:38,900 --> 00:33:40,233 خطوط التوصيل 878 00:33:40,466 --> 00:33:43,666 يجب استخدامها للتبديل بين الحوارات 879 00:33:44,066 --> 00:33:46,999 هنا ننتقل بين الرجل والمرأة الزرقاء 880 00:33:47,266 --> 00:33:49,266 عندما ننتقل إلى الكاميرا المرجعية 881 00:33:49,266 --> 00:33:50,833 نقوم بتنشيط خط آخر 882 00:33:51,266 --> 00:33:53,933 ثم على طول هذا الخط في الاتجاه المعاكس 883 00:33:54,100 --> 00:33:56,500 ثم نعود إلى الكاميرا المرجعية 884 00:33:56,566 --> 00:33:58,666 ثم قم بالتبديل إلى السطر 1 885 00:33:59,033 --> 00:34:01,233 أيضًا طريقة ممكنة لاستخدام الكاميرا 886 00:34:01,233 --> 00:34:03,166 بالضبط على الخط 887 00:34:03,566 --> 00:34:05,566 عندما ننتقل إلى مثل هذه الكاميرا 888 00:34:05,566 --> 00:34:06,766 من المستحيل تحديده 889 00:34:06,766 --> 00:34:08,033 نحن في أي جانب 890 00:34:08,566 --> 00:34:09,033 الآن 891 00:34:09,033 --> 00:34:11,566 سيكون التبديل إلى أي من الكاميرات أمرًا طبيعيًا 892 00:34:11,766 --> 00:34:14,866 بدءًا من اليسار ، انتقل إلى الكاميرا المركزية 893 00:34:15,033 --> 00:34:16,199 لأنه محايد 894 00:34:16,200 --> 00:34:18,600 ثم يمكننا التبديل إلى أي من الكاميرات 895 00:34:18,933 --> 00:34:20,066 شائع أيضًا 896 00:34:20,066 --> 00:34:22,933 أن التحكم في الخط يدور حول مشهد معين 897 00:34:23,266 --> 00:34:24,599 إذا كنا في هذا الجانب 898 00:34:24,600 --> 00:34:27,333 ثم انتقل إلى مشهد آخر 899 00:34:27,333 --> 00:34:28,266 ثم عند العودة 900 00:34:28,266 --> 00:34:30,399 يمكننا اختيار الجانب الآخر من الخط 901 00:34:30,566 --> 00:34:33,433 ومع ذلك ، يجب عليك الاستمرار في اتباع جميع القواعد 902 00:34:33,766 --> 00:34:35,399 وعلى الرغم من استخدام هذه القواعد 903 00:34:35,533 --> 00:34:37,899 يبسط إلى حد كبير إدارة الخط 904 00:34:38,200 --> 00:34:40,433 يجب أن تجعل التفاعل سهلاً قدر الإمكان. 905 00:34:40,433 --> 00:34:42,133 قبل أن يبدأ التصوير 906 00:34:42,400 --> 00:34:45,566 أول شيء يجب فعله هو إزالة الشخصيات غير المهمة 907 00:34:45,566 --> 00:34:47,966 لذا فإن المشهد أقل ازدحامًا 908 00:34:47,966 --> 00:34:50,266 ويسهل علينا تتبع الخطوط ذات المعنى 909 00:34:50,433 --> 00:34:51,966 عادة ما تصبح أصغر 910 00:34:51,966 --> 00:34:53,333 مما بدا في البداية 911 00:34:53,600 --> 00:34:56,800 طريقة أخرى لتحديد اتجاه التصوير الرئيسي 912 00:34:57,100 --> 00:34:58,100 إذا لم يتم ذلك 913 00:34:58,100 --> 00:34:59,433 ثم سيتعين تركيب الكاميرات 914 00:34:59,433 --> 00:35:02,399 في كل موقع تصوير في كل خط مشهد 915 00:35:02,533 --> 00:35:04,266 اختر الاتجاه الرئيسي 916 00:35:04,266 --> 00:35:04,733 حيث 917 00:35:04,733 --> 00:35:07,866 سيزداد عدد الكاميرات المفيدة عند عبور الخط 918 00:35:07,866 --> 00:35:10,566 بشكل عام ، يمكن وضع الكاميرات حتى في أماكن بعيدة 919 00:35:10,566 --> 00:35:13,533 أنه سيكون لديهم جميعًا نفس الاتجاه 920 00:35:13,533 --> 00:35:14,766 لكن بالطبع لدينا 921 00:35:14,766 --> 00:35:16,466 هذه المهمة لا تستحق 922 00:35:16,600 --> 00:35:17,433 الأسهل 923 00:35:17,433 --> 00:35:20,133 ابدأ بتحديد اتجاه التصوير الرئيسي 924 00:35:20,933 --> 00:35:23,499 منطقة إطلاق نار تخلق منطقة إطلاق نار 925 00:35:23,500 --> 00:35:27,300 عملية وضع الكاميرا في نقاط الاهتمام أو هناك 926 00:35:27,300 --> 00:35:30,233 حيث قد تكون هناك حاجة إليها لاحقًا أثناء التثبيت 927 00:35:30,233 --> 00:35:33,166 أسهل طريقة للتصوير على جزء من المخطط الرئيسي 928 00:35:33,266 --> 00:35:35,299 لتحديد جغرافية المشهد 929 00:35:35,300 --> 00:35:36,666 وتركيب الكاميرات في كل مكان 930 00:35:36,666 --> 00:35:38,233 حيث ستكون هناك حاجة إليها 931 00:35:38,433 --> 00:35:40,499 أو حيث قد تكون هناك حاجة إليها 932 00:35:40,500 --> 00:35:42,966 أثناء التحرير ، وجهنا الكاميرات إلى الشخصيات 933 00:35:42,966 --> 00:35:44,366 لكننا نحتاج أيضًا إلى كاميرات 934 00:35:44,366 --> 00:35:45,899 تم إرسالها إلى الهاتف 935 00:35:46,266 --> 00:35:47,433 وإظهار اللسان 936 00:35:47,433 --> 00:35:49,966 أجساد الشخصيات وعناصر المشهد الأخرى 937 00:35:50,333 --> 00:35:52,233 ستبدو كل شريحة لحم بعد المعلم 938 00:35:52,233 --> 00:35:53,133 كجزء من إدراج 939 00:35:53,133 --> 00:35:55,633 مشاهد عند التبديل بين الابطال 940 00:35:55,633 --> 00:35:56,533 نحن في دائرة أكبر 941 00:35:56,533 --> 00:35:58,399 درجة تعتمد على جغرافية المشهد 942 00:35:58,400 --> 00:35:59,833 تم إنشاؤها بواسطة المخطط الرئيسي 943 00:35:59,900 --> 00:36:02,100 إذا لم تكن هذه الجغرافيا مدرجة في المخطط الرئيسي 944 00:36:02,100 --> 00:36:04,933 عندها سيكون من الصعب تحديد الموقع النسبي للأبطال 945 00:36:05,333 --> 00:36:08,099 في الواقع ، تعتبر منطقة التصوير بمثابة فك تشفير للخطة الرئيسية 946 00:36:08,400 --> 00:36:11,166 إنها تجعل المشهد صلبًا ومتماسكًا بإحكام 947 00:36:11,166 --> 00:36:12,599 هذه طريقة نموذجية للتصوير 948 00:36:12,600 --> 00:36:13,966 ولكن ليس الأكثر إثارة للاهتمام 949 00:36:13,966 --> 00:36:16,033 يمكن أن تستكمل بإدخال مزدوج 950 00:36:16,033 --> 00:36:18,133 خطط ثلاثية وعكسية 951 00:36:18,133 --> 00:36:19,733 في النهاية سيكون لدينا العديد من الخطط 952 00:36:19,733 --> 00:36:20,833 مختلفة في الحجم 953 00:36:20,833 --> 00:36:22,966 المنظور والأهمية 954 00:36:23,300 --> 00:36:25,000 مما سيسمح لك بوضع اللكنات بشكل صحيح 955 00:36:25,000 --> 00:36:27,100 ووضع خط تحت أهم العناصر 956 00:36:27,266 --> 00:36:28,933 عند عمل هذه المجموعات. 957 00:36:28,933 --> 00:36:31,933 يمكنك بسهولة استخدام حتى 100 كاميرا 958 00:36:31,933 --> 00:36:33,166 ومع ذلك ، قضوا 959 00:36:33,166 --> 00:36:34,599 كان هناك الكثير من الأفلام 960 00:36:34,733 --> 00:36:37,433 وكان من شأنه أن يجهد الممثلين كثيرًا 961 00:36:38,066 --> 00:36:38,766 دعنا نرى 962 00:36:38,766 --> 00:36:41,866 ما هي القواعد التي ستساعد في الحد من الاختيار وتبسيطه 963 00:36:42,133 --> 00:36:43,266 عند تصوير الحوارات 964 00:36:43,266 --> 00:36:46,233 من الضروري توفير كاميرات لبانوراما المشهد 965 00:36:46,566 --> 00:36:47,599 إذا كان المشهد طويلا 966 00:36:47,600 --> 00:36:49,033 بحاجة الى المزيد من الخطط 967 00:36:49,033 --> 00:36:50,999 لإبقاء المشهد ممتعًا 968 00:36:51,066 --> 00:36:53,066 لإظهاره بالتفصيل. 969 00:36:53,066 --> 00:36:54,333 للتثبيت اللاحق 970 00:36:54,700 --> 00:36:57,766 في المشاهد القصيرة ، العديد من اللقطات تشتت الانتباه 971 00:36:57,766 --> 00:37:00,366 يمكنك الحصول عليها مع اثنين من الكاميرات المقبولة المشتركة 972 00:37:00,366 --> 00:37:01,666 أن الخطط العكسية للثمانية 973 00:37:01,666 --> 00:37:03,633 يجب أن تتطابق مع بعضها البعض 974 00:37:03,666 --> 00:37:05,833 ومع ذلك ، ليست هناك حاجة حقيقية لذلك. 975 00:37:05,833 --> 00:37:07,533 لا حاجة لتقييد نفسك 976 00:37:07,533 --> 00:37:09,699 دعونا نحاول تصوير هذا المشهد بطريقة غير عادية 977 00:37:09,700 --> 00:37:12,933 اترك العكس الخارجي كما هو بعد ذلك 978 00:37:12,933 --> 00:37:14,333 سنضعه في مرتبة أقل من ذلك بكثير 979 00:37:14,333 --> 00:37:15,666 دعونا نرى ونفكر 980 00:37:15,666 --> 00:37:16,766 ماذا يعني ذالك 981 00:37:16,866 --> 00:37:18,766 المسافة الممكنة من خط البصر 982 00:37:18,766 --> 00:37:22,199 يعطي الرجل المزيد من التقارب والفردية 983 00:37:22,333 --> 00:37:24,899 ومع ذلك ، فإن هذه الخطة تتناسب تمامًا مع الخطة الأولى 984 00:37:25,300 --> 00:37:26,666 هذه هي الخطة المعتادة للرجل 985 00:37:26,700 --> 00:37:28,533 والمرأة في الملف الشخصي 986 00:37:28,900 --> 00:37:31,666 نحن بعيدون عن خط البصر ويتم الحصول على الخطة 987 00:37:31,666 --> 00:37:32,799 أكثر انفصالًا 988 00:37:33,133 --> 00:37:35,799 ها نحن هنا مرة أخرى عند النقطة المنخفضة وخلف كتف الرجل 989 00:37:35,800 --> 00:37:37,566 على هذا عكس ذلك 990 00:37:37,566 --> 00:37:39,799 ليس من الضروري البحث عن الأكثر تشابهًا 991 00:37:39,800 --> 00:37:40,600 زوايا اطلاق النار 992 00:37:40,900 --> 00:37:43,700 هذا يساعد في حفظ بعض الكاميرات الإضافية 993 00:37:43,700 --> 00:37:45,800 أفضل محاولة لاختيار خطط أقل 994 00:37:45,800 --> 00:37:48,766 ولكن بحيث تعكس الإجراءات بشكل كامل 995 00:37:49,333 --> 00:37:50,833 كيف قمنا بتحسين منطقة التصوير 996 00:37:50,833 --> 00:37:53,066 وسيكون من الأسهل التعامل معها لاحقًا 997 00:37:53,133 --> 00:37:55,799 هذا المشهد يمكننا تغطيته بسهولة في 10 998 00:37:55,800 --> 00:37:59,333 15 كاميرا ولكن دعونا نختصر ذلك إلى أربع كاميرات 999 00:37:59,333 --> 00:38:01,333 الأول من الداخل إلى الخلف على رجل أزرق 1000 00:38:01,633 --> 00:38:03,633 ثم عكسي خارجي لامرأة زرقاء 1001 00:38:04,133 --> 00:38:07,299 ثم خطة مع كل من الرجال وخطة مع كلتا المرأتين 1002 00:38:07,400 --> 00:38:10,333 هذا هو ترتيب مضغوط للغاية للكاميرات ، نعم 1003 00:38:10,333 --> 00:38:12,099 تصميم هذه اللقطات ليس مثاليًا 1004 00:38:12,466 --> 00:38:12,766 حسنًا ، مثل هذا 1005 00:38:12,766 --> 00:38:15,333 نحصل على الكثير من الخطط لمزيد من التثبيت 1006 00:38:15,600 --> 00:38:18,066 هناك الكثير من المعلومات الإضافية في هذه الخطط 1007 00:38:19,600 --> 00:38:21,500 للحصول على لقطة مقربة لامرأة حمراء 1008 00:38:21,500 --> 00:38:23,333 نستخدم هذه الزاوية 1009 00:38:23,400 --> 00:38:26,066 إنه يلعب دورًا مزدوجًا وسيخدمنا لاحقًا 1010 00:38:26,200 --> 00:38:27,633 لتوجيه الرجل في السترة 1011 00:38:27,633 --> 00:38:30,899 نستخدم زاوية الرجل الأزرق في المقدمة 1012 00:38:30,933 --> 00:38:32,899 لإدخال المرأة الزرقاء في الحوار 1013 00:38:32,900 --> 00:38:35,033 نحن نستخدم نفس الخطة مع المرأة الحمراء 1014 00:38:36,466 --> 00:38:37,966 تناسب الخطط بشكل جيد 1015 00:38:38,166 --> 00:38:40,366 وبشكل عام تبدو أكثر إثارة للاهتمام 1016 00:38:43,433 --> 00:38:46,199 أداة قوية للقوارب الشراعية لتجميع الأبطال 1017 00:38:46,200 --> 00:38:49,400 للتأكيد على العلاقة بينهما من خلال التجميع 1018 00:38:49,400 --> 00:38:49,966 نحن نعرض 1019 00:38:49,966 --> 00:38:51,166 من هو معا ومن هو Fros 1020 00:38:51,166 --> 00:38:53,399 ويجعل التصوير ذا مغزى 1021 00:38:54,000 --> 00:38:55,933 في هذا المشهد هناك مفاوضات 1022 00:38:55,933 --> 00:38:58,133 رجل في سترة الأعمال 1023 00:38:58,666 --> 00:39:00,766 الابطال الازرق زوجين 1024 00:39:01,300 --> 00:39:03,900 رجل أعمال أحمر المحامي 1025 00:39:04,500 --> 00:39:06,700 امرأة حمراء المحامي زوجين 1026 00:39:07,800 --> 00:39:10,566 لنقم أولاً بإنشاء مجموعتين واضحتين 1027 00:39:10,733 --> 00:39:13,733 تقع على جوانب متقابلة من الطاولة 1028 00:39:13,733 --> 00:39:15,466 التي يتم التفاوض عليها 1029 00:39:15,500 --> 00:39:18,400 الكاميرا الأولى تستهدف رجل أعمال ومحامي 1030 00:39:18,400 --> 00:39:22,000 الآخر للزوجين ومحاميهم نحن 1031 00:39:22,000 --> 00:39:23,900 التبديل بين هذه الإطارات 1032 00:39:24,100 --> 00:39:27,466 وإظهار أعضاء كل مجموعة على التوالي 1033 00:39:27,566 --> 00:39:29,966 يمكن أن تحتوي كل خطة على مجموعات مختلفة. 1034 00:39:29,966 --> 00:39:32,599 1 ونفس الأحرف مسموح بها 1035 00:39:32,600 --> 00:39:34,266 نحن بحاجة إلى إظهار الزوج كواحد 1036 00:39:34,433 --> 00:39:36,566 اجمعهم معًا لهذه الخطة 1037 00:39:36,800 --> 00:39:39,733 إذا تفاعلت المرأة الزرقاء والمحامي أيضًا 1038 00:39:39,733 --> 00:39:41,433 يمكن أيضًا تجميعها 1039 00:39:41,900 --> 00:39:44,566 تجميع الشخصيات يؤكد علاقتهم 1040 00:39:44,566 --> 00:39:46,699 إيجابي أو سلبي بينهما. 1041 00:39:46,800 --> 00:39:48,266 مسموح به أثناء المفاوضات 1042 00:39:48,266 --> 00:39:50,666 رجل أعمال يكشف عن بعض المعلومات السرية 1043 00:39:51,133 --> 00:39:52,199 عن المرأة ذات الرداء الأزرق 1044 00:39:52,600 --> 00:39:54,500 هذا الرعب يخلق العلاقات 1045 00:39:54,500 --> 00:39:56,800 أظهر لهم خطتين على الكتف 1046 00:39:57,200 --> 00:39:59,800 الرجل الأزرق يدرك الحقيقة بألم 1047 00:40:00,133 --> 00:40:02,033 تظهر للخطط الفردية 1048 00:40:02,033 --> 00:40:03,299 موجهة إليه 1049 00:40:03,333 --> 00:40:04,966 تظهر أيضا الخطط الفردية 1050 00:40:04,966 --> 00:40:07,366 انتصار وسعادة رجل الأعمال 1051 00:40:08,233 --> 00:40:10,533 التبديل بين هذه الكاميرات 1052 00:40:10,533 --> 00:40:11,466 نحن نعرض 1053 00:40:11,966 --> 00:40:14,199 معًا كل المشاركين في هذا المشهد 1054 00:40:14,566 --> 00:40:16,533 ثم ننتقل إلى رجل أعمال 1055 00:40:16,533 --> 00:40:18,199 من مسرور بفوزه 1056 00:40:18,566 --> 00:40:21,199 يمكنك الاستمرار في إنشاء أي علاقة 1057 00:40:21,200 --> 00:40:22,766 الذي سنحتاجه 1058 00:40:23,166 --> 00:40:24,666 هنا مجموعة من رجال الأعمال 1059 00:40:24,700 --> 00:40:25,566 في مرحلة ما 1060 00:40:25,566 --> 00:40:28,499 امرأة ترتدي اللون الأزرق تتشاور مع محاميها 1061 00:40:29,000 --> 00:40:29,866 في أثناء 1062 00:40:29,866 --> 00:40:33,033 رجل الأعمال والرجال باللون الأزرق يواصلون المفاوضات 1063 00:40:35,766 --> 00:40:37,833 المرأة ذات الرداء الأزرق تدلي بملاحظة 1064 00:40:37,833 --> 00:40:40,166 رجل الأعمال يهتم بها 1065 00:40:40,433 --> 00:40:43,033 ويواصل الكشف عن أسراره 1066 00:40:43,033 --> 00:40:44,566 التي لا يعرفها الزوج 1067 00:40:44,866 --> 00:40:47,666 لفترة من الوقت تبادلوا الملاحظات 1068 00:40:48,200 --> 00:40:49,600 زوجان المحامي يقومان باحتجاج 1069 00:40:49,600 --> 00:40:51,100 لكن الحقيقة قد تم الكشف عنها بالفعل 1070 00:40:51,400 --> 00:40:53,000 نحن نركز على الرجل 1071 00:40:53,066 --> 00:40:54,999 كيف يأخذ هذه الكلمات؟ 1072 00:40:55,300 --> 00:40:57,000 وضع خطة لرجل أعمال 1073 00:40:57,000 --> 00:40:57,933 لانتصاره 1074 00:40:59,166 --> 00:40:59,566 إضافي 1075 00:40:59,566 --> 00:41:02,866 يمكنك التركيز على تفاعل 2 من المحامين 1076 00:41:03,300 --> 00:41:07,100 من المهم أن تسترشد في البداية بمعنى المشهد 1077 00:41:07,233 --> 00:41:10,033 بدلاً من محاولة توقع كل التركيبات الممكنة 1078 00:41:10,266 --> 00:41:12,633 وحاول تصوير المشهد من جميع الزوايا 1079 00:41:12,966 --> 00:41:14,133 لا يمكننا إزالة كل شيء 1080 00:41:14,133 --> 00:41:15,766 نعم لا نحتاجها 1081 00:41:18,466 --> 00:41:20,833 السلامة المكانية 1082 00:41:20,833 --> 00:41:23,166 التكامل المكاني 1083 00:41:23,166 --> 00:41:26,133 مصطلح للترفيه الكافي 1084 00:41:26,133 --> 00:41:27,233 سحب السعر 1085 00:41:27,233 --> 00:41:28,466 في ذهن المشاهد 1086 00:41:28,600 --> 00:41:31,166 يتم تحقيق ذلك من خلال خطط المغامرة 1087 00:41:31,533 --> 00:41:34,666 يجب على العارض إعادة إنشاء الصورة الأولية بحرية 1088 00:41:34,900 --> 00:41:35,933 يتكئ على الكاميرات 1089 00:41:35,933 --> 00:41:37,899 تغطي منطقة التصوير 1090 00:41:37,900 --> 00:41:39,500 تم لصق هاتين الخطتين معًا 1091 00:41:39,500 --> 00:41:41,833 تخلق إحساسًا بالمساحة القيمة 1092 00:41:41,833 --> 00:41:43,933 عن يمين المرأة وعن يمين الرجل 1093 00:41:44,500 --> 00:41:46,233 ومع ذلك ، إذا نظرت إلى المخطط الرئيسي 1094 00:41:46,233 --> 00:41:47,499 نرى أن التأثير 1095 00:41:48,200 --> 00:41:49,866 لا يتوافق مع الواقع 1096 00:41:50,066 --> 00:41:52,733 في الواقع ، الشخصيات موجودة مع ظهورهم لبعضهم البعض 1097 00:41:53,200 --> 00:41:55,800 كيف يمكنك إنشاء التكامل المكاني 1098 00:41:55,833 --> 00:41:58,199 أسهل خيار للبدء بخطة رئيسية 1099 00:41:58,600 --> 00:42:00,933 إذا قدمنا ​​في البداية نظرة عامة كاملة 1100 00:42:00,933 --> 00:42:01,966 ثم جغرافية المشهد 1101 00:42:01,966 --> 00:42:04,266 سيتشكل العارض بشكل واضح تمامًا 1102 00:42:04,500 --> 00:42:05,800 وخطواتنا القادمة 1103 00:42:05,800 --> 00:42:07,566 عمليا غير ذي صلة 1104 00:42:08,000 --> 00:42:09,833 يمكننا حتى عبور الخط في بعض الأحيان 1105 00:42:09,966 --> 00:42:12,466 ومع ذلك ، فإن هذا النهج له سلبيات. 1106 00:42:12,466 --> 00:42:14,166 الذي سننظر إليه لاحقًا 1107 00:42:14,433 --> 00:42:16,499 للتوجه المكاني الصحيح 1108 00:42:16,600 --> 00:42:18,866 قد يكون من الكافي اتباع السطور 1109 00:42:19,300 --> 00:42:22,066 عندما نتبادل الكاميرات في هذا الجانب 1110 00:42:22,066 --> 00:42:23,633 نحتاج كسور من الثانية 1111 00:42:23,633 --> 00:42:25,433 لتحديد نقطة جديدة 1112 00:42:25,733 --> 00:42:27,266 دعونا نلقي نظرة فاحصة 1113 00:42:27,266 --> 00:42:29,199 كيف تعمل قاعدة الخط؟ 1114 00:42:29,900 --> 00:42:32,500 بغض النظر عن كيفية وضع الكاميرات على هذا الجانب من الخط 1115 00:42:32,500 --> 00:42:34,333 سيكون الرجل الأحمر دائمًا على اليسار 1116 00:42:34,466 --> 00:42:36,699 وستظل المرأة ذات الرداء الأزرق دائمًا على اليمين 1117 00:42:37,166 --> 00:42:39,533 حتى عند الانخراط بين الخطط المختلفة 1118 00:42:39,533 --> 00:42:40,199 وفوق الكتف 1119 00:42:40,200 --> 00:42:43,733 حيث يمكن أن تكون الزاوية حوالي 180 درجة 1120 00:42:43,900 --> 00:42:45,133 الرجل لا يزال على اليسار 1121 00:42:45,133 --> 00:42:46,199 والمرأة على اليمين 1122 00:42:46,466 --> 00:42:47,833 أي نموذج المشهد الداخلي 1123 00:42:47,833 --> 00:42:49,066 تشكلت من الفهم 1124 00:42:49,066 --> 00:42:50,399 ما هو على اليسار 1125 00:42:50,400 --> 00:42:51,866 ما هو على اليمين 1126 00:42:52,100 --> 00:42:52,933 المشكلة هي 1127 00:42:52,933 --> 00:42:54,799 ماذا لو كانت الكاميرا على الجانب الآخر من الخط 1128 00:42:54,800 --> 00:42:56,733 سيكون الرجل على اليمين 1129 00:42:56,900 --> 00:42:58,033 والمرأة على اليسار 1130 00:42:58,300 --> 00:42:59,900 نحتاج بضع ثوان 1131 00:42:59,900 --> 00:43:02,566 للتنقل بشكل صحيح في جغرافية المشهد 1132 00:43:03,000 --> 00:43:05,500 يصرف انتباهنا عن تصور الصورة 1133 00:43:05,500 --> 00:43:07,266 فيلم ومربك 1134 00:43:08,766 --> 00:43:11,799 وعلى الرغم من أننا في المثال الأول اتبعنا الخط بشكل عام 1135 00:43:11,800 --> 00:43:14,666 ظلت جغرافية المشهد غير واضحة لنا 1136 00:43:14,766 --> 00:43:17,266 كل ذلك على الرغم من أن الشخصيات تجلس مع ظهورها لبعضها البعض 1137 00:43:17,266 --> 00:43:19,766 تركنا مساحة خالية أمامهم 1138 00:43:20,600 --> 00:43:23,400 بشكل افتراضي ، نحن ندرك هذه المساحة الحرة 1139 00:43:23,400 --> 00:43:25,200 كما يتقاسمها 2 من الأبطال 1140 00:43:25,300 --> 00:43:26,400 وبالتالي نعتقد 1141 00:43:26,400 --> 00:43:28,433 أن الشخصيات تواجه بعضها البعض 1142 00:43:28,933 --> 00:43:31,766 إذا قمت بقصها بشكل مختلف بهذه الطريقة 1143 00:43:31,766 --> 00:43:34,299 فالمساحة الحرة هي المساحة المشتركة 1144 00:43:34,300 --> 00:43:36,433 ونحن ندرك المشهد بشكل واضح وكامل 1145 00:43:36,433 --> 00:43:37,766 لا مزيد من المساعدة 1146 00:43:38,333 --> 00:43:39,266 طريقة فعالة 1147 00:43:39,266 --> 00:43:41,199 الحفاظ على السلامة المكانية 1148 00:43:41,200 --> 00:43:43,366 هو إنشاء مجموعات متداخلة 1149 00:43:43,933 --> 00:43:47,133 في هذا الإطار ، يتم الجمع بين الرجل والمرأة الحمراء 1150 00:43:47,300 --> 00:43:49,566 عن هذا الرجل والمرأة باللون الأزرق 1151 00:43:49,900 --> 00:43:51,933 من السهل تجميع المشاهد 1152 00:43:51,933 --> 00:43:54,799 إذا كان لديهم عناصر مشتركة 1153 00:43:55,333 --> 00:43:56,766 في هذه الحالة هو رجل 1154 00:43:57,300 --> 00:44:00,666 تسمى هذه التقنية بتجربة نقطة الارتكاز 1155 00:44:01,100 --> 00:44:03,866 المونتاج يدور حول شخصية أو شيء 1156 00:44:04,533 --> 00:44:07,133 هنا نستخدم الزهور كنقطة محورية 1157 00:44:07,133 --> 00:44:09,666 تظهر بوضوح في الإطارين الأول والثاني 1158 00:44:09,800 --> 00:44:10,966 وكذلك في الإطار الثالث 1159 00:44:10,966 --> 00:44:12,999 عندما ننتقل إلى المرأة في الوسط 1160 00:44:13,466 --> 00:44:15,133 في هذه الحالة الجغرافيا 1161 00:44:15,200 --> 00:44:16,600 استقبال جيد 1162 00:44:16,600 --> 00:44:18,533 باستخدام نقطة الربط 1163 00:44:18,800 --> 00:44:21,166 في هذا الإطار نتمحور حول الشخصيات 1164 00:44:21,166 --> 00:44:22,133 في الخلفية 1165 00:44:22,333 --> 00:44:23,433 بالإشارة إليهم 1166 00:44:23,433 --> 00:44:26,533 من السهل جدًا تحديد جغرافية الإطار الثاني 1167 00:44:26,700 --> 00:44:27,866 نستنتج بنجاح 1168 00:44:27,866 --> 00:44:30,399 أن الشخصيات مرتبة على هذا النحو 1169 00:44:31,566 --> 00:44:34,066 ومرة أخرى في هذا المشهد لا نستخدم المخطط الرئيسي 1170 00:44:34,066 --> 00:44:37,199 واستخدام الدوران حول الرجل باللون الأزرق 1171 00:44:37,733 --> 00:44:40,599 ثم حول المرأة ذات الرداء الأزرق لتلك الخطة 1172 00:44:41,000 --> 00:44:42,033 ثم إلى هذا 1173 00:44:42,500 --> 00:44:43,933 شغل المشهد مرة أخرى 1174 00:44:43,933 --> 00:44:47,299 على الرغم من الخطط المتعرجة والمتغيرة 1175 00:44:47,400 --> 00:44:49,833 جغرافية المشهد تبقى شفافة 1176 00:44:49,833 --> 00:44:51,366 لأن الشخصية التالية 1177 00:44:51,366 --> 00:44:53,666 يشير باستمرار إلى السابق 1178 00:44:53,900 --> 00:44:54,900 يعمل فيها 1179 00:44:54,900 --> 00:44:55,900 غير إتجاه 1180 00:44:55,966 --> 00:44:58,266 نحن ندرك المشهد من خلال النقاط المحورية 1181 00:44:58,266 --> 00:45:00,166 دون أي مساعدة إضافية 1182 00:45:01,700 --> 00:45:03,866 النقاط المحورية تعرض خاصيتين مختلفتين 1183 00:45:03,866 --> 00:45:04,833 .اعتمادا علي 1184 00:45:04,833 --> 00:45:06,166 كيف نضع الكاميرات 1185 00:45:06,200 --> 00:45:08,233 ويمكن تمييز هذه الخصائص 1186 00:45:08,566 --> 00:45:10,766 إذا قمت بالتدوير حول الكائن في المركز 1187 00:45:10,800 --> 00:45:12,933 ثم سوف تتحرك في طائرات مختلفة 1188 00:45:12,933 --> 00:45:13,966 والبلدان جانبا 1189 00:45:14,200 --> 00:45:16,033 إذا كان الكائن كبيرًا 1190 00:45:16,033 --> 00:45:19,866 ثم عند تغيير الخطط ، يمكن أن يشعر بالملل بجدية 1191 00:45:20,766 --> 00:45:22,666 هنا ندور حول البطل في المركز 1192 00:45:23,933 --> 00:45:25,899 كما أنه ينتقل من جانب إلى آخر 1193 00:45:25,900 --> 00:45:27,366 ولكن لأنه جزء من مجموعتين 1194 00:45:27,366 --> 00:45:29,433 تبدو طبيعية 1195 00:45:29,933 --> 00:45:32,733 هنا أثناء الدوران نعتمد أكثر على 1196 00:45:32,733 --> 00:45:34,999 أن نرى البطل في نفس الجزء من السعر 1197 00:45:36,666 --> 00:45:38,066 الرجل الأزرق على اليمين 1198 00:45:38,133 --> 00:45:40,199 امرأة باللون الأحمر على اليسار 1199 00:45:42,900 --> 00:45:44,033 إذا كان ذلك ممكنا 1200 00:45:44,033 --> 00:45:46,466 فمن الأفضل ترك الشخصيات في نفس الجزء من الإطار 1201 00:45:46,466 --> 00:45:48,366 لذلك يسهل فهم الإطارات 1202 00:45:50,466 --> 00:45:52,966 العودة إلى تقنية الكاميرا المرجعية 1203 00:45:53,066 --> 00:45:56,533 عادةً ما تكون النقطة المرجعية هي ونقطة الارتكاز 1204 00:45:56,533 --> 00:45:57,933 تبدأ من السطر 1 1205 00:45:58,200 --> 00:46:00,400 عند التبديل من خلال الغرفة المرجعية 1206 00:46:00,400 --> 00:46:02,800 يبقى الرجل في نفس الجزء من الإطار 1207 00:46:02,966 --> 00:46:04,399 عملت مع السطر الثاني 1208 00:46:04,400 --> 00:46:06,966 ونعود إلى الكاميرا المرجعية 1209 00:46:07,000 --> 00:46:09,133 العودة إلى السطر 1 1210 00:46:09,133 --> 00:46:11,066 ندور حول رجل مرة أخرى 1211 00:46:11,566 --> 00:46:14,499 في المغامرة العكسية الخط هنا 1212 00:46:14,800 --> 00:46:16,900 لذا فإن الدوران على هذه الكاميرا تقني 1213 00:46:16,900 --> 00:46:18,333 سيكون تقاطع الخط 1214 00:46:18,433 --> 00:46:20,233 ومع ذلك ، فإن المفصل سلس للغاية 1215 00:46:20,233 --> 00:46:21,899 لأننا ندور حول رجل 1216 00:46:22,266 --> 00:46:25,199 لذلك يمكن تجاهل التقاطع 1217 00:46:25,200 --> 00:46:27,766 تأطير مفتوح ومغلق 1218 00:46:29,400 --> 00:46:30,666 1 من الحيل القوية 1219 00:46:30,666 --> 00:46:32,399 جعل المشاهد أكثر إثارة للاهتمام 1220 00:46:32,400 --> 00:46:33,600 هو سيطرة 1221 00:46:33,600 --> 00:46:34,933 كيف نقدم المعلومات 1222 00:46:35,166 --> 00:46:36,199 من أجل فهم أفضل 1223 00:46:36,200 --> 00:46:37,366 دعونا نلقي نظرة على المفهوم 1224 00:46:37,366 --> 00:46:39,266 إطار مفتوح ومغلق 1225 00:46:39,433 --> 00:46:42,333 مع الإطار المفتوح ، نفتقر إلى المعلومات 1226 00:46:42,333 --> 00:46:44,766 لفهم ما نراه الرئيسي 1227 00:46:44,766 --> 00:46:48,166 معلومات مفتاح الحدث خارج حدود الإطار 1228 00:46:48,500 --> 00:46:51,266 لا نرى سوى جزء صغير من الصورة الكبيرة 1229 00:46:51,700 --> 00:46:52,600 لدينا بالطبع 1230 00:46:52,600 --> 00:46:53,566 استخراج أو تكوين السؤال 1231 00:46:53,566 --> 00:46:54,599 أين نحن 1232 00:46:54,700 --> 00:46:57,566 ما هي هذه الأوراق على الطاولة وما هذه اليد 1233 00:46:57,700 --> 00:46:58,766 نحن نرى 1234 00:46:59,166 --> 00:47:01,033 إخفاء هذه المعلومات 1235 00:47:01,266 --> 00:47:04,899 نجذب انتباه المشاهد ونخلق المؤامرات 1236 00:47:05,100 --> 00:47:07,500 التأطير المغلق ذاتي الاكتفاء 1237 00:47:07,500 --> 00:47:09,600 كل المعلومات اللازمة لفهم الإطار 1238 00:47:09,600 --> 00:47:10,733 في نفسه 1239 00:47:11,533 --> 00:47:14,399 طرح الأسئلة في إطار مفتوح 1240 00:47:14,400 --> 00:47:16,233 والإجابات المغلقة 1241 00:47:16,733 --> 00:47:18,566 إذا بدأنا من إطار مغلق 1242 00:47:18,733 --> 00:47:21,799 ثم لاحقًا لن نتمكن من استخدام الإطارات المفتوحة 1243 00:47:21,800 --> 00:47:24,500 تخلق نفس الشعور بالغموض والغموض 1244 00:47:24,500 --> 00:47:27,366 سيكون الإطار المفتوح مجرد إضافة 1245 00:47:27,466 --> 00:47:28,466 لقد رأينا بالفعل كله 1246 00:47:28,466 --> 00:47:31,833 لذلك ، الكشف التدريجي وكشف التفاصيل 1247 00:47:31,900 --> 00:47:33,566 لم تعد تخلق دسيسة 1248 00:47:34,900 --> 00:47:37,600 نهج نبدأ فيه بالتأطير المفتوح 1249 00:47:37,600 --> 00:47:39,133 ثم انتقل إلى إغلاق 1250 00:47:39,133 --> 00:47:39,999 أكثر إثارة للاهتمام 1251 00:47:40,000 --> 00:47:42,133 من العكس هو أسلوب فعال 1252 00:47:42,133 --> 00:47:44,066 التي يجب استخدامها أكثر 1253 00:47:45,233 --> 00:47:46,666 يتحدث بشكل عام 1254 00:47:47,000 --> 00:47:49,366 تأطير مفتوح أو مغلق 1255 00:47:49,366 --> 00:47:52,533 مفتاح اختيار الترتيب الذي يتم تحرير المشاهد به 1256 00:47:52,800 --> 00:47:55,233 هنا نبدأ ببطل واحد في الإطار 1257 00:47:55,333 --> 00:47:57,299 لا نعلم أن هناك بطل آخر 1258 00:47:57,333 --> 00:47:59,799 حتى ننتقل إلى خطة أخرى 1259 00:48:00,100 --> 00:48:02,333 اللعب الحيلة الكلاسيكية مع الفكاهة 1260 00:48:02,333 --> 00:48:04,033 على انتقال غير متوقع 1261 00:48:04,033 --> 00:48:06,199 رجل يتحدث عن شيء شخصي للغاية 1262 00:48:06,500 --> 00:48:07,366 ونقدم 1263 00:48:07,366 --> 00:48:09,199 أنه يرى معالجًا 1264 00:48:09,700 --> 00:48:11,166 ولكن بعد ذلك ننتقل إلى الخطة 1265 00:48:11,166 --> 00:48:12,599 حيث يكون الرجل في المركز 1266 00:48:12,666 --> 00:48:14,633 بعض اجتماعات الشركات 1267 00:48:14,633 --> 00:48:17,066 وتغير رأينا الأول تمامًا 1268 00:48:17,233 --> 00:48:20,233 عادة ما تكون الخطة الرئيسية عبارة عن إطار مغلق للغاية 1269 00:48:20,566 --> 00:48:22,266 لذلك إذا بدأنا بخطة رئيسية 1270 00:48:22,266 --> 00:48:24,133 الذي يصف جغرافية المشهد 1271 00:48:24,333 --> 00:48:27,233 وبالتالي فإننا نستبعد أي مؤامرة من المشهد 1272 00:48:27,533 --> 00:48:30,099 ومع ذلك ، فإن الخطة الرئيسية على هذا النحو ليست مطلوبة هنا 1273 00:48:30,200 --> 00:48:31,666 عرض المشهد الجغرافيا 1274 00:48:31,666 --> 00:48:33,733 ممكن بسبب مراعاة الخط المرسوم 1275 00:48:33,966 --> 00:48:36,599 ومن خلال إنشاء مجموعات متداخلة 1276 00:48:37,266 --> 00:48:38,333 الخطة الرئيسية جيدة 1277 00:48:38,333 --> 00:48:40,566 عندما تحتاج إلى إظهار الكثير من المعلومات 1278 00:48:40,566 --> 00:48:42,633 في فترة زمنية قصيرة جدًا 1279 00:48:43,033 --> 00:48:45,666 نظرة واحدة يمكن أن تغطي الوضع برمته 1280 00:48:46,000 --> 00:48:48,766 يمكنك أيضًا استخدام المخطط الرئيسي للإطار المغلق 1281 00:48:48,766 --> 00:48:51,533 لإكمال الإجراءات 1282 00:48:51,533 --> 00:48:54,799 بعد حوار شخصي حميم ، قمت بتصوير لقطة خاطفة 1283 00:48:54,800 --> 00:48:58,066 لقطات مقربة ننتقل إلى لقطة بعيدة 1284 00:48:58,333 --> 00:48:59,299 أغلق المسرح 1285 00:49:00,066 --> 00:49:01,266 لكن بغض النظر 1286 00:49:01,266 --> 00:49:03,999 سواء قمنا بإدارة ترتيب تقديم المعلومات أم لا 1287 00:49:04,000 --> 00:49:06,866 الإطار المفتوح هو أكثر إثارة للاهتمام 1288 00:49:07,000 --> 00:49:07,766 نحن نعتقد 1289 00:49:07,766 --> 00:49:10,466 أننا نرى جسيمًا صغيرًا لعالم ضخم 1290 00:49:10,600 --> 00:49:12,200 تأطير مغلق 1291 00:49:12,200 --> 00:49:14,366 على العكس من ذلك ، يصف بوضوح 1292 00:49:14,766 --> 00:49:16,899 ويحدد حدود وأبعاد العالم 1293 00:49:17,333 --> 00:49:19,733 في هذا المثال ، نحن مقيدون بحجم المشهد 1294 00:49:19,733 --> 00:49:21,333 لا يهم أين نحن 1295 00:49:21,333 --> 00:49:23,766 في الجناح أو في الموقع 1296 00:49:24,000 --> 00:49:26,433 في أي حال ، عليك الانتباه إلى الحدود 1297 00:49:26,666 --> 00:49:29,199 لذلك ، عند إنشاء مشهد ، يحاول ضغطه 1298 00:49:29,200 --> 00:49:32,533 بحيث تغطي أوسع زاوية ممكنة المشهد بأكمله 1299 00:49:33,900 --> 00:49:36,733 لكن بعد فترة نشعر بالضيق 1300 00:49:36,733 --> 00:49:38,499 وكأن العالم ينتهي على اليسار 1301 00:49:38,833 --> 00:49:40,466 والجانب الأيمن من الإطار 1302 00:49:40,833 --> 00:49:44,299 وصحيح أن هذه صورة بانورامية صغيرة تظهر الحدود 1303 00:49:44,733 --> 00:49:46,133 تعيين 1304 00:49:46,333 --> 00:49:47,966 ويبدأ الفيلم في الظهور 1305 00:49:47,966 --> 00:49:49,466 مثل مجموعة الأفلام 1306 00:49:49,600 --> 00:49:51,300 ونحن بحاجة لخلق شعور 1307 00:49:51,300 --> 00:49:52,400 أن العالم لا حدود له 1308 00:49:52,400 --> 00:49:55,066 أنه يفرك من وراء حدود المقدرة 1309 00:49:55,166 --> 00:49:56,899 ونحن لا نعكس سوى جزء منه 1310 00:49:57,266 --> 00:49:59,599 لذلك إذا لم تظهر المشهد بأكمله 1311 00:49:59,600 --> 00:50:01,200 واستخدم الإطارات المفتوحة 1312 00:50:01,433 --> 00:50:02,333 سوف يبدو 1313 00:50:02,333 --> 00:50:04,133 أننا نعرض جزءًا فقط من العالم 1314 00:50:04,200 --> 00:50:06,166 أن الشخصيات في البيئة الطبيعية 1315 00:50:06,233 --> 00:50:08,699 على الرغم من أننا فقدنا أجزاء من تصميم المجموعة 1316 00:50:08,866 --> 00:50:11,699 ولكن يمكن ويجب أيضًا استخدام الخطط العامة 1317 00:50:11,866 --> 00:50:14,533 يكفي تضمين أجزاء من الفضاء في المشهد 1318 00:50:14,533 --> 00:50:15,699 خارج الإطار 1319 00:50:15,833 --> 00:50:18,933 هذا سيخلق وهم التمديد 1320 00:50:18,933 --> 00:50:20,499 دعونا نضيف أشياء إلى المشهد 1321 00:50:20,500 --> 00:50:22,066 وعبر حدود الإطار 1322 00:50:22,233 --> 00:50:23,366 لنبدأ من الجدول 1323 00:50:24,266 --> 00:50:25,566 أضف خزانة ذات أدراج 1324 00:50:26,633 --> 00:50:27,999 شيء في المقدمة 1325 00:50:28,000 --> 00:50:31,133 وبعض الإضافات على حدود الإطار على ما يبدو 1326 00:50:31,133 --> 00:50:33,533 أن المشهد جزء من عالم لا حدود له 1327 00:50:33,733 --> 00:50:35,933 أيضا تطبيق تأطير مفتوح 1328 00:50:35,933 --> 00:50:39,599 عندما تحتاج إلى إظهار عدة أحرف كمجموعة 1329 00:50:39,733 --> 00:50:42,499 تحتاج إلى إنشاء حشد من خمسة عشر إضافة 1330 00:50:42,800 --> 00:50:44,700 إذا كنت تستخدم زاوية واسعة 1331 00:50:44,866 --> 00:50:47,666 ثم يكون الإطار مغلقًا تقريبًا 1332 00:50:47,666 --> 00:50:50,333 ونتعامل مع الأشخاص مثل 15 عنصرًا إضافيًا 1333 00:50:50,333 --> 00:50:51,466 ليس مثل الحشد 1334 00:50:51,500 --> 00:50:53,266 أي أننا لا نحقق التأثير 1335 00:50:53,700 --> 00:50:55,133 حتى لو قمنا بتكثيف الإطار 1336 00:50:55,133 --> 00:50:57,033 ثم ما زلنا لا نحقق التأثير 1337 00:50:57,366 --> 00:50:58,066 بدلا من هذا 1338 00:50:58,066 --> 00:51:00,899 نحتاج إلى إنشاء إطار مليء بالناس قدر الإمكان 1339 00:51:01,200 --> 00:51:02,600 مع العديد من المعابر الحدودية 1340 00:51:02,633 --> 00:51:05,533 لذلك تبدو أجزاء البيئة متشابهة 1341 00:51:05,533 --> 00:51:07,066 لنبدأ بوضع الممثلين 1342 00:51:07,066 --> 00:51:10,133 اجعلها أكثر كثافة وتمديد عمق المشهد 1343 00:51:10,266 --> 00:51:12,233 ثم استخدم تركيزًا أطول 1344 00:51:12,233 --> 00:51:14,733 مما يجعل الإطار أكثر انفتاحًا تلقائيًا 1345 00:51:14,966 --> 00:51:18,299 وفي نفس الوقت يضغط الفضاء 1346 00:51:18,300 --> 00:51:19,733 أن يتم ملء جميع الفجوات 1347 00:51:19,733 --> 00:51:22,399 لخلق تأثير لانهائي 1348 00:51:22,533 --> 00:51:23,933 إذا أضفت ضوضاء الحشد 1349 00:51:23,933 --> 00:51:26,299 ثم سيظهر الإطار بشكل مقنع تمامًا 1350 00:51:26,300 --> 00:51:29,000 وأخيراً تأطير مفتوح ومغلق 1351 00:51:29,000 --> 00:51:31,766 يمكن دمجها بشكل فعال مع أي خطة واحدة 1352 00:51:32,000 --> 00:51:34,033 يتوقع الرجل محادثة جادة مع امرأة 1353 00:51:34,033 --> 00:51:36,133 للتوثيق الفني 1354 00:51:36,300 --> 00:51:37,933 الإطار مغلق للمرأة 1355 00:51:38,400 --> 00:51:39,466 لكن مفتوحة للرجال 1356 00:51:39,833 --> 00:51:41,599 لا نعرف ما هو مزاجه 1357 00:51:41,800 --> 00:51:45,966 عندما تتحرك الكاميرا لأعلى ، ندرك أن هذه زاوية قائمة 1358 00:51:45,966 --> 00:51:48,966 موجهة من الوسط والغرف الموازية 1359 00:51:49,666 --> 00:51:51,799 في الفصول القليلة القادمة ، سنلقي نظرة بسيطة 1360 00:51:51,800 --> 00:51:53,200 الأشكال الهندسية 1361 00:51:53,366 --> 00:51:55,933 يمكنك من خلالها محاذاة الأبطال والكاميرات 1362 00:51:56,166 --> 00:51:57,566 هذه النماذج ذاتية التحقق 1363 00:51:57,566 --> 00:52:00,433 لكنهم يلعبون دورًا مذهلاً عند تصوير مشهد 1364 00:52:00,433 --> 00:52:02,299 عندما نضيف هذا الشكل إلى المشهد 1365 00:52:02,300 --> 00:52:05,633 ثم نحصل على الفور على ترتيب العديد من التقنيات الجاهزة 1366 00:52:06,266 --> 00:52:07,433 وضع الكاميرا المباشر 1367 00:52:07,433 --> 00:52:10,433 تُعد الزاوية بديلاً جيدًا للقطات من فوق الكتف 1368 00:52:10,433 --> 00:52:12,299 على الكتف خطة الثماني 1369 00:52:12,433 --> 00:52:14,366 عندما يشيرون إلى بعضهم البعض 1370 00:52:14,600 --> 00:52:16,566 في مغامرة بين الكاميرات 1371 00:52:16,566 --> 00:52:18,366 كل إطار هو منظر أمامي للبطل 1372 00:52:18,366 --> 00:52:19,266 من هو في التركيز 1373 00:52:19,433 --> 00:52:21,233 وكل ذلك إلى جانب بطل آخر 1374 00:52:21,400 --> 00:52:24,366 كل إطار فردي لكل بطل 1375 00:52:24,666 --> 00:52:27,366 مع هذا الترتيب ، نفعل الشيء نفسه 1376 00:52:27,766 --> 00:52:30,499 ولكن من الخارج فيما يتعلق بالعمل الرئيسي 1377 00:52:30,800 --> 00:52:33,766 الآن العرض الجانبي هو العرض الرئيسي لكل بطل 1378 00:52:34,000 --> 00:52:36,966 استخدام الزاوية الصحيحة هو مسألة أسلوب 1379 00:52:37,166 --> 00:52:39,766 ومع ذلك ، فإن هذا الأسلوب ليس أكثر كفاءة. 1380 00:52:39,766 --> 00:52:41,933 إذا كانت الشخصيات في زوايا قائمة 1381 00:52:41,933 --> 00:52:43,733 ويحدث ذلك كثيرًا 1382 00:52:43,866 --> 00:52:45,666 رجل يحاول التحدث مع امرأة 1383 00:52:45,666 --> 00:52:46,799 لكنه لا يريدها 1384 00:52:46,966 --> 00:52:50,066 ضع الكاميرا لها والكاميرا في الزاوية اليمنى 1385 00:52:50,066 --> 00:52:50,866 لكلا منهم 1386 00:52:51,266 --> 00:52:53,433 أضف أيضًا إصدار هذه الكاميرا 1387 00:52:53,433 --> 00:52:54,799 لالتقاط صورة مقربة للرجل 1388 00:52:55,166 --> 00:52:57,933 هنا مثل هذا الانتقال من خطة واحدة تجعل إطلاق النار 1389 00:52:57,966 --> 00:52:59,466 معبر جدا 1390 00:52:59,966 --> 00:53:01,799 الميزة الرئيسية للزاوية القائمة هي 1391 00:53:01,800 --> 00:53:03,133 أنه بشكل طبيعي 1392 00:53:03,133 --> 00:53:04,266 يفصل بين الأبطال 1393 00:53:04,466 --> 00:53:07,966 ويجعل اللقطات فريدة وفردية أكثر 1394 00:53:08,333 --> 00:53:10,599 الكاميرا موجهة من المركز 1395 00:53:10,633 --> 00:53:11,533 هذه الكاميرا 1396 00:53:11,533 --> 00:53:14,499 يسمح لك بإدارة عملية تصوير المشاهد بسهولة 1397 00:53:14,500 --> 00:53:15,666 مع العديد من الخطوط 1398 00:53:15,666 --> 00:53:16,633 كما في هذه الحالة 1399 00:53:16,633 --> 00:53:18,266 حيث تجلس الشخصيات على الطاولة 1400 00:53:18,600 --> 00:53:19,700 مرغوب فيه من الناحية النظرية. 1401 00:53:19,700 --> 00:53:22,600 توجيه أكبر عدد ممكن من الكاميرات من المركز 1402 00:53:22,600 --> 00:53:24,933 لكن في الواقع سنعيد الكاميرات إلى الخلف 1403 00:53:25,266 --> 00:53:27,733 للحصول على أفضل تأطير 1404 00:53:27,900 --> 00:53:30,100 لنبدأ بخطة الرجل الذي يرتدي السترة 1405 00:53:30,100 --> 00:53:33,633 نعم ، مع هذا سنضيف كاميرا للنساء وواحدة أخرى للرجال 1406 00:53:34,066 --> 00:53:36,133 أيضا على الكاميرا لامرأة زرقاء 1407 00:53:36,666 --> 00:53:37,599 من الرجل الأزرق 1408 00:53:38,066 --> 00:53:39,966 نحن داخل كل الخطوط 1409 00:53:40,000 --> 00:53:42,033 وستكون هذه هي اللقطة الصحيحة. 1410 00:53:43,033 --> 00:53:44,399 على الأقل من الناحية النظرية 1411 00:53:44,766 --> 00:53:45,533 لكن في الممارسة 1412 00:53:45,533 --> 00:53:48,833 في بعض الأحيان التبديل في مثل هذه الدائرة من 360 درجة 1413 00:53:49,000 --> 00:53:50,533 في بعض الأحيان يخلق شعورا 1414 00:53:50,533 --> 00:53:51,633 دوخة 1415 00:53:51,633 --> 00:53:52,566 هكذا على التثبيت 1416 00:53:52,566 --> 00:53:54,599 من المنطقي الحد من المغامرة 1417 00:53:54,600 --> 00:53:55,933 القطاعات الفردية 1418 00:53:56,000 --> 00:53:58,800 ولا يبدل الدائرة الكاملة أبدًا 1419 00:53:59,333 --> 00:54:02,166 بحاجة إلى تجنب التبديل بين هاتين الكاميرتين 1420 00:54:02,166 --> 00:54:04,366 بدلاً من ذلك ، اختر رجلاً يرتدي سترة 1421 00:54:04,433 --> 00:54:05,633 كنقطة مرجعية 1422 00:54:06,200 --> 00:54:08,166 وسننتقل من خلاله 1423 00:54:08,566 --> 00:54:11,199 سيبدو مثل رئيس الاجتماع 1424 00:54:11,500 --> 00:54:14,366 استراتيجية الرماية من المركز حل ممتاز 1425 00:54:14,466 --> 00:54:16,866 يزيل العديد من المشاكل مع الخطوط 1426 00:54:17,333 --> 00:54:18,833 مع غرف متوازية 1427 00:54:18,833 --> 00:54:21,166 تلتقط جميع الكاميرات في اتجاه واحد 1428 00:54:21,333 --> 00:54:22,733 اطلاق النار مسطح 1429 00:54:22,733 --> 00:54:26,599 ثنائي الأبعاد وهذا في حد ذاته يمكن أن يصبح أساس الأسلوب 1430 00:54:27,066 --> 00:54:28,033 كاميرات متوازية 1431 00:54:28,033 --> 00:54:31,999 مناسب تمامًا لمجموعة محدودة هناك 1432 00:54:32,000 --> 00:54:34,300 حيث لا توجد فرصة كبيرة لاختيار زاوية التصوير 1433 00:54:34,766 --> 00:54:37,733 هنا نحتاج فقط الجدران خلف المسرح 1434 00:54:37,900 --> 00:54:40,033 نظرًا لأن جميع الكاميرات تلتقط بزاوية واحدة 1435 00:54:40,066 --> 00:54:42,899 أكثر صعوبة للحفاظ على السلامة المكانية 1436 00:54:42,900 --> 00:54:45,300 في هذه الحالة سوف تساعد وفقًا لذلك 1437 00:54:45,300 --> 00:54:47,266 ترك مساحة خالية 1438 00:54:47,466 --> 00:54:48,833 اترك الرئيس في المركز 1439 00:54:48,833 --> 00:54:51,733 سيساعد هذا أيضًا في الاتجاه الصحيح والمطلوب 1440 00:54:51,800 --> 00:54:54,233 قمنا أيضًا بتركيب عدة كاميرات إضافية 1441 00:54:54,233 --> 00:54:56,333 لإنشاء مجموعات متداخلة 1442 00:54:56,733 --> 00:54:59,099 في مثل هذه المشاهد ، ستساعد الخطة الرئيسية 1443 00:54:59,366 --> 00:55:02,599 بحيث لا يتم انتهاك السلامة المكانية 1444 00:55:02,733 --> 00:55:05,599 يمكنك دائمًا التبديل إليه أثناء التثبيت 1445 00:55:07,100 --> 00:55:11,400 تخطيط الكاميرات على شكل حرف ai 1446 00:55:11,766 --> 00:55:12,933 ترتيب الشخصية 1447 00:55:12,933 --> 00:55:15,066 عادة على شكل حروف 1448 00:55:15,066 --> 00:55:16,999 مثل مهلا 1449 00:55:17,000 --> 00:55:18,600 L Yu o 1450 00:55:18,600 --> 00:55:21,033 في بعض الأحيان يتم ترتيب الأحرف حسب شكل الحروف 1451 00:55:21,033 --> 00:55:24,666 ولكن بحيث يبدو هذا الترتيب طبيعيًا 1452 00:55:24,666 --> 00:55:28,699 مهمتنا هي إنشاء مكتبة تخطيطات الكاميرا 1453 00:55:28,866 --> 00:55:29,833 حتى نتمكن من ذلك 1454 00:55:29,833 --> 00:55:32,533 فمن ثم فهو مريح وسهل استخدام هذه المخططات 1455 00:55:32,533 --> 00:55:35,633 شكل ai الإضافي هو الخيار الأسهل 1456 00:55:35,633 --> 00:55:37,799 الشخصيات في خط مستقيم 1457 00:55:38,366 --> 00:55:41,766 غالبًا ما يكون حوار 2 أبطال آه الشكل 1458 00:55:41,966 --> 00:55:45,466 ويتم تغطيتها بسهولة بخطط عكسية للثمانية 1459 00:55:45,766 --> 00:55:47,933 عندما يكون هناك أكثر من 2 في السطر 1460 00:55:47,933 --> 00:55:50,166 من الأفضل استخدام الأبطال في التجمعات 1461 00:55:50,500 --> 00:55:52,866 واستخدامه أيضًا كنقاط محورية 1462 00:55:52,866 --> 00:55:53,833 أبطال معينون 1463 00:55:53,833 --> 00:55:56,199 لتجميع المشهد بأكمله 1464 00:55:56,300 --> 00:55:57,566 إنشاء بعض المجموعات 1465 00:55:57,566 --> 00:55:58,799 تبدأ بخطة ثلاثية 1466 00:55:58,800 --> 00:56:01,500 دعونا نضيف الخطة الثلاثية المعكوسة المقابلة 1467 00:56:01,700 --> 00:56:03,700 سنقوم أيضًا بإنشاء خطتين على الكتف 1468 00:56:03,700 --> 00:56:06,533 لحوار بين رجل أحمر وامرأة حمراء 1469 00:56:06,733 --> 00:56:08,666 في مرحلة ما تستدير المرأة 1470 00:56:08,666 --> 00:56:11,433 وفي هذا الحوار سنضيف أيضًا خطتين عكسيتين 1471 00:56:11,900 --> 00:56:13,933 دعونا أيضًا نضيف صورة مقربة للمرأة 1472 00:56:14,400 --> 00:56:15,466 نصبنا الكاميرات 1473 00:56:15,466 --> 00:56:18,199 أنه يمكن استخدام المرأة كنقطة تحول 1474 00:56:18,200 --> 00:56:21,033 في عملية المغامرة بين الخطط الأكبر 1475 00:56:21,033 --> 00:56:24,133 إنها رابط بين مجموعتين رئيسيتين 1476 00:56:25,233 --> 00:56:27,933 يمكن إضافة خطط إضافية حسب الذوق 1477 00:56:27,966 --> 00:56:30,466 هذا المشهد مغطى بوفرة 1478 00:56:31,266 --> 00:56:33,566 لا توجد قاعدة محددة لعمل التابوت 1479 00:56:33,600 --> 00:56:35,866 لأنه يعتمد على محتوى المشهد 1480 00:56:36,166 --> 00:56:37,766 ولكن أسرع في اتخاذ القرار 1481 00:56:37,766 --> 00:56:39,266 كلما كان عليك التصوير أقل 1482 00:56:39,500 --> 00:56:41,933 يظل هذا النموذج كما هو بغض النظر عما إذا كان 1483 00:56:41,933 --> 00:56:43,333 إلى أين يتجه الأبطال؟ 1484 00:56:43,533 --> 00:56:44,599 إذا انتشر الأبطال 1485 00:56:44,600 --> 00:56:45,033 ثم على أي حال 1486 00:56:45,033 --> 00:56:47,799 يمكننا ترك موقع الكاميرا دون تغيير 1487 00:56:47,933 --> 00:56:48,533 في البدايه 1488 00:56:48,533 --> 00:56:51,666 التبديل بين الكاميرات الخلفية للمجموعة الأولى 1489 00:56:52,200 --> 00:56:55,433 تدور حول امرأة للانتقال إلى المجموعة الثانية 1490 00:56:55,666 --> 00:56:57,599 وانتقل إلى الخطة العكسية 1491 00:56:58,933 --> 00:57:02,266 ويمكن تضمين النموذج في معظم الأشكال الأخرى 1492 00:57:02,600 --> 00:57:03,700 لذلك في كل مرة 1493 00:57:03,700 --> 00:57:05,266 متى تزيل iform 1494 00:57:05,500 --> 00:57:08,600 يمكن اعتبار هذا الجزء من المشهد مستقلاً 1495 00:57:08,766 --> 00:57:11,266 يوجد هنا 3 أبطال يرتدون الزي العسكري الصريح 1496 00:57:11,366 --> 00:57:13,399 إنشاء المجموعات الفرعية المطلوبة 1497 00:57:15,666 --> 00:57:18,399 ليس من الضروري ترتيب الشخصيات في معين 1498 00:57:18,600 --> 00:57:19,833 شكل مثل هنا 1499 00:57:19,833 --> 00:57:20,799 ولكن إذا تم ذلك 1500 00:57:20,800 --> 00:57:23,133 ثم يتم تبسيط عملية التصوير 1501 00:57:24,333 --> 00:57:27,233 هناك 2 بطل في الجوار وواحد على مسافة 1502 00:57:28,566 --> 00:57:29,933 وضعناهم على المحك 1503 00:57:29,933 --> 00:57:31,366 لتسهيل التصوير 1504 00:57:32,966 --> 00:57:35,566 تخطيط الكاميرات على شكل حروف 1505 00:57:35,966 --> 00:57:39,499 يتكون شكل الحرف مرحبا يا من ثلاثة أحرف 1506 00:57:39,500 --> 00:57:40,866 يقع في 1507 00:57:40,866 --> 00:57:41,933 شكل مثلث 1508 00:57:42,033 --> 00:57:43,466 هذا الشكل بشكل أو بآخر 1509 00:57:43,466 --> 00:57:45,299 يظهر في معظم المشاهد 1510 00:57:45,300 --> 00:57:45,800 لهذا 1511 00:57:45,800 --> 00:57:48,533 من المفيد بشكل خاص أن يكون لديك خطة تخطيط للكاميرا 1512 00:57:48,533 --> 00:57:49,666 لهذا النموذج 1513 00:57:49,700 --> 00:57:50,933 أسهل طريقة 1514 00:57:50,933 --> 00:57:53,599 هذه سلسلة من الخطط العكسية بأحجام مختلفة 1515 00:57:53,600 --> 00:57:54,566 من جوانب مختلفة 1516 00:57:54,966 --> 00:57:57,599 ها هو العكس الخارجي مع 3 أبطال في الإطار 1517 00:57:57,700 --> 00:58:00,500 العكس المقابل من الجانب الآخر 1518 00:58:01,066 --> 00:58:02,999 تضيف أيضًا عكسًا داخليًا على المرأة 1519 00:58:03,000 --> 00:58:04,733 وعكس داخلي لرجلين 1520 00:58:05,233 --> 00:58:07,933 وكذلك لقطات مقرّبة لكل من الرجال 1521 00:58:09,100 --> 00:58:13,066 نستخدم خطًا واحدًا وبما أن جميع الكاميرات على جانب واحد 1522 00:58:13,200 --> 00:58:15,666 يمكننا التبديل بينهما بحرية 1523 00:58:16,033 --> 00:58:17,266 الخطط الوحيدة 1524 00:58:17,266 --> 00:58:19,866 التي لا تتناسب بشكل جيد هي لقطات مقربة لرجل 1525 00:58:20,266 --> 00:58:22,033 لأنهما متطابقان 1526 00:58:22,166 --> 00:58:24,566 يمكنك محاولة تحويل الانتباه عن المفصل 1527 00:58:24,966 --> 00:58:26,466 خلفية مختلفة في كل إطار 1528 00:58:26,533 --> 00:58:29,466 لكن لا يزال المفصل حادًا تمامًا 1529 00:58:29,933 --> 00:58:33,199 يمكنك حل المشكلة عن طريق عمل وصلة من خلال إطار متصل 1530 00:58:33,200 --> 00:58:36,133 هذا المشهد يختلف عن الحوار النمطي فقط في ذلك 1531 00:58:36,566 --> 00:58:38,333 في ذلك على الجانب الأول هناك بطلان 1532 00:58:38,333 --> 00:58:41,566 ليس 1 ولكن ليس من الضروري التمسك بسطر واحد فقط 1533 00:58:41,566 --> 00:58:43,266 إذا كان هناك حوار بين الرجال 1534 00:58:43,266 --> 00:58:44,566 ثم سيظهر سطر جديد 1535 00:58:44,833 --> 00:58:46,099 وسنضع الكاميرات 1536 00:58:46,200 --> 00:58:48,700 لذلك هذه الكاميرا على جانب واحد مع الآخرين 1537 00:58:48,766 --> 00:58:50,433 سهل التبديل إليه 1538 00:58:50,733 --> 00:58:52,799 لكن التحول إلى هذه الكاميرا 1539 00:58:52,966 --> 00:58:54,933 نعبر الخط المحتمل 1540 00:58:55,366 --> 00:58:57,499 لذلك نستخدم الكاميرات المرجعية 1541 00:58:57,666 --> 00:58:59,099 بدءًا من الكاميرا الأولى 1542 00:58:59,100 --> 00:59:00,866 الخيار الأكثر منطقية 1543 00:59:00,866 --> 00:59:03,099 هذا لاستخدامه ككاميرا مرجعية 1544 00:59:03,100 --> 00:59:05,233 سيأخذنا إلى الجانب الآخر 1545 00:59:05,733 --> 00:59:07,866 التحول إلى كاميرا بعيدة يبدو منطقيًا 1546 00:59:07,866 --> 00:59:10,066 إذا قمت بالتبديل من خلال المرجع 1547 00:59:10,466 --> 00:59:11,766 للمغامرة العكسية 1548 00:59:11,766 --> 00:59:14,099 بحاجة إلى استخدام الكاميرا المرجعية مرة أخرى 1549 00:59:14,300 --> 00:59:15,366 على الرغم من أنه يبدو 1550 00:59:15,366 --> 00:59:17,766 جميع الكاميرات الأخرى على الجانب الأيمن 1551 00:59:19,300 --> 00:59:20,800 لذا بدءًا من الكاميرا البعيدة 1552 00:59:20,800 --> 00:59:23,900 نعود إلى المرجع وإلى أي 1553 00:59:23,900 --> 00:59:25,500 غرف أصلية 1554 00:59:25,833 --> 00:59:29,299 يحتوي المشهد بالفعل على العديد من الكاميرات المرجعية الجاهزة 1555 00:59:29,633 --> 00:59:31,466 إذا نسيت أمر المرأة لفترة 1556 00:59:31,466 --> 00:59:35,433 ثم يتم إطفاء كلتا الخطتين كخطة خارجية مزدوجة من قبل الرجال 1557 00:59:35,800 --> 00:59:37,066 وكلاهما عن قرب 1558 00:59:37,166 --> 00:59:40,166 في الموضع الرئيسي بالنسبة إلى السطر الثاني 1559 00:59:40,600 --> 00:59:42,266 للتبديل إلى الكاميرا المثالية 1560 00:59:42,266 --> 00:59:44,699 يمكن أيضًا استخدام الخطة المزدوجة كمرجع 1561 00:59:45,133 --> 00:59:48,199 ولكن هناك بعض التفاصيل الدقيقة في مثل هذا التحول 1562 00:59:48,300 --> 00:59:50,700 الخط الذي يتم الانتقال منه 1563 00:59:50,700 --> 00:59:52,000 لا يزال في الذاكرة 1564 00:59:52,200 --> 00:59:53,733 وعليك أن تنتظر قليلاً 1565 00:59:53,733 --> 00:59:55,833 قبل التبديل إلى الكاميرا البعيدة 1566 00:59:56,100 --> 00:59:58,666 على الأقل حتى يعتاد المشاهد على السطر الجديد 1567 00:59:58,766 --> 01:00:01,499 لذا فإن الطريقة الأولى هي الأفضل 1568 01:00:01,500 --> 01:00:03,033 هنا هو الشكل الأوسع 1569 01:00:03,033 --> 01:00:06,666 غالبًا ما يكون هذا أثناء حوار البطل مع شخصين آخرين 1570 01:00:06,700 --> 01:00:08,333 أسهل طريقة للتصوير 1571 01:00:08,333 --> 01:00:10,766 ترميم 3 غرف داخلية من المركز 1572 01:00:10,766 --> 01:00:14,199 لرسو المشهد بأي ترتيب 1573 01:00:14,433 --> 01:00:16,699 يمكنك استخدام خدعة صغيرة 1574 01:00:17,033 --> 01:00:19,266 عدد 2 زوج من الكاميرات للرجوع للخارج 1575 01:00:19,433 --> 01:00:21,433 في البداية سنضيف زوجين للرجل الأحمر 1576 01:00:21,533 --> 01:00:22,766 والمرأة ذات الرداء الأحمر 1577 01:00:23,000 --> 01:00:24,100 لقد وضعنا الكاميرات 1578 01:00:24,100 --> 01:00:25,866 على الجانب الأيمن من الخط المميز 1579 01:00:26,166 --> 01:00:28,466 لذلك يمكن استخدام الغرفة الداخلية 1580 01:00:28,466 --> 01:00:29,499 للصور المقربة 1581 01:00:29,600 --> 01:00:31,000 هو أيضا للتأكيد على العمل 1582 01:00:31,000 --> 01:00:33,033 والسماح للمشاهد بفهمه بشكل أفضل 1583 01:00:33,033 --> 01:00:34,399 إذا وضعت الكاميرا هنا 1584 01:00:34,400 --> 01:00:35,733 عندها سيكون الحوار شخصيًا أكثر 1585 01:00:35,733 --> 01:00:37,233 لأننا سنفصل بين الأبطال 1586 01:00:37,600 --> 01:00:39,933 ومع ذلك ، لن يكون من الممكن استخدام الكاميرات الداخلية بهذه الطريقة 1587 01:00:39,933 --> 01:00:41,699 لأنهم سيكونون تحت سطر آخر 1588 01:00:41,833 --> 01:00:44,066 مكان ينعكس لخط 2 رجال 1589 01:00:44,300 --> 01:00:46,433 أسهل طريقة لدمج جميع الكاميرات 1590 01:00:46,433 --> 01:00:48,633 استخدام صورة مقرّبة لرجل يرتدي الأحمر 1591 01:00:48,633 --> 01:00:49,499 كمرجع 1592 01:00:49,766 --> 01:00:52,299 حتى نتمكن من التبديل إلى جميع الكاميرات الأخرى 1593 01:00:53,166 --> 01:00:55,266 ننتقل إلى الخلف مع امرأة 1594 01:00:55,533 --> 01:00:57,499 ثم انعكس إلى الرجل ذو الرداء الأحمر 1595 01:00:58,700 --> 01:01:00,233 والعودة إلى الصورة المقربة 1596 01:01:01,300 --> 01:01:05,033 حر في الاتجاه المعاكس الخارجي مع رجل يرتدي عكسيًا أزرق 1597 01:01:05,033 --> 01:01:06,033 على الرجل الأحمر 1598 01:01:06,766 --> 01:01:08,099 عن قرب مرة أخرى 1599 01:01:08,866 --> 01:01:11,366 هاتان الكاميرتان هما داخل التفسيرات 1600 01:01:11,366 --> 01:01:14,066 حتى نتمكن من التبديل بينهما مباشرة 1601 01:01:14,233 --> 01:01:15,533 لا يوجد خط أساس 1602 01:01:15,733 --> 01:01:17,366 عند التبديل بين الكاميرات 1603 01:01:17,366 --> 01:01:20,166 الرجل على طرفي نقيض من الإطار 1604 01:01:20,200 --> 01:01:22,566 ولكن نظرًا لأن لدينا مجموعتان متداخلتان 1605 01:01:22,566 --> 01:01:24,333 يبدو معقولاً 1606 01:01:24,400 --> 01:01:27,400 لكن لا يمكنك التبديل بين كاميرتين أخريين 1607 01:01:27,866 --> 01:01:29,733 الانتقال من الكاميرا الأولى إلى الثانية 1608 01:01:30,033 --> 01:01:32,499 مع تقاطع سطرين أمر محير 1609 01:01:35,133 --> 01:01:36,399 دعنا نرى ما سيحدث 1610 01:01:36,400 --> 01:01:39,666 إذا وضعنا الكاميرا على الجزء الخارجي من مربع الحوار 1611 01:01:39,900 --> 01:01:42,666 ليس لدينا أي طريقة لعكس الاتجاه 1612 01:01:42,800 --> 01:01:44,900 لذلك هذه الكاميرا هي الوحيدة 1613 01:01:44,900 --> 01:01:47,033 والتي يمكن اختيارها كأساس 1614 01:01:47,033 --> 01:01:49,766 ضع في اعتبارك خيارين لمغامرة باستخدام كاميرا مرجعية 1615 01:01:50,000 --> 01:01:51,000 لنبدأ بهذا 1616 01:01:52,033 --> 01:01:54,033 يدور حول الرجل الأحمر 1617 01:01:54,033 --> 01:01:56,299 والتحول إلى خطة مماثلة للمرأة 1618 01:01:56,600 --> 01:01:59,000 الرجل ذو الرداء الأحمر يبقى في نفس الجزء من الإطار 1619 01:01:59,000 --> 01:02:02,133 لذلك يبدو أن بطلين يحلان محل بعضهما البعض 1620 01:02:02,300 --> 01:02:05,133 إذا كانت الإطارات مختلفة تمامًا عن بعضها البعض 1621 01:02:05,133 --> 01:02:05,966 سوف يبدو 1622 01:02:05,966 --> 01:02:06,766 ما هي القفزة 1623 01:02:07,100 --> 01:02:09,200 لذلك دعونا نضيف الاختلافات إلى الخلفية 1624 01:02:09,500 --> 01:02:10,933 المغامرة العكسية أفضل بالفعل 1625 01:02:10,933 --> 01:02:13,299 ولكن لا يزال على وشك الإطارات متشابهة للغاية 1626 01:02:13,333 --> 01:02:16,266 التبديل من خلال الغرفة المرجعية إلى عكس آخر 1627 01:02:16,266 --> 01:02:17,166 تبدو أفضل 1628 01:02:17,233 --> 01:02:19,366 ومع ذلك ، يأخذنا إلى مسافة أكبر 1629 01:02:19,366 --> 01:02:21,633 ويمكن أن يبدو أيضًا سريعًا 1630 01:02:21,700 --> 01:02:23,966 عند التبديل بين الانعكاسات على خطوط مختلفة 1631 01:02:23,966 --> 01:02:25,699 نلتف حول رجل مرة أخرى 1632 01:02:26,100 --> 01:02:27,666 تعمل كلتا الطريقتين بشكل أساسي. 1633 01:02:27,666 --> 01:02:30,866 ويجب أن يتم الاختيار النهائي بالفعل أثناء التثبيت 1634 01:02:31,100 --> 01:02:32,733 من المهم التأكد 1635 01:02:32,733 --> 01:02:33,999 ما يتم استخدامه 1636 01:02:34,000 --> 01:02:35,033 خطط مرجعية 1637 01:02:35,533 --> 01:02:37,466 إذا كنت بحاجة إلى خطة رئيسية euform 1638 01:02:37,466 --> 01:02:40,566 أفضل حل هو رسم خط مستقيم من خلال المركز 1639 01:02:40,833 --> 01:02:42,666 ووضع الكاميرا على هذا الخط 1640 01:02:42,666 --> 01:02:45,399 وعكس الكاميرا على الجانب الآخر 1641 01:02:45,866 --> 01:02:48,566 التبديل بين هذه الكاميرات اللامركزية 1642 01:02:48,566 --> 01:02:50,166 مثيرة للاهتمام في حد ذاتها 1643 01:02:50,533 --> 01:02:52,999 هذه الخطط هي صور معكوسة لبعضها البعض 1644 01:02:53,200 --> 01:02:54,833 كما أن هذه الخطط ملائمة جدًا لهؤلاء 1645 01:02:54,833 --> 01:02:57,966 بحيث يمكنك التبديل بينهما إلى أي كاميرا والظهر 1646 01:02:58,233 --> 01:03:00,966 تمامًا مثل صورة مقربة لرجل 1647 01:03:01,533 --> 01:03:03,699 تخطيط الكاميرات على شكل حروف 1648 01:03:03,700 --> 01:03:07,300 حرف L elforma الاختلاف من euphoram 1649 01:03:07,300 --> 01:03:10,566 عندما يكون اثنان من الأبطال على مقربة من مسافة الثالث 1650 01:03:10,566 --> 01:03:12,299 بالنظر إلى خبرتنا السابقة 1651 01:03:12,300 --> 01:03:13,533 سيكون من السهل فهمه 1652 01:03:13,533 --> 01:03:15,166 كيف يعمل في هذه الحالة 1653 01:03:15,433 --> 01:03:17,266 سنقوم بتثبيت 2 من الكاميرات العكسية 1654 01:03:17,600 --> 01:03:20,966 إلى الحوار الرئيسي بين النساء في هذا الجانب من الخط 1655 01:03:21,300 --> 01:03:23,166 أين يمكن أن يكون محادثة مع رجل 1656 01:03:23,200 --> 01:03:25,366 على الأرجح ستكون هذه الكاميرا هي المرجع 1657 01:03:25,366 --> 01:03:27,366 لذا فإن الكاميرا الخاصة بالتخطيط الداخلي للرجل 1658 01:03:27,366 --> 01:03:29,333 ضع على هذا الجانب من الخط 1659 01:03:29,633 --> 01:03:32,666 وخلق مرآة داخلية عكسية على المرأة 1660 01:03:33,200 --> 01:03:35,233 عندما تتحول المحادثة إلى رجل 1661 01:03:36,066 --> 01:03:38,266 يتحدث معظمهم امرأة باللون الأحمر 1662 01:03:38,766 --> 01:03:40,166 أضف صورة مقرّبة عليه 1663 01:03:40,200 --> 01:03:42,433 لتعكس مباشرة صورة مقربة لرجل 1664 01:03:42,900 --> 01:03:44,200 إذا كان مشهدًا قصيرًا 1665 01:03:44,200 --> 01:03:45,633 ثم قمنا بالفعل بتحميله 1666 01:03:45,900 --> 01:03:47,633 لكن أضف المزيد من الانعكاسات الخارجية 1667 01:03:47,633 --> 01:03:48,599 هنا وهنا 1668 01:03:50,300 --> 01:03:53,166 التبديل بين الانعكاسات الخارجية للمرأة 1669 01:03:53,600 --> 01:03:55,333 لأن هذا هو الحوار الرئيسي 1670 01:03:55,333 --> 01:03:58,166 في إحدى اللحظات لدينا فجأة مغامرة 1671 01:03:58,733 --> 01:04:00,866 من خلال الكاميرا المرجعية لصورة مقرّبة لرجل 1672 01:04:01,233 --> 01:04:03,033 من يوبخهم 1673 01:04:03,033 --> 01:04:05,866 ثم على تسديدة المرأة المزدوجة يلجأون إليه 1674 01:04:05,933 --> 01:04:06,933 في حوار بين مجموعتين 1675 01:04:06,933 --> 01:04:09,799 بعض الوقت التبديل بين الانعكاسات الخارجية 1676 01:04:09,800 --> 01:04:12,366 ثم رجل وامرأة في حديث أحمر 1677 01:04:12,433 --> 01:04:15,399 التبديل بين لقطاتهم المقربة 1678 01:04:16,166 --> 01:04:18,533 العودة إلى الخلف الخارجي للمرأة 1679 01:04:18,533 --> 01:04:19,966 لبعض الوقت غير متحرك 1680 01:04:19,966 --> 01:04:22,266 ثم يعودون إلى بعضهم البعض 1681 01:04:23,200 --> 01:04:25,400 عد إلى الكاميرا المرجعية 1682 01:04:25,866 --> 01:04:28,266 وعلى ظهر الخط المقابل 1683 01:04:28,266 --> 01:04:29,533 من خلال الغرفة المرجعية 1684 01:04:29,533 --> 01:04:31,366 التبديل إلى صورة مقربة للرجل 1685 01:04:31,366 --> 01:04:32,999 لإظهار رد فعله 1686 01:04:33,233 --> 01:04:35,299 النظر في ألفا محددة 1687 01:04:35,300 --> 01:04:37,666 طرق للتبديل عبر الخط 1688 01:04:37,700 --> 01:04:40,500 الفورما يشبه إلى حد بعيد شكل هاي 1689 01:04:40,666 --> 01:04:41,499 لكن الاختلاف 1690 01:04:41,500 --> 01:04:44,066 أن الحوار هنا يركز على شخصيتين 1691 01:04:44,233 --> 01:04:46,133 والجانب الثالث يكمله فقط 1692 01:04:46,133 --> 01:04:47,833 في هذه الحالة هو الرجل ذو الرداء الأزرق 1693 01:04:48,800 --> 01:04:51,233 إنشاء عكس داخلي بين الشخصيات واللون الأحمر 1694 01:04:51,266 --> 01:04:52,499 مع 2 كاميرات 1695 01:04:52,533 --> 01:04:54,499 لننتهي من الكاميرا الثالثة للرجل باللون الأزرق 1696 01:04:54,500 --> 01:04:55,866 على نفس الجانب من الخط 1697 01:04:56,133 --> 01:04:58,033 وكاميرا لقربه 1698 01:04:58,100 --> 01:05:01,100 سنكون قادرين على التبديل بين هذه الكاميرات الثلاث 1699 01:05:01,100 --> 01:05:02,700 وانتقل إلى الرجل الأزرق 1700 01:05:02,800 --> 01:05:04,033 من خلال هذه الكاميرا 1701 01:05:06,800 --> 01:05:08,666 باستخدام هذه الكاميرا كمرجع 1702 01:05:08,666 --> 01:05:10,933 التبديل إلى التقريب 1703 01:05:11,300 --> 01:05:13,000 العودة إلى الكاميرا المرجعية 1704 01:05:13,133 --> 01:05:15,333 والعودة إلى عكس الحوار الرئيسي 1705 01:05:15,333 --> 01:05:17,433 ومع ذلك ، فإن تفرد هذا النموذج هو أن 1706 01:05:17,433 --> 01:05:19,233 أننا لسنا بحاجة إلى كاميرا مرجعية 1707 01:05:19,266 --> 01:05:21,433 لنبدأ بالخطط السليمة للحوار بين 1708 01:05:21,700 --> 01:05:23,566 الناس في الرجال والنساء الأحمر 1709 01:05:23,800 --> 01:05:25,466 تخطي الكاميرا المرجعية 1710 01:05:25,766 --> 01:05:28,066 وانتقل فورًا إلى لقطة مقرّبة لرجل يرتدي اللون الأزرق 1711 01:05:28,300 --> 01:05:29,766 نحصل على نفس النتيجة 1712 01:05:29,766 --> 01:05:31,799 كما هو الحال عند عبور الغرفة المرجعية 1713 01:05:31,800 --> 01:05:33,466 على الرغم من أننا تجاوزنا الخط 1714 01:05:33,900 --> 01:05:36,266 نجعل الانتقال العكسي من خلال رجل باللون الأحمر 1715 01:05:36,266 --> 01:05:39,199 لأن الرجل ذو الرداء الأزرق نظر إليه من قبل 1716 01:05:39,366 --> 01:05:40,533 لماذا يعمل 1717 01:05:40,533 --> 01:05:41,966 لأننا لا نعرف على وجه اليقين 1718 01:05:41,966 --> 01:05:43,266 إلى أي مدى نحن 1719 01:05:43,266 --> 01:05:46,133 يمكننا تصوير نفس اللقطة عند تركيز بؤري طويل 1720 01:05:46,133 --> 01:05:47,733 إذا كانت الكاميرا هنا 1721 01:05:48,000 --> 01:05:48,800 لذلك هذا ليس صحيحًا 1722 01:05:48,800 --> 01:05:51,433 أن المشاهد سيشعر بعبور الخط 1723 01:05:51,900 --> 01:05:52,366 وهذا مفيد 1724 01:05:52,366 --> 01:05:55,099 لأننا بهذه الطريقة يمكننا تصوير لقطات مقرّبة للأبطال 1725 01:05:55,233 --> 01:05:57,599 على الجانب الآخر من الخط 1726 01:05:58,100 --> 01:06:00,666 وهنا مرة أخرى في بداية المخططات العكسية للحوار 1727 01:06:01,000 --> 01:06:02,766 بين الأحرف باللون الأحمر 1728 01:06:03,133 --> 01:06:05,099 ولكن عن قرب لامرأة باللون الأزرق 1729 01:06:05,100 --> 01:06:07,000 الذي هو في مؤخرة المسرح 1730 01:06:07,233 --> 01:06:09,066 انها تنطق بلليكون ويبدو 1731 01:06:09,066 --> 01:06:10,266 ماذا يجب أن يكون بعد ذلك 1732 01:06:10,266 --> 01:06:12,399 عن قرب على الجانب الآخر من الخط 1733 01:06:13,066 --> 01:06:15,833 ولكن إذا وضعنا مسبقًا الخطة الرئيسية للمشهد 1734 01:06:15,833 --> 01:06:18,833 ثم يمكنك التبديل من خلاله 1735 01:06:19,366 --> 01:06:20,633 ممكن على الورق 1736 01:06:20,633 --> 01:06:23,299 ومن الناحية النظرية ، تبدو التقنية غير مفهومة 1737 01:06:23,300 --> 01:06:24,800 ولكن في الممارسة العملية 1738 01:06:24,833 --> 01:06:26,399 وعندما يكون هناك الكثير من الممثلين 1739 01:06:26,400 --> 01:06:27,966 هذا التكتيك لا يقدر بثمن 1740 01:06:28,400 --> 01:06:31,733 مخطط يو مزدوج أوه أوه 1741 01:06:31,733 --> 01:06:34,533 انظر إلى أشكال العين المزدوجة 1742 01:06:34,533 --> 01:06:37,799 أشكال y و oy هذه الأشكال متشابهة جدًا 1743 01:06:37,800 --> 01:06:40,333 حتى يتمكنوا من استخدام تقنيات مماثلة 1744 01:06:40,433 --> 01:06:41,466 هذا هو شكلها 1745 01:06:41,466 --> 01:06:44,099 صفان من الشخصيات وواحد مركزي بينهما 1746 01:06:45,166 --> 01:06:46,633 إزالة الشخصية المركزية 1747 01:06:46,633 --> 01:06:48,633 سيكون لدينا شكل العين المزدوجة 1748 01:06:49,100 --> 01:06:50,833 2 خطوط متوازية مع بعضها البعض 1749 01:06:50,966 --> 01:06:52,766 إذا قمت بإضافة حرف واحد آخر 1750 01:06:52,766 --> 01:06:54,066 على الجانب الآخر من الكرسي 1751 01:06:54,100 --> 01:06:55,800 الحصول على الشكل أوه 1752 01:06:56,066 --> 01:06:56,866 الصعوبة 1753 01:06:56,866 --> 01:06:57,733 أن هناك العديد من الممثلين 1754 01:06:57,733 --> 01:07:00,399 والحوارات يمكن أن تذهب في أي اتجاه 1755 01:07:00,633 --> 01:07:01,766 نحن بحاجة إلى أدوات 1756 01:07:01,766 --> 01:07:04,699 للتحكم في مشهد يحتمل أن يكون شديد التعقيد 1757 01:07:04,833 --> 01:07:06,866 لاحظ أن أسهل طريقة هي هذا المشهد 1758 01:07:07,100 --> 01:07:09,633 تصوير الكاميرات التي تواجه الخارج 1759 01:07:09,766 --> 01:07:11,799 إذا كانت هذه الأحرف الثلاثة تتواصل 1760 01:07:12,200 --> 01:07:13,166 ثم سيكون هناك 3 أسطر 1761 01:07:13,400 --> 01:07:14,633 بداخله 1762 01:07:14,633 --> 01:07:17,433 يمكننا التبديل بين الكاميرات كما يحلو لنا 1763 01:07:17,600 --> 01:07:20,766 إذا انتقلنا إلى الخطط فوق الكتف في الخارج 1764 01:07:20,766 --> 01:07:23,333 ثم كل مفتاح سيقطع الخط 1765 01:07:23,766 --> 01:07:26,233 وسيتعين علينا التخطيط للغرف المرجعية 1766 01:07:26,266 --> 01:07:27,766 إذا قمت بتطبيق الخطة الرئيسية 1767 01:07:27,766 --> 01:07:30,533 ثم سيتذكر المشاهد الجغرافيا جيدًا 1768 01:07:30,766 --> 01:07:32,999 وسيكون من الأسهل وضع خطوط القرفصاء 1769 01:07:33,166 --> 01:07:34,899 إذا كان لاحقًا 1770 01:07:34,966 --> 01:07:37,833 عند المغامرة بين الخطوط والطائرات 1771 01:07:38,033 --> 01:07:39,399 سنفقد اتجاهاتنا 1772 01:07:39,400 --> 01:07:42,566 ثم أبسط حل هو العودة إلى الخطة الرئيسية 1773 01:07:42,733 --> 01:07:45,133 حتى لو تسبب في قطع الخطوط 1774 01:07:45,233 --> 01:07:46,366 القاعدة الثالثة 1775 01:07:46,666 --> 01:07:49,299 مجموعات متعددة هي الأفضل على مجموعة واحدة 1776 01:07:49,300 --> 01:07:52,000 هذا ضروري أيضًا لتقليل عدد الكاميرات 1777 01:07:52,166 --> 01:07:55,799 ومن أجل الحفاظ على السلامة المكانية 1778 01:07:57,333 --> 01:08:00,133 أي إذا كان الحوار الرئيسي يجري من قبل رجل باللون الأحمر 1779 01:08:00,133 --> 01:08:00,966 على أي حال نحن 1780 01:08:00,966 --> 01:08:01,699 محصول مثل هذا 1781 01:08:01,700 --> 01:08:05,033 بحيث يتم تضمين الإضافات المجاورة أيضًا في الإطار 1782 01:08:05,033 --> 01:08:08,099 بالإضافة إلى أن المرأة يمكنها أيضًا المشاركة في الحوار 1783 01:08:08,100 --> 01:08:09,100 آخر حكم 1784 01:08:09,100 --> 01:08:09,700 عادة 1785 01:08:09,700 --> 01:08:12,666 سيقود الحوار عددًا صغيرًا من الشخصيات 1786 01:08:12,666 --> 01:08:15,033 الباقي إضافات 1787 01:08:15,066 --> 01:08:17,166 لذلك إذا قمت بإزالة المشاركين غير الضروريين 1788 01:08:17,200 --> 01:08:19,033 سيكون من الأسهل علينا تصوير المشهد 1789 01:08:19,133 --> 01:08:22,699 هنا حوار بين رجل يرتدي سترة وامرأة زرقاء 1790 01:08:23,100 --> 01:08:25,766 أما باقي الأحرف ، فتقوم بإدراج أسطر من وقت لآخر 1791 01:08:25,766 --> 01:08:27,266 دعونا نطبق elform 1792 01:08:27,266 --> 01:08:28,766 الذي ناقشناه سابقًا 1793 01:08:29,200 --> 01:08:32,233 فقط قم بتركيب كاميرتين على الجهة الخلفية الخارجية 1794 01:08:32,233 --> 01:08:33,733 الكاميرا على المخطط الرئيسي 1795 01:08:34,000 --> 01:08:36,400 خطة لرجل أزرق وامرأة حمراء 1796 01:08:36,566 --> 01:08:40,033 بالإضافة إلى مخطط للرجل الأحمر والإضافات المحيطة به 1797 01:08:40,066 --> 01:08:41,433 بدأت بخطة رئيسية 1798 01:08:41,433 --> 01:08:44,766 ننتقل إلى 1 ومن انعكاسات الحوار الرئيسي 1799 01:08:45,600 --> 01:08:46,766 إلى عكس آخر 1800 01:08:47,366 --> 01:08:50,166 ثم القفز فوق الخط إلى تلك الطائرة 1801 01:08:50,633 --> 01:08:51,666 ولهذه الخطة 1802 01:08:52,466 --> 01:08:54,499 العودة إلى الوراء وهلم جرا 1803 01:08:54,733 --> 01:08:57,033 أهم شيء هو تحديد الشكل بشكل صحيح 1804 01:08:57,100 --> 01:08:59,200 التي تقع عليها الجهات الفاعلة الهامة 1805 01:08:59,200 --> 01:09:01,900 عندما يكون من السهل ضبط طريقة التصوير 1806 01:09:01,900 --> 01:09:04,033 سيكون كافيًا لتركيب الكاميرات 1807 01:09:04,033 --> 01:09:06,399 وفقا للخطوط الناتجة 1808 01:09:06,700 --> 01:09:07,900 شاهد تقنية أخرى 1809 01:09:07,900 --> 01:09:09,766 مما يسمح لك بتصوير أي مشهد 1810 01:09:09,800 --> 01:09:12,066 بغض النظر عن مدى تعقيدها 1811 01:09:12,066 --> 01:09:14,466 إذا حدثت المحادثة في جميع أنحاء المشهد 1812 01:09:14,466 --> 01:09:16,833 لا توجد طريقة سهلة للتصوير 1813 01:09:17,466 --> 01:09:20,533 تحتاج إلى تحديد الخطوط الليلية وتعيين الكاميرات مثل هذا 1814 01:09:20,533 --> 01:09:23,166 بحيث تغطي أكبر عدد ممكن من الخطوط الأخرى 1815 01:09:23,166 --> 01:09:25,599 سيؤدي هذا إلى زيادة تشبع المخططات بشكل مؤقت 1816 01:09:25,600 --> 01:09:28,466 الحل الواضح يأتي من الحوار نفسه 1817 01:09:28,466 --> 01:09:31,699 الرئيس في نهاية الطاولة يتحدث إلى المرأة باللون الأزرق 1818 01:09:32,433 --> 01:09:34,433 يتحدث أيضا إلى الرجل ذو الرداء الأحمر 1819 01:09:35,366 --> 01:09:36,566 والنساء باللون الأحمر 1820 01:09:36,633 --> 01:09:39,266 وهي ، بدورها ، تتحدث إلى رجل يرتدي الأحمر 1821 01:09:40,800 --> 01:09:43,633 ثم تعلّق المرأة ذات الرداء الأزرق على خط المرأة 1822 01:09:43,633 --> 01:09:44,433 بالأحمر 1823 01:09:45,200 --> 01:09:47,666 كما يعلق الرجل الأزرق على الأحمر 1824 01:09:47,666 --> 01:09:50,799 ويضيف الرئيس ملاحظته أيضا 1825 01:09:50,800 --> 01:09:52,966 يتم إضافة خطوط لردود فعل الأبطال 1826 01:09:52,966 --> 01:09:55,399 لأن العلاقة بين الشخصيات تتفاقم 1827 01:09:55,766 --> 01:09:58,399 رد إضافي على ملاحظة الرجل الأحمر 1828 01:09:58,533 --> 01:10:00,399 أضف سطرًا هنا 1829 01:10:01,333 --> 01:10:04,099 وهذا رد فعل إضافي لملاحظة المرأة الحمراء 1830 01:10:04,766 --> 01:10:05,666 في بداية المشهد 1831 01:10:05,666 --> 01:10:06,299 أين ستكون الأصول 1832 01:10:06,300 --> 01:10:07,133 لنا هذا الخط 1833 01:10:07,133 --> 01:10:10,466 إضافة لقطة واسعة من فوق كتف المرأة 1834 01:10:10,866 --> 01:10:12,533 أيضا عن قرب لامرأة 1835 01:10:12,966 --> 01:10:14,466 عن قرب من الرئيس 1836 01:10:14,466 --> 01:10:17,799 والتي ستعمل في الحوارات الأخرى أيضًا 1837 01:10:18,633 --> 01:10:21,066 الحوار الرئيسي يجري بين الرئيس 1838 01:10:21,066 --> 01:10:21,933 والشخصيات 1839 01:10:21,933 --> 01:10:23,699 الأحمر مثلث 1840 01:10:23,700 --> 01:10:26,933 أضف 2 بداخله موجهًا للخارج للكاميرا 1841 01:10:27,233 --> 01:10:29,166 جميع الكاميرات الثلاث مناسبة بشكل جيد 1842 01:10:29,166 --> 01:10:30,866 لأنهم داخل المثلث 1843 01:10:31,066 --> 01:10:33,633 للحوار بين الرجال والنساء الحمر 1844 01:10:33,733 --> 01:10:36,333 سنضيف أيضًا بضع كاميرات للخلف الخارجي 1845 01:10:36,433 --> 01:10:39,133 ستحتاج هذه الكاميرات إلى المرور عبر المرجع 1846 01:10:39,133 --> 01:10:41,266 لأننا تجاوزنا هذه الخطوط 1847 01:10:41,733 --> 01:10:43,499 دعونا نلقي نظرة فاحصة على الوضع 1848 01:10:43,700 --> 01:10:44,666 للكاميرات الأخرى 1849 01:10:44,666 --> 01:10:46,299 لتمثيل المشهد بشكل أفضل 1850 01:10:46,300 --> 01:10:48,766 رجل أحمر يتحدث إلى امرأة حمراء 1851 01:10:48,766 --> 01:10:50,733 الرجل الأزرق إضافة تعليقات 1852 01:10:50,733 --> 01:10:54,099 يجب أن تكون الكاميرا بين هذين الخطين النشطين 1853 01:10:54,100 --> 01:10:55,800 نضعها في الخلف 1854 01:10:55,800 --> 01:10:58,866 لتسجيل الدخول وتعليقات الرئيس التالي 1855 01:10:59,466 --> 01:11:01,999 العودة إلى حوار الشخصيات باللون الأحمر 1856 01:11:02,500 --> 01:11:04,933 امرأة باللون الأزرق تتحدث 1857 01:11:05,000 --> 01:11:06,500 لهذين الخطين النشطين 1858 01:11:06,500 --> 01:11:08,833 يجب أن تكون الكاميرا في هذه المنطقة 1859 01:11:09,133 --> 01:11:10,866 قم بتثبيت كاميرا بزاوية واسعة 1860 01:11:10,866 --> 01:11:14,233 لالتقاط أيضًا رد الفعل المقلد لمادة إضافية 1861 01:11:14,466 --> 01:11:16,766 وإلا فإنك ستحتاج إلى خطة منفصلة لهذا الغرض 1862 01:11:17,133 --> 01:11:19,733 بالإضافة إلى أن هذا المقال يظهر أيضًا رد فعله 1863 01:11:19,733 --> 01:11:21,199 في عملية الحوار 1864 01:11:21,266 --> 01:11:23,299 ننتقل من حوار الرجل الأحمر 1865 01:11:23,300 --> 01:11:25,933 ضع الكاميرا هنا خارج كلا الخطين 1866 01:11:27,100 --> 01:11:28,333 أزل الخطوط وانظر 1867 01:11:28,333 --> 01:11:31,433 أن كل كاميرا مفيدة قدر الإمكان 1868 01:11:31,433 --> 01:11:32,666 نقطة فعالة 1869 01:11:33,000 --> 01:11:34,400 تخطيط الكاميرا 1870 01:11:34,400 --> 01:11:36,200 مناسب فقط لهذا المشهد 1871 01:11:36,466 --> 01:11:37,966 إذا كان الحوار مختلفًا 1872 01:11:37,966 --> 01:11:40,266 ثم يجب إعادة رسم المخطط. 1873 01:11:40,666 --> 01:11:43,399 بعد تصوير الحوار من قبل رئيس قناة الزرقاء 1874 01:11:43,400 --> 01:11:45,700 امرأة يتحدث إلى رجل أحمر 1875 01:11:47,033 --> 01:11:48,833 بعد المرأة ذات الرداء الأحمر 1876 01:11:50,700 --> 01:11:52,700 الرجل ذو الرداء الأحمر يتحدث 1877 01:11:52,700 --> 01:11:54,800 وتوجه المرأة انتباهها إليه 1878 01:11:55,533 --> 01:11:57,933 التبديل بين الانعكاسات الخارجية 1879 01:11:57,933 --> 01:12:00,866 الذي يصف موقع الأبطال بشكل كامل 1880 01:12:01,333 --> 01:12:02,966 الآن أنت بحاجة لإظهار رئيس مجلس الإدارة 1881 01:12:02,966 --> 01:12:04,433 من يستمع إلى الحوار 1882 01:12:04,666 --> 01:12:07,533 لكن عليك العودة داخل المثلث الرئيسي 1883 01:12:09,033 --> 01:12:10,599 الرئيس يستمع 1884 01:12:12,133 --> 01:12:13,299 تقول المرأة 1885 01:12:14,033 --> 01:12:16,233 امرأة باللون الأزرق تتحدث 1886 01:12:20,266 --> 01:12:22,866 رجل يرتدي الأحمر يقول شيئًا لامرأة زرقاء 1887 01:12:23,266 --> 01:12:25,666 الآن الرجل الأزرق يتكلم 1888 01:12:26,333 --> 01:12:28,333 رد أحمر يتحول إليه 1889 01:12:29,466 --> 01:12:33,466 تشير الزائدة من اللقطة السابقة إلى الرجل الأزرق 1890 01:12:34,533 --> 01:12:36,066 يقول الرجل الأحمر 1891 01:12:36,066 --> 01:12:36,866 إضافي 1892 01:12:37,433 --> 01:12:39,566 عبوس إضافي في نهاية الجدول 1893 01:12:40,933 --> 01:12:44,266 التي تقول لها المرأة الحمراء سطرًا آخر 1894 01:12:44,933 --> 01:12:47,799 يتحول رئيس مجلس الإدارة إلى المرأة ذات الرداء الأزرق 1895 01:12:49,566 --> 01:12:50,666 وما إلى ذلك وهلم جرا 1896 01:12:51,600 --> 01:12:53,233 يتم وضع الكاميرات هكذا 1897 01:12:53,233 --> 01:12:56,233 لتتناسب مع الحد الأقصى لعدد الأسطر 1898 01:12:56,400 --> 01:12:58,533 لتغطية الحد الأقصى 1899 01:12:58,733 --> 01:13:00,699 حتى تتمكن من تصوير المشاهد حتى تلك 1900 01:13:00,700 --> 01:13:02,100 حيث يوجد الكثير من الخطوط 1901 01:13:02,566 --> 01:13:04,466 شكله شائع جدا 1902 01:13:04,466 --> 01:13:05,266 في هذه الحالة 1903 01:13:05,266 --> 01:13:06,899 تحتاج إلى استخدام قواعد التصوير 1904 01:13:06,900 --> 01:13:08,833 عدد كبير من الشخصيات 1905 01:13:08,833 --> 01:13:11,933 إزالة الرئيس والحصول على شكل العين المزدوجة 1906 01:13:12,066 --> 01:13:14,233 طريقة العمل لا تزال كما هي 1907 01:13:14,333 --> 01:13:15,733 كما في الشكل 1908 01:13:15,733 --> 01:13:18,299 عند وجود أحرف من طرفي الجدول 1909 01:13:18,666 --> 01:13:21,066 إذا كانت الشخصيات قريبة جدًا من بعضها البعض 1910 01:13:21,100 --> 01:13:23,833 السبيل الوحيد للخروج هو تثبيت الكاميرات في الخارج 1911 01:13:24,033 --> 01:13:26,199 هذا الترتيب مناسب لأي نوع 1912 01:13:26,200 --> 01:13:27,533 لكننا نستخدم النموذج 1913 01:13:27,533 --> 01:13:29,433 لأنه مغلق تمامًا 1914 01:13:29,566 --> 01:13:32,433 أزل حرفًا واحدًا واحصل على الصيغة 1915 01:13:32,566 --> 01:13:33,766 سيكون من الأسهل علينا التصوير 1916 01:13:33,800 --> 01:13:36,733 سيكون من الأسهل إزالة الإطارات الداخلية للحوار على سبيل المثال 1917 01:13:36,733 --> 01:13:38,099 إذا بدأنا بخطة رئيسية 1918 01:13:38,100 --> 01:13:42,166 هذه هي أسهل طريقة لاختيار سطر واحد أو سطرين 1919 01:13:42,533 --> 01:13:43,499 وكاميرات الموقع 1920 01:13:43,500 --> 01:13:46,266 أنا أتفق معهم 1921 01:13:46,266 --> 01:13:49,066 أن الحوار الرئيسي بين الرجل في السترة 1922 01:13:49,066 --> 01:13:50,366 وامرأة باللون الأحمر 1923 01:13:50,800 --> 01:13:53,666 ضع الكاميرا خلف كتف الرجل 1924 01:13:53,966 --> 01:13:55,433 عن قرب لامرأة 1925 01:13:55,966 --> 01:13:58,199 والعكس الداخلي عن قرب على الرجل 1926 01:13:58,600 --> 01:13:59,366 بقية المشهد 1927 01:13:59,366 --> 01:14:01,599 سنطلق النار باستخدام رجل يرتدي بدلة 1928 01:14:01,600 --> 01:14:02,633 كنقاط ارتكاز 1929 01:14:03,466 --> 01:14:04,066 shod مجانا 1930 01:14:04,066 --> 01:14:06,733 لمجموعة مكونة من شخصيتين باللون الأزرق وامرأة باللون الأحمر 1931 01:14:06,800 --> 01:14:09,666 سنطلق النار على رجل أحمر بكاميرا على كتفه 1932 01:14:10,333 --> 01:14:13,366 يمكنك إضافة المزيد من الكاميرات إذا كنت بحاجة إلى لقطات مقربة 1933 01:14:14,600 --> 01:14:15,866 في مرحلة التثبيت سوف نقرر 1934 01:14:15,866 --> 01:14:18,699 هل يستحق استخدام هذه الكاميرا لعكس الاتجاه 1935 01:14:19,166 --> 01:14:20,966 بين كل هذه الكاميرات 1936 01:14:20,966 --> 01:14:22,633 يمكننا التبديل بحرية 1937 01:14:22,866 --> 01:14:25,599 ولكن عند التبديل بين هاتين الكاميرتين وهذا 1938 01:14:25,600 --> 01:14:26,900 قد تنشأ مشاكل 1939 01:14:26,900 --> 01:14:28,733 بدءًا من المخطط الخارجي فوق الكتف 1940 01:14:28,733 --> 01:14:30,966 وانتقل إلى لقطات مقرّبة لامرأة ترتدي أحمر 1941 01:14:31,866 --> 01:14:33,766 يضيف الرجل الأحمر ملاحظات 1942 01:14:33,966 --> 01:14:36,766 اذهب إلى الجانب الخلفي لرجل يرتدي سترة 1943 01:14:37,166 --> 01:14:38,899 إذا قمت بالتبديل إلى الدردشة المجانية 1944 01:14:39,266 --> 01:14:41,299 ثم يكون الدور حادًا جدًا 1945 01:14:41,433 --> 01:14:43,466 لذا نعود إلى الاتجاه المعاكس الداخلي 1946 01:14:43,733 --> 01:14:45,666 انتقل إلى الخطة فوق الكتف 1947 01:14:46,166 --> 01:14:47,566 ثم إلى فراي شات 1948 01:14:48,500 --> 01:14:50,266 عن قرب لامرأة باللون الأزرق 1949 01:14:51,833 --> 01:14:53,566 عن قرب لامرأة باللون الأحمر 1950 01:14:54,033 --> 01:14:55,966 لقطة فوق كتف الرجل ذو الرداء الأحمر 1951 01:14:56,366 --> 01:14:59,399 وما إلى ذلك بسبب حقيقة أننا اخترنا سطرًا واحدًا 1952 01:14:59,766 --> 01:15:02,299 تمكنا من إظهار معظم السعر من الخارج 1953 01:15:02,366 --> 01:15:04,066 وتمكنوا أيضًا من عرض لقطات مقربة 1954 01:15:04,066 --> 01:15:05,899 البقاء على نفس الجانب من الخط 1955 01:15:07,100 --> 01:15:10,633 إطلاق النار على شخصيات متباينة على الأرجح 1956 01:15:10,633 --> 01:15:12,599 1 من أصعب المواقف في التصوير 1957 01:15:12,600 --> 01:15:15,300 هذا عندما تنتشر الشخصيات في جميع أنحاء المشهد 1958 01:15:16,333 --> 01:15:17,699 أول شيء يجب ملاحظته 1959 01:15:17,700 --> 01:15:18,733 ماذا لو كان ذلك ممكنا 1960 01:15:18,733 --> 01:15:20,933 من الأفضل تغيير موقع الشخصيات 1961 01:15:20,933 --> 01:15:22,533 حتى لا يتشتتوا 1962 01:15:22,733 --> 01:15:25,466 لكن دعنا نقول أن الأحرف يجب أن تكون مثل هذا بالضبط 1963 01:15:25,466 --> 01:15:26,699 كيف يتم تحديد موقعهم 1964 01:15:26,700 --> 01:15:29,366 هدفنا هو تقليل عدد الخطوط 1965 01:15:29,666 --> 01:15:30,966 المجموعة الأولى الشخصيات 1966 01:15:30,966 --> 01:15:33,499 التي هي في الجوار ومن أجل البساطة سنقوم بذلك 1967 01:15:34,000 --> 01:15:36,633 العمل معهم كحرف واحد مثل 1968 01:15:36,633 --> 01:15:39,199 على سبيل المثال في هذه الحالة بالضبط نفس الشيء هنا 1969 01:15:39,833 --> 01:15:42,299 ثانيًا ، يجب أن تكون دقيقًا ومبكرًا قدر الإمكان 1970 01:15:42,300 --> 01:15:43,766 تحديد مركز المشهد 1971 01:15:44,066 --> 01:15:44,866 في هذا المشهد 1972 01:15:44,866 --> 01:15:48,099 يتم الحصول على الحوار الرئيسي بين هذه الشخصيات الثلاثة 1973 01:15:48,100 --> 01:15:50,900 والنماذج التي يمكن إزالتها بالكاميرات من الداخل 1974 01:15:51,333 --> 01:15:54,066 من أجل حوار بين رجل يرتدي الأحمر ورجل أسود 1975 01:15:54,066 --> 01:15:56,366 يمكن استخدام 2 عاكسات خارجية 1976 01:15:56,666 --> 01:15:58,933 الذي سننتقل بينه 1977 01:15:59,166 --> 01:16:01,233 لإظهار المرأة باللون الأحمر 1978 01:16:01,300 --> 01:16:03,133 تطبيق الشكل الإلكتروني للنموذج 1979 01:16:03,433 --> 01:16:06,166 ووضع الكاميرا بمحاذاة الخط لالتقاط صورة مقربة 1980 01:16:06,766 --> 01:16:08,433 لإظهار المرأة باللون الأزرق 1981 01:16:08,433 --> 01:16:09,999 قم بتطبيق النموذج L. مرة أخرى 1982 01:16:10,233 --> 01:16:13,033 ثم ضع الكاميرا الخطية مرة أخرى للحصول على لقطة مقربة 1983 01:16:13,266 --> 01:16:14,333 يبدو أن كل شيء يكون على ما يرام 1984 01:16:14,333 --> 01:16:15,699 ولكن بقيمة مكانية 1985 01:16:15,700 --> 01:16:16,833 قد تنشأ مشاكل 1986 01:16:16,833 --> 01:16:18,866 لأن هناك خطط كبيرة في كل مكان تقريبًا 1987 01:16:19,300 --> 01:16:21,700 لتجنب المشاكل ، سنقوم أيضًا بترتيب كاميرات مثل هذه 1988 01:16:21,700 --> 01:16:23,300 لتغطية مجموعات متعددة 1989 01:16:23,566 --> 01:16:25,766 هذه الأحرف الثلاثة تخلق نموذجًا ذكاءً 1990 01:16:26,066 --> 01:16:28,399 دعونا نطلق النار عليهم بكاميرا فوق الكتف مثل هذا 1991 01:16:28,400 --> 01:16:30,666 لتضمين امرأة في الخلفية 1992 01:16:30,900 --> 01:16:32,766 أرسل صورة مقرّبة لرجل يرتدي الأحمر 1993 01:16:32,766 --> 01:16:35,933 بحيث تدخل المرأة في الإطار وعليها أيضًا 1994 01:16:36,933 --> 01:16:38,499 تعطيك كاميرا واحدة أخرى 1995 01:16:38,500 --> 01:16:40,600 وبصورة مقرّبة لرجل يرتدي أحمر 1996 01:16:40,600 --> 01:16:42,966 حتى تظهر المرأة ذات الرداء الأزرق في الخلفية 1997 01:16:43,466 --> 01:16:45,666 أخيرًا ، دعنا نضع خطة رئيسية 1998 01:16:45,666 --> 01:16:47,533 من الأفضل أن تفعل ذلك في النهاية 1999 01:16:47,533 --> 01:16:49,699 للتحضير لانتقال سلس من الخطة الرئيسية 2000 01:16:49,700 --> 01:16:51,033 إلى أول لقطة مقرّبة 2001 01:16:51,200 --> 01:16:52,600 ستكون هذه هي المرة الأولى التي تقترب فيها 2002 01:16:52,600 --> 01:16:54,766 لذلك تقع الخطة الرئيسية هنا 2003 01:16:55,266 --> 01:16:57,133 إذا كانت الخطة الرئيسية ستوضع هنا 2004 01:16:57,133 --> 01:16:58,999 ثم على مزيد من الانتقال نحن 2005 01:16:59,000 --> 01:17:00,700 كنا قد عبرنا الخط على أي حال 2006 01:17:01,233 --> 01:17:02,433 ابدأ بخطة رئيسية 2007 01:17:02,433 --> 01:17:05,099 صورة مقرّبة لرجل يرتدي بدلة 2008 01:17:05,533 --> 01:17:07,633 عكس الخارجي للرجل الأحمر 2009 01:17:08,433 --> 01:17:10,566 عكسي خارجي على رجل في 2010 01:17:10,566 --> 01:17:13,599 بدلة و صورة مقرّبة لرجل يرتدي الأحمر 2011 01:17:13,733 --> 01:17:15,233 لإظهار المرأة باللون الأزرق 2012 01:17:15,233 --> 01:17:18,099 استخدم أولاً الصورة المقربة مع الرجل ذي الرداء الأحمر 2013 01:17:18,733 --> 01:17:20,966 رجل يرتدي بدلة يلتفت إليها 2014 01:17:21,000 --> 01:17:23,800 ثم نستخدم صورة مقرّبة لامرأة ترتدي اللون الأزرق 2015 01:17:24,266 --> 01:17:26,466 دعونا نجرب أشكال sal 2016 01:17:26,466 --> 01:17:29,199 لعبور الخط 2017 01:17:29,300 --> 01:17:31,333 التحول إلى رجل يرتدي بدلة 2018 01:17:31,633 --> 01:17:34,433 سطر بدء السطر الأصلي نشط 2019 01:17:34,533 --> 01:17:37,166 ولكن يمكنك أيضًا استخدام الانتقال إلى امرأة باللون الأزرق 2020 01:17:37,800 --> 01:17:40,233 الرجل ذو الرداء الأحمر يتحول إلى الرجل ذو الرداء الأزرق 2021 01:17:40,633 --> 01:17:42,633 ونعرضه للمرة الأولى 2022 01:17:43,133 --> 01:17:44,899 ننتقل بين الرجال 2023 01:17:44,900 --> 01:17:47,200 وبالتالي يظهر الخط الفاصل بينهما 2024 01:17:47,633 --> 01:17:49,833 ولكن حتى مع ذلك يمكننا تجاوز الخط 2025 01:17:49,833 --> 01:17:52,066 وتظهر امرأة باللون الأحمر عن قرب 2026 01:17:52,233 --> 01:17:54,799 ومن ثم يصبح من السهل العودة إلى الرجل ذي الرداء الأزرق 2027 01:17:56,900 --> 01:17:59,233 نهاية المجلد الأول 186013

Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.