Would you like to inspect the original subtitles? These are the user uploaded subtitles that are being translated:
1
00:00:14,866 --> 00:00:17,766
مرحبا بكم في دورة الماجستير التدريج بوكي
2
00:00:17,900 --> 00:00:19,533
وإنشاء مشهد موسيقي
3
00:00:19,700 --> 00:00:22,966
تم تخصيص 6 أجزاء من هذه الدورة لتقليل العمل مع الكاميرا
4
00:00:23,266 --> 00:00:24,933
والقدرة على فهم لغة السينما
5
00:00:25,300 --> 00:00:27,600
يتم إنشاء جميع الدورات التدريبية mise-en-scene ثلاثية الأبعاد
6
00:00:28,333 --> 00:00:29,266
رسومات ثلاثية الأبعاد
7
00:00:29,266 --> 00:00:32,133
بيئة مثالية لتجربة إنتاج الأفلام
8
00:00:32,266 --> 00:00:35,266
مشاهد ميسو أكثر وضوحًا ومفهومة
9
00:00:35,266 --> 00:00:36,933
من التصوير في ظروف حقيقية
10
00:00:37,133 --> 00:00:39,166
تظهر نتائج كل علاج بوضوح
11
00:00:39,166 --> 00:00:41,299
حتى بدون القصص المصورة والرسوم البيانية
12
00:00:45,000 --> 00:00:47,033
تمثل الرموز الخضراء الكاميرات
13
00:00:47,233 --> 00:00:48,199
بلا حراك
14
00:00:48,200 --> 00:00:50,766
الكاميرات الثابتة معلقة في الهواء فوق الأرض
15
00:00:51,700 --> 00:00:55,433
يتم الإشارة إلى الكاميرات الموجودة على شاشات العربات بالمقابل
16
00:00:55,566 --> 00:00:58,066
سنتحدث عنها بمزيد من التفصيل في المحاضرتين 3 و 4.
17
00:00:58,533 --> 00:01:01,299
على المسرح نرى جميع أيقونات الكاميرا في نفس الوقت
18
00:01:01,433 --> 00:01:02,133
على الرغم من ندرة
19
00:01:02,133 --> 00:01:04,966
عند استخدام كاميرتين أو أكثر في نفس الوقت
20
00:01:05,033 --> 00:01:07,933
يشار إلى الكاميرا النشطة بمجال رؤية أخضر
21
00:01:08,466 --> 00:01:10,399
عند التبديل إلى كاميرا أخرى
22
00:01:10,400 --> 00:01:12,000
سنراها في الأفق
23
00:01:12,633 --> 00:01:15,833
يتم تنفيذ بناء mise-en-scene باستخدام نماذج ثلاثية الأبعاد
24
00:01:17,066 --> 00:01:18,666
هؤلاء الممثلين صبورون جدا
25
00:01:18,666 --> 00:01:20,866
وخالية تمامًا من المشاعر.
26
00:01:21,633 --> 00:01:23,199
لذلك عند العمل مع الكاميرا
27
00:01:23,200 --> 00:01:25,333
وعند إظهار لغة الجسد للممثلين
28
00:01:25,666 --> 00:01:27,566
يتم تحقيق كل تأثير عاطفي
29
00:01:27,566 --> 00:01:29,033
لعب الممثلين
30
00:01:29,266 --> 00:01:31,333
ولكن بسبب حركة وتشغيل الكاميرا
31
00:01:32,300 --> 00:01:35,100
بفصل التمثيل عن عمل الكاميرا
32
00:01:35,666 --> 00:01:37,299
يصبح واضحا جدا
33
00:01:37,300 --> 00:01:38,466
مثل عمل الكاميرا
34
00:01:38,466 --> 00:01:40,433
يسمح لك بإنشاء مشاعر على الشاشة
35
00:01:43,433 --> 00:01:45,066
هذه دورة طموحة للغاية
36
00:01:45,066 --> 00:01:47,399
من يضع أهداف عالية
37
00:01:48,333 --> 00:01:50,599
بالطبع يقوم على فرضية أن
38
00:01:50,600 --> 00:01:51,166
ماذا
39
00:01:51,166 --> 00:01:54,733
المهارة الحقيقية هي عدم معرفة بعض الحيل الجيدة
40
00:01:54,766 --> 00:01:57,133
فهم عميق لكل أسلوب
41
00:01:57,666 --> 00:01:59,199
وفي الأجزاء الستة القادمة
42
00:01:59,366 --> 00:02:00,966
سنحاول كسر عمل الكاميرا
43
00:02:00,966 --> 00:02:02,399
في مكونات بسيطة
44
00:02:02,400 --> 00:02:04,533
ثم اجمع كل هذه المعرفة مرة أخرى
45
00:02:05,466 --> 00:02:07,099
تعقيد هذه الدورة هو
46
00:02:07,100 --> 00:02:07,666
أن الجميع
47
00:02:07,666 --> 00:02:10,433
يعرف بعض تقنيات الكاميرا
48
00:02:10,666 --> 00:02:11,433
وفي هذه الدورة
49
00:02:11,433 --> 00:02:13,899
سنحاول تغطية جميع التقنيات من البداية
50
00:02:15,133 --> 00:02:16,099
هذا أمر لا مفر منه
51
00:02:16,100 --> 00:02:17,300
سنتحدث أيضًا عن
52
00:02:17,300 --> 00:02:18,566
ما تعرفه بالفعل
53
00:02:19,300 --> 00:02:21,233
خاصة في الأجزاء الأولى من الدورة
54
00:02:21,466 --> 00:02:24,533
استخدم هذا كفرصة لصقل معرفتك
55
00:02:27,033 --> 00:02:28,466
أصلا المخطط
56
00:02:28,466 --> 00:02:30,766
أن الدورة ستكون مجرد مجموعة من التقنيات المختلفة
57
00:02:30,966 --> 00:02:34,066
والتي يمكن مشاهدتها ودراستها أكثر
58
00:02:34,433 --> 00:02:36,833
لجعل هذه التقنيات طبيعة ثانية
59
00:02:37,166 --> 00:02:40,166
ولكن غالبًا في التصوير الحقيقي ينتج عنه ارتباك
60
00:02:40,166 --> 00:02:42,033
وبدلاً من الكاميرا ذات القطعة الواحدة
61
00:02:42,033 --> 00:02:43,499
مرتبة بشكل عشوائي
62
00:02:43,700 --> 00:02:45,266
على أمل أن في وقت لاحق أثناء التثبيت
63
00:02:45,266 --> 00:02:47,033
الحصول على نتيجة مقبولة
64
00:02:48,033 --> 00:02:49,766
لتجنب مثل هذا الالتباس
65
00:02:49,766 --> 00:02:51,866
من الضروري ليس فقط معرفة كل تقنية بشكل جيد
66
00:02:51,866 --> 00:02:52,733
بشكل منفصل
67
00:02:53,200 --> 00:02:55,333
بل أن نتعرف عليهم معًا على مستوى الغرائز
68
00:02:55,500 --> 00:02:57,933
لذلك ننصحك بمشاهدة الدورة عدة مرات
69
00:02:57,933 --> 00:02:58,866
بصوت وبدون صوت
70
00:02:59,466 --> 00:03:01,566
حتى يتم زرعها بقوة في رأسك
71
00:03:02,500 --> 00:03:04,633
في الأجزاء 1 يروي الأسد عمله
72
00:03:04,633 --> 00:03:06,099
مع غرف جمالية
73
00:03:06,266 --> 00:03:07,933
سنرى ما يمكننا تحقيقه
74
00:03:07,933 --> 00:03:09,233
بدون تحريك الكاميرا
75
00:03:09,500 --> 00:03:12,866
في القسمين 3 و 4 سنعمل بكاميرا متحركة
76
00:03:13,066 --> 00:03:15,466
سنلقي نظرة فاحصة على لغة حركة الكاميرا
77
00:03:15,833 --> 00:03:18,399
في القسمين 5 و 6 ، نقوم بالتطوير والمراجعة
78
00:03:18,600 --> 00:03:21,433
طريقة الكاميرا الفعالة لمعظم المشاهد
79
00:03:21,766 --> 00:03:24,233
وكذلك الجمع بين كل المعارف التي درسناها
80
00:03:25,166 --> 00:03:27,566
من الناحية المثالية ، يجب أن تساعد الدورة في إجراء عملية التصوير
81
00:03:27,566 --> 00:03:29,066
بديهية وسهلة
82
00:03:29,733 --> 00:03:31,799
أسهل طريقة لتحقيق ذلك هي من خلال الخير
83
00:03:31,866 --> 00:03:33,833
وفهم عميق للتكنولوجيا
84
00:03:34,933 --> 00:03:35,599
ولا تفكر
85
00:03:35,600 --> 00:03:36,766
ما هو الغرض من هذه الدورة
86
00:03:36,800 --> 00:03:39,333
ضع مجموعة من القواعد الصارمة والمملة
87
00:03:39,500 --> 00:03:41,566
التي يجب اتباعها
88
00:03:41,666 --> 00:03:42,866
قوة الدورة في المعرفة
89
00:03:42,866 --> 00:03:44,966
فهم عميق لكل تقنية
90
00:03:45,400 --> 00:03:47,600
كل هذه المعرفة التي يمكنك استخدامها مثل هذا
91
00:03:47,600 --> 00:03:48,533
كما تريد
92
00:03:48,766 --> 00:03:50,533
هذا هو المنطلق الأساسي للدورة
93
00:03:50,833 --> 00:03:53,233
فلننتقل الآن إلى الأساسيات
94
00:03:54,500 --> 00:03:56,466
أنواع الخطط وحجمها
95
00:03:58,166 --> 00:04:01,499
سنغطي في الأجزاء التالية أساسيات إنشاء الخطط
96
00:04:02,500 --> 00:04:04,000
لنبدأ بأبعاد الخطط
97
00:04:04,033 --> 00:04:05,333
لديهم أسمائهم الخاصة
98
00:04:05,333 --> 00:04:07,633
لفهم أسهل وأسرع
99
00:04:08,566 --> 00:04:10,533
لقطة كاملة أو لقطة طويلة
100
00:04:11,500 --> 00:04:13,666
فيه نرى أرجل الممثل بالكامل
101
00:04:13,666 --> 00:04:16,466
تنتهي الطلقة الثانية المتوسطة تحت الركبتين مباشرة
102
00:04:17,233 --> 00:04:18,733
هناك أيضا خطط رعاة البقر
103
00:04:18,733 --> 00:04:20,733
لإظهار شخصية بمسدس
104
00:04:20,800 --> 00:04:22,600
هذا هو إرث العصور والغرب
105
00:04:23,433 --> 00:04:26,133
لقطة متوسطة تنتهي أسفل الرسغين مباشرة
106
00:04:26,833 --> 00:04:28,966
ثم هناك بعض اللقطات المقربة
107
00:04:29,200 --> 00:04:32,166
متوسطة المقربة تنتهي بقليل فوق الرسغين
108
00:04:33,000 --> 00:04:35,400
ينتهي التقريب على مستوى الصدر
109
00:04:37,033 --> 00:04:39,133
خطط أكبر تتبع
110
00:04:39,166 --> 00:04:41,499
بادئ ذي بدء ، خطة موسعة واسعة
111
00:04:41,633 --> 00:04:43,633
مزيد من الخطة الكاملة الموسعة
112
00:04:43,700 --> 00:04:45,633
ثم متوسط عن قرب
113
00:04:46,066 --> 00:04:48,499
وأخيراً الخطة الموسعة من الأعلى
114
00:04:49,566 --> 00:04:50,166
ولكن بشكل عام
115
00:04:50,166 --> 00:04:53,066
تعريف الخطط ليس دقيقًا وغالبًا ما يكون مرتبكًا
116
00:04:53,333 --> 00:04:56,399
غالبًا ما يكون أقل من 1 ونفس المصطلح أشياء مختلفة مفهومة
117
00:04:56,933 --> 00:04:59,766
إذا كان الممثل يتحرك بشكل طبيعي فهذا ما يحدث
118
00:04:59,933 --> 00:05:01,666
ثم يفقد التعريف معناه
119
00:05:01,966 --> 00:05:04,233
لذلك كل التعريفات تقريبية
120
00:05:04,700 --> 00:05:07,100
هنا لدينا تقريب متوسط تقريبًا
121
00:05:07,733 --> 00:05:09,999
يمكنك وصف حجم الخطة بشكل أسرع وأكثر دقة
122
00:05:10,300 --> 00:05:11,966
يمكنك فقط الذهاب إلى البطل
123
00:05:12,400 --> 00:05:14,800
وإظهار الجزء العلوي والسفلي من الإطار
124
00:05:15,033 --> 00:05:18,866
من الأفضل عدم وضع حدود الخطط وفقًا لتركيبات الساقين
125
00:05:19,300 --> 00:05:22,500
في هذا المثال ، تختفي المنطقة الواقعة تحت الركبتين
126
00:05:22,500 --> 00:05:25,233
ويبدو أن العديد من الأبطال قد بُتروا
127
00:05:25,233 --> 00:05:27,733
من الأفضل القص في منتصف الفخذ
128
00:05:28,100 --> 00:05:30,033
إذا كنت بحاجة إلى خطة أكثر عمومية
129
00:05:30,400 --> 00:05:31,966
يمكنك الذهاب إلى خطة النمو
130
00:05:32,266 --> 00:05:35,033
يمكنك القص في منتصف الجزء السفلي من الساق
131
00:05:35,033 --> 00:05:36,866
في هذا الإطار على ما يبدو
132
00:05:36,866 --> 00:05:38,133
أن البطل يستحق شيئًا
133
00:05:38,466 --> 00:05:40,966
نفس الشيء عند الاقتصاص في الكاحل
134
00:05:41,300 --> 00:05:44,500
هذه منطقة ملائمة جدًا للتأطير
135
00:05:44,500 --> 00:05:46,633
من الأفضل تجنبه إن أمكن.
136
00:05:47,000 --> 00:05:47,800
حجم الخطة
137
00:05:47,800 --> 00:05:49,066
يرتبط بسهولة مع
138
00:05:49,066 --> 00:05:51,566
كيف يجب تقديم بطل الشخصية
139
00:05:51,566 --> 00:05:54,866
ما نوع العلاقة التي تربطه بشخصيات أخرى على خشبة المسرح
140
00:05:54,966 --> 00:05:56,966
عندما يتعلق الأمر بالعواطف
141
00:05:56,966 --> 00:05:59,699
عن المشاعر ، فلا يجب أن تستخدم خطة عامة جدًا
142
00:05:59,833 --> 00:06:00,566
على الجانب الآخر
143
00:06:00,566 --> 00:06:02,899
إذا كنا نتحدث عن شيء مألوف تافه
144
00:06:02,900 --> 00:06:05,666
ثم لا ينبغي استخدام الرعب عن قرب جدا
145
00:06:05,933 --> 00:06:07,933
لأن الصورة المقربة عاطفية
146
00:06:07,933 --> 00:06:09,266
وحساسة للغاية
147
00:06:09,266 --> 00:06:10,999
إذا ظهرت شخصية جديدة في المشهد
148
00:06:11,000 --> 00:06:13,033
إذًا لا يجب أن تظهره في صورة مقربة على الفور
149
00:06:13,033 --> 00:06:15,399
لأن مثل هذا الانتقال سيبدو مفاجئًا تمامًا
150
00:06:15,566 --> 00:06:16,933
لتعتاد عليه
151
00:06:16,933 --> 00:06:17,933
تحتاج إلى إعداد
152
00:06:18,033 --> 00:06:19,866
عندما نلتقي البطل هناك
153
00:06:19,866 --> 00:06:22,166
مع شخصية تستحق استخدام خطة نمو
154
00:06:22,533 --> 00:06:23,499
ثم طلقة متوسطة
155
00:06:23,500 --> 00:06:24,833
تليها واحدة أكبر
156
00:06:25,000 --> 00:06:27,366
ونحن نقترب من الأبطال خطوة بخطوة
157
00:06:27,366 --> 00:06:29,699
نحن ندرك هذه الحركة بشكل طبيعي
158
00:06:29,700 --> 00:06:30,400
لا نفكر
159
00:06:30,400 --> 00:06:31,700
ما يدفعنا
160
00:06:31,700 --> 00:06:33,933
ثم عندما يصبح البطل منا مألوفا لنا
161
00:06:33,933 --> 00:06:35,466
متى نفهمها بشكل أفضل؟
162
00:06:35,466 --> 00:06:37,399
يمكنك استخدام لقطات مقربة فائقة
163
00:06:37,600 --> 00:06:39,200
لكن جعل الخطة أكثر عمومية
164
00:06:39,200 --> 00:06:42,166
نزيد المسافة بين المشاهد والبطلة
165
00:06:42,500 --> 00:06:43,466
إنها تصبح أصغر
166
00:06:43,466 --> 00:06:45,699
وهناك المزيد والمزيد من المساحة الحرة
167
00:06:45,833 --> 00:06:48,366
تبدو البطلات وحيدة وأقل أهمية
168
00:06:48,366 --> 00:06:50,599
يمكن تصنيف الخطط الرئيسية على النحو التالي
169
00:06:50,600 --> 00:06:53,333
خطة مفردة خطة واحدة لشخصين
170
00:06:53,333 --> 00:06:56,033
خطة Tushot لثلاث طلقات حرة
171
00:06:56,500 --> 00:06:59,266
ويمكن وضع القائمة بطريقة منطقية
172
00:07:02,800 --> 00:07:04,266
الآن نرى جزءًا من السعر
173
00:07:04,266 --> 00:07:05,633
ثم نفس الجزء
174
00:07:05,633 --> 00:07:06,966
ولكن بالفعل من خلال عيون الأبطال
175
00:07:11,500 --> 00:07:14,466
تم تصوير معظم الحوار بكاميرتين
176
00:07:14,466 --> 00:07:17,033
تقع بشكل متماثل خلف أكتاف الأبطال
177
00:07:17,133 --> 00:07:20,433
أكثر في لقطة الاستحمام أو خطة الكتف
178
00:07:20,800 --> 00:07:23,366
كما توجد كاميرتان أخريان بجوار الأبطال
179
00:07:23,466 --> 00:07:24,599
للصور المقربة
180
00:07:24,866 --> 00:07:27,466
تشكل هذه الأزواج 2 داخليًا عكسيًا
181
00:07:27,633 --> 00:07:29,766
والخارجية هي لقطات مقربة
182
00:07:29,766 --> 00:07:31,599
تم تصويره في الفراغ بين الشخصيات
183
00:07:31,833 --> 00:07:34,466
ويتم تصوير الخطط فوق الكتف بالخارج
184
00:07:34,533 --> 00:07:37,799
عند تحرير الحوارات واللقطات المقربة واللقطات من فوق الكتف
185
00:07:37,800 --> 00:07:39,100
عادة بالتناوب
186
00:07:39,533 --> 00:07:42,099
على سبيل المثال ، عندما تحتاج إلى زيادة التركيز على الحوار
187
00:07:42,366 --> 00:07:44,099
ننتقل إلى لقطات مقربة
188
00:07:44,433 --> 00:07:45,666
لعكس الداخلية
189
00:07:45,900 --> 00:07:46,466
لو
190
00:07:46,466 --> 00:07:49,199
سيكون من الضروري إضعاف الاتصال الشخصي بين الشخصيات
191
00:07:49,200 --> 00:07:50,900
نعود إلى الطائرات الخارجية
192
00:07:51,300 --> 00:07:53,400
يمكنك أيضًا استخدام مخططات بأحجام مختلفة
193
00:07:53,566 --> 00:07:54,666
لكل بطل
194
00:07:55,000 --> 00:07:57,466
كيف سيتم تحديد الخطة 1 مع امرأة
195
00:07:57,533 --> 00:07:58,833
والآخر مع رجل
196
00:07:59,266 --> 00:08:02,033
يمكنك تغيير الخطط في الأماكن وسيكون كل شيء بالعكس
197
00:08:02,233 --> 00:08:03,966
هناك طريقة واحدة أخرى لإدارة الموضوع
198
00:08:03,966 --> 00:08:06,199
كيف يتعرف الجمهور مع الشخصيات؟
199
00:08:06,500 --> 00:08:09,533
هذا لضبط مسافة الكاميرا من خط الاتصال
200
00:08:09,800 --> 00:08:10,266
مثله
201
00:08:10,266 --> 00:08:12,699
نحن بعيدون عن خط الاتصال وبالتالي
202
00:08:12,700 --> 00:08:14,400
مستبعد من الحوار
203
00:08:14,800 --> 00:08:17,233
إذا اقتربت الكاميرا من خط الاتصال
204
00:08:17,666 --> 00:08:20,433
ومن ثم ننخرط أكثر في الحوار
205
00:08:20,833 --> 00:08:22,633
كلما زادت المسافة من خط البصر
206
00:08:22,633 --> 00:08:26,466
كلما بدت الخطة غير عاطفية وموضوعية
207
00:08:26,566 --> 00:08:28,833
إذا تحركت الكاميرا بالقرب من خط البصر
208
00:08:28,833 --> 00:08:31,866
ثم يتم تعزيز مشاركة الجمهور في الخطة
209
00:08:31,966 --> 00:08:33,266
لأقصى جاذبية
210
00:08:33,266 --> 00:08:35,566
يمكنك الاقتراب من خط البصر مقابل رسوم
211
00:08:35,566 --> 00:08:36,766
استقبال أنيق
212
00:08:37,266 --> 00:08:38,533
تقترب من خط البصر
213
00:08:38,533 --> 00:08:40,933
مع عكس داخلي وخارجي
214
00:08:41,066 --> 00:08:42,799
ابدأ بخطة فوق كتفك
215
00:08:42,800 --> 00:08:44,800
بعيدًا عن خط البصر
216
00:08:45,033 --> 00:08:46,533
ثم انتقل إلى اللقطات المقربة
217
00:08:46,533 --> 00:08:48,533
تقترب في نفس الوقت من خط البصر
218
00:08:48,733 --> 00:08:51,899
وبالتالي تعزيز تحديد الهوية والمشاركة
219
00:08:52,466 --> 00:08:54,566
إذا أطلقنا النار على الأبطال في عدة رصاصات
220
00:08:54,566 --> 00:08:56,199
ثم يجب أن يكون حجمها مختلفًا
221
00:08:56,200 --> 00:08:58,466
بحيث لا يكون هناك تأثير Jumpcad
222
00:08:58,466 --> 00:09:00,066
وهذا يعني أنه لا يبدو أثناء التثبيت
223
00:09:00,066 --> 00:09:01,166
أن الكاميرا تقفز
224
00:09:01,533 --> 00:09:03,099
انظر إلى زاوية هاتين الكاميرتين
225
00:09:03,100 --> 00:09:05,133
متشابهة تمامًا عند الانتقال من 1
226
00:09:05,133 --> 00:09:07,266
تقصير إلى آخر قفزة المنعطفات
227
00:09:07,633 --> 00:09:09,766
كل ذلك لأن الخطط متشابهة جدًا
228
00:09:10,066 --> 00:09:11,766
زيادة مسافة الخطة العامة
229
00:09:11,766 --> 00:09:14,566
في هذه الحالة الانتقال من المخطط العام إلى القريب
230
00:09:14,633 --> 00:09:15,933
سيكون أكثر سلاسة
231
00:09:16,433 --> 00:09:20,066
لذلك نحن ندرك بشكل أكثر وضوحًا ووضوحًا مفصل التركيب
232
00:09:20,600 --> 00:09:23,500
إذا كان الفرق بين الخطط والحجم كبيرًا جدًا
233
00:09:24,066 --> 00:09:26,533
ويبدو أن الانتقال مفاجئ أيضًا
234
00:09:26,533 --> 00:09:29,733
لكننا نرى التحسن على أنه خطأ
235
00:09:30,166 --> 00:09:32,166
مثل هذا التقاطع العام واللقطات المقربة
236
00:09:32,200 --> 00:09:33,333
قد يكون غير عادي
237
00:09:33,333 --> 00:09:34,999
لكن هناك منطق معين في هذا
238
00:09:35,000 --> 00:09:35,800
مازلت هنا
239
00:09:36,166 --> 00:09:38,766
ممارسة جيدة لاستخدام زوايا تصوير مختلفة
240
00:09:38,766 --> 00:09:40,999
لكن يجب أن يكون حجم الخطط مختلفًا
241
00:09:41,000 --> 00:09:41,833
مثل الزوايا
242
00:09:42,233 --> 00:09:45,033
إذا كانت زوايا التصوير متشابهة جدًا مرة أخرى
243
00:09:45,033 --> 00:09:47,599
ثم أثناء التثبيت سنقوم بالقفزة مرة أخرى
244
00:09:48,600 --> 00:09:49,466
أدنى فرق
245
00:09:49,466 --> 00:09:51,699
عادة 20 درجة
246
00:09:51,766 --> 00:09:53,299
حسنا ، هذا عادة
247
00:09:53,300 --> 00:09:54,266
يحدث قليلا
248
00:09:54,266 --> 00:09:57,333
وفي التصوير الحقيقي ، يكون الاختلاف أكبر
249
00:09:57,400 --> 00:10:01,300
مفهوم الماجستير في الخطة الرئيسية له عدة معان
250
00:10:01,433 --> 00:10:03,033
الخطة العامة للقيمة الأولى
251
00:10:03,033 --> 00:10:04,733
التي تغطي المشهد بأكمله
252
00:10:05,200 --> 00:10:06,533
نبدأ بخطة رئيسية
253
00:10:06,533 --> 00:10:09,166
ثم اذهب إلى الخلف الخارجي للرجل
254
00:10:11,733 --> 00:10:13,899
العكسي الداخلي للمرأة باللون الأحمر
255
00:10:14,766 --> 00:10:17,099
وخارجي عكسي امرأة زرقاء
256
00:10:17,566 --> 00:10:20,433
ترحل النساء ونعود إلى المخطط الرئيسي
257
00:10:20,500 --> 00:10:21,700
تظهر هذه
258
00:10:21,700 --> 00:10:23,400
أننا بقينا في الغرفة 1
259
00:10:23,966 --> 00:10:24,999
تصوير المخطط الرئيسي
260
00:10:25,000 --> 00:10:26,700
يمكن تنفيذها من أي مكان مناسب
261
00:10:26,700 --> 00:10:30,100
لكن البقاء في جانب واحد مع باقي الكاميرات
262
00:10:30,266 --> 00:10:32,733
ومع ذلك ، عند العودة إلى المخطط الرئيسي
263
00:10:32,733 --> 00:10:35,566
قد تنشأ قضايا السلامة الزمنية
264
00:10:35,866 --> 00:10:38,099
يمكن أن يتغير أداء الممثلين في مراحل مختلفة
265
00:10:38,100 --> 00:10:41,300
من الأسهل الاختباء بلقطات أكبر
266
00:10:41,633 --> 00:10:42,499
خطة رئيسية
267
00:10:42,500 --> 00:10:44,966
التي من المقرر استخدامها فقط في البداية والنهاية
268
00:10:44,966 --> 00:10:48,799
يمكن أن يسمى مضيعة للفيلم وقوة الممثلين
269
00:10:48,800 --> 00:10:51,500
لذلك ، من المعتاد اعتبار الخطة الرئيسية 1
270
00:10:51,500 --> 00:10:54,966
من الخطط العامة حول التركيز على المشهد
271
00:10:55,533 --> 00:10:58,299
1 خطة رئيسية ذات قيمة إضافية في الملف الشخصي
272
00:10:58,733 --> 00:11:02,099
لضبط عكس التصوير المتقاطع أو الشكل الثامن
273
00:11:02,233 --> 00:11:05,533
نظرة على وجه خطة البطل الأول على الكتف
274
00:11:05,533 --> 00:11:07,666
يمكن ملاحظته من البطل الثاني
275
00:11:08,000 --> 00:11:11,366
خطة رئيسية بزاوية قائمة من منظور البطل الثالث
276
00:11:11,933 --> 00:11:13,133
المهمة الرئيسية أثناء التثبيت
277
00:11:13,133 --> 00:11:16,399
بحيث يتعرف المشاهد بشكل صحيح مع الشخصيات
278
00:11:16,533 --> 00:11:17,833
لذلك فهو مفيد للغاية
279
00:11:17,833 --> 00:11:19,299
تبين أنها غرفة محايدة
280
00:11:19,300 --> 00:11:21,400
تمت إزالته من كلا البطلين
281
00:11:21,633 --> 00:11:23,166
الخطة الرئيسية للقيمة الثالثة
282
00:11:23,166 --> 00:11:26,099
حركة سلسة دقيقة تجاه السعر
283
00:11:26,566 --> 00:11:29,299
كما يتكشف العمل داخله
284
00:11:29,633 --> 00:11:31,733
في هذه الخطة من القسم التالي
285
00:11:31,733 --> 00:11:33,199
نتحرك داخل المشهد
286
00:11:33,333 --> 00:11:34,266
وفي نفس الوقت
287
00:11:34,266 --> 00:11:37,566
الأبطال والإضافات يتحركون بحرية حول الكاميرا
288
00:11:37,733 --> 00:11:39,766
في هذه الحالة ، المخطط الرئيسي هو الرئيسي
289
00:11:39,766 --> 00:11:42,299
هو وحده يغطي المشهد بأكمله
290
00:11:43,633 --> 00:11:45,266
البعد البؤري
291
00:11:46,066 --> 00:11:48,866
يتم تحديد حجم الخطة من خلال المسافة بين البطل
292
00:11:49,300 --> 00:11:52,766
والعدسة وكذلك البعد البؤري للعدسة
293
00:11:53,100 --> 00:11:56,366
يحدد الطول البؤري والوحل زاوية الرؤية
294
00:11:56,700 --> 00:11:58,200
في هذا الرسم المبسط
295
00:11:58,200 --> 00:12:01,300
يمر الضوء عبر العدسة ثم يُسقط عليه
296
00:12:01,533 --> 00:12:03,466
فيلم 35 ملم
297
00:12:03,866 --> 00:12:05,066
عند استخدام الزوم
298
00:12:05,066 --> 00:12:07,133
نزيد مسافة العدسة من الفيلم
299
00:12:07,166 --> 00:12:08,833
مما يقلل من زاوية الرؤية
300
00:12:09,533 --> 00:12:13,099
يسمى هذا الموضع من العدسة المقربة.
301
00:12:13,133 --> 00:12:14,166
وزوايا واسعة
302
00:12:14,166 --> 00:12:14,733
حقق
303
00:12:14,733 --> 00:12:16,966
عن طريق تقليل المسافة بين الفيلم
304
00:12:16,966 --> 00:12:19,999
والعدسة وهذا يزيد من زاوية الرؤية
305
00:12:20,566 --> 00:12:22,933
هذا الموقف يسمى التركيز القصير
306
00:12:22,933 --> 00:12:24,399
أو زاوية واسعة
307
00:12:24,633 --> 00:12:27,699
1 ونفس حجم الخطة يمكن تحقيقه بطريقتين
308
00:12:27,700 --> 00:12:29,733
أو إطلاق النار من مسافة قصيرة
309
00:12:29,733 --> 00:12:31,399
عدسة رمي قصير
310
00:12:31,400 --> 00:12:32,933
أو على مسافة بعيدة
311
00:12:32,933 --> 00:12:34,833
باستخدام طول العدسة البؤرية
312
00:12:34,833 --> 00:12:37,333
دعنا نكبر على هاتين الخطتين ونرى
313
00:12:37,333 --> 00:12:39,033
أن حجم الخطط هو نفسه
314
00:12:39,033 --> 00:12:41,033
لكن المنظور مختلف
315
00:12:41,033 --> 00:12:42,199
البعد البؤري
316
00:12:42,200 --> 00:12:45,333
يؤثر بشكل كبير على الأحجام النسبية للأبطال
317
00:12:45,333 --> 00:12:48,466
والأشياء هنا هي الخطة المعتادة من خلال
318
00:12:48,466 --> 00:12:51,433
الكتف ولكن دعونا نتراجع ونزيد التكبير
319
00:12:51,800 --> 00:12:53,300
سوف تصبح النظرة أكثر تملقًا
320
00:12:53,300 --> 00:12:56,100
وستظهر أحجام الأحرف كما هي
321
00:12:56,433 --> 00:12:58,566
هذا التأثير يسمى ضغط الفضاء
322
00:12:58,800 --> 00:12:59,833
وهو مهم أيضًا
323
00:12:59,833 --> 00:13:01,033
فضلا عن حجم الخطة
324
00:13:01,733 --> 00:13:04,533
حالات أقصر مسافة وزاوية واسعة
325
00:13:04,533 --> 00:13:06,133
المسافة بين الأحرف
326
00:13:06,133 --> 00:13:08,933
المسافة بين الرجل الأحمر والكاميرا
327
00:13:08,966 --> 00:13:09,399
ها أنت ذا
328
00:13:09,400 --> 00:13:12,100
سنقوم بتحريك الكاميرا للخلف واستخدام التركيز الطويل
329
00:13:12,400 --> 00:13:14,200
وبالتالي المسافة بين الشخصيات
330
00:13:14,200 --> 00:13:15,966
مسافة أقل بكثير من الكاميرا
331
00:13:16,333 --> 00:13:16,933
وفي هذه الحالة
332
00:13:16,933 --> 00:13:18,266
المسافة بين الابطال
333
00:13:18,266 --> 00:13:20,399
يبدو غير مهم تقريبًا
334
00:13:20,400 --> 00:13:22,100
باستخدام البعد البؤري
335
00:13:22,100 --> 00:13:23,333
يمكن تعديله
336
00:13:23,566 --> 00:13:26,566
المسافة البصرية بين الشخصيات والأبطال
337
00:13:26,800 --> 00:13:28,800
إنه يسمى المقياس المنزلق
338
00:13:28,800 --> 00:13:30,800
التصغير والاقتراب
339
00:13:30,800 --> 00:13:33,766
زيادة المسافة البصرية بين الأبطال
340
00:13:33,766 --> 00:13:36,133
حسنًا ، سنعود ونطبق التكبير
341
00:13:36,133 --> 00:13:39,333
وسيتم تقليل المسافة بين الشخصيات بصريًا
342
00:13:39,566 --> 00:13:40,033
بجانب
343
00:13:40,033 --> 00:13:42,699
مع البعد البؤري يمكنك رؤية العالم
344
00:13:42,700 --> 00:13:43,600
خلاف ذلك ليس كذلك
345
00:13:43,600 --> 00:13:45,900
كما نراها عادة بأعيننا
346
00:13:46,033 --> 00:13:48,099
إذا كانت الخطة يجب أن تبدو واقعية
347
00:13:48,100 --> 00:13:49,400
ثم نستخدم العدسة
348
00:13:49,400 --> 00:13:51,666
التي لها نفس زاوية الرؤية
349
00:13:51,666 --> 00:13:52,633
مثل عيوننا
350
00:13:52,933 --> 00:13:54,666
لفيلم 35 ملم
351
00:13:54,666 --> 00:13:57,199
هذه المسافة حوالي 50 ملم
352
00:13:57,600 --> 00:13:58,833
ولكن إذا قمت بتغيير هذه المسافة
353
00:13:58,833 --> 00:14:01,399
ثم يمكنك الحصول على لقطات أكثر إثارة للاهتمام
354
00:14:02,100 --> 00:14:03,000
في هذه الحالة
355
00:14:03,000 --> 00:14:05,500
تم استخدام عدسة 20 pelmeter
356
00:14:05,933 --> 00:14:07,266
يكبر بصريا
357
00:14:07,366 --> 00:14:09,033
كل المسافات على خشبة المسرح
358
00:14:09,033 --> 00:14:11,766
ويخلق وهم مساحة أكبر
359
00:14:12,066 --> 00:14:14,933
وها نحن نستخدم عدسة 120 مم
360
00:14:15,433 --> 00:14:17,233
يخلق جوًا أكثر كثافة
361
00:14:17,233 --> 00:14:19,866
ويركز على الأبطال المناسبين
362
00:14:20,066 --> 00:14:21,633
تطبيق الأطوال البؤرية
363
00:14:21,633 --> 00:14:23,133
أقصر أو أطول
364
00:14:23,133 --> 00:14:23,966
من الطبيعي
365
00:14:24,000 --> 00:14:25,000
هذا هو الطريق السهل
366
00:14:25,000 --> 00:14:27,133
تعزيز الفن
367
00:14:27,466 --> 00:14:29,799
في هذه الحالة ، الصور هي تفسيرات
368
00:14:29,800 --> 00:14:32,400
إنهم فقط يصلحون الواقع في المركز الثالث
369
00:14:32,400 --> 00:14:33,633
طول بؤري طويل
370
00:14:33,633 --> 00:14:35,833
يعيق فهمنا للمشهد
371
00:14:36,166 --> 00:14:38,899
وهو أمر رائع للقصة السردية
372
00:14:39,166 --> 00:14:40,866
هنا عدسة قياسية
373
00:14:40,866 --> 00:14:41,633
بمساعدة
374
00:14:41,633 --> 00:14:44,366
يمكنك بسهولة تعيين الموضع النسبي للأحرف
375
00:14:44,800 --> 00:14:46,433
الآن يتم زيادة المسافة
376
00:14:46,433 --> 00:14:48,433
نستخدم عدسة 200 مم
377
00:14:48,966 --> 00:14:50,199
يضغط المنظور
378
00:14:50,200 --> 00:14:52,366
ويجعل من الصعب تخيل المشهد
379
00:14:52,433 --> 00:14:54,599
يصبح الوضع إما أكثر إرباكًا
380
00:14:54,600 --> 00:14:58,100
أو تظهر امرأة في بيئة عشوائية
381
00:14:58,100 --> 00:15:00,400
يتم استخدام الارتباك في بعض الأحيان عن قصد
382
00:15:00,400 --> 00:15:02,333
لإخفاء أخطاء بناء المشهد
383
00:15:02,333 --> 00:15:03,666
في منطقة غير مرئية
384
00:15:03,966 --> 00:15:06,733
اختيار الأطوال البؤرية للحوارات العادية
385
00:15:06,866 --> 00:15:07,899
عدسة قياسية
386
00:15:07,900 --> 00:15:10,533
يخلق الكثير من الاختلاف في أحجام الأبطال
387
00:15:10,600 --> 00:15:13,433
زيادة المسافة واستخدام عدسة طويلة
388
00:15:13,433 --> 00:15:15,899
سيصبح الأبطال متشابهين في الحجم إلى حد ما
389
00:15:15,900 --> 00:15:17,900
وسيحصل الحوار على تلوين سري
390
00:15:18,333 --> 00:15:19,866
فوق الكتف من هنا
391
00:15:19,966 --> 00:15:20,899
عن قرب
392
00:15:20,900 --> 00:15:22,966
عليك التصوير بعدسة قياسية
393
00:15:22,966 --> 00:15:25,799
يستريح عمليا على عدسة البطل مرة أخرى
394
00:15:25,933 --> 00:15:27,899
مرة أخرى زيادة المسافة
395
00:15:28,000 --> 00:15:30,833
ثم قم بتطبيق عدسة طويلة الفوبوس مرة أخرى
396
00:15:30,866 --> 00:15:32,799
سوف تصبح النظرة أكثر تملقًا
397
00:15:32,800 --> 00:15:35,266
وتأطير أكثر راحة
398
00:15:35,500 --> 00:15:37,300
التبديل بين الخطط وانظر
399
00:15:37,300 --> 00:15:39,700
أن الاختلاف في المنظور واضح للعيان
400
00:15:40,233 --> 00:15:42,966
التقطت هذه الصورة المقربة على كتف امرأة باللون الأزرق
401
00:15:43,066 --> 00:15:45,766
تتكيف بشكل جيد مع وضعها.
402
00:15:46,200 --> 00:15:47,600
وصلة متصاعدة بين الإطارات
403
00:15:47,600 --> 00:15:49,800
بأطوال بؤرية مختلفة جدًا
404
00:15:49,800 --> 00:15:51,400
عادة وردت بشكل سيئ
405
00:15:51,566 --> 00:15:53,399
عند دمجه مع عدسة قياسية
406
00:15:53,400 --> 00:15:56,100
و المقربة يتغير بشكل مفاجئ جدا
407
00:15:56,366 --> 00:15:58,399
هذا أكثر وضوحا في العمل الحي
408
00:15:58,400 --> 00:15:59,966
من نموذج ثلاثي الأبعاد بسيط
409
00:16:00,200 --> 00:16:01,866
بعد التصوير بتركيز طويل
410
00:16:01,866 --> 00:16:04,699
التحول إلى عدسة قياسية يتم إدراكها
411
00:16:04,700 --> 00:16:05,800
كشيء غريب
412
00:16:06,166 --> 00:16:08,899
بعد كل شيء ، نحن مع مثل هذه الخطط الكثيفة والثقة مع المعتاد
413
00:16:09,233 --> 00:16:11,133
بالطبع هناك استثناء
414
00:16:11,166 --> 00:16:13,833
حيث من الطبيعي استخدام عدسة ذات طول بؤري قصير
415
00:16:13,833 --> 00:16:15,433
لتوسيع مجال الرؤية
416
00:16:15,900 --> 00:16:18,533
لأننا نحتاج إلى تغطية معظم المشهد
417
00:16:18,900 --> 00:16:21,666
من الطبيعي أيضًا استخدام طول العدسة البؤرية
418
00:16:21,966 --> 00:16:23,166
للصور المقربة
419
00:16:23,366 --> 00:16:25,399
لأن هدفنا هو إشراك الجمهور
420
00:16:25,733 --> 00:16:26,366
هكذا
421
00:16:26,366 --> 00:16:29,099
يمكن خطة رئيسية لتوسيع تغطية المشهد
422
00:16:29,100 --> 00:16:30,933
يتم إطلاق النار على 30 ملم
423
00:16:30,966 --> 00:16:34,133
يمكن إرساءه بقرب 80 مم
424
00:16:34,200 --> 00:16:35,833
سيكون المفصل سلسًا وسلسًا
425
00:16:35,833 --> 00:16:37,333
إنه انتقال مشروط
426
00:16:37,700 --> 00:16:39,800
ليست هناك حاجة للتفكير بالمليمترات على الإطلاق
427
00:16:39,800 --> 00:16:40,633
عليك فقط أن تتذكر
428
00:16:40,633 --> 00:16:43,733
أن 50 مم حول العين البشرية
429
00:16:43,933 --> 00:16:45,933
المزيد من القيمة يعني المزيد من التركيز
430
00:16:45,933 --> 00:16:48,666
وأقل تركيزًا أقصر
431
00:16:48,900 --> 00:16:49,666
لا يستحق شيئا
432
00:16:49,666 --> 00:16:52,699
أن الفرق بين 20 و 10 ملم كبير
433
00:16:52,700 --> 00:16:56,700
وبين 190 و 200 ملم لا يوجد فرق عمليًا
434
00:17:04,333 --> 00:17:05,199
في هذا القسم
435
00:17:05,200 --> 00:17:07,933
سنلقي نظرة على بعض تقنيات التأطير الأساسية
436
00:17:07,966 --> 00:17:10,533
التي تستحق الاعتماد
437
00:17:11,333 --> 00:17:13,733
أولاً ، هذا هو تقسيم الإطار إلى 3
438
00:17:14,100 --> 00:17:15,200
في هذا المستوى الخارجي
439
00:17:15,200 --> 00:17:17,766
لا يوجد تركيز على أي من الشخصيات
440
00:17:17,966 --> 00:17:20,333
يشغل ظهر الرجل معظم الإطار
441
00:17:20,400 --> 00:17:21,700
لكن دعنا نشاركه
442
00:17:21,900 --> 00:17:23,133
قسّم الإطار إلى 3
443
00:17:23,133 --> 00:17:25,899
وترك الثلثين للمرأة وثلث للرجل
444
00:17:26,066 --> 00:17:29,533
سنفعل الشيء نفسه للعكس المقابل
445
00:17:29,866 --> 00:17:31,299
3 التبديل بين الخطط
446
00:17:31,300 --> 00:17:33,900
الشخصية الرئيسية تحتل دائمًا الجزء الرئيسي من الإطار
447
00:17:34,366 --> 00:17:36,499
نفعل الشيء نفسه على اللقطات المقربة الداخلية
448
00:17:36,500 --> 00:17:38,100
اترك 2 ثلثي للبطل
449
00:17:38,466 --> 00:17:40,699
وثلث للمساحة الفارغة
450
00:17:42,033 --> 00:17:44,699
التبديل بين 4 إطارات من هذه الخطط
451
00:17:44,700 --> 00:17:46,900
نحصل على صورة متوازنة
452
00:17:47,900 --> 00:17:50,533
التقسيم إلى 3 مستعار من اللوحة
453
00:17:50,533 --> 00:17:51,633
إنها ليست مجرد قاعدة
454
00:17:51,633 --> 00:17:52,933
والتوصية ل
455
00:17:52,933 --> 00:17:55,566
لجعل الإطار جميلًا
456
00:17:56,266 --> 00:17:58,566
الآن يقع التقسيم في وسط الصورة
457
00:17:58,566 --> 00:18:00,999
تبدو وكأنها صورة لا تنسى
458
00:18:01,000 --> 00:18:03,800
أن المهمة الرئيسية للإطار هي الحصول على صورة الفتاة
459
00:18:04,233 --> 00:18:07,699
لكن المحاصيل في المرتبة الثالثة أو على الأقل
460
00:18:08,000 --> 00:18:09,700
موقع الأبطال ليس في المركز
461
00:18:09,700 --> 00:18:11,733
على الفور يجعل الإطار أكثر إثارة للاهتمام
462
00:18:12,266 --> 00:18:13,799
دعونا نضع البطل في المركز الجديد ونرى
463
00:18:13,800 --> 00:18:16,800
ما هو التأثير الذي تخلقه المساحة الفارغة المتبقية
464
00:18:17,166 --> 00:18:19,066
يبدو البطل أكثر انفتاحًا ويمكن الوصول إليه
465
00:18:19,066 --> 00:18:21,533
إذا كان هناك مساحة خالية أكبر أمامه
466
00:18:22,000 --> 00:18:22,766
ولكن في
467
00:18:22,766 --> 00:18:25,766
مثل هذا التأطير ، فإن المساحة الشخصية للبطل مقطوعة
468
00:18:26,100 --> 00:18:28,533
وخلق شعور بعدم إمكانية الوصول
469
00:18:28,700 --> 00:18:30,566
الشيء نفسه ينطبق على المساحة الشخصية.
470
00:18:30,566 --> 00:18:31,699
هنا في هذا الصدد
471
00:18:32,300 --> 00:18:33,366
شغل الكاميرا
472
00:18:33,366 --> 00:18:35,633
اترك مساحة أكبر للبطل
473
00:18:35,633 --> 00:18:37,666
ولن يبدو مغلقًا بعد الآن
474
00:18:41,066 --> 00:18:43,699
هذه نظرة واحدة على تأثير المساحة الحرة
475
00:18:44,100 --> 00:18:45,500
النسبة مهمة أيضا
476
00:18:45,500 --> 00:18:47,466
مساحة خالية بين الشخصيات
477
00:18:47,633 --> 00:18:49,933
ومساحة خالية خلفهم
478
00:18:50,466 --> 00:18:53,166
تأطير نحو المسافة بين الشخصيات
479
00:18:53,166 --> 00:18:54,399
خلق الثقة
480
00:18:54,400 --> 00:18:55,766
علاقات وثيقة
481
00:18:56,333 --> 00:18:58,033
مع هذا المونتاج للرجال والنساء
482
00:18:58,033 --> 00:19:00,266
عادة ما تكون على اتصال وثيق
483
00:19:00,466 --> 00:19:03,766
وها هي الطلقات التي هم باتجاه الفضاء خلف المرأة
484
00:19:04,333 --> 00:19:05,833
خلق تأثير الاغتراب
485
00:19:06,100 --> 00:19:09,000
بينما الرجل في هذه الحالة لا يزال مفتوحًا
486
00:19:09,333 --> 00:19:11,966
إذا كنت تستخدم إطارًا مشابهًا على ما يبدو
487
00:19:11,966 --> 00:19:14,266
أنه لا توجد مسافة مشتركة بين الشخصيات
488
00:19:14,500 --> 00:19:16,533
باستخدام تأطير مثل هذا
489
00:19:16,533 --> 00:19:19,499
يمكننا تعزيز التفاعلات العاطفية
490
00:19:19,700 --> 00:19:21,166
بين الشخصيات في الإطار
491
00:19:24,333 --> 00:19:26,733
تأطير المركز جيد للاستخدام بعد ذلك
492
00:19:26,733 --> 00:19:27,399
عندما نفعل
493
00:19:27,400 --> 00:19:30,333
نريد أن نركز بشدة على البطل في المشهد
494
00:19:30,700 --> 00:19:33,466
في هذه الحالة ، يحتل بطل الرواية موقعًا مهيمنًا
495
00:19:33,466 --> 00:19:34,766
إنه مركز المسرح
496
00:19:35,066 --> 00:19:35,499
لهذا
497
00:19:35,500 --> 00:19:38,500
الطريقة الأكثر منطقية هي اقتصاصها بدقة في المركز
498
00:19:39,600 --> 00:19:40,266
1 أكثر
499
00:19:40,266 --> 00:19:42,766
سبب مهم لتأطير المركز
500
00:19:42,766 --> 00:19:44,699
البطل هو ثالث شخص
501
00:19:44,766 --> 00:19:47,933
هنا تطعن خطط النساء والمساحة المشتركة
502
00:19:47,933 --> 00:19:49,233
في إطارات الإطار
503
00:19:49,233 --> 00:19:50,633
مع رجل على قدم المساواة
504
00:19:50,633 --> 00:19:53,033
مساحة مشتركة بين كلتا المرأتين
505
00:19:53,866 --> 00:19:54,899
تأطير عمودي
506
00:19:54,900 --> 00:19:57,533
ينصب التركيز على الحفاظ على المساحة الخالية
507
00:19:57,533 --> 00:19:58,966
فوق رأس الشخصية
508
00:19:59,733 --> 00:20:00,866
وعند الاقتراب
509
00:20:00,866 --> 00:20:02,499
إذا أصبحت الزاوية أوسع
510
00:20:02,500 --> 00:20:04,500
ثم المساحة الحرة فوق رأس المرأة
511
00:20:04,500 --> 00:20:05,600
بحاجة إلى قطع
512
00:20:06,066 --> 00:20:06,899
على اللقطات المقربة
513
00:20:06,900 --> 00:20:08,833
الأهم من ذلك بكثير هو موقع العيون
514
00:20:09,200 --> 00:20:11,333
قواعد العمل الثالث هنا أيضًا
515
00:20:11,566 --> 00:20:14,166
يجب أيضًا وضع العيون على الخط الثالث
516
00:20:14,600 --> 00:20:17,066
تحتاج أيضًا إلى الانتباه إلى الجاذبية البصرية للإطار
517
00:20:17,300 --> 00:20:19,833
ترك مساحة خالية كبيرة جدًا
518
00:20:19,833 --> 00:20:20,866
فوق رأس البطل
519
00:20:20,866 --> 00:20:22,899
التأطير سهل للغاية
520
00:20:22,900 --> 00:20:24,666
إذا كانت المساحة صغيرة جدًا
521
00:20:24,666 --> 00:20:26,999
ثم يكون الإطار ثقيلًا جدًا
522
00:20:27,133 --> 00:20:29,799
والكثير من المساحة الخالية تبدو مناسبة تمامًا
523
00:20:30,433 --> 00:20:33,066
هذه الخطة ثقيلة من الأعلى ، فلننقلها إلى الأسفل
524
00:20:33,500 --> 00:20:35,466
نحصل على إطار أكثر حرية
525
00:20:35,466 --> 00:20:37,766
أخف وزنا وأكثر توازنا
526
00:20:37,766 --> 00:20:40,966
نتيجة لذلك ، هناك عامل تأطير واحد آخر لهذا المنظور
527
00:20:41,133 --> 00:20:42,499
هناك الكثير من نظرية المنظور
528
00:20:42,500 --> 00:20:43,200
لكن الشيء الرئيسي
529
00:20:43,200 --> 00:20:45,333
تلك الخطوط المتقاربة في الصورة
530
00:20:45,333 --> 00:20:47,133
خلق تأثير العمق
531
00:20:47,666 --> 00:20:50,366
المربعات في هذه الزاوية لها خطوط متقاربة
532
00:20:50,566 --> 00:20:51,766
مدى عمق الإطار
533
00:20:52,133 --> 00:20:53,499
من اليمين إلى اليسار
534
00:20:53,833 --> 00:20:55,399
إذا انتقلنا إلى اليمين
535
00:20:55,400 --> 00:20:57,933
واطلاق النار مباشرة مع صناديق النزهة
536
00:20:57,933 --> 00:20:59,366
ثم ستكون الخطوط متوازية
537
00:20:59,666 --> 00:21:01,633
وهكذا يختفي الشعور بالعمق
538
00:21:02,066 --> 00:21:03,866
لذلك السطح في الجبهة
539
00:21:03,866 --> 00:21:05,633
لذلك من الأفضل عدم التصوير
540
00:21:06,066 --> 00:21:07,633
خطوط تخلق المنظور
541
00:21:07,633 --> 00:21:09,733
عندما يتقاربون عند نقطة التلاشي
542
00:21:10,400 --> 00:21:12,833
في هذه الحالة ، تكون نقطة التلاشي داخل الإطار
543
00:21:12,833 --> 00:21:15,033
بسبب احتمال صعب
544
00:21:15,433 --> 00:21:17,099
سوف منظور أكثر حرية
545
00:21:17,100 --> 00:21:20,433
إذا كانت نقطة التلاشي خارج الإطار
546
00:21:20,900 --> 00:21:23,066
بينما يتم توجيه الخط في اتجاهه
547
00:21:23,833 --> 00:21:27,499
وإذا أطلقنا حوارًا بين هذين الصفين من المربعات
548
00:21:27,766 --> 00:21:28,866
ثم في مثل هذه الزوايا
549
00:21:28,866 --> 00:21:31,266
المنظور سيكون شبه معدوم
550
00:21:31,466 --> 00:21:32,833
ومع ذلك ، في هذه الحالة
551
00:21:33,000 --> 00:21:35,666
الكاميرات لا تطلق النار على سطح الصناديق في الجبهة
552
00:21:35,666 --> 00:21:38,099
لذلك سيبقى منظور صغير
553
00:21:38,333 --> 00:21:39,566
ولكن إذا قلبت المشهد
554
00:21:39,566 --> 00:21:42,566
للحصول على منظور أكثر وضوحا aa
555
00:21:42,566 --> 00:21:45,366
1 من الأخطاء والمشاكل النموذجية تحدث
556
00:21:46,166 --> 00:21:48,966
على 1 من الكاميرات ، يكون المنظور محددًا جيدًا
557
00:21:49,066 --> 00:21:50,733
انها تصور كاميرا أخرى
558
00:21:51,300 --> 00:21:52,833
المشهد تقريبا في الجبهة
559
00:21:54,000 --> 00:21:57,100
بحيث يكون لكلتا الكاميرتين منظور
560
00:21:57,266 --> 00:21:59,899
يجب وضع الأبطال بالتوازي مع الصندوق
561
00:22:00,300 --> 00:22:03,566
الآن في كلا الإطارين يتم التعبير عن المنظور بشكل جيد
562
00:22:05,500 --> 00:22:06,166
قاعدة واحدة أخرى
563
00:22:06,166 --> 00:22:07,666
اقترضت والرسم
564
00:22:07,666 --> 00:22:10,333
ووجهات النظر يجب أن توجه نظرهم إلى الإطار
565
00:22:10,800 --> 00:22:13,366
هذه الخطوط ترشدنا إلى الرجل
566
00:22:13,833 --> 00:22:15,099
أفضل لرؤيته
567
00:22:15,100 --> 00:22:17,600
إذا وضعت رجلاً في منتصف الإطار
568
00:22:18,233 --> 00:22:20,266
ووضع علامة على الخطوط المرئية
569
00:22:20,266 --> 00:22:22,366
أنهم يقعون تجاهه
570
00:22:22,833 --> 00:22:23,699
كما هو الحال عند التصوير
571
00:22:23,700 --> 00:22:26,266
ننقل العالم ثلاثي الأبعاد إلى المستوى ثنائي الأبعاد
572
00:22:26,266 --> 00:22:28,899
من المهم جدًا أن يقوم المشغل بكل ما هو ممكن
573
00:22:28,900 --> 00:22:30,633
للحفاظ على العمق في الإطار
574
00:22:30,866 --> 00:22:34,066
أزل الصناديق ويختفي الإحساس بالمنظور والعمق
575
00:22:34,700 --> 00:22:37,166
القاعدة الأخيرة تتعلق بخط الأفق
576
00:22:37,166 --> 00:22:39,333
هذه هي نقطة التلاشي
577
00:22:39,733 --> 00:22:41,833
ليس في كل مكان وليس دائمًا بالضبط
578
00:22:41,966 --> 00:22:43,866
خطوط أفق يمكن تمييزها بسهولة
579
00:22:43,866 --> 00:22:45,933
لذلك لا تنطبق هذه القاعدة دائمًا.
580
00:22:46,233 --> 00:22:47,433
ولكن إذا كان الأفق في الإطار
581
00:22:47,433 --> 00:22:50,233
ثم يجب وضعها أيضًا على 1 من الثلث
582
00:22:50,233 --> 00:22:51,233
سواء هنا
583
00:22:52,066 --> 00:22:54,099
أو كل هذا يتوقف على
584
00:22:54,100 --> 00:22:56,966
ما هو أكثر أهمية للمصور والمخرج في الإطار
585
00:22:57,766 --> 00:22:59,933
عرض من الأعلى والأسفل
586
00:23:00,333 --> 00:23:03,966
في هذا القسم ، سننظر في ارتفاع الكاميرا
587
00:23:04,700 --> 00:23:06,633
بطبيعة الحال ، بزاوية سفلية
588
00:23:06,633 --> 00:23:08,433
سيظهر البطل أكبر
589
00:23:08,433 --> 00:23:09,766
وأكثر إثارة للإعجاب
590
00:23:10,200 --> 00:23:11,466
لهذا على الأقل
591
00:23:11,466 --> 00:23:15,033
يجب وضع الكاميرا على مستوى العين.
592
00:23:17,333 --> 00:23:19,733
يمكن وضع الكاميرا في مكان أقل بكثير
593
00:23:20,133 --> 00:23:21,633
لكن هذا لا يتم دائمًا
594
00:23:21,633 --> 00:23:22,266
ليعرض
595
00:23:22,266 --> 00:23:24,999
أن الأبطال كبار وجادون وخطيرون
596
00:23:25,700 --> 00:23:27,866
ربما تكون مجرد زاوية إبداعية
597
00:23:28,100 --> 00:23:29,566
التصوير من زاوية عالية
598
00:23:29,566 --> 00:23:32,033
عندما تكون الكاميرا فوق نقطة التلاشي
599
00:23:32,466 --> 00:23:34,433
لا تجعل الأبطال صغارًا
600
00:23:34,600 --> 00:23:37,900
مثل هذا المنظور يبعدنا عما يحدث
601
00:23:38,333 --> 00:23:41,133
هنا في هذا المنظور ، فإننا نخفض الأسعار تمامًا
602
00:23:41,466 --> 00:23:42,966
دعنا نلقي نظرة على بعض القواعد المهمة.
603
00:23:42,966 --> 00:23:45,199
عند اختيار ارتفاع الكاميرا
604
00:23:45,600 --> 00:23:48,300
أولاً ، إذا لم يكن للمجموعة سقف
605
00:23:48,300 --> 00:23:51,133
ثم يمكن أن تدخل حدود الموقع في الإطارات
606
00:23:51,533 --> 00:23:53,299
إذا خططنا لمثل هذه الزاوية
607
00:23:53,300 --> 00:23:54,733
لكنها لم تقدم سقفاً
608
00:23:54,733 --> 00:23:57,066
ثم فات الأوان لتغيير شيء ما
609
00:23:57,433 --> 00:23:59,366
1 من الحلول لاختيار نقطة إطلاق النار
610
00:23:59,366 --> 00:24:00,933
حيث لن يكون السقف مشكلة
611
00:24:01,366 --> 00:24:02,299
ترتيب سبيل المثال
612
00:24:02,300 --> 00:24:03,233
أقرب إلى الحائط
613
00:24:03,700 --> 00:24:06,433
إطلاق النار من الأسفل إلى الأعلى يمكن أن يخلق مشاكل وصعوبات
614
00:24:06,433 --> 00:24:08,433
التي أصبحت واضحة وواضحة
615
00:24:08,433 --> 00:24:09,366
في اللحظة الأخيرة
616
00:24:09,800 --> 00:24:12,066
لذلك كل شيء يحتاج إلى التخطيط بعناية.
617
00:24:12,400 --> 00:24:13,566
عند التصوير في الهواء الطلق
618
00:24:13,566 --> 00:24:15,599
المشكلة الرئيسية هي التعرض
619
00:24:15,966 --> 00:24:16,933
عادة السماء
620
00:24:16,933 --> 00:24:18,399
أكثر إشراقا من البطل
621
00:24:18,400 --> 00:24:20,666
ومن الصعب الحصول على التعريض الضوئي المناسب
622
00:24:20,666 --> 00:24:22,599
إذا قمت بتعيين التعرض للبطل
623
00:24:22,600 --> 00:24:24,766
عندها يمكن أن تذهب السماء بالكامل إلى Peresvet
624
00:24:24,766 --> 00:24:27,233
ماذا لو حاولنا إبراز الشخصية
625
00:24:27,233 --> 00:24:29,533
ثم قد يتم تحديق الممثلين
626
00:24:30,000 --> 00:24:33,233
1 حل ممكن للتصوير على خلفية أقل سطوعًا
627
00:24:33,400 --> 00:24:35,933
الذي يمكننا أيضًا التحكم في سطوعه
628
00:24:36,200 --> 00:24:36,933
الأسهل
629
00:24:36,933 --> 00:24:39,366
إذا كانت الكاميرا في مستوى العين
630
00:24:39,533 --> 00:24:42,433
القاعدة الثانية لإظهار ارتفاع الكاميرا
631
00:24:42,433 --> 00:24:43,799
بحاجة إلى نقطة مرجعية
632
00:24:44,333 --> 00:24:46,399
في هذا الإطار ، تكون الكاميرا فوق مستوى العين
633
00:24:46,400 --> 00:24:48,600
حرك الكاميرا إلى مستوى المعصم
634
00:24:49,000 --> 00:24:51,633
تغيير المنظور يكاد يكون غير محسوس في الواقع
635
00:24:51,633 --> 00:24:53,766
نحن نقدر الارتفاع بالجدار الخلفي
636
00:24:54,066 --> 00:24:55,166
شيء تضيفه
637
00:24:55,166 --> 00:24:56,799
ماذا تعني الخطوط والمنظور
638
00:24:56,800 --> 00:24:59,833
ثم سنحصل على الفور على فكرة دقيقة عن الارتفاع
639
00:25:00,633 --> 00:25:02,199
العودة إلى مستوى العين ونرى
640
00:25:02,200 --> 00:25:03,800
ما يخبرنا المنظور
641
00:25:03,800 --> 00:25:05,100
ارتفاع أعلى من ذلك بكثير
642
00:25:05,100 --> 00:25:06,133
من الارتفاع
643
00:25:06,600 --> 00:25:08,266
مما سنظهر المنظور
644
00:25:08,266 --> 00:25:10,466
كلما زاد معنى هذا أو ذاك
645
00:25:10,466 --> 00:25:11,999
ارتفاع الكاميرا
646
00:25:12,433 --> 00:25:13,966
أيضا تسليط الضوء على النقطة المرجعية
647
00:25:13,966 --> 00:25:15,666
يمكنك استخدام المقدمة
648
00:25:16,066 --> 00:25:17,966
هنا نضع المرأة في المقدمة
649
00:25:17,966 --> 00:25:20,366
وأصبح ارتفاع الكاميرا أكثر وضوحًا
650
00:25:21,433 --> 00:25:24,499
هنا نقدر ارتفاع الكاميرا
651
00:25:24,933 --> 00:25:26,833
بواسطة المرأة في المقدمة
652
00:25:27,766 --> 00:25:29,233
نتحرك لأسفل ونرى
653
00:25:29,233 --> 00:25:30,433
يا له من منظور الرجل
654
00:25:31,100 --> 00:25:33,900
سيبدأ في التغيير الجدي فقط في الأسفل
655
00:25:34,200 --> 00:25:36,866
لدينا مجموعة قوية في منظور هذه الحالة
656
00:25:36,866 --> 00:25:38,899
الخط المتقارب والمقدمة
657
00:25:39,466 --> 00:25:41,466
المرجع النهائي لارتفاع الكاميرا
658
00:25:41,633 --> 00:25:43,166
هذا هو الأفق
659
00:25:43,800 --> 00:25:44,566
لو نظرت
660
00:25:44,566 --> 00:25:45,633
على الوزن من الأسفل إلى الأعلى
661
00:25:45,633 --> 00:25:47,233
سيكون خط الأفق أعلى
662
00:25:47,333 --> 00:25:48,533
إذا من أعلى إلى أسفل
663
00:25:48,533 --> 00:25:50,566
ثم خط الأفق سيكون أقل
664
00:25:50,900 --> 00:25:51,966
في هذه الحالة يبدو
665
00:25:51,966 --> 00:25:54,999
أن البطلة تغمرها المساحة المحيطة والمياه
666
00:25:55,600 --> 00:25:58,200
إذا كان خط الأفق تحت مستوى العين
667
00:25:58,200 --> 00:26:00,600
تبدو البطلة أكثر حرية وانفتاحًا
668
00:26:00,866 --> 00:26:03,066
عندما تكون الكاميرا في مستوى العين
669
00:26:03,400 --> 00:26:05,700
والصورة أكثر واقعية
670
00:26:05,800 --> 00:26:07,466
لكنها شائعة جدًا
671
00:26:07,466 --> 00:26:08,866
هم الأكثر استخداما
672
00:26:08,866 --> 00:26:10,433
أشبه بالأفلام الوثائقية
673
00:26:10,433 --> 00:26:11,066
لهذا
674
00:26:11,066 --> 00:26:13,366
يجدر البحث عن مستويات أخرى من موقع الكاميرا
675
00:26:13,600 --> 00:26:16,166
حتى عندما تكون الكاميرا في مستوى العين
676
00:26:16,166 --> 00:26:18,033
لا يزال يتعين إمالة لأسفل
677
00:26:18,433 --> 00:26:20,733
نحن هنا بالضبط في مستوى العين
678
00:26:21,100 --> 00:26:22,566
ونميل الكاميرا قليلاً
679
00:26:22,566 --> 00:26:24,466
بحيث تكون العيون في الجزء العلوي من الإطار
680
00:26:24,966 --> 00:26:26,733
هكذا تبدو من الجانب
681
00:26:27,166 --> 00:26:28,366
الكاميرا تشير لأسفل
682
00:26:28,533 --> 00:26:30,299
لجعل العيون طبيعية
683
00:26:30,333 --> 00:26:31,899
كانت في الجزء العلوي من الإطار
684
00:26:31,900 --> 00:26:33,066
الكاميرا بحاجة إلى خفض
685
00:26:33,133 --> 00:26:35,633
حرك الكاميرا أسفل مستوى العين قليلاً
686
00:26:36,066 --> 00:26:36,699
في هذه الخطة
687
00:26:36,700 --> 00:26:39,000
فوق الكتف نحن مرة أخرى في مستوى العين
688
00:26:39,466 --> 00:26:40,866
مائلة الكاميرا لأسفل
689
00:26:41,566 --> 00:26:43,866
ولكن ينخفض مرة أخرى تحت مستوى العين
690
00:26:44,400 --> 00:26:45,766
كلما ابتعدنا عن الأبطال
691
00:26:45,766 --> 00:26:48,866
كلما اقتربت من مستوى الرسغ تحتاج إلى خفض الكاميرا
692
00:26:49,866 --> 00:26:51,033
إصلاح المواد
693
00:26:51,033 --> 00:26:53,933
مستوى العين يعطي لقطات موضوعية عادية
694
00:26:54,633 --> 00:26:55,799
مستويات أقل
695
00:26:55,800 --> 00:26:57,066
ترك المنظور
696
00:26:57,066 --> 00:26:58,766
إضفاء طابع سينمائي
697
00:26:58,833 --> 00:27:00,733
ويعزز التعبير عن الإطار
698
00:27:00,733 --> 00:27:01,199
خصوصاً
699
00:27:01,200 --> 00:27:04,100
أن اللعبة في السينما فوق رؤوس الجمهور
700
00:27:04,766 --> 00:27:04,933
أخيراً
701
00:27:04,933 --> 00:27:07,399
من الملائم تحديد ارتفاع الكاميرا من خطوط المنظور
702
00:27:07,400 --> 00:27:10,566
يمر فوق عيون وذقن المحاورين
703
00:27:10,833 --> 00:27:12,366
إذا ذهبنا إلى مستوى أدنى قليلاً
704
00:27:12,366 --> 00:27:15,266
سوف تمر وجهات النظر برشاقة أكثر من وجه لوجه
705
00:27:15,700 --> 00:27:18,533
من أسفل إلى أعلى ومن أعلى إلى أسفل
706
00:27:18,533 --> 00:27:19,366
في الحقيقة
707
00:27:19,766 --> 00:27:21,533
على غرار المستوى الفردي
708
00:27:21,866 --> 00:27:22,666
الشيء الوحيد
709
00:27:22,666 --> 00:27:25,266
ما يضاف تحتاج إلى اختيار ارتفاع الكاميرا الصحيح
710
00:27:25,900 --> 00:27:27,033
يمكنك إطلاق النار على طول الخط
711
00:27:27,033 --> 00:27:28,299
تبدو كالمعتاد
712
00:27:28,333 --> 00:27:31,033
في هذه الحالة ، سنخفض الإطارات بدقة بمقدار بطل واحد
713
00:27:31,366 --> 00:27:32,266
وما فوق على آخر
714
00:27:32,433 --> 00:27:33,599
النتيجه هي
715
00:27:33,600 --> 00:27:35,533
أن أحد الأبطال يسيطر على الآخر
716
00:27:35,866 --> 00:27:38,533
الطريقة المحايدة لتصوير مثل هذا المشهد هي ترتيبها
717
00:27:38,833 --> 00:27:40,933
كل كاميرا لكل مستوى بطل
718
00:27:41,333 --> 00:27:44,366
هذا الترتيب يزيل تأثير الهيمنة
719
00:27:44,366 --> 00:27:45,099
و مدرك
720
00:27:45,100 --> 00:27:46,200
أكثر حيادية
721
00:27:46,433 --> 00:27:47,966
ولكن كلما ابتعدنا عن خط البصر
722
00:27:47,966 --> 00:27:51,199
كلما استبعدنا من الحوار النامي
723
00:27:51,300 --> 00:27:54,133
طريقة واحدة لحل هذه المشكلة هي وضع الكاميرا
724
00:27:54,366 --> 00:27:57,799
في المنتصف على مستوى العين بين الشخصيات
725
00:27:57,866 --> 00:27:59,733
سيسمح لنا هذا بأن نكون جزءًا من الحوار
726
00:27:59,733 --> 00:28:01,866
لا تستخدم زوايا التصوير الصعبة
727
00:28:02,400 --> 00:28:05,100
تعمل هذه الطريقة بشكل جيد مع اللقطات المقربة
728
00:28:05,233 --> 00:28:07,266
بصريا نحن على خط البصر
729
00:28:07,266 --> 00:28:09,166
لكن حيادية الأبطال يتم الحفاظ عليها
730
00:28:09,166 --> 00:28:10,566
بالنسبة لبعضها البعض
731
00:28:10,666 --> 00:28:12,133
لا شيء يمنعنا من الاختلاط
732
00:28:12,133 --> 00:28:13,899
كلاهما وصف طرق التصوير
733
00:28:14,333 --> 00:28:16,633
هنا نطلق النار بشكل مستقيم في اتجاه الرجل
734
00:28:17,133 --> 00:28:19,099
وامرأة من مستواها
735
00:28:19,466 --> 00:28:22,099
تبدو مسترخية ومنعزلة عن المحادثة
736
00:28:22,266 --> 00:28:24,899
بينما الرجل يبدو أكثر توترا
737
00:28:25,133 --> 00:28:27,133
الآن نحن نرفع الرجل عن مستواه
738
00:28:27,233 --> 00:28:30,899
امرأة من الأعلى إلى الأسفل قريبة من خط البصر
739
00:28:31,366 --> 00:28:33,099
والتي تأثرت أكثر بالمحادثة
740
00:28:33,100 --> 00:28:34,566
والرجل أبعد
741
00:28:34,966 --> 00:28:36,499
إدارة الخط
742
00:28:37,300 --> 00:28:39,833
ربما يعرف معظمكم عن الخط
743
00:28:39,933 --> 00:28:41,933
وعقد 180 درجة
744
00:28:42,400 --> 00:28:44,600
اعتبر هذه القاعدة من وجهة نظر الرماية
745
00:28:44,766 --> 00:28:45,799
أولا دعنا نقرر
746
00:28:45,800 --> 00:28:47,666
على أي جانب من خط التفاعل
747
00:28:47,666 --> 00:28:48,799
سنكون
748
00:28:49,200 --> 00:28:51,400
ثم كل الكاميرات لتصوير هذا المشهد
749
00:28:51,400 --> 00:28:53,366
يجب أن يكون في نفس الجانب.
750
00:28:53,900 --> 00:28:56,333
يمكن أن يكون خط التفاعل خط نظر
751
00:28:56,333 --> 00:28:57,366
ولكن ليس بالضرورة
752
00:28:57,866 --> 00:28:59,933
هنا أحد الشخصيات ينظر في الاتجاه المعاكس
753
00:28:59,933 --> 00:29:02,466
لذا فإن خط البصر غير قابل للتطبيق
754
00:29:02,766 --> 00:29:06,166
في هذه الحالة ، يتم تشكيل الخطوط من خلال الانتباه بين الشخصيات
755
00:29:06,166 --> 00:29:08,733
أو بين البطل والشيء
756
00:29:09,133 --> 00:29:11,666
من المهم جدًا اتباع خط التفاعل
757
00:29:11,833 --> 00:29:14,066
من أجل فهم صحيح لجغرافيا المشهد
758
00:29:14,066 --> 00:29:16,233
التي تتشكل في أذهان الجمهور
759
00:29:16,233 --> 00:29:18,999
عندما نبدل الكاميرات
760
00:29:19,266 --> 00:29:22,599
لا ينبغي كسر هذه القاعدة في معظم الحالات
761
00:29:22,600 --> 00:29:24,033
دعونا نرى ما سيحدث
762
00:29:24,033 --> 00:29:26,266
إذا كسرنا خط التفاعل
763
00:29:26,566 --> 00:29:28,766
ضع 1 من الكاميرات على الجانب الآخر
764
00:29:29,033 --> 00:29:29,499
الآن
765
00:29:29,500 --> 00:29:32,000
في كل مفتاح سوف نعبر الخط
766
00:29:32,066 --> 00:29:33,266
هذا ما يحدث
767
00:29:33,333 --> 00:29:35,266
عندما ننتقل إلى كاميرا أخرى
768
00:29:35,266 --> 00:29:36,966
والشخصيات تغير الأماكن
769
00:29:37,166 --> 00:29:39,166
ويفقد الجمهور اتجاهاتهم
770
00:29:39,566 --> 00:29:41,833
ومع ذلك ، من الممكن كسر خط التفاعل
771
00:29:41,833 --> 00:29:44,833
إذا أردنا تضليل المشاهد
772
00:29:44,833 --> 00:29:47,299
بدءا من بداية غير معهود
773
00:29:47,466 --> 00:29:48,733
من جانب غير معهود
774
00:29:49,133 --> 00:29:51,366
هنا المرأة في مكان ما بالقرب من الباب
775
00:29:51,766 --> 00:29:54,499
انتباهنا يتركز في هذا الاتجاه
776
00:29:54,766 --> 00:29:57,199
لذلك نرسم الخط مثل هذا
777
00:29:57,666 --> 00:30:00,666
الآن قم بتثبيت الكاميرا الثانية على الجانب الآخر من الخط
778
00:30:01,000 --> 00:30:01,866
ليعرض
779
00:30:01,866 --> 00:30:03,199
كما يقترب الرجل
780
00:30:03,333 --> 00:30:05,299
نتوقع ظهور الرجل على اليسار
781
00:30:05,466 --> 00:30:06,766
ولكن أثناء نشر الرجل
782
00:30:06,766 --> 00:30:08,133
نكتشف أنفسنا
783
00:30:08,133 --> 00:30:10,433
على الجانب الآخر من خط التفاعل
784
00:30:10,633 --> 00:30:12,366
التأثير غير متوقع
785
00:30:12,666 --> 00:30:14,766
نعم ، إذا كان هناك شخصيتان فقط في المشهد
786
00:30:14,766 --> 00:30:15,566
ليس من الصعب فهمها
787
00:30:15,566 --> 00:30:17,333
نحن على أي جانب من الخط
788
00:30:17,333 --> 00:30:20,233
حسنًا ، سوف نعقد المشهد ونضيف الشخصيات
789
00:30:20,233 --> 00:30:23,433
ضع في اعتبارك وضعًا أكثر تعقيدًا في هذا المشهد
790
00:30:23,433 --> 00:30:25,699
وهو ما قد يحدث في التصوير الحقيقي
791
00:30:25,700 --> 00:30:27,233
لدينا العديد من خطوط التفاعل
792
00:30:27,233 --> 00:30:28,933
التي تتقاطع مع بعضها البعض
793
00:30:29,033 --> 00:30:32,233
بينما تتحرك عدة شخصيات داخل المشهد
794
00:30:32,900 --> 00:30:36,100
في البداية ، الرجل الأحمر يتحدث إلى المرأة الزرقاء
795
00:30:36,133 --> 00:30:38,433
الكاميرا على هذا الجانب من الخط
796
00:30:39,000 --> 00:30:40,533
ثم تحدث إلى المرأة الحمراء
797
00:30:40,533 --> 00:30:42,433
ونقدم 2 كاميرات هنا
798
00:30:42,600 --> 00:30:44,566
الانتقال من هذه الكاميرا إلى المرأة
799
00:30:44,566 --> 00:30:47,099
رجل يحرك كاميرا أخرى فوق الخط
800
00:30:47,666 --> 00:30:49,833
عندما ينضم رجل يرتدي سترة إلى المحادثة
801
00:30:49,833 --> 00:30:51,366
نحن نضيف 2 أكثر
802
00:30:51,366 --> 00:30:53,399
الكاميرات على نفس الجانب من الخط
803
00:30:53,400 --> 00:30:54,733
حيث كنا من قبل
804
00:30:54,800 --> 00:30:56,500
يجري في مجال رؤية هذه الكاميرا
805
00:30:56,500 --> 00:30:59,466
يلفت الرجل الانتباه إلى المرأة باللون الأزرق
806
00:30:59,900 --> 00:31:01,533
نبقى على نفس الجانب من الخط
807
00:31:01,533 --> 00:31:03,299
لكننا نقدم عكسيًا داخليًا على المرأة
808
00:31:03,600 --> 00:31:06,233
عندما تحول انتباهها إلى الرجل الذي يرتدي السترة
809
00:31:06,233 --> 00:31:08,499
هذه الكاميرا لا تزال في الموضع الصحيح
810
00:31:09,066 --> 00:31:11,433
وعادت هاتان الكاميرتان إلى الموضع الصحيح
811
00:31:11,800 --> 00:31:14,233
لكن لا يمكننا استخدام أي من هذه الكاميرات
812
00:31:14,533 --> 00:31:17,166
مع تطور الوضع ، تظهر المزيد والمزيد من الخطوط
813
00:31:17,166 --> 00:31:19,999
ليتم النظر فيها وقبولها في كل حالة
814
00:31:20,000 --> 00:31:23,066
تحديد الكاميرات التي يمكن استخدامها في التثبيت
815
00:31:23,333 --> 00:31:26,099
إذا أدخلنا أيضًا كاميرا متحركة في هذه المعادلة
816
00:31:26,100 --> 00:31:28,566
ثم قد يصبح المشهد غير قابل للركوب
817
00:31:28,766 --> 00:31:29,766
يجب علينا على الأقل
818
00:31:29,766 --> 00:31:32,666
تذكر موقع الخطوط في أي وقت
819
00:31:32,933 --> 00:31:34,999
تحتاج أيضًا إلى توقع مثل هذه المواقف
820
00:31:35,000 --> 00:31:37,800
عندما تريد أن تغمض عينيك عن كسر الخطوط
821
00:31:38,066 --> 00:31:40,033
لذلك في 2/1 من الدورة
822
00:31:40,033 --> 00:31:43,299
سنعمل عن كثب على خطوط التفاعل
823
00:31:43,333 --> 00:31:43,833
و الأن
824
00:31:43,833 --> 00:31:47,033
نظرة سريعة على التقنيات الرئيسية والتحكم في الخط
825
00:31:47,466 --> 00:31:50,499
سنناقشهم بمزيد من التفصيل لاحقًا.
826
00:31:51,066 --> 00:31:52,333
أول شيء يجب أن تعرفه
827
00:31:52,333 --> 00:31:53,566
أن المشكلة الرئيسية هي
828
00:31:53,566 --> 00:31:55,833
التي تم التقاطها على جانبي الخط المتعاكس
829
00:31:55,833 --> 00:31:59,099
لا يسمح فقط بعقب خط عبور
830
00:31:59,100 --> 00:32:01,366
إذا رأينا هذا التقاطع قيد التقدم
831
00:32:01,733 --> 00:32:05,033
هناك طريقتان فقط لرؤية معبر الخط
832
00:32:05,266 --> 00:32:06,833
إنها إما حركة بطولية
833
00:32:06,833 --> 00:32:09,233
أو الكاميرات عندما يتحرك الرجل
834
00:32:09,233 --> 00:32:12,399
يرسم خطًا خلفه والخط يعبرنا
835
00:32:12,766 --> 00:32:15,733
معظم حركات البطل تسبب كسر الأسطر
836
00:32:15,933 --> 00:32:17,099
ويؤثر
837
00:32:17,100 --> 00:32:19,166
حيث يجب أن تكون الكاميرات الأخرى
838
00:32:19,566 --> 00:32:21,333
إذا كان المشهد غير بدائي
839
00:32:21,333 --> 00:32:23,066
ثم عليك العمل عليها
840
00:32:23,433 --> 00:32:25,699
حالة مختلفة من حركة الكاميرا في كل مرة
841
00:32:25,700 --> 00:32:26,700
عندما تتحرك الكاميرا
842
00:32:26,700 --> 00:32:27,666
هناك إمكانية
843
00:32:27,666 --> 00:32:29,666
أنها سوف تعبر خط التفاعل
844
00:32:29,933 --> 00:32:32,099
هنا ننتقل إلى الرقم
845
00:32:32,100 --> 00:32:33,400
مهم جدا للتنبؤ
846
00:32:33,400 --> 00:32:35,633
على أي جانب ستنتهي الحركة
847
00:32:36,066 --> 00:32:37,899
لأن ذلك قد يكون مفقودًا في الكاميرا
848
00:32:37,900 --> 00:32:39,300
لمزيد من التبديل
849
00:32:39,300 --> 00:32:42,233
في كثير من الأحيان يمكن أن يحدث كلا الإجراءين في نفس الوقت
850
00:32:42,266 --> 00:32:44,699
بينما تتحرك الكاميرا خلف الرجل نحو السيد
851
00:32:44,700 --> 00:32:45,733
خطة في الملف الشخصي
852
00:32:45,966 --> 00:32:48,899
إنها تعبر الخط تمامًا مثل الكاميرا المتحركة
853
00:32:48,966 --> 00:32:51,699
أو هنا عندما تأتي المرأة إلى علامة جديدة
854
00:32:51,900 --> 00:32:54,033
نساعد العبور بالتحرك بالكاميرا
855
00:32:54,033 --> 00:32:55,566
في الاتجاه المعاكس
856
00:32:55,566 --> 00:32:56,599
1 من التقنيات الهامة
857
00:32:56,600 --> 00:32:58,833
المساعدة في تجنب عبور الخط
858
00:32:58,833 --> 00:33:00,399
هذه تقنية كاميرا مرجعية.
859
00:33:00,800 --> 00:33:02,966
الأول بين رجل وامرأة زرقاء
860
00:33:03,066 --> 00:33:05,699
يذهب إطلاق النار إلى الانعكاسات المقابلة
861
00:33:05,700 --> 00:33:08,133
والثاني بين امرأة حمراء ورجل
862
00:33:08,133 --> 00:33:09,899
الذي يغلق بهذا الاتجاه المعاكس
863
00:33:10,000 --> 00:33:13,000
لا يمكننا التبديل بين الكاميرات بشكل عشوائي
864
00:33:13,000 --> 00:33:15,733
إذا قمنا بالتبديل بين هذه الكاميرات
865
00:33:15,733 --> 00:33:17,166
هذه الكاميرات 2
866
00:33:17,166 --> 00:33:19,799
ثم التبديل إلى هذه الكاميرا سيؤدي إلى عبور الخط
867
00:33:20,133 --> 00:33:21,466
لتفعيل السطر الثاني
868
00:33:21,466 --> 00:33:24,299
ننتقل إلى الكاميرا المرجعية للحوار الجديد
869
00:33:24,766 --> 00:33:26,599
إنها بالفعل على الجانب الأيمن
870
00:33:27,166 --> 00:33:27,633
سطر آخر
871
00:33:27,633 --> 00:33:29,999
كما لا يمكن التبديل مباشرة إلى هذه الكاميرا
872
00:33:30,133 --> 00:33:31,699
للعودة إلى الحوار الأول
873
00:33:31,700 --> 00:33:33,866
نستخدم الكاميرا المرجعية مرة أخرى
874
00:33:33,933 --> 00:33:36,166
وبعد ذلك فقط انتقل إلى كاميرا أخرى
875
00:33:36,166 --> 00:33:37,299
هذا الجانب من الخط
876
00:33:37,400 --> 00:33:38,900
الغرفة المرجعية هي الجسور
877
00:33:38,900 --> 00:33:40,233
خطوط التوصيل
878
00:33:40,466 --> 00:33:43,666
يجب استخدامها للتبديل بين الحوارات
879
00:33:44,066 --> 00:33:46,999
هنا ننتقل بين الرجل والمرأة الزرقاء
880
00:33:47,266 --> 00:33:49,266
عندما ننتقل إلى الكاميرا المرجعية
881
00:33:49,266 --> 00:33:50,833
نقوم بتنشيط خط آخر
882
00:33:51,266 --> 00:33:53,933
ثم على طول هذا الخط في الاتجاه المعاكس
883
00:33:54,100 --> 00:33:56,500
ثم نعود إلى الكاميرا المرجعية
884
00:33:56,566 --> 00:33:58,666
ثم قم بالتبديل إلى السطر 1
885
00:33:59,033 --> 00:34:01,233
أيضًا طريقة ممكنة لاستخدام الكاميرا
886
00:34:01,233 --> 00:34:03,166
بالضبط على الخط
887
00:34:03,566 --> 00:34:05,566
عندما ننتقل إلى مثل هذه الكاميرا
888
00:34:05,566 --> 00:34:06,766
من المستحيل تحديده
889
00:34:06,766 --> 00:34:08,033
نحن في أي جانب
890
00:34:08,566 --> 00:34:09,033
الآن
891
00:34:09,033 --> 00:34:11,566
سيكون التبديل إلى أي من الكاميرات أمرًا طبيعيًا
892
00:34:11,766 --> 00:34:14,866
بدءًا من اليسار ، انتقل إلى الكاميرا المركزية
893
00:34:15,033 --> 00:34:16,199
لأنه محايد
894
00:34:16,200 --> 00:34:18,600
ثم يمكننا التبديل إلى أي من الكاميرات
895
00:34:18,933 --> 00:34:20,066
شائع أيضًا
896
00:34:20,066 --> 00:34:22,933
أن التحكم في الخط يدور حول مشهد معين
897
00:34:23,266 --> 00:34:24,599
إذا كنا في هذا الجانب
898
00:34:24,600 --> 00:34:27,333
ثم انتقل إلى مشهد آخر
899
00:34:27,333 --> 00:34:28,266
ثم عند العودة
900
00:34:28,266 --> 00:34:30,399
يمكننا اختيار الجانب الآخر من الخط
901
00:34:30,566 --> 00:34:33,433
ومع ذلك ، يجب عليك الاستمرار في اتباع جميع القواعد
902
00:34:33,766 --> 00:34:35,399
وعلى الرغم من استخدام هذه القواعد
903
00:34:35,533 --> 00:34:37,899
يبسط إلى حد كبير إدارة الخط
904
00:34:38,200 --> 00:34:40,433
يجب أن تجعل التفاعل سهلاً قدر الإمكان.
905
00:34:40,433 --> 00:34:42,133
قبل أن يبدأ التصوير
906
00:34:42,400 --> 00:34:45,566
أول شيء يجب فعله هو إزالة الشخصيات غير المهمة
907
00:34:45,566 --> 00:34:47,966
لذا فإن المشهد أقل ازدحامًا
908
00:34:47,966 --> 00:34:50,266
ويسهل علينا تتبع الخطوط ذات المعنى
909
00:34:50,433 --> 00:34:51,966
عادة ما تصبح أصغر
910
00:34:51,966 --> 00:34:53,333
مما بدا في البداية
911
00:34:53,600 --> 00:34:56,800
طريقة أخرى لتحديد اتجاه التصوير الرئيسي
912
00:34:57,100 --> 00:34:58,100
إذا لم يتم ذلك
913
00:34:58,100 --> 00:34:59,433
ثم سيتعين تركيب الكاميرات
914
00:34:59,433 --> 00:35:02,399
في كل موقع تصوير في كل خط مشهد
915
00:35:02,533 --> 00:35:04,266
اختر الاتجاه الرئيسي
916
00:35:04,266 --> 00:35:04,733
حيث
917
00:35:04,733 --> 00:35:07,866
سيزداد عدد الكاميرات المفيدة عند عبور الخط
918
00:35:07,866 --> 00:35:10,566
بشكل عام ، يمكن وضع الكاميرات حتى في أماكن بعيدة
919
00:35:10,566 --> 00:35:13,533
أنه سيكون لديهم جميعًا نفس الاتجاه
920
00:35:13,533 --> 00:35:14,766
لكن بالطبع لدينا
921
00:35:14,766 --> 00:35:16,466
هذه المهمة لا تستحق
922
00:35:16,600 --> 00:35:17,433
الأسهل
923
00:35:17,433 --> 00:35:20,133
ابدأ بتحديد اتجاه التصوير الرئيسي
924
00:35:20,933 --> 00:35:23,499
منطقة إطلاق نار تخلق منطقة إطلاق نار
925
00:35:23,500 --> 00:35:27,300
عملية وضع الكاميرا في نقاط الاهتمام أو هناك
926
00:35:27,300 --> 00:35:30,233
حيث قد تكون هناك حاجة إليها لاحقًا أثناء التثبيت
927
00:35:30,233 --> 00:35:33,166
أسهل طريقة للتصوير على جزء من المخطط الرئيسي
928
00:35:33,266 --> 00:35:35,299
لتحديد جغرافية المشهد
929
00:35:35,300 --> 00:35:36,666
وتركيب الكاميرات في كل مكان
930
00:35:36,666 --> 00:35:38,233
حيث ستكون هناك حاجة إليها
931
00:35:38,433 --> 00:35:40,499
أو حيث قد تكون هناك حاجة إليها
932
00:35:40,500 --> 00:35:42,966
أثناء التحرير ، وجهنا الكاميرات إلى الشخصيات
933
00:35:42,966 --> 00:35:44,366
لكننا نحتاج أيضًا إلى كاميرات
934
00:35:44,366 --> 00:35:45,899
تم إرسالها إلى الهاتف
935
00:35:46,266 --> 00:35:47,433
وإظهار اللسان
936
00:35:47,433 --> 00:35:49,966
أجساد الشخصيات وعناصر المشهد الأخرى
937
00:35:50,333 --> 00:35:52,233
ستبدو كل شريحة لحم بعد المعلم
938
00:35:52,233 --> 00:35:53,133
كجزء من إدراج
939
00:35:53,133 --> 00:35:55,633
مشاهد عند التبديل بين الابطال
940
00:35:55,633 --> 00:35:56,533
نحن في دائرة أكبر
941
00:35:56,533 --> 00:35:58,399
درجة تعتمد على جغرافية المشهد
942
00:35:58,400 --> 00:35:59,833
تم إنشاؤها بواسطة المخطط الرئيسي
943
00:35:59,900 --> 00:36:02,100
إذا لم تكن هذه الجغرافيا مدرجة في المخطط الرئيسي
944
00:36:02,100 --> 00:36:04,933
عندها سيكون من الصعب تحديد الموقع النسبي للأبطال
945
00:36:05,333 --> 00:36:08,099
في الواقع ، تعتبر منطقة التصوير بمثابة فك تشفير للخطة الرئيسية
946
00:36:08,400 --> 00:36:11,166
إنها تجعل المشهد صلبًا ومتماسكًا بإحكام
947
00:36:11,166 --> 00:36:12,599
هذه طريقة نموذجية للتصوير
948
00:36:12,600 --> 00:36:13,966
ولكن ليس الأكثر إثارة للاهتمام
949
00:36:13,966 --> 00:36:16,033
يمكن أن تستكمل بإدخال مزدوج
950
00:36:16,033 --> 00:36:18,133
خطط ثلاثية وعكسية
951
00:36:18,133 --> 00:36:19,733
في النهاية سيكون لدينا العديد من الخطط
952
00:36:19,733 --> 00:36:20,833
مختلفة في الحجم
953
00:36:20,833 --> 00:36:22,966
المنظور والأهمية
954
00:36:23,300 --> 00:36:25,000
مما سيسمح لك بوضع اللكنات بشكل صحيح
955
00:36:25,000 --> 00:36:27,100
ووضع خط تحت أهم العناصر
956
00:36:27,266 --> 00:36:28,933
عند عمل هذه المجموعات.
957
00:36:28,933 --> 00:36:31,933
يمكنك بسهولة استخدام حتى 100 كاميرا
958
00:36:31,933 --> 00:36:33,166
ومع ذلك ، قضوا
959
00:36:33,166 --> 00:36:34,599
كان هناك الكثير من الأفلام
960
00:36:34,733 --> 00:36:37,433
وكان من شأنه أن يجهد الممثلين كثيرًا
961
00:36:38,066 --> 00:36:38,766
دعنا نرى
962
00:36:38,766 --> 00:36:41,866
ما هي القواعد التي ستساعد في الحد من الاختيار وتبسيطه
963
00:36:42,133 --> 00:36:43,266
عند تصوير الحوارات
964
00:36:43,266 --> 00:36:46,233
من الضروري توفير كاميرات لبانوراما المشهد
965
00:36:46,566 --> 00:36:47,599
إذا كان المشهد طويلا
966
00:36:47,600 --> 00:36:49,033
بحاجة الى المزيد من الخطط
967
00:36:49,033 --> 00:36:50,999
لإبقاء المشهد ممتعًا
968
00:36:51,066 --> 00:36:53,066
لإظهاره بالتفصيل.
969
00:36:53,066 --> 00:36:54,333
للتثبيت اللاحق
970
00:36:54,700 --> 00:36:57,766
في المشاهد القصيرة ، العديد من اللقطات تشتت الانتباه
971
00:36:57,766 --> 00:37:00,366
يمكنك الحصول عليها مع اثنين من الكاميرات المقبولة المشتركة
972
00:37:00,366 --> 00:37:01,666
أن الخطط العكسية للثمانية
973
00:37:01,666 --> 00:37:03,633
يجب أن تتطابق مع بعضها البعض
974
00:37:03,666 --> 00:37:05,833
ومع ذلك ، ليست هناك حاجة حقيقية لذلك.
975
00:37:05,833 --> 00:37:07,533
لا حاجة لتقييد نفسك
976
00:37:07,533 --> 00:37:09,699
دعونا نحاول تصوير هذا المشهد بطريقة غير عادية
977
00:37:09,700 --> 00:37:12,933
اترك العكس الخارجي كما هو بعد ذلك
978
00:37:12,933 --> 00:37:14,333
سنضعه في مرتبة أقل من ذلك بكثير
979
00:37:14,333 --> 00:37:15,666
دعونا نرى ونفكر
980
00:37:15,666 --> 00:37:16,766
ماذا يعني ذالك
981
00:37:16,866 --> 00:37:18,766
المسافة الممكنة من خط البصر
982
00:37:18,766 --> 00:37:22,199
يعطي الرجل المزيد من التقارب والفردية
983
00:37:22,333 --> 00:37:24,899
ومع ذلك ، فإن هذه الخطة تتناسب تمامًا مع الخطة الأولى
984
00:37:25,300 --> 00:37:26,666
هذه هي الخطة المعتادة للرجل
985
00:37:26,700 --> 00:37:28,533
والمرأة في الملف الشخصي
986
00:37:28,900 --> 00:37:31,666
نحن بعيدون عن خط البصر ويتم الحصول على الخطة
987
00:37:31,666 --> 00:37:32,799
أكثر انفصالًا
988
00:37:33,133 --> 00:37:35,799
ها نحن هنا مرة أخرى عند النقطة المنخفضة وخلف كتف الرجل
989
00:37:35,800 --> 00:37:37,566
على هذا عكس ذلك
990
00:37:37,566 --> 00:37:39,799
ليس من الضروري البحث عن الأكثر تشابهًا
991
00:37:39,800 --> 00:37:40,600
زوايا اطلاق النار
992
00:37:40,900 --> 00:37:43,700
هذا يساعد في حفظ بعض الكاميرات الإضافية
993
00:37:43,700 --> 00:37:45,800
أفضل محاولة لاختيار خطط أقل
994
00:37:45,800 --> 00:37:48,766
ولكن بحيث تعكس الإجراءات بشكل كامل
995
00:37:49,333 --> 00:37:50,833
كيف قمنا بتحسين منطقة التصوير
996
00:37:50,833 --> 00:37:53,066
وسيكون من الأسهل التعامل معها لاحقًا
997
00:37:53,133 --> 00:37:55,799
هذا المشهد يمكننا تغطيته بسهولة في 10
998
00:37:55,800 --> 00:37:59,333
15 كاميرا ولكن دعونا نختصر ذلك إلى أربع كاميرات
999
00:37:59,333 --> 00:38:01,333
الأول من الداخل إلى الخلف على رجل أزرق
1000
00:38:01,633 --> 00:38:03,633
ثم عكسي خارجي لامرأة زرقاء
1001
00:38:04,133 --> 00:38:07,299
ثم خطة مع كل من الرجال وخطة مع كلتا المرأتين
1002
00:38:07,400 --> 00:38:10,333
هذا هو ترتيب مضغوط للغاية للكاميرات ، نعم
1003
00:38:10,333 --> 00:38:12,099
تصميم هذه اللقطات ليس مثاليًا
1004
00:38:12,466 --> 00:38:12,766
حسنًا ، مثل هذا
1005
00:38:12,766 --> 00:38:15,333
نحصل على الكثير من الخطط لمزيد من التثبيت
1006
00:38:15,600 --> 00:38:18,066
هناك الكثير من المعلومات الإضافية في هذه الخطط
1007
00:38:19,600 --> 00:38:21,500
للحصول على لقطة مقربة لامرأة حمراء
1008
00:38:21,500 --> 00:38:23,333
نستخدم هذه الزاوية
1009
00:38:23,400 --> 00:38:26,066
إنه يلعب دورًا مزدوجًا وسيخدمنا لاحقًا
1010
00:38:26,200 --> 00:38:27,633
لتوجيه الرجل في السترة
1011
00:38:27,633 --> 00:38:30,899
نستخدم زاوية الرجل الأزرق في المقدمة
1012
00:38:30,933 --> 00:38:32,899
لإدخال المرأة الزرقاء في الحوار
1013
00:38:32,900 --> 00:38:35,033
نحن نستخدم نفس الخطة مع المرأة الحمراء
1014
00:38:36,466 --> 00:38:37,966
تناسب الخطط بشكل جيد
1015
00:38:38,166 --> 00:38:40,366
وبشكل عام تبدو أكثر إثارة للاهتمام
1016
00:38:43,433 --> 00:38:46,199
أداة قوية للقوارب الشراعية لتجميع الأبطال
1017
00:38:46,200 --> 00:38:49,400
للتأكيد على العلاقة بينهما من خلال التجميع
1018
00:38:49,400 --> 00:38:49,966
نحن نعرض
1019
00:38:49,966 --> 00:38:51,166
من هو معا ومن هو Fros
1020
00:38:51,166 --> 00:38:53,399
ويجعل التصوير ذا مغزى
1021
00:38:54,000 --> 00:38:55,933
في هذا المشهد هناك مفاوضات
1022
00:38:55,933 --> 00:38:58,133
رجل في سترة الأعمال
1023
00:38:58,666 --> 00:39:00,766
الابطال الازرق زوجين
1024
00:39:01,300 --> 00:39:03,900
رجل أعمال أحمر المحامي
1025
00:39:04,500 --> 00:39:06,700
امرأة حمراء المحامي زوجين
1026
00:39:07,800 --> 00:39:10,566
لنقم أولاً بإنشاء مجموعتين واضحتين
1027
00:39:10,733 --> 00:39:13,733
تقع على جوانب متقابلة من الطاولة
1028
00:39:13,733 --> 00:39:15,466
التي يتم التفاوض عليها
1029
00:39:15,500 --> 00:39:18,400
الكاميرا الأولى تستهدف رجل أعمال ومحامي
1030
00:39:18,400 --> 00:39:22,000
الآخر للزوجين ومحاميهم نحن
1031
00:39:22,000 --> 00:39:23,900
التبديل بين هذه الإطارات
1032
00:39:24,100 --> 00:39:27,466
وإظهار أعضاء كل مجموعة على التوالي
1033
00:39:27,566 --> 00:39:29,966
يمكن أن تحتوي كل خطة على مجموعات مختلفة.
1034
00:39:29,966 --> 00:39:32,599
1 ونفس الأحرف مسموح بها
1035
00:39:32,600 --> 00:39:34,266
نحن بحاجة إلى إظهار الزوج كواحد
1036
00:39:34,433 --> 00:39:36,566
اجمعهم معًا لهذه الخطة
1037
00:39:36,800 --> 00:39:39,733
إذا تفاعلت المرأة الزرقاء والمحامي أيضًا
1038
00:39:39,733 --> 00:39:41,433
يمكن أيضًا تجميعها
1039
00:39:41,900 --> 00:39:44,566
تجميع الشخصيات يؤكد علاقتهم
1040
00:39:44,566 --> 00:39:46,699
إيجابي أو سلبي بينهما.
1041
00:39:46,800 --> 00:39:48,266
مسموح به أثناء المفاوضات
1042
00:39:48,266 --> 00:39:50,666
رجل أعمال يكشف عن بعض المعلومات السرية
1043
00:39:51,133 --> 00:39:52,199
عن المرأة ذات الرداء الأزرق
1044
00:39:52,600 --> 00:39:54,500
هذا الرعب يخلق العلاقات
1045
00:39:54,500 --> 00:39:56,800
أظهر لهم خطتين على الكتف
1046
00:39:57,200 --> 00:39:59,800
الرجل الأزرق يدرك الحقيقة بألم
1047
00:40:00,133 --> 00:40:02,033
تظهر للخطط الفردية
1048
00:40:02,033 --> 00:40:03,299
موجهة إليه
1049
00:40:03,333 --> 00:40:04,966
تظهر أيضا الخطط الفردية
1050
00:40:04,966 --> 00:40:07,366
انتصار وسعادة رجل الأعمال
1051
00:40:08,233 --> 00:40:10,533
التبديل بين هذه الكاميرات
1052
00:40:10,533 --> 00:40:11,466
نحن نعرض
1053
00:40:11,966 --> 00:40:14,199
معًا كل المشاركين في هذا المشهد
1054
00:40:14,566 --> 00:40:16,533
ثم ننتقل إلى رجل أعمال
1055
00:40:16,533 --> 00:40:18,199
من مسرور بفوزه
1056
00:40:18,566 --> 00:40:21,199
يمكنك الاستمرار في إنشاء أي علاقة
1057
00:40:21,200 --> 00:40:22,766
الذي سنحتاجه
1058
00:40:23,166 --> 00:40:24,666
هنا مجموعة من رجال الأعمال
1059
00:40:24,700 --> 00:40:25,566
في مرحلة ما
1060
00:40:25,566 --> 00:40:28,499
امرأة ترتدي اللون الأزرق تتشاور مع محاميها
1061
00:40:29,000 --> 00:40:29,866
في أثناء
1062
00:40:29,866 --> 00:40:33,033
رجل الأعمال والرجال باللون الأزرق يواصلون المفاوضات
1063
00:40:35,766 --> 00:40:37,833
المرأة ذات الرداء الأزرق تدلي بملاحظة
1064
00:40:37,833 --> 00:40:40,166
رجل الأعمال يهتم بها
1065
00:40:40,433 --> 00:40:43,033
ويواصل الكشف عن أسراره
1066
00:40:43,033 --> 00:40:44,566
التي لا يعرفها الزوج
1067
00:40:44,866 --> 00:40:47,666
لفترة من الوقت تبادلوا الملاحظات
1068
00:40:48,200 --> 00:40:49,600
زوجان المحامي يقومان باحتجاج
1069
00:40:49,600 --> 00:40:51,100
لكن الحقيقة قد تم الكشف عنها بالفعل
1070
00:40:51,400 --> 00:40:53,000
نحن نركز على الرجل
1071
00:40:53,066 --> 00:40:54,999
كيف يأخذ هذه الكلمات؟
1072
00:40:55,300 --> 00:40:57,000
وضع خطة لرجل أعمال
1073
00:40:57,000 --> 00:40:57,933
لانتصاره
1074
00:40:59,166 --> 00:40:59,566
إضافي
1075
00:40:59,566 --> 00:41:02,866
يمكنك التركيز على تفاعل 2 من المحامين
1076
00:41:03,300 --> 00:41:07,100
من المهم أن تسترشد في البداية بمعنى المشهد
1077
00:41:07,233 --> 00:41:10,033
بدلاً من محاولة توقع كل التركيبات الممكنة
1078
00:41:10,266 --> 00:41:12,633
وحاول تصوير المشهد من جميع الزوايا
1079
00:41:12,966 --> 00:41:14,133
لا يمكننا إزالة كل شيء
1080
00:41:14,133 --> 00:41:15,766
نعم لا نحتاجها
1081
00:41:18,466 --> 00:41:20,833
السلامة المكانية
1082
00:41:20,833 --> 00:41:23,166
التكامل المكاني
1083
00:41:23,166 --> 00:41:26,133
مصطلح للترفيه الكافي
1084
00:41:26,133 --> 00:41:27,233
سحب السعر
1085
00:41:27,233 --> 00:41:28,466
في ذهن المشاهد
1086
00:41:28,600 --> 00:41:31,166
يتم تحقيق ذلك من خلال خطط المغامرة
1087
00:41:31,533 --> 00:41:34,666
يجب على العارض إعادة إنشاء الصورة الأولية بحرية
1088
00:41:34,900 --> 00:41:35,933
يتكئ على الكاميرات
1089
00:41:35,933 --> 00:41:37,899
تغطي منطقة التصوير
1090
00:41:37,900 --> 00:41:39,500
تم لصق هاتين الخطتين معًا
1091
00:41:39,500 --> 00:41:41,833
تخلق إحساسًا بالمساحة القيمة
1092
00:41:41,833 --> 00:41:43,933
عن يمين المرأة وعن يمين الرجل
1093
00:41:44,500 --> 00:41:46,233
ومع ذلك ، إذا نظرت إلى المخطط الرئيسي
1094
00:41:46,233 --> 00:41:47,499
نرى أن التأثير
1095
00:41:48,200 --> 00:41:49,866
لا يتوافق مع الواقع
1096
00:41:50,066 --> 00:41:52,733
في الواقع ، الشخصيات موجودة مع ظهورهم لبعضهم البعض
1097
00:41:53,200 --> 00:41:55,800
كيف يمكنك إنشاء التكامل المكاني
1098
00:41:55,833 --> 00:41:58,199
أسهل خيار للبدء بخطة رئيسية
1099
00:41:58,600 --> 00:42:00,933
إذا قدمنا في البداية نظرة عامة كاملة
1100
00:42:00,933 --> 00:42:01,966
ثم جغرافية المشهد
1101
00:42:01,966 --> 00:42:04,266
سيتشكل العارض بشكل واضح تمامًا
1102
00:42:04,500 --> 00:42:05,800
وخطواتنا القادمة
1103
00:42:05,800 --> 00:42:07,566
عمليا غير ذي صلة
1104
00:42:08,000 --> 00:42:09,833
يمكننا حتى عبور الخط في بعض الأحيان
1105
00:42:09,966 --> 00:42:12,466
ومع ذلك ، فإن هذا النهج له سلبيات.
1106
00:42:12,466 --> 00:42:14,166
الذي سننظر إليه لاحقًا
1107
00:42:14,433 --> 00:42:16,499
للتوجه المكاني الصحيح
1108
00:42:16,600 --> 00:42:18,866
قد يكون من الكافي اتباع السطور
1109
00:42:19,300 --> 00:42:22,066
عندما نتبادل الكاميرات في هذا الجانب
1110
00:42:22,066 --> 00:42:23,633
نحتاج كسور من الثانية
1111
00:42:23,633 --> 00:42:25,433
لتحديد نقطة جديدة
1112
00:42:25,733 --> 00:42:27,266
دعونا نلقي نظرة فاحصة
1113
00:42:27,266 --> 00:42:29,199
كيف تعمل قاعدة الخط؟
1114
00:42:29,900 --> 00:42:32,500
بغض النظر عن كيفية وضع الكاميرات على هذا الجانب من الخط
1115
00:42:32,500 --> 00:42:34,333
سيكون الرجل الأحمر دائمًا على اليسار
1116
00:42:34,466 --> 00:42:36,699
وستظل المرأة ذات الرداء الأزرق دائمًا على اليمين
1117
00:42:37,166 --> 00:42:39,533
حتى عند الانخراط بين الخطط المختلفة
1118
00:42:39,533 --> 00:42:40,199
وفوق الكتف
1119
00:42:40,200 --> 00:42:43,733
حيث يمكن أن تكون الزاوية حوالي 180 درجة
1120
00:42:43,900 --> 00:42:45,133
الرجل لا يزال على اليسار
1121
00:42:45,133 --> 00:42:46,199
والمرأة على اليمين
1122
00:42:46,466 --> 00:42:47,833
أي نموذج المشهد الداخلي
1123
00:42:47,833 --> 00:42:49,066
تشكلت من الفهم
1124
00:42:49,066 --> 00:42:50,399
ما هو على اليسار
1125
00:42:50,400 --> 00:42:51,866
ما هو على اليمين
1126
00:42:52,100 --> 00:42:52,933
المشكلة هي
1127
00:42:52,933 --> 00:42:54,799
ماذا لو كانت الكاميرا على الجانب الآخر من الخط
1128
00:42:54,800 --> 00:42:56,733
سيكون الرجل على اليمين
1129
00:42:56,900 --> 00:42:58,033
والمرأة على اليسار
1130
00:42:58,300 --> 00:42:59,900
نحتاج بضع ثوان
1131
00:42:59,900 --> 00:43:02,566
للتنقل بشكل صحيح في جغرافية المشهد
1132
00:43:03,000 --> 00:43:05,500
يصرف انتباهنا عن تصور الصورة
1133
00:43:05,500 --> 00:43:07,266
فيلم ومربك
1134
00:43:08,766 --> 00:43:11,799
وعلى الرغم من أننا في المثال الأول اتبعنا الخط بشكل عام
1135
00:43:11,800 --> 00:43:14,666
ظلت جغرافية المشهد غير واضحة لنا
1136
00:43:14,766 --> 00:43:17,266
كل ذلك على الرغم من أن الشخصيات تجلس مع ظهورها لبعضها البعض
1137
00:43:17,266 --> 00:43:19,766
تركنا مساحة خالية أمامهم
1138
00:43:20,600 --> 00:43:23,400
بشكل افتراضي ، نحن ندرك هذه المساحة الحرة
1139
00:43:23,400 --> 00:43:25,200
كما يتقاسمها 2 من الأبطال
1140
00:43:25,300 --> 00:43:26,400
وبالتالي نعتقد
1141
00:43:26,400 --> 00:43:28,433
أن الشخصيات تواجه بعضها البعض
1142
00:43:28,933 --> 00:43:31,766
إذا قمت بقصها بشكل مختلف بهذه الطريقة
1143
00:43:31,766 --> 00:43:34,299
فالمساحة الحرة هي المساحة المشتركة
1144
00:43:34,300 --> 00:43:36,433
ونحن ندرك المشهد بشكل واضح وكامل
1145
00:43:36,433 --> 00:43:37,766
لا مزيد من المساعدة
1146
00:43:38,333 --> 00:43:39,266
طريقة فعالة
1147
00:43:39,266 --> 00:43:41,199
الحفاظ على السلامة المكانية
1148
00:43:41,200 --> 00:43:43,366
هو إنشاء مجموعات متداخلة
1149
00:43:43,933 --> 00:43:47,133
في هذا الإطار ، يتم الجمع بين الرجل والمرأة الحمراء
1150
00:43:47,300 --> 00:43:49,566
عن هذا الرجل والمرأة باللون الأزرق
1151
00:43:49,900 --> 00:43:51,933
من السهل تجميع المشاهد
1152
00:43:51,933 --> 00:43:54,799
إذا كان لديهم عناصر مشتركة
1153
00:43:55,333 --> 00:43:56,766
في هذه الحالة هو رجل
1154
00:43:57,300 --> 00:44:00,666
تسمى هذه التقنية بتجربة نقطة الارتكاز
1155
00:44:01,100 --> 00:44:03,866
المونتاج يدور حول شخصية أو شيء
1156
00:44:04,533 --> 00:44:07,133
هنا نستخدم الزهور كنقطة محورية
1157
00:44:07,133 --> 00:44:09,666
تظهر بوضوح في الإطارين الأول والثاني
1158
00:44:09,800 --> 00:44:10,966
وكذلك في الإطار الثالث
1159
00:44:10,966 --> 00:44:12,999
عندما ننتقل إلى المرأة في الوسط
1160
00:44:13,466 --> 00:44:15,133
في هذه الحالة الجغرافيا
1161
00:44:15,200 --> 00:44:16,600
استقبال جيد
1162
00:44:16,600 --> 00:44:18,533
باستخدام نقطة الربط
1163
00:44:18,800 --> 00:44:21,166
في هذا الإطار نتمحور حول الشخصيات
1164
00:44:21,166 --> 00:44:22,133
في الخلفية
1165
00:44:22,333 --> 00:44:23,433
بالإشارة إليهم
1166
00:44:23,433 --> 00:44:26,533
من السهل جدًا تحديد جغرافية الإطار الثاني
1167
00:44:26,700 --> 00:44:27,866
نستنتج بنجاح
1168
00:44:27,866 --> 00:44:30,399
أن الشخصيات مرتبة على هذا النحو
1169
00:44:31,566 --> 00:44:34,066
ومرة أخرى في هذا المشهد لا نستخدم المخطط الرئيسي
1170
00:44:34,066 --> 00:44:37,199
واستخدام الدوران حول الرجل باللون الأزرق
1171
00:44:37,733 --> 00:44:40,599
ثم حول المرأة ذات الرداء الأزرق لتلك الخطة
1172
00:44:41,000 --> 00:44:42,033
ثم إلى هذا
1173
00:44:42,500 --> 00:44:43,933
شغل المشهد مرة أخرى
1174
00:44:43,933 --> 00:44:47,299
على الرغم من الخطط المتعرجة والمتغيرة
1175
00:44:47,400 --> 00:44:49,833
جغرافية المشهد تبقى شفافة
1176
00:44:49,833 --> 00:44:51,366
لأن الشخصية التالية
1177
00:44:51,366 --> 00:44:53,666
يشير باستمرار إلى السابق
1178
00:44:53,900 --> 00:44:54,900
يعمل فيها
1179
00:44:54,900 --> 00:44:55,900
غير إتجاه
1180
00:44:55,966 --> 00:44:58,266
نحن ندرك المشهد من خلال النقاط المحورية
1181
00:44:58,266 --> 00:45:00,166
دون أي مساعدة إضافية
1182
00:45:01,700 --> 00:45:03,866
النقاط المحورية تعرض خاصيتين مختلفتين
1183
00:45:03,866 --> 00:45:04,833
.اعتمادا علي
1184
00:45:04,833 --> 00:45:06,166
كيف نضع الكاميرات
1185
00:45:06,200 --> 00:45:08,233
ويمكن تمييز هذه الخصائص
1186
00:45:08,566 --> 00:45:10,766
إذا قمت بالتدوير حول الكائن في المركز
1187
00:45:10,800 --> 00:45:12,933
ثم سوف تتحرك في طائرات مختلفة
1188
00:45:12,933 --> 00:45:13,966
والبلدان جانبا
1189
00:45:14,200 --> 00:45:16,033
إذا كان الكائن كبيرًا
1190
00:45:16,033 --> 00:45:19,866
ثم عند تغيير الخطط ، يمكن أن يشعر بالملل بجدية
1191
00:45:20,766 --> 00:45:22,666
هنا ندور حول البطل في المركز
1192
00:45:23,933 --> 00:45:25,899
كما أنه ينتقل من جانب إلى آخر
1193
00:45:25,900 --> 00:45:27,366
ولكن لأنه جزء من مجموعتين
1194
00:45:27,366 --> 00:45:29,433
تبدو طبيعية
1195
00:45:29,933 --> 00:45:32,733
هنا أثناء الدوران نعتمد أكثر على
1196
00:45:32,733 --> 00:45:34,999
أن نرى البطل في نفس الجزء من السعر
1197
00:45:36,666 --> 00:45:38,066
الرجل الأزرق على اليمين
1198
00:45:38,133 --> 00:45:40,199
امرأة باللون الأحمر على اليسار
1199
00:45:42,900 --> 00:45:44,033
إذا كان ذلك ممكنا
1200
00:45:44,033 --> 00:45:46,466
فمن الأفضل ترك الشخصيات في نفس الجزء من الإطار
1201
00:45:46,466 --> 00:45:48,366
لذلك يسهل فهم الإطارات
1202
00:45:50,466 --> 00:45:52,966
العودة إلى تقنية الكاميرا المرجعية
1203
00:45:53,066 --> 00:45:56,533
عادةً ما تكون النقطة المرجعية هي ونقطة الارتكاز
1204
00:45:56,533 --> 00:45:57,933
تبدأ من السطر 1
1205
00:45:58,200 --> 00:46:00,400
عند التبديل من خلال الغرفة المرجعية
1206
00:46:00,400 --> 00:46:02,800
يبقى الرجل في نفس الجزء من الإطار
1207
00:46:02,966 --> 00:46:04,399
عملت مع السطر الثاني
1208
00:46:04,400 --> 00:46:06,966
ونعود إلى الكاميرا المرجعية
1209
00:46:07,000 --> 00:46:09,133
العودة إلى السطر 1
1210
00:46:09,133 --> 00:46:11,066
ندور حول رجل مرة أخرى
1211
00:46:11,566 --> 00:46:14,499
في المغامرة العكسية الخط هنا
1212
00:46:14,800 --> 00:46:16,900
لذا فإن الدوران على هذه الكاميرا تقني
1213
00:46:16,900 --> 00:46:18,333
سيكون تقاطع الخط
1214
00:46:18,433 --> 00:46:20,233
ومع ذلك ، فإن المفصل سلس للغاية
1215
00:46:20,233 --> 00:46:21,899
لأننا ندور حول رجل
1216
00:46:22,266 --> 00:46:25,199
لذلك يمكن تجاهل التقاطع
1217
00:46:25,200 --> 00:46:27,766
تأطير مفتوح ومغلق
1218
00:46:29,400 --> 00:46:30,666
1 من الحيل القوية
1219
00:46:30,666 --> 00:46:32,399
جعل المشاهد أكثر إثارة للاهتمام
1220
00:46:32,400 --> 00:46:33,600
هو سيطرة
1221
00:46:33,600 --> 00:46:34,933
كيف نقدم المعلومات
1222
00:46:35,166 --> 00:46:36,199
من أجل فهم أفضل
1223
00:46:36,200 --> 00:46:37,366
دعونا نلقي نظرة على المفهوم
1224
00:46:37,366 --> 00:46:39,266
إطار مفتوح ومغلق
1225
00:46:39,433 --> 00:46:42,333
مع الإطار المفتوح ، نفتقر إلى المعلومات
1226
00:46:42,333 --> 00:46:44,766
لفهم ما نراه الرئيسي
1227
00:46:44,766 --> 00:46:48,166
معلومات مفتاح الحدث خارج حدود الإطار
1228
00:46:48,500 --> 00:46:51,266
لا نرى سوى جزء صغير من الصورة الكبيرة
1229
00:46:51,700 --> 00:46:52,600
لدينا بالطبع
1230
00:46:52,600 --> 00:46:53,566
استخراج أو تكوين السؤال
1231
00:46:53,566 --> 00:46:54,599
أين نحن
1232
00:46:54,700 --> 00:46:57,566
ما هي هذه الأوراق على الطاولة وما هذه اليد
1233
00:46:57,700 --> 00:46:58,766
نحن نرى
1234
00:46:59,166 --> 00:47:01,033
إخفاء هذه المعلومات
1235
00:47:01,266 --> 00:47:04,899
نجذب انتباه المشاهد ونخلق المؤامرات
1236
00:47:05,100 --> 00:47:07,500
التأطير المغلق ذاتي الاكتفاء
1237
00:47:07,500 --> 00:47:09,600
كل المعلومات اللازمة لفهم الإطار
1238
00:47:09,600 --> 00:47:10,733
في نفسه
1239
00:47:11,533 --> 00:47:14,399
طرح الأسئلة في إطار مفتوح
1240
00:47:14,400 --> 00:47:16,233
والإجابات المغلقة
1241
00:47:16,733 --> 00:47:18,566
إذا بدأنا من إطار مغلق
1242
00:47:18,733 --> 00:47:21,799
ثم لاحقًا لن نتمكن من استخدام الإطارات المفتوحة
1243
00:47:21,800 --> 00:47:24,500
تخلق نفس الشعور بالغموض والغموض
1244
00:47:24,500 --> 00:47:27,366
سيكون الإطار المفتوح مجرد إضافة
1245
00:47:27,466 --> 00:47:28,466
لقد رأينا بالفعل كله
1246
00:47:28,466 --> 00:47:31,833
لذلك ، الكشف التدريجي وكشف التفاصيل
1247
00:47:31,900 --> 00:47:33,566
لم تعد تخلق دسيسة
1248
00:47:34,900 --> 00:47:37,600
نهج نبدأ فيه بالتأطير المفتوح
1249
00:47:37,600 --> 00:47:39,133
ثم انتقل إلى إغلاق
1250
00:47:39,133 --> 00:47:39,999
أكثر إثارة للاهتمام
1251
00:47:40,000 --> 00:47:42,133
من العكس هو أسلوب فعال
1252
00:47:42,133 --> 00:47:44,066
التي يجب استخدامها أكثر
1253
00:47:45,233 --> 00:47:46,666
يتحدث بشكل عام
1254
00:47:47,000 --> 00:47:49,366
تأطير مفتوح أو مغلق
1255
00:47:49,366 --> 00:47:52,533
مفتاح اختيار الترتيب الذي يتم تحرير المشاهد به
1256
00:47:52,800 --> 00:47:55,233
هنا نبدأ ببطل واحد في الإطار
1257
00:47:55,333 --> 00:47:57,299
لا نعلم أن هناك بطل آخر
1258
00:47:57,333 --> 00:47:59,799
حتى ننتقل إلى خطة أخرى
1259
00:48:00,100 --> 00:48:02,333
اللعب الحيلة الكلاسيكية مع الفكاهة
1260
00:48:02,333 --> 00:48:04,033
على انتقال غير متوقع
1261
00:48:04,033 --> 00:48:06,199
رجل يتحدث عن شيء شخصي للغاية
1262
00:48:06,500 --> 00:48:07,366
ونقدم
1263
00:48:07,366 --> 00:48:09,199
أنه يرى معالجًا
1264
00:48:09,700 --> 00:48:11,166
ولكن بعد ذلك ننتقل إلى الخطة
1265
00:48:11,166 --> 00:48:12,599
حيث يكون الرجل في المركز
1266
00:48:12,666 --> 00:48:14,633
بعض اجتماعات الشركات
1267
00:48:14,633 --> 00:48:17,066
وتغير رأينا الأول تمامًا
1268
00:48:17,233 --> 00:48:20,233
عادة ما تكون الخطة الرئيسية عبارة عن إطار مغلق للغاية
1269
00:48:20,566 --> 00:48:22,266
لذلك إذا بدأنا بخطة رئيسية
1270
00:48:22,266 --> 00:48:24,133
الذي يصف جغرافية المشهد
1271
00:48:24,333 --> 00:48:27,233
وبالتالي فإننا نستبعد أي مؤامرة من المشهد
1272
00:48:27,533 --> 00:48:30,099
ومع ذلك ، فإن الخطة الرئيسية على هذا النحو ليست مطلوبة هنا
1273
00:48:30,200 --> 00:48:31,666
عرض المشهد الجغرافيا
1274
00:48:31,666 --> 00:48:33,733
ممكن بسبب مراعاة الخط المرسوم
1275
00:48:33,966 --> 00:48:36,599
ومن خلال إنشاء مجموعات متداخلة
1276
00:48:37,266 --> 00:48:38,333
الخطة الرئيسية جيدة
1277
00:48:38,333 --> 00:48:40,566
عندما تحتاج إلى إظهار الكثير من المعلومات
1278
00:48:40,566 --> 00:48:42,633
في فترة زمنية قصيرة جدًا
1279
00:48:43,033 --> 00:48:45,666
نظرة واحدة يمكن أن تغطي الوضع برمته
1280
00:48:46,000 --> 00:48:48,766
يمكنك أيضًا استخدام المخطط الرئيسي للإطار المغلق
1281
00:48:48,766 --> 00:48:51,533
لإكمال الإجراءات
1282
00:48:51,533 --> 00:48:54,799
بعد حوار شخصي حميم ، قمت بتصوير لقطة خاطفة
1283
00:48:54,800 --> 00:48:58,066
لقطات مقربة ننتقل إلى لقطة بعيدة
1284
00:48:58,333 --> 00:48:59,299
أغلق المسرح
1285
00:49:00,066 --> 00:49:01,266
لكن بغض النظر
1286
00:49:01,266 --> 00:49:03,999
سواء قمنا بإدارة ترتيب تقديم المعلومات أم لا
1287
00:49:04,000 --> 00:49:06,866
الإطار المفتوح هو أكثر إثارة للاهتمام
1288
00:49:07,000 --> 00:49:07,766
نحن نعتقد
1289
00:49:07,766 --> 00:49:10,466
أننا نرى جسيمًا صغيرًا لعالم ضخم
1290
00:49:10,600 --> 00:49:12,200
تأطير مغلق
1291
00:49:12,200 --> 00:49:14,366
على العكس من ذلك ، يصف بوضوح
1292
00:49:14,766 --> 00:49:16,899
ويحدد حدود وأبعاد العالم
1293
00:49:17,333 --> 00:49:19,733
في هذا المثال ، نحن مقيدون بحجم المشهد
1294
00:49:19,733 --> 00:49:21,333
لا يهم أين نحن
1295
00:49:21,333 --> 00:49:23,766
في الجناح أو في الموقع
1296
00:49:24,000 --> 00:49:26,433
في أي حال ، عليك الانتباه إلى الحدود
1297
00:49:26,666 --> 00:49:29,199
لذلك ، عند إنشاء مشهد ، يحاول ضغطه
1298
00:49:29,200 --> 00:49:32,533
بحيث تغطي أوسع زاوية ممكنة المشهد بأكمله
1299
00:49:33,900 --> 00:49:36,733
لكن بعد فترة نشعر بالضيق
1300
00:49:36,733 --> 00:49:38,499
وكأن العالم ينتهي على اليسار
1301
00:49:38,833 --> 00:49:40,466
والجانب الأيمن من الإطار
1302
00:49:40,833 --> 00:49:44,299
وصحيح أن هذه صورة بانورامية صغيرة تظهر الحدود
1303
00:49:44,733 --> 00:49:46,133
تعيين
1304
00:49:46,333 --> 00:49:47,966
ويبدأ الفيلم في الظهور
1305
00:49:47,966 --> 00:49:49,466
مثل مجموعة الأفلام
1306
00:49:49,600 --> 00:49:51,300
ونحن بحاجة لخلق شعور
1307
00:49:51,300 --> 00:49:52,400
أن العالم لا حدود له
1308
00:49:52,400 --> 00:49:55,066
أنه يفرك من وراء حدود المقدرة
1309
00:49:55,166 --> 00:49:56,899
ونحن لا نعكس سوى جزء منه
1310
00:49:57,266 --> 00:49:59,599
لذلك إذا لم تظهر المشهد بأكمله
1311
00:49:59,600 --> 00:50:01,200
واستخدم الإطارات المفتوحة
1312
00:50:01,433 --> 00:50:02,333
سوف يبدو
1313
00:50:02,333 --> 00:50:04,133
أننا نعرض جزءًا فقط من العالم
1314
00:50:04,200 --> 00:50:06,166
أن الشخصيات في البيئة الطبيعية
1315
00:50:06,233 --> 00:50:08,699
على الرغم من أننا فقدنا أجزاء من تصميم المجموعة
1316
00:50:08,866 --> 00:50:11,699
ولكن يمكن ويجب أيضًا استخدام الخطط العامة
1317
00:50:11,866 --> 00:50:14,533
يكفي تضمين أجزاء من الفضاء في المشهد
1318
00:50:14,533 --> 00:50:15,699
خارج الإطار
1319
00:50:15,833 --> 00:50:18,933
هذا سيخلق وهم التمديد
1320
00:50:18,933 --> 00:50:20,499
دعونا نضيف أشياء إلى المشهد
1321
00:50:20,500 --> 00:50:22,066
وعبر حدود الإطار
1322
00:50:22,233 --> 00:50:23,366
لنبدأ من الجدول
1323
00:50:24,266 --> 00:50:25,566
أضف خزانة ذات أدراج
1324
00:50:26,633 --> 00:50:27,999
شيء في المقدمة
1325
00:50:28,000 --> 00:50:31,133
وبعض الإضافات على حدود الإطار على ما يبدو
1326
00:50:31,133 --> 00:50:33,533
أن المشهد جزء من عالم لا حدود له
1327
00:50:33,733 --> 00:50:35,933
أيضا تطبيق تأطير مفتوح
1328
00:50:35,933 --> 00:50:39,599
عندما تحتاج إلى إظهار عدة أحرف كمجموعة
1329
00:50:39,733 --> 00:50:42,499
تحتاج إلى إنشاء حشد من خمسة عشر إضافة
1330
00:50:42,800 --> 00:50:44,700
إذا كنت تستخدم زاوية واسعة
1331
00:50:44,866 --> 00:50:47,666
ثم يكون الإطار مغلقًا تقريبًا
1332
00:50:47,666 --> 00:50:50,333
ونتعامل مع الأشخاص مثل 15 عنصرًا إضافيًا
1333
00:50:50,333 --> 00:50:51,466
ليس مثل الحشد
1334
00:50:51,500 --> 00:50:53,266
أي أننا لا نحقق التأثير
1335
00:50:53,700 --> 00:50:55,133
حتى لو قمنا بتكثيف الإطار
1336
00:50:55,133 --> 00:50:57,033
ثم ما زلنا لا نحقق التأثير
1337
00:50:57,366 --> 00:50:58,066
بدلا من هذا
1338
00:50:58,066 --> 00:51:00,899
نحتاج إلى إنشاء إطار مليء بالناس قدر الإمكان
1339
00:51:01,200 --> 00:51:02,600
مع العديد من المعابر الحدودية
1340
00:51:02,633 --> 00:51:05,533
لذلك تبدو أجزاء البيئة متشابهة
1341
00:51:05,533 --> 00:51:07,066
لنبدأ بوضع الممثلين
1342
00:51:07,066 --> 00:51:10,133
اجعلها أكثر كثافة وتمديد عمق المشهد
1343
00:51:10,266 --> 00:51:12,233
ثم استخدم تركيزًا أطول
1344
00:51:12,233 --> 00:51:14,733
مما يجعل الإطار أكثر انفتاحًا تلقائيًا
1345
00:51:14,966 --> 00:51:18,299
وفي نفس الوقت يضغط الفضاء
1346
00:51:18,300 --> 00:51:19,733
أن يتم ملء جميع الفجوات
1347
00:51:19,733 --> 00:51:22,399
لخلق تأثير لانهائي
1348
00:51:22,533 --> 00:51:23,933
إذا أضفت ضوضاء الحشد
1349
00:51:23,933 --> 00:51:26,299
ثم سيظهر الإطار بشكل مقنع تمامًا
1350
00:51:26,300 --> 00:51:29,000
وأخيراً تأطير مفتوح ومغلق
1351
00:51:29,000 --> 00:51:31,766
يمكن دمجها بشكل فعال مع أي خطة واحدة
1352
00:51:32,000 --> 00:51:34,033
يتوقع الرجل محادثة جادة مع امرأة
1353
00:51:34,033 --> 00:51:36,133
للتوثيق الفني
1354
00:51:36,300 --> 00:51:37,933
الإطار مغلق للمرأة
1355
00:51:38,400 --> 00:51:39,466
لكن مفتوحة للرجال
1356
00:51:39,833 --> 00:51:41,599
لا نعرف ما هو مزاجه
1357
00:51:41,800 --> 00:51:45,966
عندما تتحرك الكاميرا لأعلى ، ندرك أن هذه زاوية قائمة
1358
00:51:45,966 --> 00:51:48,966
موجهة من الوسط والغرف الموازية
1359
00:51:49,666 --> 00:51:51,799
في الفصول القليلة القادمة ، سنلقي نظرة بسيطة
1360
00:51:51,800 --> 00:51:53,200
الأشكال الهندسية
1361
00:51:53,366 --> 00:51:55,933
يمكنك من خلالها محاذاة الأبطال والكاميرات
1362
00:51:56,166 --> 00:51:57,566
هذه النماذج ذاتية التحقق
1363
00:51:57,566 --> 00:52:00,433
لكنهم يلعبون دورًا مذهلاً عند تصوير مشهد
1364
00:52:00,433 --> 00:52:02,299
عندما نضيف هذا الشكل إلى المشهد
1365
00:52:02,300 --> 00:52:05,633
ثم نحصل على الفور على ترتيب العديد من التقنيات الجاهزة
1366
00:52:06,266 --> 00:52:07,433
وضع الكاميرا المباشر
1367
00:52:07,433 --> 00:52:10,433
تُعد الزاوية بديلاً جيدًا للقطات من فوق الكتف
1368
00:52:10,433 --> 00:52:12,299
على الكتف خطة الثماني
1369
00:52:12,433 --> 00:52:14,366
عندما يشيرون إلى بعضهم البعض
1370
00:52:14,600 --> 00:52:16,566
في مغامرة بين الكاميرات
1371
00:52:16,566 --> 00:52:18,366
كل إطار هو منظر أمامي للبطل
1372
00:52:18,366 --> 00:52:19,266
من هو في التركيز
1373
00:52:19,433 --> 00:52:21,233
وكل ذلك إلى جانب بطل آخر
1374
00:52:21,400 --> 00:52:24,366
كل إطار فردي لكل بطل
1375
00:52:24,666 --> 00:52:27,366
مع هذا الترتيب ، نفعل الشيء نفسه
1376
00:52:27,766 --> 00:52:30,499
ولكن من الخارج فيما يتعلق بالعمل الرئيسي
1377
00:52:30,800 --> 00:52:33,766
الآن العرض الجانبي هو العرض الرئيسي لكل بطل
1378
00:52:34,000 --> 00:52:36,966
استخدام الزاوية الصحيحة هو مسألة أسلوب
1379
00:52:37,166 --> 00:52:39,766
ومع ذلك ، فإن هذا الأسلوب ليس أكثر كفاءة.
1380
00:52:39,766 --> 00:52:41,933
إذا كانت الشخصيات في زوايا قائمة
1381
00:52:41,933 --> 00:52:43,733
ويحدث ذلك كثيرًا
1382
00:52:43,866 --> 00:52:45,666
رجل يحاول التحدث مع امرأة
1383
00:52:45,666 --> 00:52:46,799
لكنه لا يريدها
1384
00:52:46,966 --> 00:52:50,066
ضع الكاميرا لها والكاميرا في الزاوية اليمنى
1385
00:52:50,066 --> 00:52:50,866
لكلا منهم
1386
00:52:51,266 --> 00:52:53,433
أضف أيضًا إصدار هذه الكاميرا
1387
00:52:53,433 --> 00:52:54,799
لالتقاط صورة مقربة للرجل
1388
00:52:55,166 --> 00:52:57,933
هنا مثل هذا الانتقال من خطة واحدة تجعل إطلاق النار
1389
00:52:57,966 --> 00:52:59,466
معبر جدا
1390
00:52:59,966 --> 00:53:01,799
الميزة الرئيسية للزاوية القائمة هي
1391
00:53:01,800 --> 00:53:03,133
أنه بشكل طبيعي
1392
00:53:03,133 --> 00:53:04,266
يفصل بين الأبطال
1393
00:53:04,466 --> 00:53:07,966
ويجعل اللقطات فريدة وفردية أكثر
1394
00:53:08,333 --> 00:53:10,599
الكاميرا موجهة من المركز
1395
00:53:10,633 --> 00:53:11,533
هذه الكاميرا
1396
00:53:11,533 --> 00:53:14,499
يسمح لك بإدارة عملية تصوير المشاهد بسهولة
1397
00:53:14,500 --> 00:53:15,666
مع العديد من الخطوط
1398
00:53:15,666 --> 00:53:16,633
كما في هذه الحالة
1399
00:53:16,633 --> 00:53:18,266
حيث تجلس الشخصيات على الطاولة
1400
00:53:18,600 --> 00:53:19,700
مرغوب فيه من الناحية النظرية.
1401
00:53:19,700 --> 00:53:22,600
توجيه أكبر عدد ممكن من الكاميرات من المركز
1402
00:53:22,600 --> 00:53:24,933
لكن في الواقع سنعيد الكاميرات إلى الخلف
1403
00:53:25,266 --> 00:53:27,733
للحصول على أفضل تأطير
1404
00:53:27,900 --> 00:53:30,100
لنبدأ بخطة الرجل الذي يرتدي السترة
1405
00:53:30,100 --> 00:53:33,633
نعم ، مع هذا سنضيف كاميرا للنساء وواحدة أخرى للرجال
1406
00:53:34,066 --> 00:53:36,133
أيضا على الكاميرا لامرأة زرقاء
1407
00:53:36,666 --> 00:53:37,599
من الرجل الأزرق
1408
00:53:38,066 --> 00:53:39,966
نحن داخل كل الخطوط
1409
00:53:40,000 --> 00:53:42,033
وستكون هذه هي اللقطة الصحيحة.
1410
00:53:43,033 --> 00:53:44,399
على الأقل من الناحية النظرية
1411
00:53:44,766 --> 00:53:45,533
لكن في الممارسة
1412
00:53:45,533 --> 00:53:48,833
في بعض الأحيان التبديل في مثل هذه الدائرة من 360 درجة
1413
00:53:49,000 --> 00:53:50,533
في بعض الأحيان يخلق شعورا
1414
00:53:50,533 --> 00:53:51,633
دوخة
1415
00:53:51,633 --> 00:53:52,566
هكذا على التثبيت
1416
00:53:52,566 --> 00:53:54,599
من المنطقي الحد من المغامرة
1417
00:53:54,600 --> 00:53:55,933
القطاعات الفردية
1418
00:53:56,000 --> 00:53:58,800
ولا يبدل الدائرة الكاملة أبدًا
1419
00:53:59,333 --> 00:54:02,166
بحاجة إلى تجنب التبديل بين هاتين الكاميرتين
1420
00:54:02,166 --> 00:54:04,366
بدلاً من ذلك ، اختر رجلاً يرتدي سترة
1421
00:54:04,433 --> 00:54:05,633
كنقطة مرجعية
1422
00:54:06,200 --> 00:54:08,166
وسننتقل من خلاله
1423
00:54:08,566 --> 00:54:11,199
سيبدو مثل رئيس الاجتماع
1424
00:54:11,500 --> 00:54:14,366
استراتيجية الرماية من المركز حل ممتاز
1425
00:54:14,466 --> 00:54:16,866
يزيل العديد من المشاكل مع الخطوط
1426
00:54:17,333 --> 00:54:18,833
مع غرف متوازية
1427
00:54:18,833 --> 00:54:21,166
تلتقط جميع الكاميرات في اتجاه واحد
1428
00:54:21,333 --> 00:54:22,733
اطلاق النار مسطح
1429
00:54:22,733 --> 00:54:26,599
ثنائي الأبعاد وهذا في حد ذاته يمكن أن يصبح أساس الأسلوب
1430
00:54:27,066 --> 00:54:28,033
كاميرات متوازية
1431
00:54:28,033 --> 00:54:31,999
مناسب تمامًا لمجموعة محدودة هناك
1432
00:54:32,000 --> 00:54:34,300
حيث لا توجد فرصة كبيرة لاختيار زاوية التصوير
1433
00:54:34,766 --> 00:54:37,733
هنا نحتاج فقط الجدران خلف المسرح
1434
00:54:37,900 --> 00:54:40,033
نظرًا لأن جميع الكاميرات تلتقط بزاوية واحدة
1435
00:54:40,066 --> 00:54:42,899
أكثر صعوبة للحفاظ على السلامة المكانية
1436
00:54:42,900 --> 00:54:45,300
في هذه الحالة سوف تساعد وفقًا لذلك
1437
00:54:45,300 --> 00:54:47,266
ترك مساحة خالية
1438
00:54:47,466 --> 00:54:48,833
اترك الرئيس في المركز
1439
00:54:48,833 --> 00:54:51,733
سيساعد هذا أيضًا في الاتجاه الصحيح والمطلوب
1440
00:54:51,800 --> 00:54:54,233
قمنا أيضًا بتركيب عدة كاميرات إضافية
1441
00:54:54,233 --> 00:54:56,333
لإنشاء مجموعات متداخلة
1442
00:54:56,733 --> 00:54:59,099
في مثل هذه المشاهد ، ستساعد الخطة الرئيسية
1443
00:54:59,366 --> 00:55:02,599
بحيث لا يتم انتهاك السلامة المكانية
1444
00:55:02,733 --> 00:55:05,599
يمكنك دائمًا التبديل إليه أثناء التثبيت
1445
00:55:07,100 --> 00:55:11,400
تخطيط الكاميرات على شكل حرف ai
1446
00:55:11,766 --> 00:55:12,933
ترتيب الشخصية
1447
00:55:12,933 --> 00:55:15,066
عادة على شكل حروف
1448
00:55:15,066 --> 00:55:16,999
مثل مهلا
1449
00:55:17,000 --> 00:55:18,600
L Yu o
1450
00:55:18,600 --> 00:55:21,033
في بعض الأحيان يتم ترتيب الأحرف حسب شكل الحروف
1451
00:55:21,033 --> 00:55:24,666
ولكن بحيث يبدو هذا الترتيب طبيعيًا
1452
00:55:24,666 --> 00:55:28,699
مهمتنا هي إنشاء مكتبة تخطيطات الكاميرا
1453
00:55:28,866 --> 00:55:29,833
حتى نتمكن من ذلك
1454
00:55:29,833 --> 00:55:32,533
فمن ثم فهو مريح وسهل استخدام هذه المخططات
1455
00:55:32,533 --> 00:55:35,633
شكل ai الإضافي هو الخيار الأسهل
1456
00:55:35,633 --> 00:55:37,799
الشخصيات في خط مستقيم
1457
00:55:38,366 --> 00:55:41,766
غالبًا ما يكون حوار 2 أبطال آه الشكل
1458
00:55:41,966 --> 00:55:45,466
ويتم تغطيتها بسهولة بخطط عكسية للثمانية
1459
00:55:45,766 --> 00:55:47,933
عندما يكون هناك أكثر من 2 في السطر
1460
00:55:47,933 --> 00:55:50,166
من الأفضل استخدام الأبطال في التجمعات
1461
00:55:50,500 --> 00:55:52,866
واستخدامه أيضًا كنقاط محورية
1462
00:55:52,866 --> 00:55:53,833
أبطال معينون
1463
00:55:53,833 --> 00:55:56,199
لتجميع المشهد بأكمله
1464
00:55:56,300 --> 00:55:57,566
إنشاء بعض المجموعات
1465
00:55:57,566 --> 00:55:58,799
تبدأ بخطة ثلاثية
1466
00:55:58,800 --> 00:56:01,500
دعونا نضيف الخطة الثلاثية المعكوسة المقابلة
1467
00:56:01,700 --> 00:56:03,700
سنقوم أيضًا بإنشاء خطتين على الكتف
1468
00:56:03,700 --> 00:56:06,533
لحوار بين رجل أحمر وامرأة حمراء
1469
00:56:06,733 --> 00:56:08,666
في مرحلة ما تستدير المرأة
1470
00:56:08,666 --> 00:56:11,433
وفي هذا الحوار سنضيف أيضًا خطتين عكسيتين
1471
00:56:11,900 --> 00:56:13,933
دعونا أيضًا نضيف صورة مقربة للمرأة
1472
00:56:14,400 --> 00:56:15,466
نصبنا الكاميرات
1473
00:56:15,466 --> 00:56:18,199
أنه يمكن استخدام المرأة كنقطة تحول
1474
00:56:18,200 --> 00:56:21,033
في عملية المغامرة بين الخطط الأكبر
1475
00:56:21,033 --> 00:56:24,133
إنها رابط بين مجموعتين رئيسيتين
1476
00:56:25,233 --> 00:56:27,933
يمكن إضافة خطط إضافية حسب الذوق
1477
00:56:27,966 --> 00:56:30,466
هذا المشهد مغطى بوفرة
1478
00:56:31,266 --> 00:56:33,566
لا توجد قاعدة محددة لعمل التابوت
1479
00:56:33,600 --> 00:56:35,866
لأنه يعتمد على محتوى المشهد
1480
00:56:36,166 --> 00:56:37,766
ولكن أسرع في اتخاذ القرار
1481
00:56:37,766 --> 00:56:39,266
كلما كان عليك التصوير أقل
1482
00:56:39,500 --> 00:56:41,933
يظل هذا النموذج كما هو بغض النظر عما إذا كان
1483
00:56:41,933 --> 00:56:43,333
إلى أين يتجه الأبطال؟
1484
00:56:43,533 --> 00:56:44,599
إذا انتشر الأبطال
1485
00:56:44,600 --> 00:56:45,033
ثم على أي حال
1486
00:56:45,033 --> 00:56:47,799
يمكننا ترك موقع الكاميرا دون تغيير
1487
00:56:47,933 --> 00:56:48,533
في البدايه
1488
00:56:48,533 --> 00:56:51,666
التبديل بين الكاميرات الخلفية للمجموعة الأولى
1489
00:56:52,200 --> 00:56:55,433
تدور حول امرأة للانتقال إلى المجموعة الثانية
1490
00:56:55,666 --> 00:56:57,599
وانتقل إلى الخطة العكسية
1491
00:56:58,933 --> 00:57:02,266
ويمكن تضمين النموذج في معظم الأشكال الأخرى
1492
00:57:02,600 --> 00:57:03,700
لذلك في كل مرة
1493
00:57:03,700 --> 00:57:05,266
متى تزيل iform
1494
00:57:05,500 --> 00:57:08,600
يمكن اعتبار هذا الجزء من المشهد مستقلاً
1495
00:57:08,766 --> 00:57:11,266
يوجد هنا 3 أبطال يرتدون الزي العسكري الصريح
1496
00:57:11,366 --> 00:57:13,399
إنشاء المجموعات الفرعية المطلوبة
1497
00:57:15,666 --> 00:57:18,399
ليس من الضروري ترتيب الشخصيات في معين
1498
00:57:18,600 --> 00:57:19,833
شكل مثل هنا
1499
00:57:19,833 --> 00:57:20,799
ولكن إذا تم ذلك
1500
00:57:20,800 --> 00:57:23,133
ثم يتم تبسيط عملية التصوير
1501
00:57:24,333 --> 00:57:27,233
هناك 2 بطل في الجوار وواحد على مسافة
1502
00:57:28,566 --> 00:57:29,933
وضعناهم على المحك
1503
00:57:29,933 --> 00:57:31,366
لتسهيل التصوير
1504
00:57:32,966 --> 00:57:35,566
تخطيط الكاميرات على شكل حروف
1505
00:57:35,966 --> 00:57:39,499
يتكون شكل الحرف مرحبا يا من ثلاثة أحرف
1506
00:57:39,500 --> 00:57:40,866
يقع في
1507
00:57:40,866 --> 00:57:41,933
شكل مثلث
1508
00:57:42,033 --> 00:57:43,466
هذا الشكل بشكل أو بآخر
1509
00:57:43,466 --> 00:57:45,299
يظهر في معظم المشاهد
1510
00:57:45,300 --> 00:57:45,800
لهذا
1511
00:57:45,800 --> 00:57:48,533
من المفيد بشكل خاص أن يكون لديك خطة تخطيط للكاميرا
1512
00:57:48,533 --> 00:57:49,666
لهذا النموذج
1513
00:57:49,700 --> 00:57:50,933
أسهل طريقة
1514
00:57:50,933 --> 00:57:53,599
هذه سلسلة من الخطط العكسية بأحجام مختلفة
1515
00:57:53,600 --> 00:57:54,566
من جوانب مختلفة
1516
00:57:54,966 --> 00:57:57,599
ها هو العكس الخارجي مع 3 أبطال في الإطار
1517
00:57:57,700 --> 00:58:00,500
العكس المقابل من الجانب الآخر
1518
00:58:01,066 --> 00:58:02,999
تضيف أيضًا عكسًا داخليًا على المرأة
1519
00:58:03,000 --> 00:58:04,733
وعكس داخلي لرجلين
1520
00:58:05,233 --> 00:58:07,933
وكذلك لقطات مقرّبة لكل من الرجال
1521
00:58:09,100 --> 00:58:13,066
نستخدم خطًا واحدًا وبما أن جميع الكاميرات على جانب واحد
1522
00:58:13,200 --> 00:58:15,666
يمكننا التبديل بينهما بحرية
1523
00:58:16,033 --> 00:58:17,266
الخطط الوحيدة
1524
00:58:17,266 --> 00:58:19,866
التي لا تتناسب بشكل جيد هي لقطات مقربة لرجل
1525
00:58:20,266 --> 00:58:22,033
لأنهما متطابقان
1526
00:58:22,166 --> 00:58:24,566
يمكنك محاولة تحويل الانتباه عن المفصل
1527
00:58:24,966 --> 00:58:26,466
خلفية مختلفة في كل إطار
1528
00:58:26,533 --> 00:58:29,466
لكن لا يزال المفصل حادًا تمامًا
1529
00:58:29,933 --> 00:58:33,199
يمكنك حل المشكلة عن طريق عمل وصلة من خلال إطار متصل
1530
00:58:33,200 --> 00:58:36,133
هذا المشهد يختلف عن الحوار النمطي فقط في ذلك
1531
00:58:36,566 --> 00:58:38,333
في ذلك على الجانب الأول هناك بطلان
1532
00:58:38,333 --> 00:58:41,566
ليس 1 ولكن ليس من الضروري التمسك بسطر واحد فقط
1533
00:58:41,566 --> 00:58:43,266
إذا كان هناك حوار بين الرجال
1534
00:58:43,266 --> 00:58:44,566
ثم سيظهر سطر جديد
1535
00:58:44,833 --> 00:58:46,099
وسنضع الكاميرات
1536
00:58:46,200 --> 00:58:48,700
لذلك هذه الكاميرا على جانب واحد مع الآخرين
1537
00:58:48,766 --> 00:58:50,433
سهل التبديل إليه
1538
00:58:50,733 --> 00:58:52,799
لكن التحول إلى هذه الكاميرا
1539
00:58:52,966 --> 00:58:54,933
نعبر الخط المحتمل
1540
00:58:55,366 --> 00:58:57,499
لذلك نستخدم الكاميرات المرجعية
1541
00:58:57,666 --> 00:58:59,099
بدءًا من الكاميرا الأولى
1542
00:58:59,100 --> 00:59:00,866
الخيار الأكثر منطقية
1543
00:59:00,866 --> 00:59:03,099
هذا لاستخدامه ككاميرا مرجعية
1544
00:59:03,100 --> 00:59:05,233
سيأخذنا إلى الجانب الآخر
1545
00:59:05,733 --> 00:59:07,866
التحول إلى كاميرا بعيدة يبدو منطقيًا
1546
00:59:07,866 --> 00:59:10,066
إذا قمت بالتبديل من خلال المرجع
1547
00:59:10,466 --> 00:59:11,766
للمغامرة العكسية
1548
00:59:11,766 --> 00:59:14,099
بحاجة إلى استخدام الكاميرا المرجعية مرة أخرى
1549
00:59:14,300 --> 00:59:15,366
على الرغم من أنه يبدو
1550
00:59:15,366 --> 00:59:17,766
جميع الكاميرات الأخرى على الجانب الأيمن
1551
00:59:19,300 --> 00:59:20,800
لذا بدءًا من الكاميرا البعيدة
1552
00:59:20,800 --> 00:59:23,900
نعود إلى المرجع وإلى أي
1553
00:59:23,900 --> 00:59:25,500
غرف أصلية
1554
00:59:25,833 --> 00:59:29,299
يحتوي المشهد بالفعل على العديد من الكاميرات المرجعية الجاهزة
1555
00:59:29,633 --> 00:59:31,466
إذا نسيت أمر المرأة لفترة
1556
00:59:31,466 --> 00:59:35,433
ثم يتم إطفاء كلتا الخطتين كخطة خارجية مزدوجة من قبل الرجال
1557
00:59:35,800 --> 00:59:37,066
وكلاهما عن قرب
1558
00:59:37,166 --> 00:59:40,166
في الموضع الرئيسي بالنسبة إلى السطر الثاني
1559
00:59:40,600 --> 00:59:42,266
للتبديل إلى الكاميرا المثالية
1560
00:59:42,266 --> 00:59:44,699
يمكن أيضًا استخدام الخطة المزدوجة كمرجع
1561
00:59:45,133 --> 00:59:48,199
ولكن هناك بعض التفاصيل الدقيقة في مثل هذا التحول
1562
00:59:48,300 --> 00:59:50,700
الخط الذي يتم الانتقال منه
1563
00:59:50,700 --> 00:59:52,000
لا يزال في الذاكرة
1564
00:59:52,200 --> 00:59:53,733
وعليك أن تنتظر قليلاً
1565
00:59:53,733 --> 00:59:55,833
قبل التبديل إلى الكاميرا البعيدة
1566
00:59:56,100 --> 00:59:58,666
على الأقل حتى يعتاد المشاهد على السطر الجديد
1567
00:59:58,766 --> 01:00:01,499
لذا فإن الطريقة الأولى هي الأفضل
1568
01:00:01,500 --> 01:00:03,033
هنا هو الشكل الأوسع
1569
01:00:03,033 --> 01:00:06,666
غالبًا ما يكون هذا أثناء حوار البطل مع شخصين آخرين
1570
01:00:06,700 --> 01:00:08,333
أسهل طريقة للتصوير
1571
01:00:08,333 --> 01:00:10,766
ترميم 3 غرف داخلية من المركز
1572
01:00:10,766 --> 01:00:14,199
لرسو المشهد بأي ترتيب
1573
01:00:14,433 --> 01:00:16,699
يمكنك استخدام خدعة صغيرة
1574
01:00:17,033 --> 01:00:19,266
عدد 2 زوج من الكاميرات للرجوع للخارج
1575
01:00:19,433 --> 01:00:21,433
في البداية سنضيف زوجين للرجل الأحمر
1576
01:00:21,533 --> 01:00:22,766
والمرأة ذات الرداء الأحمر
1577
01:00:23,000 --> 01:00:24,100
لقد وضعنا الكاميرات
1578
01:00:24,100 --> 01:00:25,866
على الجانب الأيمن من الخط المميز
1579
01:00:26,166 --> 01:00:28,466
لذلك يمكن استخدام الغرفة الداخلية
1580
01:00:28,466 --> 01:00:29,499
للصور المقربة
1581
01:00:29,600 --> 01:00:31,000
هو أيضا للتأكيد على العمل
1582
01:00:31,000 --> 01:00:33,033
والسماح للمشاهد بفهمه بشكل أفضل
1583
01:00:33,033 --> 01:00:34,399
إذا وضعت الكاميرا هنا
1584
01:00:34,400 --> 01:00:35,733
عندها سيكون الحوار شخصيًا أكثر
1585
01:00:35,733 --> 01:00:37,233
لأننا سنفصل بين الأبطال
1586
01:00:37,600 --> 01:00:39,933
ومع ذلك ، لن يكون من الممكن استخدام الكاميرات الداخلية بهذه الطريقة
1587
01:00:39,933 --> 01:00:41,699
لأنهم سيكونون تحت سطر آخر
1588
01:00:41,833 --> 01:00:44,066
مكان ينعكس لخط 2 رجال
1589
01:00:44,300 --> 01:00:46,433
أسهل طريقة لدمج جميع الكاميرات
1590
01:00:46,433 --> 01:00:48,633
استخدام صورة مقرّبة لرجل يرتدي الأحمر
1591
01:00:48,633 --> 01:00:49,499
كمرجع
1592
01:00:49,766 --> 01:00:52,299
حتى نتمكن من التبديل إلى جميع الكاميرات الأخرى
1593
01:00:53,166 --> 01:00:55,266
ننتقل إلى الخلف مع امرأة
1594
01:00:55,533 --> 01:00:57,499
ثم انعكس إلى الرجل ذو الرداء الأحمر
1595
01:00:58,700 --> 01:01:00,233
والعودة إلى الصورة المقربة
1596
01:01:01,300 --> 01:01:05,033
حر في الاتجاه المعاكس الخارجي مع رجل يرتدي عكسيًا أزرق
1597
01:01:05,033 --> 01:01:06,033
على الرجل الأحمر
1598
01:01:06,766 --> 01:01:08,099
عن قرب مرة أخرى
1599
01:01:08,866 --> 01:01:11,366
هاتان الكاميرتان هما داخل التفسيرات
1600
01:01:11,366 --> 01:01:14,066
حتى نتمكن من التبديل بينهما مباشرة
1601
01:01:14,233 --> 01:01:15,533
لا يوجد خط أساس
1602
01:01:15,733 --> 01:01:17,366
عند التبديل بين الكاميرات
1603
01:01:17,366 --> 01:01:20,166
الرجل على طرفي نقيض من الإطار
1604
01:01:20,200 --> 01:01:22,566
ولكن نظرًا لأن لدينا مجموعتان متداخلتان
1605
01:01:22,566 --> 01:01:24,333
يبدو معقولاً
1606
01:01:24,400 --> 01:01:27,400
لكن لا يمكنك التبديل بين كاميرتين أخريين
1607
01:01:27,866 --> 01:01:29,733
الانتقال من الكاميرا الأولى إلى الثانية
1608
01:01:30,033 --> 01:01:32,499
مع تقاطع سطرين أمر محير
1609
01:01:35,133 --> 01:01:36,399
دعنا نرى ما سيحدث
1610
01:01:36,400 --> 01:01:39,666
إذا وضعنا الكاميرا على الجزء الخارجي من مربع الحوار
1611
01:01:39,900 --> 01:01:42,666
ليس لدينا أي طريقة لعكس الاتجاه
1612
01:01:42,800 --> 01:01:44,900
لذلك هذه الكاميرا هي الوحيدة
1613
01:01:44,900 --> 01:01:47,033
والتي يمكن اختيارها كأساس
1614
01:01:47,033 --> 01:01:49,766
ضع في اعتبارك خيارين لمغامرة باستخدام كاميرا مرجعية
1615
01:01:50,000 --> 01:01:51,000
لنبدأ بهذا
1616
01:01:52,033 --> 01:01:54,033
يدور حول الرجل الأحمر
1617
01:01:54,033 --> 01:01:56,299
والتحول إلى خطة مماثلة للمرأة
1618
01:01:56,600 --> 01:01:59,000
الرجل ذو الرداء الأحمر يبقى في نفس الجزء من الإطار
1619
01:01:59,000 --> 01:02:02,133
لذلك يبدو أن بطلين يحلان محل بعضهما البعض
1620
01:02:02,300 --> 01:02:05,133
إذا كانت الإطارات مختلفة تمامًا عن بعضها البعض
1621
01:02:05,133 --> 01:02:05,966
سوف يبدو
1622
01:02:05,966 --> 01:02:06,766
ما هي القفزة
1623
01:02:07,100 --> 01:02:09,200
لذلك دعونا نضيف الاختلافات إلى الخلفية
1624
01:02:09,500 --> 01:02:10,933
المغامرة العكسية أفضل بالفعل
1625
01:02:10,933 --> 01:02:13,299
ولكن لا يزال على وشك الإطارات متشابهة للغاية
1626
01:02:13,333 --> 01:02:16,266
التبديل من خلال الغرفة المرجعية إلى عكس آخر
1627
01:02:16,266 --> 01:02:17,166
تبدو أفضل
1628
01:02:17,233 --> 01:02:19,366
ومع ذلك ، يأخذنا إلى مسافة أكبر
1629
01:02:19,366 --> 01:02:21,633
ويمكن أن يبدو أيضًا سريعًا
1630
01:02:21,700 --> 01:02:23,966
عند التبديل بين الانعكاسات على خطوط مختلفة
1631
01:02:23,966 --> 01:02:25,699
نلتف حول رجل مرة أخرى
1632
01:02:26,100 --> 01:02:27,666
تعمل كلتا الطريقتين بشكل أساسي.
1633
01:02:27,666 --> 01:02:30,866
ويجب أن يتم الاختيار النهائي بالفعل أثناء التثبيت
1634
01:02:31,100 --> 01:02:32,733
من المهم التأكد
1635
01:02:32,733 --> 01:02:33,999
ما يتم استخدامه
1636
01:02:34,000 --> 01:02:35,033
خطط مرجعية
1637
01:02:35,533 --> 01:02:37,466
إذا كنت بحاجة إلى خطة رئيسية euform
1638
01:02:37,466 --> 01:02:40,566
أفضل حل هو رسم خط مستقيم من خلال المركز
1639
01:02:40,833 --> 01:02:42,666
ووضع الكاميرا على هذا الخط
1640
01:02:42,666 --> 01:02:45,399
وعكس الكاميرا على الجانب الآخر
1641
01:02:45,866 --> 01:02:48,566
التبديل بين هذه الكاميرات اللامركزية
1642
01:02:48,566 --> 01:02:50,166
مثيرة للاهتمام في حد ذاتها
1643
01:02:50,533 --> 01:02:52,999
هذه الخطط هي صور معكوسة لبعضها البعض
1644
01:02:53,200 --> 01:02:54,833
كما أن هذه الخطط ملائمة جدًا لهؤلاء
1645
01:02:54,833 --> 01:02:57,966
بحيث يمكنك التبديل بينهما إلى أي كاميرا والظهر
1646
01:02:58,233 --> 01:03:00,966
تمامًا مثل صورة مقربة لرجل
1647
01:03:01,533 --> 01:03:03,699
تخطيط الكاميرات على شكل حروف
1648
01:03:03,700 --> 01:03:07,300
حرف L elforma الاختلاف من euphoram
1649
01:03:07,300 --> 01:03:10,566
عندما يكون اثنان من الأبطال على مقربة من مسافة الثالث
1650
01:03:10,566 --> 01:03:12,299
بالنظر إلى خبرتنا السابقة
1651
01:03:12,300 --> 01:03:13,533
سيكون من السهل فهمه
1652
01:03:13,533 --> 01:03:15,166
كيف يعمل في هذه الحالة
1653
01:03:15,433 --> 01:03:17,266
سنقوم بتثبيت 2 من الكاميرات العكسية
1654
01:03:17,600 --> 01:03:20,966
إلى الحوار الرئيسي بين النساء في هذا الجانب من الخط
1655
01:03:21,300 --> 01:03:23,166
أين يمكن أن يكون محادثة مع رجل
1656
01:03:23,200 --> 01:03:25,366
على الأرجح ستكون هذه الكاميرا هي المرجع
1657
01:03:25,366 --> 01:03:27,366
لذا فإن الكاميرا الخاصة بالتخطيط الداخلي للرجل
1658
01:03:27,366 --> 01:03:29,333
ضع على هذا الجانب من الخط
1659
01:03:29,633 --> 01:03:32,666
وخلق مرآة داخلية عكسية على المرأة
1660
01:03:33,200 --> 01:03:35,233
عندما تتحول المحادثة إلى رجل
1661
01:03:36,066 --> 01:03:38,266
يتحدث معظمهم امرأة باللون الأحمر
1662
01:03:38,766 --> 01:03:40,166
أضف صورة مقرّبة عليه
1663
01:03:40,200 --> 01:03:42,433
لتعكس مباشرة صورة مقربة لرجل
1664
01:03:42,900 --> 01:03:44,200
إذا كان مشهدًا قصيرًا
1665
01:03:44,200 --> 01:03:45,633
ثم قمنا بالفعل بتحميله
1666
01:03:45,900 --> 01:03:47,633
لكن أضف المزيد من الانعكاسات الخارجية
1667
01:03:47,633 --> 01:03:48,599
هنا وهنا
1668
01:03:50,300 --> 01:03:53,166
التبديل بين الانعكاسات الخارجية للمرأة
1669
01:03:53,600 --> 01:03:55,333
لأن هذا هو الحوار الرئيسي
1670
01:03:55,333 --> 01:03:58,166
في إحدى اللحظات لدينا فجأة مغامرة
1671
01:03:58,733 --> 01:04:00,866
من خلال الكاميرا المرجعية لصورة مقرّبة لرجل
1672
01:04:01,233 --> 01:04:03,033
من يوبخهم
1673
01:04:03,033 --> 01:04:05,866
ثم على تسديدة المرأة المزدوجة يلجأون إليه
1674
01:04:05,933 --> 01:04:06,933
في حوار بين مجموعتين
1675
01:04:06,933 --> 01:04:09,799
بعض الوقت التبديل بين الانعكاسات الخارجية
1676
01:04:09,800 --> 01:04:12,366
ثم رجل وامرأة في حديث أحمر
1677
01:04:12,433 --> 01:04:15,399
التبديل بين لقطاتهم المقربة
1678
01:04:16,166 --> 01:04:18,533
العودة إلى الخلف الخارجي للمرأة
1679
01:04:18,533 --> 01:04:19,966
لبعض الوقت غير متحرك
1680
01:04:19,966 --> 01:04:22,266
ثم يعودون إلى بعضهم البعض
1681
01:04:23,200 --> 01:04:25,400
عد إلى الكاميرا المرجعية
1682
01:04:25,866 --> 01:04:28,266
وعلى ظهر الخط المقابل
1683
01:04:28,266 --> 01:04:29,533
من خلال الغرفة المرجعية
1684
01:04:29,533 --> 01:04:31,366
التبديل إلى صورة مقربة للرجل
1685
01:04:31,366 --> 01:04:32,999
لإظهار رد فعله
1686
01:04:33,233 --> 01:04:35,299
النظر في ألفا محددة
1687
01:04:35,300 --> 01:04:37,666
طرق للتبديل عبر الخط
1688
01:04:37,700 --> 01:04:40,500
الفورما يشبه إلى حد بعيد شكل هاي
1689
01:04:40,666 --> 01:04:41,499
لكن الاختلاف
1690
01:04:41,500 --> 01:04:44,066
أن الحوار هنا يركز على شخصيتين
1691
01:04:44,233 --> 01:04:46,133
والجانب الثالث يكمله فقط
1692
01:04:46,133 --> 01:04:47,833
في هذه الحالة هو الرجل ذو الرداء الأزرق
1693
01:04:48,800 --> 01:04:51,233
إنشاء عكس داخلي بين الشخصيات واللون الأحمر
1694
01:04:51,266 --> 01:04:52,499
مع 2 كاميرات
1695
01:04:52,533 --> 01:04:54,499
لننتهي من الكاميرا الثالثة للرجل باللون الأزرق
1696
01:04:54,500 --> 01:04:55,866
على نفس الجانب من الخط
1697
01:04:56,133 --> 01:04:58,033
وكاميرا لقربه
1698
01:04:58,100 --> 01:05:01,100
سنكون قادرين على التبديل بين هذه الكاميرات الثلاث
1699
01:05:01,100 --> 01:05:02,700
وانتقل إلى الرجل الأزرق
1700
01:05:02,800 --> 01:05:04,033
من خلال هذه الكاميرا
1701
01:05:06,800 --> 01:05:08,666
باستخدام هذه الكاميرا كمرجع
1702
01:05:08,666 --> 01:05:10,933
التبديل إلى التقريب
1703
01:05:11,300 --> 01:05:13,000
العودة إلى الكاميرا المرجعية
1704
01:05:13,133 --> 01:05:15,333
والعودة إلى عكس الحوار الرئيسي
1705
01:05:15,333 --> 01:05:17,433
ومع ذلك ، فإن تفرد هذا النموذج هو أن
1706
01:05:17,433 --> 01:05:19,233
أننا لسنا بحاجة إلى كاميرا مرجعية
1707
01:05:19,266 --> 01:05:21,433
لنبدأ بالخطط السليمة للحوار بين
1708
01:05:21,700 --> 01:05:23,566
الناس في الرجال والنساء الأحمر
1709
01:05:23,800 --> 01:05:25,466
تخطي الكاميرا المرجعية
1710
01:05:25,766 --> 01:05:28,066
وانتقل فورًا إلى لقطة مقرّبة لرجل يرتدي اللون الأزرق
1711
01:05:28,300 --> 01:05:29,766
نحصل على نفس النتيجة
1712
01:05:29,766 --> 01:05:31,799
كما هو الحال عند عبور الغرفة المرجعية
1713
01:05:31,800 --> 01:05:33,466
على الرغم من أننا تجاوزنا الخط
1714
01:05:33,900 --> 01:05:36,266
نجعل الانتقال العكسي من خلال رجل باللون الأحمر
1715
01:05:36,266 --> 01:05:39,199
لأن الرجل ذو الرداء الأزرق نظر إليه من قبل
1716
01:05:39,366 --> 01:05:40,533
لماذا يعمل
1717
01:05:40,533 --> 01:05:41,966
لأننا لا نعرف على وجه اليقين
1718
01:05:41,966 --> 01:05:43,266
إلى أي مدى نحن
1719
01:05:43,266 --> 01:05:46,133
يمكننا تصوير نفس اللقطة عند تركيز بؤري طويل
1720
01:05:46,133 --> 01:05:47,733
إذا كانت الكاميرا هنا
1721
01:05:48,000 --> 01:05:48,800
لذلك هذا ليس صحيحًا
1722
01:05:48,800 --> 01:05:51,433
أن المشاهد سيشعر بعبور الخط
1723
01:05:51,900 --> 01:05:52,366
وهذا مفيد
1724
01:05:52,366 --> 01:05:55,099
لأننا بهذه الطريقة يمكننا تصوير لقطات مقرّبة للأبطال
1725
01:05:55,233 --> 01:05:57,599
على الجانب الآخر من الخط
1726
01:05:58,100 --> 01:06:00,666
وهنا مرة أخرى في بداية المخططات العكسية للحوار
1727
01:06:01,000 --> 01:06:02,766
بين الأحرف باللون الأحمر
1728
01:06:03,133 --> 01:06:05,099
ولكن عن قرب لامرأة باللون الأزرق
1729
01:06:05,100 --> 01:06:07,000
الذي هو في مؤخرة المسرح
1730
01:06:07,233 --> 01:06:09,066
انها تنطق بلليكون ويبدو
1731
01:06:09,066 --> 01:06:10,266
ماذا يجب أن يكون بعد ذلك
1732
01:06:10,266 --> 01:06:12,399
عن قرب على الجانب الآخر من الخط
1733
01:06:13,066 --> 01:06:15,833
ولكن إذا وضعنا مسبقًا الخطة الرئيسية للمشهد
1734
01:06:15,833 --> 01:06:18,833
ثم يمكنك التبديل من خلاله
1735
01:06:19,366 --> 01:06:20,633
ممكن على الورق
1736
01:06:20,633 --> 01:06:23,299
ومن الناحية النظرية ، تبدو التقنية غير مفهومة
1737
01:06:23,300 --> 01:06:24,800
ولكن في الممارسة العملية
1738
01:06:24,833 --> 01:06:26,399
وعندما يكون هناك الكثير من الممثلين
1739
01:06:26,400 --> 01:06:27,966
هذا التكتيك لا يقدر بثمن
1740
01:06:28,400 --> 01:06:31,733
مخطط يو مزدوج أوه أوه
1741
01:06:31,733 --> 01:06:34,533
انظر إلى أشكال العين المزدوجة
1742
01:06:34,533 --> 01:06:37,799
أشكال y و oy هذه الأشكال متشابهة جدًا
1743
01:06:37,800 --> 01:06:40,333
حتى يتمكنوا من استخدام تقنيات مماثلة
1744
01:06:40,433 --> 01:06:41,466
هذا هو شكلها
1745
01:06:41,466 --> 01:06:44,099
صفان من الشخصيات وواحد مركزي بينهما
1746
01:06:45,166 --> 01:06:46,633
إزالة الشخصية المركزية
1747
01:06:46,633 --> 01:06:48,633
سيكون لدينا شكل العين المزدوجة
1748
01:06:49,100 --> 01:06:50,833
2 خطوط متوازية مع بعضها البعض
1749
01:06:50,966 --> 01:06:52,766
إذا قمت بإضافة حرف واحد آخر
1750
01:06:52,766 --> 01:06:54,066
على الجانب الآخر من الكرسي
1751
01:06:54,100 --> 01:06:55,800
الحصول على الشكل أوه
1752
01:06:56,066 --> 01:06:56,866
الصعوبة
1753
01:06:56,866 --> 01:06:57,733
أن هناك العديد من الممثلين
1754
01:06:57,733 --> 01:07:00,399
والحوارات يمكن أن تذهب في أي اتجاه
1755
01:07:00,633 --> 01:07:01,766
نحن بحاجة إلى أدوات
1756
01:07:01,766 --> 01:07:04,699
للتحكم في مشهد يحتمل أن يكون شديد التعقيد
1757
01:07:04,833 --> 01:07:06,866
لاحظ أن أسهل طريقة هي هذا المشهد
1758
01:07:07,100 --> 01:07:09,633
تصوير الكاميرات التي تواجه الخارج
1759
01:07:09,766 --> 01:07:11,799
إذا كانت هذه الأحرف الثلاثة تتواصل
1760
01:07:12,200 --> 01:07:13,166
ثم سيكون هناك 3 أسطر
1761
01:07:13,400 --> 01:07:14,633
بداخله
1762
01:07:14,633 --> 01:07:17,433
يمكننا التبديل بين الكاميرات كما يحلو لنا
1763
01:07:17,600 --> 01:07:20,766
إذا انتقلنا إلى الخطط فوق الكتف في الخارج
1764
01:07:20,766 --> 01:07:23,333
ثم كل مفتاح سيقطع الخط
1765
01:07:23,766 --> 01:07:26,233
وسيتعين علينا التخطيط للغرف المرجعية
1766
01:07:26,266 --> 01:07:27,766
إذا قمت بتطبيق الخطة الرئيسية
1767
01:07:27,766 --> 01:07:30,533
ثم سيتذكر المشاهد الجغرافيا جيدًا
1768
01:07:30,766 --> 01:07:32,999
وسيكون من الأسهل وضع خطوط القرفصاء
1769
01:07:33,166 --> 01:07:34,899
إذا كان لاحقًا
1770
01:07:34,966 --> 01:07:37,833
عند المغامرة بين الخطوط والطائرات
1771
01:07:38,033 --> 01:07:39,399
سنفقد اتجاهاتنا
1772
01:07:39,400 --> 01:07:42,566
ثم أبسط حل هو العودة إلى الخطة الرئيسية
1773
01:07:42,733 --> 01:07:45,133
حتى لو تسبب في قطع الخطوط
1774
01:07:45,233 --> 01:07:46,366
القاعدة الثالثة
1775
01:07:46,666 --> 01:07:49,299
مجموعات متعددة هي الأفضل على مجموعة واحدة
1776
01:07:49,300 --> 01:07:52,000
هذا ضروري أيضًا لتقليل عدد الكاميرات
1777
01:07:52,166 --> 01:07:55,799
ومن أجل الحفاظ على السلامة المكانية
1778
01:07:57,333 --> 01:08:00,133
أي إذا كان الحوار الرئيسي يجري من قبل رجل باللون الأحمر
1779
01:08:00,133 --> 01:08:00,966
على أي حال نحن
1780
01:08:00,966 --> 01:08:01,699
محصول مثل هذا
1781
01:08:01,700 --> 01:08:05,033
بحيث يتم تضمين الإضافات المجاورة أيضًا في الإطار
1782
01:08:05,033 --> 01:08:08,099
بالإضافة إلى أن المرأة يمكنها أيضًا المشاركة في الحوار
1783
01:08:08,100 --> 01:08:09,100
آخر حكم
1784
01:08:09,100 --> 01:08:09,700
عادة
1785
01:08:09,700 --> 01:08:12,666
سيقود الحوار عددًا صغيرًا من الشخصيات
1786
01:08:12,666 --> 01:08:15,033
الباقي إضافات
1787
01:08:15,066 --> 01:08:17,166
لذلك إذا قمت بإزالة المشاركين غير الضروريين
1788
01:08:17,200 --> 01:08:19,033
سيكون من الأسهل علينا تصوير المشهد
1789
01:08:19,133 --> 01:08:22,699
هنا حوار بين رجل يرتدي سترة وامرأة زرقاء
1790
01:08:23,100 --> 01:08:25,766
أما باقي الأحرف ، فتقوم بإدراج أسطر من وقت لآخر
1791
01:08:25,766 --> 01:08:27,266
دعونا نطبق elform
1792
01:08:27,266 --> 01:08:28,766
الذي ناقشناه سابقًا
1793
01:08:29,200 --> 01:08:32,233
فقط قم بتركيب كاميرتين على الجهة الخلفية الخارجية
1794
01:08:32,233 --> 01:08:33,733
الكاميرا على المخطط الرئيسي
1795
01:08:34,000 --> 01:08:36,400
خطة لرجل أزرق وامرأة حمراء
1796
01:08:36,566 --> 01:08:40,033
بالإضافة إلى مخطط للرجل الأحمر والإضافات المحيطة به
1797
01:08:40,066 --> 01:08:41,433
بدأت بخطة رئيسية
1798
01:08:41,433 --> 01:08:44,766
ننتقل إلى 1 ومن انعكاسات الحوار الرئيسي
1799
01:08:45,600 --> 01:08:46,766
إلى عكس آخر
1800
01:08:47,366 --> 01:08:50,166
ثم القفز فوق الخط إلى تلك الطائرة
1801
01:08:50,633 --> 01:08:51,666
ولهذه الخطة
1802
01:08:52,466 --> 01:08:54,499
العودة إلى الوراء وهلم جرا
1803
01:08:54,733 --> 01:08:57,033
أهم شيء هو تحديد الشكل بشكل صحيح
1804
01:08:57,100 --> 01:08:59,200
التي تقع عليها الجهات الفاعلة الهامة
1805
01:08:59,200 --> 01:09:01,900
عندما يكون من السهل ضبط طريقة التصوير
1806
01:09:01,900 --> 01:09:04,033
سيكون كافيًا لتركيب الكاميرات
1807
01:09:04,033 --> 01:09:06,399
وفقا للخطوط الناتجة
1808
01:09:06,700 --> 01:09:07,900
شاهد تقنية أخرى
1809
01:09:07,900 --> 01:09:09,766
مما يسمح لك بتصوير أي مشهد
1810
01:09:09,800 --> 01:09:12,066
بغض النظر عن مدى تعقيدها
1811
01:09:12,066 --> 01:09:14,466
إذا حدثت المحادثة في جميع أنحاء المشهد
1812
01:09:14,466 --> 01:09:16,833
لا توجد طريقة سهلة للتصوير
1813
01:09:17,466 --> 01:09:20,533
تحتاج إلى تحديد الخطوط الليلية وتعيين الكاميرات مثل هذا
1814
01:09:20,533 --> 01:09:23,166
بحيث تغطي أكبر عدد ممكن من الخطوط الأخرى
1815
01:09:23,166 --> 01:09:25,599
سيؤدي هذا إلى زيادة تشبع المخططات بشكل مؤقت
1816
01:09:25,600 --> 01:09:28,466
الحل الواضح يأتي من الحوار نفسه
1817
01:09:28,466 --> 01:09:31,699
الرئيس في نهاية الطاولة يتحدث إلى المرأة باللون الأزرق
1818
01:09:32,433 --> 01:09:34,433
يتحدث أيضا إلى الرجل ذو الرداء الأحمر
1819
01:09:35,366 --> 01:09:36,566
والنساء باللون الأحمر
1820
01:09:36,633 --> 01:09:39,266
وهي ، بدورها ، تتحدث إلى رجل يرتدي الأحمر
1821
01:09:40,800 --> 01:09:43,633
ثم تعلّق المرأة ذات الرداء الأزرق على خط المرأة
1822
01:09:43,633 --> 01:09:44,433
بالأحمر
1823
01:09:45,200 --> 01:09:47,666
كما يعلق الرجل الأزرق على الأحمر
1824
01:09:47,666 --> 01:09:50,799
ويضيف الرئيس ملاحظته أيضا
1825
01:09:50,800 --> 01:09:52,966
يتم إضافة خطوط لردود فعل الأبطال
1826
01:09:52,966 --> 01:09:55,399
لأن العلاقة بين الشخصيات تتفاقم
1827
01:09:55,766 --> 01:09:58,399
رد إضافي على ملاحظة الرجل الأحمر
1828
01:09:58,533 --> 01:10:00,399
أضف سطرًا هنا
1829
01:10:01,333 --> 01:10:04,099
وهذا رد فعل إضافي لملاحظة المرأة الحمراء
1830
01:10:04,766 --> 01:10:05,666
في بداية المشهد
1831
01:10:05,666 --> 01:10:06,299
أين ستكون الأصول
1832
01:10:06,300 --> 01:10:07,133
لنا هذا الخط
1833
01:10:07,133 --> 01:10:10,466
إضافة لقطة واسعة من فوق كتف المرأة
1834
01:10:10,866 --> 01:10:12,533
أيضا عن قرب لامرأة
1835
01:10:12,966 --> 01:10:14,466
عن قرب من الرئيس
1836
01:10:14,466 --> 01:10:17,799
والتي ستعمل في الحوارات الأخرى أيضًا
1837
01:10:18,633 --> 01:10:21,066
الحوار الرئيسي يجري بين الرئيس
1838
01:10:21,066 --> 01:10:21,933
والشخصيات
1839
01:10:21,933 --> 01:10:23,699
الأحمر مثلث
1840
01:10:23,700 --> 01:10:26,933
أضف 2 بداخله موجهًا للخارج للكاميرا
1841
01:10:27,233 --> 01:10:29,166
جميع الكاميرات الثلاث مناسبة بشكل جيد
1842
01:10:29,166 --> 01:10:30,866
لأنهم داخل المثلث
1843
01:10:31,066 --> 01:10:33,633
للحوار بين الرجال والنساء الحمر
1844
01:10:33,733 --> 01:10:36,333
سنضيف أيضًا بضع كاميرات للخلف الخارجي
1845
01:10:36,433 --> 01:10:39,133
ستحتاج هذه الكاميرات إلى المرور عبر المرجع
1846
01:10:39,133 --> 01:10:41,266
لأننا تجاوزنا هذه الخطوط
1847
01:10:41,733 --> 01:10:43,499
دعونا نلقي نظرة فاحصة على الوضع
1848
01:10:43,700 --> 01:10:44,666
للكاميرات الأخرى
1849
01:10:44,666 --> 01:10:46,299
لتمثيل المشهد بشكل أفضل
1850
01:10:46,300 --> 01:10:48,766
رجل أحمر يتحدث إلى امرأة حمراء
1851
01:10:48,766 --> 01:10:50,733
الرجل الأزرق إضافة تعليقات
1852
01:10:50,733 --> 01:10:54,099
يجب أن تكون الكاميرا بين هذين الخطين النشطين
1853
01:10:54,100 --> 01:10:55,800
نضعها في الخلف
1854
01:10:55,800 --> 01:10:58,866
لتسجيل الدخول وتعليقات الرئيس التالي
1855
01:10:59,466 --> 01:11:01,999
العودة إلى حوار الشخصيات باللون الأحمر
1856
01:11:02,500 --> 01:11:04,933
امرأة باللون الأزرق تتحدث
1857
01:11:05,000 --> 01:11:06,500
لهذين الخطين النشطين
1858
01:11:06,500 --> 01:11:08,833
يجب أن تكون الكاميرا في هذه المنطقة
1859
01:11:09,133 --> 01:11:10,866
قم بتثبيت كاميرا بزاوية واسعة
1860
01:11:10,866 --> 01:11:14,233
لالتقاط أيضًا رد الفعل المقلد لمادة إضافية
1861
01:11:14,466 --> 01:11:16,766
وإلا فإنك ستحتاج إلى خطة منفصلة لهذا الغرض
1862
01:11:17,133 --> 01:11:19,733
بالإضافة إلى أن هذا المقال يظهر أيضًا رد فعله
1863
01:11:19,733 --> 01:11:21,199
في عملية الحوار
1864
01:11:21,266 --> 01:11:23,299
ننتقل من حوار الرجل الأحمر
1865
01:11:23,300 --> 01:11:25,933
ضع الكاميرا هنا خارج كلا الخطين
1866
01:11:27,100 --> 01:11:28,333
أزل الخطوط وانظر
1867
01:11:28,333 --> 01:11:31,433
أن كل كاميرا مفيدة قدر الإمكان
1868
01:11:31,433 --> 01:11:32,666
نقطة فعالة
1869
01:11:33,000 --> 01:11:34,400
تخطيط الكاميرا
1870
01:11:34,400 --> 01:11:36,200
مناسب فقط لهذا المشهد
1871
01:11:36,466 --> 01:11:37,966
إذا كان الحوار مختلفًا
1872
01:11:37,966 --> 01:11:40,266
ثم يجب إعادة رسم المخطط.
1873
01:11:40,666 --> 01:11:43,399
بعد تصوير الحوار من قبل رئيس قناة الزرقاء
1874
01:11:43,400 --> 01:11:45,700
امرأة يتحدث إلى رجل أحمر
1875
01:11:47,033 --> 01:11:48,833
بعد المرأة ذات الرداء الأحمر
1876
01:11:50,700 --> 01:11:52,700
الرجل ذو الرداء الأحمر يتحدث
1877
01:11:52,700 --> 01:11:54,800
وتوجه المرأة انتباهها إليه
1878
01:11:55,533 --> 01:11:57,933
التبديل بين الانعكاسات الخارجية
1879
01:11:57,933 --> 01:12:00,866
الذي يصف موقع الأبطال بشكل كامل
1880
01:12:01,333 --> 01:12:02,966
الآن أنت بحاجة لإظهار رئيس مجلس الإدارة
1881
01:12:02,966 --> 01:12:04,433
من يستمع إلى الحوار
1882
01:12:04,666 --> 01:12:07,533
لكن عليك العودة داخل المثلث الرئيسي
1883
01:12:09,033 --> 01:12:10,599
الرئيس يستمع
1884
01:12:12,133 --> 01:12:13,299
تقول المرأة
1885
01:12:14,033 --> 01:12:16,233
امرأة باللون الأزرق تتحدث
1886
01:12:20,266 --> 01:12:22,866
رجل يرتدي الأحمر يقول شيئًا لامرأة زرقاء
1887
01:12:23,266 --> 01:12:25,666
الآن الرجل الأزرق يتكلم
1888
01:12:26,333 --> 01:12:28,333
رد أحمر يتحول إليه
1889
01:12:29,466 --> 01:12:33,466
تشير الزائدة من اللقطة السابقة إلى الرجل الأزرق
1890
01:12:34,533 --> 01:12:36,066
يقول الرجل الأحمر
1891
01:12:36,066 --> 01:12:36,866
إضافي
1892
01:12:37,433 --> 01:12:39,566
عبوس إضافي في نهاية الجدول
1893
01:12:40,933 --> 01:12:44,266
التي تقول لها المرأة الحمراء سطرًا آخر
1894
01:12:44,933 --> 01:12:47,799
يتحول رئيس مجلس الإدارة إلى المرأة ذات الرداء الأزرق
1895
01:12:49,566 --> 01:12:50,666
وما إلى ذلك وهلم جرا
1896
01:12:51,600 --> 01:12:53,233
يتم وضع الكاميرات هكذا
1897
01:12:53,233 --> 01:12:56,233
لتتناسب مع الحد الأقصى لعدد الأسطر
1898
01:12:56,400 --> 01:12:58,533
لتغطية الحد الأقصى
1899
01:12:58,733 --> 01:13:00,699
حتى تتمكن من تصوير المشاهد حتى تلك
1900
01:13:00,700 --> 01:13:02,100
حيث يوجد الكثير من الخطوط
1901
01:13:02,566 --> 01:13:04,466
شكله شائع جدا
1902
01:13:04,466 --> 01:13:05,266
في هذه الحالة
1903
01:13:05,266 --> 01:13:06,899
تحتاج إلى استخدام قواعد التصوير
1904
01:13:06,900 --> 01:13:08,833
عدد كبير من الشخصيات
1905
01:13:08,833 --> 01:13:11,933
إزالة الرئيس والحصول على شكل العين المزدوجة
1906
01:13:12,066 --> 01:13:14,233
طريقة العمل لا تزال كما هي
1907
01:13:14,333 --> 01:13:15,733
كما في الشكل
1908
01:13:15,733 --> 01:13:18,299
عند وجود أحرف من طرفي الجدول
1909
01:13:18,666 --> 01:13:21,066
إذا كانت الشخصيات قريبة جدًا من بعضها البعض
1910
01:13:21,100 --> 01:13:23,833
السبيل الوحيد للخروج هو تثبيت الكاميرات في الخارج
1911
01:13:24,033 --> 01:13:26,199
هذا الترتيب مناسب لأي نوع
1912
01:13:26,200 --> 01:13:27,533
لكننا نستخدم النموذج
1913
01:13:27,533 --> 01:13:29,433
لأنه مغلق تمامًا
1914
01:13:29,566 --> 01:13:32,433
أزل حرفًا واحدًا واحصل على الصيغة
1915
01:13:32,566 --> 01:13:33,766
سيكون من الأسهل علينا التصوير
1916
01:13:33,800 --> 01:13:36,733
سيكون من الأسهل إزالة الإطارات الداخلية للحوار على سبيل المثال
1917
01:13:36,733 --> 01:13:38,099
إذا بدأنا بخطة رئيسية
1918
01:13:38,100 --> 01:13:42,166
هذه هي أسهل طريقة لاختيار سطر واحد أو سطرين
1919
01:13:42,533 --> 01:13:43,499
وكاميرات الموقع
1920
01:13:43,500 --> 01:13:46,266
أنا أتفق معهم
1921
01:13:46,266 --> 01:13:49,066
أن الحوار الرئيسي بين الرجل في السترة
1922
01:13:49,066 --> 01:13:50,366
وامرأة باللون الأحمر
1923
01:13:50,800 --> 01:13:53,666
ضع الكاميرا خلف كتف الرجل
1924
01:13:53,966 --> 01:13:55,433
عن قرب لامرأة
1925
01:13:55,966 --> 01:13:58,199
والعكس الداخلي عن قرب على الرجل
1926
01:13:58,600 --> 01:13:59,366
بقية المشهد
1927
01:13:59,366 --> 01:14:01,599
سنطلق النار باستخدام رجل يرتدي بدلة
1928
01:14:01,600 --> 01:14:02,633
كنقاط ارتكاز
1929
01:14:03,466 --> 01:14:04,066
shod مجانا
1930
01:14:04,066 --> 01:14:06,733
لمجموعة مكونة من شخصيتين باللون الأزرق وامرأة باللون الأحمر
1931
01:14:06,800 --> 01:14:09,666
سنطلق النار على رجل أحمر بكاميرا على كتفه
1932
01:14:10,333 --> 01:14:13,366
يمكنك إضافة المزيد من الكاميرات إذا كنت بحاجة إلى لقطات مقربة
1933
01:14:14,600 --> 01:14:15,866
في مرحلة التثبيت سوف نقرر
1934
01:14:15,866 --> 01:14:18,699
هل يستحق استخدام هذه الكاميرا لعكس الاتجاه
1935
01:14:19,166 --> 01:14:20,966
بين كل هذه الكاميرات
1936
01:14:20,966 --> 01:14:22,633
يمكننا التبديل بحرية
1937
01:14:22,866 --> 01:14:25,599
ولكن عند التبديل بين هاتين الكاميرتين وهذا
1938
01:14:25,600 --> 01:14:26,900
قد تنشأ مشاكل
1939
01:14:26,900 --> 01:14:28,733
بدءًا من المخطط الخارجي فوق الكتف
1940
01:14:28,733 --> 01:14:30,966
وانتقل إلى لقطات مقرّبة لامرأة ترتدي أحمر
1941
01:14:31,866 --> 01:14:33,766
يضيف الرجل الأحمر ملاحظات
1942
01:14:33,966 --> 01:14:36,766
اذهب إلى الجانب الخلفي لرجل يرتدي سترة
1943
01:14:37,166 --> 01:14:38,899
إذا قمت بالتبديل إلى الدردشة المجانية
1944
01:14:39,266 --> 01:14:41,299
ثم يكون الدور حادًا جدًا
1945
01:14:41,433 --> 01:14:43,466
لذا نعود إلى الاتجاه المعاكس الداخلي
1946
01:14:43,733 --> 01:14:45,666
انتقل إلى الخطة فوق الكتف
1947
01:14:46,166 --> 01:14:47,566
ثم إلى فراي شات
1948
01:14:48,500 --> 01:14:50,266
عن قرب لامرأة باللون الأزرق
1949
01:14:51,833 --> 01:14:53,566
عن قرب لامرأة باللون الأحمر
1950
01:14:54,033 --> 01:14:55,966
لقطة فوق كتف الرجل ذو الرداء الأحمر
1951
01:14:56,366 --> 01:14:59,399
وما إلى ذلك بسبب حقيقة أننا اخترنا سطرًا واحدًا
1952
01:14:59,766 --> 01:15:02,299
تمكنا من إظهار معظم السعر من الخارج
1953
01:15:02,366 --> 01:15:04,066
وتمكنوا أيضًا من عرض لقطات مقربة
1954
01:15:04,066 --> 01:15:05,899
البقاء على نفس الجانب من الخط
1955
01:15:07,100 --> 01:15:10,633
إطلاق النار على شخصيات متباينة على الأرجح
1956
01:15:10,633 --> 01:15:12,599
1 من أصعب المواقف في التصوير
1957
01:15:12,600 --> 01:15:15,300
هذا عندما تنتشر الشخصيات في جميع أنحاء المشهد
1958
01:15:16,333 --> 01:15:17,699
أول شيء يجب ملاحظته
1959
01:15:17,700 --> 01:15:18,733
ماذا لو كان ذلك ممكنا
1960
01:15:18,733 --> 01:15:20,933
من الأفضل تغيير موقع الشخصيات
1961
01:15:20,933 --> 01:15:22,533
حتى لا يتشتتوا
1962
01:15:22,733 --> 01:15:25,466
لكن دعنا نقول أن الأحرف يجب أن تكون مثل هذا بالضبط
1963
01:15:25,466 --> 01:15:26,699
كيف يتم تحديد موقعهم
1964
01:15:26,700 --> 01:15:29,366
هدفنا هو تقليل عدد الخطوط
1965
01:15:29,666 --> 01:15:30,966
المجموعة الأولى الشخصيات
1966
01:15:30,966 --> 01:15:33,499
التي هي في الجوار ومن أجل البساطة سنقوم بذلك
1967
01:15:34,000 --> 01:15:36,633
العمل معهم كحرف واحد مثل
1968
01:15:36,633 --> 01:15:39,199
على سبيل المثال في هذه الحالة بالضبط نفس الشيء هنا
1969
01:15:39,833 --> 01:15:42,299
ثانيًا ، يجب أن تكون دقيقًا ومبكرًا قدر الإمكان
1970
01:15:42,300 --> 01:15:43,766
تحديد مركز المشهد
1971
01:15:44,066 --> 01:15:44,866
في هذا المشهد
1972
01:15:44,866 --> 01:15:48,099
يتم الحصول على الحوار الرئيسي بين هذه الشخصيات الثلاثة
1973
01:15:48,100 --> 01:15:50,900
والنماذج التي يمكن إزالتها بالكاميرات من الداخل
1974
01:15:51,333 --> 01:15:54,066
من أجل حوار بين رجل يرتدي الأحمر ورجل أسود
1975
01:15:54,066 --> 01:15:56,366
يمكن استخدام 2 عاكسات خارجية
1976
01:15:56,666 --> 01:15:58,933
الذي سننتقل بينه
1977
01:15:59,166 --> 01:16:01,233
لإظهار المرأة باللون الأحمر
1978
01:16:01,300 --> 01:16:03,133
تطبيق الشكل الإلكتروني للنموذج
1979
01:16:03,433 --> 01:16:06,166
ووضع الكاميرا بمحاذاة الخط لالتقاط صورة مقربة
1980
01:16:06,766 --> 01:16:08,433
لإظهار المرأة باللون الأزرق
1981
01:16:08,433 --> 01:16:09,999
قم بتطبيق النموذج L. مرة أخرى
1982
01:16:10,233 --> 01:16:13,033
ثم ضع الكاميرا الخطية مرة أخرى للحصول على لقطة مقربة
1983
01:16:13,266 --> 01:16:14,333
يبدو أن كل شيء يكون على ما يرام
1984
01:16:14,333 --> 01:16:15,699
ولكن بقيمة مكانية
1985
01:16:15,700 --> 01:16:16,833
قد تنشأ مشاكل
1986
01:16:16,833 --> 01:16:18,866
لأن هناك خطط كبيرة في كل مكان تقريبًا
1987
01:16:19,300 --> 01:16:21,700
لتجنب المشاكل ، سنقوم أيضًا بترتيب كاميرات مثل هذه
1988
01:16:21,700 --> 01:16:23,300
لتغطية مجموعات متعددة
1989
01:16:23,566 --> 01:16:25,766
هذه الأحرف الثلاثة تخلق نموذجًا ذكاءً
1990
01:16:26,066 --> 01:16:28,399
دعونا نطلق النار عليهم بكاميرا فوق الكتف مثل هذا
1991
01:16:28,400 --> 01:16:30,666
لتضمين امرأة في الخلفية
1992
01:16:30,900 --> 01:16:32,766
أرسل صورة مقرّبة لرجل يرتدي الأحمر
1993
01:16:32,766 --> 01:16:35,933
بحيث تدخل المرأة في الإطار وعليها أيضًا
1994
01:16:36,933 --> 01:16:38,499
تعطيك كاميرا واحدة أخرى
1995
01:16:38,500 --> 01:16:40,600
وبصورة مقرّبة لرجل يرتدي أحمر
1996
01:16:40,600 --> 01:16:42,966
حتى تظهر المرأة ذات الرداء الأزرق في الخلفية
1997
01:16:43,466 --> 01:16:45,666
أخيرًا ، دعنا نضع خطة رئيسية
1998
01:16:45,666 --> 01:16:47,533
من الأفضل أن تفعل ذلك في النهاية
1999
01:16:47,533 --> 01:16:49,699
للتحضير لانتقال سلس من الخطة الرئيسية
2000
01:16:49,700 --> 01:16:51,033
إلى أول لقطة مقرّبة
2001
01:16:51,200 --> 01:16:52,600
ستكون هذه هي المرة الأولى التي تقترب فيها
2002
01:16:52,600 --> 01:16:54,766
لذلك تقع الخطة الرئيسية هنا
2003
01:16:55,266 --> 01:16:57,133
إذا كانت الخطة الرئيسية ستوضع هنا
2004
01:16:57,133 --> 01:16:58,999
ثم على مزيد من الانتقال نحن
2005
01:16:59,000 --> 01:17:00,700
كنا قد عبرنا الخط على أي حال
2006
01:17:01,233 --> 01:17:02,433
ابدأ بخطة رئيسية
2007
01:17:02,433 --> 01:17:05,099
صورة مقرّبة لرجل يرتدي بدلة
2008
01:17:05,533 --> 01:17:07,633
عكس الخارجي للرجل الأحمر
2009
01:17:08,433 --> 01:17:10,566
عكسي خارجي على رجل في
2010
01:17:10,566 --> 01:17:13,599
بدلة و صورة مقرّبة لرجل يرتدي الأحمر
2011
01:17:13,733 --> 01:17:15,233
لإظهار المرأة باللون الأزرق
2012
01:17:15,233 --> 01:17:18,099
استخدم أولاً الصورة المقربة مع الرجل ذي الرداء الأحمر
2013
01:17:18,733 --> 01:17:20,966
رجل يرتدي بدلة يلتفت إليها
2014
01:17:21,000 --> 01:17:23,800
ثم نستخدم صورة مقرّبة لامرأة ترتدي اللون الأزرق
2015
01:17:24,266 --> 01:17:26,466
دعونا نجرب أشكال sal
2016
01:17:26,466 --> 01:17:29,199
لعبور الخط
2017
01:17:29,300 --> 01:17:31,333
التحول إلى رجل يرتدي بدلة
2018
01:17:31,633 --> 01:17:34,433
سطر بدء السطر الأصلي نشط
2019
01:17:34,533 --> 01:17:37,166
ولكن يمكنك أيضًا استخدام الانتقال إلى امرأة باللون الأزرق
2020
01:17:37,800 --> 01:17:40,233
الرجل ذو الرداء الأحمر يتحول إلى الرجل ذو الرداء الأزرق
2021
01:17:40,633 --> 01:17:42,633
ونعرضه للمرة الأولى
2022
01:17:43,133 --> 01:17:44,899
ننتقل بين الرجال
2023
01:17:44,900 --> 01:17:47,200
وبالتالي يظهر الخط الفاصل بينهما
2024
01:17:47,633 --> 01:17:49,833
ولكن حتى مع ذلك يمكننا تجاوز الخط
2025
01:17:49,833 --> 01:17:52,066
وتظهر امرأة باللون الأحمر عن قرب
2026
01:17:52,233 --> 01:17:54,799
ومن ثم يصبح من السهل العودة إلى الرجل ذي الرداء الأزرق
2027
01:17:56,900 --> 01:17:59,233
نهاية المجلد الأول
186013
Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.