Would you like to inspect the original subtitles? These are the user uploaded subtitles that are being translated:
1
00:00:01,266 --> 00:00:03,200
давайте поговорим о редакторе кривых
2
00:00:04,766 --> 00:00:08,000
редактор кривых нюк недоступен в новом графе во вкладке
3
00:00:11,400 --> 00:00:13,533
вот тут редактор кривых и дообщит
4
00:00:16,200 --> 00:00:17,000
это он
5
00:00:17,833 --> 00:00:19,500
на данный момент тут ничего нет
6
00:00:19,700 --> 00:00:21,900
потому что нет никаких анимаций в композиции
7
00:00:22,500 --> 00:00:24,433
и никаких данных в него не идёт
8
00:00:27,133 --> 00:00:30,033
давайте я расскажу вам о параметрах редактора кривых
9
00:00:31,200 --> 00:00:32,533
сначала ось слева
10
00:00:32,933 --> 00:00:34,233
она обозначает значение
11
00:00:34,766 --> 00:00:37,633
а горизонтальная ось это фреймы или время
12
00:00:38,333 --> 00:00:40,933
эта жёлтая полоска обозначает текущую позицию
13
00:00:41,733 --> 00:00:43,500
сейчас мы на 22-ом фрейме
14
00:00:43,933 --> 00:00:44,866
и тут тоже самое
15
00:00:45,533 --> 00:00:47,833
можно потянуть полоску за верх или низ
16
00:00:48,533 --> 00:00:50,633
и курсор меняется на вот такую стрелочку
17
00:00:51,066 --> 00:00:53,233
показывающую направление перемещения
18
00:00:54,000 --> 00:00:54,766
и как вы видите
19
00:00:54,766 --> 00:00:56,333
ползунок сверху также меняется
20
00:00:59,366 --> 00:01:00,866
можно менять его и сверху тоже
21
00:01:04,966 --> 00:01:06,200
мы также можем приближать
22
00:01:06,300 --> 00:01:08,900
и перемещаться внутри него с помощью обычных действий
23
00:01:08,966 --> 00:01:09,766
в нюке
24
00:01:10,166 --> 00:01:11,100
альт плюс клик
25
00:01:11,366 --> 00:01:12,166
чтобы перемещать
26
00:01:13,033 --> 00:01:14,700
альт плюс средняя кнопка мыши
27
00:01:15,133 --> 00:01:16,333
можно изменять масштаб
28
00:01:24,266 --> 00:01:26,266
можно изменять масштаб и по горизонтали
29
00:01:26,433 --> 00:01:27,233
и по вертикали
30
00:01:35,166 --> 00:01:36,700
давайте перейдем в нудовый граф
31
00:01:38,633 --> 00:01:40,700
и сейчас я проанимирую этот круг
32
00:01:43,900 --> 00:01:45,000
идём в нот трансформ
33
00:01:49,633 --> 00:01:51,433
теперь делаем перемещение по икс
34
00:01:51,566 --> 00:01:52,366
это горизонталь
35
00:01:52,766 --> 00:01:53,900
игрек и вертикаль
36
00:01:57,433 --> 00:01:59,233
кликаем по иксам и задаем кей
37
00:02:00,400 --> 00:02:03,800
он на 1-ом фрейме двигаем ползунок до 50-ого
38
00:02:05,533 --> 00:02:07,433
изменяем значение до вот такого
39
00:02:12,900 --> 00:02:15,266
даже не нужно жать сеткей ещё раз
40
00:02:15,733 --> 00:02:17,533
потому что это делается автоматически
41
00:02:19,333 --> 00:02:20,733
и теперь у нас есть анимация
42
00:02:30,000 --> 00:02:31,766
сделаем тут регион интереса
43
00:02:42,166 --> 00:02:42,966
вот так
44
00:02:44,733 --> 00:02:45,633
активируем прокси
45
00:02:50,433 --> 00:02:51,233
супер
46
00:02:52,833 --> 00:02:54,600
теперь у нас есть вот такая анимация
47
00:02:58,833 --> 00:03:00,866
сократим фреймы до 50 фреймов
48
00:03:06,866 --> 00:03:08,200
и теперь можно её проиграть
49
00:03:13,033 --> 00:03:13,833
вот так
50
00:03:16,333 --> 00:03:17,133
допустим мы хотим
51
00:03:17,166 --> 00:03:18,633
чтобы анимация шла по-другому
52
00:03:19,233 --> 00:03:21,400
для этого можно использовать редактор кривых
53
00:03:25,400 --> 00:03:27,000
а в нём есть нот трансформ 1
54
00:03:29,666 --> 00:03:31,600
и у него есть параметр по перемещению
55
00:03:32,166 --> 00:03:33,566
и у него есть ось икс
56
00:03:37,433 --> 00:03:39,166
эти значения представлены тут
57
00:03:45,533 --> 00:03:47,500
тут видно что мы начинаем вот с такого значения
58
00:03:48,000 --> 00:03:49,133
а заканчиваем вот этим
59
00:03:52,733 --> 00:03:54,133
и здесь линейное движение
60
00:03:58,166 --> 00:03:59,800
и если я хочу модифицировать это
61
00:04:03,966 --> 00:04:05,566
то можно сместить этот график
62
00:04:05,900 --> 00:04:07,266
выбрав 2 эти точки
63
00:04:08,566 --> 00:04:09,966
помещаем курсор в центр
64
00:04:10,300 --> 00:04:11,866
и он изменился на перемещение
65
00:04:18,533 --> 00:04:19,933
и можно изменять тайминг
66
00:04:23,100 --> 00:04:24,833
если посмотреть на Вивер то видно
67
00:04:24,900 --> 00:04:26,366
что кейфреймы перемещаются
68
00:04:31,766 --> 00:04:33,200
возвращаем на 1-ый фрейм
69
00:04:35,333 --> 00:04:37,000
также можно двигать и по вертикали
70
00:04:37,666 --> 00:04:39,100
это изменит и в оппозицию
71
00:04:43,366 --> 00:04:44,333
это может быть полезно
72
00:04:44,333 --> 00:04:47,000
если вы хотите изменить диапазон анимированных фреймов
73
00:04:58,500 --> 00:05:01,433
вот так 1-ые 10 фреймов ничего не происходит
74
00:05:01,766 --> 00:05:02,866
а потом идёт анимация
75
00:05:08,266 --> 00:05:10,133
можно также изменить самозначение
76
00:05:10,666 --> 00:05:12,033
сдвинув вверх вниз
77
00:05:24,366 --> 00:05:25,200
обновим длину
78
00:05:31,733 --> 00:05:34,100
теперь проигрывается от 0 до 60
79
00:05:37,900 --> 00:05:39,533
и 1-ые 10 фреймов пусто
80
00:05:39,933 --> 00:05:41,700
затем движение и остановка
81
00:05:50,600 --> 00:05:52,400
мы также можем масштабировать анимацию
82
00:05:58,133 --> 00:05:58,966
вот таким образом
83
00:05:59,033 --> 00:06:00,000
изменяет размер
84
00:06:10,066 --> 00:06:11,900
также можно изменять танген с кривой
85
00:06:19,733 --> 00:06:21,233
вот тут есть такая красная линия
86
00:06:24,933 --> 00:06:26,133
допустим мы хотим
87
00:06:26,133 --> 00:06:28,800
чтобы движение было статичным 1-ые пару фреймов
88
00:06:29,333 --> 00:06:32,066
а затем резко анимировалось и резко останавливалось
89
00:06:37,933 --> 00:06:40,000
так анимация будет более естественной
90
00:06:40,500 --> 00:06:42,633
так что берём тангенс и смещаем его
91
00:06:49,400 --> 00:06:50,200
вот так
92
00:06:53,200 --> 00:06:54,300
и тоже самое тут
93
00:06:58,233 --> 00:07:00,466
и теперь у нас гладкие кривые в начале и в конце
94
00:07:03,466 --> 00:07:05,533
1-ые 10 фреймов ничего не происходит
95
00:07:05,900 --> 00:07:08,066
и вместо резкого смещения у нас будет гладкое
96
00:07:08,266 --> 00:07:09,066
перемещение
97
00:07:18,200 --> 00:07:19,700
он начнёт движение медленно
98
00:07:20,000 --> 00:07:21,866
а потом ускорится и затормозится
99
00:07:26,900 --> 00:07:27,700
вот так
100
00:07:36,733 --> 00:07:39,500
очень мощный инструмент для быстрого изменения анимации
101
00:07:42,933 --> 00:07:44,766
даже не нужно изменять кучу значений
102
00:07:55,133 --> 00:07:56,666
также мы можем делать вот что
103
00:08:01,266 --> 00:08:03,000
мы можем добавлять кейфреймы
104
00:08:04,066 --> 00:08:05,800
давайте увеличим регион интереса
105
00:08:09,266 --> 00:08:11,033
допустим мы хотим чтобы он подскакивал
106
00:08:13,066 --> 00:08:15,200
это можно сделать с помощью кей фрейма тут
107
00:08:18,266 --> 00:08:19,800
на 20-ом он должен быть тут
108
00:08:21,933 --> 00:08:23,433
и кривая сразу же и меняется
109
00:08:26,900 --> 00:08:28,300
на 40-ом вот тут
110
00:08:30,066 --> 00:08:30,866
но как вы видите
111
00:08:30,933 --> 00:08:32,533
он двигается только по оси иксов
112
00:08:33,000 --> 00:08:35,433
потому что для игрека мы не активировали кейфреймы
113
00:08:38,100 --> 00:08:39,366
идём на 10-ый фрейм
114
00:08:39,666 --> 00:08:40,933
активируем кейфреймы
115
00:08:43,566 --> 00:08:45,500
и теперь тут икс игрек
116
00:08:48,433 --> 00:08:50,533
и сразу появилась линия видите
117
00:08:50,633 --> 00:08:52,300
она показывает перемещение круга
118
00:08:59,166 --> 00:08:59,966
вот так
119
00:09:14,366 --> 00:09:16,233
если я хочу можно выбрать только 1 ось
120
00:09:24,500 --> 00:09:26,266
допустим мы хотим изменить его позицию
121
00:09:30,033 --> 00:09:30,433
допустим
122
00:09:30,433 --> 00:09:32,833
мы не хотим чтобы он двигался выше этого крестика
123
00:09:35,033 --> 00:09:38,066
мы можем перейти на 20-ый фрейм и опустить его вниз
124
00:09:39,433 --> 00:09:40,666
но когда я делаю это
125
00:09:41,166 --> 00:09:42,800
он сдвигается и в стороны тоже
126
00:09:45,466 --> 00:09:48,400
а можно просто зайти в 8 игреков в редакторе кривых
127
00:09:50,733 --> 00:09:51,533
выбрать точку
128
00:09:54,566 --> 00:09:55,366
издвинуть её
129
00:09:56,333 --> 00:09:57,466
когда я буду её двигать
130
00:09:57,666 --> 00:09:59,800
движение будет заблокировано на 1 ось
131
00:10:03,900 --> 00:10:04,800
то бишь можно двигать
132
00:10:04,966 --> 00:10:07,133
только в противоположных друг другу направлениях
133
00:10:13,033 --> 00:10:16,066
это потому что 1-ое движение тут было вверх и вниз
134
00:10:18,966 --> 00:10:20,066
сдвигаем вот так
135
00:10:22,300 --> 00:10:23,866
также можно двигать вправо и влево
136
00:10:28,833 --> 00:10:30,600
если я хочу убрать этот механизм
137
00:10:30,933 --> 00:10:32,566
можно зажать кнопку Control
138
00:10:38,800 --> 00:10:41,000
и ещё можно изменить значение кейфреймов
139
00:10:41,833 --> 00:10:43,300
это с помощью клика по ним
140
00:10:43,466 --> 00:10:45,066
после этого появляется значение
141
00:10:45,433 --> 00:10:47,100
и можно вручную вписать значение
142
00:10:50,966 --> 00:10:53,466
допустим я хочу задать его сам на вот такое
143
00:10:57,933 --> 00:10:58,733
кликаем по точке
144
00:11:02,400 --> 00:11:04,100
кликаем по значению игрека
145
00:11:05,666 --> 00:11:06,466
и задаю
146
00:11:10,066 --> 00:11:10,866
вот так
147
00:11:14,333 --> 00:11:16,133
ещё можно модифицировать кривые с помощью
148
00:11:16,366 --> 00:11:17,300
ручного рисования
149
00:11:19,966 --> 00:11:21,866
допустим мы хотим такие дикие скачки
150
00:11:27,800 --> 00:11:29,566
и вместо того чтобы делать кучу кей
151
00:11:29,566 --> 00:11:32,566
фреймов можно зажать контрл альт шифт
152
00:11:34,500 --> 00:11:35,800
и начать рисовать их
153
00:11:38,566 --> 00:11:39,366
вот так
154
00:11:43,500 --> 00:11:44,433
и вот таким образом
155
00:11:44,500 --> 00:11:45,900
я вручную их нарисовал
156
00:11:46,400 --> 00:11:47,200
давайте посмотрим
157
00:12:02,933 --> 00:12:05,133
можно подредактировать их если надо
158
00:12:12,300 --> 00:12:14,600
можно изменять их во время проигрывания
159
00:12:18,700 --> 00:12:21,733
но это использует больше веществительных мощностей
160
00:12:23,633 --> 00:12:25,566
это были базовые основы редактора кривых
161
00:12:26,100 --> 00:12:28,300
и есть возможность импорта и экспорта
162
00:12:28,600 --> 00:12:29,766
добавления выражений
163
00:12:33,333 --> 00:12:35,833
ну это слишком продвинутые функции для данного курса
164
00:12:36,300 --> 00:12:37,633
их я рассказывать не буду
165
00:12:40,033 --> 00:12:40,833
но если хотите
166
00:12:41,233 --> 00:12:43,500
можете поискать информацию об этом сами
167
00:12:45,000 --> 00:12:46,866
далее мы переходим к дом щит
15484
Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.