Would you like to inspect the original subtitles? These are the user uploaded subtitles that are being translated:
1
00:00:00,500 --> 00:00:02,600
всем привет добро пожаловать на 2-ое занятие
2
00:00:03,333 --> 00:00:05,733
в этом видео мы создадим черновую композицию
3
00:00:05,966 --> 00:00:06,799
всех сетей элементов
4
00:00:06,866 --> 00:00:10,399
которые мы хотим добавить в наш кадр на этой неделе
5
00:00:10,966 --> 00:00:12,099
что ж давайте приступим
6
00:00:13,033 --> 00:00:15,499
что ж переходим к работе над черновой композицией
7
00:00:16,933 --> 00:00:18,866
вот на чём мы остановились на прошлой неделе
8
00:00:19,833 --> 00:00:21,599
я просто немного организовал дерево нот
9
00:00:22,233 --> 00:00:24,166
итак подготовительная работа у нас завершена
10
00:00:24,266 --> 00:00:26,633
и можно приступить к созданию черновой композиции
11
00:00:28,966 --> 00:00:30,866
нужно провести этот этап
12
00:00:31,200 --> 00:00:33,833
стоит провести этот этап перед тем как мы
13
00:00:34,366 --> 00:00:38,133
приступим к полномасштабной работе с ротоскопированием
14
00:00:39,400 --> 00:00:41,333
с Мэд пэйтингом и так далее
15
00:00:41,500 --> 00:00:43,633
что ж нахожу нужные нам элементы
16
00:00:43,966 --> 00:00:45,466
выбираю Си Джи рендерс
17
00:00:49,100 --> 00:00:50,666
можно добавлять элементы по 1
18
00:00:51,400 --> 00:00:53,066
однако как мне кажется
19
00:00:53,733 --> 00:00:54,733
гораздо проще
20
00:00:55,533 --> 00:00:56,633
перейти в проводнике
21
00:00:58,133 --> 00:01:00,999
и просто несколько элементов перетянуть и добавить
22
00:01:02,133 --> 00:01:04,033
в композицию вот я выбираю статую
23
00:01:04,866 --> 00:01:06,066
вторичные элементы
24
00:01:06,466 --> 00:01:09,633
вот добавляю все эти элементы сюда в нашу композицию
25
00:01:09,666 --> 00:01:10,899
давайте посмотрим на них
26
00:01:12,400 --> 00:01:13,566
так вот статуя
27
00:01:15,833 --> 00:01:17,699
мы её добавим вот сюда на передний план
28
00:01:19,066 --> 00:01:20,333
давайте сразу добавим её
29
00:01:21,766 --> 00:01:22,899
вот таким вот образом
30
00:01:23,333 --> 00:01:24,399
при помощи надо мерч
31
00:01:28,100 --> 00:01:29,000
угу мы видим
32
00:01:29,000 --> 00:01:29,800
что эта статуя
33
00:01:30,000 --> 00:01:33,066
она находится между этими 2 скалами
34
00:01:34,400 --> 00:01:35,233
мы сразу
35
00:01:36,166 --> 00:01:38,166
поработаем с этими элементами
36
00:01:38,166 --> 00:01:39,666
у нас есть рота для
37
00:01:40,533 --> 00:01:41,333
этих
38
00:01:42,100 --> 00:01:45,733
скал давайте я перенесу эту группу нот сюда ниже
39
00:01:47,700 --> 00:01:49,033
вот наш фон
40
00:01:50,066 --> 00:01:50,866
это
41
00:01:51,800 --> 00:01:53,233
элементы отмеченной красным
42
00:01:56,800 --> 00:01:58,133
вот у нас сейчас только фон
43
00:02:00,066 --> 00:02:01,433
так добавляю нод энд рольч
44
00:02:03,900 --> 00:02:04,700
использую
45
00:02:05,233 --> 00:02:06,033
нод эдот
46
00:02:13,666 --> 00:02:16,099
добавлю также лейбл baggrounda ocформation
47
00:02:16,166 --> 00:02:17,099
чтобы нам было понятнее
48
00:02:17,266 --> 00:02:18,066
с чем мы работаем
49
00:02:21,200 --> 00:02:22,000
хорошо
50
00:02:23,033 --> 00:02:24,066
итак вот у нас на
51
00:02:25,033 --> 00:02:27,033
отдельно есть скала на переднем плане
52
00:02:28,566 --> 00:02:29,866
добавим её также сюда
53
00:02:31,000 --> 00:02:32,833
и сведем нашу статую
54
00:02:34,700 --> 00:02:35,500
вот
55
00:02:35,900 --> 00:02:38,866
теперь скал на передний плане закрывает собой
56
00:02:38,866 --> 00:02:41,066
накладывается визуально на статую
57
00:02:43,866 --> 00:02:44,666
угу
58
00:02:45,533 --> 00:02:46,133
теперь копирую
59
00:02:46,133 --> 00:02:47,266
вставлю esteem napp
60
00:02:48,866 --> 00:02:51,299
ниже статуя это нужно для того
61
00:02:51,300 --> 00:02:54,000
чтобы у нас был верный ангист торт на алиментах
62
00:02:56,733 --> 00:02:58,333
нам все слои не нужны
63
00:02:58,700 --> 00:02:59,566
поэтому я меняю
64
00:03:00,066 --> 00:03:01,799
и выбираю в Юве эр Джи Би
65
00:03:03,300 --> 00:03:04,700
хорошо сводим ноды
66
00:03:07,233 --> 00:03:08,433
переношу элементы ниже
67
00:03:11,933 --> 00:03:14,799
теперь перейду к сведению элементов на фоне
68
00:03:15,200 --> 00:03:16,033
вот у нас
69
00:03:16,533 --> 00:03:18,833
вот это элементы двигателя космического корабля
70
00:03:19,633 --> 00:03:20,899
вот корабль сам
71
00:03:20,966 --> 00:03:23,733
тут свожу эти элементы между собой
72
00:03:25,433 --> 00:03:27,599
так мы также видим пыли на земле
73
00:03:28,200 --> 00:03:29,400
сведём это тоже
74
00:03:31,800 --> 00:03:32,600
отлично
75
00:03:33,833 --> 00:03:35,899
и вот тут корабль покрупнее
76
00:03:39,600 --> 00:03:41,266
и также видим следы на земле
77
00:03:42,966 --> 00:03:44,833
свожу корабль
78
00:03:46,000 --> 00:03:47,400
и элементы на земле
79
00:03:51,366 --> 00:03:54,033
и давайте сведем эти элементы между собой
80
00:03:55,033 --> 00:03:56,699
они между собой не накладываются
81
00:03:56,900 --> 00:03:58,433
так что мы можем
82
00:03:59,033 --> 00:04:00,699
их свести таким образом
83
00:04:02,900 --> 00:04:04,433
а нет есть уже наложение
84
00:04:05,333 --> 00:04:07,233
между этими элементами так что вот
85
00:04:09,433 --> 00:04:11,566
пусть у нас разбившийся корабль будет ниже
86
00:04:11,633 --> 00:04:13,333
а корабль
87
00:04:14,366 --> 00:04:16,166
целый будет повыше угу
88
00:04:16,266 --> 00:04:18,166
добавляю ноды дот
89
00:04:21,966 --> 00:04:22,766
хорошо
90
00:04:23,833 --> 00:04:24,633
вот так у нас
91
00:04:26,466 --> 00:04:27,599
все элементы добавлены
92
00:04:27,666 --> 00:04:29,933
посмотрим на композицию в полноэкранном режиме
93
00:04:30,933 --> 00:04:35,899
ага и нам также нужно позаботиться ещё об 1 важной вещи
94
00:04:37,400 --> 00:04:39,833
нужно добавить карты Steam maps вот сюда
95
00:04:42,333 --> 00:04:44,333
добавляю эти элементы stemapp
96
00:04:46,800 --> 00:04:48,633
к нашим группам угу
97
00:04:49,066 --> 00:04:49,866
да
98
00:04:50,233 --> 00:04:51,899
вот теперь всё гораздо лучше
99
00:04:51,900 --> 00:04:53,166
и давайте посмотрим на превью
100
00:04:54,966 --> 00:04:55,766
угу
101
00:04:56,800 --> 00:04:57,700
вот наш кадр
102
00:04:58,800 --> 00:05:01,033
сразу можно сделать несколько наблюдений
103
00:05:02,166 --> 00:05:04,299
во 1-ых я вижу проблемы с краями вот тут
104
00:05:04,933 --> 00:05:05,733
на этой скале
105
00:05:06,833 --> 00:05:07,899
в этом нет ничего страшного
106
00:05:08,033 --> 00:05:11,299
но конечно нужно это почистить и нужно это исправить
107
00:05:12,533 --> 00:05:13,666
статуя выглядит неплохо
108
00:05:13,666 --> 00:05:15,233
но конечно нужно будет поработать
109
00:05:15,566 --> 00:05:17,166
с цветом чтобы
110
00:05:18,233 --> 00:05:19,833
вообще во всех трех элементов
111
00:05:19,833 --> 00:05:21,266
чтобы они между собой лучше
112
00:05:22,766 --> 00:05:25,099
сочетались чтобы цвет был более естественным
113
00:05:26,700 --> 00:05:27,500
что ещё
114
00:05:28,833 --> 00:05:31,133
так небо у нас слишком скучное
115
00:05:33,033 --> 00:05:34,566
никакой текстуры тут нет
116
00:05:35,066 --> 00:05:36,966
особенно в сравнении с передним планом
117
00:05:37,733 --> 00:05:39,933
поэтому нужно было бы поработать с небом
118
00:05:40,966 --> 00:05:42,899
я бы также добавил дым
119
00:05:43,366 --> 00:05:44,533
атмосферную дымку
120
00:05:46,000 --> 00:05:48,633
всё это позволит сделать кадр более кинематографичным
121
00:05:49,433 --> 00:05:50,533
и также нужно учитывать
122
00:05:50,533 --> 00:05:51,799
что мы к концу кадра
123
00:05:52,866 --> 00:05:53,799
применим кроп
124
00:05:55,100 --> 00:05:56,733
то есть мы хотим сымитировать эффект
125
00:05:56,933 --> 00:05:58,266
анамортного объектива
126
00:06:00,033 --> 00:06:01,966
почему бы не сделать это прямо сейчас
127
00:06:03,066 --> 00:06:04,366
чтобы было лучше понятно
128
00:06:05,000 --> 00:06:06,966
каким будет наш законченный кадр
129
00:06:07,433 --> 00:06:08,433
добавляю краб
130
00:06:09,400 --> 00:06:12,033
использую высоту 816
131
00:06:12,866 --> 00:06:14,066
применяю реформат
132
00:06:15,066 --> 00:06:18,299
вот примерно вот таким будет кадрирование в конце
133
00:06:20,166 --> 00:06:22,533
мы также можем использовать ноту трансформ и сместить
134
00:06:23,333 --> 00:06:25,366
наш кадр немного его поднять
135
00:06:25,366 --> 00:06:26,166
немного опустить
136
00:06:26,966 --> 00:06:27,899
однако пока что
137
00:06:27,900 --> 00:06:29,900
я думаю я кро поставлю вот таким
138
00:06:32,300 --> 00:06:33,766
думаю так получается неплохо
139
00:06:35,366 --> 00:06:37,366
и уже потом мы можем немного кадр
140
00:06:38,266 --> 00:06:39,133
поднять либо опустить
141
00:06:40,266 --> 00:06:42,633
что ж мы закончили черновую композицию
142
00:06:43,833 --> 00:06:47,499
в следующем видео мы поговорим о сиджи тенях
143
00:06:48,500 --> 00:06:50,800
и о том как их добавить к теням естественным
144
00:06:51,233 --> 00:06:52,066
спасибо за внимание
145
00:06:52,166 --> 00:06:53,599
увидимся на следующем занятии
12857
Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.