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Entonces vamos a crear una capa nueva para el piso
y las jardineras, que es todo lo que alcanzamos a ver acá.
Pero tenemos que considerar que el piso en realidad va hasta atrás, va atrás
de todas estas cartelas y las jardineras en realidad van en frente.
Entonces lo que podemos hacer para no tener que meterle mucho detalle
al trazado del piso es poner una capa aquí abajo que diga piso,
vamos a hacer un rectángulo, voy a cambiar de color
por si no están acostumbrados a trabajar con el mismo.
Entonces voy a hacer un rectángulo
que abarque todo lo que sería el piso, que va a quedar atrás
de todas las capas y arriba voy a hacer uno que diga jardineras.
Entonces en esta capa es donde voy a empezar a meter un poco de detalle,
entonces van a ser las mismas herramientas, vamos a trabajar con pluma
para todo lo que veamos, que es bastante recto, que no es muy orgánico
y varios de los trazados nos los vamos a poder ahorrar con rectángulos.
Un pequeño detalle aquí es que si alcanzan a ver
mis guías de trazado están en gris
porque mi capa está configurada en color gris.
Entonces, como casi no alcanzo a distinguir los trazos,
lo que voy a hacer es dar un doble clic a mi capa de jardineras.
Me va a abrir esta ventana de modificación y aquí le podemos cambiar
algún color que sí alcancé a ver como cyan.
Entonces ahora las guías de mi dibujo
van a ser de color cyan.
Aquí para que sea un poco más rápido voy a hacer un rectángulo,
pero para cortar esta parte de acá que no debería estar,
voy a agregar un punto aquí.
Entonces acá vemos que mi cursor de pasar a ser una pluma
ahora tiene una pluma con un más, con mi mouse blanco
muevo este punto de aquí
y así modificamos al rectángulo sin tener que trazar con la pluma.
Entonces vamos a terminar
de trazar estos detalles que se alcanzan a ver. Por detalles
me refiero a esta banqueta de aquí que está delimitando esto,
a la jardinera que se alcanza a ver que cambia de color.
Estas banquetas por así llamarles de la alberca, donde veamos
un cambio de color en el piso hay un objeto que está definiendo a otro
lo vamos a trazar con los mismos,
las mismas herramientas que hemos estado viendo.
Este canal de aquí, para no tener que dibujar un rectángulo como tal,
lo que podemos hacer es dibujar un trazado,
es decir, no vamos a cerrar la figura, le vamos a indicar el grosor que queremos.
Entonces, en este caso yo creo que un punto le quedaba bastante bien.
Si queremos que vaya de más grueso
a más delgado, lo que podemos hacer
es modificar el trazado con la herramienta de grosor de trazo.
Eso es activando lo con un shift + W
y aquí yo puedo
dando un clic y haciendo así afuera puedo hacer un poquito
más grueso el trazo solo donde yo indique.
Entonces ya que tengo este trazado definido me voy a ir a objeto
y me voy a ir a
outline stroke o crear contorno.
Entonces aquí lo que hicimos fue crear un contorno de esta línea
y ya tenemos el objeto trazado en este de acá.
Como casi no se alcanza a ver, lo único que voy a hacer es una línea
normal, es decir, no le voy a cambiar
el grosor de trazo, no le voy a poner tanto detalle
porque no se alcanza a ver tanto.
Lo que sí es que lo voy a expandir.
Objeto, trazado, contorno de trazo
y aquí voy a hacer exactamente lo mismo.
Entonces voy a crear primero la línea
que va hasta acá
objeto, trazado, contorno de trazo.
Entonces vamos a volver a apagar la línea de referencia,
vamos a ver si nos falta algo.
Aquí se alcanza a ver que no tiene mucha definición,
pero las escaleras son lo que le van a dar forma a todo esto.
Entonces en realidad no nos falta ningún
trazado en esta capa y podemos otra vez analizar qué vendría adelante.
En este caso es bastante obvio.
En una siguiente capa tendríamos que poner las escaleras.
En este caso nuevamente vamos a tener que dividir por colores,
porque como son objetos muy repetitivos, al momento de colorear
eso nos va a ayudar a agilizar mucho el proceso.
Vamos a utilizar un color para la huella de la escalera,
otro para el peralte y vamos a utilizar un color diferente
para estos de acá porque tienen una sombra diferente.
Entonces voy a definir un color, por ejemplo naranja,
voy a dibujar
este rectángulo nuevamente, no alcanzo a ver por el color de capa.
Entonces damos un doble clic y otra vez
le voy a poner el color cyan.
Entonces vamos a dibujar esos rectángulos de acá,
podemos incluso copiarlos
y con CTRL + D repetirlos, como esas escaleras
se van a ver muy muy atrás, no tenemos que meterles tanto detalle,
pero sí me gustaría que se entienda que son escaleras.
Entonces sí voy a alargar algunas un poquito por la perspectiva.
Entonces ya teniendo todas las huellas nuevamente cambiamos de color.
Voy a cambiar a un verde
y terminamos con los rectángulos.
Entonces voy a poner peralte para cada uno de los escalones,
todo con rectángulos
y todo lo que va a ser coloreado de un color lo trazamos del mismo color,
al momento de colorear
van a ver por qué este método es tan útil.
Entonces terminamos estos últimos escaloncito de acá
y vamos a hacer prácticamente lo mismo con estos escalones.
Pero aquí vamos a utilizar otro proceso extra
porque son muchos escalones y estos están divididos en tres partes.
Estos tienen esta huella, esta nariz y este peralte, son tres diferentes
colores, entonces vamos a dividirlo en tres colores.
Voy a dibujar yo la primera huella y me voy a asegurar de pasarme.
Me voy a pasar de este eje que es el que lo cubre
en otro color.
Voy a dibujar la nariz del peralte, vamos a utilizar este verde acá
y en un verde más oscuro voy a dibujar esto de acá,
ya que tengo definida la primera, el primer escalón,
puedo copiar, pegar aquí abajo, lo tengo que mover un poco más para acá
y por las dudas
lo voy a alargar un poco
para después no tener problemas cuando hagamos nuestra máscara de recorte
aquí ya vi que se me movió regreso con el mouse blanco y corrijo,
voy a volver a copiar este, lo copio para acá,
tal vez con un CTRL + D lo podamos repetir
y si empezamos a ver que la perspectiva se pierde, con el mouse blanco
seleccionamos estos vértices y arrastramos.
Entonces así podemos ir modificando
sin tener que volver a dibujar cada uno de los escalones.
Entonces voy a copiar este.
Aquí veo que la perspectiva nuevamente se está perdiendo.
Entonces voy a alargar un poco para acá y un poquito para acá.
Acá también con mi mouse blanco voy a corregir esta perspectiva
y nuevamente
copiamos para abajo, corregimos perspectiva, todo con el
blanco, seleccionando los puntos que queremos mover.
Selecciono, copio
aquí yo creo que me puedo ir directo, sin corregir perspectiva
y aquí sí tendría que corregir un poco.
Entonces, como el mouse blanco es de selección directa,
estoy seleccionando justamente los nodos que quiero modificar sin tener que volver
a dibujar estos escalones, que sería bastante tedioso.
Entonces, aquí corrijo un poquito la perspectiva,
lo voy a hacer nuevamente,
le voy a poner un CTRL + D, para repetir otro CTRL + D
y un CTRL + D.
Pero yo creo que este CTRL + D se tiene que quedar hasta acá.
Apago mi capa de referencia
y obviamente se nos están pasando estos escalones a donde no deberían estar.
Entonces lo que vamos a utilizar es una máscara de recorte.
Vamos a
terminar esos detallitos que se alcanzan a ver.
Me doy cuenta porque el rojo de la capa anterior llega hasta este punto.
Entonces tendría yo que
modificarlo
y lo vamos a copiar también aquí.
El final de la nariz
para que se vea continuidad.
Ok, las máscaras de recorte funcionan como un elemento escondiendo otro elemento.
Entonces tenemos que dibujar encima de todo, el elemento
que va a recortar a los demás, es decir, el área que queremos que sí se vea
y todo lo que está atrás va a quedar escondido de cierta manera por esa área.
Entonces vamos a ver cómo funciona.
Encima de esto, lo que voy a hacer es dibujar un perímetro
con mi pluma de lo que sí quiero que se vea.
Entonces me tengo que ir acá, acá
y voy a
ir dibujando el perímetro que sí necesito que se vea de esta escalera.
Me paso por acá y aquí en realidad no tenemos problema
que nos pasemos porque la escalera llega hasta acá.
Apago un segundo mi capa de referencia,
aquí alcanzo a ver que esto es lo que quiero ver.
Si yo lo relleno se ve bastante claro.
Eso es lo que sí quiero ver de la escalera
y me voy a asegurar que este trazado, este está en frente.
Clic derecho, organizar, traer al frente.
Si lo dibujaron hasta el final,
automáticamente va a quedar en frente, pero por las dudas nos vamos a asegurar.
Por último, tenemos que seleccionar todo el dibujo,
lo que queremos recortar y el perímetro que va a recortar.
Clic derecho y vamos a crear una máscara de recorte, Make clipping mask.
Entonces
aquí ya vimos que lo que estaba en frente, es decir,
este perímetro recortó a los escalones que estaban atrás.
Entonces eso es lo único que alcanzo a ver.
Si yo doy un doble clic a estos escalones, voy a entrar a esa máscara de recorte.
Me puedo asegurar aquí que dice que estoy en la capa ocho
adentro de un grupo de recorte.
Y aquí yo podría mover por ejemplo, puedo mover
esos escalones sin seleccionar el perímetro.
Y si yo, por ejemplo, los muevo para acá, van a seguir recortados,
pero el objeto se respeta, o sea, lo esconde
pero no lo recorta por más que se llame una máscara de recorte.
Para salir del grupo doy un doble clic afuera
y y ya veo que estoy afuera.
Esta capa le voy a poner escaleras,
la vamos a bloquear
y nuevamente vamos a analizar con qué nos podríamos seguir.
Entonces ya tenemos muy definido el piso con las jardineras,
ya definimos las escaleras
y en realidad lo único que nos queda en frente sería el agua.
Entonces eso es lo que vamos a ver en el siguiente capítulo.
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