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Original subtitles

Ok vamos a ver la siguiente herramienta que es la de revolve.

Qué le da volumen, pero tomando un eje como referencia y una circunferencia.

Entonces vamos a dibujar con una polilínea por ejemplo, una figura así

y me voy a asegurar de cerrarla

aquí, vamos a hacer una figura cerrada

y voy a darle clic a mi herramienta de revolve aquí arriba.

Me va a decir que seleccione los objetos.

Le voy a dar clic al objeto

y me va a decir que tengo que enter.

Me va a decir que tengo que seleccionar el eje.

Entonces vamos a seleccionar el eje de referencia.

En dónde va a girar esto en pantalla, voy a seleccionar

este punto de acá y este punto de acá.

Y en mi ventana 3D puedo ver que ya se empieza

a generar un volumen en forma de circunferencia.

Entonces puedo darle clic en la pantalla o puedo seleccionar yo un ángulo,

por ejemplo 360, para que dé la vuelta completa.

Y ya nos quedó el modelo en 3D, pero en circunferencia.

Vamos a dar unos CTRL + Z

y lo que vamos a hacer ahora es que vamos a seleccionar

un punto de referencia externo a nuestro objeto.

Nuevamente le damos clic revolve

clic al objeto Enter

y ahora vamos a dar un eje aquí afuera, por ejemplo, por acá voy a dar un eje

y vamos a ver en el 3D que es exactamente lo mismo,

pero ahora tenemos un círculo a la mitad.

Entonces voy a ponerle 360

y si yo me muevo, voy a ver que tengo un hueco.

Hicimos un tipo dona.

Entonces eso es

si ponemos un eje externo,

me voy a regresar a mi vista.

southeast y esto lo podemos borrar.

Voy a dibujar un arco.

Por ejemplo,

un arco aquí.

Le voy a quitar el modo ortho.

Y aquí

vamos a dibujarle una línea.

Entonces lo que voy a hacer es darle revolve a este arco,

tomando como referencia mi línea

y vamos a ver qué me lo genera.

Pero no es una superficie.

Aquí podemos ver si yo le pongo, por ejemplo, 270.

Aquí vamos a ver que no tiene un sólido si no es una figura,

Z y lo que tendríamos que hacer

es juntar estos.

Les voy a poner un JOIN, lo selecciono, le pongo JOIN

y ahora sí podemos hacer el revolve.

Vamos a seleccionar este ángulo de acá

y ya se nos hizo la esfera.

Entonces esa es una manera de modelar tomando en cuenta circunferencias

y en el siguiente vamos a ver, tomando en cuenta un tramo.

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