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Bueno, vamos a empezar el curso de AutoCAD.
Vamos a empezar viendo las herramientas principales
de modelado 3D y posteriormente vamos a modelar nuestro ejercicio.
Vamos a empezar entendiendo un poco la interfaz.
Voy a abrir un archivo nuevo
más o menos como funcionan todos los archivos de AutoCAD.
Voy a configurar las unidades con U N y lo voy a cambiar a metros
nada más para que sea un poco más cómodo.
Lo primero que tenemos que hacer es dividir nuestra pantalla,
porque para modelar es mucho más sencillo estar trabajando en una vista en top
y en una vista en isométrica.
Me voy a ir aquí a donde dice View o vista a viewport
configuration y lo voy a dividir en dos verticales.
Aquí, del lado izquierdo, voy a tener mi vista en top.
Acá podemos ver que dice top y aquí lo vamos a configurar para isométrica.
Vamos a entender cómo funciona un poco esta navegación entre las dos vistas.
Cuando yo doy clic a cualquiera de las vistas se me activan dos cosas.
Primero, se me activa este recuadro azul alrededor de la vista.
Esto significa que estoy trabajando en esta
y puedo ver estas opciones de aquí.
La primera opción me va a decir en qué vista estoy.
Tengo las básicas y tengo las isométricas.
Y la segunda opción me va a decir los modos de vista.
Entonces un 2D wireframe es como la vista en esqueleto, que es con lo que siempre
hacemos nuestros planos de arquitectura y estos son un poco más sólidos.
Entre más real sea la vista,
por ejemplo, si yo me voy a realístico, va a pesar un poco más mi archivo
y si no tienen una compu tan avanzada, se puede empezar a trabar un poco
el archivo.
Entonces yo les recomiendo acostumbrarse a trabajar en 2D Wireframe
porque es el que menos pesa
y es el que nos permite elegir los vértices con mayor facilidad.
O si no se les facilita
trabajar en conceptual, que es el de sólidos, que pesa menos.
Entonces nuestra vista de la izquierda la vamos a dejar en top
y nuestra vista de la derecha la vamos a configurar en un isométrica.
Entonces aquí en top le voy a poner, por ejemplo, South West Isometric
Aquí vemos que mi puntero de los ejes cambió a isométrica.
Y vamos a movernos a la parte 3D
para que tengamos todas las herramientas un poco más a la mano.
Para eso acá abajo me voy a ir a las rueditas de settings
y le voy a poner 3D basics.
Entonces sí se dieron cuenta, cambiaron todas nuestras herramientas
y ahora lo que tenemos a la mano son las de modelado 3D.
Vamos a ver más o menos cómo funciona el dibujo.
Voy a dibujar aquí en mi vista en planta, un círculo, por ejemplo,
y vamos a ver que mi vista, en isométrico, aparece también.
Pero lo estoy viendo precisamente en isométrica.
Lo vemos acostado, porque esto fue en top.
Si yo me voy, por ejemplo a Front
en mi vista izquierda, voy a ver el círculo aplastado.
Aquí dibujo, por ejemplo, otro círculo
y en mi vista isométrica los estoy viendo a ambos.
Entonces todo lo que dibujemos aquí en nuestra vista en planta, la
vamos a estar revisando en isométrica y la vamos a estar modelando en isométrico
pero tomando como referencia nuestra vista en planta para movernos
apretando la ruedita del mouse puedo moverme como en cualquier otro plano
de AutoCAD y para hacer orbit, es decir para cambiar un poco la vista
al momento de moverme aprieto shift en mi teclado
y con la rueda del mouse puedo cambiar la vista.
Entonces vemos que mi puntero de ejes se cambia.
Vemos que este cuadrado de vista se cambia
y nos cambió a una vista custom.
O sea personalizada por nosotros.
Me voy a regresar a una vista isométrica Southwest,
voy a borrar estos círculos ya que no me sirven
y en el siguiente capítulo
vamos a empezar con las principales herramientas de modelado.
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