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00:01:06,500 근데 기존에 신세를 21 00:01:06,500 --> 00:01:09,400 진행하셨던 분들이 이전 22 00:01:09,400 --> 00:01:11,700 거 다르게 호적으로 준비를 하셔야 23 00:01:11,700 --> 00:01:14,300 될 거니까 우리 나 아니면 추가적인 24 00:01:14,300 --> 00:01:17,400 설정 바뀐 부분들을 다르고 25 00:01:17,400 --> 00:01:21,100 있다고 보시면 될 거 같습니다 그래서 26 00:01:21,100 --> 00:01:25,100 기존의 27 00:01:25,100 --> 00:01:27,300 dc 를 이용해서 테스트 하시던 분들이 28 00:01:27,300 --> 00:01:30,000 이제 보냈거든요 주요 29 00:01:30,000 --> 00:01:34,500 대상이신 분들인데 기존에 30 00:01:34,500 --> 00:01:38,300 사용하시던 등에 31 00:01:38,300 --> 00:01:40,600 대한 이해를 높일 수 있는 그런 32 00:01:40,600 --> 00:01:43,000 교육비 때문에 그런 분들도 33 00:01:43,000 --> 00:01:45,300 타겟이 될 수 있고요 그래서 34 00:01:45,300 --> 00:01:50,400 교육에서는 컴파일 퓨전 기술이 35 00:01:50,400 --> 00:01:52,900 되어 있는데 트레디셔널 36 00:01:52,900 --> 00:01:55,700 블로그에서는 기존의 플레이소프트 37 00:01:55,700 --> 00:01:58,200 스텝까지 그렇게 38 00:01:58,200 --> 00:02:00,500 진행이 된다 라고 될 것 39 00:02:00,500 --> 00:02:03,000 같습니다 그러면 40 00:02:03,000 --> 00:02:05,300 제가 컴파일러는 토리 41 00:02:05,300 --> 00:02:07,400 왜 필요한지 부터 설명을 좀 42 00:02:07,400 --> 00:02:09,800 드리도록 하겠습니다 저희가 43 00:02:09,800 --> 00:02:12,100 이제 각각의 다른 을 44 00:02:12,100 --> 00:02:14,400 이용해서 메시지를 하고 레이어스 45 00:02:14,400 --> 00:02:17,200 진행을 했었습니다 목적은 46 00:02:17,200 --> 00:02:20,100 알테렌정 프린트하고 공장에 47 00:02:20,100 --> 00:02:23,300 맞는 타겟으로 대회를 48 00:02:23,300 --> 00:02:25,700 매핑한 그런 것이 없고 49 00:02:25,700 --> 00:02:28,300 6억에 추가적으로 타이밍이나 50 00:02:28,300 --> 00:02:31,500 피지컬적인 컨설턴트를 맞춰서 51 00:02:31,500 --> 00:02:34,100 트와이스를 진행하는 그런 52 00:02:34,100 --> 00:02:36,900 것들이 없죠 냄새 53 00:02:36,900 --> 00:02:39,400 목적은 이제 공주에서 말씀드린 여러분들을 54 00:02:39,400 --> 00:02:41,800 좀 말을 해서 플레이스 하고 55 00:02:41,800 --> 00:02:44,400 안 하고 왜 56 00:02:44,400 --> 00:02:46,400 또 이제 개념의 단지로 그려져 있는 57 00:02:46,400 --> 00:02:48,800 것들이 기 때문에 커넥티비티 58 00:02:48,800 --> 00:02:51,400 메탈로 59 00:02:51,400 --> 00:02:53,800 라우팅하는 그런 역할을 하는 60 00:02:53,800 --> 00:02:57,000 게 목적이 갖고 문제는 61 00:02:57,000 --> 00:02:59,600 이제 에디션에 민감한 직접 노드들을 62 00:02:59,600 --> 00:03:02,400 댄스 높아지면서 이러한 방법들을 63 00:03:02,400 --> 00:03:04,800 대해서 불편함들이 조금씩 가기 64 00:03:04,800 --> 00:03:07,100 미션을 했습니다 어떤 놈들이 65 00:03:07,100 --> 00:03:09,500 내면은 뜻으로도 66 00:03:09,500 --> 00:03:11,800 조용하네 약간의 계산 차이가 존재한다는 67 00:03:11,800 --> 00:03:14,200 뭐 이런 게 다른 분들은 68 00:03:14,200 --> 00:03:16,300 아주 교회에서 추가적인 노력의 69 00:03:16,300 --> 00:03:18,600 소요되는 시간이 지난 시간에 70 00:03:18,600 --> 00:03:22,600 다시 포함되어야 되는 그러면 그거는 71 00:03:22,600 --> 00:03:24,900 제가 개발 시간이 점점 더 72 00:03:24,900 --> 00:03:27,200 늘어나게 되는 그러면 됐었죠 73 00:03:27,200 --> 00:03:31,400 그래서 74 00:03:31,400 --> 00:03:34,100 이제 그런데 레전드를 없애기 75 00:03:34,100 --> 00:03:36,700 위해서 제가 다이노포스 76 00:03:36,700 --> 00:03:39,000 기준으로 티비를 일어나 77 00:03:39,000 --> 00:03:41,500 일어나 시키고 최근 78 00:03:41,500 --> 00:03:44,000 dvd 디자인들을 추석에 따라서 79 00:03:44,000 --> 00:03:46,400 필요한 추가적인 기능들을 모두 80 00:03:46,400 --> 00:03:48,800 재생할 수 있는 형태의 모델이 81 00:03:48,800 --> 00:03:51,200 필요하기 때문에 그런 모델을 만들고 82 00:03:51,200 --> 00:03:54,200 그 모델링해서 뭔가 1 83 00:03:54,200 --> 00:03:56,500 출력 전부 전체 블록으로 84 00:03:56,500 --> 00:03:59,400 진행할 수 있는 그런 현상이 85 00:03:59,400 --> 00:04:02,100 좀 어떻게 된 거고요 그래서 86 00:04:02,100 --> 00:04:04,500 여기 보시는 것처럼 87 00:04:04,500 --> 00:04:07,000 저희는 mtm 이라고 하는 새로운 모든 88 00:04:07,000 --> 00:04:10,200 자를 따서 새로운 89 00:04:10,200 --> 00:04:12,500 모델을 만들었고 그 모델 을 90 00:04:12,500 --> 00:04:15,000 이용해서 둘이 91 00:04:15,000 --> 00:04:17,300 어떤 작업들을 진행을 92 00:04:17,300 --> 00:04:20,600 하게 됩니다 그래서 93 00:04:20,600 --> 00:04:22,900 그냥 컴파일러의 큰 장점은 싱글 94 00:04:22,900 --> 00:04:26,300 데이터모델의 사용한 나라는 그리고 95 00:04:26,300 --> 00:04:28,600 철도 일어나 돼 있고 그리고 96 00:04:28,600 --> 00:04:32,000 그 그 하나의 97 00:04:32,000 --> 00:04:33,600 신가 데이터모델 권세를 이용해서 98 00:04:33,600 --> 00:04:35,700 신 테스트 및 모두 진행 할 수 99 00:04:35,700 --> 00:04:38,400 있다 그리고 컴온 엔진을 사용한다 100 00:04:38,400 --> 00:04:41,100 그러면 6일 101 00:04:41,100 --> 00:04:43,400 갖고 인제 산책을 갔다 그러면 102 00:04:43,400 --> 00:04:44,900 다시 결과물이고 달라질 수 103 00:04:44,900 --> 00:04:49,200 없겠죠 그리고 골드다이노 104 00:04:49,200 --> 00:04:52,600 백본이란 얘기는 골든 사인오프 2절까지 105 00:04:52,600 --> 00:04:55,500 제공하고 있는 pt 가 같은 106 00:04:55,500 --> 00:04:58,900 이제 돌들이 있는데 쌍으로부터 같은 107 00:04:58,900 --> 00:05:01,200 것들이 저희가 하기 전에 108 00:05:01,200 --> 00:05:05,600 결과물에 109 00:05:05,600 --> 00:05:08,200 퀄리티를 결정짓는 일들인데 110 00:05:08,200 --> 00:05:11,500 그런 것들이 빌트인 111 00:05:11,500 --> 00:05:14,100 들어가 있는 기능들이 있고요 또는 112 00:05:14,100 --> 00:05:16,500 추가적으로 믹서 너 링크를 이용해서 113 00:05:16,500 --> 00:05:18,600 사용 하실 수도 있고 하기 때문에 114 00:05:18,600 --> 00:05:21,100 그런 건 어떤 115 00:05:21,100 --> 00:05:23,300 사인오프 기뻐하네 그런 것들이 116 00:05:23,300 --> 00:05:26,000 있다 결국에는 117 00:05:26,000 --> 00:05:28,400 가장 좋은 118 00:05:28,400 --> 00:05:31,300 에어리어 119 00:05:31,300 --> 00:05:33,900 좋은 거 그리고 120 00:05:33,900 --> 00:05:36,400 중간 시스템에서의 형태 121 00:05:36,400 --> 00:05:39,400 결과물들 그리고 다음에 122 00:05:39,400 --> 00:05:41,800 가지 뭐 빠른 123 00:05:41,800 --> 00:05:46,200 시간 내에 이런 것들이 보실 124 00:05:46,200 --> 00:05:50,300 수 있을 것 같습니다 icc2 125 00:05:50,300 --> 00:05:52,700 에 있는 이제 플레이스먼트 126 00:05:52,700 --> 00:05:56,000 기능이 빌트인 데는 컴피티션 127 00:05:56,000 --> 00:05:58,700 커맨드 기능은 실제로 128 00:05:58,700 --> 00:06:01,300 우리가 라이즈 기능을 합니다 129 00:06:01,300 --> 00:06:04,000 그래서 이걸로 하는 130 00:06:04,000 --> 00:06:06,300 게 실제로는 이제 다시 복잡한 131 00:06:06,300 --> 00:06:08,700 물들을 어 해서 실제로 132 00:06:08,700 --> 00:06:11,200 배치하는 예비군용 지워내는 133 00:06:11,200 --> 00:06:13,500 싫으면 플립커버를 할 순 134 00:06:13,500 --> 00:06:15,800 없었어요 이제 일정 135 00:06:15,800 --> 00:06:19,500 물들이는 이런 것들을 하긴 136 00:06:19,500 --> 00:06:23,400 하지만 이제 딱 딱 딱 딱 137 00:06:23,400 --> 00:06:26,400 이렇게 때를 너는 그런 형태는 아니었거든요 138 00:06:26,400 --> 00:06:28,800 이제 그런 것들이 가능해졌다 139 00:06:28,800 --> 00:06:32,400 보실 수 있을 것 같습니다 이런 140 00:06:32,400 --> 00:06:34,200 것들이 이제 뒷단에서 생길 수 141 00:06:34,200 --> 00:06:36,600 있는 데를 좀 많이 없어 주겠죠 142 00:06:36,600 --> 00:06:40,000 계속 143 00:06:40,000 --> 00:06:42,600 교육일정은 아래처럼 144 00:06:42,600 --> 00:06:44,800 진행이 될 겁니다 첫 번째는 알테어를 145 00:06:44,800 --> 00:06:46,800 프린트 하는데 필요한 세팅 들이 146 00:06:46,800 --> 00:06:49,200 나 이런 거 할 거고요 그 147 00:06:49,200 --> 00:06:51,500 다음에 둘이 바뀌었기 때문에 148 00:06:51,500 --> 00:06:53,800 어떻게 분들이나 149 00:06:53,800 --> 00:06:56,100 변경되면서 150 00:06:56,100 --> 00:06:58,400 세팅 바뀌는것들 그런 거 151 00:06:58,400 --> 00:07:01,400 보면 좀 확인 그다음에 152 00:07:01,400 --> 00:07:04,400 0.8% 보게 되는 건데 어떻게 153 00:07:04,400 --> 00:07:06,800 진행이 될 수 있는 건지 154 00:07:06,800 --> 00:07:09,100 그런 거 어떻게 진행되는지 155 00:07:09,100 --> 00:07:13,200 그런 부분들을 다음 156 00:07:13,200 --> 00:07:16,400 주 대해서는 민아 6% 157 00:07:16,400 --> 00:07:19,100 는 타임에서 관련된 부분들 다음에 158 00:07:19,100 --> 00:07:21,600 하고 그 159 00:07:21,600 --> 00:07:24,400 데이터 압축 저희가 160 00:07:24,400 --> 00:07:26,700 아직 그렇다고 161 00:07:26,700 --> 00:07:29,700 데이터를 기존에서 이제 오면은 162 00:07:29,700 --> 00:07:33,100 따로따로 교통데이터 163 00:07:33,100 --> 00:07:34,600 쪽을 먼저 없지만 일설에 하고 164 00:07:34,600 --> 00:07:37,500 그냥 조금 스탠스를 165 00:07:37,500 --> 00:07:40,300 하니 점유에 나중에 따로 진행을 166 00:07:40,300 --> 00:07:42,800 했었는데 그러지 167 00:07:42,800 --> 00:07:45,200 않고 이제 클릭하고 데이터를 168 00:07:45,200 --> 00:07:48,300 같이 한 번에 엎드려 하는 그런 169 00:07:48,300 --> 00:07:50,800 스텝이 있습니다 170 00:07:50,800 --> 00:07:53,200 그래서 저희가 업데이트 하라고 171 00:07:53,200 --> 00:07:55,700 하는 그런 오토바이 작업을 수행할 172 00:07:55,700 --> 00:08:02,900 수 있네 분들에 대한 것들 그리고 173 00:08:02,900 --> 00:08:05,600 다음 날에는 옵티마이제이션 관련된 174 00:08:05,600 --> 00:08:08,000 부분은 대부도 이제 그렇게 175 00:08:08,000 --> 00:08:10,600 2층 설정들이 나 투아이즈 176 00:08:10,600 --> 00:08:13,900 부분들이 있을거고요. 그다음에 177 00:08:13,900 --> 00:08:16,200 세팅이나 테크닉 178 00:08:16,200 --> 00:08:19,200 그런데 문득 아무래도 179 00:08:19,200 --> 00:08:21,700 이제 컴패션 자체가 열어 멀티탭이 180 00:08:21,700 --> 00:08:24,200 하나의 파일로 이제 그만 181 00:08:24,200 --> 00:08:26,700 둔다 보니까 유정아 182 00:08:26,700 --> 00:08:30,900 원하는 대로 약간 그 변화의 183 00:08:30,900 --> 00:08:32,300 폭을 줘서 컴파일을 시킬 수 184 00:08:32,300 --> 00:08:34,900 있거든요. 그런 부분들을 좀 185 00:08:34,900 --> 00:08:36,500 세팅해 해서 어떻게 동탄 시킬 186 00:08:36,500 --> 00:08:37,600 수 있는지 그런 부분들이 좀 187 00:08:37,600 --> 00:08:40,100 보내 주시면 될 것 같습니다. 그리고 188 00:08:40,100 --> 00:08:42,500 마지막으로 하이라크스 관련으로 189 00:08:42,500 --> 00:08:44,800 모델을 이용한다거나 190 00:08:44,800 --> 00:08:47,300 이런 부분들 블랙모델 191 00:08:47,300 --> 00:08:49,700 경우들도 용안을 분들이기 192 00:08:49,700 --> 00:08:51,300 때문에 그런 부분을 어떻게 해야 193 00:08:51,300 --> 00:08:53,600 되는지 그러면 문자를 배터리는 194 00:08:53,600 --> 00:08:56,400 내용이 될 거 같고요. 응 195 00:08:56,400 --> 00:08:59,200 그래서 걔는 뭐 이것으로 196 00:08:59,200 --> 00:09:01,900 마치고. 그 알티를 197 00:09:01,900 --> 00:09:04,400 리딩하는 부분부터 다시 198 00:09:04,400 --> 00:09:05,300 설명드리도록 하겠습니다. 14843

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