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1
00:00:00,000 --> 00:00:14,700
안녕하세요
2
00:00:14,700 --> 00:00:17,200
그 부천 컴파일러 교육 소개를 맡게
3
00:00:17,200 --> 00:00:19,000
된 서비스 코리아 김태삼 입니다
4
00:00:19,000 --> 00:00:21,400
먼저 저희 가평
5
00:00:21,400 --> 00:00:23,500
컴파일러 라는 새로운 둘이 소개되며
6
00:00:23,500 --> 00:00:26,100
따라서 사용하시는 분들은
7
00:00:26,100 --> 00:00:29,600
이용에 대한 편의를 도모하고자 레코딩을
8
00:00:29,600 --> 00:00:33,500
제공을 드리게 됐고요 아 기존의
9
00:00:33,500 --> 00:00:35,800
디자인 컴파일러와 줄을 이용하던
10
00:00:35,800 --> 00:00:39,500
통합된 트럭으로
11
00:00:39,500 --> 00:00:42,100
1 2 2 이용해서 분석하는
12
00:00:42,100 --> 00:00:44,500
거 붙어 뒷단에 la
13
00:00:44,500 --> 00:00:47,700
까지 한철노 진행을 하는 그런
14
00:00:47,700 --> 00:00:51,100
입니다 아 그래
15
00:00:51,100 --> 00:00:53,800
여기서 진행하는 부분들은 기존의
16
00:00:53,800 --> 00:00:57,100
이용을 할 수 있어 나 조금 크게
17
00:00:57,100 --> 00:00:58,800
달라지는 부분들이 많지 않았기
18
00:00:58,800 --> 00:01:01,100
때문에 5개시리즈
19
00:01:01,100 --> 00:01:03,600
교육 내용이 대부분은 0집 설계담당자
20
00:01:03,600 --> 00:01:06,500
근데 기존에 신세를
21
00:01:06,500 --> 00:01:09,400
진행하셨던 분들이 이전
22
00:01:09,400 --> 00:01:11,700
거 다르게 호적으로 준비를 하셔야
23
00:01:11,700 --> 00:01:14,300
될 거니까 우리 나 아니면 추가적인
24
00:01:14,300 --> 00:01:17,400
설정 바뀐 부분들을 다르고
25
00:01:17,400 --> 00:01:21,100
있다고 보시면 될 거 같습니다 그래서
26
00:01:21,100 --> 00:01:25,100
기존의
27
00:01:25,100 --> 00:01:27,300
dc 를 이용해서 테스트 하시던 분들이
28
00:01:27,300 --> 00:01:30,000
이제 보냈거든요 주요
29
00:01:30,000 --> 00:01:34,500
대상이신 분들인데 기존에
30
00:01:34,500 --> 00:01:38,300
사용하시던 등에
31
00:01:38,300 --> 00:01:40,600
대한 이해를 높일 수 있는 그런
32
00:01:40,600 --> 00:01:43,000
교육비 때문에 그런 분들도
33
00:01:43,000 --> 00:01:45,300
타겟이 될 수 있고요 그래서
34
00:01:45,300 --> 00:01:50,400
교육에서는 컴파일 퓨전 기술이
35
00:01:50,400 --> 00:01:52,900
되어 있는데 트레디셔널
36
00:01:52,900 --> 00:01:55,700
블로그에서는 기존의 플레이소프트
37
00:01:55,700 --> 00:01:58,200
스텝까지 그렇게
38
00:01:58,200 --> 00:02:00,500
진행이 된다 라고 될 것
39
00:02:00,500 --> 00:02:03,000
같습니다 그러면
40
00:02:03,000 --> 00:02:05,300
제가 컴파일러는 토리
41
00:02:05,300 --> 00:02:07,400
왜 필요한지 부터 설명을 좀
42
00:02:07,400 --> 00:02:09,800
드리도록 하겠습니다 저희가
43
00:02:09,800 --> 00:02:12,100
이제 각각의 다른 을
44
00:02:12,100 --> 00:02:14,400
이용해서 메시지를 하고 레이어스
45
00:02:14,400 --> 00:02:17,200
진행을 했었습니다 목적은
46
00:02:17,200 --> 00:02:20,100
알테렌정 프린트하고 공장에
47
00:02:20,100 --> 00:02:23,300
맞는 타겟으로 대회를
48
00:02:23,300 --> 00:02:25,700
매핑한 그런 것이 없고
49
00:02:25,700 --> 00:02:28,300
6억에 추가적으로 타이밍이나
50
00:02:28,300 --> 00:02:31,500
피지컬적인 컨설턴트를 맞춰서
51
00:02:31,500 --> 00:02:34,100
트와이스를 진행하는 그런
52
00:02:34,100 --> 00:02:36,900
것들이 없죠 냄새
53
00:02:36,900 --> 00:02:39,400
목적은 이제 공주에서 말씀드린 여러분들을
54
00:02:39,400 --> 00:02:41,800
좀 말을 해서 플레이스 하고
55
00:02:41,800 --> 00:02:44,400
안 하고 왜
56
00:02:44,400 --> 00:02:46,400
또 이제 개념의 단지로 그려져 있는
57
00:02:46,400 --> 00:02:48,800
것들이 기 때문에 커넥티비티
58
00:02:48,800 --> 00:02:51,400
메탈로
59
00:02:51,400 --> 00:02:53,800
라우팅하는 그런 역할을 하는
60
00:02:53,800 --> 00:02:57,000
게 목적이 갖고 문제는
61
00:02:57,000 --> 00:02:59,600
이제 에디션에 민감한 직접 노드들을
62
00:02:59,600 --> 00:03:02,400
댄스 높아지면서 이러한 방법들을
63
00:03:02,400 --> 00:03:04,800
대해서 불편함들이 조금씩 가기
64
00:03:04,800 --> 00:03:07,100
미션을 했습니다 어떤 놈들이
65
00:03:07,100 --> 00:03:09,500
내면은 뜻으로도
66
00:03:09,500 --> 00:03:11,800
조용하네 약간의 계산 차이가 존재한다는
67
00:03:11,800 --> 00:03:14,200
뭐 이런 게 다른 분들은
68
00:03:14,200 --> 00:03:16,300
아주 교회에서 추가적인 노력의
69
00:03:16,300 --> 00:03:18,600
소요되는 시간이 지난 시간에
70
00:03:18,600 --> 00:03:22,600
다시 포함되어야 되는 그러면 그거는
71
00:03:22,600 --> 00:03:24,900
제가 개발 시간이 점점 더
72
00:03:24,900 --> 00:03:27,200
늘어나게 되는 그러면 됐었죠
73
00:03:27,200 --> 00:03:31,400
그래서
74
00:03:31,400 --> 00:03:34,100
이제 그런데 레전드를 없애기
75
00:03:34,100 --> 00:03:36,700
위해서 제가 다이노포스
76
00:03:36,700 --> 00:03:39,000
기준으로 티비를 일어나
77
00:03:39,000 --> 00:03:41,500
일어나 시키고 최근
78
00:03:41,500 --> 00:03:44,000
dvd 디자인들을 추석에 따라서
79
00:03:44,000 --> 00:03:46,400
필요한 추가적인 기능들을 모두
80
00:03:46,400 --> 00:03:48,800
재생할 수 있는 형태의 모델이
81
00:03:48,800 --> 00:03:51,200
필요하기 때문에 그런 모델을 만들고
82
00:03:51,200 --> 00:03:54,200
그 모델링해서 뭔가 1
83
00:03:54,200 --> 00:03:56,500
출력 전부 전체 블록으로
84
00:03:56,500 --> 00:03:59,400
진행할 수 있는 그런 현상이
85
00:03:59,400 --> 00:04:02,100
좀 어떻게 된 거고요 그래서
86
00:04:02,100 --> 00:04:04,500
여기 보시는 것처럼
87
00:04:04,500 --> 00:04:07,000
저희는 mtm 이라고 하는 새로운 모든
88
00:04:07,000 --> 00:04:10,200
자를 따서 새로운
89
00:04:10,200 --> 00:04:12,500
모델을 만들었고 그 모델 을
90
00:04:12,500 --> 00:04:15,000
이용해서 둘이
91
00:04:15,000 --> 00:04:17,300
어떤 작업들을 진행을
92
00:04:17,300 --> 00:04:20,600
하게 됩니다 그래서
93
00:04:20,600 --> 00:04:22,900
그냥 컴파일러의 큰 장점은 싱글
94
00:04:22,900 --> 00:04:26,300
데이터모델의 사용한 나라는 그리고
95
00:04:26,300 --> 00:04:28,600
철도 일어나 돼 있고 그리고
96
00:04:28,600 --> 00:04:32,000
그 그 하나의
97
00:04:32,000 --> 00:04:33,600
신가 데이터모델 권세를 이용해서
98
00:04:33,600 --> 00:04:35,700
신 테스트 및 모두 진행 할 수
99
00:04:35,700 --> 00:04:38,400
있다 그리고 컴온 엔진을 사용한다
100
00:04:38,400 --> 00:04:41,100
그러면 6일
101
00:04:41,100 --> 00:04:43,400
갖고 인제 산책을 갔다 그러면
102
00:04:43,400 --> 00:04:44,900
다시 결과물이고 달라질 수
103
00:04:44,900 --> 00:04:49,200
없겠죠 그리고 골드다이노
104
00:04:49,200 --> 00:04:52,600
백본이란 얘기는 골든 사인오프 2절까지
105
00:04:52,600 --> 00:04:55,500
제공하고 있는 pt 가 같은
106
00:04:55,500 --> 00:04:58,900
이제 돌들이 있는데 쌍으로부터 같은
107
00:04:58,900 --> 00:05:01,200
것들이 저희가 하기 전에
108
00:05:01,200 --> 00:05:05,600
결과물에
109
00:05:05,600 --> 00:05:08,200
퀄리티를 결정짓는 일들인데
110
00:05:08,200 --> 00:05:11,500
그런 것들이 빌트인
111
00:05:11,500 --> 00:05:14,100
들어가 있는 기능들이 있고요 또는
112
00:05:14,100 --> 00:05:16,500
추가적으로 믹서 너 링크를 이용해서
113
00:05:16,500 --> 00:05:18,600
사용 하실 수도 있고 하기 때문에
114
00:05:18,600 --> 00:05:21,100
그런 건 어떤
115
00:05:21,100 --> 00:05:23,300
사인오프 기뻐하네 그런 것들이
116
00:05:23,300 --> 00:05:26,000
있다 결국에는
117
00:05:26,000 --> 00:05:28,400
가장 좋은
118
00:05:28,400 --> 00:05:31,300
에어리어
119
00:05:31,300 --> 00:05:33,900
좋은 거 그리고
120
00:05:33,900 --> 00:05:36,400
중간 시스템에서의 형태
121
00:05:36,400 --> 00:05:39,400
결과물들 그리고 다음에
122
00:05:39,400 --> 00:05:41,800
가지 뭐 빠른
123
00:05:41,800 --> 00:05:46,200
시간 내에 이런 것들이 보실
124
00:05:46,200 --> 00:05:50,300
수 있을 것 같습니다 icc2
125
00:05:50,300 --> 00:05:52,700
에 있는 이제 플레이스먼트
126
00:05:52,700 --> 00:05:56,000
기능이 빌트인 데는 컴피티션
127
00:05:56,000 --> 00:05:58,700
커맨드 기능은 실제로
128
00:05:58,700 --> 00:06:01,300
우리가 라이즈 기능을 합니다
129
00:06:01,300 --> 00:06:04,000
그래서 이걸로 하는
130
00:06:04,000 --> 00:06:06,300
게 실제로는 이제 다시 복잡한
131
00:06:06,300 --> 00:06:08,700
물들을 어 해서 실제로
132
00:06:08,700 --> 00:06:11,200
배치하는 예비군용 지워내는
133
00:06:11,200 --> 00:06:13,500
싫으면 플립커버를 할 순
134
00:06:13,500 --> 00:06:15,800
없었어요 이제 일정
135
00:06:15,800 --> 00:06:19,500
물들이는 이런 것들을 하긴
136
00:06:19,500 --> 00:06:23,400
하지만 이제 딱 딱 딱 딱
137
00:06:23,400 --> 00:06:26,400
이렇게 때를 너는 그런 형태는 아니었거든요
138
00:06:26,400 --> 00:06:28,800
이제 그런 것들이 가능해졌다
139
00:06:28,800 --> 00:06:32,400
보실 수 있을 것 같습니다 이런
140
00:06:32,400 --> 00:06:34,200
것들이 이제 뒷단에서 생길 수
141
00:06:34,200 --> 00:06:36,600
있는 데를 좀 많이 없어 주겠죠
142
00:06:36,600 --> 00:06:40,000
계속
143
00:06:40,000 --> 00:06:42,600
교육일정은 아래처럼
144
00:06:42,600 --> 00:06:44,800
진행이 될 겁니다 첫 번째는 알테어를
145
00:06:44,800 --> 00:06:46,800
프린트 하는데 필요한 세팅 들이
146
00:06:46,800 --> 00:06:49,200
나 이런 거 할 거고요 그
147
00:06:49,200 --> 00:06:51,500
다음에 둘이 바뀌었기 때문에
148
00:06:51,500 --> 00:06:53,800
어떻게 분들이나
149
00:06:53,800 --> 00:06:56,100
변경되면서
150
00:06:56,100 --> 00:06:58,400
세팅 바뀌는것들 그런 거
151
00:06:58,400 --> 00:07:01,400
보면 좀 확인 그다음에
152
00:07:01,400 --> 00:07:04,400
0.8% 보게 되는 건데 어떻게
153
00:07:04,400 --> 00:07:06,800
진행이 될 수 있는 건지
154
00:07:06,800 --> 00:07:09,100
그런 거 어떻게 진행되는지
155
00:07:09,100 --> 00:07:13,200
그런 부분들을 다음
156
00:07:13,200 --> 00:07:16,400
주 대해서는 민아 6%
157
00:07:16,400 --> 00:07:19,100
는 타임에서 관련된 부분들 다음에
158
00:07:19,100 --> 00:07:21,600
하고 그
159
00:07:21,600 --> 00:07:24,400
데이터 압축 저희가
160
00:07:24,400 --> 00:07:26,700
아직 그렇다고
161
00:07:26,700 --> 00:07:29,700
데이터를 기존에서 이제 오면은
162
00:07:29,700 --> 00:07:33,100
따로따로 교통데이터
163
00:07:33,100 --> 00:07:34,600
쪽을 먼저 없지만 일설에 하고
164
00:07:34,600 --> 00:07:37,500
그냥 조금 스탠스를
165
00:07:37,500 --> 00:07:40,300
하니 점유에 나중에 따로 진행을
166
00:07:40,300 --> 00:07:42,800
했었는데 그러지
167
00:07:42,800 --> 00:07:45,200
않고 이제 클릭하고 데이터를
168
00:07:45,200 --> 00:07:48,300
같이 한 번에 엎드려 하는 그런
169
00:07:48,300 --> 00:07:50,800
스텝이 있습니다
170
00:07:50,800 --> 00:07:53,200
그래서 저희가 업데이트 하라고
171
00:07:53,200 --> 00:07:55,700
하는 그런 오토바이 작업을 수행할
172
00:07:55,700 --> 00:08:02,900
수 있네 분들에 대한 것들 그리고
173
00:08:02,900 --> 00:08:05,600
다음 날에는 옵티마이제이션 관련된
174
00:08:05,600 --> 00:08:08,000
부분은 대부도 이제 그렇게
175
00:08:08,000 --> 00:08:10,600
2층 설정들이 나 투아이즈
176
00:08:10,600 --> 00:08:13,900
부분들이 있을거고요. 그다음에
177
00:08:13,900 --> 00:08:16,200
세팅이나 테크닉
178
00:08:16,200 --> 00:08:19,200
그런데 문득 아무래도
179
00:08:19,200 --> 00:08:21,700
이제 컴패션 자체가 열어 멀티탭이
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하나의 파일로 이제 그만
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둔다 보니까 유정아
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원하는 대로 약간 그 변화의
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폭을 줘서 컴파일을 시킬 수
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00:08:32,300 --> 00:08:34,900
있거든요. 그런 부분들을 좀
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00:08:34,900 --> 00:08:36,500
세팅해 해서 어떻게 동탄 시킬
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00:08:36,500 --> 00:08:37,600
수 있는지 그런 부분들이 좀
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00:08:37,600 --> 00:08:40,100
보내 주시면 될 것 같습니다. 그리고
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00:08:40,100 --> 00:08:42,500
마지막으로 하이라크스 관련으로
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00:08:42,500 --> 00:08:44,800
모델을 이용한다거나
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00:08:44,800 --> 00:08:47,300
이런 부분들 블랙모델
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00:08:47,300 --> 00:08:49,700
경우들도 용안을 분들이기
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00:08:49,700 --> 00:08:51,300
때문에 그런 부분을 어떻게 해야
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00:08:51,300 --> 00:08:53,600
되는지 그러면 문자를 배터리는
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00:08:53,600 --> 00:08:56,400
내용이 될 거 같고요. 응
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00:08:56,400 --> 00:08:59,200
그래서 걔는 뭐 이것으로
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00:08:59,200 --> 00:09:01,900
마치고. 그 알티를
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00:09:01,900 --> 00:09:04,400
리딩하는 부분부터 다시
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00:09:04,400 --> 00:09:05,300
설명드리도록 하겠습니다.
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