Afrikaans
Akan
Albanian
Amharic
Arabic
Armenian
Azerbaijani
Basque
Belarusian
Bemba
Bengali
Bihari
Bosnian
Breton
Bulgarian
Cambodian
Catalan
Cebuano
Cherokee
Chichewa
Chinese (Simplified)
Chinese (Traditional)
Corsican
Croatian
Czech
Danish
Dutch
English
Esperanto
Estonian
Ewe
Faroese
Filipino
Finnish
French
Frisian
Ga
Galician
Georgian
German
Greek
Guarani
Gujarati
Haitian Creole
Hausa
Hawaiian
Hebrew
Hindi
Hmong
Hungarian
Icelandic
Igbo
Indonesian
Interlingua
Irish
Italian
Japanese
Javanese
Kannada
Kazakh
Kinyarwanda
Kirundi
Kongo
Korean
Krio (Sierra Leone)
Kurdish
Kurdish (Soranî)
Kyrgyz
Laothian
Latin
Latvian
Lingala
Lithuanian
Lozi
Luganda
Luo
Luxembourgish
Macedonian
Malagasy
Malay
Malayalam
Maltese
Maori
Marathi
Mauritian Creole
Moldavian
Mongolian
Myanmar (Burmese)
Montenegrin
Nepali
Nigerian Pidgin
Northern Sotho
Norwegian
Norwegian (Nynorsk)
Occitan
Oriya
Oromo
Pashto
Polish
Portuguese (Brazil)
Portuguese (Portugal)
Punjabi
Quechua
Romanian
Romansh
Runyakitara
Russian
Samoan
Scots Gaelic
Serbian
Serbo-Croatian
Sesotho
Setswana
Seychellois Creole
Shona
Sindhi
Sinhalese
Slovak
Slovenian
Somali
Spanish
Spanish (Latin American)
Sundanese
Swahili
Swedish
Tajik
Tamil
Tatar
Telugu
Thai
Tigrinya
Tonga
Tshiluba
Tumbuka
Turkish
Turkmen
Twi
Uighur
Ukrainian
Urdu
Uzbek
Vietnamese
Welsh
Wolof
Xhosa
Yiddish
Yoruba
Zulu
Selamlar arkadaşlar Cat sketcher 3
bölüme Hoş geldiniz bu bölümde biraz
daha buradaki kurallara değineceğiz ve
biraz daha farklı bir parça yapacağız y
Bull toolu da daha çok kullanmış
olacağız Böylece O zaman fazla uzatmadan
hemen
başlıyorum şimdi
burada
böyle fazladan ekran açmayı Bir önceki
videoda zaten
görmüştük şöyle yapıp
ters tıklayıp join araya dediğimde
fazladan açılanı diğeriyle
birleştirebilir buradan bir adet image
editör açtık buraya tıklayarak başka bir
menüye ulaşmak istediğinizde buna
ulaşabiliyorsunuz
O
zaman şöyle şuradan Open deyip teknik
resim 4 deyip teknik resmimize ulaşalım
Hatta kullandığım tuşları görebilmeniz
için screeni de açayım
Evet
çalışıyoruz Şimdi böyle bir teknik
resmimiz var
elimizde bunu yine Google'dan buldum
yani ad scater deyip Z ekseninden
başlayabilirim bu teknik resmi şimdi bu
teknik
resmimizde Biz Cat sketcher çalışma
mantığından ötürü burayı buranın
tamamını tek bir parça gibi yapacağız
veya buradaki alttaki parçayı yapacağız
buradaki parçayı yapacağız ve sonra bir
eksenden daha
çalışacağız O zaman biz Merkez noktamızı
neresi belirleyelim Ben ilk başta Şu
üstteki kısmı yapmak
istiyorum Bu üstteki kısmı yani teknik
resmi inceleyecek
olursak
çapı 30
olan bir daire var burada bu daireye
bağlanmış dairenin merkez
noktasından buradaki dip köşe noktasına
kadar 40 ve burada tabanı 40 olan burada
10 şeklinde giden ve bu arası açılı
giden bir Şeklimiz var o zaman çizerken
yavaş yavaş
bakalım şimdi ilk başta dış daireyi
oluşturarak başlıyorum diameter dedim
hım çok büyük bir ölçü vermiş burada
bunun ölçüsü neydi 30
şöyle yaklaşalım
ölçümüz bu dış dairemizin
[Müzik]
çapıyla çizgiyi çizdim ters tıkladım
çizgiye ters tıklayıp construction
dediğimde bunu bir yardımcı çizgiye
dönüştürür distance dediğimde bu çizgimi
bu çizgimi bir ölçü vereceğim bu çizgimi
40
yapalım şimdi çizginin buradaki
noktasıyla buradaki Merkez noktasını
shift ile
seçtim constant dedim ve ikisini
birbirinin üstüne oturttum şu
an şimdi burada dairemizi oluşturduk
dairemizin sınıra gelen
noktasını belirledik o zaman alttaki
çizgiyi yaparak devam edebiliriz
geldim buraya bir tane çizgi ekledim bu
çizgiyi ve bu noktayı seçtim ve midp
dedim Böylece sağı 20 solu 20 olacak
şekilde İki tarafa eşit bir şekilde bu
çizgiyi oluşturabilirim şu an
oynatabiliyorum distance diyorum ve bu
çizgim
ölçüsünü 40 yapıyorum şimdi burada bize
10'luk bir çizgi daha çizmemizi istiyor
yani 10 boy bir çizgi daha şöyle geldim
bir tane çizgi çizdim çizgiyi seçtim
distance dedim ve bu çizginin boyutunu
Şu alttaki menüden 10
yaptım noktayı seçtim noktayı seçtim ve
constant da bağladım birbirine şimdi
Ctrl Z yapıyorum Bir kere Karşıya da bu
çizgiyi çizmem
gerekiyor çizgiyi tamamen
seçtim Ctrl C yaptım Ctrl V yaptım ve
karşı tarafa da aynı çizgiyi
aktarabilecek seçiyorum buradaki noktayı
seçiyorum ve constant diyorum buradaki
noktayı seçiyorum ve buradaki noktayı
seçiyorum constant diyorum Böylelikle
bakın buradaki kurallarda horizontal
yatay olarak bu çizginin Hani yatayda
dümdüz olması kuralı vertical bu
çizginin dikeyde dümdüz olması kuralı ya
bu kurallardan ürü bu aralardaki açılar
matematiksel olarak düzgün bir şekilde
belirlendiği için herhangi bir problem
çıkartmıyor
çizimimi şimdi şu aradaki olan eğimi
yapalım buradan 10
demiş
Bu
dairenin
burada bakın dairemizin 4E bölmüş
mükemmel bir şekilde ve mükemmel bir
şekilde buradan bağlamış buradaki 10
yazan kısma kadar yani şöyle Şu kırmızı
Hizan geçtiği
yere bunu nasıl yapabiliriz buraya bir
tane çizgi
çektim noktayı seçtim noktayı seçtim
constant dedim ve birbirine bağladım
noktayı seçtim daireyi seçtim constant
dedim ve birbirine bağladım şöyle biraz
çekiyorum daireyi seçiyorum çizgiyi
seçiyorum ve tanjant
diyorum buradaki constant ifadesini
kaldırdığımda şöyle şöyle yapayım Tekrar
constant la bağlayayım karşı taraf için
de bir tane istiyor Tabii
ki şöyle geldim bunu seçtim bunu seçtim
constant la bağladım bunu seçtim bunu
seçtim constant la bağladım aynı şekilde
bunu ve bunu seçip tanjant
dedim Şu an olabilecek En düzgün şekilde
birbirine bağladı şimdi
Şeklin bu kısmını
termiğe Bakın bu noktalar birbirine
bağlı ama aralarda konstant ifadesi var
bu constant kaldığında genelde hatalar
çıkar Bakın şimdi buraları ayırdık bu
noktayı ve bu noktayı seçtim tekrar
konstant dedim bu noktayı ve bu noktayı
seçtim tekrar konstant dedim Bakın
konstant ifadeleri artık yok trimleme
işleminden sonra böyle şeyler kalabilir
bu tanjantı seçtiğimde bu tanjant bu
çizgiyi gösteriyor bu tanjantı
seçtiğimde bu tanjant da bu çizgiyi
gösteriyor Bu tanjantı seçtiğimde bu
tanjant bu çizgiyi
gösteriyor O zaman buradaki fazla
tanjant ifadesini kaldırdığımda bu
tanjant bu çizgiyi bu tanjant da bu
çizgiyi temsil ediyor tanjant
matematiksel olarak birbirine düzgün bağ
bağlıyor Mesela az önceki tanjant orada
Eğer
kalsaydı problem vardı yani Bu problem
olması anlamına gelecekti bakın bağladım
ama çizimin devamında bir sıkıntı
çıkaracaktı bunun çıkmaması için
olabildiğince elimizde az Kural
kalmasına dikkat ediyoruz bakın burayla
burayı tekrardan bağlayayım
tanjant olabildiğince az kuralla
şeklimizi en sade biçimde yapmaya
çalışıyoruz Cat sketcher daki amacımız
bu şimdi burayı yaptığımıza
göre böyle bir genel bir şekil elde
ettik O zaman bu genel şeklimize
bir boyut
verelim şimdi buradan Geliyorum convert
mesh diyorum burayı Ben genelde 24
tercih
ediyorum bunun
adı üst 1
olsun tamam
mı üst 1i oluştur diyorum H bir şeyi
unuttuk Ctrl Z dedim unuttuğumuz şey
bunu içerisindeki çapı 20 olan delik
şöyle bir tane daire attım diameter
dedim geliyorum Buna da 20
diyorum şimdi oluştur diyorum Evet
delikle birlikte oluşturdu şimdi bu
parçamız kalınlığı
10m O zaman geliyorum buradan modifier
diyorum ADD modifier diyorum generate
diyorum solidify diyorum Offset değerini
1de tutacağım Çünkü yukarı doğru
yükselmesini istiyorum parçanın ve
buraya 10
yazıyorum Bu parçamız bu şekilde cepte
şu an şimdi Z eksenine tekrardan geldim
ADD skch dedim ve z eksenini tekrardan
seçtim şimdi Şuradaki diğer daireyi
yapacağız diğer yuvarlağı yapacağız
buradan dıştaki
daireyi yapıyorum ve içteki daireyi yap
yapıyorum şimdi sağ tıkladım şöyle şu
şekilde bunu seçtim diameter
dedim buna 20
diyorum bunu seçtim diameter dedim buna
da tam olarak 30
diyorum bu İki dairem elimde mevcut
şimdi buna mesh
diyeceğim ve buna da yine 24 diyeceğim
bunun da
adını
üst 2 diyeceğim üst 1 üst 2 buradan
sonraki parçalarım alt 1 ve alt 2
olacak bu şekilde bu parçayı
oluşturuyorum şimdi bu parça
10 yüksekliğindeydi Yani en Tabandan
itibaren yukarıya doğru 20 yüksekliğinde
olması gerekiyor
çok güzel generate dedim solidify dedim
offsetin 1E çektim ve buna da 20 diyorum
Böylece Bakın bu şekilde parçam oluşmaya
başladı yavaş yavaş Şimdi geliyorum
tekrardan Z ekseninde
yim Şuradaki parçayı yapacağız kare 40
10 40'lık bir parçamız var Şimdi bunu
aynı metotla ben yine Z ekseninde
oluşturacağım
geldim
açtım Burası Merkez noktasından Buraya
kadar 40t bir tane çizgi çekiyorum bu
şekilde sağ
tık evet şimdi bu çizgimizi Merkez
noktasından itibaren buraya 40 olacak
şekilde bir çizgi çizeceğiz Böylece
buraya oluşturacağımız karenin boyutunu
belirleyebilecek
ilk başta yardımcı çizgi olmasını belir
diyorum 45 diyor çizgiye 40 ölçüsünü
veriyorum buradaki noktayı
seçiyorum shiftle Merkez noktasını
seçtim ve constant la birbirine bağladım
buraya güzelce şimdi buraya bir tane
kare ekleyebilirim o zaman kare aracını
kullanmanın zamanı geldi ya da
dikdörtgen bu şekilde direkt bunu buraya
bıraktım şimdi X ve Y eksenlerinde boyut
ver bana diyor 10 ve 40 diyor
Tamam bu şekilde uğraşmam gerek yok
distance
dedim bu tarafa 10 dediğimde karşı
tarafta 10 olmak zorunda zaten distance
dedim bu tarafa 40 dediğimde zaten karşı
tarafta 40 olmak
zorunda Sonra buradaki çizgiyi ve
buradaki noktayı seçip Midpoint
dediğimde Pardon kontrol Z diyelim
buradaki noktayı ve buradaki çizgiyi
seçip midp dediğimde zaten bu burayla
birleşmiş oldu bakın herhangi bir hata
yok diyor Şu
an şimdi aynı şekilde
mesh buradaki mesh değerini değiştirmeme
gerek yok bu zaten yuvarlak bir kenarı
olmayacak Bu
parçanın ve buna
da alt 1
dedim alt 1
le skch diyorum ve alt bir parçam oluştu
Şimdi bu alt bir parçamı offsetin ekside
tutacağız Yani hep ofseti 1E çekiyorduk
Offset bu sefer -1 kalacak Neden Çünkü
bu parçam aşağı doğru gidecek geldim
generate Dedim solidify dedim Offset -1
de Buradan
itibaren yani şu en altından itibaren 22
ymiş buraya kadar olan uzunluğu
bakın buradaki Tabana kadar olan
uzunluğu o zaman buna diyelim ki 22
Bakın Şu arada 22 değerini
vermiş bu şekilde
kaydediyorum ve sonra tekrardan Z
eksenine Geliyorum şimdi bu alttaki olan
kısımı
çizeceğiz bu En alttaki olan kısım
buradan 40 la geldiğinde
başlıyor ve bu arkadaşın kalınlığı ne
acaba bir
dakika şöyle olacak Burada yarıçapı 18
olan iki
dairenin aralarında 46
Eee ölçüsü 46 olan bir dikdörtgenle
birleşmiş formu ve bunun tam olarak
buradaki sınırına denk geliyor yani
buradaki sınırımızda buranın 10 olduğunu
varsayarsak Merkez noktasından 30
gelmemiz lazım
O zaman bu şekilde başlayalım çizimim ie
ADD Sketch diyelim ve z ekseninden
tekrardan başlatalım
bir tane yardımcı çizgimizi oluşturalım
ters tıklıyorum construction diyorum bu
yardımcı çizgiyi seçiyorum distance
diyorum çizimimi incelediğim göre 30
olması gerekiyor buradaki noktayı seçtim
Merkez noktasını seçtim ve constant
dedim
tekrardan şimdi buradan
sonrasında 46'lık bir ölçümüz var
burada yani sağa ve sola eşit olacak
şekilde
demiş şöyle bir çizgi çektim çizgiyi
seçiyorum distance
dedim 46
diyorum şöyle çektim çizgimi seçtim
noktamı seçtim sağa ve sola eşit
olmasını istiyorsam midp demem gerekiyor
midp
dedim sonra hemen ardından
Eee bunun karşısına Yani sağında ve
solunda 2i adet daire bulunması
gerekiyor şimdi bu dairelerimizin hemen
ölçülerini ayarlayalım
bakın yarıçapı 18 olacak şekilde iki
daire olması gerekiyor diyor şimdi bunu
nasıl
yapabiliriz yarıçapı 18 ise çapı 36'dır
Yani buradan bu noktaya tıklarım aşağı
doğru giderim
ve ters tıklayıp construction
dediğimde şöyle bir de buna ölçü verelim
buraya 36 ölçüsünü veririm
36 veyahut da böyle yapmak yerine direkt
yarıçapın ölçüsünü de verebilirim yani
18 derim ve sağ ve sola doğru bakın
burada 46'lık ölçü verdik
ya sağa ve sola doğru 46 giderim
yani 23' Er giderim bunu seçtim ters
tıkladım construction dedim bu çizgiyi
seçtim bu noktayı seçtim
Pardon bu noktayı seçtim bu çizgiyi
seçtim midp dedim sağına ve soluna eşit
olacak şekilde dağılıyor
Böylece distance dedim ve buranın
ölçüsünü
de 46 olarak
seçtim şimdi demek oluyor ki Buralar
benim
noktalarım ve daireleri buralardan ya da
yayları buralardan
oluşturacağım yayı seçiyorum dair
daireyle uğraşmama gerek yok yani bir de
sonra kırpmam gerek
Kalmasın bu şekilde anlatımını da
yapayım yayın Merkez noktasını buradaki
belirlediğim yardımcı çizgiyi seçiyorum
ve yayın başlamasını istediğim
noktayı yayın başlamasını noktayı
buradaki çizdiğim 46 yazan çizgiden
başlatıyorum böyle bu
şekilde yayın Bir ucunu çizdim aynı
şekilde yayın diğer ucunu
da
pardon şuraya
hemen aksaklığı
çözelim yayın Merkez noktası yayın
başlamasını istediğim nokta
çiziyorum ve sonra bu yaylara ölçü
vereceğim yayı seçtim diameter
dedim Bakın neden hata verdi Çünkü biz
bu yayı olması gereken ölçüde yaptık
Yani biz bu yaya iki kere ölçü vermiş
olduk şu an bu yüzden şu an kırmızı
yanıyor krol Z diyorum krol Z diyorum bu
yaya ikinci kere bir ölçü vermemize
gerek olmadığını söylüyor
program O zaman geliyorum
buraya bir
tane çizgi
çekeceğim şöyle geleceğim bu noktayla bu
noktayı bir çizgiyle birleştireceğim
sonra bu çizgiye distance deyip bir ölçü
vermem gerekiyor 46 diyeceğim bu
çizgiye ve
artık bakın horizontal ifadeleri Kırmızı
yandı horizontal ifadelerini
kaldırıyorum şu
an Şuradaki
e Burada bir sürü horizontal ifademiz
var
Aynen mid pointler mid
pointler şimdi bu çizgiyi eşitlemenin
bir yolu var
aslında
buraya bir tane çizgi bağlamak dikey
olarak şu construction ifadesini
kaldırıp çizgiyi seçip shift ile
buradaki çizgiyi
seçip şur Şuradaki çizgim construction
yapayım Şuradaki çizgimi de
seçip Midpoint
dediğimde birbirine olabilecek En düzgün
şekilde bağlanması gerekiyordu bu
noktayı ve bu çizgiyi seçiyorum midp
diyorum
Aynen şu an çizgiler sağa veya sola
doğru hareket edemez ve tahminime göre
Burada da herhangi bir problem olmaması
lazım şuralarda
buraya bir adet
daire buraya da bir adet daire çiziyorum
ters
tıkladım diameter diyorum buradaki
daireyi
seçiyorum çapı 16Y
mış buradaki daireye
tıkladım diameter diyorum ve buna da
aynı şekilde
166 değerine
giriyorum ve böylelikle
alt 2 parçasını da bitirmiş
oluyoruz buraya Mh dedim 24 değerine
gireceğim Her zamanki gibi Buna da alt 2
diyeceğim parçamız
karışmasın ve Buradan da Leave ediyorum
şimdi bizim bu parçayı aşağıya doğru
biraz
buradan bu parçayı aşağıya 22
kaydırmaması yapabiliriz item kısmını
açıyoruz burada parçamız
açık lokasyonda Z diyor -22
dediğimizde aşağıya kaymış olacak Bu
parça bakın burayla temas halinde zaten
şimdi bu parçamız Buradan da aşağıya
doğru 10 ölçüsünde bir kalınlığı varmış
geliyorum ADD modifier di aynı işlemler
solidify
diyorum Offset eksiye doğru gidecek yani
aşağıya doğru gidecek buraya 10
diyorum ve bakın Böylece bu
parça oluşmaya başladı şimdi bu ortada
böyle bir üçgenim var bu üçgenim
çizeceğiz o zaman farklı bir eksenden
çizmemiz
lazım şöyle x ekseninden Bakıyorum şu an
buradan sker eklentis açtım at skch
dedim ve buradan Bu yan ekseni
açıyorum şimdi biz
buradan
itibaren buraya bir parça yapmamız
gerekiyor Bunu nasıl başarabiliriz bakın
Merkez
noktasından buradaki Merkez
noktasından
buraya ne kadar ölçü vardı 40 vardı
arada mesafe O zaman şu
şekilde şöyle bir çizgi çizdim bu
çizgimi ters tıkladım construction dedim
çizgiyi seçtim distance
dedim ve buradan bunu 40 yapıyorum ım
aynen bu çizgimiz burada
dursun şöyle onluk bir çizgi çizeyim
tekrardan construction deyip yardımcı
hale getireyim bu noktayı seçeyim bu
noktayı seçeyim constant diyeyim
bu noktayı ve bu noktayı seçeyim
constant diyeyim Allah
Allah burada fazladan bir parça mı
kalmış
ilginç sağa ve sola doğru gidebiliyor
parçamız yukarıya doğru uzayabiliyor
şöyle distance deyip
bu Tamam noktayı seçiyoruz çizgiyi
seçtik
noktayı seçerek Eğer ölçü vermeye
çalışırsanız sıır deyip kafayı yer
program bu da aklınızda bulunsun şu an
construction dediğimde bağladı birbirine
sonra burayla burayı seçtim buralara
construction dedim ve buralara da
bağlamış oldu Şu an bakın çizimde Az
önce bir sürü hata vardı hatalar ortadan
kalkmış oldu artık üçgenim
yapabiliriz buraya bir çizgi
indiriyorum bu
noktayı bu noktayı bu noktayla
construction deyip bağlıyorum distance
deyip buraya bir ölçü vereceğim Burası
32 olacaktı zaten ölçümüz 10 + 22'den 32
oldu şuraya doğru çektim bize müdahale
etmemesi
için sonra buraya bir çizgi daha uzattım
Burası da Yarıçap 18'den 36 olacaktı
buranın çapı yani daire çapı 36 olduğu
için iin buradaki üçgenin
bu dipten bu dibe 36 olması gerekiyor ha
öyle olmuyor tamam 36'dan 10 çıkarmamız
gerekiyormuş anladım Şu arası 10 olduğu
için ve biz bunu bu uçtan
birleştirdiğimiz için o zaman 26 olacak
burası biraz düşünmenizi gerektirebilir
bazen çizgiyi seçtim buradan distance
dedim ve buna 26
diyeceğim buradaki noktayı seçtim
buradaki noktayı seçtim constant dedim
elime bir adet çizgi
aldım Bununla bunu bağladım birbirine
buraya bir değer vermeme zaten gerek yok
Herhangi bir değer
vermemişler şu an elimizdeki kalan son
bilgi bu parçanın Şuradaki kalınlığının
12 oldu o zaman buna da diyorum ki orta
bu orta parça
paramız mesh diyorum zaten herhangi bir
yuvarlak kısmı olmadığı için şöyle orta
parçayı oluşturdum geliyorum bakın
parçayı tam olarak olmasını istediğimiz
noktayı oluşturdu şimdi bu parçanın sağ
ve sola doğru eşit bir şekilde kalınlık
edinmesi lazım modifier
geldim çizim
seçili generate dedim solidify dedim
burada Offset değerimi 0 yapıyorum Çünkü
Offset değerimi eğer 0 yaparsam sağa ve
sola eşit bir şekilde büyüyecek ve
buraya 12 yazdığımda sağa 6 ve sola 6
olacak şekilde eşit bir biçimde büyümüş
oluyor Bakın şimdi parça üzerindeki
bulunan her şeyi
çizdik şimdi geriye kalan kısım bu
parçayı birleştirmek artık Bull toolu
açıyoruz buradan Bull tool umuzu açtık
bunu seçiyorum bunu seçiyorum onin
diyorum ve bu ikisini
birleştirdi bunu ve bunu seçiyorum Union
diyorum bunu seçiyorum Union diyorum
bakın teker teker Eğer işlem yapmasını
istemiyorsanız ve Hani hepsini
birleştirsin
istiyorsanız bu şekilde de seçimlerinizi
onaylayabilirsiniz
Brush bulin diye bir özelliği de mevcut
ve bunların hepsini seçtikten sonra
bakın bunu bunu
bunu hepsini tek bir parça haline
getirdi şu an apply All
dediğinde hepsini
birleştirecek biraz
bekletiyor Galiba evet onayladı
tamamını parçanın şu an tamamının
birleşmiş olması
lazım alt bir üst
bir şunları kaldırdığımda bakın yekpare
bir şekilde taba basıp edit moda
geçtiğimde parçanın tamamını şu an
birleştirdi Evet parçamızı Bull Tola
birleştirdik ve böyle bir parça elde
etmiş
olduk teknik resime uygun bir
şekilde ilk videolarda da bahsettiğim
gibi Merkez noktasını baz alarak
ilerlediğinizde elinizde Eğer bir teknik
resim varsa rahatlıkla
oluşturabilirsiniz O zaman görüşmek
üzere
Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.