Afrikaans
Akan
Albanian
Amharic
Arabic
Armenian
Azerbaijani
Basque
Belarusian
Bemba
Bengali
Bihari
Bosnian
Breton
Bulgarian
Cambodian
Catalan
Cebuano
Cherokee
Chichewa
Chinese (Simplified)
Chinese (Traditional)
Corsican
Croatian
Czech
Danish
Dutch
English
Esperanto
Estonian
Ewe
Faroese
Filipino
Finnish
French
Frisian
Ga
Galician
Georgian
German
Greek
Guarani
Gujarati
Haitian Creole
Hausa
Hawaiian
Hebrew
Hindi
Hmong
Hungarian
Icelandic
Igbo
Indonesian
Interlingua
Irish
Italian
Japanese
Javanese
Kannada
Kazakh
Kinyarwanda
Kirundi
Kongo
Korean
Krio (Sierra Leone)
Kurdish
Kurdish (Soranî)
Kyrgyz
Laothian
Latin
Latvian
Lingala
Lithuanian
Lozi
Luganda
Luo
Luxembourgish
Macedonian
Malagasy
Malay
Malayalam
Maltese
Maori
Marathi
Mauritian Creole
Moldavian
Mongolian
Myanmar (Burmese)
Montenegrin
Nepali
Nigerian Pidgin
Northern Sotho
Norwegian
Norwegian (Nynorsk)
Occitan
Oriya
Oromo
Pashto
Polish
Portuguese (Brazil)
Portuguese (Portugal)
Punjabi
Quechua
Romanian
Romansh
Runyakitara
Russian
Samoan
Scots Gaelic
Serbian
Serbo-Croatian
Sesotho
Setswana
Seychellois Creole
Shona
Sindhi
Sinhalese
Slovak
Slovenian
Somali
Spanish
Spanish (Latin American)
Sundanese
Swahili
Swedish
Tajik
Tamil
Tatar
Telugu
Thai
Tigrinya
Tonga
Tshiluba
Tumbuka
Turkish
Turkmen
Twi
Uighur
Ukrainian
Urdu
Uzbek
Vietnamese
Welsh
Wolof
Xhosa
Yiddish
Yoruba
Zulu
[Müzik] Selamlar arkadaşlar Cat sketcher eğitim
videosu 1 bölüme hoş geldiniz Bu videoda Cat sketcher hızlı bir giriş yapacağız
Eğer kurulum videosunu doğru bir şekilde yaptıysanız klavyeniz üzerinden n
harfine bastığınızda veya buradan oradaki küçük Oka tıkladığınızda buradan
tool View gibi farklı menüler gelecektir bu menülerin içerisinde sketcher kısmı
bulunmakta buradaki ok işaretlerini tıklayarak Cat sketcher içerisinde yani
C sketcher daki kullanacağımız layer mantığı ad sketcher kısmı program
içerisindeki kullanacağımız kurallara ulaşıyoruz distance diameter Angel gibi
farklı farklı e ölçü vermek Dairelerde ölçü vermek işte eşitlemek noktayla
birleştirmek gibi farklı farklı birçok komutla karşılaşmış olacaksınız
ekranımın sağ bölümünde Bunlar bulunmakta ekranımın sol bölümünde de
küpün altında bulunan kısım C sketcher menüsüne ait burada Select kısmı nokta
eklemek çizgi eklemek daire eklemek yay eklemek kare eklemek ve çizimimi
trimlemek gibi farklı seçenekler mevcut O zaman fazla uzatmadan başlayalım Es
sketcher dediğimiz zaman burada bize hangi eksende çizim yapacaksak yani
hangi eksende çizim yapmak istiyorsak onu bize gösteriyor x y ve z
eksenlerinde farklı farklı çizimler yapabiliriz şimdi bir referans resim
kullanacağım internetten herhangi bir buldum mouse'u şu kenara
Getirdiğimde şöyle Eğer çekersem ikinci bir ekran açılacak benim
için edit type editör type kısmından Buradan bir tane image editör açıyorum
Ve bu image editörün içerisine hemen bir tane resim atacağım buradan teknik resim
pngyi açtım Open image dedim Şöyle işime yarayacak şekilde daraltı bugün bu
parçayı yapalım kolay bir parçadan başlayalım ad sketcher diyorum ve
buradan Z eksenini seçiyorum seçtiğimde direkt Z eksenini atacaktır Siz
mouse'unuzla yanlışlıkla ekranınızı perspektif moda geçirebilirsiniz orta
grafik moddan tekrardan Z eksenindeki orta grafik moda geçebilmek için
yuvarlaktır veyahut da klavyeniz üzerinden klavyenizde Eğer numpad kısmı
bulunuyorsa 7'ye tıklayarak yine aynı şekilde Tab ortografi
geçebilirsiniz yani üstten bakışa veyahut da klavyenizin sol tarafında 1 2
3 4 tuşlarının en solunda bulunan iki tane tırnak işareti bulunan bir tane tuş
var bu tuşa tıkladığınızda sizi Hangi açıdan görmek istiyorsanız o açıya
gönderebilecek bir tuş bulunmakta Buradan da T ortografi geçebilirsiniz T
ortografik moda geçtiğimiz göre çizimimi inceleyelim
çizimim yarıçapı 25 ve ve çapı 25 milim olan bir parça görüyoruz uzunluğu 50
milim diğer tarafa doğru da 50 milim 10 milim kalınlığında ve 35 milim
yüksekliğinde bir parça l şeklinde o zaman hemen çizmeye başlayalım mouse'
umuzu Bu ortadaki bulunan noktaya yaklaştırdığımızda
[Müzik]
[Müzik] ve saği kullanırsanız eğer CSI oradan
uzaklaştırırsınız bu blender'ın kendi özelliklerinden birisidir trd curs şu an
catcher la bir alakası yok Yani buradan o zaman çizimim
başlayalım Bu orta noktaya direkt tıklayıp dairemizi
oluşturabiliriz diyelim ki daireyi başka bir yere oluşturdunuz ve bunu merkezl
istiyorsunuz Mouse'un sağ tuşuna basarak seçim moduna hız geçiyorum dairemizin
Merkez noktası ve merkezde bulunan noktamızı seçiyoruz buradaki bulunan
constant seçeneği bu dairemizin Merkez noktasını merkez noktamızı taşımamız
yarıyor Şimdi hemen ardından bir tane daha daire çizelim buraya iki tane
dairemiz var herhangi bir ölçüsü yok şu an bu iki dairenin öncelikli olarak
dairelerimizi ölçü vermemiz lazım Çünkü Cat sketcher programı e herhangi bir
hata olduğu zaman bunu bizim bir meşe dönüştürmemiz yani
düzgün bir meşe dönüşmesine izin vermiyor bakın Burada bir tane ekik
olduğunu söylüyor bize şimdi diameter dediğimde ve buraya tıkladığımda bu
dairemin bana çapını veriyor beyaz yanan kısım ölçüm Eğer turuncu yanan kısımdan
böyle çekersem işime müdahale etmeyecek şekilde bir kenara
çekebilirim diğer dairemi seçiyorum ve ona da met diyorum onu da bu şekilde
çekiyorum bu şekilde üzerine tıkladığımda buradan boyutunu
ayarlayabilirim bu içerideki dairem içteki olan dairemin çapı 25
olacakmış şöyle tıklıyorum ve buradan size kısmına 25 yazıyorum dıştaki olan
dairemin 100 radius kısmını işaretliyorum ve buraya 25 yazıyorum şu
an çiziminde bir hata olmadığını söylüyor O zaman çizimim devam
edebiliriz şimdi buraya adline diye bir kısmımız var adline kısmına
tıklıyorum buraya bir çizgi çizmemi sağlayacak bu buradan buraya doğru
getirirken Bakın bu daire Buna tepki veriyor ve
birleştirmiş oluyorum aynı şekilde aynı işlemi karşı
tarafa da yapacağım buradan bu şekilde aşağı
indirirken [Müzik]
birleştiriyorum son olarak bu iki noktayı birbirine bağlamak
kalıyor diğerim ki noktaları bağlayamadım ve böyle bu şekilde kaldı
panik yapmanıza gerek yok klavyemizi tuşuna basılı
tutarak bağlayamadı noktaları seçip constant dersek iki nokta
birbirine bağlanacaktır Şimdi burada diyor ki 4 tane Sıkıntı var
diyor buradaki sıkıntı var dediği nokta herhangi bir ölçek vermediğimiz
için buradaki çizgimi seçiyorum ve distance dediğimde benim
için buranın uzunluğunu veriyor Burası 59 milim demiş Bize 50
milim lazım şöyle burayı 50 milime getiriyorum karşı tarafın da aynı ölçüye
gelmesini istiyorsam iki yöntem var ya karşı tarafa da ölçü Vereceğim aynı
şekilde yazacağım ekranım çok kalabalık olsun istemiyorsam shiftle iki tarafı
seçip eel dediğim zaman iki tarafı da aynı ölçeğe getirecek benim için şimdi
fazlalık olan kısımları resmimde kesmem lazım Trim seçeneğini açıyorum Ve buraya
tıkladığımda bu fazlalık olan kısmı benim için kesecek ama bunu yapmadan
önce Bu ikisini birbirine bağlamam lazım Burada tanjant seçeneğini kullanabiliriz
burayı ve burayı seçip tanjant dersem ve burayı ve burayı seçip tanjant
dersem olabilecek En düzgün şekilde tam olarak yarıçaptan daireme bağlamış
oluyor işte şimdi trimle ybilginn
[Müzik]
[Müzik]
noktalarımı çekiştiriyor ve gördüğüm kadarıyla
Burada bir tane fazladan nokta kalmış problemimiz buymuş Yani bazen böyle
problemler olabilir kes cater bir edon ve tamamen ücretsiz yeni bir edon olduğu
için hala da geliştirme sürecinde ama bize bir animasyon programının
içerisinde Cat parça modelleme fırsatı veriyor şimdi çizimin bu kısmı bittiğ
göre buradan convert type kısmından bezier veya mesh olarak kaydedebiliriz
bizim şu an ihtiyacımız olan kısım mesh bunu da aynen bir mesh olarak kaydedecek
Ben genellikle yuvarlak objelerde 16 veya 24 gibi biraz daha
yüksek değerler kullanıyorum yuvarlak olan yüzeylere ne kadar yüzey
oluşturacağını seçebildiğimiz bir seçim aracı lech dediğimde parçam bir çevirmiş
oluyor ama herhangi bir kalınlığı yok şu an bu parçanın parçamı hemen kalınlık
verelim parçamız kalınlığı 10 milim buradaki çizime göre blender
içerisindeki kullandığımız modifier araçlarından solidify modifier aracını
kullanacağım buradan Offset değerini Eğer 1'e çekersem parçayı yukarıya doğru
Offset değerini Eğer -1 çekersem parçayı aşağı doğru
büyütme imkanı veriyor Eğer Offset değerimi 0da
tutarsam parçam İki tarafa doğru da eşit olarak büyüyebilir Biz Şimdilik Offset
değerimizi 1de tutacağız Z ekseni de yukarıya doğru parçamızı
büyüteceğiz parçamı 10 milime
ayarlıyorum Şimdi size demiştim ya her şeyi Merkez
noktamızı baz alarak yapıyoruz Z ortografik
açım tekrardan geldim ve ADD sketcher diyorum buradan Z eksenini seçiyorum
buradan Z eksenini seçtikten sonra benim bu Merkez noktasını baz alarak çizimimi
devam ettireceğim ve buradaki yüksekliği bu Merkez noktasını baz alarak yapacağım
ad Line dediğimde Merkez noktasını bakın gördüğünüz gibi tepki veriyor Merkez
noktası Merkez noktasına tıklıyorum ve lımı bu şekilde düz bir şekilde at
atıyorum bakın burada vertical kuralıyla gitti Yani yukarıya doğru dikey bir
şekilde bu çizginin boyutunu değiştirebilirim bu çizgim boyutunu
belirlemek için distance seçeneğine tıklıyorum ve çizgimi seçiyorum hemen
ardından şöyle ölçüyü çekeyim merkezden itibaren 50 milim olacak
demiş Üzerine tıklıyorum ve buraya 50 değerini giriyorum hemen ardından Buraya
tam olarak nasıl bir çizgi oturtabiliriz yeni bir tane çizgi ekliyorum ve bu
şekilde böyle bir çizgim var bu çizginin boyutu da 50y imiş distance
diyeyim ve bu çizgiye de bir ölçü vereyim şöyle 50 yazalım şimdi bu
çizginin bu çizgiye tam olarak ortalı bir şekilde oturması lazım Tab ki bir
yardımcı çizgi olacak şöyle çizgim ters tıklıyorum
construction dediğim zaman bakın noktalı bir çizgi haline geldi bu sadece
referans çizgisi bu çizgiyi bir referans çizgisi haline getirdik bu çizgiyi
seçiyorum shift tuşuna basılı tutarak diğer çizginin en uç noktasını seçiyorum
ve burada mid Point'e tıklıyorum midp tam olarak bu çizgiyi bu çizginin
tam ortasına yerleştiriyor burada buran Sonrasında ne yapacakmışız Evet parçanın
bu kısmı da 10 milim kalınlığında olacakmış buradan adline seçeneğine
Geliyorum ve şöyle şuraya doğru bir çizgi
indiriyorum Buraya doğru [Müzik]
geliyorum buradaki çizgiyle birleştirdim buraya bir ölçü verelim buradaki çizgimi
seçiyorum distance diyorum ve bakın 10.4 milim diyor burayı 10
yapacağım Şuradaki çizgiyi
seçiyorum Bunlar birbirlerine dikey oldukları için 50 10 10 full definit
Sketch dedi Eğer fazladan Kural atamaya çalışırsanız Cas sketcher hata verebilir
Bu şekilde bakın böyle kırmızılar oluşur Bu kırmızıların oluşmaması
için fazla fazla Kural atamak yerine olabildiğince sade bir şekilde çizimimi
yapmay çalışalım şimdi Sketch 0.1 dedi buradan mesh dedim div skch dedim ve
bakın Buradan böyle bu şekilde bir parça ortaya
çıkıyor şimdi buna da aynı şekilde skch 0.1 modifier ekliyoruz generate diyorum
solidify diyorum yüksekliği 35 olacakmış en dibinden yukarıya kadar 35 ofseti 1E
aldım ve buraya 35 yazıyorum son buradan gelip apply
dediğim zaman bu parçamı oluşturmuş oldu buradaki parçam da aynı şekilde
apply diyorum ve iki parçayı oluşturdu şimdi bu parçaları Bull tool ile
birleştireceğiz Bull tool Az önce Biz boş ekrandayken yoktu blender'ın kendi
içerisinde yüklü olan bir şey burada preference menüsünde addons
kısmında Bull tool yazdığınızda Şuradaki tiki işaretlerseniz eğer
kendisi gelecektir buradan ismini
değiştirebilirsiniz ben şöyle bu tool yazayım kendisinin ismini ve
bakın burada ismi değişti şöyle preferences diyelim ve
kapatalım bu toolu açtığım zaman farklı özellikleri var bolun birleşmesini veya
kesilmesini istediğiniz ik tane objeyi seçiyorsunuz Eğer defer ders
Keser un derseniz Pardon Union derseniz
birleştirir intersect derseniz objelerin kesişen yerlerini
sadece bırakır Biz Union seçeneğini kullanacağız unin diyorum ve artık
parçam hazır bakın buradaki gözleri açtığımızda
buradan tekrardan parçanın içine girip
çıkabiliyoruz buradan gözleri açtığımızda çizimimi
görebiliyoruz Evet o zaman bu parçayı şimdi mesh olarak yan tarafa doğru
çekelim shift D tuşuna bastığımda ve ardından da x tuşuna basarsam Eğer
parçamı X ekseni boyunca kopyalamış oldum bu çizim yaptığımız parça Bu da
artık mesh haline gelmiş yeni parçamız buradan 3D print seçeneğinden bu parçayı
stl olarak explay abilir ve ardından ü boyutlu yazıcılar mıza gönderip
üretebiliriz Arkadaşlar bu tarz videolardan haberdar olmak için kanalımı
takip etmeyi ve bildirimlerden anında haberdar olmak için zil simgesine
tıklamayı unutmayın görüşmek üzere
Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.