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00:00:08,220 --> 00:00:14,760
Hola amigos, que tal ya estamos dando inicio, es culpa en la fea de anterior, el micrófono
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00:00:14,760 --> 00:00:21,740
no estaba funcionando, ya está solucionado el tema pues vamos a dar inicio entonces a la
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00:00:21,740 --> 00:00:32,040
clase para que nos podamos continuar, este es la cuarta clase de nos falta una última, voy a
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00:00:32,040 --> 00:00:37,400
a ver si la podemos terminar el día 2 y si no la vamos a tener que realizar el día lunes,
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00:00:37,400 --> 00:00:45,920
ok, así es que pues vamos entonces a darle a esta clase cuarta clase, 4 de 5, ok,
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00:00:45,980 --> 00:00:54,820
se la me saben los programadores que podemos usar para la programación, diferencias de los
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00:00:54,820 --> 00:01:05,520
programadores pues bien, el RT 89H al RT 89F, son de la misma familia, mismo fabricante
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00:01:05,520 --> 00:01:14,040
y fix, pero de diferente pues generación y de diferentes aditamentos y soporte, ok, este
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00:01:14,040 --> 00:01:22,960
programador el RT 89H pues este va a poder programar memorias MMS, ok y también vamos
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00:01:22,960 --> 00:01:35,340
a poder programar por puertos ISP, ok, OVGA, lo tenemos, al igual el RT 89F solamente va a poder
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00:01:35,340 --> 00:01:43,020
programar memorias EPRON o ISP, pero tenemos la ventaja del VGA, ok, aquí también podemos
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00:01:43,020 --> 00:01:52,020
provocar programar por método ISP, aquí lo tenemos, pues bien aquí está, ok, qué pasa en esta
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00:01:52,020 --> 00:01:59,360
situación, es bueno, pues aquí tenemos dos dispositivos esenciales para la programación, ya que
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00:01:59,360 --> 00:02:04,480
estas dos últimas clases pues tienen que ver con la programación, la programación de las memorias
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00:02:04,480 --> 00:02:10,620
MMS, y hemos hablado lo largo de las tres clases anteriores, las fayes que pueden provocar
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00:02:10,620 --> 00:02:19,380
el pues un software corrupt, ok, el software corrupt pues provocar reinicios secuenciales que
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00:02:19,380 --> 00:02:25,540
no de que de reiniciarse o pantalla congelada en lo tipo que se que de congelado que se que
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00:02:25,540 --> 00:02:32,060
de pegado, ok, también lo provocan normalmente el software o en muchos casos que no arranque el
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00:02:32,060 --> 00:02:38,920
sistema, ok, todo eso va relacionado a la programación, y en este caso pues podemos programar
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00:02:38,920 --> 00:02:46,460
aquí no me mostré este programador que también es un UART, puede por UART, es un USB ATL, su
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00:02:46,460 --> 00:02:56,100
programador que te va a trabajar para poder hacer los locks o leer el lock en lock boot, el para
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00:02:56,100 --> 00:03:01,940
que puedas ver si tienes alguna falla en tu tarjeta, ok, este es por el método,
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00:03:01,940 --> 00:03:09,440
UART, ok, entonces aquí tenemos nuestros programadores, por ejemplo nos vamos a pasar mucho en el
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00:03:10,420 --> 00:03:19,000
89H, ya que en este caso es el único que está pues capacitado para programar memorias MMS,
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00:03:19,580 --> 00:03:29,180
ya sea por este adaptador, sirven, aquí están los niveles de voltaje que vamos a utilizar para poder
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00:03:29,180 --> 00:03:40,560
programar por PINOUT, que es la Tierra, el reloj, la Tierra, el CMD, el comando, el data 0, el BCC,
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00:03:40,600 --> 00:03:49,940
que es 3.3 y el BCC, que es de 1.8, esto va conectado a mi programador por la parte de atrás,
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00:03:50,580 --> 00:03:59,160
y aquí voy a tomar los cables que me van a hacer la conexión hacia mi, tarjeta, tarjeta, tarjeta,
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00:03:59,160 --> 00:04:07,160
también, este es un método, pero realmente el método infalible y qué que es claro, la mejor
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00:04:07,160 --> 00:04:15,360
re-programación re-programación de una memoria MMS es hacerlo en una memoria nueva, una memoria
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00:04:15,360 --> 00:04:24,660
convida al 100%, las memorias MMS tienen una vida útil, ok, y se le en porcentaje de 0 a 100,
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00:04:24,660 --> 00:04:31,880
entre más se va cercando al 100, más problemas te va a dar, porque va a perder datos, va a tener
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00:04:31,880 --> 00:04:39,320
pérdida de datos, puede provocar que derrepente el divisor tercera inicia de la nada, puede que a veces ni tensienda,
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00:04:39,800 --> 00:04:46,520
y eso es porque la vida útil de la memoria está llegando a su fin, entonces lo ideal, cuando tuva y esa
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00:04:46,520 --> 00:04:54,620
reprogramar no es para meterle la consola y reiniciar parámetros, eso no reactiva una memoria MMS, puede
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00:04:54,620 --> 00:05:03,140
funcionar sí, pero realmente es una solución por corto tiempo, a corto plazo, te va a volver a
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00:05:03,140 --> 00:05:09,800
generar el problema, porque tu problema no radica en el software radica en la memoria, en lo físico,
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00:05:09,900 --> 00:05:16,560
en el hardware, recordemos que en la programación existe lo que es software y lo que es hardware,
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00:05:16,560 --> 00:05:25,620
el software es lo virtual o la programación y el hardware es lo físico, en este caso la memoria
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00:05:25,620 --> 00:05:33,720
nán que lleva internamente la memoria MMS, entonces hay que tener en cuenta, todo se va a
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00:05:33,720 --> 00:05:41,920
trabajar y para ello, pues yo prefiero hacerlo directamente en la memoria el perdón en la base BHA 150
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00:05:41,920 --> 00:05:53,120
que nuestra memoria es una BHA 150 y tres, ese es el número que vamos a tener en nuestra memoria,
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00:05:53,300 --> 00:06:11,900
es una BHA 150 y tres, aquí tenemos la representación de dicha memoria, aquí está la memoria, se va a
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00:06:11,900 --> 00:06:19,980
siempre ha sido así, lo vamos a ver, y las columnas siempre van a ser las letras, en este caso aquí
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00:06:19,980 --> 00:06:36,120
las tenemos, a veces de FGHOTAKLMNP y las filas van a ser 14 filas de la 1, que la tenemos aquí que
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00:06:36,120 --> 00:06:49,200
me pin 1 a la 14, entonces las memoria se rigen por filas y columnas, tenga lo bien claro y bien en cuenta,
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00:06:49,600 --> 00:06:59,860
para que así ustedes pueden ir, pues deduciendo y conociendo el funcionamiento de ellas, entonces ya una vez
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00:06:59,860 --> 00:07:08,380
dicho eso, pues tenemos que entender que nuestras memorias pues tienen repito una vida útil y la vida útil se rige
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00:07:08,380 --> 00:07:25,980
en porcentaje, como el repito a más porcentaje más, más vida le queda menos vida útil, las memorias se rigen por el 100%, el 100% es que ya fue ya
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00:07:25,980 --> 00:07:41,200
su vida útil, finalizo, el 100% de una memoria es que su vida útil ya finalizo, cuando es necesario
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00:07:41,200 --> 00:07:53,440
reemplazar una memoria, una memoria MMS, cuando ya es necesario, cuando la memoria está en un 50%, si tu memoria
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00:07:53,440 --> 00:08:11,440
está en un 50% de su vida útil, es momento de reemplazar, 50% ya es una vida útil que llegó a su mitad y esto te va a provocar reinicios inesperados,
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00:08:18,650 --> 00:08:48,670
te puede provocar que no encienda, que puede provocar que no reconozca, que no reconozca items o aditamientos en la memoria, o que pierda datos, por ejemplo como las apps o a
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00:08:48,670 --> 00:09:18,340
las propias contras señas, reinicio inesperados que no encienda, que no reconozca los puertos o el USB, que pierda las aplicaciones, ya sea la Netflix prime, lo que tú tengas y las contras señas que se puedan borrar o que se puedan eliminar,
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00:09:18,340 --> 00:09:45,120
entonces una vida de 50% de esta memoria, ya es una memoria que prácticamente ya finalizo su vida útil, ahora como puedo averiguar eso, bueno, en la mayoría de los casos chinos, lo vas a hacer por el but, log, así se llama but, log, es el metrégolo,
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00:09:54,380 --> 00:10:24,940
ese but log representa el funcionamiento de nuestro televisor, nos lee los parámetros o los datos de escaneo de búsqueda de el sistema, ok, es el but log, ahora si tú no tienes con solas ya me seguirá que marca que ustedes me digan,
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00:10:24,940 --> 00:10:43,820
no importa, para eso existe la consola puti, es gratuita y hace la misma función que queremos leer el but log, cuando yo lea el but log me va a aparecer cuánto tengo de memoria,
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00:10:43,820 --> 00:11:12,720
cuánto es lo que yo ya tengo de porcentaje en esa memoria, para empezar, de cuánto llegas es la memoria, segunda, cuánta vida útil tiene, o ya llegó y eso es con la consola puti, la consola puti es gratuita, no necesitas licencia, no necesitas nada, solamente instalarla, configurarla y se han se acabo, no necesitas más de ese detalle, ok, entonces es importante,
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00:11:12,720 --> 00:11:42,700
para yo no alargarme en esta clase, para no hacerlo paso a pasito y no perder demasiado tiempo en hacer todo esto, les voy a compartir un video que grave hace, hace unos meses, hace un poquito tiempo, donde hablamos y hicimos esos mismos ensayos, ok, como ingresar la consola, como configurarla, todo eso viene ahí, porque si lo hacemos ahorita, vamos a perder demasiado tiempo y no tiene sentido, lo que si les digo es que el look me va a
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00:11:42,700 --> 00:12:12,520
decir, cuál es el porcentaje de mi memoria, puede ser 20 por ciento, puede ser 80 por ciento, y si es 80 por ciento es a memoria, a esta punto de finalizar su vida útil, ok, ahora en esa mismo video les voy a enseñar y les voy a mostrar como conectar, no hay problema, también algún rebaling, pero en ese video yo lo hice antes de que me llegara este
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00:12:13,660 --> 00:12:35,900
extensil, yo lo hice con este, que era es el original que se tenía antes de tener este extensil, ok, aquí lo tenemos, también explico el uso de este, pero hay memorias, como en este caso, esta que es pequeña, esta memoria es pequeña,
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00:12:36,660 --> 00:12:51,740
si yo retiraba esta memoria lo que pasaba es que en este extensil no, no cabe queda espacio, bien se voy a quitar esta memoria, sirve que vean cómo se hace ese procedimiento,
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00:12:51,740 --> 00:13:16,820
es que en nuestra vuelta pete térmico porque si no voy a quemar el plástico de la mesa y vamos a hacer un pequeño problema, que entonces no queremos trañar nada, esto lo voy a hacer, porque el repito en ese video no viene bien todo lo demás, excepto el uso del nuevo extensil, ahora ustedes ven aquí, aquí tengo el cristal,
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00:13:17,880 --> 00:13:46,640
muy cercano a la memoria MMC, hay que tener cuidado porque vamos a aplicar calor y podemos daña este componente, entonces hay que protegerlo, yo normalmente uso la cinta de capton, que son la cinta térmica, que voy a colocarle ahí para evitar que se dañe el cristal, de ocilación voy a pegar esta cinta,
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00:13:49,300 --> 00:14:02,680
para tratar de evitar lo más que se pueda, lo más que se pueda, que el calor le pudiera dañarme este componente, ahí está,
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00:14:03,840 --> 00:14:14,440
ahí lo tengo, listo, ya lo proteger, alrededor pues ya no hay otra cosa, si yo quiero proteger pues puedo hacerlo, puedo taparla a área, yo les recomiendo siempre hacerlo,
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00:14:14,440 --> 00:14:43,020
pueden utilizar aluminio papel al aluminio también, pueden proteger el área cercana al procesa al memoria y al propio procesador mi, a los componentes de la peripera para evitar que dañen o que puedan provocar algún daño o que se desprenda algún componente que no tenían que mover ahí está,
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00:14:43,020 --> 00:14:57,380
yo ya tengo aquí mi, tapado mi cuadrante, yo ya puedo aplicar calor, la pistola, el ajuste de la temperatura, de va a depender en gran medida de que tipo de pistola de calor tiene,
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00:14:58,180 --> 00:15:05,840
yo en este caso yo tengo una básica, no utilizo boquilla, no voy a utilizar boquilla pero sí voy a utilizar flux,
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00:15:06,760 --> 00:15:25,040
y tengo mi flux, voy a aplicar algo generoso sobre la memoria ahí está, para que se pueda retirar de una manera más fácil, voy a permitirle a mi pistola de calor que tome la temperatura máxima para que no la tenga tanto tiempo exponiendo la memoria,
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00:16:21,090 --> 00:16:27,650
ya tomo temperatura, ya está temperatura ahora voy a aplicar el calor directamente,
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00:16:30,110 --> 00:16:49,740
y voy a retirar la memoria, hay que tratar de exponerla el menor tiempo ahí está, y a la retiración rápidamente,
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00:16:50,260 --> 00:17:00,960
aquí está, es el importancia de calentar, calentar rápidamente, a temperatura rápida, bueno más bien,
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00:17:00,960 --> 00:17:14,140
para que la pistola de calor esté a su máxima temperatura, para evitar evitar el daño, a algún pat o hasta la propia memoria,
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00:17:14,440 --> 00:17:28,520
sí, bueno ya está dañada, pues no pasa nada, verdad, ahí está mi, ahí está, entonces ya voy a la tengo aquí tengo la memoria,
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00:17:29,200 --> 00:17:42,360
ahí está los pats, miren voy a bajar lo poco la combinación a esto,
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00:17:42,660 --> 00:17:56,510
ahí está, aquí está la memoria, ahí está,
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00:18:07,400 --> 00:18:09,580
miren, ahí está completa,
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00:18:11,900 --> 00:18:21,600
no tuvo ningún problema, ahí está, ahora observen este punto de referencia, este pequeño punto,
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00:18:22,020 --> 00:18:29,560
este que está aquí, que si lo cuentan son 4, 4 puntos, no lo traen ningún otro, se han cuesta todas
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00:18:29,560 --> 00:18:45,400
son 3, miren, todos son 3 y a que hay un 4, este es el 1, este es la fila a 1, y la letra a, ahí está la 1 y si yo volteo esta memoria, exactamente así,
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00:18:48,520 --> 00:19:00,240
viense, aquí está, estoy así, aquí es si, miren, ahí está el 1, ahí tenemos la 1, el pino 1, ok, ahí está,
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00:19:01,680 --> 00:19:09,860
qué tengo que hacer ahora, pues ahí está, si yo quisiera hacerlo en el extensil que les comentaba,
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00:19:10,460 --> 00:19:22,580
queré el otro miren, miren, miren, que si se puede, si se puede,
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00:19:23,120 --> 00:19:33,660
tendremos que hacer, pues, ahí miren, no miren, tiene juego, tiene juego,
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00:19:35,640 --> 00:19:42,860
recorrer para allá, recorrer para acá, cosa que no debe de ser, ahí, me cayó acá está,
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00:19:44,940 --> 00:19:51,120
esto es el antiguo extensil, voy a bajar la cámara para que se acanza mejor, ahí voy a
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00:19:51,120 --> 00:20:11,660
quitar tanto en toda la tarjeta, ahora el nuevo, el nuevo extensil que está traer para 4 memorias, en el otro
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00:20:12,700 --> 00:20:28,800
extensil, al día de hoy, ahí está, ok, tenemos 3 posiciones magnéticas, ahí, aquí solamente
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00:20:28,800 --> 00:20:37,420
tenemos una, esto iba a que así y se le pone encima la plantilla y listo, ok, pero la ventaja que
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00:20:37,420 --> 00:20:43,960
tenía este, es que podíamos trabajar para limpiar la memoria aquí así, poníamos este, poníamos
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00:20:43,960 --> 00:20:53,720
la memoria y aquí limpiábamos sin quese adiera, ahora lo que tenemos aquí, está bien poderlo hacer,
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00:20:54,280 --> 00:21:03,640
pero la ventaja, este ya no trae nada a trasmín, ya no se puede atorar esto, cuando utilizarlo así,
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00:21:03,640 --> 00:21:12,400
pero ya no lo mismo que este, que trae aquí los topes para el extens para el marco,
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00:21:13,860 --> 00:21:24,160
este ya no lo trae solamente lo trae aquí, acá por atrás, listo, aquí está, que hago, bueno aquí yo ya
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00:21:24,160 --> 00:21:33,460
tengo la ventaja, de que aquí ya tiene el espacio perfecto para que entre la memoria de
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00:21:36,070 --> 00:21:50,350
ahí está, ahí tiene el espacio perfecto, ya no se mueve, trae para otras 3 diferentes,
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00:21:50,750 --> 00:21:59,850
aquí yo puedo hacer la limpieza de mi memoria, yo ahí ya puedo trabajar directamente para
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00:21:59,850 --> 00:22:09,850
poder limpiar la memoria, yo ahí ya le puedo quitar el exceso de, pues de, de soldadura para poder
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00:22:09,850 --> 00:22:37,620
limpiar la memoria, ahí está mi, lo bajaron poco más, para que se vea la mejor que se puede, no
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00:22:37,620 --> 00:22:49,860
está la memoria, y si te das cuenta, o sea eso de perfectamente, los espacios que hay en, entre ellas,
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00:22:50,100 --> 00:22:57,980
el tamaño más bien, principalmente me aquí está de no se mueve, esa es el tamaño adecuado ahora, el extensil,
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00:22:59,040 --> 00:23:07,500
el extensil tiene la misma percoración, me la veje a 1503, es la de nosotros, si yo coloco el extensil,
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00:23:09,780 --> 00:23:27,570
ahí estoy en el extensil, me, ahí está colocada la memoria, ahorita no vas a distinguir tanto
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00:23:27,570 --> 00:23:34,670
porque porque no he retirado, todo, todas las bolitas, todo el sobrante de las bolitas,
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00:23:34,670 --> 00:23:44,790
si lo quitará esto, y esto lo ponga aquí, podría darme cuenta, me pago el alo,
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00:23:52,860 --> 00:24:09,190
ahí ya no muverse, veje a 1503, ahí está la memoria, tengo que tener, tengo que tener la bolita
108
00:24:09,190 --> 00:24:20,070
uno aquí está, que coincida con él, uno de la extensil, ahí ya no coincide, pero aquí sí, yo la que
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00:24:20,070 --> 00:24:30,590
en esto, es la veje a 1509, la veje a 1503, veje a 1503 y veje a 1503, pero en sus diferentes tamaños,
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00:24:30,590 --> 00:24:45,840
y yo la tengo aquí, y esto va así, ahí está mi, ahí se va perfectamente, obviamente ya alimpiar
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00:24:45,840 --> 00:24:53,960
esto y al aplicar las oladuras, pues ya queda de diferente manera, este rebalo y yo ya lo hice en el video que les voy a compartir para
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00:24:53,960 --> 00:25:01,560
que lo vean, el repito para no perder tanto tiempo en hacer el rebalo, porque si se lleva su su tiempo, pero
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00:25:01,560 --> 00:25:11,860
quiero que conocieron la base, porque repito no la tenía, pero ahí está, no está la base, yo aquí
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00:25:11,860 --> 00:25:23,700
voy a puedo aplicar mi solladura en pasta, recuerden que ocupamos solladura en pasta, ya sea embote o engeringa,
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00:25:23,700 --> 00:25:34,620
ya suya depende de ustedes, aquí está, mi solladura, entonces el extensil, pues es muy
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00:25:34,620 --> 00:25:42,300
una herramienta que se requiere, para hacerlo y la otra, pues el tener la base del programador,
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00:25:42,300 --> 00:26:01,730
que como verán aquí está, aquí está, y aquí va a ingresar, aquí ingresar, y yo ya puedo grabar sin ningún
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00:26:01,730 --> 00:26:09,550
problema a mi, mi programa, todo esto que les estoy diciendo ya lo hice en ese video, se los voy a complementar
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00:26:09,550 --> 00:26:16,130
con la clase de hoy, para que lo tengan en cuenta, ahora el link de la compra ya lo se los envió,
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00:26:16,270 --> 00:26:22,810
por si lo quieren adquirir, para que no tengan ningún inconveniente y así lo puedan adquirir, ok, entonces ya que
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00:26:22,810 --> 00:26:32,250
tenemos aquí, ahora sí, no es trame moria observen, vamos a hacer un ejercicio, voy a incender la luz,
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00:26:32,930 --> 00:26:42,030
aquí tengo mi memoria, ok, voy a quitar esto, me quitaré esto, y voy a limpiar la área,
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00:26:47,850 --> 00:26:54,210
a retirar el exceso de flux, ahí está, y para que se aprece bien también lo que les quiero mostrar,
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00:26:55,170 --> 00:27:04,030
vamos a colocar, vamos a colocar, está la posición del pin uno que está aquí arriba,
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00:27:04,030 --> 00:27:18,650
vamos a colocarlo así, aquí está el pin uno, aquí está el puntito extra, el cuarto, aquí está,
126
00:27:21,050 --> 00:27:28,830
esto va a ir así, así la quiero, ok, ahora nos vamos a ir a nuestra oja,
127
00:27:31,330 --> 00:27:46,590
donde vamos a colocar exactamente igual, así, que está uno, dos, tres, cuatro, esto es mi punto de referencia y ya lo tengo igual aquí,
128
00:27:46,590 --> 00:28:09,190
ahora observé, que tengo que hacer todos los bss son de 3.3, ok, todos los bss son de 3.3 y los bssc son de 1.8,
129
00:28:09,190 --> 00:28:18,850
es lo que tienen que tener en cuenta, ok, y vamos a ocupar nuestro por ejemplo aquí se dice
130
00:28:25,230 --> 00:28:44,950
es 3.3 y de este lado tenemos bsc, c2, c2, es c1.8, okey, entonces si yo me vas a lo que me está diciendo aquí que también tengo aquí los bss en la fila 3
131
00:28:46,310 --> 00:29:07,140
desde la C, hasta prácticamente hasta la N, tengo BSS, vamos a ver qué tan cierto es por
132
00:29:07,140 --> 00:29:20,840
número de continuidad vamos a verificar, hay tengo como data a mi tarjeta, voy a buscar
133
00:29:20,840 --> 00:29:30,960
continuidad a mi, y me dice que los BSS sería en tierras, aquí aquí hay que tener en cuenta
134
00:29:30,960 --> 00:29:38,400
una cosa, son tierras, aquí yo lo estoy diciendo mal, todos estos BSS, los que dicen BSS son tierras
135
00:29:38,400 --> 00:29:49,800
y los que dicen BSS son 3.3 y los que dicen BSS, cudos son 1.8, ok, entonces me dice
136
00:29:49,800 --> 00:29:59,540
aquí mi diagrama, aquí tengo en estos Pines de aquí del centro, tengo BSS que sería tierras,
137
00:29:59,560 --> 00:30:10,620
voy a poner a tierra, tierra, que es una tierra, ok, voy a poner mi tierra aquí, y me dice que en estos
138
00:30:10,620 --> 00:30:18,280
Pines de aquí dentro tengo el primero, el primerito del este cuadrito es una tierra, vamos
139
00:30:18,280 --> 00:30:32,140
cierto, no está conectado, vamos a BSS cudos, no tenemos nada tampoco aquí porque el
140
00:30:32,140 --> 00:30:42,120
BSS cudos es un voltaje de 1.8, que tendría que llegar a algún conversor o algún condensador
141
00:30:42,120 --> 00:30:52,120
donde se genere 1.8, ahora esto que les estoy mostrando es un diagrama X, pero podemos descargar
142
00:30:52,120 --> 00:30:58,160
el diagrama original, donde vamos a ver, lo me parece que yo lo tengo por aquí, es que me lo busco,
143
00:30:59,160 --> 00:31:09,020
si lo tengo por acá, yo recuerdo que lo tenía y si no orta bajamos 1, esto es una memoria acá el M, vamos a buscar,
144
00:31:09,900 --> 00:31:17,560
es de Samsung, la marca es de Samsung, es una memoria KLM, acá esta tenemos una, vamos a bajar el
145
00:31:17,560 --> 00:31:37,240
Datashet, vamos a abrirlo, vivamos a verificar más seguro mucho mejor, me le voy a irme aquí a la pantalla para
146
00:31:37,240 --> 00:31:54,540
ustedes ver, de que me captura de video al sal, aquí tengo mi ojade datos, bueno mi memoria mi voltaje 1.8 3.3,
147
00:31:54,980 --> 00:32:06,420
lo que le yo les decía que maneja 3.3 y 1.8, ok, ahí está vamos a ver, su
148
00:32:06,420 --> 00:32:15,440
característica, la temperatura o si la entre menos 25, 85 grados Celsius lo más que puede funcionar, ok, vamos
149
00:32:22,000 --> 00:32:30,740
vamos a la ojade datos, a ver si la tenemos, no me trae la pinout, no me trae un pinout, vamos a ver si lo
150
00:32:30,740 --> 00:32:39,740
podemos buscar aquí, aquí lo tenemos, aquí nos va a dar igual, este es un giga pero puse a lo mismo,
151
00:32:43,720 --> 00:32:52,060
yo quiero el pinout, aquí lo tenemos, yo sirven, aquí está el pinout, esta memoria voy a bajar la ojade
152
00:32:52,060 --> 00:32:59,740
datos porque aquí se ve de muy mala calidad, es mejor lo descargo, para que no se ve tan feo,
153
00:32:59,740 --> 00:33:22,220
vamos a descargarlo, no está el opción de descargar, que está, aquí me pedo un código para
154
00:33:22,220 --> 00:33:35,160
me dejarme descargar 36, 3, 26, listo, ahí lo voy a guarda, ya me lo va a descargar, el pinout es el mismo,
155
00:33:36,400 --> 00:33:41,780
ahora sí vamos a aquí lo vamos a poder ver con más calidad, aquí está data set,
156
00:33:45,830 --> 00:33:55,390
características de la memoria, pero yo quiero realmente lo que quiero es el pinout que está aquí miren,
157
00:33:58,210 --> 00:34:05,310
si lo vemos aquí el pin uno está aquí miren, en la letra de y fila 4,
158
00:34:05,310 --> 00:34:11,970
aquí está el uno, aquí a me lo pusieron al revés, aquí a me lo pusieron al revés, entonces yo voy a colocar
159
00:34:11,970 --> 00:34:22,150
mi tarjeta en esa posición, para que se ve a perro, también tengan en cuenta que lo estamos viendo nosotros por la parte de abajo,
160
00:34:23,010 --> 00:34:32,310
la parte de abajo, entonces vamos a tomo lo voy a colocar, voy a colocarlo para que se ve igual, pero mi 3 me lo colocó,
161
00:34:37,300 --> 00:34:51,980
ahí está, esto va a ir así, ya lo tengo colocado, ahora sí, ya puedo verificar si es cierto que va así,
162
00:34:53,020 --> 00:35:01,420
por continuidad hay ustedes van a escuchar la continuidad, lo tengo continuidad, me dice que
163
00:35:02,220 --> 00:35:09,260
fígense, voy a comentar esto para que se vea, ahí está,
164
00:35:13,120 --> 00:35:25,470
aquí tengo el data 0, que es el 3, la fila 3 y columbna, perdón, bueno aquí lo estamos viendo columbna A,
165
00:35:26,400 --> 00:35:31,400
fila 3, es el data 0, es el que necesito que es donde inicia el
166
00:35:31,400 --> 00:35:42,360
ciclo de mi memoria, pero aquí en esto algo bien importante, mira el pin de recet, aquí está el recet,
167
00:35:44,860 --> 00:35:58,120
ese pin que es en la fila 5, columbna K, entonces yo voy a rastrear ese pin, voy a rastrear ese pin,
168
00:35:59,420 --> 00:36:06,320
para ver a dónde sale fuera ahí, bien se lo quedamos de hacer, así van a levantar esto para que
169
00:36:06,320 --> 00:36:14,420
levanta en ustedes la hoja de datos, ok voy a rastrear ese pin y lo tengo que rastrear a ver hacia
170
00:36:14,420 --> 00:36:28,100
donde, hacia donde llega por medio de la continuidad, tengo que ubicar ese pin hacia donde puedo localizarlo,
171
00:36:29,720 --> 00:36:36,180
puede que esté por la parte de abajo, aquí ustedes pueden ayudar de el microcopio en este caso no lo tengo
172
00:36:36,180 --> 00:36:47,100
conectado, pero hay que sacar el pin 1, y luego el data 0 que está arriba, dijimos en la fila 3,
173
00:36:47,100 --> 00:37:01,160
columbna A, ok fila 3, columbna A y estas van para acá, e ingresan hacia mi, mi circuito principal,
174
00:37:01,160 --> 00:37:12,630
esto no es el cual es este, efectivamente es este, aquí le estoy respendorta, le voy a mostrar,
175
00:37:12,830 --> 00:37:24,090
ahí está mi data 0 ya lo tengo, el vdd y el vdc como tal no influyentanto, o sea de plano hay no influyentanto,
176
00:37:24,970 --> 00:37:31,930
por qué se solucuamos encontrar perfectamente en los condensadores, después de sonido el cmd y el
177
00:37:31,930 --> 00:37:39,610
lo, y miren el cmd y el relo están aquí, también ya lo mostraré en el otro vídeo, pero se los digo,
178
00:37:40,130 --> 00:37:51,810
que está en la columna M, ok, en la columna M fila número 4, no es cierto, 5 y 6, ok, entonces aquí
179
00:37:54,050 --> 00:38:01,330
5 y 6, la 5 es cmd que también tendrá que rastrear la hacia donde va,
180
00:38:03,030 --> 00:38:18,470
aquí la tengo ya y a la rastre, que es el cmd, 3, 4, 3, 4, no es el 5, y la 6,
181
00:38:20,770 --> 00:38:27,990
bueno aquí está el 6, ok, voy a salirme de ahí para que vea,
182
00:38:27,990 --> 00:38:43,440
no es regreso, ahí estoy, fíjense, aquí se ve el tema, voy a bajar más la cámara para que si, al
183
00:38:43,440 --> 00:38:50,360
cánce a ver lo más que se pueda, que aquí la idea se haga con el microscopio para que se vea perfecto, nada más
184
00:38:50,360 --> 00:38:57,900
que no lo conecte la verdad honestamente, pero para la última clase lo podemos hacer, si tienen alguna dura,
185
00:38:58,540 --> 00:39:02,000
ok, aquí está,
186
00:39:06,990 --> 00:39:16,230
hasta ahí tengo de poder aumentar, pero no pasa nada, aquí mismo me está diciendo,
187
00:39:17,990 --> 00:39:28,530
la 5 y la 6, acá tengo la 5, miren, llega aquí, 50, 1, 2, 3, 4, la 5, y la 6, la 6 es reló,
188
00:39:28,530 --> 00:39:38,770
este reló hay que buscarlo, aquí tengo el c, el 2, 1, 2, 3, 4, es este, es este,
189
00:39:39,030 --> 00:39:45,350
tendría que aquí soldar mi cablecito, si no quiero quitar la memoria, si no está dañada, el miren, le quiero
190
00:39:45,350 --> 00:39:51,070
cargar el software nada más, bueno, no no hizo quitar la memoria, solamente raspo aquí,
191
00:39:51,710 --> 00:39:59,190
busco recer, hay que sacar, aquí hay que sacar la hoja, la hoja del pin out para que ustedes se
192
00:39:59,190 --> 00:40:07,450
van donde soldar, los 3.3 ya saben van a estar en las sus fuentes, el 1.8 al igual condensadores,
193
00:40:07,450 --> 00:40:14,330
hay que buscar condensadores donde es 1.8, que os hay no vas a tener problemas, importante, si vas a grabarle
194
00:40:14,330 --> 00:40:22,490
el software montada a la memoria hay que cortar el ocilador, hacer un puente de lado al lado,
195
00:40:22,550 --> 00:40:32,410
hay que cortarlo, para que no dañes el CPU, ojo con eso, para que tengas cuidado con eso,
196
00:40:32,410 --> 00:40:39,130
¿sale? Entonces ya una vez que hace eso, pues ya puedes grabar, pero ya lo dije, la mejor manera
197
00:40:39,130 --> 00:40:47,810
de hacerlo es quitando la memoria y grabando, grabando la, o sea, esa es la mejor manera,
198
00:40:47,970 --> 00:41:33,890
permítan, a conectar, bien se voy a col, esta memoria que quite, la voy a abrir, lo voy a subir la
199
00:41:34,830 --> 00:41:46,470
cámara, voy a quitar la lista y voy a colocar mi memoria de mi programado, ok, voy a quitarla
200
00:41:46,470 --> 00:42:02,270
aquí y voy a colocarla aquí, ok, ahí la voy a colocar, esta tiene una marca donde va el
201
00:42:02,270 --> 00:42:13,350
1, 1, ahí está, esa flechita es el parque, con lo que es la memoria, este va a ser tu pin, número 1,
202
00:42:13,410 --> 00:42:23,430
eso es tu guía, ok, aquí está mi memoria, ahí está el pin número 1, ahí está la marca, entonces esto va
203
00:42:23,430 --> 00:42:39,250
así, esto va a ir así, ok, pero ojo, también esta memoria está este tipo de base, también trae,
204
00:42:40,700 --> 00:42:56,620
trae también, bien, otros tipos de extensiles, para otro tipo de memoria, ok, aquí hay que tener en cuenta ese detallito,
205
00:42:59,180 --> 00:43:16,270
aquí vamos a colocarla, este es un extensil, se dan cuenta que me dice, bien, aquí tengo otro
206
00:43:16,270 --> 00:43:30,210
memoria a mí, este es una memoria de mayor tamaño, es de mayor tamaño, ahora ojo, se han cuidado con eso,
207
00:43:30,210 --> 00:43:43,930
aquí me dice, beje a 150 y 3, beje a 150 y 3, beje a 150 y 3, beje a 150 y 3, pero todas son de 0.15 milímetros,
208
00:43:44,070 --> 00:43:54,230
a la separación entre las bolitas, es de esa de 0.15 milímetros, pero en ninguna me dice realmente el tamaño,
209
00:43:54,990 --> 00:44:15,490
aquí tengo esta, que me dice que es de 10 por 3, 10 por 3, ahí está mi, 10 por 3, beje a 10 por 3,
210
00:44:15,490 --> 00:44:32,060
beje a 10 por 3, ok, aquí tengo otras, ustedes son de mayor tamaño men, 12 por 16, 12 por 18,
211
00:44:33,200 --> 00:44:41,480
aquí tenemos una de mayor tamaño men, entonces qué tendría que hacer, tendría que si quiero grabar esta memoria,
212
00:44:42,160 --> 00:44:55,860
tengo que cambiar mi, mi vas escita, de soporte para poder, pues este programa, la de que me trae un desarmador
213
00:45:01,170 --> 00:45:10,270
sigo, eso es lo que tienen que tener de referencia para que lo vayan entendiendo, ok, no todos los tamaños
214
00:45:10,270 --> 00:45:22,550
son iguales, entonces ahí en donde entra el que tú tengas la habilidad para darte cuenta de ello, y así pues no tengan ningún tipo de problema,
215
00:45:22,550 --> 00:45:41,610
bien se voy a quitar esta, tenemos hierbe, está muy gruesa, vamos a destenro aquí, alguna, diferente, ahí está, hay que respetar la posición en la que
216
00:45:41,610 --> 00:45:59,180
vamos a quitar este, esta va a ser mi, ahí está, aquí te voy a colocar esta, mira trae 2, se dan cuenta, aquí están, pero
217
00:45:59,180 --> 00:46:10,240
fígense como cambia, porque trae 2, 10 por 3 cambia la posición de los, aquí están,
218
00:46:12,980 --> 00:46:24,860
ahí la voy a colocar, pero quiero hacer curarme, que esa memoria que es base es la que me sirve para poder colocar mi,
219
00:46:24,860 --> 00:46:42,380
me molas que vas y miran en el punto de referencia, puede hacer así, podría ser así, que se dan cuenta, sigue estando pequeñita
220
00:46:43,580 --> 00:46:57,580
ok, eso es lo que tienen que ir analizando desde un poquito esto, eso es lo que tienen que ir observando como van a colocar su memoria,
221
00:47:02,230 --> 00:47:18,410
ahí sigue estando pequeñita, tienes que respetar la posición de los tornillos, tienes que respetar la posición de los tornillos
222
00:47:21,470 --> 00:47:31,370
ok, entonces aquí hay que acomodarla, la memoria hay que acomodarla guiándote aquí al top, al top,
223
00:47:32,590 --> 00:47:41,670
por ejemplo tienes que buscar cuál es tu, creo que esta es la, tienes que ubicar cuál es el pin número 1,
224
00:47:43,830 --> 00:47:52,690
primero hay que colocar la base, lo como la base, lo vamos a poner los tornillos con los carzos,
225
00:47:54,210 --> 00:48:08,550
tornillos, que no se mueva, ahí están, ahí están, vamos a ubicar cuál es el pin número 1 que está aquí y me dice que esto debe
226
00:48:08,550 --> 00:48:24,650
ser así, que esto debe ser así, pero mira así no entra, así no entra la memoria, así no va a entrar, no te deja,
227
00:48:26,770 --> 00:48:37,990
ok, entonces tienes que ver cómo la base a colocar, porque aquí me está diciendo que el pin número 1 es este de aquí
228
00:48:42,730 --> 00:48:48,590
y aquí me está diciendo que el pin número 1 es aquí, entonces yo no la puedo colocar así,
229
00:48:49,930 --> 00:49:07,840
ok, y así, pues mira, apenas y me queda, entonces voy a ver si así me le la memoria, voy a conectar mi programador y vamos viendo
230
00:49:11,540 --> 00:49:36,770
deja me ver que desconectos y voy a conectar mi acta y me voy a ir a mi escritorio, voy a abrir el software,
231
00:49:37,390 --> 00:49:48,090
hay que lo que ya lo elimine, el elimino, no se te paso, oops, aquí lo tengo, no voy a volver a ensalar,
232
00:49:49,170 --> 00:50:07,020
permiten que ese me se me desinsaló, no se que paso, no pasa nada, no lo instalar, voy a irme a ir,
233
00:50:07,660 --> 00:50:18,580
ahí está, ahí está, voy a finalizarlo, ya me lo dejó aquí, voy a abrirlo,
234
00:50:23,880 --> 00:50:29,460
no he perdido contiene virus dos o dos o dos, obviamente no he deseado, a me lo elimino, no puedo darle,
235
00:50:33,910 --> 00:50:38,050
no necesito darle permiso para que no me elimine el software,
236
00:50:50,130 --> 00:50:58,390
porque por el antivirus me dice que tiene un virus y no me deja insalarlo, es normal en este tipo de
237
00:50:58,670 --> 00:51:05,250
desituaciones, porque el sistema, pues sobre detecta, entonces hay que darle prioridad al archivo para que me lo
238
00:51:05,250 --> 00:51:16,950
deje que me lo abra, aunque detecte el problema de virus, luego se pone de regigo en la Junto,
239
00:51:19,030 --> 00:51:27,030
si te llega a eliminar el el archivo de hecho lo está haciendo, por esa, sí, se enseguia razón,
240
00:51:36,990 --> 00:52:00,880
aquí no me está, se va a venir un tormento o necesar el ampaguyando,
241
00:52:03,720 --> 00:52:12,460
ojalá y no, que ha estado fuerte en la lluvia, ahí está,
242
00:52:17,240 --> 00:52:26,720
instalándose, ahí me deja el archivo, me lo crea, pero me lo voy a eliminar porque ese que tiene un software,
243
00:52:27,260 --> 00:52:35,540
todo esto desactivamente, y virus, y esto hacer un tema, me dio complejo, esto lo voy a mostrarse los entonces el diálunes
244
00:52:35,540 --> 00:52:42,280
para que ven como se hace el diálunes, ahora por acá me preguntaba un compañero de reprogramar la humor,
245
00:52:42,280 --> 00:52:47,840
si se puede recuperar la licencia de Netflix, no se puede recuperar, ya lo había comentado anteriormente,
246
00:52:49,080 --> 00:52:54,020
la licencia de Netflix se va a perder siempre que cargas el software, eso va a hacer una regla,
247
00:52:54,840 --> 00:53:01,540
porque en Netflix tiene, tiene simplemente la protección de copyright, entonces como tiene
248
00:53:01,540 --> 00:53:09,460
copyright, pues simplemente no te va a dejar, no te va a dejar este cargar Netflix, o sea,
249
00:53:10,100 --> 00:53:18,080
olvidense si ustedes van a solucionar un tema de software, un tema de software, lo que les va a pasar
250
00:53:18,080 --> 00:53:25,400
es que no los va a dejar simplemente y sencillamente porque Netflix no lo, pero no su protección de
251
00:53:25,400 --> 00:53:32,200
scriptura no te va a dejar, su copyright pues entonces no te deja, entonces quitense la idea de que existe,
252
00:53:32,740 --> 00:53:38,460
está en la de V, ahí hay técnicas que se pueden hacer, están los nuevos programadores que están
253
00:53:38,460 --> 00:53:47,020
demasiado costosos arriba de 10 mil pesos o por ahí cerca de de unos 400, no, más yo creo que unos 550,
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650 dólares pues son demasiado costosos para intentar lo hacer, pero no todos quedan, ok, entonces
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anteriormente, o por ahí les dicen que con el ADB, con el ADB, pero no, Netflix tiene la licencia de
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licencia en el archivo raí, Netflix tiene la licencia en el archivo raí y el archivo raí se queda grabado
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en la memoria, y eso es exactamente una protección y esa protección se llama copyright, que son los
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posiblemente el sistema no te lo permite, te lo va a bloquear, pues simplemente no lo va a iniciar,
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entonces quitense la idea de que van a recuperar Netflix, una vez que hacen eso Netflix se pierde para
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siempre del TV, entonces pues traten de no hacer, lo así respalde en la memoria así, gracias, no se va
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hoy en día están saliendo unos programadores como el ACTAC y hay otra otro también el GITAC, son programados
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muy buenos y que en algunos casos si te respetan la licencia en Netflix en algunos casos, pero estos programadores
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están el más sencillito de estar cerca de 10 mil pesos mexicanos y para los dólares por ahí de 600
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USD ya hablamos de moneda colombiana pues estamos hablando ya de cantidad de escuyar, bastante, bastante considerables,
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entonces pues ahí está un millón por ejemplo viene más o menos por ahí de dos millones o 800 mil pesos en lo que le vendría
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saliendo en pesos colombianos, entonces pues si es algo creo yo demasiado costoso y no garantizable, entonces pues traten de mejor
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si pueden no este darle al cliente de decirle que definitivamente pues no, no se va a poder, algunas de las
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copaños que tengan el lunes, el lunes no va a estar diando la 11 porque ya se viene la lluvia y normalmente
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tengo otra clase a las 5 que es la charla, entonces pues si este hay que tener entendido que pues lo vamos a hacer
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el lunes de última clase para que vean como lo hacemos voy a conectar el microscopio para que también se vea, pero
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voy a compartir esta clase y le voy a compartir la otra clase de programación MMC, ya si el lunes tienen alguna
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duda pues con todo gusto la abordamos, entonces pues ahí estamos amigos, nos estamos viendo en un
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ratomás en la en la charla gratuita, por si quieren estar pues ya este ya enviado a los links el link de guachap
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para que se agregue en la de grupo y así puedan estar presentes, entonces pues amigos si no hay dudas nos estamos
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viendo en unos momentos más, vamos a ver
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