All language subtitles for [German (auto-generated)] AMIGO erklrt Witches [DownSub.com]

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Original subtitles

[Musik]

Explicare Lodos.

Huch, ich dachte eigentlich wä wo

anders, aber wenn ihr schon da seid und

Witches ist da, dann spielen wir doch

heute Witches. Dieses besondere

Stichspiel gehört zu unserer beliebten

Wizard Reihe.

Ziel des Spiels ist es diesmal nicht wie

in Wizard Stiche vorher zu sagen,

sondern gar keine Stiche zu machen oder

zumindest

keine roten Karten in den Stichen zu

haben, denn diese bringen Minuspunkte.

Einer von euch verteilt am Anfang die

Karten und notiert am Ende jeder Runde

die Punkte.

Es werden immer alle Karten gleichmäßig

an die Spieler verteilt. Nun werden je

nach Anzahl der Spieler noch Karten an

einen Mitspieler Verdeck

weitergeschoben. Bei drei Spielern z.B.

in der ersten Runde, vier Karten nach

links.

Bevor es nun losgeht, sollten wir ein

paar Begriffe klären. Z.B. was ist ein

Stich? Jeder Spieler spielt drei um

genau eine Karte in die Tischmitte.

Diese Karten sind der Stich. Ganz

einfach, es werden genauso viele Stiche

gespielt, wie ihr am Anfang Karten auf

der Hand habt. Für die Profis unter

euch, bei Witches gibt es keinen Trumpf.

Kommen wir nun zum Spiel zurück. Nun

legt der linke Nachbar des Kartengebers

die erste Karte für den ersten Stich.

Danach folgen die anderen im

Uhrzeigersinn.

Die erste Karte, die in die Tischmitte

gelegt wird, gibt vor, welche Farbe

bedient werden muss. Bedienen bedeutet,

alle nachfolgenden Spieler müssen eine

Karte ausspielen, die die gleiche Farbe

haben.

Hast du keine Karte dieser Farbe, dann

darfst du eine andere legen. Ausnahmen

bilden nur die Zauberer. Diese haben

keine Farbe und dürfen immer ausgespielt

werden, auch wenn du bedienen müsstest.

Den Stich gewinnt die höchste Karte in

der geforderten Farbe. Andere Farben

zählen nicht, auch wenn die Werte höher

sind.

Ein Zauberer kann niemals einen Stich

gewinnen. Für die Wizard Experten, die

Zauberer von Witches sind die Narren von

Wizard.

Gewinnst du einen Stich, legst du die

Karten verdeckt vor dir ab und spielst

die erste Karte für den nächsten Stich.

Nachdem alle Stiche gespielt wurden,

also keiner mehr Karten auf der Hand

hat, werden die Punkte in den Stichen

notiert. Jede rote Karte außer der

Feuerhexe bringt einen Minuspunkt.

Die Hexen mit dem Wert 11 und die grüne

Königin mit dem Wert 12 haben

Sonderfähigkeiten.

Die Feuerhexe verdoppelt die Minuspunkte

der roten Karten bis zu einem Maximum

von 15. Die

grüne Hexe und die grüne Königin bringen

jeweils 5 bzw. 10 Minuspunkte.

Hast du die blaue Hexe, neutralisiert

sie. Punkte, die du von den grünen

Karten bekommen würdest. Die gelbe Hexe

hebt bis zu fünf Minuspunkte auf.

hast du in deinen Stichen alle roten

Karten und dazu mindestens eine grüne

Hexe oder die grüne Königin, also die 11

oder die 12, dann gelingt dir ein

mächtiger Feuerzauber und nicht du

erhältst die Minuspunkte, sondern deine

Mitspieler. Nachdem die Punkte notiert

wurden,

teilt der nächste Spieler im

Uhrzeigersinn alle Karten erneut aus.

Sobald einer von euch am Ende der Runde

70 oder mehr Minuspunkte hat, endet das

Spiel und es gewinnt der mit den

wenigsten Minuspunkten. Wenn dich Wizard

verzaubert, wird Witches dich verhexen.

Und nun viel Spaß beim Zaubern.

[Musik]

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