All language subtitles for 【漫士科普】90分钟深度!一口气看明白人工智能和神经网络#人工智能 #神经网络 [Chinese (Traditional)] [DownloadYoutubeSubtitles.com]

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Original subtitles

人工智慧機器學習神經網路

這些聽起來高大上的詞彙

你是否還一知半解

GPT大語言模型生成式AI

這些頻繁出現在商業報道

乃至於日常生活的前沿技術

你是否好奇

它們的發展、淵源和基本原理?

萬物皆可AI的時代

你是否擔心被割韭菜或者被動失業

這期視頻耗時半年

專為零基礎的觀眾打造

將實打實講明白人工智能的來龍去脈

我是漫士

一位畢業於清華

姚班的人工智能博士生

從本科到研究生

所有AI課程全部滿分

排名年級第一

目前正在從事深度學習理論的研究

剛從普林斯頓回國

視頻製作實在不易

還望點贊多多支持

看不完可以收藏或關注我

之後慢慢看

1956年

一群科學家齊聚達特茅斯開了一場會

這場會議持續一個多月

一共只有十來個人參加

但個個都是大佬

他們包括

達特茅斯的數學系教授麥卡錫

哈佛大學數學與神經科學研究員

閔斯基,IBM主管羅徹斯特

信息論發明人香農等人

但就是這樣一場很小小的會議

深刻的改變了幾十年後世界的樣貌

8年前戰勝李世石的AlphaGo

如今能幫我們解決各種日常問題的GPT

本質上

都起源於這場會議所發起的研究

如何製造出一種可以不斷學習

並模擬人類智慧的機器呢

這個領域在2018年拿到圖靈獎之後

又在今年

一舉斬獲了諾貝爾物理獎和化學獎

是的這個領域就叫人工智慧

而這場會議

也被視為開創人工智慧的起點

達特茅斯會議

人工智慧,說白了就是人工搭建起一套智慧

要實現這個目標

首先就要回答一個非常根本的問題

什麼是智能

我們想想

生活裡什麼時候

我們會覺得一個物體有智能呢

比如說我們跟狗說話

讓它坐它就會坐下

讓它叫它就會叫兩聲

你罵它兩句

它就會一臉幽怨的盯著你

此時我們會覺得哎

這隻小狗很聰明

有靈性有靈性

本質上就是說

狗是一種有智能的生物

和石頭什麼的不一樣

你無論怎麼叫一塊石頭

它都無動於衷

所以是一個死物

正因此儘管有關智能的定義千千萬

但他們都逃不開這樣的核心

智能本質上就是通過

收集信息

對於不同的情景作出針對性的反應

中學有一個很有意思的小實驗

那就是觀察草履蟲的應激行為

在另一端滴上肉汁

草履蟲就會跑過去

而加上幾粒鹽

它們就會四散逃跑

正是這種針對環境的變化

趨利避害的運動

讓我們相信

這些水中的小顆粒

是一種有智能的生物

而不是無生命的灰塵

事實上如果你看到有一些草履蟲

沒有了趨利避害的反應

這就說明一個很簡單的道理它們死了

智能隨著生命消失

既然智能說白了就是看情況做事

那麼所謂人工智能

同樣就是搭建起一個

根據不同的環境信息

給出針對性的輸出和回應的系統

這個輸出可以是動作語言

也可以是一種判斷和預測

比如說人臉辨識可以根據不同的人臉

針對性地回饋出不同人的身份資訊

AlphaGo

可以對於各種不同的複雜棋局的情況

給出最佳的下法

爭取勝利

GPT可以根據上文

不同的問題和任務的要求

針對性地跟你說話並解決問題

因此它們都是智能

設想一下

如果人臉識別

把所有的人都認成了張三

AlphaGo在棋盤上到處亂下

GPT的回答牛頭不對馬嘴

那這個AI的全稱應該叫artificial idiot

人工智障

總而言之

智能的本質就是一個不會亂來的黑箱

或者用數學一點的說法

智能就是找到情景信息的輸入

和我們想要的聰明的行為輸出

之間的函數對應關係

這裡給大家聽一段來自美國的

老爺子Thomas Garrity激情四射的演講

相信你會對這個函數有更深的體會

functions 函數

describe 描述了

the wor~~~~ld 世——界——!

everything is described by functions 世間萬物都被函數所描述

the sound of my voice on your eardrum, function 我的聲音傳到你的鼓膜,是函數!

the light

that's kind of hitting your eye balls right now 那些正在照射向你們眼睛的光

function! the entries you put in your random matrices 也是函數!那些你在矩陣中隨機設定的數值

function! it's all~~~ function 還是函數!全——都是函數!

different classes and mathematics 不同的領域different

areas and mathematics study 數學不同方向的研究

different kinds of function 研究不同的函數

high school math studies 高中數學研究

second degree one variable poomials 單變量二次函數

微 積分

functions and it goes on and on 光滑的單變量函數,各種地方都如此

functions describe the world 函數,描述,世界!

你也能更好地理解圖靈測試

因為圖靈測試它就在說

如果人無法區分是在跟人還是AI聊天

那麼這個AI就實現了人的智能

它本質上正是在說

所謂AI本質上就是它所定義的

輸入到輸出的這個黑盒子的函數關係

它跟你回應的話和人沒有任何區別

那麼這就是一個類似於人的智能了

問題來了

該怎麼做出這樣一個聰明的黑箱呢

科學家針對這個問題提出了很多思路

例如有一批人

從數學的形式化推理體系中得到靈感

主張

智能可以用符號的邏輯推理來模擬

這就是符號主義symbolism

舉例

a表示陰天

b表示濕度大於70%

t表示將要下雨

那麼知識是一條邏輯規則

如果a和b是真的

那麼t就是真的

所謂智能

就是看到陰天和濕度很大

明白a和b都對

那麼利用這條規則

推出t是真的

從而預測到可能將要下雨

這些人類的推理和思考

都可以從這些符號和規則當中

像算數一樣計算出來

因此符號主義相信

智能正是一套

像這樣處理符號和規則的計算系統

他把人類的知識和邏輯

用如果a

那麼b這樣的規則存儲下來

然後呢不斷進行符號推演

就可以實現接近人類的智慧

這套思路最成功的典範

就是曾經的專家系統

他諮詢人類的醫學專家

甚麼樣的病可能會有什麼樣的症狀

接著把這些規則全部記錄下來

只要利用這些規則

就可以根據已有的信息給出預測

實現一個智能的黑箱

這套系統

一度在疾病診斷和金融諮詢領域

獲得了很大的成功

但隨著時間推移

它也逐漸暴露出致命的缺陷

首先很多時候

現實世界沒有那麼清晰的規則

即使詢問人類專家

出現某個症狀

是不是得了某個病

或者股票走勢長成這個樣子

應該是買還是賣

他們給出的回答往往都並不一致

那你的系統只能選擇一個

到底該聽誰的呢

更要命的是

這套系統完全是在複製人類經驗

所以他的能力上限就是專家的水平

無法做到比人更好

而且從你設計完成這套系統開始

他就永遠是靜止不變的水平

很難像人一樣

隨著經驗和時間的增長

水平不斷繼續提升

正因此從上世紀70年代開始

另一個人工智能流派開始發揚光大

他不追求一開始就有一個

完美的黑箱

但允許這個黑箱不斷的變化

透過不斷的引導和學習

讓他在某一個任務上表現的越來越好

哎沒錯

也是一種成長型的心態

這種思路啊

就像訓狗

你發出坐的指令

如果他坐下來呢

你就獎勵他狗糧或者摸摸狗頭

如果他沒聽懂或瞪著眼睛

你就給他一逼鬥

久而久之

狗這個黑箱就會越來越明白

你發出坐這個指令

和他需要坐下來的這個行為

之間的關係

就像條件反射一樣

之後只要聽到坐這個命令的輸入場景

他就會給你坐下來這個動作

於是一隻會聽指令的聰明小狗

就訓練完成了

這個流派的名字也很生動

就叫做機器學習

顧名思義

就是把在學習的對象從狗變成了機器

通過給機器以獎勵或者懲罰的方式

讓機器自主調整

不斷學習

從而學會解決某一種任務的智能

這個任務

可能是識別圖片裡的數字和人臉

也可能是下圍棋或者是與人對話

等等等等

機器學習的強大之處在於

它不需要任何專家的專業知識

來人為搭建黑箱內部的結構

它只需要兩樣東西

一個強大且有學習能力的黑箱

以及足夠多的數據

舉個例子

假設

你想要一個能夠識別數字的智能黑箱

那麼

只需要準備一個具有學習能力的機器

然後收集很多數字的圖片人工

標註出每張圖片裡的數字是什麼

接下來你只需要像訓狗一樣

把一張張圖片展示在這個機器面前

讓他預測裡面的數字到底是

什麼如果他預測對了

你就給他獎勵

錯了呢你就給他懲罰

讓這個機器不斷的自我調整

當他見過的圖片越來越多之後

就能夠神奇的做到

正確識別這個圖片裡的數字是什麼了

相信你現在心裡肯定有一個疑問哎

哪來的黑箱這麼神奇

能夠像狗和人一樣越學越機靈

而且給狗獎勵是餵狗糧摸摸頭

給機器獎勵和懲罰又是怎麼一回事呢

難不成是多給點電嗎

而且

狗的條件反射和學習過程那麼複雜

人搭建起來的機器

又是怎麼自我調整和學習的呢

哎問的非常好

這三個問題啊

其實分別對應於機器學習的模型

結構損失函數和訓練過程

接下來的影片就會詳細解答這些問題

讓我們先解決第一個問題

怎麼搭建起一個

有學習能力的黑箱機器呢

有沒有一種萬能的超級強大的黑盒

無論什麼樣的對應關係

它都能表示和學會呢

這裡呢

就值得一提另一派實現人工智能流派

聯結主義

他們認為

大自然

已經給了實現智能的標準答案

那就是人類精妙的大腦

只需要通過仿生的方式

模擬單個神經元的複雜功能

以及神經元之間複雜的連接

那麼我們只需要

像運行一台精密的鐘錶一樣

運行這個人工搭建的神經網絡

人類就可以實現不可思議的智慧

這一派思想被稱作聯結主義connectionism

為了理解聯結主義

我們先考慮一些最簡單的智能

比如這裡有一個蘋果

那為什麼你會覺得它是一個蘋果呢

你可能會說

因為它直徑大約10厘米

外表皮是紅色的

是個球形

氣味香甜

沒錯我們對於很多概念

比如蘋果的理解

是依賴於其他的概念屬性組合而來的

在每個不同的概念屬性上

不同的水果會有各自的特徵

例如大小方面

西瓜是大的

而其他的水果是小的

所以在尺寸大這個特徵上

西瓜符合

而其他的水果不符合

在計算機的世界裡

我們用1來表示符合

0表示不符合

這樣我們就可以列出各種水果

與不同屬性之間的一張關係對應表

當每個水果的特徵

都和蘋果的屬性吻合時

我們就傾向於判斷這是蘋果

如此我們就擁有了一種簡單的

識別水果的智能

因此

有一種最簡單的搭建黑盒的方式

比如說我們想要識別蘋果

那就將一個水果的所有特徵

比如說大小顏色氣味什麼的作為輸入

然後分別考慮它的每個特徵

是否像蘋果

具體來說

就是乘一個係數

比如說尺寸不大

顏色是紅色

味道很甜

這些都表明這個水果符合蘋果的特徵

因此他們對於是蘋果這個判斷

起到正向的促進作用

我們會把它乘以一個正數

而尺寸很大

吃起來酸

這些特徵都表明不太可能是蘋果

所以我們把它乘以負的係數

最後我們只需要將這些特徵

各自乘以它們對應的係數

然後加在一起

就可以得到一個蘋果得分

這個得分越高越像蘋果

越低則越不像

所以 我們就可以再設置一個得分的閾值b

如果最後的得分高於b

那麼這台機器就激活

否則不激活

此時整個這台機器

就變成了一個蘋果識別機

只有你把蘋果拿到它面前的時候

它會激活

亮起右邊的燈泡

而只要你放在前面的水果

不滿足蘋果的特徵

它就不會激活

所以根據我們的定義

整個黑箱

此時就具備了識別蘋果的智能

這個黑箱機器的厲害之處在於

你不僅可以用它來識別蘋果

還可以用來辨識其他的水果

只需要透過調整這些連結的係數

你就可以表示不同的概念

比如說你可以讓他在水果又大

又綠又甜的時候激活

那麼此時這台機器的用途

就是識別出西瓜

或者在又小又紅又酸的時候激活

那麼他就可以特別的篩選出山楂

這裡每一個特徵到輸出之間

連接的係數

就像一個機器的旋鈕

你只需要根據自己的需求

設定這些旋鈕的值

就可以讓整台機器

非常針對性的指對某種水果激活

而這種從輸入數據中

識別不同水果特徵的模式

理解概念的過程就叫做模式識別

而這個玩意兒

就是人類在1956年

最早提出的一種模式識別的算法

模型:感知機

哎有人可能會說了

你這個取各種條件

合在一起判斷的過程

看起來和前面的專家系統

好像也沒啥區別呀

哎你說的很

對這 是一個很多人都不知道的冷知識

大家通常以為

神經網路代表的聯結主義

從一開始就和符號主義水火不容

分道揚鑣

但其實感知機這種最早期的神經網路

它的設計

很大程度上

借鑒甚至是脫胎於邏輯推理

其思路同樣是組合不同的特徵條件

來進行推理

這裡的每個神經元

也就像剛才我們說的

符號邏輯當中的一個

一個命題的字母一樣

只不過

他是用數值計算的方式來模擬邏輯的

而數值計算本身

不局限於有限且明確的符號推理

因而在更廣泛的領域

比如說控制環境感知圖像識別等領域

具有更強大的潛力

這個我們在後面就會看到

巧合的是

這​​種設計同樣和神經科學不謀而合

中學的時候我們學過

神經元通過電信號傳遞信息

其中樹突接收不同神經元的電信號

而軸突則會將自己的訊號

傳遞給其他的神經元

而感知機啊

它也恰似一個神經元

你看呢那些傳入的數字

分別表示它接收到的各種訊號

它們可能會激活

或抑制這個神經元的活動

而這種影響

就體現在

每一條連邊參數w的正負和大小上

神經元直接疊加所有接收的影響

而如果疊加的刺激足夠大

它就會激活

進一步往後傳遞

這一切

都和生物神經元的活動不謀而合

事實上這個數學模型的提出啊

比人工智慧還早

早 在1943年的二戰期間

Pitts和Mcculloch在生物物理學通報上

共同發表了

神經活動中內在思想的邏輯演算

提出了這套神經元的數學模型

你注意看這套名字

神經活動中內在的邏輯演算

這更顯示

聯結主義和符號主義其實是同源的

1957年康乃爾大學的羅森布拉特

造出了

人類第一台有實際應用價值的:感知機

這台感知機將圖片的像素作為輸入

透過演算法調整參數

不斷學習

最終能夠做到判斷出一張圖片裡

是男人還是女人

或者是左箭頭還是右箭頭

一時間轟動世界

雖然在今天看來這可能沒什麼

但讓我換一個角度跟你解釋

你就會知道這有多了不起

計算機和人是兩種非常不同的東西

對於人來說很困難的問題

比如說計算兩個十位數的乘法

對於計算機來說卻很簡單

但對人來說很簡單的事情

對於計算機來說卻非常困難

比如說理解圖片的內容

因為在計算機看來

圖片本質上是一堆像素的數值

所以識別圖片中的內容

在數學本質上

就是給你一大塊數字組成的矩陣

然後問你啊

這裡面畫的到底是一個什麼

或問你

這裡面到底是個男人還是女人

人的長相千姿百態

各種五官光影角度的細微變化

都會呈現出不同的圖片

導致像素的具體數值出現劇烈的變化

而我們要透過純粹的計算

算出來真實照片裡的人

是男性還是女性

現在你還覺得這整個數學問題

也就是說

從圖片中看出是什麼內容很容易嗎

人類的視覺和大腦

是不是很不可思議呢

而這個領域就叫做電腦視覺

正因此在發明感知機之後啊

時年30歲的羅森布拉特意氣風發

迫不及待的召開新聞發布會

暢談自己研究成果的美好未來

吸引了眾

多媒體 的極大關注

比如說大名鼎鼎的紐約時報記者

對感知機的先進性贊不絕口

報道說

這是一個能夠行走擁有視覺能夠寫作

能自我複製

且有自我意識的電子計算機的雛形

他把它稱為電子大腦

電腦這個名字

最早也是從這個時候來的

文章當時還非常樂觀的估計

再花上10萬美元

一年之後上述構想就可以實現

那時感知機將能夠識別出人

並能叫出它們的名字

而且還能把人們演講的內容

及時的翻譯成另一種語言記錄

但經歷過現實的我們知道

這件事直到最近幾年才算真正實現

所以啊真心也好

忽悠投資人也罷

總之人類對於自己不了解的東西

就是很容易浪漫

也很容易對於未來過分樂觀

歷史上

每當人工智慧取得一點點微小的進步

人類就會開始賦予它無限能力的想像

暢想與AI大戰的場景

從來如此

回到一開始的問題

那究竟該怎麼搭建出一個

有學習和進化能力的聰明黑盒子呢

感知機就是一個簡單的例子

專業的說法

這些東西啊

都叫模型

模型本身確定了它輸出的函數形式

比如說這裡

就是先用wi加權組合所有的輸入

然後減去閾值b

再激活就是它整個模型的輸出

這有一套函數形式

但與此同時

它又沒有完全確定整個函數

依然有一系列

你需要調節和設定的數值

比如說這裡的每個wi和b

它們呢叫做參數

我們只需

要 在設計模型的時候讓它足夠強大

任何你想要它實現的功能

本質上都可以透過設定模套參數實現

那麼我們只需要讓這個模型

不斷調整自己的參數

不斷向著越來越有用

符合我們需要的這種輸出的模式變化

可以讓它最終實現強大的智能

這就是聯結主義的信念

這套故事在一開始提出的時候

野心勃勃

而且實現了感知機這樣了不起的成就

但聯結主義一度陷入寒冬

甚至被整個世界斥為騙子

在最一開始的時候

就有很多學者反對聯結主義

他們覺得

這只是機械的模擬了生物的構造

而且神經元建模的也太簡單了

而且他們覺得

聯結主義期待在一通亂聯當中

發生魔法

1969年

馬文閔斯基寫了一本叫做感知機的書

正如給你伸大拇指的人不一定是誇你

也可能是想拿砲打你

他這本書可不是要推廣感知機

而是要給感知機下死刑

把棺材板上的釘子釘死

閔斯基在書中指出了這樣一個事實

有一個邏輯電路裡非常基本的操作

叫做異或XOR

簡單來說

就是當輸入的兩個特徵一樣的時候

輸出是0

而輸入的不一樣的時候

輸出是1

就是這麼一個非常簡單的對應關係

感知機卻無法完成

為什麼會這樣呢

我們仔細看感知機的函數形式

就會發現

它本質上

是在計算W1x加w2y減b的符號

假如我們把所有的這樣的x,y輸入

畫在二維平面的座標系上

那麼能夠讓感知機激

活 的所有輸入滿足w1x加w2y減b大於0

中學的小伙伴可能會很熟悉

這其實啊

就是一個線性規劃

所以說能夠激活的

滿足條件的輸入和不激活的

分界線永遠是一條直線

然而對於異或問題

你會發現

需要啟動的這兩個點

和不啟動的這兩點

是這樣分佈的

你永遠沒法用一條直線

將這兩種點恰好分在直線的兩邊

所以呢就不存在一台感知機

能夠直接實現這個簡單的異或運算

閔斯基在這本書裡直接毫不客氣地說

羅森布拉特的論文沒有什麼科學價值

他自己在同年獲得圖靈獎

這本書

也因此將整個聯結主義打入冷宮

在之後的二三十年間

神經網絡這個名字

彷彿就是騙子的代名詞

是連疑惑這個操作都做不好的

無用的玩物

在當時圖靈獎得主的帶頭唱衰下

神經網絡一度陷入了極度的寒冬

所有人都認為他是垃圾和騙子

基金資助大為減少

研究者紛紛轉行

AI研究也因此陷入長達數十年的寒冬

你看人類又是這麼容易悲觀

一個小小的反例就自暴自棄

放棄了充滿潛力的研究方向

但與此同時

依然有一批研究者在堅持

他們最後守得雲開見月明

成為了後來深度學習的奠基人

並獲得圖靈獎

我們可以聽聽

圖靈獎和諾貝爾獎雙料得主辛頓

當年在UCD大學

接受採訪的時候的一段表達

looking back at your career 回望你的整個學術生涯

what aspects of it are you most proud of 你對其中的哪個方面最為自豪?

i'm not necessarily just thinking about your discoveries 我並不僅僅在說您的科學發現

but maybe other aspects of your career as well 而包括您更大的整個生涯

the people who worked with the teams that you've built 那些與你合作的人,你建立的團隊

i guess i'm proud of the fact that i stuck with neural networks 我想我最驕傲的是我當年堅持了神經網絡

even when people said they were rubbish 儘管當時人們都說這是垃圾

which was for about the first 40 years 而且說了整整40年

but the intellectual achievement 在智力上的學術成就

i'm most proud of is boltz machines 我最自豪的是玻爾茲曼機

which were an alternative to back propagation它是反向傳播之外的另一種可能

他們是怎麼拯救神經網路的呢

回到剛才異或的例子

他們想既然一個神經元不行

那麼多來幾個可不可以呢

比如說我們將這些感知機的輸出啊

一個一個的拿出來

然後

在後面再嵌套接一層感知機

作為他們下一個感知機的輸入

我們一套娃,套娃

一層又一層出來一個新的感知機

這樣

我們就可以讓中間一層的兩個神經元

分別只被0,1和1,0激活

比如說第一個神經元

它的組合係數是1,-1

此時呢

就只有1,0這個輸入能給它最強的刺激

大小為1

其他的都不超過0

所以我們如果再設定一個1/2的閾值

就可以 讓它只在1,0這個輸入的時候激活

同理呢我們也可以對另一個神經元

在0,1的情況下才會啟動

設定方式呢是係數-1, 1

這樣的話

兩個中間的神經元

就可以分別關注

兩個我們想要激活的位置

接著我們再把這兩個神經元的輸出

直接加在一起

大於0的時候給出最終的激活

這樣整個模型

就可以剛好在1,0和0,1的時候激活

而在0,0和1,1的時候不激活

從而實現異或功能

而這

就是後來大名鼎鼎的MLP Multilayer Perceptron

全名多層感知機

這裡中間層當然可以不止兩個神經元

層數也可以不止兩層

當這些神經元層層疊疊的時候

就是大名鼎鼎的神經網絡

這裡的每一根連線

都標誌著兩個神經元之間的連接強度

是一個可以調節的參數係數

計算機科學家證明

只要這個神經網絡的深度和寬度

都足夠大

那麼理論上它可以擬合任何一種函數

表達任何一種智能所需要的

輸入到輸出之間的對應關係

換言之只要你有一個超大的神

經 網路那麼

任何一個你想要的智慧黑箱的功能

都一定可以透過設定一套參數實現

該怎麼理解

神經網路這種強大的能力呢

還記得我們前面說過嗎

我們用不同的屬性概念組合再激活

就得到了一個可以識別蘋果的感知機

的智能

而如果我們在感知機上繼續套娃

就可以不斷地把原本簡單基礎的概念

組合成更複雜的概念

例如在數字識別的這個神經網絡中啊

最前面的神經元啊

就負責識別一些非常基礎的筆畫

和邊緣而往後層的神經元呢

就負責將這些基礎的特徵組合

識別出一些更複雜的概念

比如說圓形橫線豎線折線等等

接著

更深的神經元可以組合這些線條圖形

識別出複雜的數字

比如說9就是一個環形

加上右下角的尾巴

隨著層次的加深

神經網路逐漸從簡單的這些特徵

推導出複雜的整體形態

最終準確地識別一個複雜的概念

而整個這個過程

不需要任何人類專家知識的介入

是他自動完成的

而這正是神經網路的強大之處

隨著時間的推移

神經網路的技術不斷的進步

前面我們看到的多層感知機

只是最經典最基礎的一種

如何設計更好更強大的模型結構

一直是深度學習的重要課題

比如真實世界裡動物的視覺

神經系統的神經元吶

不需要和前一層的所有神經元

全都稠密的連接

而只需要和局部的幾個神經元連接

就行

而且每個神經元和前一層連接的參數

結構又都是類似的

那麼我們設計神經網路的時候

也可以藉鑑這一點

從而減少參數和運算量

提升神經網路的性能

這就是大名鼎鼎的捲積神經網路CNN

後來研究人員發現

卷積層堆的多了

訓練起來有困難

又增加了一種跳躍式的連接

這就是殘差網絡Resnet

或者

你可以把任何兩層都跳躍連接起來

這就是denset

再到今天GPT的基礎框架Transformer

也就是attention

它們本質上

都是某種網絡的基礎框架結構

然後有大量的參數需要去決定

一個好的結構可以讓黑盒學的更快

需要的數據更少

而這就是深度學習

曾經一個非常重要的領域

神經網路結構設計

你肯定會問

神經網路這麼強大

可以自主地發現資料中蘊藏的結構

理解概念

他究竟是怎麼做到這一點的呢

答案就是用資料訓練

透過獎勵和懲罰

來引導神經網路形成智能

但我們應該究竟怎麼獎勵

懲罰一個神經網路呢

其實從GPT到Alphafold

再到Midjourney和各種強化學習

各種複雜又先進的人工智慧模型

幾乎無一例外的

都在使用著同一種演算法

來訓練網路找到最好的參數

而這個演算法就叫做梯度下降

特此說明啊

這部分內容的數學知識很多

而且技術性很強

但因為它實在是太重要了

所以我們必須要講

因此呢你實在聽不懂也沒有關係

具體的我將沿用油管博主

Artem Kirsanov的影片和思路

為大家講解

在講解梯

度 下降之前

先讓我們簡單回顧一下前面的內容

我們首先提到

智能的本質是一個黑箱

這個黑箱

能夠從數據中

找到輸入和輸出之間的對應關係

換言之,在數據驅動的機器學習

和統計學習眼裡

所謂的智能

本質上就是給你一堆點

然後用一個函數

你和他們之間的關係罷了

這裡的x和y

可以是任何你關心的兩個量

只要學會了一個

可以刻畫這些點趨勢的函數

我們就可以獲得任何一個輸入

對應的合理輸出

換言之實現了智能

該怎麼找到這些數據點

所勾勒出的底層規律呢

根據前面的內容

你可能會想到神經網絡

這當然是一個辦法

不過這裡呢

為了理解梯度下降

我們先用一個簡單一點的方法

找到這個函數

比如說我們線性組合常數x

x平方,x3次方

X4次方

X5次方這幾個簡單的單項式模組

換言之

我們想要找到一個五次多項式

來刻畫這些數據變化的規律

我們需要找到K0到K5

這六個參數最好的組合

那什麼樣的參數是一個好的組合呢

我們需要一種定量的方式

來度量一組係數所對應的多項式

到底擬合的好不好

而這就是損失函數

其實大家早就見過損失函數了

中學學過最小平方法

其實就是用一個簡單的y等於k

x加b的線性函數來搭建黑箱

對每個數據點

線性函數的預測和實際結果

都會有偏差

我們把這些偏差的平方

加在一起

就得到了這根直線的損失函數

在復雜的非線性裡

損失函數也是一樣的道理

我們同樣

把函數預測的數值

和實際資料點的數值誤差平方

加在一起

就得到了這個函數的損失函數

你可以看到

當這個函數的預測

越是貼合這些數據點的趨勢時

損失函數加在一塊就會比較小

而反之呢

損失函數就會比較大

大體來說

損失函數

就是在衡量一個模型預測的

和真實的結果之間的偏差程度

只要記住,掌握規律

就等於損失函數很小,就可以了

請注意這裡出現了兩種函數

大家不要混淆

第一種

是我們用來擬合數據點的這根曲線

我們叫它擬合函數

也就是那個五次多項式

它的輸入是x

輸出是y

我們要決定

這6個參數

輸入到輸出的可能函數有無窮多個

我們想要找到最好的那一個

而什麼叫最好呢哎

為此我們提出了損失函數

它衡量一個擬合函數到底好不好

是一個打分機器

它的輸入是多項式的這6個係數

接受到這些係數之後呢

它會先建構出這個擬合的曲線函數

然後呢

逐以比對計算在所有數據點上的偏差

將它們平方加在一起之後

就會得到最終的損失函數的輸出了

我們只需要找到

使得這個損失函數很低的輸入參數

組合K0到K5

我們就可以找到一個優秀的擬合函數

而有了這個擬合函數之後

我們就可以把這個擬合函數

機器拿過來

輸入任何一

個 我們關心的x

得到一個符合數據規律的合理的y

你可以理解為我們在玩這樣一個遊戲

每一個參數k啊是一個旋鈕

它們通過設置這個係數

會產生一個不同的多項式曲線

而你的目標就是調節這些旋鈕

讓這跟擬合函數的曲線

和數據點比較貼合

事實上神經網路幹的事情

本質上也是完全一樣的

只要把這裡的k

改成神經元之間的連接係數和閾值b

那麼訓練神經網路

同樣也是一個調節參數旋鈕

來降低損失函數的遊戲

這個遊戲難點在於

旋鈕實在是太多太多太多

你看這個5次多樣式有6個參數旋鈕

已經讓人非常頭大

而神經網路的參數個數更是多到離譜

舉個例子

GPT3一共有1,750億個參數

換言之你要同時調好1,000多億個旋鈕

並且讓這些旋鈕組合起來的設定

可以有很好的性能

能夠跟你對話解決問題

是不是聽起來很不可思議呢

這幾乎是一件不可能的事情

在數學上

這個問題叫做非凸優化解

它的難度是臭名昭著的大

這個問題啊

也一度困擾著聯結主義的研究者們

也是神經網路這一派研究

一直沒有真正發展起來

非常重要的原因

因為一旦你的模型做大做複雜

你雖然覺得它很強大

但是你找不到好的參數

讓它實現這種強大

直到後來

1976年

由Seppo Linnainmaa提出了一個巧妙的演算法

梯度下降

並在1986年由David Rumelhart

Geoffrey Hinton和Ronald Williams共

同 提出了反向傳播演算法

才算真正解決了這個問題

讓我們先從最簡單的地方開始

假設這裡除了K1之外的五個旋鈕

都已經被固定好了

我告訴你

已經有人把它設置在了最好的位置上

現在

你只需要去考慮把K1這個旋鈕調好

那麼到底該怎麼辦呢

哎我們可以調節它

觀察這個損失函數的變化

此時你會發現

損失函數就從原來的6個輸入變量

變成只有一個變數K1

哎這是一個一對一變化的函數

我們很容易做圖

做出來的圖大概長這樣

我們的目標就是找到它的最低點

不過不要被這裡的圖誤導了

我們是解釋方便

所以直接把這個圖像畫出來

但實際上我們並不知道這個整個圖像

我們知道的只是某一個具體的K1

下這個擬合函數長什麼樣

然後算出來

這個K1對應的損失函數有多大

所以說 我們只能得到一系列離散的點

對於每一個輸入點

知道函數值是多少

而在這些點中間的位置

損失函數到底是怎麼變化的

我們是全然不知的

你會發現

優化神經網路

甚至比求損失函數的最小值更複雜

因為

你沒有辦法看到整個損失函數的全貌

這就好比

把你放到了一片地形高低起伏

極其複雜的山地上

每個參數的數值就好比是經緯度

而海拔高度是損失函數的大小

周圍大霧瀰漫

你只能看到自己腳下的地形

你該如何下山

走到一個海拔比較低的地方呢

還是用這個K1的例子

剛才呢

我們有一句話說的其實不是很對

那就是我們知道的資訊

其實還是比純粹的損失函數大小

要多一點

具體來說

我們還可以知道在某一個位置下

損失函數到底隨著K1的增大

是增大還是減小

用數學一點的說法就是

我們可以獲得

損失函數在這一點切線的斜率

更專業的說法是導數

這個方法呀

大家調洗澡水和收音機的時候

其實都用過

那就是

你可以把旋鈕先往某一個方向

轉一點點

Delta x看看是更好還是更差

比如說這裡

我們初始在X0的位置

損失函數是Y0

然後增加了Delta x

到了X1的位置之後

我們再看看損失函數變成了Y1(口誤)

所以我們就會發現

損失函數增加了一個Delta y

也就是說它變差了

那這個時候你就知道

洗澡水應該往反方向調

所以當我們的調節變化量

Delta x無限小的時候

Delta y和Delta x變化量的比值

會接近於一個定值

那就是

損失函數在這一個點切線的斜率

而這就是函數在這一點的導數

在變化很小的時候

函數值y的變化量正比於x的變化量

而這個比值就是導數

所以我們就用一句話來概括一下

梯度下降的精神

那就是每次減小一點點

我們每次看看要減少損失函數

我們現在的這個位置應該往哪邊走

然後呢

就往這個方向走一個很小的距離

接著呢再看導數再走

不斷重複上述流程

這樣我們

就可以不斷地縮小損失函數

直到最後停在底部

參數基本上不再變化

此時我們就成功地將損失函數

減少到一個很低的程度

現在

我們已經清楚了怎麼調節一個旋鈕

但這有一個非常不現實的前提

那就是其他5個旋鈕

已經調到了最優的狀態

並被固定住

現實中你要同時調節好多旋鈕

而且所有的旋鈕都沒調好

這個方法有什麼用呢

哎有用

事實上剛才我們的這個方法

可以非常容易的拓展到更一般

更複雜的情況

比如說假設

你現在要同時調節K1和K2兩個旋鈕

此時

損失函數變成一個輸入是兩個實數

輸出是一個實數的二元函數

它可以表示成一個二維的曲面

這就是很多人經常聽到的損失曲面

這裡

K1 K2的損失曲面看起來就像一個碗

且慢二元函數的導數是個啥呢

現在有兩個旋鈕

所以調節的方向出現了奇異

到底是只調K1

還是只調K2

還是都調呢

這裡就涉及到偏導數的概念

我們可以固定K2

只而只變化K1

此時

我們就得到了損失函數對K1的偏導數

反過來固定K1

只變化K2

此時就得到了對K2的偏導數

它對應於

我們固定K2或者K1當中的一個

然後單獨的調節另一個旋鈕時

對損失函數輸出的影響

幾何意義上

這意味著

我們用兩個垂直於坐標軸的截面

和曲面相交

截面會切出一根曲線來

然後我們再求這根曲線的導數

將這兩個導數拼

在一起

我們就得到了那個你經常聽說

但可能不知道是什麼的東西梯度

梯度說白了

就是在某個給定位置

函數值變化最快的方向

也是曲面在局部最陡峭的方向

是一個二維版本的求導

有了它我們就可以重複剛才的流程

每次向著局部

損失函數下降最快的方向前進

我們完全就可以用剛才類似的方法

愉快的同時調節兩個旋鈕了

這個方法就是大名鼎鼎的梯度下降

你想既然兩個可以

那麼這套方法

就可以應用到任意多個旋鈕

這個問題裡

完整的損失函數

是一個複雜的六維曲面

那我們還是可以如法炮製

對每一個旋鈕

我們都固定其他的旋鈕

然後單獨看這個旋鈕和損失函數之間

它的變化關係是什麼樣的

增加它損失函數是增加還是減少

這樣我們就能得到每個旋鈕的偏導數

拼在一起

得到了一個6維的梯度

接下來我們只需要讓每個旋鈕

都向著對應的方向

不斷迭代去減小損失函數

從而擬合出這些資料底層的規律了

現在我們知道

梯度下降法可以優化網路

找到損失函數比較低的參數

可是面對一個層層堆疊的

非常複雜的神經網路

我們怎麼計算出這個梯度呢

這個問題啊

非常專業

答案是反向傳播back propagation

這是一個專門用於計算

複雜的神經網路梯度的演算法

也是很多人學習深度學習

被勸退的第一步

這裡

我們不詳細展開反向傳播具體的細節

只告訴你它最精髓

的思想

不管是神經網路

還是剛才我們的多項式擬合

本質上

我們都是用一些非常簡單的基礎運算

比如說加減乘除啊

平方啊指數啊之類的

不斷的組合複合迭代

形成了一個超大的複雜的函數

它們 就像我們用一個個基礎的積木一樣

拼接成一個龐大的機器

我們關心的

無非是每個旋鈕參數的梯度

用最直白的話說

我們關心每個旋鈕動一點點

最後面的損失函數隨之變化的關係

而這個訊息是可以由後到前

層層傳遞的

為什麼呢

因為每個基本的這個積木的求導

我們都很清楚

而積木在組合過程當中

梯度是怎麼樣組合變化傳遞的

我們也很清楚

你看中學我們就學過了

求導的基礎法則

加在一起求導

等於各自的導數相加

乘在一起求導呢

則是這個結果

除了上面說的相加和相乘

還有一個最重要的性質

那就是鍊式法則

如果我們先把一個x

送入了一個函數g

再把g(x)這個輸出當成輸入

送入函數f

那麼這整個過程合在一塊

依然是輸入一個x

輸出一個數值

它也是一個函數

是f (g(x))比如說在這裡

如果一個是正弦

一個是log

那麼它的圖像大概長成這個樣子

問題來了

我們知道f和g各自的形式

和各自的導數

應該怎麼求它

這個合體的函數對於x的導數呢

現在

假設我們把輸入x變化一個Delta

根據導數的定義

我們知道

第一個g(x)在輸入變化Delta的時候

它的輸出會變化的比例是g'(x)

所以你就知道

這個中間的這個輸出g( x)

此時會增加g'(x )乘以Delta

那麼進一步呢

對於後面的這個FX來說

注意到它的導數是f'(g(x))

所以說當它的輸入

變化了中間這麼大的數值的時候

它的輸出就會在中間這個變化量上

進一步乘以f'(g(x ))

也就是這麼大

當我們把右邊的這整個

除以x的變化量Delta的時候

就可以得到鍊式求導的法則

也就是說先做g(x)

再做f(x)一起求導

得到的結果是g'(x)乘以f'(g(x))

這就是複合函數的求導

如果用前面積木的比喻

你可以想像有三個齒輪互相咬合

它們轉過的角度啊

就分別代表x,g(x)和f(g(x))

而導數g'(x)呢

表示第二個齒輪g(x)

相較於第一個齒輪x

傳動的速度之比

那f'(g(x))呢

就是第三個齒輪

相當於第二個齒輪g(x)傳動的速度之比

如果我們想要知道變動一點點

第一個齒輪x

第三個齒輪到底變化的速度會有多快

我們只需要把這兩個齒輪的傳動比

乘在一起就可以了

這就是鍊式法則

有了鍊式法則

我們就可以從後往前一步步拆解

得到每一個參數的導數

這是因為任何一個參數

從它到損失函數

一定是經過了一系列函數的複合

到最後一層輸出就是模型預測本身了

我們可以直接

計算損失函數以及它的導數

接著我們就可以用剛才的鍊式法則

一層一層從後往前的

把每一層嵌套這個傳導的導函數

一步一步的乘在一起

當我們回到最開始K1的位置的時候

就得到了K1相較於整個輸出

損失函數的梯度

而這個演算法

就叫做反向傳播back propagation

所以我們最後總結一下

找到這個幾百萬個旋鈕

機器最好參數設定的方法

就是用反向傳播演算法

計算出每個參數的導數

接著呢用梯度下降法

每次讓這些參數變化一點點

不斷地朝著更好的參數演化和移動

最後整個神經網路就會神奇的理解

掌握資料中的規律

學會底層函數

並獲得這種我們想要的智能

在前面的內容中

我們詳細講解了智能就是搭建黑箱

以及神經網絡

這個強大

通用的黑箱的構造和由來是什麼

還有如何訓練一個神經網路

不過這裡還有一個很重要的問題

這個神經網路的黑盒子

是怎麼舉一反三的呢

你看呢我們只是收集了一些數據

然後訓練它

在我們收集的數據中

對於見過的輸入

比如說這張數字圖片

它要輸出成我們想要的輸出6

那他見過這些東西

能夠把它正確識別成6並不奇怪

但是對於從未見過的其他圖片

訓練好的網絡

是怎麼能夠同時認出其他的數字的呢

這就好比你給一個人做了很多題

他能夠把你給他的練習冊的題做對

不奇怪

但是他是怎麼樣學會這些解題的方法

在新的題上考試也能考好的呢

這個問題其實很深刻

它牽涉到

機器學習能夠成立的

一個非常重要的問題

泛化general ization

這個名詞看起來很高端

但正如我們剛才所說的

它的本意就是推廣

舉一反三

活學活用

我們還是從前面的最小2乘說起

以及曲線擬合思考這樣一個問題

對於中間這個位置輸入的x

我們沒有任何y的數據

但你還是會覺得

它應該就在這個範圍裡

為什麼呢

沒錯因為這些零散的數據點

勾勒出了一種趨勢

當我們用這樣的一個連續平滑的函數

準確地刻畫出這種趨勢之後

就可以利用這個函數

推測

數據中我們沒有見過的某一個輸入下

對應的合理的輸出大概應該是多少

這其實就是一種最簡單的泛化

我們將這種關聯的趨勢理解

並且推廣到

我們沒有見過的一些輸入數值

通過理解底層規律

在未知情境下給出合理的預測和輸出

那同樣的

神經網絡也有泛化能力

而且是很強的泛化能力

雖然在訓練資料中

他沒有看過一模一樣的圖片

但是呢他可以在訓練過程中

發現

這些輸入的圖片和標籤之間的趨勢

和這種微妙的關聯性

這種關聯啊

就跟我們前面的曲線擬合的時候

中間斷開的那一部分

看起來應該要這樣連線

所以你可以預測那其中的函數值一樣

只不過在我們現實的數據裡

這個趨勢可能非常抽像

不如剛才的曲線擬合這麼直觀

而這正是神

經 網路強大的地方

你只需要提供數據

那麼底層抽象的趨勢和規律

只需要交給神經網路

他自己學就可以學明白了

很多行業和學科

其實都面臨著這類問題

就是不同的情境裡有一種感覺和規律

這種感覺和規律

難以用簡單清晰的數學來計算和描述

比如說圍棋裡

這一棋形看起來好不好

能不能活

有經驗的棋手一眼能看出來

行話叫做味道不好

但是怎麼樣學會這種感覺和味道

卻非常複雜

還有在說話這個問題上

一句話前面的語境下

後面該接上一個什麼樣的話

也是一種複雜和微妙的語感

但是怎麼學呢

很難說更不用說從氨基酸序列里

分析出整個蛋白質結構

這種極為抽象複雜的規律

曾經我們需要非常專業的知識

來模仿人類的聰明智慧

而且模仿的還不好

而有了深度學習

你可以不管三七二十一

隻需要找一個架構合適的神經網絡

收集數據

訓練擬合

然後這個神經網路

就能領會資料當中

你所描述的輸入和輸出間微妙的聯繫

並舉一反三

應用到任何潛在的

他沒有見過的情境輸入中

很多時候做的比人都好

這種公式一樣的解決方案非常通用

因而席捲了各個領域

引發了這些年的人工智能革命

但是神經網絡和深度學習是萬能的嗎

答案當然是否定的

每當有一個很厲害的方法

可以實現以往不可思議的任務時

人類就有把它當成魔法的傾向

儘管深度學習的確模

仿了 大腦的神經元結構

但是 它和真正的人類智能還有很大的區別

我們都見過這樣的梗圖

該怎麼區分柴犬和麵包

說它們看起來有很多相似之處

比如說都是黃色的呀

長條形的呀什麼

難以區分

這原本是一個玩梗

但對於一切機器學習演算法來說

這都是一個根本且致命的問題

因為你看這個模型

它一直就是透過各種圖像的特徵輸入

和你要它的這個標籤

來理解圖片的內容的

所以它在訓練當中所理解的事情就是

一個黃色的長條形的物體

是麵包因此

當你給它一個在訓練集以外的柴犬

圖片時它會因為這個柴犬

符合麵包的各種特徵

而產生錯誤的判斷

這本質上是概念之間的相關性

和因果關係之間微妙的區別

他沒有把握

而這個問題

在收集數據

訓練模型的這一套方法論中

永遠無法避免

這就是為什麼有很多用神經網路啊

算命

或預測犯罪機率的應用廣受批評

因為

模型會錯誤的把資料集裡的共同出現

當成必然聯繫

比如說

看到黑人就覺得一定會犯罪這個樣子

更糟糕的是

你可能永遠不知道

強大的神經網絡黑盒

究竟領會了什麼神秘的連結

因為神經網路太過強大和複雜

所以我們幾乎無法理解

它的內部是如何運作

給出我們想要的合理預測的

一個典型的例子是對抗樣本

這是兩張圖片

你能看出它們有什麼區別嗎

但如果讓一個準確率非常高的

最先進的神經網絡

來看第一張圖片

他覺得是熊貓

但第二張圖片

他以99%的信心認為是一隻烏龜

仔細看你會發現

第二張圖片相較於第一張

添加了一些十分微小的噪聲

而這些噪聲可不是亂來的

它經過了特別的設計

專門用來欺騙神經網路

這種圖片就叫做對抗樣本

對它的理解與研究

直到現在還在進行

而我們依然沒有徹底理解它

大家一般認為

它觸發了

神經網絡底層某些神奇的開關

這些在人眼看來雜亂無章的噪聲

在神經網絡看來

卻有著強烈的烏龜的特點和相關性

看到這裡

你還覺得神經網路無所不能嗎

有關AI很多人關心的切身問題是

他會讓我失業嗎

總的來說

深度學習和神經網絡

提供了一套全新的智能思路

你只要收集數據

再用梯度下降的方法

訓練一個好的神經網絡

就能讓這個超級黑箱

理解數據中的規律

從而舉一反三

對任何未知的情景輸入

給出智能的預測

這的確是一場革命

它讓AI解決了很多

曾經只有人類才能完成的

非常微妙複雜數據龐大的任務

因此

如果一個工作他數據充足模式固定

其中機械性按部就班的性質比較強

那麼你就很容易收集大量的數據

用於訓練

AI就可以在基礎的日常使用中

相當程度上替代人工

從這個角度上來說

文秘插畫攝影翻譯財務

甚至是底層程序員

這些職業都會在未來面臨極大的衝擊

然而如前面所提到的那樣

如今的人工智慧絕非萬能

相反很多時候它還是人工智障

即便是現在的大模型

依然在很多複雜的問題上

表現的不夠理想

AI在面對超出訓練數據範圍的

全新問題時

往往還是難以做出合理的判斷

實際上我認為

AI的發展更有可能改變工作的性質

而不是完全取代它

比如說文書工作

可能會因為AI的介入變得更加高效

人類將在監督和決策的層面上

進行管理

而並非親自處理那些瑣碎的事務

同樣設計和創意類的工作

比如說插畫廣

告 等等領域

儘管

AI可以為你生成一些初步的作品

和基礎的素材

但真正打動人心的創意和靈感

目前還是需要人類的參與

同樣的

它可以幫助科研人員寫文章改病句

甚至是進行一些簡單的公式推導

和程式碼撰寫

但是

真正的科學研究的idea還是得自己去想

AI生成的內容

往往缺乏人類情感的深度

模糊和複雜性

這也是它在某些領域

難以超越人類的根本原因

更重要的是

目前的AI

還缺少在現實世界中交互的能力

自動駕駛機器人這些領域

AI的發展速度

遠不如大眾想像的那麼樂觀

所以總而言之

AI的確會對一些職業造成影響

尤其是那些重複性高模式固定的領域

但同時它也會帶來新的機會

未來的關鍵在於

如何積極地適應這種變化

提升自身的技能

以便更好地與AI協同工作

而不是被它所取代

人類的創造力情感和智慧

依然是AI無法模擬和完全超越的

你​​也可以投入AI的潮流中

就以這期影片為起點

開始學習

多看幾遍

打不過就加入嘛

也不失為一種好的策略

以上就是這期影片的全部內容

製作真的很不容易

還希望大家點讚收藏

多多支持

如果

你以後想看到更多類似的深度科普

記得關注我

漫士沉思路

學海引路不辛苦

我們下期再會

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