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Isso!
�ltimo dia do ver�o!
Tenho que me divertir! Tenho que me divertir! Tenho que me divertir!
LISTA DE VER�O DO JAKE CORRER BEM R�PIDO!
PEGAR BICHINHOS!
N�o foi engra�ado, Jake!
IRRITAR IRM�!
As f�rias de ver�o s�o a melhor �poca do ano!
Cara, esse urso manja das coisas.
Na verdade, as f�rias de ver�o s�o a pior �poca do ano.
Quem-- quem � voc�? N�s estamos tentando gravar um programa aqui.
T� legal, mas agora esse � o meu programa.
Oi, eu sou Adam Conover.
E esse � o Adam Ruins Everything.
Esse programa de gente velha parece chato.
Eu quero assistir o Huey.
Em primeiro lugar, o Huey n�o existe.
Ele � controlado por um titereito chamado Ben.
Como �?
Em segundo lugar, as f�rias de ver�o s�o uma falha no nosso sistema educacional.
Vem que eu te mostro.
Imagino que seja um intervalo.
OK, dez minutos, pessoal.
Mas sem enrolar, que o nosso or�amento n�o � o da Vila S�samo.
OK, pausa de 10.
Aquela galinha t� cometendo canibalismo!
Nada � real!
Bem, uma hora voc� ia ter que aprender isso.
Assim como voc� tem que aprender que o recesso de ver�o � p�ssimo para as crian�as.
T� bom. Primeiro: nunca, nem em um milh�o-bilh�o-trilh�o de anos
voc� vai me convencer de que o ver�o � uma coisa ruim.
voc� vai me convencer de que o ver�o � uma coisa ruim.
Segundo: eu estou de f�rias; eu n�o tenho que aprender nada.
Voc� � uma crian�a. Aprender � o seu �nico trabalho.
Ent�o por que sua escola para o aprendizado por tr�s meses inteiros?
Meu pai disse que � para crian�as de fazenda poderem fazer coisas de fazenda
... em uma fazenda.
�, todo mundo diz isso, mas n�o � verdade.
Vamos perguntar a um fazendeiro!
� isso a�, garotada. Eu fa�o a colheita toda no ver�o.
N�o, n�o. Eu fa�o a colheita no outono. E planto na primavera.
JERRY POTTER Fazendeiro de verdade - Express Ranch
Eu n�o fa�o nada no ver�o!
Quem ensinou a esse cara sobre fazendas?
Droga... e eu troquei Barney por isso.
A explica��o do calend�rio "agr�rio" � 100% mito.
A verdadeira raz�o pela qual as escolas fecham no ver�o � o calor.
Cem anos atr�s, n�s n�o t�nhamos ar condicionado.
N�o t�nhamos?
Durante o ver�o, as salas de aula ficavam t�o insuportavelmente quentes
que as pessoas ricas tiravam seus filhos da escola por meses
e os levavam para uma casa de campo.
Meu pobre Reginald est� a fenecer no calor.
Por obs�quio, refreie as aulas at� que retornemos de Hamptons.
Oh, Mam�. Partamos, pois os p�neis j� anelam por mim.
Agora mesmo, querido.
De pronto.
Eu tenho f�rias no ver�o porque gente rica tava com calor?
Isso � loucura!
Sim. Al�m disso as f�rias de ver�o te deixa mais burro.
Deixa eu?
Pois �. As crian�as perdem cerca de um m�s de conte�do j� aprendido todo ver�o.
Educadores chamam isso de "ladeira do ver�o".
Ladeira do ver�o. Ladeira do ver�o.
Ladeira do ver�o. Ladeira do ver�o.
Dois mais tr�s � igual a cinco.
Ladeira do ver�o. Ladeira do ver�o.
Ladeira do ver�o. Ladeira do ver�o.
Dois mais tr�s � igual a...
- P�, esqueci. - Num sei.
� f�cil de esquecer o que aprendeu quando voc� passa tr�s meses inteiros
n�o fazendo nada, exceto assistir TV.
Eu n�o fico s� assistindo TV.
Eu vou pro acampamento de ver�o.
Eu aprendo um monte de coisas legais.
Tipo nata��o, e jogos, e-- Ei, espera a�!
Acampamentos de ver�o s�o �timos,
mas tamb�m s�o caros demais para muitas fam�lias.
Eu n�o posso pagar o acampamento.
Meu pai vive numa lata de lixo.
E minha m�e � uma ave gigante que n�o consegue emprego.
Acampamento, viva!
Eu hei de ganhar v�rias medalhas.
E as f�rias de ver�o s�o particularmente duras com as crian�as mais pobres,
porque a escola fornece refei��es �s quais eles n�o tem acesso em casa.
Na escola, eu ganhar lanche subsidiado.
Chega, cara. Estamos em junho.
Mas... em casa eu ficar faminto.
Mas... em casa eu ficar faminto.
Isso � m� triste.
Por que ningu�m ajuda essas crian�as?
Algumas pessoas ajudam, mas muitas crian�as t�m problemas
para entrar em um programa de refei��es de ver�o.
Quer saber quantas?
O Conde Numer�cula sabe quantas.
Seis. Seis de cada sete crian�as que t�m direito a refei��es nas f�rias
Seis. Seis de cada sete crian�as que t�m direito a refei��es nas f�rias
nunca os recebem.
Voc�s sabem que podem ser processados por isso, certo?
Meh. Eu n�o fui licenciado.
Quer saber? Eu n�o tenho que te escutar.
Voc� n�o � professor. � s� um cara topetudo.
Eu adoro o ver�o.
OK. Talvez voc� escute o Tony Brown.
Ele comanda uma divis�o do I.A., um projeto de contraturno em algumas escolas de LA.
� verdade. O ver�o � um problema para as crian�as com quem eu trabalho.
Valeu a tentativa, Adam, mas eu n�o vou acreditar em outro boneco.
Voc� n�o � de verdade!
Eu sou de verdade.
E eu tenho um boneco.
A Ladeira do Ver�o � um problema para as crian�as com quem trabalho diariamente.
TONY BROWN Diretor Executivo - Heart of Los Angeles (LOA)
Por qu�?
Porque elas moram em bairros sem seguran�a
e por isso ficam trancadas em casa assistindo TV o ver�o todo.
e por isso ficam trancadas em casa assistindo TV o ver�o todo.
E o que voc�s fazem para ajudar?
N�s fazemos projetos gratuitos de educa��o, artes e esportes
N�s fazemos projetos gratuitos de educa��o, artes e esportes
para que as crian�as fiquem seguras, longe das ruas e das gangues.
para que as crian�as fiquem seguras, longe das ruas e das gangues.
para que as crian�as fiquem seguras, longe das ruas e das gangues.
Parece ser legal.
N�s fazemos o que podemos, mas infelizmente ainda h� milh�es de crian�as
N�s fazemos o que podemos, mas infelizmente ainda h� milh�es de crian�as
que n�o tem aonde ir durante o ver�o.
que n�o tem aonde ir durante o ver�o.
Falando nisso, temos que voltar ao trabalho.
Tchau, pessoal.
Que droga!
Eu quero gostar do ver�o, mas... isso tudo � t�o ruim.
Em outros pa�ses, como o Jap�o e a Inglaterra,
Em outros pa�ses, como o Jap�o e a Inglaterra,
os estudantes t�m v�rias pequenas pausas durante o ano.
os estudantes t�m v�rias pequenas pausas durante o ano.
os estudantes t�m v�rias pequenas pausas durante o ano.
Mas no nosso sistema, n�s s� lavamos as m�os quanto ao destino das crian�as pobres
Mas no nosso sistema, n�s s� lavamos as m�os quanto ao destino das crian�as pobres
durante tr�s meses inteiros.
E isso quer dizer que as f�rias de ver�o
prejudicam crian�as com a mesma idade que voc�.
Conhecimento � uma droga.
OK, esse cara acabou com nosso dia.
Acabou a temporada, pessoal. Vejo voc�s no pr�ximo ver�o.
Conde Numer�cula para o set 4.
Karrin, � o Fazendeiro Jude.
Voc� me consegue um teste para o "Bananas de Pijamas"?
Espera, esse � o meu programa favorito.
Qual�, Adam!
Foi mal, carinha.
Bem, pelo menos eu ainda tenho os desenhos e os games pra me animarem.
Ah, voc� gosta de desenhos?
Sim.
Voc� gosta do Mickey?
Sim.
Ent�o, me deixa te contar como o Mickey
transformou nosso sistema de direitos autorais numa piada.
Voc� � um p�ssimo adulto!
N�o importa o que voc� disser.
Eu adoro desenhos, adoro o Mickey
e nenhum esquisito de 50 anos vai mudar isso.
Cara, bem que eu queria ter 50.
Eu teria tanta credibilidade e distin��o.
E, olha, eu gosto do Mickey tamb�m.
Mas a verdade � que ele arruinou nossas leis de direito autoral.
T�...
Eu sou crian�a. Por que eu ligaria pra essa lei besta?
Porque essa lei besta te mant�m afastado dos seus personagens preferidos.
N�o, n�o, n�o, n�o, n�o, n�o!
Eu n�o quero aprender nada sobre isso.
Pois eu vou te ensinar atrav�s da m�gica dos desenhos!
Desde sua primeira apari��o, em Steamboat Willie,
as crian�as amaram o Mickey Mouse.
Da hora... sem cal�as!
Pera�. Por que meus joelhos ficam fazendo isso?
Os desenhos antigos eram quase sempre sobre saltitar e torturar animais.
E l� nos anos 1920, nosso sistema de direito autoral funcionava como devia.
Um artista que criasse um novo trabalho
tinha direitos exclusivos sobre ele por 56 anos.
tempo o bastante para ele lucrar por quase todo o seu tempo de vida.
Depois disso, o trabalho entrava no dom�nio p�blico,
o que dava a todos o direito de cop�a-lo,compartilh�-lo
e us�-lo para criar seus pr�prios trabalhos.
Ah, isso aqui eu t� curtindo.
Remodelar obras do passado � uma parte essencial da forma como criamos cultura nova.
E esse mesmo processo � o que nos trouxe muitos dos seus personagens preferidos
como Frankenstein, Dr�cula, Sherlock Holmes, a Bela Adormecida, Alice,
o M�gico de Oz, H�rcules, Pin�quio, o M�dico e o Monstro, Capit�o Nemo, Paul Bunyan,
Tarz�, Rei Arthur, Robin Hood, Moby Dick e muitos, muitos outros.
Todos foram criados por artistas h� bastante tempo e agora est�o no dom�nio p�blico,
� disposi��o para que contemos nossas pr�prias hist�rias.
Voc� pode faz�-los jogar futebol... ou lutar uma batalha espacial.
Eu quero que eles se peguem.
Boa, vamos ver isso a�.
O que voc� quiser, porque agora esses personagens pertencem a todos.
� algo que eu gosto de chamar de...
O c�rculo dos direitos!
Ent�o quer dizer que tudo que as luzes tocam um dia ser� meu?
N�o, n�o mais.
Em 1998, o Mickey estava para entrar no dom�nio p�blico.
DOM�NIO P�BLICO - PROPRIEDADE PRIVADA
Para impedir que isso acontecesse, a Disney e outras empresas
fizeram um lobby junto ao Congresso para estender o direito autoral por d�cadas,
s� pra manter a propriedade dele e de outros personagens.
Agora, todos esses personagens que pertenceriam a n�s, pertencem a eles.
Ah, n�o.
Eu t� a-a-assustado.
E devia estar mesmo.
Porque o problema vai bem al�m dos desenhos.
Esse � o James Boyle, co-fundador do Centro de Dom�nio P�blico da Universidade de Duke.
VOZ DO PROF. JAMES BOYLE Co-Fundador - Centro de Estudos do Dom�nio P�blico - Duke Un.
Oi Adam, oi Jake.
Por causa dessas leis, j� faz anos que nada entra em dom�nio p�blico.
De fato, nem trabalho publicado vai entrar em dom�nio p�blico at� 2019.
Livros, can��es, mesmo artigos cient�ficos est�o presos em um limbo legal.
E estes s�o os que n�s sabemos a respeito.
P�, eu sou o peixe?
Eu queria ser o caranguejo jamaicano.
Olha l� embaixo.
O que eles s�o?
S�o trabalhos �rf�os.
Eles est�o sob direitos autorais mas os pro- priet�rios originais n�o podem ser encontrados.
� ilegal compartilh�-los, mas eles n�o podem compartilhar a si pr�prios.
Por isso est�o presos aqui no purgat�rio das propriedades intelectuais.
Um grande trabalho de arte ou descoberta cient�fica poderia estar l� embaixo.
Eu sou um poema racista.
T� bom, n�o s�o todos vencedores.
Mas por causa da extens�o dos direitos autorais, n�s nunca saberemos.
Isso � bem triste. Eles s� querem ser parte do nosso mundo.
Isso mesmo!
At� os �ltimos 50 anos, toda gera��o na hist�ria americana
teve acesso gratuito e legal � criatividade do passado.
Eles puderam aprender e criar a partir dela.
Agora toda essa criatividade est� trancafiada.
E a maior ironia � que ningu�m entendia isso melhor do que Walt Disney.
D�zias de personagens da Disney vieram do dom�nio p�blico.
Mesmo o primeiro desenho do Mickey, Steamboat Willie,
� baseado em um filme do Buster Keaton de 1928.
Caramba.
Isso � hipocrisia.
Jake, os desenhos da Disney s�o divertidos de se ver,
mas s�o feitos por uma empresa que lucra com a nossa cultura compartilhada
enquanto se recusa a contribuir para ela.
Isso � nojento!
Agora eu n�o posso nem assistir TV sem me aborrecer.
Eu odeio aprender!
Bem, n�s podemos jogar videogame.
Voc� gosta de videogame?
Isso aqui responde sua pergunta?
O JOGADOR MAIS SOLIT�RIO
Sim... Responde v�rias na verdade.
Vamos jogar.
Claro que nossos estere�tipos de g�nero a res- peito dos games est�o destruindo essa m�dia.
Deixa eu te explicar.
Isso � um pesadelo. Eu t� dentro de um pesadelo.
Por favor, por favor, N�o me ensina nada terr�vel sobre videogames.
Eu n�o quero aprender sobre videogames.
Eu s� quero jogar.
Eu posso jogar tamb�m?
Cai fora, Megan! Videogames s�o pra meninos.
Ent�o voc� prefere jogar com esse velho do que comigo?
�.
Ent�o t�...
Pois �. Para a maioria das pessoas, video- games s�o t�o masculinos quanto a cor azul.
�, eu odeio rosa!
Eu sou um menino!
Ah, droga. Essa � a li��o, n�o �?
Sim, porque essas duas ideias s�o mais recentes do que pensamos
e n�o se tornaram regra at� os anos 1980.
Mas isso j� foi faz um temp�o.
� verdade que teve um presidente branco?
Ah, sim, j� teve um monte deles.
Falando nisso, me faz um favor.
Imagine uma crian�a pequena.
Ela tem longos cabelos dourados, um vestido solto e um belo chap�u.
De que sexo ela �?
Bem, baseado no meu conecimento sobre meninas nojentas,
eu diria que feminino!
Errado!
Eu estava descrevendo nosso 32.� presidente, Franklin Delano Roosevelt.
Antes da Segunda Guerra Mundial, garotinhos e garotinhas vestiam a mesma roupa:
Belos vestidos.
Eu odeio isso aqui.
Espera um pouco. Na verdade, ele � bom para se mexer.
Nos anos 1950 as roupas espec�ficas para cada g�nero entraram na moda.
E come�ou com adultos vestindo crian�as como vers�es em miniatura deles mesmos.
Ah, eu tinha gostado do vestido.
P�, que legal. Eu pare�o um vendedor de carros!
Nos anos 70, a moda unissex voltou com tudo.
Eu n�o sei o que eu sou.
Pelo menos, meu pesco�o t� quentinho.
At� o meio dos anos 80, quando as normas de g�nero foram retomadas
e "rosa para garotas e azul para garotos" se tornou praticamente obrigat�rio.
T� da hora, mas poderia ser um pouco mais azul.
E n�o foi s� com roupas.
Nos anos 80 as prateleiras de brinquedo tamb�m ficaram divididas
entre garotos e garotas, carrinhos e bonecas.
E foi quando a mesma coisa aconteceu com os videogames.
Os primeiros jogos, como Pong, eram totalmente unissex.
Eu sou um ponto-menino ou um ponto-menina?
Voc� � s�... um ponto.
Inclusive, ele era vendido como sendo para toda a fam�lia.
E o Pac-Man? Ele era menino.
Verdade, mas o game era t�o popular com as mulheres
que quando decidiram fazer uma sequ�ncia, colocaram uma protagonista feminina
"O sucesso recorde desse jogo vem de sua popularidade esmagadora entre as jogadoras."
"Senhorita Pac-Man".
Ai�! Eu sou assustadooor.
N�o "Senhora": "Senhorita".
Ela era uma mulher moderna e independente dos anos 80.
Eu tenho um MBA em come��o de fantasmas.
Ela tem tanta auto-estima!
E al�m de boa parte do p�blico ser feminina, muitas programadoras tamb�m eram.
Entre as estrelas do design dos primeiros jogos estavam
Carol Shaw, da Atari;
a criadora do "Centopeia", Donna Bailey
e Roberta Williams, uma pioneira dos adventure games
e co-fundadora da companhia que criou a franquia "King's Quest",
que foi um sucesso massivo entre todos os tipos de jogadores.
Beleza, parece tudo �timo.
Posso voltar a jogar agora?
N�o. Porque tudo isso mudou gra�as ao crash dos videogames em 1983.
Produtores gananciosos come�aram a inundar o mercado com jogos mal-feitos
como "Eu Quero Minha M�e",
"Bagagem perdida"
e o "E.T." do Atari 2600, que j� foi chamado de um dos piores jogos de todos os tempos.
Credo! Eu jogo qualquer coisa, mas at� pra mim isso parece uma droga.
A maioria dos adultos abandonou completa- mente os jogos e o mercado desabou.
Por isso, quando chegou a hora de lan�ar o NES original, a Nintendo bolou um plano.
PLANO DE MARKETING DA NINTENDO APERTE START PARA REVITALIZAR O MERCADO
Em vez de vend�-lo nas se��es de eletr�nicos, eles foram para a se��o de brinquedos.
Mas na �poca, as prateleiras j� estavam completamente separadas entre rosa e azul
garotos e garotas.
A Nintendo teve que escolher um lado.
Eles escolheram os garotos e sua publicidade investiu pesado nisso.
Como � jogar o Nintendo Entertainment System?
Agora voc� est� jogando com poder.
As outras empresas logo a seguiram.
Apresentando o Game Gear da Sega.
Separando os homens dos garotos.
E continuaram mirando nos garotos enquanto eles cresciam
VOC� VAI SALVAR A GAROTA?
OU JOGAR COMO UMA?
N�o � o tamanho do seu canh�o que conta.
� o que voc� faz com ele.
Eu ganhei essa dando um 360 vertical.
Eu sei que voc� gosta disso.
Eu sei que voc� est� adorando.
� tudo sobre controle.
T� mandando ver!
Vem jogar comigo.
E depois de d�cadas desse tipo de publicidade...
Qual�, vadia?
... agora n�s pensamos nos videogames como um dom�nio exclusivo do sexo masculino.
� PERIGOSO ANDAR SOZINHO! vOC� PRECISA TER UM DESTE PARA ENTRAR
T� certo que esses an�ncios eram estranhos.
Mas os garotos gostam mais de videogames do que as garotas.
Desculpe-me, Jake, mas isso � um mito.
Tem mais mulheres adultas jogando do que garotos adolescentes.
LEGAL
S� contando os jogos idiotas pra celular.
E da�?
Jogos s�o jogos, Jake.
Isso s� quer dizer que os principais consoles, como o PS4 e o XBox One
est�o se recusando a atender um vasto mercado inexplorado.
MERCADO INEXPLORADO
Estamos falando de milhares de mulheres que gostariam de jogar outros jogos,
mas que s�o afastadas do hobby pelo marketing ultrapassado no qual as produtoras insistem
aparentemente por pura for�a do h�bito.
FOR�A DO H�BITO
Quem est� fazendo isso?
Por que voc� est� fazendo isso, Megan?
Porque t� brava com voc�!
Eu gosto de jogos! Eu sempre gostei.
� s� que, �s vezes, parece que eles � que n�o gostam de mim.
Voc� age como se eu n�o devesse jog�-los ou algo assim
s� porque voc� acredita nessas propagandas est�pidas.
Jake, videogames s�o a nova forma de arte desse s�culo.
Eles podem fazer de tudo.
Dizer que eles s�o para apenas um g�nero � rid�culo.
�. � como dizer que filmes s�o s� para garotas ou que livros s�o s� para pais.
� idiotice.
Quando pensamos em videogames de um jeito t�o limitado,
isso torna os jogos piores, faz a ind�stria perder dinheiro
e... � bastante cruel com a sua irm�.
Beleza!
S� o que eu queria era me divertir no �ltimo dia de ver�o.
Mas parece que o ver�o � uma droga, desenhos s�o uma droga, videogames s�o uma droga
e s� o que eu tenho pra fazer � ficar aprendendo coisas idiotas
que tornam a divers�o uma droga!
Jake, se voc� esperar um segundo, eu vou te dizer por que aprender deixa tudo mais divertido.
Eu n�o quero saber!
Espera um pouco. Ele vai se exaurir em uns tr�s minutos.
Eu sei. J� vi isso antes.
Ei, Jake. Aprendeu alguma coisa hoje, carinha?
Jake, na verdade, aprender deixa as coisas mais divertidas.
Deixa eu te mostrar.
Onde n�s estamos?
Esses s�o jogos que eu jogo quando voc� n�o est� por perto.
Jake, quando a Nintendo entendeu que fazer jogos apenas para garotos estava limitando seu p�blico,
eles contrataram uma diretora para criar "Animal Crossing: New Leaf".
Voc� joga isso tamb�m, Megan? Eu adoro esse jogo.
Eu tamb�m. Ele satisfaz minhas fantasias de inf�ncia
de fazer amigos e ser dono de terras.
Ele tamb�m quebrou recordes de venda
e 56% das pessoas que o jogam s�o mulheres.
S�rio?
Sim, e com a ascen��o dos jogos independentes
cada vez mais mulheres designers v�m criando novos tipos de games.
Perguntem � Kelee Santiago, um dos criadores do jogo "Journey".
Eu adoro "Journey". � t�o bonito.
Mas onde ela est�?
Aqui, Megan.
S� estou passeando... no meu pr�prio jogo.
Legal.
Quando criamos "Journey", quer�amos fazer um jogo que apelasse a todos.
VOZ DE KELLEE SANTIAGO Co-fundadora da Thatgamecompany
Nossa teoria era que os consoles e jogadores estavam sendo injustamente
compartimentados dentro de um n�mero muito limitado de estilos.
Nossa meta com o "Journey" era mostrar que os jogos podem ser sobre algo mais
e que tanto jogadores vete- ranos quando principiantes
poderiam abra�ar novos tipos de jogos.
E funcionou.
Journey foi um sucesso enorme entre todo tipo de jogador.
Parece mesmo divertido.
E agora os desenvolvedores est�o experimentando pesado para alcan�ar a todos os jogadores.
� uma �poca incrivelmente excitante para os videogames.
Obrigado, Kellee.
Tchau, eu tenho de ir. Tem uma tempestade de areia chegando.
- Tchau, Kellee. - Tchau.
Videogames tem a ver com libertar a imagina��o.
Por isso, quanto os libertamos de restri��es arbitr�rias,
eles se tornam ainda mais divertidos.
O mesmo vale para os direitos autorais.
Se deixarmos o dom�nio p�blico funcionar
pense em quantas obras novas e incr�veis v�o ser criadas.
Ou as f�rias de ver�o.
Se olharmos para nosso sistema educacional com novos olhos,
podemos garantir que cada crian�a tenha um ver�o t�o divertido quanto o seu.
N�o temos que continuar a fazer as coisas do mesmo jeito
s� porque � assim que elas eram feitas no passado.
N�s temos o poder de aprender sobre o mundo e melhor�-lo
para que as futuras gera��es possam se divertir sem limites.
Ent�o voc� est� dizendo que se n�s aprendermos,
n�s podemos nos livrar das regras bestas da sociedade?
� exatamente isso.
OK, ent�o voc� sabe o que eu quero.
Beleza!
Mas, ah n�o...
O �ltimo dia de ver�o j� quase acabou... e eu rasguei meu caderno.
Como eu vou me divertir agora?
Quer jogar "Journey"?
Voc� ainda quer jogar comigo?
Voc� � irritante... e estranho.
Mas OK.
Parece que meu trabalho aqui est� terminado.
Megan, Jake, chegamos!
Que p... � essa?!
Ah, n�o pega isso a�. Tem um monte de a��car.
Valeu pela dica.
E a carne seca � cheia de s�dio.
Eu sei, mas s� vou pegar um pedacinho, ent�o tudo bem.
N�o est� evitando o gl�ten pelo jeito.
Algu�m j� te disse que voc� � meio insens�vel?
Voc� que sabe...
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