Afrikaans
Akan
Albanian
Amharic
Armenian
Azerbaijani
Basque
Belarusian
Bemba
Bengali
Bihari
Bosnian
Breton
Bulgarian
Cambodian
Catalan
Cebuano
Cherokee
Chichewa
Chinese (Simplified)
Chinese (Traditional)
Corsican
Croatian
Czech
Danish
Dutch
Esperanto
Estonian
Ewe
Faroese
Filipino
Finnish
French
Frisian
Ga
Galician
Georgian
German
Greek
Guarani
Gujarati
Haitian Creole
Hausa
Hawaiian
Hebrew
Hindi
Hmong
Hungarian
Icelandic
Igbo
Indonesian
Interlingua
Irish
Italian
Japanese
Javanese
Kannada
Kazakh
Kinyarwanda
Kirundi
Kongo
Korean
Krio (Sierra Leone)
Kurdish
Kurdish (Soranî)
Kyrgyz
Laothian
Latin
Latvian
Lingala
Lithuanian
Lozi
Luganda
Luo
Luxembourgish
Macedonian
Malagasy
Malay
Malayalam
Maltese
Maori
Marathi
Mauritian Creole
Moldavian
Mongolian
Myanmar (Burmese)
Montenegrin
Nepali
Nigerian Pidgin
Northern Sotho
Norwegian
Norwegian (Nynorsk)
Occitan
Oriya
Oromo
Pashto
Persian
Polish
Portuguese (Brazil)
Portuguese (Portugal)
Punjabi
Quechua
Romanian
Romansh
Runyakitara
Russian
Samoan
Scots Gaelic
Serbian
Serbo-Croatian
Sesotho
Setswana
Seychellois Creole
Shona
Sindhi
Sinhalese
Slovak
Slovenian
Somali
Spanish (Latin American)
Sundanese
Swahili
Swedish
Tajik
Tamil
Tatar
Telugu
Thai
Tigrinya
Tonga
Tshiluba
Tumbuka
Turkish
Turkmen
Twi
Uighur
Ukrainian
Urdu
Uzbek
Vietnamese
Welsh
Wolof
Xhosa
Yiddish
Yoruba
Zulu
Crean estos 50 tipos al instalar el programa, sino que
se han creado en el ordenador en el que estoy ahora yo situado.
Los he creado yo.
Cada usuario
podrá crear sus propios tipos de estante, en este caso tanto en cantidad
podrá crear sus propios tipos de estante, en este caso tanto en cantidad
podrá crear sus propios tipos de estante, en este caso tanto en cantidad
podrá crear sus propios tipos de estante, en este caso tanto en cantidad
50, 25, 100 como.
Indicando para cada uno la denominación
el nombre que desee.
De momento, hecho este comentario
sobre los tipos, vamos a olvidarnos de ellos.
Retomaremos esto más adelante
y lógicamente explicaremos la manera de crear estos tipos, de denominarlos
y la utilidad que tiene, el sentido que tiene tener
más o menos tipos de esta en este caso.
Pero de momento y hecho este comentario,
como digo, nos dedicamos al primero
y vamos a ver ahora
qué opciones tenemos para situar este estante fijo aquí
la más simple es
indicar que la cantidad es superior a uno, en cuyo caso ya no tenemos que
dar ninguna posición, sino que el programa automáticamente
los distribuye.
Vamos a deshacer esta operación que hemos hecho.
Tenemos para ello, como casi todos los programas en entorno Windows, Este botón
Deshacer que la doble y vamos a repetir de nuevo los mismos pasos.
Marcamos la zona.
Añadir estantes.
Seguimos con nuestro estante fijo.
Los demás los vamos a ignorar
y en esta ocasión la cantidad es uno, en cuyo caso
tenemos que indicar donde queremos que se sitúe ese estante.
Por defecto aparece la opción proporcional al 50%.
Al situarlo de esta manera proporcional al 50%,
lo que estamos indicando es que el estante se sitúe en mitad de la zona.
Si nos fijamos en las dimensiones que se muestran en la imagen, vemos que efectivamente
las dimensiones de
la zona superior inferior son idénticas.
Si cambiamos la altura del mueble,
le hacemos mayor o menor.
El estante permanece siempre en esa posición media.
Es consecuencia de que lo hemos definido
como proporcional.
Ahora
ya no tendría sentido utilizar la opción Deshacer si lo que yo quiero es eliminar este estante,
porque después de de añadir el componente hemos hecho varias operaciones sucesivas,
entonces tendríamos que ir retrocediendo
y deshaciendo todo ese conjunto de operaciones es más inmediato
eliminar directamente este componente y para ello lo que hacemos es marcarlo.
Acudimos de nuevo al menú Modificar y aquí
tenemos la opción Eliminar.
Vamos a situar ahora por tercera vez un estante.
Repetimos, por tanto, los mismos pasos
y en esta ocasión la cantidad sigue siendo uno,
pero ya no vamos a situarlo de manera proporcional,
sino lo voy a colocar a una distancia del suelo,
que puede ser, por ejemplo, 240 milímetros.
Esta distancia
es fija, es decir, que si a continuación modificamos la altura del mueble.
Siempre permanece un estante a 240 minutos del suelo
y además esto nos restringe, nos limita
la posibilidad de cambiar la altura del mueble.
Yo no puedo decirle, por ejemplo, que el mueble
1200 es imposible, puesto que no puede ocurrir que al mismo tiempo
el estante esté a 240 milímetros y el 9000 en total 200.
Por tanto, el programa no permite este cambio.
Es la diferencia que hay
entre situar un componente de manera proporcional
o de manera absoluta.
Dicho esto,
y aunque inicialmente coloquemos el
en un estante, en este caso, en esta posición, siempre vamos a tener
la posibilidad de modificarla.
Si seleccionamos el estante
y consecuentemente tenemos aquí a la vista sus propiedades,
vemos que
además de las que ya conocemos del material o dimensiones que veíamos
también en el lateral, por ejemplo, en este caso
aparece una sección
que indica la posición, la ubicación que tiene este estante.
Concretamente se nos dice que está a 240 milímetros del suelo,
o lo que es lo mismo, a 403 del techo.
Y podemos modificar una de estas dos posiciones directamente aquí.
Por ejemplo, vamos a cambiar esta este valor de 240.
Ponemos 200
automáticamente el estante baja y la altura del techo también se ha modificado,
evidentemente, y podríamos hacer la modificación
precisamente desde ese valor de altura al techo
de que es indistinto
el hacer un cambio tanto en la referencia al suelo
como al techo.
Por tanto,
ya sabíamos que una vez colocada una pieza, un componente,
vamos a poder modificar su posición en todo momento, sin ningún problema, fácilmente,
sin tener que volver a crear el elemento después de borrarlo,
sino directamente actuando sobre su posición
a través de
las de los datos que se nos muestran en la sección.
En la barra de propiedades.
Bien, vamos a modificar la altura del mueble.
Y vamos a añadir ahora
un componente de otro tipo.
Lo primero que observamos es que,
a diferencia de la situación inicial en la que teníamos
una única zona que cubría todo el interior del mueble,
ahora hay dos zonas.
Al haber colocado estante,
la zona original ha quedado dividida en dos,
esta que está por debajo del estante y la que está por encima.
Por tanto, ahora
si quiero añadir otro componente, un segundo componente.
Lo primero que tengo que hacer es seleccionar la zona en la que quiera colocarlo.
Vamos a suponer que es la zona superior y de nuevo repetimos la misma operación.
Añadir montante. En esta ocasión
vuelve a mostrarse una ventana
similar a la que ya conocemos del estante.
De nuevo aparece aquí una lista más o menos numerosa.
En este caso son 50 de tipos
que una vez más he.
Como ya hemos dicho antes.
Más adelante veremos como se puede
configurar esto tanto en cantidad como en denominaciones,
pero que de momento en estas primeras sesiones no nos preocupa.
Nos quedamos con el primer elemento y ya está.
Y igual que en el caso anterior, si damos un valor mayor de uno a la cantidad,
se distribuyen automáticamente los componentes que indiquemos aquí.
Y si es cantidad uno, pues tenemos que situarnos, situarlo
a partir de una referencia, en este caso a izquierda y derecha.
Ya no es a suelo y techo como en el caso del estante, sino a izquierda y derecha.
Ya lo tenemos ahí.
Y de nuevo, al colocar este segundo componente,
la zona en la que lo hemos colocado se ha dividido en dos,
de tal manera que ahora tenemos ya
tres zonas en el mueble.
Vamos a marcar ahora esta
la zona que queda a la izquierda del montante
y vamos a añadir un par de estantes.
De nuevo tendríamos que hacer el mismo proceso, marcar la zona que ya está,
ya lo hemos hecho y a continuación desplazar el ratón al menú Modificar y buscar.
Aquí la opción adecuada.
Como vemos, esto nos obliga a hacer unos recorridos
un poco excesivos
porque continuamente vamos a tener que ir desplazándonos hasta este menú.
Buscar aquí y eso, pues al final
se traduce en unos tiempos que van sumando.
Hay afortunadamente una manera mejor
de de acceder a este tipo de opciones.
Es un atajo.
Al que nos lleva pulsar el botón derecho del ratón.
Una vez tenemos seleccionada la zona en la que vamos a añadir,
en este caso estantes, pulsamos el botón derecho del ratón
y se nos muestra este menú.
En el que el programa,
en virtud de que estamos con una zona seleccionada,
nos presenta las opciones que cree que es más probable que necesitemos,
como pueden ser añadir componentes además de algunas otras.
Así que con este atajo ahora basta que seleccionemos la zona,
pulsamos el botón derecho y se nos mostrará un menú en el que ya tendremos mucho más a mano
las opciones que que previsiblemente vamos a necesitar.
Del mismo modo, si
hacemos uso de este botón derecho del ratón sin ninguna selección previa, está yendo
el cursor aquí
también aparece un menú que en este caso es más restringido, más limitado,
Tiene solamente las zonas de las opciones de zoom
que explicamos antes, que también
teníamos disponibles en el menú Ver
y que
en principio son poco usadas
porque las suple la rueda del ratón.
Con la rueda del ratón podemos hacer el dulce dinámico y el encuadre.
Por tanto, raramente vamos a acudir a aquí
para seleccionar una opción de estas.
Y tenemos también la de ángulo de la vista,
que recordemos que es la que nos permite cambiar la orientación de la vista.
La pantalla de la ventana principal.
Y si estamos con una pieza seleccionada,
al pulsar el botón derecho del ratón también varía ligeramente el menú que se muestra.
Tenemos las mismas opciones que antes más
esta nueva vista 3D de la selección y esta otra copia la estructura.
Bueno, de momento no entramos en detalles de estas opciones adicionales
y la idea que nos tiene que quedar ahora es que al pulsar el botón derecho del ratón
se nos muestra un menú contextual
que incluye en función de en qué punto estemos, en que ubicación tengamos el cursor,
las opciones más más probables que podamos precisar.
Bien, pues ahora ya tenemos un atajo que nos va a evitar hacer todos estos recorridos
que hasta ahora teníamos que hacer para buscar las opciones.
Por tanto, si queremos añadir unos estantes en esta zona,
marcamos la zona botón derecho, Añadir estantes.
Ya conocemos la ventana que se nos muestra
y en este caso directamente decimos que van a ser dos y aceptamos.
Lógicamente.
Si cambiamos la posición del primer estante
que situados.
El montante
que de alguna manera depende de él, puesto que lo hemos situado en una zona
cuyo tamaño viene dado por la posición del estante, pues como decía,
el montante ha variado sus dimensiones, su altura
y estos dos estantes se han redistribuido.
Antes estaban en las posiciones
con arreglo a la altura de la zona.
Como esta zona ha crecido, las posiciones se han tenido
que distribuir para mantener también la proporción.
Si cambio la posición de este montante.
Los dos estantes que hay en la zona de la izquierda
cambian sus dimensiones también.
Es decir que en la posición que demos a un componente
es muy importante porque no solamente le afecta a él, sino que determina
la dimensión de otros componentes que coloquemos a continuación.
Vamos a ver un tercer tipo de componente.
En este caso selecciono esta zona que tenemos aquí.
Botón derecho.
Aprovechamos ya
nuestro conocimiento del atajo
y en este caso va a ser lo que se denominan por doble fondo.
Un doble fondo es una pieza
paralela al frente y a la trasera.
De nuevo aparecen aquí
los tipos de componente que tengo yo
definidos y que, como decíamos antes, y volvemos a insistir,
cada usuario sabe crear aquí los suyos propios,
tanto en número como en denominación.
Ya tomamos como hasta ahora el primero, porque en este momento
no nos preocupa mucho más este tema
y vamos a darle directamente
una posición respecto a la trasera,
a este doble fondo que va a ser de 150.
Ahí lo tenemos.
Y una vez más,
la colocación de este componente define una zona que queda por delante de él
y otra zona que queda por detrás.
Ahora que ya tenemos unos cuantos componentes
en el interior del mueble, puede ser interesante
mostrar una vista en render con el aspecto que tiene el mueble,
aplicando los colores, las texturas de los materiales.
Para ello utilizamos esta opción de la barra de herramientas
o la misma que tenemos ubicada en este menú 3D.
Se ha sustituido la pantalla anterior
por esta nueva, pero la pantalla anterior no se ha eliminado ni ha desaparecido.
La tenemos en un segundo plano y podemos volver a ella
pulsando simplemente en esta pestaña y del mismo modo
podemos acudir a la vista del render pulsando en esta segunda pestaña.
Es posible incluso
hacer que ambas vistas se compartan.
Para ello nos situamos con el cursor sobre la pestaña del render,
botón derecho para abrir el menú contextual
y elegimos una de estas dos opciones
según queramos que las dos pantallas se alineen vertical u horizontal.
En este caso optamos por vertical.
Aquí tenemos.
Ahora simplemente haciendo clic con el ratón
nos movemos entre una u otra.
La vista en render es interesante, no solo porque nos.
Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.