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我们折射率也适当的提高一点1. 12 00:03:08,065 --> 00:03:19,392 8就可以了 然后 折射率提高让它有更多的一个体积感 然后出装度不一定到太高给它 0.28 0. 13 00:03:20,592 --> 00:03:37,120 2就可以了 然后在这里最重要的就是把这个模式改为 这个能量守恒 然后在这里说一下不要太执着于 记住某一个模式 我们做风格选项让它 选择一个最出效果的一个模式就行了不用 14 00:03:37,121 --> 00:03:55,520 在使机要用哪个模式就ok了 然后我们继续 转一个HDR灯光的一个位置 然后打出模型的正面高光就可以了 然后现在这个玻璃的照点太多了 我们可以点击 15 00:03:55,521 --> 00:04:12,660 OC的摄像机表现启动成像ACS的勾选 然后降低照点去除的一个数值就可以了 不要降低太多 我们可以把这个模型的摄像机表现 打出一个模型 然后我们可以把这个模型打出一个模型 16 00:04:12,661 --> 00:04:23,000 然后我们可以把这个模型 打出一个模型 然后我们可以把这个模型 打出一个模型 然后我们可以把这个模型 打出一个模型 然后我们可以把这个模型 打出一个模型 17 00:04:23,001 --> 00:04:32,500 然后我们可以把这个模型 打出一个模型 然后我们可以把这个模型 打出一个模型 然后我们可以把这个模型 打出一个模型 然后我们可以把这个模型 打出一个模型 18 00:04:32,501 --> 00:04:40,500 然后我们可以把这个模型 打出一个模型 然后我们可以把这个模型 打出一个模型 然后我们可以把这个模型 打出一个模型 然后我们可以把这个模型 打出一个模型 19 00:04:40,501 --> 00:04:49,500 然后我们可以把这个模型 打出一个模型 打出一个模型 然后我们可以把这个模型 打出一个模型 然后我们可以把这个模型 打出一个模型 然后我们可以把这个模型 打出一个模型 20 00:04:49,501 --> 00:04:57,500 然后我们可以把这个模型 打出一个模型 然后我们可以把这个模型 打出一个模型 然后我们可以把这个模型 打出一个模型 然后我们可以把这个模型 打出一个模型 21 00:04:57,501 --> 00:05:05,500 然后我们可以把这个模型 打出一个模型 然后我们可以把这个模型 打出一个模型 然后我们可以把这个模型 打出一个模型 然后我们可以把这个模型 打出一个模型 22 00:05:05,501 --> 00:05:16,181 然后我们可以把这个模型 打出一个模型 然后我们可以把这个模型 打出一个模型 合理的调节一下 23 00:05:16,182 --> 00:06:03,500 X轴和Y轴的一个旋转 现在这个感觉就打出了 一个正面的高光 现在可以慢慢调节 然后再继续修改一下颜色 24 00:06:05,500 --> 00:06:36,500 一定要偏绿一点 一定要偏绿一点 不能偏草绿 然后这个亮度感觉 还是有点太高 再降低一点 不要太爆了 然后在这个之前的基础上 继续维调这个HDR的光源方向 25 00:06:36,501 --> 00:06:59,500 让我放大看一下这个细节 现在我们调好了就开始 进建一个材质给了这个屏幕边框 然后在这个屏幕边框里 26 00:07:00,500 --> 00:07:12,352 直接给到它一个纹理贴图 就是一个游戏机的纹理贴图 给它连接到一个慢摄率上 现在就可以看到一点点效果 27 00:07:12,353 --> 00:07:28,500 但是还没有一个正确的显示 我们回到透视图 然后NC 切换显示模式 点击它的材质球 把它的投射改为平直 28 00:07:30,500 --> 00:07:56,500 然后选择这个纹理模式 然后旋转90度 现在这个纹理太大了 我们看不出它的细节 然后我们按T慢慢缩放 直到可以在这个渲染式图 看到它的一个纹理贴图的样子 我们再旋转一下角度 29 00:07:57,500 --> 00:08:17,500 一直缩小直到看到纹理 然后现在我们就可以透视和渲染式图看到这个图像纹理了 让我们继续调整位置 一定要点击这个纹理模式才能进行修改 然后继续旋转缩放 现在这个位置就对了 30 00:08:17,501 --> 00:08:30,937 然后太大了 我们再缩放 然后我们再按下T 然后再按下T 然后再按下T 然后再按下T 然后再按下T 31 00:08:30,938 --> 00:08:46,500 然后再按下T 然后再按下T 然后再按下T 太大了 我们再缩放 匹配好这个模型上面就可以了 32 00:09:04,500 --> 00:09:45,500 现在这个感觉还可以 然后再慢慢微调 然后继续调整这个HDR 让它这个边框有一种变变的体积感 不要让它太平了 然后调节好之后回到节点编辑机 给模型加一点细节 33 00:09:45,501 --> 00:09:59,500 这里我们可以给到一个黑白的划痕贴图给到粗糙度 现在就可以看到一个效果了 然后这个现在这个强度有点太高了 我们可以更改纹理强度 34 00:10:01,500 --> 00:10:30,500 让这个划痕数量减少一点 点击优位变换 给它缩小一点 以免让它有点显得毛躁 太过大了 我们现在再看一下这个效果 35 00:10:32,500 --> 00:10:58,500 然后继续微调这个贴图 然后调整到合适的位置 缩小放大看一下整体的这个比例 然后在新建字母和这个爱心的一个材质 我们反射率给到一个粉一点的颜色 36 00:11:18,500 --> 00:11:20,500 剩下的给到这些字母就可以了 37 00:11:22,500 --> 00:11:46,500 然后粗糙度给它 调整到合适的位置 然后再调整到合适的位置 然后再调整到合适的位置 然后再调整到合适的位置 然后再调整到合适的位置 然后再调整到合适的位置 38 00:11:48,500 --> 00:12:43,500 然后粗糙度给它增加一点 0.2左右差不多了 然后再调整一下HDR的亮度 然后再调整一下HDR的亮度 然后我们可以给它增加一个涂层的效果 让它的反射更强 39 00:12:45,500 --> 00:13:23,500 让它有一种光感 这里我们确确来显示一下 让它再增加一个粗糙度 然后再调节一下HDR这个位置 主要照亮这个机身正面的高光 还有这个边框 慢慢调整要有一下耐心 40 00:13:41,500 --> 00:13:52,530 然后再慢慢改一下颜色 然后再放大一下尺寸 观看一下这个细节 方面我们接下来 创建这个彩色按钮做准备 41 00:13:52,531 --> 00:14:23,500 然后我们把这个彩色都给到这个按钮上面 然后再把这个按钮给到这个按钮上面 旁边这个按钮也给上 不要忘了 42 00:14:32,500 --> 00:14:59,500 我们区域渐然方便快速预览 我们打开节点变机器 给它粗糙度调整一下 然后给它上一个发现贴图 让它有一些凹凸的一些细节 43 00:15:01,500 --> 00:15:25,500 我们给它连接到发现上 现在看到效果还不是很明显 点击变换还有投射 然后反键图显贴图纹理我们更方便观察 然后把投射的模式改为立方体 然后按藤尾力进行缩小 44 00:15:25,501 --> 00:15:53,500 缩小到这样子就可以了 缩小到一个合适数 然后关闭路线 然后看一下这个效果 这个效果还是有点粗 然后我们给它再调小一点 然后我们再调小一点 然后再调小一点 然后再调小一点 45 00:15:53,501 --> 00:16:04,992 然后再调小一点 看到其他地方这些按钮材质也都上了 然后模式改为这个能量手盆机械X 让它的反射更强一点 46 00:16:04,993 --> 00:16:44,500 然后像刚刚那个字母按钮一样 添加一个涂层效果 然后调整一下粗糙度 让它有个光的反射一个效果 光折感 然后这个按钮我们重新制作一个 47 00:16:50,500 --> 00:17:10,500 然后这个颜色我们再可以调节一下 不要让它是个纯白的一个反射 给它调一个深灰的颜色 我们继续制作一下 这个按键方向按键的一个材质 48 00:17:17,500 --> 00:17:43,500 给它上好材之后 打开节点面机 用贴图来控制它的一个粗糙度 有更丰富的一个细节 我们连接好之后 先给它的颜色改为一个深黑的一个颜色 然后独显 我像刚刚一样 缩小一个比例 49 00:17:43,501 --> 00:18:17,500 投射模式缩小比例 不要让它太粗犷了就可以 我们再读入界面节点 控制它的一个黑白关系 来控制我们的一个粗糙度 我们给它整体调灰 然后让它这个粗糙度更有光泽反射一点 50 00:18:17,501 --> 00:18:29,500 我们再重新渲染一下 现在就可以看到一个效果了 上面还有一些斑斑点点的一个细节 51 00:18:36,500 --> 00:19:03,500 颜色我再调节一下 我们还可以给它一个黑白贴图 给到凹图上 它有一些起伏变化 我先扛出CHAV给它复制下来 52 00:19:05,500 --> 00:19:16,500 方便我们使用 现在强度太高了我们降低一点 53 00:19:33,500 --> 00:20:20,500 然后再调整一下比例 稍微有一点感觉就可以了 不要让它太高就行 我们再增加一个涂层的一个效果 然后再次降低强度不要让它太生硬太明显了就行 现在调整出这个效果然后就可以了 54 00:20:20,501 --> 00:20:37,500 我们把这些都给关掉 然后取消曲线看一下整体效果 然后现在调整出这个效果 然后现在调整出这个效果 然后现在调整出这个效果 然后现在调整出这个效果 然后现在调整出这个效果 55 00:20:37,501 --> 00:20:51,500 然后现在调整出这个效果 然后现在调整出这个效果 然后现在调整出这个效果 然后现在调整出这个效果 然后现在调整出这个效果 然后现在这个机身这个高光部分发现有点生硬 56 00:20:51,501 --> 00:20:59,500 然后现在这个机身这个高光部分发现有点生硬 过度不是很自然感觉没有体积感 过度不是很自然感觉没有体积感 然后这个问题我们可以用一个遮光板来解决 57 00:20:59,501 --> 00:21:11,500 然后这个问题我们可以用一个遮光板来解决 然后我们先建一个平面 然后我们先建一个平面 然后我们先建一个平面 然后调整说放到一个合适的位置 然后调整说放到一个合适的位置 58 00:21:11,501 --> 00:21:21,500 然后调整说放到一个合适的位置 然后调整说放到一个合适的位置 然后调整说放到一个合适的位置 然后调整说放到一个合适的位置 然后调整说放到一个合适的位置 59 00:21:21,501 --> 00:21:31,500 然后调整说放到一个合适的位置 然后调整说放到一个合适的位置 然后调整说放到一个合适的位置 然后调整说放到一个合适的位置 然后调整说放到一个合适的位置 60 00:21:31,501 --> 00:21:41,500 然后调整说放到一个合适的位置 然后调整说放到一个合适的位置 然后调整说放到一个合适的位置 然后调整说放到一个合适的位置 然后调整说放到一个合适的位置 61 00:21:41,501 --> 00:21:51,500 然后调整说放到一个合适的位置 然后调整说放到一个合适的位置 然后调整说放到一个合适的位置 然后调整说放到一个合适的位置 然后调整说放到一个合适的位置 62 00:21:51,501 --> 00:22:03,500 然后调整说放到一个合适的位置 然后调整说放到一个合适的位置 然后调整说放到一个合适的位置 然后调整说放到一个合适的位置 然后调整说放到一个合适的位置 63 00:22:03,501 --> 00:22:13,500 然后调整说放到一个合适的位置 然后调整说放到一个合适的位置 然后调整说放到一个合适的位置 然后调整说放到一个合适的位置 然后调整说放到一个合适的位置 64 00:22:13,501 --> 00:22:23,500 然后调整说放到一个合适的位置 然后调整说放到一个合适的位置 然后调整说放到一个合适的位置 然后调整说放到一个合适的位置 然后调整说放到一个合适的位置 65 00:22:23,501 --> 00:22:33,500 然后调整说放到一个合适的位置 然后调整说放到一个合适的位置 然后调整说放到一个合适的位置 然后调整说放到一个合适的位置 然后调整说放到一个合适的位置 66 00:22:33,501 --> 00:22:43,500 然后调整说放到一个合适的位置 然后调整说放到一个合适的位置 然后调整说放到一个合适的位置 然后调整说放到一个合适的位置 然后调整说放到一个合适的位置 67 00:22:43,501 --> 00:22:53,500 然后调整说放到一个合适的位置 然后调整说放到一个合适的位置 然后调整说放到一个合适的位置 然后调整说放到一个合适的位置 然后调整说放到一个合适的位置 68 00:22:53,501 --> 00:23:03,500 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 69 00:23:03,501 --> 00:23:11,500 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 70 00:23:11,501 --> 00:23:19,500 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 71 00:23:19,501 --> 00:23:27,500 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 72 00:23:27,501 --> 00:23:35,500 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 73 00:23:35,501 --> 00:23:43,500 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 74 00:23:43,501 --> 00:23:51,500 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 75 00:23:51,501 --> 00:23:59,500 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 76 00:23:59,501 --> 00:24:07,500 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 77 00:24:07,501 --> 00:24:15,500 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 78 00:24:15,501 --> 00:24:23,500 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 79 00:24:23,501 --> 00:24:31,500 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 80 00:24:31,501 --> 00:24:39,500 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 81 00:24:39,501 --> 00:24:51,500 现在这个效果还可以,不过还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 82 00:24:51,501 --> 00:25:03,500 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 83 00:25:03,501 --> 00:25:15,500 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 84 00:25:15,501 --> 00:25:27,500 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 85 00:25:27,501 --> 00:25:39,500 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 86 00:25:39,501 --> 00:25:51,500 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 87 00:25:51,501 --> 00:26:03,500 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 88 00:26:03,501 --> 00:26:15,500 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 89 00:26:15,501 --> 00:26:27,500 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 90 00:26:27,501 --> 00:26:39,500 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 91 00:26:39,501 --> 00:26:51,500 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 92 00:26:51,501 --> 00:27:03,500 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 93 00:27:03,501 --> 00:27:15,500 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 94 00:27:15,501 --> 00:27:27,500 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 95 00:27:27,501 --> 00:27:39,500 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 96 00:27:39,501 --> 00:27:51,500 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 97 00:27:51,501 --> 00:28:03,500 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 98 00:28:03,501 --> 00:28:15,500 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 99 00:28:15,501 --> 00:28:27,500 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 100 00:28:27,501 --> 00:28:39,500 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 101 00:28:39,501 --> 00:28:51,500 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 102 00:28:51,501 --> 00:29:03,500 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 103 00:29:03,501 --> 00:29:15,500 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 104 00:29:15,501 --> 00:29:27,500 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 105 00:29:27,501 --> 00:29:39,500 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 106 00:29:39,501 --> 00:29:51,500 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 107 00:29:51,501 --> 00:30:03,500 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 108 00:30:03,501 --> 00:30:15,500 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 109 00:30:15,501 --> 00:30:27,500 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 现在这个效果还要继续调整 玻璃一个OC标签屏蔽一下HDR环境光 110 00:30:27,501 --> 00:30:39,500 玻璃一个OC标签屏蔽一下HDR环境光 然后便于我们后面对玻璃进行单独打光 然后便于我们后面对玻璃进行单独打光 给到1号灯光一个柔和一点的贴图 111 00:30:39,501 --> 00:31:03,500 给到1号灯光一个柔和一点的贴图 选择好后反键动画标签 选择好后反键动画标签 选择目标 然后目标对象是我们的一个机身 然后目标对象是我们的一个机身 这样子方便我们进行打光 112 00:31:03,501 --> 00:31:23,500 这样子方便我们进行打光 无论怎样调整位置光始终就是对着目标的 然后灯光位置是在模型的上方 然后灯光位置是在模型的上方 然后打出一个渐变 然后打出一个渐变 然后适当说放灯光 113 00:31:23,501 --> 00:31:47,500 然后适当说放灯光 扩大一下照亮的范围 扩大一下照亮的范围 让它过渡得更平缓均匀一点 然后这个光就是从右上到左下的一个亮度过渡 然后这个光就是从右上到左下的一个亮度过渡 114 00:31:49,500 --> 00:32:05,500 然后全选看一下效果 然后全选看一下效果 然后全选看一下效果 然后全选看一下效果 然后全选看一下效果 同时这个1号灯光我们也排除了整个机身 115 00:32:05,501 --> 00:32:13,500 同时这个1号灯光我们也排除了整个机身 然后这个机身我们就用HDR灯光来照亮就可以了 然后这个机身我们就用HDR灯光来照亮就可以了 1号灯光只会照亮这个玻璃 116 00:32:13,501 --> 00:32:25,500 1号灯光只会照亮这个玻璃 1号灯光只会照亮这个玻璃 1号灯光只会照亮这个玻璃 1号灯光只会照亮这个玻璃 1号灯光只会照亮这个玻璃 1号灯光只会照亮这个玻璃 117 00:32:25,501 --> 00:32:37,500 1号灯光只会照亮这个玻璃 1号灯光只会照亮这个玻璃 1号灯光只会照亮这个玻璃 1号灯光只会照亮这个玻璃 1号灯光只会照亮这个玻璃 1号灯光只会照亮这个玻璃 118 00:32:37,501 --> 00:32:51,500 1号灯光只会照亮这个玻璃 1号灯光只会照亮这个玻璃 1号灯光只会照亮这个玻璃 1号灯光只会照亮这个玻璃 1号灯光只会照亮这个玻璃 1号灯光只会照亮这个玻璃 119 00:32:51,501 --> 00:33:03,500 1号灯光只会照亮这个玻璃 1号灯光只会照亮这个玻璃 1号灯光只会照亮这个玻璃 1号灯光只会照亮这个玻璃 1号灯光只会照亮这个玻璃 1号灯光只会照亮这个玻璃 120 00:33:03,501 --> 00:33:15,500 1号灯光只会照亮这个玻璃 1号灯光只会照亮这个玻璃 1号灯光只会照亮这个玻璃 1号灯光只会照亮这个玻璃 1号灯光只会照亮这个玻璃 1号灯光只会照亮这个玻璃 121 00:33:15,501 --> 00:33:27,500 1号灯光只会照亮这个玻璃 1号灯光只会照亮这个玻璃 1号灯光只会照亮这个玻璃 1号灯光只会照亮这个玻璃 1号灯光只会照亮这个玻璃 1号灯光只会照亮这个玻璃 122 00:33:27,501 --> 00:33:39,500 1号灯光只会照亮这个玻璃 1号灯光只会照亮这个玻璃 1号灯光只会照亮这个玻璃 1号灯光只会照亮这个玻璃 然后我们再就改一下发现了这个凹凸起伏 123 00:33:39,501 --> 00:33:53,500 然后我们再就改一下发现了这个凹凸起伏 让它更有一个理极感 让它更有一个理极感 让它更有一个理极感 现在这个有点太碎了 现在这个有点太碎了 现在这个有点太碎了 124 00:33:53,501 --> 00:34:13,500 然后再放大一点 然后再放大一点 然后再放大一点 然后再放大一点 然后再放大一点 然后再放大一点 然后再放大一点 然后再放大一点 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 125 00:34:13,501 --> 00:34:33,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 126 00:34:33,501 --> 00:34:53,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 127 00:34:53,501 --> 00:35:13,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 128 00:35:13,501 --> 00:35:33,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 129 00:35:33,501 --> 00:35:53,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 130 00:35:53,501 --> 00:36:13,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 131 00:36:13,501 --> 00:36:33,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 132 00:36:33,501 --> 00:36:53,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 133 00:36:53,501 --> 00:37:13,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 134 00:37:13,501 --> 00:37:33,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 135 00:37:33,501 --> 00:37:53,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 136 00:37:53,501 --> 00:38:13,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 137 00:38:13,501 --> 00:38:33,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 138 00:38:33,501 --> 00:38:53,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 139 00:38:53,501 --> 00:39:13,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 140 00:39:13,501 --> 00:39:33,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 141 00:39:33,501 --> 00:39:53,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 142 00:39:53,501 --> 00:40:13,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 143 00:40:13,501 --> 00:40:33,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 144 00:40:33,501 --> 00:40:53,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 145 00:40:53,501 --> 00:41:13,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 146 00:41:13,501 --> 00:41:33,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 147 00:41:33,501 --> 00:41:53,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 148 00:41:53,501 --> 00:42:13,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 149 00:42:13,501 --> 00:42:33,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 150 00:42:33,501 --> 00:42:53,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 151 00:42:53,501 --> 00:43:13,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 152 00:43:13,501 --> 00:43:33,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 153 00:43:33,501 --> 00:43:53,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 154 00:43:53,501 --> 00:44:13,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 155 00:44:13,501 --> 00:44:33,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 156 00:44:33,501 --> 00:44:53,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 157 00:44:53,501 --> 00:45:13,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 158 00:45:13,501 --> 00:45:33,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 159 00:45:33,501 --> 00:45:53,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 160 00:45:53,501 --> 00:46:13,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 161 00:46:13,501 --> 00:46:33,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 162 00:46:33,501 --> 00:46:53,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 163 00:46:53,501 --> 00:47:13,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 164 00:47:13,501 --> 00:47:33,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 165 00:47:33,501 --> 00:47:53,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 166 00:47:53,501 --> 00:48:13,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 167 00:48:13,501 --> 00:48:33,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 168 00:48:33,501 --> 00:48:53,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 169 00:48:53,501 --> 00:49:13,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 170 00:49:13,501 --> 00:49:33,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 171 00:49:33,501 --> 00:49:53,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 172 00:49:53,501 --> 00:50:13,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 173 00:50:13,501 --> 00:50:33,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 174 00:50:33,501 --> 00:50:53,500 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再慢慢调整 然后再进入主视图调整一下 175 00:50:53,501 --> 00:51:19,500 这个构图 然后再放大尺寸 然后再放大尺寸 然后单独看一下每个 区域的材质有没有问题 然后进行最后的修改调整 然后进行最后的修改调整 再检查一下 176 00:51:21,500 --> 00:51:29,500 再检查一下 再检查一下这些按钮 字母的材质 都有没有问题 177 00:51:47,500 --> 00:51:59,500 然后玻璃这个Auto这个效果 也是可以的 然后有个起伏的变化 然后在这里发现 有小爱心有点过曝了 我们找到一个过曝的灯光进行排除 178 00:52:15,500 --> 00:52:31,500 然后排除的时候注意的是 排除的时候注意的是 我们每次打光之前 就会把 产品上的一些按钮一些字母 提前进行灯光排除 大家看的时候要注意一下 不要忘记了 179 00:52:31,501 --> 00:52:47,500 这个按钮材质我们就是通过 通过ACDR来照亮的 通过ACDR来照亮的 ACDR还有1号灯光来照亮 其他我们都已经屏蔽了 然后大家做的时候 注意排除一下 不然光源太多 180 00:52:47,501 --> 00:53:04,284 会过曝就像这个 小爱心一样 我们排除好了之后 再看一下整体的效果 再大渲染一下 看看有没有什么修改的地方 181 00:53:04,285 --> 00:53:15,500 然后现在感觉 这个屏幕 屏幕这个图像 有点太暗了 然后找到这个预设 然后再提高它的亮度 182 00:53:17,500 --> 00:53:27,500 拉长一点 让它更加亮 然后 再提高它的亮度 再提高它的亮度 183 00:53:43,500 --> 00:54:09,500 拉长一点 让它这个照亮的范围 更广一点 过度更平缓一点 不要一下子就黑掉了 然后调整好后 然后就暂停渲染 然后找到那个摄像机标签 给它的照点去除 提高一点不要太低了 184 00:54:09,501 --> 00:54:27,500 要不然会 模出细节 渲染的不清楚 然后打开渲染色是调节最后的采样数 然后还有折射深度 然后这里就是根据你电脑的 性能来决定的 你数值越高肯定渲染的时间 要越长 185 00:54:27,501 --> 00:54:47,500 就看情况而定 然后还有就是一个 这个画幅质润 然后我的建议是提高一点 但不要太多 提高一点渲染的就更清楚 当然时间也会更长 然后这些设置就跟之前预备周一样 设置就可以了 186 00:54:47,501 --> 00:55:05,500 然后降噪也勾选 然后这里三速遁光混合节点 这里我们不需要多渲染 还会加长我们的渲染时间 其他设置就跟我之前说的一样就好了 然后该勾选的都勾选上 然后打开AOV通道 187 00:55:05,501 --> 00:55:23,500 然后加两个加密通道 然后加密通道这个类型 选择材质节点名称和实地 就可以了 然后最后再 增加折射和折射破率就OK了 还有一点就是 保存路径必须为英文 要不然就会出错 188 00:55:23,501 --> 00:55:31,500 然后这样子就可以了 好的谢谢大家观看 请不吝点赞 订阅 转发 打赏支持明镜与点点栏目 45564

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