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EN LA TIERRA DE LAS CANOAS DE GUERRA Vida de la tribu india de los kwakiutl en la costa noroeste
T�tulo original EN LA TIERRA DE LOS CAZADORES DE CABEZAS
Motana, hijo de Kenada
Naida, hija de Waket
Kenada
El Hechicero
Yaklus, hermano del Hechicero
A trav�s del ayuno y la privaci�n, Motana, el hijo del gran jefe Kenada, ve un poder sobrenatural en su visi�n de
la cara de una novia que se le aparece. Es Naida, la hija del Jefe Waket.
Motana abandona su vigilia y corteja a Naida. Ella est� prometida a un viejo hechicero, que, oculto, vigila
a los amantes. Motana jura solemnemente conseguir la mano de Naida.
�l reemprende su b�squeda espiritual en la Isla de los Muertos. Entonces,
dando pruebas de su coraje y habilidad arponea al le�n marino y a la ballena.
El celoso hechicero trama destruir a Motana y env�a a su hija para que lo encuentre y consiga un mech�n de su cabello.
Motana enciende otra vez su fuego en las alturas, donde ayuna y baila, buscando a�n poder espiritual.
La hija del hechicero resuelve ir y ganar su amor, pero �l la rechaza y ella regresa con
su padre llevando un mech�n del cabello de Motana y un collar.
Los conspiradores, anticipando la muerte de Motana, le 'lloran' y su
pelo, que rellena los cuerpos de los sapos, humea sobre el fuego.
Motana regresa a su poblado y los hombres de su tribu le dan una alegre bienvenida.
La alegr�a por el regreso de Motana cambia pronto por unos gritos de guerra a causa de la brujer�a del hechicero.
Kenada y sus guerreros destruyen al hechicero y los suyos y traen sus cabezas a Waket, padre de Naida, solicitando su boda con Motana.
Waket acepta la proposici�n y Kenada y su tribu vienen por la novia en sus grandes canoas.
El P�jaro de Trueno, la Avispa y el Oso Pardo bailan en las proas...
Kenada distribuye mantas a los jefes de la tribu de la novia y su padre conduce una danza de aceptaci�n.
Un concurso de bebida se desarrolla entre los habladores de los dos jefes,
y los objetos que formar�n parte de la dote son mostrados durante la danza.
Motana y Naida regresan con pompa al poblado de Kenada, pero Yaklus, hermano del asesinado hechicero, se vale de
la muerte de su hermano y va a la guerra por venganza. Arrasa lo que encuentra a su paso: primero una fiesta de pescadores,
despu�s un grupo de buscadores de almejas, y m�s tarde, unos viajeros.
Finalmente Yaklus ataca el poblado de Kenada. Durante la sangrienta batalla el viejo jefe es asesinado y Naida es
hecha prisionera. Motana consigue escapar herido con un pu�ado de hombres de su tribu.
Las gentes del poblado de Yaklus est�n jugando cuando los guerreros son divisados
regresando con cabezas y bot�n. Se jactan de sus trofeos en una danza.
La muerte de enemigos trae al Ceremonial de Invierno el poder de los guerreros. La ceremonia de
Primera-Aparici�n-de-M�scaras-en-la-Casa es seguida por una representaci�n de bailes enmascarados.
El Bailar�n del Fuego destruye el fuego con sus manos desnudas, mientras sus acompa�antes intentan imped�rselo.
El Oso, el Lobo, la Cabra Mont�s, la Avispa, el Perro y el Ciervo act�an.
La esclava de Naida escapa del poblado de Yaklus y, a�n estando herida por una flecha, consigue llegar hasta Motana.
Sabiendo que Naida ha sobrevivido, �l y sus guerreros reman para ir a rescatarla.
Al llegar al poblado de Yaklus, Motana rescata a su esposa. Yaklus les persigue y sigue la canoa de Motana hasta un
saliente del terreno, donde su canoa vuelca y �l y sus guerreros se ahogan.
Subs Federico1921
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