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00:00:13,020 --> 00:00:16,886
Las interrupciones definieron las necesidades reales de las personas para desarrollar productos que tengan
2
00:00:17,250 --> 00:00:18,510
beneficio real para las personas
3
00:00:18,930 --> 00:00:19,260
en
4
00:00:19,380 --> 00:00:20,160
de cualquier manera
5
00:00:20,443 --> 00:00:21,090
Para hacer eso
6
00:00:21,540 --> 00:00:23,001
a un precio que puedan permitirse
7
00:00:23,340 --> 00:00:27,870
Dime qué puede hacer cualquiera por
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00:00:27,990 --> 00:00:32,700
un padre siempre estaba pensando en el próximo invento y en nuevas ideas, eran bonitas
9
00:00:32,700 --> 00:00:35,070
mucho constantemente en su mente y siempre
10
00:00:35,250 --> 00:00:37,630
jugando con la próxima gran novedad.
11
00:00:38,340 --> 00:00:38,610
Jugó
12
00:00:38,760 --> 00:00:40,918
poker y cartas un poco pero
13
00:00:41,160 --> 00:00:41,880
no tenía mucho
14
00:00:42,060 --> 00:00:45,300
pasatiempos fuera de inventar y diseñar
15
00:00:45,480 --> 00:00:45,930
eso fue
16
00:00:46,050 --> 00:00:46,860
donde estaba su corazón
17
00:00:47,010 --> 00:00:50,550
Creo que Drift Cliff profesionalmente estaba usando ideas como persona, así que quería comprometerse.
18
00:00:50,586 --> 00:00:52,710
algo completamente nuevo que todo el mundo haría
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00:00:52,860 --> 00:00:57,030
adoptar a menudo una base de precios lo que realmente le interesaba era cubrir algo realmente bajo
20
00:00:57,030 --> 00:00:59,511
precio y con una ingeniería realmente inteligente
21
00:00:59,511 --> 00:01:01,710
Ese es realmente su objetivo: tener un producto.
22
00:01:01,830 --> 00:01:04,210
que todos lo querían, todos lo necesitaban
23
00:01:04,800 --> 00:02:30,359
y y y y como.
24
00:03:05,760 --> 00:03:12,270
Y.
25
00:03:18,450 --> 00:03:21,960
Sabíamos de Sir Clive Sinclair porque estaría en las noticias.
26
00:03:22,200 --> 00:03:25,440
Sabías quién era un gran inventor británico.
27
00:03:25,590 --> 00:03:29,550
pero no creo que en ese momento nos diésemos cuenta del significado de lo que él era
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00:03:29,610 --> 00:03:32,501
innovar y lo que conduciría a uno de los
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00:03:32,501 --> 00:03:35,160
Puntos fuertes de Clay, ¿dónde está que era de interés periodístico?
30
00:03:35,310 --> 00:03:35,760
el podria
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00:03:35,970 --> 00:03:38,663
capturar muchos centímetros de columna, él era una personalidad
32
00:03:38,663 --> 00:03:41,160
era un poco inconformista, la gente quería saber
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00:03:41,310 --> 00:03:43,567
¿Qué iba a decir? ¿Qué iba a hacer a continuación?
34
00:03:43,567 --> 00:03:46,830
y la gente fue entrevistada y la gente escribió sobre él y por
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00:03:47,010 --> 00:03:49,770
atraer y absorber sus intereses, por supuesto, trajo
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00:03:49,980 --> 00:03:51,720
negocio para la investigación sinclair
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00:03:51,840 --> 00:03:54,060
Vendimos el producto a través del propietario de sus propias publicaciones.
38
00:03:54,300 --> 00:03:56,548
clive empezó en el periodismo para escribir
39
00:03:56,548 --> 00:03:58,860
Para electrónica práctica o prácticos Warner.
40
00:03:59,070 --> 00:03:59,700
gana
41
00:03:59,821 --> 00:04:02,310
Uno de los primeros productos que hizo se llamó micro enano.
42
00:04:02,460 --> 00:04:05,730
eso fue como mil novecientos cincuenta y ocho, que fue un predecesor del micro matic pero
43
00:04:05,730 --> 00:04:07,500
Era una radio del tamaño de una caja de cerillas de figuras similares.
44
00:04:07,770 --> 00:04:10,290
y tardó un poco en comercializarse pero
45
00:04:10,830 --> 00:04:13,720
Este producto tuvo un gran éxito mediante pedidos por correo.
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00:04:13,793 --> 00:04:16,860
Siempre tuve una fuerte preferencia por el pedido por correo.
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00:04:17,100 --> 00:04:18,480
no hay mucho inventario
48
00:04:18,582 --> 00:04:19,830
sentado ahí afuera
49
00:04:20,280 --> 00:04:22,900
y si puedes anunciarte de manera muy efectiva
50
00:04:23,040 --> 00:04:27,160
está cediendo menos margen de beneficio que a un minorista.
51
00:04:27,540 --> 00:04:31,500
La razón por la que esto tenía un costo tan bajo fue porque descubrió que
52
00:04:31,650 --> 00:04:34,830
transistores que fueron desechados como rechazados, podrías probar los de las mujeres, hay
53
00:04:34,831 --> 00:04:36,368
en realidad es lo suficientemente bueno para usarlo en la radio, así que
54
00:04:36,368 --> 00:04:38,130
Él compra estos transistores por casi nada.
55
00:04:38,580 --> 00:04:42,960
y luego los aficionados podrían comprarlos y usarlos por miles o algo así
56
00:04:42,960 --> 00:04:45,630
sepárelos en bolsitas, pruébelos y luego
57
00:04:45,840 --> 00:04:49,314
venderlos como componentes probados y estresar el jugo para
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00:04:49,314 --> 00:04:52,950
hacer cosas o hacer cosas pequeñas o atraer a
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00:04:53,070 --> 00:04:55,080
una audiencia que todos estábamos listos nuevos
60
00:04:55,350 --> 00:04:55,830
y
61
00:04:56,070 --> 00:04:56,670
hazlos
62
00:04:56,790 --> 00:04:57,030
tener
63
00:04:57,180 --> 00:04:59,010
mejores márgenes incorporados en ellos
64
00:04:59,250 --> 00:04:59,500
entonces
65
00:04:59,728 --> 00:05:03,930
fabricar con componentes más baratos quién podría encontrarlos fabricarlos en
66
00:05:04,200 --> 00:05:06,384
formas que les resultarían más fáciles de poner
67
00:05:06,384 --> 00:05:09,060
juntos para no tener mucho que gastar
68
00:05:09,180 --> 00:05:09,900
reparando
69
00:05:10,140 --> 00:05:10,950
entonces clive
70
00:05:11,250 --> 00:05:12,600
hacer amplificadores de pedidos por correo
71
00:05:12,900 --> 00:05:15,319
así que quería construir una especie de sistema de megafonía Sara en
72
00:05:15,319 --> 00:05:17,670
En los años sesenta se podía comprar uno de estos kits de electrónica.
73
00:05:17,880 --> 00:05:19,710
Consigue algunos parlantes y tendrás un sistema de megafonía.
74
00:05:19,830 --> 00:05:22,170
o uno de sus primeros clientes de hecho
75
00:05:22,290 --> 00:05:23,940
¿Era Alan Sugar? El señor Alan Sugar solía hacerlo.
76
00:05:24,060 --> 00:05:26,252
aparecer en la oficina de solteros que bio rechazan
77
00:05:26,252 --> 00:05:28,830
Los amplificadores los reparan y luego la sílaba es un puesto en el mercado.
78
00:05:28,950 --> 00:05:32,490
otro es bastante porque obviamente Alan sugar hay un
79
00:05:32,730 --> 00:05:34,440
gama de li-fi robusta
80
00:05:34,588 --> 00:05:37,990
Entonces, obviamente, Armstrong se convirtió en un condensador contra Sigler más adelante.
81
00:05:38,790 --> 00:05:43,890
Cuando conocí a clive por primera vez, fue obvio de inmediato que era una persona increíblemente
82
00:05:44,130 --> 00:05:45,120
chico brillante
83
00:05:45,420 --> 00:05:51,600
Clive siempre leía una enorme cantidad de revistas técnicas para saber lo que estaba pasando.
84
00:05:51,600 --> 00:05:57,330
en numerosos campos de la electrónica, tecnología de visualización, semiconductores, etc., etc.
85
00:05:57,660 --> 00:05:59,130
todas las cosas técnicas si quisiera
86
00:05:59,520 --> 00:06:00,311
leer el
87
00:06:00,450 --> 00:06:01,650
literatura y podría
88
00:06:01,800 --> 00:06:03,000
recógelo muy rápido
89
00:06:03,390 --> 00:06:08,040
pero su librero en casa estaba lleno de personal de Turquía, sé cuando él
90
00:06:08,160 --> 00:06:10,440
diseñó la plaza Ariel que es una de las
91
00:06:10,560 --> 00:06:14,970
antenas parabólicas tenía un libro en la mesa de la cocina filete de cuatro pulgadas
92
00:06:15,360 --> 00:06:16,840
o algo así.
93
00:06:17,010 --> 00:06:20,800
Teoría del diseño de una antena parabólica
94
00:06:20,910 --> 00:06:22,800
y si el podia leer
95
00:06:23,040 --> 00:06:24,210
ese estilo de libro
96
00:06:24,390 --> 00:06:28,320
como una novela y Sinclair fundó su propia empresa en los años sesenta.
97
00:06:28,770 --> 00:06:31,613
y su primer avance fue la pequeña calculadora de bolsillo
98
00:06:31,703 --> 00:06:35,370
en mil novecientos setenta y dos la calculadora ejecutiva
99
00:06:35,610 --> 00:06:36,960
catalogado como el del mundo
100
00:06:37,230 --> 00:06:38,230
más delgado
101
00:06:38,370 --> 00:06:39,360
luz solo
102
00:06:39,840 --> 00:06:40,800
calcularlos
103
00:06:41,130 --> 00:06:45,810
Como diseño realmente bonito, tiene esta forma realmente inteligente de empotrar.
104
00:06:45,810 --> 00:06:48,289
estos pequeños botones redondos dentro del hueco cuadrado que
105
00:06:48,379 --> 00:06:50,430
darle la sensación de que los botones son grandes y son
106
00:06:50,550 --> 00:06:52,200
pero en realidad el movimiento en el poder es sólo el
107
00:06:52,404 --> 00:06:53,250
la punta redonda en el medio
108
00:06:53,430 --> 00:06:54,900
y se vendió increíblemente bien
109
00:06:55,020 --> 00:06:56,448
desde el punto de vista de la ingeniería
110
00:06:56,550 --> 00:06:58,230
Fue muy interesante porque tenían que
111
00:06:58,560 --> 00:07:01,110
Enciende y apaga la perilla con una frecuencia determinada.
112
00:07:01,320 --> 00:07:05,940
y eso le permitiría usarlo simplemente operando con baterías y no con la energía.
113
00:07:05,940 --> 00:07:09,540
El suministro del que hablabas, Calcular, no está en tu escritorio enchufado a la red eléctrica.
114
00:07:09,780 --> 00:07:11,280
entonces estas cosas eran bastante grandes
115
00:07:11,520 --> 00:07:12,030
tener
116
00:07:12,240 --> 00:07:13,410
la calculadora de bolsillo
117
00:07:13,560 --> 00:07:14,190
como éste
118
00:07:14,340 --> 00:07:18,990
y un cálculo de bolsillo tan fino como el de otras calculadoras de la época
119
00:07:19,200 --> 00:07:20,790
Saldrá más tarde pero mucho más profundo.
120
00:07:21,090 --> 00:07:22,870
Este fue un verdadero triunfo.
121
00:07:23,280 --> 00:07:27,600
Creo que si le hubieras dicho a Clyde
122
00:07:27,720 --> 00:07:31,560
que lo único que pudo hacer fue construir calculadoras
123
00:07:31,800 --> 00:07:32,550
incluso
124
00:07:32,790 --> 00:07:34,920
calculadoras más avanzadas
125
00:07:35,340 --> 00:07:36,600
la idea de eso habría
126
00:07:36,750 --> 00:07:39,240
sido terriblemente aburrido para él
127
00:07:39,420 --> 00:07:42,673
estaba muy interesado en la tecnología de visualización
128
00:07:42,673 --> 00:07:45,900
había tenido un televisor pequeño más anteriormente a finales
129
00:07:46,200 --> 00:07:49,510
años sesenta que no habían sido un éxito comercial
130
00:07:49,510 --> 00:07:52,470
tenía ideas sobre semiconductores sobre
131
00:07:52,620 --> 00:07:54,810
televisores sobre vehículos eléctricos
132
00:07:55,020 --> 00:07:59,280
Sir Clive estaba pensando en esas escenas años y años por delante.
133
00:07:59,820 --> 00:08:02,800
y siempre estaba ansioso por tomar lo que fuera.
134
00:08:03,180 --> 00:08:06,330
Final asegurar el éxito que tuvo en cualquier área.
135
00:08:06,660 --> 00:08:08,470
y empezar a invertir
136
00:08:08,970 --> 00:08:09,970
en.
137
00:08:10,110 --> 00:08:11,860
Sus próximos proyectos.
138
00:08:12,600 --> 00:08:13,600
Todo.
139
00:08:13,950 --> 00:08:16,050
Esta es la forma más nueva de decir la hora.
140
00:08:16,740 --> 00:08:20,350
El negro que desarrollaste en Gran Bretaña por Sinclair.
141
00:08:20,790 --> 00:08:21,660
es electronico
142
00:08:21,930 --> 00:08:23,740
sin partes móviles.
143
00:08:24,360 --> 00:08:24,930
Digital
144
00:08:25,350 --> 00:08:27,100
para decirte la hora exactamente
145
00:08:27,865 --> 00:08:29,010
y tomó el control
146
00:08:29,160 --> 00:08:30,750
Así que estás seguro de que es el momento adecuado.
147
00:08:31,230 --> 00:08:33,538
Al frente de la marcha negra tuve algunos problemas con el chip.
148
00:08:33,538 --> 00:08:35,940
problemas de escasez al principio uno de los proveedores se retiró
149
00:08:36,060 --> 00:08:37,590
lo que causó la fuente de problemas pero
150
00:08:37,710 --> 00:08:41,550
También los primeros relojes negros, si ibas allí, había estática, restablecería el
151
00:08:41,550 --> 00:08:43,301
tiempo y ese fue un problema importante muy desafortunado
152
00:08:43,301 --> 00:08:45,450
para sinclair porque vendieron una cantidad enorme
153
00:08:45,990 --> 00:08:48,693
y recuperé una gran cantidad del reloj negro.
154
00:08:48,693 --> 00:08:51,730
muy fácilmente fue alcanzado por la electricidad estática.
155
00:08:52,380 --> 00:08:57,030
Entonces, si agrega demasiado nailon a su alfombra, su reloj de repente se dañará.
156
00:08:57,540 --> 00:09:01,740
sabes no leer la hora correcta o cualquier hora en todas las edades cero cero y
157
00:09:02,040 --> 00:09:06,660
Creo que Eden acercarse demasiado a un televisor con el reloj en blanco podría ser un problema.
158
00:09:06,780 --> 00:09:08,820
es un problema que solucionan muy pronto mira eso
159
00:09:09,120 --> 00:09:10,800
causó problemas importantes para el negocio
160
00:09:11,280 --> 00:09:16,030
se hizo una modificación de diseño que implicó poner una especie de escudo
161
00:09:16,140 --> 00:09:22,410
dentro de la caja de plástico y esto hizo que fuera muy, muy difícil de montar porque el
162
00:09:22,410 --> 00:09:25,200
El estuche no había sido diseñado para tener espacio para
163
00:09:25,500 --> 00:09:26,880
un escudo en su interior
164
00:09:27,060 --> 00:09:30,157
pero nuevamente, cuando se vendió en forma de kit, eso se convirtió en el sesgo.
165
00:09:30,157 --> 00:09:33,420
problema que no era el más simple, entonces tendría suerte
166
00:09:33,540 --> 00:09:36,270
tiene una historia peor será devuelto un reloj negro y asalto con
167
00:09:36,570 --> 00:09:38,880
una letra mayúscula decía que hemos solucionado el problema con el reloj negro
168
00:09:39,360 --> 00:09:40,320
y tenía una gran uña
169
00:09:40,620 --> 00:09:44,430
hábito directamente a través de la cosa quiero decir, me río de ello y no me siento culpable
170
00:09:44,430 --> 00:09:48,180
al respecto porque lo sé por haber hablado con mucha gente
171
00:09:48,510 --> 00:09:50,370
a lo largo de los años dices oh sí, yo
172
00:09:50,610 --> 00:09:54,940
Todavía tengo uno de tus relojes negros esperando a que termine el trabajo.
173
00:09:55,200 --> 00:09:56,850
se que lo disfrutaron
174
00:09:57,090 --> 00:10:00,860
Si fuera demasiado fácil de armar, no habrían obtenido ninguna satisfacción.
175
00:10:01,050 --> 00:10:01,590
en absoluto
176
00:10:01,740 --> 00:10:02,610
entonces el real
177
00:10:02,820 --> 00:10:06,090
La gente estaba muy feliz armándolos ellos mismos, pero fue justo al final de
178
00:10:06,090 --> 00:10:10,052
Sinclair Radionics y tenían muchos problemas económicos, estaba pensando.
179
00:10:10,052 --> 00:10:12,242
sobre hacer computadoras a principios de los años setenta
180
00:10:12,362 --> 00:10:14,510
decidió si podía acostumbrarse al próximo gran
181
00:10:14,510 --> 00:10:16,832
cosa que necesita estar en un nivel completamente diferente
182
00:10:17,042 --> 00:10:18,272
bañistas alex ochenta
183
00:10:18,812 --> 00:10:20,822
entonces el Mark catorce creo que fue una especie de
184
00:10:20,942 --> 00:10:23,642
de un producto provisional para conseguir un poco de facturación
185
00:10:23,912 --> 00:10:25,812
hay un par de otros productos disponibles en ese momento
186
00:10:25,812 --> 00:10:27,992
que la calculadora de riesgos volviera a mirar era una especie de
187
00:10:28,142 --> 00:10:30,542
rápidamente el producto para obtener una lectura del volumen de ventas
188
00:10:30,992 --> 00:10:31,811
con lo que fue
189
00:10:31,922 --> 00:10:33,602
recursos limitados que tenían en ese momento
190
00:10:33,782 --> 00:10:36,512
pero realmente lo que clive había estado planeando durante años es hacer
191
00:10:36,910 --> 00:10:38,162
una misma computadora local
192
00:10:38,282 --> 00:10:40,352
una computadora de costura local de diseño muy elegante
193
00:10:40,802 --> 00:10:42,212
y estaría hablando de ello por algún tiempo
194
00:10:42,662 --> 00:10:47,102
Entonces, a mediados de los años setenta no teníamos computadoras, por lo que Apple estaba
195
00:10:47,102 --> 00:10:49,592
haciendo sus primeras cosas en nosotros como
196
00:10:49,742 --> 00:10:50,522
adelante con nuestro
197
00:10:50,852 --> 00:10:51,722
atari
198
00:10:51,842 --> 00:10:54,302
En Europa, Clive Sinclair se dio cuenta de que podía
199
00:10:54,602 --> 00:10:57,602
Intenta hacer algo en ese campo también.
200
00:10:57,932 --> 00:11:01,212
si bien era un mercado nuevo dominado por los estadounidenses
201
00:11:01,442 --> 00:11:01,892
y
202
00:11:02,462 --> 00:11:03,462
eran.
203
00:11:04,022 --> 00:11:07,242
Claramente si el costo pudiera reducirse sustancialmente
204
00:11:07,472 --> 00:11:09,462
el mercado podría ampliarse
205
00:11:09,632 --> 00:11:13,292
Me pareció que los precios que acababan cobrando eran tales que
206
00:11:13,712 --> 00:11:14,522
la apelación fue
207
00:11:14,972 --> 00:11:15,872
las ventas estaban aumentando
208
00:11:16,172 --> 00:11:17,732
más al pequeño empresario
209
00:11:18,002 --> 00:11:18,632
que al
210
00:11:19,119 --> 00:11:19,355
el
211
00:11:19,472 --> 00:11:20,522
El hombre del sombrero y la casa.
212
00:11:20,732 --> 00:11:22,512
habían sido diseñados originalmente
213
00:11:22,682 --> 00:11:24,572
pero las pequeñas empresas estaban demostrando ser el mercado más grande
214
00:11:24,782 --> 00:11:27,002
porque realmente es demasiado caro para uso personal
215
00:11:27,542 --> 00:11:31,352
así que me puse a buscar algún lugar que realmente redujera el costo
216
00:11:31,712 --> 00:11:32,492
un factor importante
217
00:11:32,702 --> 00:11:34,512
Y eso es lo que logramos, por supuesto.
218
00:11:35,072 --> 00:11:41,282
Entonces
219
00:11:41,492 --> 00:11:42,692
déjame contarte sobre
220
00:11:43,142 --> 00:11:44,862
lo mas emocionante
221
00:11:45,092 --> 00:11:46,092
anuncio.
222
00:11:46,262 --> 00:11:47,732
que alguna vez se haya impreso
223
00:11:47,852 --> 00:11:49,592
en cualquier lugar de la historia del universo
224
00:11:49,862 --> 00:11:50,672
era que
225
00:11:50,882 --> 00:11:52,532
treinta y nueve libras
226
00:11:52,682 --> 00:11:54,122
computadora de placa única
227
00:11:54,332 --> 00:11:55,232
y fue como
228
00:11:55,682 --> 00:11:57,092
de repente hubo algo
229
00:11:57,332 --> 00:11:57,902
eso fue
230
00:11:58,352 --> 00:11:58,712
como
231
00:11:58,922 --> 00:12:01,032
potencialmente dentro de mi presupuesto.
232
00:12:01,172 --> 00:12:04,412
Como sucedió, sabes que fueron seis meses completos.
233
00:12:04,892 --> 00:12:07,862
después de realizar el pedido antes de tenerlo en mis manos
234
00:12:08,312 --> 00:12:10,472
pero esto es sinclair en pocas palabras no lo fue
235
00:12:10,652 --> 00:12:11,012
él.
236
00:12:11,642 --> 00:12:13,562
Llevándonos temprano al futuro
237
00:12:13,922 --> 00:12:15,542
porque había esto
238
00:12:15,902 --> 00:12:16,502
asombroso
239
00:12:16,712 --> 00:12:20,552
chip que usamos en el mk catorce sabíamos que había
240
00:12:20,732 --> 00:12:24,612
un mayor nivel de interés en eso porque se llamaba computadora
241
00:12:24,722 --> 00:12:28,172
clive tenía una buena idea de lo que estaba pasando con algunos de esos primeros
242
00:12:28,562 --> 00:12:29,562
ordenadores
243
00:12:29,672 --> 00:12:31,322
que básicamente su método de
244
00:12:31,682 --> 00:12:33,962
competir era alejarse de ellos
245
00:12:34,532 --> 00:12:35,012
nunca
246
00:12:35,132 --> 00:12:35,552
ir
247
00:12:35,732 --> 00:12:37,262
enfrentarse a alguien
248
00:12:37,682 --> 00:12:40,652
Entonces su objetivo había sido bueno, solo voy a hacer algo.
249
00:12:40,982 --> 00:12:41,672
forma
250
00:12:41,912 --> 00:12:48,362
manera más pequeña, menos costosa y asequible para un mercado masivo mucho más grande, una nueva
251
00:12:48,452 --> 00:12:50,612
Computadoras donde no entendía cómo funcionaban.
252
00:12:50,792 --> 00:12:51,182
pero
253
00:12:51,572 --> 00:12:53,646
había algo en ellos que sabía que
254
00:12:53,646 --> 00:12:56,072
quería saber que podían tomar decisiones por ti
255
00:12:56,702 --> 00:12:57,227
y
256
00:12:57,452 --> 00:12:58,472
me fascinó
257
00:12:58,682 --> 00:13:03,512
pero no me quedó claro cómo se hacía, cómo se programaría una computadora y no lo hice.
258
00:13:04,082 --> 00:13:05,642
averigua eso hasta
259
00:13:05,762 --> 00:13:06,272
Tuve un
260
00:13:06,452 --> 00:13:07,292
mk catorce
261
00:13:07,772 --> 00:13:10,512
que ese fue mi momento de iluminación
262
00:13:10,622 --> 00:13:13,322
Estaba siguiendo el manual del nk catorce.
263
00:13:13,652 --> 00:13:15,962
Consiguiendo números para entrar y permanecer en oh
264
00:13:16,082 --> 00:13:16,982
Está bien, eso fue
265
00:13:17,162 --> 00:13:18,752
la primera parte y luego
266
00:13:19,352 --> 00:13:23,882
descubrir que esos números podrían representar puntos de decisión es una tarea muy
267
00:13:24,182 --> 00:13:25,952
diseño rudimentario
268
00:13:26,192 --> 00:13:27,782
Tienes esta pequeña pantalla aquí.
269
00:13:27,902 --> 00:13:28,802
que en realidad es
270
00:13:28,922 --> 00:13:31,302
Las mismas pantallas utilizadas en las calculadoras.
271
00:13:31,412 --> 00:13:32,732
entonces de ahí viene eso
272
00:13:32,972 --> 00:13:35,162
y tenías estas pequeñas burbujas que van sobre el
273
00:13:35,492 --> 00:13:37,922
los segmentos que son para que parezcan más grandes de lo que realmente son
274
00:13:38,192 --> 00:13:39,962
las pequeñas lupas en cada uno
275
00:13:40,202 --> 00:13:41,462
pequeño teclado táctil
276
00:13:41,912 --> 00:13:42,872
bonito y en forma allí
277
00:13:42,987 --> 00:13:47,552
se basa en esta mierda que se conoce coloquialmente como el chip scamp scm hey
278
00:13:47,728 --> 00:13:49,352
Si quieres programar esto todavía
279
00:13:49,502 --> 00:13:50,552
prioridad en código máquina
280
00:13:50,912 --> 00:13:52,322
digamos que estabas escribiendo en hexadecimal
281
00:13:52,532 --> 00:13:56,012
código aquí para los códigos de operación y solo tenías ese pequeño
282
00:13:56,312 --> 00:13:58,172
la pantalla allí para obtener los resultados
283
00:13:58,442 --> 00:14:00,302
te involucraste en el
284
00:14:00,482 --> 00:14:04,772
proceso de ensamblaje y tienes una conexión mucho más íntima del producto que
285
00:14:04,922 --> 00:14:06,482
eventualmente surgió de ello
286
00:14:06,662 --> 00:14:07,712
mk catorce
287
00:14:07,832 --> 00:14:08,522
era un
288
00:14:08,702 --> 00:14:11,682
construyéndote algo diferente.
289
00:14:12,272 --> 00:14:32,012
En.
290
00:16:06,782 --> 00:16:08,522
Así que nací en mil novecientos sesenta y nueve.
291
00:16:08,792 --> 00:16:11,582
Bueno, sí, sin cara te ves tan joven.
292
00:16:11,852 --> 00:16:13,382
si nueve sesenta y nueve
293
00:16:13,772 --> 00:16:15,182
entonces yo tenía como once
294
00:16:15,362 --> 00:16:15,902
diez
295
00:16:16,262 --> 00:16:17,252
en setenta y nueve
296
00:16:17,552 --> 00:16:20,642
cuando cosas como atari dos mil seiscientos la caída y
297
00:16:20,792 --> 00:16:24,602
lo que ahora consideramos la era moderna de los videojuegos estaba comenzando y
298
00:16:24,722 --> 00:16:27,302
Lo que tienes que recordar es que esto fue completamente
299
00:16:27,302 --> 00:16:29,582
nuevo todavía envidio a mis hijos por su juventud
300
00:16:29,912 --> 00:16:33,452
y el estándar de los videojuegos la calidad de lo que pueden experimentar ahora
301
00:16:33,662 --> 00:16:35,950
y la facilidad de multiplicar y organizar a tus amigos
302
00:16:35,950 --> 00:16:38,762
unirse a correr por estos mundos increíbles, pero
303
00:16:38,912 --> 00:16:39,932
no lo cambiaría
304
00:16:40,052 --> 00:16:43,262
por lo que teníamos que era una perspectiva de no videojuegos
305
00:16:43,652 --> 00:16:47,222
y luego ocurrió ese cambio extraordinario porque era simplemente
306
00:16:47,522 --> 00:16:50,367
dentro oh
307
00:16:50,912 --> 00:16:51,912
grueso.
308
00:16:52,832 --> 00:16:54,782
Sí.
309
00:17:02,432 --> 00:17:07,082
Y luego.
310
00:17:58,142 --> 00:18:01,082
Los años setenta fueron tan analógicos en muchos sentidos.
311
00:18:01,322 --> 00:18:02,942
Fue tan real, ¿sabes?
312
00:18:03,212 --> 00:18:04,442
muebles del plan g
313
00:18:04,682 --> 00:18:06,512
y le gusta la comida muy sencilla
314
00:18:06,722 --> 00:18:08,803
Si tu ciudad tuviera un chico capuchino, aw, así sería
315
00:18:08,803 --> 00:18:12,012
Como vivir en la riviera, sería tan inusual.
316
00:18:12,212 --> 00:18:13,022
A partir de ese
317
00:18:13,202 --> 00:18:15,212
vino el tipo de neón loco
318
00:18:15,332 --> 00:18:18,302
Mundo multicolor de los años ochenta y juegos de ordenador.
319
00:18:18,662 --> 00:18:21,542
es como recibir un bofetón en la cara por el tango
320
00:18:21,782 --> 00:18:24,062
personaje es como si fuera tan vívido
321
00:18:24,302 --> 00:18:26,402
multicolores y extraordinarios ambos
322
00:18:26,582 --> 00:18:27,212
en términos de
323
00:18:27,332 --> 00:18:32,172
las características que el nuevo mundo de la electrónica de consumo ofrecería repentinamente
324
00:18:32,252 --> 00:18:35,522
en lugar de lo que era nada estaba como nuevo
325
00:18:35,792 --> 00:18:39,122
pero también el diseño del producto que estábamos obteniendo
326
00:18:39,302 --> 00:18:40,352
mi primer recuerdo
327
00:18:40,502 --> 00:18:44,792
de poseer no sólo ver sino poseer una computadora personal era el índice ochenta y yo
328
00:18:44,792 --> 00:18:47,852
compré la opción número dos, la versión más barata o la madame de
329
00:18:48,062 --> 00:18:48,872
que era
330
00:18:48,992 --> 00:18:51,852
una bolsa de piezas y lo monté con mi papá.
331
00:18:52,922 --> 00:18:54,692
Necesitaban tener una computadora que fuera
332
00:18:55,022 --> 00:18:56,132
apelar a las masas
333
00:18:56,312 --> 00:18:57,362
el próximo haití es ese
334
00:18:57,482 --> 00:18:58,022
paso
335
00:18:58,292 --> 00:19:00,692
hacia lo que quisiera ser este apasionante
336
00:19:00,872 --> 00:19:06,122
dijo Xavier, recuerdo que en esa etapa había dejado Sinclair Radionics y había creado su propio
337
00:19:06,182 --> 00:19:11,102
La nueva empresa Sinclair investiga y se muda a oficinas mucho más pequeñas, por lo que estamos lejos del
338
00:19:11,102 --> 00:19:15,902
se convierte en una dirección de oficina en básicamente un par de habitaciones en King's Parade Center
339
00:19:15,902 --> 00:19:19,622
de Cambridge se dio cuenta de que la computadora sería un gran éxito
340
00:19:19,742 --> 00:19:21,932
si tan solo fuera asequible para
341
00:19:22,142 --> 00:19:27,152
simplemente familias normales promedio, si puedes conseguirlo, ese mercado es enorme, así que creo que era
342
00:19:27,152 --> 00:19:30,032
concentrándose en el honor mientras que el precio debe ser
343
00:19:30,302 --> 00:19:32,912
luego trabaje hacia atrás desde allí para completar toda la composición.
344
00:19:33,362 --> 00:19:35,580
para conseguir ese precio una computadora adecuada
345
00:19:35,580 --> 00:19:38,372
Precios asequibles. Sé lo que he hecho antes.
346
00:19:38,552 --> 00:19:39,632
el chip de la zona ochenta
347
00:19:39,752 --> 00:19:40,442
fue brillante
348
00:19:40,682 --> 00:19:45,512
un zilog obtuvo la licencia del diseño, por lo que estaba disponible para varios financiadores, por lo que
349
00:19:45,602 --> 00:19:48,302
Había competencia en el mercado. Se podía conseguir esto a ochenta y dos.
350
00:19:48,452 --> 00:19:50,532
Realmente tienen un precio bastante razonable.
351
00:19:50,942 --> 00:19:51,582
Revisando el
352
00:19:51,962 --> 00:19:52,862
diálogos a los ochenta
353
00:19:53,192 --> 00:19:54,452
ayudó a allanar el camino
354
00:19:54,842 --> 00:19:55,892
ciertamente para sinclair
355
00:19:56,312 --> 00:19:58,802
para alcanzar los puntos de precio para esto en ochenta y
356
00:19:59,042 --> 00:20:01,382
tan emocionado que queria como sabes que era
357
00:20:01,502 --> 00:20:03,992
utilizado también por muchos otros fabricantes de computadoras domésticas
358
00:20:04,232 --> 00:20:06,572
DC ochenta era de propósito tan general
359
00:20:06,902 --> 00:20:08,552
que fue usado en
360
00:20:08,792 --> 00:20:11,382
casas en miles de aplicaciones diferentes
361
00:20:11,520 --> 00:20:11,640
él
362
00:20:12,060 --> 00:20:16,440
Se dice que Sadie era en aquellos días una de las miles de aplicaciones diferentes.
363
00:20:16,560 --> 00:20:18,330
entonces para nosotros es ese ochenta
364
00:20:18,450 --> 00:20:23,140
Estaba usando un volumen alto en los primeros jugadores de ajedrez.
365
00:20:23,370 --> 00:20:24,690
en mil novecientos ochenta Wendy
366
00:20:24,810 --> 00:20:28,740
que Xavier salió la aplicación de mayor volumen fue una
367
00:20:28,980 --> 00:20:29,730
Ajedrez
368
00:20:29,910 --> 00:20:31,900
que el habló con tu.
369
00:20:34,470 --> 00:20:35,010
Torre
370
00:20:35,250 --> 00:20:36,490
por el sur.
371
00:20:38,520 --> 00:20:38,760
El
372
00:20:38,970 --> 00:20:40,170
voz de computadora
373
00:20:40,470 --> 00:20:41,550
fue muy divertido
374
00:20:41,970 --> 00:20:45,000
y estaban haciendo cientos de miles de esos
375
00:20:45,120 --> 00:20:47,689
una cuarta parte porque en aquellos días eran de gran volumen
376
00:20:47,689 --> 00:20:49,800
Aplicaciones hoy te ríes porque sabes con
377
00:20:50,190 --> 00:20:51,780
celulares que jamaica
378
00:20:51,930 --> 00:20:53,560
comidas al día.
379
00:20:55,350 --> 00:20:56,310
La ansiedad es un completo
380
00:20:56,580 --> 00:20:57,580
computadora
381
00:20:57,810 --> 00:21:00,600
Se vende por poco menos de cien libras y se aplica con un manual.
382
00:21:00,990 --> 00:21:03,760
se conecta directamente a un televisor convencional.
383
00:21:04,080 --> 00:21:06,630
Directamente en la toma de antena no hay modificación del conjunto.
384
00:21:07,080 --> 00:21:09,270
y si deseas grabar tus programas
385
00:21:09,480 --> 00:21:09,990
en un
386
00:21:10,110 --> 00:21:11,800
grabadora de casete estándar
387
00:21:11,940 --> 00:21:12,210
y
388
00:21:12,330 --> 00:21:12,450
el
389
00:21:12,660 --> 00:21:14,610
Lo bueno del estado patético es que
390
00:21:14,880 --> 00:21:18,180
aunque antes había computadoras que estaban disponibles para que los individuos las compraran
391
00:21:18,420 --> 00:21:20,130
Cuestan varios cientos de libras.
392
00:21:20,370 --> 00:21:22,170
Lo redujimos a ciento cien libras.
393
00:21:22,380 --> 00:21:23,550
sin ningún sacrificio
394
00:21:23,820 --> 00:21:25,020
puedes aprender a programar en él
395
00:21:25,320 --> 00:21:26,370
y posteriormente usarlo
396
00:21:26,730 --> 00:21:28,080
tal vez en tu trabajo o en el trabajo
397
00:21:28,260 --> 00:21:29,850
es que la ansiedad ciertamente no es
398
00:21:30,060 --> 00:21:34,500
Una máquina poderosa pero muy influyente y muy popular.
399
00:21:34,650 --> 00:21:37,546
Todo fue muy influyente en Jack y traumático cuando
400
00:21:37,546 --> 00:21:40,590
Jack mo decidió que quería hacer higos veinte
401
00:21:40,860 --> 00:21:42,960
fue esencialmente porque él
402
00:21:43,080 --> 00:21:46,590
había viajado al Reino Unido y parecía tan emocionado de ver
403
00:21:46,740 --> 00:21:50,940
y había visto que esta computadora era comprada por personas y vendida a un precio muy
404
00:21:50,940 --> 00:21:56,490
precio asequible que no generaba pérdidas, así que volvió a ser Paypal y eso
405
00:21:56,490 --> 00:21:58,620
fue su famosa frase queremos algo de producto
406
00:21:58,740 --> 00:22:00,120
computadoras para las masas
407
00:22:00,360 --> 00:22:01,530
y no las clases
408
00:22:01,650 --> 00:22:02,580
era blanco
409
00:22:02,880 --> 00:22:06,480
con un teclado que se limpia con un paño y el color blanco tiene un verdadero
410
00:22:06,630 --> 00:22:08,910
asociación de ciencia ficción de los años setenta
411
00:22:09,060 --> 00:22:11,800
un Xanax o un dos mil uno.
412
00:22:12,000 --> 00:22:13,200
Lo tengo y lo recuerdo
413
00:22:13,590 --> 00:22:15,580
pensando en lo bastante futurista
414
00:22:15,827 --> 00:22:16,860
Recuerdo mostrárselo
415
00:22:17,280 --> 00:22:19,380
un amigo mío dijo ¿crees que esto es una computadora?
416
00:22:19,590 --> 00:22:19,860
quien es
417
00:22:20,209 --> 00:22:21,557
mirándolo.
418
00:22:26,280 --> 00:22:30,600
Cuando vi el zedek safety por primera vez me quedé asombrado porque los ordenadores
419
00:22:30,600 --> 00:22:33,930
estamos acostumbrados desde hace casi diez años
420
00:22:34,080 --> 00:22:37,830
Necesitarías cargar los programas con cinta de papel y luego podrás ejecutarlo.
421
00:22:37,980 --> 00:22:42,660
mientras que el fedex ochenta y conectado al televisor lo conectas y simplemente funciona
422
00:22:42,660 --> 00:22:45,180
se sienta allí esperando que escribas cosas y pensé
423
00:22:45,300 --> 00:22:47,400
Bueno, ¿sabes dónde está la tasa de tipo de papel del
424
00:22:47,850 --> 00:22:52,290
Calgary, el tipo de cosas que vinculaban a un amigo que tenía dicha ansiedad, ahí fue donde primero
425
00:22:52,290 --> 00:22:57,090
Comencé a incursionar en programación en casa que no estaba en la escuela ni en cualquier cosa que ordenara.
426
00:22:57,210 --> 00:23:00,253
un incompetente o casi nunca quise hacerlo.
427
00:23:00,570 --> 00:23:05,850
¿Esa ansiedad es realmente algo que cambia y los manifestantes
428
00:23:05,970 --> 00:23:07,320
a clive sinclair
429
00:23:07,560 --> 00:23:10,650
que tenia razon habia un mercado una oportunidad
430
00:23:10,830 --> 00:23:16,680
para lanzar computadoras, pero cuando lo miramos incluso ahora desde el siglo XXI
431
00:23:16,680 --> 00:23:19,680
cuando lo miramos y nos damos cuenta de que estamos hablando del
432
00:23:19,890 --> 00:23:21,030
peltre chico blanco y negro
433
00:23:21,390 --> 00:23:22,110
sin sonido
434
00:23:22,410 --> 00:23:23,940
un k de memoria
435
00:23:24,240 --> 00:23:25,590
con esto muy
436
00:23:25,860 --> 00:23:29,850
No diría molesto porque creo que es una característica fascinante.
437
00:23:30,090 --> 00:23:31,350
cuando presionas una tecla
438
00:23:31,590 --> 00:23:32,910
la pantalla parpadea
439
00:23:33,090 --> 00:23:38,370
Así que todo este tipo de cosas muestran lo limitado que era y al mismo tiempo.
440
00:23:38,670 --> 00:23:39,510
te muestra
441
00:23:39,660 --> 00:23:40,800
eso si eso eso
442
00:23:40,950 --> 00:23:41,950
éxito
443
00:23:42,090 --> 00:23:47,520
cualquier cosa que pudieras evolucionar encima tendría un enorme potencial, obviamente,
444
00:23:47,520 --> 00:23:50,220
El viaje de la informática se ha centrado en la reducción de costes.
445
00:23:50,370 --> 00:23:52,230
ese tamaño bajando con la potencia subiendo
446
00:23:52,380 --> 00:23:55,410
Eso ha sido algo icónico dentro del viaje de la informática.
447
00:23:55,590 --> 00:24:00,510
y ninguna otra industria realmente hace eso, por eso la importancia de los procesos porque
448
00:24:00,510 --> 00:24:02,070
fue el proceso de revolución de Mark
449
00:24:02,220 --> 00:24:04,020
que inició todo este
450
00:24:04,230 --> 00:24:04,811
industria
451
00:24:04,920 --> 00:24:07,950
lo que tienes es ese procesador ochenta que puedes comprar por unas pocas libras
452
00:24:08,310 --> 00:24:09,000
activado
453
00:24:09,210 --> 00:24:09,690
este
454
00:24:10,140 --> 00:24:10,530
Ricardo
455
00:24:10,650 --> 00:24:14,520
usted dividió lo que está disponible en el mercado en tres secciones amplias, entonces, ¿dónde está?
456
00:24:14,520 --> 00:24:17,800
el recién llegado que no sabe nada de informática empieza
457
00:24:18,030 --> 00:24:20,234
Con el recién llegado recomendaría esta primera categoría que
458
00:24:20,234 --> 00:24:22,860
realmente cubre máquinas de cincuenta a cien libras
459
00:24:23,190 --> 00:24:26,190
y de lejos el mejor ejemplo aquí son los plomos que excitaron a uno
460
00:24:26,520 --> 00:24:28,740
De medio millón de ellos se han fabricado y vendido ahora.
461
00:24:29,310 --> 00:24:33,570
Los acentos ridículos que deseas fueron diseñados para ser vendidos a una persona promedio en el
462
00:24:33,570 --> 00:24:35,490
Calle que tenía interés en las computadoras.
463
00:24:35,640 --> 00:24:37,920
pero no necesariamente sabían lo que querían de ello
464
00:24:38,040 --> 00:24:39,030
entonces este turno
465
00:24:39,210 --> 00:24:42,120
La microcomputadora doméstica aparecía en las noticias todo el tiempo.
466
00:24:42,510 --> 00:24:43,890
así que esto tenía que atraerles
467
00:24:44,010 --> 00:24:44,370
y
468
00:24:44,490 --> 00:24:46,980
la forma en que fue empaquetado en una pequeña caja con este manual
469
00:24:47,100 --> 00:24:51,190
Todo lo que necesitas, simplemente conéctalo a tu dispositivo diario que factura el estuche.
470
00:24:51,330 --> 00:24:53,310
ahora tenemos algo que parece
471
00:24:53,640 --> 00:24:54,870
realmente muy agradable
472
00:24:55,050 --> 00:24:57,720
Todavía es pequeño, todavía tiene el mismo tipo de teclado.
473
00:24:58,110 --> 00:25:00,420
pero esto se siente un poco más terminado, más como un
474
00:25:00,600 --> 00:25:02,310
Adiós producto general en la tienda.
475
00:25:02,490 --> 00:25:04,260
esta cosa pesaba menos de cien libras
476
00:25:04,530 --> 00:25:07,260
otras cosas por ahí eran doscientas trescientas cuatrocientas libras
477
00:25:07,560 --> 00:25:09,240
no es como si acabaran de ahorrar unos cuantos kilos de
478
00:25:09,780 --> 00:25:12,330
Esta cosa era realmente muy barata en comparación.
479
00:25:12,480 --> 00:25:13,590
estos estaban en cajas
480
00:25:13,710 --> 00:25:15,180
en los estantes de wh smiths
481
00:25:15,450 --> 00:25:16,950
y barcos y lugares todo eso
482
00:25:17,340 --> 00:25:20,310
y la gente recogía esas cajas y firmaba: "Me gustaría comprar una de estas".
483
00:25:20,670 --> 00:25:22,320
eso realmente no había sucedido antes
484
00:25:22,800 --> 00:25:24,780
Esta fue una de las primeras máquinas en hacer eso.
485
00:25:25,200 --> 00:25:25,740
entonces
486
00:25:25,920 --> 00:25:28,260
Cuando abriste esa caja quisiste decir algo que pareciera
487
00:25:28,500 --> 00:25:30,300
la parte como una pieza de electrónica de consumo
488
00:25:30,660 --> 00:25:30,930
y él hizo
489
00:25:31,434 --> 00:25:34,300
en educar
490
00:25:34,830 --> 00:25:36,120
y para empezar no hay software
491
00:25:36,270 --> 00:25:37,170
perfecto lorena
492
00:25:37,560 --> 00:25:41,470
y una gran cantidad de personas se inician con estas computadoras débiles
493
00:25:41,790 --> 00:25:43,840
para poder prestar el programa.
494
00:25:44,280 --> 00:25:44,700
No a
495
00:25:44,910 --> 00:25:45,770
jugar juegos vistiendo
496
00:25:45,960 --> 00:25:47,650
ese mismo espectro
497
00:25:47,850 --> 00:25:48,240
y
498
00:25:48,450 --> 00:25:50,950
el punto era el precio.
499
00:25:51,127 --> 00:25:52,410
era accesible
500
00:25:52,740 --> 00:25:55,339
a familias más pobres que nunca habrían podido permitirse el lujo de
501
00:25:55,339 --> 00:25:57,900
cientos de libras en una computadora personal
502
00:25:58,020 --> 00:25:59,920
clive sinclair i.
503
00:26:00,000 --> 00:26:01,770
Realmente no sabía nada sobre él.
504
00:26:01,950 --> 00:26:03,257
pero todo lo que sabía sobre lo que era
505
00:26:03,450 --> 00:26:07,140
en las revistas o estos pequeños anuncios de su aleksei de la plaza por sus travesuras
506
00:26:07,140 --> 00:26:09,180
Ochenta y uno, así que finalmente fui, sí.
507
00:26:09,390 --> 00:26:10,390
bueno.
508
00:26:10,620 --> 00:26:11,670
que puedo permitirme
509
00:26:11,820 --> 00:26:14,430
Todos estamos en la mitad de la adolescencia, así que
510
00:26:14,760 --> 00:26:16,360
todos éramos justos.
511
00:26:16,470 --> 00:26:18,630
Empezando a entrar en toda esta idea de
512
00:26:19,020 --> 00:26:19,920
informática doméstica
513
00:26:20,250 --> 00:26:23,970
Cuando comencé, comencé con este Zedek City de Sinclair. Me gusta hablar cuando
514
00:26:23,970 --> 00:26:28,530
dar discursos sobre lo que significaba intentar hacer un juego y un k de memoria
515
00:26:28,620 --> 00:26:31,590
y luego muestra cómo pasamos de uno k a dieciséis k
516
00:26:31,890 --> 00:26:37,590
y qué alucinante era ir dieciséis veces más de un solo salto, era tal
517
00:26:37,590 --> 00:26:41,040
enorme salto que la gente empezó a hacer cosas como simuladores de vuelo y
518
00:26:41,370 --> 00:26:42,840
rara vez hago capturas de pantalla de
519
00:26:43,110 --> 00:26:46,260
El simulador de vuelo científico funcionando en dieciséis kilómetros.
520
00:26:46,500 --> 00:26:51,330
pero luego les muestro el logotipo de eBay y digo que este logotipo de eBay requiere más de dieciséis mil
521
00:26:51,630 --> 00:26:56,070
Y entonces, en el espacio de ese logotipo de eBay, escribieron un simulador de vuelo completo que comienza.
522
00:26:56,070 --> 00:27:00,150
para ponerlo todo en perspectiva y la gente dice: lo entiendo, fue algo tan sorprendente
523
00:27:00,150 --> 00:27:02,400
En diferentes momentos miramos lo que todos los demás estaban haciendo.
524
00:27:02,580 --> 00:27:05,460
Saldremos y trataremos de descubrir cómo terminó.
525
00:27:05,640 --> 00:27:07,061
pero no sabíamos si algo estaba
526
00:27:07,151 --> 00:27:09,060
posible o no posible hasta que realmente fuimos
527
00:27:09,390 --> 00:27:10,050
y lo hizo así
528
00:27:10,260 --> 00:27:11,500
nunca lo fuimos.
529
00:27:11,760 --> 00:27:12,750
Bloqueado por
530
00:27:12,930 --> 00:27:13,440
capital
531
00:27:13,920 --> 00:27:14,580
es siempre
532
00:27:15,030 --> 00:27:15,660
como podemos hacerlo
533
00:27:15,990 --> 00:27:17,430
que excepto en el zabbix ocho uno
534
00:27:17,790 --> 00:27:18,870
dió origen a
535
00:27:18,990 --> 00:27:21,240
mira por qué puedes crear el tuyo propio
536
00:27:21,450 --> 00:27:22,470
invención del juego
537
00:27:22,590 --> 00:27:24,100
grabar y distribuir
538
00:27:24,720 --> 00:28:11,940
Y aunque cuando se lanza uno emocionante, por supuesto, leemos las reseñas.
539
00:28:12,330 --> 00:28:12,720
sabíamos
540
00:28:12,870 --> 00:28:14,100
las ventas iban bien pero.
541
00:28:14,760 --> 00:28:17,910
Estábamos muy centrados en cuál iba a ser la próxima máquina.
542
00:28:18,210 --> 00:28:19,740
o tienes que recordar que habíamos lanzado
543
00:28:19,920 --> 00:28:21,100
dos maquinas
544
00:28:21,300 --> 00:28:22,320
de dos años consecutivos
545
00:28:22,830 --> 00:28:23,610
sabiamos que
546
00:28:23,730 --> 00:28:24,090
en
547
00:28:24,270 --> 00:28:28,890
doce meses el mundo entero el mercado todos los zodiacos ochenta ochenta y un fans
548
00:28:28,890 --> 00:28:32,850
Se esperaría un nuevo modelo, así que sí, estamos a punto de bajar y agosto comienza a
549
00:28:32,850 --> 00:28:36,480
Pensemos junto con el alemán Clive qué clase de máquina sería ésta para renovarnos.
550
00:28:36,480 --> 00:28:41,310
tener que lanzar algo en la exposición de abril de mil novecientos ochenta y dos, sabíamos que
551
00:28:41,310 --> 00:28:44,850
Tenía que ser mejor para Gainsbourg y también mejor para aquellos que querían aprender.
552
00:28:44,850 --> 00:28:47,250
programación así que decidimos que necesitábamos color
553
00:28:47,400 --> 00:28:51,812
necesitábamos gráficos de alta resolución, necesitábamos sonido o necesitábamos algo así como un movimiento
554
00:28:51,960 --> 00:28:55,800
teclado, así que esas fueron las especificaciones básicas con respecto al nombre
555
00:28:55,950 --> 00:28:59,370
Creo que probablemente todo el mundo supuso que serían los próximos ochenta años.
556
00:28:59,580 --> 00:29:02,040
uno al año, pero rápidamente nos dimos cuenta de que
557
00:29:02,160 --> 00:29:03,784
estábamos haciendo una vara para nuestras propias espaldas
558
00:29:03,900 --> 00:29:07,410
Tan pronto como se lanzara, por supuesto, se esperaría que hiciéramos otro.
559
00:29:07,890 --> 00:29:08,760
doce meses después.
560
00:29:09,390 --> 00:29:11,640
Así que necesitábamos un nombre que
561
00:29:11,880 --> 00:29:13,920
describir el producto en lugar del
562
00:29:14,040 --> 00:29:15,210
años de su lanzamiento
563
00:29:15,390 --> 00:29:15,750
esteban
564
00:29:15,930 --> 00:29:18,690
Se nos ocurrió el arcoíris, nos encantó la idea y queríamos llamarlo arcoíris.
565
00:29:18,990 --> 00:29:20,160
a clive se le ocurrió una
566
00:29:20,340 --> 00:29:23,940
nombre del espectro que suena mucho más científico y tecnológico
567
00:29:24,090 --> 00:29:24,720
y por supuesto
568
00:29:24,870 --> 00:29:25,860
ese es el que se quedó bien
569
00:29:26,160 --> 00:29:29,730
pero la otra cosa que debes entender sobre la vida es que él era
570
00:29:30,000 --> 00:29:30,750
ferozmente
571
00:29:31,020 --> 00:29:32,680
ferozmente patriótico
572
00:29:32,940 --> 00:29:33,600
el lo haria
573
00:29:33,750 --> 00:29:35,250
cualquier cosa que pudiera
574
00:29:35,640 --> 00:29:39,250
no depender de la tecnología japonesa
575
00:29:39,450 --> 00:29:41,560
y él intentaría comprar
576
00:29:41,700 --> 00:29:45,690
barcos de los pocos fabricantes británicos que todavía estaban
577
00:29:46,020 --> 00:29:48,570
haciendo chips como para anti
578
00:29:48,870 --> 00:29:49,590
ferrante
579
00:29:49,770 --> 00:29:53,190
realmente nos beneficiamos del éxito de este emocionante
580
00:29:53,400 --> 00:29:56,250
estaban vendiendo la ul a y los tomos que
581
00:29:56,370 --> 00:29:59,520
nunca apreciados antes de ingresar al mercado de consumo
582
00:29:59,700 --> 00:30:00,090
y
583
00:30:00,210 --> 00:30:04,440
Estaban decididos a hacer todo lo posible para extender la alfombra roja y darnos
584
00:30:04,680 --> 00:30:05,430
cualquier ayuda
585
00:30:05,580 --> 00:30:08,700
Necesitamos garantizar que el espectro zx sea un éxito.
586
00:30:09,000 --> 00:30:11,550
quería hacer algo por
587
00:30:11,820 --> 00:30:13,830
alta tecnología en gran bretaña
588
00:30:13,980 --> 00:30:14,790
él quería
589
00:30:14,910 --> 00:30:20,730
La fabricación se haría en Escocia, que era tan larga como fuera posible.
590
00:30:20,910 --> 00:30:24,660
sólo con desgana tres cedieron a las presiones comerciales y
591
00:30:25,110 --> 00:30:26,070
Me dí cuenta que.
592
00:30:26,688 --> 00:30:31,108
Bueno, la economía dictaba que los trabajos de montaje se hicieran en otra parte.
593
00:30:36,798 --> 00:30:38,664
Espectro comparado con sus travesuras ochenta y uno.
594
00:30:38,664 --> 00:30:41,758
Desde el principio iba a ser canon.
595
00:30:45,318 --> 00:30:48,297
Los colores del juego parecían esenciales y mejores.
596
00:30:48,387 --> 00:30:51,468
gráficos por lo que necesitaba hardware diferente
597
00:30:51,796 --> 00:30:57,028
el software adicional para lidiar con el hecho de que los píxeles tenían colores asociados.
598
00:31:00,618 --> 00:31:01,128
Entonces
599
00:31:01,338 --> 00:31:03,858
eso significaba que ciertamente necesitaba más
600
00:31:04,038 --> 00:31:04,728
memoria
601
00:31:04,938 --> 00:31:06,988
asignado a la información de color
602
00:31:07,098 --> 00:31:11,818
y necesitaba algún código adicional para tratar con los diferentes colores
603
00:31:11,928 --> 00:31:14,598
eso fue algo muy importante, va a ser que el zedek de color diga que ganó
604
00:31:15,138 --> 00:31:18,918
Entonces una de las razones por las que decidimos tener píxeles de alta resolución y
605
00:31:19,068 --> 00:31:23,508
El color de menor resolución se basó en la forma en que funciona el ojo humano. La visión humana puede
606
00:31:23,808 --> 00:31:25,988
resolver el brillo con detalles mucho más finos
607
00:31:25,988 --> 00:31:28,668
Luminancia si lo desea, entonces podemos resolver el color.
608
00:31:28,908 --> 00:31:30,048
y el amigo
609
00:31:30,198 --> 00:31:31,128
sistema de televisión
610
00:31:31,338 --> 00:31:34,668
aprovechó eso para que el ancho de banda de la señal de luminancia fuera
611
00:31:34,788 --> 00:31:37,518
tres o cuatro veces mayor que el ancho de banda de la señal de crominancia
612
00:31:37,790 --> 00:31:42,558
También sabíamos en ese momento que el teletexto Oracle y Ceefax y también ha seguido un
613
00:31:42,558 --> 00:31:46,068
patrón similar, establecen el color por carácter pero, por supuesto, podrías
614
00:31:46,248 --> 00:31:51,048
abordar píxeles individuales para que ese fuera el fondo y el razonamiento detrás
615
00:31:51,168 --> 00:31:53,988
elegir píxeles de alta resolución pero baja resolución
616
00:31:54,108 --> 00:31:56,898
color tenemos la clase de color ¿sabes por qué hiciste eso?
617
00:31:57,138 --> 00:31:59,590
Entonces, ¿por qué hicimos esa promesa de llamada que tenemos que hacer?
618
00:31:59,590 --> 00:32:02,898
cumplir con un precio, el espectro fue creado por algunos
619
00:32:03,018 --> 00:32:05,188
para los diferentes tipos de mentalidades y tónicos.
620
00:32:05,328 --> 00:32:08,538
Era lo que daría nuestras características en un mínimo y yo también.
621
00:32:08,688 --> 00:32:10,668
no estaba haciendo alas coloreadas por píxel recortadas en su blog
622
00:32:11,358 --> 00:32:13,168
y eso está bien
623
00:32:13,308 --> 00:32:14,238
pero es un truco
624
00:32:14,808 --> 00:32:15,258
va hacia
625
00:32:15,648 --> 00:32:16,338
llévanos al
626
00:32:16,578 --> 00:32:17,358
corte barato
627
00:32:17,778 --> 00:32:18,978
podríamos haber ido por
628
00:32:19,128 --> 00:32:21,708
sprites de hardware, los chips estaban disponibles, podríamos haberlos puesto
629
00:32:21,831 --> 00:32:22,666
chips especiales y
630
00:32:22,788 --> 00:32:24,618
memoria adicional para que podamos tener
631
00:32:24,888 --> 00:32:29,598
sprites multicolores que se mueven de forma invisible por el fondo sin ninguna degradación
632
00:32:29,598 --> 00:32:33,828
de color podríamos haber optado por algo que se aproximara demasiado a la computadora posterior.
633
00:32:33,830 --> 00:32:37,728
estándares donde cada píxel de la pantalla tiene su propia paleta de colores, pero nuevamente
634
00:32:37,758 --> 00:32:41,358
Piense en la memoria del túnel Addis que se necesita, piense en los chips adicionales que
635
00:32:41,358 --> 00:32:44,958
Sería necesario para todas las direcciones mapear todo el almacenamiento en búfer de video nuevamente.
636
00:32:44,958 --> 00:32:47,728
Necesitaba alcanzar un precio determinado, así que ese fue el compromiso.
637
00:32:55,518 --> 00:32:57,378
Entonces usó cintas de casete.
638
00:32:57,678 --> 00:33:03,048
para almacenar programas y eso ha sido un gran viaje en esos dolores de cabeza ochenta y uno y así sucesivamente
639
00:33:03,048 --> 00:33:06,238
el espectro que mejoro mucho tenia cabezazos
640
00:33:06,248 --> 00:33:08,628
para que los programas tuvieran nombres y pudieras
641
00:33:08,868 --> 00:33:10,158
busca el que querias
642
00:33:10,368 --> 00:33:10,998
y
643
00:33:11,118 --> 00:33:15,468
Cuando estás cargando desde una cinta, llegan muchas señales y el espectro que
644
00:33:15,481 --> 00:33:18,468
encontrado si lo has transmitido a la pantalla del televisor, sí
645
00:33:18,468 --> 00:33:21,468
patrones bonitos pero también se podía ver lo que estaba pasando
646
00:33:21,708 --> 00:33:23,245
Sinclair no quería venderte una pletina de casete.
647
00:33:23,245 --> 00:33:25,308
que no necesitabas porque nuevamente es un enorme
648
00:33:25,488 --> 00:33:27,204
pieza de dinero al final del precio para que
649
00:33:27,204 --> 00:33:29,088
usemos algo que ya existe
650
00:33:29,208 --> 00:33:31,218
La grabadora de casetes de casa, todos la tenían.
651
00:33:31,428 --> 00:33:34,068
Se trataba de llegar a manos de la gente.
652
00:33:34,338 --> 00:33:36,378
que puede haber estado en la valla y puede que no
653
00:33:36,498 --> 00:33:36,618
tener
654
00:33:36,798 --> 00:33:38,448
Me metí en las computadoras, eso está bien.
655
00:33:38,778 --> 00:33:39,678
manteniéndose en forma
656
00:33:40,038 --> 00:33:43,938
El objetivo es encontrar las necesidades reales de las personas para desarrollar productos que tengan
657
00:33:44,328 --> 00:33:45,588
beneficio real para las personas
658
00:33:45,948 --> 00:33:46,278
en
659
00:33:46,458 --> 00:33:47,238
de cualquier manera
660
00:33:47,478 --> 00:33:48,168
Para hacer eso
661
00:33:48,558 --> 00:33:50,238
a un precio que puedan permitirse el lujo de hacer eso
662
00:33:50,358 --> 00:33:52,278
tempe lo que cualquiera puede hacer por el estanque
663
00:33:52,458 --> 00:33:54,048
Stephen me uní a cli
664
00:33:54,168 --> 00:33:54,648
Para el
665
00:33:54,798 --> 00:33:55,338
lanzamiento
666
00:33:55,458 --> 00:33:55,938
y
667
00:33:56,058 --> 00:33:58,278
tengo que decir que me quedé impresionado por el
668
00:33:58,458 --> 00:34:02,178
popularidad sabía que teníamos algo especial para toda la mañana, la multitud estaba
669
00:34:02,178 --> 00:34:07,128
cuatro privados en profundidad alrededor de Austin ofrecieron a las primeras mil personas ordenar espectro
670
00:34:07,248 --> 00:34:08,568
y ofrecer dinero en efectivo lo conseguiría
671
00:34:08,778 --> 00:34:12,528
con un tiempo de entrega acelerado la gente simplemente hacía cola con dinero para gastar
672
00:34:12,678 --> 00:34:17,028
pero no fue sólo el volumen de interés, sino también el nivel de detalle que estábamos
673
00:34:17,028 --> 00:34:20,538
Detrás de un par de adolescentes y solo los escuchamos entusiasmados.
674
00:34:20,718 --> 00:34:21,978
sobre esos inesperados
675
00:34:22,308 --> 00:34:23,448
lo cual fue genial para nosotros pero ¿qué?
676
00:34:23,718 --> 00:34:24,588
nos sorprendió fue
677
00:34:24,708 --> 00:34:25,308
Ellos sabían
678
00:34:25,788 --> 00:34:28,098
cada detalle de la especificación
679
00:34:28,368 --> 00:34:30,318
Sólo se había lanzado esa mañana.
680
00:34:30,438 --> 00:34:33,828
un secreto el día anterior pero lo habían absorbido todo y estaban interesados en
681
00:34:34,368 --> 00:34:36,288
i.
682
00:34:36,948 --> 00:34:42,648
Liberar algo que cambie la naturaleza de la industria de los juegos del Reino Unido
683
00:34:42,858 --> 00:34:43,428
porque
684
00:34:43,548 --> 00:34:45,138
con el zx ochenta y uno
685
00:34:45,378 --> 00:34:47,028
todavía era un poco clave del juego
686
00:34:47,178 --> 00:34:48,808
y un poco aficionado
687
00:34:48,948 --> 00:34:53,418
pero con el espectro, de repente, teníamos productos de mercado masivo.
688
00:34:53,598 --> 00:34:56,698
la apariencia de un espectro mm realmente fue impulsada por la necesidad
689
00:34:56,898 --> 00:34:58,188
porque el conjunto
690
00:34:58,608 --> 00:35:02,958
Lo que impulsaba era crear una computadora lo más barata posible para las masas.
691
00:35:03,438 --> 00:35:05,358
entonces el comodoro sesenta y cuatro que
692
00:35:05,568 --> 00:35:06,978
parecía una computadora adecuada
693
00:35:07,368 --> 00:35:09,738
Supervisar el comercio minorista por mucho más que el espectro imitado.
694
00:35:10,068 --> 00:35:11,518
un comodoro sesenta.
695
00:35:11,748 --> 00:35:12,318
Recordar
696
00:35:12,498 --> 00:35:12,918
Viene
697
00:35:13,338 --> 00:35:14,508
a las almohadillas
698
00:35:14,688 --> 00:35:16,018
y no lo olvides.
699
00:35:16,248 --> 00:35:17,568
La enorme memoria
700
00:35:18,018 --> 00:35:20,938
y creo que como resultado de esta necesidad
701
00:35:21,198 --> 00:35:23,868
En realidad, ya sea que lo llames por accidente o por diseño.
702
00:35:24,318 --> 00:35:25,878
al crear realmente algo
703
00:35:26,268 --> 00:35:27,888
que se vuelven singularmente icónicos
704
00:35:28,038 --> 00:35:30,078
porque se veía diferente a todo lo demás
705
00:35:30,198 --> 00:35:32,628
Recuerdo haber sido realmente impactado por
706
00:35:32,838 --> 00:35:34,848
El factor de forma en el diseño.
707
00:35:35,148 --> 00:35:37,428
Siempre me han encantado las cosas que parecen
708
00:35:37,608 --> 00:35:38,628
como el futuro
709
00:35:38,958 --> 00:35:43,288
pero recuerdo que el micro de la BBC era así de ruidoso y torpe.
710
00:35:43,398 --> 00:35:43,788
algo así como
711
00:35:44,058 --> 00:35:46,668
base pero amarilla cuando llegó a nuestras aulas
712
00:35:46,818 --> 00:35:47,568
maquinas que fueron
713
00:35:47,688 --> 00:35:48,258
atraído
714
00:35:48,438 --> 00:35:48,618
a
715
00:35:48,918 --> 00:35:52,218
esa expectativa para mí fue una revelación porque era tan delgada que no podía
716
00:35:52,218 --> 00:35:58,158
Entiendo cómo era tan delgado y elegante el pequeño arcoíris a los lados.
717
00:35:58,338 --> 00:36:01,998
dije que nunca entendí para qué era eso pero supuse que era porque entonces
718
00:36:02,238 --> 00:36:04,048
Los juegos serían en color.
719
00:36:05,148 --> 00:36:07,878
Y los botones se sentían bien así que sentí como
720
00:36:07,982 --> 00:36:09,918
algo que probablemente podrías poner en tu mochila
721
00:36:10,278 --> 00:36:10,818
cinco
722
00:36:11,178 --> 00:36:14,058
se preocupó mucho por cómo se veían las cosas
723
00:36:14,238 --> 00:36:16,068
la apariencia externa es siempre
724
00:36:16,188 --> 00:36:17,388
muy muy importante para el
725
00:36:17,628 --> 00:36:21,588
y se rodeó de muy muy buenos diseñadores incidente críptico
726
00:36:22,008 --> 00:36:24,798
Llegué a diseñar la mayoría de las computadoras que
727
00:36:24,978 --> 00:36:26,628
era simplemente un tipo brillante
728
00:36:26,868 --> 00:36:29,668
traduciendo paseo para atar buscado.
729
00:36:31,218 --> 00:36:33,078
A menos que ella sea una de las cosas que creo que la gente extraña.
730
00:36:33,438 --> 00:36:34,908
puede sinclair
731
00:36:35,088 --> 00:36:36,228
no se trata de su
732
00:36:36,498 --> 00:36:38,028
conocimientos de electronica
733
00:36:38,178 --> 00:36:39,888
Me gustaría él por su
734
00:36:40,038 --> 00:36:41,418
talento para el diseño de productos
735
00:36:41,598 --> 00:36:44,718
el diseño de producto que aportó a todo lo que hizo fue
736
00:36:45,018 --> 00:36:46,038
algo que
737
00:36:46,428 --> 00:36:48,708
Hasta que apareció Apple y Steve Jobs.
738
00:36:48,948 --> 00:36:53,148
Honestamente puedo decir que nunca había visto nada, pensé que era la cosa más genial que había visto en mi vida.
739
00:36:53,598 --> 00:36:56,148
Y en cierto modo todavía lo hago cuanto más miro esto.
740
00:36:56,658 --> 00:36:59,218
Cuanto más puedo oler mi dormitorio.
741
00:36:59,898 --> 00:37:03,438
No lo digo de una manera desagradable, me refiero a la atmósfera, aunque yo era un
742
00:37:03,438 --> 00:37:05,208
Adolescente, sólo me refiero a ese tipo de cosas.
743
00:37:06,018 --> 00:37:06,348
Saber
744
00:37:06,558 --> 00:37:07,558
entonces.
745
00:37:07,608 --> 00:37:08,958
cortinas rojas que
746
00:37:09,168 --> 00:37:12,978
Tengo una estantería estilo machado allí llena de mi colección de James Herbert.
747
00:37:13,368 --> 00:37:15,178
literas sobre el.
748
00:37:15,318 --> 00:37:19,398
El pequeño escritorio de computadora blanco de MFR venía con un peluche blanco y negro allí y luego este
749
00:37:19,398 --> 00:37:22,488
pequeña cosa, sí, como si pudiera hacerme enojar, está enojado
750
00:37:22,938 --> 00:37:24,648
Eso es West, risas enfermas en clase.
751
00:37:24,918 --> 00:37:26,608
entender el teléfono.
752
00:37:26,928 --> 00:37:29,058
En la conexión emocional que tenemos
753
00:37:29,538 --> 00:37:32,158
dos objetos hay algo en nuestros genes
754
00:37:32,298 --> 00:37:32,688
eso
755
00:37:33,228 --> 00:37:37,188
trae una conexión emocional con ciertas formas, objetos y colores, independientemente de
756
00:37:37,188 --> 00:37:41,128
lo que sucede bajo el capó debe ser uno de los más icónicos.
757
00:37:41,448 --> 00:37:43,902
Diseños del siglo XX y lo es ¿no?
758
00:37:43,902 --> 00:37:47,218
Quiere decir que dice que fue impacto, pero solo en términos de su impacto.
759
00:37:47,568 --> 00:37:50,878
Sí, usaré la palabra b. Creo que es hermosa.
760
00:37:51,648 --> 00:37:57,528
Creo que es un diseño atemporal lo que nos dio el backstrom.
761
00:37:57,768 --> 00:38:02,058
así que creo que el trabajo de Rick Dickinson y su equipo fue increíble desde el punto de vista
762
00:38:02,298 --> 00:38:04,968
punto de vista médico es un equilibrio
763
00:38:05,148 --> 00:38:06,708
enfoque sutil
764
00:38:06,918 --> 00:38:09,980
nada te grita no es pelear por atención
765
00:38:09,980 --> 00:38:12,858
el famoso arcoiris en este caso texto coloreado aquí
766
00:38:13,158 --> 00:38:13,458
él
767
00:38:13,578 --> 00:38:16,308
Simplemente comienza a cantar, comienza a cobrar vida.
768
00:38:16,728 --> 00:38:21,228
y ese arcoíris es sinónimo del producto que a la gente parece gustarle mucho.
769
00:38:21,558 --> 00:38:23,748
la raya del arco iris en la parte inferior derecha
770
00:38:23,868 --> 00:38:25,728
es algo de absoluta belleza
771
00:38:25,938 --> 00:38:28,008
y el logo de sinclair en sí la fuente
772
00:38:28,308 --> 00:38:29,208
salir de la ciudad
773
00:38:29,628 --> 00:38:32,628
obviamente se decidió para la siguiente iteración que el color uno
774
00:38:32,958 --> 00:38:37,228
que necesitamos mejorar un poco nuestro juego y obtener retroalimentación táctil.
775
00:38:37,728 --> 00:38:40,368
La retroalimentación táctil viene en forma de Alaska.
776
00:38:40,831 --> 00:38:41,178
o
777
00:38:41,358 --> 00:38:43,788
un teclado de goma lo llamaremos basura siempre no
778
00:38:43,908 --> 00:38:45,078
y luego llamas a eso
779
00:38:45,198 --> 00:38:47,628
haciendo estallar esa respuesta táctil y podrás
780
00:38:47,808 --> 00:38:49,998
Diseñe una sintonía para obtener el sonido correcto.
781
00:38:50,148 --> 00:38:52,646
pies hasta él, pero está quieto.
782
00:38:52,818 --> 00:38:53,988
hecho a un costo
783
00:38:54,108 --> 00:38:57,348
pero claramente fue una mejora con respecto a los ochenta y los ochenta.
784
00:38:57,588 --> 00:38:58,488
por supuesto que lo consiguió
785
00:38:58,608 --> 00:38:59,868
famosamente.
786
00:39:00,498 --> 00:39:03,418
Descrito en una de las primeras revisiones.
787
00:39:03,828 --> 00:39:04,338
Como
788
00:39:04,548 --> 00:39:09,778
tener todo el sentimiento de carne humana muerta y creo que fueron las palabras que se usaron.
789
00:39:11,088 --> 00:39:12,048
soy uno de esos que
790
00:39:12,228 --> 00:39:13,228
amar.
791
00:39:13,368 --> 00:39:17,298
Tocando las teclas de goma para no referirme a él como ese flash
792
00:39:17,538 --> 00:39:21,438
experiencia, realmente la disfruté porque es lo que tuve, fue mágico, así que
793
00:39:21,798 --> 00:39:24,473
Incluso si no fue perfecto, no lo recuerdas.
794
00:39:24,473 --> 00:39:27,198
y olvidas esos detalles muy fácilmente encontré el
795
00:39:27,378 --> 00:39:28,188
táctil
796
00:39:28,398 --> 00:39:30,948
sentirlos realmente agradable, como frotarme el dedo
797
00:39:31,188 --> 00:39:33,768
en los bordes de las teclas fue realmente agradable por alguna razón
798
00:39:34,188 --> 00:39:35,238
pero para usar
799
00:39:35,418 --> 00:39:38,418
no tan genial pero obviamente colapsando clase poco
800
00:39:38,958 --> 00:39:43,068
Las teclas de acceso directo para la programación ayudaron a reducir la cantidad de
801
00:39:43,218 --> 00:39:44,418
teclas que tienes que presionar
802
00:39:44,658 --> 00:39:47,628
Tenía amigos con la réplica original del espectro de cuarenta y ocho k.
803
00:39:47,898 --> 00:39:48,888
la mayoría de ellos
804
00:39:49,068 --> 00:39:51,580
Tuve problemas para cargar juegos porque el dj Jake se había ido
805
00:39:51,580 --> 00:39:53,958
y tenías que presionar la j era el atajo para la carga
806
00:39:54,288 --> 00:39:56,898
y como era la tecla que más se pulsaba con diferencia
807
00:39:57,048 --> 00:40:00,678
cuando ese cuando estabas en problemas y las comillas pero lo siguiente a
808
00:40:00,678 --> 00:40:03,048
vamos también tenemos que cargar desde la cinta en el cuarenta y ocho
809
00:40:03,258 --> 00:40:04,128
fue carga
810
00:40:04,428 --> 00:40:08,237
de comillas comillas entonces ese era el caso que iba primero a veces el
811
00:40:08,237 --> 00:40:10,368
curva de aprendizaje completa forma de dejar programar
812
00:40:10,608 --> 00:40:14,958
son las operaciones de acceso directo a las películas, pero al mismo tiempo fue una experiencia realmente agradable.
813
00:40:14,958 --> 00:40:18,918
experiencia porque era nueva, creo que el espectro como pieza de diseño es
814
00:40:18,918 --> 00:40:23,628
incomparable en lo que es, ve un caso cuarenta y ocho que esperaría de usted de inmediato
815
00:40:23,628 --> 00:40:25,741
hoy en día, de hecho, con todos los diferentes espectros
816
00:40:25,741 --> 00:40:27,678
Modelos que sabes por el diseño cuáles son.
817
00:40:27,918 --> 00:40:30,468
e inusualmente los productos sinclair eran negros
818
00:40:30,858 --> 00:40:31,008
y
819
00:40:31,548 --> 00:40:34,518
Los productos contemporáneos con la edad cuando en el día.
820
00:40:34,818 --> 00:40:36,648
el tipo beige de dominante
821
00:40:36,858 --> 00:40:38,328
estética de la informática
822
00:40:38,537 --> 00:40:41,051
es para la comunidad empresarial mientras que el reloj
823
00:40:41,051 --> 00:40:43,818
No se detuvo porque quería causar un impacto.
824
00:40:43,998 --> 00:40:45,658
entendió su mercado.
825
00:40:46,728 --> 00:40:50,028
Hay tantas empresas de informática en el Reino Unido durante el
826
00:40:50,448 --> 00:40:51,288
mediados de los ochenta
827
00:40:51,618 --> 00:40:53,688
y querrán un trozo del mismo pastel
828
00:40:53,808 --> 00:40:56,568
maquinas como la atari ochocientas
829
00:40:56,688 --> 00:40:58,788
las versiones revisadas llegaron un poco tarde
830
00:40:59,148 --> 00:41:02,718
make o electron obviamente tuvo problemas de suministro y llegó aproximadamente un año
831
00:41:03,018 --> 00:41:04,278
demasiado tarde para tener un impacto
832
00:41:04,578 --> 00:41:05,928
El micro de la BBC fue
833
00:41:06,228 --> 00:41:08,448
gran máquina pero increíblemente cara y
834
00:41:08,898 --> 00:41:11,928
No había muchos juegos disponibles para ello, mucho en educación o
835
00:41:12,348 --> 00:41:13,848
máquinas orientadas así
836
00:41:14,058 --> 00:41:18,258
Creo que el espectro tenía un camino claro: el hogar y la industria de los juegos y el corte.
837
00:41:18,528 --> 00:41:19,338
corta directamente a través de él
838
00:41:19,608 --> 00:41:22,806
En ese momento ya habíamos perdido el contrato con la BBC.
839
00:41:22,806 --> 00:41:25,668
bellota que dios esta con lo que yo consideraba un mucho mas
840
00:41:25,788 --> 00:41:27,148
computadora preocupante
841
00:41:27,258 --> 00:41:30,048
El gobierno espera tener una computadora en cada escuela secundaria.
842
00:41:30,168 --> 00:41:31,768
a finales de año
843
00:41:32,208 --> 00:41:32,448
pero
844
00:41:32,838 --> 00:41:34,138
era clásico.
845
00:41:34,458 --> 00:41:37,288
Fue más aburrido porque realmente funcionó.
846
00:41:37,578 --> 00:41:39,478
Podría sentarse en un salón de clases.
847
00:41:39,738 --> 00:41:45,138
las claves eran más confiables, todo era más predecible, la BBC era una
848
00:41:45,138 --> 00:41:48,853
competidor y clive siempre estaba decepcionado de que
849
00:41:48,853 --> 00:41:52,938
Acorn había ganado los derechos del micro Oh de la BBC y el
850
00:41:53,268 --> 00:41:55,698
programas educativos pero la realidad es
851
00:41:55,908 --> 00:41:56,628
vendemos
852
00:41:56,958 --> 00:41:59,778
Varias veces más espectros estéticos.
853
00:41:59,928 --> 00:42:01,938
sin el apoyo del gobierno británico
854
00:42:02,178 --> 00:42:05,838
En los micrositios de la BBC diría que el espectro fue el más importante.
855
00:42:06,078 --> 00:42:09,888
spectral hizo el mercado mientras que bigsby nunca tuvo realmente ese mismo tipo de
856
00:42:10,008 --> 00:42:12,858
En realidad, el espectro era un poco más de marketing masivo.
857
00:42:13,098 --> 00:42:14,508
y la BBC todavía estaba un poco
858
00:42:14,988 --> 00:42:15,988
presumido
859
00:42:16,548 --> 00:42:18,708
y esta máquina está acreditada
860
00:42:18,858 --> 00:42:19,278
como
861
00:42:19,608 --> 00:42:20,478
la máquina
862
00:42:20,658 --> 00:42:22,488
ese tipo de impulso para nuestra industria de los juegos
863
00:42:22,728 --> 00:42:23,070
y la gente
864
00:42:23,208 --> 00:42:24,588
trabajando en la industria de los juegos ahora
865
00:42:24,768 --> 00:42:25,488
cortarse los dientes
866
00:42:25,728 --> 00:42:26,718
juegos de programacion
867
00:42:26,928 --> 00:42:27,498
en el espectro
868
00:42:27,798 --> 00:42:30,828
Sin estar seguros del espectro, detuvieron a los británicos.
869
00:42:31,068 --> 00:42:33,058
juegos y computación diciendo.
870
00:42:33,168 --> 00:42:34,638
Porque fue así
871
00:42:35,028 --> 00:42:36,028
exitoso
872
00:42:36,468 --> 00:42:39,108
Creo que surgió exactamente en el momento correcto.
873
00:42:39,288 --> 00:42:43,788
el espectro realmente fue el que desató el juego diciendo que era asequible
874
00:42:43,818 --> 00:42:47,328
Hubo una Navidad en la que todos parecían conseguir lo que estaban vendiendo.
875
00:42:47,358 --> 00:42:50,838
En todos los lugares a los que bajaste la mañana de Navidad con los dedos cruzados esperando
876
00:42:50,838 --> 00:42:53,088
tus padres y lograste conseguir uno también.
877
00:42:53,598 --> 00:42:57,268
Nueve de diciembre del noventa y tres cuando me sorprendieron en Navidad.
878
00:42:57,438 --> 00:42:58,398
un espectro completamente nuevo
879
00:42:58,638 --> 00:43:00,468
hotel una cometa como la mia y la de mis hermanos
880
00:43:00,588 --> 00:43:04,308
ahí es donde realmente comienza todo estaba en color estaba en la pantalla de tu televisor
881
00:43:04,428 --> 00:43:05,238
y fue hermoso
882
00:43:05,598 --> 00:43:07,818
Presupuesto a mis padres que
883
00:43:07,968 --> 00:43:09,318
configurar podría ser capaz de obtener un
884
00:43:09,438 --> 00:43:13,273
un especial para mi cumpleaños, pero había un énfasis definido en lo que podría ser, pero luego
885
00:43:13,273 --> 00:43:14,538
Recuerdo llegar a casa de la escuela
886
00:43:14,838 --> 00:43:16,968
un par de días antes de mi cumpleaños mi mamá dijo
887
00:43:17,268 --> 00:43:19,308
Mira hacia abajo entre los dos entre el sofá.
888
00:43:19,638 --> 00:43:20,298
y la silla
889
00:43:20,418 --> 00:43:22,634
y están en nuestra bolsa de botas era una marca
890
00:43:22,634 --> 00:43:24,468
nuevo espectro genético cuarenta y ocho barriles es lo que
891
00:43:24,858 --> 00:43:29,148
Uno de estos niños fue a mapear cosas en Alá, era mío y eso fue
892
00:43:29,328 --> 00:43:30,228
y no lo podía creer
893
00:43:30,407 --> 00:43:31,368
Yo estaba como guau
894
00:43:31,518 --> 00:43:35,508
y configuré un obviamente y luego lo que estuvo en funcionamiento hasta que mi papá llegó a casa del trabajo
895
00:43:35,538 --> 00:43:36,918
y así quiero ver la televisión ahora
896
00:43:37,038 --> 00:43:40,548
Realmente quería obtener el espectro de Sinclair y tuve algo muy extraño.
897
00:43:40,548 --> 00:43:44,628
Me pasó a mi abuela. Estaba en nuestra casa un día y ella dijo: "Quiero hablar con ella".
898
00:43:44,628 --> 00:43:46,848
tú y yo estamos bien y ella va hacia mí
899
00:43:47,148 --> 00:43:47,688
sabes
900
00:43:47,808 --> 00:43:49,248
Me estoy haciendo bastante viejo ahora
901
00:43:49,458 --> 00:43:51,198
y algún día no quiero
902
00:43:51,498 --> 00:43:54,678
Creo que te dejé como algunas personas con ollas o algo así.
903
00:43:54,918 --> 00:43:56,748
y por eso quiero darte algo de dinero
904
00:43:56,988 --> 00:44:00,768
Sólo para que sepa que no vas a terminar con cubiertos o ese tipo de cosas.
905
00:44:00,948 --> 00:44:04,638
Y entonces les dio como cien libras o ciento cincuenta libras y
906
00:44:04,758 --> 00:44:05,778
En ese tiempo
907
00:44:05,988 --> 00:44:10,128
Eso fue un gran problema porque ese era mi espectro Sinclair y, por lo tanto, al comprar
908
00:44:10,128 --> 00:44:14,538
Esa computadora que fue la rodilla en la curva para mí porque de repente después pude
909
00:44:14,598 --> 00:44:17,628
tomar son difíciles para mí tener una idea de
910
00:44:17,808 --> 00:44:19,918
lo que significó para otras personas
911
00:44:20,178 --> 00:44:21,358
a mi.
912
00:44:21,888 --> 00:44:22,788
Simplemente lo hizo
913
00:44:23,208 --> 00:44:24,208
posible
914
00:44:24,348 --> 00:44:26,578
para que me dedique a la informática
915
00:44:26,718 --> 00:44:27,718
probablemente.
916
00:44:28,638 --> 00:44:30,588
cuatro años cinco años
917
00:44:30,768 --> 00:44:33,378
antes de que hubiera podido pagarlo
918
00:44:33,898 --> 00:44:34,728
era barato
919
00:44:35,208 --> 00:44:36,048
era color
920
00:44:36,498 --> 00:44:38,088
y mi hermano le mintió
921
00:44:38,538 --> 00:44:40,078
así también.
922
00:44:40,308 --> 00:44:41,658
¿Me gustó el diseño?
923
00:44:42,138 --> 00:44:43,578
si genial pero
924
00:44:43,908 --> 00:44:45,738
Creo que lo primero que hice fue
925
00:44:46,128 --> 00:44:46,848
abrelo
926
00:44:46,968 --> 00:44:50,928
Probablemente, con toda honestidad, esté más interesado en lo que hay debajo del capó.
927
00:44:51,108 --> 00:44:52,398
que cualquier otra cosa como
928
00:44:52,998 --> 00:44:53,898
en hardware
929
00:44:54,168 --> 00:44:56,118
la máquina parecía increíblemente pequeña
930
00:44:56,418 --> 00:44:57,678
como ¿cómo puedes empacar?
931
00:44:57,798 --> 00:44:58,938
todo este poder
932
00:44:59,178 --> 00:44:59,718
este
933
00:45:00,198 --> 00:45:02,148
cantidad obscena de carnero
934
00:45:02,658 --> 00:45:04,758
estos gráficos de mapa de bits y todo eso
935
00:45:04,908 --> 00:45:06,618
en esta pequeña cajita
936
00:45:07,008 --> 00:45:10,158
Fue muy discreto, quiero decir en ese momento cuando se publicó el folleto.
937
00:45:10,698 --> 00:45:12,228
haciendo las rondas nadie sabia
938
00:45:12,828 --> 00:45:15,688
cuán gomosos se sentirían esos Keith.
939
00:45:15,768 --> 00:45:17,238
Así que todavía se veía increíble.
940
00:45:17,508 --> 00:45:18,138
entonces
941
00:45:18,408 --> 00:45:19,458
para mi fue realmente
942
00:45:19,848 --> 00:45:20,928
esto es una sala de juegos
943
00:45:21,168 --> 00:45:23,658
máquina capaz que puedes tener en casa
944
00:45:23,778 --> 00:45:25,098
a un precio ridículo
945
00:45:25,458 --> 00:45:26,118
que significa
946
00:45:26,598 --> 00:45:26,898
eso
947
00:45:27,228 --> 00:45:29,428
era una pizarra en blanco perfecta
948
00:45:29,538 --> 00:45:30,948
para gente nueva que entra
949
00:45:31,248 --> 00:45:33,778
hacer cosas que nunca antes se habían hecho.
950
00:45:43,458 --> 00:45:46,548
El espectro era increíblemente importante porque hasta ese momento si
951
00:45:46,669 --> 00:45:48,678
dijo x haití o el de zeki
952
00:45:48,948 --> 00:45:49,308
Ellos eran
953
00:45:49,458 --> 00:45:54,108
blanco y negro no tenían teclados adecuados y así sucesivamente hasta que tuvimos este producto
954
00:45:54,288 --> 00:45:57,168
en Nueva York, ya sea en el formulario dieciséis k o en el teléfono público cuarenta y ocho
955
00:45:57,468 --> 00:46:00,708
que tenía memoria para acompañarlo, así que tuvimos por primera vez
956
00:46:00,828 --> 00:46:05,058
en el espectro de productos con los que realmente se podría hacer algo
957
00:46:05,538 --> 00:46:06,228
y
958
00:46:06,348 --> 00:46:09,258
lo que decidieron la mayoría de los desarrolladores de software
959
00:46:09,528 --> 00:46:12,468
Él estaba en contra de la máquina, por lo que el espectro Zedek
960
00:46:12,588 --> 00:46:18,438
se convirtió en el decano de los desarrollados gracias a los juegos de computadora y fueron los juegos
961
00:46:18,438 --> 00:46:21,226
juego que realmente hizo que este espectro fuera un éxito
962
00:46:21,226 --> 00:46:23,988
que él era el espectro estaba allí en ese momento
963
00:46:24,468 --> 00:46:25,468
cuando.
964
00:46:25,908 --> 00:46:31,018
Era asequible para los padres decir que sí como regalo principal de Navidad o lo que sea.
965
00:46:31,188 --> 00:46:32,598
Sin embargo, podemos llegar a eso
966
00:46:32,808 --> 00:46:35,958
Y creo que esa fue la apertura para mí para muchos, muchos niños.
967
00:46:36,228 --> 00:46:36,618
Llegar
968
00:46:36,825 --> 00:46:38,268
en solo juegos sino en
969
00:46:38,598 --> 00:46:40,888
jugueteando con la programación básica
970
00:46:41,178 --> 00:46:43,308
y significó debido a las limitaciones de
971
00:46:43,723 --> 00:46:44,388
el espectro
972
00:46:44,688 --> 00:46:47,908
El programa ha tenido que ser realmente muy creativo.
973
00:46:48,528 --> 00:46:56,358
Si.
974
00:46:56,988 --> 00:46:57,988
Sí.
975
00:46:58,908 --> 00:47:00,087
El hombre.
976
00:47:00,588 --> 00:47:02,306
El hecho.
977
00:47:23,328 --> 00:48:20,663
Tres y a las.
978
00:48:23,808 --> 00:50:19,368
Tres y y y y y.
979
00:50:20,928 --> 00:50:22,368
Eh.
980
00:50:23,208 --> 00:50:23,590
Para
981
00:50:23,719 --> 00:50:28,128
spire aspirante a desarrollador de juegos para alguien que esté interesado en ese tipo de cosas
982
00:50:28,218 --> 00:50:31,578
el espectro era ideal irías a una tienda lo recogerías tu bandeja de entrada
983
00:50:32,088 --> 00:50:32,628
está allá
984
00:50:33,078 --> 00:50:33,828
lo conectas
985
00:50:34,158 --> 00:50:35,938
conéctelo y luego el italiano y luego
986
00:50:35,938 --> 00:50:39,208
Quédate ahí sentado con esto en la mano.
987
00:50:42,468 --> 00:50:47,058
Era una idea absolutamente descabellada que este grito pudiera hacer cosas que sólo habías visto
988
00:50:47,058 --> 00:50:49,398
sobre películas que solo habías visto en Star Trek
989
00:50:49,908 --> 00:50:51,348
¿Debe haberlo hecho?
990
00:50:51,528 --> 00:50:54,978
Ha sido absolutamente alucinante, pero porque estás ahí no te das cuenta.
991
00:50:55,458 --> 00:50:57,948
Tu mente ha quedado boquiabierta, solo sabes que no quieres apartar la mirada.
992
00:50:58,458 --> 00:50:59,028
yo solo
993
00:50:59,478 --> 00:51:00,288
se volvió obsoleto
994
00:51:00,498 --> 00:51:01,998
fascinado por todo el asunto
995
00:51:02,358 --> 00:51:06,328
y recuerdo como escribir un pedacito de caravana
996
00:51:06,498 --> 00:51:08,968
y viendo el resultado en la pantalla
997
00:51:09,078 --> 00:51:09,558
era
998
00:51:09,768 --> 00:51:11,688
Absolutamente atónito, no lo podía creer.
999
00:51:12,198 --> 00:51:12,408
entonces
1000
00:51:12,798 --> 00:51:14,098
esto es increíble.
1001
00:51:14,298 --> 00:51:15,808
Solo me gusta.
1002
00:51:15,858 --> 00:51:18,598
Escribí unas pocas líneas de algo y.
1003
00:51:18,648 --> 00:51:19,878
esto paso en la pantalla
1004
00:51:20,238 --> 00:51:24,378
Creo que lo mejor del espectro fue que era una gran caja de picaduras.
1005
00:51:24,558 --> 00:51:27,678
Puedes hacer lo que quieras con el ejército, no tienes que saber nada en particular.
1006
00:51:27,798 --> 00:51:29,148
y puedes hacer pandillas básicas simples
1007
00:51:29,268 --> 00:51:31,398
y luego, a medida que avances, podrás aprender lenguaje ensamblador.
1008
00:51:31,818 --> 00:51:33,288
y hacer juegos más complicados
1009
00:51:33,708 --> 00:51:35,238
pero puedes empezar a hacerlos tú mismo
1010
00:51:35,508 --> 00:51:35,958
él
1011
00:51:36,108 --> 00:51:37,026
era tan accesible
1012
00:51:37,338 --> 00:51:38,358
que todos pudieran
1013
00:51:38,868 --> 00:51:40,378
hacer sus propios juegos
1014
00:51:40,788 --> 00:51:41,538
y vino con
1015
00:51:41,838 --> 00:51:42,588
una muy buena
1016
00:51:42,738 --> 00:51:47,808
manual de programación que en la parte posterior tenía una sección de referencia sobre la programación en
1017
00:51:47,958 --> 00:51:48,858
codigo de maquina
1018
00:51:49,008 --> 00:51:50,388
que entendí el
1019
00:51:50,748 --> 00:51:55,428
Programando solo en modo básico, realmente no se podrían crear juegos decentes allí, demasiado lento.
1020
00:51:55,668 --> 00:51:57,468
entonces tuve que aprender código de máquina
1021
00:51:57,858 --> 00:51:58,848
y fue entonces cuando comencé
1022
00:51:59,088 --> 00:52:01,278
incursionando y tratando de obtener la mayor cantidad de información
1023
00:52:01,458 --> 00:52:02,118
como pude
1024
00:52:02,508 --> 00:52:05,068
sobre programación en código máquina.
1025
00:52:06,228 --> 00:52:07,728
Steve fue el autor
1026
00:52:07,908 --> 00:52:08,928
del manual yo
1027
00:52:09,048 --> 00:52:11,778
editado e hecho algunos comentarios no solo estaba dirigido a
1028
00:52:11,928 --> 00:52:15,708
mostrando a la gente cómo conectar el dispositivo y cargar juegos, realmente queríamos que fuera un
1029
00:52:15,708 --> 00:52:19,378
Manual de instrucciones para ayudar a las personas a aprender a programar en básico.
1030
00:52:19,998 --> 00:52:21,318
Manual del lado del espectro
1031
00:52:21,438 --> 00:52:24,258
lo atrae más o menos igual que con el equipo zedek se
1032
00:52:24,408 --> 00:52:28,788
un manual alerta que no hay diferencias especiales entonces, de hecho, parte del material fue
1033
00:52:29,028 --> 00:52:30,828
válido para ambos así que yo
1034
00:52:31,113 --> 00:52:35,058
Más o menos lo saqué del manual Zed x Eighty One y lo redujeron.
1035
00:52:35,358 --> 00:52:38,718
se lee como si un ser humano estuviera escribiendo.
1036
00:52:39,138 --> 00:52:43,128
Quería intentar anticipar lo que el lector necesitaba saber.
1037
00:52:43,578 --> 00:52:44,238
y
1038
00:52:44,418 --> 00:52:45,778
abordar eso.
1039
00:52:46,098 --> 00:52:49,278
Claramente es una historia impactante que mucha gente aprenda lo básico a través de ese manual.
1040
00:52:49,488 --> 00:52:50,208
tenia mucha
1041
00:52:50,448 --> 00:52:51,198
humor en ello
1042
00:52:51,558 --> 00:52:53,298
Steve particular tipo de humor
1043
00:52:53,538 --> 00:52:59,208
Sé que Clive no estaba del todo satisfecho con mi estilo de escritura.
1044
00:52:59,208 --> 00:53:02,739
ideas extravagantes y extra geniales que llegan y tratan de conseguir
1045
00:53:02,739 --> 00:53:05,478
a través de las ideas serias de cómo usarías las suyas.
1046
00:53:06,108 --> 00:53:07,338
Monty Python
1047
00:53:07,518 --> 00:53:11,538
De vez en cuando recibo correos electrónicos diciendo que disfruté mucho el manual.
1048
00:53:11,868 --> 00:53:13,168
especie de cantidad.
1049
00:53:13,968 --> 00:53:16,578
I
1050
00:53:17,088 --> 00:53:18,498
abre la computadora inmediatamente
1051
00:53:18,888 --> 00:53:21,108
Creo que fue una de las mejores revistas de todos los tiempos.
1052
00:53:21,498 --> 00:53:22,938
era como una cosita diminuta
1053
00:53:23,448 --> 00:53:26,238
había una revista semanal que era increíble, así que no tuvimos que
1054
00:53:26,628 --> 00:53:28,918
esperar demasiado para el próximo número
1055
00:53:29,178 --> 00:53:29,508
y
1056
00:53:29,928 --> 00:53:31,668
También taparon la máquina.
1057
00:53:31,938 --> 00:53:32,628
solo hay un
1058
00:53:32,748 --> 00:53:34,128
pequeña sección sobre la máquina
1059
00:53:34,426 --> 00:53:35,426
entonces.
1060
00:53:35,628 --> 00:53:37,068
leí este artículo
1061
00:53:37,428 --> 00:53:38,298
en un solo tema
1062
00:53:38,568 --> 00:53:39,378
verdi dijo
1063
00:53:39,798 --> 00:53:43,008
si quieres convertirte en un programador exitoso realmente bueno
1064
00:53:43,428 --> 00:53:45,468
debes tener cuidado con el lenguaje básico
1065
00:53:45,708 --> 00:53:46,818
y aprender código de máquina
1066
00:53:47,358 --> 00:53:47,808
sin
1067
00:53:47,988 --> 00:53:49,458
incluso sabiendo la diferencia
1068
00:53:49,698 --> 00:53:51,138
yo digo bueno eso es lo que voy a su
1069
00:53:51,588 --> 00:53:51,882
el objetivo es
1070
00:53:52,098 --> 00:53:53,478
tipo de lo que la gente estaba haciendo
1071
00:53:53,868 --> 00:53:58,158
Es extraño, el espectro y esas cosas me llevaron a codificar un poco, cosa que nunca había hecho.
1072
00:53:58,278 --> 00:53:59,658
suficientemente bueno o'brien en
1073
00:53:59,898 --> 00:54:01,158
matemáticas en absoluto
1074
00:54:01,488 --> 00:54:03,358
hacer cualquier cosa competente
1075
00:54:03,708 --> 00:54:04,248
pero
1076
00:54:04,368 --> 00:54:08,123
como aficionado, podrías explorar, podrías jugar.
1077
00:54:08,178 --> 00:54:12,708
Tome algunas de las primeras revistas de informática y con nuestro interminable jajaja
1078
00:54:12,856 --> 00:54:14,448
páginas eternas de listados
1079
00:54:14,658 --> 00:54:16,771
Me enseñaste que nunca funciona, ellos nunca lo harían.
1080
00:54:16,771 --> 00:54:18,828
Alguna vez has trabajado por primera vez, pero si fueras lo suficientemente curioso
1081
00:54:19,038 --> 00:54:21,018
Empiezas a jugar con ese fragmento de código.
1082
00:54:21,201 --> 00:54:23,480
descubrir qué estaba mal y solucionarlo
1083
00:54:23,480 --> 00:54:25,938
cuando eras pequeña y al final poco a poco escribí
1084
00:54:26,058 --> 00:54:27,931
el juego de invasores espaciales más horrendo del mundo
1085
00:54:27,931 --> 00:54:30,198
un día y era sólo una encuesta más o menos
1086
00:54:30,528 --> 00:54:31,068
pero
1087
00:54:31,548 --> 00:54:34,038
Ese no fue ese fue mi Génesis de los juegos.
1088
00:54:34,368 --> 00:54:36,542
él fue el proceso de iniciativa que escribes y luego cada
1089
00:54:36,542 --> 00:54:38,808
El domingo descubres dónde nos equivocamos.
1090
00:54:39,258 --> 00:54:39,558
señor
1091
00:54:39,678 --> 00:54:43,518
pieza de puntuación y él estaba escaneando la página tratando de encontrar lo que te perderías
1092
00:54:43,518 --> 00:54:45,018
ellos y ponerlo en una Guinea funcionando
1093
00:54:45,318 --> 00:54:47,328
y cuando lo hizo fue una verdadera sensación de logro
1094
00:54:47,688 --> 00:54:49,098
y entonces literalmente fue algo
1095
00:54:49,391 --> 00:54:52,788
que nunca habíamos visto algo así antes, sabes, te sentaste frente a un televisor
1096
00:54:53,118 --> 00:54:56,268
y sabes que básicamente consumes la salida que te llegó
1097
00:54:56,508 --> 00:54:58,311
y eso fue divertido durante muchas décadas pero eso pero
1098
00:54:58,311 --> 00:55:00,528
la capacidad de realmente convertir esa salida
1099
00:55:00,828 --> 00:55:03,402
en la entrada para escribir incluso solo un programa básico que
1100
00:55:03,402 --> 00:55:05,688
va a mover el joystick y ver al personaje
1101
00:55:06,018 --> 00:55:06,558
moverse
1102
00:55:06,735 --> 00:55:07,518
en la pantalla
1103
00:55:07,758 --> 00:55:10,428
Arthur c Clarke tiene esta gran cita sobre cómo cualquier persona suficientemente
1104
00:55:10,668 --> 00:55:13,128
La tecnología avanzada es indistinguible de la magia.
1105
00:55:13,488 --> 00:55:14,778
y en ese momento
1106
00:55:14,958 --> 00:55:19,158
Cuando estábamos haciendo esos programas básicos y juegos básicos de planetas, literalmente nunca habíamos
1107
00:55:19,158 --> 00:55:21,318
He visto algo parecido y así fue.
1108
00:55:21,558 --> 00:55:24,448
Creo que nos parece una forma de magia digital.
1109
00:55:24,738 --> 00:55:26,148
Sinclair todavía estaba
1110
00:55:26,448 --> 00:55:27,798
en la etapa de.
1111
00:55:28,458 --> 00:55:33,678
El ciclo de vida del producto que tienen todos los productos donde todavía estaba.
1112
00:55:34,248 --> 00:55:36,588
muy alto engañó a la gente que
1113
00:55:36,798 --> 00:55:38,808
Realmente no me importa si funciona
1114
00:55:39,048 --> 00:55:41,094
simplemente les gusta jugar hasta que
1115
00:55:41,094 --> 00:55:44,058
hace y esta etapa en el ciclo de vida del producto
1116
00:55:44,418 --> 00:55:47,068
son los primeros en adoptar innovadores
1117
00:55:47,298 --> 00:55:50,958
y cuando se dirigía a gente agradable, Clive
1118
00:55:51,078 --> 00:55:52,128
él era el más feliz
1119
00:55:52,368 --> 00:55:55,399
Desarrollar juegos en el espectro de Sinclair casi muere.
1120
00:55:55,399 --> 00:55:59,688
fue un poco difícil un poco triste poco confiable tengo
1121
00:55:59,928 --> 00:56:01,998
un espectro de cuarenta y ocho k con
1122
00:56:02,208 --> 00:56:04,248
herramientas que x micro unidades y
1123
00:56:04,398 --> 00:56:05,118
éstas eran
1124
00:56:05,568 --> 00:56:09,768
Dispositivos increíblemente primitivos, sí, estos pequeños casetes de nitruro que tenían esto.
1125
00:56:09,798 --> 00:56:11,538
pandilla de patatas sin fin dentro de ellos
1126
00:56:11,718 --> 00:56:16,218
el microdrive era económico unido al espectro tenía el centeno una alta capacidad en
1127
00:56:16,218 --> 00:56:18,648
la velocidad correcta esencialmente era cabeza cset
1128
00:56:18,828 --> 00:56:22,398
Esa fue una de las bellezas de esto es que Clive había tomado algunas disponibles
1129
00:56:22,398 --> 00:56:25,368
componentes que eran de alta tecnología en sí mismos y la aprovechaban
1130
00:56:25,488 --> 00:56:28,218
y su concepto es realmente sorprendente lo confiable
1131
00:56:28,218 --> 00:56:31,098
Estaban considerando cuán básica era la tecnología.
1132
00:56:31,458 --> 00:56:35,778
los sofás que puso necesito que vayas a uno confiable que él pueda usar mucho o tú
1133
00:56:35,778 --> 00:56:39,588
consiguió uno que no era confiable, pero realmente tuvo que tirarlo después de un tiempo, ya era
1134
00:56:39,768 --> 00:56:41,028
que acertar o fallar yo
1135
00:56:41,148 --> 00:56:45,348
No tuvo muchos problemas para desarrollarse, no fue muy rápido pero funcionó.
1136
00:56:46,008 --> 00:56:47,508
No sé qué tan bien funciona el microdrive.
1137
00:56:47,628 --> 00:56:51,948
le fue bien en el mercado, es un trozo de cinta muy, muy endeble si no pasa de
1138
00:56:51,948 --> 00:56:55,728
De un carrete a otro, gira en espiral sobre sí mismo, por lo que tiene que deslizarse.
1139
00:56:55,848 --> 00:56:56,898
pasó por sí mismo para que
1140
00:56:57,078 --> 00:56:58,428
tiene que haber algo de desgaste
1141
00:56:58,575 --> 00:57:01,338
Vi los anuncios de Mike diciendo Seinfeld la respuesta.
1142
00:57:01,548 --> 00:57:05,208
para el espectro porque parece llevar años cargar y guardar sitios
1143
00:57:05,508 --> 00:57:07,398
hay estos pequeños artilugios que fueron
1144
00:57:07,578 --> 00:57:09,528
iba a ser luz destruye y tenia
1145
00:57:09,648 --> 00:57:10,998
pequeñas y pequeñas culturas
1146
00:57:11,118 --> 00:57:11,988
que podrías poner
1147
00:57:12,498 --> 00:57:14,478
que tenía tanta frustración al intentar
1148
00:57:14,658 --> 00:57:15,408
hazlos trabajar
1149
00:57:15,590 --> 00:57:16,578
realmente me acerqué a
1150
00:57:16,878 --> 00:57:17,628
crujiéndolo con un
1151
00:57:17,898 --> 00:57:21,648
Hammer realmente tenía ganas de hacerlo pero volvieron a Sinclair.
1152
00:57:21,858 --> 00:57:25,698
Ahora recuperé mi dinero esta noche y dije que esto no es adecuado para su propósito, uno de
1153
00:57:25,698 --> 00:57:27,774
Los otros poemas que solíamos tener eran espectro.
1154
00:57:27,774 --> 00:57:30,018
más de dieciocho años por sí solo, especialmente cuando tenías
1155
00:57:30,138 --> 00:57:32,238
tus artilugios en la parte de atrás escuché
1156
00:57:32,358 --> 00:57:35,328
La gente está parada frente a un vaso de agua helada.
1157
00:57:35,508 --> 00:57:36,048
por ellos
1158
00:57:36,228 --> 00:57:38,838
Solíamos usar pantanos en tu cara por un tiempo.
1159
00:57:39,228 --> 00:57:41,186
aunque solíamos encontrar que encender y
1160
00:57:41,186 --> 00:57:43,578
Salirse de la valla a veces puede hacer que sus máquinas
1161
00:57:43,938 --> 00:57:44,988
prueba con los colonos uno
1162
00:57:45,228 --> 00:57:45,738
terriblemente
1163
00:57:45,948 --> 00:57:46,428
popular
1164
00:57:46,728 --> 00:57:47,538
al final yo
1165
00:57:47,658 --> 00:57:49,848
comprado a otro cable seria para el espectro
1166
00:57:50,028 --> 00:57:54,768
y para que envuelvas un cable con un león y la placa de circuito del tipo espectro
1167
00:57:54,768 --> 00:57:57,558
de mentira justo dentro del otro cable que le dio
1168
00:57:57,918 --> 00:58:01,038
otra habitación y así es como pasé la mayor parte de mi tiempo, probablemente entre
1169
00:58:01,158 --> 00:58:01,519
entonces
1170
00:58:01,700 --> 00:58:03,168
la funda de goma no duró
1171
00:58:03,468 --> 00:58:06,610
hace más de unos meses este es el espectro que
1172
00:58:06,612 --> 00:58:09,798
suena ataque zombie zombie debajo si la mezquita fuera
1173
00:58:09,918 --> 00:58:10,548
escrito en
1174
00:58:11,178 --> 00:58:12,378
y convenientemente el
1175
00:58:12,558 --> 00:58:14,728
la parte superior se desprenderá y.
1176
00:58:15,018 --> 00:58:15,708
ahí está mi
1177
00:58:16,158 --> 00:58:18,678
poco se permiten todas las modificaciones
1178
00:58:18,858 --> 00:58:24,678
Mapear lo blando fue una forma para mí de conectar lo blando al espectro.
1179
00:58:24,858 --> 00:58:28,158
entonces la ventaja de tener tu trabajo en otra máquina
1180
00:58:28,278 --> 00:58:29,598
donde se quedará
1181
00:58:29,838 --> 00:58:35,008
prístino incluso si esto arruina la belleza del espectro en lo que respecta a
1182
00:58:35,118 --> 00:58:37,368
Ese entrenador de enfoque experimental era ese.
1183
00:58:37,698 --> 00:58:39,798
era una hermosa pizarra en blanco
1184
00:58:40,098 --> 00:58:40,488
Era un
1185
00:58:40,608 --> 00:58:41,448
bloque de memoria
1186
00:58:41,838 --> 00:58:43,038
un bloque una memoria de pantalla
1187
00:58:43,158 --> 00:58:45,858
bloque de memoria de atributos aquí hay un procesador rápido
1188
00:58:46,068 --> 00:58:46,728
ya te vas
1189
00:58:47,058 --> 00:58:49,717
Eso fue todo, eso es todo con lo que tenías que trabajar, así que
1190
00:58:49,717 --> 00:58:52,608
Tengo que crear todo a partir de esas materias primas.
1191
00:58:52,818 --> 00:58:54,348
especialmente en el espectro porque
1192
00:58:54,588 --> 00:58:56,658
no tenías ninguno de los nuevos sprites de hardware
1193
00:58:56,898 --> 00:59:00,528
No, nada, tienes que hacer todo. Tienes que ser muy creativo técnicamente.
1194
00:59:00,798 --> 00:59:07,638
Todas esas limitaciones permiten que personas como yo prueben cosas ilimitadas que siempre supe.
1195
00:59:07,968 --> 00:59:08,988
las computadoras para
1196
00:59:09,408 --> 00:59:11,818
para divertirse y entretener a la gente.
1197
00:59:12,828 --> 00:59:16,038
Cuando llegó el espectro de Sinclair
1198
00:59:16,278 --> 00:59:17,538
era evidentemente obvio
1199
00:59:17,958 --> 00:59:19,638
eran para cualquier cosa que estuviera haciendo
1200
00:59:20,028 --> 00:59:21,108
películas interactivas
1201
00:59:21,318 --> 00:59:21,798
causa
1202
00:59:22,248 --> 00:59:24,348
no sólo teníamos cosas en movimiento en un
1203
00:59:24,618 --> 00:59:25,338
pequeña pantalla
1204
00:59:25,668 --> 00:59:26,298
tenia color
1205
00:59:26,418 --> 00:59:27,438
esto era
1206
00:59:27,618 --> 00:59:31,008
una juguetería tal como los hombres de Austin debían haber sentido cuando él tenía rienda suelta
1207
00:59:31,158 --> 00:59:33,648
y si este iba a ser mi momento Austin Wells
1208
00:59:33,768 --> 00:59:34,818
hagamos ciudadano kane
1209
00:59:35,028 --> 00:59:35,748
pensé que sí
1210
00:59:36,108 --> 00:59:36,918
podemos hacer esto ahora
1211
00:59:37,218 --> 00:59:38,208
porque sinclair
1212
00:59:38,418 --> 00:59:40,308
cuarenta y ocho ks es un espectro
1213
00:59:40,458 --> 00:59:41,178
vamos a ser geniales
1214
00:59:41,298 --> 00:59:45,808
ciudadano Kane, así que creo que podría hacer películas en diecinueve, creo también.
1215
00:59:46,428 --> 00:59:47,428
Chico.
1216
00:59:48,048 --> 00:59:49,548
I
1217
00:59:50,088 --> 00:59:51,468
sé que he visto un par de
1218
00:59:51,708 --> 00:59:55,048
juegos diurnos en su emocionante un pequeño juego con un tiranosaurio
1219
00:59:55,048 --> 00:59:57,828
Rex corriendo por el laberinto era uno ahora lo recuerdo.
1220
00:59:58,218 --> 01:00:00,318
y pensé que podría hacer esto con el tipo de
1221
01:00:00,438 --> 01:00:01,398
dispárales si
1222
01:00:01,698 --> 01:00:04,248
puede afectar naves espaciales y has volado al juego
1223
01:00:04,848 --> 01:00:08,428
Ya era hora de que Star Wars fuera lo suficientemente grande.
1224
01:00:08,538 --> 01:00:10,657
Arruinó el juego que es como la gente de Star Wars.
1225
01:00:10,657 --> 01:00:12,888
Estamos obligados a que muchas naves espaciales vuelan ahora.
1226
01:00:13,188 --> 01:00:16,578
el tipo que dice que el obsequio de especias Wallace fue el concepto de
1227
01:00:16,878 --> 01:00:19,008
el comienzo y hacerlo sentir como
1228
01:00:19,278 --> 01:00:21,408
una instalación delgada es donde estás volando
1229
01:00:21,618 --> 01:00:24,618
en una multitud de luchadores y volarán a tu alrededor
1230
01:00:24,768 --> 01:00:26,148
en ese momento nadie
1231
01:00:26,358 --> 01:00:28,788
Había hecho un juego descolorido en el espectro, así que pensé
1232
01:00:29,268 --> 01:00:30,558
se me ocurre algo nuevo
1233
01:00:30,828 --> 01:00:34,278
Creo que hubo un par que salió en el momento en que se publicó, había un
1234
01:00:34,278 --> 01:00:37,248
Juego de motos de tres días en el que la moto era una especie de relación.
1235
01:00:37,548 --> 01:00:40,528
a través de un bosque de oficios, pero ciertamente no había
1236
01:00:40,528 --> 01:00:43,188
cuando comencé, eso me dio la sensación de que
1237
01:00:43,788 --> 01:00:44,958
Estaba en algo nuevo
1238
01:00:45,168 --> 01:00:47,885
el signo en el espectro del lagarto era realmente muy simple que teníamos
1239
01:00:47,988 --> 01:00:48,528
lo que llamamos un
1240
01:00:49,024 --> 01:00:49,354
a pesar de
1241
01:00:49,594 --> 01:00:52,155
programadores ingeniosos podrían desarrollar ondas cuadradas para
1242
01:00:52,155 --> 01:00:54,604
conducirlo y crear algo que se aproxime a
1243
01:00:55,024 --> 01:00:56,104
diferentes tipos de música
1244
01:00:56,302 --> 01:00:57,004
fue muy
1245
01:00:57,154 --> 01:01:02,624
Muy simple, todo lo que puedes hacer con un espectro es encender y apagar el altavoz.
1246
01:01:02,704 --> 01:01:05,674
Sabes que es un poco y ataca.
1247
01:01:05,824 --> 01:01:06,334
justo
1248
01:01:06,724 --> 01:01:07,264
aún
1249
01:01:07,414 --> 01:01:08,674
generar un marco
1250
01:01:08,914 --> 01:01:10,714
de gráficos y luego
1251
01:01:10,924 --> 01:01:15,274
haga algún tipo de clic, tal vez pueda hacer un pequeño pitido o un pequeño
1252
01:01:15,274 --> 01:01:19,904
Un poco de ruido ya que se pueden escuchar pasos y antitanque por lo que dibuja un marco de gráficos.
1253
01:01:20,044 --> 01:01:20,404
hace un
1254
01:01:21,034 --> 01:01:22,844
un poquito de ruido blanco.
1255
01:01:24,754 --> 01:01:27,904
A menudo me preguntan si puedo hacer música además de gráficos y código.
1256
01:01:28,234 --> 01:01:29,044
y no puedo
1257
01:01:29,254 --> 01:01:31,054
alguien más proporcionó la música para septa
1258
01:01:31,534 --> 01:01:32,974
y siempre quise hacerlo
1259
01:01:33,244 --> 01:01:33,454
conseguir
1260
01:01:33,904 --> 01:01:37,834
La música suena durante el juego, pero yo era nuevo en esto, así que en el juego.
1261
01:01:37,954 --> 01:01:40,474
Reproduje algunos pitidos, sin música, sin interrupciones.
1262
01:01:40,624 --> 01:01:42,274
solo un sonido de ruido blanco ocasional
1263
01:01:42,424 --> 01:01:43,874
cuando pateaste a alguien.
1264
01:01:44,074 --> 01:01:46,994
El espectro de sonido está básicamente involucrado.
1265
01:01:47,434 --> 01:01:49,904
Podrías mover directamente el altavoz.
1266
01:01:50,074 --> 01:01:53,534
pero sólo puedes moverlo hacia adentro o hacia afuera, no tienes ningún control fino.
1267
01:01:54,124 --> 01:01:55,204
Ahora tenga en cuenta la
1268
01:01:55,444 --> 01:01:56,954
el sonido continúa
1269
01:01:57,094 --> 01:01:58,094
continuamente
1270
01:01:58,624 --> 01:02:00,337
pero tienes que hacer otras cosas como
1271
01:02:00,367 --> 01:02:03,734
Gráficos que requieren bastante más talento que.
1272
01:02:03,814 --> 01:02:05,204
Ella todo lo demás.
1273
01:02:05,524 --> 01:02:06,124
Entonces
1274
01:02:06,484 --> 01:02:11,104
En el espectro, cualquier música que tocaba tenía que hacer pequeñas ráfagas de
1275
01:02:11,224 --> 01:02:12,334
entonces en cada
1276
01:02:12,814 --> 01:02:17,824
entrada que ocurre cincuenta veces por segundo, emito un poco de sonido
1277
01:02:18,064 --> 01:02:21,854
ráfaga de sonido en cualquier frecuencia que sea necesaria en ese momento.
1278
01:02:25,989 --> 01:02:26,374
Inútil
1279
01:02:26,524 --> 01:02:27,524
distinto
1280
01:02:27,844 --> 01:02:29,104
zumbido de cincuenta hercios
1281
01:02:29,344 --> 01:02:30,544
porque todo Sam estaba siendo
1282
01:02:30,664 --> 01:02:31,594
dividido en
1283
01:02:31,714 --> 01:02:32,882
pedacitos de valiente
1284
01:02:33,004 --> 01:02:34,694
cincuentavo de segundo
1285
01:02:34,894 --> 01:02:38,234
qué peldaño tirar todo nunca iba a sonar ese comodoro.
1286
01:02:40,624 --> 01:02:41,464
El color
1287
01:02:41,644 --> 01:02:43,984
el sonido era limitado aunque era
1288
01:02:44,404 --> 01:02:48,184
y la memoria del espectro comparado con el ochenta en el ochenta
1289
01:02:48,424 --> 01:02:48,754
hombres
1290
01:02:48,874 --> 01:02:52,924
Se desarrollaron algunos juegos realmente fantásticos para ello.
1291
01:02:53,074 --> 01:02:56,494
rápidamente y eso despegó como reguero de pólvora
1292
01:02:56,704 --> 01:02:57,154
y
1293
01:02:57,304 --> 01:03:01,425
La actitud de Clive era que se arreglaría solo.
1294
01:03:01,425 --> 01:03:05,224
no se había propuesto desarrollar una máquina con la que la gente pudiera jugar
1295
01:03:05,704 --> 01:03:06,844
él reconoció que
1296
01:03:07,234 --> 01:03:11,464
eso es lo que hicieron con él y eso impulsó las ventas y eso estuvo muy bien
1297
01:03:11,854 --> 01:03:13,534
pero él dejaría que el software
1298
01:03:13,774 --> 01:03:16,574
la gente se encarga del software
1299
01:03:17,344 --> 01:03:44,374
y y
1300
01:03:44,614 --> 01:03:46,436
así que creo que para mucha gente es su primera
1301
01:03:46,436 --> 01:03:48,934
La experiencia de los videojuegos estaba entrando en la sala de juegos.
1302
01:03:49,174 --> 01:03:53,494
y la sala de juegos era un lugar tan emocionante para explorar gráficos de explosiones
1303
01:03:53,824 --> 01:03:54,694
un montón de colores
1304
01:03:54,904 --> 01:03:57,064
el vago quiso recrear de nuevo
1305
01:03:57,574 --> 01:03:58,744
en la computadora de su casa
1306
01:03:58,924 --> 01:04:01,064
Crecer a principios de los ochenta se trataba de
1307
01:04:01,064 --> 01:04:03,424
las salas de juegos que era donde estaban los mejores juegos
1308
01:04:03,784 --> 01:04:05,134
estos increíbles juegos
1309
01:04:05,284 --> 01:04:07,954
vas a los archivos, solo serían filas y filas
1310
01:04:08,104 --> 01:04:10,034
brillantes juegos de arcade.
1311
01:04:10,624 --> 01:04:22,624
Que los chicos Holmes molestaban a mis padres para que fueran a la playa a donde fuera.
1312
01:04:22,894 --> 01:04:24,914
la oportunidad de tener una máquina.
1313
01:04:25,174 --> 01:04:28,114
Que podría replicar esta experiencia de alguna forma.
1314
01:04:28,384 --> 01:04:28,954
en casa
1315
01:04:29,254 --> 01:04:33,614
Obviamente me resultó muy atractivo de forma económica y sencilla.
1316
01:04:37,894 --> 01:04:39,874
Las arcadas eran increíblemente importantes
1317
01:04:39,994 --> 01:04:42,604
Cuando regresas a principios de los ochenta, es la edad de oro.
1318
01:04:42,724 --> 01:04:45,214
de las salas de juegos hay tantos juegos que son
1319
01:04:45,394 --> 01:04:46,624
muy popular
1320
01:04:46,834 --> 01:04:49,192
y ya en los sitios zedek que quieras allí
1321
01:04:49,192 --> 01:04:52,384
eran versiones de invasores espaciales muy pistas pero
1322
01:04:52,534 --> 01:04:57,514
versiones jugables de juegos, así como juegos originales, juegos que cariño, ratones monstruosos
1323
01:04:57,574 --> 01:05:00,268
que tuvieron sus propios momentos en el sitio de Zedek que ganó
1324
01:05:00,268 --> 01:05:02,974
el titulo muy rapido el espectro iba saliendo
1325
01:05:03,154 --> 01:05:03,934
y ártico
1326
01:05:04,114 --> 01:05:05,674
Inmediatamente me topó con un espectro
1327
01:05:05,824 --> 01:05:12,064
y me dije a mí mismo en el trabajo escribiendo un cliente de Space Invaders increíblemente malo que
1328
01:05:12,064 --> 01:05:16,954
nunca fue lanzado pero me enseñó a usarlo y le di varios hits a cosmic
1329
01:05:16,954 --> 01:05:18,930
escombros que fueron un ascenso de asteroide
1330
01:05:19,264 --> 01:05:21,104
Todo klein para mi sorpresa.
1331
01:05:21,304 --> 01:05:22,654
Febrero totalmente inimaginable como
1332
01:05:22,924 --> 01:05:24,844
¿Qué ártico se vendió de nuevo?
1333
01:05:25,054 --> 01:05:27,184
Esta vez en un Dale de realeza bastante bueno.
1334
01:05:27,364 --> 01:05:30,874
tiene prácticamente el veinticinco por ciento de todos los primeros juegos
1335
01:05:31,084 --> 01:05:35,194
Así que casi tan pronto como salió el espectro, empiezas a ver los medios tarde.
1336
01:05:35,374 --> 01:05:38,974
no así versiones de juegos como space invaders pac man
1337
01:05:39,334 --> 01:05:41,134
comando de misiles asteroides
1338
01:05:41,344 --> 01:05:41,854
Caminante
1339
01:05:42,064 --> 01:05:43,654
fueron estafados juegos de arcade
1340
01:05:43,834 --> 01:05:47,404
porque los juegos arcade eran los únicos juegos que servían como
1341
01:05:47,584 --> 01:05:49,034
piezas de referencia.
1342
01:05:49,234 --> 01:05:50,954
Todos fuimos a las salas de juego.
1343
01:05:51,094 --> 01:05:51,604
y
1344
01:05:52,084 --> 01:05:53,554
queríamos copiar lo que vimos
1345
01:05:54,064 --> 01:05:56,194
Además aprendes cualquier cosa, bien, imitas.
1346
01:05:56,434 --> 01:05:59,974
y tendrías esa conexión instantánea porque verías un juego y tendrías oh, es
1347
01:05:59,974 --> 01:06:04,534
al igual que los invasores del espacio que eran como invasores espectrales o tendrías un defensor
1348
01:06:04,864 --> 01:06:07,432
excepto que en lugar de iar al final estará ojo al final
1349
01:06:07,432 --> 01:06:11,104
Sólo pequeños cambios sutiles como ese para que se dieran cuenta.
1350
01:06:11,254 --> 01:06:15,124
Desde el principio pensaron que estos juegos podían replicarse, pero también se dieron cuenta
1351
01:06:15,274 --> 01:06:16,894
que los juegos deberían ser diferentes
1352
01:06:17,104 --> 01:06:18,893
porque la forma en que los tocamos fue
1353
01:06:18,893 --> 01:06:21,274
muy diferente en lugar de estar en una sala de juegos
1354
01:06:21,544 --> 01:06:23,734
y metiendo monedas en una máquina para seguir adelante
1355
01:06:23,914 --> 01:06:26,182
estábamos en casa y el juego debería poder
1356
01:06:26,182 --> 01:06:29,654
Nos involucran un poco más que esos juegos arcade.
1357
01:06:32,524 --> 01:06:33,679
El diseño del juego para Chequia
1358
01:06:33,844 --> 01:06:36,315
surgieron principalmente de Munich e ideas de
1359
01:06:36,514 --> 01:06:37,984
de jugar en los arcades
1360
01:06:38,104 --> 01:06:40,174
es un cruce entre pánico espacial
1361
01:06:40,474 --> 01:06:41,584
juego de lechuga de plataforma
1362
01:06:41,704 --> 01:06:42,094
y
1363
01:06:42,214 --> 01:06:42,874
Donkey Kong
1364
01:06:43,084 --> 01:06:46,444
y luego algunas ideas o destructivas que en la mezcolanza realmente
1365
01:06:46,774 --> 01:06:48,154
me di cuenta de que podías hacer
1366
01:06:48,334 --> 01:06:50,224
movimientos de píxeles en el espectro a pesar de
1367
01:06:50,434 --> 01:06:53,674
la sabiduría recibida fue que no podía, todo tiene que ser movimiento del personaje.
1368
01:06:53,914 --> 01:06:55,924
y almas para hacer un juego que fue
1369
01:06:56,044 --> 01:06:56,764
movimiento de píxeles
1370
01:06:57,034 --> 01:06:58,354
el movimiento de píxeles fue una ventaja
1371
01:06:58,564 --> 01:06:58,954
porque lo fue
1372
01:06:59,104 --> 01:07:01,444
técnicamente superior sería mejor jugar
1373
01:07:01,654 --> 01:07:04,274
Se ve mejor, podrías hacer un juego mejor.
1374
01:07:05,974 --> 01:07:08,104
Todos los que son Alex Spectrum jugaron jetpack
1375
01:07:08,224 --> 01:07:12,094
El estómago por el jetpack creo que eso te hizo sentir que estabas
1376
01:07:12,454 --> 01:07:16,084
emulando la experiencia arcade que la mayoría de nosotros teníamos en los años anteriores
1377
01:07:16,654 --> 01:07:20,944
y fue algo importante que los expertos en arcade no pueden llevarse a casa conmigo.
1378
01:07:21,094 --> 01:07:21,634
último
1379
01:07:21,874 --> 01:07:23,194
o jugar el juego definitivo
1380
01:07:23,344 --> 01:07:24,694
como se les conoce a menudo en aquel entonces
1381
01:07:24,814 --> 01:07:29,134
Somos una compañía increíble que supervisa los dos estampadores detrás de ellos, el sello de los amortiguadores.
1382
01:07:29,284 --> 01:07:32,104
Yo mismo tuve una experiencia arcade, ellos mismos habían creado la suya propia.
1383
01:07:32,344 --> 01:07:33,544
juegos arcade menores
1384
01:07:33,664 --> 01:07:36,574
Entonces cuando empezaron los juegos del espectro magnético en casa.
1385
01:07:36,784 --> 01:07:38,744
realmente pudieron traer.
1386
01:07:38,794 --> 01:07:41,884
Que caros ya son los juegos arcade que se crean
1387
01:07:42,214 --> 01:07:43,144
otra vez en jet
1388
01:07:43,384 --> 01:07:44,164
negro para mi
1389
01:07:44,284 --> 01:07:46,144
Incluso si está firmado por Kate y dieciséis
1390
01:07:46,594 --> 01:07:47,434
se siente como
1391
01:07:47,584 --> 01:07:49,744
no sólo un juego de arcade sino un magnífico
1392
01:07:49,864 --> 01:07:52,244
juego arcade que tiene todas las cualidades
1393
01:07:52,354 --> 01:07:53,644
le falta un juego arcade debería tener
1394
01:07:53,824 --> 01:07:55,954
Y cuando salió Ultimate fue eso, creo.
1395
01:07:56,224 --> 01:07:57,184
especialmente en términos de
1396
01:07:57,634 --> 01:08:00,034
yendo más allá de los clones de arcade
1397
01:08:00,154 --> 01:08:00,754
eso fue
1398
01:08:00,934 --> 01:08:05,104
un punto de inflexión para el software original, lo último en juegos para nuestra gran variedad de juegos
1399
01:08:05,134 --> 01:08:08,314
a la vez que funcionó en un espectro de dieciséis k y también como trans-am
1400
01:08:08,524 --> 01:08:10,834
Fue increíble porque tenías todo este mundo.
1401
01:08:10,954 --> 01:08:14,194
de conducir por Estados Unidos y simplemente poder explorar
1402
01:08:14,314 --> 01:08:15,094
En Tailandia
1403
01:08:15,304 --> 01:08:16,234
era nuevo
1404
01:08:16,564 --> 01:08:17,224
Me encantó que.
1405
01:08:17,914 --> 01:08:22,924
Trans-am, que era un juego de conducción muy similar al juego arcade rally x de namco, así que
1406
01:08:22,924 --> 01:08:25,864
No eran exactamente originales, pero los juegos que hicieron son brillantes.
1407
01:08:26,044 --> 01:08:27,634
y se veían bien también
1408
01:08:27,814 --> 01:08:31,864
Ataque al ático, jugué durante horas y era solo un simple juego de laberinto.
1409
01:08:32,074 --> 01:08:34,894
con gráficos repetidos y puertas en diferentes lugares
1410
01:08:35,044 --> 01:08:37,384
y eso me ocupó la misma cantidad de horas
1411
01:08:37,804 --> 01:08:38,704
nunca lo terminé
1412
01:08:39,094 --> 01:08:41,894
Creo que estuve bastante cerca pero nunca lo terminé.
1413
01:08:46,354 --> 01:08:48,451
Creo que el último fue el que fuiste.
1414
01:08:48,541 --> 01:08:51,304
para calidad jetpack lunar jetman desactivar
1415
01:08:51,454 --> 01:08:55,144
No era sólo el juego, sino también la caja en la que venía y ellos fueron los que
1416
01:08:55,144 --> 01:08:58,444
Quieres hacer un poquito más pero valió la pena esperar y estaban ahorrando.
1417
01:08:58,444 --> 01:09:01,384
para realmente justificar las nueve libras noventa y nueve
1418
01:09:01,504 --> 01:09:03,224
Estos juegos están vendiendo cuatro.
1419
01:09:03,994 --> 01:09:07,984
Realmente llegó al tipo de aplicación que puede aparecer para lo que trabaja en la ley nocturna y extraterrestres.
1420
01:09:07,984 --> 01:09:11,854
etcétera y el tipo de caja negra de aspecto caro
1421
01:09:12,064 --> 01:09:13,174
¿Es esto lo que querías tener?
1422
01:09:13,294 --> 01:09:15,119
y tal como el juego en sí y también
1423
01:09:15,119 --> 01:09:16,984
así sabes que estás comprando un tipo de calidad
1424
01:09:17,134 --> 01:09:17,614
porque él también es
1425
01:09:17,854 --> 01:09:18,854
consiguió.
1426
01:09:19,504 --> 01:09:20,944
I.
1427
01:09:23,134 --> 01:09:28,954
Not law fue un juego increíble porque de repente trajo gráficos de estilo de dibujos animados al
1428
01:09:28,954 --> 01:09:32,794
espectro y también en dimensiones bajas, sé que el ataque de hormigas ya lo había hecho, pero
1429
01:09:32,794 --> 01:09:34,684
esto fue en un nivel diferente esto fue
1430
01:09:34,894 --> 01:09:37,864
Creo que algunas personas lo compararon con los dibujos animados de Disney de aquel entonces, lo que podría
1431
01:09:38,043 --> 01:09:39,334
han sido un poco fantasiosos pero
1432
01:09:39,604 --> 01:09:42,634
Realmente se veía muy bien, era un tipo de juego completamente diferente.
1433
01:09:42,814 --> 01:09:45,628
cuando obtuve el espectro, que estaba aproximadamente a un año de distancia
1434
01:09:45,628 --> 01:09:48,214
La noche de Laura salieron muchas otras personas que habían trabajado.
1435
01:09:48,424 --> 01:09:49,534
como no jajaja funcionó
1436
01:09:49,834 --> 01:09:54,544
e hicieron muchos juegos similares, por lo que, como siempre, los juegos de rodillos son muy similares a
1437
01:09:54,544 --> 01:09:56,824
eso y muchos clones de ley nocturna
1438
01:09:57,004 --> 01:10:01,024
pero destaca como el original y también el mejor porque fue el juego que
1439
01:10:01,054 --> 01:10:03,184
Básicamente creó esa casa de juego.
1440
01:10:03,304 --> 01:10:08,734
personas que comenzaron a crear juegos y a experimentar con el hardware que luego se convirtió
1441
01:10:08,734 --> 01:10:10,654
disponible como los que lo esperan
1442
01:10:10,954 --> 01:10:14,914
Siempre intentabas hacer algo un poco más interesante e intentabas impulsar el
1443
01:10:14,914 --> 01:10:19,324
límites y eso es lo que caracteriza a la industria de los videojuegos incluso hoy en día.
1444
01:10:19,504 --> 01:10:19,993
así que siempre
1445
01:10:20,164 --> 01:10:22,624
impulsando todas esas diferentes formas de contar historias de una manera diferente
1446
01:10:22,834 --> 01:10:24,784
divirtiéndonos por eso tuvimos tal
1447
01:10:25,114 --> 01:10:27,874
ola de juegos creativos en los años ochenta que
1448
01:10:28,054 --> 01:10:30,604
Probablemente no he visto desde algunos de estos juegos donde
1449
01:10:30,844 --> 01:10:33,514
si los tuvieras ahora serían innovadores en su momento
1450
01:10:33,784 --> 01:10:34,534
solo significaba
1451
01:10:35,134 --> 01:10:36,974
un mundo completamente nuevo lo era.
1452
01:10:47,194 --> 01:10:51,514
Cuando salió eso, Manic Miner definitivamente se sintió como un nivel por delante de muchos de los
1453
01:10:51,514 --> 01:10:53,344
otras guías que habían salido del espectro
1454
01:10:53,524 --> 01:10:56,914
Quiero decir que estuvo bastante inspirado en el menor veinticuatro nueve nuevo que
1455
01:10:57,154 --> 01:10:59,828
Matthew Smith realmente amaba pero la forma en que el
1456
01:10:59,828 --> 01:11:02,464
el juego fue creado fue creado de manera de atraer
1457
01:11:02,912 --> 01:11:03,422
compramos un
1458
01:11:03,542 --> 01:11:06,032
La razón por la que encuentro que el minero maníaco
1459
01:11:06,152 --> 01:11:08,612
Un clásico así es el hecho de que
1460
01:11:08,822 --> 01:11:09,722
siempre pones en peligro
1461
01:11:10,262 --> 01:11:11,762
todos los amigos están en la pantalla a la vez
1462
01:11:11,882 --> 01:11:13,142
y hay alrededor de ocho de ellos
1463
01:11:13,262 --> 01:11:14,042
en la mayoría de las pantallas
1464
01:11:14,402 --> 01:11:14,732
entonces
1465
01:11:14,942 --> 01:11:16,472
en ese pedacito de pantalla
1466
01:11:16,712 --> 01:11:17,342
bienes raíces
1467
01:11:17,822 --> 01:11:18,782
esta bicicleta de pedales
1468
01:11:19,142 --> 01:11:19,892
en cada punto
1469
01:11:20,132 --> 01:11:21,512
El minero de dinero era un tipo genio.
1470
01:11:21,662 --> 01:11:26,132
Matthew Smith era una leyenda de primer nivel, la entrada perfecta a cualquier juego de plataformas.
1471
01:11:26,552 --> 01:11:28,532
En primer lugar, cuando lo jugaste no sabías lo que estabas haciendo.
1472
01:11:28,660 --> 01:11:32,282
Nivel muy, muy difícil, pero finalmente no hay ningún lugar al que saltar donde está el
1473
01:11:32,582 --> 01:11:34,112
Los defectos que colapsaron fueron
1474
01:11:34,232 --> 01:11:37,412
y eventualmente podrías llegar a la cima y recoger el artículo.
1475
01:11:37,682 --> 01:11:38,732
volver al fondo
1476
01:11:38,942 --> 01:11:40,772
al siguiente nivel lo que realmente hizo mundo
1477
01:11:41,012 --> 01:11:42,602
Ven preparado para el resto del juego.
1478
01:11:42,842 --> 01:11:44,192
hombre menor con
1479
01:11:44,462 --> 01:11:46,982
probablemente el primero en liberar
1480
01:11:47,162 --> 01:11:49,112
Me atrapó y jugamos
1481
01:11:49,347 --> 01:11:50,942
una fila puedo todas las vacaciones de verano
1482
01:11:51,242 --> 01:11:53,252
héroe para siempre madre brillar en las escaleras
1483
01:11:53,372 --> 01:11:55,212
Bájate, sal afuera.
1484
01:11:56,054 --> 01:11:56,432
Otro
1485
01:11:56,972 --> 01:11:57,972
matones.
1486
01:11:58,652 --> 01:12:00,308
Para mi creo que es uno de los mejores juegos de todos.
1487
01:12:00,308 --> 01:12:02,252
El tiempo son chorros que devorarán de Matthew Smith.
1488
01:12:02,372 --> 01:12:05,012
quien hizo menor el mandato original solo eso lo ampliará
1489
01:12:05,432 --> 01:12:07,022
Había muchas más habitaciones a las que podías ir.
1490
01:12:07,142 --> 01:12:10,172
arriba abajo, podrías cambiar de habitación, a menudo quedando atrapado en una habitación con el tiempo
1491
01:12:10,412 --> 01:12:13,562
Era increíblemente difícil decir dónde estaba. El grande era un
1492
01:12:13,742 --> 01:12:15,182
chico de plataforma seminal
1493
01:12:15,422 --> 01:12:16,982
¿Qué hicieron esos juegos de plataformas?
1494
01:12:17,252 --> 01:12:21,542
Fue tomar el elemento de pasar página de una aventura que obviamente era lo más importante para mí.
1495
01:12:21,542 --> 01:12:23,882
No habrá venido Max, pasaré a la siguiente etapa.
1496
01:12:24,122 --> 01:12:27,344
con el elemento arcade más básico me refiero al crikey que he jugado
1497
01:12:27,344 --> 01:12:30,062
eso por horas y probé todos los pokes también el pequeño
1498
01:12:30,242 --> 01:12:32,563
pinchazo que solía hacer porque tenía un error en un ingerible
1499
01:12:32,563 --> 01:12:34,862
Era un bicho muy conocido llamado bicho del ático.
1500
01:12:35,042 --> 01:12:37,142
y básicamente se fue a la habitación del ático
1501
01:12:37,562 --> 01:12:39,692
corrompería muchas otras cosas scr en el juego
1502
01:12:40,112 --> 01:12:43,202
entonces, si no hubieras recolectado las cosas que tenías que recolectar de esas pantallas
1503
01:12:43,352 --> 01:12:44,732
el juego se convirtió en un símbolo incompleto
1504
01:12:44,882 --> 01:12:48,212
ademas eso fue un esfuerzo infinito lo mismo donde si
1505
01:12:48,362 --> 01:12:51,392
bajaba de una repisa, se caía por una pantalla y luego, cuando hacías dieta,
1506
01:12:51,512 --> 01:12:55,322
vuelve a la parte superior de la pantalla de todos abajo y baja abajo otra vez pierde todas tus vidas
1507
01:12:55,712 --> 01:12:58,212
Uno al lado del otro, el juego fue increíblemente difícil.
1508
01:13:03,152 --> 01:13:06,662
Realmente entregó las herramientas de producción a manos de
1509
01:13:07,022 --> 01:13:09,302
millones y tú te divertiste
1510
01:13:09,422 --> 01:13:09,782
y
1511
01:13:09,900 --> 01:13:11,132
te permitió
1512
01:13:11,402 --> 01:13:12,422
consigue tu cabeza bien
1513
01:13:12,553 --> 01:13:16,202
Este es un conjunto de instrucciones que necesito para obtener esta máquina. Veamos qué puedo hacer.
1514
01:13:16,322 --> 01:13:16,892
es solo
1515
01:13:17,042 --> 01:13:20,732
alimentó esa curiosidad nuevamente esa creatividad chispa creativa
1516
01:13:20,882 --> 01:13:25,052
eso es lo que impulsa la innovación es lo que impulsa la curiosidad y la creatividad hubo un
1517
01:13:25,052 --> 01:13:29,462
variación masiva en el tipo de juegos que lo tenían en lugar de que una empresa los hiciera
1518
01:13:29,702 --> 01:13:30,362
diez juegos
1519
01:13:30,572 --> 01:13:31,442
que todos tenian que jugar
1520
01:13:31,562 --> 01:13:34,009
Esas cosas tan diferentes atraen a tantas personas.
1521
01:13:34,009 --> 01:13:36,482
diferentes personas entonces alguien a quien le gustan los juegos de fútbol
1522
01:13:36,752 --> 01:13:37,232
o futbol
1523
01:13:37,532 --> 01:13:39,012
Quisiera partidos de fútbol.
1524
01:13:39,122 --> 01:13:40,142
Alguien como Smiths
1525
01:13:40,472 --> 01:13:42,162
Quizás le guste un juego de rompecabezas.
1526
01:13:42,212 --> 01:13:42,692
Entonces
1527
01:13:43,052 --> 01:13:44,622
atiende a todos.
1528
01:13:44,672 --> 01:13:45,812
Otras computadoras también tienen
1529
01:13:46,262 --> 01:13:46,772
pero
1530
01:13:47,132 --> 01:13:49,232
esto era barato, eran tamaños indiferentes
1531
01:13:49,622 --> 01:13:50,162
era color
1532
01:13:50,732 --> 01:13:51,732
hermoso.
1533
01:13:53,882 --> 01:13:55,112
El espectro para mi
1534
01:13:55,652 --> 01:13:57,152
abrí mis ojos al arte
1535
01:13:57,452 --> 01:14:01,832
En los juegos de computadora, lo encontré fantástico y sorprendente, cuanto más geniales eran las cosas que podías hacer.
1536
01:14:01,832 --> 01:14:05,702
en la pantalla y era realmente básico en ese momento y la forma en que funcionaban los colores
1537
01:14:05,702 --> 01:14:09,062
el espectro significaba que no podíamos tener colores individuales o píxeles de colores individuales
1538
01:14:09,062 --> 01:14:11,474
pero casi lo convirtió en un desafío para
1539
01:14:11,474 --> 01:14:14,012
crear cosas que funcionaran dentro de esos límites
1540
01:14:14,342 --> 01:14:16,892
Entonces, si tienes dos colores moviéndose uno frente al otro
1541
01:14:17,012 --> 01:14:18,572
entonces todavía podrías tener sólo
1542
01:14:18,752 --> 01:14:22,772
esos dos colores en un cuadrado realmente deberías tenerlos gratis
1543
01:14:23,012 --> 01:14:23,372
pero eso
1544
01:14:23,612 --> 01:14:24,332
es imposible
1545
01:14:24,662 --> 01:14:25,712
entonces tendrías todos estos
1546
01:14:26,132 --> 01:14:26,702
gráficos
1547
01:14:26,852 --> 01:14:27,842
cambiando de color
1548
01:14:28,112 --> 01:14:28,382
y
1549
01:14:28,532 --> 01:14:30,465
tomando los colores del fondo
1550
01:14:30,962 --> 01:14:31,982
pero simplemente nos acostumbramos
1551
01:14:32,132 --> 01:14:32,432
fue
1552
01:14:32,582 --> 01:14:33,362
no fue tan malo
1553
01:14:33,512 --> 01:14:34,982
no se podían hacer gráficos en el espectro
1554
01:14:35,132 --> 01:14:37,652
sin saber cómo solucionar el conflicto de atributos
1555
01:14:37,802 --> 01:14:39,092
él no es el gran videojuego
1556
01:14:39,422 --> 01:14:40,022
chocar
1557
01:14:40,232 --> 01:14:43,232
Ni siquiera lo supe hasta que vi YouTube hace cinco años.
1558
01:14:43,592 --> 01:14:45,032
pero todavía estoy contando lo que
1559
01:14:45,182 --> 01:14:46,082
choque de colores realmente
1560
01:14:46,202 --> 01:14:47,972
bueno no sé de qué estás hablando
1561
01:14:48,452 --> 01:14:49,832
y no me importa
1562
01:14:50,372 --> 01:14:51,992
Quiero decir, recién estaba descubriendo chicas.
1563
01:14:52,292 --> 01:14:54,782
bailes brillantes y juegos de computadora
1564
01:14:54,932 --> 01:14:56,792
¿Crees que me va a importar el choque de colores?
1565
01:14:57,242 --> 01:14:59,282
Esta también es pero fue mi oportunidad.
1566
01:14:59,462 --> 01:15:02,132
hacer lo que no podía permitirme seguir haciendo en la sala de juegos
1567
01:15:02,402 --> 01:15:04,082
Podría pasar todo el día y toda la noche haciendo esto.
1568
01:15:04,412 --> 01:15:06,102
Maldita sea esa clase de choque.
1569
01:15:10,322 --> 01:15:12,572
La cantidad de juegos que solíamos pasar
1570
01:15:12,812 --> 01:15:14,771
Fue simplemente increíble, había tantos que
1571
01:15:14,771 --> 01:15:17,222
Jugamos durante cinco minutos, algunos jugamos durante horas.
1572
01:15:17,342 --> 01:15:20,642
algunos jugamos durante días y días y días y días y días pero hubo todo un
1573
01:15:20,762 --> 01:15:24,422
género en esa época de cosas como jet set Willy manic miner
1574
01:15:24,662 --> 01:15:25,532
Monty huyendo
1575
01:15:25,682 --> 01:15:28,652
eso te serviría, eres tan bueno en el juego que hay tanto en ellos
1576
01:15:29,072 --> 01:15:31,416
Hay mucho que ver mientras juegas y
1577
01:15:31,416 --> 01:15:33,812
Podría ser muy frustrante dar ese salto
1578
01:15:34,112 --> 01:15:35,532
píxel perfecto
1579
01:15:35,732 --> 01:15:38,162
El buen rastreo de Daley Thompson falló
1580
01:15:38,522 --> 01:15:41,012
El buen atletismo de Daley Thompson.
1581
01:15:41,342 --> 01:15:43,641
daley thompson es bueno en atletismo daley
1582
01:15:43,641 --> 01:15:46,632
La habilidad de Thompson para rastrear falló a todos.
1583
01:15:47,192 --> 01:15:48,062
Recién hecho entonces todavía
1584
01:15:48,452 --> 01:15:51,062
Y eso es algo real y lo recuerdo desde el patio de recreo.
1585
01:15:51,212 --> 01:15:53,522
El decatlón de Daley Thompson para mí.
1586
01:15:53,672 --> 01:15:55,652
Yo era un gran aficionado al atletismo.
1587
01:15:55,802 --> 01:15:56,342
también
1588
01:15:56,642 --> 01:15:57,092
entonces
1589
01:15:57,602 --> 01:15:59,492
Hayley Thompson fue una especie de era
1590
01:15:59,732 --> 01:16:01,742
mío, entonces, ¿cuándo es un juego?
1591
01:16:01,922 --> 01:16:02,702
de tu héroe
1592
01:16:02,912 --> 01:16:06,512
Siempre es bastante agradable el decatlón de Daley Thompson que golpea los dedos.
1593
01:16:06,932 --> 01:16:08,972
ejercicio y ese pixel perfecto
1594
01:16:09,182 --> 01:16:12,842
salta para conseguir el centeno de salto de longitud o lanza la jabalina al punto correcto
1595
01:16:13,142 --> 01:16:16,172
juegos fantásticos que realmente hicieron
1596
01:16:16,292 --> 01:16:17,402
agarrarte y y
1597
01:16:17,559 --> 01:16:17,777
y
1598
01:16:17,882 --> 01:16:19,202
mantén tu atención durante horas
1599
01:16:19,442 --> 01:16:22,352
Uno de los juegos más sorprendentes que he aplicado fue un ataque.
1600
01:16:22,502 --> 01:16:26,172
En los primeros días del espectro, primero que nada, estaba completamente atónito.
1601
01:16:26,312 --> 01:16:26,795
r memes somos
1602
01:16:26,917 --> 01:16:30,422
cargando donde les das la opción de aplicar un niño o una niña
1603
01:16:30,662 --> 01:16:31,832
obviamente estos días
1604
01:16:32,102 --> 01:16:33,898
Podemos estar acostumbrados a ese tipo de cosas, pero
1605
01:16:33,898 --> 01:16:35,972
era muy inusual allá por mil novecientos noventa y tres
1606
01:16:36,152 --> 01:16:41,642
y luego estaba esta ciudad realmente espeluznante que se muestra de manera muy evocadora en la portada.
1607
01:16:41,702 --> 01:16:44,312
y está lleno de estos John y mirando otros juegos
1608
01:16:44,432 --> 01:16:48,202
Around II realmente odiaba las cosas que aparecían en la pantalla.
1609
01:16:48,312 --> 01:16:50,882
No hice nada, eran como decoración.
1610
01:16:51,122 --> 01:16:52,052
yo como que escribí
1611
01:16:52,382 --> 01:16:53,222
un consistente
1612
01:16:53,372 --> 01:16:54,702
pequeño universo
1613
01:16:54,932 --> 01:16:56,912
donde si pudieras verlo estaba ahí
1614
01:16:57,032 --> 01:16:57,812
Realmente
1615
01:16:58,022 --> 01:17:00,032
Funcionó, si estuviera allí, podrías subirte a él.
1616
01:17:00,242 --> 01:17:01,472
no hay decoración y
1617
01:17:01,742 --> 01:17:04,412
Era como un pequeño universo completo con un
1618
01:17:04,682 --> 01:17:06,302
versión en miniatura de la física
1619
01:17:06,422 --> 01:17:08,852
entonces entidad ese fue el primer juego isométrico que vi
1620
01:17:09,062 --> 01:17:10,502
lo recuerdo vívidamente
1621
01:17:10,832 --> 01:17:11,832
porque
1622
01:17:12,002 --> 01:17:14,642
Me pareció muy confuso cuando se podía rotar.
1623
01:17:14,792 --> 01:17:17,488
la cámara y aún tienes que ver las cosas desde la
1624
01:17:17,489 --> 01:17:20,372
otro ángulo porque las hormigas podrían venir de cualquier lugar
1625
01:17:20,672 --> 01:17:21,452
los personajes eran
1626
01:17:21,632 --> 01:17:22,592
detrás de las cosas
1627
01:17:22,832 --> 01:17:25,652
porque eso nunca había sucedido antes con ningún otro juego que conociera
1628
01:17:25,772 --> 01:17:27,951
y tienes que evitar estas hormigas gigantes
1629
01:17:27,951 --> 01:17:30,422
Acechándote a cada paso mientras intentas encontrar
1630
01:17:30,662 --> 01:17:35,342
el chico en movimiento, así que ya es hora de que sea un juego y un autor increíbles, creo que sí, lo es
1631
01:17:35,402 --> 01:17:37,962
también hoy en día es muy venerado.
1632
01:17:40,052 --> 01:17:42,842
Uno de los juegos que me dejó una gran huella fue
1633
01:17:43,202 --> 01:17:43,532
recorrido
1634
01:17:43,772 --> 01:17:46,922
y la razón principal fue la primera vez que vi
1635
01:17:47,162 --> 01:17:49,472
Narración ambiental en acción.
1636
01:17:49,712 --> 01:17:53,462
Si recuerdas, el espectro tenía mucho que ver con los juegos de aventuras de texto.
1637
01:17:53,462 --> 01:17:56,490
descriptivo serás alguien que te diga dónde estás
1638
01:17:56,580 --> 01:17:58,922
mientras estás allí si quieres ir ahora
1639
01:17:59,072 --> 01:18:00,212
todo lo que tienes juegos arcade
1640
01:18:00,332 --> 01:18:05,342
pero el solitario consistía en contar una historia sin decirla en voz alta.
1641
01:18:05,492 --> 01:18:07,853
ciertamente no estás preparado para nada bueno porque estás recibiendo
1642
01:18:07,853 --> 01:18:11,312
que acompañes la mitad de la noche usando un dd
1643
01:18:11,732 --> 01:18:14,129
y luego una vez que estás ahí estás matando
1644
01:18:14,129 --> 01:18:16,562
guardias y hay estos perros alrededor y luego
1645
01:18:17,072 --> 01:18:19,922
Te das cuenta de que este es otro motivo para la facilidad porque hay una
1646
01:18:20,271 --> 01:18:25,142
sistema de tubos que va de A a B, así que todas estas cosas empiezan a jugar con mi mente y yo
1647
01:18:25,142 --> 01:18:27,692
Estaba construyendo una historia de por qué estaba allí.
1648
01:18:27,812 --> 01:18:29,462
en profundidad me dijo mucho
1649
01:18:29,612 --> 01:18:30,812
sobre diseño de juegos
1650
01:18:31,022 --> 01:18:32,942
y cómo hacer que la gente se ponga
1651
01:18:33,302 --> 01:18:35,155
absorbido por un universo.
1652
01:18:35,552 --> 01:18:38,502
Por eso todo un subeditor en tan alta estima.
1653
01:18:38,642 --> 01:18:39,902
tu misión en saboteador
1654
01:18:40,022 --> 01:18:42,602
es irrumpir en un edificio encontrar el disco
1655
01:18:42,752 --> 01:18:43,472
plantar una bomba
1656
01:18:43,592 --> 01:18:44,732
y luego escapar en helicóptero
1657
01:18:44,852 --> 01:18:45,482
Si tu lees
1658
01:18:45,602 --> 01:18:48,452
Las instrucciones lo sabrías, pero nadie lee las instrucciones y se volverán piratas.
1659
01:18:48,452 --> 01:18:50,402
copias de sus amigos el número de personas si las hay
1660
01:18:50,612 --> 01:18:52,172
es muy fácil solo vas al helicóptero
1661
01:18:52,592 --> 01:18:53,132
y
1662
01:18:53,342 --> 01:18:55,742
solo tenia una copia no leí las instrucciones
1663
01:18:56,102 --> 01:18:57,932
una de las cosas que debería haber hecho es
1664
01:18:58,232 --> 01:18:59,072
fallaste tu misión
1665
01:18:59,402 --> 01:19:00,542
si alcanzas la haya allí arriba
1666
01:19:00,992 --> 01:19:01,892
pero no lo hice
1667
01:19:02,222 --> 01:19:03,452
dice misión exitosa
1668
01:19:03,872 --> 01:19:04,982
y no debería ser un error
1669
01:19:05,410 --> 01:19:08,149
espectro a una resolución muy alta para el momento en que no lo hago
1670
01:19:08,149 --> 01:19:11,072
Creo que cualquier otra computadora tenía un espectro de tan alta resolución.
1671
01:19:11,342 --> 01:19:12,212
entonces eso significaba
1672
01:19:12,362 --> 01:19:14,702
que en manos de un artista talentoso
1673
01:19:14,915 --> 01:19:16,532
tenías algunas fotos increíbles
1674
01:19:16,712 --> 01:19:18,242
sobre el espectro y los gráficos
1675
01:19:18,542 --> 01:19:20,778
más notablemente las primeras pantallas de carga que deberían
1676
01:19:20,778 --> 01:19:23,342
se convierten en una forma de arte en sí mismos y hay que observar
1677
01:19:23,582 --> 01:19:28,022
estos durante varios minutos mientras el juego se cargaba y los artistas a menudo iban a la ciudad
1678
01:19:28,022 --> 01:19:31,362
ellos y me aseguré de que estas pantallas de carga fueran absolutamente brillantes.
1679
01:19:43,532 --> 01:19:45,122
Bueno, una pantalla de carga sería
1680
01:19:45,242 --> 01:19:47,402
para que alguien pueda mirar mientras se carga el juego
1681
01:19:47,612 --> 01:19:49,173
si cargó el juego sin pantalla de carga
1682
01:19:49,263 --> 01:19:51,332
él está sentado allí mirando una pantalla negra
1683
01:19:51,572 --> 01:19:52,712
por cinco minutos
1684
01:19:53,102 --> 01:19:55,112
y aunque aumentó el tiempo de carga
1685
01:19:55,232 --> 01:19:57,293
Era parte del paquete que siempre trato de comprar.
1686
01:19:57,293 --> 01:19:59,402
pantallas de carga más pequeñas en la obra de arte, así que
1687
01:19:59,522 --> 01:20:01,382
interpretar el arte del juego
1688
01:20:01,502 --> 01:20:02,732
en la pantalla al espectro
1689
01:20:03,062 --> 01:20:05,174
entonces iOS piensa que era un poquito
1690
01:20:05,174 --> 01:20:07,502
de detalles adicionales que no tenían por qué estar ahí
1691
01:20:07,712 --> 01:20:08,552
pero te di solo
1692
01:20:09,032 --> 01:20:10,442
algo que mirar y así debería ser
1693
01:20:10,660 --> 01:20:11,312
Parece bonito
1694
01:20:11,432 --> 01:20:12,272
mientras lo esperas
1695
01:20:12,572 --> 01:20:14,742
Tres o cuatro minutos para el partido se ralentizaron.
1696
01:20:14,852 --> 01:20:17,952
Ahora, ¿qué pasó conmigo? Todavía era una escuela en un momento.
1697
01:20:18,212 --> 01:20:18,782
y
1698
01:20:19,112 --> 01:20:23,702
completamente a un videojuego adecuado desarrollado muy Manchester llamado diseño binario
1699
01:20:24,152 --> 01:20:24,902
entré
1700
01:20:25,142 --> 01:20:26,462
experiencia laboral durante una semana.
1701
01:20:27,212 --> 01:20:30,732
Ahora que pude dibujar un poco los gráficos, estos son los.
1702
01:20:30,932 --> 01:20:32,432
Dibuja una pantalla de carga para este chico.
1703
01:20:32,709 --> 01:20:32,864
i
1704
01:20:33,242 --> 01:20:33,902
se sentó y
1705
01:20:34,352 --> 01:20:35,432
se sentó en el espectro
1706
01:20:35,792 --> 01:20:37,322
conéctelo a una carga en España
1707
01:20:37,742 --> 01:20:38,312
en lugar de todo
1708
01:20:39,092 --> 01:20:42,392
He llorado Gupta y esto ya es como miércoles.
1709
01:20:42,512 --> 01:20:44,187
Estabas aterrorizado. ¿Podrías hacer otro que hemos hecho?
1710
01:20:44,187 --> 01:20:46,352
Tengo a este otro tipo. Puedes hacer una velocidad de carga para eso.
1711
01:20:46,742 --> 01:20:47,742
táctico.
1712
01:20:48,062 --> 01:20:49,392
Llegué al viernes.
1713
01:20:50,462 --> 01:20:52,912
Pensar que podrías quedarte una semana más. Tenemos
1714
01:20:53,002 --> 01:20:55,442
un montón de pantallas de carga también me preguntaré teta
1715
01:20:55,562 --> 01:20:56,762
sabes de la escuela de
1716
01:20:57,242 --> 01:20:57,962
estado para
1717
01:20:58,142 --> 01:20:59,532
por dos semanas.
1718
01:21:00,272 --> 01:21:01,472
Acabo de hacer un montón de gráficos.
1719
01:21:01,832 --> 01:21:04,100
Algunas de las damas eran hermosas, aunque tú no
1720
01:21:04,100 --> 01:21:06,362
Como las portadas de Crash, aparecía una pantalla de carga.
1721
01:21:06,572 --> 01:21:07,952
que no sirven para nada
1722
01:21:08,252 --> 01:21:08,912
en absoluto
1723
01:21:09,182 --> 01:21:10,284
excepto pescado que
1724
01:21:10,502 --> 01:21:12,711
placer en la pausa de seis o siete minutos
1725
01:21:12,711 --> 01:21:14,792
esperando que las artes vayan a la cocina
1726
01:21:15,362 --> 01:21:18,062
y otra vez estaba en tu tele, entonces lo pondrías
1727
01:21:18,602 --> 01:21:20,652
Se lo pondrías a tu Tony.
1728
01:21:20,896 --> 01:21:22,096
En glorioso tecnicolor
1729
01:21:22,396 --> 01:21:26,306
guiñándote un ojo, era como nada antes o después.
1730
01:21:26,896 --> 01:21:31,156
Oh.
1731
01:21:32,590 --> 01:21:33,436
Revistas
1732
01:21:33,556 --> 01:21:36,286
Eran una manera fácil de encontrar una cámara de eco.
1733
01:21:36,556 --> 01:21:37,906
para personas con ideas afines
1734
01:21:38,146 --> 01:21:42,766
y para saber para qué deberías ahorrar, tal vez cómo completar un juego en particular.
1735
01:21:42,766 --> 01:21:45,090
o códigos de trucos, ese tipo de cosas que un rol
1736
01:21:45,090 --> 01:21:47,896
Para jugar que mientras él era imposible de ignorar.
1737
01:21:48,076 --> 01:21:50,686
También hubo una especie de actividad de mirar escaparates.
1738
01:21:50,836 --> 01:21:51,496
siendo capaz de
1739
01:21:51,736 --> 01:21:54,376
entender lo que vendría cuando iba a estar disponible cuánto costaba
1740
01:21:54,646 --> 01:21:56,547
fantasear con no habértelo puesto
1741
01:21:56,547 --> 01:21:58,456
Lista de Navidad en tu lista de cumpleaños donde sea
1742
01:21:58,756 --> 01:22:00,136
revistas con alguien haciendo eso
1743
01:22:00,286 --> 01:22:03,796
Hay casi una especie de juego porno cuando dicen que eso era tan
1744
01:22:04,126 --> 01:22:06,916
innecesario, confié en esas revistas como
1745
01:22:07,246 --> 01:22:09,496
mi alma para enseñarme algunas técnicas que
1746
01:22:09,916 --> 01:22:12,646
No iba a recoger yo solo tu computadora para
1747
01:22:12,916 --> 01:22:13,636
aplastar
1748
01:22:13,936 --> 01:22:16,079
y también, hasta cierto punto, el mundo de las computadoras personales.
1749
01:22:16,079 --> 01:22:18,436
Estaban haciendo algunas reseñas de juegos desde el principio.
1750
01:22:18,676 --> 01:22:19,936
y eran pedazos pequeños
1751
01:22:20,146 --> 01:22:20,446
pero
1752
01:22:20,596 --> 01:22:21,466
eran importantes
1753
01:22:21,766 --> 01:22:24,976
para mí el asombro que me dio mirar las revistas y mirar todas las
1754
01:22:24,976 --> 01:22:28,186
gráficos y todas las ideas que a la gente se le ocurrían con sabiduría, lo que yo
1755
01:22:28,186 --> 01:22:31,093
Miré en aquel entonces y aún hoy me sentiré atraído por
1756
01:22:31,153 --> 01:22:34,036
un juego sobre cómo se ve, no necesariamente cómo juega
1757
01:22:34,336 --> 01:22:36,796
conseguir una de estas revistas una vez al mes, eso era
1758
01:22:36,916 --> 01:22:39,229
nuestra puerta de entrada para enterarte de lo que estaba pasando compartieron
1759
01:22:39,229 --> 01:22:41,536
muchos consejos también él podría escribirlo, podrías preguntarles
1760
01:22:41,776 --> 01:22:44,206
cómo ampliar tu espectro lo pides
1761
01:22:44,386 --> 01:22:47,050
qué actualizaciones obtener cómo conectar un joystick
1762
01:22:47,427 --> 01:22:49,546
fue crucial para difundir el conocimiento
1763
01:22:49,816 --> 01:22:54,136
a su base de usuarios y lo expandieron a las páginas principales para que pudiéramos escribir
1764
01:22:54,136 --> 01:22:56,318
Cartas que puedes ir a Internet y comentar en bruto.
1765
01:22:56,341 --> 01:22:58,636
sobre cualquier cosa tienes que escribir una carta real
1766
01:22:59,116 --> 01:23:01,126
y enviarlo a Lloyd Mangrum
1767
01:23:01,336 --> 01:23:03,856
crash y él respondía de alguna manera concisa
1768
01:23:04,336 --> 01:23:08,596
había una función habitual en el usuario de Sinclair donde la gente enviaba una lista de todos
1769
01:23:08,596 --> 01:23:12,076
las aventuras que habían completado y la gente resolvería tus problemas para ti y para mí
1770
01:23:12,106 --> 01:23:14,086
Me llamé el duende tembloroso de relaciones públicas.
1771
01:23:14,506 --> 01:23:15,946
y una lista de juegos de aventuras
1772
01:23:16,066 --> 01:23:17,186
están resueltos
1773
01:23:17,326 --> 01:23:18,946
y tienes que enviarme veinte peniques
1774
01:23:19,126 --> 01:23:22,696
con un sobre con la dirección estampada y le enviaría una solución a la vuelta de
1775
01:23:22,696 --> 01:23:24,810
Publicar para que las revistas te dieran esta sensación.
1776
01:23:24,810 --> 01:23:27,226
de ser parte de una comunidad mucho más amplia
1777
01:23:27,346 --> 01:23:28,186
se sintió como si
1778
01:23:28,486 --> 01:23:30,388
de terrier o algo así y estabas en un
1779
01:23:30,388 --> 01:23:32,656
cómo fuiste la primera generación en ser
1780
01:23:32,806 --> 01:23:35,096
hacer este tipo de cosas e interactuar con la tecnología
1781
01:23:35,096 --> 01:23:38,356
de esta manera y las revistas casi tenían una especie de
1782
01:23:38,552 --> 01:23:41,116
uniendo tema a ellos y
1783
01:23:41,566 --> 01:23:45,086
Recuerdo haberlos inhalado. Recuerdo haberlos leído de cabo a rabo.
1784
01:23:45,166 --> 01:23:46,436
Bastante.
1785
01:23:46,786 --> 01:23:47,476
Revistas
1786
01:23:47,656 --> 01:23:47,986
puede hacer
1787
01:23:48,106 --> 01:23:49,726
videojuegos y pocos más tenían
1788
01:23:50,146 --> 01:23:51,106
la alergia era sobre nosotros
1789
01:23:51,346 --> 01:23:53,026
están en el de todavía podríamos
1790
01:23:53,326 --> 01:23:54,556
La esencia del artículo era que
1791
01:23:54,826 --> 01:23:55,636
había este tipo que
1792
01:23:55,786 --> 01:23:57,286
solía ser un reparador de ahorro
1793
01:23:57,616 --> 01:23:58,846
y ahora está ejecutando juegos
1794
01:23:59,236 --> 01:23:59,476
con
1795
01:23:59,686 --> 01:24:00,916
sofisticado yo
1796
01:24:01,366 --> 01:24:02,576
fue corregido.
1797
01:24:03,573 --> 01:24:04,786
Diversión más fantástica
1798
01:24:05,056 --> 01:24:07,992
Para empezar, hacer una entrevista y luego ver todo.
1799
01:24:08,236 --> 01:24:09,256
hizo una entrevista y luego
1800
01:24:09,436 --> 01:24:11,646
la primera vez que haces eso es como si hubiera
1801
01:24:11,646 --> 01:24:13,876
Yo en la revista Oye mamá, luce hermosa, lo soy.
1802
01:24:14,356 --> 01:24:18,716
Siempre fue agradable. No creo haber leído una mala crítica ni nada por el estilo.
1803
01:24:20,326 --> 01:24:21,256
Vi algo en
1804
01:24:21,496 --> 01:24:27,646
Mientras que el Tíbet tiene esta increíble fantasía loca, colorida y brillante, casi la cubre.
1805
01:24:28,006 --> 01:24:28,696
o incluso simplemente genial
1806
01:24:28,816 --> 01:24:30,536
cosa que ambos chocan
1807
01:24:30,676 --> 01:24:33,386
y de repente me encontré.
1808
01:24:33,796 --> 01:24:39,286
Un hogar espiritual para mí y mi espectro en una revista que celebraba los juegos.
1809
01:24:39,436 --> 01:24:40,456
les dio vida
1810
01:24:40,696 --> 01:24:41,326
elementos
1811
01:24:41,446 --> 01:24:42,736
cosa muy interesante fue
1812
01:24:43,006 --> 01:24:43,966
eso era como parte de
1813
01:24:44,176 --> 01:24:45,406
el genio que
1814
01:24:45,736 --> 01:24:50,446
Roger, solo tenía eso porque en realidad traían adolescentes después de la escuela.
1815
01:24:50,716 --> 01:24:53,469
jugar esos juegos y darles sus comentarios pero tú
1816
01:24:53,499 --> 01:24:57,016
Tuve esta inyección de lo que la gente de tu edad realmente pensaba.
1817
01:24:57,376 --> 01:24:58,246
así que enseñó
1818
01:24:58,366 --> 01:24:59,366
absolutamente
1819
01:24:59,566 --> 01:25:02,746
Directamente a la audiencia lo hizo muy diferente a todo lo demás.
1820
01:25:03,286 --> 01:25:05,536
Pero también éramos unidades muy pequeñas.
1821
01:25:05,896 --> 01:25:06,346
óliver
1822
01:25:06,706 --> 01:25:07,706
franco
1823
01:25:07,846 --> 01:25:08,776
Mateo a menudo lo hace
1824
01:25:09,136 --> 01:25:12,233
no visita manejo quince a veinticuatro
1825
01:25:12,233 --> 01:25:15,676
a colegiales de dieciséis años como revisores
1826
01:25:15,826 --> 01:25:18,127
hubiera sido muy difícil para nosotros tener
1827
01:25:18,127 --> 01:25:20,236
tomada en una revista multiformato en ese momento
1828
01:25:20,446 --> 01:25:24,646
Éramos conscientes de que el espectro estaba funcionando bien y definitivamente estaba estableciendo un buen
1829
01:25:24,646 --> 01:25:28,576
base de ventas, así que era lo único que nos importaba hasta que llegaron los sesenta y cuatro, pudieron
1830
01:25:28,606 --> 01:25:30,166
hacer o deshacer un juego con bastante facilidad
1831
01:25:30,346 --> 01:25:32,827
Tenía que jugar con ellos y asegurarse de que
1832
01:25:32,827 --> 01:25:34,966
Tuve shocks tempranos de los juegos que estás desarrollando.
1833
01:25:35,116 --> 01:25:36,886
los tienes involucrados siempre y cuando estés cubierto
1834
01:25:37,096 --> 01:25:39,766
Y sí, fue parte de que conocimos a estas personas.
1835
01:25:39,976 --> 01:25:40,666
muy bien
1836
01:25:40,846 --> 01:25:43,786
Tan pronto como se vendieron saboteadores, no hubo comentarios, no hay Internet.
1837
01:25:43,906 --> 01:25:45,616
Poco a poco la gente empezó a escribir.
1838
01:25:45,886 --> 01:25:46,996
diciendo que amamos tu juego
1839
01:25:47,146 --> 01:25:47,926
y chocar
1840
01:25:48,286 --> 01:25:48,946
Me encantó también
1841
01:25:49,306 --> 01:25:49,816
entonces
1842
01:25:50,056 --> 01:25:50,956
los comentarios
1843
01:25:51,196 --> 01:25:52,396
fueron los principales comentarios
1844
01:25:52,816 --> 01:25:53,326
En el momento
1845
01:25:53,686 --> 01:25:54,673
y lo mejor de
1846
01:25:54,796 --> 01:25:57,136
noticias llenas fue byob gran familia
1847
01:25:57,316 --> 01:26:01,756
modular se tomó el negocio muy en serio, hizo rey muy buenas revistas, eso es lo que
1848
01:26:01,756 --> 01:26:04,936
Estaban súper apasionados en términos de volumen y le cubrían lo que estaba haciendo.
1849
01:26:04,936 --> 01:26:08,716
y cómo le hablamos a su audiencia y la portada tenía que reflejar que él tenía que
1850
01:26:08,716 --> 01:26:12,076
atraer a los lectores que queríamos y la única manera de hacerlo
1851
01:26:12,196 --> 01:26:14,086
iba a ser tan dramático y
1852
01:26:14,326 --> 01:26:18,056
en lo sensorial más realista posible para atraerlos.
1853
01:26:18,256 --> 01:26:23,104
Creo que el arte era tremendamente importante para
1854
01:26:23,266 --> 01:26:26,266
floreciente industria de los videojuegos porque
1855
01:26:26,536 --> 01:26:27,796
dado el hecho de que el
1856
01:26:27,976 --> 01:26:32,386
los píxeles reales que los sprites en movimiento no estaban a la altura de lo que fuera
1857
01:26:32,566 --> 01:26:34,246
el título del juego era en absoluto
1858
01:26:34,696 --> 01:26:37,366
necesitabas arte para crear hacer creer
1859
01:26:37,576 --> 01:26:39,166
en los jugadores la mente
1860
01:26:39,311 --> 01:26:44,176
era el juego, así que el pequeño blog aquí era en realidad Indiana Jones o lo que sea
1861
01:26:44,686 --> 01:26:47,336
Creo que eso gobernó mi.
1862
01:26:47,446 --> 01:26:48,436
Trabajo de neumáticos
1863
01:26:48,886 --> 01:26:49,816
señorita accidente
1864
01:26:50,206 --> 01:26:51,976
fue como arrastrado por una ola
1865
01:26:52,366 --> 01:26:53,686
porque los revisores
1866
01:26:53,806 --> 01:26:54,406
y
1867
01:26:54,556 --> 01:26:55,216
lectores
1868
01:26:55,516 --> 01:26:56,086
escribió en
1869
01:26:56,206 --> 01:26:58,576
Todos estaban entusiasmados y dicen que de repente sintió poder.
1870
01:26:58,826 --> 01:26:59,826
este.
1871
01:27:00,316 --> 01:27:01,486
Algo nuevo y emocionante
1872
01:27:02,086 --> 01:27:03,796
y para mí fue emocionante porque.
1873
01:27:04,456 --> 01:27:06,416
Siempre quise hacer películas.
1874
01:27:07,156 --> 01:27:07,936
y no lo hice
1875
01:27:08,446 --> 01:27:10,216
pero esto se sintió un poco así.
1876
01:27:10,876 --> 01:27:11,866
Ser parte de
1877
01:27:12,286 --> 01:27:14,606
un segmento completamente nuevo de entretenimiento.
1878
01:27:15,616 --> 01:27:21,396
Si.
1879
01:27:22,006 --> 01:27:23,006
Espectro.
1880
01:27:23,296 --> 01:27:27,526
Fue como una gran explosión, realmente despegó desde todos los puntos de vista, realmente desde
1881
01:27:27,526 --> 01:27:31,336
A la cantidad de juegos, ¿podemos agregar calidad a los juegos que vienen de las compañías que estaban?
1882
01:27:31,336 --> 01:27:35,506
empezar y esas empresas fueron más inteligentes en términos de saber cómo conseguirlo.
1883
01:27:35,506 --> 01:27:37,936
los juegos revisados que desean obtener las ayudas para sus juegos
1884
01:27:38,176 --> 01:27:40,296
publicidad comercializando sus juegos y mejorando la
1885
01:27:40,296 --> 01:27:43,376
calidad de sus juegos, por lo que realmente fue una gran explosión.
1886
01:27:49,664 --> 01:27:51,826
Por supuesto, había gente creando sus propios juegos.
1887
01:27:51,936 --> 01:27:55,396
No teníamos los medios de distribución que tenemos ahora.
1888
01:27:55,816 --> 01:27:56,776
porque no teníamos internet
1889
01:27:56,956 --> 01:27:58,666
en realidad tenías que poner físicamente
1890
01:27:58,996 --> 01:28:01,612
bastones en manos de la gente en los primeros días antes de que usted
1891
01:28:01,612 --> 01:28:04,486
agregue personajes como wh Smith y barcos tomados en juegos
1892
01:28:04,786 --> 01:28:07,066
es decir, tiendas independientes de juegos de ordenador neoteny
1893
01:28:07,186 --> 01:28:09,136
y eran la única manera real en ese momento
1894
01:28:09,256 --> 01:28:11,416
Aparte de nuestros mayores podríamos ir a una tienda.
1895
01:28:11,746 --> 01:28:13,106
mira el juego.
1896
01:28:13,216 --> 01:28:17,356
Sale un tipo que tiene una tienda, juega juegos en las computadoras y realmente algo así.
1897
01:28:17,896 --> 01:28:18,886
entrar al mundo
1898
01:28:19,039 --> 01:28:20,506
las tiendas de informática fueron una bendición
1899
01:28:20,716 --> 01:28:21,286
porque
1900
01:28:21,706 --> 01:28:25,486
Si no fuera por las tiendas de informática, ahora no estaría en la industria de los juegos.
1901
01:28:25,726 --> 01:28:26,896
cuando entré y dije
1902
01:28:27,106 --> 01:28:29,596
a cualquier empresa de informática que entre en la tienda del espectáculo
1903
01:28:29,716 --> 01:28:30,133
Sí
1904
01:28:30,286 --> 01:28:32,319
¿Puedes darme un número de teléfono?
1905
01:28:32,536 --> 01:28:35,296
Quiero la próxima semana y me consiguió un número de teléfono y un fundador.
1906
01:28:35,506 --> 01:28:36,796
dijo que puede tener una entrevista y
1907
01:28:37,006 --> 01:28:38,776
básicamente estaba trabajando el próximo lunes
1908
01:28:39,196 --> 01:28:44,146
Y me convertí en la colmena de lugares de actividad que podría cerrar en Sheffield.
1909
01:28:44,506 --> 01:28:46,306
que finalmente se volvió sombrío y
1910
01:28:46,426 --> 01:28:48,016
solo micro se destacó para mí
1911
01:28:48,136 --> 01:28:49,456
parecía un espectáculo divertido
1912
01:28:49,576 --> 01:28:52,516
para estar ahí estamos interesados en los juegos me avisarían lo que vendría
1913
01:28:52,516 --> 01:28:54,646
Eso me haría saber qué Dios, qué estaba mal.
1914
01:28:54,766 --> 01:28:55,426
él habló sobre
1915
01:28:55,636 --> 01:28:57,466
¿Qué fue lo que hizo una excepción?
1916
01:28:57,616 --> 01:28:58,006
y
1917
01:28:58,186 --> 01:29:00,677
Pronto se hizo evidente que había una oportunidad
1918
01:29:00,677 --> 01:29:02,956
allí para usar este talento que estaba entrando en la tienda
1919
01:29:03,286 --> 01:29:07,066
Para comenzar, llegaron algunos ingresos porque, ¿qué es el pago que ingresa a la tienda?
1920
01:29:07,366 --> 01:29:09,046
Dime que están entrando multitudes a la tienda.
1921
01:29:09,436 --> 01:29:10,162
él ya había estado
1922
01:29:10,426 --> 01:29:12,766
Producir algunos juegos para Alligator Software.
1923
01:29:12,946 --> 01:29:16,516
moverse bastante bien por la tienda porque solía tener un trabajo así vendiendo computadoras
1924
01:29:16,786 --> 01:29:18,798
Acabo de tomar el camino en otra tienda y simplemente
1925
01:29:18,827 --> 01:29:21,166
Solían bajar a la tienda y cargar sobre sus
1926
01:29:21,286 --> 01:29:23,626
Las computadoras ven lo que la gente piensa de mis juegos.
1927
01:29:23,926 --> 01:29:25,576
antes de que fueran lanzados, así que es bastante divertido
1928
01:29:25,846 --> 01:29:26,086
causa
1929
01:29:26,296 --> 01:29:28,286
Fue antes de las edades de nqf.
1930
01:29:28,516 --> 01:29:30,406
Entonces el chavetero fue bueno para el impacto.
1931
01:29:30,676 --> 01:29:32,176
La gente lo juega y ve lo que piensa.
1932
01:29:32,506 --> 01:29:34,636
o era yo jugando se nota lo bueno que es
1933
01:29:34,846 --> 01:29:35,386
Cómo podemos
1934
01:29:35,596 --> 01:29:37,156
ir a construir el kremlin
1935
01:29:37,366 --> 01:29:40,726
Ya había visto a los chicos en el software de partidos oculto de Liverpool.
1936
01:29:40,876 --> 01:29:42,016
a exactamente lo mismo
1937
01:29:42,136 --> 01:29:42,616
cuestión de hecho
1938
01:29:42,736 --> 01:29:45,526
Un tipo que solía estar en Alaska tiene la misma capacidad de químicarlos.
1939
01:29:46,186 --> 01:29:48,886
Con algunos otros chicos comenzaron a imaginar el software.
1940
01:29:49,126 --> 01:29:49,576
y
1941
01:29:49,726 --> 01:29:52,006
Pensé que era una oportunidad demasiado buena para perderla.
1942
01:29:52,126 --> 01:29:54,823
Y luego fue un caso de convencerme de pagar al yo escondido.
1943
01:29:54,823 --> 01:29:57,796
para ir a la universidad sería mucho mejor trabajar con nosotros
1944
01:29:58,066 --> 01:29:58,846
y creando
1945
01:29:59,116 --> 01:30:00,616
juegos de computadora un dia
1946
01:30:00,736 --> 01:30:03,766
Entré y Stewart estaba allí y me llamó para hacer
1947
01:30:03,946 --> 01:30:07,096
¿De verdad puedes escribir juegos? No lo sé. Estoy pensando en escribir más.
1948
01:30:07,276 --> 01:30:11,686
Me di la idea de que queríamos que este personaje, mamá, en mi opinión fuera múltiple, es suyo.
1949
01:30:11,836 --> 01:30:14,956
Su apariencia depende de mí y de mi madre tratando de decidir qué debería hacer.
1950
01:30:14,956 --> 01:30:16,729
Parece que creo que la gente ha comenzado esto.
1951
01:30:16,729 --> 01:30:19,336
cuando comenzó la huelga de los mineros
1952
01:30:19,456 --> 01:30:19,726
y
1953
01:30:19,996 --> 01:30:21,136
arthur scargill y
1954
01:30:21,316 --> 01:30:23,536
obviamente schaeffer estaba justo en el medio de todo
1955
01:30:23,716 --> 01:30:25,906
Sólo pon mi dinero en el cerebro para
1956
01:30:26,026 --> 01:30:27,496
¿Qué podría ser este juego?
1957
01:30:27,676 --> 01:30:29,715
y supongo que fuimos un poco valientes
1958
01:30:30,196 --> 01:30:32,776
una efigie de Arthur Scargill en su producto para poner
1959
01:30:33,076 --> 01:30:34,576
me pareció apropiado en ese momento
1960
01:30:34,696 --> 01:30:37,696
y nuevamente esto tuvo una cantidad increíble de cobertura.
1961
01:30:37,966 --> 01:30:40,096
con la prensa local creo que hablamos poco sobre
1962
01:30:40,306 --> 01:30:42,046
Treinta minutos de noticias de primera.
1963
01:30:42,826 --> 01:30:43,546
Incluido en
1964
01:30:43,816 --> 01:30:44,686
y finalmente
1965
01:30:45,016 --> 01:30:47,536
y por fin lo último en juegos de ordenador
1966
01:30:47,926 --> 01:30:50,866
Puede que tenga un sesgo político, pero es muy cierto, típico.
1967
01:30:51,316 --> 01:30:52,336
el villano de la pieza
1968
01:30:52,726 --> 01:30:53,926
un resfriado menor
1969
01:30:54,106 --> 01:30:55,376
Arturo scargill.
1970
01:30:56,266 --> 01:30:59,000
El héroe Monty Topo tiene que conseguir carbón para el invierno.
1971
01:30:59,000 --> 01:31:02,266
y correr un desafío de piquetes voladores y latas de laca para el cabello
1972
01:31:02,506 --> 01:31:05,636
monty gana usando una papeleta electoral
1973
01:31:05,806 --> 01:31:09,736
Y una vez que eso sucedió, comenzamos a recibir demostraciones por correo.
1974
01:31:10,066 --> 01:31:12,346
gente colinas gente que viene a sheffield
1975
01:31:12,586 --> 01:31:17,096
traer sus demos, etc., pero en lo que éramos bastante buenos fue en identificar
1976
01:31:17,296 --> 01:31:18,016
gente que
1977
01:31:18,196 --> 01:31:19,616
tenía una habilidad
1978
01:31:19,726 --> 01:31:20,626
y la escala era
1979
01:31:20,806 --> 01:31:22,276
para unirte a nosotros y comenzar
1980
01:31:22,576 --> 01:31:23,896
haciendo más productos
1981
01:31:24,016 --> 01:31:24,496
duendecillo
1982
01:31:24,646 --> 01:31:27,076
Solía hacer algunos de mis juegos favoritos. Era realmente un
1983
01:31:27,196 --> 01:31:30,736
Semillero de juegos del Reino Unido. Los gráficos gremlin tenían una gran reputación.
1984
01:31:30,886 --> 01:31:33,169
Eran un gran grupo de personas en la casa de Melbourne.
1985
01:31:33,169 --> 01:31:36,836
También como editor, elijo algunos juegos increíbles.
1986
01:31:37,664 --> 01:31:39,344
Habrás notado que en realidad estoy usando un
1987
01:31:39,614 --> 01:31:41,504
juegos de espectro clásicos de Asia
1988
01:31:41,894 --> 01:31:44,234
Por eso el experto en puños no tiene casa.
1989
01:31:44,564 --> 01:31:47,630
Muy temprano juego de Street Fighter para el
1990
01:31:47,630 --> 01:31:52,164
Spectrum, fue simplemente un juego de estilo kung fu realmente divertido.
1991
01:31:52,639 --> 01:31:57,674
Quicksilver fue un editor muy importante desde el principio y produjo un juego llamado para la época.
1992
01:31:57,674 --> 01:32:02,264
chico, que era un juego de disparos espacial muy rápido y era un juego increíble
1993
01:32:02,534 --> 01:32:04,685
por el momento y creo que eso ayudó a establecer
1994
01:32:04,685 --> 01:32:07,004
Ciertamente Quicksilver es uno de los primeros corredores.
1995
01:32:07,184 --> 01:32:09,524
pero publicado por el minero maníaco de Matthew Smith.
1996
01:32:09,704 --> 01:32:14,264
y también tuviste la peculiar publicación La ultima más tarde, aunque a muchas editoriales les gusta
1997
01:32:14,264 --> 01:32:17,024
que las editoriales más pequeñas que alguna vez tuvieron problemas
1998
01:32:17,204 --> 01:32:19,884
el espectro se convirtió en una verdadera preocupación comercial.
1999
01:32:20,054 --> 01:32:23,894
El verdadero cambio fue una empresa llamada master tronic porque master tronic
2000
01:32:24,194 --> 01:32:25,334
hizo un trato donde
2001
01:32:25,604 --> 01:32:27,384
sus juegos serán distribuidos
2002
01:32:27,734 --> 01:32:29,984
a lugares donde normalmente no encontrarías
2003
01:32:30,104 --> 01:32:32,864
videojuegos, por ejemplo la pequeña tienda de la esquina donde
2004
01:32:32,984 --> 01:32:35,290
comprarías un periódico para tener este presupuesto
2005
01:32:35,290 --> 01:32:37,634
juegos que se vendieron por ciento noventa y nueve
2006
01:32:37,814 --> 01:32:40,764
fue una verdadera bendición para cualquier propietario de espectro.
2007
01:32:47,324 --> 01:32:48,314
¿Tu clásico?
2008
01:32:48,584 --> 01:32:49,874
dominar el juego de sonic
2009
01:32:50,354 --> 01:32:52,874
esto se llama huellas de tanque una libra noventa y nueve
2010
01:32:53,054 --> 01:32:54,134
para un lugar llamado
2011
01:32:54,404 --> 01:32:58,134
tarifa superior que no recuerdo, estoy seguro de que se quedó en el camino
2012
01:32:58,634 --> 01:32:59,834
y lo muy basico
2013
01:33:00,104 --> 01:33:01,434
tipo casete.
2014
01:33:01,904 --> 01:33:02,904
Instrucciones.
2015
01:33:04,304 --> 01:33:06,144
En sus noventa y nueve a quién le importa.
2016
01:33:07,154 --> 01:33:07,514
Pero y
2017
01:33:07,934 --> 01:33:09,174
más importante
2018
01:33:09,404 --> 01:33:10,904
las pandillas también mejoraron
2019
01:33:11,324 --> 01:33:13,544
Entonces, ¿qué podrías comprar por uno noventa y nueve?
2020
01:33:13,694 --> 01:33:14,534
Cambio mucho
2021
01:33:14,804 --> 01:33:19,034
y cambió en el noventa y cinco con el lanzamiento de un juego llamado buscadores.
2022
01:33:19,034 --> 01:33:22,754
Keepers, que fue el primer juego de la trilogía del Caballero Mágico codificado por David Jones.
2023
01:33:22,874 --> 01:33:26,504
buscadores y guardianes era tan bueno que el maestro tronic se dio cuenta de que estaban haciendo
2024
01:33:26,504 --> 01:33:29,954
ellos mismos en un momento pero reteniendo estos juegos por un noventa y nueve de mi chakra
2025
01:33:30,014 --> 01:33:33,764
etiqueta especial donde podían cobrar una libra extra porque los juegos eran tan buenos
2026
01:33:33,764 --> 01:33:35,654
cuando David Jones produjo hechizado
2027
01:33:35,864 --> 01:33:39,104
que tenía la nación del viento donde podías seleccionar diferentes cosas del menú
2028
01:33:39,164 --> 01:33:42,404
menú desplegable que fue otro cambio de juego porque la gente simplemente se dio cuenta de que
2029
01:33:42,524 --> 01:33:44,204
Podrías obtener mucha más relación calidad-precio.
2030
01:33:44,534 --> 01:33:45,644
por solo tres libras
2031
01:33:45,914 --> 01:33:48,794
campana campana era mucho más aventurina que alcaparras amuebladas
2032
01:33:48,974 --> 01:33:50,204
y permitirte
2033
01:33:50,324 --> 01:33:53,054
seleccionar cosas y construir modelos más complicados
2034
01:33:53,384 --> 01:33:55,544
y permitir el retorno del pensamiento extraño y
2035
01:33:55,664 --> 01:33:57,624
acertijos más interesantes en.
2036
01:33:59,564 --> 01:34:03,734
Stone termina la primera trilogía de los juegos de aventura reales.
2037
01:34:03,884 --> 01:34:04,844
no te desgranen bien
2038
01:34:05,024 --> 01:34:05,774
y el banquero
2039
01:34:05,894 --> 01:34:06,894
vistas previas
2040
01:34:07,094 --> 01:34:08,054
muy buenas críticas
2041
01:34:08,384 --> 01:34:10,634
Los ingleses no traen nuestra estola a un codificador veterano.
2042
01:34:10,814 --> 01:34:14,654
Listas de reproducción del dormitorio de la casa que compré con las ganancias de los juegos anteriores.
2043
01:34:14,774 --> 01:34:15,674
y de repente
2044
01:34:15,824 --> 01:34:18,884
Creo que la gente se dio cuenta de que se podían producir estos juegos.
2045
01:34:19,034 --> 01:34:19,784
en un presupuesto
2046
01:34:19,994 --> 01:34:21,104
venderlos con un presupuesto
2047
01:34:21,534 --> 01:34:24,031
ganar mucho dinero vender muchas unidades y los juegos
2048
01:34:24,031 --> 01:34:26,534
En realidad, también puede ser bastante decente.
2049
01:34:26,714 --> 01:34:31,034
no cuando Codemasters se forme como si prácticamente hubiera hecho un muro, sabes, simplemente lo haremos
2050
01:34:31,034 --> 01:34:35,504
No puedo vender juegos económicos porque resulta que mucha gente está interesada en nudos y
2051
01:34:35,684 --> 01:34:36,374
podemos hacer
2052
01:34:36,494 --> 01:34:38,754
mucho dinero haciendo eso y juegos posteriores
2053
01:34:38,754 --> 01:34:41,324
como un profesional mareado patinando las luces en
2054
01:34:41,534 --> 01:34:42,254
grandioso frente al
2055
01:34:42,464 --> 01:34:43,504
una bicicleta
2056
01:34:43,634 --> 01:34:44,054
de hecho
2057
01:34:44,174 --> 01:34:46,874
Juegos muy jugables solo por un par de salidas.
2058
01:34:47,114 --> 01:34:48,764
y eventualmente las grandes discográficas
2059
01:34:48,914 --> 01:34:50,384
un poco enterado de eso también
2060
01:34:50,624 --> 01:34:54,134
y entonces terminas con gente como los escuadrones de asalto y patadas
2061
01:34:54,344 --> 01:34:54,704
dónde
2062
01:34:54,825 --> 01:34:58,334
Estudios como Ocean Indian Scout lanzarán sus juegos antiguos.
2063
01:34:58,604 --> 01:35:00,314
por lo que el mercado presupuestario acaba convirtiéndose
2064
01:35:00,614 --> 01:35:03,614
De nuevo, algo bastante importante que ayuda a sostener el espectro.
2065
01:35:03,914 --> 01:35:04,244
como
2066
01:35:04,364 --> 01:35:06,654
las noches se volvieron más oscuras por así decirlo.
2067
01:35:07,184 --> 01:35:10,184
Oh.
2068
01:35:13,334 --> 01:35:15,014
Se volvió obvio para mí
2069
01:35:15,314 --> 01:35:15,882
eso
2070
01:35:16,034 --> 01:35:18,014
el software era tan importante
2071
01:35:18,134 --> 01:35:18,614
a
2072
01:35:19,004 --> 01:35:19,784
el espectro
2073
01:35:20,054 --> 01:35:22,664
que no deberíamos dejarlo en manos de otras personas
2074
01:35:22,874 --> 01:35:23,414
y
2075
01:35:23,624 --> 01:35:27,014
contraté a alguien para trabajar en sinclair
2076
01:35:27,224 --> 01:35:28,034
cuyo trabajo
2077
01:35:28,184 --> 01:35:30,164
debía actuar como enlace con
2078
01:35:30,284 --> 01:35:33,024
desarrolladores de software y clientes fue muy, muy
2079
01:35:33,024 --> 01:35:35,594
Al contrario, tuve una verdadera pelea con él por eso.
2080
01:35:35,864 --> 01:35:39,164
es una de las pocas veces que cavé mis talones y guja insecto
2081
01:35:39,524 --> 01:35:40,694
estamos contratando un
2082
01:35:40,994 --> 01:35:41,924
puta me voy
2083
01:35:42,134 --> 01:35:43,394
la entrevista con clive es
2084
01:35:43,604 --> 01:35:45,134
completamente extraño
2085
01:35:45,254 --> 01:35:46,484
cuando fue en su piso
2086
01:35:46,604 --> 01:35:46,964
y
2087
01:35:47,084 --> 01:35:49,606
No es una persona muy fácil de hablar.
2088
01:35:49,606 --> 01:35:52,484
no dice nada habrá que empezar pandilla
2089
01:35:52,724 --> 01:35:55,871
gab gab gab lo cual hice nerviosamente y luego me ofreció
2090
01:35:55,901 --> 01:35:59,354
Me tomé una taza de café y cometí un gran error.
2091
01:35:59,534 --> 01:35:59,954
en
2092
01:36:00,104 --> 01:36:01,104
aceptando
2093
01:36:01,364 --> 01:36:03,174
porque parecía furioso
2094
01:36:03,434 --> 01:36:05,594
y luego tuvo que prepararme una taza de café
2095
01:36:05,714 --> 01:36:08,204
disfrutando preparándome una taza de café no dijo nada
2096
01:36:08,354 --> 01:36:09,944
y yo como que me quedé en la cocina
2097
01:36:10,154 --> 01:36:11,984
y luego entramos al salón
2098
01:36:12,164 --> 01:36:14,244
sin sala de enfermedades
2099
01:36:14,354 --> 01:36:20,384
y él todavía no dijo nada y se sentó en el otro extremo de mí, a millas de mí y de mi café.
2100
01:36:20,891 --> 01:36:22,584
mi mano temblorosa.
2101
01:36:25,094 --> 01:36:25,994
Nos sentamos allí
2102
01:36:26,384 --> 01:36:27,224
y yo dije
2103
01:36:27,524 --> 01:36:30,054
Ella estaría feliz en la habitación, dije nerviosamente.
2104
01:36:31,424 --> 01:36:31,904
Él dijo
2105
01:36:32,294 --> 01:36:33,914
y luego de un rato dije
2106
01:36:34,064 --> 01:36:37,064
¿Tienes mucho software para el espectro?
2107
01:36:37,184 --> 01:36:38,604
y él dijo.
2108
01:36:38,894 --> 01:36:39,894
No.
2109
01:36:40,064 --> 01:36:40,454
Fue.
2110
01:36:41,084 --> 01:36:42,084
Periférico
2111
01:36:42,314 --> 01:36:45,204
lo que le interesaba era el hardware
2112
01:36:45,764 --> 01:36:46,544
y el regazo
2113
01:36:46,994 --> 01:36:48,254
y los ingenieros
2114
01:36:48,404 --> 01:36:49,214
casi todos
2115
01:36:49,334 --> 01:36:50,334
tiempo
2116
01:36:50,444 --> 01:36:52,664
surgió el software subjetivo
2117
01:36:52,994 --> 01:36:55,556
especialmente si el software eran juegos
2118
01:36:55,934 --> 01:36:57,624
jugar siempre fue
2119
01:36:57,824 --> 01:37:00,584
Es probable que cuestione el valor de hacerlo.
2120
01:37:00,974 --> 01:37:03,314
no era nuestra misión principal vender
2121
01:37:03,674 --> 01:37:08,744
software o incluso para fomentar el desarrollo de software que nuestro negocio era vender
2122
01:37:08,894 --> 01:37:09,894
ordenadores
2123
01:37:10,154 --> 01:37:12,624
entonces yo diría que aceptó
2124
01:37:12,944 --> 01:37:16,344
el software y aceptó el papel del espectro
2125
01:37:16,544 --> 01:37:18,914
como máquina predominantemente de juego
2126
01:37:19,274 --> 01:37:23,564
pero no era lo que tenía en mente cuando desarrolló el producto y no era lo que
2127
01:37:23,564 --> 01:37:25,964
Quería dedicar su tiempo a cuando tenía
2128
01:37:26,384 --> 01:37:27,954
mas grande y mejor.
2129
01:37:28,214 --> 01:37:31,044
Proyectos de desarrollo de hardware a realizar.
2130
01:37:32,067 --> 01:37:38,534
No obtuve una inducción, terminé al lado de Jane Bootroyd, luego fueron las ventas del Reino Unido y
2131
01:37:38,534 --> 01:37:42,014
gerente de marketing y ella era responsable de vender
2132
01:37:42,164 --> 01:37:42,914
el hardware
2133
01:37:43,124 --> 01:37:45,554
y había un montón de casetes sobre el escritorio
2134
01:37:45,704 --> 01:37:46,874
azulejos en el suelo
2135
01:37:47,234 --> 01:37:48,824
y no habia manera de saberlo
2136
01:37:49,334 --> 01:37:50,594
si hubo algo bueno o no
2137
01:37:51,014 --> 01:37:51,434
ciclo
2138
01:37:51,824 --> 01:37:53,144
empezar con esto
2139
01:37:53,624 --> 01:37:57,164
no tenía presupuesto ni dinero para gastar no iba a costar nada
2140
01:37:57,524 --> 01:37:59,184
solo fui yo
2141
01:37:59,354 --> 01:38:00,584
y luego yo
2142
01:38:00,704 --> 01:38:01,124
pensamiento
2143
01:38:01,244 --> 01:38:03,554
Será mejor que consiga algunos de los usuarios.
2144
01:38:03,674 --> 01:38:04,934
para comenzar a probar
2145
01:38:05,084 --> 01:38:05,804
estas cosas
2146
01:38:05,924 --> 01:38:06,764
entonces me puse en camino
2147
01:38:07,034 --> 01:38:09,014
a esas universidades locales de sexto grado
2148
01:38:09,434 --> 01:38:11,034
para encontrar mis probadores
2149
01:38:11,204 --> 01:38:12,614
y ellos cada día sobre
2150
01:38:12,944 --> 01:38:14,534
quince casetes por semana
2151
01:38:14,894 --> 01:38:16,184
y cada semana
2152
01:38:16,334 --> 01:38:18,524
se les permitió quedarse con dos o tres de ellos
2153
01:38:18,764 --> 01:38:21,954
los rechazados no lo real invisible a los rechazados
2154
01:38:22,214 --> 01:38:23,204
y así es como los pinto
2155
01:38:23,864 --> 01:38:24,314
pero
2156
01:38:24,524 --> 01:38:26,534
había algo así sobre
2157
01:38:26,684 --> 01:38:32,504
El espectro era mucho más que una simple máquina de juegos y era importante para el
2158
01:38:32,504 --> 01:38:35,504
estrategia de marketing como esas paredes
2159
01:38:35,624 --> 01:38:40,334
que lo hicimos como un caballo de batalla que podía hacer cosas útiles en el hogar
2160
01:38:40,694 --> 01:38:45,134
porque eso respaldaría la decisión de los padres de comprarlo
2161
01:38:45,524 --> 01:38:46,724
y eso es lo que llevó
2162
01:38:47,024 --> 01:38:48,774
a mi idea
2163
01:38:48,944 --> 01:38:53,664
de desarrollar software educativo junto con citar a un respetable
2164
01:38:54,014 --> 01:38:55,704
compañia de publicidad
2165
01:38:55,844 --> 01:38:58,124
había un hombre maravilloso llamado taney feldman
2166
01:38:58,274 --> 01:38:58,664
en
2167
01:38:58,784 --> 01:38:59,474
macmillan
2168
01:38:59,744 --> 01:39:04,034
educación y acababa de ser nombrado director de esa división digital
2169
01:39:04,364 --> 01:39:07,274
y desarrollamos la gama y
2170
01:39:07,454 --> 01:39:11,594
estuvo bien, tal vez ser una dama respetable no sea muy emocionante
2171
01:39:11,984 --> 01:39:13,934
pero todo fue un poco digno
2172
01:39:14,144 --> 01:39:16,314
pero ese era el objetivo.
2173
01:39:19,784 --> 01:39:22,557
Luego tuvimos este increíble capricho.
2174
01:39:23,114 --> 01:39:25,154
No podía creer que lo hubiésemos hecho.
2175
01:39:25,544 --> 01:39:26,555
Harold MacMillan
2176
01:39:26,834 --> 01:39:29,024
el ex primer ministro estaba entonces a punto
2177
01:39:29,384 --> 01:39:30,524
noventa y tres
2178
01:39:30,794 --> 01:39:31,124
para mi
2179
01:39:31,274 --> 01:39:35,114
Asombro, aceptó venir a este molesto lanzamiento de software.
2180
01:39:35,294 --> 01:39:36,834
aceptó venir.
2181
01:39:36,980 --> 01:39:38,654
Tan pronto como Clyde escuchó
2182
01:39:38,924 --> 01:39:39,344
eso
2183
01:39:39,464 --> 01:39:39,794
harold
2184
01:39:39,944 --> 01:39:41,054
Miller estaba viniendo
2185
01:39:41,204 --> 01:39:42,164
dijo que vendría
2186
01:39:42,554 --> 01:39:43,664
y decir que teníamos esto
2187
01:39:43,814 --> 01:39:45,344
hotel elegante
2188
01:39:45,524 --> 01:39:46,424
y en lugar de
2189
01:39:46,604 --> 01:39:49,814
usuario semanal de computadora y sinclair y algunos
2190
01:39:50,114 --> 01:39:50,594
algo así como
2191
01:39:50,864 --> 01:39:52,364
gente de la prensa especializada
2192
01:39:52,604 --> 01:39:54,114
teníamos el mundo
2193
01:39:54,314 --> 01:39:54,914
prensa
2194
01:39:55,034 --> 01:39:56,444
la habitación estaba absolutamente
2195
01:39:56,624 --> 01:39:57,104
lleno
2196
01:39:57,284 --> 01:39:57,734
y
2197
01:39:58,004 --> 01:40:01,844
No tengo idea de lo que iba a decir, lo que le proporcionó el guión.
2198
01:40:02,114 --> 01:40:03,284
pero nunca solía hacerlo
2199
01:40:03,524 --> 01:40:04,814
decir el guión alguna vez
2200
01:40:04,994 --> 01:40:05,384
alguna vez
2201
01:40:05,684 --> 01:40:07,304
y se levantó y
2202
01:40:07,424 --> 01:40:08,354
Di algo
2203
01:40:08,564 --> 01:40:12,974
y luego llegó al final y dijo bueno, me siento muy honrado de haber
2204
01:40:13,094 --> 01:40:14,474
Harold MacMillan aquí
2205
01:40:14,594 --> 01:40:17,504
Y estoy seguro de que le gustaría decir algunas palabras, no.
2206
01:40:17,744 --> 01:40:20,514
y él como que empezó a sentarse
2207
01:40:20,654 --> 01:40:25,644
y no hubo absolutamente ningún movimiento por parte de MacMillan mientras estaba sentado allí.
2208
01:40:26,384 --> 01:40:28,554
Y Clyde por qué nunca pareció
2209
01:40:28,694 --> 01:40:30,194
desconcertado así
2210
01:40:30,404 --> 01:40:31,154
el tipo de dijo
2211
01:40:31,724 --> 01:40:32,504
Señor
2212
01:40:32,654 --> 01:40:34,464
y le tocó el hombro.
2213
01:40:35,435 --> 01:40:37,484
Como que despertó
2214
01:40:37,874 --> 01:40:43,604
y luego, muy, muy lentamente, realizó una gran cantidad de trucos fiduciarios.
2215
01:40:43,754 --> 01:40:44,504
entonces el miro
2216
01:40:45,014 --> 01:40:45,824
pelicula comoda
2217
01:40:46,364 --> 01:40:48,204
y luego pronunció un discurso
2218
01:40:48,554 --> 01:40:50,654
pronunció un discurso sobre software
2219
01:40:50,894 --> 01:40:55,764
pronunció un discurso sobre el espectro, habló sin notas.
2220
01:40:56,054 --> 01:40:58,494
Fue simplemente fantástico extraordinario.
2221
01:40:58,634 --> 01:41:00,524
todos estaban hipnotizados
2222
01:41:01,004 --> 01:41:04,064
y finalmente dijo lo que me agrada
2223
01:41:04,514 --> 01:41:07,424
para todo es todo esto ha llegado
2224
01:41:07,844 --> 01:41:11,954
de donde viene tanto que es grande en el mundo
2225
01:41:12,194 --> 01:41:16,124
incluyendo a este joven a mi derecha y tocó
2226
01:41:16,334 --> 01:41:17,534
virtualmente aprovechado
2227
01:41:17,864 --> 01:41:20,034
clive en su cabeza calva
2228
01:41:20,264 --> 01:41:21,804
y todos fueron.
2229
01:41:23,204 --> 01:41:23,624
Él dijo.
2230
01:41:24,314 --> 01:41:25,314
Escocia
2231
01:41:25,454 --> 01:41:26,684
crítico dice escocés
2232
01:41:27,044 --> 01:41:28,364
y luego se sentó
2233
01:41:28,724 --> 01:41:31,364
y toda la sala se puso de pie y aplaudió
2234
01:41:31,874 --> 01:41:32,874
historia.
2235
01:41:33,824 --> 01:41:36,404
Mmm.
2236
01:41:37,920 --> 01:41:40,260
I.
2237
01:41:40,920 --> 01:41:41,910
Piensa espectral
2238
01:41:42,120 --> 01:41:44,160
la decadencia se usa para mucho más
2239
01:41:44,370 --> 01:41:46,470
que solo esta llave de goma
2240
01:41:46,590 --> 01:41:51,270
juego cuarenta y ocho la mayoría de las veces espectáculo informático es el nombre que se le da al plus
2241
01:41:51,450 --> 01:41:53,760
el ciento veintiocho gay el más dos
2242
01:41:54,180 --> 01:41:57,540
más dos a o más para ser el tempestuoso en muchos muchos otros
2243
01:41:58,110 --> 01:41:58,800
otro
2244
01:41:58,950 --> 01:42:03,900
desarrollo muy relevante que hizo clive sinclair fue el de mil novecientos ochenta y cuatro
2245
01:42:04,020 --> 01:42:04,500
el
2246
01:42:04,800 --> 01:42:06,280
cucharada de plomada.
2247
01:42:08,250 --> 01:42:09,960
Estás a punto de ser testigo de un cliente.
2248
01:42:10,140 --> 01:42:12,070
salto cuántico de clase.
2249
01:42:12,480 --> 01:42:17,100
Se le ocurrió una computadora
2250
01:42:17,220 --> 01:42:20,970
fabricar máquinas obesas a una fracción del coste de Cuba
2251
01:42:21,120 --> 01:42:22,230
fue una historia triste
2252
01:42:22,380 --> 01:42:24,090
porque lo fue
2253
01:42:24,390 --> 01:42:28,766
desarrollado y lanzado demasiado rápido, quiero decir, literalmente vi
2254
01:42:28,766 --> 01:42:32,550
como un bloque de madera en la mesa de la sala de juntas en noviembre
2255
01:42:32,790 --> 01:42:35,910
y cuando pregunté cuándo iba a ser lanzado me dijeron que en febrero
2256
01:42:36,180 --> 01:42:36,660
y yo dije
2257
01:42:37,020 --> 01:42:38,730
pero esto es solo un bloque de madera
2258
01:42:39,180 --> 01:42:39,630
sabes
2259
01:42:40,020 --> 01:42:41,020
es.
2260
01:42:41,454 --> 01:42:43,050
Solo oficial, solo oficial.
2261
01:42:43,320 --> 01:42:46,710
nunca tuviste idea de que era tener mucho de esto era real cuanto era
2262
01:42:46,830 --> 01:42:49,365
realmente pasando nuevo nombre el kurile fue concebido
2263
01:42:49,365 --> 01:42:52,290
como máquina de negocios por lo que fue una ruptura total
2264
01:42:52,530 --> 01:42:56,430
y el kurile absorbió una enorme cantidad de
2265
01:42:56,610 --> 01:42:57,960
esfuerzo de desarrollo de calidad
2266
01:42:58,170 --> 01:42:59,250
simplemente no creo
2267
01:42:59,370 --> 01:43:00,390
hubo suficiente
2268
01:43:00,660 --> 01:43:01,660
tiempo
2269
01:43:01,800 --> 01:43:02,520
pensar
2270
01:43:02,760 --> 01:43:05,790
sobre el futuro del espectro y si alguien hubiera dicho
2271
01:43:05,970 --> 01:43:08,700
el espectro podría tener una vida muy larga con
2272
01:43:08,880 --> 01:43:12,275
actualizaciones nuevas versiones ser compatible con versiones anteriores ejecutar todo
2273
01:43:12,275 --> 01:43:15,420
el software antiguo, etc., podría tener una larga vida útil.
2274
01:43:15,540 --> 01:43:17,850
la objeción de los medios habría sido
2275
01:43:18,150 --> 01:43:21,450
Bueno, sí, pero ¿quién va a hacer ese trabajo? ¿Quién va a
2276
01:43:21,750 --> 01:43:23,770
mantener el producto
2277
01:43:23,880 --> 01:43:25,560
con actualizaciones y demás
2278
01:43:25,770 --> 01:43:30,540
porque todos están muy ocupados con todo lo demás, mi sensación sobre las horas de cola
2279
01:43:30,750 --> 01:43:31,140
eso
2280
01:43:31,260 --> 01:43:32,670
Clive realmente quería
2281
01:43:32,850 --> 01:43:35,269
vino con una computadora de negocios seria y sintió
2282
01:43:35,269 --> 01:43:38,110
la combinación de un microprocesador más potente
2283
01:43:38,220 --> 01:43:41,610
abordar más memoria y las micro unidades la convirtieron en una plataforma comercial
2284
01:43:41,910 --> 01:43:46,530
Si le quité algo a eso, sentí que Clive perdió interés en el
2285
01:43:46,530 --> 01:43:49,470
espectro había un fuerte sentimiento de querer
2286
01:43:49,470 --> 01:43:53,190
concentrarnos en el nuevo personal que teníamos en Cuba pero también teníamos
2287
01:43:53,430 --> 01:43:57,090
una computadora portátil que teníamos pandora varios tipos de envoltorio
2288
01:43:57,210 --> 01:43:58,290
piezas de hardware
2289
01:43:58,650 --> 01:44:00,630
No queríamos perder el tiempo a menos que
2290
01:44:00,780 --> 01:44:03,570
El espectro es aburrido, es tan del año pasado.
2291
01:44:04,050 --> 01:44:07,140
y por supuesto el hecho de que teníamos una base instalada
2292
01:44:07,320 --> 01:44:08,610
de millones de personas
2293
01:44:08,850 --> 01:44:11,010
vendernos en algún momento a
2294
01:44:11,250 --> 01:44:12,780
análisis básico de cartera
2295
01:44:13,170 --> 01:44:13,440
decir
2296
01:44:13,560 --> 01:44:13,680
el
2297
01:44:13,830 --> 01:44:15,300
la búsqueda fue toda una fuente de ingresos
2298
01:44:15,630 --> 01:44:17,310
eso estaba trayendo el efectivo
2299
01:44:17,430 --> 01:44:19,800
para financiar todos estos florecientes desarrollos
2300
01:44:19,950 --> 01:44:24,960
También había mucha competencia por los recursos de ingeniería.
2301
01:44:25,230 --> 01:44:28,020
Estaba contratando gente para trabajar en la actualidad.
2302
01:44:28,290 --> 01:44:29,250
proyectos y
2303
01:44:29,550 --> 01:44:30,210
proyectos
2304
01:44:30,390 --> 01:44:32,040
para las computadoras del próximo año
2305
01:44:32,310 --> 01:44:33,270
como los kuriles
2306
01:44:33,450 --> 01:44:34,560
y y al minuto siguiente
2307
01:44:34,800 --> 01:44:38,730
Me enteraría de que Clive se tomó unas cervezas y un apartamento les ofreció un trabajo.
2308
01:44:39,090 --> 01:44:40,320
trabajando en algunos
2309
01:44:40,680 --> 01:44:44,416
proyecto de inteligencia artificial que había contratado a todos
2310
01:44:44,416 --> 01:44:48,060
estos ingenieros innovadores para trabajar en el metal que
2311
01:44:48,270 --> 01:44:52,110
millones de veces al año nos iba a costar y fundamentalmente todo todo el
2312
01:44:52,110 --> 01:44:54,480
La atención se había estado centrando en nuevos nuevos nuevos nuevos nuevos nuevos.
2313
01:44:54,660 --> 01:44:56,310
El objetivo principal del laboratorio de metal.
2314
01:44:56,430 --> 01:44:57,730
no es.
2315
01:44:58,020 --> 01:44:59,130
Como era de esperar
2316
01:44:59,370 --> 01:44:59,610
hacia
2317
01:44:59,799 --> 01:45:01,200
el futuro de la informática
2318
01:45:01,440 --> 01:45:01,800
tenemos
2319
01:45:02,070 --> 01:45:03,390
un programa masivo que tienen
2320
01:45:03,600 --> 01:45:06,450
Un desarrollo informático muy avanzado funciona con todo lo que conlleva.
2321
01:45:06,720 --> 01:45:07,080
y
2322
01:45:07,230 --> 01:45:08,800
tecnología de semiconductores
2323
01:45:08,910 --> 01:45:09,360
y
2324
01:45:09,810 --> 01:45:12,638
Se muestran todos los periféricos de las impresoras pero avanzados.
2325
01:45:12,638 --> 01:45:14,970
mostrar tecnología todo en ese campo
2326
01:45:15,300 --> 01:45:17,220
Las otras áreas en juego en el Corsa.
2327
01:45:17,400 --> 01:45:17,760
ninjas
2328
01:45:18,030 --> 01:45:18,537
principios sobre
2329
01:45:18,720 --> 01:45:20,910
TV y posiblemente algo de trabajo en el vehículo.
2330
01:45:21,330 --> 01:45:23,809
Realmente fue un caos y fue impulsado por
2331
01:45:23,839 --> 01:45:26,850
El deseo de Clive de pasar a la siguiente gran novedad.
2332
01:45:27,030 --> 01:45:29,740
y los recursos que podrías haber ordenado
2333
01:45:29,970 --> 01:45:33,540
Para mantener lo que tienes, simplemente no estaban ahí.
2334
01:45:33,780 --> 01:45:35,250
estarían destinados a
2335
01:45:35,580 --> 01:45:37,320
cosas más emocionantes
2336
01:45:37,680 --> 01:45:38,130
y
2337
01:45:38,460 --> 01:45:40,650
mientras tanto si escuchaste
2338
01:45:41,160 --> 01:45:43,110
La gente te dijo lo que se necesitaba.
2339
01:45:43,320 --> 01:45:44,670
necesitaban un espectro
2340
01:45:44,790 --> 01:45:45,930
con poca memoria
2341
01:45:46,260 --> 01:45:49,072
necesitaban uno con gráficos diferentes y un
2342
01:45:49,072 --> 01:45:51,660
mejor teclado y esto y aquello y lo otro
2343
01:45:52,110 --> 01:45:54,900
Y entonces empezamos básicamente con ballet.
2344
01:45:55,170 --> 01:45:58,630
para producir los productos que los clientes pedían.
2345
01:45:58,740 --> 01:46:01,290
Deberíamos haberlo hecho el año anterior, sí.
2346
01:46:01,680 --> 01:46:03,040
Nosotros deberíamos tener.
2347
01:46:03,180 --> 01:46:03,660
Es un
2348
01:46:03,780 --> 01:46:05,010
cuestión de arrepentimiento
2349
01:46:05,220 --> 01:46:06,490
que fuimos
2350
01:46:07,200 --> 01:46:11,160
y
2351
01:46:11,340 --> 01:46:13,800
esta es la expresión más
2352
01:46:14,040 --> 01:46:17,520
que cruzaba barrios con clase esa expansión con el cable de goma
2353
01:46:17,700 --> 01:46:21,810
El espectro cuarenta y ocho mil más fue un intento de pasar al clan para abordar dos de los
2354
01:46:21,810 --> 01:46:23,910
principales críticas al espectro original
2355
01:46:24,240 --> 01:46:26,160
la primera fue que no habia
2356
01:46:26,520 --> 01:46:31,290
botón de encendido para que cada vez que quieras planificar tu juego literalmente tengas que
2357
01:46:31,470 --> 01:46:32,040
desenchúfelo
2358
01:46:32,250 --> 01:46:35,010
y lo segundo fue el cable que aunque nos
2359
01:46:35,130 --> 01:46:37,170
venerarlo hasta cierto punto hoy
2360
01:46:37,290 --> 01:46:39,790
Y admíralo por su excentricidad.
2361
01:46:39,930 --> 01:46:42,180
En aquel entonces recibió bastantes críticas
2362
01:46:42,480 --> 01:46:43,740
entonces como resultado
2363
01:46:43,950 --> 01:46:46,213
sinclair quería diseñar un nuevo teclado que
2364
01:46:46,213 --> 01:46:48,840
en realidad vino del qr así que obtuvieron este teclado
2365
01:46:48,960 --> 01:46:50,760
y lo puse en un nuevo espectro
2366
01:46:51,000 --> 01:46:52,380
junto con un botón de reinicio
2367
01:46:52,950 --> 01:46:54,390
entonces la cometa cuarenta y ocho
2368
01:46:54,690 --> 01:46:56,850
además salió en el noventa noventa y cuatro
2369
01:46:57,120 --> 01:47:00,990
y sinclair si no estuviera trabajando en el ícono uno dos en ese momento
2370
01:47:01,500 --> 01:47:03,210
Ciertamente debo haber estado pensando en ello.
2371
01:47:03,330 --> 01:47:05,370
pero para cuando rodin noventa y cinco
2372
01:47:05,670 --> 01:47:09,720
El propio Sinclair estaba teniendo dificultades financieras durante las ventas de dos horas.
2373
01:47:10,080 --> 01:47:12,420
no fueron tan buenos como deberían haber sido y que
2374
01:47:12,630 --> 01:47:13,260
francamente
2375
01:47:13,530 --> 01:47:19,320
fue la base sobre la cual Sinclair atravesó dificultades financieras y Robert Maxwell
2376
01:47:19,350 --> 01:47:24,120
Entró y lo único que quería hacer era tener los nombres asociados con su periódico.
2377
01:47:24,120 --> 01:47:29,160
Muy bien escuché que Maxwell estaba interesado en los prejuicios y todos pusieron los ojos en blanco.
2378
01:47:29,160 --> 01:47:31,080
cómo sería trabajar para él
2379
01:47:31,590 --> 01:47:36,570
¿Y qué hizo que Clive rompiera las negociaciones con Maxwell?
2380
01:47:36,690 --> 01:47:41,520
¿Ese cliente consiguió algún tipo de trato con Dixon como la cadena minorista con la que tenía una
2381
01:47:41,520 --> 01:47:44,790
relación bastante larga y de altibajos con
2382
01:47:45,180 --> 01:47:47,470
pero en cualquier caso Dixons entró y dijo que
2383
01:47:47,470 --> 01:47:50,100
compraría grandes cantidades de ordenadores
2384
01:47:50,370 --> 01:47:51,510
de sinclair
2385
01:47:51,660 --> 01:47:54,633
y prometieron un pedido lo suficientemente grande como para
2386
01:47:54,633 --> 01:47:57,810
permitió a clive cambiar de opinión sobre Maxwell
2387
01:47:58,230 --> 01:48:01,950
entonces estaban planeando sacar adelante el ubuntu no sé
2388
01:48:02,130 --> 01:48:05,542
y cuando Dixons escuchó que saldría un modelo superior
2389
01:48:05,542 --> 01:48:08,400
a los cuarenta y ocho mil más que tenían enormes existencias de
2390
01:48:08,880 --> 01:48:10,530
por comprensiblemente el trabajo no es feliz
2391
01:48:10,740 --> 01:48:11,940
no recuerdo exactamente
2392
01:48:12,240 --> 01:48:16,240
secuencia de eventos sobre el uno al ocho, pero hubo un reconocimiento de que
2393
01:48:16,530 --> 01:48:17,580
el espectro era
2394
01:48:17,790 --> 01:48:20,400
sigue siendo un éxito pero necesitaba más memoria
2395
01:48:20,820 --> 01:48:23,880
Los productos competían en las especificaciones y eso es
2396
01:48:24,000 --> 01:48:28,980
una buena manera de actualizarlo para anunciar un espectro del uno al ocho, así que
2397
01:48:28,988 --> 01:48:33,210
probablemente dijo mira, puedo hacer eso, eso no es problema, ampliamos el básico y bastante
2398
01:48:33,210 --> 01:48:36,330
En algunos sentidos, una de las debilidades del espectro era que no tenía
2399
01:48:36,480 --> 01:48:38,470
un chip de sonido solo tenía un solo altavoz con un
2400
01:48:38,470 --> 01:48:41,220
Un solo cable va hacia él y podría hacer muy picatostes.
2401
01:48:41,430 --> 01:48:43,683
y bloquearía el servicio del microprocesador.
2402
01:48:43,683 --> 01:48:46,050
es esa expansión ciento veintiocho k
2403
01:48:46,410 --> 01:48:48,701
cariño como una tostada porque tienes
2404
01:48:48,701 --> 01:48:51,600
este tipo de cosa para darle estilo al sitio
2405
01:48:52,110 --> 01:48:56,730
Ahora, para beneficiar a ese, ¿tienes el municipio avanzado? Miro la IP.
2406
01:48:56,910 --> 01:49:00,750
Lo que hicimos fue agregar un pequeño chip de sonido i vanguardista que generaría sonidos polifónicos.
2407
01:49:00,840 --> 01:49:03,570
música sin que el procesador esté involucrado, por lo que
2408
01:49:03,930 --> 01:49:06,120
podrías hacer más actividad en segundo plano y
2409
01:49:06,270 --> 01:49:10,110
queríamos vincular ese chip con el bajo seis para que la gente pudiera escribir
2410
01:49:10,230 --> 01:49:14,340
comandos que controlarían ese barco. Quería que compusieran música en él.
2411
01:49:14,340 --> 01:49:18,150
Me interesé un poco en el audio nuevamente y dije que sintetizar música era una
2412
01:49:18,360 --> 01:49:19,990
gran atractivo para mí.
2413
01:49:20,160 --> 01:49:21,160
I.
2414
01:49:22,470 --> 01:49:23,460
Dijo que la música era
2415
01:49:23,640 --> 01:49:25,650
infinitamente mejor que la beta original
2416
01:49:25,890 --> 01:49:28,920
esto estuvo genial una especie de competitivo del comodoro sesenta y cuatro
2417
01:49:29,190 --> 01:49:31,200
Por supuesto, tiene ochenta k adicionales de memoria.
2418
01:49:31,410 --> 01:49:32,730
ciclo de juegos más grandes
2419
01:49:32,940 --> 01:49:36,060
Podrías tener música en los juegos. Puedes agregar más color.
2420
01:49:36,330 --> 01:49:36,900
fue sólo
2421
01:49:37,020 --> 01:49:39,390
un buen paso adelante para los dieciséis bits muere
2422
01:49:39,750 --> 01:49:43,680
tener una extensión x desde el espectro de cuarenta ak al de veintiocho k
2423
01:49:43,890 --> 01:49:46,230
con sus mayores capacidades de software y este
2424
01:49:46,410 --> 01:49:48,120
era algo bastante natural de hacer
2425
01:49:48,270 --> 01:49:50,400
y dio la casualidad de que en el camino
2426
01:49:50,610 --> 01:49:54,450
que no negociaríamos en la forma en que ocurrió que el restaurante tenía un español
2427
01:49:54,450 --> 01:49:57,630
versión de esto también, el resultado fue que los dos hombres blancos
2428
01:49:57,780 --> 01:50:01,560
Acabó siendo estrenado en el lomo Navidad del noventa noventa y cinco.
2429
01:50:01,710 --> 01:50:02,130
entonces
2430
01:50:02,250 --> 01:50:02,940
el español
2431
01:50:03,060 --> 01:50:05,580
El mundo que habla tiene el uno, dos, ik.
2432
01:50:06,000 --> 01:50:06,780
mientras
2433
01:50:06,990 --> 01:50:07,770
todos los demás
2434
01:50:08,220 --> 01:50:10,132
Ciertamente está en Inglaterra, donde fue Sinclair.
2435
01:50:10,132 --> 01:50:12,210
mi mercado tuvo que esperar hasta el año siguiente
2436
01:50:12,510 --> 01:50:15,330
El resultado de esto fue lo que se puede ver venir
2437
01:50:15,510 --> 01:50:17,700
todos obtuvieron un cuarenta y ocho mil más
2438
01:50:17,880 --> 01:50:22,470
Navidad del noventa y cinco cuando los que ocho k fueron liberados en el Reino Unido en
2439
01:50:22,500 --> 01:50:24,835
Febrero del noventa noventa y seis de repente
2440
01:50:24,835 --> 01:50:27,450
Teníamos nuestra propia madre y ahora me gustaría esta.
2441
01:50:27,870 --> 01:50:30,630
Te acaban de dar este, no recibirás otro, olvídalo.
2442
01:50:30,870 --> 01:50:34,650
Como resultado, las ventas del espectro de uno y dos hombres blancos aumentaron.
2443
01:50:34,860 --> 01:50:38,190
increíblemente pobre cuando el Reino Unido en particular, lo cual fue una lástima
2444
01:50:38,310 --> 01:50:40,290
Me di cuenta de que las cosas estaban
2445
01:50:40,470 --> 01:50:40,800
en realidad
2446
01:50:41,120 --> 01:50:43,920
Tan pronto como fue la Navidad en mil novecientos ochenta y cuatro.
2447
01:50:44,550 --> 01:50:48,570
Se acabó y los minoristas cancelaron sus pedidos y de repente
2448
01:50:48,678 --> 01:50:49,770
pandilla de venta
2449
01:50:50,190 --> 01:50:51,480
a un nivel muy alto
2450
01:50:51,690 --> 01:50:52,890
cien millones al año
2451
01:50:53,370 --> 01:50:54,420
titan Eva
2452
01:50:54,720 --> 01:50:57,040
de repente prácticamente nada
2453
01:50:57,210 --> 01:51:01,290
Buena noche, tuvimos un trabajo enorme, teníamos dieciocho millones, Ian.
2454
01:51:01,800 --> 01:51:04,080
y los acreedores que incluían a barclays
2455
01:51:04,290 --> 01:51:07,950
banqueros y nuestros distribuidores, etc.
2456
01:51:08,550 --> 01:51:09,510
nos dio
2457
01:51:09,990 --> 01:51:11,610
un año para encontrar un
2458
01:51:11,760 --> 01:51:14,880
solución para la empresa y lograr
2459
01:51:15,000 --> 01:51:19,620
una reducción de los diez dicho espectro del uno al ocho era parte de ese programa de recuperación
2460
01:51:19,770 --> 01:51:25,500
mi trabajo era relevo enfocado en el Timex Timex siempre había sido distribuidor en américa
2461
01:51:25,590 --> 01:51:28,013
y una de las cosas más inteligentes que hemos hecho es que
2462
01:51:28,043 --> 01:51:30,930
No había intentado vender en Estados Unidos como lo hizo Acorn.
2463
01:51:31,110 --> 01:51:35,280
fingió perder la camiseta montando filiales en américa
2464
01:51:35,490 --> 01:51:39,820
por lo que otorgamos la licencia de inspección a la corporación Timex.
2465
01:51:41,312 --> 01:51:43,982
Si has estado soñando con una computadora en casa este año
2466
01:51:44,162 --> 01:51:46,232
Timex tiene exactamente lo que necesitas
2467
01:51:46,472 --> 01:51:49,082
Una computadora doméstica de última generación con cuarenta y ocho mil colores.
2468
01:51:49,232 --> 01:51:52,992
a un precio muy asequible la idea era que Timex
2469
01:51:53,192 --> 01:51:54,572
tenían sus productos en
2470
01:51:54,812 --> 01:51:55,802
miles y
2471
01:51:55,952 --> 01:51:56,942
miles de
2472
01:51:57,272 --> 01:51:58,472
puntos de venta
2473
01:51:58,742 --> 01:52:00,852
no sólo grandes cadenas
2474
01:52:01,022 --> 01:52:02,102
de la tienda era pero tenían
2475
01:52:02,432 --> 01:52:03,752
una relación con
2476
01:52:03,932 --> 01:52:05,312
casi todos
2477
01:52:05,582 --> 01:52:06,512
quien vendio al por menor
2478
01:52:06,662 --> 01:52:07,832
cualquier cosa en los estados
2479
01:52:08,072 --> 01:52:10,622
y cuando llegó el momento quisieron parcializar
2480
01:52:10,952 --> 01:52:11,972
ellos aceptan hacer
2481
01:52:12,602 --> 01:52:16,652
y Bill Jeffery y Clive iban a volar y firmar el contrato.
2482
01:52:16,802 --> 01:52:17,252
pero
2483
01:52:17,582 --> 01:52:19,202
en el avión
2484
01:52:19,562 --> 01:52:21,252
yendo hacia.
2485
01:52:21,392 --> 01:52:22,712
Cliff cambió de opinión
2486
01:52:22,952 --> 01:52:24,692
y al parecer lo que dijo
2487
01:52:24,872 --> 01:52:29,882
a Bill Jeffrey, que escupe de rabia, prefiero acabar con toda una pequeña empresa y
2488
01:52:29,882 --> 01:52:33,272
empezar de nuevo el no veinte por ciento de una gran empresa
2489
01:52:33,482 --> 01:52:35,912
y llegaron a Boston y volaron de regreso
2490
01:52:36,092 --> 01:52:36,992
eso estaba en
2491
01:52:37,382 --> 01:52:38,372
el primer día
2492
01:52:38,732 --> 01:52:41,792
Nos enteramos el jueves por la noche del equipo directivo superior.
2493
01:52:42,362 --> 01:52:44,022
y el viernes
2494
01:52:44,492 --> 01:52:46,232
porque el trato no se concretó
2495
01:52:46,557 --> 01:52:47,972
los acreedores se iban a reunir
2496
01:52:48,302 --> 01:52:49,172
alrededor de la mesa
2497
01:52:49,682 --> 01:52:52,482
y probablemente estemos empezando a ponernos en quiebra
2498
01:52:52,772 --> 01:52:54,252
y luego el lunes
2499
01:52:54,482 --> 01:52:55,112
un bastón
2500
01:52:55,352 --> 01:52:56,642
vino a trabajar como siempre
2501
01:52:56,852 --> 01:52:58,602
agarraron el atrio
2502
01:52:58,712 --> 01:53:01,962
y bill jeffery nos dio la noticia y
2503
01:53:02,132 --> 01:53:03,692
clive ni siquiera vino y
2504
01:53:03,872 --> 01:53:04,862
dínoslo él mismo
2505
01:53:05,252 --> 01:53:06,062
que pensé que era un
2506
01:53:06,392 --> 01:53:07,352
pobre espectáculo
2507
01:53:07,592 --> 01:53:08,802
y entonces.
2508
01:53:09,272 --> 01:53:10,202
Ellos nos dijeron.
2509
01:53:10,862 --> 01:53:13,032
Tengo miedo de ver el final del camino.
2510
01:53:13,292 --> 01:53:14,672
Todos ustedes han perdido sus trabajos
2511
01:53:15,032 --> 01:53:16,832
y luego hizo el trato con amstrad
2512
01:53:17,072 --> 01:53:18,962
hay gente importante cantante serge
2513
01:53:19,202 --> 01:53:22,032
que han estado involucrados en la distribución y marketing.
2514
01:53:22,284 --> 01:53:22,862
La empresa
2515
01:53:23,042 --> 01:53:24,702
ya no será necesario.
2516
01:53:25,480 --> 01:53:27,702
De cualquier forma en que los estés decepcionando.
2517
01:53:27,992 --> 01:53:31,082
Uno siempre siente tristeza por la situación pero el cambio ocurre.
2518
01:53:31,442 --> 01:53:33,632
Clive y Alan Sugar no podrían haber sido
2519
01:53:33,962 --> 01:53:35,352
más diferente
2520
01:53:35,462 --> 01:53:36,182
y todavía
2521
01:53:36,452 --> 01:53:38,342
Clive parecía tener respeto por
2522
01:53:38,522 --> 01:53:39,032
azúcar
2523
01:53:39,302 --> 01:53:41,642
mientras que aunque el azúcar no era
2524
01:53:41,822 --> 01:53:43,832
técnicamente en la mentira de Clive
2525
01:53:44,102 --> 01:53:48,882
No conocía el negocio de la electrónica y la venta minorista de productos electrónicos.
2526
01:53:49,112 --> 01:53:50,192
y creo que clive tenía
2527
01:53:50,342 --> 01:53:51,242
respeto por el
2528
01:53:51,362 --> 01:53:52,962
nos da un
2529
01:53:53,582 --> 01:53:55,062
nuevo nombre de marca
2530
01:53:55,232 --> 01:53:56,742
y un nuevo mercado.
2531
01:53:57,212 --> 01:54:01,842
Por lo que clasificamos el sector del entretenimiento en el negocio de las computadoras domésticas.
2532
01:54:02,282 --> 01:54:02,912
Sinclair
2533
01:54:03,302 --> 01:54:05,462
Siempre se ha reconocido que en mi mente
2534
01:54:05,912 --> 01:54:07,572
como el europeo.
2535
01:54:08,516 --> 01:54:09,912
Líder de mercado.
2536
01:54:12,662 --> 01:54:14,252
La cosa es que un espectro más tiempo
2537
01:54:14,435 --> 01:54:16,546
¿No es la primera computadora que Alan Sugar lanza?
2538
01:54:16,546 --> 01:54:18,902
después de que compró la cicatriz de Sinclair del cable
2539
01:54:19,082 --> 01:54:20,522
chico que construyó en una plataforma tipográfica
2540
01:54:20,642 --> 01:54:23,213
y ahora has enseñado puestos turísticos en
2541
01:54:23,213 --> 01:54:26,192
La ciencia, lo siento, realmente es algo así como un solo niño.
2542
01:54:26,582 --> 01:54:28,562
Quiero decir, cuando estés en huelga, llámalos básicamente.
2543
01:54:28,862 --> 01:54:31,442
todavía existían actos sexuales pretendidos
2544
01:54:31,802 --> 01:54:32,402
siendo.
2545
01:54:33,032 --> 01:54:33,842
Algo que podrías hacer
2546
01:54:33,992 --> 01:54:36,692
documentos de trabajo sobre cualquier cosa fuera de las pandillas
2547
01:54:36,872 --> 01:54:38,472
se fue completamente por la ventana
2548
01:54:38,942 --> 01:54:40,352
juegos juegos juegos
2549
01:54:40,802 --> 01:54:41,162
juegos
2550
01:54:41,492 --> 01:54:42,932
así con masa
2551
01:54:43,172 --> 01:54:46,442
El espectro acabó teniendo un cuchillo después del noventa noventa y cinco.
2552
01:54:46,562 --> 01:54:47,432
otros seis
2553
01:54:47,762 --> 01:54:49,212
siete años.
2554
01:55:02,522 --> 01:55:06,302
Obviamente, al crecer en el Reino Unido, solo eres consciente de las computadoras que tienes a tu alrededor, así que
2555
01:55:06,452 --> 01:55:08,912
teníamos a todos los funcionarios en clase, etc.
2556
01:55:09,272 --> 01:55:11,110
y no fue hasta ti años después cuando comencé
2557
01:55:11,110 --> 01:55:12,992
al mirar las cosas descubres
2558
01:55:13,292 --> 01:55:16,742
Todas estas máquinas Timex en Estados Unidos, oh, giran allí esos espectros.
2559
01:55:16,892 --> 01:55:18,182
Entonces oyes hablar del escorpión
2560
01:55:18,392 --> 01:55:18,962
cual es
2561
01:55:19,142 --> 01:55:20,162
creo en ruso
2562
01:55:20,462 --> 01:55:23,312
máquina que es básicamente un clon de hardware del espectro
2563
01:55:23,792 --> 01:55:25,652
y luego estos otros clones y
2564
01:55:25,922 --> 01:55:26,132
i
2565
01:55:26,462 --> 01:55:29,372
Cuanto más lo miras, no puedes bajar por esta madriguera de conejo.
2566
01:55:29,942 --> 01:55:34,322
Obviamente Lee Sinclair ha hecho una especie de máquina tan estrechamente ensamblada que
2567
01:55:34,322 --> 01:55:37,446
puede ser clonado con relativa facilidad y de repente en todas partes
2568
01:55:37,446 --> 01:55:40,202
El mundo parecía tener su propia versión del espectro.
2569
01:55:40,502 --> 01:55:41,282
y muchos de ellos
2570
01:55:41,912 --> 01:55:42,752
para decirlo cortésmente
2571
01:55:42,872 --> 01:55:45,122
no devolver dinero a sinclair
2572
01:55:45,242 --> 01:55:46,352
creo que es el
2573
01:55:46,472 --> 01:55:48,342
El más cuidadoso que pude poner.
2574
01:55:48,752 --> 01:55:53,618
I
2575
01:55:53,882 --> 01:55:54,992
todo lo que tenemos aquí
2576
01:55:55,172 --> 01:56:00,062
Hay computadoras que parecen espectros normales pero ninguno de ellos es un espectro normal que
2577
01:56:00,062 --> 01:56:04,322
¿Tiene el famoso hecho por el inversionista árnica el espectro de inversión más?
2578
01:56:04,562 --> 01:56:06,914
que es un gol que se inspiró en el tablero
2579
01:56:06,974 --> 01:56:09,302
de los ciento treinta y ocho gays
2580
01:56:09,452 --> 01:56:10,022
espectro
2581
01:56:10,262 --> 01:56:10,802
tenemos
2582
01:56:10,922 --> 01:56:15,722
espectros árabes que fueron hechos en Egipto distribuidos con instalar un cierto
2583
01:56:15,842 --> 01:56:16,382
cambiar
2584
01:56:16,532 --> 01:56:19,292
para poder cambiar entre inglés o árabe
2585
01:56:19,442 --> 01:56:24,469
tenemos espectro francés tenemos todos los clones brasileños de
2586
01:56:24,782 --> 01:56:24,902
todo
2587
01:56:25,142 --> 01:56:27,492
aunque de la cbc
2588
01:56:27,812 --> 01:56:31,322
incluso el anillo que son muy poco comunes y que exactamente un clon
2589
01:56:31,502 --> 01:56:35,372
tenemos en máquinas de Italia el tutor anglo que es
2590
01:56:35,612 --> 01:56:37,052
un sistema para aprender
2591
01:56:37,292 --> 01:56:37,952
Inglés
2592
01:56:38,132 --> 01:56:40,082
que se basa en el zed esperado en
2593
01:56:40,202 --> 01:56:41,312
el famoso
2594
01:56:41,462 --> 01:56:45,392
zen espera un ntsc tan usado en los estados
2595
01:56:45,662 --> 01:56:48,627
También tenemos algo que es muy, muy poco común.
2596
01:56:48,627 --> 01:56:51,392
el espectro de los indios el espectro dv plus
2597
01:56:51,752 --> 01:56:52,862
y entonces esto es solo
2598
01:56:53,042 --> 01:56:54,222
una idea.
2599
01:56:59,432 --> 01:57:03,512
Así que este es un clon inesperado llamado frotamiento. Es interesante que
2600
01:57:03,962 --> 01:57:06,587
muchas de las máquinas rusas en particular eran muy
2601
01:57:06,587 --> 01:57:09,242
clones básicos del hardware, pero con el paso del tiempo
2602
01:57:09,512 --> 01:57:10,772
y dioses de la gente como
2603
01:57:10,922 --> 01:57:12,152
más en usarlo
2604
01:57:12,542 --> 01:57:13,442
terminaste con estos
2605
01:57:13,622 --> 01:57:16,152
son máquinas efectivamente expandidas
2606
01:57:16,262 --> 01:57:18,692
con una obra de arte espantosa en el frente con
2607
01:57:18,992 --> 01:57:23,192
La que creo que es posiblemente la peor mascota que jamás se haya creado.
2608
01:57:23,552 --> 01:57:25,602
búho morado fantástico
2609
01:57:25,982 --> 01:57:27,162
pero por dentro
2610
01:57:27,302 --> 01:57:28,592
la máquina real en sí
2611
01:57:28,862 --> 01:57:30,792
realmente bastante impresionante.
2612
01:57:31,472 --> 01:57:33,782
El teclado es bastante bueno.
2613
01:57:33,962 --> 01:57:37,382
Entonces esto en realidad tiene sesenta y cuatro k de RAM, lo cual obviamente no era
2614
01:57:37,532 --> 01:57:38,552
una configuración para el
2615
01:57:38,822 --> 01:57:39,872
espectro real
2616
01:57:40,322 --> 01:57:42,962
tienes los puertos de joystick incorporados, incluso tienes un incorporado
2617
01:57:43,112 --> 01:57:43,622
monitor
2618
01:57:43,742 --> 01:57:47,522
salidas para rgb que nuevamente es algo que el espectro mismo
2619
01:57:47,672 --> 01:57:50,022
los originales no tenían en ese momento.
2620
01:57:52,412 --> 01:57:53,282
Entonces este es el
2621
01:57:53,656 --> 01:57:54,692
garrapata de cubierta
2622
01:57:54,872 --> 01:57:55,262
en
2623
01:57:55,472 --> 01:57:56,402
como cliente ruso
2624
01:57:56,522 --> 01:57:58,292
que es bastante similar
2625
01:57:58,472 --> 01:57:59,522
tamaño del espectro
2626
01:57:59,642 --> 01:58:00,872
pero no tiene
2627
01:58:01,082 --> 01:58:04,712
Los estándares que tienes como ruso te hacen realmente
2628
01:58:05,192 --> 01:58:08,042
piensa en sesenta y cuatro k de carnero de ironía cuarenta y ocho k
2629
01:58:08,402 --> 01:58:09,122
son usados
2630
01:58:09,332 --> 01:58:10,332
pero.
2631
01:58:10,412 --> 01:58:10,922
Está ahí Clinton
2632
01:58:11,042 --> 01:58:12,342
tener uno que.
2633
01:58:12,452 --> 01:58:13,592
es un espectro ruso
2634
01:58:13,832 --> 01:58:15,432
en cualquier desde entonces.
2635
01:58:16,506 --> 01:58:17,953
me gusta bastante
2636
01:58:18,272 --> 01:58:21,422
y.
2637
01:58:22,262 --> 01:58:23,762
Es interesante hasta qué punto
2638
01:58:23,972 --> 01:58:25,322
estas diferentes progresiones compañero
2639
01:58:25,592 --> 01:58:26,132
y me refiero
2640
01:58:26,252 --> 01:58:27,032
Regreso a casa
2641
01:58:27,182 --> 01:58:29,192
después de un cierto tiempo seguimos adelante
2642
01:58:29,342 --> 01:58:29,852
tipos de
2643
01:58:30,002 --> 01:58:34,202
más computadoras de alta especificación, pero en lugares como Rusia donde quizás no tenían
2644
01:58:34,202 --> 01:58:36,092
la renta disponible para seguir comprando
2645
01:58:36,212 --> 01:58:39,362
Estas cosas nuevas y elegantes que de todos modos ni siquiera se lanzaron allí.
2646
01:58:39,812 --> 01:58:42,438
Estos terminan con una vida útil mucho más larga, razón por la cual
2647
01:58:42,438 --> 01:58:45,542
Terminas con estos clones con todos los componentes internos adicionales.
2648
01:58:45,842 --> 01:58:48,554
Muchos de estos clones fueron desarrollados a mediados de los noventa.
2649
01:58:48,584 --> 01:58:51,092
algunos de ellos fueron antes pero otros también fueron
2650
01:58:51,332 --> 01:58:53,042
a mediados de los noventa, lo que significa
2651
01:58:53,282 --> 01:58:58,452
que el espectro estuvo vivo durante muchos más años que años.
2652
01:59:04,772 --> 01:59:05,402
Brasil
2653
01:59:05,522 --> 01:59:09,032
Es una historia asombrosa lo que hicieron primero por una cosa.
2654
01:59:09,362 --> 01:59:10,832
en noventa noventa y uno
2655
01:59:11,132 --> 01:59:12,002
en marzo
2656
01:59:12,302 --> 01:59:14,492
Vaya, he visto bastantes deseos de Xanax ochenta y uno.
2657
01:59:15,032 --> 01:59:19,052
en octubre de mil novecientos ochenta y uno en Brasil que ya estaban
2658
01:59:19,172 --> 01:59:20,312
clones no oficiales
2659
01:59:20,612 --> 01:59:22,562
de Xanax ochenta y uno en venta
2660
01:59:22,802 --> 01:59:25,262
No tengo consola de que esas computadoras sean en realidad.
2661
01:59:25,442 --> 01:59:26,042
copiado
2662
01:59:26,372 --> 01:59:28,272
o clones de.
2663
01:59:28,472 --> 01:59:29,972
Harvard que existía en otros lugares
2664
01:59:30,182 --> 01:59:34,412
vi computadora con una marca en un boleto si compro micro digital pienso en alguien
2665
01:59:34,412 --> 01:59:38,492
inventó este micro digital y fue el mayor productor de este tipo de computadoras
2666
01:59:38,492 --> 01:59:43,232
en Brasil en Brasil había una ley llamada el reseteo de nosotros que todo lo cual era un
2667
01:59:43,472 --> 01:59:45,522
una especie de mecanismo de protección
2668
01:59:45,842 --> 01:59:48,989
no permitir que la gente use computadoras de tablero de ensueño
2669
01:59:48,989 --> 01:59:52,292
Brasil por qué querían incentivar al nacional
2670
01:59:52,472 --> 01:59:54,062
industria para crearlos
2671
01:59:54,272 --> 01:59:56,927
para que utilicen su creatividad de la mejor manera posible
2672
01:59:56,927 --> 01:59:59,432
Manera de crear computadoras fabricadas localmente.
2673
01:59:59,732 --> 02:00:00,992
y luego el espectro
2674
02:00:01,232 --> 02:00:05,112
fue lanzado en Brasil como tiki noventa s x.
2675
02:00:06,332 --> 02:00:08,822
Entonces el concepto de que esto era
2676
02:00:09,062 --> 02:00:10,232
copiado de otro
2677
02:00:10,352 --> 02:00:14,402
empresa sin pago de regalías, entonces no hay autorización para hacerlo
2678
02:00:14,732 --> 02:00:15,212
era
2679
02:00:15,482 --> 02:00:17,432
inexistente en absoluto yo solo
2680
02:00:17,552 --> 02:00:20,822
Comencé a aprender sobre las otras computadoras probablemente después de un año.
2681
02:00:20,972 --> 02:00:23,642
hubo cuarenta millones de clones
2682
02:00:23,762 --> 02:00:28,442
desarrollado en América del Sur o en África y Europa del Este, por lo que
2683
02:00:28,562 --> 02:00:29,192
compró
2684
02:00:29,312 --> 02:00:30,602
tratando de configurar
2685
02:00:31,142 --> 02:00:33,222
propias subsidiarias de propiedad absoluta
2686
02:00:33,422 --> 02:00:35,892
en Francia Italia Alemania España
2687
02:00:36,062 --> 02:00:40,962
y establecer distribuidores exclusivos en docenas de otros países
2688
02:00:41,342 --> 02:00:44,582
y hacerlo tan rápido como necesitábamos hacerlo
2689
02:00:44,852 --> 02:00:45,302
pero
2690
02:00:45,872 --> 02:00:50,102
Obviamente la mayoría de nuestras ventas todavía estaban en Gran Bretaña y
2691
02:00:50,312 --> 02:00:51,002
nosotros no lo hicimos
2692
02:00:51,122 --> 02:00:53,742
saturar cualquiera de esos mercados
2693
02:00:54,002 --> 02:00:55,842
suficiente para desanimar
2694
02:00:56,342 --> 02:00:58,652
que otras personas entren con clones
2695
02:00:58,832 --> 02:01:00,032
vendimos cinco millones
2696
02:01:00,362 --> 02:01:01,142
espectros
2697
02:01:01,262 --> 02:01:01,862
de luz
2698
02:01:02,312 --> 02:01:03,602
increíble
2699
02:01:03,932 --> 02:01:05,042
el volumen de ventas
2700
02:01:05,162 --> 02:01:05,402
ocho
2701
02:01:05,672 --> 02:01:06,032
y nosotros ja
2702
02:01:06,152 --> 02:01:08,562
el setenta por ciento del mercado del Reino Unido.
2703
02:01:09,182 --> 02:01:10,322
Por un largo tiempo
2704
02:01:10,502 --> 02:01:14,612
y teníamos un montón de cien millones pero sólo cien empleados
2705
02:01:14,762 --> 02:01:17,367
la liberación del espectro fue enorme es uno de los
2706
02:01:17,367 --> 02:01:20,642
piedras angulares de la industria informática del Reino Unido sin duda
2707
02:01:21,032 --> 02:01:22,682
marcó una verdadera diferencia para las personas
2708
02:01:22,802 --> 02:01:25,902
Tan lindo que un ordenador de cuarenta años
2709
02:01:26,012 --> 02:01:27,272
así que todavía tiene un legado
2710
02:01:27,452 --> 02:01:28,352
no hay muchos
2711
02:01:28,592 --> 02:01:31,202
Las primeras computadoras que pueden decir lo mismo, sí.
2712
02:01:31,712 --> 02:01:32,582
eso es algo lindo
2713
02:01:33,182 --> 02:01:37,352
y el espectro también se desarrolla a lo largo de los años, obviamente hemos tenido quienes
2714
02:01:37,352 --> 02:01:40,152
idk motors y ahora tenemos el siguiente espectro.
2715
02:01:46,232 --> 02:01:46,712
Entonces
2716
02:01:46,862 --> 02:01:48,752
este adolescente amigo mio victor
2717
02:01:48,962 --> 02:01:51,182
fácil de albergar desde que éramos niños
2718
02:01:51,332 --> 02:01:54,002
y que su pasión es mantenerse viejo
2719
02:01:54,272 --> 02:01:54,782
hardware
2720
02:01:54,962 --> 02:01:55,412
vivo
2721
02:01:55,592 --> 02:01:56,042
y
2722
02:01:56,192 --> 02:01:59,702
su última creación fue esta tabla llámala tb floreciente
2723
02:01:59,852 --> 02:02:02,192
entonces podrías comprar esta placa
2724
02:02:02,432 --> 02:02:04,832
insertado dentro de tu antiguo espectro
2725
02:02:05,072 --> 02:02:06,272
y tienes todo ahí
2726
02:02:06,482 --> 02:02:09,152
entonces Víctor se acercó a mí y me dijo hola
2727
02:02:09,332 --> 02:02:10,802
Esta cosa es súper popular en Brasil.
2728
02:02:10,982 --> 02:02:11,912
todo el mundo lo compra
2729
02:02:12,452 --> 02:02:14,749
¿Conoces a alguien en el Reino Unido que pueda ayudar?
2730
02:02:14,749 --> 02:02:17,342
Salid y tal vez pueda vender en el Reino Unido también.
2731
02:02:17,702 --> 02:02:19,674
y lo pensé durante la llamada con victoria y
2732
02:02:19,674 --> 02:02:22,932
Le dije, conoces a Víctor, que esto no funcionará porque.
2733
02:02:23,102 --> 02:02:24,422
Hay esa expectativa es
2734
02:02:24,602 --> 02:02:26,432
esta pieza de diseño esto.
2735
02:02:27,062 --> 02:02:29,436
Una máquina completamente redondeada es una cosa que obtienes
2736
02:02:29,436 --> 02:02:32,282
Debajo de tu árbol de Navidad y lo abres y lo enchufas.
2737
02:02:32,552 --> 02:02:34,202
cualquier agua que sea el recuerdo
2738
02:02:34,412 --> 02:02:35,612
que todo el mundo tiene
2739
02:02:35,762 --> 02:02:36,122
de ello.
2740
02:02:36,872 --> 02:02:40,682
Los recuerdos de intentar mantener esta expansión funcionando y poner blu tack aquí y
2741
02:02:40,682 --> 02:02:42,632
ahí excepto que eso no es lo que la gente quiere
2742
02:02:42,992 --> 02:02:43,412
ellos quieren
2743
02:02:43,742 --> 02:02:47,522
esa cosa que abres al olor y la materia estaba en todo así
2744
02:02:48,062 --> 02:02:49,928
¿Por qué no hacemos una computadora con eso?
2745
02:02:50,102 --> 02:02:51,122
mientras estamos en ello
2746
02:02:51,512 --> 02:02:55,352
¿Por qué no fabricamos la computadora que Sinclair nunca hizo? Quizás podamos conseguir la original.
2747
02:02:55,352 --> 02:02:59,132
equipo para trabajar con nosotros tal vez podamos traer a Rick Dickinson y así es como funciona
2748
02:02:59,132 --> 02:03:00,842
espera que tu próximo naciera como fue
2749
02:03:01,052 --> 02:03:01,742
diseñada por
2750
02:03:01,922 --> 02:03:03,362
el difunto Mac Dickinson y
2751
02:03:03,572 --> 02:03:04,592
tan dulce y
2752
02:03:04,982 --> 02:03:05,462
es solo
2753
02:03:05,852 --> 02:03:08,869
Se ve increíble. Trabajamos juntos en ello principalmente impulsados.
2754
02:03:08,869 --> 02:03:11,762
por Rick conceptualmente porque es su legado realmente
2755
02:03:12,032 --> 02:03:12,992
Rick estaba
2756
02:03:13,112 --> 02:03:17,312
Se le pidió que lo rediseñara usando nueva tecnología y un nuevo teclado.
2757
02:03:17,522 --> 02:03:18,722
¿Cómo se vería ahora?
2758
02:03:18,842 --> 02:03:20,912
y este es el resultado y las claves para
2759
02:03:21,152 --> 02:03:22,112
la caracteristica principal
2760
02:03:22,232 --> 02:03:23,582
son extraordinarios los amo
2761
02:03:23,882 --> 02:03:25,472
Realmente me gustan esas llaves
2762
02:03:25,952 --> 02:03:30,542
para tapones de colores en el costado o un guiño al arco iris original, no pudimos hacer eso
2763
02:03:30,542 --> 02:03:36,212
¿Podríamos realmente ver como se espera que progrese? Tiene que fallarnos.
2764
02:03:36,422 --> 02:03:37,172
ese sinclair
2765
02:03:37,382 --> 02:03:37,982
la marca
2766
02:03:38,222 --> 02:03:39,222
sí mismo.
2767
02:03:42,962 --> 02:03:44,312
Entonces el espíritu detrás
2768
02:03:44,552 --> 02:03:47,732
¿Espera que su siguiente sea la posibilidad de sacarlo de la caja?
2769
02:03:47,882 --> 02:03:51,702
y usarlo para que mantengamos todo del espectro original
2770
02:03:51,902 --> 02:03:54,782
dentro del espectro, incluso la capacidad de cargar desde cinta
2771
02:03:54,992 --> 02:03:57,392
o úsalo tal como lo usabas en aquel entonces
2772
02:03:57,752 --> 02:04:01,622
y luego comencé a agregar las capas de pinchazos adicionales, la realidad está encima sin
2773
02:04:01,652 --> 02:04:04,112
interfiriendo con la compatibilidad con versiones anteriores
2774
02:04:04,262 --> 02:04:06,092
en el siguiente puedes hacer todo
2775
02:04:06,392 --> 02:04:10,772
que podrías hacer en los espectros originales, aún puedes tener que atribuir choque si
2776
02:04:10,772 --> 02:04:14,462
Quieres hacerlo como especie, pero lo estás haciendo para la próxima generación de niños.
2777
02:04:14,852 --> 02:04:15,152
poder
2778
02:04:15,362 --> 02:04:15,842
escoger de
2779
02:04:16,142 --> 02:04:17,162
y dejar de programar
2780
02:04:17,312 --> 02:04:17,582
y
2781
02:04:17,702 --> 02:04:19,502
No te detengas por nuestro con Castleton
2782
02:04:19,652 --> 02:04:21,662
está en la pantalla de esa manera
2783
02:04:21,782 --> 02:04:23,192
y saqué el siguiente
2784
02:04:23,492 --> 02:04:30,122
Me trajo recuerdos de mis días en el espectro, muchas horas, muchas noches codificando, pero
2785
02:04:30,122 --> 02:04:33,245
Piensa en la próxima liga en cualquier momento, es realmente
2786
02:04:33,305 --> 02:04:36,452
Difícil de explicar es como retroceder en el tiempo.
2787
02:04:36,872 --> 02:04:39,246
Esa magia que tenías cuando eras más joven cuando
2788
02:04:39,246 --> 02:04:41,702
fuiste el primero en experimentar la alegría con la asamblea y
2789
02:04:41,852 --> 02:04:44,882
Ha vuelto otra vez. Tienes una máquina. Puedes hacerlo.
2790
02:04:45,002 --> 02:04:45,478
comenzar
2791
02:04:45,782 --> 02:04:46,529
haciendo eso
2792
02:04:46,663 --> 02:04:48,332
y obtener el mismo zumbido
2793
02:04:48,722 --> 02:04:49,532
ay dios mío
2794
02:04:49,682 --> 02:04:49,892
el
2795
02:04:50,042 --> 02:04:51,512
diferencia en calidad
2796
02:04:51,752 --> 02:04:55,782
de los juegos de especies en el próximo es algo que no todos esperábamos.
2797
02:04:56,552 --> 02:04:59,069
Sabemos que es capaz pero no esperábamos el
2798
02:04:59,069 --> 02:05:01,562
Calidad de los juegos que la gente ha estado haciendo.
2799
02:05:01,712 --> 02:05:03,662
incluso desde lo básico y es es
2800
02:05:03,803 --> 02:05:04,803
estado.
2801
02:05:04,832 --> 02:05:05,642
Han sido conjuntos brillantes
2802
02:05:06,062 --> 02:05:08,432
toda la historia del siguiente es como
2803
02:05:08,732 --> 02:05:10,712
He perdido cada minuto durante el proyecto.
2804
02:05:10,832 --> 02:05:16,292
Muchos diseñadores de juegos están intentando replicar lo que hicieron en su juego de comida, pero
2805
02:05:16,352 --> 02:05:18,242
Entonces lo siguiente realmente es más grande que eso.
2806
02:05:18,572 --> 02:05:20,582
puedes hacer mucho más en el próximo
2807
02:05:20,792 --> 02:05:23,582
y tienes toda esta memoria extra para usar
2808
02:05:23,702 --> 02:05:27,002
además tienes la belleza de go team WiFi
2809
02:05:27,272 --> 02:05:28,352
la máquina de ocho bits
2810
02:05:28,712 --> 02:05:29,762
no está muerto está
2811
02:05:30,152 --> 02:05:30,482
él
2812
02:05:30,962 --> 02:05:32,972
Sigue viviendo pero esto es realmente
2813
02:05:33,122 --> 02:05:36,132
la comunidad de especie la gente regional.
2814
02:05:36,512 --> 02:05:37,262
Reproducir capas
2815
02:05:37,562 --> 02:05:38,832
los creadores
2816
02:05:39,002 --> 02:05:40,952
los fans que se unen
2817
02:05:41,192 --> 02:05:43,832
para agregar pequeñas piezas a este proyecto y mezclarlo todo
2818
02:05:44,222 --> 02:05:45,392
juntos en cierto sentido
2819
02:05:45,842 --> 02:05:48,642
No puedo imaginar nada más.
2820
02:05:49,232 --> 02:05:52,382
Manera original o una manera más válida.
2821
02:05:52,802 --> 02:05:53,492
de mantener
2822
02:05:53,672 --> 02:05:54,902
el espectro vivo
2823
02:05:55,172 --> 02:05:56,522
que la gente que lo disfruta
2824
02:05:57,062 --> 02:05:58,812
manteniéndolo así.
2825
02:06:05,072 --> 02:06:06,182
Creo que los espectros
2826
02:06:06,392 --> 02:06:08,562
Sigue siendo tan popular hasta morir.
2827
02:06:08,702 --> 02:06:09,362
Porque
2828
02:06:09,512 --> 02:06:10,832
tenia cierta inocencia
2829
02:06:11,072 --> 02:06:15,482
Y obviamente tenemos nostalgia por cualquier cosa con la que jugábamos cuando éramos niños.
2830
02:06:15,662 --> 02:06:16,082
y
2831
02:06:16,202 --> 02:06:17,192
como mucha gente
2832
02:06:17,582 --> 02:06:21,852
Pasé un poco de tiempo jugando en el espectro disfrutando de los juegos horas y horas.
2833
02:06:22,112 --> 02:06:24,512
y creo que cuando miras hacia atrás en esos tiempos
2834
02:06:24,872 --> 02:06:25,982
hay veces que tu
2835
02:06:26,432 --> 02:06:27,932
tienes mucha nostalgia por
2836
02:06:28,442 --> 02:06:30,512
porque como todo buenos recuerdos para ti
2837
02:06:30,872 --> 02:06:31,412
y yo pienso
2838
02:06:31,802 --> 02:06:33,032
particularmente en estos días
2839
02:06:33,242 --> 02:06:36,222
A veces todos necesitamos un poco de esos recuerdos cálidos y difusos.
2840
02:06:36,422 --> 02:06:38,761
Creo que parte del éxito del espectro se debió a
2841
02:06:39,023 --> 02:06:39,195
el
2842
02:06:39,542 --> 02:06:41,192
precio sino también el factor sorpresa de
2843
02:06:41,312 --> 02:06:45,602
la caja que realmente es como una caja única también era un pequeño paquete muy bonito.
2844
02:06:45,872 --> 02:06:49,112
la gente se enamoró de su personalidad como llaves de goma pero también del
2845
02:06:49,352 --> 02:06:52,278
alegría de la creatividad y si hablaras este idioma que yo
2846
02:06:52,278 --> 02:06:55,802
Nunca lo hizo. Debe haber sido tan liberador. Debe haberse sentido.
2847
02:06:56,222 --> 02:06:58,774
como la emoción que sentí al jugar un juego que tenía
2848
02:06:58,774 --> 02:07:01,352
una sensación de aventura y descubrimiento imagina si
2849
02:07:01,502 --> 02:07:04,842
Descubrí un lenguaje completamente nuevo que te permitía controlar.
2850
02:07:05,342 --> 02:07:07,352
Eventos en una pantalla frente a ti
2851
02:07:07,562 --> 02:07:09,542
Creo que hoy hay mucho amor por el espectro porque
2852
02:07:10,022 --> 02:07:12,012
Es un producto esencialmente británico.
2853
02:07:12,602 --> 02:07:13,082
Cosa
2854
02:07:13,382 --> 02:07:16,502
Quiero decir, no la franja del arco iris en la parte inferior derecha también podría ser una bandera británica, ¿por qué?
2855
02:07:17,282 --> 02:07:18,152
Es tan
2856
02:07:18,512 --> 02:07:19,802
británicos y
2857
02:07:20,072 --> 02:07:21,372
tan singularmente
2858
02:07:21,812 --> 02:07:22,292
a nosotros
2859
02:07:22,772 --> 02:07:24,992
y fue hecho por un tipo de Cambridge
2860
02:07:25,142 --> 02:07:26,192
quien es un poco pijo
2861
02:07:26,462 --> 02:07:27,272
y el era pelirrojo
2862
02:07:27,482 --> 02:07:28,352
y fue nombrado caballero
2863
02:07:28,682 --> 02:07:29,672
por la reina
2864
02:07:29,882 --> 02:07:30,542
un título de caballero
2865
02:07:30,812 --> 02:07:33,012
esa es la experiencia espectral.
2866
02:07:33,872 --> 02:07:36,332
Muéstrame una experiencia así de otro país.
2867
02:07:36,692 --> 02:07:37,875
o algo muy británico sobre
2868
02:07:38,087 --> 02:07:40,802
el hecho de que fue ensamblado en dundee
2869
02:07:41,072 --> 02:07:44,702
Como nos gusta hacer las cosas de manera diferente, esta es una máquina completamente diferente.
2870
02:07:44,972 --> 02:07:46,622
peso levantar el peso qué
2871
02:07:46,892 --> 02:07:47,522
fue diferente
2872
02:07:47,972 --> 02:07:50,162
y no creo que haya tanta fanfarria sobre
2873
02:07:50,312 --> 02:07:51,752
el siendo britanico
2874
02:07:51,902 --> 02:07:54,165
A diferencia de lo que estaba sucediendo en América del Norte.
2875
02:07:54,165 --> 02:07:56,492
aa cuando se trataba de tecnología porque mucha gente
2876
02:07:56,732 --> 02:07:59,642
Me gustaría afirmar que la industria de los juegos comenzó en Estados Unidos que
2877
02:07:59,882 --> 02:08:01,182
lo sabemos mejor.
2878
02:08:01,922 --> 02:08:02,822
pienso en el
2879
02:08:02,942 --> 02:08:03,942
como.
2880
02:08:04,412 --> 02:08:06,182
Un cerebrito que entendió
2881
02:08:06,362 --> 02:08:08,252
lo que era importante para la gente
2882
02:08:08,612 --> 02:08:09,962
y cómo podría traer
2883
02:08:10,262 --> 02:08:12,722
el futuro en sus vidas
2884
02:08:13,112 --> 02:08:14,132
a un precio decente
2885
02:08:14,372 --> 02:08:14,792
entonces
2886
02:08:15,092 --> 02:08:15,962
aunque el era
2887
02:08:16,382 --> 02:08:17,252
pillory de la
2888
02:08:17,702 --> 02:08:19,002
fase de excentricidad
2889
02:08:19,112 --> 02:08:20,312
él era exactamente eso
2890
02:08:20,852 --> 02:08:22,242
lo que le permitió tener tal
2891
02:08:22,502 --> 02:08:23,672
ambición loca y
2892
02:08:24,182 --> 02:08:26,012
pensamientos locos que resultaron en
2893
02:08:26,522 --> 02:08:27,602
gente como yo y
2894
02:08:28,052 --> 02:08:29,432
cientos de miles de otros
2895
02:08:29,912 --> 02:08:30,932
beneficiándose de
2896
02:08:31,262 --> 02:08:32,282
su genio de
2897
02:08:32,822 --> 02:08:35,132
democratizando esta increíble tecnología
2898
02:08:35,432 --> 02:08:39,602
Solicitud muy generosa con elogios cuando se justifica.
2899
02:08:39,842 --> 02:08:42,032
y no tuvo más que elogios para
2900
02:08:42,212 --> 02:08:43,202
clive sinclair
2901
02:08:43,322 --> 02:08:46,592
desde su perspectiva, debía su primer paso en la escalera
2902
02:08:46,742 --> 02:08:51,212
Durante su carrera para escalar St Clamp, fue muy protector con Clive.
2903
02:08:51,332 --> 02:08:52,922
y realmente no me gustó
2904
02:08:53,132 --> 02:08:55,322
la prensa negativa se llevó las burlas
2905
02:08:55,442 --> 02:08:56,612
clive era
2906
02:08:56,912 --> 02:08:57,722
un innovador
2907
02:08:58,022 --> 02:09:02,432
Necesitas estas personas que los motores de la industria que están preparados para tomar un
2908
02:09:02,432 --> 02:09:05,952
se arriesgan a arriesgarse, no se obtienen nuevos productos sin personas que toman riesgos
2909
02:09:06,302 --> 02:09:06,632
y
2910
02:09:07,142 --> 02:09:08,882
clive sinclair de rick's
2911
02:09:09,152 --> 02:09:10,152
perspectiva
2912
02:09:10,382 --> 02:09:11,732
era alguien que tomaba riesgos
2913
02:09:11,942 --> 02:09:13,542
de la mejor manera.
2914
02:09:13,952 --> 02:09:24,932
Guau.
2915
02:09:51,152 --> 02:10:11,273
Él.
2916
02:10:43,772 --> 02:10:44,772
Hombre.
2917
02:10:45,152 --> 02:10:57,509
En.
2918
02:11:04,953 --> 02:11:05,953
Espectáculo.
2919
02:11:25,472 --> 02:11:32,682
Como nosotros.
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