All language subtitles for The rubber-keyed wonder 2024 1080p WEBRip x264 AAC [YTS.MX] (1)

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These are the user uploaded subtitles that are being translated: 1 00:00:13,020 --> 00:00:16,886 Las interrupciones definieron las necesidades reales de las personas para desarrollar productos que tengan 2 00:00:17,250 --> 00:00:18,510 beneficio real para las personas 3 00:00:18,930 --> 00:00:19,260 en 4 00:00:19,380 --> 00:00:20,160 de cualquier manera 5 00:00:20,443 --> 00:00:21,090 Para hacer eso 6 00:00:21,540 --> 00:00:23,001 a un precio que puedan permitirse 7 00:00:23,340 --> 00:00:27,870 Dime qué puede hacer cualquiera por 8 00:00:27,990 --> 00:00:32,700 un padre siempre estaba pensando en el próximo invento y en nuevas ideas, eran bonitas 9 00:00:32,700 --> 00:00:35,070 mucho constantemente en su mente y siempre 10 00:00:35,250 --> 00:00:37,630 jugando con la próxima gran novedad. 11 00:00:38,340 --> 00:00:38,610 Jugó 12 00:00:38,760 --> 00:00:40,918 poker y cartas un poco pero 13 00:00:41,160 --> 00:00:41,880 no tenía mucho 14 00:00:42,060 --> 00:00:45,300 pasatiempos fuera de inventar y diseñar 15 00:00:45,480 --> 00:00:45,930 eso fue 16 00:00:46,050 --> 00:00:46,860 donde estaba su corazón 17 00:00:47,010 --> 00:00:50,550 Creo que Drift Cliff profesionalmente estaba usando ideas como persona, así que quería comprometerse. 18 00:00:50,586 --> 00:00:52,710 algo completamente nuevo que todo el mundo haría 19 00:00:52,860 --> 00:00:57,030 adoptar a menudo una base de precios lo que realmente le interesaba era cubrir algo realmente bajo 20 00:00:57,030 --> 00:00:59,511 precio y con una ingeniería realmente inteligente 21 00:00:59,511 --> 00:01:01,710 Ese es realmente su objetivo: tener un producto. 22 00:01:01,830 --> 00:01:04,210 que todos lo querían, todos lo necesitaban 23 00:01:04,800 --> 00:02:30,359 y y y y como. 24 00:03:05,760 --> 00:03:12,270 Y. 25 00:03:18,450 --> 00:03:21,960 Sabíamos de Sir Clive Sinclair porque estaría en las noticias. 26 00:03:22,200 --> 00:03:25,440 Sabías quién era un gran inventor británico. 27 00:03:25,590 --> 00:03:29,550 pero no creo que en ese momento nos diésemos cuenta del significado de lo que él era 28 00:03:29,610 --> 00:03:32,501 innovar y lo que conduciría a uno de los 29 00:03:32,501 --> 00:03:35,160 Puntos fuertes de Clay, ¿dónde está que era de interés periodístico? 30 00:03:35,310 --> 00:03:35,760 el podria 31 00:03:35,970 --> 00:03:38,663 capturar muchos centímetros de columna, él era una personalidad 32 00:03:38,663 --> 00:03:41,160 era un poco inconformista, la gente quería saber 33 00:03:41,310 --> 00:03:43,567 ¿Qué iba a decir? ¿Qué iba a hacer a continuación? 34 00:03:43,567 --> 00:03:46,830 y la gente fue entrevistada y la gente escribió sobre él y por 35 00:03:47,010 --> 00:03:49,770 atraer y absorber sus intereses, por supuesto, trajo 36 00:03:49,980 --> 00:03:51,720 negocio para la investigación sinclair 37 00:03:51,840 --> 00:03:54,060 Vendimos el producto a través del propietario de sus propias publicaciones. 38 00:03:54,300 --> 00:03:56,548 clive empezó en el periodismo para escribir 39 00:03:56,548 --> 00:03:58,860 Para electrónica práctica o prácticos Warner. 40 00:03:59,070 --> 00:03:59,700 gana 41 00:03:59,821 --> 00:04:02,310 Uno de los primeros productos que hizo se llamó micro enano. 42 00:04:02,460 --> 00:04:05,730 eso fue como mil novecientos cincuenta y ocho, que fue un predecesor del micro matic pero 43 00:04:05,730 --> 00:04:07,500 Era una radio del tamaño de una caja de cerillas de figuras similares. 44 00:04:07,770 --> 00:04:10,290 y tardó un poco en comercializarse pero 45 00:04:10,830 --> 00:04:13,720 Este producto tuvo un gran éxito mediante pedidos por correo. 46 00:04:13,793 --> 00:04:16,860 Siempre tuve una fuerte preferencia por el pedido por correo. 47 00:04:17,100 --> 00:04:18,480 no hay mucho inventario 48 00:04:18,582 --> 00:04:19,830 sentado ahí afuera 49 00:04:20,280 --> 00:04:22,900 y si puedes anunciarte de manera muy efectiva 50 00:04:23,040 --> 00:04:27,160 está cediendo menos margen de beneficio que a un minorista. 51 00:04:27,540 --> 00:04:31,500 La razón por la que esto tenía un costo tan bajo fue porque descubrió que 52 00:04:31,650 --> 00:04:34,830 transistores que fueron desechados como rechazados, podrías probar los de las mujeres, hay 53 00:04:34,831 --> 00:04:36,368 en realidad es lo suficientemente bueno para usarlo en la radio, así que 54 00:04:36,368 --> 00:04:38,130 Él compra estos transistores por casi nada. 55 00:04:38,580 --> 00:04:42,960 y luego los aficionados podrían comprarlos y usarlos por miles o algo así 56 00:04:42,960 --> 00:04:45,630 sepárelos en bolsitas, pruébelos y luego 57 00:04:45,840 --> 00:04:49,314 venderlos como componentes probados y estresar el jugo para 58 00:04:49,314 --> 00:04:52,950 hacer cosas o hacer cosas pequeñas o atraer a 59 00:04:53,070 --> 00:04:55,080 una audiencia que todos estábamos listos nuevos 60 00:04:55,350 --> 00:04:55,830 y 61 00:04:56,070 --> 00:04:56,670 hazlos 62 00:04:56,790 --> 00:04:57,030 tener 63 00:04:57,180 --> 00:04:59,010 mejores márgenes incorporados en ellos 64 00:04:59,250 --> 00:04:59,500 entonces 65 00:04:59,728 --> 00:05:03,930 fabricar con componentes más baratos quién podría encontrarlos fabricarlos en 66 00:05:04,200 --> 00:05:06,384 formas que les resultarían más fáciles de poner 67 00:05:06,384 --> 00:05:09,060 juntos para no tener mucho que gastar 68 00:05:09,180 --> 00:05:09,900 reparando 69 00:05:10,140 --> 00:05:10,950 entonces clive 70 00:05:11,250 --> 00:05:12,600 hacer amplificadores de pedidos por correo 71 00:05:12,900 --> 00:05:15,319 así que quería construir una especie de sistema de megafonía Sara en 72 00:05:15,319 --> 00:05:17,670 En los años sesenta se podía comprar uno de estos kits de electrónica. 73 00:05:17,880 --> 00:05:19,710 Consigue algunos parlantes y tendrás un sistema de megafonía. 74 00:05:19,830 --> 00:05:22,170 o uno de sus primeros clientes de hecho 75 00:05:22,290 --> 00:05:23,940 ¿Era Alan Sugar? El señor Alan Sugar solía hacerlo. 76 00:05:24,060 --> 00:05:26,252 aparecer en la oficina de solteros que bio rechazan 77 00:05:26,252 --> 00:05:28,830 Los amplificadores los reparan y luego la sílaba es un puesto en el mercado. 78 00:05:28,950 --> 00:05:32,490 otro es bastante porque obviamente Alan sugar hay un 79 00:05:32,730 --> 00:05:34,440 gama de li-fi robusta 80 00:05:34,588 --> 00:05:37,990 Entonces, obviamente, Armstrong se convirtió en un condensador contra Sigler más adelante. 81 00:05:38,790 --> 00:05:43,890 Cuando conocí a clive por primera vez, fue obvio de inmediato que era una persona increíblemente 82 00:05:44,130 --> 00:05:45,120 chico brillante 83 00:05:45,420 --> 00:05:51,600 Clive siempre leía una enorme cantidad de revistas técnicas para saber lo que estaba pasando. 84 00:05:51,600 --> 00:05:57,330 en numerosos campos de la electrónica, tecnología de visualización, semiconductores, etc., etc. 85 00:05:57,660 --> 00:05:59,130 todas las cosas técnicas si quisiera 86 00:05:59,520 --> 00:06:00,311 leer el 87 00:06:00,450 --> 00:06:01,650 literatura y podría 88 00:06:01,800 --> 00:06:03,000 recógelo muy rápido 89 00:06:03,390 --> 00:06:08,040 pero su librero en casa estaba lleno de personal de Turquía, sé cuando él 90 00:06:08,160 --> 00:06:10,440 diseñó la plaza Ariel que es una de las 91 00:06:10,560 --> 00:06:14,970 antenas parabólicas tenía un libro en la mesa de la cocina filete de cuatro pulgadas 92 00:06:15,360 --> 00:06:16,840 o algo así. 93 00:06:17,010 --> 00:06:20,800 Teoría del diseño de una antena parabólica 94 00:06:20,910 --> 00:06:22,800 y si el podia leer 95 00:06:23,040 --> 00:06:24,210 ese estilo de libro 96 00:06:24,390 --> 00:06:28,320 como una novela y Sinclair fundó su propia empresa en los años sesenta. 97 00:06:28,770 --> 00:06:31,613 y su primer avance fue la pequeña calculadora de bolsillo 98 00:06:31,703 --> 00:06:35,370 en mil novecientos setenta y dos la calculadora ejecutiva 99 00:06:35,610 --> 00:06:36,960 catalogado como el del mundo 100 00:06:37,230 --> 00:06:38,230 más delgado 101 00:06:38,370 --> 00:06:39,360 luz solo 102 00:06:39,840 --> 00:06:40,800 calcularlos 103 00:06:41,130 --> 00:06:45,810 Como diseño realmente bonito, tiene esta forma realmente inteligente de empotrar. 104 00:06:45,810 --> 00:06:48,289 estos pequeños botones redondos dentro del hueco cuadrado que 105 00:06:48,379 --> 00:06:50,430 darle la sensación de que los botones son grandes y son 106 00:06:50,550 --> 00:06:52,200 pero en realidad el movimiento en el poder es sólo el 107 00:06:52,404 --> 00:06:53,250 la punta redonda en el medio 108 00:06:53,430 --> 00:06:54,900 y se vendió increíblemente bien 109 00:06:55,020 --> 00:06:56,448 desde el punto de vista de la ingeniería 110 00:06:56,550 --> 00:06:58,230 Fue muy interesante porque tenían que 111 00:06:58,560 --> 00:07:01,110 Enciende y apaga la perilla con una frecuencia determinada. 112 00:07:01,320 --> 00:07:05,940 y eso le permitiría usarlo simplemente operando con baterías y no con la energía. 113 00:07:05,940 --> 00:07:09,540 El suministro del que hablabas, Calcular, no está en tu escritorio enchufado a la red eléctrica. 114 00:07:09,780 --> 00:07:11,280 entonces estas cosas eran bastante grandes 115 00:07:11,520 --> 00:07:12,030 tener 116 00:07:12,240 --> 00:07:13,410 la calculadora de bolsillo 117 00:07:13,560 --> 00:07:14,190 como éste 118 00:07:14,340 --> 00:07:18,990 y un cálculo de bolsillo tan fino como el de otras calculadoras de la época 119 00:07:19,200 --> 00:07:20,790 Saldrá más tarde pero mucho más profundo. 120 00:07:21,090 --> 00:07:22,870 Este fue un verdadero triunfo. 121 00:07:23,280 --> 00:07:27,600 Creo que si le hubieras dicho a Clyde 122 00:07:27,720 --> 00:07:31,560 que lo único que pudo hacer fue construir calculadoras 123 00:07:31,800 --> 00:07:32,550 incluso 124 00:07:32,790 --> 00:07:34,920 calculadoras más avanzadas 125 00:07:35,340 --> 00:07:36,600 la idea de eso habría 126 00:07:36,750 --> 00:07:39,240 sido terriblemente aburrido para él 127 00:07:39,420 --> 00:07:42,673 estaba muy interesado en la tecnología de visualización 128 00:07:42,673 --> 00:07:45,900 había tenido un televisor pequeño más anteriormente a finales 129 00:07:46,200 --> 00:07:49,510 años sesenta que no habían sido un éxito comercial 130 00:07:49,510 --> 00:07:52,470 tenía ideas sobre semiconductores sobre 131 00:07:52,620 --> 00:07:54,810 televisores sobre vehículos eléctricos 132 00:07:55,020 --> 00:07:59,280 Sir Clive estaba pensando en esas escenas años y años por delante. 133 00:07:59,820 --> 00:08:02,800 y siempre estaba ansioso por tomar lo que fuera. 134 00:08:03,180 --> 00:08:06,330 Final asegurar el éxito que tuvo en cualquier área. 135 00:08:06,660 --> 00:08:08,470 y empezar a invertir 136 00:08:08,970 --> 00:08:09,970 en. 137 00:08:10,110 --> 00:08:11,860 Sus próximos proyectos. 138 00:08:12,600 --> 00:08:13,600 Todo. 139 00:08:13,950 --> 00:08:16,050 Esta es la forma más nueva de decir la hora. 140 00:08:16,740 --> 00:08:20,350 El negro que desarrollaste en Gran Bretaña por Sinclair. 141 00:08:20,790 --> 00:08:21,660 es electronico 142 00:08:21,930 --> 00:08:23,740 sin partes móviles. 143 00:08:24,360 --> 00:08:24,930 Digital 144 00:08:25,350 --> 00:08:27,100 para decirte la hora exactamente 145 00:08:27,865 --> 00:08:29,010 y tomó el control 146 00:08:29,160 --> 00:08:30,750 Así que estás seguro de que es el momento adecuado. 147 00:08:31,230 --> 00:08:33,538 Al frente de la marcha negra tuve algunos problemas con el chip. 148 00:08:33,538 --> 00:08:35,940 problemas de escasez al principio uno de los proveedores se retiró 149 00:08:36,060 --> 00:08:37,590 lo que causó la fuente de problemas pero 150 00:08:37,710 --> 00:08:41,550 También los primeros relojes negros, si ibas allí, había estática, restablecería el 151 00:08:41,550 --> 00:08:43,301 tiempo y ese fue un problema importante muy desafortunado 152 00:08:43,301 --> 00:08:45,450 para sinclair porque vendieron una cantidad enorme 153 00:08:45,990 --> 00:08:48,693 y recuperé una gran cantidad del reloj negro. 154 00:08:48,693 --> 00:08:51,730 muy fácilmente fue alcanzado por la electricidad estática. 155 00:08:52,380 --> 00:08:57,030 Entonces, si agrega demasiado nailon a su alfombra, su reloj de repente se dañará. 156 00:08:57,540 --> 00:09:01,740 sabes no leer la hora correcta o cualquier hora en todas las edades cero cero y 157 00:09:02,040 --> 00:09:06,660 Creo que Eden acercarse demasiado a un televisor con el reloj en blanco podría ser un problema. 158 00:09:06,780 --> 00:09:08,820 es un problema que solucionan muy pronto mira eso 159 00:09:09,120 --> 00:09:10,800 causó problemas importantes para el negocio 160 00:09:11,280 --> 00:09:16,030 se hizo una modificación de diseño que implicó poner una especie de escudo 161 00:09:16,140 --> 00:09:22,410 dentro de la caja de plástico y esto hizo que fuera muy, muy difícil de montar porque el 162 00:09:22,410 --> 00:09:25,200 El estuche no había sido diseñado para tener espacio para 163 00:09:25,500 --> 00:09:26,880 un escudo en su interior 164 00:09:27,060 --> 00:09:30,157 pero nuevamente, cuando se vendió en forma de kit, eso se convirtió en el sesgo. 165 00:09:30,157 --> 00:09:33,420 problema que no era el más simple, entonces tendría suerte 166 00:09:33,540 --> 00:09:36,270 tiene una historia peor será devuelto un reloj negro y asalto con 167 00:09:36,570 --> 00:09:38,880 una letra mayúscula decía que hemos solucionado el problema con el reloj negro 168 00:09:39,360 --> 00:09:40,320 y tenía una gran uña 169 00:09:40,620 --> 00:09:44,430 hábito directamente a través de la cosa quiero decir, me río de ello y no me siento culpable 170 00:09:44,430 --> 00:09:48,180 al respecto porque lo sé por haber hablado con mucha gente 171 00:09:48,510 --> 00:09:50,370 a lo largo de los años dices oh sí, yo 172 00:09:50,610 --> 00:09:54,940 Todavía tengo uno de tus relojes negros esperando a que termine el trabajo. 173 00:09:55,200 --> 00:09:56,850 se que lo disfrutaron 174 00:09:57,090 --> 00:10:00,860 Si fuera demasiado fácil de armar, no habrían obtenido ninguna satisfacción. 175 00:10:01,050 --> 00:10:01,590 en absoluto 176 00:10:01,740 --> 00:10:02,610 entonces el real 177 00:10:02,820 --> 00:10:06,090 La gente estaba muy feliz armándolos ellos mismos, pero fue justo al final de 178 00:10:06,090 --> 00:10:10,052 Sinclair Radionics y tenían muchos problemas económicos, estaba pensando. 179 00:10:10,052 --> 00:10:12,242 sobre hacer computadoras a principios de los años setenta 180 00:10:12,362 --> 00:10:14,510 decidió si podía acostumbrarse al próximo gran 181 00:10:14,510 --> 00:10:16,832 cosa que necesita estar en un nivel completamente diferente 182 00:10:17,042 --> 00:10:18,272 bañistas alex ochenta 183 00:10:18,812 --> 00:10:20,822 entonces el Mark catorce creo que fue una especie de 184 00:10:20,942 --> 00:10:23,642 de un producto provisional para conseguir un poco de facturación 185 00:10:23,912 --> 00:10:25,812 hay un par de otros productos disponibles en ese momento 186 00:10:25,812 --> 00:10:27,992 que la calculadora de riesgos volviera a mirar era una especie de 187 00:10:28,142 --> 00:10:30,542 rápidamente el producto para obtener una lectura del volumen de ventas 188 00:10:30,992 --> 00:10:31,811 con lo que fue 189 00:10:31,922 --> 00:10:33,602 recursos limitados que tenían en ese momento 190 00:10:33,782 --> 00:10:36,512 pero realmente lo que clive había estado planeando durante años es hacer 191 00:10:36,910 --> 00:10:38,162 una misma computadora local 192 00:10:38,282 --> 00:10:40,352 una computadora de costura local de diseño muy elegante 193 00:10:40,802 --> 00:10:42,212 y estaría hablando de ello por algún tiempo 194 00:10:42,662 --> 00:10:47,102 Entonces, a mediados de los años setenta no teníamos computadoras, por lo que Apple estaba 195 00:10:47,102 --> 00:10:49,592 haciendo sus primeras cosas en nosotros como 196 00:10:49,742 --> 00:10:50,522 adelante con nuestro 197 00:10:50,852 --> 00:10:51,722 atari 198 00:10:51,842 --> 00:10:54,302 En Europa, Clive Sinclair se dio cuenta de que podía 199 00:10:54,602 --> 00:10:57,602 Intenta hacer algo en ese campo también. 200 00:10:57,932 --> 00:11:01,212 si bien era un mercado nuevo dominado por los estadounidenses 201 00:11:01,442 --> 00:11:01,892 y 202 00:11:02,462 --> 00:11:03,462 eran. 203 00:11:04,022 --> 00:11:07,242 Claramente si el costo pudiera reducirse sustancialmente 204 00:11:07,472 --> 00:11:09,462 el mercado podría ampliarse 205 00:11:09,632 --> 00:11:13,292 Me pareció que los precios que acababan cobrando eran tales que 206 00:11:13,712 --> 00:11:14,522 la apelación fue 207 00:11:14,972 --> 00:11:15,872 las ventas estaban aumentando 208 00:11:16,172 --> 00:11:17,732 más al pequeño empresario 209 00:11:18,002 --> 00:11:18,632 que al 210 00:11:19,119 --> 00:11:19,355 el 211 00:11:19,472 --> 00:11:20,522 El hombre del sombrero y la casa. 212 00:11:20,732 --> 00:11:22,512 habían sido diseñados originalmente 213 00:11:22,682 --> 00:11:24,572 pero las pequeñas empresas estaban demostrando ser el mercado más grande 214 00:11:24,782 --> 00:11:27,002 porque realmente es demasiado caro para uso personal 215 00:11:27,542 --> 00:11:31,352 así que me puse a buscar algún lugar que realmente redujera el costo 216 00:11:31,712 --> 00:11:32,492 un factor importante 217 00:11:32,702 --> 00:11:34,512 Y eso es lo que logramos, por supuesto. 218 00:11:35,072 --> 00:11:41,282 Entonces 219 00:11:41,492 --> 00:11:42,692 déjame contarte sobre 220 00:11:43,142 --> 00:11:44,862 lo mas emocionante 221 00:11:45,092 --> 00:11:46,092 anuncio. 222 00:11:46,262 --> 00:11:47,732 que alguna vez se haya impreso 223 00:11:47,852 --> 00:11:49,592 en cualquier lugar de la historia del universo 224 00:11:49,862 --> 00:11:50,672 era que 225 00:11:50,882 --> 00:11:52,532 treinta y nueve libras 226 00:11:52,682 --> 00:11:54,122 computadora de placa única 227 00:11:54,332 --> 00:11:55,232 y fue como 228 00:11:55,682 --> 00:11:57,092 de repente hubo algo 229 00:11:57,332 --> 00:11:57,902 eso fue 230 00:11:58,352 --> 00:11:58,712 como 231 00:11:58,922 --> 00:12:01,032 potencialmente dentro de mi presupuesto. 232 00:12:01,172 --> 00:12:04,412 Como sucedió, sabes que fueron seis meses completos. 233 00:12:04,892 --> 00:12:07,862 después de realizar el pedido antes de tenerlo en mis manos 234 00:12:08,312 --> 00:12:10,472 pero esto es sinclair en pocas palabras no lo fue 235 00:12:10,652 --> 00:12:11,012 él. 236 00:12:11,642 --> 00:12:13,562 Llevándonos temprano al futuro 237 00:12:13,922 --> 00:12:15,542 porque había esto 238 00:12:15,902 --> 00:12:16,502 asombroso 239 00:12:16,712 --> 00:12:20,552 chip que usamos en el mk catorce sabíamos que había 240 00:12:20,732 --> 00:12:24,612 un mayor nivel de interés en eso porque se llamaba computadora 241 00:12:24,722 --> 00:12:28,172 clive tenía una buena idea de lo que estaba pasando con algunos de esos primeros 242 00:12:28,562 --> 00:12:29,562 ordenadores 243 00:12:29,672 --> 00:12:31,322 que básicamente su método de 244 00:12:31,682 --> 00:12:33,962 competir era alejarse de ellos 245 00:12:34,532 --> 00:12:35,012 nunca 246 00:12:35,132 --> 00:12:35,552 ir 247 00:12:35,732 --> 00:12:37,262 enfrentarse a alguien 248 00:12:37,682 --> 00:12:40,652 Entonces su objetivo había sido bueno, solo voy a hacer algo. 249 00:12:40,982 --> 00:12:41,672 forma 250 00:12:41,912 --> 00:12:48,362 manera más pequeña, menos costosa y asequible para un mercado masivo mucho más grande, una nueva 251 00:12:48,452 --> 00:12:50,612 Computadoras donde no entendía cómo funcionaban. 252 00:12:50,792 --> 00:12:51,182 pero 253 00:12:51,572 --> 00:12:53,646 había algo en ellos que sabía que 254 00:12:53,646 --> 00:12:56,072 quería saber que podían tomar decisiones por ti 255 00:12:56,702 --> 00:12:57,227 y 256 00:12:57,452 --> 00:12:58,472 me fascinó 257 00:12:58,682 --> 00:13:03,512 pero no me quedó claro cómo se hacía, cómo se programaría una computadora y no lo hice. 258 00:13:04,082 --> 00:13:05,642 averigua eso hasta 259 00:13:05,762 --> 00:13:06,272 Tuve un 260 00:13:06,452 --> 00:13:07,292 mk catorce 261 00:13:07,772 --> 00:13:10,512 que ese fue mi momento de iluminación 262 00:13:10,622 --> 00:13:13,322 Estaba siguiendo el manual del nk catorce. 263 00:13:13,652 --> 00:13:15,962 Consiguiendo números para entrar y permanecer en oh 264 00:13:16,082 --> 00:13:16,982 Está bien, eso fue 265 00:13:17,162 --> 00:13:18,752 la primera parte y luego 266 00:13:19,352 --> 00:13:23,882 descubrir que esos números podrían representar puntos de decisión es una tarea muy 267 00:13:24,182 --> 00:13:25,952 diseño rudimentario 268 00:13:26,192 --> 00:13:27,782 Tienes esta pequeña pantalla aquí. 269 00:13:27,902 --> 00:13:28,802 que en realidad es 270 00:13:28,922 --> 00:13:31,302 Las mismas pantallas utilizadas en las calculadoras. 271 00:13:31,412 --> 00:13:32,732 entonces de ahí viene eso 272 00:13:32,972 --> 00:13:35,162 y tenías estas pequeñas burbujas que van sobre el 273 00:13:35,492 --> 00:13:37,922 los segmentos que son para que parezcan más grandes de lo que realmente son 274 00:13:38,192 --> 00:13:39,962 las pequeñas lupas en cada uno 275 00:13:40,202 --> 00:13:41,462 pequeño teclado táctil 276 00:13:41,912 --> 00:13:42,872 bonito y en forma allí 277 00:13:42,987 --> 00:13:47,552 se basa en esta mierda que se conoce coloquialmente como el chip scamp scm hey 278 00:13:47,728 --> 00:13:49,352 Si quieres programar esto todavía 279 00:13:49,502 --> 00:13:50,552 prioridad en código máquina 280 00:13:50,912 --> 00:13:52,322 digamos que estabas escribiendo en hexadecimal 281 00:13:52,532 --> 00:13:56,012 código aquí para los códigos de operación y solo tenías ese pequeño 282 00:13:56,312 --> 00:13:58,172 la pantalla allí para obtener los resultados 283 00:13:58,442 --> 00:14:00,302 te involucraste en el 284 00:14:00,482 --> 00:14:04,772 proceso de ensamblaje y tienes una conexión mucho más íntima del producto que 285 00:14:04,922 --> 00:14:06,482 eventualmente surgió de ello 286 00:14:06,662 --> 00:14:07,712 mk catorce 287 00:14:07,832 --> 00:14:08,522 era un 288 00:14:08,702 --> 00:14:11,682 construyéndote algo diferente. 289 00:14:12,272 --> 00:14:32,012 En. 290 00:16:06,782 --> 00:16:08,522 Así que nací en mil novecientos sesenta y nueve. 291 00:16:08,792 --> 00:16:11,582 Bueno, sí, sin cara te ves tan joven. 292 00:16:11,852 --> 00:16:13,382 si nueve sesenta y nueve 293 00:16:13,772 --> 00:16:15,182 entonces yo tenía como once 294 00:16:15,362 --> 00:16:15,902 diez 295 00:16:16,262 --> 00:16:17,252 en setenta y nueve 296 00:16:17,552 --> 00:16:20,642 cuando cosas como atari dos mil seiscientos la caída y 297 00:16:20,792 --> 00:16:24,602 lo que ahora consideramos la era moderna de los videojuegos estaba comenzando y 298 00:16:24,722 --> 00:16:27,302 Lo que tienes que recordar es que esto fue completamente 299 00:16:27,302 --> 00:16:29,582 nuevo todavía envidio a mis hijos por su juventud 300 00:16:29,912 --> 00:16:33,452 y el estándar de los videojuegos la calidad de lo que pueden experimentar ahora 301 00:16:33,662 --> 00:16:35,950 y la facilidad de multiplicar y organizar a tus amigos 302 00:16:35,950 --> 00:16:38,762 unirse a correr por estos mundos increíbles, pero 303 00:16:38,912 --> 00:16:39,932 no lo cambiaría 304 00:16:40,052 --> 00:16:43,262 por lo que teníamos que era una perspectiva de no videojuegos 305 00:16:43,652 --> 00:16:47,222 y luego ocurrió ese cambio extraordinario porque era simplemente 306 00:16:47,522 --> 00:16:50,367 dentro oh 307 00:16:50,912 --> 00:16:51,912 grueso. 308 00:16:52,832 --> 00:16:54,782 Sí. 309 00:17:02,432 --> 00:17:07,082 Y luego. 310 00:17:58,142 --> 00:18:01,082 Los años setenta fueron tan analógicos en muchos sentidos. 311 00:18:01,322 --> 00:18:02,942 Fue tan real, ¿sabes? 312 00:18:03,212 --> 00:18:04,442 muebles del plan g 313 00:18:04,682 --> 00:18:06,512 y le gusta la comida muy sencilla 314 00:18:06,722 --> 00:18:08,803 Si tu ciudad tuviera un chico capuchino, aw, así sería 315 00:18:08,803 --> 00:18:12,012 Como vivir en la riviera, sería tan inusual. 316 00:18:12,212 --> 00:18:13,022 A partir de ese 317 00:18:13,202 --> 00:18:15,212 vino el tipo de neón loco 318 00:18:15,332 --> 00:18:18,302 Mundo multicolor de los años ochenta y juegos de ordenador. 319 00:18:18,662 --> 00:18:21,542 es como recibir un bofetón en la cara por el tango 320 00:18:21,782 --> 00:18:24,062 personaje es como si fuera tan vívido 321 00:18:24,302 --> 00:18:26,402 multicolores y extraordinarios ambos 322 00:18:26,582 --> 00:18:27,212 en términos de 323 00:18:27,332 --> 00:18:32,172 las características que el nuevo mundo de la electrónica de consumo ofrecería repentinamente 324 00:18:32,252 --> 00:18:35,522 en lugar de lo que era nada estaba como nuevo 325 00:18:35,792 --> 00:18:39,122 pero también el diseño del producto que estábamos obteniendo 326 00:18:39,302 --> 00:18:40,352 mi primer recuerdo 327 00:18:40,502 --> 00:18:44,792 de poseer no sólo ver sino poseer una computadora personal era el índice ochenta y yo 328 00:18:44,792 --> 00:18:47,852 compré la opción número dos, la versión más barata o la madame de 329 00:18:48,062 --> 00:18:48,872 que era 330 00:18:48,992 --> 00:18:51,852 una bolsa de piezas y lo monté con mi papá. 331 00:18:52,922 --> 00:18:54,692 Necesitaban tener una computadora que fuera 332 00:18:55,022 --> 00:18:56,132 apelar a las masas 333 00:18:56,312 --> 00:18:57,362 el próximo haití es ese 334 00:18:57,482 --> 00:18:58,022 paso 335 00:18:58,292 --> 00:19:00,692 hacia lo que quisiera ser este apasionante 336 00:19:00,872 --> 00:19:06,122 dijo Xavier, recuerdo que en esa etapa había dejado Sinclair Radionics y había creado su propio 337 00:19:06,182 --> 00:19:11,102 La nueva empresa Sinclair investiga y se muda a oficinas mucho más pequeñas, por lo que estamos lejos del 338 00:19:11,102 --> 00:19:15,902 se convierte en una dirección de oficina en básicamente un par de habitaciones en King's Parade Center 339 00:19:15,902 --> 00:19:19,622 de Cambridge se dio cuenta de que la computadora sería un gran éxito 340 00:19:19,742 --> 00:19:21,932 si tan solo fuera asequible para 341 00:19:22,142 --> 00:19:27,152 simplemente familias normales promedio, si puedes conseguirlo, ese mercado es enorme, así que creo que era 342 00:19:27,152 --> 00:19:30,032 concentrándose en el honor mientras que el precio debe ser 343 00:19:30,302 --> 00:19:32,912 luego trabaje hacia atrás desde allí para completar toda la composición. 344 00:19:33,362 --> 00:19:35,580 para conseguir ese precio una computadora adecuada 345 00:19:35,580 --> 00:19:38,372 Precios asequibles. Sé lo que he hecho antes. 346 00:19:38,552 --> 00:19:39,632 el chip de la zona ochenta 347 00:19:39,752 --> 00:19:40,442 fue brillante 348 00:19:40,682 --> 00:19:45,512 un zilog obtuvo la licencia del diseño, por lo que estaba disponible para varios financiadores, por lo que 349 00:19:45,602 --> 00:19:48,302 Había competencia en el mercado. Se podía conseguir esto a ochenta y dos. 350 00:19:48,452 --> 00:19:50,532 Realmente tienen un precio bastante razonable. 351 00:19:50,942 --> 00:19:51,582 Revisando el 352 00:19:51,962 --> 00:19:52,862 diálogos a los ochenta 353 00:19:53,192 --> 00:19:54,452 ayudó a allanar el camino 354 00:19:54,842 --> 00:19:55,892 ciertamente para sinclair 355 00:19:56,312 --> 00:19:58,802 para alcanzar los puntos de precio para esto en ochenta y 356 00:19:59,042 --> 00:20:01,382 tan emocionado que queria como sabes que era 357 00:20:01,502 --> 00:20:03,992 utilizado también por muchos otros fabricantes de computadoras domésticas 358 00:20:04,232 --> 00:20:06,572 DC ochenta era de propósito tan general 359 00:20:06,902 --> 00:20:08,552 que fue usado en 360 00:20:08,792 --> 00:20:11,382 casas en miles de aplicaciones diferentes 361 00:20:11,520 --> 00:20:11,640 él 362 00:20:12,060 --> 00:20:16,440 Se dice que Sadie era en aquellos días una de las miles de aplicaciones diferentes. 363 00:20:16,560 --> 00:20:18,330 entonces para nosotros es ese ochenta 364 00:20:18,450 --> 00:20:23,140 Estaba usando un volumen alto en los primeros jugadores de ajedrez. 365 00:20:23,370 --> 00:20:24,690 en mil novecientos ochenta Wendy 366 00:20:24,810 --> 00:20:28,740 que Xavier salió la aplicación de mayor volumen fue una 367 00:20:28,980 --> 00:20:29,730 Ajedrez 368 00:20:29,910 --> 00:20:31,900 que el habló con tu. 369 00:20:34,470 --> 00:20:35,010 Torre 370 00:20:35,250 --> 00:20:36,490 por el sur. 371 00:20:38,520 --> 00:20:38,760 El 372 00:20:38,970 --> 00:20:40,170 voz de computadora 373 00:20:40,470 --> 00:20:41,550 fue muy divertido 374 00:20:41,970 --> 00:20:45,000 y estaban haciendo cientos de miles de esos 375 00:20:45,120 --> 00:20:47,689 una cuarta parte porque en aquellos días eran de gran volumen 376 00:20:47,689 --> 00:20:49,800 Aplicaciones hoy te ríes porque sabes con 377 00:20:50,190 --> 00:20:51,780 celulares que jamaica 378 00:20:51,930 --> 00:20:53,560 comidas al día. 379 00:20:55,350 --> 00:20:56,310 La ansiedad es un completo 380 00:20:56,580 --> 00:20:57,580 computadora 381 00:20:57,810 --> 00:21:00,600 Se vende por poco menos de cien libras y se aplica con un manual. 382 00:21:00,990 --> 00:21:03,760 se conecta directamente a un televisor convencional. 383 00:21:04,080 --> 00:21:06,630 Directamente en la toma de antena no hay modificación del conjunto. 384 00:21:07,080 --> 00:21:09,270 y si deseas grabar tus programas 385 00:21:09,480 --> 00:21:09,990 en un 386 00:21:10,110 --> 00:21:11,800 grabadora de casete estándar 387 00:21:11,940 --> 00:21:12,210 y 388 00:21:12,330 --> 00:21:12,450 el 389 00:21:12,660 --> 00:21:14,610 Lo bueno del estado patético es que 390 00:21:14,880 --> 00:21:18,180 aunque antes había computadoras que estaban disponibles para que los individuos las compraran 391 00:21:18,420 --> 00:21:20,130 Cuestan varios cientos de libras. 392 00:21:20,370 --> 00:21:22,170 Lo redujimos a ciento cien libras. 393 00:21:22,380 --> 00:21:23,550 sin ningún sacrificio 394 00:21:23,820 --> 00:21:25,020 puedes aprender a programar en él 395 00:21:25,320 --> 00:21:26,370 y posteriormente usarlo 396 00:21:26,730 --> 00:21:28,080 tal vez en tu trabajo o en el trabajo 397 00:21:28,260 --> 00:21:29,850 es que la ansiedad ciertamente no es 398 00:21:30,060 --> 00:21:34,500 Una máquina poderosa pero muy influyente y muy popular. 399 00:21:34,650 --> 00:21:37,546 Todo fue muy influyente en Jack y traumático cuando 400 00:21:37,546 --> 00:21:40,590 Jack mo decidió que quería hacer higos veinte 401 00:21:40,860 --> 00:21:42,960 fue esencialmente porque él 402 00:21:43,080 --> 00:21:46,590 había viajado al Reino Unido y parecía tan emocionado de ver 403 00:21:46,740 --> 00:21:50,940 y había visto que esta computadora era comprada por personas y vendida a un precio muy 404 00:21:50,940 --> 00:21:56,490 precio asequible que no generaba pérdidas, así que volvió a ser Paypal y eso 405 00:21:56,490 --> 00:21:58,620 fue su famosa frase queremos algo de producto 406 00:21:58,740 --> 00:22:00,120 computadoras para las masas 407 00:22:00,360 --> 00:22:01,530 y no las clases 408 00:22:01,650 --> 00:22:02,580 era blanco 409 00:22:02,880 --> 00:22:06,480 con un teclado que se limpia con un paño y el color blanco tiene un verdadero 410 00:22:06,630 --> 00:22:08,910 asociación de ciencia ficción de los años setenta 411 00:22:09,060 --> 00:22:11,800 un Xanax o un dos mil uno. 412 00:22:12,000 --> 00:22:13,200 Lo tengo y lo recuerdo 413 00:22:13,590 --> 00:22:15,580 pensando en lo bastante futurista 414 00:22:15,827 --> 00:22:16,860 Recuerdo mostrárselo 415 00:22:17,280 --> 00:22:19,380 un amigo mío dijo ¿crees que esto es una computadora? 416 00:22:19,590 --> 00:22:19,860 quien es 417 00:22:20,209 --> 00:22:21,557 mirándolo. 418 00:22:26,280 --> 00:22:30,600 Cuando vi el zedek safety por primera vez me quedé asombrado porque los ordenadores 419 00:22:30,600 --> 00:22:33,930 estamos acostumbrados desde hace casi diez años 420 00:22:34,080 --> 00:22:37,830 Necesitarías cargar los programas con cinta de papel y luego podrás ejecutarlo. 421 00:22:37,980 --> 00:22:42,660 mientras que el fedex ochenta y conectado al televisor lo conectas y simplemente funciona 422 00:22:42,660 --> 00:22:45,180 se sienta allí esperando que escribas cosas y pensé 423 00:22:45,300 --> 00:22:47,400 Bueno, ¿sabes dónde está la tasa de tipo de papel del 424 00:22:47,850 --> 00:22:52,290 Calgary, el tipo de cosas que vinculaban a un amigo que tenía dicha ansiedad, ahí fue donde primero 425 00:22:52,290 --> 00:22:57,090 Comencé a incursionar en programación en casa que no estaba en la escuela ni en cualquier cosa que ordenara. 426 00:22:57,210 --> 00:23:00,253 un incompetente o casi nunca quise hacerlo. 427 00:23:00,570 --> 00:23:05,850 ¿Esa ansiedad es realmente algo que cambia y los manifestantes 428 00:23:05,970 --> 00:23:07,320 a clive sinclair 429 00:23:07,560 --> 00:23:10,650 que tenia razon habia un mercado una oportunidad 430 00:23:10,830 --> 00:23:16,680 para lanzar computadoras, pero cuando lo miramos incluso ahora desde el siglo XXI 431 00:23:16,680 --> 00:23:19,680 cuando lo miramos y nos damos cuenta de que estamos hablando del 432 00:23:19,890 --> 00:23:21,030 peltre chico blanco y negro 433 00:23:21,390 --> 00:23:22,110 sin sonido 434 00:23:22,410 --> 00:23:23,940 un k de memoria 435 00:23:24,240 --> 00:23:25,590 con esto muy 436 00:23:25,860 --> 00:23:29,850 No diría molesto porque creo que es una característica fascinante. 437 00:23:30,090 --> 00:23:31,350 cuando presionas una tecla 438 00:23:31,590 --> 00:23:32,910 la pantalla parpadea 439 00:23:33,090 --> 00:23:38,370 Así que todo este tipo de cosas muestran lo limitado que era y al mismo tiempo. 440 00:23:38,670 --> 00:23:39,510 te muestra 441 00:23:39,660 --> 00:23:40,800 eso si eso eso 442 00:23:40,950 --> 00:23:41,950 éxito 443 00:23:42,090 --> 00:23:47,520 cualquier cosa que pudieras evolucionar encima tendría un enorme potencial, obviamente, 444 00:23:47,520 --> 00:23:50,220 El viaje de la informática se ha centrado en la reducción de costes. 445 00:23:50,370 --> 00:23:52,230 ese tamaño bajando con la potencia subiendo 446 00:23:52,380 --> 00:23:55,410 Eso ha sido algo icónico dentro del viaje de la informática. 447 00:23:55,590 --> 00:24:00,510 y ninguna otra industria realmente hace eso, por eso la importancia de los procesos porque 448 00:24:00,510 --> 00:24:02,070 fue el proceso de revolución de Mark 449 00:24:02,220 --> 00:24:04,020 que inició todo este 450 00:24:04,230 --> 00:24:04,811 industria 451 00:24:04,920 --> 00:24:07,950 lo que tienes es ese procesador ochenta que puedes comprar por unas pocas libras 452 00:24:08,310 --> 00:24:09,000 activado 453 00:24:09,210 --> 00:24:09,690 este 454 00:24:10,140 --> 00:24:10,530 Ricardo 455 00:24:10,650 --> 00:24:14,520 usted dividió lo que está disponible en el mercado en tres secciones amplias, entonces, ¿dónde está? 456 00:24:14,520 --> 00:24:17,800 el recién llegado que no sabe nada de informática empieza 457 00:24:18,030 --> 00:24:20,234 Con el recién llegado recomendaría esta primera categoría que 458 00:24:20,234 --> 00:24:22,860 realmente cubre máquinas de cincuenta a cien libras 459 00:24:23,190 --> 00:24:26,190 y de lejos el mejor ejemplo aquí son los plomos que excitaron a uno 460 00:24:26,520 --> 00:24:28,740 De medio millón de ellos se han fabricado y vendido ahora. 461 00:24:29,310 --> 00:24:33,570 Los acentos ridículos que deseas fueron diseñados para ser vendidos a una persona promedio en el 462 00:24:33,570 --> 00:24:35,490 Calle que tenía interés en las computadoras. 463 00:24:35,640 --> 00:24:37,920 pero no necesariamente sabían lo que querían de ello 464 00:24:38,040 --> 00:24:39,030 entonces este turno 465 00:24:39,210 --> 00:24:42,120 La microcomputadora doméstica aparecía en las noticias todo el tiempo. 466 00:24:42,510 --> 00:24:43,890 así que esto tenía que atraerles 467 00:24:44,010 --> 00:24:44,370 y 468 00:24:44,490 --> 00:24:46,980 la forma en que fue empaquetado en una pequeña caja con este manual 469 00:24:47,100 --> 00:24:51,190 Todo lo que necesitas, simplemente conéctalo a tu dispositivo diario que factura el estuche. 470 00:24:51,330 --> 00:24:53,310 ahora tenemos algo que parece 471 00:24:53,640 --> 00:24:54,870 realmente muy agradable 472 00:24:55,050 --> 00:24:57,720 Todavía es pequeño, todavía tiene el mismo tipo de teclado. 473 00:24:58,110 --> 00:25:00,420 pero esto se siente un poco más terminado, más como un 474 00:25:00,600 --> 00:25:02,310 Adiós producto general en la tienda. 475 00:25:02,490 --> 00:25:04,260 esta cosa pesaba menos de cien libras 476 00:25:04,530 --> 00:25:07,260 otras cosas por ahí eran doscientas trescientas cuatrocientas libras 477 00:25:07,560 --> 00:25:09,240 no es como si acabaran de ahorrar unos cuantos kilos de 478 00:25:09,780 --> 00:25:12,330 Esta cosa era realmente muy barata en comparación. 479 00:25:12,480 --> 00:25:13,590 estos estaban en cajas 480 00:25:13,710 --> 00:25:15,180 en los estantes de wh smiths 481 00:25:15,450 --> 00:25:16,950 y barcos y lugares todo eso 482 00:25:17,340 --> 00:25:20,310 y la gente recogía esas cajas y firmaba: "Me gustaría comprar una de estas". 483 00:25:20,670 --> 00:25:22,320 eso realmente no había sucedido antes 484 00:25:22,800 --> 00:25:24,780 Esta fue una de las primeras máquinas en hacer eso. 485 00:25:25,200 --> 00:25:25,740 entonces 486 00:25:25,920 --> 00:25:28,260 Cuando abriste esa caja quisiste decir algo que pareciera 487 00:25:28,500 --> 00:25:30,300 la parte como una pieza de electrónica de consumo 488 00:25:30,660 --> 00:25:30,930 y él hizo 489 00:25:31,434 --> 00:25:34,300 en educar 490 00:25:34,830 --> 00:25:36,120 y para empezar no hay software 491 00:25:36,270 --> 00:25:37,170 perfecto lorena 492 00:25:37,560 --> 00:25:41,470 y una gran cantidad de personas se inician con estas computadoras débiles 493 00:25:41,790 --> 00:25:43,840 para poder prestar el programa. 494 00:25:44,280 --> 00:25:44,700 No a 495 00:25:44,910 --> 00:25:45,770 jugar juegos vistiendo 496 00:25:45,960 --> 00:25:47,650 ese mismo espectro 497 00:25:47,850 --> 00:25:48,240 y 498 00:25:48,450 --> 00:25:50,950 el punto era el precio. 499 00:25:51,127 --> 00:25:52,410 era accesible 500 00:25:52,740 --> 00:25:55,339 a familias más pobres que nunca habrían podido permitirse el lujo de 501 00:25:55,339 --> 00:25:57,900 cientos de libras en una computadora personal 502 00:25:58,020 --> 00:25:59,920 clive sinclair i. 503 00:26:00,000 --> 00:26:01,770 Realmente no sabía nada sobre él. 504 00:26:01,950 --> 00:26:03,257 pero todo lo que sabía sobre lo que era 505 00:26:03,450 --> 00:26:07,140 en las revistas o estos pequeños anuncios de su aleksei de la plaza por sus travesuras 506 00:26:07,140 --> 00:26:09,180 Ochenta y uno, así que finalmente fui, sí. 507 00:26:09,390 --> 00:26:10,390 bueno. 508 00:26:10,620 --> 00:26:11,670 que puedo permitirme 509 00:26:11,820 --> 00:26:14,430 Todos estamos en la mitad de la adolescencia, así que 510 00:26:14,760 --> 00:26:16,360 todos éramos justos. 511 00:26:16,470 --> 00:26:18,630 Empezando a entrar en toda esta idea de 512 00:26:19,020 --> 00:26:19,920 informática doméstica 513 00:26:20,250 --> 00:26:23,970 Cuando comencé, comencé con este Zedek City de Sinclair. Me gusta hablar cuando 514 00:26:23,970 --> 00:26:28,530 dar discursos sobre lo que significaba intentar hacer un juego y un k de memoria 515 00:26:28,620 --> 00:26:31,590 y luego muestra cómo pasamos de uno k a dieciséis k 516 00:26:31,890 --> 00:26:37,590 y qué alucinante era ir dieciséis veces más de un solo salto, era tal 517 00:26:37,590 --> 00:26:41,040 enorme salto que la gente empezó a hacer cosas como simuladores de vuelo y 518 00:26:41,370 --> 00:26:42,840 rara vez hago capturas de pantalla de 519 00:26:43,110 --> 00:26:46,260 El simulador de vuelo científico funcionando en dieciséis kilómetros. 520 00:26:46,500 --> 00:26:51,330 pero luego les muestro el logotipo de eBay y digo que este logotipo de eBay requiere más de dieciséis mil 521 00:26:51,630 --> 00:26:56,070 Y entonces, en el espacio de ese logotipo de eBay, escribieron un simulador de vuelo completo que comienza. 522 00:26:56,070 --> 00:27:00,150 para ponerlo todo en perspectiva y la gente dice: lo entiendo, fue algo tan sorprendente 523 00:27:00,150 --> 00:27:02,400 En diferentes momentos miramos lo que todos los demás estaban haciendo. 524 00:27:02,580 --> 00:27:05,460 Saldremos y trataremos de descubrir cómo terminó. 525 00:27:05,640 --> 00:27:07,061 pero no sabíamos si algo estaba 526 00:27:07,151 --> 00:27:09,060 posible o no posible hasta que realmente fuimos 527 00:27:09,390 --> 00:27:10,050 y lo hizo así 528 00:27:10,260 --> 00:27:11,500 nunca lo fuimos. 529 00:27:11,760 --> 00:27:12,750 Bloqueado por 530 00:27:12,930 --> 00:27:13,440 capital 531 00:27:13,920 --> 00:27:14,580 es siempre 532 00:27:15,030 --> 00:27:15,660 como podemos hacerlo 533 00:27:15,990 --> 00:27:17,430 que excepto en el zabbix ocho uno 534 00:27:17,790 --> 00:27:18,870 dió origen a 535 00:27:18,990 --> 00:27:21,240 mira por qué puedes crear el tuyo propio 536 00:27:21,450 --> 00:27:22,470 invención del juego 537 00:27:22,590 --> 00:27:24,100 grabar y distribuir 538 00:27:24,720 --> 00:28:11,940 Y aunque cuando se lanza uno emocionante, por supuesto, leemos las reseñas. 539 00:28:12,330 --> 00:28:12,720 sabíamos 540 00:28:12,870 --> 00:28:14,100 las ventas iban bien pero. 541 00:28:14,760 --> 00:28:17,910 Estábamos muy centrados en cuál iba a ser la próxima máquina. 542 00:28:18,210 --> 00:28:19,740 o tienes que recordar que habíamos lanzado 543 00:28:19,920 --> 00:28:21,100 dos maquinas 544 00:28:21,300 --> 00:28:22,320 de dos años consecutivos 545 00:28:22,830 --> 00:28:23,610 sabiamos que 546 00:28:23,730 --> 00:28:24,090 en 547 00:28:24,270 --> 00:28:28,890 doce meses el mundo entero el mercado todos los zodiacos ochenta ochenta y un fans 548 00:28:28,890 --> 00:28:32,850 Se esperaría un nuevo modelo, así que sí, estamos a punto de bajar y agosto comienza a 549 00:28:32,850 --> 00:28:36,480 Pensemos junto con el alemán Clive qué clase de máquina sería ésta para renovarnos. 550 00:28:36,480 --> 00:28:41,310 tener que lanzar algo en la exposición de abril de mil novecientos ochenta y dos, sabíamos que 551 00:28:41,310 --> 00:28:44,850 Tenía que ser mejor para Gainsbourg y también mejor para aquellos que querían aprender. 552 00:28:44,850 --> 00:28:47,250 programación así que decidimos que necesitábamos color 553 00:28:47,400 --> 00:28:51,812 necesitábamos gráficos de alta resolución, necesitábamos sonido o necesitábamos algo así como un movimiento 554 00:28:51,960 --> 00:28:55,800 teclado, así que esas fueron las especificaciones básicas con respecto al nombre 555 00:28:55,950 --> 00:28:59,370 Creo que probablemente todo el mundo supuso que serían los próximos ochenta años. 556 00:28:59,580 --> 00:29:02,040 uno al año, pero rápidamente nos dimos cuenta de que 557 00:29:02,160 --> 00:29:03,784 estábamos haciendo una vara para nuestras propias espaldas 558 00:29:03,900 --> 00:29:07,410 Tan pronto como se lanzara, por supuesto, se esperaría que hiciéramos otro. 559 00:29:07,890 --> 00:29:08,760 doce meses después. 560 00:29:09,390 --> 00:29:11,640 Así que necesitábamos un nombre que 561 00:29:11,880 --> 00:29:13,920 describir el producto en lugar del 562 00:29:14,040 --> 00:29:15,210 años de su lanzamiento 563 00:29:15,390 --> 00:29:15,750 esteban 564 00:29:15,930 --> 00:29:18,690 Se nos ocurrió el arcoíris, nos encantó la idea y queríamos llamarlo arcoíris. 565 00:29:18,990 --> 00:29:20,160 a clive se le ocurrió una 566 00:29:20,340 --> 00:29:23,940 nombre del espectro que suena mucho más científico y tecnológico 567 00:29:24,090 --> 00:29:24,720 y por supuesto 568 00:29:24,870 --> 00:29:25,860 ese es el que se quedó bien 569 00:29:26,160 --> 00:29:29,730 pero la otra cosa que debes entender sobre la vida es que él era 570 00:29:30,000 --> 00:29:30,750 ferozmente 571 00:29:31,020 --> 00:29:32,680 ferozmente patriótico 572 00:29:32,940 --> 00:29:33,600 el lo haria 573 00:29:33,750 --> 00:29:35,250 cualquier cosa que pudiera 574 00:29:35,640 --> 00:29:39,250 no depender de la tecnología japonesa 575 00:29:39,450 --> 00:29:41,560 y él intentaría comprar 576 00:29:41,700 --> 00:29:45,690 barcos de los pocos fabricantes británicos que todavía estaban 577 00:29:46,020 --> 00:29:48,570 haciendo chips como para anti 578 00:29:48,870 --> 00:29:49,590 ferrante 579 00:29:49,770 --> 00:29:53,190 realmente nos beneficiamos del éxito de este emocionante 580 00:29:53,400 --> 00:29:56,250 estaban vendiendo la ul a y los tomos que 581 00:29:56,370 --> 00:29:59,520 nunca apreciados antes de ingresar al mercado de consumo 582 00:29:59,700 --> 00:30:00,090 y 583 00:30:00,210 --> 00:30:04,440 Estaban decididos a hacer todo lo posible para extender la alfombra roja y darnos 584 00:30:04,680 --> 00:30:05,430 cualquier ayuda 585 00:30:05,580 --> 00:30:08,700 Necesitamos garantizar que el espectro zx sea un éxito. 586 00:30:09,000 --> 00:30:11,550 quería hacer algo por 587 00:30:11,820 --> 00:30:13,830 alta tecnología en gran bretaña 588 00:30:13,980 --> 00:30:14,790 él quería 589 00:30:14,910 --> 00:30:20,730 La fabricación se haría en Escocia, que era tan larga como fuera posible. 590 00:30:20,910 --> 00:30:24,660 sólo con desgana tres cedieron a las presiones comerciales y 591 00:30:25,110 --> 00:30:26,070 Me dí cuenta que. 592 00:30:26,688 --> 00:30:31,108 Bueno, la economía dictaba que los trabajos de montaje se hicieran en otra parte. 593 00:30:36,798 --> 00:30:38,664 Espectro comparado con sus travesuras ochenta y uno. 594 00:30:38,664 --> 00:30:41,758 Desde el principio iba a ser canon. 595 00:30:45,318 --> 00:30:48,297 Los colores del juego parecían esenciales y mejores. 596 00:30:48,387 --> 00:30:51,468 gráficos por lo que necesitaba hardware diferente 597 00:30:51,796 --> 00:30:57,028 el software adicional para lidiar con el hecho de que los píxeles tenían colores asociados. 598 00:31:00,618 --> 00:31:01,128 Entonces 599 00:31:01,338 --> 00:31:03,858 eso significaba que ciertamente necesitaba más 600 00:31:04,038 --> 00:31:04,728 memoria 601 00:31:04,938 --> 00:31:06,988 asignado a la información de color 602 00:31:07,098 --> 00:31:11,818 y necesitaba algún código adicional para tratar con los diferentes colores 603 00:31:11,928 --> 00:31:14,598 eso fue algo muy importante, va a ser que el zedek de color diga que ganó 604 00:31:15,138 --> 00:31:18,918 Entonces una de las razones por las que decidimos tener píxeles de alta resolución y 605 00:31:19,068 --> 00:31:23,508 El color de menor resolución se basó en la forma en que funciona el ojo humano. La visión humana puede 606 00:31:23,808 --> 00:31:25,988 resolver el brillo con detalles mucho más finos 607 00:31:25,988 --> 00:31:28,668 Luminancia si lo desea, entonces podemos resolver el color. 608 00:31:28,908 --> 00:31:30,048 y el amigo 609 00:31:30,198 --> 00:31:31,128 sistema de televisión 610 00:31:31,338 --> 00:31:34,668 aprovechó eso para que el ancho de banda de la señal de luminancia fuera 611 00:31:34,788 --> 00:31:37,518 tres o cuatro veces mayor que el ancho de banda de la señal de crominancia 612 00:31:37,790 --> 00:31:42,558 También sabíamos en ese momento que el teletexto Oracle y Ceefax y también ha seguido un 613 00:31:42,558 --> 00:31:46,068 patrón similar, establecen el color por carácter pero, por supuesto, podrías 614 00:31:46,248 --> 00:31:51,048 abordar píxeles individuales para que ese fuera el fondo y el razonamiento detrás 615 00:31:51,168 --> 00:31:53,988 elegir píxeles de alta resolución pero baja resolución 616 00:31:54,108 --> 00:31:56,898 color tenemos la clase de color ¿sabes por qué hiciste eso? 617 00:31:57,138 --> 00:31:59,590 Entonces, ¿por qué hicimos esa promesa de llamada que tenemos que hacer? 618 00:31:59,590 --> 00:32:02,898 cumplir con un precio, el espectro fue creado por algunos 619 00:32:03,018 --> 00:32:05,188 para los diferentes tipos de mentalidades y tónicos. 620 00:32:05,328 --> 00:32:08,538 Era lo que daría nuestras características en un mínimo y yo también. 621 00:32:08,688 --> 00:32:10,668 no estaba haciendo alas coloreadas por píxel recortadas en su blog 622 00:32:11,358 --> 00:32:13,168 y eso está bien 623 00:32:13,308 --> 00:32:14,238 pero es un truco 624 00:32:14,808 --> 00:32:15,258 va hacia 625 00:32:15,648 --> 00:32:16,338 llévanos al 626 00:32:16,578 --> 00:32:17,358 corte barato 627 00:32:17,778 --> 00:32:18,978 podríamos haber ido por 628 00:32:19,128 --> 00:32:21,708 sprites de hardware, los chips estaban disponibles, podríamos haberlos puesto 629 00:32:21,831 --> 00:32:22,666 chips especiales y 630 00:32:22,788 --> 00:32:24,618 memoria adicional para que podamos tener 631 00:32:24,888 --> 00:32:29,598 sprites multicolores que se mueven de forma invisible por el fondo sin ninguna degradación 632 00:32:29,598 --> 00:32:33,828 de color podríamos haber optado por algo que se aproximara demasiado a la computadora posterior. 633 00:32:33,830 --> 00:32:37,728 estándares donde cada píxel de la pantalla tiene su propia paleta de colores, pero nuevamente 634 00:32:37,758 --> 00:32:41,358 Piense en la memoria del túnel Addis que se necesita, piense en los chips adicionales que 635 00:32:41,358 --> 00:32:44,958 Sería necesario para todas las direcciones mapear todo el almacenamiento en búfer de video nuevamente. 636 00:32:44,958 --> 00:32:47,728 Necesitaba alcanzar un precio determinado, así que ese fue el compromiso. 637 00:32:55,518 --> 00:32:57,378 Entonces usó cintas de casete. 638 00:32:57,678 --> 00:33:03,048 para almacenar programas y eso ha sido un gran viaje en esos dolores de cabeza ochenta y uno y así sucesivamente 639 00:33:03,048 --> 00:33:06,238 el espectro que mejoro mucho tenia cabezazos 640 00:33:06,248 --> 00:33:08,628 para que los programas tuvieran nombres y pudieras 641 00:33:08,868 --> 00:33:10,158 busca el que querias 642 00:33:10,368 --> 00:33:10,998 y 643 00:33:11,118 --> 00:33:15,468 Cuando estás cargando desde una cinta, llegan muchas señales y el espectro que 644 00:33:15,481 --> 00:33:18,468 encontrado si lo has transmitido a la pantalla del televisor, sí 645 00:33:18,468 --> 00:33:21,468 patrones bonitos pero también se podía ver lo que estaba pasando 646 00:33:21,708 --> 00:33:23,245 Sinclair no quería venderte una pletina de casete. 647 00:33:23,245 --> 00:33:25,308 que no necesitabas porque nuevamente es un enorme 648 00:33:25,488 --> 00:33:27,204 pieza de dinero al final del precio para que 649 00:33:27,204 --> 00:33:29,088 usemos algo que ya existe 650 00:33:29,208 --> 00:33:31,218 La grabadora de casetes de casa, todos la tenían. 651 00:33:31,428 --> 00:33:34,068 Se trataba de llegar a manos de la gente. 652 00:33:34,338 --> 00:33:36,378 que puede haber estado en la valla y puede que no 653 00:33:36,498 --> 00:33:36,618 tener 654 00:33:36,798 --> 00:33:38,448 Me metí en las computadoras, eso está bien. 655 00:33:38,778 --> 00:33:39,678 manteniéndose en forma 656 00:33:40,038 --> 00:33:43,938 El objetivo es encontrar las necesidades reales de las personas para desarrollar productos que tengan 657 00:33:44,328 --> 00:33:45,588 beneficio real para las personas 658 00:33:45,948 --> 00:33:46,278 en 659 00:33:46,458 --> 00:33:47,238 de cualquier manera 660 00:33:47,478 --> 00:33:48,168 Para hacer eso 661 00:33:48,558 --> 00:33:50,238 a un precio que puedan permitirse el lujo de hacer eso 662 00:33:50,358 --> 00:33:52,278 tempe lo que cualquiera puede hacer por el estanque 663 00:33:52,458 --> 00:33:54,048 Stephen me uní a cli 664 00:33:54,168 --> 00:33:54,648 Para el 665 00:33:54,798 --> 00:33:55,338 lanzamiento 666 00:33:55,458 --> 00:33:55,938 y 667 00:33:56,058 --> 00:33:58,278 tengo que decir que me quedé impresionado por el 668 00:33:58,458 --> 00:34:02,178 popularidad sabía que teníamos algo especial para toda la mañana, la multitud estaba 669 00:34:02,178 --> 00:34:07,128 cuatro privados en profundidad alrededor de Austin ofrecieron a las primeras mil personas ordenar espectro 670 00:34:07,248 --> 00:34:08,568 y ofrecer dinero en efectivo lo conseguiría 671 00:34:08,778 --> 00:34:12,528 con un tiempo de entrega acelerado la gente simplemente hacía cola con dinero para gastar 672 00:34:12,678 --> 00:34:17,028 pero no fue sólo el volumen de interés, sino también el nivel de detalle que estábamos 673 00:34:17,028 --> 00:34:20,538 Detrás de un par de adolescentes y solo los escuchamos entusiasmados. 674 00:34:20,718 --> 00:34:21,978 sobre esos inesperados 675 00:34:22,308 --> 00:34:23,448 lo cual fue genial para nosotros pero ¿qué? 676 00:34:23,718 --> 00:34:24,588 nos sorprendió fue 677 00:34:24,708 --> 00:34:25,308 Ellos sabían 678 00:34:25,788 --> 00:34:28,098 cada detalle de la especificación 679 00:34:28,368 --> 00:34:30,318 Sólo se había lanzado esa mañana. 680 00:34:30,438 --> 00:34:33,828 un secreto el día anterior pero lo habían absorbido todo y estaban interesados ​​en 681 00:34:34,368 --> 00:34:36,288 i. 682 00:34:36,948 --> 00:34:42,648 Liberar algo que cambie la naturaleza de la industria de los juegos del Reino Unido 683 00:34:42,858 --> 00:34:43,428 porque 684 00:34:43,548 --> 00:34:45,138 con el zx ochenta y uno 685 00:34:45,378 --> 00:34:47,028 todavía era un poco clave del juego 686 00:34:47,178 --> 00:34:48,808 y un poco aficionado 687 00:34:48,948 --> 00:34:53,418 pero con el espectro, de repente, teníamos productos de mercado masivo. 688 00:34:53,598 --> 00:34:56,698 la apariencia de un espectro mm realmente fue impulsada por la necesidad 689 00:34:56,898 --> 00:34:58,188 porque el conjunto 690 00:34:58,608 --> 00:35:02,958 Lo que impulsaba era crear una computadora lo más barata posible para las masas. 691 00:35:03,438 --> 00:35:05,358 entonces el comodoro sesenta y cuatro que 692 00:35:05,568 --> 00:35:06,978 parecía una computadora adecuada 693 00:35:07,368 --> 00:35:09,738 Supervisar el comercio minorista por mucho más que el espectro imitado. 694 00:35:10,068 --> 00:35:11,518 un comodoro sesenta. 695 00:35:11,748 --> 00:35:12,318 Recordar 696 00:35:12,498 --> 00:35:12,918 Viene 697 00:35:13,338 --> 00:35:14,508 a las almohadillas 698 00:35:14,688 --> 00:35:16,018 y no lo olvides. 699 00:35:16,248 --> 00:35:17,568 La enorme memoria 700 00:35:18,018 --> 00:35:20,938 y creo que como resultado de esta necesidad 701 00:35:21,198 --> 00:35:23,868 En realidad, ya sea que lo llames por accidente o por diseño. 702 00:35:24,318 --> 00:35:25,878 al crear realmente algo 703 00:35:26,268 --> 00:35:27,888 que se vuelven singularmente icónicos 704 00:35:28,038 --> 00:35:30,078 porque se veía diferente a todo lo demás 705 00:35:30,198 --> 00:35:32,628 Recuerdo haber sido realmente impactado por 706 00:35:32,838 --> 00:35:34,848 El factor de forma en el diseño. 707 00:35:35,148 --> 00:35:37,428 Siempre me han encantado las cosas que parecen 708 00:35:37,608 --> 00:35:38,628 como el futuro 709 00:35:38,958 --> 00:35:43,288 pero recuerdo que el micro de la BBC era así de ruidoso y torpe. 710 00:35:43,398 --> 00:35:43,788 algo así como 711 00:35:44,058 --> 00:35:46,668 base pero amarilla cuando llegó a nuestras aulas 712 00:35:46,818 --> 00:35:47,568 maquinas que fueron 713 00:35:47,688 --> 00:35:48,258 atraído 714 00:35:48,438 --> 00:35:48,618 a 715 00:35:48,918 --> 00:35:52,218 esa expectativa para mí fue una revelación porque era tan delgada que no podía 716 00:35:52,218 --> 00:35:58,158 Entiendo cómo era tan delgado y elegante el pequeño arcoíris a los lados. 717 00:35:58,338 --> 00:36:01,998 dije que nunca entendí para qué era eso pero supuse que era porque entonces 718 00:36:02,238 --> 00:36:04,048 Los juegos serían en color. 719 00:36:05,148 --> 00:36:07,878 Y los botones se sentían bien así que sentí como 720 00:36:07,982 --> 00:36:09,918 algo que probablemente podrías poner en tu mochila 721 00:36:10,278 --> 00:36:10,818 cinco 722 00:36:11,178 --> 00:36:14,058 se preocupó mucho por cómo se veían las cosas 723 00:36:14,238 --> 00:36:16,068 la apariencia externa es siempre 724 00:36:16,188 --> 00:36:17,388 muy muy importante para el 725 00:36:17,628 --> 00:36:21,588 y se rodeó de muy muy buenos diseñadores incidente críptico 726 00:36:22,008 --> 00:36:24,798 Llegué a diseñar la mayoría de las computadoras que 727 00:36:24,978 --> 00:36:26,628 era simplemente un tipo brillante 728 00:36:26,868 --> 00:36:29,668 traduciendo paseo para atar buscado. 729 00:36:31,218 --> 00:36:33,078 A menos que ella sea una de las cosas que creo que la gente extraña. 730 00:36:33,438 --> 00:36:34,908 puede sinclair 731 00:36:35,088 --> 00:36:36,228 no se trata de su 732 00:36:36,498 --> 00:36:38,028 conocimientos de electronica 733 00:36:38,178 --> 00:36:39,888 Me gustaría él por su 734 00:36:40,038 --> 00:36:41,418 talento para el diseño de productos 735 00:36:41,598 --> 00:36:44,718 el diseño de producto que aportó a todo lo que hizo fue 736 00:36:45,018 --> 00:36:46,038 algo que 737 00:36:46,428 --> 00:36:48,708 Hasta que apareció Apple y Steve Jobs. 738 00:36:48,948 --> 00:36:53,148 Honestamente puedo decir que nunca había visto nada, pensé que era la cosa más genial que había visto en mi vida. 739 00:36:53,598 --> 00:36:56,148 Y en cierto modo todavía lo hago cuanto más miro esto. 740 00:36:56,658 --> 00:36:59,218 Cuanto más puedo oler mi dormitorio. 741 00:36:59,898 --> 00:37:03,438 No lo digo de una manera desagradable, me refiero a la atmósfera, aunque yo era un 742 00:37:03,438 --> 00:37:05,208 Adolescente, sólo me refiero a ese tipo de cosas. 743 00:37:06,018 --> 00:37:06,348 Saber 744 00:37:06,558 --> 00:37:07,558 entonces. 745 00:37:07,608 --> 00:37:08,958 cortinas rojas que 746 00:37:09,168 --> 00:37:12,978 Tengo una estantería estilo machado allí llena de mi colección de James Herbert. 747 00:37:13,368 --> 00:37:15,178 literas sobre el. 748 00:37:15,318 --> 00:37:19,398 El pequeño escritorio de computadora blanco de MFR venía con un peluche blanco y negro allí y luego este 749 00:37:19,398 --> 00:37:22,488 pequeña cosa, sí, como si pudiera hacerme enojar, está enojado 750 00:37:22,938 --> 00:37:24,648 Eso es West, risas enfermas en clase. 751 00:37:24,918 --> 00:37:26,608 entender el teléfono. 752 00:37:26,928 --> 00:37:29,058 En la conexión emocional que tenemos 753 00:37:29,538 --> 00:37:32,158 dos objetos hay algo en nuestros genes 754 00:37:32,298 --> 00:37:32,688 eso 755 00:37:33,228 --> 00:37:37,188 trae una conexión emocional con ciertas formas, objetos y colores, independientemente de 756 00:37:37,188 --> 00:37:41,128 lo que sucede bajo el capó debe ser uno de los más icónicos. 757 00:37:41,448 --> 00:37:43,902 Diseños del siglo XX y lo es ¿no? 758 00:37:43,902 --> 00:37:47,218 Quiere decir que dice que fue impacto, pero solo en términos de su impacto. 759 00:37:47,568 --> 00:37:50,878 Sí, usaré la palabra b. Creo que es hermosa. 760 00:37:51,648 --> 00:37:57,528 Creo que es un diseño atemporal lo que nos dio el backstrom. 761 00:37:57,768 --> 00:38:02,058 así que creo que el trabajo de Rick Dickinson y su equipo fue increíble desde el punto de vista 762 00:38:02,298 --> 00:38:04,968 punto de vista médico es un equilibrio 763 00:38:05,148 --> 00:38:06,708 enfoque sutil 764 00:38:06,918 --> 00:38:09,980 nada te grita no es pelear por atención 765 00:38:09,980 --> 00:38:12,858 el famoso arcoiris en este caso texto coloreado aquí 766 00:38:13,158 --> 00:38:13,458 él 767 00:38:13,578 --> 00:38:16,308 Simplemente comienza a cantar, comienza a cobrar vida. 768 00:38:16,728 --> 00:38:21,228 y ese arcoíris es sinónimo del producto que a la gente parece gustarle mucho. 769 00:38:21,558 --> 00:38:23,748 la raya del arco iris en la parte inferior derecha 770 00:38:23,868 --> 00:38:25,728 es algo de absoluta belleza 771 00:38:25,938 --> 00:38:28,008 y el logo de sinclair en sí la fuente 772 00:38:28,308 --> 00:38:29,208 salir de la ciudad 773 00:38:29,628 --> 00:38:32,628 obviamente se decidió para la siguiente iteración que el color uno 774 00:38:32,958 --> 00:38:37,228 que necesitamos mejorar un poco nuestro juego y obtener retroalimentación táctil. 775 00:38:37,728 --> 00:38:40,368 La retroalimentación táctil viene en forma de Alaska. 776 00:38:40,831 --> 00:38:41,178 o 777 00:38:41,358 --> 00:38:43,788 un teclado de goma lo llamaremos basura siempre no 778 00:38:43,908 --> 00:38:45,078 y luego llamas a eso 779 00:38:45,198 --> 00:38:47,628 haciendo estallar esa respuesta táctil y podrás 780 00:38:47,808 --> 00:38:49,998 Diseñe una sintonía para obtener el sonido correcto. 781 00:38:50,148 --> 00:38:52,646 pies hasta él, pero está quieto. 782 00:38:52,818 --> 00:38:53,988 hecho a un costo 783 00:38:54,108 --> 00:38:57,348 pero claramente fue una mejora con respecto a los ochenta y los ochenta. 784 00:38:57,588 --> 00:38:58,488 por supuesto que lo consiguió 785 00:38:58,608 --> 00:38:59,868 famosamente. 786 00:39:00,498 --> 00:39:03,418 Descrito en una de las primeras revisiones. 787 00:39:03,828 --> 00:39:04,338 Como 788 00:39:04,548 --> 00:39:09,778 tener todo el sentimiento de carne humana muerta y creo que fueron las palabras que se usaron. 789 00:39:11,088 --> 00:39:12,048 soy uno de esos que 790 00:39:12,228 --> 00:39:13,228 amar. 791 00:39:13,368 --> 00:39:17,298 Tocando las teclas de goma para no referirme a él como ese flash 792 00:39:17,538 --> 00:39:21,438 experiencia, realmente la disfruté porque es lo que tuve, fue mágico, así que 793 00:39:21,798 --> 00:39:24,473 Incluso si no fue perfecto, no lo recuerdas. 794 00:39:24,473 --> 00:39:27,198 y olvidas esos detalles muy fácilmente encontré el 795 00:39:27,378 --> 00:39:28,188 táctil 796 00:39:28,398 --> 00:39:30,948 sentirlos realmente agradable, como frotarme el dedo 797 00:39:31,188 --> 00:39:33,768 en los bordes de las teclas fue realmente agradable por alguna razón 798 00:39:34,188 --> 00:39:35,238 pero para usar 799 00:39:35,418 --> 00:39:38,418 no tan genial pero obviamente colapsando clase poco 800 00:39:38,958 --> 00:39:43,068 Las teclas de acceso directo para la programación ayudaron a reducir la cantidad de 801 00:39:43,218 --> 00:39:44,418 teclas que tienes que presionar 802 00:39:44,658 --> 00:39:47,628 Tenía amigos con la réplica original del espectro de cuarenta y ocho k. 803 00:39:47,898 --> 00:39:48,888 la mayoría de ellos 804 00:39:49,068 --> 00:39:51,580 Tuve problemas para cargar juegos porque el dj Jake se había ido 805 00:39:51,580 --> 00:39:53,958 y tenías que presionar la j era el atajo para la carga 806 00:39:54,288 --> 00:39:56,898 y como era la tecla que más se pulsaba con diferencia 807 00:39:57,048 --> 00:40:00,678 cuando ese cuando estabas en problemas y las comillas pero lo siguiente a 808 00:40:00,678 --> 00:40:03,048 vamos también tenemos que cargar desde la cinta en el cuarenta y ocho 809 00:40:03,258 --> 00:40:04,128 fue carga 810 00:40:04,428 --> 00:40:08,237 de comillas comillas entonces ese era el caso que iba primero a veces el 811 00:40:08,237 --> 00:40:10,368 curva de aprendizaje completa forma de dejar programar 812 00:40:10,608 --> 00:40:14,958 son las operaciones de acceso directo a las películas, pero al mismo tiempo fue una experiencia realmente agradable. 813 00:40:14,958 --> 00:40:18,918 experiencia porque era nueva, creo que el espectro como pieza de diseño es 814 00:40:18,918 --> 00:40:23,628 incomparable en lo que es, ve un caso cuarenta y ocho que esperaría de usted de inmediato 815 00:40:23,628 --> 00:40:25,741 hoy en día, de hecho, con todos los diferentes espectros 816 00:40:25,741 --> 00:40:27,678 Modelos que sabes por el diseño cuáles son. 817 00:40:27,918 --> 00:40:30,468 e inusualmente los productos sinclair eran negros 818 00:40:30,858 --> 00:40:31,008 y 819 00:40:31,548 --> 00:40:34,518 Los productos contemporáneos con la edad cuando en el día. 820 00:40:34,818 --> 00:40:36,648 el tipo beige de dominante 821 00:40:36,858 --> 00:40:38,328 estética de la informática 822 00:40:38,537 --> 00:40:41,051 es para la comunidad empresarial mientras que el reloj 823 00:40:41,051 --> 00:40:43,818 No se detuvo porque quería causar un impacto. 824 00:40:43,998 --> 00:40:45,658 entendió su mercado. 825 00:40:46,728 --> 00:40:50,028 Hay tantas empresas de informática en el Reino Unido durante el 826 00:40:50,448 --> 00:40:51,288 mediados de los ochenta 827 00:40:51,618 --> 00:40:53,688 y querrán un trozo del mismo pastel 828 00:40:53,808 --> 00:40:56,568 maquinas como la atari ochocientas 829 00:40:56,688 --> 00:40:58,788 las versiones revisadas llegaron un poco tarde 830 00:40:59,148 --> 00:41:02,718 make o electron obviamente tuvo problemas de suministro y llegó aproximadamente un año 831 00:41:03,018 --> 00:41:04,278 demasiado tarde para tener un impacto 832 00:41:04,578 --> 00:41:05,928 El micro de la BBC fue 833 00:41:06,228 --> 00:41:08,448 gran máquina pero increíblemente cara y 834 00:41:08,898 --> 00:41:11,928 No había muchos juegos disponibles para ello, mucho en educación o 835 00:41:12,348 --> 00:41:13,848 máquinas orientadas así 836 00:41:14,058 --> 00:41:18,258 Creo que el espectro tenía un camino claro: el hogar y la industria de los juegos y el corte. 837 00:41:18,528 --> 00:41:19,338 corta directamente a través de él 838 00:41:19,608 --> 00:41:22,806 En ese momento ya habíamos perdido el contrato con la BBC. 839 00:41:22,806 --> 00:41:25,668 bellota que dios esta con lo que yo consideraba un mucho mas 840 00:41:25,788 --> 00:41:27,148 computadora preocupante 841 00:41:27,258 --> 00:41:30,048 El gobierno espera tener una computadora en cada escuela secundaria. 842 00:41:30,168 --> 00:41:31,768 a finales de año 843 00:41:32,208 --> 00:41:32,448 pero 844 00:41:32,838 --> 00:41:34,138 era clásico. 845 00:41:34,458 --> 00:41:37,288 Fue más aburrido porque realmente funcionó. 846 00:41:37,578 --> 00:41:39,478 Podría sentarse en un salón de clases. 847 00:41:39,738 --> 00:41:45,138 las claves eran más confiables, todo era más predecible, la BBC era una 848 00:41:45,138 --> 00:41:48,853 competidor y clive siempre estaba decepcionado de que 849 00:41:48,853 --> 00:41:52,938 Acorn había ganado los derechos del micro Oh de la BBC y el 850 00:41:53,268 --> 00:41:55,698 programas educativos pero la realidad es 851 00:41:55,908 --> 00:41:56,628 vendemos 852 00:41:56,958 --> 00:41:59,778 Varias veces más espectros estéticos. 853 00:41:59,928 --> 00:42:01,938 sin el apoyo del gobierno británico 854 00:42:02,178 --> 00:42:05,838 En los micrositios de la BBC diría que el espectro fue el más importante. 855 00:42:06,078 --> 00:42:09,888 spectral hizo el mercado mientras que bigsby nunca tuvo realmente ese mismo tipo de 856 00:42:10,008 --> 00:42:12,858 En realidad, el espectro era un poco más de marketing masivo. 857 00:42:13,098 --> 00:42:14,508 y la BBC todavía estaba un poco 858 00:42:14,988 --> 00:42:15,988 presumido 859 00:42:16,548 --> 00:42:18,708 y esta máquina está acreditada 860 00:42:18,858 --> 00:42:19,278 como 861 00:42:19,608 --> 00:42:20,478 la máquina 862 00:42:20,658 --> 00:42:22,488 ese tipo de impulso para nuestra industria de los juegos 863 00:42:22,728 --> 00:42:23,070 y la gente 864 00:42:23,208 --> 00:42:24,588 trabajando en la industria de los juegos ahora 865 00:42:24,768 --> 00:42:25,488 cortarse los dientes 866 00:42:25,728 --> 00:42:26,718 juegos de programacion 867 00:42:26,928 --> 00:42:27,498 en el espectro 868 00:42:27,798 --> 00:42:30,828 Sin estar seguros del espectro, detuvieron a los británicos. 869 00:42:31,068 --> 00:42:33,058 juegos y computación diciendo. 870 00:42:33,168 --> 00:42:34,638 Porque fue así 871 00:42:35,028 --> 00:42:36,028 exitoso 872 00:42:36,468 --> 00:42:39,108 Creo que surgió exactamente en el momento correcto. 873 00:42:39,288 --> 00:42:43,788 el espectro realmente fue el que desató el juego diciendo que era asequible 874 00:42:43,818 --> 00:42:47,328 Hubo una Navidad en la que todos parecían conseguir lo que estaban vendiendo. 875 00:42:47,358 --> 00:42:50,838 En todos los lugares a los que bajaste la mañana de Navidad con los dedos cruzados esperando 876 00:42:50,838 --> 00:42:53,088 tus padres y lograste conseguir uno también. 877 00:42:53,598 --> 00:42:57,268 Nueve de diciembre del noventa y tres cuando me sorprendieron en Navidad. 878 00:42:57,438 --> 00:42:58,398 un espectro completamente nuevo 879 00:42:58,638 --> 00:43:00,468 hotel una cometa como la mia y la de mis hermanos 880 00:43:00,588 --> 00:43:04,308 ahí es donde realmente comienza todo estaba en color estaba en la pantalla de tu televisor 881 00:43:04,428 --> 00:43:05,238 y fue hermoso 882 00:43:05,598 --> 00:43:07,818 Presupuesto a mis padres que 883 00:43:07,968 --> 00:43:09,318 configurar podría ser capaz de obtener un 884 00:43:09,438 --> 00:43:13,273 un especial para mi cumpleaños, pero había un énfasis definido en lo que podría ser, pero luego 885 00:43:13,273 --> 00:43:14,538 Recuerdo llegar a casa de la escuela 886 00:43:14,838 --> 00:43:16,968 un par de días antes de mi cumpleaños mi mamá dijo 887 00:43:17,268 --> 00:43:19,308 Mira hacia abajo entre los dos entre el sofá. 888 00:43:19,638 --> 00:43:20,298 y la silla 889 00:43:20,418 --> 00:43:22,634 y están en nuestra bolsa de botas era una marca 890 00:43:22,634 --> 00:43:24,468 nuevo espectro genético cuarenta y ocho barriles es lo que 891 00:43:24,858 --> 00:43:29,148 Uno de estos niños fue a mapear cosas en Alá, era mío y eso fue 892 00:43:29,328 --> 00:43:30,228 y no lo podía creer 893 00:43:30,407 --> 00:43:31,368 Yo estaba como guau 894 00:43:31,518 --> 00:43:35,508 y configuré un obviamente y luego lo que estuvo en funcionamiento hasta que mi papá llegó a casa del trabajo 895 00:43:35,538 --> 00:43:36,918 y así quiero ver la televisión ahora 896 00:43:37,038 --> 00:43:40,548 Realmente quería obtener el espectro de Sinclair y tuve algo muy extraño. 897 00:43:40,548 --> 00:43:44,628 Me pasó a mi abuela. Estaba en nuestra casa un día y ella dijo: "Quiero hablar con ella". 898 00:43:44,628 --> 00:43:46,848 tú y yo estamos bien y ella va hacia mí 899 00:43:47,148 --> 00:43:47,688 sabes 900 00:43:47,808 --> 00:43:49,248 Me estoy haciendo bastante viejo ahora 901 00:43:49,458 --> 00:43:51,198 y algún día no quiero 902 00:43:51,498 --> 00:43:54,678 Creo que te dejé como algunas personas con ollas o algo así. 903 00:43:54,918 --> 00:43:56,748 y por eso quiero darte algo de dinero 904 00:43:56,988 --> 00:44:00,768 Sólo para que sepa que no vas a terminar con cubiertos o ese tipo de cosas. 905 00:44:00,948 --> 00:44:04,638 Y entonces les dio como cien libras o ciento cincuenta libras y 906 00:44:04,758 --> 00:44:05,778 En ese tiempo 907 00:44:05,988 --> 00:44:10,128 Eso fue un gran problema porque ese era mi espectro Sinclair y, por lo tanto, al comprar 908 00:44:10,128 --> 00:44:14,538 Esa computadora que fue la rodilla en la curva para mí porque de repente después pude 909 00:44:14,598 --> 00:44:17,628 tomar son difíciles para mí tener una idea de 910 00:44:17,808 --> 00:44:19,918 lo que significó para otras personas 911 00:44:20,178 --> 00:44:21,358 a mi. 912 00:44:21,888 --> 00:44:22,788 Simplemente lo hizo 913 00:44:23,208 --> 00:44:24,208 posible 914 00:44:24,348 --> 00:44:26,578 para que me dedique a la informática 915 00:44:26,718 --> 00:44:27,718 probablemente. 916 00:44:28,638 --> 00:44:30,588 cuatro años cinco años 917 00:44:30,768 --> 00:44:33,378 antes de que hubiera podido pagarlo 918 00:44:33,898 --> 00:44:34,728 era barato 919 00:44:35,208 --> 00:44:36,048 era color 920 00:44:36,498 --> 00:44:38,088 y mi hermano le mintió 921 00:44:38,538 --> 00:44:40,078 así también. 922 00:44:40,308 --> 00:44:41,658 ¿Me gustó el diseño? 923 00:44:42,138 --> 00:44:43,578 si genial pero 924 00:44:43,908 --> 00:44:45,738 Creo que lo primero que hice fue 925 00:44:46,128 --> 00:44:46,848 abrelo 926 00:44:46,968 --> 00:44:50,928 Probablemente, con toda honestidad, esté más interesado en lo que hay debajo del capó. 927 00:44:51,108 --> 00:44:52,398 que cualquier otra cosa como 928 00:44:52,998 --> 00:44:53,898 en hardware 929 00:44:54,168 --> 00:44:56,118 la máquina parecía increíblemente pequeña 930 00:44:56,418 --> 00:44:57,678 como ¿cómo puedes empacar? 931 00:44:57,798 --> 00:44:58,938 todo este poder 932 00:44:59,178 --> 00:44:59,718 este 933 00:45:00,198 --> 00:45:02,148 cantidad obscena de carnero 934 00:45:02,658 --> 00:45:04,758 estos gráficos de mapa de bits y todo eso 935 00:45:04,908 --> 00:45:06,618 en esta pequeña cajita 936 00:45:07,008 --> 00:45:10,158 Fue muy discreto, quiero decir en ese momento cuando se publicó el folleto. 937 00:45:10,698 --> 00:45:12,228 haciendo las rondas nadie sabia 938 00:45:12,828 --> 00:45:15,688 cuán gomosos se sentirían esos Keith. 939 00:45:15,768 --> 00:45:17,238 Así que todavía se veía increíble. 940 00:45:17,508 --> 00:45:18,138 entonces 941 00:45:18,408 --> 00:45:19,458 para mi fue realmente 942 00:45:19,848 --> 00:45:20,928 esto es una sala de juegos 943 00:45:21,168 --> 00:45:23,658 máquina capaz que puedes tener en casa 944 00:45:23,778 --> 00:45:25,098 a un precio ridículo 945 00:45:25,458 --> 00:45:26,118 que significa 946 00:45:26,598 --> 00:45:26,898 eso 947 00:45:27,228 --> 00:45:29,428 era una pizarra en blanco perfecta 948 00:45:29,538 --> 00:45:30,948 para gente nueva que entra 949 00:45:31,248 --> 00:45:33,778 hacer cosas que nunca antes se habían hecho. 950 00:45:43,458 --> 00:45:46,548 El espectro era increíblemente importante porque hasta ese momento si 951 00:45:46,669 --> 00:45:48,678 dijo x haití o el de zeki 952 00:45:48,948 --> 00:45:49,308 Ellos eran 953 00:45:49,458 --> 00:45:54,108 blanco y negro no tenían teclados adecuados y así sucesivamente hasta que tuvimos este producto 954 00:45:54,288 --> 00:45:57,168 en Nueva York, ya sea en el formulario dieciséis k o en el teléfono público cuarenta y ocho 955 00:45:57,468 --> 00:46:00,708 que tenía memoria para acompañarlo, así que tuvimos por primera vez 956 00:46:00,828 --> 00:46:05,058 en el espectro de productos con los que realmente se podría hacer algo 957 00:46:05,538 --> 00:46:06,228 y 958 00:46:06,348 --> 00:46:09,258 lo que decidieron la mayoría de los desarrolladores de software 959 00:46:09,528 --> 00:46:12,468 Él estaba en contra de la máquina, por lo que el espectro Zedek 960 00:46:12,588 --> 00:46:18,438 se convirtió en el decano de los desarrollados gracias a los juegos de computadora y fueron los juegos 961 00:46:18,438 --> 00:46:21,226 juego que realmente hizo que este espectro fuera un éxito 962 00:46:21,226 --> 00:46:23,988 que él era el espectro estaba allí en ese momento 963 00:46:24,468 --> 00:46:25,468 cuando. 964 00:46:25,908 --> 00:46:31,018 Era asequible para los padres decir que sí como regalo principal de Navidad o lo que sea. 965 00:46:31,188 --> 00:46:32,598 Sin embargo, podemos llegar a eso 966 00:46:32,808 --> 00:46:35,958 Y creo que esa fue la apertura para mí para muchos, muchos niños. 967 00:46:36,228 --> 00:46:36,618 Llegar 968 00:46:36,825 --> 00:46:38,268 en solo juegos sino en 969 00:46:38,598 --> 00:46:40,888 jugueteando con la programación básica 970 00:46:41,178 --> 00:46:43,308 y significó debido a las limitaciones de 971 00:46:43,723 --> 00:46:44,388 el espectro 972 00:46:44,688 --> 00:46:47,908 El programa ha tenido que ser realmente muy creativo. 973 00:46:48,528 --> 00:46:56,358 Si. 974 00:46:56,988 --> 00:46:57,988 Sí. 975 00:46:58,908 --> 00:47:00,087 El hombre. 976 00:47:00,588 --> 00:47:02,306 El hecho. 977 00:47:23,328 --> 00:48:20,663 Tres y a las. 978 00:48:23,808 --> 00:50:19,368 Tres y y y y y. 979 00:50:20,928 --> 00:50:22,368 Eh. 980 00:50:23,208 --> 00:50:23,590 Para 981 00:50:23,719 --> 00:50:28,128 spire aspirante a desarrollador de juegos para alguien que esté interesado en ese tipo de cosas 982 00:50:28,218 --> 00:50:31,578 el espectro era ideal irías a una tienda lo recogerías tu bandeja de entrada 983 00:50:32,088 --> 00:50:32,628 está allá 984 00:50:33,078 --> 00:50:33,828 lo conectas 985 00:50:34,158 --> 00:50:35,938 conéctelo y luego el italiano y luego 986 00:50:35,938 --> 00:50:39,208 Quédate ahí sentado con esto en la mano. 987 00:50:42,468 --> 00:50:47,058 Era una idea absolutamente descabellada que este grito pudiera hacer cosas que sólo habías visto 988 00:50:47,058 --> 00:50:49,398 sobre películas que solo habías visto en Star Trek 989 00:50:49,908 --> 00:50:51,348 ¿Debe haberlo hecho? 990 00:50:51,528 --> 00:50:54,978 Ha sido absolutamente alucinante, pero porque estás ahí no te das cuenta. 991 00:50:55,458 --> 00:50:57,948 Tu mente ha quedado boquiabierta, solo sabes que no quieres apartar la mirada. 992 00:50:58,458 --> 00:50:59,028 yo solo 993 00:50:59,478 --> 00:51:00,288 se volvió obsoleto 994 00:51:00,498 --> 00:51:01,998 fascinado por todo el asunto 995 00:51:02,358 --> 00:51:06,328 y recuerdo como escribir un pedacito de caravana 996 00:51:06,498 --> 00:51:08,968 y viendo el resultado en la pantalla 997 00:51:09,078 --> 00:51:09,558 era 998 00:51:09,768 --> 00:51:11,688 Absolutamente atónito, no lo podía creer. 999 00:51:12,198 --> 00:51:12,408 entonces 1000 00:51:12,798 --> 00:51:14,098 esto es increíble. 1001 00:51:14,298 --> 00:51:15,808 Solo me gusta. 1002 00:51:15,858 --> 00:51:18,598 Escribí unas pocas líneas de algo y. 1003 00:51:18,648 --> 00:51:19,878 esto paso en la pantalla 1004 00:51:20,238 --> 00:51:24,378 Creo que lo mejor del espectro fue que era una gran caja de picaduras. 1005 00:51:24,558 --> 00:51:27,678 Puedes hacer lo que quieras con el ejército, no tienes que saber nada en particular. 1006 00:51:27,798 --> 00:51:29,148 y puedes hacer pandillas básicas simples 1007 00:51:29,268 --> 00:51:31,398 y luego, a medida que avances, podrás aprender lenguaje ensamblador. 1008 00:51:31,818 --> 00:51:33,288 y hacer juegos más complicados 1009 00:51:33,708 --> 00:51:35,238 pero puedes empezar a hacerlos tú mismo 1010 00:51:35,508 --> 00:51:35,958 él 1011 00:51:36,108 --> 00:51:37,026 era tan accesible 1012 00:51:37,338 --> 00:51:38,358 que todos pudieran 1013 00:51:38,868 --> 00:51:40,378 hacer sus propios juegos 1014 00:51:40,788 --> 00:51:41,538 y vino con 1015 00:51:41,838 --> 00:51:42,588 una muy buena 1016 00:51:42,738 --> 00:51:47,808 manual de programación que en la parte posterior tenía una sección de referencia sobre la programación en 1017 00:51:47,958 --> 00:51:48,858 codigo de maquina 1018 00:51:49,008 --> 00:51:50,388 que entendí el 1019 00:51:50,748 --> 00:51:55,428 Programando solo en modo básico, realmente no se podrían crear juegos decentes allí, demasiado lento. 1020 00:51:55,668 --> 00:51:57,468 entonces tuve que aprender código de máquina 1021 00:51:57,858 --> 00:51:58,848 y fue entonces cuando comencé 1022 00:51:59,088 --> 00:52:01,278 incursionando y tratando de obtener la mayor cantidad de información 1023 00:52:01,458 --> 00:52:02,118 como pude 1024 00:52:02,508 --> 00:52:05,068 sobre programación en código máquina. 1025 00:52:06,228 --> 00:52:07,728 Steve fue el autor 1026 00:52:07,908 --> 00:52:08,928 del manual yo 1027 00:52:09,048 --> 00:52:11,778 editado e hecho algunos comentarios no solo estaba dirigido a 1028 00:52:11,928 --> 00:52:15,708 mostrando a la gente cómo conectar el dispositivo y cargar juegos, realmente queríamos que fuera un 1029 00:52:15,708 --> 00:52:19,378 Manual de instrucciones para ayudar a las personas a aprender a programar en básico. 1030 00:52:19,998 --> 00:52:21,318 Manual del lado del espectro 1031 00:52:21,438 --> 00:52:24,258 lo atrae más o menos igual que con el equipo zedek se 1032 00:52:24,408 --> 00:52:28,788 un manual alerta que no hay diferencias especiales entonces, de hecho, parte del material fue 1033 00:52:29,028 --> 00:52:30,828 válido para ambos así que yo 1034 00:52:31,113 --> 00:52:35,058 Más o menos lo saqué del manual Zed x Eighty One y lo redujeron. 1035 00:52:35,358 --> 00:52:38,718 se lee como si un ser humano estuviera escribiendo. 1036 00:52:39,138 --> 00:52:43,128 Quería intentar anticipar lo que el lector necesitaba saber. 1037 00:52:43,578 --> 00:52:44,238 y 1038 00:52:44,418 --> 00:52:45,778 abordar eso. 1039 00:52:46,098 --> 00:52:49,278 Claramente es una historia impactante que mucha gente aprenda lo básico a través de ese manual. 1040 00:52:49,488 --> 00:52:50,208 tenia mucha 1041 00:52:50,448 --> 00:52:51,198 humor en ello 1042 00:52:51,558 --> 00:52:53,298 Steve particular tipo de humor 1043 00:52:53,538 --> 00:52:59,208 Sé que Clive no estaba del todo satisfecho con mi estilo de escritura. 1044 00:52:59,208 --> 00:53:02,739 ideas extravagantes y extra geniales que llegan y tratan de conseguir 1045 00:53:02,739 --> 00:53:05,478 a través de las ideas serias de cómo usarías las suyas. 1046 00:53:06,108 --> 00:53:07,338 Monty Python 1047 00:53:07,518 --> 00:53:11,538 De vez en cuando recibo correos electrónicos diciendo que disfruté mucho el manual. 1048 00:53:11,868 --> 00:53:13,168 especie de cantidad. 1049 00:53:13,968 --> 00:53:16,578 I 1050 00:53:17,088 --> 00:53:18,498 abre la computadora inmediatamente 1051 00:53:18,888 --> 00:53:21,108 Creo que fue una de las mejores revistas de todos los tiempos. 1052 00:53:21,498 --> 00:53:22,938 era como una cosita diminuta 1053 00:53:23,448 --> 00:53:26,238 había una revista semanal que era increíble, así que no tuvimos que 1054 00:53:26,628 --> 00:53:28,918 esperar demasiado para el próximo número 1055 00:53:29,178 --> 00:53:29,508 y 1056 00:53:29,928 --> 00:53:31,668 También taparon la máquina. 1057 00:53:31,938 --> 00:53:32,628 solo hay un 1058 00:53:32,748 --> 00:53:34,128 pequeña sección sobre la máquina 1059 00:53:34,426 --> 00:53:35,426 entonces. 1060 00:53:35,628 --> 00:53:37,068 leí este artículo 1061 00:53:37,428 --> 00:53:38,298 en un solo tema 1062 00:53:38,568 --> 00:53:39,378 verdi dijo 1063 00:53:39,798 --> 00:53:43,008 si quieres convertirte en un programador exitoso realmente bueno 1064 00:53:43,428 --> 00:53:45,468 debes tener cuidado con el lenguaje básico 1065 00:53:45,708 --> 00:53:46,818 y aprender código de máquina 1066 00:53:47,358 --> 00:53:47,808 sin 1067 00:53:47,988 --> 00:53:49,458 incluso sabiendo la diferencia 1068 00:53:49,698 --> 00:53:51,138 yo digo bueno eso es lo que voy a su 1069 00:53:51,588 --> 00:53:51,882 el objetivo es 1070 00:53:52,098 --> 00:53:53,478 tipo de lo que la gente estaba haciendo 1071 00:53:53,868 --> 00:53:58,158 Es extraño, el espectro y esas cosas me llevaron a codificar un poco, cosa que nunca había hecho. 1072 00:53:58,278 --> 00:53:59,658 suficientemente bueno o'brien en 1073 00:53:59,898 --> 00:54:01,158 matemáticas en absoluto 1074 00:54:01,488 --> 00:54:03,358 hacer cualquier cosa competente 1075 00:54:03,708 --> 00:54:04,248 pero 1076 00:54:04,368 --> 00:54:08,123 como aficionado, podrías explorar, podrías jugar. 1077 00:54:08,178 --> 00:54:12,708 Tome algunas de las primeras revistas de informática y con nuestro interminable jajaja 1078 00:54:12,856 --> 00:54:14,448 páginas eternas de listados 1079 00:54:14,658 --> 00:54:16,771 Me enseñaste que nunca funciona, ellos nunca lo harían. 1080 00:54:16,771 --> 00:54:18,828 Alguna vez has trabajado por primera vez, pero si fueras lo suficientemente curioso 1081 00:54:19,038 --> 00:54:21,018 Empiezas a jugar con ese fragmento de código. 1082 00:54:21,201 --> 00:54:23,480 descubrir qué estaba mal y solucionarlo 1083 00:54:23,480 --> 00:54:25,938 cuando eras pequeña y al final poco a poco escribí 1084 00:54:26,058 --> 00:54:27,931 el juego de invasores espaciales más horrendo del mundo 1085 00:54:27,931 --> 00:54:30,198 un día y era sólo una encuesta más o menos 1086 00:54:30,528 --> 00:54:31,068 pero 1087 00:54:31,548 --> 00:54:34,038 Ese no fue ese fue mi Génesis de los juegos. 1088 00:54:34,368 --> 00:54:36,542 él fue el proceso de iniciativa que escribes y luego cada 1089 00:54:36,542 --> 00:54:38,808 El domingo descubres dónde nos equivocamos. 1090 00:54:39,258 --> 00:54:39,558 señor 1091 00:54:39,678 --> 00:54:43,518 pieza de puntuación y él estaba escaneando la página tratando de encontrar lo que te perderías 1092 00:54:43,518 --> 00:54:45,018 ellos y ponerlo en una Guinea funcionando 1093 00:54:45,318 --> 00:54:47,328 y cuando lo hizo fue una verdadera sensación de logro 1094 00:54:47,688 --> 00:54:49,098 y entonces literalmente fue algo 1095 00:54:49,391 --> 00:54:52,788 que nunca habíamos visto algo así antes, sabes, te sentaste frente a un televisor 1096 00:54:53,118 --> 00:54:56,268 y sabes que básicamente consumes la salida que te llegó 1097 00:54:56,508 --> 00:54:58,311 y eso fue divertido durante muchas décadas pero eso pero 1098 00:54:58,311 --> 00:55:00,528 la capacidad de realmente convertir esa salida 1099 00:55:00,828 --> 00:55:03,402 en la entrada para escribir incluso solo un programa básico que 1100 00:55:03,402 --> 00:55:05,688 va a mover el joystick y ver al personaje 1101 00:55:06,018 --> 00:55:06,558 moverse 1102 00:55:06,735 --> 00:55:07,518 en la pantalla 1103 00:55:07,758 --> 00:55:10,428 Arthur c Clarke tiene esta gran cita sobre cómo cualquier persona suficientemente 1104 00:55:10,668 --> 00:55:13,128 La tecnología avanzada es indistinguible de la magia. 1105 00:55:13,488 --> 00:55:14,778 y en ese momento 1106 00:55:14,958 --> 00:55:19,158 Cuando estábamos haciendo esos programas básicos y juegos básicos de planetas, literalmente nunca habíamos 1107 00:55:19,158 --> 00:55:21,318 He visto algo parecido y así fue. 1108 00:55:21,558 --> 00:55:24,448 Creo que nos parece una forma de magia digital. 1109 00:55:24,738 --> 00:55:26,148 Sinclair todavía estaba 1110 00:55:26,448 --> 00:55:27,798 en la etapa de. 1111 00:55:28,458 --> 00:55:33,678 El ciclo de vida del producto que tienen todos los productos donde todavía estaba. 1112 00:55:34,248 --> 00:55:36,588 muy alto engañó a la gente que 1113 00:55:36,798 --> 00:55:38,808 Realmente no me importa si funciona 1114 00:55:39,048 --> 00:55:41,094 simplemente les gusta jugar hasta que 1115 00:55:41,094 --> 00:55:44,058 hace y esta etapa en el ciclo de vida del producto 1116 00:55:44,418 --> 00:55:47,068 son los primeros en adoptar innovadores 1117 00:55:47,298 --> 00:55:50,958 y cuando se dirigía a gente agradable, Clive 1118 00:55:51,078 --> 00:55:52,128 él era el más feliz 1119 00:55:52,368 --> 00:55:55,399 Desarrollar juegos en el espectro de Sinclair casi muere. 1120 00:55:55,399 --> 00:55:59,688 fue un poco difícil un poco triste poco confiable tengo 1121 00:55:59,928 --> 00:56:01,998 un espectro de cuarenta y ocho k con 1122 00:56:02,208 --> 00:56:04,248 herramientas que x micro unidades y 1123 00:56:04,398 --> 00:56:05,118 éstas eran 1124 00:56:05,568 --> 00:56:09,768 Dispositivos increíblemente primitivos, sí, estos pequeños casetes de nitruro que tenían esto. 1125 00:56:09,798 --> 00:56:11,538 pandilla de patatas sin fin dentro de ellos 1126 00:56:11,718 --> 00:56:16,218 el microdrive era económico unido al espectro tenía el centeno una alta capacidad en 1127 00:56:16,218 --> 00:56:18,648 la velocidad correcta esencialmente era cabeza cset 1128 00:56:18,828 --> 00:56:22,398 Esa fue una de las bellezas de esto es que Clive había tomado algunas disponibles 1129 00:56:22,398 --> 00:56:25,368 componentes que eran de alta tecnología en sí mismos y la aprovechaban 1130 00:56:25,488 --> 00:56:28,218 y su concepto es realmente sorprendente lo confiable 1131 00:56:28,218 --> 00:56:31,098 Estaban considerando cuán básica era la tecnología. 1132 00:56:31,458 --> 00:56:35,778 los sofás que puso necesito que vayas a uno confiable que él pueda usar mucho o tú 1133 00:56:35,778 --> 00:56:39,588 consiguió uno que no era confiable, pero realmente tuvo que tirarlo después de un tiempo, ya era 1134 00:56:39,768 --> 00:56:41,028 que acertar o fallar yo 1135 00:56:41,148 --> 00:56:45,348 No tuvo muchos problemas para desarrollarse, no fue muy rápido pero funcionó. 1136 00:56:46,008 --> 00:56:47,508 No sé qué tan bien funciona el microdrive. 1137 00:56:47,628 --> 00:56:51,948 le fue bien en el mercado, es un trozo de cinta muy, muy endeble si no pasa de 1138 00:56:51,948 --> 00:56:55,728 De un carrete a otro, gira en espiral sobre sí mismo, por lo que tiene que deslizarse. 1139 00:56:55,848 --> 00:56:56,898 pasó por sí mismo para que 1140 00:56:57,078 --> 00:56:58,428 tiene que haber algo de desgaste 1141 00:56:58,575 --> 00:57:01,338 Vi los anuncios de Mike diciendo Seinfeld la respuesta. 1142 00:57:01,548 --> 00:57:05,208 para el espectro porque parece llevar años cargar y guardar sitios 1143 00:57:05,508 --> 00:57:07,398 hay estos pequeños artilugios que fueron 1144 00:57:07,578 --> 00:57:09,528 iba a ser luz destruye y tenia 1145 00:57:09,648 --> 00:57:10,998 pequeñas y pequeñas culturas 1146 00:57:11,118 --> 00:57:11,988 que podrías poner 1147 00:57:12,498 --> 00:57:14,478 que tenía tanta frustración al intentar 1148 00:57:14,658 --> 00:57:15,408 hazlos trabajar 1149 00:57:15,590 --> 00:57:16,578 realmente me acerqué a 1150 00:57:16,878 --> 00:57:17,628 crujiéndolo con un 1151 00:57:17,898 --> 00:57:21,648 Hammer realmente tenía ganas de hacerlo pero volvieron a Sinclair. 1152 00:57:21,858 --> 00:57:25,698 Ahora recuperé mi dinero esta noche y dije que esto no es adecuado para su propósito, uno de 1153 00:57:25,698 --> 00:57:27,774 Los otros poemas que solíamos tener eran espectro. 1154 00:57:27,774 --> 00:57:30,018 más de dieciocho años por sí solo, especialmente cuando tenías 1155 00:57:30,138 --> 00:57:32,238 tus artilugios en la parte de atrás escuché 1156 00:57:32,358 --> 00:57:35,328 La gente está parada frente a un vaso de agua helada. 1157 00:57:35,508 --> 00:57:36,048 por ellos 1158 00:57:36,228 --> 00:57:38,838 Solíamos usar pantanos en tu cara por un tiempo. 1159 00:57:39,228 --> 00:57:41,186 aunque solíamos encontrar que encender y 1160 00:57:41,186 --> 00:57:43,578 Salirse de la valla a veces puede hacer que sus máquinas 1161 00:57:43,938 --> 00:57:44,988 prueba con los colonos uno 1162 00:57:45,228 --> 00:57:45,738 terriblemente 1163 00:57:45,948 --> 00:57:46,428 popular 1164 00:57:46,728 --> 00:57:47,538 al final yo 1165 00:57:47,658 --> 00:57:49,848 comprado a otro cable seria para el espectro 1166 00:57:50,028 --> 00:57:54,768 y para que envuelvas un cable con un león y la placa de circuito del tipo espectro 1167 00:57:54,768 --> 00:57:57,558 de mentira justo dentro del otro cable que le dio 1168 00:57:57,918 --> 00:58:01,038 otra habitación y así es como pasé la mayor parte de mi tiempo, probablemente entre 1169 00:58:01,158 --> 00:58:01,519 entonces 1170 00:58:01,700 --> 00:58:03,168 la funda de goma no duró 1171 00:58:03,468 --> 00:58:06,610 hace más de unos meses este es el espectro que 1172 00:58:06,612 --> 00:58:09,798 suena ataque zombie zombie debajo si la mezquita fuera 1173 00:58:09,918 --> 00:58:10,548 escrito en 1174 00:58:11,178 --> 00:58:12,378 y convenientemente el 1175 00:58:12,558 --> 00:58:14,728 la parte superior se desprenderá y. 1176 00:58:15,018 --> 00:58:15,708 ahí está mi 1177 00:58:16,158 --> 00:58:18,678 poco se permiten todas las modificaciones 1178 00:58:18,858 --> 00:58:24,678 Mapear lo blando fue una forma para mí de conectar lo blando al espectro. 1179 00:58:24,858 --> 00:58:28,158 entonces la ventaja de tener tu trabajo en otra máquina 1180 00:58:28,278 --> 00:58:29,598 donde se quedará 1181 00:58:29,838 --> 00:58:35,008 prístino incluso si esto arruina la belleza del espectro en lo que respecta a 1182 00:58:35,118 --> 00:58:37,368 Ese entrenador de enfoque experimental era ese. 1183 00:58:37,698 --> 00:58:39,798 era una hermosa pizarra en blanco 1184 00:58:40,098 --> 00:58:40,488 Era un 1185 00:58:40,608 --> 00:58:41,448 bloque de memoria 1186 00:58:41,838 --> 00:58:43,038 un bloque una memoria de pantalla 1187 00:58:43,158 --> 00:58:45,858 bloque de memoria de atributos aquí hay un procesador rápido 1188 00:58:46,068 --> 00:58:46,728 ya te vas 1189 00:58:47,058 --> 00:58:49,717 Eso fue todo, eso es todo con lo que tenías que trabajar, así que 1190 00:58:49,717 --> 00:58:52,608 Tengo que crear todo a partir de esas materias primas. 1191 00:58:52,818 --> 00:58:54,348 especialmente en el espectro porque 1192 00:58:54,588 --> 00:58:56,658 no tenías ninguno de los nuevos sprites de hardware 1193 00:58:56,898 --> 00:59:00,528 No, nada, tienes que hacer todo. Tienes que ser muy creativo técnicamente. 1194 00:59:00,798 --> 00:59:07,638 Todas esas limitaciones permiten que personas como yo prueben cosas ilimitadas que siempre supe. 1195 00:59:07,968 --> 00:59:08,988 las computadoras para 1196 00:59:09,408 --> 00:59:11,818 para divertirse y entretener a la gente. 1197 00:59:12,828 --> 00:59:16,038 Cuando llegó el espectro de Sinclair 1198 00:59:16,278 --> 00:59:17,538 era evidentemente obvio 1199 00:59:17,958 --> 00:59:19,638 eran para cualquier cosa que estuviera haciendo 1200 00:59:20,028 --> 00:59:21,108 películas interactivas 1201 00:59:21,318 --> 00:59:21,798 causa 1202 00:59:22,248 --> 00:59:24,348 no sólo teníamos cosas en movimiento en un 1203 00:59:24,618 --> 00:59:25,338 pequeña pantalla 1204 00:59:25,668 --> 00:59:26,298 tenia color 1205 00:59:26,418 --> 00:59:27,438 esto era 1206 00:59:27,618 --> 00:59:31,008 una juguetería tal como los hombres de Austin debían haber sentido cuando él tenía rienda suelta 1207 00:59:31,158 --> 00:59:33,648 y si este iba a ser mi momento Austin Wells 1208 00:59:33,768 --> 00:59:34,818 hagamos ciudadano kane 1209 00:59:35,028 --> 00:59:35,748 pensé que sí 1210 00:59:36,108 --> 00:59:36,918 podemos hacer esto ahora 1211 00:59:37,218 --> 00:59:38,208 porque sinclair 1212 00:59:38,418 --> 00:59:40,308 cuarenta y ocho ks es un espectro 1213 00:59:40,458 --> 00:59:41,178 vamos a ser geniales 1214 00:59:41,298 --> 00:59:45,808 ciudadano Kane, así que creo que podría hacer películas en diecinueve, creo también. 1215 00:59:46,428 --> 00:59:47,428 Chico. 1216 00:59:48,048 --> 00:59:49,548 I 1217 00:59:50,088 --> 00:59:51,468 sé que he visto un par de 1218 00:59:51,708 --> 00:59:55,048 juegos diurnos en su emocionante un pequeño juego con un tiranosaurio 1219 00:59:55,048 --> 00:59:57,828 Rex corriendo por el laberinto era uno ahora lo recuerdo. 1220 00:59:58,218 --> 01:00:00,318 y pensé que podría hacer esto con el tipo de 1221 01:00:00,438 --> 01:00:01,398 dispárales si 1222 01:00:01,698 --> 01:00:04,248 puede afectar naves espaciales y has volado al juego 1223 01:00:04,848 --> 01:00:08,428 Ya era hora de que Star Wars fuera lo suficientemente grande. 1224 01:00:08,538 --> 01:00:10,657 Arruinó el juego que es como la gente de Star Wars. 1225 01:00:10,657 --> 01:00:12,888 Estamos obligados a que muchas naves espaciales vuelan ahora. 1226 01:00:13,188 --> 01:00:16,578 el tipo que dice que el obsequio de especias Wallace fue el concepto de 1227 01:00:16,878 --> 01:00:19,008 el comienzo y hacerlo sentir como 1228 01:00:19,278 --> 01:00:21,408 una instalación delgada es donde estás volando 1229 01:00:21,618 --> 01:00:24,618 en una multitud de luchadores y volarán a tu alrededor 1230 01:00:24,768 --> 01:00:26,148 en ese momento nadie 1231 01:00:26,358 --> 01:00:28,788 Había hecho un juego descolorido en el espectro, así que pensé 1232 01:00:29,268 --> 01:00:30,558 se me ocurre algo nuevo 1233 01:00:30,828 --> 01:00:34,278 Creo que hubo un par que salió en el momento en que se publicó, había un 1234 01:00:34,278 --> 01:00:37,248 Juego de motos de tres días en el que la moto era una especie de relación. 1235 01:00:37,548 --> 01:00:40,528 a través de un bosque de oficios, pero ciertamente no había 1236 01:00:40,528 --> 01:00:43,188 cuando comencé, eso me dio la sensación de que 1237 01:00:43,788 --> 01:00:44,958 Estaba en algo nuevo 1238 01:00:45,168 --> 01:00:47,885 el signo en el espectro del lagarto era realmente muy simple que teníamos 1239 01:00:47,988 --> 01:00:48,528 lo que llamamos un 1240 01:00:49,024 --> 01:00:49,354 a pesar de 1241 01:00:49,594 --> 01:00:52,155 programadores ingeniosos podrían desarrollar ondas cuadradas para 1242 01:00:52,155 --> 01:00:54,604 conducirlo y crear algo que se aproxime a 1243 01:00:55,024 --> 01:00:56,104 diferentes tipos de música 1244 01:00:56,302 --> 01:00:57,004 fue muy 1245 01:00:57,154 --> 01:01:02,624 Muy simple, todo lo que puedes hacer con un espectro es encender y apagar el altavoz. 1246 01:01:02,704 --> 01:01:05,674 Sabes que es un poco y ataca. 1247 01:01:05,824 --> 01:01:06,334 justo 1248 01:01:06,724 --> 01:01:07,264 aún 1249 01:01:07,414 --> 01:01:08,674 generar un marco 1250 01:01:08,914 --> 01:01:10,714 de gráficos y luego 1251 01:01:10,924 --> 01:01:15,274 haga algún tipo de clic, tal vez pueda hacer un pequeño pitido o un pequeño 1252 01:01:15,274 --> 01:01:19,904 Un poco de ruido ya que se pueden escuchar pasos y antitanque por lo que dibuja un marco de gráficos. 1253 01:01:20,044 --> 01:01:20,404 hace un 1254 01:01:21,034 --> 01:01:22,844 un poquito de ruido blanco. 1255 01:01:24,754 --> 01:01:27,904 A menudo me preguntan si puedo hacer música además de gráficos y código. 1256 01:01:28,234 --> 01:01:29,044 y no puedo 1257 01:01:29,254 --> 01:01:31,054 alguien más proporcionó la música para septa 1258 01:01:31,534 --> 01:01:32,974 y siempre quise hacerlo 1259 01:01:33,244 --> 01:01:33,454 conseguir 1260 01:01:33,904 --> 01:01:37,834 La música suena durante el juego, pero yo era nuevo en esto, así que en el juego. 1261 01:01:37,954 --> 01:01:40,474 Reproduje algunos pitidos, sin música, sin interrupciones. 1262 01:01:40,624 --> 01:01:42,274 solo un sonido de ruido blanco ocasional 1263 01:01:42,424 --> 01:01:43,874 cuando pateaste a alguien. 1264 01:01:44,074 --> 01:01:46,994 El espectro de sonido está básicamente involucrado. 1265 01:01:47,434 --> 01:01:49,904 Podrías mover directamente el altavoz. 1266 01:01:50,074 --> 01:01:53,534 pero sólo puedes moverlo hacia adentro o hacia afuera, no tienes ningún control fino. 1267 01:01:54,124 --> 01:01:55,204 Ahora tenga en cuenta la 1268 01:01:55,444 --> 01:01:56,954 el sonido continúa 1269 01:01:57,094 --> 01:01:58,094 continuamente 1270 01:01:58,624 --> 01:02:00,337 pero tienes que hacer otras cosas como 1271 01:02:00,367 --> 01:02:03,734 Gráficos que requieren bastante más talento que. 1272 01:02:03,814 --> 01:02:05,204 Ella todo lo demás. 1273 01:02:05,524 --> 01:02:06,124 Entonces 1274 01:02:06,484 --> 01:02:11,104 En el espectro, cualquier música que tocaba tenía que hacer pequeñas ráfagas de 1275 01:02:11,224 --> 01:02:12,334 entonces en cada 1276 01:02:12,814 --> 01:02:17,824 entrada que ocurre cincuenta veces por segundo, emito un poco de sonido 1277 01:02:18,064 --> 01:02:21,854 ráfaga de sonido en cualquier frecuencia que sea necesaria en ese momento. 1278 01:02:25,989 --> 01:02:26,374 Inútil 1279 01:02:26,524 --> 01:02:27,524 distinto 1280 01:02:27,844 --> 01:02:29,104 zumbido de cincuenta hercios 1281 01:02:29,344 --> 01:02:30,544 porque todo Sam estaba siendo 1282 01:02:30,664 --> 01:02:31,594 dividido en 1283 01:02:31,714 --> 01:02:32,882 pedacitos de valiente 1284 01:02:33,004 --> 01:02:34,694 cincuentavo de segundo 1285 01:02:34,894 --> 01:02:38,234 qué peldaño tirar todo nunca iba a sonar ese comodoro. 1286 01:02:40,624 --> 01:02:41,464 El color 1287 01:02:41,644 --> 01:02:43,984 el sonido era limitado aunque era 1288 01:02:44,404 --> 01:02:48,184 y la memoria del espectro comparado con el ochenta en el ochenta 1289 01:02:48,424 --> 01:02:48,754 hombres 1290 01:02:48,874 --> 01:02:52,924 Se desarrollaron algunos juegos realmente fantásticos para ello. 1291 01:02:53,074 --> 01:02:56,494 rápidamente y eso despegó como reguero de pólvora 1292 01:02:56,704 --> 01:02:57,154 y 1293 01:02:57,304 --> 01:03:01,425 La actitud de Clive era que se arreglaría solo. 1294 01:03:01,425 --> 01:03:05,224 no se había propuesto desarrollar una máquina con la que la gente pudiera jugar 1295 01:03:05,704 --> 01:03:06,844 él reconoció que 1296 01:03:07,234 --> 01:03:11,464 eso es lo que hicieron con él y eso impulsó las ventas y eso estuvo muy bien 1297 01:03:11,854 --> 01:03:13,534 pero él dejaría que el software 1298 01:03:13,774 --> 01:03:16,574 la gente se encarga del software 1299 01:03:17,344 --> 01:03:44,374 y y 1300 01:03:44,614 --> 01:03:46,436 así que creo que para mucha gente es su primera 1301 01:03:46,436 --> 01:03:48,934 La experiencia de los videojuegos estaba entrando en la sala de juegos. 1302 01:03:49,174 --> 01:03:53,494 y la sala de juegos era un lugar tan emocionante para explorar gráficos de explosiones 1303 01:03:53,824 --> 01:03:54,694 un montón de colores 1304 01:03:54,904 --> 01:03:57,064 el vago quiso recrear de nuevo 1305 01:03:57,574 --> 01:03:58,744 en la computadora de su casa 1306 01:03:58,924 --> 01:04:01,064 Crecer a principios de los ochenta se trataba de 1307 01:04:01,064 --> 01:04:03,424 las salas de juegos que era donde estaban los mejores juegos 1308 01:04:03,784 --> 01:04:05,134 estos increíbles juegos 1309 01:04:05,284 --> 01:04:07,954 vas a los archivos, solo serían filas y filas 1310 01:04:08,104 --> 01:04:10,034 brillantes juegos de arcade. 1311 01:04:10,624 --> 01:04:22,624 Que los chicos Holmes molestaban a mis padres para que fueran a la playa a donde fuera. 1312 01:04:22,894 --> 01:04:24,914 la oportunidad de tener una máquina. 1313 01:04:25,174 --> 01:04:28,114 Que podría replicar esta experiencia de alguna forma. 1314 01:04:28,384 --> 01:04:28,954 en casa 1315 01:04:29,254 --> 01:04:33,614 Obviamente me resultó muy atractivo de forma económica y sencilla. 1316 01:04:37,894 --> 01:04:39,874 Las arcadas eran increíblemente importantes 1317 01:04:39,994 --> 01:04:42,604 Cuando regresas a principios de los ochenta, es la edad de oro. 1318 01:04:42,724 --> 01:04:45,214 de las salas de juegos hay tantos juegos que son 1319 01:04:45,394 --> 01:04:46,624 muy popular 1320 01:04:46,834 --> 01:04:49,192 y ya en los sitios zedek que quieras allí 1321 01:04:49,192 --> 01:04:52,384 eran versiones de invasores espaciales muy pistas pero 1322 01:04:52,534 --> 01:04:57,514 versiones jugables de juegos, así como juegos originales, juegos que cariño, ratones monstruosos 1323 01:04:57,574 --> 01:05:00,268 que tuvieron sus propios momentos en el sitio de Zedek que ganó 1324 01:05:00,268 --> 01:05:02,974 el titulo muy rapido el espectro iba saliendo 1325 01:05:03,154 --> 01:05:03,934 y ártico 1326 01:05:04,114 --> 01:05:05,674 Inmediatamente me topó con un espectro 1327 01:05:05,824 --> 01:05:12,064 y me dije a mí mismo en el trabajo escribiendo un cliente de Space Invaders increíblemente malo que 1328 01:05:12,064 --> 01:05:16,954 nunca fue lanzado pero me enseñó a usarlo y le di varios hits a cosmic 1329 01:05:16,954 --> 01:05:18,930 escombros que fueron un ascenso de asteroide 1330 01:05:19,264 --> 01:05:21,104 Todo klein para mi sorpresa. 1331 01:05:21,304 --> 01:05:22,654 Febrero totalmente inimaginable como 1332 01:05:22,924 --> 01:05:24,844 ¿Qué ártico se vendió de nuevo? 1333 01:05:25,054 --> 01:05:27,184 Esta vez en un Dale de realeza bastante bueno. 1334 01:05:27,364 --> 01:05:30,874 tiene prácticamente el veinticinco por ciento de todos los primeros juegos 1335 01:05:31,084 --> 01:05:35,194 Así que casi tan pronto como salió el espectro, empiezas a ver los medios tarde. 1336 01:05:35,374 --> 01:05:38,974 no así versiones de juegos como space invaders pac man 1337 01:05:39,334 --> 01:05:41,134 comando de misiles asteroides 1338 01:05:41,344 --> 01:05:41,854 Caminante 1339 01:05:42,064 --> 01:05:43,654 fueron estafados juegos de arcade 1340 01:05:43,834 --> 01:05:47,404 porque los juegos arcade eran los únicos juegos que servían como 1341 01:05:47,584 --> 01:05:49,034 piezas de referencia. 1342 01:05:49,234 --> 01:05:50,954 Todos fuimos a las salas de juego. 1343 01:05:51,094 --> 01:05:51,604 y 1344 01:05:52,084 --> 01:05:53,554 queríamos copiar lo que vimos 1345 01:05:54,064 --> 01:05:56,194 Además aprendes cualquier cosa, bien, imitas. 1346 01:05:56,434 --> 01:05:59,974 y tendrías esa conexión instantánea porque verías un juego y tendrías oh, es 1347 01:05:59,974 --> 01:06:04,534 al igual que los invasores del espacio que eran como invasores espectrales o tendrías un defensor 1348 01:06:04,864 --> 01:06:07,432 excepto que en lugar de iar al final estará ojo al final 1349 01:06:07,432 --> 01:06:11,104 Sólo pequeños cambios sutiles como ese para que se dieran cuenta. 1350 01:06:11,254 --> 01:06:15,124 Desde el principio pensaron que estos juegos podían replicarse, pero también se dieron cuenta 1351 01:06:15,274 --> 01:06:16,894 que los juegos deberían ser diferentes 1352 01:06:17,104 --> 01:06:18,893 porque la forma en que los tocamos fue 1353 01:06:18,893 --> 01:06:21,274 muy diferente en lugar de estar en una sala de juegos 1354 01:06:21,544 --> 01:06:23,734 y metiendo monedas en una máquina para seguir adelante 1355 01:06:23,914 --> 01:06:26,182 estábamos en casa y el juego debería poder 1356 01:06:26,182 --> 01:06:29,654 Nos involucran un poco más que esos juegos arcade. 1357 01:06:32,524 --> 01:06:33,679 El diseño del juego para Chequia 1358 01:06:33,844 --> 01:06:36,315 surgieron principalmente de Munich e ideas de 1359 01:06:36,514 --> 01:06:37,984 de jugar en los arcades 1360 01:06:38,104 --> 01:06:40,174 es un cruce entre pánico espacial 1361 01:06:40,474 --> 01:06:41,584 juego de lechuga de plataforma 1362 01:06:41,704 --> 01:06:42,094 y 1363 01:06:42,214 --> 01:06:42,874 Donkey Kong 1364 01:06:43,084 --> 01:06:46,444 y luego algunas ideas o destructivas que en la mezcolanza realmente 1365 01:06:46,774 --> 01:06:48,154 me di cuenta de que podías hacer 1366 01:06:48,334 --> 01:06:50,224 movimientos de píxeles en el espectro a pesar de 1367 01:06:50,434 --> 01:06:53,674 la sabiduría recibida fue que no podía, todo tiene que ser movimiento del personaje. 1368 01:06:53,914 --> 01:06:55,924 y almas para hacer un juego que fue 1369 01:06:56,044 --> 01:06:56,764 movimiento de píxeles 1370 01:06:57,034 --> 01:06:58,354 el movimiento de píxeles fue una ventaja 1371 01:06:58,564 --> 01:06:58,954 porque lo fue 1372 01:06:59,104 --> 01:07:01,444 técnicamente superior sería mejor jugar 1373 01:07:01,654 --> 01:07:04,274 Se ve mejor, podrías hacer un juego mejor. 1374 01:07:05,974 --> 01:07:08,104 Todos los que son Alex Spectrum jugaron jetpack 1375 01:07:08,224 --> 01:07:12,094 El estómago por el jetpack creo que eso te hizo sentir que estabas 1376 01:07:12,454 --> 01:07:16,084 emulando la experiencia arcade que la mayoría de nosotros teníamos en los años anteriores 1377 01:07:16,654 --> 01:07:20,944 y fue algo importante que los expertos en arcade no pueden llevarse a casa conmigo. 1378 01:07:21,094 --> 01:07:21,634 último 1379 01:07:21,874 --> 01:07:23,194 o jugar el juego definitivo 1380 01:07:23,344 --> 01:07:24,694 como se les conoce a menudo en aquel entonces 1381 01:07:24,814 --> 01:07:29,134 Somos una compañía increíble que supervisa los dos estampadores detrás de ellos, el sello de los amortiguadores. 1382 01:07:29,284 --> 01:07:32,104 Yo mismo tuve una experiencia arcade, ellos mismos habían creado la suya propia. 1383 01:07:32,344 --> 01:07:33,544 juegos arcade menores 1384 01:07:33,664 --> 01:07:36,574 Entonces cuando empezaron los juegos del espectro magnético en casa. 1385 01:07:36,784 --> 01:07:38,744 realmente pudieron traer. 1386 01:07:38,794 --> 01:07:41,884 Que caros ya son los juegos arcade que se crean 1387 01:07:42,214 --> 01:07:43,144 otra vez en jet 1388 01:07:43,384 --> 01:07:44,164 negro para mi 1389 01:07:44,284 --> 01:07:46,144 Incluso si está firmado por Kate y dieciséis 1390 01:07:46,594 --> 01:07:47,434 se siente como 1391 01:07:47,584 --> 01:07:49,744 no sólo un juego de arcade sino un magnífico 1392 01:07:49,864 --> 01:07:52,244 juego arcade que tiene todas las cualidades 1393 01:07:52,354 --> 01:07:53,644 le falta un juego arcade debería tener 1394 01:07:53,824 --> 01:07:55,954 Y cuando salió Ultimate fue eso, creo. 1395 01:07:56,224 --> 01:07:57,184 especialmente en términos de 1396 01:07:57,634 --> 01:08:00,034 yendo más allá de los clones de arcade 1397 01:08:00,154 --> 01:08:00,754 eso fue 1398 01:08:00,934 --> 01:08:05,104 un punto de inflexión para el software original, lo último en juegos para nuestra gran variedad de juegos 1399 01:08:05,134 --> 01:08:08,314 a la vez que funcionó en un espectro de dieciséis k y también como trans-am 1400 01:08:08,524 --> 01:08:10,834 Fue increíble porque tenías todo este mundo. 1401 01:08:10,954 --> 01:08:14,194 de conducir por Estados Unidos y simplemente poder explorar 1402 01:08:14,314 --> 01:08:15,094 En Tailandia 1403 01:08:15,304 --> 01:08:16,234 era nuevo 1404 01:08:16,564 --> 01:08:17,224 Me encantó que. 1405 01:08:17,914 --> 01:08:22,924 Trans-am, que era un juego de conducción muy similar al juego arcade rally x de namco, así que 1406 01:08:22,924 --> 01:08:25,864 No eran exactamente originales, pero los juegos que hicieron son brillantes. 1407 01:08:26,044 --> 01:08:27,634 y se veían bien también 1408 01:08:27,814 --> 01:08:31,864 Ataque al ático, jugué durante horas y era solo un simple juego de laberinto. 1409 01:08:32,074 --> 01:08:34,894 con gráficos repetidos y puertas en diferentes lugares 1410 01:08:35,044 --> 01:08:37,384 y eso me ocupó la misma cantidad de horas 1411 01:08:37,804 --> 01:08:38,704 nunca lo terminé 1412 01:08:39,094 --> 01:08:41,894 Creo que estuve bastante cerca pero nunca lo terminé. 1413 01:08:46,354 --> 01:08:48,451 Creo que el último fue el que fuiste. 1414 01:08:48,541 --> 01:08:51,304 para calidad jetpack lunar jetman desactivar 1415 01:08:51,454 --> 01:08:55,144 No era sólo el juego, sino también la caja en la que venía y ellos fueron los que 1416 01:08:55,144 --> 01:08:58,444 Quieres hacer un poquito más pero valió la pena esperar y estaban ahorrando. 1417 01:08:58,444 --> 01:09:01,384 para realmente justificar las nueve libras noventa y nueve 1418 01:09:01,504 --> 01:09:03,224 Estos juegos están vendiendo cuatro. 1419 01:09:03,994 --> 01:09:07,984 Realmente llegó al tipo de aplicación que puede aparecer para lo que trabaja en la ley nocturna y extraterrestres. 1420 01:09:07,984 --> 01:09:11,854 etcétera y el tipo de caja negra de aspecto caro 1421 01:09:12,064 --> 01:09:13,174 ¿Es esto lo que querías tener? 1422 01:09:13,294 --> 01:09:15,119 y tal como el juego en sí y también 1423 01:09:15,119 --> 01:09:16,984 así sabes que estás comprando un tipo de calidad 1424 01:09:17,134 --> 01:09:17,614 porque él también es 1425 01:09:17,854 --> 01:09:18,854 consiguió. 1426 01:09:19,504 --> 01:09:20,944 I. 1427 01:09:23,134 --> 01:09:28,954 Not law fue un juego increíble porque de repente trajo gráficos de estilo de dibujos animados al 1428 01:09:28,954 --> 01:09:32,794 espectro y también en dimensiones bajas, sé que el ataque de hormigas ya lo había hecho, pero 1429 01:09:32,794 --> 01:09:34,684 esto fue en un nivel diferente esto fue 1430 01:09:34,894 --> 01:09:37,864 Creo que algunas personas lo compararon con los dibujos animados de Disney de aquel entonces, lo que podría 1431 01:09:38,043 --> 01:09:39,334 han sido un poco fantasiosos pero 1432 01:09:39,604 --> 01:09:42,634 Realmente se veía muy bien, era un tipo de juego completamente diferente. 1433 01:09:42,814 --> 01:09:45,628 cuando obtuve el espectro, que estaba aproximadamente a un año de distancia 1434 01:09:45,628 --> 01:09:48,214 La noche de Laura salieron muchas otras personas que habían trabajado. 1435 01:09:48,424 --> 01:09:49,534 como no jajaja funcionó 1436 01:09:49,834 --> 01:09:54,544 e hicieron muchos juegos similares, por lo que, como siempre, los juegos de rodillos son muy similares a 1437 01:09:54,544 --> 01:09:56,824 eso y muchos clones de ley nocturna 1438 01:09:57,004 --> 01:10:01,024 pero destaca como el original y también el mejor porque fue el juego que 1439 01:10:01,054 --> 01:10:03,184 Básicamente creó esa casa de juego. 1440 01:10:03,304 --> 01:10:08,734 personas que comenzaron a crear juegos y a experimentar con el hardware que luego se convirtió 1441 01:10:08,734 --> 01:10:10,654 disponible como los que lo esperan 1442 01:10:10,954 --> 01:10:14,914 Siempre intentabas hacer algo un poco más interesante e intentabas impulsar el 1443 01:10:14,914 --> 01:10:19,324 límites y eso es lo que caracteriza a la industria de los videojuegos incluso hoy en día. 1444 01:10:19,504 --> 01:10:19,993 así que siempre 1445 01:10:20,164 --> 01:10:22,624 impulsando todas esas diferentes formas de contar historias de una manera diferente 1446 01:10:22,834 --> 01:10:24,784 divirtiéndonos por eso tuvimos tal 1447 01:10:25,114 --> 01:10:27,874 ola de juegos creativos en los años ochenta que 1448 01:10:28,054 --> 01:10:30,604 Probablemente no he visto desde algunos de estos juegos donde 1449 01:10:30,844 --> 01:10:33,514 si los tuvieras ahora serían innovadores en su momento 1450 01:10:33,784 --> 01:10:34,534 solo significaba 1451 01:10:35,134 --> 01:10:36,974 un mundo completamente nuevo lo era. 1452 01:10:47,194 --> 01:10:51,514 Cuando salió eso, Manic Miner definitivamente se sintió como un nivel por delante de muchos de los 1453 01:10:51,514 --> 01:10:53,344 otras guías que habían salido del espectro 1454 01:10:53,524 --> 01:10:56,914 Quiero decir que estuvo bastante inspirado en el menor veinticuatro nueve nuevo que 1455 01:10:57,154 --> 01:10:59,828 Matthew Smith realmente amaba pero la forma en que el 1456 01:10:59,828 --> 01:11:02,464 el juego fue creado fue creado de manera de atraer 1457 01:11:02,912 --> 01:11:03,422 compramos un 1458 01:11:03,542 --> 01:11:06,032 La razón por la que encuentro que el minero maníaco 1459 01:11:06,152 --> 01:11:08,612 Un clásico así es el hecho de que 1460 01:11:08,822 --> 01:11:09,722 siempre pones en peligro 1461 01:11:10,262 --> 01:11:11,762 todos los amigos están en la pantalla a la vez 1462 01:11:11,882 --> 01:11:13,142 y hay alrededor de ocho de ellos 1463 01:11:13,262 --> 01:11:14,042 en la mayoría de las pantallas 1464 01:11:14,402 --> 01:11:14,732 entonces 1465 01:11:14,942 --> 01:11:16,472 en ese pedacito de pantalla 1466 01:11:16,712 --> 01:11:17,342 bienes raíces 1467 01:11:17,822 --> 01:11:18,782 esta bicicleta de pedales 1468 01:11:19,142 --> 01:11:19,892 en cada punto 1469 01:11:20,132 --> 01:11:21,512 El minero de dinero era un tipo genio. 1470 01:11:21,662 --> 01:11:26,132 Matthew Smith era una leyenda de primer nivel, la entrada perfecta a cualquier juego de plataformas. 1471 01:11:26,552 --> 01:11:28,532 En primer lugar, cuando lo jugaste no sabías lo que estabas haciendo. 1472 01:11:28,660 --> 01:11:32,282 Nivel muy, muy difícil, pero finalmente no hay ningún lugar al que saltar donde está el 1473 01:11:32,582 --> 01:11:34,112 Los defectos que colapsaron fueron 1474 01:11:34,232 --> 01:11:37,412 y eventualmente podrías llegar a la cima y recoger el artículo. 1475 01:11:37,682 --> 01:11:38,732 volver al fondo 1476 01:11:38,942 --> 01:11:40,772 al siguiente nivel lo que realmente hizo mundo 1477 01:11:41,012 --> 01:11:42,602 Ven preparado para el resto del juego. 1478 01:11:42,842 --> 01:11:44,192 hombre menor con 1479 01:11:44,462 --> 01:11:46,982 probablemente el primero en liberar 1480 01:11:47,162 --> 01:11:49,112 Me atrapó y jugamos 1481 01:11:49,347 --> 01:11:50,942 una fila puedo todas las vacaciones de verano 1482 01:11:51,242 --> 01:11:53,252 héroe para siempre madre brillar en las escaleras 1483 01:11:53,372 --> 01:11:55,212 Bájate, sal afuera. 1484 01:11:56,054 --> 01:11:56,432 Otro 1485 01:11:56,972 --> 01:11:57,972 matones. 1486 01:11:58,652 --> 01:12:00,308 Para mi creo que es uno de los mejores juegos de todos. 1487 01:12:00,308 --> 01:12:02,252 El tiempo son chorros que devorarán de Matthew Smith. 1488 01:12:02,372 --> 01:12:05,012 quien hizo menor el mandato original solo eso lo ampliará 1489 01:12:05,432 --> 01:12:07,022 Había muchas más habitaciones a las que podías ir. 1490 01:12:07,142 --> 01:12:10,172 arriba abajo, podrías cambiar de habitación, a menudo quedando atrapado en una habitación con el tiempo 1491 01:12:10,412 --> 01:12:13,562 Era increíblemente difícil decir dónde estaba. El grande era un 1492 01:12:13,742 --> 01:12:15,182 chico de plataforma seminal 1493 01:12:15,422 --> 01:12:16,982 ¿Qué hicieron esos juegos de plataformas? 1494 01:12:17,252 --> 01:12:21,542 Fue tomar el elemento de pasar página de una aventura que obviamente era lo más importante para mí. 1495 01:12:21,542 --> 01:12:23,882 No habrá venido Max, pasaré a la siguiente etapa. 1496 01:12:24,122 --> 01:12:27,344 con el elemento arcade más básico me refiero al crikey que he jugado 1497 01:12:27,344 --> 01:12:30,062 eso por horas y probé todos los pokes también el pequeño 1498 01:12:30,242 --> 01:12:32,563 pinchazo que solía hacer porque tenía un error en un ingerible 1499 01:12:32,563 --> 01:12:34,862 Era un bicho muy conocido llamado bicho del ático. 1500 01:12:35,042 --> 01:12:37,142 y básicamente se fue a la habitación del ático 1501 01:12:37,562 --> 01:12:39,692 corrompería muchas otras cosas scr en el juego 1502 01:12:40,112 --> 01:12:43,202 entonces, si no hubieras recolectado las cosas que tenías que recolectar de esas pantallas 1503 01:12:43,352 --> 01:12:44,732 el juego se convirtió en un símbolo incompleto 1504 01:12:44,882 --> 01:12:48,212 ademas eso fue un esfuerzo infinito lo mismo donde si 1505 01:12:48,362 --> 01:12:51,392 bajaba de una repisa, se caía por una pantalla y luego, cuando hacías dieta, 1506 01:12:51,512 --> 01:12:55,322 vuelve a la parte superior de la pantalla de todos abajo y baja abajo otra vez pierde todas tus vidas 1507 01:12:55,712 --> 01:12:58,212 Uno al lado del otro, el juego fue increíblemente difícil. 1508 01:13:03,152 --> 01:13:06,662 Realmente entregó las herramientas de producción a manos de 1509 01:13:07,022 --> 01:13:09,302 millones y tú te divertiste 1510 01:13:09,422 --> 01:13:09,782 y 1511 01:13:09,900 --> 01:13:11,132 te permitió 1512 01:13:11,402 --> 01:13:12,422 consigue tu cabeza bien 1513 01:13:12,553 --> 01:13:16,202 Este es un conjunto de instrucciones que necesito para obtener esta máquina. Veamos qué puedo hacer. 1514 01:13:16,322 --> 01:13:16,892 es solo 1515 01:13:17,042 --> 01:13:20,732 alimentó esa curiosidad nuevamente esa creatividad chispa creativa 1516 01:13:20,882 --> 01:13:25,052 eso es lo que impulsa la innovación es lo que impulsa la curiosidad y la creatividad hubo un 1517 01:13:25,052 --> 01:13:29,462 variación masiva en el tipo de juegos que lo tenían en lugar de que una empresa los hiciera 1518 01:13:29,702 --> 01:13:30,362 diez juegos 1519 01:13:30,572 --> 01:13:31,442 que todos tenian que jugar 1520 01:13:31,562 --> 01:13:34,009 Esas cosas tan diferentes atraen a tantas personas. 1521 01:13:34,009 --> 01:13:36,482 diferentes personas entonces alguien a quien le gustan los juegos de fútbol 1522 01:13:36,752 --> 01:13:37,232 o futbol 1523 01:13:37,532 --> 01:13:39,012 Quisiera partidos de fútbol. 1524 01:13:39,122 --> 01:13:40,142 Alguien como Smiths 1525 01:13:40,472 --> 01:13:42,162 Quizás le guste un juego de rompecabezas. 1526 01:13:42,212 --> 01:13:42,692 Entonces 1527 01:13:43,052 --> 01:13:44,622 atiende a todos. 1528 01:13:44,672 --> 01:13:45,812 Otras computadoras también tienen 1529 01:13:46,262 --> 01:13:46,772 pero 1530 01:13:47,132 --> 01:13:49,232 esto era barato, eran tamaños indiferentes 1531 01:13:49,622 --> 01:13:50,162 era color 1532 01:13:50,732 --> 01:13:51,732 hermoso. 1533 01:13:53,882 --> 01:13:55,112 El espectro para mi 1534 01:13:55,652 --> 01:13:57,152 abrí mis ojos al arte 1535 01:13:57,452 --> 01:14:01,832 En los juegos de computadora, lo encontré fantástico y sorprendente, cuanto más geniales eran las cosas que podías hacer. 1536 01:14:01,832 --> 01:14:05,702 en la pantalla y era realmente básico en ese momento y la forma en que funcionaban los colores 1537 01:14:05,702 --> 01:14:09,062 el espectro significaba que no podíamos tener colores individuales o píxeles de colores individuales 1538 01:14:09,062 --> 01:14:11,474 pero casi lo convirtió en un desafío para 1539 01:14:11,474 --> 01:14:14,012 crear cosas que funcionaran dentro de esos límites 1540 01:14:14,342 --> 01:14:16,892 Entonces, si tienes dos colores moviéndose uno frente al otro 1541 01:14:17,012 --> 01:14:18,572 entonces todavía podrías tener sólo 1542 01:14:18,752 --> 01:14:22,772 esos dos colores en un cuadrado realmente deberías tenerlos gratis 1543 01:14:23,012 --> 01:14:23,372 pero eso 1544 01:14:23,612 --> 01:14:24,332 es imposible 1545 01:14:24,662 --> 01:14:25,712 entonces tendrías todos estos 1546 01:14:26,132 --> 01:14:26,702 gráficos 1547 01:14:26,852 --> 01:14:27,842 cambiando de color 1548 01:14:28,112 --> 01:14:28,382 y 1549 01:14:28,532 --> 01:14:30,465 tomando los colores del fondo 1550 01:14:30,962 --> 01:14:31,982 pero simplemente nos acostumbramos 1551 01:14:32,132 --> 01:14:32,432 fue 1552 01:14:32,582 --> 01:14:33,362 no fue tan malo 1553 01:14:33,512 --> 01:14:34,982 no se podían hacer gráficos en el espectro 1554 01:14:35,132 --> 01:14:37,652 sin saber cómo solucionar el conflicto de atributos 1555 01:14:37,802 --> 01:14:39,092 él no es el gran videojuego 1556 01:14:39,422 --> 01:14:40,022 chocar 1557 01:14:40,232 --> 01:14:43,232 Ni siquiera lo supe hasta que vi YouTube hace cinco años. 1558 01:14:43,592 --> 01:14:45,032 pero todavía estoy contando lo que 1559 01:14:45,182 --> 01:14:46,082 choque de colores realmente 1560 01:14:46,202 --> 01:14:47,972 bueno no sé de qué estás hablando 1561 01:14:48,452 --> 01:14:49,832 y no me importa 1562 01:14:50,372 --> 01:14:51,992 Quiero decir, recién estaba descubriendo chicas. 1563 01:14:52,292 --> 01:14:54,782 bailes brillantes y juegos de computadora 1564 01:14:54,932 --> 01:14:56,792 ¿Crees que me va a importar el choque de colores? 1565 01:14:57,242 --> 01:14:59,282 Esta también es pero fue mi oportunidad. 1566 01:14:59,462 --> 01:15:02,132 hacer lo que no podía permitirme seguir haciendo en la sala de juegos 1567 01:15:02,402 --> 01:15:04,082 Podría pasar todo el día y toda la noche haciendo esto. 1568 01:15:04,412 --> 01:15:06,102 Maldita sea esa clase de choque. 1569 01:15:10,322 --> 01:15:12,572 La cantidad de juegos que solíamos pasar 1570 01:15:12,812 --> 01:15:14,771 Fue simplemente increíble, había tantos que 1571 01:15:14,771 --> 01:15:17,222 Jugamos durante cinco minutos, algunos jugamos durante horas. 1572 01:15:17,342 --> 01:15:20,642 algunos jugamos durante días y días y días y días y días pero hubo todo un 1573 01:15:20,762 --> 01:15:24,422 género en esa época de cosas como jet set Willy manic miner 1574 01:15:24,662 --> 01:15:25,532 Monty huyendo 1575 01:15:25,682 --> 01:15:28,652 eso te serviría, eres tan bueno en el juego que hay tanto en ellos 1576 01:15:29,072 --> 01:15:31,416 Hay mucho que ver mientras juegas y 1577 01:15:31,416 --> 01:15:33,812 Podría ser muy frustrante dar ese salto 1578 01:15:34,112 --> 01:15:35,532 píxel perfecto 1579 01:15:35,732 --> 01:15:38,162 El buen rastreo de Daley Thompson falló 1580 01:15:38,522 --> 01:15:41,012 El buen atletismo de Daley Thompson. 1581 01:15:41,342 --> 01:15:43,641 daley thompson es bueno en atletismo daley 1582 01:15:43,641 --> 01:15:46,632 La habilidad de Thompson para rastrear falló a todos. 1583 01:15:47,192 --> 01:15:48,062 Recién hecho entonces todavía 1584 01:15:48,452 --> 01:15:51,062 Y eso es algo real y lo recuerdo desde el patio de recreo. 1585 01:15:51,212 --> 01:15:53,522 El decatlón de Daley Thompson para mí. 1586 01:15:53,672 --> 01:15:55,652 Yo era un gran aficionado al atletismo. 1587 01:15:55,802 --> 01:15:56,342 también 1588 01:15:56,642 --> 01:15:57,092 entonces 1589 01:15:57,602 --> 01:15:59,492 Hayley Thompson fue una especie de era 1590 01:15:59,732 --> 01:16:01,742 mío, entonces, ¿cuándo es un juego? 1591 01:16:01,922 --> 01:16:02,702 de tu héroe 1592 01:16:02,912 --> 01:16:06,512 Siempre es bastante agradable el decatlón de Daley Thompson que golpea los dedos. 1593 01:16:06,932 --> 01:16:08,972 ejercicio y ese pixel perfecto 1594 01:16:09,182 --> 01:16:12,842 salta para conseguir el centeno de salto de longitud o lanza la jabalina al punto correcto 1595 01:16:13,142 --> 01:16:16,172 juegos fantásticos que realmente hicieron 1596 01:16:16,292 --> 01:16:17,402 agarrarte y y 1597 01:16:17,559 --> 01:16:17,777 y 1598 01:16:17,882 --> 01:16:19,202 mantén tu atención durante horas 1599 01:16:19,442 --> 01:16:22,352 Uno de los juegos más sorprendentes que he aplicado fue un ataque. 1600 01:16:22,502 --> 01:16:26,172 En los primeros días del espectro, primero que nada, estaba completamente atónito. 1601 01:16:26,312 --> 01:16:26,795 r memes somos 1602 01:16:26,917 --> 01:16:30,422 cargando donde les das la opción de aplicar un niño o una niña 1603 01:16:30,662 --> 01:16:31,832 obviamente estos días 1604 01:16:32,102 --> 01:16:33,898 Podemos estar acostumbrados a ese tipo de cosas, pero 1605 01:16:33,898 --> 01:16:35,972 era muy inusual allá por mil novecientos noventa y tres 1606 01:16:36,152 --> 01:16:41,642 y luego estaba esta ciudad realmente espeluznante que se muestra de manera muy evocadora en la portada. 1607 01:16:41,702 --> 01:16:44,312 y está lleno de estos John y mirando otros juegos 1608 01:16:44,432 --> 01:16:48,202 Around II realmente odiaba las cosas que aparecían en la pantalla. 1609 01:16:48,312 --> 01:16:50,882 No hice nada, eran como decoración. 1610 01:16:51,122 --> 01:16:52,052 yo como que escribí 1611 01:16:52,382 --> 01:16:53,222 un consistente 1612 01:16:53,372 --> 01:16:54,702 pequeño universo 1613 01:16:54,932 --> 01:16:56,912 donde si pudieras verlo estaba ahí 1614 01:16:57,032 --> 01:16:57,812 Realmente 1615 01:16:58,022 --> 01:17:00,032 Funcionó, si estuviera allí, podrías subirte a él. 1616 01:17:00,242 --> 01:17:01,472 no hay decoración y 1617 01:17:01,742 --> 01:17:04,412 Era como un pequeño universo completo con un 1618 01:17:04,682 --> 01:17:06,302 versión en miniatura de la física 1619 01:17:06,422 --> 01:17:08,852 entonces entidad ese fue el primer juego isométrico que vi 1620 01:17:09,062 --> 01:17:10,502 lo recuerdo vívidamente 1621 01:17:10,832 --> 01:17:11,832 porque 1622 01:17:12,002 --> 01:17:14,642 Me pareció muy confuso cuando se podía rotar. 1623 01:17:14,792 --> 01:17:17,488 la cámara y aún tienes que ver las cosas desde la 1624 01:17:17,489 --> 01:17:20,372 otro ángulo porque las hormigas podrían venir de cualquier lugar 1625 01:17:20,672 --> 01:17:21,452 los personajes eran 1626 01:17:21,632 --> 01:17:22,592 detrás de las cosas 1627 01:17:22,832 --> 01:17:25,652 porque eso nunca había sucedido antes con ningún otro juego que conociera 1628 01:17:25,772 --> 01:17:27,951 y tienes que evitar estas hormigas gigantes 1629 01:17:27,951 --> 01:17:30,422 Acechándote a cada paso mientras intentas encontrar 1630 01:17:30,662 --> 01:17:35,342 el chico en movimiento, así que ya es hora de que sea un juego y un autor increíbles, creo que sí, lo es 1631 01:17:35,402 --> 01:17:37,962 también hoy en día es muy venerado. 1632 01:17:40,052 --> 01:17:42,842 Uno de los juegos que me dejó una gran huella fue 1633 01:17:43,202 --> 01:17:43,532 recorrido 1634 01:17:43,772 --> 01:17:46,922 y la razón principal fue la primera vez que vi 1635 01:17:47,162 --> 01:17:49,472 Narración ambiental en acción. 1636 01:17:49,712 --> 01:17:53,462 Si recuerdas, el espectro tenía mucho que ver con los juegos de aventuras de texto. 1637 01:17:53,462 --> 01:17:56,490 descriptivo serás alguien que te diga dónde estás 1638 01:17:56,580 --> 01:17:58,922 mientras estás allí si quieres ir ahora 1639 01:17:59,072 --> 01:18:00,212 todo lo que tienes juegos arcade 1640 01:18:00,332 --> 01:18:05,342 pero el solitario consistía en contar una historia sin decirla en voz alta. 1641 01:18:05,492 --> 01:18:07,853 ciertamente no estás preparado para nada bueno porque estás recibiendo 1642 01:18:07,853 --> 01:18:11,312 que acompañes la mitad de la noche usando un dd 1643 01:18:11,732 --> 01:18:14,129 y luego una vez que estás ahí estás matando 1644 01:18:14,129 --> 01:18:16,562 guardias y hay estos perros alrededor y luego 1645 01:18:17,072 --> 01:18:19,922 Te das cuenta de que este es otro motivo para la facilidad porque hay una 1646 01:18:20,271 --> 01:18:25,142 sistema de tubos que va de A a B, así que todas estas cosas empiezan a jugar con mi mente y yo 1647 01:18:25,142 --> 01:18:27,692 Estaba construyendo una historia de por qué estaba allí. 1648 01:18:27,812 --> 01:18:29,462 en profundidad me dijo mucho 1649 01:18:29,612 --> 01:18:30,812 sobre diseño de juegos 1650 01:18:31,022 --> 01:18:32,942 y cómo hacer que la gente se ponga 1651 01:18:33,302 --> 01:18:35,155 absorbido por un universo. 1652 01:18:35,552 --> 01:18:38,502 Por eso todo un subeditor en tan alta estima. 1653 01:18:38,642 --> 01:18:39,902 tu misión en saboteador 1654 01:18:40,022 --> 01:18:42,602 es irrumpir en un edificio encontrar el disco 1655 01:18:42,752 --> 01:18:43,472 plantar una bomba 1656 01:18:43,592 --> 01:18:44,732 y luego escapar en helicóptero 1657 01:18:44,852 --> 01:18:45,482 Si tu lees 1658 01:18:45,602 --> 01:18:48,452 Las instrucciones lo sabrías, pero nadie lee las instrucciones y se volverán piratas. 1659 01:18:48,452 --> 01:18:50,402 copias de sus amigos el número de personas si las hay 1660 01:18:50,612 --> 01:18:52,172 es muy fácil solo vas al helicóptero 1661 01:18:52,592 --> 01:18:53,132 y 1662 01:18:53,342 --> 01:18:55,742 solo tenia una copia no leí las instrucciones 1663 01:18:56,102 --> 01:18:57,932 una de las cosas que debería haber hecho es 1664 01:18:58,232 --> 01:18:59,072 fallaste tu misión 1665 01:18:59,402 --> 01:19:00,542 si alcanzas la haya allí arriba 1666 01:19:00,992 --> 01:19:01,892 pero no lo hice 1667 01:19:02,222 --> 01:19:03,452 dice misión exitosa 1668 01:19:03,872 --> 01:19:04,982 y no debería ser un error 1669 01:19:05,410 --> 01:19:08,149 espectro a una resolución muy alta para el momento en que no lo hago 1670 01:19:08,149 --> 01:19:11,072 Creo que cualquier otra computadora tenía un espectro de tan alta resolución. 1671 01:19:11,342 --> 01:19:12,212 entonces eso significaba 1672 01:19:12,362 --> 01:19:14,702 que en manos de un artista talentoso 1673 01:19:14,915 --> 01:19:16,532 tenías algunas fotos increíbles 1674 01:19:16,712 --> 01:19:18,242 sobre el espectro y los gráficos 1675 01:19:18,542 --> 01:19:20,778 más notablemente las primeras pantallas de carga que deberían 1676 01:19:20,778 --> 01:19:23,342 se convierten en una forma de arte en sí mismos y hay que observar 1677 01:19:23,582 --> 01:19:28,022 estos durante varios minutos mientras el juego se cargaba y los artistas a menudo iban a la ciudad 1678 01:19:28,022 --> 01:19:31,362 ellos y me aseguré de que estas pantallas de carga fueran absolutamente brillantes. 1679 01:19:43,532 --> 01:19:45,122 Bueno, una pantalla de carga sería 1680 01:19:45,242 --> 01:19:47,402 para que alguien pueda mirar mientras se carga el juego 1681 01:19:47,612 --> 01:19:49,173 si cargó el juego sin pantalla de carga 1682 01:19:49,263 --> 01:19:51,332 él está sentado allí mirando una pantalla negra 1683 01:19:51,572 --> 01:19:52,712 por cinco minutos 1684 01:19:53,102 --> 01:19:55,112 y aunque aumentó el tiempo de carga 1685 01:19:55,232 --> 01:19:57,293 Era parte del paquete que siempre trato de comprar. 1686 01:19:57,293 --> 01:19:59,402 pantallas de carga más pequeñas en la obra de arte, así que 1687 01:19:59,522 --> 01:20:01,382 interpretar el arte del juego 1688 01:20:01,502 --> 01:20:02,732 en la pantalla al espectro 1689 01:20:03,062 --> 01:20:05,174 entonces iOS piensa que era un poquito 1690 01:20:05,174 --> 01:20:07,502 de detalles adicionales que no tenían por qué estar ahí 1691 01:20:07,712 --> 01:20:08,552 pero te di solo 1692 01:20:09,032 --> 01:20:10,442 algo que mirar y así debería ser 1693 01:20:10,660 --> 01:20:11,312 Parece bonito 1694 01:20:11,432 --> 01:20:12,272 mientras lo esperas 1695 01:20:12,572 --> 01:20:14,742 Tres o cuatro minutos para el partido se ralentizaron. 1696 01:20:14,852 --> 01:20:17,952 Ahora, ¿qué pasó conmigo? Todavía era una escuela en un momento. 1697 01:20:18,212 --> 01:20:18,782 y 1698 01:20:19,112 --> 01:20:23,702 completamente a un videojuego adecuado desarrollado muy Manchester llamado diseño binario 1699 01:20:24,152 --> 01:20:24,902 entré 1700 01:20:25,142 --> 01:20:26,462 experiencia laboral durante una semana. 1701 01:20:27,212 --> 01:20:30,732 Ahora que pude dibujar un poco los gráficos, estos son los. 1702 01:20:30,932 --> 01:20:32,432 Dibuja una pantalla de carga para este chico. 1703 01:20:32,709 --> 01:20:32,864 i 1704 01:20:33,242 --> 01:20:33,902 se sentó y 1705 01:20:34,352 --> 01:20:35,432 se sentó en el espectro 1706 01:20:35,792 --> 01:20:37,322 conéctelo a una carga en España 1707 01:20:37,742 --> 01:20:38,312 en lugar de todo 1708 01:20:39,092 --> 01:20:42,392 He llorado Gupta y esto ya es como miércoles. 1709 01:20:42,512 --> 01:20:44,187 Estabas aterrorizado. ¿Podrías hacer otro que hemos hecho? 1710 01:20:44,187 --> 01:20:46,352 Tengo a este otro tipo. Puedes hacer una velocidad de carga para eso. 1711 01:20:46,742 --> 01:20:47,742 táctico. 1712 01:20:48,062 --> 01:20:49,392 Llegué al viernes. 1713 01:20:50,462 --> 01:20:52,912 Pensar que podrías quedarte una semana más. Tenemos 1714 01:20:53,002 --> 01:20:55,442 un montón de pantallas de carga también me preguntaré teta 1715 01:20:55,562 --> 01:20:56,762 sabes de la escuela de 1716 01:20:57,242 --> 01:20:57,962 estado para 1717 01:20:58,142 --> 01:20:59,532 por dos semanas. 1718 01:21:00,272 --> 01:21:01,472 Acabo de hacer un montón de gráficos. 1719 01:21:01,832 --> 01:21:04,100 Algunas de las damas eran hermosas, aunque tú no 1720 01:21:04,100 --> 01:21:06,362 Como las portadas de Crash, aparecía una pantalla de carga. 1721 01:21:06,572 --> 01:21:07,952 que no sirven para nada 1722 01:21:08,252 --> 01:21:08,912 en absoluto 1723 01:21:09,182 --> 01:21:10,284 excepto pescado que 1724 01:21:10,502 --> 01:21:12,711 placer en la pausa de seis o siete minutos 1725 01:21:12,711 --> 01:21:14,792 esperando que las artes vayan a la cocina 1726 01:21:15,362 --> 01:21:18,062 y otra vez estaba en tu tele, entonces lo pondrías 1727 01:21:18,602 --> 01:21:20,652 Se lo pondrías a tu Tony. 1728 01:21:20,896 --> 01:21:22,096 En glorioso tecnicolor 1729 01:21:22,396 --> 01:21:26,306 guiñándote un ojo, era como nada antes o después. 1730 01:21:26,896 --> 01:21:31,156 Oh. 1731 01:21:32,590 --> 01:21:33,436 Revistas 1732 01:21:33,556 --> 01:21:36,286 Eran una manera fácil de encontrar una cámara de eco. 1733 01:21:36,556 --> 01:21:37,906 para personas con ideas afines 1734 01:21:38,146 --> 01:21:42,766 y para saber para qué deberías ahorrar, tal vez cómo completar un juego en particular. 1735 01:21:42,766 --> 01:21:45,090 o códigos de trucos, ese tipo de cosas que un rol 1736 01:21:45,090 --> 01:21:47,896 Para jugar que mientras él era imposible de ignorar. 1737 01:21:48,076 --> 01:21:50,686 También hubo una especie de actividad de mirar escaparates. 1738 01:21:50,836 --> 01:21:51,496 siendo capaz de 1739 01:21:51,736 --> 01:21:54,376 entender lo que vendría cuando iba a estar disponible cuánto costaba 1740 01:21:54,646 --> 01:21:56,547 fantasear con no habértelo puesto 1741 01:21:56,547 --> 01:21:58,456 Lista de Navidad en tu lista de cumpleaños donde sea 1742 01:21:58,756 --> 01:22:00,136 revistas con alguien haciendo eso 1743 01:22:00,286 --> 01:22:03,796 Hay casi una especie de juego porno cuando dicen que eso era tan 1744 01:22:04,126 --> 01:22:06,916 innecesario, confié en esas revistas como 1745 01:22:07,246 --> 01:22:09,496 mi alma para enseñarme algunas técnicas que 1746 01:22:09,916 --> 01:22:12,646 No iba a recoger yo solo tu computadora para 1747 01:22:12,916 --> 01:22:13,636 aplastar 1748 01:22:13,936 --> 01:22:16,079 y también, hasta cierto punto, el mundo de las computadoras personales. 1749 01:22:16,079 --> 01:22:18,436 Estaban haciendo algunas reseñas de juegos desde el principio. 1750 01:22:18,676 --> 01:22:19,936 y eran pedazos pequeños 1751 01:22:20,146 --> 01:22:20,446 pero 1752 01:22:20,596 --> 01:22:21,466 eran importantes 1753 01:22:21,766 --> 01:22:24,976 para mí el asombro que me dio mirar las revistas y mirar todas las 1754 01:22:24,976 --> 01:22:28,186 gráficos y todas las ideas que a la gente se le ocurrían con sabiduría, lo que yo 1755 01:22:28,186 --> 01:22:31,093 Miré en aquel entonces y aún hoy me sentiré atraído por 1756 01:22:31,153 --> 01:22:34,036 un juego sobre cómo se ve, no necesariamente cómo juega 1757 01:22:34,336 --> 01:22:36,796 conseguir una de estas revistas una vez al mes, eso era 1758 01:22:36,916 --> 01:22:39,229 nuestra puerta de entrada para enterarte de lo que estaba pasando compartieron 1759 01:22:39,229 --> 01:22:41,536 muchos consejos también él podría escribirlo, podrías preguntarles 1760 01:22:41,776 --> 01:22:44,206 cómo ampliar tu espectro lo pides 1761 01:22:44,386 --> 01:22:47,050 qué actualizaciones obtener cómo conectar un joystick 1762 01:22:47,427 --> 01:22:49,546 fue crucial para difundir el conocimiento 1763 01:22:49,816 --> 01:22:54,136 a su base de usuarios y lo expandieron a las páginas principales para que pudiéramos escribir 1764 01:22:54,136 --> 01:22:56,318 Cartas que puedes ir a Internet y comentar en bruto. 1765 01:22:56,341 --> 01:22:58,636 sobre cualquier cosa tienes que escribir una carta real 1766 01:22:59,116 --> 01:23:01,126 y enviarlo a Lloyd Mangrum 1767 01:23:01,336 --> 01:23:03,856 crash y él respondía de alguna manera concisa 1768 01:23:04,336 --> 01:23:08,596 había una función habitual en el usuario de Sinclair donde la gente enviaba una lista de todos 1769 01:23:08,596 --> 01:23:12,076 las aventuras que habían completado y la gente resolvería tus problemas para ti y para mí 1770 01:23:12,106 --> 01:23:14,086 Me llamé el duende tembloroso de relaciones públicas. 1771 01:23:14,506 --> 01:23:15,946 y una lista de juegos de aventuras 1772 01:23:16,066 --> 01:23:17,186 están resueltos 1773 01:23:17,326 --> 01:23:18,946 y tienes que enviarme veinte peniques 1774 01:23:19,126 --> 01:23:22,696 con un sobre con la dirección estampada y le enviaría una solución a la vuelta de 1775 01:23:22,696 --> 01:23:24,810 Publicar para que las revistas te dieran esta sensación. 1776 01:23:24,810 --> 01:23:27,226 de ser parte de una comunidad mucho más amplia 1777 01:23:27,346 --> 01:23:28,186 se sintió como si 1778 01:23:28,486 --> 01:23:30,388 de terrier o algo así y estabas en un 1779 01:23:30,388 --> 01:23:32,656 cómo fuiste la primera generación en ser 1780 01:23:32,806 --> 01:23:35,096 hacer este tipo de cosas e interactuar con la tecnología 1781 01:23:35,096 --> 01:23:38,356 de esta manera y las revistas casi tenían una especie de 1782 01:23:38,552 --> 01:23:41,116 uniendo tema a ellos y 1783 01:23:41,566 --> 01:23:45,086 Recuerdo haberlos inhalado. Recuerdo haberlos leído de cabo a rabo. 1784 01:23:45,166 --> 01:23:46,436 Bastante. 1785 01:23:46,786 --> 01:23:47,476 Revistas 1786 01:23:47,656 --> 01:23:47,986 puede hacer 1787 01:23:48,106 --> 01:23:49,726 videojuegos y pocos más tenían 1788 01:23:50,146 --> 01:23:51,106 la alergia era sobre nosotros 1789 01:23:51,346 --> 01:23:53,026 están en el de todavía podríamos 1790 01:23:53,326 --> 01:23:54,556 La esencia del artículo era que 1791 01:23:54,826 --> 01:23:55,636 había este tipo que 1792 01:23:55,786 --> 01:23:57,286 solía ser un reparador de ahorro 1793 01:23:57,616 --> 01:23:58,846 y ahora está ejecutando juegos 1794 01:23:59,236 --> 01:23:59,476 con 1795 01:23:59,686 --> 01:24:00,916 sofisticado yo 1796 01:24:01,366 --> 01:24:02,576 fue corregido. 1797 01:24:03,573 --> 01:24:04,786 Diversión más fantástica 1798 01:24:05,056 --> 01:24:07,992 Para empezar, hacer una entrevista y luego ver todo. 1799 01:24:08,236 --> 01:24:09,256 hizo una entrevista y luego 1800 01:24:09,436 --> 01:24:11,646 la primera vez que haces eso es como si hubiera 1801 01:24:11,646 --> 01:24:13,876 Yo en la revista Oye mamá, luce hermosa, lo soy. 1802 01:24:14,356 --> 01:24:18,716 Siempre fue agradable. No creo haber leído una mala crítica ni nada por el estilo. 1803 01:24:20,326 --> 01:24:21,256 Vi algo en 1804 01:24:21,496 --> 01:24:27,646 Mientras que el Tíbet tiene esta increíble fantasía loca, colorida y brillante, casi la cubre. 1805 01:24:28,006 --> 01:24:28,696 o incluso simplemente genial 1806 01:24:28,816 --> 01:24:30,536 cosa que ambos chocan 1807 01:24:30,676 --> 01:24:33,386 y de repente me encontré. 1808 01:24:33,796 --> 01:24:39,286 Un hogar espiritual para mí y mi espectro en una revista que celebraba los juegos. 1809 01:24:39,436 --> 01:24:40,456 les dio vida 1810 01:24:40,696 --> 01:24:41,326 elementos 1811 01:24:41,446 --> 01:24:42,736 cosa muy interesante fue 1812 01:24:43,006 --> 01:24:43,966 eso era como parte de 1813 01:24:44,176 --> 01:24:45,406 el genio que 1814 01:24:45,736 --> 01:24:50,446 Roger, solo tenía eso porque en realidad traían adolescentes después de la escuela. 1815 01:24:50,716 --> 01:24:53,469 jugar esos juegos y darles sus comentarios pero tú 1816 01:24:53,499 --> 01:24:57,016 Tuve esta inyección de lo que la gente de tu edad realmente pensaba. 1817 01:24:57,376 --> 01:24:58,246 así que enseñó 1818 01:24:58,366 --> 01:24:59,366 absolutamente 1819 01:24:59,566 --> 01:25:02,746 Directamente a la audiencia lo hizo muy diferente a todo lo demás. 1820 01:25:03,286 --> 01:25:05,536 Pero también éramos unidades muy pequeñas. 1821 01:25:05,896 --> 01:25:06,346 óliver 1822 01:25:06,706 --> 01:25:07,706 franco 1823 01:25:07,846 --> 01:25:08,776 Mateo a menudo lo hace 1824 01:25:09,136 --> 01:25:12,233 no visita manejo quince a veinticuatro 1825 01:25:12,233 --> 01:25:15,676 a colegiales de dieciséis años como revisores 1826 01:25:15,826 --> 01:25:18,127 hubiera sido muy difícil para nosotros tener 1827 01:25:18,127 --> 01:25:20,236 tomada en una revista multiformato en ese momento 1828 01:25:20,446 --> 01:25:24,646 Éramos conscientes de que el espectro estaba funcionando bien y definitivamente estaba estableciendo un buen 1829 01:25:24,646 --> 01:25:28,576 base de ventas, así que era lo único que nos importaba hasta que llegaron los sesenta y cuatro, pudieron 1830 01:25:28,606 --> 01:25:30,166 hacer o deshacer un juego con bastante facilidad 1831 01:25:30,346 --> 01:25:32,827 Tenía que jugar con ellos y asegurarse de que 1832 01:25:32,827 --> 01:25:34,966 Tuve shocks tempranos de los juegos que estás desarrollando. 1833 01:25:35,116 --> 01:25:36,886 los tienes involucrados siempre y cuando estés cubierto 1834 01:25:37,096 --> 01:25:39,766 Y sí, fue parte de que conocimos a estas personas. 1835 01:25:39,976 --> 01:25:40,666 muy bien 1836 01:25:40,846 --> 01:25:43,786 Tan pronto como se vendieron saboteadores, no hubo comentarios, no hay Internet. 1837 01:25:43,906 --> 01:25:45,616 Poco a poco la gente empezó a escribir. 1838 01:25:45,886 --> 01:25:46,996 diciendo que amamos tu juego 1839 01:25:47,146 --> 01:25:47,926 y chocar 1840 01:25:48,286 --> 01:25:48,946 Me encantó también 1841 01:25:49,306 --> 01:25:49,816 entonces 1842 01:25:50,056 --> 01:25:50,956 los comentarios 1843 01:25:51,196 --> 01:25:52,396 fueron los principales comentarios 1844 01:25:52,816 --> 01:25:53,326 En el momento 1845 01:25:53,686 --> 01:25:54,673 y lo mejor de 1846 01:25:54,796 --> 01:25:57,136 noticias llenas fue byob gran familia 1847 01:25:57,316 --> 01:26:01,756 modular se tomó el negocio muy en serio, hizo rey muy buenas revistas, eso es lo que 1848 01:26:01,756 --> 01:26:04,936 Estaban súper apasionados en términos de volumen y le cubrían lo que estaba haciendo. 1849 01:26:04,936 --> 01:26:08,716 y cómo le hablamos a su audiencia y la portada tenía que reflejar que él tenía que 1850 01:26:08,716 --> 01:26:12,076 atraer a los lectores que queríamos y la única manera de hacerlo 1851 01:26:12,196 --> 01:26:14,086 iba a ser tan dramático y 1852 01:26:14,326 --> 01:26:18,056 en lo sensorial más realista posible para atraerlos. 1853 01:26:18,256 --> 01:26:23,104 Creo que el arte era tremendamente importante para 1854 01:26:23,266 --> 01:26:26,266 floreciente industria de los videojuegos porque 1855 01:26:26,536 --> 01:26:27,796 dado el hecho de que el 1856 01:26:27,976 --> 01:26:32,386 los píxeles reales que los sprites en movimiento no estaban a la altura de lo que fuera 1857 01:26:32,566 --> 01:26:34,246 el título del juego era en absoluto 1858 01:26:34,696 --> 01:26:37,366 necesitabas arte para crear hacer creer 1859 01:26:37,576 --> 01:26:39,166 en los jugadores la mente 1860 01:26:39,311 --> 01:26:44,176 era el juego, así que el pequeño blog aquí era en realidad Indiana Jones o lo que sea 1861 01:26:44,686 --> 01:26:47,336 Creo que eso gobernó mi. 1862 01:26:47,446 --> 01:26:48,436 Trabajo de neumáticos 1863 01:26:48,886 --> 01:26:49,816 señorita accidente 1864 01:26:50,206 --> 01:26:51,976 fue como arrastrado por una ola 1865 01:26:52,366 --> 01:26:53,686 porque los revisores 1866 01:26:53,806 --> 01:26:54,406 y 1867 01:26:54,556 --> 01:26:55,216 lectores 1868 01:26:55,516 --> 01:26:56,086 escribió en 1869 01:26:56,206 --> 01:26:58,576 Todos estaban entusiasmados y dicen que de repente sintió poder. 1870 01:26:58,826 --> 01:26:59,826 este. 1871 01:27:00,316 --> 01:27:01,486 Algo nuevo y emocionante 1872 01:27:02,086 --> 01:27:03,796 y para mí fue emocionante porque. 1873 01:27:04,456 --> 01:27:06,416 Siempre quise hacer películas. 1874 01:27:07,156 --> 01:27:07,936 y no lo hice 1875 01:27:08,446 --> 01:27:10,216 pero esto se sintió un poco así. 1876 01:27:10,876 --> 01:27:11,866 Ser parte de 1877 01:27:12,286 --> 01:27:14,606 un segmento completamente nuevo de entretenimiento. 1878 01:27:15,616 --> 01:27:21,396 Si. 1879 01:27:22,006 --> 01:27:23,006 Espectro. 1880 01:27:23,296 --> 01:27:27,526 Fue como una gran explosión, realmente despegó desde todos los puntos de vista, realmente desde 1881 01:27:27,526 --> 01:27:31,336 A la cantidad de juegos, ¿podemos agregar calidad a los juegos que vienen de las compañías que estaban? 1882 01:27:31,336 --> 01:27:35,506 empezar y esas empresas fueron más inteligentes en términos de saber cómo conseguirlo. 1883 01:27:35,506 --> 01:27:37,936 los juegos revisados ​​que desean obtener las ayudas para sus juegos 1884 01:27:38,176 --> 01:27:40,296 publicidad comercializando sus juegos y mejorando la 1885 01:27:40,296 --> 01:27:43,376 calidad de sus juegos, por lo que realmente fue una gran explosión. 1886 01:27:49,664 --> 01:27:51,826 Por supuesto, había gente creando sus propios juegos. 1887 01:27:51,936 --> 01:27:55,396 No teníamos los medios de distribución que tenemos ahora. 1888 01:27:55,816 --> 01:27:56,776 porque no teníamos internet 1889 01:27:56,956 --> 01:27:58,666 en realidad tenías que poner físicamente 1890 01:27:58,996 --> 01:28:01,612 bastones en manos de la gente en los primeros días antes de que usted 1891 01:28:01,612 --> 01:28:04,486 agregue personajes como wh Smith y barcos tomados en juegos 1892 01:28:04,786 --> 01:28:07,066 es decir, tiendas independientes de juegos de ordenador neoteny 1893 01:28:07,186 --> 01:28:09,136 y eran la única manera real en ese momento 1894 01:28:09,256 --> 01:28:11,416 Aparte de nuestros mayores podríamos ir a una tienda. 1895 01:28:11,746 --> 01:28:13,106 mira el juego. 1896 01:28:13,216 --> 01:28:17,356 Sale un tipo que tiene una tienda, juega juegos en las computadoras y realmente algo así. 1897 01:28:17,896 --> 01:28:18,886 entrar al mundo 1898 01:28:19,039 --> 01:28:20,506 las tiendas de informática fueron una bendición 1899 01:28:20,716 --> 01:28:21,286 porque 1900 01:28:21,706 --> 01:28:25,486 Si no fuera por las tiendas de informática, ahora no estaría en la industria de los juegos. 1901 01:28:25,726 --> 01:28:26,896 cuando entré y dije 1902 01:28:27,106 --> 01:28:29,596 a cualquier empresa de informática que entre en la tienda del espectáculo 1903 01:28:29,716 --> 01:28:30,133 Sí 1904 01:28:30,286 --> 01:28:32,319 ¿Puedes darme un número de teléfono? 1905 01:28:32,536 --> 01:28:35,296 Quiero la próxima semana y me consiguió un número de teléfono y un fundador. 1906 01:28:35,506 --> 01:28:36,796 dijo que puede tener una entrevista y 1907 01:28:37,006 --> 01:28:38,776 básicamente estaba trabajando el próximo lunes 1908 01:28:39,196 --> 01:28:44,146 Y me convertí en la colmena de lugares de actividad que podría cerrar en Sheffield. 1909 01:28:44,506 --> 01:28:46,306 que finalmente se volvió sombrío y 1910 01:28:46,426 --> 01:28:48,016 solo micro se destacó para mí 1911 01:28:48,136 --> 01:28:49,456 parecía un espectáculo divertido 1912 01:28:49,576 --> 01:28:52,516 para estar ahí estamos interesados ​​en los juegos me avisarían lo que vendría 1913 01:28:52,516 --> 01:28:54,646 Eso me haría saber qué Dios, qué estaba mal. 1914 01:28:54,766 --> 01:28:55,426 él habló sobre 1915 01:28:55,636 --> 01:28:57,466 ¿Qué fue lo que hizo una excepción? 1916 01:28:57,616 --> 01:28:58,006 y 1917 01:28:58,186 --> 01:29:00,677 Pronto se hizo evidente que había una oportunidad 1918 01:29:00,677 --> 01:29:02,956 allí para usar este talento que estaba entrando en la tienda 1919 01:29:03,286 --> 01:29:07,066 Para comenzar, llegaron algunos ingresos porque, ¿qué es el pago que ingresa a la tienda? 1920 01:29:07,366 --> 01:29:09,046 Dime que están entrando multitudes a la tienda. 1921 01:29:09,436 --> 01:29:10,162 él ya había estado 1922 01:29:10,426 --> 01:29:12,766 Producir algunos juegos para Alligator Software. 1923 01:29:12,946 --> 01:29:16,516 moverse bastante bien por la tienda porque solía tener un trabajo así vendiendo computadoras 1924 01:29:16,786 --> 01:29:18,798 Acabo de tomar el camino en otra tienda y simplemente 1925 01:29:18,827 --> 01:29:21,166 Solían bajar a la tienda y cargar sobre sus 1926 01:29:21,286 --> 01:29:23,626 Las computadoras ven lo que la gente piensa de mis juegos. 1927 01:29:23,926 --> 01:29:25,576 antes de que fueran lanzados, así que es bastante divertido 1928 01:29:25,846 --> 01:29:26,086 causa 1929 01:29:26,296 --> 01:29:28,286 Fue antes de las edades de nqf. 1930 01:29:28,516 --> 01:29:30,406 Entonces el chavetero fue bueno para el impacto. 1931 01:29:30,676 --> 01:29:32,176 La gente lo juega y ve lo que piensa. 1932 01:29:32,506 --> 01:29:34,636 o era yo jugando se nota lo bueno que es 1933 01:29:34,846 --> 01:29:35,386 Cómo podemos 1934 01:29:35,596 --> 01:29:37,156 ir a construir el kremlin 1935 01:29:37,366 --> 01:29:40,726 Ya había visto a los chicos en el software de partidos oculto de Liverpool. 1936 01:29:40,876 --> 01:29:42,016 a exactamente lo mismo 1937 01:29:42,136 --> 01:29:42,616 cuestión de hecho 1938 01:29:42,736 --> 01:29:45,526 Un tipo que solía estar en Alaska tiene la misma capacidad de químicarlos. 1939 01:29:46,186 --> 01:29:48,886 Con algunos otros chicos comenzaron a imaginar el software. 1940 01:29:49,126 --> 01:29:49,576 y 1941 01:29:49,726 --> 01:29:52,006 Pensé que era una oportunidad demasiado buena para perderla. 1942 01:29:52,126 --> 01:29:54,823 Y luego fue un caso de convencerme de pagar al yo escondido. 1943 01:29:54,823 --> 01:29:57,796 para ir a la universidad sería mucho mejor trabajar con nosotros 1944 01:29:58,066 --> 01:29:58,846 y creando 1945 01:29:59,116 --> 01:30:00,616 juegos de computadora un dia 1946 01:30:00,736 --> 01:30:03,766 Entré y Stewart estaba allí y me llamó para hacer 1947 01:30:03,946 --> 01:30:07,096 ¿De verdad puedes escribir juegos? No lo sé. Estoy pensando en escribir más. 1948 01:30:07,276 --> 01:30:11,686 Me di la idea de que queríamos que este personaje, mamá, en mi opinión fuera múltiple, es suyo. 1949 01:30:11,836 --> 01:30:14,956 Su apariencia depende de mí y de mi madre tratando de decidir qué debería hacer. 1950 01:30:14,956 --> 01:30:16,729 Parece que creo que la gente ha comenzado esto. 1951 01:30:16,729 --> 01:30:19,336 cuando comenzó la huelga de los mineros 1952 01:30:19,456 --> 01:30:19,726 y 1953 01:30:19,996 --> 01:30:21,136 arthur scargill y 1954 01:30:21,316 --> 01:30:23,536 obviamente schaeffer estaba justo en el medio de todo 1955 01:30:23,716 --> 01:30:25,906 Sólo pon mi dinero en el cerebro para 1956 01:30:26,026 --> 01:30:27,496 ¿Qué podría ser este juego? 1957 01:30:27,676 --> 01:30:29,715 y supongo que fuimos un poco valientes 1958 01:30:30,196 --> 01:30:32,776 una efigie de Arthur Scargill en su producto para poner 1959 01:30:33,076 --> 01:30:34,576 me pareció apropiado en ese momento 1960 01:30:34,696 --> 01:30:37,696 y nuevamente esto tuvo una cantidad increíble de cobertura. 1961 01:30:37,966 --> 01:30:40,096 con la prensa local creo que hablamos poco sobre 1962 01:30:40,306 --> 01:30:42,046 Treinta minutos de noticias de primera. 1963 01:30:42,826 --> 01:30:43,546 Incluido en 1964 01:30:43,816 --> 01:30:44,686 y finalmente 1965 01:30:45,016 --> 01:30:47,536 y por fin lo último en juegos de ordenador 1966 01:30:47,926 --> 01:30:50,866 Puede que tenga un sesgo político, pero es muy cierto, típico. 1967 01:30:51,316 --> 01:30:52,336 el villano de la pieza 1968 01:30:52,726 --> 01:30:53,926 un resfriado menor 1969 01:30:54,106 --> 01:30:55,376 Arturo scargill. 1970 01:30:56,266 --> 01:30:59,000 El héroe Monty Topo tiene que conseguir carbón para el invierno. 1971 01:30:59,000 --> 01:31:02,266 y correr un desafío de piquetes voladores y latas de laca para el cabello 1972 01:31:02,506 --> 01:31:05,636 monty gana usando una papeleta electoral 1973 01:31:05,806 --> 01:31:09,736 Y una vez que eso sucedió, comenzamos a recibir demostraciones por correo. 1974 01:31:10,066 --> 01:31:12,346 gente colinas gente que viene a sheffield 1975 01:31:12,586 --> 01:31:17,096 traer sus demos, etc., pero en lo que éramos bastante buenos fue en identificar 1976 01:31:17,296 --> 01:31:18,016 gente que 1977 01:31:18,196 --> 01:31:19,616 tenía una habilidad 1978 01:31:19,726 --> 01:31:20,626 y la escala era 1979 01:31:20,806 --> 01:31:22,276 para unirte a nosotros y comenzar 1980 01:31:22,576 --> 01:31:23,896 haciendo más productos 1981 01:31:24,016 --> 01:31:24,496 duendecillo 1982 01:31:24,646 --> 01:31:27,076 Solía ​​hacer algunos de mis juegos favoritos. Era realmente un 1983 01:31:27,196 --> 01:31:30,736 Semillero de juegos del Reino Unido. Los gráficos gremlin tenían una gran reputación. 1984 01:31:30,886 --> 01:31:33,169 Eran un gran grupo de personas en la casa de Melbourne. 1985 01:31:33,169 --> 01:31:36,836 También como editor, elijo algunos juegos increíbles. 1986 01:31:37,664 --> 01:31:39,344 Habrás notado que en realidad estoy usando un 1987 01:31:39,614 --> 01:31:41,504 juegos de espectro clásicos de Asia 1988 01:31:41,894 --> 01:31:44,234 Por eso el experto en puños no tiene casa. 1989 01:31:44,564 --> 01:31:47,630 Muy temprano juego de Street Fighter para el 1990 01:31:47,630 --> 01:31:52,164 Spectrum, fue simplemente un juego de estilo kung fu realmente divertido. 1991 01:31:52,639 --> 01:31:57,674 Quicksilver fue un editor muy importante desde el principio y produjo un juego llamado para la época. 1992 01:31:57,674 --> 01:32:02,264 chico, que era un juego de disparos espacial muy rápido y era un juego increíble 1993 01:32:02,534 --> 01:32:04,685 por el momento y creo que eso ayudó a establecer 1994 01:32:04,685 --> 01:32:07,004 Ciertamente Quicksilver es uno de los primeros corredores. 1995 01:32:07,184 --> 01:32:09,524 pero publicado por el minero maníaco de Matthew Smith. 1996 01:32:09,704 --> 01:32:14,264 y también tuviste la peculiar publicación La ultima más tarde, aunque a muchas editoriales les gusta 1997 01:32:14,264 --> 01:32:17,024 que las editoriales más pequeñas que alguna vez tuvieron problemas 1998 01:32:17,204 --> 01:32:19,884 el espectro se convirtió en una verdadera preocupación comercial. 1999 01:32:20,054 --> 01:32:23,894 El verdadero cambio fue una empresa llamada master tronic porque master tronic 2000 01:32:24,194 --> 01:32:25,334 hizo un trato donde 2001 01:32:25,604 --> 01:32:27,384 sus juegos serán distribuidos 2002 01:32:27,734 --> 01:32:29,984 a lugares donde normalmente no encontrarías 2003 01:32:30,104 --> 01:32:32,864 videojuegos, por ejemplo la pequeña tienda de la esquina donde 2004 01:32:32,984 --> 01:32:35,290 comprarías un periódico para tener este presupuesto 2005 01:32:35,290 --> 01:32:37,634 juegos que se vendieron por ciento noventa y nueve 2006 01:32:37,814 --> 01:32:40,764 fue una verdadera bendición para cualquier propietario de espectro. 2007 01:32:47,324 --> 01:32:48,314 ¿Tu clásico? 2008 01:32:48,584 --> 01:32:49,874 dominar el juego de sonic 2009 01:32:50,354 --> 01:32:52,874 esto se llama huellas de tanque una libra noventa y nueve 2010 01:32:53,054 --> 01:32:54,134 para un lugar llamado 2011 01:32:54,404 --> 01:32:58,134 tarifa superior que no recuerdo, estoy seguro de que se quedó en el camino 2012 01:32:58,634 --> 01:32:59,834 y lo muy basico 2013 01:33:00,104 --> 01:33:01,434 tipo casete. 2014 01:33:01,904 --> 01:33:02,904 Instrucciones. 2015 01:33:04,304 --> 01:33:06,144 En sus noventa y nueve a quién le importa. 2016 01:33:07,154 --> 01:33:07,514 Pero y 2017 01:33:07,934 --> 01:33:09,174 más importante 2018 01:33:09,404 --> 01:33:10,904 las pandillas también mejoraron 2019 01:33:11,324 --> 01:33:13,544 Entonces, ¿qué podrías comprar por uno noventa y nueve? 2020 01:33:13,694 --> 01:33:14,534 Cambio mucho 2021 01:33:14,804 --> 01:33:19,034 y cambió en el noventa y cinco con el lanzamiento de un juego llamado buscadores. 2022 01:33:19,034 --> 01:33:22,754 Keepers, que fue el primer juego de la trilogía del Caballero Mágico codificado por David Jones. 2023 01:33:22,874 --> 01:33:26,504 buscadores y guardianes era tan bueno que el maestro tronic se dio cuenta de que estaban haciendo 2024 01:33:26,504 --> 01:33:29,954 ellos mismos en un momento pero reteniendo estos juegos por un noventa y nueve de mi chakra 2025 01:33:30,014 --> 01:33:33,764 etiqueta especial donde podían cobrar una libra extra porque los juegos eran tan buenos 2026 01:33:33,764 --> 01:33:35,654 cuando David Jones produjo hechizado 2027 01:33:35,864 --> 01:33:39,104 que tenía la nación del viento donde podías seleccionar diferentes cosas del menú 2028 01:33:39,164 --> 01:33:42,404 menú desplegable que fue otro cambio de juego porque la gente simplemente se dio cuenta de que 2029 01:33:42,524 --> 01:33:44,204 Podrías obtener mucha más relación calidad-precio. 2030 01:33:44,534 --> 01:33:45,644 por solo tres libras 2031 01:33:45,914 --> 01:33:48,794 campana campana era mucho más aventurina que alcaparras amuebladas 2032 01:33:48,974 --> 01:33:50,204 y permitirte 2033 01:33:50,324 --> 01:33:53,054 seleccionar cosas y construir modelos más complicados 2034 01:33:53,384 --> 01:33:55,544 y permitir el retorno del pensamiento extraño y 2035 01:33:55,664 --> 01:33:57,624 acertijos más interesantes en. 2036 01:33:59,564 --> 01:34:03,734 Stone termina la primera trilogía de los juegos de aventura reales. 2037 01:34:03,884 --> 01:34:04,844 no te desgranen bien 2038 01:34:05,024 --> 01:34:05,774 y el banquero 2039 01:34:05,894 --> 01:34:06,894 vistas previas 2040 01:34:07,094 --> 01:34:08,054 muy buenas críticas 2041 01:34:08,384 --> 01:34:10,634 Los ingleses no traen nuestra estola a un codificador veterano. 2042 01:34:10,814 --> 01:34:14,654 Listas de reproducción del dormitorio de la casa que compré con las ganancias de los juegos anteriores. 2043 01:34:14,774 --> 01:34:15,674 y de repente 2044 01:34:15,824 --> 01:34:18,884 Creo que la gente se dio cuenta de que se podían producir estos juegos. 2045 01:34:19,034 --> 01:34:19,784 en un presupuesto 2046 01:34:19,994 --> 01:34:21,104 venderlos con un presupuesto 2047 01:34:21,534 --> 01:34:24,031 ganar mucho dinero vender muchas unidades y los juegos 2048 01:34:24,031 --> 01:34:26,534 En realidad, también puede ser bastante decente. 2049 01:34:26,714 --> 01:34:31,034 no cuando Codemasters se forme como si prácticamente hubiera hecho un muro, sabes, simplemente lo haremos 2050 01:34:31,034 --> 01:34:35,504 No puedo vender juegos económicos porque resulta que mucha gente está interesada en nudos y 2051 01:34:35,684 --> 01:34:36,374 podemos hacer 2052 01:34:36,494 --> 01:34:38,754 mucho dinero haciendo eso y juegos posteriores 2053 01:34:38,754 --> 01:34:41,324 como un profesional mareado patinando las luces en 2054 01:34:41,534 --> 01:34:42,254 grandioso frente al 2055 01:34:42,464 --> 01:34:43,504 una bicicleta 2056 01:34:43,634 --> 01:34:44,054 de hecho 2057 01:34:44,174 --> 01:34:46,874 Juegos muy jugables solo por un par de salidas. 2058 01:34:47,114 --> 01:34:48,764 y eventualmente las grandes discográficas 2059 01:34:48,914 --> 01:34:50,384 un poco enterado de eso también 2060 01:34:50,624 --> 01:34:54,134 y entonces terminas con gente como los escuadrones de asalto y patadas 2061 01:34:54,344 --> 01:34:54,704 dónde 2062 01:34:54,825 --> 01:34:58,334 Estudios como Ocean Indian Scout lanzarán sus juegos antiguos. 2063 01:34:58,604 --> 01:35:00,314 por lo que el mercado presupuestario acaba convirtiéndose 2064 01:35:00,614 --> 01:35:03,614 De nuevo, algo bastante importante que ayuda a sostener el espectro. 2065 01:35:03,914 --> 01:35:04,244 como 2066 01:35:04,364 --> 01:35:06,654 las noches se volvieron más oscuras por así decirlo. 2067 01:35:07,184 --> 01:35:10,184 Oh. 2068 01:35:13,334 --> 01:35:15,014 Se volvió obvio para mí 2069 01:35:15,314 --> 01:35:15,882 eso 2070 01:35:16,034 --> 01:35:18,014 el software era tan importante 2071 01:35:18,134 --> 01:35:18,614 a 2072 01:35:19,004 --> 01:35:19,784 el espectro 2073 01:35:20,054 --> 01:35:22,664 que no deberíamos dejarlo en manos de otras personas 2074 01:35:22,874 --> 01:35:23,414 y 2075 01:35:23,624 --> 01:35:27,014 contraté a alguien para trabajar en sinclair 2076 01:35:27,224 --> 01:35:28,034 cuyo trabajo 2077 01:35:28,184 --> 01:35:30,164 debía actuar como enlace con 2078 01:35:30,284 --> 01:35:33,024 desarrolladores de software y clientes fue muy, muy 2079 01:35:33,024 --> 01:35:35,594 Al contrario, tuve una verdadera pelea con él por eso. 2080 01:35:35,864 --> 01:35:39,164 es una de las pocas veces que cavé mis talones y guja insecto 2081 01:35:39,524 --> 01:35:40,694 estamos contratando un 2082 01:35:40,994 --> 01:35:41,924 puta me voy 2083 01:35:42,134 --> 01:35:43,394 la entrevista con clive es 2084 01:35:43,604 --> 01:35:45,134 completamente extraño 2085 01:35:45,254 --> 01:35:46,484 cuando fue en su piso 2086 01:35:46,604 --> 01:35:46,964 y 2087 01:35:47,084 --> 01:35:49,606 No es una persona muy fácil de hablar. 2088 01:35:49,606 --> 01:35:52,484 no dice nada habrá que empezar pandilla 2089 01:35:52,724 --> 01:35:55,871 gab gab gab lo cual hice nerviosamente y luego me ofreció 2090 01:35:55,901 --> 01:35:59,354 Me tomé una taza de café y cometí un gran error. 2091 01:35:59,534 --> 01:35:59,954 en 2092 01:36:00,104 --> 01:36:01,104 aceptando 2093 01:36:01,364 --> 01:36:03,174 porque parecía furioso 2094 01:36:03,434 --> 01:36:05,594 y luego tuvo que prepararme una taza de café 2095 01:36:05,714 --> 01:36:08,204 disfrutando preparándome una taza de café no dijo nada 2096 01:36:08,354 --> 01:36:09,944 y yo como que me quedé en la cocina 2097 01:36:10,154 --> 01:36:11,984 y luego entramos al salón 2098 01:36:12,164 --> 01:36:14,244 sin sala de enfermedades 2099 01:36:14,354 --> 01:36:20,384 y él todavía no dijo nada y se sentó en el otro extremo de mí, a millas de mí y de mi café. 2100 01:36:20,891 --> 01:36:22,584 mi mano temblorosa. 2101 01:36:25,094 --> 01:36:25,994 Nos sentamos allí 2102 01:36:26,384 --> 01:36:27,224 y yo dije 2103 01:36:27,524 --> 01:36:30,054 Ella estaría feliz en la habitación, dije nerviosamente. 2104 01:36:31,424 --> 01:36:31,904 Él dijo 2105 01:36:32,294 --> 01:36:33,914 y luego de un rato dije 2106 01:36:34,064 --> 01:36:37,064 ¿Tienes mucho software para el espectro? 2107 01:36:37,184 --> 01:36:38,604 y él dijo. 2108 01:36:38,894 --> 01:36:39,894 No. 2109 01:36:40,064 --> 01:36:40,454 Fue. 2110 01:36:41,084 --> 01:36:42,084 Periférico 2111 01:36:42,314 --> 01:36:45,204 lo que le interesaba era el hardware 2112 01:36:45,764 --> 01:36:46,544 y el regazo 2113 01:36:46,994 --> 01:36:48,254 y los ingenieros 2114 01:36:48,404 --> 01:36:49,214 casi todos 2115 01:36:49,334 --> 01:36:50,334 tiempo 2116 01:36:50,444 --> 01:36:52,664 surgió el software subjetivo 2117 01:36:52,994 --> 01:36:55,556 especialmente si el software eran juegos 2118 01:36:55,934 --> 01:36:57,624 jugar siempre fue 2119 01:36:57,824 --> 01:37:00,584 Es probable que cuestione el valor de hacerlo. 2120 01:37:00,974 --> 01:37:03,314 no era nuestra misión principal vender 2121 01:37:03,674 --> 01:37:08,744 software o incluso para fomentar el desarrollo de software que nuestro negocio era vender 2122 01:37:08,894 --> 01:37:09,894 ordenadores 2123 01:37:10,154 --> 01:37:12,624 entonces yo diría que aceptó 2124 01:37:12,944 --> 01:37:16,344 el software y aceptó el papel del espectro 2125 01:37:16,544 --> 01:37:18,914 como máquina predominantemente de juego 2126 01:37:19,274 --> 01:37:23,564 pero no era lo que tenía en mente cuando desarrolló el producto y no era lo que 2127 01:37:23,564 --> 01:37:25,964 Quería dedicar su tiempo a cuando tenía 2128 01:37:26,384 --> 01:37:27,954 mas grande y mejor. 2129 01:37:28,214 --> 01:37:31,044 Proyectos de desarrollo de hardware a realizar. 2130 01:37:32,067 --> 01:37:38,534 No obtuve una inducción, terminé al lado de Jane Bootroyd, luego fueron las ventas del Reino Unido y 2131 01:37:38,534 --> 01:37:42,014 gerente de marketing y ella era responsable de vender 2132 01:37:42,164 --> 01:37:42,914 el hardware 2133 01:37:43,124 --> 01:37:45,554 y había un montón de casetes sobre el escritorio 2134 01:37:45,704 --> 01:37:46,874 azulejos en el suelo 2135 01:37:47,234 --> 01:37:48,824 y no habia manera de saberlo 2136 01:37:49,334 --> 01:37:50,594 si hubo algo bueno o no 2137 01:37:51,014 --> 01:37:51,434 ciclo 2138 01:37:51,824 --> 01:37:53,144 empezar con esto 2139 01:37:53,624 --> 01:37:57,164 no tenía presupuesto ni dinero para gastar no iba a costar nada 2140 01:37:57,524 --> 01:37:59,184 solo fui yo 2141 01:37:59,354 --> 01:38:00,584 y luego yo 2142 01:38:00,704 --> 01:38:01,124 pensamiento 2143 01:38:01,244 --> 01:38:03,554 Será mejor que consiga algunos de los usuarios. 2144 01:38:03,674 --> 01:38:04,934 para comenzar a probar 2145 01:38:05,084 --> 01:38:05,804 estas cosas 2146 01:38:05,924 --> 01:38:06,764 entonces me puse en camino 2147 01:38:07,034 --> 01:38:09,014 a esas universidades locales de sexto grado 2148 01:38:09,434 --> 01:38:11,034 para encontrar mis probadores 2149 01:38:11,204 --> 01:38:12,614 y ellos cada día sobre 2150 01:38:12,944 --> 01:38:14,534 quince casetes por semana 2151 01:38:14,894 --> 01:38:16,184 y cada semana 2152 01:38:16,334 --> 01:38:18,524 se les permitió quedarse con dos o tres de ellos 2153 01:38:18,764 --> 01:38:21,954 los rechazados no lo real invisible a los rechazados 2154 01:38:22,214 --> 01:38:23,204 y así es como los pinto 2155 01:38:23,864 --> 01:38:24,314 pero 2156 01:38:24,524 --> 01:38:26,534 había algo así sobre 2157 01:38:26,684 --> 01:38:32,504 El espectro era mucho más que una simple máquina de juegos y era importante para el 2158 01:38:32,504 --> 01:38:35,504 estrategia de marketing como esas paredes 2159 01:38:35,624 --> 01:38:40,334 que lo hicimos como un caballo de batalla que podía hacer cosas útiles en el hogar 2160 01:38:40,694 --> 01:38:45,134 porque eso respaldaría la decisión de los padres de comprarlo 2161 01:38:45,524 --> 01:38:46,724 y eso es lo que llevó 2162 01:38:47,024 --> 01:38:48,774 a mi idea 2163 01:38:48,944 --> 01:38:53,664 de desarrollar software educativo junto con citar a un respetable 2164 01:38:54,014 --> 01:38:55,704 compañia de publicidad 2165 01:38:55,844 --> 01:38:58,124 había un hombre maravilloso llamado taney feldman 2166 01:38:58,274 --> 01:38:58,664 en 2167 01:38:58,784 --> 01:38:59,474 macmillan 2168 01:38:59,744 --> 01:39:04,034 educación y acababa de ser nombrado director de esa división digital 2169 01:39:04,364 --> 01:39:07,274 y desarrollamos la gama y 2170 01:39:07,454 --> 01:39:11,594 estuvo bien, tal vez ser una dama respetable no sea muy emocionante 2171 01:39:11,984 --> 01:39:13,934 pero todo fue un poco digno 2172 01:39:14,144 --> 01:39:16,314 pero ese era el objetivo. 2173 01:39:19,784 --> 01:39:22,557 Luego tuvimos este increíble capricho. 2174 01:39:23,114 --> 01:39:25,154 No podía creer que lo hubiésemos hecho. 2175 01:39:25,544 --> 01:39:26,555 Harold MacMillan 2176 01:39:26,834 --> 01:39:29,024 el ex primer ministro estaba entonces a punto 2177 01:39:29,384 --> 01:39:30,524 noventa y tres 2178 01:39:30,794 --> 01:39:31,124 para mi 2179 01:39:31,274 --> 01:39:35,114 Asombro, aceptó venir a este molesto lanzamiento de software. 2180 01:39:35,294 --> 01:39:36,834 aceptó venir. 2181 01:39:36,980 --> 01:39:38,654 Tan pronto como Clyde escuchó 2182 01:39:38,924 --> 01:39:39,344 eso 2183 01:39:39,464 --> 01:39:39,794 harold 2184 01:39:39,944 --> 01:39:41,054 Miller estaba viniendo 2185 01:39:41,204 --> 01:39:42,164 dijo que vendría 2186 01:39:42,554 --> 01:39:43,664 y decir que teníamos esto 2187 01:39:43,814 --> 01:39:45,344 hotel elegante 2188 01:39:45,524 --> 01:39:46,424 y en lugar de 2189 01:39:46,604 --> 01:39:49,814 usuario semanal de computadora y sinclair y algunos 2190 01:39:50,114 --> 01:39:50,594 algo así como 2191 01:39:50,864 --> 01:39:52,364 gente de la prensa especializada 2192 01:39:52,604 --> 01:39:54,114 teníamos el mundo 2193 01:39:54,314 --> 01:39:54,914 prensa 2194 01:39:55,034 --> 01:39:56,444 la habitación estaba absolutamente 2195 01:39:56,624 --> 01:39:57,104 lleno 2196 01:39:57,284 --> 01:39:57,734 y 2197 01:39:58,004 --> 01:40:01,844 No tengo idea de lo que iba a decir, lo que le proporcionó el guión. 2198 01:40:02,114 --> 01:40:03,284 pero nunca solía hacerlo 2199 01:40:03,524 --> 01:40:04,814 decir el guión alguna vez 2200 01:40:04,994 --> 01:40:05,384 alguna vez 2201 01:40:05,684 --> 01:40:07,304 y se levantó y 2202 01:40:07,424 --> 01:40:08,354 Di algo 2203 01:40:08,564 --> 01:40:12,974 y luego llegó al final y dijo bueno, me siento muy honrado de haber 2204 01:40:13,094 --> 01:40:14,474 Harold MacMillan aquí 2205 01:40:14,594 --> 01:40:17,504 Y estoy seguro de que le gustaría decir algunas palabras, no. 2206 01:40:17,744 --> 01:40:20,514 y él como que empezó a sentarse 2207 01:40:20,654 --> 01:40:25,644 y no hubo absolutamente ningún movimiento por parte de MacMillan mientras estaba sentado allí. 2208 01:40:26,384 --> 01:40:28,554 Y Clyde por qué nunca pareció 2209 01:40:28,694 --> 01:40:30,194 desconcertado así 2210 01:40:30,404 --> 01:40:31,154 el tipo de dijo 2211 01:40:31,724 --> 01:40:32,504 Señor 2212 01:40:32,654 --> 01:40:34,464 y le tocó el hombro. 2213 01:40:35,435 --> 01:40:37,484 Como que despertó 2214 01:40:37,874 --> 01:40:43,604 y luego, muy, muy lentamente, realizó una gran cantidad de trucos fiduciarios. 2215 01:40:43,754 --> 01:40:44,504 entonces el miro 2216 01:40:45,014 --> 01:40:45,824 pelicula comoda 2217 01:40:46,364 --> 01:40:48,204 y luego pronunció un discurso 2218 01:40:48,554 --> 01:40:50,654 pronunció un discurso sobre software 2219 01:40:50,894 --> 01:40:55,764 pronunció un discurso sobre el espectro, habló sin notas. 2220 01:40:56,054 --> 01:40:58,494 Fue simplemente fantástico extraordinario. 2221 01:40:58,634 --> 01:41:00,524 todos estaban hipnotizados 2222 01:41:01,004 --> 01:41:04,064 y finalmente dijo lo que me agrada 2223 01:41:04,514 --> 01:41:07,424 para todo es todo esto ha llegado 2224 01:41:07,844 --> 01:41:11,954 de donde viene tanto que es grande en el mundo 2225 01:41:12,194 --> 01:41:16,124 incluyendo a este joven a mi derecha y tocó 2226 01:41:16,334 --> 01:41:17,534 virtualmente aprovechado 2227 01:41:17,864 --> 01:41:20,034 clive en su cabeza calva 2228 01:41:20,264 --> 01:41:21,804 y todos fueron. 2229 01:41:23,204 --> 01:41:23,624 Él dijo. 2230 01:41:24,314 --> 01:41:25,314 Escocia 2231 01:41:25,454 --> 01:41:26,684 crítico dice escocés 2232 01:41:27,044 --> 01:41:28,364 y luego se sentó 2233 01:41:28,724 --> 01:41:31,364 y toda la sala se puso de pie y aplaudió 2234 01:41:31,874 --> 01:41:32,874 historia. 2235 01:41:33,824 --> 01:41:36,404 Mmm. 2236 01:41:37,920 --> 01:41:40,260 I. 2237 01:41:40,920 --> 01:41:41,910 Piensa espectral 2238 01:41:42,120 --> 01:41:44,160 la decadencia se usa para mucho más 2239 01:41:44,370 --> 01:41:46,470 que solo esta llave de goma 2240 01:41:46,590 --> 01:41:51,270 juego cuarenta y ocho la mayoría de las veces espectáculo informático es el nombre que se le da al plus 2241 01:41:51,450 --> 01:41:53,760 el ciento veintiocho gay el más dos 2242 01:41:54,180 --> 01:41:57,540 más dos a o más para ser el tempestuoso en muchos muchos otros 2243 01:41:58,110 --> 01:41:58,800 otro 2244 01:41:58,950 --> 01:42:03,900 desarrollo muy relevante que hizo clive sinclair fue el de mil novecientos ochenta y cuatro 2245 01:42:04,020 --> 01:42:04,500 el 2246 01:42:04,800 --> 01:42:06,280 cucharada de plomada. 2247 01:42:08,250 --> 01:42:09,960 Estás a punto de ser testigo de un cliente. 2248 01:42:10,140 --> 01:42:12,070 salto cuántico de clase. 2249 01:42:12,480 --> 01:42:17,100 Se le ocurrió una computadora 2250 01:42:17,220 --> 01:42:20,970 fabricar máquinas obesas a una fracción del coste de Cuba 2251 01:42:21,120 --> 01:42:22,230 fue una historia triste 2252 01:42:22,380 --> 01:42:24,090 porque lo fue 2253 01:42:24,390 --> 01:42:28,766 desarrollado y lanzado demasiado rápido, quiero decir, literalmente vi 2254 01:42:28,766 --> 01:42:32,550 como un bloque de madera en la mesa de la sala de juntas en noviembre 2255 01:42:32,790 --> 01:42:35,910 y cuando pregunté cuándo iba a ser lanzado me dijeron que en febrero 2256 01:42:36,180 --> 01:42:36,660 y yo dije 2257 01:42:37,020 --> 01:42:38,730 pero esto es solo un bloque de madera 2258 01:42:39,180 --> 01:42:39,630 sabes 2259 01:42:40,020 --> 01:42:41,020 es. 2260 01:42:41,454 --> 01:42:43,050 Solo oficial, solo oficial. 2261 01:42:43,320 --> 01:42:46,710 nunca tuviste idea de que era tener mucho de esto era real cuanto era 2262 01:42:46,830 --> 01:42:49,365 realmente pasando nuevo nombre el kurile fue concebido 2263 01:42:49,365 --> 01:42:52,290 como máquina de negocios por lo que fue una ruptura total 2264 01:42:52,530 --> 01:42:56,430 y el kurile absorbió una enorme cantidad de 2265 01:42:56,610 --> 01:42:57,960 esfuerzo de desarrollo de calidad 2266 01:42:58,170 --> 01:42:59,250 simplemente no creo 2267 01:42:59,370 --> 01:43:00,390 hubo suficiente 2268 01:43:00,660 --> 01:43:01,660 tiempo 2269 01:43:01,800 --> 01:43:02,520 pensar 2270 01:43:02,760 --> 01:43:05,790 sobre el futuro del espectro y si alguien hubiera dicho 2271 01:43:05,970 --> 01:43:08,700 el espectro podría tener una vida muy larga con 2272 01:43:08,880 --> 01:43:12,275 actualizaciones nuevas versiones ser compatible con versiones anteriores ejecutar todo 2273 01:43:12,275 --> 01:43:15,420 el software antiguo, etc., podría tener una larga vida útil. 2274 01:43:15,540 --> 01:43:17,850 la objeción de los medios habría sido 2275 01:43:18,150 --> 01:43:21,450 Bueno, sí, pero ¿quién va a hacer ese trabajo? ¿Quién va a 2276 01:43:21,750 --> 01:43:23,770 mantener el producto 2277 01:43:23,880 --> 01:43:25,560 con actualizaciones y demás 2278 01:43:25,770 --> 01:43:30,540 porque todos están muy ocupados con todo lo demás, mi sensación sobre las horas de cola 2279 01:43:30,750 --> 01:43:31,140 eso 2280 01:43:31,260 --> 01:43:32,670 Clive realmente quería 2281 01:43:32,850 --> 01:43:35,269 vino con una computadora de negocios seria y sintió 2282 01:43:35,269 --> 01:43:38,110 la combinación de un microprocesador más potente 2283 01:43:38,220 --> 01:43:41,610 abordar más memoria y las micro unidades la convirtieron en una plataforma comercial 2284 01:43:41,910 --> 01:43:46,530 Si le quité algo a eso, sentí que Clive perdió interés en el 2285 01:43:46,530 --> 01:43:49,470 espectro había un fuerte sentimiento de querer 2286 01:43:49,470 --> 01:43:53,190 concentrarnos en el nuevo personal que teníamos en Cuba pero también teníamos 2287 01:43:53,430 --> 01:43:57,090 una computadora portátil que teníamos pandora varios tipos de envoltorio 2288 01:43:57,210 --> 01:43:58,290 piezas de hardware 2289 01:43:58,650 --> 01:44:00,630 No queríamos perder el tiempo a menos que 2290 01:44:00,780 --> 01:44:03,570 El espectro es aburrido, es tan del año pasado. 2291 01:44:04,050 --> 01:44:07,140 y por supuesto el hecho de que teníamos una base instalada 2292 01:44:07,320 --> 01:44:08,610 de millones de personas 2293 01:44:08,850 --> 01:44:11,010 vendernos en algún momento a 2294 01:44:11,250 --> 01:44:12,780 análisis básico de cartera 2295 01:44:13,170 --> 01:44:13,440 decir 2296 01:44:13,560 --> 01:44:13,680 el 2297 01:44:13,830 --> 01:44:15,300 la búsqueda fue toda una fuente de ingresos 2298 01:44:15,630 --> 01:44:17,310 eso estaba trayendo el efectivo 2299 01:44:17,430 --> 01:44:19,800 para financiar todos estos florecientes desarrollos 2300 01:44:19,950 --> 01:44:24,960 También había mucha competencia por los recursos de ingeniería. 2301 01:44:25,230 --> 01:44:28,020 Estaba contratando gente para trabajar en la actualidad. 2302 01:44:28,290 --> 01:44:29,250 proyectos y 2303 01:44:29,550 --> 01:44:30,210 proyectos 2304 01:44:30,390 --> 01:44:32,040 para las computadoras del próximo año 2305 01:44:32,310 --> 01:44:33,270 como los kuriles 2306 01:44:33,450 --> 01:44:34,560 y y al minuto siguiente 2307 01:44:34,800 --> 01:44:38,730 Me enteraría de que Clive se tomó unas cervezas y un apartamento les ofreció un trabajo. 2308 01:44:39,090 --> 01:44:40,320 trabajando en algunos 2309 01:44:40,680 --> 01:44:44,416 proyecto de inteligencia artificial que había contratado a todos 2310 01:44:44,416 --> 01:44:48,060 estos ingenieros innovadores para trabajar en el metal que 2311 01:44:48,270 --> 01:44:52,110 millones de veces al año nos iba a costar y fundamentalmente todo todo el 2312 01:44:52,110 --> 01:44:54,480 La atención se había estado centrando en nuevos nuevos nuevos nuevos nuevos nuevos. 2313 01:44:54,660 --> 01:44:56,310 El objetivo principal del laboratorio de metal. 2314 01:44:56,430 --> 01:44:57,730 no es. 2315 01:44:58,020 --> 01:44:59,130 Como era de esperar 2316 01:44:59,370 --> 01:44:59,610 hacia 2317 01:44:59,799 --> 01:45:01,200 el futuro de la informática 2318 01:45:01,440 --> 01:45:01,800 tenemos 2319 01:45:02,070 --> 01:45:03,390 un programa masivo que tienen 2320 01:45:03,600 --> 01:45:06,450 Un desarrollo informático muy avanzado funciona con todo lo que conlleva. 2321 01:45:06,720 --> 01:45:07,080 y 2322 01:45:07,230 --> 01:45:08,800 tecnología de semiconductores 2323 01:45:08,910 --> 01:45:09,360 y 2324 01:45:09,810 --> 01:45:12,638 Se muestran todos los periféricos de las impresoras pero avanzados. 2325 01:45:12,638 --> 01:45:14,970 mostrar tecnología todo en ese campo 2326 01:45:15,300 --> 01:45:17,220 Las otras áreas en juego en el Corsa. 2327 01:45:17,400 --> 01:45:17,760 ninjas 2328 01:45:18,030 --> 01:45:18,537 principios sobre 2329 01:45:18,720 --> 01:45:20,910 TV y posiblemente algo de trabajo en el vehículo. 2330 01:45:21,330 --> 01:45:23,809 Realmente fue un caos y fue impulsado por 2331 01:45:23,839 --> 01:45:26,850 El deseo de Clive de pasar a la siguiente gran novedad. 2332 01:45:27,030 --> 01:45:29,740 y los recursos que podrías haber ordenado 2333 01:45:29,970 --> 01:45:33,540 Para mantener lo que tienes, simplemente no estaban ahí. 2334 01:45:33,780 --> 01:45:35,250 estarían destinados a 2335 01:45:35,580 --> 01:45:37,320 cosas más emocionantes 2336 01:45:37,680 --> 01:45:38,130 y 2337 01:45:38,460 --> 01:45:40,650 mientras tanto si escuchaste 2338 01:45:41,160 --> 01:45:43,110 La gente te dijo lo que se necesitaba. 2339 01:45:43,320 --> 01:45:44,670 necesitaban un espectro 2340 01:45:44,790 --> 01:45:45,930 con poca memoria 2341 01:45:46,260 --> 01:45:49,072 necesitaban uno con gráficos diferentes y un 2342 01:45:49,072 --> 01:45:51,660 mejor teclado y esto y aquello y lo otro 2343 01:45:52,110 --> 01:45:54,900 Y entonces empezamos básicamente con ballet. 2344 01:45:55,170 --> 01:45:58,630 para producir los productos que los clientes pedían. 2345 01:45:58,740 --> 01:46:01,290 Deberíamos haberlo hecho el año anterior, sí. 2346 01:46:01,680 --> 01:46:03,040 Nosotros deberíamos tener. 2347 01:46:03,180 --> 01:46:03,660 Es un 2348 01:46:03,780 --> 01:46:05,010 cuestión de arrepentimiento 2349 01:46:05,220 --> 01:46:06,490 que fuimos 2350 01:46:07,200 --> 01:46:11,160 y 2351 01:46:11,340 --> 01:46:13,800 esta es la expresión más 2352 01:46:14,040 --> 01:46:17,520 que cruzaba barrios con clase esa expansión con el cable de goma 2353 01:46:17,700 --> 01:46:21,810 El espectro cuarenta y ocho mil más fue un intento de pasar al clan para abordar dos de los 2354 01:46:21,810 --> 01:46:23,910 principales críticas al espectro original 2355 01:46:24,240 --> 01:46:26,160 la primera fue que no habia 2356 01:46:26,520 --> 01:46:31,290 botón de encendido para que cada vez que quieras planificar tu juego literalmente tengas que 2357 01:46:31,470 --> 01:46:32,040 desenchúfelo 2358 01:46:32,250 --> 01:46:35,010 y lo segundo fue el cable que aunque nos 2359 01:46:35,130 --> 01:46:37,170 venerarlo hasta cierto punto hoy 2360 01:46:37,290 --> 01:46:39,790 Y admíralo por su excentricidad. 2361 01:46:39,930 --> 01:46:42,180 En aquel entonces recibió bastantes críticas 2362 01:46:42,480 --> 01:46:43,740 entonces como resultado 2363 01:46:43,950 --> 01:46:46,213 sinclair quería diseñar un nuevo teclado que 2364 01:46:46,213 --> 01:46:48,840 en realidad vino del qr así que obtuvieron este teclado 2365 01:46:48,960 --> 01:46:50,760 y lo puse en un nuevo espectro 2366 01:46:51,000 --> 01:46:52,380 junto con un botón de reinicio 2367 01:46:52,950 --> 01:46:54,390 entonces la cometa cuarenta y ocho 2368 01:46:54,690 --> 01:46:56,850 además salió en el noventa noventa y cuatro 2369 01:46:57,120 --> 01:47:00,990 y sinclair si no estuviera trabajando en el ícono uno dos en ese momento 2370 01:47:01,500 --> 01:47:03,210 Ciertamente debo haber estado pensando en ello. 2371 01:47:03,330 --> 01:47:05,370 pero para cuando rodin noventa y cinco 2372 01:47:05,670 --> 01:47:09,720 El propio Sinclair estaba teniendo dificultades financieras durante las ventas de dos horas. 2373 01:47:10,080 --> 01:47:12,420 no fueron tan buenos como deberían haber sido y que 2374 01:47:12,630 --> 01:47:13,260 francamente 2375 01:47:13,530 --> 01:47:19,320 fue la base sobre la cual Sinclair atravesó dificultades financieras y Robert Maxwell 2376 01:47:19,350 --> 01:47:24,120 Entró y lo único que quería hacer era tener los nombres asociados con su periódico. 2377 01:47:24,120 --> 01:47:29,160 Muy bien escuché que Maxwell estaba interesado en los prejuicios y todos pusieron los ojos en blanco. 2378 01:47:29,160 --> 01:47:31,080 cómo sería trabajar para él 2379 01:47:31,590 --> 01:47:36,570 ¿Y qué hizo que Clive rompiera las negociaciones con Maxwell? 2380 01:47:36,690 --> 01:47:41,520 ¿Ese cliente consiguió algún tipo de trato con Dixon como la cadena minorista con la que tenía una 2381 01:47:41,520 --> 01:47:44,790 relación bastante larga y de altibajos con 2382 01:47:45,180 --> 01:47:47,470 pero en cualquier caso Dixons entró y dijo que 2383 01:47:47,470 --> 01:47:50,100 compraría grandes cantidades de ordenadores 2384 01:47:50,370 --> 01:47:51,510 de sinclair 2385 01:47:51,660 --> 01:47:54,633 y prometieron un pedido lo suficientemente grande como para 2386 01:47:54,633 --> 01:47:57,810 permitió a clive cambiar de opinión sobre Maxwell 2387 01:47:58,230 --> 01:48:01,950 entonces estaban planeando sacar adelante el ubuntu no sé 2388 01:48:02,130 --> 01:48:05,542 y cuando Dixons escuchó que saldría un modelo superior 2389 01:48:05,542 --> 01:48:08,400 a los cuarenta y ocho mil más que tenían enormes existencias de 2390 01:48:08,880 --> 01:48:10,530 por comprensiblemente el trabajo no es feliz 2391 01:48:10,740 --> 01:48:11,940 no recuerdo exactamente 2392 01:48:12,240 --> 01:48:16,240 secuencia de eventos sobre el uno al ocho, pero hubo un reconocimiento de que 2393 01:48:16,530 --> 01:48:17,580 el espectro era 2394 01:48:17,790 --> 01:48:20,400 sigue siendo un éxito pero necesitaba más memoria 2395 01:48:20,820 --> 01:48:23,880 Los productos competían en las especificaciones y eso es 2396 01:48:24,000 --> 01:48:28,980 una buena manera de actualizarlo para anunciar un espectro del uno al ocho, así que 2397 01:48:28,988 --> 01:48:33,210 probablemente dijo mira, puedo hacer eso, eso no es problema, ampliamos el básico y bastante 2398 01:48:33,210 --> 01:48:36,330 En algunos sentidos, una de las debilidades del espectro era que no tenía 2399 01:48:36,480 --> 01:48:38,470 un chip de sonido solo tenía un solo altavoz con un 2400 01:48:38,470 --> 01:48:41,220 Un solo cable va hacia él y podría hacer muy picatostes. 2401 01:48:41,430 --> 01:48:43,683 y bloquearía el servicio del microprocesador. 2402 01:48:43,683 --> 01:48:46,050 es esa expansión ciento veintiocho k 2403 01:48:46,410 --> 01:48:48,701 cariño como una tostada porque tienes 2404 01:48:48,701 --> 01:48:51,600 este tipo de cosa para darle estilo al sitio 2405 01:48:52,110 --> 01:48:56,730 Ahora, para beneficiar a ese, ¿tienes el municipio avanzado? Miro la IP. 2406 01:48:56,910 --> 01:49:00,750 Lo que hicimos fue agregar un pequeño chip de sonido i vanguardista que generaría sonidos polifónicos. 2407 01:49:00,840 --> 01:49:03,570 música sin que el procesador esté involucrado, por lo que 2408 01:49:03,930 --> 01:49:06,120 podrías hacer más actividad en segundo plano y 2409 01:49:06,270 --> 01:49:10,110 queríamos vincular ese chip con el bajo seis para que la gente pudiera escribir 2410 01:49:10,230 --> 01:49:14,340 comandos que controlarían ese barco. Quería que compusieran música en él. 2411 01:49:14,340 --> 01:49:18,150 Me interesé un poco en el audio nuevamente y dije que sintetizar música era una 2412 01:49:18,360 --> 01:49:19,990 gran atractivo para mí. 2413 01:49:20,160 --> 01:49:21,160 I. 2414 01:49:22,470 --> 01:49:23,460 Dijo que la música era 2415 01:49:23,640 --> 01:49:25,650 infinitamente mejor que la beta original 2416 01:49:25,890 --> 01:49:28,920 esto estuvo genial una especie de competitivo del comodoro sesenta y cuatro 2417 01:49:29,190 --> 01:49:31,200 Por supuesto, tiene ochenta k adicionales de memoria. 2418 01:49:31,410 --> 01:49:32,730 ciclo de juegos más grandes 2419 01:49:32,940 --> 01:49:36,060 Podrías tener música en los juegos. Puedes agregar más color. 2420 01:49:36,330 --> 01:49:36,900 fue sólo 2421 01:49:37,020 --> 01:49:39,390 un buen paso adelante para los dieciséis bits muere 2422 01:49:39,750 --> 01:49:43,680 tener una extensión x desde el espectro de cuarenta ak al de veintiocho k 2423 01:49:43,890 --> 01:49:46,230 con sus mayores capacidades de software y este 2424 01:49:46,410 --> 01:49:48,120 era algo bastante natural de hacer 2425 01:49:48,270 --> 01:49:50,400 y dio la casualidad de que en el camino 2426 01:49:50,610 --> 01:49:54,450 que no negociaríamos en la forma en que ocurrió que el restaurante tenía un español 2427 01:49:54,450 --> 01:49:57,630 versión de esto también, el resultado fue que los dos hombres blancos 2428 01:49:57,780 --> 01:50:01,560 Acabó siendo estrenado en el lomo Navidad del noventa noventa y cinco. 2429 01:50:01,710 --> 01:50:02,130 entonces 2430 01:50:02,250 --> 01:50:02,940 el español 2431 01:50:03,060 --> 01:50:05,580 El mundo que habla tiene el uno, dos, ik. 2432 01:50:06,000 --> 01:50:06,780 mientras 2433 01:50:06,990 --> 01:50:07,770 todos los demás 2434 01:50:08,220 --> 01:50:10,132 Ciertamente está en Inglaterra, donde fue Sinclair. 2435 01:50:10,132 --> 01:50:12,210 mi mercado tuvo que esperar hasta el año siguiente 2436 01:50:12,510 --> 01:50:15,330 El resultado de esto fue lo que se puede ver venir 2437 01:50:15,510 --> 01:50:17,700 todos obtuvieron un cuarenta y ocho mil más 2438 01:50:17,880 --> 01:50:22,470 Navidad del noventa y cinco cuando los que ocho k fueron liberados en el Reino Unido en 2439 01:50:22,500 --> 01:50:24,835 Febrero del noventa noventa y seis de repente 2440 01:50:24,835 --> 01:50:27,450 Teníamos nuestra propia madre y ahora me gustaría esta. 2441 01:50:27,870 --> 01:50:30,630 Te acaban de dar este, no recibirás otro, olvídalo. 2442 01:50:30,870 --> 01:50:34,650 Como resultado, las ventas del espectro de uno y dos hombres blancos aumentaron. 2443 01:50:34,860 --> 01:50:38,190 increíblemente pobre cuando el Reino Unido en particular, lo cual fue una lástima 2444 01:50:38,310 --> 01:50:40,290 Me di cuenta de que las cosas estaban 2445 01:50:40,470 --> 01:50:40,800 en realidad 2446 01:50:41,120 --> 01:50:43,920 Tan pronto como fue la Navidad en mil novecientos ochenta y cuatro. 2447 01:50:44,550 --> 01:50:48,570 Se acabó y los minoristas cancelaron sus pedidos y de repente 2448 01:50:48,678 --> 01:50:49,770 pandilla de venta 2449 01:50:50,190 --> 01:50:51,480 a un nivel muy alto 2450 01:50:51,690 --> 01:50:52,890 cien millones al año 2451 01:50:53,370 --> 01:50:54,420 titan Eva 2452 01:50:54,720 --> 01:50:57,040 de repente prácticamente nada 2453 01:50:57,210 --> 01:51:01,290 Buena noche, tuvimos un trabajo enorme, teníamos dieciocho millones, Ian. 2454 01:51:01,800 --> 01:51:04,080 y los acreedores que incluían a barclays 2455 01:51:04,290 --> 01:51:07,950 banqueros y nuestros distribuidores, etc. 2456 01:51:08,550 --> 01:51:09,510 nos dio 2457 01:51:09,990 --> 01:51:11,610 un año para encontrar un 2458 01:51:11,760 --> 01:51:14,880 solución para la empresa y lograr 2459 01:51:15,000 --> 01:51:19,620 una reducción de los diez dicho espectro del uno al ocho era parte de ese programa de recuperación 2460 01:51:19,770 --> 01:51:25,500 mi trabajo era relevo enfocado en el Timex Timex siempre había sido distribuidor en américa 2461 01:51:25,590 --> 01:51:28,013 y una de las cosas más inteligentes que hemos hecho es que 2462 01:51:28,043 --> 01:51:30,930 No había intentado vender en Estados Unidos como lo hizo Acorn. 2463 01:51:31,110 --> 01:51:35,280 fingió perder la camiseta montando filiales en américa 2464 01:51:35,490 --> 01:51:39,820 por lo que otorgamos la licencia de inspección a la corporación Timex. 2465 01:51:41,312 --> 01:51:43,982 Si has estado soñando con una computadora en casa este año 2466 01:51:44,162 --> 01:51:46,232 Timex tiene exactamente lo que necesitas 2467 01:51:46,472 --> 01:51:49,082 Una computadora doméstica de última generación con cuarenta y ocho mil colores. 2468 01:51:49,232 --> 01:51:52,992 a un precio muy asequible la idea era que Timex 2469 01:51:53,192 --> 01:51:54,572 tenían sus productos en 2470 01:51:54,812 --> 01:51:55,802 miles y 2471 01:51:55,952 --> 01:51:56,942 miles de 2472 01:51:57,272 --> 01:51:58,472 puntos de venta 2473 01:51:58,742 --> 01:52:00,852 no sólo grandes cadenas 2474 01:52:01,022 --> 01:52:02,102 de la tienda era pero tenían 2475 01:52:02,432 --> 01:52:03,752 una relación con 2476 01:52:03,932 --> 01:52:05,312 casi todos 2477 01:52:05,582 --> 01:52:06,512 quien vendio al por menor 2478 01:52:06,662 --> 01:52:07,832 cualquier cosa en los estados 2479 01:52:08,072 --> 01:52:10,622 y cuando llegó el momento quisieron parcializar 2480 01:52:10,952 --> 01:52:11,972 ellos aceptan hacer 2481 01:52:12,602 --> 01:52:16,652 y Bill Jeffery y Clive iban a volar y firmar el contrato. 2482 01:52:16,802 --> 01:52:17,252 pero 2483 01:52:17,582 --> 01:52:19,202 en el avión 2484 01:52:19,562 --> 01:52:21,252 yendo hacia. 2485 01:52:21,392 --> 01:52:22,712 Cliff cambió de opinión 2486 01:52:22,952 --> 01:52:24,692 y al parecer lo que dijo 2487 01:52:24,872 --> 01:52:29,882 a Bill Jeffrey, que escupe de rabia, prefiero acabar con toda una pequeña empresa y 2488 01:52:29,882 --> 01:52:33,272 empezar de nuevo el no veinte por ciento de una gran empresa 2489 01:52:33,482 --> 01:52:35,912 y llegaron a Boston y volaron de regreso 2490 01:52:36,092 --> 01:52:36,992 eso estaba en 2491 01:52:37,382 --> 01:52:38,372 el primer día 2492 01:52:38,732 --> 01:52:41,792 Nos enteramos el jueves por la noche del equipo directivo superior. 2493 01:52:42,362 --> 01:52:44,022 y el viernes 2494 01:52:44,492 --> 01:52:46,232 porque el trato no se concretó 2495 01:52:46,557 --> 01:52:47,972 los acreedores se iban a reunir 2496 01:52:48,302 --> 01:52:49,172 alrededor de la mesa 2497 01:52:49,682 --> 01:52:52,482 y probablemente estemos empezando a ponernos en quiebra 2498 01:52:52,772 --> 01:52:54,252 y luego el lunes 2499 01:52:54,482 --> 01:52:55,112 un bastón 2500 01:52:55,352 --> 01:52:56,642 vino a trabajar como siempre 2501 01:52:56,852 --> 01:52:58,602 agarraron el atrio 2502 01:52:58,712 --> 01:53:01,962 y bill jeffery nos dio la noticia y 2503 01:53:02,132 --> 01:53:03,692 clive ni siquiera vino y 2504 01:53:03,872 --> 01:53:04,862 dínoslo él mismo 2505 01:53:05,252 --> 01:53:06,062 que pensé que era un 2506 01:53:06,392 --> 01:53:07,352 pobre espectáculo 2507 01:53:07,592 --> 01:53:08,802 y entonces. 2508 01:53:09,272 --> 01:53:10,202 Ellos nos dijeron. 2509 01:53:10,862 --> 01:53:13,032 Tengo miedo de ver el final del camino. 2510 01:53:13,292 --> 01:53:14,672 Todos ustedes han perdido sus trabajos 2511 01:53:15,032 --> 01:53:16,832 y luego hizo el trato con amstrad 2512 01:53:17,072 --> 01:53:18,962 hay gente importante cantante serge 2513 01:53:19,202 --> 01:53:22,032 que han estado involucrados en la distribución y marketing. 2514 01:53:22,284 --> 01:53:22,862 La empresa 2515 01:53:23,042 --> 01:53:24,702 ya no será necesario. 2516 01:53:25,480 --> 01:53:27,702 De cualquier forma en que los estés decepcionando. 2517 01:53:27,992 --> 01:53:31,082 Uno siempre siente tristeza por la situación pero el cambio ocurre. 2518 01:53:31,442 --> 01:53:33,632 Clive y Alan Sugar no podrían haber sido 2519 01:53:33,962 --> 01:53:35,352 más diferente 2520 01:53:35,462 --> 01:53:36,182 y todavía 2521 01:53:36,452 --> 01:53:38,342 Clive parecía tener respeto por 2522 01:53:38,522 --> 01:53:39,032 azúcar 2523 01:53:39,302 --> 01:53:41,642 mientras que aunque el azúcar no era 2524 01:53:41,822 --> 01:53:43,832 técnicamente en la mentira de Clive 2525 01:53:44,102 --> 01:53:48,882 No conocía el negocio de la electrónica y la venta minorista de productos electrónicos. 2526 01:53:49,112 --> 01:53:50,192 y creo que clive tenía 2527 01:53:50,342 --> 01:53:51,242 respeto por el 2528 01:53:51,362 --> 01:53:52,962 nos da un 2529 01:53:53,582 --> 01:53:55,062 nuevo nombre de marca 2530 01:53:55,232 --> 01:53:56,742 y un nuevo mercado. 2531 01:53:57,212 --> 01:54:01,842 Por lo que clasificamos el sector del entretenimiento en el negocio de las computadoras domésticas. 2532 01:54:02,282 --> 01:54:02,912 Sinclair 2533 01:54:03,302 --> 01:54:05,462 Siempre se ha reconocido que en mi mente 2534 01:54:05,912 --> 01:54:07,572 como el europeo. 2535 01:54:08,516 --> 01:54:09,912 Líder de mercado. 2536 01:54:12,662 --> 01:54:14,252 La cosa es que un espectro más tiempo 2537 01:54:14,435 --> 01:54:16,546 ¿No es la primera computadora que Alan Sugar lanza? 2538 01:54:16,546 --> 01:54:18,902 después de que compró la cicatriz de Sinclair del cable 2539 01:54:19,082 --> 01:54:20,522 chico que construyó en una plataforma tipográfica 2540 01:54:20,642 --> 01:54:23,213 y ahora has enseñado puestos turísticos en 2541 01:54:23,213 --> 01:54:26,192 La ciencia, lo siento, realmente es algo así como un solo niño. 2542 01:54:26,582 --> 01:54:28,562 Quiero decir, cuando estés en huelga, llámalos básicamente. 2543 01:54:28,862 --> 01:54:31,442 todavía existían actos sexuales pretendidos 2544 01:54:31,802 --> 01:54:32,402 siendo. 2545 01:54:33,032 --> 01:54:33,842 Algo que podrías hacer 2546 01:54:33,992 --> 01:54:36,692 documentos de trabajo sobre cualquier cosa fuera de las pandillas 2547 01:54:36,872 --> 01:54:38,472 se fue completamente por la ventana 2548 01:54:38,942 --> 01:54:40,352 juegos juegos juegos 2549 01:54:40,802 --> 01:54:41,162 juegos 2550 01:54:41,492 --> 01:54:42,932 así con masa 2551 01:54:43,172 --> 01:54:46,442 El espectro acabó teniendo un cuchillo después del noventa noventa y cinco. 2552 01:54:46,562 --> 01:54:47,432 otros seis 2553 01:54:47,762 --> 01:54:49,212 siete años. 2554 01:55:02,522 --> 01:55:06,302 Obviamente, al crecer en el Reino Unido, solo eres consciente de las computadoras que tienes a tu alrededor, así que 2555 01:55:06,452 --> 01:55:08,912 teníamos a todos los funcionarios en clase, etc. 2556 01:55:09,272 --> 01:55:11,110 y no fue hasta ti años después cuando comencé 2557 01:55:11,110 --> 01:55:12,992 al mirar las cosas descubres 2558 01:55:13,292 --> 01:55:16,742 Todas estas máquinas Timex en Estados Unidos, oh, giran allí esos espectros. 2559 01:55:16,892 --> 01:55:18,182 Entonces oyes hablar del escorpión 2560 01:55:18,392 --> 01:55:18,962 cual es 2561 01:55:19,142 --> 01:55:20,162 creo en ruso 2562 01:55:20,462 --> 01:55:23,312 máquina que es básicamente un clon de hardware del espectro 2563 01:55:23,792 --> 01:55:25,652 y luego estos otros clones y 2564 01:55:25,922 --> 01:55:26,132 i 2565 01:55:26,462 --> 01:55:29,372 Cuanto más lo miras, no puedes bajar por esta madriguera de conejo. 2566 01:55:29,942 --> 01:55:34,322 Obviamente Lee Sinclair ha hecho una especie de máquina tan estrechamente ensamblada que 2567 01:55:34,322 --> 01:55:37,446 puede ser clonado con relativa facilidad y de repente en todas partes 2568 01:55:37,446 --> 01:55:40,202 El mundo parecía tener su propia versión del espectro. 2569 01:55:40,502 --> 01:55:41,282 y muchos de ellos 2570 01:55:41,912 --> 01:55:42,752 para decirlo cortésmente 2571 01:55:42,872 --> 01:55:45,122 no devolver dinero a sinclair 2572 01:55:45,242 --> 01:55:46,352 creo que es el 2573 01:55:46,472 --> 01:55:48,342 El más cuidadoso que pude poner. 2574 01:55:48,752 --> 01:55:53,618 I 2575 01:55:53,882 --> 01:55:54,992 todo lo que tenemos aquí 2576 01:55:55,172 --> 01:56:00,062 Hay computadoras que parecen espectros normales pero ninguno de ellos es un espectro normal que 2577 01:56:00,062 --> 01:56:04,322 ¿Tiene el famoso hecho por el inversionista árnica el espectro de inversión más? 2578 01:56:04,562 --> 01:56:06,914 que es un gol que se inspiró en el tablero 2579 01:56:06,974 --> 01:56:09,302 de los ciento treinta y ocho gays 2580 01:56:09,452 --> 01:56:10,022 espectro 2581 01:56:10,262 --> 01:56:10,802 tenemos 2582 01:56:10,922 --> 01:56:15,722 espectros árabes que fueron hechos en Egipto distribuidos con instalar un cierto 2583 01:56:15,842 --> 01:56:16,382 cambiar 2584 01:56:16,532 --> 01:56:19,292 para poder cambiar entre inglés o árabe 2585 01:56:19,442 --> 01:56:24,469 tenemos espectro francés tenemos todos los clones brasileños de 2586 01:56:24,782 --> 01:56:24,902 todo 2587 01:56:25,142 --> 01:56:27,492 aunque de la cbc 2588 01:56:27,812 --> 01:56:31,322 incluso el anillo que son muy poco comunes y que exactamente un clon 2589 01:56:31,502 --> 01:56:35,372 tenemos en máquinas de Italia el tutor anglo que es 2590 01:56:35,612 --> 01:56:37,052 un sistema para aprender 2591 01:56:37,292 --> 01:56:37,952 Inglés 2592 01:56:38,132 --> 01:56:40,082 que se basa en el zed esperado en 2593 01:56:40,202 --> 01:56:41,312 el famoso 2594 01:56:41,462 --> 01:56:45,392 zen espera un ntsc tan usado en los estados 2595 01:56:45,662 --> 01:56:48,627 También tenemos algo que es muy, muy poco común. 2596 01:56:48,627 --> 01:56:51,392 el espectro de los indios el espectro dv plus 2597 01:56:51,752 --> 01:56:52,862 y entonces esto es solo 2598 01:56:53,042 --> 01:56:54,222 una idea. 2599 01:56:59,432 --> 01:57:03,512 Así que este es un clon inesperado llamado frotamiento. Es interesante que 2600 01:57:03,962 --> 01:57:06,587 muchas de las máquinas rusas en particular eran muy 2601 01:57:06,587 --> 01:57:09,242 clones básicos del hardware, pero con el paso del tiempo 2602 01:57:09,512 --> 01:57:10,772 y dioses de la gente como 2603 01:57:10,922 --> 01:57:12,152 más en usarlo 2604 01:57:12,542 --> 01:57:13,442 terminaste con estos 2605 01:57:13,622 --> 01:57:16,152 son máquinas efectivamente expandidas 2606 01:57:16,262 --> 01:57:18,692 con una obra de arte espantosa en el frente con 2607 01:57:18,992 --> 01:57:23,192 La que creo que es posiblemente la peor mascota que jamás se haya creado. 2608 01:57:23,552 --> 01:57:25,602 búho morado fantástico 2609 01:57:25,982 --> 01:57:27,162 pero por dentro 2610 01:57:27,302 --> 01:57:28,592 la máquina real en sí 2611 01:57:28,862 --> 01:57:30,792 realmente bastante impresionante. 2612 01:57:31,472 --> 01:57:33,782 El teclado es bastante bueno. 2613 01:57:33,962 --> 01:57:37,382 Entonces esto en realidad tiene sesenta y cuatro k de RAM, lo cual obviamente no era 2614 01:57:37,532 --> 01:57:38,552 una configuración para el 2615 01:57:38,822 --> 01:57:39,872 espectro real 2616 01:57:40,322 --> 01:57:42,962 tienes los puertos de joystick incorporados, incluso tienes un incorporado 2617 01:57:43,112 --> 01:57:43,622 monitor 2618 01:57:43,742 --> 01:57:47,522 salidas para rgb que nuevamente es algo que el espectro mismo 2619 01:57:47,672 --> 01:57:50,022 los originales no tenían en ese momento. 2620 01:57:52,412 --> 01:57:53,282 Entonces este es el 2621 01:57:53,656 --> 01:57:54,692 garrapata de cubierta 2622 01:57:54,872 --> 01:57:55,262 en 2623 01:57:55,472 --> 01:57:56,402 como cliente ruso 2624 01:57:56,522 --> 01:57:58,292 que es bastante similar 2625 01:57:58,472 --> 01:57:59,522 tamaño del espectro 2626 01:57:59,642 --> 01:58:00,872 pero no tiene 2627 01:58:01,082 --> 01:58:04,712 Los estándares que tienes como ruso te hacen realmente 2628 01:58:05,192 --> 01:58:08,042 piensa en sesenta y cuatro k de carnero de ironía cuarenta y ocho k 2629 01:58:08,402 --> 01:58:09,122 son usados 2630 01:58:09,332 --> 01:58:10,332 pero. 2631 01:58:10,412 --> 01:58:10,922 Está ahí Clinton 2632 01:58:11,042 --> 01:58:12,342 tener uno que. 2633 01:58:12,452 --> 01:58:13,592 es un espectro ruso 2634 01:58:13,832 --> 01:58:15,432 en cualquier desde entonces. 2635 01:58:16,506 --> 01:58:17,953 me gusta bastante 2636 01:58:18,272 --> 01:58:21,422 y. 2637 01:58:22,262 --> 01:58:23,762 Es interesante hasta qué punto 2638 01:58:23,972 --> 01:58:25,322 estas diferentes progresiones compañero 2639 01:58:25,592 --> 01:58:26,132 y me refiero 2640 01:58:26,252 --> 01:58:27,032 Regreso a casa 2641 01:58:27,182 --> 01:58:29,192 después de un cierto tiempo seguimos adelante 2642 01:58:29,342 --> 01:58:29,852 tipos de 2643 01:58:30,002 --> 01:58:34,202 más computadoras de alta especificación, pero en lugares como Rusia donde quizás no tenían 2644 01:58:34,202 --> 01:58:36,092 la renta disponible para seguir comprando 2645 01:58:36,212 --> 01:58:39,362 Estas cosas nuevas y elegantes que de todos modos ni siquiera se lanzaron allí. 2646 01:58:39,812 --> 01:58:42,438 Estos terminan con una vida útil mucho más larga, razón por la cual 2647 01:58:42,438 --> 01:58:45,542 Terminas con estos clones con todos los componentes internos adicionales. 2648 01:58:45,842 --> 01:58:48,554 Muchos de estos clones fueron desarrollados a mediados de los noventa. 2649 01:58:48,584 --> 01:58:51,092 algunos de ellos fueron antes pero otros también fueron 2650 01:58:51,332 --> 01:58:53,042 a mediados de los noventa, lo que significa 2651 01:58:53,282 --> 01:58:58,452 que el espectro estuvo vivo durante muchos más años que años. 2652 01:59:04,772 --> 01:59:05,402 Brasil 2653 01:59:05,522 --> 01:59:09,032 Es una historia asombrosa lo que hicieron primero por una cosa. 2654 01:59:09,362 --> 01:59:10,832 en noventa noventa y uno 2655 01:59:11,132 --> 01:59:12,002 en marzo 2656 01:59:12,302 --> 01:59:14,492 Vaya, he visto bastantes deseos de Xanax ochenta y uno. 2657 01:59:15,032 --> 01:59:19,052 en octubre de mil novecientos ochenta y uno en Brasil que ya estaban 2658 01:59:19,172 --> 01:59:20,312 clones no oficiales 2659 01:59:20,612 --> 01:59:22,562 de Xanax ochenta y uno en venta 2660 01:59:22,802 --> 01:59:25,262 No tengo consola de que esas computadoras sean en realidad. 2661 01:59:25,442 --> 01:59:26,042 copiado 2662 01:59:26,372 --> 01:59:28,272 o clones de. 2663 01:59:28,472 --> 01:59:29,972 Harvard que existía en otros lugares 2664 01:59:30,182 --> 01:59:34,412 vi computadora con una marca en un boleto si compro micro digital pienso en alguien 2665 01:59:34,412 --> 01:59:38,492 inventó este micro digital y fue el mayor productor de este tipo de computadoras 2666 01:59:38,492 --> 01:59:43,232 en Brasil en Brasil había una ley llamada el reseteo de nosotros que todo lo cual era un 2667 01:59:43,472 --> 01:59:45,522 una especie de mecanismo de protección 2668 01:59:45,842 --> 01:59:48,989 no permitir que la gente use computadoras de tablero de ensueño 2669 01:59:48,989 --> 01:59:52,292 Brasil por qué querían incentivar al nacional 2670 01:59:52,472 --> 01:59:54,062 industria para crearlos 2671 01:59:54,272 --> 01:59:56,927 para que utilicen su creatividad de la mejor manera posible 2672 01:59:56,927 --> 01:59:59,432 Manera de crear computadoras fabricadas localmente. 2673 01:59:59,732 --> 02:00:00,992 y luego el espectro 2674 02:00:01,232 --> 02:00:05,112 fue lanzado en Brasil como tiki noventa s x. 2675 02:00:06,332 --> 02:00:08,822 Entonces el concepto de que esto era 2676 02:00:09,062 --> 02:00:10,232 copiado de otro 2677 02:00:10,352 --> 02:00:14,402 empresa sin pago de regalías, entonces no hay autorización para hacerlo 2678 02:00:14,732 --> 02:00:15,212 era 2679 02:00:15,482 --> 02:00:17,432 inexistente en absoluto yo solo 2680 02:00:17,552 --> 02:00:20,822 Comencé a aprender sobre las otras computadoras probablemente después de un año. 2681 02:00:20,972 --> 02:00:23,642 hubo cuarenta millones de clones 2682 02:00:23,762 --> 02:00:28,442 desarrollado en América del Sur o en África y Europa del Este, por lo que 2683 02:00:28,562 --> 02:00:29,192 compró 2684 02:00:29,312 --> 02:00:30,602 tratando de configurar 2685 02:00:31,142 --> 02:00:33,222 propias subsidiarias de propiedad absoluta 2686 02:00:33,422 --> 02:00:35,892 en Francia Italia Alemania España 2687 02:00:36,062 --> 02:00:40,962 y establecer distribuidores exclusivos en docenas de otros países 2688 02:00:41,342 --> 02:00:44,582 y hacerlo tan rápido como necesitábamos hacerlo 2689 02:00:44,852 --> 02:00:45,302 pero 2690 02:00:45,872 --> 02:00:50,102 Obviamente la mayoría de nuestras ventas todavía estaban en Gran Bretaña y 2691 02:00:50,312 --> 02:00:51,002 nosotros no lo hicimos 2692 02:00:51,122 --> 02:00:53,742 saturar cualquiera de esos mercados 2693 02:00:54,002 --> 02:00:55,842 suficiente para desanimar 2694 02:00:56,342 --> 02:00:58,652 que otras personas entren con clones 2695 02:00:58,832 --> 02:01:00,032 vendimos cinco millones 2696 02:01:00,362 --> 02:01:01,142 espectros 2697 02:01:01,262 --> 02:01:01,862 de luz 2698 02:01:02,312 --> 02:01:03,602 increíble 2699 02:01:03,932 --> 02:01:05,042 el volumen de ventas 2700 02:01:05,162 --> 02:01:05,402 ocho 2701 02:01:05,672 --> 02:01:06,032 y nosotros ja 2702 02:01:06,152 --> 02:01:08,562 el setenta por ciento del mercado del Reino Unido. 2703 02:01:09,182 --> 02:01:10,322 Por un largo tiempo 2704 02:01:10,502 --> 02:01:14,612 y teníamos un montón de cien millones pero sólo cien empleados 2705 02:01:14,762 --> 02:01:17,367 la liberación del espectro fue enorme es uno de los 2706 02:01:17,367 --> 02:01:20,642 piedras angulares de la industria informática del Reino Unido sin duda 2707 02:01:21,032 --> 02:01:22,682 marcó una verdadera diferencia para las personas 2708 02:01:22,802 --> 02:01:25,902 Tan lindo que un ordenador de cuarenta años 2709 02:01:26,012 --> 02:01:27,272 así que todavía tiene un legado 2710 02:01:27,452 --> 02:01:28,352 no hay muchos 2711 02:01:28,592 --> 02:01:31,202 Las primeras computadoras que pueden decir lo mismo, sí. 2712 02:01:31,712 --> 02:01:32,582 eso es algo lindo 2713 02:01:33,182 --> 02:01:37,352 y el espectro también se desarrolla a lo largo de los años, obviamente hemos tenido quienes 2714 02:01:37,352 --> 02:01:40,152 idk motors y ahora tenemos el siguiente espectro. 2715 02:01:46,232 --> 02:01:46,712 Entonces 2716 02:01:46,862 --> 02:01:48,752 este adolescente amigo mio victor 2717 02:01:48,962 --> 02:01:51,182 fácil de albergar desde que éramos niños 2718 02:01:51,332 --> 02:01:54,002 y que su pasión es mantenerse viejo 2719 02:01:54,272 --> 02:01:54,782 hardware 2720 02:01:54,962 --> 02:01:55,412 vivo 2721 02:01:55,592 --> 02:01:56,042 y 2722 02:01:56,192 --> 02:01:59,702 su última creación fue esta tabla llámala tb floreciente 2723 02:01:59,852 --> 02:02:02,192 entonces podrías comprar esta placa 2724 02:02:02,432 --> 02:02:04,832 insertado dentro de tu antiguo espectro 2725 02:02:05,072 --> 02:02:06,272 y tienes todo ahí 2726 02:02:06,482 --> 02:02:09,152 entonces Víctor se acercó a mí y me dijo hola 2727 02:02:09,332 --> 02:02:10,802 Esta cosa es súper popular en Brasil. 2728 02:02:10,982 --> 02:02:11,912 todo el mundo lo compra 2729 02:02:12,452 --> 02:02:14,749 ¿Conoces a alguien en el Reino Unido que pueda ayudar? 2730 02:02:14,749 --> 02:02:17,342 Salid y tal vez pueda vender en el Reino Unido también. 2731 02:02:17,702 --> 02:02:19,674 y lo pensé durante la llamada con victoria y 2732 02:02:19,674 --> 02:02:22,932 Le dije, conoces a Víctor, que esto no funcionará porque. 2733 02:02:23,102 --> 02:02:24,422 Hay esa expectativa es 2734 02:02:24,602 --> 02:02:26,432 esta pieza de diseño esto. 2735 02:02:27,062 --> 02:02:29,436 Una máquina completamente redondeada es una cosa que obtienes 2736 02:02:29,436 --> 02:02:32,282 Debajo de tu árbol de Navidad y lo abres y lo enchufas. 2737 02:02:32,552 --> 02:02:34,202 cualquier agua que sea el recuerdo 2738 02:02:34,412 --> 02:02:35,612 que todo el mundo tiene 2739 02:02:35,762 --> 02:02:36,122 de ello. 2740 02:02:36,872 --> 02:02:40,682 Los recuerdos de intentar mantener esta expansión funcionando y poner blu tack aquí y 2741 02:02:40,682 --> 02:02:42,632 ahí excepto que eso no es lo que la gente quiere 2742 02:02:42,992 --> 02:02:43,412 ellos quieren 2743 02:02:43,742 --> 02:02:47,522 esa cosa que abres al olor y la materia estaba en todo así 2744 02:02:48,062 --> 02:02:49,928 ¿Por qué no hacemos una computadora con eso? 2745 02:02:50,102 --> 02:02:51,122 mientras estamos en ello 2746 02:02:51,512 --> 02:02:55,352 ¿Por qué no fabricamos la computadora que Sinclair nunca hizo? Quizás podamos conseguir la original. 2747 02:02:55,352 --> 02:02:59,132 equipo para trabajar con nosotros tal vez podamos traer a Rick Dickinson y así es como funciona 2748 02:02:59,132 --> 02:03:00,842 espera que tu próximo naciera como fue 2749 02:03:01,052 --> 02:03:01,742 diseñada por 2750 02:03:01,922 --> 02:03:03,362 el difunto Mac Dickinson y 2751 02:03:03,572 --> 02:03:04,592 tan dulce y 2752 02:03:04,982 --> 02:03:05,462 es solo 2753 02:03:05,852 --> 02:03:08,869 Se ve increíble. Trabajamos juntos en ello principalmente impulsados. 2754 02:03:08,869 --> 02:03:11,762 por Rick conceptualmente porque es su legado realmente 2755 02:03:12,032 --> 02:03:12,992 Rick estaba 2756 02:03:13,112 --> 02:03:17,312 Se le pidió que lo rediseñara usando nueva tecnología y un nuevo teclado. 2757 02:03:17,522 --> 02:03:18,722 ¿Cómo se vería ahora? 2758 02:03:18,842 --> 02:03:20,912 y este es el resultado y las claves para 2759 02:03:21,152 --> 02:03:22,112 la caracteristica principal 2760 02:03:22,232 --> 02:03:23,582 son extraordinarios los amo 2761 02:03:23,882 --> 02:03:25,472 Realmente me gustan esas llaves 2762 02:03:25,952 --> 02:03:30,542 para tapones de colores en el costado o un guiño al arco iris original, no pudimos hacer eso 2763 02:03:30,542 --> 02:03:36,212 ¿Podríamos realmente ver como se espera que progrese? Tiene que fallarnos. 2764 02:03:36,422 --> 02:03:37,172 ese sinclair 2765 02:03:37,382 --> 02:03:37,982 la marca 2766 02:03:38,222 --> 02:03:39,222 sí mismo. 2767 02:03:42,962 --> 02:03:44,312 Entonces el espíritu detrás 2768 02:03:44,552 --> 02:03:47,732 ¿Espera que su siguiente sea la posibilidad de sacarlo de la caja? 2769 02:03:47,882 --> 02:03:51,702 y usarlo para que mantengamos todo del espectro original 2770 02:03:51,902 --> 02:03:54,782 dentro del espectro, incluso la capacidad de cargar desde cinta 2771 02:03:54,992 --> 02:03:57,392 o úsalo tal como lo usabas en aquel entonces 2772 02:03:57,752 --> 02:04:01,622 y luego comencé a agregar las capas de pinchazos adicionales, la realidad está encima sin 2773 02:04:01,652 --> 02:04:04,112 interfiriendo con la compatibilidad con versiones anteriores 2774 02:04:04,262 --> 02:04:06,092 en el siguiente puedes hacer todo 2775 02:04:06,392 --> 02:04:10,772 que podrías hacer en los espectros originales, aún puedes tener que atribuir choque si 2776 02:04:10,772 --> 02:04:14,462 Quieres hacerlo como especie, pero lo estás haciendo para la próxima generación de niños. 2777 02:04:14,852 --> 02:04:15,152 poder 2778 02:04:15,362 --> 02:04:15,842 escoger de 2779 02:04:16,142 --> 02:04:17,162 y dejar de programar 2780 02:04:17,312 --> 02:04:17,582 y 2781 02:04:17,702 --> 02:04:19,502 No te detengas por nuestro con Castleton 2782 02:04:19,652 --> 02:04:21,662 está en la pantalla de esa manera 2783 02:04:21,782 --> 02:04:23,192 y saqué el siguiente 2784 02:04:23,492 --> 02:04:30,122 Me trajo recuerdos de mis días en el espectro, muchas horas, muchas noches codificando, pero 2785 02:04:30,122 --> 02:04:33,245 Piensa en la próxima liga en cualquier momento, es realmente 2786 02:04:33,305 --> 02:04:36,452 Difícil de explicar es como retroceder en el tiempo. 2787 02:04:36,872 --> 02:04:39,246 Esa magia que tenías cuando eras más joven cuando 2788 02:04:39,246 --> 02:04:41,702 fuiste el primero en experimentar la alegría con la asamblea y 2789 02:04:41,852 --> 02:04:44,882 Ha vuelto otra vez. Tienes una máquina. Puedes hacerlo. 2790 02:04:45,002 --> 02:04:45,478 comenzar 2791 02:04:45,782 --> 02:04:46,529 haciendo eso 2792 02:04:46,663 --> 02:04:48,332 y obtener el mismo zumbido 2793 02:04:48,722 --> 02:04:49,532 ay dios mío 2794 02:04:49,682 --> 02:04:49,892 el 2795 02:04:50,042 --> 02:04:51,512 diferencia en calidad 2796 02:04:51,752 --> 02:04:55,782 de los juegos de especies en el próximo es algo que no todos esperábamos. 2797 02:04:56,552 --> 02:04:59,069 Sabemos que es capaz pero no esperábamos el 2798 02:04:59,069 --> 02:05:01,562 Calidad de los juegos que la gente ha estado haciendo. 2799 02:05:01,712 --> 02:05:03,662 incluso desde lo básico y es es 2800 02:05:03,803 --> 02:05:04,803 estado. 2801 02:05:04,832 --> 02:05:05,642 Han sido conjuntos brillantes 2802 02:05:06,062 --> 02:05:08,432 toda la historia del siguiente es como 2803 02:05:08,732 --> 02:05:10,712 He perdido cada minuto durante el proyecto. 2804 02:05:10,832 --> 02:05:16,292 Muchos diseñadores de juegos están intentando replicar lo que hicieron en su juego de comida, pero 2805 02:05:16,352 --> 02:05:18,242 Entonces lo siguiente realmente es más grande que eso. 2806 02:05:18,572 --> 02:05:20,582 puedes hacer mucho más en el próximo 2807 02:05:20,792 --> 02:05:23,582 y tienes toda esta memoria extra para usar 2808 02:05:23,702 --> 02:05:27,002 además tienes la belleza de go team WiFi 2809 02:05:27,272 --> 02:05:28,352 la máquina de ocho bits 2810 02:05:28,712 --> 02:05:29,762 no está muerto está 2811 02:05:30,152 --> 02:05:30,482 él 2812 02:05:30,962 --> 02:05:32,972 Sigue viviendo pero esto es realmente 2813 02:05:33,122 --> 02:05:36,132 la comunidad de especie la gente regional. 2814 02:05:36,512 --> 02:05:37,262 Reproducir capas 2815 02:05:37,562 --> 02:05:38,832 los creadores 2816 02:05:39,002 --> 02:05:40,952 los fans que se unen 2817 02:05:41,192 --> 02:05:43,832 para agregar pequeñas piezas a este proyecto y mezclarlo todo 2818 02:05:44,222 --> 02:05:45,392 juntos en cierto sentido 2819 02:05:45,842 --> 02:05:48,642 No puedo imaginar nada más. 2820 02:05:49,232 --> 02:05:52,382 Manera original o una manera más válida. 2821 02:05:52,802 --> 02:05:53,492 de mantener 2822 02:05:53,672 --> 02:05:54,902 el espectro vivo 2823 02:05:55,172 --> 02:05:56,522 que la gente que lo disfruta 2824 02:05:57,062 --> 02:05:58,812 manteniéndolo así. 2825 02:06:05,072 --> 02:06:06,182 Creo que los espectros 2826 02:06:06,392 --> 02:06:08,562 Sigue siendo tan popular hasta morir. 2827 02:06:08,702 --> 02:06:09,362 Porque 2828 02:06:09,512 --> 02:06:10,832 tenia cierta inocencia 2829 02:06:11,072 --> 02:06:15,482 Y obviamente tenemos nostalgia por cualquier cosa con la que jugábamos cuando éramos niños. 2830 02:06:15,662 --> 02:06:16,082 y 2831 02:06:16,202 --> 02:06:17,192 como mucha gente 2832 02:06:17,582 --> 02:06:21,852 Pasé un poco de tiempo jugando en el espectro disfrutando de los juegos horas y horas. 2833 02:06:22,112 --> 02:06:24,512 y creo que cuando miras hacia atrás en esos tiempos 2834 02:06:24,872 --> 02:06:25,982 hay veces que tu 2835 02:06:26,432 --> 02:06:27,932 tienes mucha nostalgia por 2836 02:06:28,442 --> 02:06:30,512 porque como todo buenos recuerdos para ti 2837 02:06:30,872 --> 02:06:31,412 y yo pienso 2838 02:06:31,802 --> 02:06:33,032 particularmente en estos días 2839 02:06:33,242 --> 02:06:36,222 A veces todos necesitamos un poco de esos recuerdos cálidos y difusos. 2840 02:06:36,422 --> 02:06:38,761 Creo que parte del éxito del espectro se debió a 2841 02:06:39,023 --> 02:06:39,195 el 2842 02:06:39,542 --> 02:06:41,192 precio sino también el factor sorpresa de 2843 02:06:41,312 --> 02:06:45,602 la caja que realmente es como una caja única también era un pequeño paquete muy bonito. 2844 02:06:45,872 --> 02:06:49,112 la gente se enamoró de su personalidad como llaves de goma pero también del 2845 02:06:49,352 --> 02:06:52,278 alegría de la creatividad y si hablaras este idioma que yo 2846 02:06:52,278 --> 02:06:55,802 Nunca lo hizo. Debe haber sido tan liberador. Debe haberse sentido. 2847 02:06:56,222 --> 02:06:58,774 como la emoción que sentí al jugar un juego que tenía 2848 02:06:58,774 --> 02:07:01,352 una sensación de aventura y descubrimiento imagina si 2849 02:07:01,502 --> 02:07:04,842 Descubrí un lenguaje completamente nuevo que te permitía controlar. 2850 02:07:05,342 --> 02:07:07,352 Eventos en una pantalla frente a ti 2851 02:07:07,562 --> 02:07:09,542 Creo que hoy hay mucho amor por el espectro porque 2852 02:07:10,022 --> 02:07:12,012 Es un producto esencialmente británico. 2853 02:07:12,602 --> 02:07:13,082 Cosa 2854 02:07:13,382 --> 02:07:16,502 Quiero decir, no la franja del arco iris en la parte inferior derecha también podría ser una bandera británica, ¿por qué? 2855 02:07:17,282 --> 02:07:18,152 Es tan 2856 02:07:18,512 --> 02:07:19,802 británicos y 2857 02:07:20,072 --> 02:07:21,372 tan singularmente 2858 02:07:21,812 --> 02:07:22,292 a nosotros 2859 02:07:22,772 --> 02:07:24,992 y fue hecho por un tipo de Cambridge 2860 02:07:25,142 --> 02:07:26,192 quien es un poco pijo 2861 02:07:26,462 --> 02:07:27,272 y el era pelirrojo 2862 02:07:27,482 --> 02:07:28,352 y fue nombrado caballero 2863 02:07:28,682 --> 02:07:29,672 por la reina 2864 02:07:29,882 --> 02:07:30,542 un título de caballero 2865 02:07:30,812 --> 02:07:33,012 esa es la experiencia espectral. 2866 02:07:33,872 --> 02:07:36,332 Muéstrame una experiencia así de otro país. 2867 02:07:36,692 --> 02:07:37,875 o algo muy británico sobre 2868 02:07:38,087 --> 02:07:40,802 el hecho de que fue ensamblado en dundee 2869 02:07:41,072 --> 02:07:44,702 Como nos gusta hacer las cosas de manera diferente, esta es una máquina completamente diferente. 2870 02:07:44,972 --> 02:07:46,622 peso levantar el peso qué 2871 02:07:46,892 --> 02:07:47,522 fue diferente 2872 02:07:47,972 --> 02:07:50,162 y no creo que haya tanta fanfarria sobre 2873 02:07:50,312 --> 02:07:51,752 el siendo britanico 2874 02:07:51,902 --> 02:07:54,165 A diferencia de lo que estaba sucediendo en América del Norte. 2875 02:07:54,165 --> 02:07:56,492 aa cuando se trataba de tecnología porque mucha gente 2876 02:07:56,732 --> 02:07:59,642 Me gustaría afirmar que la industria de los juegos comenzó en Estados Unidos que 2877 02:07:59,882 --> 02:08:01,182 lo sabemos mejor. 2878 02:08:01,922 --> 02:08:02,822 pienso en el 2879 02:08:02,942 --> 02:08:03,942 como. 2880 02:08:04,412 --> 02:08:06,182 Un cerebrito que entendió 2881 02:08:06,362 --> 02:08:08,252 lo que era importante para la gente 2882 02:08:08,612 --> 02:08:09,962 y cómo podría traer 2883 02:08:10,262 --> 02:08:12,722 el futuro en sus vidas 2884 02:08:13,112 --> 02:08:14,132 a un precio decente 2885 02:08:14,372 --> 02:08:14,792 entonces 2886 02:08:15,092 --> 02:08:15,962 aunque el era 2887 02:08:16,382 --> 02:08:17,252 pillory de la 2888 02:08:17,702 --> 02:08:19,002 fase de excentricidad 2889 02:08:19,112 --> 02:08:20,312 él era exactamente eso 2890 02:08:20,852 --> 02:08:22,242 lo que le permitió tener tal 2891 02:08:22,502 --> 02:08:23,672 ambición loca y 2892 02:08:24,182 --> 02:08:26,012 pensamientos locos que resultaron en 2893 02:08:26,522 --> 02:08:27,602 gente como yo y 2894 02:08:28,052 --> 02:08:29,432 cientos de miles de otros 2895 02:08:29,912 --> 02:08:30,932 beneficiándose de 2896 02:08:31,262 --> 02:08:32,282 su genio de 2897 02:08:32,822 --> 02:08:35,132 democratizando esta increíble tecnología 2898 02:08:35,432 --> 02:08:39,602 Solicitud muy generosa con elogios cuando se justifica. 2899 02:08:39,842 --> 02:08:42,032 y no tuvo más que elogios para 2900 02:08:42,212 --> 02:08:43,202 clive sinclair 2901 02:08:43,322 --> 02:08:46,592 desde su perspectiva, debía su primer paso en la escalera 2902 02:08:46,742 --> 02:08:51,212 Durante su carrera para escalar St Clamp, fue muy protector con Clive. 2903 02:08:51,332 --> 02:08:52,922 y realmente no me gustó 2904 02:08:53,132 --> 02:08:55,322 la prensa negativa se llevó las burlas 2905 02:08:55,442 --> 02:08:56,612 clive era 2906 02:08:56,912 --> 02:08:57,722 un innovador 2907 02:08:58,022 --> 02:09:02,432 Necesitas estas personas que los motores de la industria que están preparados para tomar un 2908 02:09:02,432 --> 02:09:05,952 se arriesgan a arriesgarse, no se obtienen nuevos productos sin personas que toman riesgos 2909 02:09:06,302 --> 02:09:06,632 y 2910 02:09:07,142 --> 02:09:08,882 clive sinclair de rick's 2911 02:09:09,152 --> 02:09:10,152 perspectiva 2912 02:09:10,382 --> 02:09:11,732 era alguien que tomaba riesgos 2913 02:09:11,942 --> 02:09:13,542 de la mejor manera. 2914 02:09:13,952 --> 02:09:24,932 Guau. 2915 02:09:51,152 --> 02:10:11,273 Él. 2916 02:10:43,772 --> 02:10:44,772 Hombre. 2917 02:10:45,152 --> 02:10:57,509 En. 2918 02:11:04,953 --> 02:11:05,953 Espectáculo. 2919 02:11:25,472 --> 02:11:32,682 Como nosotros. 227491

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