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Previamente en Yu Gi Oh! ARC-V:
Es alumno estrella de Secundaria Claridad y el chico más listo del mundo.
El único, Pierre L'Supérieure, prodigio de los concursos.
Gusto de conocerte.
Cuando se trata de cultura general,
Pierre tiene un manejo perfecto de hechos y cifras.
Están todas almacenadas aquí,
en un cerebro que hace al tuyo verse diminuto.
Se enfrentarán en el Campo de Acción Misión de Concurso.
- Duelo. - Duelo.
Trampa de Acción.
La categoría es Ciencia por 300. Observen.
Hay 300 kg de acero y 300 kg de algodón.
- ¿Cuál es más pesado? - Es una pregunta capciosa.
La respuesta es algodón.
Incorrecto. Ambas pesan lo mismo.
Si Misión de Concurso te parece un reto, tu cerebro debe temblar de miedo,
al entrar la siguiente fase de nuestra batalla:
Misión de Concurso, Escenario Extra.
Prepárate para ser flameado.
PÉNDULO
No. Gong debe exigir más a su cuerpo y mente.
¡Gong debe hacerse más fuerte!
Ojalá estén listos para la atracción de sus vidas.
¿Qué hacemos aquí?
Es un Concurso Montaña Rusa. Como pronto descubrirás,
está lleno de giros y curvas que harán tambalear a tu cerebrito.
Pierre sabe cómo provocar a sus rivales. Es lo que lo hace
el jefazo de la Secundaria Claridad.
Ponte tu gorro de pensar. Esta trampa lleva a cinco Trampas de Acción distintas.
¿Quieres decir que debo responder más cuestionarios?
Da la respuesta correcta y ganarás 100 puntos de vida.
Seguro te equivocarás y perderás 100 puntos de vida.
Como sea, estás hundido. Au revoir.
¿Cómo "hundido"?
Aquí viene.
La primera Trampa de Acción.
¡Cuidado!
La Trampa de Acción se activa ahora.
La categoría es: Duelo.
¿Vas a preguntarme sobre el duelo?
- Es mi especialidad. - Por fin, una categoría que conoce.
Pregunta:
¿notas la diferencia entre estas dos Cartas Rompe Raigeki?
- Tienes cinco segundos para contestar. - ¿Hay una diferencia?
Déjame pensar.
No hay mucho que mirar.
Creo que es...
Disculpa, se acabó el tiempo. La diferencia es el número de dedos.
Es lo que iba a decir.
No responder te costará 100 puntos de vida.
Qué giro impactante.
Pregunta: ¿cuántos dientes muestra una carta de Olla de Avaricia?
Veinte.
Correcto. La carta muestra 20 dientes.
Como acertaste, ganas 100 puntos de vida.
Mejor me espabilo o estoy frito.
Pierre, a continuación, invoco...
¿Otra trampa?
Pregunta: ¿cuántas figuras humanas hay en la imagen de una carta Tormenta Fuerte?
Tienes cinco segundos.
Al fin, una pregunta fácil.
Hay dos. En la carta hay dos personas.
Incorrecto. Hay tres figuras.
No puede ser.
Sí puede ser.
Uno, dos...
y aquí está la tercera.
Ese tipo no estaba ahí hace un segundo.
Sí estaba, y pierdes 100 puntos más.
Ay, Dios.
Vaya, ¿ni puedes pararte?
Tira la toalla.
No veo qué tiene de divertido.
Mal de nuevo.
Ni te acercas. Toma un poco de lodo.
Te equivocas.
Uno.
Correcto. Dos seguidas.
- Por favor. Es esa. - Correcto.
- Correcto de nuevo. - ¿Quién es el genio mayor?
La respuesta es... ¡Pierre!
A la victoria, fácilmente.
A la victoria, fácilmente.
- Vamos, Yuya. - Más le vale acelerar,
- o Pierre ganará el duelo. - Es inútil.
Aceptémoslo. La diferencia en sus puntos de vida es descomunal.
Te advertí. Soy demasiado brillante como para perder contigo.
Como una hormiga enfrentando un elefante.
Mi intelecto es muy refinado... y no eres más que un payaso inculto.
Un payaso.
Salud, ja.
De verdad eres un payaso.
- Ellos creen... - Que es gracioso.
Gracias.
No puede ser.
Mi cultura general es más entretenida que las payasadas
de este duelista patético, quien esté en desacuerdo se equivoca.
Bien.
Que siga el espectáculo.
Para el próximo acto, activo el hechizo Artistamigo Cambio de Reparto.
Cinco de mis Artistamigos saldrán de mi mano y volverán a mi baraja.
Ahora saco otras cinco cartas...
más una extra para la suerte.
Sí, tuve suerte.
Asómbrense, amigos, mientras uso mis nuevos magos
Contemplaestrellas y Contemplatiempo, para fijar la Balanza de Péndulo.
PÉNDULO
Puedo invocar al mismo tiempo monstruos de nivel 2 a 7.
Oscila lejos, péndulo. ¡Esculpe el arco de la victoria!
Mis monstruos están listos para entrar en acción.
Da la vuelta, Artistamigo Robagarto.
Chasquea, Serpiente Látigo.
Sube la temperatura, Dragón de Péndulo de Ojos Anómalos.
Tres al mismo tiempo. Extraordinario.
No me impresiona.
Con tres monstruos, Yuya puede aporrear a Pierre.
Recuerden, Pierre aún tiene su Mono de Concurso. No tan rápido.
No importa qué haga Yuya, Pierre puede usar sus cartas
para que Yuya no sepa si va a salvar a su mono o no.
No, estará bien.
Pierre solo puede usar el efecto ¡No Tan Rápido! una vez por turno.
Pero Yuya tiene tres monstruos listos para atacar.
Pierre puede bloquearlo una vez, pero a Yuya le queda suficiente potencia
para eliminar a todos los Monstruos de Pierre.
Dale con todo. Vamos, Serpiente Látigo.
- Ataca a Mono de Concurso. - El Mono usará su habilidad especial.
Mi mono te dejará como a un tonto, forzándote a responder bien una pregunta
antes que tu serpiente continúe su ataque.
- Estoy listo. - Pregunta.
Cuando acabe esta batalla,
¿cuántos Monstruos de Concurso quedarán en el campo?
Estoy seguro de acertar esta vez.
La respuesta es cero. Bien, Serpiente Látigo.
Manda a pasear a Mono de Concurso.
Mi mono no se va a ninguna parte.
Esfinge de Concurso usará su habilidad especial.
Una vez por turno, cuando atacan a un Monstruo de Concurso, debes responder
a Esfinge de Concurso.
¿Qué? Ni en el colegio tengo tantos cuestionarios.
Te aseguro que esta pregunta es para niños.
Responde esto: ¿cuál de los monstruos en el campo tiene el nivel más alto?
Si tu respuesta es correcta, el monstruo será destruido. El duelista
que lo controla tomará sus puntos de ataque como daño.
Pero si es incorrecta, entonces la batalla est finis.
Pan comido. El Ojos Anómalos de Yuya es nivel 7,
es el monstruo máximo en el campo.
- Al fin va a acertar una respuesta. - Lo cual está mal, Frederick.
- Pero ¿por qué? - ¿No escuchaste?
Si Yuya da la respuesta correcta, destruyen a Ojos Anómalos,
y también le dan una paliza de 2500 puntos de daño.
O sea que Pierre se anota otra victoria.
No puedo creerlo.
La única forma de sobrevivir es dar la respuesta incorrecta.
Es hora.
Debes dar tu respuesta ahora.
Qué emoción si al fin aciertas.
Bueno, estoy esperando.
No demores más. Dime qué monstruo en el campo tiene el nivel más alto, Yuya.
Si aciertas, pierdes el duelo.
Es...
Es el Mono de Concurso.
Te equivocas por completo, pero no tenías elección.
Pobre Yuya.
Por tu fracaso, Serpiente Látigo no puede atacar.
Y acabó tu turno.
Cuando respondiste a Mono de Concurso, dijiste que no quedaban monstruos.
Veamos. Nuestra batalla acabó, pero para tu desgracia, parece que aún hay
dos Monstruos de Concurso en mi campo.
Temo, una vez más, que te equivocas por completo.
Tu fracaso será costoso. Ahora puedo escoger uno de tus monstruos para atacar.
Mira de cerca mientras elimino...
a Dragón de Péndulo de Ojos Anómalos.
¿Quién hubiera dicho que un monito podría hacer cataplum a un monstruo?
Para colmo de males, los puntos de ataque de Mono de Concurso suben al mismo monto
que tu Dragón.
Al menos no enviaste al cementerio a Ojos Anómalos.
Va a mi baraja extra.
Cuelgas de un hilo y lo sabes, Yuya.
Un error más y estás acabado.
Quizá.
No cantes victoria aún.
Gracias a Robagarto, puedo sacar una carta por cada artistamigo en el campo.
Habré perdido unos puntos de vida pero no renuncio
porque puedo sacar dos cartas de mi baraja.
Serás un genio concursando, pero soy un dínamo del duelo.
Pondré tres cartas bocabajo. Te toca, Pierre.
Muy bien. Hora de entrar en acción.
Tienes las manos vacías.
En adelante, necesitarás Cartas de Acción para sobrevivir.
Pero es muy tarde. Mono de Concurso, alístate para atacar.
Descolmilla la Serpiente.
Activo Cancelación de Último Momento.
Esta trampa cambia a modo de defensa a todos los monstruos de mi campo.
Los artistamigos que sean vencidos en batalla regresarán a mi mano.
Serpiente Látigo, ahora que volviste, tratemos de apuntar a Pierre.
- Demasiado tarde, toque lento. - Esfinge, liquida a Robagarto.
Yo te cuido, Robagarto. También regresas a mi mano.
No te servirá de nada.
Activo mi hechizo Duplicado.
Al destruir un monstruo en modo de defensa usando a Mono de Concurso,
se doblan los puntos de ataque de mi monstruo hasta acabar el turno.
Además, puede atacar de nuevo.
Pierre tiene que atacar a Yuya directamente y ganará.
Precisamente. Mientras Esfinge de Concurso te derriba, recuerda:
- Te derrotó el mejor. - Aún tengo una opción.
Tratas de llegar a esa Carta de Acción, pero pierdes tu tiempo.
Ya veremos.
Esa carta tendrá la pregunta más difícil
con lo que es seguro que Yuya caerá a lo grande.
Voy por ella.
Aquí está la carta. Ahora pregunta.
Trampa de Acción activada ahora.
La categoría será Matemáticas por 5000.
Una pregunta de números significa que Yuya está acabado.
Pregunta: ¿cuáles son los primeros 100 dígitos del número pi?
Esa es un paseo, a menos que no sepas la respuesta.
Tienes cinco segundos para contestar.
Me rindo.
¿Ni vas a adivinar? Entonces tu humillación es completa,
pues pierdes este duelo y pagas con tus restantes puntos de vida. ¡Adieu!
Quería equivocarme esta vez.
Activo una trampa.
Artistamigo Fuerza Renacida.
Como se destruyó a un Artistamigo en este turno, el daño que sufra
será desviado de mí y enviado a ti en su lugar.
Agárrate.
Y esta trampa acorta cualquier batalla que estuviera en curso.
- Buen trabajo. - Buen trabajo.
Maravilloso, ja.
No puede ser.
¿Pierre L'Supérieure recibió daño de Yuya Sakaki?
¿Usó su propia ignorancia a su favor?
Qué fastidioso.
Pensaste que tendrías un triunfo fácil porque tienes las respuestas. No basta.
Este no es un programa de concurso.
Es un duelo.
Cómo te atreves a sermonearme.
Soy superior a ti en todo.
Concedo que hiciste un poco de daño en este turno.
Sin embargo...
no bastará para cambiar el resultado.
Pase lo que pase, terminaré primero.
¿Eso crees?
Solo hay una forma de saber. Hora de empezar.
¡Sí!
Atención, mis amigos aficionados del duelo.
Una vez más demostraré el increíble poder de la Balanza del Péndulo.
Asómbrense conmigo mientras invoco múltiples monstruos de nivel 2 a 7.
Increíble.
Ahora, sin más preámbulo, oscila lejos, Péndulo.
¡Esculpe el arco de la victoria!
Mis monstruos están listos... para entrar en acción.
Baila, Artistamigo Hipo Genial.
Se les unirán más Artistamigos
que hacen un bis en el duelo de hoy.
Artistamigo Serpiente Látigo...
más Artistamigo Robagarto.
Y último, pero no menos importante, palmas para Dragón de Péndulo de Ojos Anómalos.
Activo mi trampa Pregunta Final.
Respóndeme esto:
al comienzo de esta batalla, ¿cuántos monstruos hay en el campo?
Otra pregunta loca.
Si respondes bien, todos mis monstruos serán eliminados.
Pero si te equivocas, pierdes todos tus monstruos.
Ahora dame tu respuesta.
Tienes dos monstruos en tu campo y hay cuatro en el mío.
La respuesta es seis.
- ¿Me escuchas? - Bien hecho.
Puse una trampa... y caíste justo en ella.
Mi Carta Vertedero de Recuperación tiene un poder que seguro te desconcertará.
Aumenta los puntos de Esfinge de Concurso sumándole los puntos de ataque de mi mono.
Haz cuentas y la Esfinge recibe una recarga de 2500 puntos.
Luego Mono de Concurso regresa a mi mano.
Contempla, con un monstruo menos en el campo, solo quedarán cinco.
Tu respuesta era seis.
Así que te equivocas.
Di au revoir a tu colección de monstruos.
Di au revoir a tu colección de monstruos.
Tu paso en falso te costó caro.
Ahora estás en desventaja total, Yuya.
Es mi turno de hacerte una pregunta, Pierre.
Mi pregunta es: ¿quién va a ganar este duelo?
- No puedo perder, la respuesta es yo. - Totalmente incorrecto.
Ojalá te gusten las sorpresas.
Cuando se disipe el humo, verás algo
que con seguridad estremecerá a esta escuela.
Te presento a mi poderoso Ojos Anómalos.
Increíble, mon Dieu.
No puedo creer lo que veo. ¿Cómo hiciste algo así?
Activé mi fiel trampa, Artistamigo Llamada a Escena.
GRACIAS POR EL TEATRO
Me vino bien, porque anuló la destrucción de mi Dragón de Péndulo.
También da 600 puntos de ataque a Ojos Anómalos
por cada Artistamigo perdido este turno.
Ojos Anómalos, enfoca tu furia en la Esfinge de Concurso y alístate a atacar.
Mala jugada. Te olvidaste de la habilidad de Esfinge de Concurso.
Tienes que responder una pregunta. Ya sea que aciertes o no,
- serás el perdedor. - Te recuerdo, no más preguntas, Pierre,
porque Artistamigo Llamada a Escena anula tus hechizos, trampas y habilidades.
¿Tu trampa puso mi trampa No Tan Rápido en suspenso?
Ojos Anómalos, hora de calentar las cosas.
Como batallas un monstruo que es al menos nivel cinco,
puedes hacer trizas a esa Esfinge de Concurso,
y la réplica hará daño doble
a nuestro tan amistoso amigo, el Sabueso de Cultura General.
Dijiste que no podías perder, Pierre, pero parece que te equivocaste...
porque acabas de perder a lo grande conmigo.
Pensé que perder estaba fuera de discusión.
- Se acabó. - Yuya, me saco el peluquín.
En mis años como agente de duelos,
ese fue el despliegue más dinámico que he visto.
A nombre de los alumnos y profesores de la Secundaria Claridad, te agradezco.
Hoy nos recordaste que la grandeza no está solo en el duelo con la cabeza,
sino con el corazón.
Quizá aún tenga algunas cosas que aprender, después de todo.
¡Yuya!
Y eso, mis amigos, es jaque mate.
Señor, captamos un pico en energía de Invocación por Fusión.
- Con niveles más allá de lo normal. - Comprendido.
Parece que uno de nuestros competidores posee un talento muy inusual.
Subtítulos: Marco Rivera
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