All language subtitles for [DragsterPS] Yu-Gi-Oh Arc-V S01E11 [1080p] [Multi-Audio] [Multi-Subs] [FBE7E444]_track8_[spa]

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Original subtitles

Previamente en Yu-Gi-Oh! Arc-V:

- Yuya ganó su duelo. - Y Zuzu perdió el suyo.

El próximo duelo lo decide.

Me llamo Kit Blade, y soy el mejor Invocador de Sincronía que conocerán.

¿A cuál de los dos voy a derrotar?

Sabes cuánto significa este duelo, Gong.

No quiero ni confío en nadie más

para pelear por nuestra escuela que en mi mejor amigo.

- ¡Duelo! - ¡Duelo!

Gong invoca de mi mano al Samurái Superpesado Kabuto.

Un monstruo débil con 1000 puntos de ataque. ¿Esa es tu apertura?

¡Cavas un hoyo para ti mismo!

Hazte el lindo, y las cosas se pondrán feas bien rápido.

Bien hecho. Ahora agótalos con tu técnica de Duelo Pesado.

Invoco por Sincronía a Sable-XX Gottoms, Nivel 9.

Gong tiene trabajo por delante,

porque Kit parece listo para abrirse paso hasta la victoria.

No tienes opción de derrotarme.

Y cuando pierdas, el Instituto Leo tomará el control de You Show.

No puedo esperar a escoger qué casillero quiero.

Quizá tome dos, el de Yuya y el de Zuzu.

Este tipo tratará de manipular a Gong. Espero que no se desconcentre.

¿Qué pasa, muy aturdido para hablar, cejón?

Habla más de la cuenta si quieres. Gong no habla para provocar.

Gong libra sus batallas con habilidades y monstruos, no con fanfarronadas.

¿Quieres habilidades y monstruos? Te daré más de lo que puedes tolerar.

Sable-XX Gottoms, ataca al Samurái Superpesado Kabuto.

¿Qué tal? Mi Gottoms siempre cumple su trabajo, y tú eres el siguiente.

Sable-X Souza, ataca directamente a este tipo.

- Aguantó ese ataque como si nada. - Es un tipo fuerte.

Así es. Gong nunca se mueve cuando se bate a duelo.

Me ha enardecido tanto que podría activar los rociadores.

Tengo algo planeado que seguro te va a enfriar.

Pongo una carta bocabajo, y termino mi turno.

Muy bien, Kit, es el turno de Gong.

Gong tiene justo lo necesario para poner las cosas en marcha.

Como tienes dos monstruos, Gong invoca a Samurái Superpesado Balanza.

Y cuando Gong tiene a este chico malo en el campo,

Gong puede tomar un Samurái Superpesado de su cementerio.

Bienvenido de regreso, Samurái Superpesado Kabuto.

Por desgracia, no te quedarás, porque Gong te va a tributar a ti

y al Samurái Superpesado Balanza para inclinar las cosas a su favor.

Gong trae al Samurái Superpesado Gran Benkei

en modo de defensa.

Si me preguntas, esa jugada parece una gran pérdida de tiempo.

Si invocas un monstruo en modo de defensa, generalmente es bocabajo.

Cierto, pero puede invocarse a Benkei bocarriba en modo de defensa.

Si sigues haciendo jugadas inútiles, nunca salvarás la escuela de tus amigos.

Ya veremos cuán inútil es esa jugada.

Gran Benkei, da un puñetazo, y derriba a su Sable-XX Gottoms.

Pero tu monstruo está en modo de defensa.

Sí, pero Gran Benkei puede atacar hasta en modo de defensa.

Y sus puntos de defensa se usan como sus puntos de ataque.

- Y eso significa que... - Gong va a chamuscar a la competencia.

Es maravilloso, ja.

Muy bien, el plan de Gong marcha justo como Gong planeó.

Gong cree que es suficiente daño por ahora.

Ya verás qué es daño.

Invoco a Sable-XX Caballero Boggart en modo de ataque.

Cuando Boggart está en el juego,

se me permite duplicar el alboroto e invocar otro monstruo sable.

Sable-XX Ragigura me dará la ventaja que necesito.

Solo es un patético hombre lagarto con 200 puntos de ataque.

Con Sable-XX Ragigura en mi campo,

puedo añadir a mi mano un Sable-X blandiendo espada en mi cementerio.

Escojo a Faultroll.

Y puedo invocar a mi Faultroll cuando tengo al menos dos Sables-X.

Este tipo puede rebanar.

Por su habilidad especial, puedo invocar una vez por turno,

un Sable-X Nivel 4 o menos desde mi cementerio.

- Su campo de por sí está lleno. - Más lleno que un bollo de Berlín.

Traigo de vuelta al Monstruo Cantante, Sable-XX Fulhelmknight.

Esto no se ve muy bien.

Eso es porque no será bueno.

Prepárense.

Fulhelmknight Nivel 3 afina a Faultroll Nivel 6.

Esto es música para mis oídos. Apuesto que no lo veían venir.

¡Invoco por Sincronía a Sable-XX Nivel 9 Gottoms!

No puedo creerlo. Que Kit traiga ese monstruo poderoso

no puede ser bueno para Gong.

Es verdad, pero aunque tiene 3100 puntos de ataque,

- Gong estará sano y salvo. - Ya veremos.

Todo se decide aquí mismo.

Sí, justo la carta que necesito.

Y ahora juego el Hechizo de Acción Espada Extrema.

Y eso es extremamente malo para ti,

porque añade 1000 puntos de ataque a mi Gottoms.

Es lo que me encanta en un Duelo de Acción.

Gottoms, ve por ellos. Elimina a Gran Benkei.

Pobre Gran Benkei.

Por suerte está en modo de defensa, así Gong no sufrirá daño alguno.

Adivina de nuevo.

Activo a Lluvia de Meteoritos.

Con esto, cuando ataco a un monstruo en modo de defensa,

y mi monstruo tiene más puntos de ataque que los puntos de defensa de su monstruo,

ustedes sufren la diferencia en daño.

Así se siente recibir 600 puntos de daño.

Sigue aquí.

Cuando atacaron a Gran Benkei,

Gong envió su Samurái Superpesado Alma Trajefuego

de su mano, directo al cementerio.

Apenas Gong hizo eso,

evitó que aniquilen en este turno al Samurái Superpesado Benkei.

Así que debilitaste tu mano para proteger a tu superestrella Superpesado.

Así es, la única desventaja es

que mi Samurái Superpesado pierde 800 puntos de defensa.

Tranquilos. Aún tiene más que los puntos de ataque de Souza.

¿Sí? No por mucho tiempo.

Una Carta de Acción.

- No. Está por allá. - Está justo cerca de Gong.

- Apúrate y tómala, Gong. - Gong no se mueve.

Si no la tomas, yo lo haré.

No. Kit la recogió.

¿Cuán suertudo y talentoso puede ser uno?

Puedo activar el Hechizo de Acción Espada Extrema una vez más.

Y mi Souza recibe 1000 puntos de ataque más.

Souza, elimina a Gran Benkei.

La habilidad de Alma Trajefuego se activa, protegiendo a Benkei de ser destruido.

Sí, ¿y qué?

El efecto de Lluvia de Meteoritos significa que sufres más daño, cejón.

Ojalá no se chamusquen.

No solo perdiste 800 puntos de vida,

sino que Gran Benkei también pierde 800 puntos de defensa.

Sí, pero ahora que acabó la batalla,

los puntos de ataque de Gottoms y Souza vuelven a la normalidad.

Sólo sobreviviste por las habilidades de tus monstruos.

Así que tendré que cambiar eso.

Tributo a Boggart para activar la habilidad especial de Gottoms.

Una carta en tu mano se va al cementerio.

¿Qué...?

Gong sólo tiene una carta en su mano izquierda.

Digo, solo le queda una carta en la mano.

Tengo más malas noticias para ti.

Tributo a Ragigura para activar la habilidad especial de Gottoms de nuevo.

Gong perdió su última carta.

Apostabas todo a tu mano, cejón, y ahora se esfumó.

Tu estrategia Pesada te hizo perder.

¿Cómo puede ganar Gong si no tiene cartas?

Si solo hubiera tomado esa Carta de Acción cuando tuvo ocasión.

¿Por qué no lo hizo? Esa carta lo hubiera ayudado a ganar.

- Ahora perderemos nuestra escuela. - No estén tan seguros.

La baraja de Gong nunca lo ha defraudado.

Como lo ve Gong, Yuya, uno debe confiar en su baraja

con cuerpo y alma para ganar, no en Cartas de Acción.

Las Cartas de Acción son como lanzar los dados.

Pero no saber qué te tocará es más emocionante.

Déjame ver tu baraja.

¿Cómo vas a batallar con esto?

Es la baraja perfecta para el estilo Pesado de Gong.

Gong cree en su baraja, Yuya.

Y Gong está seguro de que Gong puede ganar con ella.

Bien, Gong, haznos creer que puedes ganar con ella también.

Vas a caer.

Invoco al impenetrable Samurái Superpesado Alma Paredescudo.

Y Gong lo equipa a Gran Benkei para aumentarle 1200 puntos de defensa.

Un monstruo que puede dar energía a otro monstruo.

Tuviste suerte.

La suerte no tuvo nada que ver con que Gong pueda sacar ese monstruo.

Todo es parte del plan de Gong.

Pero ahora, Kit, ya no es hora de hablar.

Gran Benkei, ataca a Sable-XX Souza.

Bien hecho, Gong.

Te mostraré. Voy a acabar contigo.

Juego la trampa La Llamada de Emergencia de Gottoms.

Cuando hay un Sable-X, llama a dos Sable-X del cementerio.

Bienvenido de vuelta, Sables-X Souza y Ragigura.

Y con la habilidad especial de Ragigura, devuelvo a Faultroll a mi mano.

Sorprendente. Ni siquiera es turno de Kit,

pero encontró cómo traer monstruos de vuelta.

He estado tratando de decirte, Julia. Su baraja de Sables-X supera al resto.

Por lo general no tienes nada bueno que decir de otras barajas,

pero supongo que perder provoca eso, te hace más amable.

Cien puntos de vida y sin cartas en su mano.

- Todo acabó para Gong. - No se ha acabado.

Mientras todavía esté concentrado en el juego.

Mi turno.

¿Recuerdas lo que esta carta puede hacer?

Gong recuerda.

Al tener un escuadrón de Sables-XX, puede invocar automáticamente ese monstruo.

Me alegra ver que prestabas atención. Sal, Faultroll.

Ahora se activa la habilidad de Faultroll,

puedo invocar un Sable-X Nivel 4 o menos desde mi cementerio, malas noticias.

Saluda al Monstruo Cantante Sable-XX Fulhelmknight.

Tiene a Faultroll y Fulhelmknight en su campo. Eso en total es un problema.

Vaya que sí. Fulhelmknight Nivel 3 afina a Faultroll Nivel 6.

Es hora de que los elimine de este duelo de una vez por todas.

Invoco por Sincronía al Sable-XX Nivel 9 Gottoms.

Uso la habilidad especial de Sable-X para tributar a Ragigura.

¿No tienes idea de por qué hice eso? Pero lo sabrás.

Sable-X Souza, elimina a ese superliviano, Gran Benkei.

Pero el Souza de Kit es más débil que Gran Benkei.

Eso no va a importar. Al deshacerse de Ragigura,

mi Souza puede destruir automáticamente a cualquier monstruo que combata.

Es terrible. Gong no tiene cómo protegerse.

Ahora voy a bajarle los humos a tu Superpesado superestrella.

La habilidad de Alma Paredescudo lo detendrá.

Al enviarlo al cementerio, Gong puede parar tu ataque

desapareciendo todos los puntos de defensa del monstruo al que está equipado.

¿Te crees muy listo?

Pero no importa lo que hagas, igual no tienes opción.

Tengo dos Sable Gottoms, uno para destruir tu monstruo y otro para destruirte.

Gottoms número uno, hora de eliminar a su Superpesado Gran Benkei.

Gong esperaba que dijeras eso, porque ahora Gong activa

la habilidad especial de Alma Rompearmaduras desde mi cementerio.

¿Qué? ¿Activar desde el cementerio?

- ¿Es lo que creo que es? - Seguro que sí.

Es la carta con la que usaste la habilidad especial de Gottoms

para enviarlo al cementerio.

Y el que hicieras eso es lo que desata su estupendo poder.

Cuando Gong destierra a Alma Rompearmaduras y no tiene

cartas de hechizo o trampa,

pierdes puntos de vida en igual cantidad que los puntos de defensa de Benkei.

¿Qué?

El Gran Benkei de Gong tenía antes 3500 puntos de defensa.

- Y ahora tiene cero. - Son 3500 puntos de daño, entonces...

¡Gong sale victorioso!

- No es posible. - La estrategia de Gong resultó perfecta.

Jugar hechizos y trampas realmente perjudica su estilo, no lo ayuda.

Por eso Gong llenó su baraja solo con monstruos.

- ¿Una carta hecha de monstruos? - Es lo más loco que he oído.

Ya veo. Por eso no tomaste ninguna Carta de Acción.

Entendiste, Kit. Gong no necesita Hechizos de Acción.

Bueno, las cartas de hechizo no son todas malas. Juego Reflejo de Sable.

No. Ese escudo refleja todo el daño y se lo devuelve a Gong.

Entonces Kit va a ganar el duelo.

Se acabó, cejón.

Se acabó, cejón.

Gong activa la habilidad especial del Samurái Superpesado Alma Explotacañón.

Esa es otra carta que envié al cementerio.

Como Gong no tiene cartas de hechizo o trampa en su cementerio,

Gong puede desterrar su carta para evitar daño por tu hechizo.

Eso es para empezar.

Todos los monstruos que tenemos son destruidos ahora,

y ambos sufrimos daño igual a su nivel total, multiplicado por 100.

¿Qué diablos...? El Nivel total es 33, eso significa...

¡3300 puntos de daño!

Kaput.

¿Es un empate?

EMPATE

Gong, ¿estás bien? Vamos.

Lo siento. El estilo Pesado de Gong no fue suficiente para derrotarlo.

Quizá no, pero él tampoco te derrotó.

Y todos vimos algo importante, el poder de una baraja en la que crees.

Yuya ganó, Zuzu perdió y Gong terminó empatando.

Madame Directora, el trato era que absorbía esta escuela si su equipo ganaba.

Su equipo solo ganó un duelo.

Así que la escuela aún es nuestra.

Es un disparate total.

Se suponía que este duelo era el desempate.

Esta lucha no puede decidirse por empate.

Fue un empate. El último duelo terminó.

Entonces tendremos otro duelo.

Los que ganaron sus duelos ahora pueden enfrentarse, ¿de acuerdo?

Usted no decide. Déjelo a los duelistas.

¿Yuya?

Su chico parece ansioso de empezar, y nosotros también.

Esperen.

Yo me batiré a duelo.

Subtítulos: Marco Rivera

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