1
00:00:45,838 --> 00:00:50,801
Então, aqui temos
a tradicional cena de abertura no espaço profundo

2
00:00:51,426 --> 00:00:53,846
que eu nunca quis no filme.

3
00:00:55,514 --> 00:00:57,766
Mas depois de algumas prévias

4
00:00:58,475 --> 00:01:01,562
com uma abertura alternativa,
onde começamos dentro do navio

5
00:01:01,645 --> 00:01:04,231
com a personagem de Fry, Radha Mitchell,

6
00:01:04,314 --> 00:01:07,192
o público estava se sentindo desorientado.

7
00:01:07,317 --> 00:01:11,905
Eles não sabiam se estavam em um laboratório
ou em uma fábrica.

8
00:01:11,989 --> 00:01:16,159
Então voltamos muito tarde
e monte essa foto.

9
00:01:16,451 --> 00:01:19,788
Foi o único modelo fotografado

10
00:01:19,872 --> 00:01:23,375
que foi filmado em Londres,
em vez de aqui nos Estados Unidos.

11
00:01:23,500 --> 00:01:24,960
- Certo, Pedro?
- Sim.

12
00:01:25,043 --> 00:01:27,838
Enviamos a miniatura de 9 pés, um sexto

13
00:01:28,505 --> 00:01:30,799
para Londres,
e baleado no Controle da Missão

14
00:01:30,883 --> 00:01:34,219
contra uma tela verde e depois colocado em CG.

15
00:01:34,344 --> 00:01:37,389
Todo o resto é
renderização gratuita aí, certo?

16
00:01:37,514 --> 00:01:41,476
É bom porque nos orienta
aos múltiplos sóis do sistema.

17
00:01:41,560 --> 00:01:43,770
Há um enorme cometa buzinando, bem ali

18
00:01:43,854 --> 00:01:46,815
isso mostra o perigo
o navio está prestes a entrar

19
00:01:46,899 --> 00:01:49,651
e o motivo da turbulência
você vê na tela.

20
00:01:49,735 --> 00:01:52,070
Os dois sóis, estabelecendo-se cedo...

21
00:01:52,196 --> 00:01:54,489
Certo, os dois sóis quentes.

22
00:01:56,533 --> 00:01:59,244
Pedro continuou dizendo:
“Estamos em um sistema com três sóis.

23
00:01:59,369 --> 00:02:01,955
“Onde está o terceiro?

24
00:02:02,039 --> 00:02:04,750
"O sol azul?"
Bem, está em algum lugar atrás de nós.

25
00:02:04,875 --> 00:02:07,920
Se algum de vocês está se perguntando,
qualquer groupie de efeitos visuais por aí

26
00:02:08,045 --> 00:02:10,464
quem quer saber
como é a aparência de Peter Chiang,

27
00:02:10,881 --> 00:02:13,592
ele estava no armário criogênico número um
lá atrás.

28
00:02:13,717 --> 00:02:15,802
Deveríamos manter isso em segredo.

29
00:02:16,637 --> 00:02:19,890
Suor, botas, cinto de ferramentas, couro.

30
00:02:19,973 --> 00:02:21,725
Tipo de prospector.

31
00:02:22,476 --> 00:02:24,770
Colonos livres.

32
00:02:24,895 --> 00:02:27,773
E eles só pegam estradas vicinais.

33
00:02:29,233 --> 00:02:31,401
E aqui está o meu verdadeiro problema.

34
00:02:32,319 --> 00:02:33,820
Sr. Johns...

35
00:02:34,446 --> 00:02:37,658
Essa cena de abertura, deveríamos dizer,
era originalmente duas vezes mais longo.

36
00:02:37,741 --> 00:02:40,619
Acho que só queria
uma cena de abertura de 20 segundos

37
00:02:40,744 --> 00:02:43,622
porque estávamos
executando títulos no final de qualquer maneira.

38
00:02:43,747 --> 00:02:48,502
E continuei vendo as animações,
e eles continuaram desacelerando.

39
00:02:48,585 --> 00:02:52,673
Então, de repente, foi uma cena de 60 segundos,
depois, uma tacada de 70 segundos.

40
00:02:52,756 --> 00:02:54,550
Eu disse: “Peter, você está me matando”.

41
00:02:54,633 --> 00:02:57,719
Porque estávamos tendo problemas de comprimento
com o filme de qualquer maneira.

42
00:02:57,803 --> 00:03:01,014
Começamos apenas nos preocupando
sobre o estroboscópio no...

43
00:03:01,098 --> 00:03:04,268
Muito rápido um movimento tirou
a escala do navio

44
00:03:04,351 --> 00:03:06,728
e queríamos muito transmitir massa.

45
00:03:06,812 --> 00:03:09,356
Você também os gerou no final do dia

46
00:03:09,439 --> 00:03:13,944
os gráficos heads-up projetados aqui.

47
00:03:14,278 --> 00:03:17,948
- Comped uma ilusão.
- Sim. Acabou muito bem.

48
00:03:18,031 --> 00:03:21,243
Estes são micrometeoritos passando.
Peter fez isso por nós.

49
00:03:21,326 --> 00:03:23,871
Pela Magic Camera ou pelo Duplo Negativo?

50
00:03:23,954 --> 00:03:26,290
Câmera Mágica. 3ds máx.

51
00:03:28,458 --> 00:03:32,671
Basicamente, todos os nossos efeitos
estavam sendo gerados por duas casas

52
00:03:32,796 --> 00:03:35,299
ambas as casas com sede em Londres.

53
00:03:35,382 --> 00:03:38,427
Duplo Negativo,
ao qual Peter Chiang está associado

54
00:03:38,510 --> 00:03:40,721
e câmera mágica

55
00:03:41,013 --> 00:03:44,099
com o qual também tenho uma associação, mas...

56
00:03:44,183 --> 00:03:47,019
Não é sua casa,
faz parte do império Mill

57
00:03:47,144 --> 00:03:48,562
- a empresa Ridley Scott?
- Isso é.

58
00:03:48,729 --> 00:03:52,065
- Ainda?
- Recentemente, sim.

59
00:03:52,399 --> 00:03:53,859
O capitão está morto.

60
00:03:54,318 --> 00:03:56,069
E por que você vai até eles?

61
00:03:56,153 --> 00:03:59,489
Basicamente, eles trataram
todo ou a maior parte do nosso trabalho 2D?

62
00:03:59,573 --> 00:04:03,702
Sim, dividimos basicamente as coisas das criaturas
e o trabalho 2D

63
00:04:03,827 --> 00:04:05,662
sóis, ambientes

64
00:04:05,746 --> 00:04:10,167
para o trabalho da criatura, Duplo Negativo
lidando principalmente com a animação da criatura

65
00:04:10,584 --> 00:04:13,837
todos os tiros associados à criatura.

66
00:04:14,004 --> 00:04:17,508
Todos os outros ambientes
e telas verdes

67
00:04:17,591 --> 00:04:20,552
foram gerenciados pela Magic Camera.

68
00:04:22,179 --> 00:04:26,600
Exterior. Estamos filmando o modelo de 9 pés,
uma passagem rápida aqui em uma lente grande angular.

69
00:04:26,683 --> 00:04:29,895
Então Pedro está adicionando
todos esses atmosféricos

70
00:04:30,354 --> 00:04:33,857
embora a Hunter/Gratzner Industries
criou o modelo para nós.

71
00:04:34,858 --> 00:04:40,030
E mesmo que eles tenham tentado cedo
colocar a atmosfera no próprio modelo

72
00:04:40,197 --> 00:04:41,823
precisava de mais.

73
00:04:41,907 --> 00:04:44,243
Precisava de algo assim.

74
00:04:45,410 --> 00:04:49,081
A sensação era que você se abria
a janela e então você está pegando fogo.

75
00:04:49,206 --> 00:04:53,544
Todos estes tinham shaders adicionais,
efeitos de distorção adicionados a ele.

76
00:04:53,919 --> 00:04:57,130
Realmente destaca, só para realçar o calor.

77
00:04:58,257 --> 00:05:01,426
Nós conversamos muito
sobre realmente torná-lo parecido com uma fornalha.

78
00:05:02,302 --> 00:05:04,555
Aquilo foi um freio a ar cortando ali

79
00:05:04,638 --> 00:05:07,641
e jogando o navio
neste giro pesado.

80
00:05:07,724 --> 00:05:11,937
Esta é uma cena que Peter e eu
voltou muito, o tiro de cima.

81
00:05:12,563 --> 00:05:15,774
Eu não tinha certeza se precisávamos disso,
dissipou a energia.

82
00:05:15,899 --> 00:05:17,651
Isso deixou o espectador fora do gancho

83
00:05:17,734 --> 00:05:21,572
porque todo o resto é tão subjetivo
aqui dentro com Fry e sua situação.

84
00:05:21,655 --> 00:05:25,951
Os grandes freios a ar subindo lá em cima,
esses realmente funcionaram muito bem.

85
00:05:26,076 --> 00:05:27,995
As tomadas mais amplas funcionaram menos bem para mim.

86
00:05:28,078 --> 00:05:31,582
Só porque é objetivo
em vez de subjetivo.

87
00:05:33,167 --> 00:05:35,669
Eles também são necessários para estabelecer
o elemento nuvem.

88
00:05:35,752 --> 00:05:39,339
Onde a nave está em relação ao planeta,
o que está acontecendo.

89
00:05:39,423 --> 00:05:41,592
Estas são algumas das minhas fotos favoritas aqui.

90
00:05:41,675 --> 00:05:44,136
E, na verdade, esses também são largos.

91
00:05:44,261 --> 00:05:46,096
Duas escalas nisso.

92
00:05:46,263 --> 00:05:48,640
Primeiro plano da sexta escala

93
00:05:48,765 --> 00:05:51,185
e modelos em miniatura em escala trinta e seis.

94
00:05:51,268 --> 00:05:54,313
Eu amo essas fotos,
porque eles têm tanta profundidade

95
00:05:54,438 --> 00:05:56,356
e dimensão para eles.

96
00:05:57,024 --> 00:06:01,028
Os tiros de alijamento são alguns
dos melhores da sequência.

97
00:06:01,278 --> 00:06:04,198
Lindas miniaturas de Hunter/Gratzner.

98
00:06:09,369 --> 00:06:11,038
O que diabos você está fazendo?

99
00:06:12,039 --> 00:06:13,457
Tenho que largar mais carga.

100
00:06:13,540 --> 00:06:14,625
PURGAR TUDO?

101
00:06:19,296 --> 00:06:22,966
Eu ouvi esse boato de que
naqueles tiros de alijamento

102
00:06:23,300 --> 00:06:27,221
que eles realmente colocaram meu nome
em um dos contêineres de pod.

103
00:06:28,639 --> 00:06:31,600
E eu nunca vi isso,
mas eles me dizem que está lá.

104
00:06:31,683 --> 00:06:35,395
E talvez tenha sido encoberto
com espuma e fogo.

105
00:06:35,479 --> 00:06:36,522
Não sei.

106
00:06:36,647 --> 00:06:37,898
Definitivamente está lá.

107
00:06:37,981 --> 00:06:41,777
É disso que trata o DVD.
Eu irei procurar por mim mesmo.

108
00:06:41,860 --> 00:06:44,655
Todos os rastros e tudo que funciona

109
00:06:44,821 --> 00:06:47,241
teria encoberto um pouco.

110
00:06:54,164 --> 00:06:57,334
Também no início tomamos uma decisão criativa

111
00:06:57,751 --> 00:07:02,589
nascido das finanças, mas também um daqueles
decisões que também foram boas para o filme

112
00:07:02,673 --> 00:07:06,176
era não mostrar uma grande cena externa

113
00:07:06,260 --> 00:07:09,263
da nave colidindo com a face do planeta.

114
00:07:09,680 --> 00:07:12,683
Eu já tinha visto muitas dessas fotos antes.

115
00:07:13,684 --> 00:07:15,310
Embora tenhamos feito um storyboard deles.

116
00:07:15,394 --> 00:07:17,688
- Nós fizemos?
- Sim, acabamos de olhar

117
00:07:17,771 --> 00:07:19,356
como possível...

118
00:07:20,023 --> 00:07:21,692
Freio a ar quebrado, isso foi legal.

119
00:07:21,775 --> 00:07:24,695
Esse foi um freio a ar completamente CG
vindo bem na cara dela.

120
00:07:24,778 --> 00:07:27,614
Ele nos forneceu a chance,
um elemento para começar

121
00:07:27,698 --> 00:07:30,534
mas sentimos que a dinâmica não estava certa.

122
00:07:30,617 --> 00:07:32,786
- Substituído por um burn-in de CG?
- Sim.

123
00:07:33,954 --> 00:07:37,332
Esta é a nossa primeira olhada em Coober Pedy,
onde filmamos na Austrália.

124
00:07:37,416 --> 00:07:40,752
Estas são placas de helicóptero que Peter atirou.

125
00:07:41,795 --> 00:07:44,715
E alguns deles ficaram bonitos
bem no chão, não é?

126
00:07:44,798 --> 00:07:48,760
Um esquife realmente atingiu os escombros em uma passagem.

127
00:07:48,886 --> 00:07:51,263
eu estava com...

128
00:07:51,388 --> 00:07:54,016
Você está dizendo isso
o helicóptero atingiu o fundo do poço?

129
00:07:54,099 --> 00:07:56,560
Atingiu o chão de uma só vez

130
00:07:57,394 --> 00:07:59,313
e nos deu um momento.

131
00:07:59,980 --> 00:08:01,815
"Deu-nos um momento."

132
00:08:03,400 --> 00:08:05,110
Estas são placas.

133
00:08:05,235 --> 00:08:07,154
Este é o primeiro plano da tela verde

134
00:08:07,237 --> 00:08:10,908
com miniatura de quinta escala
e histórico de Coober Pedy.

135
00:08:13,160 --> 00:08:15,746
- A mesma coisa aí.
- Sim, mesma miniatura.

136
00:08:15,954 --> 00:08:18,248
Botas velhas voam.

137
00:08:18,415 --> 00:08:21,627
Uma homenagem a Guerra nas Estrelas,
jogue um tênis.

138
00:08:21,752 --> 00:08:24,671
Eles ficavam dizendo:
“De onde vem todo esse entulho, DT?

139
00:08:24,755 --> 00:08:27,466
Onde isso deveria estar..."
E o AP vai,

140
00:08:27,591 --> 00:08:29,801
"Não havia tantos destroços no navio."

141
00:08:29,927 --> 00:08:33,764
Eu disse: “Sim, jogue fora.
Apenas continue jogando fora."

142
00:08:37,935 --> 00:08:40,354
De qualquer forma, em termos de não fazer

143
00:08:40,854 --> 00:08:44,107
a grande foto de "derrapagem na face do planeta"

144
00:08:45,108 --> 00:08:47,569
já foi mal feito antes,
estávamos à luz do dia.

145
00:08:47,653 --> 00:08:51,073
Não tivemos o benefício da noite
para mascarar problemas que possamos ter.

146
00:08:51,156 --> 00:08:55,327
É um tiro muito meticuloso.
Acabou sendo uma foto muito cara.

147
00:08:55,452 --> 00:09:00,207
Tem que ser, porque tem que ser feito direito
se você for incluí-lo.

148
00:09:00,290 --> 00:09:03,252
Então procurei Tom Engelman, nosso produtor,
e disse:

149
00:09:03,335 --> 00:09:05,754
"Por que não continuamos
tudo subjetivo

150
00:09:05,838 --> 00:09:08,549
dentro do navio de choque, na maior parte

151
00:09:08,632 --> 00:09:11,552
ou inteiramente, durante a falha real

152
00:09:12,553 --> 00:09:14,263
e seguir dessa maneira?

153
00:09:14,346 --> 00:09:17,641
Isso ajudará você a se colocar no lugar dos personagens.

154
00:09:18,559 --> 00:09:20,853
E não teremos essa responsabilidade potencial."

155
00:09:20,978 --> 00:09:23,605
Todos os outros filmes fazem isso.
Eu vi isso em Perdidos no Espaço.

156
00:09:23,689 --> 00:09:25,566
Eu vi isso em vários outros filmes.

157
00:09:25,649 --> 00:09:28,652
E nenhum deles realmente
faz bem de qualquer maneira.

158
00:09:28,735 --> 00:09:33,323
Então, vamos tentar gastar nossos efeitos visuais
dólares com mais sabedoria do que isso.

159
00:09:34,825 --> 00:09:37,369
Conversando com Ian Hunter,
que dirigiu a unidade modelo.

160
00:09:37,494 --> 00:09:41,415
Ele estava muito interessado que Chandler,
quem filmou todo o material

161
00:09:41,540 --> 00:09:46,420
pegue a miniatura de 9 pés
e realmente jogue-o no estacionamento.

162
00:09:46,503 --> 00:09:48,839
Construa um pequeno conjunto arenoso.

163
00:09:48,922 --> 00:09:52,593
- Literalmente lance-o no...
- Dê um close nisso.

164
00:09:53,051 --> 00:09:55,888
- Teria sido muito gentil.
- Nós conversamos sobre isso.

165
00:09:55,971 --> 00:10:00,309
Você falou sobre o que não escalaria
usando essa abordagem?

166
00:10:00,976 --> 00:10:03,312
Teria sido caro.

167
00:10:07,524 --> 00:10:09,443
Deus, isso teria sido um desastre.

168
00:10:09,526 --> 00:10:11,862
Essa é a primeira vez que ouvi falar disso.

169
00:10:11,945 --> 00:10:14,323
Obrigado por me poupar disso.

170
00:10:16,700 --> 00:10:18,660
Jogue-o no estacionamento.

171
00:10:18,744 --> 00:10:23,707
Acho que foi o último tiro com
a miniatura, então saia em grande estilo.

172
00:10:25,584 --> 00:10:27,169
Eu vi a miniatura, na verdade.

173
00:10:27,252 --> 00:10:30,547
Eu estava em um seminário de efeitos visuais
algumas semanas atrás

174
00:10:30,631 --> 00:10:34,092
onde os meninos Hunter/Gratzner
estavam fazendo uma apresentação.

175
00:10:34,176 --> 00:10:38,805
Eles tinham um estande lá e
eles estavam pendurados com as outras coisas.

176
00:10:39,139 --> 00:10:41,850
Tem Anestafina no
med-lock na parte de trás da cabine.

177
00:10:44,102 --> 00:10:45,812
Não mais, não há.

178
00:10:47,439 --> 00:10:50,359
Saiam daqui, pessoal.

179
00:10:55,197 --> 00:10:56,823
Saia daqui.

180
00:11:09,711 --> 00:11:14,007
Estamos prestes a sair daqui
e veja nossa primeira foto de skip-bleach.

181
00:11:14,424 --> 00:11:19,638
Todos os exteriores deste mundo foram filmados
com um processo onde...

182
00:11:19,721 --> 00:11:21,640
Normalmente você vai ao laboratório

183
00:11:21,723 --> 00:11:25,853
e você tem pelo menos três banheiros
que você passa o filme.

184
00:11:25,936 --> 00:11:28,814
Esta abordagem é
especialmente perceptível lá

185
00:11:28,897 --> 00:11:31,400
onde você vê os destaques
florescendo em seu rosto.

186
00:11:31,483 --> 00:11:34,236
Menor no dele, ele foi baleado na sombra.

187
00:11:36,196 --> 00:11:38,949
Onde vemos os destaques florescerem
e brilho.

188
00:11:39,032 --> 00:11:41,451
E isso esmaga os negros

189
00:11:41,535 --> 00:11:46,290
e isso explode esses destaques em seus rostos
para esse tipo de aparência polida.

190
00:11:46,373 --> 00:11:50,919
E é um processo que David Eggby, o DP,
e brinquei muito.

191
00:11:51,003 --> 00:11:54,047
Lá você vê isso especialmente no rosto de Cole.

192
00:11:54,423 --> 00:11:58,177
Especialmente as pessoas mais brancas,
é mais pronunciado lá.

193
00:11:58,260 --> 00:12:03,390
Então queríamos desenvolver
todos os nossos exteriores dessa maneira

194
00:12:05,350 --> 00:12:08,061
porque pensamos que isso ajudou
emprestar uma sensação de outro mundo.

195
00:12:08,145 --> 00:12:10,189
Esta é uma bela foto, não é?

196
00:12:10,272 --> 00:12:13,817
Isso é legal, porque tem, novamente,
tanta dimensão para isso.

197
00:12:13,901 --> 00:12:18,780
Esta é uma grande peça prática
em que todos estão de pé, é claro,

198
00:12:18,864 --> 00:12:23,202
em Coober Pedy, no meio do nada,
180 graus de nada.

199
00:12:23,368 --> 00:12:27,206
E nós destruímos uma rotina
cerca de 50 pés de comprimento,

200
00:12:28,040 --> 00:12:30,667
vesti-lo, sem fogo, sem fumaça

201
00:12:30,834 --> 00:12:33,670
e então Peter Chiang adicionou o resto aqui.

202
00:12:33,754 --> 00:12:36,590
Muitos problemas de rastreamento,
uma inclinação nodal no final

203
00:12:36,673 --> 00:12:41,428
só para que a perspectiva não mude,
para que possamos adicionar todos os elementos.

204
00:12:41,720 --> 00:12:45,933
E muito rastreamento,
fumaça preta de várias fotos.

205
00:12:49,770 --> 00:12:52,105
Quem é o dono desses elementos de fumaça?

206
00:12:52,940 --> 00:12:56,527
Na verdade, muitas dessas coisas
só fica combinado

207
00:12:56,610 --> 00:12:59,696
em uma biblioteca geral de elementos de fumaça,

208
00:12:59,780 --> 00:13:03,242
elementos de explosão,
elementos de vento, elementos de nuvem.

209
00:13:03,700 --> 00:13:08,205
Sempre manipulado de alguma forma
para colocá-lo em cena,

210
00:13:08,288 --> 00:13:11,250
em vez de apenas ficar ali sozinho.

211
00:13:13,502 --> 00:13:16,004
Então estávamos falando sobre o alvejante.

212
00:13:16,088 --> 00:13:18,841
Isso é ótimo para coisas de ação ao vivo

213
00:13:19,341 --> 00:13:23,345
mas o pessoal dos efeitos visuais quer trabalhar
com os elementos mais limpos possíveis.

214
00:13:23,428 --> 00:13:28,642
E então eles querem adicionar
qualquer afetação de volta para ele

215
00:13:28,809 --> 00:13:31,186
uma vez feita a comparação, certo?

216
00:13:31,562 --> 00:13:36,733
Então, embora David Eggby e eu
estavam ansiosos para fazer isso,

217
00:13:36,900 --> 00:13:42,030
o que você pensou quando ouviu falar
a possibilidade de que todos esses exteriores

218
00:13:42,114 --> 00:13:44,408
teria que ser branqueado?

219
00:13:44,491 --> 00:13:47,035
Sim, conversamos muito sobre isso.

220
00:13:47,327 --> 00:13:52,291
Os caras dos efeitos visuais obviamente gostam
trabalhar com placas limpas sem alvejante,

221
00:13:52,374 --> 00:13:56,503
então tomamos a decisão muito cedo
para fazer o processo de branqueamento.

222
00:13:57,212 --> 00:14:01,675
Foi filmado, originado em 5245,
que é um estoque de luz diurna de 50 ASA

223
00:14:02,259 --> 00:14:06,597
a saída de certos gravadores CRT,
saída para o mesmo estoque.

224
00:14:07,181 --> 00:14:10,642
Então decidimos trabalhar com uma limpeza...

225
00:14:10,851 --> 00:14:13,395
Primeiro exemplo do brilho dos olhos de Riddick ali.

226
00:14:13,478 --> 00:14:15,856
- Bem rápido.
- Foto muito tarde.

227
00:14:15,939 --> 00:14:19,276
- Acho que isso veio logo no final...
- Muito tarde.

228
00:14:19,526 --> 00:14:20,569
O olho brilha.

229
00:14:20,652 --> 00:14:25,157
Foi originalmente decidido que o brilho dos olhos
seria tudo feito com lentes

230
00:14:25,240 --> 00:14:26,366
que ele usaria.

231
00:14:26,450 --> 00:14:28,785
O que ele fez, como um trouper.

232
00:14:28,952 --> 00:14:30,787
Mas, novamente, não foi suficiente,

233
00:14:30,871 --> 00:14:33,582
então desembolsamos alguns dólares
no final do dia

234
00:14:33,665 --> 00:14:38,837
e deu a Pedro cerca de oito
principais fotos de brilho nos olhos.

235
00:14:39,463 --> 00:14:44,676
Essa foto é interessante.
É composto por vários braços Vin, torcendo-se.

236
00:14:44,801 --> 00:14:45,886
Sim, pelas costas.

237
00:14:45,969 --> 00:14:48,847
Tiro excruciante, contra tela verde.

238
00:14:48,931 --> 00:14:51,850
No set,
ele chegou bem perto de fazer isso sozinho.

239
00:14:51,934 --> 00:14:54,770
Na verdade, ele é muito mais ágil
do que você pode esperar.

240
00:14:54,853 --> 00:14:57,189
Ele percorreu cerca de três quartos do caminho,

241
00:14:57,272 --> 00:14:59,775
talvez até um pouco mais.

242
00:15:00,234 --> 00:15:02,986
Mas então você tem que fazer uma aquisição, certo,
de seus braços?

243
00:15:03,070 --> 00:15:06,448
Então atiramos em vários braços separadamente
e costurei todos juntos.

244
00:15:06,532 --> 00:15:09,409
E as peças parecem uma espécie de...

245
00:15:09,493 --> 00:15:12,871
Mas então você tem que ver
o osso também se projeta, então...

246
00:15:12,955 --> 00:15:15,833
Pequenas transformações acontecendo
nas áreas dos elementos dos ombros

247
00:15:15,916 --> 00:15:20,128
para destacar ossos salientes
e só para fazer a coisa...

248
00:15:20,212 --> 00:15:24,466
Você sempre descreveu isso como um verdadeiro
sequência de estalar os dedos.

249
00:15:29,763 --> 00:15:32,683
E o resto são apenas efeitos sonoros.

250
00:15:34,017 --> 00:15:35,769
Isso é o que realmente vende.

251
00:15:35,853 --> 00:15:37,104
O crunch-crunch.

252
00:15:37,187 --> 00:15:39,815
- O aipo molhado.
- O aipo, sim.

253
00:15:40,816 --> 00:15:43,569
Então, voltando,
todas as placas foram limpas

254
00:15:43,652 --> 00:15:47,781
para que o processo de branqueamento
poderia ser discado no final.

255
00:15:48,907 --> 00:15:53,078
O processo poderia ser aplicado
depois que os efeitos foram comparados

256
00:15:53,787 --> 00:15:58,959
o que dificultou muito
para obter o equilíbrio gama da foto

257
00:15:59,626 --> 00:16:02,629
antes do processo de branqueamento para julgá-lo.

258
00:16:02,713 --> 00:16:07,342
Sempre precisávamos desenvolver as cenas
para saber como era a composição.

259
00:16:07,426 --> 00:16:10,762
Então, o tempo de resposta nas fotos
foram dois ou três dias

260
00:16:10,846 --> 00:16:13,015
antes de sabermos como eram as composições.

261
00:16:13,098 --> 00:16:15,601
E você teve que encontrar um laboratório em Londres
para fazer isso.

262
00:16:15,684 --> 00:16:17,561
Esta é a nossa infame foto dos três sóis.

263
00:16:17,644 --> 00:16:20,355
Foi concebido para estabelecer
a geografia disso.

264
00:16:20,439 --> 00:16:23,734
Sentimos que nunca acertamos.

265
00:16:24,359 --> 00:16:27,988
Porque tecnicamente ela está procurando
em um sol azul, ela deveria ter o rosto azulado.

266
00:16:28,071 --> 00:16:32,284
As outras pessoas estavam iluminadas por âmbar,
olhando para o sol azul.

267
00:16:32,367 --> 00:16:36,246
Mas quando você faz o que é certo,
parece estranho, parece complacente, certo?

268
00:16:36,330 --> 00:16:38,248
No final do dia, tínhamos que dizer:

269
00:16:38,332 --> 00:16:40,584
"A frente é azul,
a parte traseira está quente.

270
00:16:40,667 --> 00:16:43,170
"O lado B é quente e..."

271
00:16:43,253 --> 00:16:46,715
- Não é minha foto favorita.
- Não é a nossa cena favorita do filme.

272
00:16:49,301 --> 00:16:52,804
Mas isso é um exemplo
de poder discar

273
00:16:53,055 --> 00:16:56,433
o que você acha que é o correto
parâmetros de cor no computador.

274
00:16:56,517 --> 00:17:00,354
E então você leva para o laboratório,
pule o alvejante e ele ficará instável em você.

275
00:17:00,437 --> 00:17:03,273
Sim, é muito imprevisível o processo.

276
00:17:03,357 --> 00:17:07,152
Tolerâncias muito pequenas
mudar as cores radicalmente.

277
00:17:07,236 --> 00:17:09,947
Aqui está um sol azul...
Você está aumentando o sol real?

278
00:17:10,030 --> 00:17:14,868
Sim, sempre tivemos um problema
colocando os sóis em um céu tão descolorido.

279
00:17:15,452 --> 00:17:19,748
Então tentamos criar, para os sóis azuis,
uma espécie de coroa azul,

280
00:17:19,832 --> 00:17:21,708
para sentar o centro incandescente em

281
00:17:21,792 --> 00:17:26,880
e para os sóis amarelos e vermelhos,
uma espécie de coroa laranja

282
00:17:27,589 --> 00:17:32,094
para que pelo menos eles tivessem uma base para ler
contra o céu branco e branqueado.

283
00:17:35,848 --> 00:17:38,392
Houve algumas consequências políticas,
não estava lá

284
00:17:38,475 --> 00:17:40,310
para essa coisa de alvejante ignorada?

285
00:17:40,394 --> 00:17:43,105
Porque a configuração é esta:

286
00:17:43,188 --> 00:17:46,149
filmes geralmente fazem isso no estágio IP

287
00:17:46,650 --> 00:17:50,028
filmes como Se7en, e eles fazem isso
para geralmente aumentar os pretos.

288
00:17:50,112 --> 00:17:53,073
Aqui, estávamos fazendo isso apenas para exteriores.

289
00:17:53,156 --> 00:17:56,994
Eu queria ser seletivo sobre isso,
não queria aplicá-lo ao filme inteiro.

290
00:17:57,077 --> 00:17:59,746
Então isso significava fazer isso
ao negativo original da câmera.

291
00:17:59,830 --> 00:18:02,040
E isso assusta algumas pessoas, não é?

292
00:18:02,124 --> 00:18:04,168
Isso os aterrorizou,

293
00:18:04,251 --> 00:18:06,086
porque se você cometer um erro,

294
00:18:06,170 --> 00:18:09,173
o processo de recuperação,
todos estavam muito preocupados

295
00:18:09,256 --> 00:18:11,049
isso faria com que parecesse muito lamacento.

296
00:18:11,133 --> 00:18:16,138
E uma vez que você começar
bagunçando seu negativo de qualquer forma

297
00:18:16,513 --> 00:18:20,267
tem estúdios, expositores,
todo mundo fica nervoso.

298
00:18:20,350 --> 00:18:24,354
Então foi um obstáculo a superar,
isso é certo.

299
00:18:50,839 --> 00:18:53,884
Além disso, nosso laboratório ficava na Austrália.

300
00:18:54,301 --> 00:18:58,263
Então eu acho que a preocupação
de um estúdio americano

301
00:18:58,347 --> 00:19:01,391
foi apenas uma falta de controle desse processo.

302
00:19:02,100 --> 00:19:04,228
Meio que os deixa nervosos.

303
00:19:04,311 --> 00:19:08,398
Deixei claro na pós-sessão,
quando recuperamos muitos tiros

304
00:19:08,482 --> 00:19:10,567
realmente não fez muita diferença.

305
00:19:10,651 --> 00:19:14,238
Você poderia reintroduzir
o processo de branqueamento no pós

306
00:19:14,321 --> 00:19:16,615
e recuperar muito do negativo original.

307
00:19:16,698 --> 00:19:19,868
Na verdade, tivemos que fazer isso.
Aqui está a primeira foto do cemitério.

308
00:19:19,952 --> 00:19:23,914
Na verdade, são ossos em miniatura.
Os atores são baleados em Moco.

309
00:19:23,997 --> 00:19:26,917
Um décimo, primeiro plano.

310
00:19:27,543 --> 00:19:30,879
Esta é uma tela verde 20 x 20
no local

311
00:19:31,088 --> 00:19:33,173
tiro com controle de movimento, com um equipamento Milo.

312
00:19:33,257 --> 00:19:35,926
Isso está no passe original.

313
00:19:36,009 --> 00:19:39,054
Os primeiros ossos em primeiro plano são de décima escala.

314
00:19:39,179 --> 00:19:42,891
E então, estendendo, usamos menores,
ossos da vigésima escala.

315
00:19:42,975 --> 00:19:46,895
Os últimos, bem distantes,
são apenas uma pintura fosca tradicional.

316
00:19:46,979 --> 00:19:49,731
Adicionado um pouco de brilho de calor também.

317
00:19:49,982 --> 00:19:53,527
- Um pouco de distorção ali, só para...
- Dê-lhes um pouco de vida.

318
00:19:53,610 --> 00:19:56,530
Tiro muito complicado nisso
houve vários passes

319
00:19:56,613 --> 00:19:59,491
que tudo precisava ser costurado.

320
00:20:00,659 --> 00:20:04,454
Então, na verdade, recuperamos alguns
das fotos skip-bleach

321
00:20:04,538 --> 00:20:07,791
porque alguns tiros
foram originalmente concebidos como ação ao vivo.

322
00:20:07,875 --> 00:20:11,753
Tivemos a necessidade de manipulá-los
no mundo digital

323
00:20:11,837 --> 00:20:17,050
então tivemos que voltar para o laboratório,
mande-o pelos banhos novamente,

324
00:20:17,885 --> 00:20:20,512
jogue fora a prata
do negativo original da câmera,

325
00:20:20,596 --> 00:20:23,056
fazer com que pareça um negativo mais tradicional

326
00:20:23,140 --> 00:20:25,976
e depois digitalizá-lo
e passá-lo para Peter em Londres.

327
00:20:26,059 --> 00:20:31,064
Lembro-me que na preparação, nós realmente testamos
algumas injeções de recuperação

328
00:20:31,356 --> 00:20:35,319
em nosso figurino, testes de maquiagem

329
00:20:35,527 --> 00:20:38,572
para ver o que aconteceria,
então sabíamos que entraria em produção

330
00:20:38,655 --> 00:20:40,866
quais eram nossos piores cenários.

331
00:20:40,949 --> 00:20:42,034
Não foi ruim.

332
00:20:42,117 --> 00:20:46,038
Houve alguma diferença que
você poderia entender, mas não foi ruim.

333
00:20:46,121 --> 00:20:48,707
Houve também uma história de advertência

334
00:20:48,790 --> 00:20:52,711
sobre não fazer isso
ao negativo original da câmera

335
00:20:52,794 --> 00:20:54,838
mas esperar até a pós-produção

336
00:20:54,922 --> 00:20:56,632
fazer isso com todo o filme.

337
00:20:56,715 --> 00:21:00,511
Tem esse pequeno filme
na Austrália chamado The Well.

338
00:21:00,636 --> 00:21:05,432
E eles filmaram o filme inteiro
com um processo skip-bleach em mente

339
00:21:05,516 --> 00:21:07,351
a ser feito na pós-produção.

340
00:21:07,434 --> 00:21:10,020
O diretor de fotografia fez
todos esses ajustes.

341
00:21:10,103 --> 00:21:12,397
A fantasia que as pessoas fizeram
todos esses ajustes.

342
00:21:12,481 --> 00:21:15,901
Quando eles estiverem prontos para lançar
o lançamento é impresso, diz o produtor,

343
00:21:15,984 --> 00:21:17,945
"Não. Desculpe, não há dinheiro."

344
00:21:18,028 --> 00:21:20,447
Então eles tiveram que imprimir direto.

345
00:21:20,531 --> 00:21:22,491
E é...

346
00:21:23,116 --> 00:21:25,828
- Surreal.
- É uma experiência surreal ver isso.

347
00:21:25,911 --> 00:21:29,248
- Pele azul.
- Opressivamente azul, não que isso não seja.

348
00:21:29,331 --> 00:21:30,791
O filme todo foi assim.

349
00:21:30,874 --> 00:21:33,418
E os trajes eram extremamente extravagantes

350
00:21:33,502 --> 00:21:36,630
porque o figurinista
pensei que o desvio de alvejante

351
00:21:36,713 --> 00:21:39,800
como faria, diminuiria o tom,
iria silenciar.

352
00:21:39,883 --> 00:21:43,554
E eles estavam imaginando isso muito suave,
filme pictórico e pastel

353
00:21:43,637 --> 00:21:48,392
que eles teriam. Na verdade, seu teste
mostrou que seria esse o caso.

354
00:21:48,475 --> 00:21:51,061
Mas eles puxaram o tapete
debaixo deles.

355
00:21:51,144 --> 00:21:54,481
Então o filme não parece
exatamente como eles haviam imaginado.

356
00:21:54,565 --> 00:21:56,984
Então esse foi outro motivo
fazer isso antecipadamente

357
00:21:57,067 --> 00:22:00,279
de modo que foi uma decisão quase irreversível.

358
00:22:02,573 --> 00:22:06,160
São fotos lindas,
onde o alvejante realmente funciona para nós

359
00:22:06,243 --> 00:22:07,911
especialmente no rosto de Fry.

360
00:22:07,995 --> 00:22:10,539
Pronto, são fotos maravilhosas.

361
00:22:22,259 --> 00:22:25,053
Na verdade, esta não é a distância real...

362
00:22:25,137 --> 00:22:29,016
Sempre quis te dar aquela visão ampla,
e você aborda mais pináculos.

363
00:22:29,099 --> 00:22:31,643
Todos esses são pináculos práticos.

364
00:22:31,727 --> 00:22:34,021
Eu sempre quis Pedro
entrar e fazer bem.

365
00:22:34,104 --> 00:22:36,148
As primeiras fotos do pináculo foram todas em CG

366
00:22:36,231 --> 00:22:39,109
aqueles que vemos pela primeira vez
quando saímos do navio de choque.

367
00:22:39,193 --> 00:22:41,737
E tudo isso foi obra de Peter.

368
00:22:41,987 --> 00:22:45,991
Estas são todas peças práticas,
assim como estes aqui.

369
00:22:51,497 --> 00:22:56,460
Sempre houve a questão de até onde
os pináculos são do navio de choque

370
00:22:56,543 --> 00:23:01,507
- que se os colocarmos muito longe, então...
- Eles pareceriam muito pequenos, pouco imponentes.

371
00:23:04,635 --> 00:23:09,223
Todos os ossos práticos aqui que Grace Walker,
nosso designer de produção, construído para nós.

372
00:23:09,473 --> 00:23:10,474
Capitão.

373
00:23:27,366 --> 00:23:29,952
Também poderíamos conversar sobre, Peter

374
00:23:30,744 --> 00:23:35,040
como foi filmar na Austrália

375
00:23:35,791 --> 00:23:39,253
para eu pós-produzir em Los Angeles.

376
00:23:39,586 --> 00:23:43,215
e para você voltar para casa em Londres
e gerar os efeitos visuais lá

377
00:23:43,298 --> 00:23:46,927
sobre como isso funcionou
e talvez às vezes não funcionasse.

378
00:23:47,386 --> 00:23:50,514
Porque é estranho ter todos os efeitos,

379
00:23:50,597 --> 00:23:53,851
mesmo que esteja se tornando um mundo menor,
embora estejamos ligados

380
00:23:53,934 --> 00:23:56,228
juntamente com linhas ópticas.

381
00:23:57,813 --> 00:24:01,024
Ainda era algo
você teve que se acostumar,

382
00:24:01,358 --> 00:24:04,903
para ter todos os efeitos visuais gerados
meio mundo de distância.

383
00:24:04,987 --> 00:24:08,156
Em retrospectiva, funcionou muito bem para nós.

384
00:24:08,240 --> 00:24:09,992
Trabalhamos durante o dia

385
00:24:10,075 --> 00:24:13,370
porque LA estava oito horas atrasada,
e baixe o material

386
00:24:13,453 --> 00:24:15,289
através de uma linha ISDN

387
00:24:15,831 --> 00:24:19,126
para um kit proprietário
que nós desenvolvemos

388
00:24:19,209 --> 00:24:23,672
onde você poderia ganhar o controle do tiro,
e correr

389
00:24:24,047 --> 00:24:26,717
e sincronizaria perfeitamente com

390
00:24:27,593 --> 00:24:30,220
uma estação que fica em Londres.

391
00:24:31,430 --> 00:24:36,351
Então, por enquanto, baixando fotos
para nós trabalhar durante o dia foi ótimo

392
00:24:36,435 --> 00:24:39,104
porque nos permitiu
fazer grandes teleconferências

393
00:24:39,188 --> 00:24:41,565
certo por volta das 7:00 GMT

394
00:24:41,648 --> 00:24:43,650
e discutir o trabalho

395
00:24:43,734 --> 00:24:48,238
e os caras poderiam receber sua opinião
muito cedo para as fotos

396
00:24:48,322 --> 00:24:51,241
e depois trabalhe neles no dia seguinte.

397
00:24:52,868 --> 00:24:55,704
Foi bom poder
para agitar o tiro

398
00:24:55,787 --> 00:24:57,956
e você vê do que estou falando

399
00:24:58,040 --> 00:25:00,501
porque então posso endereçar um quadro específico.

400
00:25:00,584 --> 00:25:03,837
Eu nunca recebi uma maldita indicação,
onde eu poderia dizer,

401
00:25:03,921 --> 00:25:07,257
“Está vendo aquela pequena sombra aí?
Vê como isso fica bem aí?

402
00:25:07,341 --> 00:25:08,926
"Aquela coisinha fosca?"

403
00:25:09,009 --> 00:25:12,179
Nunca recebi o ponteiro. Eu preciso disso da próxima vez.

404
00:25:14,181 --> 00:25:17,100
E a caixa estava instalada e funcionando
meio tarde, devo dizer.

405
00:25:17,184 --> 00:25:21,688
Sim, demoramos um pouco
para organizar as linhas ISDN.

406
00:25:21,772 --> 00:25:24,608
Eu acho que a largura de banda
foi muito importante.

407
00:25:24,691 --> 00:25:28,570
Estávamos lidando com NTSC, obviamente,
para os Estados.

408
00:25:28,946 --> 00:25:33,492
E nós sempre baixaríamos...
Estávamos lidando com imagens em resolução de vídeo.

409
00:25:33,617 --> 00:25:38,622
E não muitas linhas
suportar essa largura de banda

410
00:25:38,705 --> 00:25:42,042
para obter tanta informação
e dados.

411
00:25:42,125 --> 00:25:44,211
Então demoramos um pouco

412
00:25:44,711 --> 00:25:48,590
para colocar uma linha em seu lugar editorial.

413
00:25:48,674 --> 00:25:51,510
- Mas foi...
- Demorou muito.

414
00:25:51,969 --> 00:25:54,012
Era apenas esta caixa.

415
00:25:54,096 --> 00:25:58,308
A caixa em Londres estava ali inerte
para o primeiro mês de pós-produção.

416
00:25:58,392 --> 00:26:01,520
Agora temos um ponteiro
e nós desenvolvemos isso.

417
00:26:01,603 --> 00:26:04,523
E uma única moldura, para que você possa pintar.

418
00:26:04,606 --> 00:26:06,191
- Posso pintar?
- Você pode pintar.

419
00:26:06,275 --> 00:26:09,528
Você pode baixá-lo,
leve para o Photoshop

420
00:26:09,611 --> 00:26:12,906
e rabiscar tudo
e envie-o de volta para nós

421
00:26:12,990 --> 00:26:14,575
e conte-nos sua opinião.

422
00:26:14,658 --> 00:26:17,327
Eu não tenho Photoshop.
Tenho o Photoshop Lite em casa.

423
00:26:17,411 --> 00:26:18,495
Isso funcionará?

424
00:26:18,579 --> 00:26:20,956
- Tenho certeza que Tom pode...
- Não tem problema.

425
00:26:24,459 --> 00:26:25,502
Oh meu Deus.

426
00:26:25,627 --> 00:26:28,755
Eu pensei que eu era o único
que saiu vivo do acidente.

427
00:26:31,425 --> 00:26:34,094
Algo vagamente sexual nisso.

428
00:26:35,345 --> 00:26:36,930
Se você diz isso.

429
00:26:43,937 --> 00:26:46,023
Peter simplesmente não tem comentários.

430
00:26:50,360 --> 00:26:53,197
Na verdade, é um coordenador de dublês, não é?

431
00:26:53,280 --> 00:26:54,615
Não, é Vin lá em cima.

432
00:26:54,698 --> 00:26:57,284
- Esse é o...
- Não, ele quis dizer o sobrevivente.

433
00:26:57,367 --> 00:27:00,871
- O sobrevivente.
- Sim, o cara que levou um tiro. Correto.

434
00:27:01,788 --> 00:27:03,874
O sobrevivente de curta duração.

435
00:27:06,543 --> 00:27:08,712
Desculpe. Pensei ter ouvido alguma coisa.

436
00:27:08,837 --> 00:27:10,214
Como o que?

437
00:27:10,380 --> 00:27:12,716
É incrível como o processo de branqueamento...

438
00:27:12,799 --> 00:27:17,137
Dan Muscarella, da Finance, fez um trabalho incrível
de cronometrar todos esses tiros.

439
00:27:17,513 --> 00:27:19,306
Eles foram baleados por todo lado

440
00:27:19,389 --> 00:27:22,726
e ele teve que puxá-los
ser muito consistente.

441
00:27:22,851 --> 00:27:25,896
Acabei de voltar à comunicação
por um segundo.

442
00:27:26,063 --> 00:27:29,399
Eu nunca senti que realmente tínhamos

443
00:27:29,483 --> 00:27:31,818
uma capacidade de diálogo em tempo real.

444
00:27:32,486 --> 00:27:36,657
Em primeiro lugar,
o processo parecia funcionar melhor

445
00:27:36,740 --> 00:27:40,410
quando você estava um pouco mais cambaleante
oportunidade de fazer o seu trabalho

446
00:27:40,494 --> 00:27:44,414
deixe David responder,
com um pouco de tempo para contemplar.

447
00:27:44,748 --> 00:27:48,669
Mas estou ansioso pela hora
onde você se senta em uma sala de edição

448
00:27:48,752 --> 00:27:51,588
e realmente parecerá uma atividade em tempo real

449
00:27:51,713 --> 00:27:55,008
indo e voltando em um tiro
em todo o mundo.

450
00:27:57,052 --> 00:28:00,514
Basicamente, queremos
acesso total aos seus discos rígidos.

451
00:28:01,348 --> 00:28:05,102
Então podemos vasculhar
no seu computador enquanto você dorme.

452
00:28:05,227 --> 00:28:07,020
Você não quer vasculhar.

453
00:28:07,104 --> 00:28:10,607
Você deveria ver as coisas que eu vejo
antes que vocês dois vejam.

454
00:28:10,774 --> 00:28:13,527
Você está falando sobre
as fotos da autópsia que você me enviou?

455
00:28:13,610 --> 00:28:15,362
Editoriais.

456
00:28:15,445 --> 00:28:16,613
Para que foi isso?

457
00:28:16,697 --> 00:28:19,449
Isso é apenas muita referência para

458
00:28:19,950 --> 00:28:22,744
o que chamamos de tiro "chud".

459
00:28:23,579 --> 00:28:26,290
Chud atirou?
Não, isso foi para a foto do peregrino.

460
00:28:26,415 --> 00:28:28,792
O peregrino sendo mastigado.

461
00:28:30,294 --> 00:28:34,548
O que novamente foi uma filmagem adicional
após a fotografia principal.

462
00:28:34,631 --> 00:28:37,759
Agora, podemos conversar
sobre essa cena que está chegando.

463
00:28:38,135 --> 00:28:40,429
Sim, nosso primeiro ponto de vista de Riddick.

464
00:28:41,305 --> 00:28:44,975
Sim, uma coisa difícil,
porque você precisa de legibilidade

465
00:28:45,058 --> 00:28:47,811
e você precisa dele para descolorir.

466
00:28:50,314 --> 00:28:54,401
Você falou sobre reverter toda a ideia
do céu branco contra...

467
00:28:54,484 --> 00:28:57,321
- Escuro contra luz e...
- Era isso que queríamos fazer?

468
00:28:57,446 --> 00:29:01,116
Acabamos de tirar um monte de fotos nisso
e finalmente disse

469
00:29:01,992 --> 00:29:05,496
"Desistimos", penso,
é principalmente o que aconteceu.

470
00:29:05,579 --> 00:29:09,166
Então a ideia é que ele seja fotofóbico,
ele é sensível à luz.

471
00:29:09,291 --> 00:29:11,502
Ele mesmo é uma criatura da noite

472
00:29:11,585 --> 00:29:16,173
tendo tido essa história por trás
de ser um prisioneiro de longa duração

473
00:29:16,632 --> 00:29:20,511
em apenas um inferno negro de uma prisão

474
00:29:21,178 --> 00:29:26,016
onde alguns dos presos escolhem
para melhorar suas capacidades de visão noturna

475
00:29:26,099 --> 00:29:31,104
para que eles não levem uma pancada na cabeça
no meio da noite por trás.

476
00:29:32,314 --> 00:29:35,526
Então tivemos que utilizar isso.

477
00:29:35,609 --> 00:29:38,695
A razão pela qual estou apresentando isso
no roteiro é porque

478
00:29:38,820 --> 00:29:41,532
Eu sei que vamos conseguir
em muitas fotos de criaturas.

479
00:29:41,615 --> 00:29:44,284
Eu não quero esses olhares carecas e nus
das criaturas.

480
00:29:44,368 --> 00:29:47,704
Eu sempre quis fundir
como vemos as criaturas.

481
00:29:47,871 --> 00:29:50,040
E essa foi uma ótima maneira de fazer isso

482
00:29:50,165 --> 00:29:53,293
mesmo que Riddick seja
deveria ver melhor no escuro

483
00:29:53,377 --> 00:29:55,379
do que outros humanos podem.

484
00:29:55,879 --> 00:29:58,048
Ainda assim, é um olhar velado.

485
00:29:58,465 --> 00:30:01,635
E eu acho que é um efeito muito legal, realmente.

486
00:30:01,718 --> 00:30:03,387
Tem uma espécie de tom arroxeado

487
00:30:03,512 --> 00:30:06,974
que é baseado na cor
do pigmento redoxina.

488
00:30:07,057 --> 00:30:10,060
Ele basicamente teve todos os seus cones
polido de seus olhos

489
00:30:10,185 --> 00:30:14,648
então ele só tem varas,
que são para visão noturna

490
00:30:14,815 --> 00:30:16,567
baixos níveis de luz.

491
00:30:16,984 --> 00:30:20,863
E decidimos ir
com aquele tom arroxeado.

492
00:30:21,905 --> 00:30:25,492
No entanto, voltando aos primeiros POVs de Riddick
no chão

493
00:30:25,576 --> 00:30:29,580
Eu acho que a lógica do céu escuro

494
00:30:29,872 --> 00:30:31,582
do objeto branqueado

495
00:30:31,665 --> 00:30:36,170
havia algo sobre isso
isso não funcionou muito bem em termos de regras

496
00:30:36,253 --> 00:30:37,921
se você olhar para as outras fotos.

497
00:30:38,046 --> 00:30:40,007
Foram os esquemas de cores certos.

498
00:30:40,090 --> 00:30:43,552
Mas não tínhamos, naquele momento,

499
00:30:43,886 --> 00:30:47,097
ou a energia ou o tempo, na verdade, eu acho.

500
00:30:47,222 --> 00:30:50,225
Alguns brilhos nos olhos aqui são bons. Um.

501
00:30:54,021 --> 00:30:55,772
Dois, no turn.

502
00:30:56,190 --> 00:30:58,442
Construímos um cone de olho 3D,

503
00:30:58,525 --> 00:31:01,195
literalmente, fisicamente, 3D em Maya,

504
00:31:01,403 --> 00:31:06,533
brilhou uma tocha através dele, para realmente conseguir
um efeito mais tridimensional

505
00:31:06,617 --> 00:31:11,038
em vez de um tipo de aprimoramento 2D.

506
00:31:13,290 --> 00:31:17,961
E caso contrário, Vin está vestindo
esses contatos completamente espelhados,

507
00:31:18,128 --> 00:31:21,298
que tendia a ser grosso em seus olhos.

508
00:31:21,757 --> 00:31:25,469
Tenho certeza que ele nos contará mais
na faixa de comentários dos atores.

509
00:31:25,594 --> 00:31:28,972
Mas foi uma grande dor para ele.

510
00:31:29,264 --> 00:31:31,475
E um processo lento para colocá-los dentro e fora

511
00:31:31,600 --> 00:31:34,728
porque ele não foi usado
para qualquer coisa assim.

512
00:31:35,103 --> 00:31:37,481
Achamos que isso seria suficiente.

513
00:31:37,564 --> 00:31:38,815
Mas acontece que não.

514
00:31:38,941 --> 00:31:40,651
Veja, seria bom ter

515
00:31:40,734 --> 00:31:43,654
apenas um pequeno brilho em seus olhos
quando ele se sentou.

516
00:31:43,737 --> 00:31:47,449
Acho que tivemos mais 10 ou 15 doses
que nunca tivemos

517
00:31:48,575 --> 00:31:52,120
que em fotos com pouca luz
teria sido particularmente bom.

518
00:32:49,803 --> 00:32:53,307
A sequência do covil
foi projetado para chegar às criaturas mais rápido,

519
00:32:53,390 --> 00:32:57,144
mesmo que ainda estejamos à luz do dia.

520
00:32:59,730 --> 00:33:01,231
Então temos nosso primeiro...

521
00:33:01,315 --> 00:33:04,151
O primeiro olhar para o exterior,
e então saltamos para os interiores.

522
00:33:04,276 --> 00:33:08,822
Então, olhando para fora, estavam todas as fotos internas

523
00:33:09,072 --> 00:33:13,076
filmado em um palco com um cenário,
em vez de realmente no local.

524
00:33:14,328 --> 00:33:18,081
Não conseguimos encontrar um covil de criatura decente
em Coober Pedy

525
00:33:18,165 --> 00:33:20,417
exceto para os quartos de hotel.

526
00:33:27,841 --> 00:33:30,511
Então o primeiro tiro da criatura é
o passante vindo até aqui?

527
00:33:30,636 --> 00:33:32,179
Ou está nas paredes?

528
00:33:32,304 --> 00:33:34,097
Está nas paredes.

529
00:33:34,181 --> 00:33:36,850
Apenas um foco no rack por cima do ombro.

530
00:33:37,100 --> 00:33:41,188
Este foi um conjunto eficaz, no entanto,
para essa introdução.

531
00:33:45,150 --> 00:33:47,694
Acho que realmente ajudou ter a criatura

532
00:33:47,820 --> 00:33:51,365
com muitos apêndices

533
00:33:51,490 --> 00:33:55,035
para realmente confundir o público
em qual é sua premissa real.

534
00:33:55,160 --> 00:33:59,289
Sim, porque eles são, às vezes,
chamado polvo.

535
00:33:59,373 --> 00:34:03,627
Eles são, às vezes, chamados de algo
como uma pantera, algo como um...

536
00:34:03,710 --> 00:34:06,547
Há um tiro aqui
isso os faz parecer um poodle.

537
00:34:06,630 --> 00:34:09,216
Veja, aquele tiro.
Na verdade, é muito bom, agora gosto.

538
00:34:09,299 --> 00:34:12,553
Mas quando me ocorreu pela primeira vez,
era metade desse tamanho.

539
00:34:12,845 --> 00:34:15,722
Minha primeira reação é,
"Aquilo foi um poodle que acabou de passar?

540
00:34:15,848 --> 00:34:17,641
"Deveríamos ter medo de um poodle?"

541
00:34:17,724 --> 00:34:21,228
Os caras dos efeitos visuais adoram continuar
explicações técnicas prolixas

542
00:34:21,311 --> 00:34:23,564
sobre como isso é tecnicamente correto

543
00:34:23,647 --> 00:34:26,900
como esse é o tamanho perfeito,
a escala é perfeita.

544
00:34:26,984 --> 00:34:30,571
E eu disse: “Mas quer saber, Peter?
Simplesmente não é assustador."

545
00:34:30,654 --> 00:34:33,824
Acabou sendo sobre
um elefante de 20 pés.

546
00:34:33,907 --> 00:34:36,827
Foi isso que gritou passado
a câmera ali com a lente.

547
00:34:36,910 --> 00:34:38,912
- São fotos lindas.
- Eles são.

548
00:34:39,037 --> 00:34:40,747
Um pouco granulado.

549
00:34:41,498 --> 00:34:44,084
Mas a animação é muito boa,
e eles são assustadores.

550
00:34:44,209 --> 00:34:47,337
Você recebe a quantidade certa
de uma olhada nas criaturas

551
00:34:47,421 --> 00:34:48,755
o que não é demais.

552
00:34:48,839 --> 00:34:50,340
Sheila Dunn animou isso.

553
00:34:50,424 --> 00:34:53,635
Ela fez uma animação adorável
nas sequências.

554
00:34:55,262 --> 00:34:58,682
Algumas dessas criaturas têm
elementos de poeira caindo de suas asas

555
00:34:58,765 --> 00:35:02,352
como se eles estivessem morando lá
por um bom tempo.

556
00:35:02,436 --> 00:35:06,148
Olhando para as imagens de ação ao vivo em torno dele,
há muita poeira.

557
00:35:06,273 --> 00:35:08,358
Sentimos que não poderíamos nos safar

558
00:35:08,442 --> 00:35:11,987
as criaturas não gerando
algum tipo de trilha de poeira.

559
00:35:12,821 --> 00:35:15,032
O mesmo acontece com os elementos de poeira CG
ou eles são baleados?

560
00:35:15,115 --> 00:35:16,533
Eles são práticos.

561
00:35:16,617 --> 00:35:20,954
Eles foram feitos com Particle System,
e filmamos algumas práticas.

562
00:35:21,288 --> 00:35:26,126
Quando você filma algo assim,
você consegue gravar em vídeo?

563
00:35:26,251 --> 00:35:30,088
Na verdade não, depende do tamanho
a imagem final aparece na tela.

564
00:35:30,172 --> 00:35:32,424
Vídeo, estamos lidando com 720 x 576

565
00:35:32,508 --> 00:35:35,594
então se a resolução se encaixa em...

566
00:35:36,136 --> 00:35:39,723
Todos os efeitos visuais foram saídas de 2K.

567
00:35:39,806 --> 00:35:43,894
Se os mates funcionarem para manter a resolução alta

568
00:35:43,977 --> 00:35:46,647
então o vídeo está bom, mas normalmente

569
00:35:47,189 --> 00:35:49,733
gostaríamos de voltar para 35 mm
e atirar em elementos.

570
00:35:49,816 --> 00:35:54,655
Há um exemplo aqui
de onde você filmou um reflexo para Fry

571
00:35:54,780 --> 00:35:56,949
de seu rosto no armário criogênico.

572
00:35:57,032 --> 00:36:01,495
Sim, isso foi um vídeo
de apenas uma capa no set.

573
00:36:02,371 --> 00:36:05,999
Mas eu acho que porque
o reflexo foi difundido

574
00:36:06,124 --> 00:36:08,710
nós só vimos isso
como uma porcentagem da imagem final

575
00:36:08,836 --> 00:36:12,506
poderíamos fugir
com a resolução sendo o que era.

576
00:36:13,006 --> 00:36:15,509
Mas principalmente, gostamos de voltar ao cinema

577
00:36:15,634 --> 00:36:20,055
porque então temos a flexibilidade
para ir para 4K ou 2K ou qualquer outra coisa.

578
00:36:21,849 --> 00:36:23,851
Isso foi tão estúpido.

579
00:36:24,518 --> 00:36:27,020
Eu não sei o que diabos está aí,

580
00:36:27,855 --> 00:36:31,024
mas seja lá o que for, pegou Zeke
e quase me pegou!

581
00:36:36,071 --> 00:36:37,489
Corredores.

582
00:36:41,368 --> 00:36:44,037
Isso demorou um pouco para acontecer, porque

583
00:36:44,705 --> 00:36:47,583
você perde a perspectiva
quando você olha para baixo.

584
00:36:47,708 --> 00:36:50,711
Além disso, esta é uma das poucas fotos de teste
nós discutimos

585
00:36:50,836 --> 00:36:53,380
o estúdio e a produtora

586
00:36:53,505 --> 00:36:55,799
quanto você vê neste filme e quando

587
00:36:55,883 --> 00:36:58,343
e quão rápido eles eram,
de que cor eles eram,

588
00:36:58,427 --> 00:37:02,723
que tamanho eles eram,
tudo isso parecia muito importante na época.

589
00:37:03,056 --> 00:37:06,476
Costumávamos nos perguntar logisticamente
se a criatura realmente

590
00:37:06,560 --> 00:37:09,521
correr pela luz,
em vez de correr em volta dele.

591
00:37:09,605 --> 00:37:12,816
A resposta é: ele não faria isso.
Então você não teria chance.

592
00:37:12,900 --> 00:37:16,236
- Mais ou menos, a licença artística assumiu.
- Definitivamente.

593
00:37:16,570 --> 00:37:19,198
E o problema com eles
entrando e saindo rápido

594
00:37:19,281 --> 00:37:21,658
porque eles fazem isso em nossas sequências noturnas...

595
00:37:21,742 --> 00:37:25,537
Mas lembre-se do que aconteceu quando
eles foram para a luz na cena posterior

596
00:37:25,621 --> 00:37:29,833
onde eles flutuam através do feixe de luz,
e você ouve muitos gritos.

597
00:37:29,917 --> 00:37:33,253
Parece causar-lhes angústia.

598
00:37:43,889 --> 00:37:46,141
Quero que você se lembre desse momento.

599
00:37:46,391 --> 00:37:48,810
Do jeito que poderia ter acontecido e não aconteceu.

600
00:37:48,936 --> 00:37:49,937
Aqui.

601
00:37:54,441 --> 00:37:59,071
Um pequeno truque na câmera foi
acelerando a ação de Vin

602
00:37:59,154 --> 00:38:00,823
apenas o suficiente

603
00:38:00,948 --> 00:38:04,660
para que ele se sentisse humano

604
00:38:04,785 --> 00:38:09,289
e ainda um pouco mais poderoso

605
00:38:09,665 --> 00:38:14,837
um pouco mais cruel e um pouco mais rápido.

606
00:38:16,129 --> 00:38:18,841
Provavelmente nós os colocamos em ação,
algumas dessas capturas.

607
00:38:18,966 --> 00:38:21,134
Foram cinco ou seis tiros seguidos.

608
00:38:21,260 --> 00:38:26,431
E eu subi em 18 quadros,

609
00:38:27,516 --> 00:38:30,477
16 quadros, talvez até tenha ido
até 12 quadros por segundo

610
00:38:30,602 --> 00:38:31,937
para acelerar a ação.

611
00:38:32,020 --> 00:38:35,065
E então eu os imprimi
na edição também.

612
00:38:35,148 --> 00:38:36,275
Aqui.

613
00:38:36,358 --> 00:38:39,528
Peter atirou nisso. Eu gosto muito dessa foto. 8mm?

614
00:38:39,778 --> 00:38:43,448
Na verdade era um 14 mm
virou um 8mm

615
00:38:44,158 --> 00:38:46,952
usando apenas um pouco de warp.

616
00:38:47,494 --> 00:38:51,039
Eu acho que você sempre descreveu isso
como uma espécie de tiro de 180

617
00:38:51,165 --> 00:38:54,168
para registrar os três sóis ali.

618
00:38:54,543 --> 00:38:56,837
Porque decidimos
os três sóis seriam

619
00:38:56,962 --> 00:39:00,048
quando fizemos a geometria
e a física de tudo

620
00:39:00,174 --> 00:39:04,553
cerca de 110 graus um do outro
no horizonte

621
00:39:04,887 --> 00:39:08,849
e girando em torno um do outro.

622
00:39:10,017 --> 00:39:12,644
E isso foi projetado para,
novamente, mostre a geografia

623
00:39:12,728 --> 00:39:14,813
para mostrar que o sol azul estava se pondo

624
00:39:14,897 --> 00:39:17,858
e que os dois sóis quentes
estavam chegando.

625
00:40:41,316 --> 00:40:44,278
Aquele efeito visual, na gota d'água

626
00:40:45,946 --> 00:40:48,157
- foi feito de forma brilhante.
- Foi tudo prático.

627
00:40:48,282 --> 00:40:49,825
Tudo prático.

628
00:40:50,325 --> 00:40:52,119
Muitas vezes o melhor tipo.

629
00:40:52,202 --> 00:40:54,121
Estas são inserções de monitor adicionais

630
00:40:54,204 --> 00:40:57,082
que também foram filmados apenas para melhorar...

631
00:40:57,166 --> 00:41:00,669
Eu lembro que pegamos todas as fitas
do departamento de arte

632
00:41:00,794 --> 00:41:03,380
e fiz uma pequena filmagem em Londres.

633
00:41:03,505 --> 00:41:04,548
Você fez?

634
00:41:04,673 --> 00:41:07,342
Apenas para fornecer material gráfico adicional.

635
00:41:07,467 --> 00:41:08,844
Obrigado.

636
00:41:09,511 --> 00:41:12,181
Você não se cansa dessas coisas.

637
00:41:14,016 --> 00:41:15,642
Trinta e cinco quilos cada, né?

638
00:41:17,561 --> 00:41:20,022
Lindo navio de Grace Walker.

639
00:41:20,230 --> 00:41:21,607
O adereço foi fantástico.

640
00:41:21,690 --> 00:41:23,859
Chamamos isso de "o esquife"

641
00:41:23,984 --> 00:41:27,529
a pequena embarcação deixada para trás
pelos colonizadores anteriores.

642
00:41:30,824 --> 00:41:32,075
Ergonomia muito boa.

643
00:41:32,201 --> 00:41:34,703
As luzes de néon acendem sempre...

644
00:41:35,037 --> 00:41:36,788
As fluorescentes, você quer dizer.

645
00:41:36,872 --> 00:41:39,041
O que você vai fazer?

646
00:41:48,926 --> 00:41:53,180
Queríamos o visual
ser acessível ao público.

647
00:41:53,263 --> 00:41:56,600
Não era o visual da série Star Trek.

648
00:41:56,725 --> 00:41:58,810
Não era a aparência dos Starship Troopers.

649
00:41:58,894 --> 00:42:01,939
É mais o visual dos filmes Mad Max,

650
00:42:02,064 --> 00:42:05,442
apenas sujo e quase apocalíptico.

651
00:42:06,235 --> 00:42:09,863
Porque às vezes a tecnologia
pode ser tão desanimador para o público

652
00:42:09,947 --> 00:42:11,907
e distanciá-los dos personagens.

653
00:42:12,032 --> 00:42:15,869
Eu queria uma espingarda para basicamente
parece uma espingarda.

654
00:42:17,246 --> 00:42:19,748
Eu queria uma nave espacial
aquilo parecia um trem

655
00:42:19,873 --> 00:42:24,670
para que você tenha identificação instantânea
e acesso instantâneo aos personagens

656
00:42:24,753 --> 00:42:29,466
e que você não precisa se esforçar
esta parede de tecnologia

657
00:42:29,591 --> 00:42:32,094
antes de chegar aos personagens.

658
00:42:33,470 --> 00:42:35,138
Ah, cara.

659
00:42:40,894 --> 00:42:44,106
Todos os louvores sejam Allah,
por Suas muitas bênçãos para nós.

660
00:42:50,154 --> 00:42:51,280
O que?

661
00:42:51,405 --> 00:42:53,282
É o vencedor do concurso de sósias.

662
00:42:55,909 --> 00:42:59,746
Isso tinha sua própria história, aquelas fotos de...

663
00:43:00,622 --> 00:43:01,874
Tiro difícil de conseguir.

664
00:43:01,957 --> 00:43:05,002
Muito difícil, porque eles tinham desligado
toda essa sequência

665
00:43:05,127 --> 00:43:10,299
para ajudá-lo a entender isso porque uma lona
foi retirado em uma cena anterior

666
00:43:10,799 --> 00:43:13,677
que uma luz solar foi ativada

667
00:43:14,136 --> 00:43:17,973
que definiu o mecanismo
nesta sala de armazenamento

668
00:43:18,473 --> 00:43:21,018
para esta sala de perfuração, para abrir

669
00:43:21,143 --> 00:43:25,355
colocar os animais à luz do sol

670
00:43:25,814 --> 00:43:30,194
que causou nossa primeira morte
neste composto.

671
00:43:31,612 --> 00:43:33,363
Estou mais confuso do que nunca, Tom.

672
00:43:33,489 --> 00:43:35,199
É isso que os produtores fazem.

673
00:43:35,324 --> 00:43:37,117
Captura de tela verde.

674
00:43:37,493 --> 00:43:40,120
Os filhotes foram
através de um processo de desenvolvimento

675
00:43:40,204 --> 00:43:41,663
basicamente uma versão reduzida

676
00:43:41,788 --> 00:43:45,459
do projeto de Patrick Tatopoulos.

677
00:43:45,542 --> 00:43:48,962
Certo, esse é o primeiro olhar
nos filhotes lá

678
00:43:49,046 --> 00:43:52,424
que se pensa serem
recém-nascidos da criatura

679
00:43:52,508 --> 00:43:55,928
considerada a mesma espécie que
os maiores que vemos mais tarde

680
00:43:56,011 --> 00:43:59,056
que vimos anteriormente na sequência do covil.

681
00:43:59,181 --> 00:44:03,060
Mas eles são os primeiros a sair do ninho
quando a noite chega

682
00:44:03,185 --> 00:44:06,688
como se estivessem tentando fugir
de sua própria espécie.

683
00:44:06,772 --> 00:44:11,693
E nós nos esforçamos muito
para tentar distingui-los

684
00:44:11,777 --> 00:44:15,197
ou tente encontrar maneiras
para distingui-los dos morcegos.

685
00:44:15,280 --> 00:44:20,202
Mas no final do dia, algumas pessoas
apenas disse: "Ei, você conhece aqueles morcegos?"

686
00:44:20,536 --> 00:44:24,289
Sim, tentamos aumentar
o tipo de atividade frenética

687
00:44:24,373 --> 00:44:27,459
e para destacar muitas das lâminas da coroa

688
00:44:27,543 --> 00:44:30,045
as pequenas lâminas de barbear em miniatura.

689
00:44:30,128 --> 00:44:34,925
Se você olhar para os quadros individuais,
eles têm essas grandes cabeças de machado

690
00:44:35,092 --> 00:44:37,553
que se parecem com os meninos grandes.

691
00:44:37,636 --> 00:44:41,390
Eu acho que, para o olhar normal do público,
está se movendo muito rápido.

692
00:44:41,473 --> 00:44:43,642
Sim, obviamente é.

693
00:44:47,145 --> 00:44:51,567
Mas acho que é o suficiente dizer isso
há mais do que aparenta.

694
00:45:17,801 --> 00:45:20,053
Você tem uma transição
chegando aqui, Peter

695
00:45:20,137 --> 00:45:24,766
entre o peregrino morto e o sol azul.

696
00:45:25,434 --> 00:45:27,853
Também filmado no final do dia,
também filmado em Londres.

697
00:45:27,936 --> 00:45:31,773
Sim, câmera mágica,
eles construíram a miniatura de

698
00:45:35,486 --> 00:45:37,613
basicamente um manequim, e

699
00:45:40,365 --> 00:45:43,452
peguei uma caveira e coloquei carne em cima dela...

700
00:45:43,702 --> 00:45:45,120
e realmente horrível.

701
00:45:45,204 --> 00:45:47,664
Acho que lhe enviamos mais tarde fotos da Internet.

702
00:45:47,789 --> 00:45:51,168
Essas eram as fotos da autópsia.
Muito obrigado.

703
00:45:52,169 --> 00:45:55,547
Eu acho que foi apenas um elemento de choque

704
00:45:57,216 --> 00:45:59,885
que precisava ser adicionado ao filme.

705
00:46:02,638 --> 00:46:04,473
Isso é uma placa de azulejo.

706
00:46:04,556 --> 00:46:09,770
Em todos os casos, nunca quisemos
comprometa-se com a velocidade de animação de uma cena.

707
00:46:09,853 --> 00:46:13,899
Sempre atiramos peças para que pudéssemos
determinar os movimentos muito mais tarde.

708
00:46:14,483 --> 00:46:18,403
Você fez alguns bons shakes
enquanto eles se moviam em direção à câmera.

709
00:46:19,488 --> 00:46:22,324
Uma espécie de golpe nas asas e coisas assim.

710
00:46:24,827 --> 00:46:26,203
Imam?

711
00:46:31,166 --> 00:46:35,754
Também tivemos que nos livrar
o personagem original em primeiro plano

712
00:46:36,046 --> 00:46:38,507
antes que pudéssemos colocar este objeto.

713
00:46:38,590 --> 00:46:41,176
Você notará que Al-Imam pula.

714
00:46:41,927 --> 00:46:44,263
- Você quer dizer...
- Do outro lado daquela cena.

715
00:46:44,346 --> 00:46:46,306
Há uma pequena falha em seu movimento.

716
00:46:46,390 --> 00:46:48,141
É simplesmente o que é.

717
00:46:48,225 --> 00:46:51,270
A razão pela qual saltamos
através desses aros, pelo que me lembro

718
00:46:51,353 --> 00:46:53,814
foi que o peregrino original
não foi sombrio o suficiente.

719
00:46:53,897 --> 00:46:57,943
Não parecia que havia
já havia destruição suficiente, então...

720
00:46:59,069 --> 00:47:01,196
Porque era apenas um modelo.

721
00:47:01,280 --> 00:47:05,826
Eles estão olhando para o eixo de perfuração...

722
00:47:05,868 --> 00:47:08,787
- Isso mesmo, esse é o seu...
- Um sinalizador em miniatura.

723
00:47:08,871 --> 00:47:10,581
Esse é seu, um eixo CG, certo?

724
00:47:10,706 --> 00:47:11,790
Adicionado.

725
00:47:11,874 --> 00:47:13,458
Eu tinha esquecido.

726
00:47:13,917 --> 00:47:16,753
Na verdade, eu tinha esquecido, combina tão bem

727
00:47:17,212 --> 00:47:20,048
que eu tinha isso como um movimento de ação ao vivo.

728
00:47:40,360 --> 00:47:43,030
Então talvez devêssemos conversar
sobre Patrick Tatopoulos

729
00:47:43,113 --> 00:47:44,698
e sua contribuição.

730
00:47:44,781 --> 00:47:47,951
Sim, ótimo design da criatura, eu acho.

731
00:47:49,411 --> 00:47:52,080
Ele estava na foto muito antes.

732
00:47:52,247 --> 00:47:55,292
Ele já havia feito muitos projetos iniciais.

733
00:47:55,417 --> 00:47:59,171
E eu acho que
o que ele fez com sucesso foi

734
00:48:00,172 --> 00:48:02,841
adicione elementos à criatura que

735
00:48:04,384 --> 00:48:06,261
distingui-lo de

736
00:48:06,345 --> 00:48:10,182
todas as criaturas alienígenas existentes
que estão por aí.

737
00:48:10,557 --> 00:48:14,686
Parece bastante individual
em termos de seus apêndices

738
00:48:14,770 --> 00:48:19,191
e cauda dividida bípede

739
00:48:19,358 --> 00:48:20,734
todos esses elementos.

740
00:48:20,859 --> 00:48:23,529
A grande cabeça do machado com os estabilizadores.

741
00:48:23,612 --> 00:48:25,989
Você originalmente me colocou junto com Patrick.

742
00:48:30,244 --> 00:48:33,455
Sim, eu me encontrei com ele no Godzilla,
em outro projeto

743
00:48:33,539 --> 00:48:35,541
quando ele abriu sua loja.

744
00:48:35,624 --> 00:48:39,711
E eu percebi isso,
além de um grande fabricante

745
00:48:39,920 --> 00:48:43,590
ele realmente teve uma liderança artística tremenda.

746
00:48:44,258 --> 00:48:46,218
Ele também fez ID4

747
00:48:46,301 --> 00:48:50,222
e tinha bastante experiência
criando vida animal alienígena.

748
00:49:11,410 --> 00:49:15,289
Tentei não dar uma predisposição ao Patrick
de como as criaturas se parecem.

749
00:49:15,414 --> 00:49:19,126
No roteiro eu apenas sugeri que

750
00:49:19,251 --> 00:49:23,255
eles eram criaturas da noite,
eles eram afiados, eles eram furtivos,

751
00:49:23,338 --> 00:49:26,216
eles eram às vezes poderosos, que voavam

752
00:49:26,300 --> 00:49:28,260
e que eles viram por ecolocalização

753
00:49:28,343 --> 00:49:30,888
sem nunca realmente descrevê-los.

754
00:49:30,971 --> 00:49:32,931
Eu descrevi seus atributos, realmente

755
00:49:33,015 --> 00:49:35,309
e nunca tentei descrever
como eles se parecem.

756
00:49:35,434 --> 00:49:38,562
Então, sem mais nada para continuar

757
00:49:38,645 --> 00:49:42,274
mas essas descrições flutuantes
no roteiro

758
00:49:42,357 --> 00:49:44,651
Patrício voltou
com alguns desenhos originais.

759
00:49:44,776 --> 00:49:49,656
E eu me lembro dos primeiros desenhos
parecendo um pouco com um dragão.

760
00:49:50,949 --> 00:49:52,409
E eles tiveram uma experiência muito...

761
00:49:52,493 --> 00:49:54,453
Porque ele tinha acabado de terminar Godzilla.

762
00:49:54,536 --> 00:49:56,830
Então nós dissemos a ele naquele momento

763
00:49:56,955 --> 00:50:00,209
ele deve omitir o Godzilla deste animal.

764
00:50:00,626 --> 00:50:03,212
E o que voltou está muito próximo

765
00:50:03,462 --> 00:50:06,298
para a versão final das coisas.

766
00:50:07,132 --> 00:50:11,178
Acho que a única coisa que posso ter
o ajudou foram os estabilizadores

767
00:50:11,303 --> 00:50:15,933
puxando-os para fora,
porque os predadores têm os olhos voltados para frente.

768
00:50:16,016 --> 00:50:20,312
Eu disse: "Se esta criatura for cega

769
00:50:20,395 --> 00:50:25,025
e vê por ecolocalização, então é
teremos sensores voltados para frente.

770
00:50:25,150 --> 00:50:26,610
Onde eles estão?

771
00:50:26,693 --> 00:50:29,404
E a maior propagação
você tem nesses sensores

772
00:50:29,488 --> 00:50:33,158
mais informações 3D você pode obter."

773
00:50:33,992 --> 00:50:37,538
Então eu disse: "Por que não tem esses
estabilizadores dedicados

774
00:50:37,663 --> 00:50:41,333
esses sensores
no final desses estabilizadores

775
00:50:41,667 --> 00:50:43,335
quase em uma extensão de 3 pés?

776
00:50:43,418 --> 00:50:46,630
E combine-o com esta cabeça de machado
que você tinha pensado..."

777
00:50:46,713 --> 00:50:48,757
Isso que Patrick inventou.

778
00:50:48,841 --> 00:50:52,845
Eu acho que é gracioso
e assustador ao mesmo tempo.

779
00:50:53,053 --> 00:50:56,557
Patrick, desde o início,
combinou bem com a produção

780
00:50:56,682 --> 00:51:01,436
porque ele entendeu que estávamos todos tentando
fazer algo que parecesse lógico

781
00:51:01,520 --> 00:51:06,358
parecia que o que o produziu fez
algum sentido, por que parecia daquele jeito.

782
00:51:07,234 --> 00:51:11,947
Entre David e Patrick, eu acho,
sempre havia uma pergunta,

783
00:51:12,364 --> 00:51:15,659
"Isso faz sentido
dentro das regras que criamos?"

784
00:51:15,742 --> 00:51:19,079
O design também, devido à sua escassez

785
00:51:19,204 --> 00:51:21,456
em termos de suas pernas longas

786
00:51:22,082 --> 00:51:26,628
realmente, uma vez que os destaques foram adicionados a ele
que apareceu no escuro

787
00:51:26,712 --> 00:51:29,298
tornou-se uma imagem muito evocativa.

788
00:51:29,423 --> 00:51:31,717
Para que o público realmente não soubesse...

789
00:51:31,800 --> 00:51:35,929
Parecem coisas diferentes
de diferentes ângulos, não é?

790
00:51:36,054 --> 00:51:38,807
Patrick sempre os colocou na posição vertical.

791
00:51:39,766 --> 00:51:42,477
E na vertical, eles seriam
cerca de 4 pés de altura, eu acho

792
00:51:42,561 --> 00:51:44,688
talvez mais em pé.

793
00:51:44,771 --> 00:51:47,733
Você começou a colocá-los em posição inferior

794
00:51:47,816 --> 00:51:50,402
agachado, posturas mais predatórias,
não foi?

795
00:51:50,486 --> 00:51:52,988
Você descobriu que era mais eficaz
quando você os animou?

796
00:51:53,071 --> 00:51:56,992
Sim, fizemos muitos testes iniciais

797
00:51:57,451 --> 00:51:59,077
enquanto estávamos filmando

798
00:51:59,161 --> 00:52:02,122
as quatro estações de trabalho na Austrália

799
00:52:02,748 --> 00:52:05,792
para nos ajudar a desenvolver os traços de caráter

800
00:52:05,918 --> 00:52:07,961
antes de entrarmos no posto.

801
00:52:08,253 --> 00:52:10,339
Então isso nos deu uma vantagem na postagem

802
00:52:10,422 --> 00:52:13,967
e estávamos definindo
muitos testes de movimento acontecendo enquanto...

803
00:52:14,092 --> 00:52:16,887
Você estava criando uma biblioteca de movimentos
para a criatura, certo?

804
00:52:16,970 --> 00:52:20,974
Realmente criando sua aparência e estilo

805
00:52:21,099 --> 00:52:22,643
a forma como se alimenta.

806
00:52:22,768 --> 00:52:26,605
E muito cedo descobrimos

807
00:52:27,272 --> 00:52:29,733
que uma criatura perseguidora

808
00:52:30,609 --> 00:52:34,863
predominantemente quer manter
em uma atitude baixa

809
00:52:34,947 --> 00:52:37,658
para se esconder.

810
00:52:38,075 --> 00:52:42,079
E sentimos que também adicionou grande poder
para a criatura

811
00:52:42,371 --> 00:52:46,041
em uma postura mais baixa
do que uma postura de caminhada muito ereta.

812
00:52:46,708 --> 00:52:51,547
Os desenhos de Patrick, desde muito cedo,
refletia uma sensação muito mais balética

813
00:52:51,630 --> 00:52:53,841
à maneira como a criatura se movia.

814
00:52:53,924 --> 00:52:56,343
Foi ótimo aquelas primeiras renderizações.

815
00:52:56,426 --> 00:52:58,178
Isso empolgou todos nós.

816
00:52:58,554 --> 00:53:01,348
Deveríamos ao menos entrar na cauda dividida?

817
00:53:01,557 --> 00:53:04,351
Só para dizer que é uma adição tardia.

818
00:53:04,601 --> 00:53:08,397
Adição tardia, sugerida
se não for exigido pelo estúdio

819
00:53:08,480 --> 00:53:13,277
me irritou muito porque algum executivo
que eu mal conhecia

820
00:53:13,360 --> 00:53:16,905
estava sujando as mãos
com nosso design de criatura.

821
00:53:17,447 --> 00:53:22,244
Pensei que seria mais assustador se
não tinha cauda de lagarto ou algo assim.

822
00:53:22,327 --> 00:53:25,664
O contexto para tudo isso era que
tivemos um problema.

823
00:53:25,747 --> 00:53:30,419
acho que todo mundo veio
para analisar o problema, que era:

824
00:53:30,586 --> 00:53:33,088
Essa boca precisava de mais dentes?

825
00:53:33,172 --> 00:53:35,716
Estava fora dessas conversas,
estávamos dizendo,

826
00:53:35,799 --> 00:53:40,262
"Ok, o que há de errado com essa criatura,
agora que estamos com X semanas de produção?"

827
00:53:40,345 --> 00:53:42,806
Então foi,
“É um problema com os estabilizadores?

828
00:53:42,890 --> 00:53:46,476
"Não tem olhos,
e isso é um problema? Os dentes?"

829
00:53:46,560 --> 00:53:50,522
E eu acho que a cauda dividida se tornou a mais fácil
coisa a dizer ao estúdio,

830
00:53:50,606 --> 00:53:54,860
"Tudo bem, se isso é realmente algo
vocês se importam,

831
00:53:55,152 --> 00:53:56,612
"podemos ajustar isso"

832
00:53:56,695 --> 00:54:00,282
que parecia o menos desconstrutivo
de qualquer um dos comentários externos

833
00:54:00,365 --> 00:54:03,619
além do nosso reconhecimento
que talvez os dentes fossem melhores.

834
00:54:03,702 --> 00:54:04,786
Talvez.

835
00:54:04,870 --> 00:54:07,498
Eles tinham dentes, mas queriam mais dentes.

836
00:54:07,581 --> 00:54:08,957
Dentes mais agressivos.

837
00:54:09,041 --> 00:54:13,587
Tínhamos um prato do que parecia
como material afiado.

838
00:54:13,670 --> 00:54:17,090
- E aquela placa não estava lendo...
- Agressivo o suficiente.

839
00:54:17,174 --> 00:54:20,385
Com um ponto focal de terror para o público.

840
00:54:21,178 --> 00:54:24,223
Devo dizer que, pensando bem, a cauda acrescentou

841
00:54:24,431 --> 00:54:27,601
- outro elemento de animação
- Estrangeiro.

842
00:54:27,684 --> 00:54:30,187
...para os animadores brincarem.

843
00:54:30,270 --> 00:54:31,855
Filmes adoráveis.

844
00:54:32,856 --> 00:54:38,028
Só para mencionar, a foto anterior de
O personagem de Cole Hauser injetando seu olho

845
00:54:38,195 --> 00:54:40,948
era na verdade uma piada prática

846
00:54:41,031 --> 00:54:43,367
e não uma piada de computador.

847
00:55:58,358 --> 00:56:00,944
Sim, bem, olhe para sua própria bunda
primeiro. Certo, Carolyn?

848
00:56:01,028 --> 00:56:02,446
Capitão! Capitão!

849
00:56:05,824 --> 00:56:07,826
Eu não sou a porra do seu capitão.

850
00:56:10,037 --> 00:56:12,664
Então aqui começamos nossa sequência de eclipses.

851
00:56:12,748 --> 00:56:15,167
Linda foto, um dos meus close-ups favoritos,

852
00:56:15,250 --> 00:56:18,420
o jeito que ela floresce
com o alvejante ali.

853
00:56:18,962 --> 00:56:21,715
Nós escolhemos não mostrar o que ela vê

854
00:56:22,341 --> 00:56:24,051
até esta foto.

855
00:56:24,760 --> 00:56:28,347
Vemos nosso primeiro olhar
nos anéis duplos do planeta.

856
00:56:30,140 --> 00:56:31,850
Isso passou por alguns designs.

857
00:56:31,934 --> 00:56:35,521
Estávamos fazendo um quadro com JPEGs
no ilustrador

858
00:56:35,604 --> 00:56:40,776
para resolver a ilusão astronômica
dos anéis.

859
00:56:41,068 --> 00:56:45,030
Começamos com um único anel,
ou a estrutura de anel duplo veio depois,

860
00:56:45,113 --> 00:56:46,949
como todo o resto?

861
00:56:47,032 --> 00:56:50,244
Eu acho que você sempre teve
previu um anel duplo.

862
00:56:50,744 --> 00:56:53,872
Se os movimentos foram
na mesma direção

863
00:56:53,956 --> 00:56:56,166
ou no sentido anti-horário, isso foi um...

864
00:56:56,250 --> 00:56:59,044
Eles são contrapontuais entre si.

865
00:56:59,378 --> 00:57:01,088
Mas sempre a distância

866
00:57:01,171 --> 00:57:05,592
e o material particulado
que os anéis seriam feitos de

867
00:57:05,676 --> 00:57:08,971
estava sempre abaixo...
Que cor eles deveriam ser.

868
00:57:10,430 --> 00:57:13,976
Quão avançado, também,
sempre falamos sobre esse planeta.

869
00:57:14,059 --> 00:57:17,855
Se você notar os anéis,
eles começam muito verticais

870
00:57:17,938 --> 00:57:20,858
e gire lentamente.

871
00:57:20,941 --> 00:57:23,944
Eles lentamente caem em direção ao horizonte.

872
00:57:27,322 --> 00:57:29,825
A velocidade do movimento
nos close-ups também

873
00:57:29,908 --> 00:57:32,744
foi realmente significativo.

874
00:57:33,036 --> 00:57:35,998
Quão rápido estávamos observando esses planetas
mova-se no início.

875
00:57:36,081 --> 00:57:37,875
Foto muito bonita, porque dá escala.

876
00:57:37,958 --> 00:57:41,962
É uma das poucas fotos em que realmente diz:
"Isso é enorme."

877
00:57:42,045 --> 00:57:45,549
E eu acredito,
se essa coisa ficar no caminho dos sóis

878
00:57:45,632 --> 00:57:50,179
você ficará na escuridão por muito tempo,
então é por isso que é tão importante.

879
00:57:52,097 --> 00:57:55,392
Todas essas coisas planetárias,
Câmera Mágica de novo, correto?

880
00:57:55,475 --> 00:57:58,812
Sim, toda essa sequência é Magic Camera.

881
00:57:59,354 --> 00:58:02,649
Mais uma vez, resolvendo antes do branqueamento

882
00:58:02,733 --> 00:58:06,028
foi difícil acertar as densidades

883
00:58:06,987 --> 00:58:11,366
para que pareçam corretos
depois que o bypass foi adicionado.

884
00:58:11,867 --> 00:58:13,785
Esta é uma tela verde em primeiro plano.

885
00:58:13,869 --> 00:58:16,079
Ela sempre foi um pouco contrastante lá.

886
00:58:16,163 --> 00:58:18,999
Isso é legal porque
estamos fazendo uma parada de abertura

887
00:58:19,082 --> 00:58:23,754
na verdade, uma mudança de obturador aqui
para afetar a mudança de luz em seu rosto

888
00:58:24,046 --> 00:58:27,466
porque você não pode fazer isso com luzes
o que você poderia fazer com o sol real.

889
00:58:27,549 --> 00:58:30,594
Isso é legal.
Os close-ups perfurados são excelentes.

890
00:58:30,677 --> 00:58:31,970
Você vê os anéis funcionando

891
00:58:32,054 --> 00:58:34,181
- em contraponto entre si.
- Muito dinâmico.

892
00:58:34,264 --> 00:58:39,019
Você vê que há algum eletromagnético
atividade na face do planeta

893
00:58:39,102 --> 00:58:41,480
isso parece um efeito boreal.

894
00:58:41,563 --> 00:58:44,316
Estes são alguns dos meus favoritos aqui.

895
00:58:45,859 --> 00:58:49,196
Acho que nós resolvemos isso
que o primeiro tiro

896
00:58:49,446 --> 00:58:51,698
o close-up, o sol vermelho estava desaparecendo

897
00:58:51,782 --> 00:58:54,576
e então seguido pelo sol amarelo,

898
00:58:54,660 --> 00:58:58,789
para que houvesse
uma espécie de sequência progressiva.

899
00:58:59,164 --> 00:59:02,543
E a progressão de qualquer coisa
é difícil de fazer no cinema.

900
00:59:03,043 --> 00:59:04,461
Deixe-me contar a você.

901
00:59:04,545 --> 00:59:08,298
Está começando a chover e você quer
ver isso lentamente, isso é difícil de fazer.

902
00:59:08,382 --> 00:59:12,177
Para mostrar a luz diminuindo lentamente,
muito difícil de fazer

903
00:59:12,302 --> 00:59:17,266
porque não só tenho que decidir: "Quando
estou encerrando o processamento skip-bleach

904
00:59:17,349 --> 00:59:20,185
"e indo para o alvejante sem pular
para a noite?"

905
00:59:20,269 --> 00:59:23,021
Eu tenho que descobrir onde
vamos parar de atirar...

906
00:59:23,105 --> 00:59:27,151
O DP tem que descobrir onde parar
fotografando com o estoque de luz diurna 50 ASA

907
00:59:27,234 --> 00:59:29,027
e passar para 200 ASA

908
00:59:29,111 --> 00:59:31,864
que tem completamente diferente
propriedades e respostas.

909
00:59:31,947 --> 00:59:37,119
Então, estamos tentando fazer tudo isso funcionar
ao longo de uma sequência de um minuto

910
00:59:37,870 --> 00:59:39,371
onde as luzes se apagam.

911
00:59:39,454 --> 00:59:41,748
Eu acho que mesmo entre as cenas

912
00:59:41,832 --> 00:59:45,210
fizemos uma representação digital de alvejante

913
00:59:45,502 --> 00:59:49,339
para ajudar a preencher essa lacuna entre o alvejante e...

914
00:59:49,423 --> 00:59:51,800
Aqui estão os primeiros filhotes.
Esse é o seu céu, certo?

915
00:59:51,884 --> 00:59:54,428
Sim, tudo isso são fotos

916
00:59:54,511 --> 00:59:57,973
de pináculos e um lindo sistema de partículas

917
00:59:58,599 --> 01:00:02,853
escrito por um dos animadores

918
01:00:03,729 --> 01:00:08,066
e pequenas peças individuais de animação
amarrado nas partículas.

919
01:00:08,484 --> 01:00:11,111
Qual é o nome do animador, David?

920
01:00:11,195 --> 01:00:12,279
O animador?

921
01:00:12,362 --> 01:00:16,283
Stewart Sargaison escreveu o sistema de partículas.

922
01:00:16,700 --> 01:00:20,829
- É bom saber.
- Rick fez a animação.

923
01:00:22,706 --> 01:00:26,502
Devo dizer que há um tiro
essa não foi sua foto de efeitos visuais

924
01:00:26,585 --> 01:00:29,421
e foi aquele tiro
de Shazza gritando: "Merda!"

925
01:00:29,505 --> 01:00:33,634
Na verdade, é uma substituição do céu feita
pelo Departamento Financeiro Digital.

926
01:00:33,926 --> 01:00:35,177
Desculpe.

927
01:00:36,386 --> 01:00:38,055
Eles tinham um preço melhor.

928
01:00:38,138 --> 01:00:39,848
Eu estava desesperado.

929
01:00:40,974 --> 01:00:42,851
Eles fizeram um bom trabalho.

930
01:00:44,520 --> 01:00:47,439
Acho que também foi o primeiro trabalho deles.

931
01:00:47,523 --> 01:00:49,900
Então eles queriam um pequeno teste.

932
01:00:49,983 --> 01:00:53,153
Eles precisavam de algum negativo
para brincar.

933
01:00:53,487 --> 01:00:56,073
Isso é legal,
onde você vê anéis no fundo.

934
01:00:56,156 --> 01:00:59,993
Estas foram fotos de joint venture entre
Câmera Dupla Negativa e Mágica.

935
01:01:00,077 --> 01:01:04,331
Obviamente, a Magic Camera gerando
os sóis eclipsantes nas costas.

936
01:01:04,414 --> 01:01:07,543
Fornecimento duplo negativo
a animação em primeiro plano.

937
01:01:07,626 --> 01:01:11,171
Então trabalhamos muito de perto
para colocar os elementos em

938
01:01:11,463 --> 01:01:14,216
o tipo de gráfico de fluxo das duas empresas.

939
01:01:14,800 --> 01:01:18,470
Uma sequência que cortamos
foi o tiro de talhar.

940
01:01:18,554 --> 01:01:21,014
O talhar da lâmina.

941
01:01:21,306 --> 01:01:25,227
Por razões monetárias, tivemos que nos livrar
de algumas das tomadas de efeitos visuais.

942
01:01:25,310 --> 01:01:28,605
Então você realmente verá Vin aqui,
o personagem Riddick

943
01:01:28,689 --> 01:01:31,233
ele joga fora um pouco de alguma coisa

944
01:01:31,316 --> 01:01:34,111
e na verdade é a alça
de sua lâmina óssea

945
01:01:34,194 --> 01:01:37,114
que foi reduzido pelas criaturas.

946
01:01:37,489 --> 01:01:39,491
Bem ali.

947
01:01:39,575 --> 01:01:42,161
O que é esse pedaço de merda?

948
01:01:45,080 --> 01:01:48,208
A morte de Shazza foi
através de algumas iterações.

949
01:01:49,126 --> 01:01:54,173
Sempre foi uma sequência rápida e frenética
para tentar ler o desmembramento.

950
01:01:54,256 --> 01:01:56,758
Do mais sutil ao mais gráfico.

951
01:01:56,842 --> 01:01:58,802
O que era originalmente?

952
01:01:58,886 --> 01:02:01,847
Tivemos um tiro lateral no contêiner

953
01:02:01,930 --> 01:02:05,684
onde Shazza foi girado da esquerda para a direita.

954
01:02:05,767 --> 01:02:10,022
Ela simplesmente seria levada embora,
e não foi considerado horrível o suficiente.

955
01:02:10,105 --> 01:02:14,860
Então você teve essas conversas estranhas...
Ponto de vista de Riddick, os meninos grandes saindo.

956
01:02:14,943 --> 01:02:18,363
Essas conversas estranhas sobre
como matar pessoas de maneira horrível.

957
01:02:18,447 --> 01:02:21,909
Devo dizer que é realmente impróprio
quando você dá um passo para trás

958
01:02:21,992 --> 01:02:26,163
e veja as conversas
você está tendo no set de filmagem. Isso é adorável.

959
01:02:27,122 --> 01:02:30,042
Difícil fazê-los parecer grandes e imponentes.

960
01:02:30,167 --> 01:02:33,003
Aqui está a cena do “mundo fica escuro”.
Um dos nossos favoritos.

961
01:02:33,086 --> 01:02:37,382
Está no trailer e em alguns comerciais de TV,
e algumas das principais artes.

962
01:02:37,466 --> 01:02:40,677
Passamos muito tempo no Magic Camera
conseguindo aquela piscadela.

963
01:02:40,761 --> 01:02:44,640
O que vende
é como a sombra do planeta

964
01:02:44,848 --> 01:02:49,102
varre da esquerda para a direita
sobre os próprios anéis, certo?

965
01:02:49,186 --> 01:02:50,729
Tudo funciona.

966
01:02:57,861 --> 01:03:02,699
De volta àquela foto dos meninos grandes,
os predadores saindo dos pináculos

967
01:03:02,783 --> 01:03:06,328
difícil fazer essas coisas,
já que eles estão tão longe

968
01:03:06,411 --> 01:03:08,747
parece que são grandes e têm massa, certo?

969
01:03:08,831 --> 01:03:11,959
Sim, tentamos transmitir
a escala das criaturas

970
01:03:12,042 --> 01:03:14,837
reduzindo a quantidade de movimento da asa

971
01:03:14,920 --> 01:03:18,131
então isso muito
as criaturas maiores deslizaram

972
01:03:18,215 --> 01:03:22,177
em oposição à atividade rápida e frenética
dos filhotes.

973
01:03:23,053 --> 01:03:25,639
E se você notou aquele tiro

974
01:03:26,265 --> 01:03:29,101
eles voaram muito para fora dos pináculos

975
01:03:29,184 --> 01:03:34,231
e então o movimento da asa
parou muito rapidamente.

976
01:03:39,987 --> 01:03:43,782
Aqui estamos em uma sequência
onde os personagens estão aprendendo

977
01:03:43,866 --> 01:03:47,786
os sons que esses animais fazem,
que eles emitem.

978
01:03:50,831 --> 01:03:55,627
E todos esses sons de criaturas
foram gerados por Tom Myers

979
01:03:55,711 --> 01:03:57,713
e seu grupo em Skywalker.

980
01:03:57,796 --> 01:03:59,464
Ele fez um ótimo trabalho para nós

981
01:03:59,548 --> 01:04:04,720
porque sabíamos desde cedo que
poderíamos nos dar ao luxo de colocar sequências antes.

982
01:04:04,928 --> 01:04:08,307
Criativamente, seria bom
se tivéssemos algumas sequências

983
01:04:08,390 --> 01:04:11,685
onde a ameaça era apenas sólida
e sons no escuro

984
01:04:11,768 --> 01:04:13,604
e que o filme negociou com isso.

985
01:04:13,687 --> 01:04:17,357
Na verdade, acho
deveria ter negociado mais com isso

986
01:04:17,441 --> 01:04:19,401
em última análise.

987
01:04:19,651 --> 01:04:22,070
E ele fez um trabalho muito bom

988
01:04:22,779 --> 01:04:25,699
de criar essas explosões de ecolocalização

989
01:04:25,908 --> 01:04:28,869
que as criaturas expeliram.

990
01:04:29,536 --> 01:04:33,874
A ideia é que eles obtenham algumas informações
refletido de volta para eles

991
01:04:33,957 --> 01:04:35,417
e eles interpretam isso.

992
01:04:35,501 --> 01:04:38,962
Mais tarde, veremos
o que as criaturas veem.

993
01:04:39,046 --> 01:04:43,217
Coloque "ver" entre aspas,
ou seja, vemos o que eles percebem

994
01:04:44,092 --> 01:04:46,303
no caminho dessas imagens em preto e branco.

995
01:04:46,386 --> 01:04:47,971
Faz sentido? Você já viu o filme?

996
01:04:48,055 --> 01:04:49,807
Pareceu muito produtivo para mim.

997
01:04:49,890 --> 01:04:52,559
Você tem que olhar o filme
um dia destes, Tony.

998
01:04:54,603 --> 01:04:58,690
Nós fomos e voltamos, na verdade por meses

999
01:04:59,650 --> 01:05:01,527
nos sons

1000
01:05:02,110 --> 01:05:05,364
desviando de uma espécie de qualidade pegajosa

1001
01:05:05,781 --> 01:05:07,574
para uma qualidade de leão.

1002
01:05:09,743 --> 01:05:11,703
Eu acho que você passa por esses estágios

1003
01:05:11,787 --> 01:05:16,583
porque o pessoal do design de som
sempre começará com outros sons de animais.

1004
01:05:16,959 --> 01:05:20,921
E se isso é
a abordagem certa ou não, não tenho certeza.

1005
01:05:21,088 --> 01:05:23,549
Um dos sons mais fascinantes
ouvimos...

1006
01:05:23,632 --> 01:05:25,884
Você se lembra, durante a produção

1007
01:05:25,968 --> 01:05:28,512
eles estavam realmente extinguindo
um arco de luz?

1008
01:05:28,595 --> 01:05:32,599
E estava fazendo
esse som estridente e estridente

1009
01:05:32,683 --> 01:05:35,018
isso, realmente, você não poderia avaliar.

1010
01:05:35,102 --> 01:05:37,646
Sempre ficou na minha cabeça como um som

1011
01:05:37,729 --> 01:05:40,399
que eu gostaria que tivéssemos provado
e mantido e trazido de volta.

1012
01:05:40,482 --> 01:05:41,817
Aqui está um bom momento.

1013
01:05:41,900 --> 01:05:45,237
Você vê o garotão
festejando com o garotinho

1014
01:05:45,654 --> 01:05:49,449
o que lhe diz que eles são canibais,
eles são vorazes.

1015
01:05:50,242 --> 01:05:52,035
E Riddick é...

1016
01:05:53,954 --> 01:05:57,291
Gosto da maneira como Vin interpreta.
Ele está apenas ganhando tempo.

1017
01:05:57,374 --> 01:06:02,004
Ele não está totalmente desconfortável
na sua proximidade

1018
01:06:02,087 --> 01:06:03,672
o que é legal.

1019
01:06:05,507 --> 01:06:07,676
Essas fotos são realmente eficazes.

1020
01:06:07,759 --> 01:06:12,264
Mas tivemos que mudar de curso no meio do caminho
em termos de como os acendemos.

1021
01:06:12,514 --> 01:06:16,643
- Decidimos que a retroiluminação...
- Aqui está o primeiro ponto de vista do predador.

1022
01:06:16,852 --> 01:06:21,106
...era o caminho a seguir,
mesmo que a placa estivesse iluminada lateralmente. Correto?

1023
01:06:21,190 --> 01:06:23,817
Sim, começamos acendendo...

1024
01:06:23,901 --> 01:06:28,489
Tomamos muitas referências cuidadosas
das configurações de iluminação nas cenas

1025
01:06:28,947 --> 01:06:31,950
e tentei espelhar isso na criatura.

1026
01:06:32,159 --> 01:06:37,372
Não foi tão eficaz como antes
você começou a enganar mais a luz

1027
01:06:37,456 --> 01:06:42,294
e rake destaques
fora da anatomia da criatura.

1028
01:06:42,711 --> 01:06:47,508
Então estes foram
através de vários problemas de iluminação.

1029
01:06:47,591 --> 01:06:49,801
Esse cara ainda é um pouco tímido.

1030
01:06:51,053 --> 01:06:56,225
Estas são as lâminas
que a criatura arregaçou a manga.

1031
01:06:56,892 --> 01:07:01,355
Na verdade, nunca imaginamos a criatura
sendo tão grande em CG

1032
01:07:01,814 --> 01:07:03,106
em algumas fotos.

1033
01:07:03,774 --> 01:07:07,528
Gosto de qualquer uma das cenas em que as criaturas
estão brigando um com o outro

1034
01:07:07,611 --> 01:07:10,823
porque lhe diz que simplesmente não é,
“Estamos aqui para comer humanos.

1035
01:07:10,906 --> 01:07:12,616
Estamos aqui para comer qualquer coisa."

1036
01:07:17,496 --> 01:07:20,207
Esta também foi difícil.
Realmente eficaz, no entanto.

1037
01:07:20,290 --> 01:07:22,835
Difícil, porque você tinha
para enganar o tamanho novamente.

1038
01:07:22,918 --> 01:07:27,130
Quando a criatura está correndo,
nós colocamos isso em uma espécie de modo baixo.

1039
01:07:27,214 --> 01:07:29,800
E Vin tem 1,80m de altura

1040
01:07:30,175 --> 01:07:35,389
torna difícil ver a criatura
depois que ele desapareceu para a esquerda da câmera.

1041
01:07:36,140 --> 01:07:37,724
Está vivo?

1042
01:07:38,851 --> 01:07:42,020
Tivemos que, mais ou menos, trapacear

1043
01:07:42,354 --> 01:07:43,772
para a luz de Fry.

1044
01:07:44,690 --> 01:07:48,902
Esta é uma de nossas unidades conta-gotas,
criado por John Cox na Austrália.

1045
01:07:49,153 --> 01:07:51,321
As criaturas foram desenhadas por Patrick

1046
01:07:51,405 --> 01:07:54,992
mas as versões fantoches
foram fabricados por John Cox

1047
01:07:56,034 --> 01:07:58,996
quem tem uma oficina de criaturas
na Costa Dourada.

1048
01:07:59,872 --> 01:08:02,249
John ganhou um Oscar por Babe.

1049
01:08:04,376 --> 01:08:06,378
Ele ficará satisfeito com o plug.

1050
01:08:07,588 --> 01:08:09,882
Então temos uma tocha de corte,

1051
01:08:09,965 --> 01:08:11,884
temos duas luzes manuais.

1052
01:08:12,467 --> 01:08:17,389
Sim, ele fez um trabalho adorável
de criar bolsas de ar na tocha de Fry

1053
01:08:17,514 --> 01:08:20,309
passando por cima do corpo da criatura.

1054
01:08:20,392 --> 01:08:23,896
- Você adicionou vapor.
- E acrescentou vapor e bolhas.

1055
01:08:23,979 --> 01:08:27,316
- Algumas bolhas azuis.
- Bolhas azuis ao tiro.

1056
01:08:28,358 --> 01:08:31,612
Muito eficaz para vender
a qualidade ardente da luz.

1057
01:08:33,614 --> 01:08:37,659
Recuperamos as quatro células
para o esquife, estamos fora desta rocha.

1058
01:08:37,784 --> 01:08:41,038
Eu odeio estragar uma bela teoria
com um fato feio.

1059
01:08:42,581 --> 01:08:44,791
Você notou que aquela cena de Fry era suave?

1060
01:08:45,626 --> 01:08:48,170
Isso irrita o DP toda vez que ele vê.

1061
01:08:49,505 --> 01:08:52,799
Você tem ou haverá a tecnologia

1062
01:08:54,134 --> 01:08:55,677
para "aguçar" uma dose?

1063
01:08:56,178 --> 01:09:00,307
Para torná-lo nítido,
alguma foto fora de foco ou ligeiramente suave?

1064
01:09:00,432 --> 01:09:03,310
A tecnologia está sempre sendo desenvolvida.

1065
01:09:03,435 --> 01:09:05,604
Você pode fazer um certo grau de nitidez

1066
01:09:05,729 --> 01:09:08,440
mas sempre aumenta o contraste
em todas as áreas.

1067
01:09:08,524 --> 01:09:13,111
Basicamente, o que ele faz é
calcula a média dos pixels

1068
01:09:13,278 --> 01:09:17,699
em uma coloração muito mais contrastante.

1069
01:09:18,116 --> 01:09:20,536
Então você executa algo nele
para diminuir o contraste

1070
01:09:20,619 --> 01:09:24,289
- e de repente parece uma foto digitalizada.
- Aumenta muito a granulação.

1071
01:09:25,624 --> 01:09:29,253
- Não é uma ferramenta para ser usada.
- A inserção que não ia embora.

1072
01:09:31,129 --> 01:09:34,967
Este tiro foi disparado três vezes

1073
01:09:35,759 --> 01:09:40,889
com ela atrás, tendo uma espécie de sofá
ou banquinho, ou o que quer que fosse.

1074
01:09:41,890 --> 01:09:43,600
Quanto você pesa, Johns?

1075
01:09:43,976 --> 01:09:46,645
- O que isso importa, Carolyn?
- Quanto?

1076
01:09:47,104 --> 01:09:49,898
- Cerca de 79 quilos.
- Porque você tem 79 quilos

1077
01:09:49,982 --> 01:09:52,234
de carne branca sem tripas.
É por isso que você não consegue pensar...

1078
01:09:52,317 --> 01:09:54,069
Isso está certo?

1079
01:09:54,778 --> 01:09:57,906
Isto é apenas sobre a sequência de carga
acabamos de ver antes.

1080
01:09:57,990 --> 01:10:00,659
Houve perguntas
sobre o tamanho das criaturas

1081
01:10:00,742 --> 01:10:02,911
dentro do contêiner de carga também.

1082
01:10:03,495 --> 01:10:05,497
Quão grandes eles deveriam ser.

1083
01:10:05,747 --> 01:10:10,335
Se eles deveriam ser
as criaturas adolescentes de tamanho médio...

1084
01:10:12,254 --> 01:10:16,133
Eles deveriam ser adolescentes?
Criaturas de tamanho médio?

1085
01:10:19,511 --> 01:10:22,806
- Eles foram ficando cada vez maiores, não foi?
- Eles fizeram!

1086
01:10:23,515 --> 01:10:25,184
Ao longo do filme.

1087
01:10:25,267 --> 01:10:27,144
"Qual é esse?" "Ele é um grande problema!"

1088
01:10:27,269 --> 01:10:29,021
"Tivemos um grande problema." "Isso é maior."

1089
01:10:30,355 --> 01:10:31,690
"Dê-me um menino grande."

1090
01:10:31,815 --> 01:10:34,526
Você não ouviu falar dos garotos médios,
você fez?

1091
01:10:34,943 --> 01:10:37,112
- Só os grandões.
- Eles são todos touros.

1092
01:10:37,279 --> 01:10:39,364
Eles são todos predadores de touros.

1093
01:10:41,783 --> 01:10:44,703
Esta é a nossa primeira foto noturna.

1094
01:10:49,124 --> 01:10:51,168
Também se falou se

1095
01:10:51,376 --> 01:10:54,046
deveríamos embaralhar predadores
em todas as fotos.

1096
01:10:54,505 --> 01:10:55,547
Embaralhá-los?

1097
01:10:55,631 --> 01:10:58,133
Sim, coloque o rabo se esquivando

1098
01:10:58,217 --> 01:11:01,136
- e pequenas dicas de atividade.
- No escuro, sim.

1099
01:11:01,720 --> 01:11:04,681
Claro, tínhamos esse orçamento.

1100
01:11:13,690 --> 01:11:14,817
Riddick.

1101
01:11:25,077 --> 01:11:28,080
Isso deveria ter sido um tiro brilhante,
aqui mesmo.

1102
01:11:28,539 --> 01:11:30,165
Não tinha dinheiro para isso.

1103
01:11:30,249 --> 01:11:31,416
Parece claro.

1104
01:11:40,259 --> 01:11:45,180
O flyaway lá
foi uma cena que teve muitas iterações.

1105
01:11:46,181 --> 01:11:47,850
Quão rápido deveria ir?

1106
01:11:48,851 --> 01:11:51,019
- O salto é bom.
- Muito legal.

1107
01:11:52,062 --> 01:11:54,231
Aqui estão o Abbott e o Costello.

1108
01:11:57,693 --> 01:12:00,863
Eu tive discussões com o Sr. Eggby sobre,
“Quão preto é preto?

1109
01:12:01,446 --> 01:12:04,199
"Quão escuro é o escuro
que estamos vendo?

1110
01:12:04,283 --> 01:12:06,785
Estamos tentando simular
o que o olho humano vê

1111
01:12:06,869 --> 01:12:09,538
ou somos nós, como cineastas

1112
01:12:09,621 --> 01:12:12,374
mostrando coisas ao público..."

1113
01:12:12,457 --> 01:12:15,711
Às vezes a câmera, em outros filmes,
escolhe ver no escuro

1114
01:12:15,794 --> 01:12:18,714
escolhe mostrar coisas
que você não pode ver como ser humano.

1115
01:12:18,797 --> 01:12:20,549
Então, quão preto é preto?

1116
01:12:21,133 --> 01:12:22,885
Inicialmente

1117
01:12:23,594 --> 01:12:25,262
Eu era um defensor

1118
01:12:26,472 --> 01:12:27,723
apagando tudo.

1119
01:12:27,806 --> 01:12:29,141
Eu disse,

1120
01:12:29,308 --> 01:12:31,894
"Vamos deixar os atores se iluminarem.

1121
01:12:31,977 --> 01:12:35,606
Dê-lhes tochas,
lanternas, cabos de fibra óptica...

1122
01:12:37,649 --> 01:12:41,320
O que você não vê imediatamente iluminado,
cai no preto."

1123
01:12:42,488 --> 01:12:44,823
Ele me lançou um olhar estranho.

1124
01:12:45,741 --> 01:12:46,783
Ele disse:

1125
01:12:46,992 --> 01:12:50,412
"Vamos filmar isso no meu quintal."

1126
01:12:51,663 --> 01:12:54,500
Ele não estava completamente errado
sobre essa abordagem

1127
01:12:56,752 --> 01:12:58,420
porque de vez em quando

1128
01:12:58,504 --> 01:13:01,632
você precisa ver mais
do que apenas o que o olho humano veria.

1129
01:13:01,924 --> 01:13:04,176
Sempre foi um ato de equilíbrio para nós

1130
01:13:04,593 --> 01:13:07,513
e para mim, decidir até que ponto da noite
deveríamos ver.

1131
01:13:07,596 --> 01:13:09,181
São 2 pés, 3 pés?

1132
01:13:09,681 --> 01:13:13,519
Ou você vê 20, 30, 40 pés?
Você vê o horizonte?

1133
01:13:13,977 --> 01:13:17,523
Eggby argumentou que, depois de um tempo,
o olho ficaria cansado

1134
01:13:17,689 --> 01:13:19,525
não vendo nada lá fora

1135
01:13:19,691 --> 01:13:22,778
e que pode parecer muito barato.

1136
01:13:23,821 --> 01:13:26,865
Então nós entramos, eventualmente,
nessas sequências noturnas

1137
01:13:26,949 --> 01:13:28,951
um horizonte noturno

1138
01:13:29,034 --> 01:13:32,871
isso foi apenas um brilho suave lá fora
para lhe dar alguma sensação de profundidade.

1139
01:13:35,207 --> 01:13:38,710
Houve um recorte muito simples
da paisagem também

1140
01:13:38,877 --> 01:13:41,463
que cercava o conjunto interior.

1141
01:13:42,548 --> 01:13:43,966
Sim, na maior parte

1142
01:13:44,049 --> 01:13:46,885
deste ponto em diante,
estamos filmando em um palco.

1143
01:13:51,807 --> 01:13:54,184
Esta fibra óptica foi

1144
01:13:55,144 --> 01:13:59,148
- um suspiro de última hora.
- A ruína da nossa existência.

1145
01:13:59,231 --> 01:14:00,899
Outro. Outra desgraça.

1146
01:14:00,983 --> 01:14:06,196
Como iluminar esses caras dentro de um palco
isso teve algum interesse...

1147
01:14:06,822 --> 01:14:08,991
Isso não mostraria as paredes do palco.

1148
01:14:09,074 --> 01:14:11,160
Vê as criaturas fazendo fila atrás deles?

1149
01:14:14,580 --> 01:14:18,750
Este é um tiro difícil, em saber
quanto das criaturas para mostrar

1150
01:14:19,501 --> 01:14:20,836
nessa largura.

1151
01:14:20,919 --> 01:14:24,006
Se eles só conseguem ver 1,5 metro,
o público deveria...

1152
01:14:24,089 --> 01:14:29,261
- O público deve ver 30 ou 40 pés?
- ...ver mais criaturas?

1153
01:14:34,391 --> 01:14:37,728
Você acabou de ver o ponto de vista das criaturas
de um dos personagens.

1154
01:14:38,896 --> 01:14:40,606
Ele pulsa para frente e para trás

1155
01:14:40,731 --> 01:14:45,277
para imitar a onda de ecolocalização.

1156
01:14:46,945 --> 01:14:50,115
Eles sempre foram baleados
com condições especiais de iluminação

1157
01:14:50,240 --> 01:14:52,784
para que pudéssemos extrair

1158
01:14:53,035 --> 01:14:55,621
uma imagem 3D parcial.

1159
01:14:56,246 --> 01:14:58,874
Embora eu pense que você e eu sentimos

1160
01:14:58,957 --> 01:15:01,460
gostaríamos de ter conseguido
mais extrusão dele.

1161
01:15:01,585 --> 01:15:03,128
Sim.

1162
01:15:03,962 --> 01:15:07,591
Há uma espécie de jogo

1163
01:15:08,550 --> 01:15:12,221
entre o adorável ruído orgânico
que tentamos gerar

1164
01:15:12,304 --> 01:15:14,807
para a legibilidade

1165
01:15:14,890 --> 01:15:18,268
do que as criaturas estão realmente vendo,
para fins narrativos.

1166
01:15:19,144 --> 01:15:22,981
Sempre houve um equilíbrio delicado
para obter esse grau de legibilidade certo.

1167
01:15:23,273 --> 01:15:26,485
Esta é uma das fotos favoritas de todos

1168
01:15:27,653 --> 01:15:29,988
que também apareceu no trailer

1169
01:15:30,155 --> 01:15:33,283
e vendeu uma grande quantidade de ingressos, eu acho.

1170
01:15:38,288 --> 01:15:40,666
Eu deveria morrer na França.

1171
01:15:42,167 --> 01:15:44,461
Eu nunca vi a França.

1172
01:15:45,420 --> 01:15:48,006
Uma foto que foi refeita e redesenhada...

1173
01:15:50,092 --> 01:15:53,178
Muito bom.
Observe como enganamos a queda de luz ali.

1174
01:15:53,345 --> 01:15:57,266
Nós continuamos assim por muito mais tempo do que
na verdade seria, mas é eficaz.

1175
01:15:57,683 --> 01:16:02,479
E, sim, meio que um tapa
e concebido no último minuto.

1176
01:16:02,604 --> 01:16:06,775
Mas mesmo quando vimos pela primeira vez
na caixa ISDN,

1177
01:16:07,025 --> 01:16:09,194
sabíamos que era uma foto muito legal.

1178
01:16:09,361 --> 01:16:10,821
Você simplesmente sabe disso rapidamente.

1179
01:16:12,447 --> 01:16:14,658
Eu também gosto desses pontos de vista do Riddick aqui.

1180
01:16:15,117 --> 01:16:19,454
Eu gosto de sair da luz verde
para o ponto de vista violeta de Riddick.

1181
01:16:19,538 --> 01:16:22,040
Boa animação agressiva aqui.

1182
01:16:22,124 --> 01:16:26,670
Todas essas criaturas indo atrás umas das outras
e lutando pelos restos de Paris.

1183
01:16:27,212 --> 01:16:29,506
E o rabinho animado abana.

1184
01:16:29,840 --> 01:16:32,885
Paul Franklin fez a animação daquela cena.

1185
01:16:35,179 --> 01:16:37,890
É difícil manter,
os três predadores no final

1186
01:16:37,973 --> 01:16:41,727
sua atenção em Jack

1187
01:16:42,019 --> 01:16:44,146
para garantir que a narrativa seja lida.

1188
01:16:46,690 --> 01:16:48,484
Quer me dizer o que diabos está acontecendo?

1189
01:16:49,985 --> 01:16:53,572
Aqui está o horizonte ao fundo.
Você vê isso nessas fotos.

1190
01:16:54,239 --> 01:16:58,035
É apenas um simples recorte de madeira compensada
lá atrás

1191
01:16:58,577 --> 01:17:01,580
que tem uma pequena subida e descida
para simular colinas.

1192
01:17:04,917 --> 01:17:08,420
Desfiladeiro à frente. Eu circulei uma vez
para ganhar algum tempo para pensar.

1193
01:17:09,922 --> 01:17:11,673
Acho que deveríamos ir agora.

1194
01:17:11,757 --> 01:17:13,759
Eu não sei sobre isso.

1195
01:17:13,926 --> 01:17:16,345
Isso é o corredor da morte lá em cima.

1196
01:17:16,428 --> 01:17:18,764
Principalmente com a garota sangrando.

1197
01:17:18,889 --> 01:17:20,057
O que?

1198
01:17:20,265 --> 01:17:22,518
O que você está falando? Ela não está cortada.

1199
01:17:22,601 --> 01:17:23,602
Ela não.

1200
01:17:26,271 --> 01:17:27,272
Dela.

1201
01:17:30,776 --> 01:17:33,779
Conseguimos o filme que queríamos
uma vez que estávamos em tochas.

1202
01:17:34,279 --> 01:17:37,783
Havia muita iluminação de nível muito baixo

1203
01:17:37,866 --> 01:17:42,287
onde às vezes usávamos as tochas
como única iluminação.

1204
01:17:45,457 --> 01:17:50,128
Esse look, combinado com a linha do horizonte
lá atrás, é um bom caminho a percorrer.

1205
01:17:51,463 --> 01:17:53,590
Eu faria isso de novo, eu acho.

1206
01:17:54,383 --> 01:17:59,388
É apenas a luz de preenchimento que me irrita
às vezes, quando você recorre a isso.

1207
01:17:59,471 --> 01:18:02,266
É como,
"De onde vem essa luz de preenchimento?"

1208
01:18:05,144 --> 01:18:09,982
Mas, em grande medida, os atores tiveram
para se iluminarem nessas sequências aqui.

1209
01:18:10,149 --> 01:18:12,734
Eggby estava constantemente lembrando-os

1210
01:18:12,818 --> 01:18:15,445
que eles deveriam ser
iluminando-se.

1211
01:18:16,780 --> 01:18:18,824
Eu estava errado. Eu admito.

1212
01:18:18,907 --> 01:18:22,161
- Podemos voltar para o navio?
- Não sei, Carolyn.

1213
01:18:22,244 --> 01:18:23,829
Brisa agradável, espaço aberto.

1214
01:18:23,912 --> 01:18:25,914
Estou começando a me divertir, porra.

1215
01:18:27,499 --> 01:18:28,917
Essa é uma bela aparência.

1216
01:18:29,168 --> 01:18:31,003
Metade do rosto cai na escuridão.

1217
01:18:31,170 --> 01:18:34,423
Minha vida é uma pilha fumegante
de merda sem sentido de qualquer maneira,

1218
01:18:34,506 --> 01:18:36,175
então eu digo mingau.

1219
01:18:36,633 --> 01:18:40,095
O canyon tem algumas centenas
metros, depois disso é a cidade do esquife.

1220
01:18:40,262 --> 01:18:41,597
Então por que você não mata

1221
01:18:41,680 --> 01:18:43,765
enfiar uma rolha nessa porra de garoto,
e vamos embora.

1222
01:18:43,849 --> 01:18:46,101
Ela é a capitã. Deveríamos ouvi-la.

1223
01:18:46,185 --> 01:18:47,352
Ouvi-la?

1224
01:18:49,104 --> 01:18:50,981
Ela estava disposta a sacrificar todos nós.

1225
01:18:51,773 --> 01:18:56,195
Nas sombras, estão criaturas.
Eles estão nas linhas do horizonte para sugerir...

1226
01:18:56,945 --> 01:19:01,158
Apenas para manter a presença de criaturas
ao seu redor na escuridão.

1227
01:19:01,325 --> 01:19:04,870
Felizmente ou infelizmente,
nós utilizamos som

1228
01:19:05,037 --> 01:19:07,789
onde não tínhamos dinheiro para recursos visuais.

1229
01:19:08,290 --> 01:19:12,878
O que, como David disse, foi um verdadeiro trabalho
conceito para todo o filme

1230
01:19:13,045 --> 01:19:17,633
nascido de alguma necessidade,
mas também apenas eficaz.

1231
01:19:17,799 --> 01:19:19,218
Foi uma boa decisão.

1232
01:19:26,475 --> 01:19:28,477
Nem todos nós vamos conseguir.

1233
01:19:28,560 --> 01:19:30,020
Basta perceber isso?

1234
01:19:31,563 --> 01:19:33,232
Seis de nós saíram.

1235
01:19:34,399 --> 01:19:36,819
Na verdade, alguns dos figurões
nós conversamos sobre

1236
01:19:36,902 --> 01:19:38,862
que poderíamos ter colocado no filme...

1237
01:19:38,946 --> 01:19:42,449
e que extirpamos porque
eles talvez fossem muito caros

1238
01:19:42,574 --> 01:19:44,743
nós realmente perdemos algum desses figurões?

1239
01:19:44,868 --> 01:19:46,370
Que outros estavam lá?

1240
01:19:46,453 --> 01:19:50,624
Havia o exterior do navio de choque
no começo

1241
01:19:50,749 --> 01:19:52,125
batendo no chão.

1242
01:19:52,251 --> 01:19:54,837
Eu não sinto falta disso. Estou feliz por não termos isso.

1243
01:19:54,920 --> 01:19:59,424
No final,
havia a versão com storyboard

1244
01:19:59,550 --> 01:20:02,803
onde eles aram
através de um milhão de predadores

1245
01:20:02,928 --> 01:20:04,930
um grande plano disso.

1246
01:20:05,097 --> 01:20:07,099
O final funciona bem sem ele.

1247
01:20:07,224 --> 01:20:10,185
Eu apenas discutiria,
do ponto de vista de um produtor

1248
01:20:10,269 --> 01:20:13,939
Eu senti que se tivéssemos tido um final maior

1249
01:20:14,314 --> 01:20:16,108
em 10% ou 15%

1250
01:20:16,316 --> 01:20:19,027
teria havido
uma carga adicional nesse ponto.

1251
01:20:19,111 --> 01:20:21,989
Você nunca saberá,
e jogou bem o suficiente

1252
01:20:22,114 --> 01:20:26,827
mas eu teria gostado
outros $ 500.000 para terminar.

1253
01:20:27,744 --> 01:20:31,665
Os animadores estavam todos ansiosos
e conversamos muito sobre

1254
01:20:32,583 --> 01:20:36,837
conseguindo uma grande largura para que pudessem
realmente vá para a cidade com a atividade.

1255
01:20:36,962 --> 01:20:40,632
Este é o esquife atravessando...
Dê um passo para trás, grande tiro no proscênio

1256
01:20:40,757 --> 01:20:43,427
esquife abrindo caminho entre hordas de predadores.

1257
01:20:43,510 --> 01:20:46,388
Agarrando-se como uma corrente de macaco
enquanto o esquife decola.

1258
01:20:46,472 --> 01:20:48,307
Construímos o esquife em 3D

1259
01:20:48,432 --> 01:20:52,853
então nos permitiu obter essa geometria,
para que os predadores pudessem rastejar por cima dele

1260
01:20:52,978 --> 01:20:55,647
e uma largura muito grande,
para mostrar a imensidão disso.

1261
01:20:55,772 --> 01:20:57,983
Aqui está o grande plano, esqueça esse

1262
01:20:58,108 --> 01:21:00,819
aquele que eu queria,
Eu mencionei isso para você antes.

1263
01:21:00,944 --> 01:21:05,240
Foi no meio da noite,
e você ouve esses sons de criaturas

1264
01:21:05,324 --> 01:21:08,494
e você acha que sabe o que está lá fora

1265
01:21:08,869 --> 01:21:12,873
você viu os filhotes,
você viu os garotos grandes

1266
01:21:12,998 --> 01:21:14,583
você sabe qual é a ameaça

1267
01:21:14,666 --> 01:21:17,878
e então, "Boom, boom, boom."

1268
01:21:18,670 --> 01:21:22,257
Você liga suas escassas lanternas
para o escuro

1269
01:21:22,341 --> 01:21:26,428
e você vê a pele de uma fera gigantesca
cruzando seu caminho

1270
01:21:26,512 --> 01:21:27,805
bem na sua frente.

1271
01:21:27,888 --> 01:21:30,849
Ou seja, com efeito,
uma das criaturas do cemitério

1272
01:21:30,974 --> 01:21:34,686
que os predadores mataram
principalmente no último ciclo.

1273
01:21:35,020 --> 01:21:38,607
E na pele desta criatura,
você vê uma dúzia de predadores

1274
01:21:38,690 --> 01:21:41,610
apenas agarrando-se a ele, atacando-o,
rasgando a pele

1275
01:21:41,693 --> 01:21:44,530
tentando matar a criatura
enquanto passa na sua frente.

1276
01:21:44,655 --> 01:21:47,574
- É uma ideia adorável.
- Isso teria sido espetacular.

1277
01:21:47,699 --> 01:21:50,160
- Eu teria feito as duas coisas.
- Estranho.

1278
01:21:50,244 --> 01:21:53,455
É lindo contabilizar os ossos

1279
01:21:53,539 --> 01:21:56,458
todo o cemitério e os ossos das criaturas
com pele neles

1280
01:21:56,542 --> 01:21:58,418
então você vê, apenas re-enfatizado...

1281
01:21:58,544 --> 01:22:01,547
Falando em falsificar a luz de preenchimento...

1282
01:22:05,717 --> 01:22:07,469
Eu não sei. Adicionamos um pouco.

1283
01:22:07,553 --> 01:22:10,556
Tivemos cerca de 10Ks
caindo sobre esses caras.

1284
01:22:12,266 --> 01:22:14,810
Essa é a foto que eu realmente queria.

1285
01:22:14,893 --> 01:22:16,228
Porque é inesperado.

1286
01:22:16,353 --> 01:22:19,439
Os outros dos quais estamos falando
são meio que esperados.

1287
01:22:19,565 --> 01:22:21,108
É por isso que não os quero dentro.

1288
01:22:21,233 --> 01:22:25,737
Se for inesperado, é como
esse enorme brinde que o público ganha.

1289
01:22:25,863 --> 01:22:27,197
É como, "O que..."

1290
01:22:27,281 --> 01:22:31,368
Mas acho que o que estou falando
é a sensação de retorno

1291
01:22:31,451 --> 01:22:33,287
a sensação visceral de vingança.

1292
01:22:33,412 --> 01:22:35,164
Eu acho que você entende isso de qualquer maneira no final.

1293
01:22:35,247 --> 01:22:36,707
Está claramente lá.

1294
01:22:37,374 --> 01:22:39,084
Você foi realmente durão.

1295
01:22:40,627 --> 01:22:45,591
Sempre fiquei surpreso que tantas pessoas
tenho essa mordaça com a concha vermelha.

1296
01:22:47,259 --> 01:22:49,094
Ou se não o fizessem, não importava.

1297
01:22:49,219 --> 01:22:51,263
Eu acho que pode ser isso.

1298
01:23:10,574 --> 01:23:12,159
Chamamos isso

1299
01:23:12,826 --> 01:23:14,286
o rastreador?

1300
01:23:16,788 --> 01:23:17,873
Nós não temos...

1301
01:23:17,956 --> 01:23:19,541
Rastreador de velocidade.

1302
01:23:19,625 --> 01:23:22,127
Sim, esse é um ótimo ponto de vista de Riddick.

1303
01:23:27,633 --> 01:23:29,802
O infame chute chud.

1304
01:23:30,344 --> 01:23:32,262
"Chud" estava fora de

1305
01:23:32,930 --> 01:23:36,600
um palavrão que os quadrinhos usam.

1306
01:23:38,811 --> 01:23:42,147
Paulo Franklin.
Ele acabou dando o tiro chud.

1307
01:23:43,106 --> 01:23:44,191
Muito adequado.

1308
01:23:44,316 --> 01:23:49,363
Houve muita discussão sobre
como a anatomia humana reage

1309
01:23:49,488 --> 01:23:51,865
quando o crânio de alguém é aberto.

1310
01:23:53,116 --> 01:23:56,995
Eu me lembro, a primeira vez que te vi
fazendo fila para atirar no prato para isso...

1311
01:23:57,120 --> 01:23:58,455
O elemento de tela verde.

1312
01:23:58,539 --> 01:23:59,873
Ele não estava se movendo o suficiente.

1313
01:23:59,998 --> 01:24:03,877
Foi como se ele tivesse cuspido ou algo assim.

1314
01:24:04,002 --> 01:24:05,629
Foi o quanto sua cabeça se moveu.

1315
01:24:05,712 --> 01:24:10,717
Eu disse: "Peter, vamos unir
esse cara até o esterno, não é?"

1316
01:24:11,885 --> 01:24:15,139
Sim, pedimos mais movimento
no corpo.

1317
01:24:17,349 --> 01:24:20,185
Esses são os tipos de discussões
vocês têm como cineastas.

1318
01:24:20,310 --> 01:24:22,563
Este foi um tiro de última hora.

1319
01:24:37,870 --> 01:24:41,081
Foi de última hora porque houve
uma sequência antes desta

1320
01:24:41,206 --> 01:24:43,876
de Vin tropeçando nesses ossos.

1321
01:24:44,251 --> 01:24:47,546
Houve um momento de "falso susto"
isso não jogou muito bem

1322
01:24:47,671 --> 01:24:49,923
isso não foi muito bem filmado por mim.

1323
01:24:50,048 --> 01:24:53,552
Então nós meio que entramos em cena
no meio do caminho

1324
01:24:54,219 --> 01:24:56,972
e para fazer uma abordagem mais provocativa
introdução a isso

1325
01:24:57,055 --> 01:25:00,893
perguntamos a Pedro
para transformar isso em um ponto de vista de Riddick.

1326
01:25:03,103 --> 01:25:05,772
Pense que alguém pode gastar
metade de sua vida em um slam

1327
01:25:05,898 --> 01:25:08,734
com um freio de cavalo na boca
e não acreditar?

1328
01:25:08,859 --> 01:25:11,570
Acho que ele poderia começar
em alguma lixeira de uma loja de bebidas

1329
01:25:11,695 --> 01:25:14,490
com cordão umbilical
enrolado em seu pescoço

1330
01:25:14,573 --> 01:25:16,200
e não acreditar?

1331
01:25:17,910 --> 01:25:19,912
Você entendeu tudo errado, santo homem.

1332
01:25:20,621 --> 01:25:23,248
Então, estamos chegando ao desafio.

1333
01:25:24,750 --> 01:25:27,961
Inundado de fotos com efeitos visuais
e o trabalho de Pedro.

1334
01:25:29,254 --> 01:25:32,925
Quais foram algumas das jogadas mais difíceis
para você executar nesta sequência?

1335
01:25:33,050 --> 01:25:37,137
Sim, acho que a interação
entre todos os predadores

1336
01:25:37,262 --> 01:25:39,556
e o número de predadores

1337
01:25:39,640 --> 01:25:44,186
fiz cada animação individual
muito demorado para acertar.

1338
01:25:44,269 --> 01:25:47,856
Essa foto eu gosto, porque
abriu as cortinas da manopla.

1339
01:25:47,940 --> 01:25:50,609
Foi para isso que foi projetado.

1340
01:25:50,776 --> 01:25:55,197
Aqui estamos tocando com muito som,
mas agora temos que mostrar aos predadores.

1341
01:25:55,280 --> 01:25:58,784
Muito do trabalho de John Cox também,
com os conta-gotas

1342
01:25:58,951 --> 01:26:01,662
conforme os predadores começam a se matar.

1343
01:26:01,787 --> 01:26:04,832
Quando você está deixando cair essas coisas
no set, é tipo,

1344
01:26:04,957 --> 01:26:08,085
"Isso nunca vai funcionar.
Ninguém vai acreditar nisso."

1345
01:26:08,168 --> 01:26:12,339
Mas então você exagera,
você filma a 96 quadros por segundo

1346
01:26:12,673 --> 01:26:15,092
Você percebe o inchaço da música de Graeme Revell

1347
01:26:15,175 --> 01:26:18,303
você vê Riddick chegando
através das vísceras caindo

1348
01:26:18,428 --> 01:26:21,140
e você diz:
"Quer saber? Droga, isso funciona."

1349
01:26:21,265 --> 01:26:24,434
- Tem massa.
- A merda que você pode fazer.

1350
01:26:27,104 --> 01:26:29,648
De vez em quando,
você apoia isso com os tiros de Peter.

1351
01:26:29,773 --> 01:26:32,526
Não apoie, vice-versa, na verdade.

1352
01:26:43,162 --> 01:26:46,999
Uma das minhas fotos favoritas é
os filhotes pegando fogo.

1353
01:26:47,332 --> 01:26:50,961
Esse é o golpe de Phil na câmera.

1354
01:26:51,044 --> 01:26:53,088
Essa é uma bela foto que adicionamos.

1355
01:26:53,172 --> 01:26:56,008
Não é um storyboard,
mas nós apenas pegamos no set.

1356
01:26:56,133 --> 01:26:58,343
- Acendendo fogo.
- Este tiro reverso.

1357
01:26:58,469 --> 01:27:00,971
Chamamos isso de injeção Exocet.

1358
01:27:01,054 --> 01:27:02,973
Parece um míssil Exocet.

1359
01:27:07,561 --> 01:27:10,314
- Você fica um pouco mais seguro quando trabalha lá.
- Sim.

1360
01:27:12,149 --> 01:27:13,525
Aqui vamos nós.

1361
01:27:13,650 --> 01:27:16,487
Legal, eles estão brigando e se matando.

1362
01:27:16,570 --> 01:27:19,573
Um jato de sangue azul ali,
para vocês, pessoal do DVD.

1363
01:27:20,032 --> 01:27:22,159
Foram três camadas de criaturas?

1364
01:27:22,242 --> 01:27:25,204
- Houve o...
- Nível multiplano.

1365
01:27:25,579 --> 01:27:29,666
Brincamos com a legibilidade disso,
para não desviar a atenção da ação em primeiro plano.

1366
01:27:29,750 --> 01:27:32,753
Aqui estão os conta-gotas, os efeitos de John Cox.

1367
01:27:34,546 --> 01:27:37,382
Esta é a morte.
Não tenho certeza se as pessoas entendem isso.

1368
01:27:37,508 --> 01:27:40,177
A queda dos ossos que
o gato da areia derrubou

1369
01:27:40,260 --> 01:27:43,055
passando pela sequência da luz do dia.

1370
01:27:43,555 --> 01:27:45,891
Parece que foram atiradas tripas.

1371
01:27:55,567 --> 01:27:58,237
Aqui está uma foto da cabeça de uma criatura
recuando.

1372
01:27:58,362 --> 01:28:01,949
Um duplo mergulho editorial de última hora.

1373
01:28:02,741 --> 01:28:06,995
Na verdade foi o tiro da criatura
largando o martelo em Johns

1374
01:28:07,079 --> 01:28:08,580
e seu tiro mortal.

1375
01:28:08,705 --> 01:28:13,001
Eu disse: "Peter, apenas inverta,
então posso ajudar nesta sequência aqui."

1376
01:28:13,085 --> 01:28:14,294
Lá.

1377
01:28:14,419 --> 01:28:17,631
"Basta inverter e torná-lo amarelo

1378
01:28:18,382 --> 01:28:20,217
e eu posso usá-lo."

1379
01:28:28,142 --> 01:28:30,269
Inverta, acelere.

1380
01:28:34,064 --> 01:28:35,941
Aqui está uma ótima foto.

1381
01:28:36,441 --> 01:28:37,901
Este tiro.

1382
01:28:38,735 --> 01:28:40,779
A animação de Derek Wentworth.

1383
01:28:40,904 --> 01:28:43,615
A interação de um prop...

1384
01:28:45,576 --> 01:28:47,870
Mas a massa e a rápida inclinação

1385
01:28:47,953 --> 01:28:51,790
e isso os une, é enorme,
nela, você entende.

1386
01:28:57,171 --> 01:29:02,342
Então, um bom exemplo de como misturamos
peças de fantoches com esse material de primeiro plano.

1387
01:29:02,676 --> 01:29:04,636
Isso é uma peça de fantoche

1388
01:29:04,803 --> 01:29:06,263
com o trabalho de CG de Peter.

1389
01:29:06,346 --> 01:29:08,682
Tudo isso, asas e caudas de marionetes
voando por aí.

1390
01:29:08,807 --> 01:29:11,310
Não animatrônicos,
apenas partes que estamos mexendo.

1391
01:29:11,435 --> 01:29:13,520
Um tiro de Peter.

1392
01:29:13,937 --> 01:29:15,189
João Cox.

1393
01:29:15,314 --> 01:29:17,441
Riddick agarrando a cabeça da marionete.

1394
01:29:17,524 --> 01:29:19,485
Isso é uma cabeça de marionete. Esse é o trabalho de Peter.

1395
01:29:22,362 --> 01:29:24,281
Esse é o trabalho de Peter.

1396
01:29:25,657 --> 01:29:27,034
São mãos de marionetes.

1397
01:29:27,159 --> 01:29:29,036
Essa é uma criatura CG.

1398
01:29:29,495 --> 01:29:33,081
Recuando,
apenas para ser a mesma ação que ...

1399
01:29:33,165 --> 01:29:34,291
Todas as peças de fantoches.

1400
01:29:34,374 --> 01:29:37,711
Ele está realmente tocando,
cortando pedaços de fantoches.

1401
01:29:38,837 --> 01:29:40,631
Eu gosto dessa foto.

1402
01:29:41,340 --> 01:29:44,343
Essa é uma cabeça CG,
e essa é a cabeça da marionete bem ali.

1403
01:29:44,468 --> 01:29:46,637
Então, indo e voltando muito rapidamente.

1404
01:29:46,720 --> 01:29:49,807
Bom exemplo de como
você pode misturar os dois

1405
01:29:50,682 --> 01:29:53,227
se você fizer certo.

1406
01:29:58,190 --> 01:30:00,943
Um tiro de cabeça baixa,
muito bom, porque tem massa.

1407
01:30:01,026 --> 01:30:02,236
Sacudimos a câmera.

1408
01:30:02,361 --> 01:30:05,072
Fizemos um pequeno elemento de poeira CG levantando
ao mesmo tempo.

1409
01:30:05,197 --> 01:30:07,616
Na verdade, é um elemento prático que filmamos.

1410
01:30:07,699 --> 01:30:11,328
Nós apenas sentimos que precisávamos
atirar contra preto

1411
01:30:11,411 --> 01:30:13,956
em vez de adicionar coisas complementares a ele.

1412
01:30:14,039 --> 01:30:17,459
Há muito trabalho bom de corpo mole
por Elie Jamaa

1413
01:30:17,543 --> 01:30:21,964
os ombros se movendo,
a ondulação dos músculos da criatura.

1414
01:30:24,049 --> 01:30:26,051
Falando em progressão

1415
01:30:26,135 --> 01:30:29,221
tão difícil de fazer que começa a chover.

1416
01:30:29,304 --> 01:30:31,598
Então tem que ficar cada vez maior.

1417
01:30:31,723 --> 01:30:36,436
Parece a coisa mais fácil de fazer,
mas isso vai te irritar quando você entrar no set.

1418
01:30:36,562 --> 01:30:39,064
Então, onde diabos está o seu Deus agora?

1419
01:30:40,440 --> 01:30:43,569
Muito mais fácil abrir uma porta
e chover.

1420
01:30:52,077 --> 01:30:54,705
É uma função de
como você escolhe iluminar a chuva.

1421
01:30:54,788 --> 01:30:57,791
Deve ser iluminado lateralmente ou retroiluminado.

1422
01:30:57,916 --> 01:31:01,044
E em algumas fotos ele vai ler mais
do que outras fotos.

1423
01:31:01,128 --> 01:31:04,047
Mesmo que você esteja no set
pensando que é chuva suficiente

1424
01:31:04,131 --> 01:31:07,926
você vê os diários
e então você percebe que não é suficiente.

1425
01:31:11,763 --> 01:31:14,933
Apenas me diga que o acordo
está bem aí.

1426
01:31:18,770 --> 01:31:20,189
Não conseguiremos.

1427
01:31:25,277 --> 01:31:27,154
Isso nós concebemos no final do dia

1428
01:31:27,279 --> 01:31:30,657
sobre como faríamos
descarte o peregrino número um.

1429
01:31:38,332 --> 01:31:39,541
Bastante eficaz.

1430
01:31:39,625 --> 01:31:44,213
Foi interessante trapacear
a escala do conjunto

1431
01:31:44,296 --> 01:31:48,675
para que desse mais tempo ao predador

1432
01:31:49,051 --> 01:31:50,511
para subir a encosta.

1433
01:31:50,636 --> 01:31:53,305
Descobrimos que se fizéssemos isso de verdade

1434
01:31:53,388 --> 01:31:56,642
ele desapareceu em 12 frames.

1435
01:31:57,059 --> 01:32:01,355
Então nós realmente encolhemos o predador

1436
01:32:01,480 --> 01:32:03,857
para realmente aumentar esse comprimento.

1437
01:32:04,691 --> 01:32:06,401
Tela verde separada novamente

1438
01:32:06,485 --> 01:32:09,530
então não nos comprometemos com a velocidade
do predador subindo pela parede.

1439
01:32:09,655 --> 01:32:14,368
Houve algumas discussões estúpidas sobre
como se livrar desse predador desde o início.

1440
01:32:14,493 --> 01:32:18,372
E alguém, eu esqueci quem

1441
01:32:19,832 --> 01:32:22,668
foi um grande defensor de ter o predador

1442
01:32:22,751 --> 01:32:25,921
pular de uma poça de 15 centímetros no chão

1443
01:32:26,255 --> 01:32:29,258
e levá-lo embora,
e arraste-o de volta para baixo.

1444
01:32:29,925 --> 01:32:32,136
Eu disse: "Acho que eles simplesmente fugiram
através daquela poça.

1445
01:32:32,219 --> 01:32:33,762
"Chegou até os tornozelos.

1446
01:32:33,846 --> 01:32:36,098
“Agora o predador está
vai sair disso?"

1447
01:32:36,181 --> 01:32:38,725
- Acho que foi ideia sua, David.
- Deve ter sido.

1448
01:32:38,851 --> 01:32:43,021
Acho que a ideia era essa
os covis do predador

1449
01:32:44,189 --> 01:32:45,482
estão por todo o planeta.

1450
01:32:45,566 --> 01:32:47,192
Subterrâneo.

1451
01:32:47,693 --> 01:32:52,197
E um dos maiores predadores salta
do chão para agarrar...

1452
01:32:52,614 --> 01:32:55,409
Belo tiro, porque chegamos lá.

1453
01:32:55,534 --> 01:32:59,163
Parece o ponto de vista de Riddick.
Adoro isso porque não há luz em Vin.

1454
01:32:59,246 --> 01:33:03,500
Eu filmei uma versão com luz de preenchimento,
onde você poderia ler sua expressão

1455
01:33:03,584 --> 01:33:05,878
e no último minuto disse: "Livre-se disso."

1456
01:33:05,961 --> 01:33:08,172
Eggby não tinha certeza disso.

1457
01:33:08,255 --> 01:33:11,091
Ele disse: “Você nunca vai usar isso no filme”.

1458
01:33:11,216 --> 01:33:13,135
Adivinha? É minha foto favorita.

1459
01:33:13,218 --> 01:33:16,638
Tudo isso eram velas apenas como iluminação.

1460
01:33:17,556 --> 01:33:20,601
Sim, e eu gosto disso. Eu gosto por esse motivo.

1461
01:33:20,726 --> 01:33:23,395
Você pode fazer isso
em um ambiente contido como este

1462
01:33:23,479 --> 01:33:25,772
não tanto abertamente.

1463
01:33:28,275 --> 01:33:31,278
Aliás, uma das minhas sequências favoritas

1464
01:33:31,403 --> 01:33:35,657
quando a chama está se apagando,
e apenas ouvimos as criaturas lá fora.

1465
01:33:36,158 --> 01:33:40,287
Eles também não estão aterrorizados.
É como se já tivéssemos feito isso o suficiente.

1466
01:33:42,247 --> 01:33:44,291
Somos apenas nós ouvindo.

1467
01:33:54,343 --> 01:33:57,888
Foto interessante, porque de repente
você acha que gosta de iluminação de cinema.

1468
01:33:57,971 --> 01:33:59,556
Está escuro.

1469
01:33:59,640 --> 01:34:03,685
Então você diz: "Isso é meio chato",
mas então você reconhece isso

1470
01:34:03,769 --> 01:34:05,771
é disso que trata toda a cena.

1471
01:34:05,854 --> 01:34:09,191
Meu Deus quem vai falar
sobre os pirilampos?

1472
01:34:11,485 --> 01:34:13,445
Nossa terceira grande desgraça.

1473
01:34:13,946 --> 01:34:16,907
Estas eram pequenas coisas de silicone acrílico

1474
01:34:16,990 --> 01:34:20,452
que nós injetamos
um líquido luminoso chamado Cylume.

1475
01:34:21,119 --> 01:34:25,499
E isso quase não teve exposição
ao medidor de luz de David Eggby.

1476
01:34:26,166 --> 01:34:29,628
Mas apenas o suficiente para pensar
poderíamos escapar impunes.

1477
01:34:30,003 --> 01:34:34,508
Mas descobrimos também que uma vez
você injetou os vermes de silicone

1478
01:34:34,800 --> 01:34:36,343
a mesma coisa aqui

1479
01:34:36,468 --> 01:34:38,470
e coloque-os na parede

1480
01:34:38,554 --> 01:34:43,225
o Cylume perderia seu impacto
no decorrer de 20 minutos ou mais.

1481
01:34:44,143 --> 01:34:49,314
E como demorou muito mais de 20 minutos
para colar essas coisas na parede da caverna

1482
01:34:50,023 --> 01:34:52,484
estávamos meio afundados antes de começarmos.

1483
01:34:53,152 --> 01:34:57,156
Eventualmente, aquela primeira revelação do pirilampo,
onde nos inclinamos e os vemos acima

1484
01:34:57,239 --> 01:35:01,326
Pedro entrou lá
e realçou toda a luz para nós.

1485
01:35:01,410 --> 01:35:05,038
- Você não fez isso?
- Sim, também para adicionar algum movimento.

1486
01:35:05,539 --> 01:35:09,209
A Magic Camera construiu um pirilampo 3D.

1487
01:35:09,334 --> 01:35:11,003
O mesmo acontece com as garrafas de pirilampo.

1488
01:35:11,086 --> 01:35:14,548
Na maioria das cenas, Peter entrou
após o fato e adicionei o brilho.

1489
01:35:14,673 --> 01:35:15,674
Isso é aprimorado.

1490
01:35:15,757 --> 01:35:18,177
Mesmo que pensássemos
poderíamos fugir

1491
01:35:18,260 --> 01:35:21,305
a exposição original
das garrafas Cylume, não consegui.

1492
01:35:21,388 --> 01:35:24,766
Parecia que ela estava
carregando uma garrafa de leite.

1493
01:35:24,850 --> 01:35:27,519
Então, juntamos o dinheiro de alguma forma.

1494
01:35:27,853 --> 01:35:31,440
Você só tinha que acreditar nisso
esta luz tinha qualidade protetora suficiente

1495
01:35:31,523 --> 01:35:33,609
para esses animais que são fotofóbicos

1496
01:35:33,692 --> 01:35:37,112
que eles não seriam apenas comida

1497
01:35:37,404 --> 01:35:39,531
sair com essas garrafas.

1498
01:35:41,200 --> 01:35:43,368
Houve muitos problemas para esta foto.

1499
01:35:43,452 --> 01:35:47,539
Isso é bom, no momento em que colocamos
o padrão starburst também.

1500
01:35:49,082 --> 01:35:50,667
Essa é uma garrafa de ação ao vivo.

1501
01:35:50,751 --> 01:35:53,545
Mas eu simplesmente estraguei tudo na hora.

1502
01:35:59,426 --> 01:36:01,553
Uma das minhas fotos favoritas.

1503
01:36:01,637 --> 01:36:04,556
- É escala.
- Sim, está bem emoldurado.

1504
01:36:04,640 --> 01:36:08,769
Mas isso é um exemplo de
como a garrafa parece sem melhorias.

1505
01:36:09,561 --> 01:36:11,563
Admiro isso em uma mulher.

1506
01:36:11,647 --> 01:36:13,398
Eu prometi a eles

1507
01:36:13,982 --> 01:36:16,026
que voltaríamos com mais luz.

1508
01:36:16,109 --> 01:36:17,402
Você fez?

1509
01:36:22,616 --> 01:36:25,244
Muitos dias de chuva neste set.

1510
01:36:26,411 --> 01:36:29,706
Eu não me importei com isso, no entanto,
Eu não me importei com o mofo

1511
01:36:29,790 --> 01:36:31,959
e o estar constantemente molhado

1512
01:36:32,084 --> 01:36:35,879
embora, obviamente,
não estávamos tão molhados quanto Radha e Vin.

1513
01:36:35,963 --> 01:36:39,007
Não me importei.
Tudo parecia a serviço de coisas boas.

1514
01:36:39,091 --> 01:36:42,469
Então me dê mais luz
para eles. Eu voltarei sozinho.

1515
01:36:42,761 --> 01:36:45,305
Debaixo do guarda-chuva, ele disse.

1516
01:36:47,599 --> 01:36:49,685
Não me incomodou em nada.

1517
01:36:50,519 --> 01:36:52,813
Corri para lá algumas vezes.

1518
01:36:53,313 --> 01:36:57,192
Tínhamos prometido aos próprios atores do jogo

1519
01:36:57,276 --> 01:37:01,363
que a água sempre
ser mantido na temperatura da jacuzzi.

1520
01:37:02,114 --> 01:37:05,617
E claro,
isso durava cerca de cinco minutos por dia.

1521
01:37:05,701 --> 01:37:09,496
E então essas crianças
estavam no frio.

1522
01:37:11,790 --> 01:37:14,293
Ficou muito frio naquela água.

1523
01:37:17,838 --> 01:37:19,756
Você também precisa de grandes gotas de chuva.

1524
01:37:19,840 --> 01:37:22,718
Eggby queria grandes lançamentos, porque eles liam.

1525
01:37:22,801 --> 01:37:24,970
Pequenas gotas não lêem.

1526
01:37:25,512 --> 01:37:28,390
Você saiu daí
e poderia ser atacado por essas coisas.

1527
01:37:28,474 --> 01:37:30,976
Você seria espancado pela chuva.

1528
01:37:31,977 --> 01:37:33,479
Pegue minha mão.

1529
01:37:33,896 --> 01:37:35,189
Vamos.

1530
01:37:38,692 --> 01:37:39,735
Olha

1531
01:37:39,818 --> 01:37:41,236
ninguém vai culpar você.

1532
01:37:41,320 --> 01:37:43,030
Salve-se, Carolyn.

1533
01:37:46,408 --> 01:37:47,743
Vamos.

1534
01:37:48,994 --> 01:37:50,329
Vamos.

1535
01:37:53,081 --> 01:37:56,168
É isso. É isso.

1536
01:37:59,338 --> 01:38:03,217
Acabamos melhorando as luzes
na parte de trás da nave espacial?

1537
01:38:03,342 --> 01:38:04,343
Não.

1538
01:38:04,426 --> 01:38:07,012
- Essas foram apenas práticas?
- Sim.

1539
01:38:07,679 --> 01:38:10,724
No fade-down

1540
01:38:12,100 --> 01:38:14,019
nós meio que cronometramos.

1541
01:38:14,186 --> 01:38:17,105
Mais tarde, quando as criaturas chegarem?

1542
01:38:18,398 --> 01:38:20,859
Acabei de animar o elemento shot.

1543
01:38:21,443 --> 01:38:23,862
Eu sou o capitão deste navio

1544
01:38:24,196 --> 01:38:27,449
e não vou deixar ninguém nisso
arrase com essas malditas coisas

1545
01:38:27,533 --> 01:38:28,951
mesmo que isso signifique...

1546
01:38:33,372 --> 01:38:35,624
- Tire essa coisa do meu pescoço.
- Cale-se!

1547
01:38:37,042 --> 01:38:40,212
- Você morreria por eles?
- Eu tentaria por eles.

1548
01:38:43,257 --> 01:38:45,384
Toda a chuva fez isso...

1549
01:38:47,052 --> 01:38:49,388
Manuel Kramer escreveu

1550
01:38:50,472 --> 01:38:54,560
shaders molhados muito bons,
para melhorar a superfície das criaturas.

1551
01:38:54,935 --> 01:38:58,730
Então a criatura precisava ter
vários looks diferentes.

1552
01:38:59,481 --> 01:39:03,068
Um, obviamente, o look noturno.

1553
01:39:03,152 --> 01:39:06,613
E então um quando chove.

1554
01:39:07,281 --> 01:39:10,951
E passamos muito tempo filmando

1555
01:39:11,076 --> 01:39:13,078
elementos separados para melhorar...

1556
01:39:13,162 --> 01:39:14,955
Só para fazer a criatura parecer molhada?

1557
01:39:15,080 --> 01:39:17,332
Pequenas gotas e salpicos

1558
01:39:18,000 --> 01:39:21,128
que eram elementos práticos,
em vez de elementos CG.

1559
01:39:21,253 --> 01:39:22,337
Eu gosto muito desse visual.

1560
01:39:22,421 --> 01:39:25,424
Existem bons exemplos disso
chegando em breve.

1561
01:39:25,757 --> 01:39:29,928
Parece preto, coriáceo e sinistro.

1562
01:39:30,596 --> 01:39:31,763
Estes são legais

1563
01:39:31,847 --> 01:39:34,892
Aprimoramento de Peter
nas garrafas de pirilampo.

1564
01:39:34,975 --> 01:39:37,227
Muito legal. Adoro essas fotos, exageradas.

1565
01:39:37,311 --> 01:39:39,605
Na verdade, um overcrank muito doce.

1566
01:39:39,688 --> 01:39:41,982
Conforme eles passam, isso acelera.

1567
01:39:49,948 --> 01:39:53,452
Mais uma vez, criaturas lutando entre si,
muito eficaz.

1568
01:40:09,009 --> 01:40:10,511
Vamos fazê-lo.

1569
01:40:11,220 --> 01:40:14,890
Algumas criaturas parecendo,
"O que isso está vindo para nós?"

1570
01:40:16,683 --> 01:40:19,186
Não pare. Não pare!

1571
01:40:20,062 --> 01:40:24,817
Então você está digitalizando todas essas fotos
lidar com os pirilampos, as garrafas?

1572
01:40:24,983 --> 01:40:27,569
Agora, algumas das minhas fotos favoritas.

1573
01:40:27,653 --> 01:40:28,987
Esse é um garoto crescido.

1574
01:40:29,071 --> 01:40:30,322
A câmera balança.

1575
01:40:30,405 --> 01:40:32,324
Amei, e amei isso também.

1576
01:40:32,407 --> 01:40:36,119
Esse último tiro nunca foi
uma tomada de efeitos visuais.

1577
01:40:37,412 --> 01:40:40,415
Sim, é apenas uma dose de Vin
subindo a subida lamacenta.

1578
01:40:40,499 --> 01:40:42,668
Nunca se pensou que a criatura estivesse nele.

1579
01:40:42,751 --> 01:40:46,171
Mas quando fizemos o garotão
caindo no quadro, é como

1580
01:40:46,255 --> 01:40:48,423
no verso, onde ele está?

1581
01:40:48,507 --> 01:40:50,467
Então nós apenas demos para você

1582
01:40:50,551 --> 01:40:53,178
e sem nenhuma informação...

1583
01:40:53,262 --> 01:40:57,766
Isso também é legal, um dos nossos favoritos
fotos completas das criaturas

1584
01:40:57,891 --> 01:40:59,935
porque ele tem escala.

1585
01:41:00,185 --> 01:41:02,479
Chamamos essa sequência de dança da cobra.

1586
01:41:02,563 --> 01:41:07,651
É ele percebendo isso
eles têm um ponto cego e o exploram.

1587
01:41:08,944 --> 01:41:10,279
Tem aquela água...

1588
01:41:10,362 --> 01:41:13,323
Mapa de textura, o lindo mapa.

1589
01:41:14,533 --> 01:41:18,829
Mostrando aquelas gotas de água
rolando por cima do predador.

1590
01:41:19,663 --> 01:41:23,208
Close shot com gotejamentos reais e shader molhado.

1591
01:41:24,126 --> 01:41:25,878
- Brilho nos olhos.
- Legal.

1592
01:41:27,504 --> 01:41:30,632
Resolvi esta ideia muito complexa
de um ponto cego muito bem.

1593
01:41:30,716 --> 01:41:31,925
Sim.

1594
01:41:39,850 --> 01:41:44,104
Mostre as duas criaturas se aproximando dele.

1595
01:41:44,188 --> 01:41:46,106
Você pode ver o dublê de Vin.

1596
01:41:46,190 --> 01:41:50,068
Tínhamos uma linha tênue entre
não revelar isso e conhecer Ric.

1597
01:41:51,862 --> 01:41:53,071
Vir.

1598
01:41:55,741 --> 01:41:56,867
Agora.

1599
01:41:57,826 --> 01:41:59,369
Então, de volta à outra cena.

1600
01:41:59,453 --> 01:42:02,748
Tivemos uma cena de Vin se levantando
a ascensão lamacenta, ação ao vivo

1601
01:42:02,831 --> 01:42:06,835
tiro sem nenhum, eu nem estava
bloqueando a câmera, até onde eu sei,

1602
01:42:06,919 --> 01:42:09,922
e nós demos a você,
e você rastreou a criatura

1603
01:42:10,005 --> 01:42:12,549
perfeitamente, pelo que posso dizer.

1604
01:42:13,217 --> 01:42:17,054
Houve muito trabalho em trabalhar
a que distância estava da câmera.

1605
01:42:17,137 --> 01:42:19,807
Tínhamos as informações da lente,
essa foi a única coisa.

1606
01:42:19,890 --> 01:42:23,185
Construímos a geometria 3D da encosta

1607
01:42:23,268 --> 01:42:25,062
para realmente colocá-lo lá.

1608
01:42:25,145 --> 01:42:28,440
Houve uma bela composição 2D sutil

1609
01:42:28,732 --> 01:42:31,735
que Rudy, um de nossos companheiros, fez

1610
01:42:31,819 --> 01:42:36,990
onde a lama realmente deforma
para sugerir a pegada

1611
01:42:37,157 --> 01:42:38,867
da criatura.

1612
01:42:40,452 --> 01:42:42,037
Detalhe adorável.

1613
01:42:43,539 --> 01:42:48,001
Então aqui estamos, chegando no Fry's
tiro de despedida, tiro mortal de Fry.

1614
01:42:48,252 --> 01:42:51,296
e originalmente foi pensado como...

1615
01:42:51,380 --> 01:42:55,342
Foi filmado e concebido como live-action

1616
01:42:55,425 --> 01:42:57,886
só ela e ela sozinha

1617
01:42:58,554 --> 01:43:00,514
sendo jogado na chuva.

1618
01:43:00,597 --> 01:43:04,309
E eu meio que gostei disso,
e ainda me pergunto se fizemos a coisa certa

1619
01:43:04,393 --> 01:43:06,186
ou se apenas perdemos a coragem

1620
01:43:06,270 --> 01:43:09,773
e adicionei a criatura só porque

1621
01:43:10,315 --> 01:43:12,359
só porque poderíamos ter feito isso.

1622
01:43:12,442 --> 01:43:15,612
Acontece que se transforma em uma bela foto

1623
01:43:15,696 --> 01:43:19,241
porque parece um pouco
algum tipo de anjo da morte

1624
01:43:19,324 --> 01:43:21,076
as asas nela.

1625
01:43:21,451 --> 01:43:22,995
É poético.

1626
01:43:24,246 --> 01:43:26,498
A foto do “anjo negro”, você poderia chamar assim.

1627
01:43:27,124 --> 01:43:30,502
Está bem feito,
Só estou me perguntando se é realmente necessário.

1628
01:43:30,586 --> 01:43:33,589
Eu acho que é.
Sempre houve a questão de

1629
01:43:33,672 --> 01:43:35,883
a luz caindo sobre Fry

1630
01:43:36,133 --> 01:43:40,137
se você deveria ver a criatura lá.

1631
01:43:40,804 --> 01:43:45,559
E eu acho que é uma boa explicação
da vizinhança próxima da criatura.

1632
01:43:47,853 --> 01:43:52,441
Com tanta oração para compensar,
Mal sei por onde começar.

1633
01:43:54,568 --> 01:43:56,570
Eu sei por onde começaria.

1634
01:44:15,172 --> 01:44:17,132
Tem um trabalho muito legal chegando.

1635
01:44:17,216 --> 01:44:20,552
O melhor brilho para os olhos, pelo que vale a pena,
para nós que estamos contando,

1636
01:44:20,636 --> 01:44:22,846
Eu acho que está chegando aqui.

1637
01:44:25,641 --> 01:44:28,852
Eu realmente gostei das criaturas que você fez
que desaparecem na entrada.

1638
01:44:28,936 --> 01:44:30,813
Esse brilho nos olhos é ótimo.

1639
01:44:30,896 --> 01:44:33,899
É constante, embora
a luz ao seu redor está mudando.

1640
01:44:33,982 --> 01:44:37,110
E eu gosto disso
aproximar muito os tiros.

1641
01:44:40,030 --> 01:44:42,491
Há um prato tardio no dia.

1642
01:44:46,620 --> 01:44:50,666
A primeira pergunta foi quantos predadores
deveria estar nas cenas.

1643
01:44:51,792 --> 01:44:55,921
Queríamos o esquife
estar rastejando com eles, mas obviamente...

1644
01:45:03,345 --> 01:45:06,431
É legal porque vai para branco,
cega o olho

1645
01:45:06,515 --> 01:45:08,725
e depois volta e resolve depois.

1646
01:45:08,851 --> 01:45:10,727
É quase como se seus olhos estivessem se ajustando.

1647
01:45:10,811 --> 01:45:13,605
É por isso que gosto tanto daquela cena.

1648
01:45:13,689 --> 01:45:17,151
Isto é eficaz, dá-lhe a sensação,
e o público entende,

1649
01:45:17,234 --> 01:45:20,362
que ele está abrindo caminho através de matagais deles.

1650
01:45:20,612 --> 01:45:23,073
- Todas essas fotos são em CG, correto?
- Esquife 3D, sim.

1651
01:45:23,157 --> 01:45:25,450
Todas essas são telas verdes.

1652
01:45:26,827 --> 01:45:29,663
Atirando em Riddick contra
uma tela verde aqui

1653
01:45:29,746 --> 01:45:33,459
e alguma dimensão adorável
no planeta e toca lá.

1654
01:45:36,295 --> 01:45:38,755
O que não foi concebido desde cedo, não é?

1655
01:45:38,839 --> 01:45:41,383
Estas são adições tardias novamente

1656
01:45:41,842 --> 01:45:45,387
apenas para adicionar mais visão
para a vista do esquife.

1657
01:45:47,431 --> 01:45:50,559
Passamos por um número
de iterações para ver

1658
01:45:50,642 --> 01:45:53,812
quanto eles deveriam
voe em direção aos dois sóis.

1659
01:46:00,694 --> 01:46:01,945
Muito legal.

1660
01:46:05,157 --> 01:46:08,785
Muito bom, a luz quebrando ali
para a esquerda no anel superior.

1661
01:46:08,869 --> 01:46:10,704
Apenas uma sugestão de sol.

1662
01:46:12,706 --> 01:46:14,666
Muito bem, Sr. Chiang.

1663
01:46:15,250 --> 01:46:17,169
Muito bem, Sr. Twohy.

