1
00:00:01,680 --> 00:00:03,679
嘿，大家怎麼了？我正在製作視頻

2
00:00:03,679 --> 00:00:05,920
關於如何

3
00:00:05,920 --> 00:00:10,080
將 DLSS 5 應用到 RPCX3 上以呃採取

4
00:00:10,080 --> 00:00:13,120
戰神II中的效果。嗯，這個模組

5
00:00:13,120 --> 00:00:15,720
應該適用於 RPCS3 上的所有遊戲。

6
00:00:15,720 --> 00:00:16,400
[哼哼]

7
00:00:16,400 --> 00:00:18,800
我首先想說的是

8
00:00:18,800 --> 00:00:21,119
一點警告

9
00:00:21,119 --> 00:00:24,720
OSS 5 的 GPU 很重。我有一個RTX

10
00:00:24,720 --> 00:00:28,320
5080，FPS 大幅下降

11
00:00:28,320 --> 00:00:30,480
很多。

12
00:00:30,480 --> 00:00:34,000
呃強行呃我必須推薦一下

13
00:00:34,000 --> 00:00:37,680
至少達到中高水平

14
00:00:37,680 --> 00:00:40,879
分層 GPU 並以 1080p 或

15
00:00:40,879 --> 00:00:43,520
所以從那裡看看是否可以

16
00:00:43,520 --> 00:00:46,559
不再了，但我對此表示懷疑，因為它非常呃

17
00:00:46,559 --> 00:00:49,120
就像我說的那樣重。

18
00:00:49,120 --> 00:00:54,239
嗯，還必須了解 RPCS3 是

19
00:00:54,239 --> 00:00:58,160
呃，這不是一個完美的模擬器，但它

20
00:00:58,160 --> 00:01:01,920
相反，CPU 很重。還有戰神II

21
00:01:01,920 --> 00:01:04,080
以及《Ascension》等大作

22
00:01:04,080 --> 00:01:08,400
模擬器。嗯，他們需要呃牛肉

23
00:01:08,400 --> 00:01:10,960
CPU也是用來放置這些遊戲的。嗯，

24
00:01:10,960 --> 00:01:13,680
我要留下我的看法

25
00:01:13,680 --> 00:01:16,799
您要使用的 GPU 和 CPU 類型

26
00:01:16,799 --> 00:01:19,119
可能需要同時運行這兩個

27
00:01:19,119 --> 00:01:20,880
時間。

28
00:01:20,880 --> 00:01:22,400
但話雖這麼說，我要

29
00:01:22,400 --> 00:01:25,920
從如何應用 mod 開始。呃，

30
00:01:25,920 --> 00:01:28,479
所有連結和網站都在

31
00:01:28,479 --> 00:01:31,600
描述如下。嗯，第一個鏈接

32
00:01:31,600 --> 00:01:34,079
就在這裡，嗯，我的影片正在播放

33
00:01:34,079 --> 00:01:37,040
通往 Google Drive。嗯，我

34
00:01:37,040 --> 00:01:40,216
這是我自己做的。 RPCS3 的 DLSS5。

35
00:01:40,216 --> 00:01:41,119
[哼哼]

36
00:01:41,119 --> 00:01:43,600
您將需要下載並

37
00:01:43,600 --> 00:01:45,280
這需要一些時間

38
00:01:45,280 --> 00:01:48,960
壓縮檔案並下載。並且

39
00:01:48,960 --> 00:01:52,000
你會想去

40
00:01:52,000 --> 00:01:54,240
第二個連結到 ReShade，其中

41
00:01:54,240 --> 00:01:57,920
實際的 mod 工具存在並且呃去

42
00:01:57,920 --> 00:02:00,399
最底部並說並單擊

43
00:02:00,399 --> 00:02:02,240
下載帶有完整附加元件的 Reshade

44
00:02:02,240 --> 00:02:04,399
支持。

45
00:02:04,399 --> 00:02:08,319
你要點擊這個

46
00:02:08,319 --> 00:02:10,959
重新著色。它將出現在那裡

47
00:02:10,959 --> 00:02:13,760
或如果不在頂部。打算去

48
00:02:13,760 --> 00:02:15,840
下載並點擊小

49
00:02:15,840 --> 00:02:19,680
彩虹圈開啟add-on.exe

50
00:02:19,680 --> 00:02:21,440
或重新著色。

51
00:02:21,440 --> 00:02:24,101
這將會出現。點選確定。

52
00:02:24,101 --> 00:02:27,520
[哼哼]現在，在名單上

53
00:02:27,520 --> 00:02:29,840
可執行文件，我們要尋找

54
00:02:29,840 --> 00:02:31,360
RPCS3，

55
00:02:31,360 --> 00:02:36,239
PlayStation 3 呃可執行檔。呃這是

56
00:02:36,239 --> 00:02:39,920
我想，不在這裡，是為了我自己。呃

57
00:02:39,920 --> 00:02:42,080
但如果你有的話，就像去

58
00:02:42,080 --> 00:02:44,000
搜尋 RPC。

59
00:02:44,000 --> 00:02:45,760
嗯，它應該出現在這裡，但如果它

60
00:02:45,760 --> 00:02:47,920
不，我們要去瀏覽一下。

61
00:02:47,920 --> 00:02:50,239
我假設你們是

62
00:02:50,239 --> 00:02:52,319
熟悉

63
00:02:52,319 --> 00:02:54,080
您的計算機的設定位置。而我是

64
00:02:54,080 --> 00:02:56,879
也假設你們有呃

65
00:02:56,879 --> 00:03:02,159
RPC 已經下載、設定、

66
00:03:02,159 --> 00:03:05,120
以及遊戲本身。我不去

67
00:03:05,120 --> 00:03:08,560
製作一個關於如何做到這一切的影片。

68
00:03:08,560 --> 00:03:11,120
我只是來這裡展示如何申請

69
00:03:11,120 --> 00:03:14,480
DLSS 5 到模擬器上。所以，這是

70
00:03:14,480 --> 00:03:18,560
我有RPCS3，一般

71
00:03:18,560 --> 00:03:22,800
該軟體的整個資料夾。

72
00:03:22,800 --> 00:03:25,120
我們要點選.exe

73
00:03:25,120 --> 00:03:29,440
RPCS3。打開。接下來，

74
00:03:29,440 --> 00:03:32,400
我們將應用渲染

75
00:03:32,400 --> 00:03:35,840
使用的是RPC，也就是Vulcan，所以LSS5

76
00:03:35,840 --> 00:03:37,599
可以掛在上面。我們要點擊

77
00:03:37,599 --> 00:03:40,879
接下來。僅更新重新著色。呃你是

78
00:03:40,879 --> 00:03:43,519
也許會得到兩件事

79
00:03:43,519 --> 00:03:47,360
彈出。一個呃或者重新著色設置

80
00:03:47,360 --> 00:03:48,799
會想要做出改變。你是

81
00:03:48,799 --> 00:03:50,959
按一下“是”。第二件事

82
00:03:50,959 --> 00:03:54,080
是我自己已經做過了，但是

83
00:03:54,080 --> 00:03:56,239
你會得到一份模組列表呃

84
00:03:56,239 --> 00:03:58,080
那是從社區到

85
00:03:58,080 --> 00:04:02,480
已經預先應用於重新著色。 [哼哼]

86
00:04:02,480 --> 00:04:04,480
呃你不會點擊任何

87
00:04:04,480 --> 00:04:07,040
其中。你只是在開闢一條通往

88
00:04:07,040 --> 00:04:10,319
從 reshade 到 RPC 的路徑。所以只是

89
00:04:10,319 --> 00:04:12,959
點擊底部寫著「呃下一個」或

90
00:04:12,959 --> 00:04:16,000
繼續並繼續下一步直到它

91
00:04:16,000 --> 00:04:20,320
說完成。這就是上半場。

92
00:04:20,320 --> 00:04:23,440
我們要去的資料夾

93
00:04:23,440 --> 00:04:26,080
PS3 模擬器已找到，我們正在

94
00:04:26,080 --> 00:04:30,160
去 我們要找到

95
00:04:30,160 --> 00:04:32,400
呃，在我們的 PCS3 檔案中

96
00:04:32,400 --> 00:04:34,960
重新著色著色器說。

97
00:04:34,960 --> 00:04:37,040
現在這是我們申請的

98
00:04:37,040 --> 00:04:39,040
該模組，但我們要更換它

99
00:04:39,040 --> 00:04:41,440
與我們從

100
00:04:41,440 --> 00:04:43,360
谷歌驅動器。

101
00:04:43,360 --> 00:04:46,240
因此，讓我們轉到下載資料夾

102
00:04:46,240 --> 00:04:50,240
來提取

103
00:04:50,240 --> 00:04:52,560
提取資料夾。全部提取。點選

104
00:04:52,560 --> 00:04:55,199
是的，提取。

105
00:04:55,199 --> 00:04:59,199
叮、砰、砰，它就在那裡。我們是

106
00:04:59,199 --> 00:05:03,120
為我們的電腦開啟 DLSS 5。

107
00:05:03,120 --> 00:05:06,240
我們有這兩個資料夾選項。呃

108
00:05:06,240 --> 00:05:09,919
DLSS 5 檔案才是真正的 DLSS 5 呃

109
00:05:09,919 --> 00:05:14,160
文件。重新著色著色器是mod。我

110
00:05:14,160 --> 00:05:17,520
有這個客製化的工作

111
00:05:17,520 --> 00:05:21,759
開始吧。所以，我們要複製

112
00:05:21,759 --> 00:05:24,800
重新著色著色器。

113
00:05:24,800 --> 00:05:28,560
哦，我們到這邊去吧

114
00:05:28,560 --> 00:05:32,880
並打開我們的 RPC 資料夾

115
00:05:32,880 --> 00:05:36,720
我們已經存在了。呃我們是

116
00:05:36,720 --> 00:05:38,000
不會檢查這個。呃這是

117
00:05:38,000 --> 00:05:41,280
由於某種原因檢查過。呃，只是申請

118
00:05:41,280 --> 00:05:45,840
並貼上 Google Drive reshade

119
00:05:45,840 --> 00:05:51,360
將著色器放到 RPC 資料夾中進行替換。

120
00:05:51,360 --> 00:05:54,560
我們會說是的，全部替換。

121
00:05:54,560 --> 00:05:58,440
噢，不等了，等一下。

122
00:05:58,560 --> 00:06:00,960
代替。

123
00:06:00,960 --> 00:06:03,680
並且已經被替換了。這就是

124
00:06:03,680 --> 00:06:05,360
這是谷歌的前半部分

125
00:06:05,360 --> 00:06:07,919
開車。現在，我們要點擊

126
00:06:07,919 --> 00:06:12,479
DLSS 5 文件，我們將

127
00:06:12,479 --> 00:06:17,039
滾動並突出顯示此處的所有內容。

128
00:06:17,039 --> 00:06:19,759
哦，我沒聽懂嗎。呃，滾動並

129
00:06:19,759 --> 00:06:22,319
突出顯示。複製。

130
00:06:22,319 --> 00:06:25,360
哦，別檢查那個。呃，

131
00:06:25,360 --> 00:06:27,919
我們將應用所有這些 DLSS 5

132
00:06:27,919 --> 00:06:31,120
文件和 Nvidia 文件到我們的 PCS3。

133
00:06:31,120 --> 00:06:35,199
呃，這些文件必須貼上

134
00:06:35,199 --> 00:06:38,400
呃 exe 檔旁邊，否則不會

135
00:06:38,400 --> 00:06:40,080
工作。

136
00:06:40,080 --> 00:06:43,520
就是這樣。我們要打開我們的

137
00:06:43,520 --> 00:06:45,600
PCS3。

138
00:06:45,600 --> 00:06:49,560
呃呃呃。

139
00:06:51,840 --> 00:06:54,080
我們開始吧。呃，再說一遍，我要去

140
00:06:54,080 --> 00:06:56,000
假設

141
00:06:56,000 --> 00:06:57,600
我不能說太多，但我得到了很多

142
00:06:57,600 --> 00:06:59,840
呃評論說我從哪裡得到的

143
00:06:59,840 --> 00:07:02,960
遊戲。呃，YouTube 要下架了

144
00:07:02,960 --> 00:07:07,599
我的頻道或影片（如果我寬恕或

145
00:07:07,599 --> 00:07:09,520
不管我從哪裡得到這個。

146
00:07:09,520 --> 00:07:12,639
這是規則。嗯，我假設

147
00:07:12,639 --> 00:07:15,039
你們已經有了這個呃

148
00:07:15,039 --> 00:07:18,479
安裝了呃藍色戰神3

149
00:07:18,479 --> 00:07:20,720
需要一分鐘的時間

150
00:07:20,720 --> 00:07:22,880
啟動遊戲。

151
00:07:22,880 --> 00:07:24,800
我必須說，最精彩的部分是

152
00:07:24,800 --> 00:07:29,759
這個呃 DLSS 5 reshade mod，這個

153
00:07:29,759 --> 00:07:32,639
適用於所有遊戲。你沒有

154
00:07:32,639 --> 00:07:36,960
完全單獨設定 DLSS 5。

155
00:07:36,960 --> 00:07:41,479
這只是一件事，就完成了。

156
00:07:54,720 --> 00:07:59,039
好的。所以，我們已經可以測試了

157
00:07:59,039 --> 00:08:03,039
我們已經可以測試如何

158
00:08:03,039 --> 00:08:05,280
reshade mod（不論是否應用）。

159
00:08:05,280 --> 00:08:07,360
嗯，在我們的鍵盤上，我們要點擊

160
00:08:07,360 --> 00:08:10,319
主頁按鈕。那是

161
00:08:10,319 --> 00:08:12,319
我們旁邊的主頁按鈕

162
00:08:12,319 --> 00:08:15,720
方向鍵。

163
00:08:16,000 --> 00:08:18,720
你將會受到歡迎

164
00:08:18,720 --> 00:08:24,080
Reshade 的歡迎文字。

165
00:08:24,080 --> 00:08:26,400
呃，你只想點擊

166
00:08:26,400 --> 00:08:29,840
繼續直到你得到

167
00:08:29,840 --> 00:08:32,159
在這些選項上，

168
00:08:32,159 --> 00:08:33,919
這些複選框選項。我們要去

169
00:08:33,919 --> 00:08:36,959
尋找那個說

170
00:08:36,959 --> 00:08:40,320
好吧，那個寫著[音樂] DLSS 5

171
00:08:40,320 --> 00:08:43,120
feed 呃不是調試呃 feed。查看

172
00:08:43,120 --> 00:08:46,240
這個上。

173
00:08:46,240 --> 00:08:49,440
好的。我們要打開這個菜單

174
00:08:49,440 --> 00:08:52,480
這與 DLSS 5 feed 有關。並且

175
00:08:52,480 --> 00:08:54,560
我們要一直向下滾動

176
00:08:54,560 --> 00:08:56,640
我們要點擊零

177
00:08:56,640 --> 00:08:58,880
緊鄰 DLSS5

178
00:08:58,880 --> 00:09:03,519
NV 提供者並輸入數字 3

179
00:09:03,519 --> 00:09:07,680
然後按 Enter 並重新加載只是為了使

180
00:09:07,680 --> 00:09:11,200
確保它已應用。我們將會

181
00:09:11,200 --> 00:09:14,800
檢查另一張寫著「呃 Luminite」的

182
00:09:14,800 --> 00:09:18,800
內核2.0。點擊這個。

183
00:09:18,800 --> 00:09:23,040
嗯，只需重新加載即可確定。

184
00:09:23,040 --> 00:09:26,399
然後最後一部分是

185
00:09:26,399 --> 00:09:30,720
DLSS 5. 嗯，應用了這個，嗯

186
00:09:30,720 --> 00:09:32,560
應該應用它，但如果不應用，

187
00:09:32,560 --> 00:09:35,519
您需要檢查 DLSS 5

188
00:09:35,519 --> 00:09:39,360
feed 和 DLSS 5 神經渲染。嗯，

189
00:09:39,360 --> 00:09:41,360
為了一個

190
00:09:41,360 --> 00:09:44,880
一旦應用此方法，

191
00:09:44,880 --> 00:09:47,600
你會呃哦，希望這個

192
00:09:47,600 --> 00:09:51,519
已為您申請。你可以到

193
00:09:51,519 --> 00:09:54,560
呃瀏覽一下什麼風格的選項

194
00:09:54,560 --> 00:09:57,680
您想要的 DLSS 5。這是預設值

195
00:09:57,680 --> 00:10:01,839
對於奎托斯來說。我 scooch 呃 scooch

196
00:10:01,839 --> 00:10:07,120
這個到一邊。呃，走向自然吧。

197
00:10:07,120 --> 00:10:11,040
去電影院。

198
00:10:11,040 --> 00:10:13,120
呃，就我個人而言，我之所以把它放在電影裡是因為

199
00:10:13,120 --> 00:10:15,600
它有最明顯的變化

200
00:10:15,600 --> 00:10:20,079
在《戰神》中。呃，這些，呃，滑塊

201
00:10:20,079 --> 00:10:22,800
是外觀

202
00:10:22,800 --> 00:10:26,000
根據您的喜好

203
00:10:26,000 --> 00:10:29,440
DLSS 5 進行了調整。嗯，你玩弄

204
00:10:29,440 --> 00:10:33,920
這些。我這個模組是新的所以

205
00:10:33,920 --> 00:10:37,360
你們有自己的時間，你們自己選擇

206
00:10:37,360 --> 00:10:40,000
你想從這個模組得到什麼。

207
00:10:40,000 --> 00:10:42,800
呃我放了 2.0 因為顯然呃這個

208
00:10:42,800 --> 00:10:44,320
是

209
00:10:44,320 --> 00:10:47,839
真的嗯真的很重。你真的可以

210
00:10:47,839 --> 00:10:50,079
說出差別

211
00:10:50,079 --> 00:10:53,360
用於展示。還有一個原因

212
00:10:53,360 --> 00:10:56,720
再次檢查 mod 是否處於活動狀態

213
00:10:56,720 --> 00:11:00,160
如果底部 DLSS NR 寫著

214
00:11:00,160 --> 00:11:03,920
版本3點呃版本310.8.0

215
00:11:03,920 --> 00:11:06,720
被設定為活動狀態。如果這不是如果這

216
00:11:06,720 --> 00:11:09,200
未設定為活動狀態，這意味著它不是

217
00:11:09,200 --> 00:11:11,440
顯然沒有應用

218
00:11:11,440 --> 00:11:13,440
並且不會改變視覺效果

219
00:11:13,440 --> 00:11:18,240
遊戲。另一種是 LCS 5 飼料。

220
00:11:18,240 --> 00:11:21,519
呃，萬一你們都沒有

221
00:11:21,519 --> 00:11:23,120
內核，

222
00:11:23,120 --> 00:11:26,320
2.0 uh Luminite 內核，它是

223
00:11:26,320 --> 00:11:29,519
我會說，嗯，我說得對。

224
00:11:29,519 --> 00:11:32,160
它說提供者與著色器匹配

225
00:11:32,160 --> 00:11:34,880
DLSS 5。但如果那不是綠色的

226
00:11:34,880 --> 00:11:38,399
說，嗯，讓我們說，呃，它仍在尋找

227
00:11:38,399 --> 00:11:41,360
為呃運動

228
00:11:41,360 --> 00:11:43,760
向量可以堅持，但它沒有

229
00:11:43,760 --> 00:11:46,720
擁有它。呃，應用不正確

230
00:11:46,720 --> 00:11:48,880
要么。呃，把你的問題放進去

231
00:11:48,880 --> 00:11:51,360
下面的描述，我會嘗試

232
00:11:51,360 --> 00:11:55,040
回答盡可能多的問題。呃，請呃

233
00:11:55,040 --> 00:11:57,680
嚴格遵循本指南

234
00:11:57,680 --> 00:11:59,279
可能的。

235
00:11:59,279 --> 00:12:01,839
就是這樣。我們有埃爾西斯

236
00:12:01,839 --> 00:12:05,680
火。我要玩一會兒

237
00:12:05,680 --> 00:12:08,399
只是為了展示

238
00:12:08,399 --> 00:12:10,399
嗯，潘朵拉的迷宮。我認為

239
00:12:10,399 --> 00:12:13,279
那很好。有一個剪輯場景

240
00:12:13,279 --> 00:12:16,760
立即出發。

241
00:12:29,040 --> 00:12:33,120
好的。所以，我們把潘朵拉帶到了這裡。

242
00:12:33,120 --> 00:12:35,760
讓我們站在光旁邊

243
00:12:35,760 --> 00:12:40,200
那裡。呃是的。

244
00:12:41,040 --> 00:12:45,440
取消站起來。是的，他可以站起來。

245
00:12:45,440 --> 00:12:49,639
只是為了展示該模組。

246
00:12:49,839 --> 00:12:51,600
我們要去呃，就拿走吧

247
00:12:51,600 --> 00:12:54,720
關閉。諸神之戰怎麼看起來像香草？

248
00:12:54,720 --> 00:12:57,680
嗯，差別很大。差別很大。

249
00:12:57,680 --> 00:13:02,040
讓我們從預設開始

250
00:13:02,399 --> 00:13:05,440
並應用。是的，這有點

251
00:13:05,440 --> 00:13:06,959
不同。

252
00:13:06,959 --> 00:13:09,279
自然

253
00:13:09,279 --> 00:13:11,680
和電影化的。

254
00:13:11,680 --> 00:13:13,680
是的，那個沙子就是呃

255
00:13:13,680 --> 00:13:15,760
命中。

256
00:13:15,760 --> 00:13:17,360
現在，這些是給呃，這些是我的

257
00:13:17,360 --> 00:13:22,560
戰神3的設定。

258
00:13:22,560 --> 00:13:25,040
因為呃一切都在付出代價，呃

259
00:13:25,040 --> 00:13:27,279
我建議開始遊戲

260
00:13:27,279 --> 00:13:30,880
自然 100% 解析度比例。那是呃

261
00:13:30,880 --> 00:13:35,680
720p 並設定好幀限制

262
00:13:35,680 --> 00:13:38,639
希望 60 且只有 60 因為 120

263
00:13:38,639 --> 00:13:40,959
大幅加快遊戲速度。但如果你

264
00:13:40,959 --> 00:13:43,680
男生可以用 呃 60 fps

265
00:13:43,680 --> 00:13:47,360
LS5，那嗯，給你力量。但如果如果你

266
00:13:47,360 --> 00:13:50,079
夥計們沒有嗯

267
00:13:50,079 --> 00:13:51,920
更多幀的處理能力，

268
00:13:51,920 --> 00:13:53,440
你必須降到 50

269
00:13:53,440 --> 00:13:55,760
然後是 30。

270
00:13:55,760 --> 00:13:58,880
好吧，這僅取決於您的

271
00:13:58,880 --> 00:14:00,639
硬體。

272
00:14:00,639 --> 00:14:05,600
我將 notropic 過濾器設定為 16

273
00:14:05,600 --> 00:14:07,920
次。我將輸出縮放設定為

274
00:14:07,920 --> 00:14:09,544
雙線性。

275
00:14:09,544 --> 00:14:11,760
[清喉嚨]因為我有一個

276
00:14:11,760 --> 00:14:16,240
好吧CPU，我有5700 X3D，我可以

277
00:14:16,240 --> 00:14:22,760
在我的 1080p 畫面中將其設定為 4K

278
00:14:23,839 --> 00:14:26,079
只是為了讓這看起來更銳利

279
00:14:26,079 --> 00:14:29,399
更詳細。

280
00:14:29,680 --> 00:14:32,800
就是這樣。

281
00:14:32,800 --> 00:14:35,360
>> 謝謝你，奎托斯。我們的旅程很遠

282
00:14:35,360 --> 00:14:38,959
從那邊來，潘朵拉。最後，你將

283
00:14:38,959 --> 00:14:40,560
不是在感謝我。

284
00:14:40,560 --> 00:14:42,399
>> 我知道我看起來很像，但我不是孩子，

285
00:14:42,399 --> 00:14:45,199
卡托斯。我看過很多可怕的

286
00:14:45,199 --> 00:14:48,160
的事情。我不害怕。我明白了

287
00:14:48,160 --> 00:14:50,720
未來會發生什麼事。我看到宙斯折磨我

288
00:14:50,720 --> 00:14:55,040
父親。我看到他因為我而被打。

289
00:14:55,040 --> 00:14:56,880
我應該幫助他的。但是

290
00:14:56,880 --> 00:15:00,079
>> 做了每個父親該做的，保護

291
00:15:00,079 --> 00:15:04,720
他的孩子。不，都是我的錯。我

292
00:15:04,720 --> 00:15:07,440
因為恐懼而失敗了。

293
00:15:07,440 --> 00:15:09,839
恐懼是它自己的一種。我聽到了什麼

294
00:15:09,839 --> 00:15:12,160
眾神都這樣評價我。

295
00:15:12,160 --> 00:15:13,760
他們稱我為怪物。

296
00:15:13,760 --> 00:15:16,079
>> 言語毫無意義

297
00:15:16,079 --> 00:15:17,680
>>也許吧。

298
00:15:17,680 --> 00:15:20,880
但從他們的話語中，我聽到了恐懼。的

299
00:15:20,880 --> 00:15:23,760
對滿身灰燼的戰士的恐懼。

300
00:15:23,760 --> 00:15:27,120
對你的恐懼。

301
00:15:27,120 --> 00:15:30,160
隨著眾神的恐懼升起，雙眼失明了。

302
00:15:30,160 --> 00:15:33,519
取而代之的是希望。

303
00:15:33,519 --> 00:15:37,800
>> 希望屬於弱者，潘朵拉。

304
00:15:38,000 --> 00:15:40,880
>> 希望讓我們堅強。這就是為什麼

305
00:15:40,880 --> 00:15:42,959
我們在這裡。

306
00:15:42,959 --> 00:15:44,959
當其他一切都發生時，這就是我們與之戰鬥的東西

307
00:15:44,959 --> 00:15:48,199
丟失了。

308
00:15:56,160 --> 00:15:59,759
這就是希望所帶來的，孩子。你

309
00:15:59,759 --> 00:16:03,720
現在應該學會這一點。

310
00:16:05,920 --> 00:16:07,839
>> 好吧，我只是要玩這個遊戲

311
00:16:07,839 --> 00:16:10,320
現在正常。而戰鬥結束後，

312
00:16:10,320 --> 00:16:13,360
我只是要結束它。

313
00:16:13,360 --> 00:16:17,120
只是稍微長一點的戰鬥展示

314
00:16:17,120 --> 00:16:21,000
與還晶石。

315
00:16:36,000 --> 00:16:38,231
火。

316
00:16:38,231 --> 00:16:40,251
[呻吟]

317
00:16:50,160 --> 00:16:53,160
啊？

318
00:17:16,959 --> 00:17:19,551
幫助。 [呻吟]

319
00:17:43,440 --> 00:17:47,520
好吧，我想那就結束了。嗯，

320
00:17:47,520 --> 00:17:50,000
如果你們有什麼問題的話

321
00:17:50,000 --> 00:17:51,760
呃，只是，嗯，在

322
00:17:51,760 --> 00:17:55,039
評論。這就是應用 DLSS 的方式

323
00:17:55,039 --> 00:18:01,520
5 到我們的 PC 模擬器。呃，是的。
