1
00:00:04,319 --> 00:00:05,279
好了各位，今天我就去

2
00:00:05,279 --> 00:00:07,960
更多教如何安裝DLCS5

3
00:00:07,960 --> 00:00:11,240
多重滲透最多六次，最多兩次，

4
00:00:11,240 --> 00:00:12,559
三人、四人、五人、

5
00:00:12,559 --> 00:00:14,240
六、自友光學卡勒斯

6
00:00:14,240 --> 00:00:15,679
他們已經裝上了電池，他們已經更新了

7
00:00:15,679 --> 00:00:18,160
祝福的 Optic Cer 現在支持

8
00:00:18,160 --> 00:00:20,960
帶有神經渲染的 DCS5，以及

9
00:00:20,960 --> 00:00:24,560
嘿，相容顯示卡20、30、40

10
00:00:24,560 --> 00:00:26,840
和 50. 在這種情況下，我們將重點關注

11
00:00:26,840 --> 00:00:28,560
在3000系列中，因為它是圖形

12
00:00:28,560 --> 00:00:29,720
我現在有一個[音樂]

13
00:00:29,720 --> 00:00:32,360
RTX 3080 然後我要去

14
00:00:32,360 --> 00:00:35,280
表明我實際上有一個

15
00:00:35,280 --> 00:00:38,680
RTX 3080 顯示卡。這裡是。我有

16
00:00:38,680 --> 00:00:42,559
你買5600G，驅動116.56

17
00:00:42,559 --> 00:00:45,440
和 32 GB 半 RAM。正確的？

18
00:00:45,440 --> 00:00:48,000
已經證實了這一點。非常好。第一

19
00:00:48,000 --> 00:00:49,280
他們必須下載一些

20
00:00:49,280 --> 00:00:50,360
我將把這些小文件留給你

21
00:00:50,360 --> 00:00:51,399
描述它的連結

22
00:00:51,399 --> 00:00:53,280
直接下載。還有一次

23
00:00:53,280 --> 00:00:54,920
他們下載它，

24
00:00:54,920 --> 00:00:58,520
我們在這裡打開它。

25
00:00:59,120 --> 00:01:01,800
我們做了一點縮放。在這裡我們有

26
00:01:01,800 --> 00:01:03,960
四個文件。

27
00:01:03,960 --> 00:01:06,560
依照順序，首先要安裝什麼

28
00:01:06,560 --> 00:01:08,600
奧蒂爾。好的，這是 Opti

29
00:01:08,600 --> 00:01:10,560
科勒。然後我們要安裝

30
00:01:10,560 --> 00:01:12,680
重構詞。然後我們要安裝 eh

31
00:01:12,680 --> 00:01:14,960
附加功能，然後是配置。那個

32
00:01:14,960 --> 00:01:17,439
方式。好的？

33
00:01:17,439 --> 00:01:19,000
我們該怎麼做呢？簡單又容易。

34
00:01:19,000 --> 00:01:20,759
我們打開那個資料夾是什麼

35
00:01:20,759 --> 00:01:23,759
選擇性。

36
00:01:24,159 --> 00:01:25,520
我們必須複製這些小文件

37
00:01:25,520 --> 00:01:28,000
在遊戲的根資料夾中。好吧，

38
00:01:28,000 --> 00:01:30,759
我們複製所有這些。

39
00:01:30,759 --> 00:01:32,680
複製。

40
00:01:32,680 --> 00:01:34,399
在這種情況下，我們將設計遊戲

41
00:01:34,399 --> 00:01:38,640
生化危機 雷克.我們去這裡吧。

42
00:01:38,640 --> 00:01:41,240
我們現在已經進入遊戲根目錄了

43
00:01:41,240 --> 00:01:43,159
我們複製

44
00:01:43,159 --> 00:01:44,360
所有內容。就我而言，它出來了

45
00:01:44,360 --> 00:01:46,799
更換，因為我已經有了。完美，

46
00:01:46,799 --> 00:01:48,439
我們這裡已經有了。現在我們輸入

47
00:01:48,439 --> 00:01:51,920
再次，現在我們要複製這個

48
00:01:51,920 --> 00:01:53,840
說 reframew 因為它很重要

49
00:01:53,840 --> 00:01:55,240
進行重構，因為如果不是的話

50
00:01:55,240 --> 00:01:58,240
它可以工作，但不會打開光學器件。正確的？

51
00:01:58,240 --> 00:02:00,399
我們複製，

52
00:02:00,399 --> 00:02:04,320
我們轉到 requien 的根資料夾並

53
00:02:04,320 --> 00:02:06,360
我們擊中了就我而言，我已經擁有了它，這就是為什麼

54
00:02:06,360 --> 00:02:08,759
它出來替換。完美的。非常好。

55
00:02:08,759 --> 00:02:10,200
現在是時候安裝光學cer了。為了

56
00:02:10,200 --> 00:02:12,480
我們進入根資料夾。我們是

57
00:02:12,480 --> 00:02:15,360
在統治中我們尋找一個小文件

58
00:02:15,360 --> 00:02:16,879
設定。

59
00:02:16,879 --> 00:02:18,599
設定.設定.設定.我們去尋找吧。

60
00:02:18,599 --> 00:02:21,680
這裡是設定Windows。在這裡你看到了。

61
00:02:21,680 --> 00:02:24,319
按兩下.這向我們敞開了大門。我們給予

62
00:02:24,319 --> 00:02:28,959
執行。我們最大化。他問我們什麼

63
00:02:28,959 --> 00:02:30,200
讓我們安裝吧。在這種情況下，

64
00:02:30,200 --> 00:02:32,080
最適合的選擇，幾乎有效的選擇

65
00:02:32,080 --> 00:02:34,360
在所有圖表中，它是選項一。

66
00:02:34,360 --> 00:02:37,480
XGI 選項一。然後他告訴我們，

67
00:02:37,480 --> 00:02:38,720
“我們檢測到您有一張圖表

68
00:02:38,720 --> 00:02:41,000
來自 Nvidia，因為我有 3080，而且我

69
00:02:41,000 --> 00:02:42,159
我選擇第二個選項。 「如果你

70
00:02:42,159 --> 00:02:44,800
你有一個 MD 圖，你選擇

71
00:02:44,800 --> 00:02:47,680
一個，但這很荒謬，因為它不起作用

72
00:02:47,680 --> 00:02:50,840
這款光學鏡採用 AMD，因為它採用 DSS5。

73
00:02:50,840 --> 00:02:53,239
好的。就我而言，第二個選項，

74
00:02:53,239 --> 00:02:55,480
因為我們有 Nvidia 顯示卡，

75
00:02:55,480 --> 00:02:58,440
對嗎？這裡它告訴我們它是關於什麼的

76
00:02:58,440 --> 00:03:01,000
安裝新的 DC5 ne 渲染，

77
00:03:01,000 --> 00:03:03,959
所以我們給出“確定”，就這樣，就這樣

78
00:03:03,959 --> 00:03:06,480
我們有。

79
00:03:06,480 --> 00:03:08,200
完美。

80
00:03:08,200 --> 00:03:10,159
好吧，

81
00:03:10,159 --> 00:03:12,519
現在我們在這裡打蠟。非常好。現在

82
00:03:12,519 --> 00:03:14,680
我們再次打開並打開資料夾

83
00:03:14,680 --> 00:03:16,920
這說的是額外的。額外的費用是為了以防萬一

84
00:03:16,920 --> 00:03:20,920
您沒有 DLCS5 或 DLC 310.8。

85
00:03:20,920 --> 00:03:22,840
如果你沒有它，它就在這裡。

86
00:03:22,840 --> 00:03:26,319
你只需複製它

87
00:03:26,319 --> 00:03:29,200
然後進入遊戲根目錄

88
00:03:29,200 --> 00:03:33,239
然後你複製它。正確的？就在那裡。

89
00:03:33,239 --> 00:03:36,560
完美的。好的。就是這樣。一旦完成

90
00:03:36,560 --> 00:03:38,080
就是這樣，你只要關閉它就可以了。非常好。

91
00:03:38,080 --> 00:03:39,439
現在只剩下最後一步了

92
00:03:39,439 --> 00:03:41,680
這是進入opter。

93
00:03:41,680 --> 00:03:44,239
這裡是。我們打開上面寫著的那個

94
00:03:44,239 --> 00:03:46,360
配置。好的。這是文件

95
00:03:46,360 --> 00:03:48,120
配置。

96
00:03:48,120 --> 00:03:49,560
好的。設定檔

97
00:03:49,560 --> 00:03:52,040
他們只是要複製它

98
00:03:52,040 --> 00:03:54,040
並將其貼到根資料夾中

99
00:03:54,040 --> 00:03:57,519
遊戲。好的。這個案例在這裡

100
00:03:57,519 --> 00:04:00,560
貼上並完成。有了這個你已經建模了

101
00:04:00,560 --> 00:04:02,959
他的遊戲。關閉它即可。他們離開

102
00:04:02,959 --> 00:04:06,159
在這裡Steam並打開遊戲。

103
00:04:06,159 --> 00:04:07,840
別擔心，讓我們繼續前進

104
00:04:07,840 --> 00:04:09,319
一步一步讓你能做到

105
00:04:09,319 --> 00:04:12,319
瞧。

106
00:04:14,720 --> 00:04:16,519
現在你發現它確實有效，

107
00:04:16,519 --> 00:04:19,000
對嗎？並不是說他們只是按照步驟來

108
00:04:19,000 --> 00:04:20,919
就是這樣。

109
00:04:20,919 --> 00:04:22,240
就在那裡。在左下角

110
00:04:22,240 --> 00:04:24,160
有 Opiscalder，什麼是

111
00:04:24,160 --> 00:04:25,759
重構詞。 MCI 的出現也是因為

112
00:04:25,759 --> 00:04:28,199
我把它激活了。

113
00:04:28,199 --> 00:04:31,840
我們關閉重構。

114
00:04:31,840 --> 00:04:36,039
我們讓一切繼續啟動。

115
00:04:38,919 --> 00:04:41,240
讓我們去啟用吧。

116
00:04:41,240 --> 00:04:42,800
完美，我們已經進入遊戲了。

117
00:04:42,800 --> 00:04:45,479
好的。我們按插入鍵

118
00:04:45,479 --> 00:04:48,280
呼叫scaler並驗證它是否已被

119
00:04:48,280 --> 00:04:49,600
安裝。是的，確實有

120
00:04:49,600 --> 00:04:51,240
安裝。你可以在那裡看到它。已經是

121
00:04:51,240 --> 00:04:53,120
使用我的配置安裝，因為我

122
00:04:53,120 --> 00:04:55,600
我把它複製到設定檔中。現在為

123
00:04:55,600 --> 00:04:57,520
為了讓它正常工作，它必須

124
00:04:57,520 --> 00:05:00,800
去這裡。他們進入選項、圖形、

125
00:05:00,800 --> 00:05:03,880
圖像。就我而言，我的解析度是 1080p。

126
00:05:03,880 --> 00:05:04,919
如果你願意的話可以複製它

127
00:05:04,919 --> 00:05:07,120
配置按原樣。我不會

128
00:05:07,120 --> 00:05:09,280
詳細說明。我唯一要做的就是

129
00:05:09,280 --> 00:05:11,840
詳細資訊在這裡顯示類型

130
00:05:11,840 --> 00:05:13,960
縮放。你會說，你必須

131
00:05:13,960 --> 00:05:16,360
選擇DSS。好吧，這是正確的，但是

132
00:05:16,360 --> 00:05:18,240
不幸的是，至少目前，

133
00:05:18,240 --> 00:05:21,319
如果您選擇 DLCS，模組會崩潰。如果你

134
00:05:21,319 --> 00:05:25,600
如果你就這樣放著不管，DLCS 就會崩潰。

135
00:05:25,600 --> 00:05:27,000
好吧，我們又來到這裡了。

136
00:05:27,000 --> 00:05:29,560
你看到它崩潰了嗎？我們輸入選項

137
00:05:29,560 --> 00:05:33,240
在圖形中，在這裡你

138
00:05:33,240 --> 00:05:35,639
哪裡寫著重縮放器

139
00:05:35,639 --> 00:05:39,560
它必須位於 AMDFsR 3.0.5 上。小心

140
00:05:39,560 --> 00:05:42,039
那。好吧，他們必須把它留在那裡。

141
00:05:42,039 --> 00:05:43,560
因為如果它不會像已經發生的那樣崩潰

142
00:05:43,560 --> 00:05:45,919
他們看到了。然後在縮放模式下你有

143
00:05:45,919 --> 00:05:48,000
分配反瓦片。

144
00:05:48,000 --> 00:05:49,319
在幀生成中你必須

145
00:05:49,319 --> 00:05:53,319
在 Nvidia DCS 2X 上。好的。一切

146
00:05:53,319 --> 00:05:54,759
其他人可以完全複製它

147
00:05:54,759 --> 00:05:56,280
群島我有這樣的，但是你

148
00:05:56,280 --> 00:05:58,280
喜歡的話可以回覆。

149
00:05:58,280 --> 00:06:02,160
準備好，我們進入遊戲。

150
00:06:02,240 --> 00:06:03,280
好了各位，今天我就去

151
00:06:03,280 --> 00:06:05,039
教授如何啟動多代

152
00:06:05,039 --> 00:06:08,520
DLCS5 中幀速率高達 6

153
00:06:08,520 --> 00:06:12,240
使用RTX 3080顯示卡，像這樣

154
00:06:12,240 --> 00:06:15,360
就像[音樂] 3000 系列。

155
00:06:15,360 --> 00:06:18,240
習俗已經放了

156
00:06:18,240 --> 00:06:20,919
他們幾乎創造了奇蹟

157
00:06:20,919 --> 00:06:23,680
現在已經包括乘法，甚至

158
00:06:23,680 --> 00:06:26,560
在DLCS5中為六人，

159
00:06:26,560 --> 00:06:29,440
即使是 3000 系列顯示卡也是如此。

160
00:06:29,440 --> 00:06:31,880
我們將在這裡看到它。首先在這裡

161
00:06:31,880 --> 00:06:34,160
我們和格蕾絲在一起。讓我們看看

162
00:06:34,160 --> 00:06:36,919
配置。

163
00:06:36,919 --> 00:06:39,599
是1080p。正如你所看到的，我們在

164
00:06:39,599 --> 00:06:43,120
自訂圖形。

165
00:06:43,120 --> 00:06:46,800
好的，自訂圖表。

166
00:06:47,360 --> 00:06:49,759
好吧，現在你會說，「但是羅洛，在這裡

167
00:06:49,759 --> 00:06:52,039
「他是FCR的，怎麼了？ 」發生了什麼事

168
00:06:52,039 --> 00:06:54,479
為了啟動什麼是

169
00:06:54,479 --> 00:06:58,360
OPTIS Calder，我們需要你在這裡

170
00:06:58,360 --> 00:07:02,039
注意到 FCR 3.1.5，

171
00:07:02,039 --> 00:07:03,960
否則模組會崩潰，

172
00:07:03,960 --> 00:07:05,280
對嗎？

173
00:07:05,280 --> 00:07:07,360
在縮放模式下，我們將其保留為

174
00:07:07,360 --> 00:07:09,680
本地人，是或是，如果我們想看到

175
00:07:09,680 --> 00:07:10,400
品質[音樂]

176
00:07:10,400 --> 00:07:12,960
DS5 非常非常好，它必須在

177
00:07:12,960 --> 00:07:15,840
本地人。好的。一代之後

178
00:07:15,840 --> 00:07:17,759
幀乘以二。請記住，這個

179
00:07:17,759 --> 00:07:20,080
我們透過 Opisscaler 和

180
00:07:20,080 --> 00:07:23,280
DSN，對嗎？我們留下一切

181
00:07:23,280 --> 00:07:25,319
照原樣。這裡我確實有一些

182
00:07:25,319 --> 00:07:28,280
選項。如果需要，請按原樣複製。

183
00:07:28,280 --> 00:07:30,800
瞧，我們到了。讓我們來啟動一下

184
00:07:30,800 --> 00:07:32,440
MCI

185
00:07:32,440 --> 00:07:34,280
我們有

186
00:07:34,280 --> 00:07:38,000
360 幀/秒。你會說，「送雞蛋，

187
00:07:38,000 --> 00:07:41,000
為什麼幀率這麼高？ 」羅洛，發生了什麼事？

188
00:07:41,000 --> 00:07:42,240
發生的事情是這樣的。我要打電話給他

189
00:07:42,240 --> 00:07:44,479
帶插入鍵的光學選單。那

190
00:07:44,479 --> 00:07:47,479
你已經知道了。就是這樣。這個

191
00:07:47,479 --> 00:07:50,440
這是支援SS5的新型光學元件。

192
00:07:50,440 --> 00:07:53,960
我要把它放大。這是版本

193
00:07:53,960 --> 00:07:56,639
B10.0.0.DeD。

194
00:07:56,639 --> 00:07:58,879
正確。這裡有《生化危機》

195
00:07:58,879 --> 00:08:03,800
要求。我們擁有最新的 DLC 310.8.0。

196
00:08:03,800 --> 00:08:05,520
我們與框架的一代

197
00:08:05,520 --> 00:08:07,319
四個。我可以把它放六個是的

198
00:08:07,319 --> 00:08:10,000
我想要，但最多四個

199
00:08:10,000 --> 00:08:12,560
投入，對嗎？四代由

200
00:08:12,560 --> 00:08:16,039
DLCS 但現在是新聞。作為

201
00:08:16,039 --> 00:08:18,879
你可以在右側看到

202
00:08:18,879 --> 00:08:20,720
我們可以選擇神經 DLCS

203
00:08:20,720 --> 00:08:23,599
渲染。 DLCSS5已經在這裡激活，

204
00:08:23,599 --> 00:08:26,159
相反，它已經包含在內。我給

205
00:08:26,159 --> 00:08:29,080
點擊並啟用更多選項。我去

206
00:08:29,080 --> 00:08:31,919
讓我們在這裡稍微放大一下。

207
00:08:31,919 --> 00:08:33,240
記得之前的影片裡

208
00:08:33,240 --> 00:08:34,680
顯示啟動選項，

209
00:08:34,680 --> 00:08:36,039
禁用和其他一切。我已經

210
00:08:36,039 --> 00:08:36,680
我們有[音樂]

211
00:08:36,680 --> 00:08:39,560
在光學。直接就在這裡，

212
00:08:39,560 --> 00:08:42,080
一切都在這裡。他們甚至添加了一個

213
00:08:42,080 --> 00:08:44,279
稱為 eh 模型的選項

214
00:08:44,279 --> 00:08:46,680
解決。它就像一個內部DLCS

215
00:08:46,680 --> 00:08:48,959
配鏡師。這裡我們可以突然降低它

216
00:08:48,959 --> 00:08:50,920
如果我們想以原生、完整的方式播放它

217
00:08:50,920 --> 00:08:52,680
分辨率，如果我們想玩的話

218
00:08:52,680 --> 00:08:54,640
75% 稍微降低質量

219
00:08:54,640 --> 00:08:56,680
讓我們獲得更多 FPS。你將會看到它

220
00:08:56,680 --> 00:08:58,560
繼續。我要完整地玩它

221
00:08:58,560 --> 00:08:59,640
使其看起來最好的分辨率

222
00:08:59,640 --> 00:09:02,360
可能的品質。好的。剩下的就是

223
00:09:02,360 --> 00:09:03,680
一切的配置

224
00:09:03,680 --> 00:09:05,480
DLCS5 細節。你能做到

225
00:09:05,480 --> 00:09:07,399
如果你願意就改變，沒有

226
00:09:07,399 --> 00:09:11,079
問題，你可以照原樣複製。非常

227
00:09:11,079 --> 00:09:12,839
好的。我們怎麼知道我們擁有 S5

228
00:09:12,839 --> 00:09:14,440
角色？簡單的。我們離開這裡吧

229
00:09:14,440 --> 00:09:17,360
Optic Coler，我們關閉 MCI [音樂] 並

230
00:09:17,360 --> 00:09:19,079
我們要進入攝影模式

231
00:09:19,079 --> 00:09:22,079
讓他們見見格蕾絲小姐。

232
00:09:22,079 --> 00:09:25,000
正確的。請配合，

233
00:09:25,000 --> 00:09:27,480
請看這裡。

234
00:09:27,480 --> 00:09:31,320
非常好。我們進入攝影模式。

235
00:09:31,320 --> 00:09:33,760
這裡是。

236
00:09:33,760 --> 00:09:35,920
這是那位女士。

237
00:09:35,920 --> 00:09:37,880
好的，在這裡你可以看到它的全部

238
00:09:37,880 --> 00:09:40,079
輝煌

239
00:09:40,079 --> 00:09:43,320
好吧，讓我們把這個弄清楚。現在我們走吧

240
00:09:43,320 --> 00:09:46,800
把它放在這裡。我們稱之為選擇者

241
00:09:46,800 --> 00:09:48,399
光學儀器停用了濾光片

242
00:09:48,399 --> 00:09:49,640
對，顯然是因為我們在

243
00:09:49,640 --> 00:09:51,839
照片模式。我們和 Neular 在一起

244
00:09:51,839 --> 00:09:53,120
渲染。請記住，它是

245
00:09:53,120 --> 00:09:55,480
禁用，我啟用它。現在

246
00:09:55,480 --> 00:09:58,120
我們去這裡點擊啟用

247
00:09:58,120 --> 00:10:00,200
神經渲染。

248
00:10:00,200 --> 00:10:02,360
正如你所看到的

249
00:10:02,360 --> 00:10:05,000
在這裡，性格發生了變化。

250
00:10:05,000 --> 00:10:07,880
我點擊。

251
00:10:07,880 --> 00:10:09,480
好吧，

252
00:10:09,480 --> 00:10:10,800
已經改變了。如果你想讓我做

253
00:10:10,800 --> 00:10:13,480
更劇烈的改變，他們必須在這裡

254
00:10:13,480 --> 00:10:14,839
修改一些選項，對嗎？它

255
00:10:14,839 --> 00:10:17,360
他們可以說得自然，他們可以說得自然

256
00:10:17,360 --> 00:10:19,560
在電影中，你可以去這裡

257
00:10:19,560 --> 00:10:22,320
移動，也就是說，你看到哪個

258
00:10:22,320 --> 00:10:24,040
他們更喜歡它。就我而言，我留下它

259
00:10:24,040 --> 00:10:26,720
照原樣。好的，在這裡你可以

260
00:10:26,720 --> 00:10:29,880
改變顏色，看到了嗎？

261
00:10:29,880 --> 00:10:32,360
他們可以做得更多

262
00:10:32,360 --> 00:10:34,120
更多電影類型。這是最好的類型

263
00:10:34,120 --> 00:10:37,880
電影。好的，就是這樣。

264
00:10:37,880 --> 00:10:39,600
正確的。

265
00:10:39,600 --> 00:10:42,519
我停用它並啟動它。來吧，看來

266
00:10:42,519 --> 00:10:44,720
別人，對嗎？好的。你

267
00:10:44,720 --> 00:10:46,079
在這裡你可以按照你的意願進行配置

268
00:10:46,079 --> 00:10:49,279
想要。正確的？就是這樣，我保存了。

269
00:10:49,279 --> 00:10:52,000
我關閉光學鏡，我關閉這裡的模式

270
00:10:52,000 --> 00:10:54,000
照片

271
00:10:54,000 --> 00:10:57,639
就是這樣。我們有 í DSS5 的恩典。

272
00:10:57,639 --> 00:11:00,880
好的。又是光學師。

273
00:11:00,880 --> 00:11:03,680
我要去這裡。 DCS渲染。我禁用並且

274
00:11:03,680 --> 00:11:07,880
我們有來自 Play 2 的 Grace。

275
00:11:07,880 --> 00:11:12,760
我從 Play 7 啟動 Grace。好的，完成。

276
00:11:12,760 --> 00:11:16,399
現在我可以玩了。我激活 MCI 並

277
00:11:16,399 --> 00:11:19,320
夥計們，我他媽的 FPS 是 100。 100

278
00:11:19,320 --> 00:11:22,519
用RTX玩DS5他媽的FPS

279
00:11:22,519 --> 00:11:24,200
3080,

280
00:11:24,200 --> 00:11:26,880
3000 系列圖表。我在這裡。

281
00:11:26,880 --> 00:11:29,800
我在右邊，上邊踢球

282
00:11:29,800 --> 00:11:31,000
對了，你可以看到延遲。我們是

283
00:11:31,000 --> 00:11:34,160
40.

284
00:11:34,320 --> 00:11:36,959
好吧，

285
00:11:36,959 --> 00:11:40,480
有格雷。看起來很壯觀。

286
00:11:40,480 --> 00:11:45,200
我們正在使用帶有 DCS 的 RTX 3080

287
00:11:45,200 --> 00:11:49,760
啟用 4，我們就有 100 FPS。

288
00:11:49,760 --> 00:11:51,360
延遲不多，因為

289
00:11:51,360 --> 00:11:53,720
可以看到是44 46。雖然不是

290
00:11:53,720 --> 00:11:55,720
達到80或類似的東西，它不起作用

291
00:11:55,720 --> 00:11:58,079
不會有任何問題。

292
00:11:58,079 --> 00:12:01,600
我們在這裡繼續。

293
00:12:08,680 --> 00:12:12,040
沒問題

294
00:12:12,880 --> 00:12:14,959
非常流暢，

295
00:12:14,959 --> 00:12:18,240
沒有問題。

296
00:12:20,399 --> 00:12:22,199
在很久以前的直播中

297
00:12:22,199 --> 00:12:23,839
有那麼一刻他們可以看到我們在玩耍

298
00:12:23,839 --> 00:12:28,320
30 幀/秒。現在我以 100 fps 的速度玩遊戲。

299
00:12:28,320 --> 00:12:30,160
100.

300
00:12:30,160 --> 00:12:32,000
用他媽的 3080，一張圖表

301
00:12:32,000 --> 00:12:33,920
據推測

302
00:12:33,920 --> 00:12:37,000
它不支援框架是什麼

303
00:12:37,000 --> 00:12:40,279
旁白，不，抱歉，C5 的那個沒有

304
00:12:40,279 --> 00:12:41,800
我忍著，

305
00:12:41,800 --> 00:12:45,480
但我在這裡玩它

306
00:12:46,199 --> 00:12:49,519
我激活它。

307
00:12:52,120 --> 00:12:54,360
我就在那裡。

308
00:12:54,360 --> 00:12:56,440
夥計們，我們和 DC5 在一起。在這裡你可以

309
00:12:56,440 --> 00:12:59,639
參見格蕾絲。

310
00:12:59,959 --> 00:13:02,800
這是 DC5 的。如果你想要的話

311
00:13:02,800 --> 00:13:05,519
我再次停用它，以便您可以看到。它

312
00:13:05,519 --> 00:13:07,440
我停用了，顯然 FPS 會射擊

313
00:13:07,440 --> 00:13:09,839
300，對嗎？

314
00:13:09,839 --> 00:13:13,000
我激活它並將其降低到 100。

315
00:13:13,000 --> 00:13:14,920
性能缺點是殘酷的，就是這樣

316
00:13:14,920 --> 00:13:17,800
是的，但是 DLC 現在啟用

317
00:13:17,800 --> 00:13:20,959
與 Opticer 一起更新

318
00:13:20,959 --> 00:13:23,560
其中已經加入了神經渲染

319
00:13:23,560 --> 00:13:27,760
光學儀器的選擇很棒。

320
00:13:27,760 --> 00:13:30,480
還有他媽的 3080 在播放

321
00:13:30,480 --> 00:13:35,680
原生畫質1080p，即DLAA

322
00:13:36,040 --> 00:13:39,440
與DLC5。

323
00:13:46,399 --> 00:13:49,894
哎呀，是我先開槍打死他的。沒有 [__]

324
00:13:49,894 --> 00:13:51,519
[尖叫]

325
00:13:51,519 --> 00:13:55,079
我先開槍打死了他。

326
00:13:57,199 --> 00:13:58,959
[__]

327
00:13:58,959 --> 00:14:02,240
他們來自那裡。

328
00:14:02,320 --> 00:14:03,839
我在這裡激活這個。好吧，夥計們，

329
00:14:03,839 --> 00:14:04,880
我們到達了影片的結尾。如何

330
00:14:04,880 --> 00:14:06,759
你可以看到，我們不起眼的 RTX 3080

331
00:14:06,759 --> 00:14:09,079
DS5 已經很好地保護了自己並且

332
00:14:09,079 --> 00:14:10,959
它的渲染。真正的朋友

333
00:14:10,959 --> 00:14:13,120
Optic Calder 做了以下工作

334
00:14:13,120 --> 00:14:15,560
想知道添加多代

335
00:14:15,560 --> 00:14:17,040
最多六個。我真的有

336
00:14:17,040 --> 00:14:19,720
很驚訝，當我看到很多流動性時

337
00:14:19,720 --> 00:14:21,240
玩的時間顯然有

338
00:14:21,240 --> 00:14:23,040
如果我們誇大的話，就會有一點點人工製品

339
00:14:23,040 --> 00:14:24,680
幀乘法和 4 by

340
00:14:24,680 --> 00:14:27,120
5 x 6 顯然會有，但是

341
00:14:27,120 --> 00:14:29,040
一比二 一比三 我想

342
00:14:29,040 --> 00:14:31,560
是的，這是完全可以接受的，而且確實是

343
00:14:31,560 --> 00:14:33,480
獲得的性能令人驚訝。

344
00:14:33,480 --> 00:14:34,800
您已經在之前的直播中看到過

345
00:14:34,800 --> 00:14:36,920
我們最多玩 30 fps，現在

346
00:14:36,920 --> 00:14:39,320
我們可以和超過100個一起玩

347
00:14:39,320 --> 00:14:41,040
感受流動，真正感受它

348
00:14:41,040 --> 00:14:42,839
非常好，它是同相的

349
00:14:42,839 --> 00:14:45,000
發展仍然是這個選項

350
00:14:45,000 --> 00:14:47,000
相容S5。所以我們等待

351
00:14:47,000 --> 00:14:49,440
重要的實質改進，如果

352
00:14:49,440 --> 00:14:50,880
想看更多這樣的視頻，請

353
00:14:50,880 --> 00:14:52,480
拜託各位，我請你們把那個炸掉

354
00:14:52,480 --> 00:14:53,800
點讚按鈕為您帶來更多

355
00:14:53,800 --> 00:14:55,399
內容不用多說了，太棒了

356
00:14:55,399 --> 00:14:57,800
Rolotech 朋友，我們下次見

357
00:14:57,800 --> 00:15:02,000
影片。再見。 [嘆氣]

358
00:15:09,880 --> 00:15:11,480
我想救她。

359
00:15:11,480 --> 00:15:12,600
你不明白這一點

360
00:15:12,600 --> 00:15:16,880
不，沒有她我就無法逃脫。

361
00:15:16,880 --> 00:15:20,759
又都是我的錯。我明白了。

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00:15:20,759 --> 00:15:23,079
相信我，我非常理解你。但是

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00:15:23,079 --> 00:15:25,680
只要我們還活著，我們就必須

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00:15:25,680 --> 00:15:29,000
繼續前進。

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00:15:35,199 --> 00:15:38,199
不，

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00:15:40,160 --> 00:15:43,160
比賽。

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00:15:50,319 --> 00:15:53,319
哦。

