1
00:00:34,425 --> 00:00:35,992
- Então meu parceiro Bill e eu

2
00:00:36,036 --> 00:00:37,733
vamos jogar
pingue-pongue para você.

3
00:00:38,864 --> 00:00:40,257
Aqui vamos nós.

4
00:00:40,301 --> 00:00:42,781
A demonstração representa alguns
dos desenvolvimentos recentes

5
00:00:42,825 --> 00:00:46,829
no novo negócio de
participação do público na TV.

6
00:00:46,872 --> 00:00:49,527
Veja-me tirá-lo
em um minuto.

7
00:00:49,571 --> 00:00:50,746
Ah, não fiz isso.

8
00:00:52,574 --> 00:00:54,271
Ah, desta vez consegui.

9
00:00:56,143 --> 00:00:58,145
Nós gostaríamos
para te convencer

10
00:00:58,188 --> 00:01:00,103
que existe de facto um mercado

11
00:01:00,147 --> 00:01:02,671
em que dinheiro pode ser feito
num futuro próximo.

12
00:01:11,984 --> 00:01:13,464
- Foi como mágica.

13
00:01:17,164 --> 00:01:19,862
Você poderia fazer algo
acontecer na tela.

14
00:01:22,256 --> 00:01:24,127
Você sabe,
tendo crescido com todos

15
00:01:24,171 --> 00:01:27,304
desta coisa pré-programada
na tela da televisão,

16
00:01:27,348 --> 00:01:29,263
você nunca foi capaz
para mudar isso.

17
00:01:29,306 --> 00:01:32,048
- O mais incrível da América
videogame.

18
00:01:32,092 --> 00:01:33,745
- De repente,
com este pequeno controlador,

19
00:01:33,789 --> 00:01:35,312
você poderia realmente controlar
algo na tela.

20
00:01:35,356 --> 00:01:36,792
- Você controla os jogadores

21
00:01:36,835 --> 00:01:38,707
como se você fosse
treinando sua própria equipe.

22
00:01:38,750 --> 00:01:41,623
- Foi simplesmente inacreditável,
mágico.

23
00:01:45,801 --> 00:01:48,151
- Há um novo vício
na América:

24
00:01:48,195 --> 00:01:49,587
Videogames da Nintendo.

25
00:01:49,631 --> 00:01:51,546
- Quantos de vocês possuem
uma Nintendo?

26
00:01:56,638 --> 00:01:58,553
- Juntando-se a nós de
o santuário interno da empresa,

27
00:01:58,596 --> 00:02:01,686
Mestre do jogo Nintendo
Howard Phillips.

28
00:02:01,730 --> 00:02:03,732
- Este tem
cerca de 12 vezes a memória.

29
00:02:03,775 --> 00:02:06,038
Os gráficos são--
os gráficos são muito melhores.

30
00:02:06,082 --> 00:02:07,170
Oh.

31
00:02:07,214 --> 00:02:08,171
Entendi.

32
00:02:09,955 --> 00:02:12,436
- Pessoas, animais, bruxos,
feitiços,

33
00:02:12,480 --> 00:02:15,091
você vê isso espalhado
sobre mundos diferentes.

34
00:02:17,963 --> 00:02:19,661
- Jogabilidade Nintendo,
Davi falando.

35
00:02:19,704 --> 00:02:20,923
Como posso ajudá-lo?

36
00:02:20,966 --> 00:02:22,620
- Não são apenas bonecos
mais.

37
00:02:22,664 --> 00:02:24,709
Há muito mais envolvido
ao jogar o jogo,

38
00:02:24,753 --> 00:02:27,059
um melhor uso das cores,
melhor aproveitamento da música.

39
00:02:29,932 --> 00:02:33,414
- Ele é um italiano informatizado
aventureiro fanfarrão,

40
00:02:33,457 --> 00:02:35,633
como Mario é claramente
número um.

41
00:02:36,808 --> 00:02:38,984
- Não só por isso
chegando o Natal

42
00:02:39,028 --> 00:02:41,378
mas por um período inteiro
nova geração.

43
00:02:47,428 --> 00:02:50,344
- O "Mario Bros."
cartucho de jogo está tão quente,

44
00:02:50,387 --> 00:02:52,737
é impossível
para encontrar nas lojas.

45
00:02:52,781 --> 00:02:55,436
- Já fiz sete lojas por dia
já há três semanas.

46
00:02:55,479 --> 00:02:56,785
Não consigo encontrar.

47
00:02:56,828 --> 00:02:58,439
- Você pode fazer alguma coisa?
Meu filho quer.

48
00:02:58,482 --> 00:03:00,267
O amigo dele tem,
e eles não são mais amigos

49
00:03:00,310 --> 00:03:01,833
porque ele não tem.

50
00:03:01,877 --> 00:03:04,314
- A Nintendo só existe
por três anos

51
00:03:04,358 --> 00:03:08,492
mas vai soar incompreensível
vendas de US$ 1,7 bilhão

52
00:03:08,536 --> 00:03:09,624
até o Natal.

53
00:03:12,279 --> 00:03:14,237
- Nós estávamos
a indústria de videogames.

54
00:03:14,281 --> 00:03:16,021
- Não podemos subestimar
o valor

55
00:03:16,065 --> 00:03:17,893
de 60 milhões de jogadores.

56
00:03:17,936 --> 00:03:19,199
-Tetris!

57
00:03:19,242 --> 00:03:21,113
- Ninguém poderia conceber
de como a Nintendo,

58
00:03:21,157 --> 00:03:23,551
com tantos jogos excelentes,

59
00:03:23,594 --> 00:03:25,248
com 95% ou mais
do mercado,

60
00:03:25,292 --> 00:03:26,728
poderia ser derrubado.

61
00:03:26,771 --> 00:03:28,077
- O último
"Super Mário Bros. 2"

62
00:03:28,120 --> 00:03:29,426
acabou de ser vendido.

63
00:03:29,470 --> 00:03:32,560
- Meu filho de oito anos
mataria por um.

64
00:03:32,603 --> 00:03:34,388
-Nintendo!

65
00:03:34,431 --> 00:03:35,824
- Sim!

66
00:03:38,043 --> 00:03:39,958
-Nintendo! Nintendo!

67
00:03:40,002 --> 00:03:43,353
-Nintendo!

68
00:03:43,397 --> 00:03:47,618
- Hoje os controles da Nintendo
o mercado de videogames domésticos.

69
00:03:47,662 --> 00:03:49,446
- Vamos jogar Nintendo!

70
00:03:49,490 --> 00:03:52,449
- Qualquer um teria encontrado
que seja uma tarefa hercúlea,

71
00:03:52,493 --> 00:03:55,104
para tentar derrubar a Nintendo.

72
00:03:55,147 --> 00:03:57,149
Todas as outras empresas
estavam sempre tentando,

73
00:03:57,193 --> 00:03:58,412
mas, você sabe,
eles tiveram talvez um jogo

74
00:03:58,455 --> 00:03:59,630
ou algo acontecendo,

75
00:03:59,674 --> 00:04:02,067
enquanto a Nintendo
simplesmente tinha tudo.

76
00:04:02,111 --> 00:04:04,156
Estaremos aqui para sempre.

77
00:04:04,200 --> 00:04:06,681
Mas então isso mudou.

78
00:04:26,222 --> 00:04:27,963
- ♪ Não temos medo
perder tudo ♪

79
00:04:28,006 --> 00:04:30,400
♪ Segurança lançada
através da parede ♪

80
00:04:30,444 --> 00:04:31,749
♪ Sonhos futuros

81
00:04:31,793 --> 00:04:33,185
- Quando vim para a América pela primeira vez

82
00:04:33,229 --> 00:04:36,014
estava com
a Corporação Mitsubishi.

83
00:04:36,058 --> 00:04:38,713
O que eu realmente senti aqui
nos Estados

84
00:04:38,756 --> 00:04:41,455
foi que as pessoas realmente têm
a oportunidade

85
00:04:41,498 --> 00:04:43,500
de fazer
O sonho americano aconteceu.

86
00:04:43,544 --> 00:04:47,287
Esse espírito de uma espécie de
empreendedorismo,

87
00:04:47,330 --> 00:04:50,333
Eu realmente me apaixonei
com isso.

88
00:04:50,377 --> 00:04:53,118
Depois de trabalhar para a Mitsubishi
durante três anos,

89
00:04:53,162 --> 00:04:56,208
A sede do Japão disse:
"Você deve voltar"

90
00:04:56,252 --> 00:04:59,168
mas eu queria ficar
na América.

91
00:04:59,211 --> 00:05:05,174
Então, secretamente, enviei meu currículo
para um tipo americano de

92
00:05:05,217 --> 00:05:06,915
empresa de recrutamento,

93
00:05:06,958 --> 00:05:10,527
e eu recebi uma ligação
na empresa chamada Sega.

94
00:05:10,571 --> 00:05:12,007
Eu não tinha ideia do que era,

95
00:05:12,050 --> 00:05:14,749
mas eles estão olhando
para alguém

96
00:05:14,792 --> 00:05:18,361
para lançar seu novo videogame
negócios nos Estados Unidos.

97
00:05:20,015 --> 00:05:22,974
- E assim foi,
no final do século XX,

98
00:05:23,018 --> 00:05:26,674
tédio terminal
varreu o campo.

99
00:05:26,717 --> 00:05:30,068
O criador olhou para baixo e foi
não satisfeito com o que viu.

100
00:05:31,374 --> 00:05:33,202
E assim foi
ele deu à luz...

101
00:05:33,245 --> 00:05:37,337
Gênesis.

102
00:05:47,825 --> 00:05:50,785
- The moment I started to work
para Sega da América,

103
00:05:50,828 --> 00:05:54,832
Comecei a viajar para a Sega
Sede de São Francisco

104
00:05:54,876 --> 00:05:57,400
porque minha família
na verdade morava no Texas,

105
00:05:57,444 --> 00:06:01,317
e eu fiquei sempre
nas Suítes Conforto.

106
00:06:02,797 --> 00:06:06,191
Este pequeno quarto de hotel
tornou-se minha casa longe de casa.

107
00:06:07,932 --> 00:06:13,547
Eu fiz o check-in lá,
Eu acho que em outubro de 89,

108
00:06:13,590 --> 00:06:16,724
e por falar nisso, eu não
verificado desde então.

109
00:06:16,767 --> 00:06:19,248
- 800-521-2--

110
00:06:19,291 --> 00:06:21,337
- Eu não acho
muitas pessoas sabiam.

111
00:06:21,381 --> 00:06:24,166
Quer dizer, ainda estou chocado
que ele ainda fica lá,

112
00:06:24,209 --> 00:06:28,823
pessoalmente, mas eu morava lá
por cerca de um ano e meio

113
00:06:28,866 --> 00:06:31,173
quando comecei na Sega.

114
00:06:32,479 --> 00:06:34,437
- Olá, bem-vindo à Sega.

115
00:06:34,481 --> 00:06:36,961
- Foi difícil construir
uma organização do zero

116
00:06:37,005 --> 00:06:41,662
e lançar um grande videogame
sistema nos Estados Unidos.

117
00:06:41,705 --> 00:06:43,838
Há tantos obstáculos
para entrar no negócio

118
00:06:43,881 --> 00:06:46,014
com todos os varejistas.

119
00:06:46,057 --> 00:06:47,450
Você sabe, eles apenas
não comprarei de ninguém.

120
00:06:47,494 --> 00:06:49,844
Você tem que provar a si mesmo.

121
00:06:49,887 --> 00:06:52,629
- Os desafios que tivemos
naqueles dias

122
00:06:52,673 --> 00:06:56,024
eram os muito fortes
presença da Nintendo.

123
00:06:56,067 --> 00:06:58,853
- Vamos jogar Nintendo!

124
00:06:59,897 --> 00:07:01,290
-Revista "Nintendo Power"
sai

125
00:07:01,333 --> 00:07:03,901
bimestralmente para jogadores
em todo o país.

126
00:07:03,945 --> 00:07:06,208
Neste momento, trata-se de
1,7 milhão.

127
00:07:06,251 --> 00:07:08,123
Em média semanal,

128
00:07:08,166 --> 00:07:10,734
nós nos aproximamos
140.000 telefonemas aqui.

129
00:07:10,778 --> 00:07:12,257
- A chave
está na cidade escondida.

130
00:07:12,301 --> 00:07:14,651
Você tem que lançar um feitiço
no beco sem saída.

131
00:07:14,695 --> 00:07:16,392
-Ah.

132
00:07:16,436 --> 00:07:17,872
- "Poder Nintendo".

133
00:07:17,915 --> 00:07:20,048
- Outro jogo da Nintendo!

134
00:07:20,091 --> 00:07:23,268
- E os pais agora enfrentam
com Nintendo portátil.

135
00:07:23,312 --> 00:07:25,923
todos: Somos a Nintendo.

136
00:07:25,967 --> 00:07:27,447
- Diga o que quiser
sobre a Nintendo,

137
00:07:27,490 --> 00:07:30,406
mas eles eram muito arrogantes
sobre sua posição

138
00:07:30,450 --> 00:07:34,758
e senti-me seguro de que
não teríamos muito sucesso.

139
00:07:34,802 --> 00:07:38,240
- A Nintendo é muito,
empresa muito forte,

140
00:07:38,283 --> 00:07:40,198
e até agora, sua concorrência
não foi mais

141
00:07:40,242 --> 00:07:41,330
do que um pontinho na tela.

142
00:07:41,373 --> 00:07:43,375
- Este é o Sega Genesis.

143
00:07:43,419 --> 00:07:46,117
Esta é a próxima geração deles
máquina de videogame.

144
00:07:46,161 --> 00:07:50,165
- O primeiro ano,
a expectativa era vender

145
00:07:50,208 --> 00:07:53,603
1 milhão de unidades
da Sega Genesis,

146
00:07:53,647 --> 00:07:56,693
mas as vendas não foram tão boas.

147
00:07:56,737 --> 00:08:00,610
- Estávamos lutando
na época, não há dúvida sobre isso.

148
00:08:00,654 --> 00:08:04,484
- O presidente naquela época
realizou uma reunião semanal de programação,

149
00:08:04,527 --> 00:08:08,139
e ele sempre parecia de alguma forma
esquecer

150
00:08:08,183 --> 00:08:10,751
sobre o que discutimos
semana anterior.

151
00:08:10,794 --> 00:08:13,188
Então repetiu e repetiu
e repetido e assim por diante.

152
00:08:18,323 --> 00:08:21,283
- Então ficamos presos entre
uma rocha e um lugar difícil.

153
00:08:22,589 --> 00:08:25,548
- Precisávamos de alguém para virar
a maré ao redor.

154
00:08:25,592 --> 00:08:29,465
Então a Sega trouxe
Tom Kalinske,

155
00:08:29,509 --> 00:08:30,988
o príncipe do negócio de brinquedos.

156
00:08:35,427 --> 00:08:38,605
- Quando eu estava prestes
para me formar, consegui um emprego

157
00:08:38,648 --> 00:08:40,476
com J. Walter Thompson
na cidade de Nova York.

158
00:08:42,609 --> 00:08:43,871
Recebemos a tarefa

159
00:08:43,914 --> 00:08:46,874
desenvolver
uma nova vitamina infantil,

160
00:08:46,917 --> 00:08:48,919
e desenvolvemos
Vitaminas dos Flintstones.

161
00:08:48,963 --> 00:08:51,269
- Yabba-dabba-doo!
Yabba-dabba-doo!

162
00:08:51,313 --> 00:08:52,793
- Ah, ótima ideia, Fred.

163
00:08:52,836 --> 00:08:55,360
- Dentro de seis meses,
era a vitamina número um

164
00:08:55,404 --> 00:08:57,101
nos Estados Unidos.

165
00:08:57,145 --> 00:08:59,103
- Yabba-dabba-doo!

166
00:08:59,147 --> 00:09:00,757
- Mas logo depois,

167
00:09:00,801 --> 00:09:04,326
o Senado tinha uma subcomissão
sobre publicidade infantil.

168
00:09:04,369 --> 00:09:06,546
- Super Sugar Crisp é revestido
com super açúcar

169
00:09:06,589 --> 00:09:08,373
para torná-lo tão doce.

170
00:09:08,417 --> 00:09:10,767
- O sentimento na época
foi isso

171
00:09:10,811 --> 00:09:12,900
cereal açucarado infantil
publicidade

172
00:09:12,943 --> 00:09:16,556
e de alguma forma vitaminas infantis
a publicidade era ruim.

173
00:09:16,599 --> 00:09:18,340
- Eles são ótimos!

174
00:09:18,383 --> 00:09:19,863
- E a próxima coisa que eu sei,

175
00:09:19,907 --> 00:09:22,300
Senadora Margaret Chase Smith
olha para mim e diz:

176
00:09:22,344 --> 00:09:23,867
"Então, Sr. Kalinske,

177
00:09:23,911 --> 00:09:28,132
você acha que vender drogas
para crianças é uma boa ideia?"

178
00:09:28,176 --> 00:09:29,830
E então eu li uma carta
que uma mãe tinha realmente

179
00:09:29,873 --> 00:09:32,659
escreveu para mim que falou
sobre o quão grata ela estava

180
00:09:32,702 --> 00:09:35,009
porque estamos vendendo uma vitamina
que as crianças

181
00:09:35,052 --> 00:09:36,750
realmente quero pegar,
e eu disse:

182
00:09:36,793 --> 00:09:38,665
“A propósito, eu tenho 5.000
mais cartas como essa.

183
00:09:38,708 --> 00:09:40,841
Você gostaria que eu lesse
mais alguns deles para você?"

184
00:09:40,884 --> 00:09:43,321
E ela disse: "Não,
Sr. Kalinske, isso é o suficiente.

185
00:09:43,365 --> 00:09:45,019
Bem, os caras da Mattel
estavam lá,

186
00:09:45,062 --> 00:09:47,848
e a próxima coisa que sei,
eles me levaram para fora,

187
00:09:47,891 --> 00:09:49,589
e me ofereceram um emprego.

188
00:09:49,632 --> 00:09:53,114
- Você pode dizer que é a Mattel.
Está ótimo.

189
00:09:53,157 --> 00:09:56,204
- Ruth Handler fundou a Mattel.

190
00:09:56,247 --> 00:09:57,858
Ela entrou no meu escritório,
e ela disse:

191
00:09:57,901 --> 00:10:00,077
"Tom, os varejistas dizem
acabou para a Barbie.

192
00:10:00,121 --> 00:10:01,426
"Esqueça a Barbie.

193
00:10:01,470 --> 00:10:02,863
"Vamos em frente
para outra coisa.

194
00:10:02,906 --> 00:10:04,342
O que você acha disso?"

195
00:10:04,386 --> 00:10:06,649
E eu disse: "Rute,
isso é a coisa mais idiota

196
00:10:06,693 --> 00:10:08,172
"Eu já ouvi.

197
00:10:08,216 --> 00:10:10,914
Barbie estará por perto
muito depois de você e eu termos partido."

198
00:10:10,958 --> 00:10:12,612
E ela disse:
"Era isso que eu queria ouvir!

199
00:10:12,655 --> 00:10:15,179
Você agora está no comando
do negócio da Barbie."

200
00:10:15,223 --> 00:10:16,703
Barbie poderia ser qualquer coisa

201
00:10:16,746 --> 00:10:18,661
que uma garotinha
queria que ela fosse.

202
00:10:18,705 --> 00:10:20,881
- Barbie está tomando
seu teste de motorista.

203
00:10:20,924 --> 00:10:22,665
- Eu amo o cabelo comprido dela.

204
00:10:22,709 --> 00:10:24,406
- Tem espaço na Barbie
piscina dos sonhos para mim?

205
00:10:24,449 --> 00:10:25,668
- Ah, papai.

206
00:10:27,931 --> 00:10:29,106
- E o negócio
apenas decolou.

207
00:10:31,500 --> 00:10:32,588
Cresceu loucamente.

208
00:10:34,721 --> 00:10:39,290
E então criamos uma série
de diferentes linhas de produtos

209
00:10:39,334 --> 00:10:41,423
isso iria apelar
para meninos.

210
00:10:41,466 --> 00:10:46,123
E dessa pesquisa surgiu
esse personagem muito musculoso.

211
00:10:46,167 --> 00:10:49,431
- Eu tenho o poder!

212
00:10:49,474 --> 00:10:51,694
- E ficou
um golpe muito bom.

213
00:10:54,697 --> 00:10:57,657
Então fui promovido a CEO.

214
00:11:06,491 --> 00:11:10,670
Em 1990, tirei férias
com Karen e as crianças...

215
00:11:12,759 --> 00:11:15,457
E literalmente meio que
deitado na praia...

216
00:11:18,678 --> 00:11:21,811
E de repente,
esse cara aparece.

217
00:11:21,855 --> 00:11:27,121
Foi Hayao Nakayama,
CEO da Sega Japão.

218
00:11:27,164 --> 00:11:28,252
E eu disse:
"O que você está fazendo aqui?"

219
00:11:28,296 --> 00:11:29,819
Ele disse:
"Estou procurando por você."

220
00:11:29,863 --> 00:11:31,908
Ele disse: "Bem, eu quero você
vir para o Japão comigo

221
00:11:31,952 --> 00:11:35,520
porque nós temos
esta excelente tecnologia de 16 bits."

222
00:11:35,564 --> 00:11:37,827
- Sega.
- "Queremos que você administre a Sega

223
00:11:37,871 --> 00:11:39,611
e enfrentar a Nintendo."

224
00:11:39,655 --> 00:11:40,961
E eu discuti com ele.

225
00:11:41,004 --> 00:11:42,527
Eu realmente não queria ir,

226
00:11:42,571 --> 00:11:44,442
mas minha filha Ashley disse:

227
00:11:44,486 --> 00:11:47,097
"Este homem veio até o fim
do Japão para encontrar você.

228
00:11:47,141 --> 00:11:49,099
"Você tem que voltar com ele

229
00:11:49,143 --> 00:11:50,622
para ver o que
ele está falando."

230
00:11:50,666 --> 00:11:52,233
- É o seu destino.

231
00:11:52,276 --> 00:11:54,888
- Depois de uma longa discussão
com a família,

232
00:11:54,931 --> 00:11:56,846
Eu fui para o Japão.

233
00:12:08,205 --> 00:12:09,772
E devo dizer,

234
00:12:09,816 --> 00:12:13,863
Fiquei muito, muito impressionado
pelo que era a tecnologia de 16 bits

235
00:12:13,907 --> 00:12:17,301
comparado com o que
Eu conhecia como Nintendo de 8 bits.

236
00:12:18,781 --> 00:12:21,262
E eu pensei: "Isso realmente é
revolucionário",

237
00:12:21,305 --> 00:12:24,787
mas ao mesmo tempo, eu estava
um pouco com medo da Nintendo.

238
00:12:26,876 --> 00:12:28,443
- Os homens sentados nesta sala

239
00:12:28,486 --> 00:12:31,011
controlar o americano
indústria de videogames.

240
00:12:31,054 --> 00:12:34,579
- O NES continua com projeção de vendas unitárias

241
00:12:34,623 --> 00:12:37,757
até dezembro de 2 milhões de unidades.

242
00:12:37,800 --> 00:12:41,412
- A Nintendo foi extremamente
arrogante como empresa.

243
00:12:41,456 --> 00:12:43,937
- Para marketing
vice-presidente Peter Main,

244
00:12:43,980 --> 00:12:45,852
vender Nintendo é fácil.

245
00:12:45,895 --> 00:12:48,724
- Eles vêm, eles tentam,
eles gostam e compram,

246
00:12:48,768 --> 00:12:50,770
e é um negócio divertido.

247
00:12:52,119 --> 00:12:54,991
- Especialmente divertido
se não houver concorrência.

248
00:12:55,035 --> 00:12:58,603
- Nintendo ameaçou
as principais empresas de software

249
00:12:58,647 --> 00:13:01,128
que se eles desenvolvessem
para qualquer outro sistema,

250
00:13:01,171 --> 00:13:05,175
eles não lhes dariam
aprovação de jogos no NES.

251
00:13:05,219 --> 00:13:08,135
- Eles conseguiram,
um por um,

252
00:13:08,178 --> 00:13:12,487
entre em contato com todos os principais varejistas
e intimidá-los

253
00:13:12,530 --> 00:13:15,577
ou induzi-los a não
para lidar com o produto Tengen.

254
00:13:16,752 --> 00:13:18,101
- Foi como chantagem.

255
00:13:18,145 --> 00:13:19,233
- Não, acho que não.

256
00:13:19,276 --> 00:13:20,930
Não. Desculpe.

257
00:13:22,410 --> 00:13:26,153
Nós fomos inflexíveis
que esta era uma tática legal.

258
00:13:26,196 --> 00:13:27,937
- Os varejistas agiram da mesma forma.

259
00:13:27,981 --> 00:13:32,072
Os varejistas estavam com medo
para transportar qualquer outro sistema.

260
00:13:32,115 --> 00:13:33,856
- Os varejistas não gostaram de nós,
ok?

261
00:13:33,900 --> 00:13:35,510
Não éramos queridos.

262
00:13:35,553 --> 00:13:37,904
eu não acho
sempre fomos queridos,

263
00:13:37,947 --> 00:13:39,166
mas éramos respeitados.

264
00:13:40,645 --> 00:13:42,865
- Eles estavam ansiosos
processar qualquer pessoa

265
00:13:42,909 --> 00:13:45,433
que ficou no caminho deles
de fazer negócios.

266
00:13:45,476 --> 00:13:46,651
- Por favor, vá embora.

267
00:13:46,695 --> 00:13:49,306
Nós estabelecemos a regra

268
00:13:49,350 --> 00:13:51,874
que a Nintendo não iria
ser empurrado.

269
00:13:51,918 --> 00:13:55,443
- Estávamos extremamente no topo
de execução,

270
00:13:55,486 --> 00:13:57,575
disposto a colocar recursos

271
00:13:57,619 --> 00:13:59,926
onde eles precisavam estar
na hora certa.

272
00:14:01,710 --> 00:14:04,408
- O que a Nintendo estava fazendo
era monopolista

273
00:14:04,452 --> 00:14:05,757
e estava errado.

274
00:14:05,801 --> 00:14:07,977
- Nintendo age como
um desencadeado

275
00:14:08,021 --> 00:14:10,458
Gorila de 800 libras
balançando em sua direção

276
00:14:10,501 --> 00:14:12,155
através das lojas de brinquedos da América.

277
00:14:14,288 --> 00:14:16,290
- Salve você!
- Me ajude! Ah!

278
00:14:16,333 --> 00:14:17,900
- Autoridades federais e estaduais
cobrar hoje

279
00:14:17,944 --> 00:14:19,641
que a Nintendo ameaçou
cortar

280
00:14:19,684 --> 00:14:21,599
suprimentos de seus videogames

281
00:14:21,643 --> 00:14:24,907
se os varejistas cobrassem menos
do que a Nintendo queria.

282
00:14:24,951 --> 00:14:27,518
- Como violador da lei,
um infrator da lei,

283
00:14:27,562 --> 00:14:31,000
você fez errado
para seus clientes fiéis.

284
00:14:31,044 --> 00:14:35,526
-Nintendo!
Ah, cara!

285
00:14:35,570 --> 00:14:37,572
- Nosso relacionamento
com nossos clientes

286
00:14:37,615 --> 00:14:40,270
é a nossa prioridade número um,
e essa é a razão

287
00:14:40,314 --> 00:14:41,402
que chegamos a isso

288
00:14:41,445 --> 00:14:43,491
liquidação abrangente
hoje.

289
00:14:43,534 --> 00:14:46,102
Eu acho que tivemos
pagar US$ 5 milhões.

290
00:14:46,146 --> 00:14:50,454
Todo o resto da pena
estava na forma de cupons

291
00:14:50,498 --> 00:14:51,934
que nós daríamos,

292
00:14:51,978 --> 00:14:55,677
permitindo que as pessoas
para comprar mais jogos da Nintendo,

293
00:14:55,720 --> 00:14:57,940
que era bem liso,
se você pensar sobre isso.

294
00:14:57,984 --> 00:15:00,247
- Você vê esse preço
caindo no futuro?

295
00:15:00,290 --> 00:15:03,293
- me perguntaram
no banco das testemunhas,

296
00:15:03,337 --> 00:15:04,599
"Você se considera

297
00:15:04,642 --> 00:15:06,993
ser um agressivo
pessoa, Sr. Main?"

298
00:15:07,036 --> 00:15:08,385
Eu disse: “Estou no marketing.

299
00:15:08,429 --> 00:15:09,952
“Trata-se de crescer
participação de mercado.

300
00:15:09,996 --> 00:15:11,475
"E o que quer que aconteça
do seu jeito,

301
00:15:11,519 --> 00:15:13,956
"você tenta contornar isso
ou sobre ele ou além dele.

302
00:15:14,000 --> 00:15:15,566
É isso que você quer dizer?"

303
00:15:15,610 --> 00:15:18,395
Ele disse: “É isso que quero dizer”.
Eu disse: “Isso é o que fazemos”.

304
00:15:20,876 --> 00:15:24,314
- Eu encontrei algo
muito mais assustador do que a cocaína.

305
00:15:24,358 --> 00:15:26,229
Chama-se Nintendo.

306
00:15:28,666 --> 00:15:30,581
- A Nintendo era tão poderosa,

307
00:15:30,625 --> 00:15:34,585
eles tinham uma participação de 95%
do mercado.

308
00:15:34,629 --> 00:15:36,500
Era uma posição dominante

309
00:15:36,544 --> 00:15:39,851
não é como eu já vi
na minha carreira empresarial,

310
00:15:39,895 --> 00:15:43,203
então a ideia de assumir
este gigante, Nintendo,

311
00:15:43,246 --> 00:15:47,947
que todo mundo disse
é muito poderoso, muito grande,

312
00:15:47,990 --> 00:15:51,254
é uma tarefa impossível,
isso simplesmente me atraiu.

313
00:15:53,430 --> 00:15:56,781
Eu sabia que as empresas japonesas
tendia a controlar rigidamente

314
00:15:56,825 --> 00:15:58,522
suas operações
fora do Japão,

315
00:15:58,566 --> 00:16:02,613
então, antes de aceitar,
Eu disse a Nakayama que precisava

316
00:16:02,657 --> 00:16:06,878
fazer as coisas do meu jeito,
o jeito americano.

317
00:16:06,922 --> 00:16:10,578
Ele me disse que concordou comigo
e ele entendeu isso.

318
00:16:10,621 --> 00:16:15,322
Então eu decidi
para assumir esse papel.

319
00:16:17,889 --> 00:16:20,022
Sega da América
era um pequeno prédio,

320
00:16:20,066 --> 00:16:21,676
e não havia nenhum lobby real.

321
00:16:21,719 --> 00:16:25,897
As pessoas podiam entrar e sair
muito facilmente, não bem iluminado.

322
00:16:25,941 --> 00:16:27,725
Foi tão diferente

323
00:16:27,769 --> 00:16:30,641
do que eu estava acostumado
na Mattel.

324
00:16:30,685 --> 00:16:34,210
Foi inicialmente um choque
para o sistema.

325
00:16:34,254 --> 00:16:36,821
- O dia em que Tom, você sabe,
veio para a Sega

326
00:16:36,865 --> 00:16:39,259
foi um momento muito crucial.

327
00:16:39,302 --> 00:16:42,914
Tom era alguém que pode realmente
fazer a empresa crescer.

328
00:16:42,958 --> 00:16:45,656
- Shinobu mencionou para mim
que Tom estava vindo,

329
00:16:45,700 --> 00:16:48,181
e eu disse: "Ótimo", você sabe.

330
00:16:48,224 --> 00:16:50,052
"É tudo difícil a partir daqui."

331
00:16:50,096 --> 00:16:54,013
- Havia executivos
em outras empresas

332
00:16:54,056 --> 00:16:55,710
isso foi bastante desdenhoso

333
00:16:55,753 --> 00:16:58,495
da minha entrada
a indústria de videogames

334
00:16:58,539 --> 00:17:00,149
e realmente tendo algum impacto.

335
00:17:00,193 --> 00:17:02,238
Eles pensaram que eu estava
apenas mais um cara de brinquedo.

336
00:17:02,282 --> 00:17:05,111
Eles pensaram que tudo que eu sabia era
fazer era comercializar bonecas Barbie

337
00:17:05,154 --> 00:17:06,721
e carros Hot Wheels.

338
00:17:06,764 --> 00:17:09,724
Havia até analogias para,
"Ah, aí vem Ken

339
00:17:09,767 --> 00:17:12,292
"para salvar a Sega--
a empresa de videogame,

340
00:17:12,335 --> 00:17:13,902
e, rapaz,
isso não vai funcionar."

341
00:17:13,945 --> 00:17:16,078
Então, pessoalmente,
isso estava em jogo para mim,

342
00:17:16,122 --> 00:17:20,343
e nenhum de nós realmente sabia
se essa coisa com a Sega

343
00:17:20,387 --> 00:17:22,345
ia ser um sucesso ou não.

344
00:17:22,389 --> 00:17:25,740
Eu nem sequer me movi inicialmente
minha família até São Francisco.

345
00:17:25,783 --> 00:17:27,611
Eu fiquei em um Comfort Inn

346
00:17:27,655 --> 00:17:30,701
muito perto
para os escritórios da Sega.

347
00:17:30,745 --> 00:17:33,052
Aconteceu que era um lugar
aquele Shinobu Toyoda

348
00:17:33,095 --> 00:17:35,010
também estava hospedado.
- Olá, Tom.

349
00:17:35,054 --> 00:17:37,099
- Tom começou a ficar
na Pousada Conforto,

350
00:17:37,143 --> 00:17:38,622
e então Tom e eu decidimos

351
00:17:38,666 --> 00:17:41,103
que nós iríamos, você sabe, conseguir,
tipo, uma suíte de dois quartos

352
00:17:41,147 --> 00:17:42,931
algum lugar
por aproximadamente o mesmo preço.

353
00:17:42,974 --> 00:17:45,847
- Paul era um ótimo colega de quarto.
Nós dois éramos fãs de beisebol.

354
00:17:45,890 --> 00:17:47,675
Então voltaríamos
para o apartamento.

355
00:17:47,718 --> 00:17:50,112
Teríamos pizza
e beber cerveja

356
00:17:50,156 --> 00:17:52,245
e acordei cedo
e fui para a Sega.

357
00:17:54,943 --> 00:17:57,032
Eu conheci Paul Rioux
por muito, muito tempo.

358
00:17:57,076 --> 00:17:58,642
Eu o conheci na Mattel.

359
00:17:58,686 --> 00:18:01,036
Então nós discutimos
sua experiência no Vietnã.

360
00:18:01,080 --> 00:18:03,778
- Eu tive o bigode
desde que eu era,

361
00:18:03,821 --> 00:18:06,607
tipo - eu saí do Vietnã.

362
00:18:06,650 --> 00:18:09,958
É por isso que eu queria sair,
para que eu pudesse deixar crescer um bigode.

363
00:18:10,001 --> 00:18:12,047
- Eu sabia que ele tinha ido embora
através da batalha.

364
00:18:13,266 --> 00:18:15,746
Ele teve explosões ocorrendo
perto de sua cabeça,

365
00:18:15,790 --> 00:18:19,402
onde ele perdeu parte
da audição em um ouvido.

366
00:18:19,446 --> 00:18:23,145
Para Paul, estar no negócio
era muito semelhante ao combate.

367
00:18:23,189 --> 00:18:25,191
Ele queria esmagar o inimigo.

368
00:18:26,409 --> 00:18:29,151
- Você tem que estar
pronto para lutar...

369
00:18:29,195 --> 00:18:30,500
semelhante nos negócios.

370
00:18:30,544 --> 00:18:32,981
Não é tão fatal

371
00:18:33,024 --> 00:18:35,375
no mundo dos negócios,
mas às vezes pode ser.

372
00:18:37,420 --> 00:18:40,902
- ♪ She-Ra,
Princesa do Poder ♪

373
00:18:40,945 --> 00:18:43,296
- Eu sempre senti isso
dos meus pontos fortes

374
00:18:43,339 --> 00:18:45,211
está chegando
com estratégias únicas

375
00:18:45,254 --> 00:18:47,126
que quer fazer
empresas de sucesso

376
00:18:47,169 --> 00:18:49,345
e trabalhar ou não.

377
00:18:49,389 --> 00:18:51,391
E me pareceu
aquela Nintendo

378
00:18:51,434 --> 00:18:53,044
estava vendendo jogos projetados

379
00:18:53,088 --> 00:18:55,090
para um público muito jovem.

380
00:18:55,134 --> 00:18:57,701
Então eu vi uma oportunidade
ir atrás

381
00:18:57,745 --> 00:19:00,095
o adolescente
e público universitário,

382
00:19:00,139 --> 00:19:03,185
e vamos deixar a Nintendo
com as crianças.

383
00:19:06,536 --> 00:19:08,538
Então eu trabalhei com Paul
e Shinobu

384
00:19:08,582 --> 00:19:10,061
em montar um plano

385
00:19:10,105 --> 00:19:12,890
sobre como iríamos
enfrentar a Nintendo.

386
00:19:26,556 --> 00:19:30,212
- Tom e eu fomos
para a sede da Sega Japão,

387
00:19:30,256 --> 00:19:33,520
onde há uma grande sala
chamada Sala de Decisão,

388
00:19:33,563 --> 00:19:36,436
cheio de executivos
e gestores...

389
00:19:36,479 --> 00:19:39,743
e Nakayama-san
sentado no centro.

390
00:19:39,787 --> 00:19:42,572
- Eu não sou de simplesmente ir
em um negócio

391
00:19:42,616 --> 00:19:44,835
onde eu acho
Eu vou ficar em segundo lugar.

392
00:19:45,880 --> 00:19:48,578
Eu estudei o mercado
e tinha uma estratégia

393
00:19:48,622 --> 00:19:50,972
pelo que pensei
precisávamos fazer.

394
00:19:51,015 --> 00:19:55,368
Primeiro, eu queria fazer mais
Licenças americanas de programas de TV

395
00:19:55,411 --> 00:19:57,326
e filmes
nos Estados Unidos...

396
00:19:59,067 --> 00:20:02,244
- Porque o Japão não
entender essas licenças.

397
00:20:02,288 --> 00:20:04,377
- Montana, pouso!

398
00:20:04,420 --> 00:20:06,117
- E eu não pensei
o desenvolvimento

399
00:20:06,161 --> 00:20:08,076
poderia ocorrer no Japão.

400
00:20:08,119 --> 00:20:11,253
Então eu disse: "Temos que
baixar o preço do Gênesis."

401
00:20:11,297 --> 00:20:15,214
- Queríamos fazer isso muito
competitivo contra a Nintendo.

402
00:20:15,257 --> 00:20:18,347
- E eu queria que nós
para enfrentar Mário,

403
00:20:18,391 --> 00:20:21,176
e então eu queria
nosso melhor personagem

404
00:20:21,220 --> 00:20:23,918
ser incluído
com o hardware.

405
00:20:23,961 --> 00:20:28,139
- O rosto de Nakayama virou
muito branco, e ele disse:

406
00:20:28,183 --> 00:20:31,621
"O que, louco?
Essa é a nossa força vital.

407
00:20:31,665 --> 00:20:32,883
Dar de graça?"

408
00:20:32,927 --> 00:20:35,538
E Tom disse a Nakayama-san,

409
00:20:35,582 --> 00:20:38,498
"A propósito,
além disso"...

410
00:20:38,541 --> 00:20:41,762
- Eu queria enfrentar a Nintendo
diretamente na publicidade

411
00:20:41,805 --> 00:20:43,894
e tirar sarro deles.

412
00:20:43,938 --> 00:20:46,419
- Claro, havia um medo
que a Nintendo pode nos processar

413
00:20:46,462 --> 00:20:48,595
ou de alguma forma tentar impedir isso.

414
00:20:51,902 --> 00:20:55,079
- Depois da minha apresentação,
todos eles falavam em japonês.

415
00:20:55,123 --> 00:20:57,647
Shinobu tentaria traduzir
no meu ouvido,

416
00:20:57,691 --> 00:21:00,563
mas eu poderia dizer isso
não estava indo bem.

417
00:21:00,607 --> 00:21:03,305
E eu pensei: "Bem,
essa é a carreira mais curta

418
00:21:03,349 --> 00:21:05,655
alguém já teve
com uma empresa."

419
00:21:05,699 --> 00:21:10,269
- Nakayama-san ficou tão bravo,
seu rosto ficando muito pálido.

420
00:21:10,312 --> 00:21:11,748
-Nakayama disse,

421
00:21:11,792 --> 00:21:15,491
"Bem, ninguém concorda com
qualquer coisa que você disse."

422
00:21:15,535 --> 00:21:19,321
- Ele literalmente se levantou
da cadeira e quase,

423
00:21:19,365 --> 00:21:20,627
tipo, chutando a cadeira.

424
00:21:20,670 --> 00:21:22,759
Eu realmente não me lembro
fisicamente ele fez

425
00:21:22,803 --> 00:21:24,021
chutar a cadeira ou não,

426
00:21:24,065 --> 00:21:27,242
mas ele caminhou rapidamente
para a porta.

427
00:21:31,594 --> 00:21:33,509
- Mas ele se virou na porta,
e ele disse:

428
00:21:33,553 --> 00:21:36,077
"Quando eu trouxe você a bordo,
Eu disse que você poderia fazer

429
00:21:36,120 --> 00:21:39,036
"as decisões para a empresa
nos Estados Unidos,

430
00:21:39,080 --> 00:21:42,779
e portanto vá em frente
e faça o que você acabou de propor."

431
00:21:51,701 --> 00:21:53,355
- Pelo terceiro ano consecutivo,

432
00:21:53,399 --> 00:21:55,749
está no topo
da lista de Natal de todos.

433
00:21:55,792 --> 00:21:57,490
- O que você quer de Natal?

434
00:21:57,533 --> 00:21:58,882
-Nintendo.

435
00:21:58,926 --> 00:22:01,015
- Havia concorrentes,

436
00:22:01,058 --> 00:22:04,279
empresas de videogame doméstico
que estavam no negócio,

437
00:22:04,323 --> 00:22:06,107
e certamente um
das empresas era a Sega.

438
00:22:07,848 --> 00:22:09,415
Uma das coisas
que sempre fizemos

439
00:22:09,458 --> 00:22:12,766
foi ter o nosso pessoal do jogo
jogar seus jogos.

440
00:22:14,202 --> 00:22:18,337
O feedback foi uniforme,
"Ótimos gráficos,

441
00:22:18,380 --> 00:22:20,339
mas os jogos são péssimos."

442
00:22:22,341 --> 00:22:25,082
Enquanto estávamos
ouvindo isso...

443
00:22:25,126 --> 00:22:26,257
não estávamos muito preocupados.

444
00:22:29,739 --> 00:22:31,611
- Bem-vindo ao Palácio da Luta.

445
00:22:37,704 --> 00:22:39,270
- O título que estava embalado

446
00:22:39,314 --> 00:22:41,664
no Gênesis
era "Besta Alterada".

447
00:22:43,100 --> 00:22:45,451
- Não é um jogo particularmente bom
na minha opinião,

448
00:22:45,494 --> 00:22:48,105
mas também soou
como adoração ao diabo

449
00:22:48,149 --> 00:22:49,585
para metade dos Estados Unidos,

450
00:22:49,629 --> 00:22:51,544
onde seria isso
simplesmente inaceitável.

451
00:22:51,587 --> 00:22:54,329
E precisávamos de algo
para competir com Mário.

452
00:22:55,939 --> 00:22:59,639
- Então houve em toda a empresa
esforços para subir

453
00:22:59,682 --> 00:23:01,075
com algo novo.

454
00:23:01,118 --> 00:23:04,208
Yuji Naka,
nosso programador genial,

455
00:23:04,252 --> 00:23:08,561
inventou um algoritmo
para mover objetos muito rápido,

456
00:23:08,604 --> 00:23:12,086
e ele precisava de um personagem
para se mover rapidamente.

457
00:23:13,479 --> 00:23:16,482
- Então ele perguntou
o designer de arte,

458
00:23:16,525 --> 00:23:18,484
Naoto Ohshima, para subir

459
00:23:18,527 --> 00:23:20,268
com algum tipo de personagem.

460
00:23:27,318 --> 00:23:28,755
- Foi Al Nilsen,

461
00:23:28,798 --> 00:23:30,321
nosso diretor de marketing,

462
00:23:30,365 --> 00:23:32,454
quem teve que escolher
os personagens.

463
00:23:32,498 --> 00:23:33,716
- Primeiro jogo que tenho aqui

464
00:23:33,760 --> 00:23:35,109
é "Michael Jackson
Caminhante da Lua",

465
00:23:35,152 --> 00:23:37,894
que foi realmente projetado
pelo próprio Michael.

466
00:23:39,156 --> 00:23:42,203
- Al foi um dos muito
primeiros funcionários contratados

467
00:23:42,246 --> 00:23:44,466
para lançar o Sega Genesis.

468
00:23:44,510 --> 00:23:49,340
Ele era o guru do jogo,
profissional de marketing, relações públicas, tudo.

469
00:23:49,384 --> 00:23:53,780
- Al é o melhor jogador
Eu já vi.

470
00:23:53,823 --> 00:23:55,825
- Ele era como uma criança grande

471
00:23:55,869 --> 00:23:58,437
que jogou videogame
o tempo todo.

472
00:23:58,480 --> 00:24:00,090
- Shinobu entrou no meu escritório

473
00:24:00,134 --> 00:24:02,397
e explicou
sobre este concurso

474
00:24:02,441 --> 00:24:06,314
que a Sega Japão teve
para desenvolver nosso Mario.

475
00:24:06,357 --> 00:24:09,448
Ele diz,
“Nakayama escolheu você.

476
00:24:09,491 --> 00:24:11,580
"Eles estão felizes
com dois finalistas,

477
00:24:11,624 --> 00:24:13,147
e eles querem que você escolha."

478
00:24:13,190 --> 00:24:16,150
O primeiro foi Ovos.

479
00:24:17,847 --> 00:24:19,501
"Ok, vamos ver
qual é o outro."

480
00:24:21,242 --> 00:24:23,287
"Um ouriço?

481
00:24:23,331 --> 00:24:26,203
O que no mundo
é um ouriço?"

482
00:24:26,247 --> 00:24:28,597
E havia uma banda de rock.

483
00:24:28,641 --> 00:24:31,513
- Ele também tinha namorada
chamada Madona,

484
00:24:31,557 --> 00:24:34,211
que era muito voluptuoso.

485
00:24:34,255 --> 00:24:38,955
- Então eu tenho ovos
e um ouriço...

486
00:24:38,999 --> 00:24:41,784
então escolhi Sonic the Hedgehog.

487
00:24:43,046 --> 00:24:45,745
Eu disse: "Você tem que
livrar-se da banda de rock,

488
00:24:45,788 --> 00:24:47,616
e você tem que
livrar-se de Madonna."

489
00:24:47,660 --> 00:24:49,009
- Dissemos, claro,
"Não, não, não.

490
00:24:49,052 --> 00:24:50,663
não podemos usar
o nome Madonna para isso."

491
00:24:50,706 --> 00:24:52,491
- Mas havia
alguns outros ajustes

492
00:24:52,534 --> 00:24:53,622
pela maneira como ele parecia...

493
00:24:55,581 --> 00:24:58,279
Só para ir
e arredondar suas bordas.

494
00:24:58,322 --> 00:25:00,194
- O pessoal do Japão
não gostei disso

495
00:25:00,237 --> 00:25:01,848
porque foi criação deles

496
00:25:01,891 --> 00:25:05,373
e não queria
alguém para tocar.

497
00:25:05,416 --> 00:25:06,896
- Subiu até o fim

498
00:25:06,940 --> 00:25:09,725
dentro da cultura do Japão
para Nakayama,

499
00:25:09,769 --> 00:25:12,641
e ele finalmente disse: "Não,
faça o que os EUA querem que seja feito."

500
00:25:15,078 --> 00:25:17,211
- Seis meses depois,
Estou na Sega Japão.

501
00:25:17,254 --> 00:25:20,649
Caminhamos até uma tela,
e aqui está esse cara, Sonic.

502
00:25:22,042 --> 00:25:24,653
Nunca vi um videogame
mova-se tão rápido...

503
00:25:24,697 --> 00:25:27,482
e olhe para estes
cores vibrantes.

504
00:25:27,526 --> 00:25:30,398
Depois da minha visita, voltei,
e eu disse:

505
00:25:30,441 --> 00:25:33,357
"A Sega Japão criou algo
que podemos ir

506
00:25:33,401 --> 00:25:35,229
"e enfrentar Mario.

507
00:25:35,272 --> 00:25:39,102
Isso pode ser
nosso jogo número um."

508
00:25:48,808 --> 00:25:50,897
- "Vai ser
o melhor jogo que a Sega já fez."

509
00:25:50,940 --> 00:25:53,203
Vindo de Al, isso foi,
tipo, você sabe,

510
00:25:53,247 --> 00:25:55,075
"Ei, temos um corredor."

511
00:25:56,293 --> 00:25:58,992
- Isso mudou o clima
e maré,

512
00:25:59,035 --> 00:26:02,386
por assim dizer,
da empresa imediatamente.

513
00:26:02,430 --> 00:26:04,693
E o resto é história,

514
00:26:04,737 --> 00:26:08,436
e, ah... sim.

515
00:26:10,438 --> 00:26:12,788
- Vamos jogar Nintendo!

516
00:26:17,184 --> 00:26:19,229
- É a mania dos videogames,

517
00:26:19,273 --> 00:26:22,058
a mania da Nintendo,
mas este ano, a Nintendo

518
00:26:22,102 --> 00:26:25,105
pode estar enfrentando
alguma competição séria.

519
00:26:25,148 --> 00:26:27,760
- Você obtém gráficos melhores,
mais níveis de jogo,

520
00:26:27,803 --> 00:26:31,590
melhor animação na tela,
jogos mais longos,

521
00:26:31,633 --> 00:26:33,113
apenas mais divertido de jogar.

522
00:26:33,156 --> 00:26:35,550
- Nintendo, no entanto,
não planeja

523
00:26:35,594 --> 00:26:37,421
abrir mão de qualquer terreno.

524
00:26:37,465 --> 00:26:40,642
- Apresentando o próximo
geração da Nintendo.

525
00:26:40,686 --> 00:26:44,124
- Quase assim que o NES foi
lançado nos Estados Unidos,

526
00:26:44,167 --> 00:26:46,822
Nintendo estava trabalhando
no SuperNES.

527
00:26:46,866 --> 00:26:48,911
- O que você faz
depois de fazer fortuna

528
00:26:48,955 --> 00:26:50,521
vendendo crianças americanas
em um produto

529
00:26:50,565 --> 00:26:52,306
que dirige
seus pais são loucos?

530
00:26:52,349 --> 00:26:54,351
Você o declara obsoleto,
claro, e apresentar

531
00:26:54,395 --> 00:26:56,049
uma versão nova e melhorada
no próximo mês.

532
00:26:56,092 --> 00:26:59,661
- Nintendo quer uma geração
de loucos por vídeo

533
00:26:59,705 --> 00:27:01,968
abandonar o equipamento
eles já gastaram

534
00:27:02,011 --> 00:27:03,839
várias centenas de dólares em

535
00:27:03,883 --> 00:27:06,494
para isso, Super Nintendo.

536
00:27:09,366 --> 00:27:11,499
- Então combinamos
com Sega Japão

537
00:27:11,542 --> 00:27:14,894
para ir e pegar
um dos novos sistemas para nós.

538
00:27:14,937 --> 00:27:16,896
E todos nós ficamos juntos
no escritório de Tom,

539
00:27:16,939 --> 00:27:18,724
tirei da caixa,

540
00:27:18,767 --> 00:27:21,727
liguei na TV,
aperte o botão liga,

541
00:27:21,770 --> 00:27:24,468
e estávamos prontos para ver
o que eles tinham reservado para nós.

542
00:27:25,731 --> 00:27:27,950
- Tivemos um jogo de lançamento do Mario.

543
00:27:29,169 --> 00:27:33,216
Eu soube instantaneamente
tivemos um vencedor.

544
00:27:33,260 --> 00:27:35,566
Esse jogo foi muito bom.

545
00:27:35,610 --> 00:27:37,830
- "Tem certeza?"

546
00:27:37,873 --> 00:27:41,616
Isso não parecia 16 bits.

547
00:27:41,660 --> 00:27:44,619
Parecia 12 bits,
se eu quiser cunhar uma frase.

548
00:27:47,317 --> 00:27:50,712
Simplesmente não estava aguentando
para o próximo nível.

549
00:27:50,756 --> 00:27:54,237
Eu estava tipo,
"Sim, estamos bem.

550
00:27:54,281 --> 00:27:57,284
"Temos esse cara chamado
Sonic no bolso de trás.

551
00:27:57,327 --> 00:28:00,591
Isso poderia ir e ser
muito, muito interessante."

552
00:28:00,635 --> 00:28:04,117
Então tive uma ideia.

553
00:28:04,160 --> 00:28:06,162
- ♪ Ah, empurre

554
00:28:09,557 --> 00:28:13,039
- Não pergunte quais máquinas
pode fazer por você.

555
00:28:13,082 --> 00:28:16,216
Pergunte o que você pode fazer
para máquinas.

556
00:28:21,351 --> 00:28:25,051
- A Feira de Eletrônicos de Consumo
é uma extravagância duas vezes por ano.

557
00:28:25,094 --> 00:28:29,969
Mais de 140.000 produtos
agora estão em exibição.

558
00:28:30,012 --> 00:28:32,058
Centenas de empresas
estão participando,

559
00:28:32,101 --> 00:28:34,669
e mais de um terço
o negócio anual da indústria

560
00:28:34,713 --> 00:28:36,192
é feito ali mesmo.

561
00:28:36,236 --> 00:28:37,759
- Mas desta vez,
é para os patos.

562
00:28:37,803 --> 00:28:39,456
- Espere.
- Ah, ah.

563
00:28:40,544 --> 00:28:42,459
- Sempre que você estiver em guerra,

564
00:28:42,503 --> 00:28:44,418
você sempre bate no cara
na boca

565
00:28:44,461 --> 00:28:45,767
o mais forte que puder.

566
00:28:45,811 --> 00:28:47,464
Se você não pode bater nele com força,

567
00:28:47,508 --> 00:28:49,379
você também pode
nem mesmo lutar.

568
00:28:49,423 --> 00:28:51,991
Essa é a atitude
na guerra real,

569
00:28:52,034 --> 00:28:53,775
e é a atitude
nos negócios.

570
00:28:53,819 --> 00:28:55,734
Você tem que estar preparado
assumir

571
00:28:55,777 --> 00:28:57,561
a competição e vencer.

572
00:28:59,694 --> 00:29:02,828
- ♪ Ai, curta

573
00:29:02,871 --> 00:29:04,264
- Você acha
a tecnologia existe

574
00:29:04,307 --> 00:29:06,309
que estes vão encolher ainda mais?

575
00:29:06,353 --> 00:29:08,137
- Não sei quanto
menor que eles podem obter.

576
00:29:08,181 --> 00:29:09,399
Você sabe qual é o problema
com eles ficando menores

577
00:29:09,443 --> 00:29:11,097
está mantendo-os firmes,

578
00:29:11,140 --> 00:29:13,099
porque se for leve,
tende a se mover.

579
00:29:14,361 --> 00:29:15,492
- ♪ Sal-N-Pepa,
Sal-N-Pepa ♪

580
00:29:15,536 --> 00:29:16,972
- A Nintendo teve alguns jogos novos

581
00:29:17,016 --> 00:29:18,669
e acessórios em exposição

582
00:29:18,713 --> 00:29:21,063
dentro do enorme
Pavilhão da Nintendo.

583
00:29:22,543 --> 00:29:24,414
A Nintendo agora tem
a parte do leão

584
00:29:24,458 --> 00:29:26,808
dos US$ 5 bilhões
mercado de videogames.

585
00:29:26,852 --> 00:29:29,506
Sega da América
oferecerá dois novos jogos,

586
00:29:29,550 --> 00:29:31,682
um apresentando um ouriço.

587
00:29:31,726 --> 00:29:34,816
- Normalmente antes de um grande lançamento
de um - de um título importante,

588
00:29:34,860 --> 00:29:37,819
você começaria a receber
imprensa antecipada.

589
00:29:37,863 --> 00:29:39,038
Nós não fizemos nada disso.

590
00:29:39,081 --> 00:29:41,823
Esperamos até
no último minuto

591
00:29:41,867 --> 00:29:43,825
para surpreender a Nintendo.

592
00:29:43,869 --> 00:29:45,696
- ♪ Mostre para a galera
que nós sabemos ♪

593
00:29:45,740 --> 00:29:47,481
- Ta-da.

594
00:29:47,524 --> 00:29:48,961
- ♪ eu não sei
o que estou fazendo ♪

595
00:29:49,004 --> 00:29:51,702
- Eu não posso acreditar.
Mário, caramba.

596
00:29:51,746 --> 00:29:54,531
- Sou um cara legal e senti
que a coisa mais legal

597
00:29:54,575 --> 00:29:56,751
que eu poderia ir
e fazer pela Nintendo

598
00:29:56,795 --> 00:30:01,582
era apresentar o Super NES
para a América por eles.

599
00:30:01,625 --> 00:30:03,932
Eu vejo esse repórter.

600
00:30:03,976 --> 00:30:05,847
Suas palavras iniciais foram,

601
00:30:05,891 --> 00:30:09,677
"SuperNintendo
tem 32.768 cores.

602
00:30:09,720 --> 00:30:11,200
"Você só tem 512.

603
00:30:11,244 --> 00:30:12,941
O que você vai fazer
sobre isso?"

604
00:30:12,985 --> 00:30:16,031
Caminhamos até onde tínhamos
os dois monitores empilhados

605
00:30:16,075 --> 00:30:17,598
um em cima do outro,

606
00:30:17,641 --> 00:30:20,731
e eu disse a ele:
"Qual deles tem mais cores?"

607
00:30:20,775 --> 00:30:22,255
- ♪ Empurre

608
00:30:22,298 --> 00:30:24,866
♪ Empurre, empurre, empurre,
empurre, empurre ♪

609
00:30:24,910 --> 00:30:26,346
♪ Empurre

610
00:30:26,389 --> 00:30:29,653
- Ele apenas se virou
e saiu da cabine.

611
00:30:29,697 --> 00:30:31,873
- ♪ Empurre, empurre,
empurre ♪

612
00:30:31,917 --> 00:30:33,788
♪ Empurre, empurre, empurre

613
00:30:33,832 --> 00:30:35,224
- E é como, "Hmm.

614
00:30:35,268 --> 00:30:36,878
"O que podemos fazer com isso?

615
00:30:36,922 --> 00:30:39,533
"Vamos fazer o que fizemos na CES

616
00:30:39,576 --> 00:30:43,885
mas desta vez um tour pelo shopping
percorrendo o país."

617
00:30:44,930 --> 00:30:46,366
- Aqui está o desafio.

618
00:30:46,409 --> 00:30:49,978
Super Nintendo, novinho em folha
concorrente nosso, 16 bits.

619
00:30:50,022 --> 00:30:51,110
Nós os desafiamos.

620
00:30:51,153 --> 00:30:52,720
Nós pensamos
somos melhores que eles,

621
00:30:52,763 --> 00:30:55,375
mas cabe a você decidir.

622
00:30:57,159 --> 00:30:59,858
- Nossa pequena equipe inicial
foi muito bom,

623
00:30:59,901 --> 00:31:02,338
mas estava claro para mim
precisávamos de ajuda.

624
00:31:02,382 --> 00:31:03,949
- O mercado americano

625
00:31:03,992 --> 00:31:07,169
é um mercado muito vibrante
para a indústria de videogames.

626
00:31:07,213 --> 00:31:09,128
- Fomos um dos primeiros
empresas de videogame

627
00:31:09,171 --> 00:31:11,434
ter mulheres idosas
nas fileiras de gestão.

628
00:31:11,478 --> 00:31:13,436
E Ellen Beth Van Buskirk

629
00:31:13,480 --> 00:31:15,917
foi um achado muito especial
para nós.

630
00:31:15,961 --> 00:31:18,224
- Você tem os segmentos de 8 bits.

631
00:31:18,267 --> 00:31:21,923
Passei meu verão inteiro
indo de shopping em shopping

632
00:31:21,967 --> 00:31:26,101
para shopping em shopping para apresentar
Sonic, o ouriço.

633
00:31:26,145 --> 00:31:28,277
E de vez em quando,

634
00:31:28,321 --> 00:31:33,195
Eu usaria o Sonic
o uniforme do personagem Ouriço.

635
00:31:33,239 --> 00:31:35,241
Você poderia projetar
que as crianças

636
00:31:35,284 --> 00:31:37,112
íamos me acariciar.

637
00:31:37,156 --> 00:31:38,374
Eles iriam
quero ser abraçado.

638
00:31:38,418 --> 00:31:41,943
"Ah, Sonic,"
beijos e abraços e doçura.

639
00:31:41,987 --> 00:31:47,035
Mas os adolescentes responderam
para mim de forma bem diferente.

640
00:31:47,079 --> 00:31:51,474
Eles meio que queriam fazer
cumprimentos, socos,

641
00:31:51,518 --> 00:31:53,520
e eu meio que fui empurrado
um pouco.

642
00:31:53,563 --> 00:31:56,088
- Acho que Genesis vai vencer
até o fim.

643
00:31:56,131 --> 00:31:58,307
- Eles queriam
algo diferente.

644
00:31:58,351 --> 00:32:00,005
Eles queriam atitude.

645
00:32:00,048 --> 00:32:03,530
Eles queriam atrevimento.
Eles não queriam abraços.

646
00:32:03,573 --> 00:32:06,707
- Para o Natal, eu vou
peça um Sega Genesis para minha mãe

647
00:32:06,750 --> 00:32:09,928
porque é muito melhor
do que a Nintendo.

648
00:32:09,971 --> 00:32:12,887
- Mário era
um movimento muito lento,

649
00:32:12,931 --> 00:32:15,020
jogo de rolagem da esquerda para a direita,

650
00:32:15,063 --> 00:32:17,196
e Sonic estava na moda
e rápido e legal.

651
00:32:17,239 --> 00:32:18,371
- Sega Genesis é muito melhor

652
00:32:18,414 --> 00:32:20,460
porque a Nintendo
é meio lento.

653
00:32:20,503 --> 00:32:22,941
- Quando Sonic
foi lançado pela primeira vez,

654
00:32:22,984 --> 00:32:24,943
todo mundo meio arranhado
sua cabeça e disse:

655
00:32:24,986 --> 00:32:26,683
"Uma cerca viva, o quê?"

656
00:32:26,727 --> 00:32:30,035
- Você sabe, foi impressionante
que ele poderia rolar muito rápido?

657
00:32:30,078 --> 00:32:32,080
Não sei.
Você sabe, para mim,

658
00:32:32,124 --> 00:32:33,255
Eu provavelmente não tive

659
00:32:33,299 --> 00:32:34,996
o tempo de reação
para lidar com isso.

660
00:32:35,040 --> 00:32:36,998
- Mas para muitas pessoas,
eles acharam muito divertido

661
00:32:37,042 --> 00:32:40,306
e gostei da ação rápida,
usando aquela mecânica de pachinko

662
00:32:40,349 --> 00:32:41,872
de muitos
"ba-ding-a-ding-a-ding,"

663
00:32:41,916 --> 00:32:43,874
muito divertido de conseguir
isso e continue assim.

664
00:32:43,918 --> 00:32:45,876
E Sonic é um personagem.

665
00:32:45,920 --> 00:32:48,488
Ele tinha um pouco
de tipo nervoso de sabedoria

666
00:32:48,531 --> 00:32:51,534
aquele Mario - você sabe, Mario -
"hoo-hoo" - nunca tive.

667
00:32:51,578 --> 00:32:54,146
- Não era ciência empírica
quando você diz,

668
00:32:54,189 --> 00:32:56,148
"Qual
você gosta mais?"

669
00:32:56,191 --> 00:32:58,367
Ponto, ponto, ponto,
ponto, ponto, ponto.

670
00:33:00,456 --> 00:33:02,981
- Na velocidade de ação,
parecíamos melhor;

671
00:33:03,024 --> 00:33:04,460
gráficos, ficamos melhores.

672
00:33:05,940 --> 00:33:08,377
Eles nunca haviam experimentado
qualquer coisa parecida.

673
00:33:08,421 --> 00:33:10,727
- Eu não acho
Sonic, o ouriço

674
00:33:10,771 --> 00:33:13,295
foi uma obra-prima ou algo assim,

675
00:33:13,339 --> 00:33:15,602
mas deu-lhes
impulso adicional.

676
00:33:17,343 --> 00:33:18,953
- Até então, eu sabia
tivemos um vencedor,

677
00:33:18,997 --> 00:33:20,389
mas precisávamos encontrar uma maneira

678
00:33:20,433 --> 00:33:22,391
para entrar
os grandes varejistas.

679
00:33:22,435 --> 00:33:24,611
- ♪ Wal-Mart é um desses

680
00:33:24,654 --> 00:33:28,919
- Wal-Mart não concordaria
para transportar produtos da Sega.

681
00:33:28,963 --> 00:33:31,096
- A única coisa...
- Mais quente que os jogos da Nintendo...

682
00:33:31,139 --> 00:33:32,662
- É o preço do Wal-Mart.

683
00:33:32,706 --> 00:33:35,056
- O Wal-Mart estava ganhando muito
de dinheiro da Nintendo,

684
00:33:35,100 --> 00:33:39,713
e eles não precisavam
qualquer segundo fornecedor desconhecido.

685
00:33:39,756 --> 00:33:42,672
- E o Wal-Mart simplesmente recusou
por causa dessa pressão

686
00:33:42,716 --> 00:33:44,022
que a Nintendo colocou neles.

687
00:33:45,327 --> 00:33:49,766
- Éramos fanáticos
sobre espaço de varejo, ok?

688
00:33:51,638 --> 00:33:53,379
Isso se tornou uma coisa
nós aproveitamos.

689
00:33:53,422 --> 00:33:55,859
"Ei, você está realmente indo bem
com o produto, Sr. Varejista,

690
00:33:55,903 --> 00:33:59,472
"mas adivinhe o quanto melhor
você poderia ser se tivesse 20,

691
00:33:59,515 --> 00:34:02,736
30, 40 pés
de produto da Nintendo."

692
00:34:02,779 --> 00:34:05,086
- E "Super Mario World" está incluído.

693
00:34:05,130 --> 00:34:07,393
- Ok, ok,
nós vamos conseguir para ele.

694
00:34:09,134 --> 00:34:13,225
- Então desenvolvemos uma estratégia
sobre como mudar isso.

695
00:34:14,791 --> 00:34:19,057
- Tive uma ideia
de abrir uma Sega Game Store

696
00:34:19,100 --> 00:34:23,104
bem na frente do Wal-Mart
sede em Arkansas.

697
00:34:23,148 --> 00:34:26,020
- Alugamos uma loja
em um shopping

698
00:34:26,064 --> 00:34:29,328
literalmente tão perto
para a sede do Wal-Mart

699
00:34:29,371 --> 00:34:31,243
em Bentonville
como você poderia conseguir,

700
00:34:31,286 --> 00:34:35,377
e colocamos quantos
TVs e Sega Genesis

701
00:34:35,421 --> 00:34:38,119
lá dentro como pudemos
e uma grande placa na frente

702
00:34:38,163 --> 00:34:41,296
isso disse,
"Venha jogar Sega Genesis."

703
00:34:41,340 --> 00:34:42,993
- Gratuito.

704
00:34:43,037 --> 00:34:45,909
- Tínhamos filas de adolescentes
porta.

705
00:34:45,953 --> 00:34:49,522
- A loja se tornou muito popular
para funcionários do Wal-Mart.

706
00:34:50,784 --> 00:34:53,134
- Compramos todos os outdoors
liderando dentro e fora

707
00:34:53,178 --> 00:34:55,658
de Bentonville
com publicidade da Sega.

708
00:34:55,702 --> 00:34:58,139
Nós compramos
as almofadas de futebol

709
00:34:58,183 --> 00:35:01,447
na Universidade de Arkansas
estádio de futebol.

710
00:35:03,884 --> 00:35:07,888
Depois de um tempo, um vice-presidente sênior
do Wal-Mart me ligou,

711
00:35:07,931 --> 00:35:10,369
e ele disse: "Tom, pare com isso.

712
00:35:10,412 --> 00:35:14,286
Nós lhe daremos um metro e meio
seção nas lojas do Wal-Mart."

713
00:35:14,329 --> 00:35:17,506
Porque o Wal-Mart
é um varejista tão poderoso,

714
00:35:17,550 --> 00:35:20,248
todos os outros varejistas
nos deu mais espaço

715
00:35:20,292 --> 00:35:23,164
e tinham menos medo
da punição da Nintendo.

716
00:35:25,079 --> 00:35:27,560
Isso mudou o negócio
dramaticamente.

717
00:35:34,219 --> 00:35:36,917
- Como a empresa começou
crescer muito rápido,

718
00:35:36,960 --> 00:35:39,659
nós trouxemos pessoas
de uma empresa muito maior

719
00:35:39,702 --> 00:35:43,141
porque pretendemos ser
uma empresa maior.

720
00:35:45,143 --> 00:35:47,406
- Sega era tal
um jogador distante.

721
00:35:47,449 --> 00:35:48,885
Não foi como
eles ficaram em segundo lugar.

722
00:35:48,929 --> 00:35:51,453
Era como se eles estivessem em 14º.
Eles estavam tão abaixo.

723
00:35:51,497 --> 00:35:55,196
A Nintendo era tão dominante.
- "Poder Nintendo".

724
00:35:55,240 --> 00:35:58,112
- Recebi uma ligação do Tom,
de Tom Kalinske.

725
00:35:58,156 --> 00:36:00,984
Ele precisava de ajuda
fazendo marketing,

726
00:36:01,028 --> 00:36:02,682
e ele perguntou se eu faria isso.

727
00:36:02,725 --> 00:36:04,074
- Mário!

728
00:36:04,118 --> 00:36:06,686
- Não foi diferente
ao que fiz na Reebok,

729
00:36:06,729 --> 00:36:09,341
que estava tentando destituir
um líder da categoria.

730
00:36:09,384 --> 00:36:11,865
- Não, não, ninguém.

731
00:36:11,908 --> 00:36:13,388
- Parte do motivo
de ir para a Reebok

732
00:36:13,432 --> 00:36:15,825
foi o desafio
de matar a fera da Nike.

733
00:36:15,869 --> 00:36:17,044
- Impossível.

734
00:36:17,087 --> 00:36:18,045
- E nós subimos
com essa ideia

735
00:36:18,088 --> 00:36:19,481
chamada Bomba Reebok.

736
00:36:20,787 --> 00:36:22,310
Foi totalmente
um truque de marketing.

737
00:36:22,354 --> 00:36:24,312
Isso deixou seu pé muito mais quente.

738
00:36:24,356 --> 00:36:26,575
Isso realmente não te deu
mais algum apoio.

739
00:36:28,795 --> 00:36:31,232
Mas no final do dia,
foi uma daquelas coisas

740
00:36:31,276 --> 00:36:33,669
que acabou de pegar
a psique do consumidor.

741
00:36:35,584 --> 00:36:37,456
- Steve Race, a primeira coisa
ouvimos falar

742
00:36:37,499 --> 00:36:41,155
ele é selvagem
Comercial de TV na Reebok.

743
00:36:41,199 --> 00:36:42,939
- Um cara está usando Nikes.

744
00:36:42,983 --> 00:36:45,681
O outro cara
está usando Reebok.

745
00:36:45,725 --> 00:36:47,944
Os dois saltam
esta ponte.

746
00:36:53,080 --> 00:36:54,821
O comercial foi veiculado uma vez.

747
00:36:56,518 --> 00:36:59,608
- Steve Race era um terrorista
para personalidades do tipo A.

748
00:36:59,652 --> 00:37:02,350
Se ele fosse um curso universitário,
ele seria problema e dificuldade.

749
00:37:04,265 --> 00:37:06,485
- Eu me lembro de Steve
e eu jogando tênis.

750
00:37:06,528 --> 00:37:08,878
Ele teve um saque mediano.

751
00:37:08,922 --> 00:37:11,446
Eu acho que ele estava mirando
para minha cabeça na maior parte do tempo.

752
00:37:11,490 --> 00:37:13,274
- A Sega tinha má reputação.

753
00:37:17,800 --> 00:37:20,063
Eu simplesmente não queria ser
o boneco que seria puxado

754
00:37:20,107 --> 00:37:22,979
por um mestre de marionetes
7.000 milhas de distância.

755
00:37:24,329 --> 00:37:26,244
eu não sabia
quem era o mestre das marionetes.

756
00:37:26,287 --> 00:37:28,594
Obviamente, acabou
ser Nakayama-san.

757
00:37:31,118 --> 00:37:33,381
Nakayama era o chefe da SOJ,

758
00:37:33,425 --> 00:37:35,383
e ele realmente era
o patriarca

759
00:37:35,427 --> 00:37:37,167
e o motor principal
em toda a Sega.

760
00:37:37,211 --> 00:37:39,779
Nada saiu sem
Aprovação de Nakayama

761
00:37:39,822 --> 00:37:41,259
e endosso.

762
00:37:41,302 --> 00:37:45,915
- Nakayama-san foi muito
difícil para muitas pessoas.

763
00:37:45,959 --> 00:37:49,310
Se você não entregar,
ele foi brutal.

764
00:37:49,354 --> 00:37:52,444
- Estaríamos todos em alerta
que ele estava entrando,

765
00:37:52,487 --> 00:37:53,880
e havia essa presença,

766
00:37:53,923 --> 00:37:56,361
quase do mal,
que entrou no escritório.

767
00:37:56,404 --> 00:37:58,711
- Ele tinha cabelo muito comprido

768
00:37:58,754 --> 00:38:01,017
que ele meio que feriu
em torno do topo de sua cabeça.

769
00:38:02,367 --> 00:38:03,933
- Tínhamos todos esses caminhos
que pensamos

770
00:38:03,977 --> 00:38:06,153
Nakayama pode se encontrar
sua morte,

771
00:38:06,196 --> 00:38:09,330
e um deles foi aquele
seu cabelo ficaria preso

772
00:38:09,374 --> 00:38:10,984
nas pás do rotor
de um helicóptero

773
00:38:11,027 --> 00:38:14,074
e puxe-o ao redor
em uma morte muito ao estilo Gatsby.

774
00:38:16,772 --> 00:38:20,123
- Para mim, Hayao Nakayama
era um personagem de desenho animado,

775
00:38:20,167 --> 00:38:22,517
e adorei falar sobre ele.

776
00:38:22,561 --> 00:38:23,605
Quer dizer, todos nós fizemos, sabe?

777
00:38:23,649 --> 00:38:25,172
Ele tinha um cabelo estranho,

778
00:38:25,215 --> 00:38:26,652
ele tinha uma sensibilidade estranha,

779
00:38:26,695 --> 00:38:28,349
e ele carregou
uma vara muito grande.

780
00:38:30,395 --> 00:38:35,313
O Japão-EUA relacionamento
é meio confuso.

781
00:38:35,356 --> 00:38:39,186
Realmente meio que começa
com um militar americano,

782
00:38:39,229 --> 00:38:43,190
David Rosen,
no Japão durante a guerra

783
00:38:43,233 --> 00:38:44,626
e depois voltando para casa
e dizendo:

784
00:38:44,670 --> 00:38:46,106
"Ei, há
uma oportunidade eu

785
00:38:46,149 --> 00:38:50,719
vender jogos arcade
do Japão para os EUA."

786
00:38:51,764 --> 00:38:55,550
Nós ligamos um para o outro
SOJ e SOA,

787
00:38:55,594 --> 00:38:58,858
Sega do Japão
e Sega da América.

788
00:39:02,775 --> 00:39:05,517
- Eu não acho
qualquer um no Japão pensou

789
00:39:05,560 --> 00:39:08,911
enfrentando a Nintendo diretamente
foi uma boa ideia,

790
00:39:08,955 --> 00:39:12,001
mas foi algo
Eu senti que precisávamos fazer.

791
00:39:19,052 --> 00:39:20,575
- As pessoas odeiam publicidade
em geral.

792
00:39:20,619 --> 00:39:24,318
Você sabe, se eu for a uma festa
e eu digo que sou um cineasta,

793
00:39:24,362 --> 00:39:25,624
eles vão,
"Oh, que filmes você fez?"

794
00:39:25,667 --> 00:39:27,277
E eles pensam,
tipo, filmes realmente bons.

795
00:39:27,321 --> 00:39:29,062
E você diz,
“Oh, eu sou um autor,”

796
00:39:29,105 --> 00:39:30,716
eles pensam em um bom livro
que eles leram recentemente.

797
00:39:30,759 --> 00:39:32,239
E se você disser
você está em publicidade,

798
00:39:32,282 --> 00:39:34,807
eles pensam no anúncio mais merda
eles viram em meses.

799
00:39:34,850 --> 00:39:36,678
- Oh sim!
- Entre em um Slim Jim!

800
00:39:36,722 --> 00:39:38,201
- Queimador.

801
00:39:38,245 --> 00:39:41,640
- Tínhamos quatro agências
lançando para nós, grandes nomes,

802
00:39:41,683 --> 00:39:44,773
e Goodby era um grupo pequeno.

803
00:39:44,817 --> 00:39:46,906
Jeff era o líder.

804
00:39:46,949 --> 00:39:49,517
- Nós, na época, tínhamos acabado de

805
00:39:49,561 --> 00:39:51,214
um dos nossos
parceiros originais saem,

806
00:39:51,258 --> 00:39:54,130
e Rich e eu ficamos aqui
e ficamos tipo,

807
00:39:54,174 --> 00:39:55,262
"Temos que vencer isso, sabe?"

808
00:39:55,305 --> 00:39:56,437
Bom dia.

809
00:39:56,481 --> 00:39:57,786
Obrigado por nos receber aqui.

810
00:39:57,830 --> 00:39:59,658
A proposta para a Sega
provavelmente era um

811
00:39:59,701 --> 00:40:01,921
dos pitches mais elaborados
já fizemos.

812
00:40:01,964 --> 00:40:05,490
Tivemos cada pessoa
na empresa torne-se um especialista

813
00:40:05,533 --> 00:40:07,927
em cada jogo
você poderia jogar no Genesis.

814
00:40:07,970 --> 00:40:09,319
Então todo mundo saiu

815
00:40:09,363 --> 00:40:11,365
com esses lindos
jaquetas atléticas,

816
00:40:11,409 --> 00:40:13,019
e colocamos um sistema de som
lá dentro

817
00:40:13,062 --> 00:40:15,413
que nós alugamos
do Grateful Dead.

818
00:40:15,456 --> 00:40:17,066
Nós definitivamente exageramos.

819
00:40:17,110 --> 00:40:18,720
Ei, relaxe.

820
00:40:18,764 --> 00:40:20,069
As agências
nós estávamos enfrentando

821
00:40:20,113 --> 00:40:21,462
eram realmente as melhores agências
no país,

822
00:40:21,506 --> 00:40:23,377
e eu realmente pensei
eles pensariam em algo

823
00:40:23,421 --> 00:40:24,596
para nos vencer.

824
00:40:24,639 --> 00:40:26,119
- Este trabalho é o melhor trabalho

825
00:40:26,162 --> 00:40:28,426
nós já fizemos
como empresa.

826
00:40:28,469 --> 00:40:31,254
Mal posso esperar para produzi-lo.
Então espero que você goste.

827
00:40:31,298 --> 00:40:34,127
- Este é o seu cérebro.

828
00:40:34,170 --> 00:40:37,260
Este é o seu cérebro
na Nintendo.

829
00:40:37,304 --> 00:40:39,088
E este é o seu cérebro
na Sega.

830
00:40:45,051 --> 00:40:46,922
- Uau!
- Ah!

831
00:40:46,966 --> 00:40:48,750
- Que passeio.

832
00:40:48,794 --> 00:40:52,362
- E funcionou.

833
00:40:52,406 --> 00:40:54,321
- Eles nos sobrecarregaram
com seu tom.

834
00:40:54,364 --> 00:40:56,149
- Nós fizemos
os primeiros comerciais,

835
00:40:56,192 --> 00:40:58,368
e um deles era sobre
esse cara que começou

836
00:40:58,412 --> 00:41:00,283
de uma forma muito direta
tipo de roupa...

837
00:41:00,327 --> 00:41:03,722
- E então transformado
em um cara muito legal...

838
00:41:03,765 --> 00:41:06,333
- Bem-vindo ao próximo nível!

839
00:41:06,376 --> 00:41:08,509
- Jogando Sega Genesis.

840
00:41:11,033 --> 00:41:13,035
- Bem-vindo ao próximo nível.

841
00:41:13,079 --> 00:41:14,602
- eu pensei
"Bem-vindo ao próximo nível"

842
00:41:14,646 --> 00:41:16,778
foi uma ótima frase
porque isso te recompensou

843
00:41:16,822 --> 00:41:18,214
por jogar bem a coisa.

844
00:41:18,258 --> 00:41:20,042
Prometeu que
havia profundidade nos jogos.

845
00:41:20,086 --> 00:41:22,001
Você melhorou
e poderia subir mais alto.

846
00:41:22,044 --> 00:41:23,350
- No Sega Genesis.

847
00:41:23,393 --> 00:41:25,961
- Também estava dizendo
para a competição

848
00:41:26,005 --> 00:41:27,702
que "você não está
o próximo nível.

849
00:41:27,746 --> 00:41:29,138
Você está atrasado."

850
00:41:29,182 --> 00:41:31,140
Eu pensei que isso era
absolutamente brilhante.

851
00:41:32,577 --> 00:41:33,969
- Mas eu não acho
teria funcionado

852
00:41:34,013 --> 00:41:35,623
sem o Sega Scream.

853
00:41:35,667 --> 00:41:38,800
O Sega Scream foi o que realmente
dirigiu a coisa no final.

854
00:41:40,106 --> 00:41:41,368
Sega!

855
00:41:41,411 --> 00:41:42,456
- Havia algo
sobre o caminho

856
00:41:42,500 --> 00:41:43,675
o cara fez isso...
- Sega!

857
00:41:43,718 --> 00:41:45,024
- Isso foi muito engraçado.

858
00:41:45,067 --> 00:41:47,200
- Sega!
- Foi um pouco japonês.

859
00:41:47,243 --> 00:41:48,375
- Sega!
- Absolutamente--

860
00:41:48,418 --> 00:41:49,550
você não conseguiu
fora de sua cabeça.

861
00:41:49,594 --> 00:41:51,944
- Sega! Sega! Sega!
Sega! Sega!

862
00:41:51,987 --> 00:41:53,815
- Sega!
- Sega! Sega!

863
00:41:55,643 --> 00:41:57,993
- eu iria buscar
minhas filhas na escola,

864
00:41:58,037 --> 00:42:00,213
e quando eles me viram,
eles diriam: "Sega!"

865
00:42:00,256 --> 00:42:01,562
- Sega!
- Sega!

866
00:42:01,606 --> 00:42:03,825
- Sega!
- Nós meio que possuímos

867
00:42:03,869 --> 00:42:06,524
algo que a Nintendo
não tinha.

868
00:42:06,567 --> 00:42:08,177
Eles estavam meio esfregados
e limpo

869
00:42:08,221 --> 00:42:10,223
e Disney e assim por diante,

870
00:42:10,266 --> 00:42:14,619
e queríamos que fosse uma espécie de
não é legal ser um garoto da Nintendo.

871
00:42:14,662 --> 00:42:16,882
Isso foi
nossa intenção explícita.

872
00:42:16,925 --> 00:42:18,187
- Sega!
Sega!

873
00:42:18,231 --> 00:42:20,407
- A publicidade foi
extremamente competitivo.

874
00:42:20,450 --> 00:42:24,367
Quero dizer, nós nos divertimos muito
da Nintendo.

875
00:42:24,411 --> 00:42:25,804
- Olha, um massageador de gatos.

876
00:42:25,847 --> 00:42:27,196
Espalhe salgadinhos de queijo.

877
00:42:27,240 --> 00:42:28,807
Use-os para amaciar a carne.

878
00:42:28,850 --> 00:42:30,852
- Equipe Sega representada
a equipe antiestablishment.

879
00:42:30,896 --> 00:42:34,769
Nintendo era a União Soviética,
e Sega eram os caras

880
00:42:34,813 --> 00:42:36,902
que estavam jogando
Coquetéis molotov.

881
00:42:36,945 --> 00:42:38,468
- Ei!

882
00:42:38,512 --> 00:42:40,253
Você ainda não tem
um CD da Sega?

883
00:42:40,296 --> 00:42:41,907
- Huh?
- O que você está esperando,

884
00:42:41,950 --> 00:42:44,344
Nintendo vai fazer um?
Mostre a ele.

885
00:42:44,387 --> 00:42:46,868
- Uau!

886
00:42:46,912 --> 00:42:49,567
- Uau, cor.

887
00:42:49,610 --> 00:42:51,264
- E você apenas tenta não
responder

888
00:42:51,307 --> 00:42:53,179
para esse tipo de coisa.
- Sega!

889
00:42:53,222 --> 00:42:54,484
- Trate-os como se
eles são - você sabe,

890
00:42:54,528 --> 00:42:55,790
eles estão fazendo isso
porque eles estão desesperados.

891
00:42:55,834 --> 00:42:57,139
Iniciamos cada lançamento

892
00:42:57,183 --> 00:42:58,619
com um ataque em três frentes,
incluindo...

893
00:42:58,663 --> 00:43:00,447
Entrei em março de 1992.

894
00:43:00,490 --> 00:43:01,927
Cobertura "Nintendo Power",
e on-line...

895
00:43:01,970 --> 00:43:03,842
Quando cheguei pela primeira vez,
ainda havia uma espécie de...

896
00:43:03,885 --> 00:43:06,322
Eu não diria um desdém
atitude, mas um sentimento de que,

897
00:43:06,366 --> 00:43:09,499
"Quer saber?
Isso realmente não é sério."

898
00:43:09,543 --> 00:43:10,892
Isso mudou rapidamente.

899
00:43:10,936 --> 00:43:13,112
- O Sega Genesis
tem processamento de explosão.

900
00:43:13,155 --> 00:43:14,635
Super Nintendo não.

901
00:43:16,419 --> 00:43:18,030
Então, o que o processamento explosivo faz?

902
00:43:18,073 --> 00:43:20,467
- Este "processamento explosivo"
coisa,

903
00:43:20,510 --> 00:43:23,165
foi uma invenção total
de publicitários.

904
00:43:23,209 --> 00:43:25,603
- Eu gosto daquele quando eles disseram
o processamento de explosão.

905
00:43:25,646 --> 00:43:28,083
- As crianças entrariam
grupos focais, e eles iriam,

906
00:43:28,127 --> 00:43:30,172
"Sim, eu sei que a Nintendo
tem 16 bits,

907
00:43:30,216 --> 00:43:33,219
mas a Sega tem processamento explosivo."
Foi uma loucura.

908
00:43:33,262 --> 00:43:35,525
- E se você não fizer isso
tem processamento de explosão?

909
00:43:35,569 --> 00:43:38,224
- E eles têm um caminhãozinho
para Nintendo.

910
00:43:38,267 --> 00:43:40,487
- Eu adoraria ter
vi os rostos

911
00:43:40,530 --> 00:43:42,532
do pessoal da Nintendo
quando aquela coisa funcionou.

912
00:43:42,576 --> 00:43:44,012
Eu simplesmente adoraria.

913
00:43:44,056 --> 00:43:45,666
- "Processamento de explosão"

914
00:43:45,710 --> 00:43:47,973
como se fosse
relacionado à tecnologia,

915
00:43:48,016 --> 00:43:50,366
era uma espécie de vaporware,
mas foi cativante,

916
00:43:50,410 --> 00:43:51,846
e funcionou.

917
00:43:53,152 --> 00:43:55,633
- Sua publicidade
foi muito eficaz.

918
00:43:55,676 --> 00:43:59,941
Isso tendia a torná-lo chato
para jogar Nintendo.

919
00:43:59,985 --> 00:44:01,203
- O que é bom, sério,

920
00:44:01,247 --> 00:44:04,163
se você não se importa
sendo sugado até secar.

921
00:44:05,512 --> 00:44:07,427
- Você tem que dar crédito a eles.
- Sega!

922
00:44:07,470 --> 00:44:09,647
- Acho que Kalinske
fez um ótimo trabalho.

923
00:44:09,690 --> 00:44:11,344
- Sega!
- Sega!

924
00:44:11,387 --> 00:44:13,476
- O que a Sega tem feito para fazer esses anúncios,

925
00:44:13,520 --> 00:44:14,956
eles deveriam continuar fazendo mais disso

926
00:44:15,000 --> 00:44:16,654
porque esses anúncios são ótimos.

927
00:44:16,697 --> 00:44:18,177
- Todas as crianças pensaram
foi legal.

928
00:44:18,220 --> 00:44:19,787
- A Sega tem os anúncios mais legais,
os melhores jogos.

929
00:44:19,831 --> 00:44:22,007
- E como resultado,
a empresa foi legal.

930
00:44:22,050 --> 00:44:25,401
- Tipo da Nintendo,
"Onde eles estiveram?"

931
00:44:25,445 --> 00:44:27,360
- Você viu isso em programas de TV.

932
00:44:27,403 --> 00:44:30,798
As pessoas estavam pegando
a popularidade da Sega.

933
00:44:30,842 --> 00:44:32,974
- Vou para a casa do Todd. Ele tem Genesis.

934
00:44:33,018 --> 00:44:36,325
- Ela nem tem Sega. Ela é uma troglodita.

935
00:44:36,369 --> 00:44:39,198
- O inferno não tem fúria
como uma mulher desprezada pela Sega.

936
00:44:39,241 --> 00:44:41,069
- Quer dizer, estávamos nos tornando

937
00:44:41,113 --> 00:44:43,506
tão popular ou mais popular
do que a Nintendo.

938
00:44:44,943 --> 00:44:47,249
- Para a Sega,
dizemos parabéns

939
00:44:47,293 --> 00:44:49,817
por nos trazer
o jogo de 16 bits do ano,

940
00:44:49,861 --> 00:44:51,993
Sonic, o ouriço.

941
00:44:52,037 --> 00:44:56,955
- Recebi uma ligação outro dia
que um jovem de 18 anos estava dizendo

942
00:44:56,998 --> 00:44:59,479
aquele Sonic o Ouriço
o fez esquecer as garotas.

943
00:44:59,522 --> 00:45:03,265
Então eu considero isso
uma grande conquista.

944
00:45:05,572 --> 00:45:08,009
- Quando o primeiro
Chegou o jogo do Sonic

945
00:45:08,053 --> 00:45:11,230
para ser lançado
e fez muito sucesso,

946
00:45:11,273 --> 00:45:14,712
obviamente, queríamos
para criar uma sequência.

947
00:45:14,755 --> 00:45:17,627
- E parte integrante
em tornar isso um sucesso

948
00:45:17,671 --> 00:45:19,194
foi: "Como vamos
lançá-lo?

949
00:45:19,238 --> 00:45:21,631
Como vamos
para apoiá-lo?"

950
00:45:21,675 --> 00:45:24,069
- Começamos a olhar
o que mais poderíamos fazer.

951
00:45:24,112 --> 00:45:26,636
- "Ha! Vamos fazer alguma coisa
como os filmes.

952
00:45:26,680 --> 00:45:29,422
Vamos fazer um mundo
data de distribuição."

953
00:45:29,465 --> 00:45:32,120
- Nós íamos fazer
o jogo disponível

954
00:45:32,164 --> 00:45:35,123
em cada ponto de venda
no mesmo dia.

955
00:45:35,167 --> 00:45:38,344
Eu sei que isso parece bobo hoje,
mas foi difícil de fazer.

956
00:45:40,781 --> 00:45:44,132
- "Faremos isso na terça-feira...

957
00:45:44,176 --> 00:45:45,917
Sonic dois dias."

958
00:45:47,440 --> 00:45:50,965
- No Natal passado, o mundo
sentiu seu primeiro boom Sonic

959
00:45:51,009 --> 00:45:52,880
quando "Sonic o Ouriço 1"

960
00:45:52,924 --> 00:45:57,145
se tornou o mais popular
videogame de 1991.

961
00:45:59,452 --> 00:46:00,888
- Escrevendo para Tom
sempre foi ótimo.

962
00:46:00,932 --> 00:46:02,324
Eu não sei o que foi.

963
00:46:02,368 --> 00:46:04,805
Ele tem um sentido natural
sobre o que será necessário

964
00:46:04,849 --> 00:46:06,111
para atrair o público.

965
00:46:06,154 --> 00:46:09,767
Ele é carismático,
e ele sabe disso e usa isso.

966
00:46:09,810 --> 00:46:12,160
Eu direi que ele usa isso para sempre
e não para o mal.

967
00:46:12,204 --> 00:46:15,642
- Acreditamos que "Sonic 2" será
O videogame mais quente da América

968
00:46:15,685 --> 00:46:17,165
neste Natal e...

969
00:46:17,209 --> 00:46:20,603
ambos: Projetamos vender
mais de 2 milhões de cópias...

970
00:46:20,647 --> 00:46:23,955
- Nos Estados Unidos
entre agora e o Natal.

971
00:46:23,998 --> 00:46:26,566
- Temos Tom falando,
e então eu tenho Joey Lawrence

972
00:46:26,609 --> 00:46:28,786
acabando
por trás da cortina.

973
00:46:31,876 --> 00:46:34,879
Você sabe, nós nunca poderíamos pagar
os grandes nomes de Hollywood.

974
00:46:34,922 --> 00:46:37,272
- Dustin Diamante,
venha aqui.

975
00:46:39,057 --> 00:46:41,102
- Mas poderíamos pagar
ídolos adolescentes.

976
00:46:41,146 --> 00:46:43,061
- E se você pensou
o primeiro foi bom,

977
00:46:43,104 --> 00:46:44,366
espere até você ver
o segundo.

978
00:46:44,410 --> 00:46:46,629
- Você sabe,
"Sônico 2" é ótimo.

979
00:46:46,673 --> 00:46:49,154
É melhor que o primeiro.
Você tem ótimos gráficos.

980
00:46:49,197 --> 00:46:51,504
Sonic tem um novo amigo
chamado Caudas,

981
00:46:51,547 --> 00:46:53,114
uma raposa, duas caudas, legal.

982
00:46:56,901 --> 00:47:01,253
- Sonic Two-sday foi tão grande.

983
00:47:01,296 --> 00:47:04,038
Foi uma ideia ousada.

984
00:47:04,082 --> 00:47:05,300
- Ah, é ótimo,
e é ótimo

985
00:47:05,344 --> 00:47:06,649
porque é para dois jogadores,
você sabe?

986
00:47:06,693 --> 00:47:09,174
Então você começa a jogar
com mais do que apenas você mesmo.

987
00:47:10,566 --> 00:47:12,003
- Mas ela é... mas isso é
exatamente a mesma placa,

988
00:47:12,046 --> 00:47:13,526
e estamos jogando aqui
juntos,

989
00:47:13,569 --> 00:47:14,832
mas ela está em uma parte diferente
do conselho do que eu.

990
00:47:14,875 --> 00:47:17,399
Então é algo nunca visto
antes, na verdade.

991
00:47:17,443 --> 00:47:18,966
Isso é ótimo.

992
00:47:19,010 --> 00:47:20,707
- Lançamos no Japão,

993
00:47:20,750 --> 00:47:23,101
Austrália, Europa,
em todo o mundo.

994
00:47:24,798 --> 00:47:26,234
"Sonic 2" é ótimo.

995
00:47:26,278 --> 00:47:27,670
- Muito bom.
- É brilhante.

996
00:47:27,714 --> 00:47:30,282
- Nunca, nunca foi feito
antes.

997
00:47:30,325 --> 00:47:31,805
- É comparável
para o lançamento

998
00:47:31,849 --> 00:47:33,894
do livro "Sex" de Madonna,
você sabe, Sonic Two-sday.

999
00:47:33,938 --> 00:47:35,765
- Estou logo abaixo de você.

1000
00:47:38,029 --> 00:47:39,552
- Foi um sucesso incrível.

1001
00:47:39,595 --> 00:47:41,162
- Sega!

1002
00:47:47,647 --> 00:47:48,735
- Oh!

1003
00:47:48,778 --> 00:47:50,606
- Quando Gênesis teve sucesso
tanto

1004
00:47:50,650 --> 00:47:52,695
aqui na América, no Japão,

1005
00:47:52,739 --> 00:47:54,784
isso não aconteceu
necessariamente vai muito bem.

1006
00:47:54,828 --> 00:47:57,091
Então dessa forma,
Eu acho que a Sega da América

1007
00:47:57,135 --> 00:48:00,703
tornou-se o núcleo valioso
de todo o negócio da Sega.

1008
00:48:03,141 --> 00:48:05,970
- A Sega foi capaz de fazer uma diferença
nos EUA,

1009
00:48:06,013 --> 00:48:08,189
e isso nos manteve alerta

1010
00:48:08,233 --> 00:48:09,930
porque estávamos
em uma verdadeira batalha.

1011
00:48:11,671 --> 00:48:14,761
- À medida que crescemos,
à medida que adicionamos mais pessoas,

1012
00:48:14,804 --> 00:48:17,111
A Nintendo estava em nosso alvo.

1013
00:48:18,504 --> 00:48:21,159
Tornou-se uma espécie de
"Espião vs. Espião."

1014
00:48:21,202 --> 00:48:24,814
O que quer que a Nintendo fizesse,
tentaríamos fazer melhor.

1015
00:48:24,858 --> 00:48:26,904
- Com o Sega Menacer
em minhas mãos,

1016
00:48:26,947 --> 00:48:28,949
Não tenho medo dos tanques inimigos.

1017
00:48:28,993 --> 00:48:30,385
- Sega!

1018
00:48:31,996 --> 00:48:35,390
- A certa altura, me disseram
havia um alvo de dardos

1019
00:48:35,434 --> 00:48:38,654
no escritório da Nintendo
com meu rosto nele.

1020
00:48:38,698 --> 00:48:40,743
- Quando fomos
para reuniões de analistas,

1021
00:48:40,787 --> 00:48:43,659
seria Tom Kalinske
e Pedro Main.

1022
00:48:43,703 --> 00:48:45,923
- Bem, Peter e eu
não se dava muito bem.

1023
00:48:47,011 --> 00:48:49,839
- Muitos gritos e
gritando em vários eventos.

1024
00:48:49,883 --> 00:48:52,146
- Lembro-me de levantar
falar

1025
00:48:52,190 --> 00:48:53,582
em uma dessas reuniões,
quando eu disse,

1026
00:48:53,626 --> 00:48:54,932
"Rapaz, seguindo Peter Main

1027
00:48:54,975 --> 00:48:57,282
é como seguir
Doutor Kevorkian.

1028
00:48:57,325 --> 00:49:00,894
- Ele irrompeu em
um pouco interessante

1029
00:49:00,938 --> 00:49:02,896
depois de três taças de vinho
conversa

1030
00:49:02,940 --> 00:49:04,898
que continuou
descendo a Quinta Avenida

1031
00:49:04,942 --> 00:49:07,118
em uma violenta tempestade de neve.

1032
00:49:07,161 --> 00:49:11,513
Graças a Deus terceiro
aconteceu a intervenção.

1033
00:49:20,131 --> 00:49:24,657
- No início de 93,
estava chegando um grande jogo...

1034
00:49:24,700 --> 00:49:28,226
e estará disponível
não apenas para Super NES

1035
00:49:28,269 --> 00:49:30,402
mas também para Sega Genesis.

1036
00:49:32,578 --> 00:49:34,580
-Mortal Kombat!

1037
00:49:36,625 --> 00:49:38,888
-Mortal Kombat!

1038
00:49:38,932 --> 00:49:41,282
- "Mortal Kombat"
foi um grande golpe para nós.

1039
00:49:41,326 --> 00:49:45,069
Pela primeira vez, conseguimos um grande título.

1040
00:49:45,112 --> 00:49:47,680
- Ahh!

1041
00:49:47,723 --> 00:49:50,813
- Tivemos "Mortal Kombat"
em sua versão original

1042
00:49:50,857 --> 00:49:53,381
com toda a possibilidade
por sangue e, você sabe,

1043
00:49:53,425 --> 00:49:55,601
cortando a cabeça das pessoas
e esfaqueá-los

1044
00:49:55,644 --> 00:49:57,211
e o que você tem.

1045
00:49:57,255 --> 00:50:00,127
- Tem havido tanto
violência engolida em minha alma

1046
00:50:00,171 --> 00:50:02,129
ao longo dos anos;
nada era novo.

1047
00:50:02,173 --> 00:50:05,306
Quero dizer, considere Roadrunner.

1048
00:50:06,786 --> 00:50:10,964
- "Mortal Kombat" foi
em uma área de violência gráfica

1049
00:50:11,008 --> 00:50:14,881
que a Nintendo não permitiu
em seus consoles.

1050
00:50:14,924 --> 00:50:17,840
- Tivemos longas discussões
sobre se

1051
00:50:17,884 --> 00:50:20,017
deveríamos permitir o sangue.

1052
00:50:22,019 --> 00:50:24,543
Eu finalmente decidi
que não faríamos.

1053
00:50:24,586 --> 00:50:26,458
- Lutar!

1054
00:50:26,501 --> 00:50:29,243
- A versão Nintendo
mostrou sangue verde.

1055
00:50:30,679 --> 00:50:32,594
Bem, que ser humano
tem sangue verde neles?

1056
00:50:32,638 --> 00:50:34,901
- eu estava esperando
podemos realmente conseguir

1057
00:50:34,944 --> 00:50:36,946
algum feedback positivo
dos pais que dizem,

1058
00:50:36,990 --> 00:50:37,947
você sabe: "Deus te abençoe.

1059
00:50:37,991 --> 00:50:39,427
"Você manteve a violência

1060
00:50:39,471 --> 00:50:40,602
fora deste jogo."

1061
00:50:40,646 --> 00:50:41,864
E pelo contrário,

1062
00:50:41,908 --> 00:50:44,084
Recebi muitas cartas
dos pais

1063
00:50:44,128 --> 00:50:47,087
criticando a Nintendo
por censurar o jogo,

1064
00:50:47,131 --> 00:50:49,698
e limpamos nossos relógios.

1065
00:50:49,742 --> 00:50:51,787
- Ahh!

1066
00:50:51,831 --> 00:50:55,269
- Tom vence!
- Vendemos cinco para um.

1067
00:50:58,533 --> 00:50:59,491
- Sega!
- Sega!

1068
00:50:59,534 --> 00:51:00,970
- Sega!
- Sega!

1069
00:51:01,014 --> 00:51:02,320
- Sega!
- Sega, Sega, Sega!

1070
00:51:02,363 --> 00:51:05,105
- Tudo bem, um Sega Genesis!

1071
00:51:05,149 --> 00:51:07,107
- Sega!
- É uma Sega!

1072
00:51:07,151 --> 00:51:08,152
- Sega!

1073
00:51:08,195 --> 00:51:12,025
- Uau!

1074
00:51:12,069 --> 00:51:13,287
- Sem chance!

1075
00:51:16,247 --> 00:51:18,727
- ♪ De volta com outro
daquelas batidas de rock ♪

1076
00:51:21,817 --> 00:51:24,081
- Quero dizer,
destronamos a Nintendo.

1077
00:51:24,124 --> 00:51:25,212
- Lutar!

1078
00:51:25,256 --> 00:51:27,606
- "Mortal Kombat"
no Sega Genesis

1079
00:51:27,649 --> 00:51:29,912
é o melhor videogame de todos os tempos.

1080
00:51:29,956 --> 00:51:31,523
- Urkel vence!

1081
00:51:31,566 --> 00:51:33,829
- Eu acho que "Donkey Kong"
é o melhor jogo de todos os tempos.

1082
00:51:33,873 --> 00:51:35,309
- "Donkey Kong" é uma merda.

1083
00:51:35,353 --> 00:51:36,702
- Você sabe de uma coisa?
Você é um merda.

1084
00:51:42,011 --> 00:51:44,536
- A coisa mais elogiosa
Posso dizer sobre a Nintendo

1085
00:51:44,579 --> 00:51:49,410
foi o fato de eles...
reinventou os videogames.

1086
00:51:49,454 --> 00:51:50,933
- Obrigado, Pedro.

1087
00:51:50,977 --> 00:51:55,068
- Eles tiveram que criar,
do nada, uma indústria.

1088
00:51:55,112 --> 00:51:58,158
Eles não apenas fizeram isso;
eles fizeram isso bem.

1089
00:52:07,428 --> 00:52:10,649
- Boa tarde. Nintendo.
Nintendo. por favor espere.

1090
00:52:10,692 --> 00:52:12,955
Obrigado. Posso te ajudar?

1091
00:52:12,999 --> 00:52:16,568
- Meu caminho para a Nintendo
não foi tão proposital.

1092
00:52:16,611 --> 00:52:19,701
Foi pura sorte.

1093
00:52:19,745 --> 00:52:22,791
Eu estava em um momento da minha vida
onde eu estava realmente procurando

1094
00:52:22,835 --> 00:52:27,013
por algo ótimo
e divertido de trabalhar,

1095
00:52:27,056 --> 00:52:29,407
e era um lugar
isso foi feito - destinado a mim.

1096
00:52:32,497 --> 00:52:34,281
- Você sempre teve
soletrar Nintendo

1097
00:52:34,325 --> 00:52:37,066
lá no início dos anos 80.
Nin-dez-do.

1098
00:52:37,110 --> 00:52:38,416
- Eu entraria em aviões,

1099
00:52:38,459 --> 00:52:39,765
e você começaria a falar
para alguém,

1100
00:52:39,808 --> 00:52:41,158
e você daria a eles
um cartão de visita,

1101
00:52:41,201 --> 00:52:43,116
e eles diriam:
"O que é um nove tendo?"

1102
00:52:43,160 --> 00:52:45,074
- Gente, quando eu contei
Eu estava trabalhando para a Nintendo,

1103
00:52:45,118 --> 00:52:46,641
eles disseram: "Hein?

1104
00:52:46,685 --> 00:52:49,296
O que... você sabe, o que é isso?
Isso é uma roupa seca?"

1105
00:52:50,167 --> 00:52:52,212
- Para a maioria
dos seus 99 anos de história,

1106
00:52:52,256 --> 00:52:55,084
Nintendo fez jogos de tabuleiro
e cartas de jogar,

1107
00:52:55,128 --> 00:52:58,436
produtos tradicionais
para um modo de vida tradicional.

1108
00:52:58,479 --> 00:53:01,265
-Nintendo
era alguma empresa obscura

1109
00:53:01,308 --> 00:53:03,832
isso só tinha
esses jogos aleatórios de helicóptero

1110
00:53:03,876 --> 00:53:07,967
e outro tipo de aspirante
jogo de tiro,

1111
00:53:08,010 --> 00:53:11,884
então realmente não foi nada
do ponto de vista de um jogo arcade.

1112
00:53:11,927 --> 00:53:16,105
Mas então o Sr. Miyamoto
veio junto.

1113
00:53:16,149 --> 00:53:20,327
- Sr. Miyamoto era o original
desenvolvedor de Donkey Kong

1114
00:53:20,371 --> 00:53:21,937
e o criador de Mario

1115
00:53:21,981 --> 00:53:25,463
como o personagem que o persegue
subir o canteiro de obras.

1116
00:53:25,506 --> 00:53:28,640
- Considerando que eu estava apenas
um cara da Nintendo,

1117
00:53:28,683 --> 00:53:32,426
Miyamoto é o cara,
o mestre,

1118
00:53:32,470 --> 00:53:36,691
e iria projetar alguns
dos melhores jogos da Nintendo.

1119
00:53:38,737 --> 00:53:41,522
Quando "Donkey Kong" primeiro
entrei, foi muito legal

1120
00:53:41,566 --> 00:53:43,132
porque você tinha
esse carinha

1121
00:53:43,176 --> 00:53:44,395
quem você poderia empurrar
na coisa,

1122
00:53:44,438 --> 00:53:46,179
e ele subia escadas.

1123
00:53:46,223 --> 00:53:47,833
Você subiria
e, doink, cometa um erro.

1124
00:53:47,876 --> 00:53:49,182
Um dos barris
pegaria você.

1125
00:53:49,226 --> 00:53:50,705
Você diria: “Ops.
Eu posso fazer melhor",

1126
00:53:50,749 --> 00:53:52,620
e então você imediatamente
comece a jogar novamente.

1127
00:53:52,664 --> 00:53:54,970
Quero dizer, apenas, tipo,
foi inacreditável.

1128
00:53:55,014 --> 00:53:57,234
- Nós vendemos
mais de US$ 100 milhões no valor

1129
00:53:57,277 --> 00:53:59,366
de "Donkey Kong"
videogames que funcionam com moedas

1130
00:53:59,410 --> 00:54:01,150
em menos de um ano,

1131
00:54:01,194 --> 00:54:03,675
e esta é uma empresa
que tinha 30 funcionários.

1132
00:54:03,718 --> 00:54:04,893
- Nintendo da América.

1133
00:54:04,937 --> 00:54:06,243
- Receberíamos remessas
do Japão,

1134
00:54:06,286 --> 00:54:08,288
e eu não saberia
o que eles eram.

1135
00:54:08,332 --> 00:54:10,377
Então, um dia,
Eu abro a caixa,

1136
00:54:10,421 --> 00:54:14,251
e havia
essa coisinha nele.

1137
00:54:17,689 --> 00:54:19,952
- Eu pensei: "Isso é legal.
Isso é ótimo.

1138
00:54:19,995 --> 00:54:21,736
"Vamos, tipo,
dê para todo mundo.

1139
00:54:21,780 --> 00:54:23,695
Vamos trazê-lo, vendê-lo."

1140
00:54:24,217 --> 00:54:27,264
Bem, o Sr. Arakawa disse: "Hmm,
precisamos pensar sobre isso."

1141
00:54:28,482 --> 00:54:30,832
Essa coisa era muito arriscada,
e pode falhar.

1142
00:54:32,356 --> 00:54:34,358
Então comecei a ficar exposto
ao fato de que havia

1143
00:54:34,401 --> 00:54:38,362
essa coisa chamada desastre
do Atari 2600

1144
00:54:38,405 --> 00:54:41,452
e que havia essa coisa
chamado de "E.T." cartucho.

1145
00:54:41,495 --> 00:54:45,456
- "E.T." videogame?
Uau.

1146
00:54:48,894 --> 00:54:51,810
- O jogo foi tão ruim,
tão impossível de jogar,

1147
00:54:51,853 --> 00:54:54,247
milhões de cópias
não foi vendido.

1148
00:54:54,291 --> 00:54:57,337
- É um aterro lendário,
uma tumba

1149
00:54:57,381 --> 00:55:00,079
onde toda uma indústria
foi enterrado.

1150
00:55:00,122 --> 00:55:03,169
Milhares de cópias
de um dos fracassos épicos

1151
00:55:03,212 --> 00:55:04,736
na história dos videogames

1152
00:55:04,779 --> 00:55:08,653
sepultado em um Novo México
depósito de lixo da cidade.

1153
00:55:11,569 --> 00:55:14,180
- A indústria de videogames
agora está se tornando

1154
00:55:14,223 --> 00:55:16,356
muito parecido com Hula-Hoops:
ainda pode haver

1155
00:55:16,400 --> 00:55:18,271
muitas pessoas
brincando com eles,

1156
00:55:18,315 --> 00:55:20,012
mas os lucros estão aumentando
ser bastante insignificante.

1157
00:55:20,055 --> 00:55:21,840
- Cartuchos de videogame
como Atari.

1158
00:55:21,883 --> 00:55:23,668
- Dado o colapso da Atari,

1159
00:55:23,711 --> 00:55:25,365
a ideia
de realmente apresentar

1160
00:55:25,409 --> 00:55:27,019
um sistema de videogame doméstico

1161
00:55:27,062 --> 00:55:29,326
nos Estados Unidos
era muito arriscado.

1162
00:55:29,369 --> 00:55:33,373
- Eu era, "o original
vendedor" na Nintendo.

1163
00:55:33,417 --> 00:55:34,766
Alguns membros da família disseram:

1164
00:55:34,809 --> 00:55:36,507
"Você está fora de si.
Você tem filhos.

1165
00:55:36,550 --> 00:55:38,073
"Como você vai
apoie sua família

1166
00:55:38,117 --> 00:55:40,293
quando essa coisa morre
em seis meses?"

1167
00:55:40,337 --> 00:55:43,252
Quanto ao apetite
para videogames,

1168
00:55:43,296 --> 00:55:44,428
não havia nenhum.

1169
00:55:44,471 --> 00:55:47,213
- Videogames:
jogue-os para se divertir,

1170
00:55:47,256 --> 00:55:49,868
mas invista neles
por sua conta e risco.

1171
00:55:49,911 --> 00:55:51,652
- Mas ainda tínhamos
jogos realmente ótimos,

1172
00:55:51,696 --> 00:55:53,785
e foi aí que
Sr. Arakawa disse:

1173
00:55:53,828 --> 00:55:55,264
"Devíamos fazer isso."

1174
00:55:55,308 --> 00:55:56,614
- Nós finalmente
tomou a decisão

1175
00:55:56,657 --> 00:55:58,877
para apresentar o NES
para Nova York,

1176
00:55:58,920 --> 00:56:01,749
o epicentro
da indústria de brinquedos.

1177
00:56:03,751 --> 00:56:05,449
- Nosso discurso foi muito simples.

1178
00:56:05,492 --> 00:56:07,668
- Você está brincando com poder!

1179
00:56:07,712 --> 00:56:09,540
- Isso não é
apenas um videogame.

1180
00:56:09,583 --> 00:56:11,455
É um sistema de entretenimento.

1181
00:56:11,498 --> 00:56:13,979
- Isso não te fez pensar
sobre o seu Atari.

1182
00:56:14,022 --> 00:56:16,373
- Sua família será
o primeiro a testemunhar

1183
00:56:16,416 --> 00:56:20,464
o nascimento do incrível
Sistema de entretenimento Nintendo,

1184
00:56:20,507 --> 00:56:23,423
o primeiro a brincar com R.O.B,
o extraordinário robô de vídeo?

1185
00:56:23,467 --> 00:56:25,730
- Os pais poderiam dizer,
"Oh, ele tem uma arma leve,

1186
00:56:25,773 --> 00:56:27,732
o que é totalmente novo.
Olha, é mágico."

1187
00:56:28,689 --> 00:56:31,431
- Enviamos um número
dos funcionários da Nintendo

1188
00:56:31,475 --> 00:56:33,085
para Hackensack, Nova Jersey,

1189
00:56:33,128 --> 00:56:36,958
onde tínhamos esse armazém
que estava infestado de ratos.

1190
00:56:37,002 --> 00:56:39,004
- Eu não pude ir ao banheiro
no armazém

1191
00:56:39,047 --> 00:56:42,181
porque não foi nada legal.

1192
00:56:42,224 --> 00:56:44,705
Houve um enorme furacão
naquele ano,

1193
00:56:44,749 --> 00:56:47,273
e o armazém inundou,
e alguns barris

1194
00:56:47,316 --> 00:56:49,493
comece a flutuar
o estacionamento,

1195
00:56:49,536 --> 00:56:53,192
e eles têm, tipo,
símbolos de resíduos tóxicos neles.

1196
00:56:53,235 --> 00:56:55,368
- Durante os três meses,
não fizemos nada

1197
00:56:55,412 --> 00:56:57,849
mas levante-se de manhã
e dê demonstrações para crianças

1198
00:56:57,892 --> 00:57:00,895
e deixe as crianças brincarem enquanto
conversamos com os pais deles.

1199
00:57:00,939 --> 00:57:02,593
- Os pais estavam dizendo,
você sabe,

1200
00:57:02,636 --> 00:57:04,116
"O que é essa coisa da Nintendo?"

1201
00:57:04,159 --> 00:57:06,684
- As pessoas apareciam
com câmeras e microfones

1202
00:57:06,727 --> 00:57:08,250
e blocos de notas e dizer...

1203
00:57:08,294 --> 00:57:09,730
- "O que você é,
drogado ou algo assim?

1204
00:57:09,774 --> 00:57:10,992
"Vocês estão loucos?

1205
00:57:11,036 --> 00:57:12,472
Ninguém quer olhar
em um videogame agora."

1206
00:57:12,516 --> 00:57:14,735
- eu lembro
essa mulher veio até mim

1207
00:57:14,779 --> 00:57:16,302
e disse, você sabe,
"O que é isso?"

1208
00:57:16,345 --> 00:57:17,564
e eu disse:
“Ah, é a Nintendo,”

1209
00:57:17,608 --> 00:57:20,437
e ela disse: "Nintendo?"
e eu disse: "Sim",

1210
00:57:20,480 --> 00:57:23,135
e ela vai,
"Espero que você falhe."

1211
00:57:23,178 --> 00:57:25,093
- Saímos daquela sessão de pesquisa

1212
00:57:25,137 --> 00:57:29,271
me sentindo um pouco inseguro
de nós mesmos.

1213
00:57:29,315 --> 00:57:32,666
- Tivemos que sair e nos livrar
da dúvida em tantos níveis.

1214
00:57:34,189 --> 00:57:35,495
Estamos em guerra, pessoal.

1215
00:57:35,539 --> 00:57:37,584
Temos que fazer crentes
fora do mundo

1216
00:57:37,628 --> 00:57:38,890
que isso é de verdade,

1217
00:57:38,933 --> 00:57:41,196
isso pode acontecer,
isso pode crescer.

1218
00:57:41,240 --> 00:57:44,112
- A palavra Nintendo significa,
"Trabalhe duro,

1219
00:57:44,156 --> 00:57:45,897
e os destinos
vai sorrir para você."

1220
00:57:45,940 --> 00:57:48,639
Eu gosto dessa ideia
que se todos nós apenas apresentarmos

1221
00:57:48,682 --> 00:57:51,555
nossos melhores esforços,
então teríamos sucesso.

1222
00:57:51,598 --> 00:57:53,731
- O comprador de videogames
na Toys "R" Us

1223
00:57:53,774 --> 00:57:57,517
foi o último cético,
e seu nome era Hal.

1224
00:57:57,561 --> 00:57:59,214
Quando eu entrei
com um videogame, ele disse,

1225
00:57:59,258 --> 00:58:01,434
"Esqueça.
Não quero que você me ligue.

1226
00:58:01,478 --> 00:58:03,088
"Eu não quero você
para entrar em contato comigo.

1227
00:58:03,131 --> 00:58:07,658
Se eu ver que está começando a vender,
você terá notícias minhas."

1228
00:58:07,701 --> 00:58:10,791
- Um dia antes do NES
era para lançar,

1229
00:58:10,835 --> 00:58:13,098
comerciais estavam no ar.

1230
00:58:13,141 --> 00:58:16,493
Todos nós fomos para o armazém
e abriu champanhe

1231
00:58:16,536 --> 00:58:20,235
e literalmente carregou o caminhão
para levá-lo à FAO Schwarz.

1232
00:58:22,890 --> 00:58:25,937
Nós fomos e ficamos do lado de fora
a janela da FAO Schwarz

1233
00:58:25,980 --> 00:58:29,201
e assisti alguém
faça a primeira compra.

1234
00:58:31,072 --> 00:58:34,685
A pessoa comprou,
tipo, todos os jogos.

1235
00:58:34,728 --> 00:58:36,295
- De repente,
o telefone toca.

1236
00:58:36,338 --> 00:58:38,036
"Ei, como é que
você não me ligou?"

1237
00:58:38,079 --> 00:58:40,255
Eu disse: "Bem, Hal, você não
acho que ia vender,

1238
00:58:40,299 --> 00:58:41,605
e eu não queria
para incomodar você."

1239
00:58:41,648 --> 00:58:44,042
"A coisa está explodindo
as lojas.

1240
00:58:44,085 --> 00:58:45,652
"Suba aqui agora.
Hoje é sábado,

1241
00:58:45,696 --> 00:58:47,698
e estou pronto
para ordem de backup imediatamente."

1242
00:58:47,741 --> 00:58:50,309
- Pode ser o mais viciante
brinquedo da história.

1243
00:58:50,352 --> 00:58:52,311
- O produto começou
vendendo como pão quente.

1244
00:58:52,354 --> 00:58:53,660
- Isso é tão grande ou maior

1245
00:58:53,704 --> 00:58:56,881
do que qualquer coisa
a indústria de brinquedos já viu.

1246
00:58:56,924 --> 00:58:58,709
- "Estamos entusiasmados
sobre as possibilidades

1247
00:58:58,752 --> 00:59:02,060
para essa coisa nova chamada
Nintendo, seja lá o que for."

1248
00:59:12,810 --> 00:59:14,594
- Quando a Nintendo
entrou no jogo,

1249
00:59:14,638 --> 00:59:17,684
o mercado de videogames
foi uma proposta perdida.

1250
00:59:17,728 --> 00:59:19,686
Nintendo diz
isso trouxe de volta

1251
00:59:19,730 --> 00:59:22,689
com jogos de melhor qualidade
e gráficos.

1252
00:59:25,431 --> 00:59:27,868
- Decidimos se poderíamos fazer
um sistema de videogame

1253
00:59:27,912 --> 00:59:30,958
com jogos de qualidade
que teríamos sucesso.

1254
00:59:31,002 --> 00:59:32,307
Fizemos essa aposta,

1255
00:59:32,351 --> 00:59:34,614
e agora eu acho
é apropriado para nós

1256
00:59:34,658 --> 00:59:36,660
para colher os frutos
dessa aposta.

1257
00:59:36,703 --> 00:59:38,575
Isso é capitalismo.

1258
00:59:40,620 --> 00:59:44,276
- Se o NES não tivesse sido
lançado com sucesso

1259
00:59:44,319 --> 00:59:46,539
em Nova York,
Eu acho que é justo dizer

1260
00:59:46,583 --> 00:59:49,498
não teria havido
um negócio de videogame doméstico.

1261
00:59:51,326 --> 00:59:54,634
- De repente, quem sabe que jogo
ia sair?

1262
00:59:56,418 --> 00:59:58,420
Em vez do Natal acontecer
uma vez por ano, é tipo,

1263
00:59:58,464 --> 01:00:00,988
de repente o Natal aconteceu
apenas o ano todo.

1264
01:00:01,032 --> 01:00:03,077
- O que diabos é você?

1265
01:00:04,470 --> 01:00:06,080
- O que você está?
- Eu sou o Batman.

1266
01:00:07,865 --> 01:00:09,257
- Eu sou do futuro.

1267
01:00:11,695 --> 01:00:13,653
- Uau!

1268
01:00:13,697 --> 01:00:15,307
todos: Cowabunga!

1269
01:00:21,182 --> 01:00:22,923
- Você sabe,
Eu me lembro na época

1270
01:00:22,967 --> 01:00:26,274
vendo a Sega em todas as feiras
e vendo o pessoal da Sega,

1271
01:00:26,318 --> 01:00:30,670
e eles estavam se esforçando tanto
para ter sucesso,

1272
01:00:30,714 --> 01:00:33,542
mas a Nintendo foi o único jogo
na cidade

1273
01:00:33,586 --> 01:00:36,154
até que Tom apareceu.

1274
01:00:40,724 --> 01:00:42,900
- Quando Tom Kalinske
juntou-se à Sega,

1275
01:00:42,943 --> 01:00:44,205
conhecíamos seu passado.

1276
01:00:44,249 --> 01:00:46,686
Sabíamos que ele estava
um excelente comerciante.

1277
01:00:46,730 --> 01:00:49,471
Ele era um competidor digno.

1278
01:00:49,515 --> 01:00:51,996
- Quando Tom apareceu,
foi um pouco

1279
01:00:52,039 --> 01:00:55,695
de uma mensagem para a Nintendo
que o jogo estava mudando.

1280
01:00:55,739 --> 01:00:58,480
- Tom Kalinske
um cara de marketing muito inteligente

1281
01:00:58,524 --> 01:01:00,004
alimentando o varejista,

1282
01:01:00,047 --> 01:01:02,833
"Sim, conte-me mais,
conte-me mais, conte-me mais."

1283
01:01:02,876 --> 01:01:04,617
- Eu sempre pensei
de Tom Kalinske como, tipo,

1284
01:01:04,661 --> 01:01:06,053
o personagem
em "O Homem da Música",

1285
01:01:06,097 --> 01:01:07,446
venha para a cidade,

1286
01:01:07,489 --> 01:01:09,317
gerar muitas vendas,
deixá-los todos animados,

1287
01:01:09,361 --> 01:01:11,537
e quando você olha
meio que nos bastidores,

1288
01:01:11,580 --> 01:01:13,931
não havia tanto
lá como você esperaria.

1289
01:01:15,672 --> 01:01:18,370
- Sega era meio
destruindo nossos negócios,

1290
01:01:18,413 --> 01:01:21,895
e, em particular, foram
indo atrás do limite mais difícil

1291
01:01:21,939 --> 01:01:23,592
que a Nintendo não faria.

1292
01:01:23,636 --> 01:01:26,204
- Algo lá embaixo
sugou seus miolos!

1293
01:01:26,247 --> 01:01:28,728
- Mas não íamos perseguir
os outros caras.

1294
01:01:28,772 --> 01:01:31,296
Isso nunca fez parte
da estratégia da Nintendo,

1295
01:01:31,339 --> 01:01:32,732
para seguir os outros caras

1296
01:01:32,776 --> 01:01:34,255
ou tente fazer
o que eles estavam fazendo.

1297
01:01:34,299 --> 01:01:36,736
Em vez disso, era fazer o que fazemos
mas apenas faça melhor.

1298
01:01:38,259 --> 01:01:40,218
- Eu tenho que admitir,
Eu nem sempre fui a favor

1299
01:01:40,261 --> 01:01:41,219
dessa estratégia.

1300
01:01:45,049 --> 01:01:48,226
Tendo estado na Nintendo
por um tempo, eu era jovem,

1301
01:01:48,269 --> 01:01:50,402
e eu ainda acreditei
que muitos dos meus pensamentos

1302
01:01:50,445 --> 01:01:51,795
eram o caminho certo a seguir,

1303
01:01:51,838 --> 01:01:55,102
e eles não foram levados,
e talvez, você sabe,

1304
01:01:55,146 --> 01:01:57,757
queimou algumas pontes
ao longo do caminho.

1305
01:01:57,801 --> 01:01:59,498
- De repente, Bill

1306
01:01:59,541 --> 01:02:02,719
comecei a fumar cigarros
e dirigir carros esportivos.

1307
01:02:02,762 --> 01:02:05,199
Você sabe, ele meio que,
tipo, virou-se para o lado negro.

1308
01:02:06,635 --> 01:02:11,292
Assim que Bill saiu da Nintendo,
ele era - ele era Bad Bill.

1309
01:02:13,555 --> 01:02:15,557
- O Sega Genesis estava fazendo
extremamente bem,

1310
01:02:15,601 --> 01:02:18,735
e então fez sentido
para eu trocar de time.

1311
01:02:20,258 --> 01:02:21,650
- Quando ele saiu,

1312
01:02:21,694 --> 01:02:23,261
Eu acho que a Nintendo
senti uma sensação de... de traição.

1313
01:02:25,306 --> 01:02:28,745
- Ele foi trabalhar para Tom,
e ei, isso é a vida.

1314
01:02:30,572 --> 01:02:32,139
- Foi fácil para mim,
mas acho que foi difícil

1315
01:02:32,183 --> 01:02:34,663
para o pessoal da Sega
para me aceitar.

1316
01:02:34,707 --> 01:02:37,188
- Estávamos dando a ele
é difícil sobre isso,

1317
01:02:37,231 --> 01:02:39,146
talvez
ele não era o verdadeiro Sega,

1318
01:02:39,190 --> 01:02:41,105
e ele diz: "Você sabe
o que eu acho da Nintendo?"

1319
01:02:41,148 --> 01:02:43,150
e ele apontou
em direção a Seattle,

1320
01:02:43,194 --> 01:02:44,673
baixou as calças,

1321
01:02:44,717 --> 01:02:46,588
e brincou com a Nintendo.

1322
01:02:48,155 --> 01:02:51,419
- Tom sempre disse
que é fácil ser

1323
01:02:51,463 --> 01:02:55,293
uma empresa número dois
desafiado a ser o número um.

1324
01:02:55,336 --> 01:02:57,991
Uma vez que nos tornamos
a empresa número um,

1325
01:02:58,035 --> 01:03:00,211
esse é o verdadeiro desafio
começa.

1326
01:03:00,254 --> 01:03:03,388
- Os videogames se tornaram
um negócio de US$ 4 bilhões por ano.

1327
01:03:03,431 --> 01:03:05,607
Há uma preocupação crescente
no Capitólio

1328
01:03:05,651 --> 01:03:08,523
que os pais que compram
alguns desses jogos

1329
01:03:08,567 --> 01:03:11,048
pode não perceber o quanto
violência que estão recebendo.

1330
01:03:11,091 --> 01:03:12,745
- Jogos tão violentos, sangrentos,

1331
01:03:12,789 --> 01:03:15,617
e horrível que os pais
e os políticos estão fartos.

1332
01:03:15,661 --> 01:03:18,359
- Jogos violentos e sexuais
disponível para os jovens.

1333
01:03:18,403 --> 01:03:20,448
- A melhor coisa dos jogos
é violência,

1334
01:03:20,492 --> 01:03:22,450
coisas realistas como sangue.

1335
01:03:22,494 --> 01:03:24,235
- Ele marca - oh!
- Quer saber, Mike?

1336
01:03:24,278 --> 01:03:26,019
Você pode fazer suas cabeças
sangrar neste jogo.

1337
01:03:26,063 --> 01:03:28,152
- Fazer a cabeça de alguém sangrar.
- Aí está, Mikey.

1338
01:03:28,195 --> 01:03:30,067
Confira.
A cabeça dele está sangrando.

1339
01:03:30,110 --> 01:03:32,460
- Estes não são brinquedos inofensivos.

1340
01:03:32,504 --> 01:03:35,986
Eles podem de fato causar
ótimo emocional

1341
01:03:36,029 --> 01:03:38,379
e outros danos a uma criança.

1342
01:03:39,380 --> 01:03:41,339
- Eles acabaram de sair
para ganhar dinheiro,

1343
01:03:41,382 --> 01:03:43,732
e eles não estão se preocupando
sobre o bem-estar das crianças.

1344
01:03:43,776 --> 01:03:46,170
- Junto com esse enorme sucesso
vieram as críticas.

1345
01:03:46,213 --> 01:03:48,650
Eu não esperava que os EUA
Congresso para se envolver.

1346
01:03:52,350 --> 01:03:54,265
- Como o Grinch
que roubou o Natal,

1347
01:03:54,308 --> 01:03:56,963
esses videogames violentos
ameaçar roubar

1348
01:03:57,007 --> 01:04:01,707
esta temporada de férias em particular
de um espírito de boa vontade.

1349
01:04:01,750 --> 01:04:06,625
Esses jogos ensinam uma criança
gostar de infligir tortura.

1350
01:04:06,668 --> 01:04:09,106
- Eles estavam ameaçando
a indústria

1351
01:04:09,149 --> 01:04:12,457
com censura severa,
então havia muita coisa em jogo.

1352
01:04:12,500 --> 01:04:14,024
- Foi em grande parte político.

1353
01:04:14,067 --> 01:04:15,547
"Vamos restringir
seus filhos

1354
01:04:15,590 --> 01:04:17,854
"de ser exposto
para esses videogames violentos,

1355
01:04:17,897 --> 01:04:20,378
e vamos fazer
o mundo seguro para a democracia."

1356
01:04:20,421 --> 01:04:22,162
Foi um absurdo total,
besteira total.

1357
01:04:22,206 --> 01:04:23,816
São negócios e política

1358
01:04:23,860 --> 01:04:25,209
reunião em
da pior maneira possível.

1359
01:04:25,252 --> 01:04:27,515
- O que você está prestes a ver
são cenas

1360
01:04:27,559 --> 01:04:30,344
desde o mais violento
novos videogames,

1361
01:04:30,388 --> 01:04:31,824
"Mortal Kombat".

1362
01:04:31,868 --> 01:04:35,697
Respingos de sangue
das cabeças dos competidores,

1363
01:04:35,741 --> 01:04:38,439
e um jogador ganha
a chamada sequência da morte

1364
01:04:38,483 --> 01:04:40,485
arrancando a cabeça
do adversário

1365
01:04:40,528 --> 01:04:42,748
com medula espinhal presa.

1366
01:04:42,791 --> 01:04:45,316
Eu acho esse segmento
profundamente ofensivo

1367
01:04:45,359 --> 01:04:49,450
e acredite que simplesmente
deveria ser retirado do mercado.

1368
01:04:49,494 --> 01:04:52,453
Deixe-me agora chamar para a mesa
Howard Lincoln,

1369
01:04:52,497 --> 01:04:54,499
vice-presidente sênior
da Nintendo,

1370
01:04:54,542 --> 01:04:57,850
e Bill White, sênior
vice-presidente da Sega.

1371
01:04:57,894 --> 01:04:59,504
- Eu nunca estive no Congresso
antes.

1372
01:04:59,547 --> 01:05:01,375
Claro, é sempre
um pouco intimidante

1373
01:05:01,419 --> 01:05:04,465
quando os senadores
sente-se três metros acima de você

1374
01:05:04,509 --> 01:05:07,642
e você está um pouco desanimado
mesa na frente deles.

1375
01:05:07,686 --> 01:05:09,601
- Discutimos muito
sobre quem deveria ir,

1376
01:05:09,644 --> 01:05:13,300
e decidimos que Bill White
foi absolutamente perfeito.

1377
01:05:13,344 --> 01:05:17,783
Em vez de ter os senadores
dirija-se a mim e dirija-se a Howard,

1378
01:05:17,826 --> 01:05:20,612
peça-lhes que se dirijam a Howard
e outro cara

1379
01:05:20,655 --> 01:05:22,005
que trabalhava para a Nintendo.

1380
01:05:23,049 --> 01:05:24,703
- Sabíamos que também
irritaria

1381
01:05:24,746 --> 01:05:26,705
o inferno fora de Howard.

1382
01:05:26,748 --> 01:05:28,185
- Para atender às nossas diretrizes de jogo,

1383
01:05:28,228 --> 01:05:30,622
nós removemos o sangue
e sequências de morte

1384
01:05:30,665 --> 01:05:32,667
presente em “Mortal Kombat”.

1385
01:05:32,711 --> 01:05:35,670
Fizemos isso sabendo
que perderíamos dinheiro

1386
01:05:35,714 --> 01:05:40,545
higienizando "Mortal Kombat",
mas higienizá-lo nós fizemos.

1387
01:05:40,588 --> 01:05:42,982
-Howard Lincoln
estava pontificando sobre

1388
01:05:43,026 --> 01:05:46,203
como a Nintendo nunca faria
qualquer coisa tão horrível

1389
01:05:46,246 --> 01:05:49,467
como o que a Sega fez
com “Mortal Kombat”.

1390
01:05:49,510 --> 01:05:51,860
De repente, Bill White
saca essa arma

1391
01:05:51,904 --> 01:05:55,038
que eles usaram
em um jogo de caça.

1392
01:05:55,081 --> 01:05:57,649
- Senador, posso ressaltar também
que a Nintendo produz

1393
01:05:57,692 --> 01:06:02,219
produto
para uma metralhadora de tiro rápido.

1394
01:06:02,262 --> 01:06:06,832
- Isso é uma coisa que--
é chamado de Super Escopo.

1395
01:06:06,875 --> 01:06:10,401
Eu acho que esse jogo
é um alvo, este dispositivo

1396
01:06:10,444 --> 01:06:12,446
é para tiro ao alvo
e tudo mais.

1397
01:06:12,490 --> 01:06:14,796
- Para mim, isso parece um...
parece uma arma.

1398
01:06:14,840 --> 01:06:17,364
Parece uma arma de assalto
de algum tipo.

1399
01:06:17,408 --> 01:06:20,193
- Eu estava começando a ter um
um pouco agitado com Bill.

1400
01:06:20,237 --> 01:06:22,717
Ele trabalhou para nós,
e ele sabia o que estava acontecendo,

1401
01:06:22,761 --> 01:06:26,983
então eu senti que era necessário
para fazer a nossa posição

1402
01:06:27,026 --> 01:06:29,768
muito claro, o que eu fiz.

1403
01:06:29,811 --> 01:06:32,640
E parecia passar
muito bem.

1404
01:06:32,684 --> 01:06:36,557
Eu não posso sentar aqui
e permitir que você seja informado

1405
01:06:36,601 --> 01:06:38,907
que de alguma forma
o negócio de videogame

1406
01:06:38,951 --> 01:06:43,521
foi transformado hoje
desde crianças até adultos.

1407
01:06:43,564 --> 01:06:45,914
Crianças pequenas compraram isso
na Toys "R" Us,

1408
01:06:45,958 --> 01:06:47,960
e ele sabe disso
tão bem quanto eu.

1409
01:06:48,004 --> 01:06:50,528
Nós temos que conseguir
mais adiante nisso.

1410
01:06:50,571 --> 01:06:53,444
- Bem, obrigado.
Obrigado pela sua franqueza.

1411
01:06:53,487 --> 01:06:55,794
Obrigado por assumir
responsabilidade.

1412
01:06:55,837 --> 01:06:57,839
Eu aprecio - eu acredito que você
mostrou alguma liderança aqui.

1413
01:06:57,883 --> 01:07:00,886
Você esteve muito melhor
do que a concorrência.

1414
01:07:02,018 --> 01:07:04,716
- As pessoas estavam preocupadas com
videogames são como drogas,

1415
01:07:04,759 --> 01:07:06,718
nós os estávamos forçando
em crianças.

1416
01:07:06,761 --> 01:07:08,633
Eles se tornariam
viciado neles.

1417
01:07:08,676 --> 01:07:10,374
Eles iriam ignorar
seus estudos.

1418
01:07:10,417 --> 01:07:13,072
E isso acabou sendo verdade.

1419
01:07:13,116 --> 01:07:14,856
Não, não aconteceu.
Não era verdade.

1420
01:07:14,900 --> 01:07:16,771
Foi o oposto, na verdade.

1421
01:07:16,815 --> 01:07:19,948
Eu acho que as crianças que
tornaram-se aficionados por videogame

1422
01:07:19,992 --> 01:07:22,560
de muitas maneiras
tinha melhor imaginação

1423
01:07:22,603 --> 01:07:25,606
e um momento melhor
com o mundo de algumas maneiras.

1424
01:07:27,391 --> 01:07:29,001
- Após as audiências no Senado,

1425
01:07:29,045 --> 01:07:32,744
Kalinske saiu
com algum comentário.

1426
01:07:32,787 --> 01:07:35,181
- O que eu tinha dito
era aquela Nintendo

1427
01:07:35,225 --> 01:07:36,791
começou essas audiências

1428
01:07:36,835 --> 01:07:42,232
enviando os senadores
fitas de vídeo de nossos videogames.

1429
01:07:42,275 --> 01:07:44,669
- Pensamos na Nintendo
tinha plantado isso,

1430
01:07:44,712 --> 01:07:47,019
e foi conveniente
que o senador Lieberman

1431
01:07:47,063 --> 01:07:50,066
na verdade estava ficando
reeleito naquele ano.

1432
01:07:50,109 --> 01:07:52,459
- Achei que era isso
absolutamente incrível.

1433
01:07:52,503 --> 01:07:55,027
Esse é o cara
isso nos suga para isso.

1434
01:07:55,071 --> 01:07:58,378
Eu estava tentando descobrir
uma maneira de, com efeito,

1435
01:07:58,422 --> 01:08:02,948
diga: "Desligue"

1436
01:08:02,991 --> 01:08:06,908
então decidi escrever um poema,

1437
01:08:06,952 --> 01:08:09,128
"As rosas são vermelhas,
violetas são azuis.

1438
01:08:09,172 --> 01:08:12,827
Então você teve um dia ruim,
boo hoo hoo."

1439
01:08:17,223 --> 01:08:18,529
- Vamos.

1440
01:08:18,572 --> 01:08:22,010
- Acho que enviou uma mensagem
para a Sega

1441
01:08:22,054 --> 01:08:24,230
que íamos continuar
para combatê-los.

1442
01:08:27,015 --> 01:08:28,800
- Todos os anos
mais ou menos nessa época,

1443
01:08:28,843 --> 01:08:30,584
o mais afiado de
a eletrônica de última geração

1444
01:08:30,628 --> 01:08:31,759
são revelados,

1445
01:08:31,803 --> 01:08:33,500
e, ah, os lugares que você irá.

1446
01:08:37,852 --> 01:08:39,158
- Ei.
- Ei.

1447
01:08:39,202 --> 01:08:41,160
- Como você está?
- Que colírio para os olhos.

1448
01:08:41,204 --> 01:08:42,509
Venha e sente-se por um minuto.

1449
01:08:42,553 --> 01:08:44,207
- Tudo bem.

1450
01:08:44,250 --> 01:08:48,124
- Nós apenas decidimos sair
aqui em uma pequena viagem de caça.

1451
01:08:48,167 --> 01:08:49,386
Na verdade,

1452
01:08:49,429 --> 01:08:51,823
há alguns
daqueles otários de novo!

1453
01:08:52,432 --> 01:08:54,391
- Ei.

1454
01:08:55,870 --> 01:08:57,611
- Peter, muita gente pensa que a Nintendo

1455
01:08:57,655 --> 01:09:00,136
e todo esse negócio está indo por água abaixo.

1456
01:09:00,179 --> 01:09:02,138
- Sim, Nintendo
teve um ano ruim.

1457
01:09:02,181 --> 01:09:04,009
As vendas caíram.
Os lucros caíram.

1458
01:09:04,052 --> 01:09:05,880
Mas o futuro é
tem que ser brilhante.

1459
01:09:05,924 --> 01:09:07,447
- Houve uma sensação de que,
"Quer saber?

1460
01:09:07,491 --> 01:09:08,927
“Esta é uma indústria em maturação.

1461
01:09:08,970 --> 01:09:11,147
Precisamos começar a agir
assim um pouco mais".

1462
01:09:11,190 --> 01:09:12,539
De agora em diante,
não veremos repetições

1463
01:09:12,583 --> 01:09:14,802
do "Mortal Kombat"
incidente.

1464
01:09:14,846 --> 01:09:17,153
"Mortal Kombat 2"
será o mesmo

1465
01:09:17,196 --> 01:09:19,285
seja em nossa plataforma
ou em qualquer outra pessoa.

1466
01:09:19,329 --> 01:09:20,721
- Tudo bem.
- Sim.

1467
01:09:20,765 --> 01:09:22,897
- Nós como empresa
teve que tomar uma decisão.

1468
01:09:22,941 --> 01:09:26,074
Nós vamos vacilar
das raízes de Mario?

1469
01:09:26,118 --> 01:09:27,641
Isso foi muito difícil para nós.

1470
01:09:27,685 --> 01:09:29,208
- O conteúdo pode ser novo,

1471
01:09:29,252 --> 01:09:31,558
mas a fórmula de vendas
não mudou nada.

1472
01:09:31,602 --> 01:09:35,736
Modificámos a nossa abordagem, mas
sem sacrificar o padrão.

1473
01:09:35,780 --> 01:09:37,999
- Se as crianças querem videogames
para ajudá-los a definir

1474
01:09:38,043 --> 01:09:39,914
sua imagem,
então vamos fazer exatamente isso.

1475
01:09:39,958 --> 01:09:42,047
A música vem de dois
dos grupos grunge mais quentes

1476
01:09:42,090 --> 01:09:45,616
lá fora, os Surfistas Butthole
e mamilos suados.

1477
01:09:49,707 --> 01:09:53,841
Então viva em grande estilo, execute-o gratuitamente,
e toque alto.

1478
01:10:04,287 --> 01:10:06,941
- Toque alto!

1479
01:10:06,985 --> 01:10:09,901
- E quero dizer, eles--
eles meio que entenderam.

1480
01:10:09,944 --> 01:10:13,383
Eles começaram a ver
o que o consumidor queria.

1481
01:10:13,426 --> 01:10:15,820
Ei, bravo por isso.

1482
01:10:15,863 --> 01:10:17,996
Foi iterativo da Sega?

1483
01:10:18,039 --> 01:10:21,826
Sim, foi,
e fomos elogiados.

1484
01:10:21,869 --> 01:10:23,741
- Sega!

1485
01:10:23,784 --> 01:10:25,438
- Agora precisávamos mudar novamente

1486
01:10:25,482 --> 01:10:28,180
e tente descobrir como
gerenciamos contra uma empresa

1487
01:10:28,224 --> 01:10:30,400
isso está começando a despertar?

1488
01:10:30,443 --> 01:10:33,577
- Sega é a atual líder
mas apenas por uma pequena margem.

1489
01:10:33,620 --> 01:10:35,274
Em um esforço
para manter sua vantagem,

1490
01:10:35,318 --> 01:10:38,364
A Sega demonstrou o mais recente
na interface do jogador,

1491
01:10:38,408 --> 01:10:39,626
o Ativador.

1492
01:10:39,670 --> 01:10:41,411
- Eca.

1493
01:10:41,454 --> 01:10:44,240
- Tínhamos essa estratégia
para usar a tecnologia.

1494
01:10:44,283 --> 01:10:45,893
- Não apenas pensando
um passo à frente

1495
01:10:45,937 --> 01:10:47,591
mas dois e três passos à frente.

1496
01:10:47,634 --> 01:10:49,680
- Você olha para a direita,
e você vê o atacante

1497
01:10:49,723 --> 01:10:51,203
entrando pela direita;
você olha para cima de você,

1498
01:10:51,247 --> 01:10:53,901
e você podia ver os aviões
vindo acima de você.

1499
01:10:53,945 --> 01:10:55,773
- Bem-vindo ao Canal Sega.

1500
01:10:55,816 --> 01:10:57,992
É cabo,
mas você não assiste.

1501
01:10:58,036 --> 01:10:59,733
Você joga!

1502
01:10:59,777 --> 01:11:02,040
- Vemos a Internet
e jogos on-line

1503
01:11:02,083 --> 01:11:05,870
como uma das grandes revoluções
neste negócio.

1504
01:11:05,913 --> 01:11:07,175
- Eles eram meio
apenas jogando coisas

1505
01:11:07,219 --> 01:11:09,134
contra a parede
para ver o que funcionaria.

1506
01:11:09,177 --> 01:11:11,528
- Eu não queria que nos tornássemos
como a Nintendo

1507
01:11:11,571 --> 01:11:13,399
e deixar alguém passar por nós,

1508
01:11:13,443 --> 01:11:16,141
e assim tendo
o próximo grande sistema de hardware

1509
01:11:16,184 --> 01:11:18,012
foi realmente crítico.

1510
01:11:18,056 --> 01:11:20,319
- A próxima grande batalha
nas guerras dos videogames

1511
01:11:20,363 --> 01:11:22,843
está prestes a começar
como fabricantes

1512
01:11:22,887 --> 01:11:25,542
tente atrair pessoas
para destruir seus sistemas antigos

1513
01:11:25,585 --> 01:11:27,805
e troque por novos.

1514
01:11:27,848 --> 01:11:30,808
- Costumo apresentar
nosso editor financeiro, John Stehr,

1515
01:11:30,851 --> 01:11:32,766
mas agora,
pela primeira vez,

1516
01:11:32,810 --> 01:11:35,769
eu vou me tornar
João Stehr.

1517
01:11:35,813 --> 01:11:37,684
- É o nosso jeito
de te apresentar

1518
01:11:37,728 --> 01:11:40,600
para a máquina
por trás da magia do cinema de hoje.

1519
01:11:42,036 --> 01:11:44,604
- Já faz um ano
de distorção digital.

1520
01:11:44,648 --> 01:11:47,215
Artistas reanimados
João Kennedy...

1521
01:11:47,259 --> 01:11:49,392
- Preciso fazer xixi.
- E coloque Brandon Lee

1522
01:11:49,435 --> 01:11:52,525
em cenas
baleado após sua morte.

1523
01:11:52,569 --> 01:11:55,572
Uma marca de computador feita
todos esses filmes possíveis,

1524
01:11:55,615 --> 01:11:59,489
o incrivelmente rápido
computadores da Silicon Graphics.

1525
01:11:59,532 --> 01:12:01,752
- Recebi uma ligação de Jim Clark,

1526
01:12:01,795 --> 01:12:04,058
quem foi presidente
da Silicon Graphics.

1527
01:12:04,102 --> 01:12:06,234
Disse: "Ei, subimos
com um novo chipset

1528
01:12:06,278 --> 01:12:08,585
"que achamos que é perfeito
para um sistema de videogame.

1529
01:12:08,628 --> 01:12:10,717
Você quer vir aqui
e dar uma olhada nisso?"

1530
01:12:16,810 --> 01:12:19,857
Ligamos para Nakayama,
explicou a situação,

1531
01:12:19,900 --> 01:12:22,120
e disse: "Você tem que enviar
uma equipe de hardware fora."

1532
01:12:22,163 --> 01:12:24,122
Nakayama até veio pessoalmente.

1533
01:12:26,951 --> 01:12:28,605
Tivemos uma boa reunião
na Silicon Graphics.

1534
01:12:28,648 --> 01:12:30,998
Eles se exibiram
esses gráficos incríveis.

1535
01:12:31,042 --> 01:12:33,392
- ♪ Foi o que eu disse agora

1536
01:12:33,436 --> 01:12:36,961
- Eles voltaram para o Japão,
e a resposta para nós foi,

1537
01:12:37,004 --> 01:12:38,571
"Não, isso não é bom o suficiente."

1538
01:12:38,615 --> 01:12:41,618
Eles pensaram que haveria
muito silício desperdiçado,

1539
01:12:41,661 --> 01:12:43,794
então isso foi
a desculpa que eles deram.

1540
01:12:43,837 --> 01:12:46,187
- ♪ Sim, sim

1541
01:12:46,231 --> 01:12:48,407
- Esta foi a primeira vez
que uma grande estratégia

1542
01:12:48,451 --> 01:12:52,585
que eu acreditava tinha sido
substituído por Nakayama.

1543
01:12:53,456 --> 01:12:55,414
- Foi uma surpresa para mim.

1544
01:12:55,458 --> 01:12:56,763
Foi uma surpresa para Tom,

1545
01:12:56,807 --> 01:12:58,591
uma surpresa para todos
que isso aconteceu.

1546
01:13:02,334 --> 01:13:04,902
- Inicialmente, pensei
foram diferenças honestas

1547
01:13:04,945 --> 01:13:07,470
em arquitetura de hardware,

1548
01:13:07,513 --> 01:13:11,735
mas comecei a ver
que havia esse ciúme

1549
01:13:11,778 --> 01:13:14,564
que estava se desenvolvendo
entre Sega Japão

1550
01:13:14,607 --> 01:13:16,348
e Sega da América.

1551
01:13:16,392 --> 01:13:19,873
Você poderia imaginar toda semana,
seus CEOs entrando

1552
01:13:19,917 --> 01:13:21,440
e dizendo:
"Como é que você não é tão bom

1553
01:13:21,484 --> 01:13:24,182
como aqueles caras na América?"

1554
01:13:24,225 --> 01:13:26,097
E eles começaram a procurar
por maneiras

1555
01:13:26,140 --> 01:13:28,447
onde eles poderiam discordar
conosco

1556
01:13:28,491 --> 01:13:31,450
e talvez, até certo ponto,
nos minar.

1557
01:13:32,930 --> 01:13:36,847
Eu expliquei a situação
para Jim Clark, e ele disse:

1558
01:13:36,890 --> 01:13:38,370
"Bem, o que devo fazer agora?"
e eu disse:

1559
01:13:38,414 --> 01:13:41,547
"Bem, tem esse outro
empresa de videogame em Seattle.

1560
01:13:41,591 --> 01:13:44,071
Talvez você devesse ir
faça uma visita a eles."

1561
01:13:45,464 --> 01:13:47,988
- É um prazer estar aqui
esta manhã.

1562
01:13:48,032 --> 01:13:51,818
Fala-se muito hoje
sobre nova tecnologia

1563
01:13:51,862 --> 01:13:55,169
em breve substituindo
videogames de 16 bits,

1564
01:13:55,213 --> 01:13:59,739
mas no final das contas, apenas jogos de sucesso
lhe trará clientes.

1565
01:13:59,783 --> 01:14:02,481
- O Super Nintendo estava fazendo
bem e ganhando um bom dinheiro,

1566
01:14:02,525 --> 01:14:03,874
e assim mantivemos
lembrando a nós mesmos,

1567
01:14:03,917 --> 01:14:05,266
“Não se trata de tecnologia.

1568
01:14:05,310 --> 01:14:07,181
É sobre a diversão
que você entrega."

1569
01:14:07,225 --> 01:14:08,661
- Aqui está um velho amigo
meu.

1570
01:14:08,705 --> 01:14:10,489
Isto, claro,
é Donkey Kong,

1571
01:14:10,533 --> 01:14:15,059
a estrela da Nintendo
Sucesso de arcade de 1981.

1572
01:14:15,102 --> 01:14:18,889
Bem, senhoras e senhores,
meu amigável gorila está de volta

1573
01:14:18,932 --> 01:14:22,588
em seu novo jogo da Nintendo,
"País Donkey Kong."

1574
01:14:29,595 --> 01:14:30,988
- Desde o seu lançamento, a Nintendo

1575
01:14:31,031 --> 01:14:33,077
vendeu mais
mais de 6 milhões de cópias.

1576
01:14:38,561 --> 01:14:41,868
- "País Donkey Kong"
foi um jogo crítico para nós

1577
01:14:41,912 --> 01:14:44,523
sustentar
o impulso do Super NES

1578
01:14:44,567 --> 01:14:48,440
na batalha com a Sega
e empurre-o por cima.

1579
01:14:49,659 --> 01:14:52,879
- Mas enquanto estávamos indo
através das batalhas com a Sega,

1580
01:14:52,923 --> 01:14:54,315
outro concorrente
estava atrás de nós,

1581
01:14:54,359 --> 01:14:55,839
e ele está se preparando
para entrar no mercado.

1582
01:14:57,580 --> 01:14:58,842
- Mamãe. Mamãe. Mamãe!

1583
01:14:58,885 --> 01:15:01,279
- É apenas um filme,

1584
01:15:01,322 --> 01:15:04,108
exceto em um Sony
TV de tela grande.

1585
01:15:05,849 --> 01:15:08,460
- Ah, bom, algo romântico.

1586
01:15:08,504 --> 01:15:10,418
- Sony estava simplesmente desesperada

1587
01:15:10,462 --> 01:15:12,246
para entrar
o negócio de videogames.

1588
01:15:12,290 --> 01:15:15,641
- Apoiamos o conteúdo,
os formatos

1589
01:15:15,685 --> 01:15:17,730
que pensamos
o consumidor vai gostar.

1590
01:15:17,774 --> 01:15:20,733
- Olaf Olafsson chegou
no meu escritório um dia,

1591
01:15:20,777 --> 01:15:23,867
e começamos a conversar sobre
maneiras pelas quais podemos trabalhar juntos.

1592
01:15:23,910 --> 01:15:28,001
-Sony e Sega
secretamente concordou em subir

1593
01:15:28,045 --> 01:15:30,221
com uma unidade de hardware comum.

1594
01:15:30,264 --> 01:15:32,876
- Mas cada um de nós fará
nosso lucro independente

1595
01:15:32,919 --> 01:15:34,617
fora do software.

1596
01:15:34,660 --> 01:15:37,358
Éramos um software muito melhor
desenvolvedor do que a Sony,

1597
01:15:37,402 --> 01:15:39,665
e então pensei,
"Rapaz, isso é uma vitória para nós."

1598
01:15:43,060 --> 01:15:45,279
- Gigantes da eletrônica de consumo
Sony e Sega

1599
01:15:45,323 --> 01:15:47,586
estão se unindo
nos videogames,

1600
01:15:47,630 --> 01:15:49,457
colocando música da Sony
e software de filme

1601
01:15:49,501 --> 01:15:52,939
por trás do fabricante de videogames.

1602
01:15:52,983 --> 01:15:56,769
- Todos os envolvidos pensaram
o casamento aconteceria.

1603
01:15:56,813 --> 01:16:00,512
- Infelizmente, Sega Japão
simplesmente não conseguia concordar

1604
01:16:00,556 --> 01:16:03,341
com os engenheiros da Sony
nas especificações.

1605
01:16:04,821 --> 01:16:06,518
Eu estava realmente chateado

1606
01:16:06,562 --> 01:16:09,695
e senti como se eles
não me esforcei o suficiente.

1607
01:16:09,739 --> 01:16:11,218
- As pessoas estavam vindo
à nossa porta para dizer:

1608
01:16:11,262 --> 01:16:14,613
"Ei, queremos fazer parte
o que você está fazendo aqui."

1609
01:16:14,657 --> 01:16:15,962
Por qualquer motivo,

1610
01:16:16,006 --> 01:16:19,009
Sega do Japão
não queria jogar.

1611
01:16:19,052 --> 01:16:21,272
- Kalinske fez um bom trabalho
de nos proteger,

1612
01:16:21,315 --> 01:16:22,839
e não foi fácil.

1613
01:16:22,882 --> 01:16:24,623
- Ele estava um pouco
como o devorador de pecados.

1614
01:16:24,667 --> 01:16:28,671
Ele estava comendo todos os pecados
para todo o grupo SOA.

1615
01:16:28,714 --> 01:16:30,760
- Ele me contaria o que era
acontecendo ali,

1616
01:16:30,803 --> 01:16:32,239
mas eu realmente não
internalize-o

1617
01:16:32,283 --> 01:16:34,590
porque eu não precisava
vai lá e leva uma bronca

1618
01:16:34,633 --> 01:16:38,071
como ele fez
e assustado como ele.

1619
01:16:38,115 --> 01:16:40,552
- Uma vez tomada a decisão

1620
01:16:40,596 --> 01:16:42,946
não fazer hardware conjunto
com a Sony,

1621
01:16:42,989 --> 01:16:45,426
eu sabia que as coisas
eram diferentes agora.

1622
01:16:46,558 --> 01:16:50,649
-Nintendo, juntos
com gráficos de silício,

1623
01:16:50,693 --> 01:16:54,435
entraram em um mundo
desenvolvimento conjunto

1624
01:16:54,479 --> 01:16:56,350
e contrato de licença

1625
01:16:56,394 --> 01:16:59,266
sob o qual nossas empresas
irá desenvolver

1626
01:16:59,310 --> 01:17:01,529
este produto novo e único.

1627
01:17:01,573 --> 01:17:04,228
Ele contará com um novo,

1628
01:17:04,271 --> 01:17:09,320
verdadeiro 64 bits
chipset de mecanismo multimídia.

1629
01:17:09,363 --> 01:17:10,800
- Isso os assustou na Sega

1630
01:17:10,843 --> 01:17:12,889
porque havia
nada a fazer sobre isso.

1631
01:17:12,932 --> 01:17:16,196
Eles simplesmente não conseguiam se levantar
para uma máquina de 64 bits imediatamente.

1632
01:17:19,199 --> 01:17:23,856
- Naquela época, as cordas
estavam sendo puxados pelo Japão.

1633
01:17:23,900 --> 01:17:26,119
Tínhamos muito limitado
graus de liberdade.

1634
01:17:26,163 --> 01:17:28,818
Nossas ideias foram
normalmente ignorado

1635
01:17:28,861 --> 01:17:30,820
ou não respondido,
na maioria das vezes,

1636
01:17:30,863 --> 01:17:34,693
e eu simplesmente não estava olhando
para isso intelectualmente.

1637
01:17:34,737 --> 01:17:37,478
E então fui abordado
por uma empresa de busca de executivos

1638
01:17:37,522 --> 01:17:39,872
procurando alguém para correr
o Sony PlayStation.

1639
01:17:39,916 --> 01:17:42,048
- Playstation.
- E eu disse: "Bem,

1640
01:17:42,092 --> 01:17:43,354
"aqui está outro
desafio interessante.

1641
01:17:43,397 --> 01:17:46,009
Eu posso simplesmente desfazer
o que acabei de fazer na Sega."

1642
01:17:50,317 --> 01:17:54,757
- Fiquei um pouco surpreso
que eles foram atrás de Steve.

1643
01:17:54,800 --> 01:17:57,063
- Eu terminei,
e eu só queria seguir em frente

1644
01:17:57,107 --> 01:18:00,284
e não quis ficar
na Sega por mais tempo.

1645
01:18:00,327 --> 01:18:02,634
- Sony queria realmente
enfie nos nossos olhos

1646
01:18:02,678 --> 01:18:03,809
neste momento,

1647
01:18:03,853 --> 01:18:08,727
e claramente, Steve
ficou encantado em fazer isso.

1648
01:18:08,771 --> 01:18:10,729
- Minha ex-esposa
costumava sempre me dizer

1649
01:18:10,773 --> 01:18:12,862
que não há nenhuma chance disso
Eu algum dia terei um coração partido

1650
01:18:12,905 --> 01:18:14,951
porque eu não tenho um.

1651
01:18:14,994 --> 01:18:18,128
Para mim, é apenas uma decisão
que alguém faz sobre negócios.

1652
01:18:18,171 --> 01:18:19,782
Você não pode ser
terrivelmente emocional.

1653
01:18:19,825 --> 01:18:22,828
Você tem que estar disposto a cortar
fora de sua mão para salvar o braço.

1654
01:18:28,094 --> 01:18:29,922
- A Sony estava realmente
um concorrente assustador.

1655
01:18:29,966 --> 01:18:32,359
Foi tipo,
as pessoas do show business

1656
01:18:32,403 --> 01:18:33,752
íamos vir
nesta coisa,

1657
01:18:33,796 --> 01:18:35,623
e seu som e gráficos

1658
01:18:35,667 --> 01:18:38,235
íamos ser assim
acima do que poderíamos fazer.

1659
01:18:39,671 --> 01:18:42,500
Havia muito medo ao redor
os salões da Sega sobre isso.

1660
01:18:42,543 --> 01:18:44,763
Kalinske estava voltando
do Japão

1661
01:18:44,807 --> 01:18:48,158
tendo colapsos nervosos
sobre o que estava por vir.

1662
01:18:48,201 --> 01:18:50,290
Não tínhamos nenhum produto na época.

1663
01:18:50,334 --> 01:18:53,554
- Nesse ponto,
A Nintendo estava em declínio.

1664
01:18:53,598 --> 01:18:56,470
- O maior problema
que temos com o Nintendo 64

1665
01:18:56,514 --> 01:18:58,385
é tentar descobrir

1666
01:18:58,429 --> 01:19:01,867
como fazer um ótimo software
3D em tempo real.

1667
01:19:03,347 --> 01:19:07,786
- Estávamos provocando o varejista
por, tipo, dois anos.

1668
01:19:07,830 --> 01:19:09,875
Estávamos mostrando a eles
esses ótimos gráficos,

1669
01:19:09,919 --> 01:19:12,095
mas do ponto de vista de vendas,
foi um assassino.

1670
01:19:12,138 --> 01:19:17,622
- Quando a Nintendo anunciou
sistema de 64 bits,

1671
01:19:17,665 --> 01:19:20,799
Nakayama sentiu que conseguimos
para fazer 64 também.

1672
01:19:33,725 --> 01:19:37,642
- Apresentando...
- Sega Saturno.

1673
01:19:37,685 --> 01:19:41,864
- Sega Saturno foi
Máquina de 32 bits para começar.

1674
01:19:41,907 --> 01:19:44,083
Já era tarde demais
redesenhar a máquina,

1675
01:19:44,127 --> 01:19:49,001
e acabamos
colocando dois chips de 32 bits.

1676
01:19:49,045 --> 01:19:52,744
Isso fez com que a programação
desafiador e complexo.

1677
01:19:54,137 --> 01:19:56,226
- O software
parecia uma merda.

1678
01:19:56,269 --> 01:19:58,619
Não antes de três meses
antes do lançamento descobrimos

1679
01:19:58,663 --> 01:20:01,927
que o software não foi
estarei lá para apoiá-lo.

1680
01:20:01,971 --> 01:20:04,408
- Não só
não temos software suficiente.

1681
01:20:04,451 --> 01:20:05,888
Nós nem sequer
tem hardware suficiente,

1682
01:20:05,931 --> 01:20:08,281
então tivemos que limitar

1683
01:20:08,325 --> 01:20:10,544
os distribuidores varejistas
quem o carregou,

1684
01:20:10,588 --> 01:20:13,852
e nós cortamos
Target e Wal-Mart,

1685
01:20:13,896 --> 01:20:17,203
e esses caras
ficaram furiosos conosco.

1686
01:20:17,247 --> 01:20:19,727
eu expressei
tudo isso para Nakayama,

1687
01:20:19,771 --> 01:20:21,599
e ele discordou de mim.

1688
01:20:21,642 --> 01:20:24,863
Ele estava com medo de que a Sony
ia roubar nosso trovão,

1689
01:20:24,907 --> 01:20:30,608
então ele queria um imediato
lançamento de Saturno na E3.

1690
01:20:32,479 --> 01:20:34,830
- Quando gigantes
na indústria de videogames

1691
01:20:34,873 --> 01:20:37,571
se enfrentarem
em uma grande feira comercial,

1692
01:20:37,615 --> 01:20:39,747
as pessoas prestam atenção.

1693
01:20:39,791 --> 01:20:42,489
Com US$ 10 bilhões em jogo,

1694
01:20:42,533 --> 01:20:44,578
é tudo sobre
quais brinquedos caros

1695
01:20:44,622 --> 01:20:46,972
os consumidores pagarão
para brincar.

1696
01:20:47,016 --> 01:20:49,888
- Isto não é um jogo; isso é
uma aposta multibilionária

1697
01:20:49,932 --> 01:20:51,629
para muita diversão
empresas.

1698
01:20:51,672 --> 01:20:54,675
Pegar emprestado de um casal
de seus títulos mais populares,

1699
01:20:54,719 --> 01:20:56,242
eles estão trancados
em “Mortal Kombat”.

1700
01:20:56,286 --> 01:20:58,810
Para os perdedores,
poderia significar "Doom".

1701
01:21:01,944 --> 01:21:03,554
- Sem os jogos certos,

1702
01:21:03,597 --> 01:21:06,426
estamos atrasando o lançamento
do Nintendo Ultra 64.

1703
01:21:06,470 --> 01:21:07,906
- Sentimos que é mais importante

1704
01:21:07,950 --> 01:21:09,473
fazer
uma boa primeira impressão,

1705
01:21:09,516 --> 01:21:11,301
tenha o melhor possível
software quando lançarmos.

1706
01:21:11,344 --> 01:21:12,998
- Então você está disposto a esperar
até 96?

1707
01:21:13,042 --> 01:21:14,695
- Sim, vamos esperar.

1708
01:21:14,739 --> 01:21:16,306
- Produto lançado no Japão.

1709
01:21:16,349 --> 01:21:18,482
Vendemos 100.000 unidades
no primeiro dia,

1710
01:21:18,525 --> 01:21:20,223
300.000 unidades
no primeiro mês.

1711
01:21:20,266 --> 01:21:22,660
Estamos nos aproximando
um milhão de unidades vendidas no Japão.

1712
01:21:22,703 --> 01:21:24,705
Só precisamos replicar isso
nos Estados Unidos.

1713
01:21:26,185 --> 01:21:28,013
- Nenhuma dúvida em minha mente,
haverá vítimas,

1714
01:21:28,057 --> 01:21:29,623
e haverá
vítimas em breve.

1715
01:21:40,983 --> 01:21:43,115
- Tom e eu éramos ambos
hospedado no mesmo hotel,

1716
01:21:43,159 --> 01:21:45,204
e eles assumiram
o saguão

1717
01:21:45,248 --> 01:21:46,597
e a piscina,

1718
01:21:46,640 --> 01:21:49,295
e eles tinham esses grandes
balões infláveis

1719
01:21:49,339 --> 01:21:52,559
de alguns de seus icônicos
personagens como Sonic.

1720
01:21:52,603 --> 01:21:54,910
De alguma forma, aqueles balões infláveis
acabou

1721
01:21:54,953 --> 01:21:56,868
no fundo da piscina.

1722
01:21:56,912 --> 01:21:58,870
- Ele os desinflou,

1723
01:21:58,914 --> 01:22:01,960
pinos presos neles
ou algo assim.

1724
01:22:02,004 --> 01:22:05,572
- Depois que Sonic foi encontrado morto
no fundo da piscina,

1725
01:22:05,616 --> 01:22:07,618
Tom veio até mim e disse:
"Steve, você pode parar com isso?"

1726
01:22:07,661 --> 01:22:09,141
e eu disse: "Tom, não.

1727
01:22:09,185 --> 01:22:11,317
Não há como
vamos acabar com isso."

1728
01:22:11,361 --> 01:22:14,451
- Claramente eles estavam tentando
para fora da Sega Sega.

1729
01:22:17,019 --> 01:22:18,194
- Você sabe, se você estiver
planejando comprar

1730
01:22:18,237 --> 01:22:19,586
uma nova máquina de videogame
este ano,

1731
01:22:19,630 --> 01:22:21,501
é melhor você começar a economizar
por um agora.

1732
01:22:21,545 --> 01:22:23,764
Alguns supersofisticados
novos sistemas

1733
01:22:23,808 --> 01:22:26,724
estão prestes a chegar ao mercado,
e eles são caros.

1734
01:22:26,767 --> 01:22:28,421
- Sega apressou Saturno
no mercado,

1735
01:22:28,465 --> 01:22:31,076
e é vendido por cerca de US$ 399,

1736
01:22:31,120 --> 01:22:34,166
e não espere esse preço
para descer em breve.

1737
01:22:34,210 --> 01:22:35,602
- Eu gostaria que pudéssemos dizer

1738
01:22:35,646 --> 01:22:36,952
íamos ver os preços
descer,

1739
01:22:36,995 --> 01:22:38,605
porque eu acho
isso ajudaria meu negócio

1740
01:22:38,649 --> 01:22:40,042
e venderíamos muito mais unidades.

1741
01:22:40,085 --> 01:22:41,608
- Vou falar com meus pais
sobre este.

1742
01:22:41,652 --> 01:22:43,567
Eu gosto muito deste.

1743
01:22:43,610 --> 01:22:45,525
- É melhor você contar a eles
são $ 399.

1744
01:22:48,615 --> 01:22:50,530
- A seguir,
o Sony PlayStation.

1745
01:22:53,011 --> 01:22:55,274
- vou perguntar
Entretenimento de informática Sony

1746
01:22:55,318 --> 01:22:56,972
presidente da América,

1747
01:22:57,015 --> 01:23:01,759
Steve Race, junte-se a mim
para uma breve apresentação.

1748
01:23:16,817 --> 01:23:19,037
- eu estava sentado
bem na frente dele.

1749
01:23:19,081 --> 01:23:21,909
Era Tom e eu
e Shinobu, e...

1750
01:23:21,953 --> 01:23:23,563
nós estávamos apenas
sentado ali observando.

1751
01:23:34,531 --> 01:23:37,882
Sony PlayStation!

1752
01:23:40,754 --> 01:23:42,626
- O que é aquilo?
O que é aquilo?

1753
01:23:42,669 --> 01:23:46,108
- É um desfile enorme,
incluindo 16 balões.

1754
01:23:46,151 --> 01:23:49,067
- Sim!
- Tudo bem.

1755
01:23:49,111 --> 01:23:51,461
- Foi um dia frio e ventoso
neste Dia de Ação de Graças,

1756
01:23:51,504 --> 01:23:54,681
e alguns dos novos balões
não se saiu muito bem.

1757
01:23:56,944 --> 01:23:59,077
Sonic, o ouriço
bateu em um poste

1758
01:23:59,121 --> 01:24:01,514
perto da Rua 58
e Broadway.

1759
01:24:01,558 --> 01:24:05,170
- Oh!
Oh!

1760
01:24:05,214 --> 01:24:07,259
- Sonic ferido
um policial de folga

1761
01:24:07,303 --> 01:24:09,522
e causou ferimentos leves
para uma jovem

1762
01:24:09,566 --> 01:24:12,047
e uma menina de dez anos.

1763
01:24:14,745 --> 01:24:17,182
Sonic, o ouriço
não terminou o desfile.

1764
01:24:28,367 --> 01:24:30,543
- O sucesso da Sega
da América

1765
01:24:30,587 --> 01:24:34,112
realmente é o sonho americano.

1766
01:24:34,156 --> 01:24:35,331
- Tudo bem.
- Sim.

1767
01:24:35,374 --> 01:24:38,116
- Os americanos gostam de desafios,

1768
01:24:38,160 --> 01:24:40,684
então eu acho que, no geral,
batalha contra a Nintendo

1769
01:24:40,727 --> 01:24:45,297
foi perfeito
para o espírito dos americanos

1770
01:24:45,341 --> 01:24:47,691
lutar contra Davi e Golias
tipo de batalha.

1771
01:24:48,866 --> 01:24:52,783
Então eu acho que estou muito orgulhoso
fazer parte,

1772
01:24:52,826 --> 01:24:55,090
você sabe,
todo o fenômeno da Sega.

1773
01:25:01,531 --> 01:25:04,055
- mais 19 dias de compras
até o Natal,

1774
01:25:04,099 --> 01:25:08,015
e o calor está forte para os pais
em todo o país

1775
01:25:08,059 --> 01:25:10,888
de crianças que simplesmente precisam
tem os brinquedos mais quentes deste ano.

1776
01:25:10,931 --> 01:25:15,153
- Não é mais Sega.
Agora estou na Nintendo.

1777
01:25:15,197 --> 01:25:17,373
- O sobrinho quer um,
meu filho quer um.

1778
01:25:17,416 --> 01:25:18,939
- Oh, isso é - isso é
muitos sistemas.

1779
01:25:18,983 --> 01:25:20,027
- Ir!

1780
01:25:22,987 --> 01:25:26,730
- Os principais executivos da Nintendo negociaram
ternos e gravatas para capacetes

1781
01:25:26,773 --> 01:25:28,427
e roupas de corrida hoje.

1782
01:25:29,994 --> 01:25:31,169
- Aí vem outro finalizador!

1783
01:25:31,213 --> 01:25:32,910
É Howard Lincoln,

1784
01:25:32,953 --> 01:25:35,391
Howard Lincoln,
senhoras e senhores!

1785
01:25:35,434 --> 01:25:37,741
- Uma corrida incrível, um esforço incrível.

1786
01:25:37,784 --> 01:25:40,265
O que há com a estratégia de vir por trás aqui?

1787
01:25:40,309 --> 01:25:43,703
- Bem, no começo eu pensei que ele
o kart era mais rápido que o meu.

1788
01:25:48,665 --> 01:25:50,797
Mas então eu encontrei
quando eu continuava batendo nele,

1789
01:25:50,841 --> 01:25:52,799
ele começou a se mover um pouco
para o lado direito,

1790
01:25:52,843 --> 01:25:54,279
e consegui passar por ele.

1791
01:25:58,892 --> 01:26:01,373
- Ei, encanador,
homem bigode,

1792
01:26:01,417 --> 01:26:03,288
seu pior pesadelo
chegou.

1793
01:26:03,332 --> 01:26:04,768
Arrume suas coisas.

1794
01:26:19,261 --> 01:26:22,220
- Na minha vida, eu estive
muita sorte de ter trabalhado

1795
01:26:22,264 --> 01:26:24,701
com pessoas ótimas e maravilhosas,

1796
01:26:24,744 --> 01:26:28,313
e meu maior orgulho
realização de negócios

1797
01:26:28,357 --> 01:26:32,012
estava vendo todas aquelas pessoas
tudo indo tão bem,

1798
01:26:32,056 --> 01:26:37,844
todos vocês com quem trabalhei,
a quem devo esta - esta honra.

1799
01:27:10,703 --> 01:27:12,531
- Sega!
- Sega.

1800
01:27:12,575 --> 01:27:14,011
- Sega!
- Sega!

1801
01:27:14,054 --> 01:27:16,187
- Sega!
- Sega!

1802
01:27:16,231 --> 01:27:18,320
- Sega!

1803
01:27:30,549 --> 01:27:33,596
- ♪ Você sabe muito bem

1804
01:27:33,639 --> 01:27:36,163
♪ Quem você é

1805
01:27:36,207 --> 01:27:38,601
♪ Não deixe eles
te segurar ♪

1806
01:27:38,644 --> 01:27:40,951
♪ Alcance as estrelas

1807
01:27:40,994 --> 01:27:42,213
♪ Você tinha um objetivo

1808
01:27:42,257 --> 01:27:44,215
- Eu entendo.

1809
01:27:44,259 --> 01:27:46,130
- ♪ Mas não tantos

1810
01:27:46,173 --> 01:27:48,001
♪ Porque você é o único

1811
01:27:48,045 --> 01:27:50,177
♪ eu vou te dar
bom e bastante ♪

1812
01:27:50,221 --> 01:27:52,963
- ♪SuperNintendo,
Sega Genesis ♪

1813
01:27:53,006 --> 01:27:55,357
♪ Quando eu estava falido, cara,
Eu não conseguia imaginar isso ♪

1814
01:27:57,968 --> 01:27:59,970
- Gostaríamos
para te convencer

1815
01:28:00,013 --> 01:28:01,972
que existe de facto um mercado
em que um dinheiro -

1816
01:28:02,015 --> 01:28:04,366
dinheiro pode ser feito
num futuro próximo.


