1
00:00:02,000 --> 00:00:07,000
دانلود شده از
YTS.MX

2
00:00:08,000 --> 00:00:13,000
سایت رسمی فیلم YIFY:
YTS.MX

3
00:00:32,041 --> 00:00:36,291
<i>من شروع کردم به فکر کردن
درباره داستان های خودم وقتی کوچک بودم.</i>

4
00:00:39,750 --> 00:00:42,125
<i>از کودکی،
من یک خیالباف بودم.</i>

5
00:00:43,375 --> 00:00:46,375
<i>نزدیک بود که زیر گرفته شوم.</i>

6
00:00:48,625 --> 00:00:50,750
<i>من حدس می زنم
این دقیقاً همان آدمی است که من هستم.</i>

7
00:00:53,125 --> 00:00:55,041
لطفا با من در خوشامدگویی همراه باشید...

8
00:00:55,125 --> 00:00:58,208
- آقای هیدئو کوجیما.
- هیدئو کوجیما

9
00:00:58,291 --> 00:01:01,625
یکی از خلاق ترین استعدادها
در تاریخ بازی

10
00:01:02,791 --> 00:01:04,250
فوق العاده.

11
00:01:04,333 --> 00:01:08,333
چیزی که او خلق می کند بازی یا فیلم نیست...

12
00:01:08,416 --> 00:01:10,166
آنها دنیای او هستند.

13
00:01:15,458 --> 00:01:17,583
در فضای بازی او استاد است.

14
00:01:17,666 --> 00:01:19,500
- کاملاً عاشق کار شما هستم.
- ممنون

15
00:01:19,583 --> 00:01:21,083
می توانید بگویید
این یک بازی Hideo Kojima است

16
00:01:21,166 --> 00:01:23,375
حتی اگر آن اعتبار وجود نداشت.

17
00:01:23,833 --> 00:01:24,916
به هیچ وجه.

18
00:01:25,708 --> 00:01:29,333
بازی های ویدیویی
بزرگترین و قدرتمندترین شکل هستند

19
00:01:29,416 --> 00:01:31,583
سرگرمی در جهان

20
00:01:31,666 --> 00:01:34,625
و اعداد به وضوح این را نشان می دهند

21
00:01:34,708 --> 00:01:38,708
بیش از سه میلیارد نفر
در این سیاره بازی های ویدئویی انجام دهید.

22
00:01:40,625 --> 00:01:46,083
و هیدئو واقعاً احتمالاً همینطور است
شناخته شده ترین سازنده بازی

23
00:01:46,166 --> 00:01:47,166
در جهان

24
00:01:47,250 --> 00:01:50,166
یه جورایی مثل قدم زدنه
وارد کارخانه شکلات سازی ویلی ونکا شد

25
00:01:50,250 --> 00:01:51,791
با ویلی ونکا، میدونی؟

26
00:01:55,125 --> 00:01:56,750
تو فقط یه جورایی
برای سوار شدن همراه باشید

27
00:02:02,208 --> 00:02:04,958
من فکر می کنم که
این وظیفه هر هنرمندی است

28
00:02:05,041 --> 00:02:08,708
تا مرزهای بوم خود را جابجا کنند.

29
00:02:12,791 --> 00:02:16,791
نوعی وجود ندارد
رشته ای که از آن ایده می گیرم...

30
00:02:16,875 --> 00:02:19,125
تکه های ایده در سرم ظاهر می شود.

31
00:02:23,833 --> 00:02:27,666
من این لحظات را در بازی سازی ام دارم.

32
00:02:31,250 --> 00:02:34,666
من واقعا علاقه مند هستم
در نحوه تفکر خلاقانه مردم،

33
00:02:34,750 --> 00:02:36,250
مهم نیست چه رشته ای

34
00:02:36,333 --> 00:02:40,916
هر شکلی از هنر،
روند تقریباً همیشه یکسان است.

35
00:02:42,333 --> 00:02:47,125
و این یک تعامل است
بین عقل و شهود

36
00:02:49,291 --> 00:02:52,250
او مدام دعوا می کند.

37
00:02:57,333 --> 00:02:59,458
نمیدونم با کی

38
00:03:01,583 --> 00:03:04,583
شاید خودش.

39
00:03:18,750 --> 00:03:20,708
اگر می گوید "A Hideo Kojima Game"،

40
00:03:20,791 --> 00:03:23,541
یعنی از ابتدا تا انتها،

41
00:03:23,625 --> 00:03:29,083
من درگیر همه چیز هستم،
این اعلامیه است

42
00:03:29,750 --> 00:03:35,291
"بازی هیدئو کوجیما"
به این معنی است که ما نمی توانیم گوشه ها را کوتاه کنیم.

43
00:03:56,250 --> 00:04:02,416
هر بار کار سختی است،
اما این بار مستقل بودم.

44
00:04:05,625 --> 00:04:12,083
در شرکت قبلی من آزاد بودم که این کار را انجام دهم
چیزی که می‌خواستم، اما برند خودم نبود.

45
00:04:14,000 --> 00:04:15,750
من بازی های خودم را داشتم

46
00:04:15,833 --> 00:04:22,125
اما باید از برند شرکت محافظت می کردم

47
00:04:22,208 --> 00:04:23,541
و سود.

48
00:04:24,916 --> 00:04:27,583
در چنین محیطی،

49
00:04:27,666 --> 00:04:30,500
بسیار دشوار است
برای ایجاد چیزی پیشرفته

50
00:04:35,166 --> 00:04:37,916
تنها راه این است که خودتان آن را تولید کنید.

51
00:04:39,916 --> 00:04:42,416
داستان آن روزها این بود

52
00:04:42,500 --> 00:04:44,000
هیدئو می خواست برود و بازی کند

53
00:04:44,083 --> 00:04:45,833
اما او نمی خواست به کسی بگوید
چی بود

54
00:04:45,916 --> 00:04:48,375
او واقعاً کسی را می خواست
برای ثبت نام در بازی

55
00:04:48,458 --> 00:04:50,083
بدون اینکه بشنوم بازی چی بود

56
00:04:50,166 --> 00:04:52,791
و همه در دنیای غرب
مثل "تو دیوانه ای" بود.

57
00:04:52,875 --> 00:04:54,166
ما می دانیم که شما هیدئو کوجیما هستید

58
00:04:54,250 --> 00:04:57,791
اما ما بازی شما را ثبت نام نمی کنیم
تا زمانی که بدانیم شما چه چیزی می سازید.

59
00:04:59,041 --> 00:05:01,750
این دفتر مرکزی سونی است.

60
00:05:02,916 --> 00:05:05,958
و سونی،
تا جایی که من می دانم، اساساً گفتم

61
00:05:06,041 --> 00:05:09,625
"ما روی شما شرط می بندیم،
هیدئو کوجیما، به عنوان یک خالق."

62
00:05:09,708 --> 00:05:11,416
ما حتی لازم نیست بدانیم
بازی چیست

63
00:05:11,500 --> 00:05:12,666
ما تازه وارد شده ایم

64
00:05:26,833 --> 00:05:29,875
خم شده درسته؟ مثل این.

65
00:05:31,083 --> 00:05:33,916
آره بد به نظر میرسه
باید اینجوری بیاد

66
00:05:37,333 --> 00:05:39,541
این کمی طولانی است.

67
00:05:39,625 --> 00:05:42,166
شاید ظاهر خوبی نداشته باشد.

68
00:05:43,333 --> 00:05:49,458
اولین بازی که با کارگردان کوجیما انجام دادم
<i>Policenauts</i> بود.

69
00:05:49,541 --> 00:05:50,916
و...

70
00:05:51,000 --> 00:05:58,000
<i>Metal Gear Solid 1، 2، 3، 4، 5.</i>

71
00:05:59,833 --> 00:06:04,750
او در ابتدا به من گفت
که او یک چالش جدید می خواهد.

72
00:06:10,208 --> 00:06:12,250
با بازی های امروزی،

73
00:06:12,333 --> 00:06:16,958
شما در حال رقابت با بازیکنان هستید
در سراسر جهان تا ببینیم چه کسی بهترین است.

74
00:06:17,041 --> 00:06:19,541
شما همدیگر را می زنید یا شلیک می کنید

75
00:06:19,625 --> 00:06:26,416
یا ممکن است همکاری کنید
با دیگران برای شلیک به دشمن.

76
00:06:26,500 --> 00:06:32,166
این بازی اینجوری نیست
این در مورد اتصالات است.

77
00:06:32,250 --> 00:06:38,416
شما به دیگران کمک می کنید که نمی توانید آنها را ببینید
و این شما را نزدیک تر می کند.

78
00:06:42,458 --> 00:06:44,875
این یک ویژگی منحصر به فرد بازی است.

79
00:06:51,625 --> 00:06:55,208
وقتی برای اولین بار این را برای کارکنانم توضیح دادم،

80
00:06:55,291 --> 00:06:59,083
من تا حد زیادی پاسخ منفی دریافت کردم.

81
00:06:59,166 --> 00:07:00,791
گفتند: اما هیچکس این کار را نمی کند...

82
00:07:00,875 --> 00:07:05,666
"تو باید قوی ترین باشی،
شما بازی می کنید زیرا می خواهید متمایز شوید."

83
00:07:05,750 --> 00:07:10,375
"شما کاری برای دیگران انجام نمی دهید."
اکثر آنها نسبت به آن منفی بودند.

84
00:07:16,416 --> 00:07:20,375
وقتی کارگردان کوجیما
ابتدا در مورد برنامه اش به من گفت،

85
00:07:20,458 --> 00:07:24,291
او گفت که بازی
مبتنی بر "تحویل" خواهد بود.

86
00:07:25,458 --> 00:07:30,416
چیزی با مفهومی کاملاً جدید
از گیم پلی

87
00:07:30,500 --> 00:07:36,708
تعجب کردم که آیا قبول می شود؟

88
00:07:48,125 --> 00:07:55,083
ما شروع به برنامه ریزی کردیم
در پایان سال 2015

89
00:08:04,791 --> 00:08:09,625
در آن زمان، موارد زیادی وجود داشت
تکه تکه شدن و انزوا

90
00:08:19,125 --> 00:08:25,166
زمانی بود
وقتی دنیا در حال تقسیم شدن بود

91
00:08:26,125 --> 00:08:30,958
اگر چه جهان به هم متصل است
از طریق اینترنت 24 ساعته،

92
00:08:31,041 --> 00:08:33,291
به عنوان یکی جمع نمی شد.

93
00:08:38,458 --> 00:08:42,541
می خواستم راه دیگری را ارائه دهم،

94
00:08:42,625 --> 00:08:47,166
به همین دلیل است که <i>Death Stranding</i> را ساختم.

95
00:08:50,500 --> 00:08:55,291
او کسی نیست
که فقط به نوعی آبکشی می شود و تکرار می شود.

96
00:08:55,375 --> 00:08:58,708
او واقعاً تلاش می کند تا دوباره اختراع کند
چگونه بازی انجام می شود

97
00:08:58,791 --> 00:09:02,166
اما در کل این دیدگاه است

98
00:09:02,250 --> 00:09:05,500
که او می خواهد چیزی را به اشتراک بگذارد
به بازیکن

99
00:09:05,583 --> 00:09:08,666
او واقعاً یک پیام دارد
که او می خواهد در هر بازی ارائه دهد

100
00:09:08,750 --> 00:09:11,000
که او امیدوار است به بازیکن ترجمه شود.

101
00:09:12,250 --> 00:09:16,416
مثل هر بازی که میسازه
دلیلی پشت ساخت بازی وجود دارد

102
00:09:18,458 --> 00:09:23,333
اولاً آنها نقش سام را بر عهده می گیرند.

103
00:09:29,416 --> 00:09:32,500
در همان ابتدا احساس خواهند کرد
احساس کاملا تنها بودن

104
00:09:32,583 --> 00:09:35,500
در مسیری بسیار خطرناک

105
00:09:35,583 --> 00:09:37,291
آنها احساس تنهایی می کنند

106
00:09:37,375 --> 00:09:39,833
همانطور که بسته ها را تحویل می دهند
و شروع به اتصال جهان کنید.

107
00:09:39,916 --> 00:09:42,666
بازیکن تنها است
ایجاد ارتباطات،

108
00:09:42,750 --> 00:09:47,458
پس حس تنهایی
در آغاز عذاب آور است

109
00:09:48,041 --> 00:09:49,875
سلام!

110
00:09:49,958 --> 00:09:50,958
هی تو!

111
00:09:52,291 --> 00:09:54,000
من سام هستم

112
00:09:54,083 --> 00:09:55,916
سلام، اسم من هم سام است!

113
00:09:57,250 --> 00:09:59,666
آنها شروع به درک می کنند

114
00:09:59,750 --> 00:10:03,291
که دیگران در سراسر جهان هستند
همان کاری را که آنها انجام می دهند.

115
00:10:03,375 --> 00:10:06,208
این بازیکنان دیگر هستند،
سامس دیگر

116
00:10:14,625 --> 00:10:16,125
با تشکر از کمک.

117
00:10:18,208 --> 00:10:21,708
آنها نمی توانند یکدیگر را ببینند
اما آنها شروع به دیدن آثار می کنند و متوجه می شوند،

118
00:10:21,791 --> 00:10:25,250
"من تنها کسی نیستم که چنین احساسی داشتم."

119
00:10:25,333 --> 00:10:27,333
و از آنجا باز می شود.

120
00:10:28,708 --> 00:10:31,333
افرادی که او پشت سر گذاشت
سخت کار کرده اند،

121
00:10:31,416 --> 00:10:33,833
راه اندازی پایانه های شبکه Chiral

122
00:10:33,916 --> 00:10:37,083
اما این پایانه ها هنوز ایزوله هستند.

123
00:10:37,166 --> 00:10:39,583
<i>به شما نیاز داریم که آنها را آنلاین بیاورید.</i>

124
00:10:48,458 --> 00:10:51,500
ارواح نامرئی آنجا هستند،

125
00:10:51,583 --> 00:10:56,125
او می تواند آنها را حس کند اما نمی بیند.

126
00:10:57,625 --> 00:11:04,625
آقای کوجیما همیشه کمی فضا را حفظ می کند
تا بازیکنان به فکر خودشان باشند.

127
00:11:22,958 --> 00:11:27,125
این افراد
واکنش های آلرژیک به ارواح دارند،

128
00:11:27,208 --> 00:11:31,375
به همین دلیل است که آنها اشک می ریزند
یا گرفتگی غاز

129
00:11:34,250 --> 00:11:39,083
من معتقدم یک لحظه بیداری وجود دارد
که از هر کار خوبی بدست می آوریم،

130
00:11:40,625 --> 00:11:45,125
فکر می کنم همه کارهای آقای کوجیما هستند
چنین هستند

131
00:12:02,833 --> 00:12:08,250
وقتی دانشجو بودم،
اتفاقات زیادی در جریان بود

132
00:12:08,333 --> 00:12:12,208
و من با مدرسه ام هماهنگ نبودم.

133
00:12:12,291 --> 00:12:16,458
من هرگز به پدر و مادرم نگفتم
در مورد این چیزها

134
00:12:16,541 --> 00:12:22,000
وقتی با کلاسم یا دوستانم بودم،
من شاد و صمیمی خواهم بود.

135
00:12:24,708 --> 00:12:28,375
من اهل کانسای هستم پس دوست دارم
برای اینکه مردم بخندند یا دیگران را مسخره کنند.

136
00:12:28,458 --> 00:12:32,125
اما وقتی تنها بودم،

137
00:12:32,208 --> 00:12:35,708
زانوهایم را می گرفتم
و به موسیقی گوش کن و گریه کن

138
00:12:35,791 --> 00:12:39,666
بعد از فوت پدرم،
همه نگران من بودند

139
00:12:41,125 --> 00:12:47,208
دوره ای بود
احساس تنهایی و انزوا کامل

140
00:12:49,166 --> 00:12:55,500
حقیقت این است که چون پدرم مرد،
من توانستم وارد صنعت بازی شوم.

141
00:13:08,333 --> 00:13:11,291
بازی ها قابل قبول نبود
مثل الان که هستند

142
00:13:14,083 --> 00:13:17,875
مراکز بازی دیده شد
به عنوان یک تجارت مشکوک در آن روزها.

143
00:13:18,958 --> 00:13:22,291
صنعت تصویر منفی داشت.

144
00:13:25,000 --> 00:13:30,291
مادرم تنها بود
که به دلایلی مخالفت نکرد.

145
00:13:30,375 --> 00:13:32,541
"اگر می خواهید آن را دنبال کنید، خوب است."

146
00:13:39,375 --> 00:13:44,375
دوستان و اقوام من
فکر می‌کردم آینده‌ام در تابه است.

147
00:13:45,541 --> 00:13:47,708
اینطوری دیده شدم.

148
00:13:48,333 --> 00:13:52,250
اگه بابام زنده بود
او مخالف بود

149
00:13:52,333 --> 00:13:54,708
او مرد بسیار ترسناکی بود.

150
00:13:58,833 --> 00:14:00,291
وقتی وارد این صنعت شدم،

151
00:14:00,375 --> 00:14:03,916
با تعجب پیدا کردم
خیلی ها مثل من

152
00:14:08,541 --> 00:14:10,208
برای اولین بار،

153
00:14:10,291 --> 00:14:13,500
افرادی با شور و شوق سوزان بودند
برای ساختن چیزها

154
00:14:15,333 --> 00:14:18,458
داشتم خیلی خوش می گذشت
که اصلاً به سختی می خوابیدم.

155
00:14:28,375 --> 00:14:31,666
من می خواهم چیزهایی خلق کنم
که مردم قبلا ندیده اند،

156
00:14:32,875 --> 00:14:35,708
اما می تواند دشوار باشد

157
00:14:35,791 --> 00:14:41,583
اگر بگویید، این تلاقی بین <i>Robocop</i> است
و <i>جهنم سر به فلک کشیده</i>،

158
00:14:41,666 --> 00:14:46,041
سپس می توان ترکیب کرد
دو تصویر موجود با هم

159
00:14:46,125 --> 00:14:51,666
اما اگر بگویید: «از نظر بصری متفاوت است
از هر چیزی که وجود دارد"

160
00:14:51,750 --> 00:14:53,916
آنها نمی توانند آن را تجسم کنند.

161
00:14:54,583 --> 00:14:56,583
من نمی دانم، مانند،
فرنچایزهای جدید در حال حاضر

162
00:14:56,666 --> 00:15:00,333
من فکر می کنم که هر دو است، واقعا شجاع است
و واقعا سخت است

163
00:15:01,375 --> 00:15:03,750
آنها بیشتر در حال ساختن هستند، مانند
بازسازی های عجیب و غریب و چیزهای دیگر

164
00:15:03,833 --> 00:15:08,416
دریافت بودجه واقعاً سخت است
برای، مانند، کار جدید در دوران مدرن.

165
00:15:12,916 --> 00:15:15,791
در گذشته، وقتی حرفه ای می شدم،

166
00:15:15,875 --> 00:15:19,416
آنها فقط 100 میلیون ین به شما می دهند،

167
00:15:19,500 --> 00:15:22,708
و شما می توانید هر آنچه را که می خواهید بسازید.

168
00:15:22,791 --> 00:15:28,125
اما اکنون چند تریلیون هزینه دارد،
یا ده ها تریلیون ین،

169
00:15:28,208 --> 00:15:32,208
بنابراین اگر آن یک شکست است،
خطر بزرگی برای کسب و کار وجود دارد.

170
00:15:32,291 --> 00:15:37,500
بنابراین سعی می کنند این خطر را به حداقل برسانند
از همه زوایا

171
00:15:38,541 --> 00:15:43,750
تا حدی که خیلی بیشتر است
نسبت به آنچه در گذشته بود

172
00:15:44,541 --> 00:15:48,166
وقتی تعادل برقرار می کنید
انتظار تجاری

173
00:15:48,250 --> 00:15:53,125
از صدها میلیون دلار
در سرمایه گذاری

174
00:15:53,208 --> 00:15:58,166
در عین حال، مایل به واقعی ماندن است
نه فقط به دید شما،

175
00:15:58,250 --> 00:16:02,125
اما به کل تصور شما از چیستی بازی.

176
00:16:03,458 --> 00:16:06,666
این مثل بازی رولت روسی است
با شش گلوله

177
00:16:07,375 --> 00:16:10,000
چگونه می توانیم آن را انجام دهیم؟

178
00:16:12,208 --> 00:16:15,750
برای روزانه،
نه این حرکت، بلکه...

179
00:16:15,833 --> 00:16:17,416
بیشتر شبیه این؟

180
00:16:22,541 --> 00:16:28,333
او سعی می کند بسازد
یک تجربه روایی جدید

181
00:16:28,416 --> 00:16:35,416
می توانم مسیری را که او طی می کند تصور کنم
برای رسیدن به این

182
00:16:36,416 --> 00:16:38,583
بسیار دشوار است

183
00:16:42,166 --> 00:16:45,333
من دارم بازی میسازم
برای بیش از 30 سال

184
00:16:46,791 --> 00:16:51,416
قبلا، اگر قرار بود یک فلاپ درست کنم، کارکنانم
فقط می تواند به بخش دیگری برود

185
00:16:53,291 --> 00:16:55,166
آنها هنوز یک چک حقوق خواهند داشت.

186
00:16:55,250 --> 00:16:57,916
اما الان شرکت خودمه...

187
00:17:00,500 --> 00:17:05,833
بنابراین اگر من به هم ریختم،
پروژه بعدی وجود نخواهد داشت

188
00:17:19,000 --> 00:17:20,041
سقوط کرد.

189
00:17:34,916 --> 00:17:37,125
او کار بیشتری انجام می دهد
از آنچه لازم است

190
00:17:38,583 --> 00:17:42,000
اگر فقط در حال بازی هستید،

191
00:17:42,083 --> 00:17:46,083
شاید شما حتی متوجه نمی شوید
چه مقدار اطلاعات در آن بسته بندی شده است

192
00:17:46,166 --> 00:17:51,500
این یک دنیای کامل است که او خلق می کند
در کار او یک دنیای مجازی است.

193
00:17:51,583 --> 00:17:55,791
در این دنیای مجازی،
او به تک تک عناصر فکر می کند.

194
00:17:56,875 --> 00:18:00,333
من تا حد امکان با کارکنانم کار می کنم

195
00:18:00,416 --> 00:18:05,333
و هر روز تنظیمات دقیقی انجام دهید.

196
00:18:05,708 --> 00:18:06,750
اوه...

197
00:18:06,833 --> 00:18:10,333
اما من فکر نمی کنم این روش کار کند
این روزها رایج است

198
00:18:18,500 --> 00:18:20,375
- سلام به همه
- سلام

199
00:18:20,458 --> 00:18:24,458
وقتی دوربین در حال چرخش است،
جو اینجا ناگهان مثبت است.

200
00:18:27,958 --> 00:18:29,708
بیایید با اشکالات شروع کنیم.

201
00:18:30,916 --> 00:18:32,875
در نسخه بتا،

202
00:18:32,958 --> 00:18:37,458
ما نتوانستیم دو اصلاح را وارد کنیم
در مورد حافظه،

203
00:18:37,541 --> 00:18:39,333
اما ما آنها را امتحان خواهیم کرد.

204
00:18:39,416 --> 00:18:42,666
بنابراین اگر کار نکرد،
ما به چیز دیگری فکر خواهیم کرد

205
00:18:45,166 --> 00:18:49,750
از هفته آینده،
من می خواهم چک ها را شروع کنم.

206
00:18:51,500 --> 00:18:54,083
من با شینکاوا صحبت می کردم
در این مورد یک دقیقه پیش

207
00:18:54,166 --> 00:19:00,750
در یک طرف بزرگراه
جایی که کار ساخت و ساز وجود دارد،

208
00:19:00,833 --> 00:19:04,958
یک برآمدگی گرد وجود دارد.

209
00:19:05,041 --> 00:19:08,208
من می خواهم شما یک دور قرار دهید
از طرف دیگر نیز

210
00:19:08,291 --> 00:19:12,125
اگر فقط در یک طرف باشد،
ماشین نمی تواند بچرخد

211
00:19:14,791 --> 00:19:16,958
به طور معمول، شما دارید
تمرکز افراد مختلف روی داستان

212
00:19:17,041 --> 00:19:18,416
یا گیم پلی در استودیوهای دیگر،

213
00:19:20,375 --> 00:19:24,375
اما من این کار را به تنهایی انجام می دهم،
بنابراین من همه آنها را به صورت موازی انجام می دهم.

214
00:19:26,083 --> 00:19:28,083
این احتمالا فقط ممکن است
در استودیوی خودم

215
00:19:39,375 --> 00:19:44,583
آیا این هم آبی است،
چه رنگی باید باشد، سبز؟

216
00:19:47,375 --> 00:19:48,750
رنگ متفاوت...

217
00:19:48,833 --> 00:19:53,208
مسیر نامشخص است
و پیدا کردنش سخته

218
00:19:55,250 --> 00:19:58,791
در همکاری
هنرها یا تقریباً همه هنرها،

219
00:19:58,875 --> 00:20:02,041
معمولاً در نهایت یک صدا وجود دارد.

220
00:20:03,666 --> 00:20:08,958
فردی که آن نیروی محرکه است
باید یک کار بسیار مهم انجام دهد

221
00:20:09,041 --> 00:20:15,166
و آن ایجاد استراتژی ها است
که هر کس دیگری می تواند با آن کار کند.

222
00:20:16,333 --> 00:20:18,083
اگر این کار را انجام دهم،
با "بیپ" واکنش نشان می دهد.

223
00:20:18,166 --> 00:20:20,333
بله، خواهد رفت.

224
00:20:20,416 --> 00:20:22,958
همین اطراف

225
00:20:28,458 --> 00:20:30,833
اینطوری است، اینطوری نیست.

226
00:20:33,833 --> 00:20:35,000
بله، ما سعی می کنیم.

227
00:20:35,083 --> 00:20:36,833
بیایید دوباره نگاهی بیندازیم.

228
00:20:36,916 --> 00:20:40,958
نوعی داروینی وجود دارد
نبردی که در ذهن شما جریان دارد،

229
00:20:41,041 --> 00:20:43,375
و قوی ترین ایده ها زنده می مانند.

230
00:20:43,458 --> 00:20:45,333
آنها مدام به سمت شما باز می گردند
آنها شما را رها نمی کنند

231
00:20:45,416 --> 00:20:47,833
تا زمانی که شما تبدیل شوید
کمی نسبت به آنها وسواس دارد.

232
00:20:49,625 --> 00:20:54,041
و شما از یک موقعیت بسیار متفاوت می روید،
دید وسیع کار،

233
00:20:54,125 --> 00:20:58,250
و شما به پایین پرید
بسیار بسیار بسیار متمرکز،

234
00:20:58,333 --> 00:21:00,333
سطح دانه ای کار

235
00:21:00,416 --> 00:21:02,375
و بین این دو در حال پرش است.

236
00:21:07,083 --> 00:21:09,583
شما نمی توانید این بیت را به درستی در اینجا ببینید.

237
00:21:09,666 --> 00:21:12,375
حق با شماست، دیدنش سخت است...

238
00:21:12,458 --> 00:21:16,166
ما باید آن را قابل مشاهده کنیم
در این بیت نیز

239
00:21:18,291 --> 00:21:20,750
میزان
که آنها بتوانند آن را بیان کنند

240
00:21:20,833 --> 00:21:24,708
و آن را به دیگران برسانید
و الهام بخش دیگران کار با آنها.

241
00:21:24,791 --> 00:21:28,375
سپس کار
یک کل جامع خواهد بود.

242
00:21:29,041 --> 00:21:32,291
بودن در تمام جنبه ها
برای من باورنکردنی است،

243
00:21:32,375 --> 00:21:35,791
مثلاً این چیزی می‌خواهد
که من ندارم

244
00:21:35,875 --> 00:21:36,958
خیلی خیلی خاص

245
00:21:37,041 --> 00:21:38,125
نمیدونم کی میخوابه

246
00:21:38,208 --> 00:21:40,791
نمیدونم کی و کی
هیدئو همیشه می خوابد.

247
00:21:43,166 --> 00:21:45,500
می توانید این کار را با پرش های دوبل انجام دهید.

248
00:21:45,583 --> 00:21:47,083
انگار داره پرواز میکنه

249
00:21:47,166 --> 00:21:51,375
با اسکلت سرعت،
او در حال حاضر بسیار بالا می پرد.

250
00:21:53,750 --> 00:21:56,833
او می تواند آن را انجام دهد!

251
00:21:56,916 --> 00:22:01,250
دلیل اینکه دوچرخه نمی تواند بپرد
به این دلیل است که روی سنگ ها گیر می کند.

252
00:22:01,333 --> 00:22:05,833
بنابراین موارد زیادی وجود دارد که از آن جلوگیری می کند
دوچرخه از افزایش سرعت و پریدن.

253
00:22:09,250 --> 00:22:15,041
هنگام ساخت یک بازی،
شما برنامه نویسی، هنر، داستان سرایی دارید،

254
00:22:15,125 --> 00:22:18,125
صدا، تعامل و غیره.

255
00:22:18,208 --> 00:22:22,166
زمینه های مختلفی وجود دارد
به فکر کردن

256
00:22:22,250 --> 00:22:27,041
باید مدیریت کنی
یک مکانیسم بسیار پیچیده

257
00:22:27,125 --> 00:22:32,208
هر دقیقه، هر روز،
ما با مشکلاتی روبرو هستیم

258
00:22:33,416 --> 00:22:37,958
بنابراین ما دائما
باید تصمیمات فوری بگیرند

259
00:22:38,041 --> 00:22:42,416
اگر بیش از ده متر باشد
و برای کشتن تو کافی است

260
00:22:42,500 --> 00:22:47,291
آیا می توانیم آن را مانند بستر رودخانه قرمز کنیم؟

261
00:23:05,166 --> 00:23:09,583
من به طور متوسط 200 مشکل دارم
به یکباره برای انجام جزئیات بازی،

262
00:23:09,666 --> 00:23:13,958
و این به من بستگی دارد
برای تصمیم گیری در مورد همه آنها.

263
00:23:14,041 --> 00:23:17,416
بنابراین آنهایی که من قادر به حل آنها نیستم
تو سرم بمون

264
00:23:19,458 --> 00:23:22,375
آنها در ذهن من هستند
حتی وقتی دفتر را ترک می کنم.

265
00:23:23,250 --> 00:23:26,125
گاهی اوقات در رویاهایم باگ را بررسی می کنم.

266
00:23:29,541 --> 00:23:32,833
مردم ممکن است باشند
مسئول پردازش تماس یا موتور است

267
00:23:32,916 --> 00:23:35,375
و ساخت شخصیت،
تقلب، هر چه باشد.

268
00:23:35,458 --> 00:23:39,000
اما تنها فرد
مسئول ارکستر

269
00:23:39,083 --> 00:23:43,083
هدایت برای احساسات
و نتیجه مولف است.

270
00:23:51,291 --> 00:23:55,208
بسیاری از کارگردانانی که من دوست دارم مستقل هستند،

271
00:23:55,291 --> 00:23:59,958
با این حال، فیلمسازان هنری

272
00:24:00,041 --> 00:24:05,250
برای من، ما نیز باید تجدید نظر کنیم
به مخاطبان انبوه

273
00:24:09,916 --> 00:24:14,416
من کارگردان های سینما را دوست دارم
مانند دیوید لینچ و کراننبرگ.

274
00:24:14,500 --> 00:24:19,708
تند نگه داشتن چیزها،
اما همچنان برای مخاطبان انبوه جذاب است.

275
00:24:19,791 --> 00:24:24,708
آنها بازی هایی هستند که من می خواهم بسازم.

276
00:24:26,083 --> 00:24:30,666
به زبان ساده، فکر می کنم
آقای کوجیما کمی به فیلم وسواس دارد.

277
00:24:30,750 --> 00:24:34,375
از بازی های او مشخص است.

278
00:24:34,458 --> 00:24:39,041
تعدادی از این وجود دارد
نوعی کارگردان در نسل ما

279
00:24:39,125 --> 00:24:42,541
آنها عاشق فیلم هستند و فیلم های زیادی تماشا می کنند.

280
00:24:43,208 --> 00:24:45,708
فکر کنم آقای کوجیما
قطعا همینطور است

281
00:24:59,083 --> 00:25:01,625
برای من فیلم ها خورشید هستند.

282
00:25:04,458 --> 00:25:09,375
مثل فتوسنتز گیاهان است
با پرتوهای خورشید

283
00:25:09,458 --> 00:25:14,500
من می خواهم تیرهای آن را دریافت کنم
برای تحریک سلول هایم

284
00:25:14,583 --> 00:25:17,000
و برای الهام بخشیدن به خلاقیت های جدید.

285
00:25:21,916 --> 00:25:28,000
چیزهایی که تأثیر عمیقی بر من می گذارد،
مثل کوبریک،

286
00:25:28,083 --> 00:25:32,708
چیزهای نوآورانه یا جدید هستند.

287
00:25:32,791 --> 00:25:37,500
آنها می توانند نظرات خود را تقسیم کنند.

288
00:25:37,583 --> 00:25:41,166
اما در نهایت، دقیقاً همینطور است
این چیزهایی که با شما می ماند

289
00:26:12,625 --> 00:26:17,250
بنابراین بخشی که ما در حال انجام آن هستیم
امروز سام به غرب می رسد.

290
00:26:17,333 --> 00:26:22,125
من اولین بار در مورد Hideo شنیدم
از طریق گیرمو دل تورو.

291
00:26:22,208 --> 00:26:26,791
بنابراین گیلرمو با من تماس گرفت و گفت:
"هی، این پسر هست.

292
00:26:26,875 --> 00:26:29,250
قراره بهت زنگ بزنه فقط بگویید «بله».

293
00:26:29,333 --> 00:26:30,416
و من اینطور بودم،
"در مورد چی صحبت می کنی؟"

294
00:26:30,500 --> 00:26:32,583
و او مانند،
"فقط هر چه او می گوید، "بله" را بگویید."

295
00:26:34,833 --> 00:26:36,416
من این را می دانستم
قرار بود قدم بگذاریم</i>

296
00:26:36,500 --> 00:26:38,791
<i>به یک دنیای بزرگ با شخصیت های بزرگ.</i>

297
00:26:38,875 --> 00:26:43,208
به ما بسته ای می دهند تا به آنها بگوییم، مانند
"هی، این بسته از Fragile است."

298
00:26:43,291 --> 00:26:46,708
و بارها مجبور شدم بایستم و بروم،
"یک ثانیه صبر کن، یک ثانیه صبر کن."

299
00:26:46,791 --> 00:26:48,250
"پس، آنچه شما می گویید این است که ..."

300
00:26:48,333 --> 00:26:51,458
و این خواهد بود که آیا
این در مورد داستان است، در مورد شخصیت،

301
00:26:51,541 --> 00:26:58,250
در مورد وسعت
و بی نهایت طراحی، اوم...

302
00:26:58,333 --> 00:26:59,875
چگونه قرار بود با بازیکن ارتباط برقرار کند

303
00:26:59,958 --> 00:27:02,333
و چگونه آن بازیکنان
قرار بود با هم ارتباط برقرار کنند

304
00:27:03,458 --> 00:27:06,541
داستان و تجربیات فقط
مدام بزرگتر و بزرگتر و بزرگتر می شد.

305
00:27:08,666 --> 00:27:12,791
<i>لحظه های زیادی وجود دارد که
من با او بوده‌ام که در آن جا می‌گویم: «چی؟</i>

306
00:27:12,875 --> 00:27:15,208
<i>مثلاً، در مورد چه چیزی صحبت می کنید؟</i>

307
00:27:16,666 --> 00:27:20,833
و سپس در یک نقطه، او است
یه جورایی جلوی تو تاب خورده، باشه؟

308
00:27:20,916 --> 00:27:22,250
مثل، بودن، مثل...

309
00:27:22,333 --> 00:27:23,833
حالا منطقی است، مرد.

310
00:27:25,041 --> 00:27:26,708
خیلی منطقی باشه

311
00:27:27,750 --> 00:27:29,500
برای خیلی از ما گیج کننده بود

312
00:27:29,583 --> 00:27:33,750
چون داستان خیلی پیچیده است
و خیلی عمیق است

313
00:27:33,833 --> 00:27:39,750
خیلی گیج کننده بود
اما آنچه به این شکل عالی انجام شد این است که

314
00:27:39,833 --> 00:27:42,041
احساس میکردم یه جورایی از قطره قطره تغذیه شده ام،

315
00:27:42,125 --> 00:27:45,750
هر چه مغزم از عهده آن بر می آمد
در آن لحظه از زمان

316
00:27:46,833 --> 00:27:48,041
کاپیتان،

317
00:27:50,375 --> 00:27:53,666
من نیاز دارم که او را تحویل دهید.

318
00:27:53,750 --> 00:27:55,083
بهش شلیک کن جان

319
00:27:59,041 --> 00:28:00,250
بذار بره

320
00:28:01,958 --> 00:28:03,083
لطفا

321
00:28:04,125 --> 00:28:05,333
به او شلیک کنید!

322
00:28:06,458 --> 00:28:08,750
بهت دستور دادم به او شلیک کنید.

323
00:28:11,833 --> 00:28:12,833
باشه برش

324
00:28:15,291 --> 00:28:17,125
- بچه ها دوشنبه...
- من می خواهم، خداحافظ.

325
00:28:19,541 --> 00:28:22,125
اعتماد به این رسانه کلیدی است.

326
00:28:22,208 --> 00:28:26,125
این پایه سنگ بستر است
به دلایل زیادی

327
00:28:26,208 --> 00:28:30,000
شماره یک،
همه چیز در یک انتزاع است.

328
00:28:30,083 --> 00:28:31,750
همه چیز مبهم است.

329
00:28:31,833 --> 00:28:33,166
{\ an8}- خوب، مارک. سه تا بگیر
- باشه

330
00:28:33,250 --> 00:28:35,916
{\ an8} فقط چهار دیوار سفید وجود دارد
با یک سری دوربین

331
00:28:36,000 --> 00:28:37,500
درست است، ما آماده ایم.

332
00:28:39,291 --> 00:28:41,083
آماده است؟ اقدام.

333
00:28:43,958 --> 00:28:45,958
آه، سام بریجز.

334
00:28:46,041 --> 00:28:47,958
پس اعتماد ریشه همه چیز است.

335
00:28:48,041 --> 00:28:49,875
پس...

336
00:28:49,958 --> 00:28:51,375
شکننده...

337
00:28:52,750 --> 00:28:55,208
<i>مثل دنیا
و همه چیز در آن.</i>

338
00:28:56,500 --> 00:28:57,875
من؟ من هستم...

339
00:28:59,458 --> 00:29:00,958
من مستثنی نیستم

340
00:29:03,666 --> 00:29:05,916
شما کوچک را فراموش نکنیم

341
00:29:10,083 --> 00:29:13,416
من می دانم که پوشیدن ماسک آسان نیست
تمام وقت

342
00:29:15,000 --> 00:29:17,291
اما حالا ماسک
می تواند از بین برود، درست است؟

343
00:29:24,750 --> 00:29:27,208
هر چه بیشتر به من می گفت،
هر چه بیشتر می فهمیدم

344
00:29:27,291 --> 00:29:29,708
و باید بفهمی،
من شروع به ساخت این بازی کردم

345
00:29:29,791 --> 00:29:32,416
ندانستن چیزی
در مورد چیزی که کسی در مورد آن صحبت می کند

346
00:29:34,916 --> 00:29:38,291
به طوری که اعتماد عمیق تر و قوی تر شد،

347
00:29:38,375 --> 00:29:41,958
خط داستان برای من آشکارتر شد
جوری که میتونستم بفهممش

348
00:29:46,125 --> 00:29:50,625
و می دانستم که داریم کاری انجام می دهیم
واقعا خاص می دانی؟

349
00:29:51,708 --> 00:29:53,583
ما پخش کننده را می خواهیم، همان فلش بک...

350
00:29:53,666 --> 00:29:56,416
هر بار که فکر می کنیم
ما ایده ای داریم که این در مورد چیست،

351
00:29:56,500 --> 00:29:58,291
این فقط یک لایه دیگر و یک لایه دیگر است.

352
00:29:58,375 --> 00:29:59,916
جز من من شما را می بینم و با شما صحبت می کنم.

353
00:30:00,000 --> 00:30:02,625
و من به شما می گویم که باید ...

354
00:30:02,708 --> 00:30:04,791
فقط به من اشاره کن فقط بگو...

355
00:30:04,875 --> 00:30:05,875
آره

356
00:30:05,958 --> 00:30:07,416
- و من مثل ...

357
00:30:07,500 --> 00:30:09,583
وقتی آن را دور می اندازید
و ترس خود را از دست بده

358
00:30:09,666 --> 00:30:12,083
ناگهان، آزادی خاصی وجود دارد
در اینگونه کار کردن

359
00:30:17,375 --> 00:30:20,625
شما فقط می توانید به او نگاه کنید و به چه چیزی نگاه کنید
او آنجا در گوشه ای دارد خلق می کند.

360
00:30:20,708 --> 00:30:23,666
شما می گویید: "می دانید چیست؟
فکر می کنم در دستان خوبی هستم."

361
00:30:23,750 --> 00:30:25,125
بیایید آن را انجام دهیم.

362
00:30:41,958 --> 00:30:43,250
<i>باز بمانید.</i>

363
00:30:59,416 --> 00:31:01,375
اعضای بریج
به دنبال سام هستند،

364
00:31:01,458 --> 00:31:03,333
اما پیدا کردن او سخت است

365
00:31:03,416 --> 00:31:10,125
شکننده، BB، Deadman و همه
برای یافتن او با هم همکاری خواهند کرد.

366
00:31:13,416 --> 00:31:16,916
<i>این، اوه، پیچیده و بسیار عمیق است.</i>

367
00:31:17,000 --> 00:31:19,750
این همان ضبط صدا است که ما انجام می دهیم.

368
00:31:21,041 --> 00:31:23,250
تقریباً یک بیانیه سیاسی است.

369
00:31:23,333 --> 00:31:24,666
باشه

370
00:31:24,750 --> 00:31:26,125
باشه، غلت زدن

371
00:31:28,583 --> 00:31:29,958
آماده ای، شکننده؟

372
00:31:30,041 --> 00:31:31,375
آماده است.

373
00:31:31,458 --> 00:31:33,250
سام

374
00:31:33,333 --> 00:31:35,041
- من او را می بینم.
- مم

375
00:31:35,708 --> 00:31:36,708
اون یکی خوبه؟

376
00:31:36,791 --> 00:31:38,041
بله خوبه

377
00:31:38,125 --> 00:31:39,666
و فقط آن "سام" را بساز

378
00:31:39,750 --> 00:31:41,250
کمی سریعتر
مانند "او آنجاست."

379
00:31:41,333 --> 00:31:42,541
باشه

380
00:31:42,625 --> 00:31:44,916
دوستش داری، درسته؟

381
00:31:46,166 --> 00:31:47,666
شما او را دوست دارید.

382
00:31:50,291 --> 00:31:51,625
آنجاست.

383
00:31:56,750 --> 00:32:00,125
افرادی مانند مادز و لیا

384
00:32:00,208 --> 00:32:06,458
در خانه هنری بوده اند،
فیلم های مستقل

385
00:32:06,541 --> 00:32:10,458
اما آنها نیز هستند

386
00:32:10,541 --> 00:32:15,041
در فیلم های هالیوود

387
00:32:15,625 --> 00:32:16,750
داریم بیرون می کشیم

388
00:32:17,833 --> 00:32:19,416
داریم بیرون می کشیم

389
00:32:20,750 --> 00:32:25,458
آنها هم نوع بودند
از افرادی که می خواستم با آنها کار کنم.

390
00:32:25,541 --> 00:32:26,625
<i>منطقه را ایمن کنید.</i>

391
00:32:28,208 --> 00:32:29,625
باشه برش کن

392
00:32:29,875 --> 00:32:33,916
می خواستم کاری کنم
با آنها که کمی عمیق تر کاوش کردند.

393
00:32:34,000 --> 00:32:36,916
باشه برگرد پایین
در آن حجم اصلی برای آتش باز.

394
00:32:37,000 --> 00:32:38,583
- همه آماده اند؟
- فهمیدمت بله.

395
00:32:38,666 --> 00:32:41,625
خوب، ما می رویم.
وقتی آماده شدید، قربان.

396
00:32:43,375 --> 00:32:44,666
آتش باز

397
00:32:46,083 --> 00:32:47,541
آتش باز

398
00:32:48,750 --> 00:32:50,041
آتش باز

399
00:32:50,916 --> 00:32:52,625
کاملاً باز به نظر می رسد.

400
00:32:52,708 --> 00:32:54,250
و واضح است که او بسیار خوشحال است،

401
00:32:54,333 --> 00:32:57,416
زیرا هر کاری که می کنیم،
این نتیجه نهایی نیست

402
00:32:57,500 --> 00:32:59,958
او فقط، او به ما نیاز دارد که پایه را انجام دهیم.

403
00:33:00,958 --> 00:33:02,208
رها کن!

404
00:33:04,791 --> 00:33:06,541
وقت رفتنه بچه ها

405
00:33:06,625 --> 00:33:10,500
و هر چه بیشتر بتوانیم به او بدهیم
احساسات واقعی یا هر چیز دیگری در آن پایگاه،

406
00:33:10,583 --> 00:33:12,000
هر چه او شادتر می شود

407
00:33:14,000 --> 00:33:15,750
<i>من را ناامید نکنید، پسران.</i>

408
00:33:16,708 --> 00:33:19,750
او به بودن معروف است
یک قصه گو در بازی هایش

409
00:33:21,625 --> 00:33:24,916
این ضرب وشتم با جنگ قاتل است.

410
00:33:25,000 --> 00:33:29,208
اما زیبایی خاصی وجود دارد،
یک شعر خاص برای کل تصویر

411
00:33:30,625 --> 00:33:34,833
و من فکر می کنم این نیز یکی از کلیدها است
چرا بازی های او بسیار محبوب هستند

412
00:33:34,916 --> 00:33:37,208
چون هر دو روی سکه را دارند.

413
00:33:55,416 --> 00:33:58,375
جالب بود
چون این دنیایی است که من آن را نمی شناختم،

414
00:33:58,458 --> 00:34:00,541
دنیای بازی های ویدیویی

415
00:34:00,625 --> 00:34:02,291
خوب، اینجا هم همینطور است، درست است؟

416
00:34:02,375 --> 00:34:05,416
او چیزی را برای شما به ارمغان می آورد که همیشه دارید ...
شما منتظر بوده اید

417
00:34:07,250 --> 00:34:09,041
چطوری اینو گرفتی؟

418
00:34:09,125 --> 00:34:12,833
نمیدونم چی بگم جز تشکر

419
00:34:12,916 --> 00:34:18,291
این هم یک روش بازی های ویدیویی ...
این راهی برای رسیدن به مردم است.

420
00:34:18,375 --> 00:34:20,083
به جز تشکر

421
00:34:20,166 --> 00:34:22,250
- قبل از برگشت به بازی کردن فکر می کردم.
- آره

422
00:34:22,333 --> 00:34:24,625
فکر کنم باید باشه...
این باید در یک لبخند باشد، نه؟

423
00:34:24,708 --> 00:34:26,958
آره باید یه لبخند روی اون باشه

424
00:34:27,041 --> 00:34:28,625
و "چگونه این را به دست آوردی؟" مانند است،

425
00:34:28,708 --> 00:34:31,125
شما هفته ها تلاش کرده اید
و هفته ها برای دریافت این

426
00:34:31,208 --> 00:34:36,333
و در اینجا او قدم می زند
و آن را به شما می دهد، می دانید.

427
00:34:36,416 --> 00:34:37,416
باشه

428
00:34:39,791 --> 00:34:41,375
چطوری اینو گرفتی؟

429
00:34:43,083 --> 00:34:45,708
<i>نمی دانم چه بگویم، جز تشکر.</i>

430
00:34:45,791 --> 00:34:47,041
خوب، خوب خوب، خوب، خوب.

431
00:34:47,125 --> 00:34:48,125
متشکرم.

432
00:34:48,208 --> 00:34:49,750
فکر می‌کنم متوجه شدیم.

433
00:34:50,458 --> 00:34:51,916
- باشه
- باشه

434
00:34:52,000 --> 00:34:53,500
- خوب

435
00:34:53,583 --> 00:34:55,875
این یک بسته بندی است.
میتونی بیای بیرون

436
00:35:15,291 --> 00:35:19,625
<i>بازی های محبوب امروز
احساس هالیوود داشته باشید.</i>

437
00:35:24,916 --> 00:35:28,916
<i>اقدام، درگیری با سلاح، خشونت.</i>

438
00:35:32,916 --> 00:35:35,375
<i>این همه اقدام سریع است.</i>

439
00:35:38,500 --> 00:35:40,666
<i>بیشتر بازی ها بسیار شبیه به هم هستند،</i>

440
00:35:40,750 --> 00:35:44,583
شما حتی نمی توانید عنوان آنها را بگویید
از نگاه کردن به یک صحنه.</i>

441
00:35:46,041 --> 00:35:48,083
<i>هر چه جدیدتر باشد، بیشتر از آن می ترسند.</i>

442
00:35:54,000 --> 00:35:57,375
اصلی بودن سخته

443
00:35:57,458 --> 00:36:01,625
بنابراین بیشتر به یک الگوریتم تکیه می کنند،

444
00:36:01,708 --> 00:36:04,750
که دشمن خلاقیت است.

445
00:36:04,833 --> 00:36:09,791
و من Hideo را می بینم
به عنوان دشمن الگوریتم

446
00:36:09,875 --> 00:36:13,666
آنچه من فکر می کنم منحصر به فرد است،
حس قدم زدن اوست،

447
00:36:13,750 --> 00:36:16,041
حس درام او

448
00:36:16,125 --> 00:36:17,416
من آن را تحسین می کنم.

449
00:36:17,500 --> 00:36:19,916
می تواند در مسیرهای انحرافی حرکت کند

450
00:36:20,000 --> 00:36:24,083
که رشته غربی
از داستان سرایی نمی شود،

451
00:36:24,166 --> 00:36:27,208
و بنابراین، آن را بسیار تأثیرگذار می کند.

452
00:36:44,000 --> 00:36:46,625
فکر می کنم هیدئو کوجیما
مرد بسیار عجیبی است

453
00:36:46,708 --> 00:36:48,125
فکر کنم دوست داره

454
00:36:49,916 --> 00:36:53,250
او دوست دارد داستان بگوید
به نحوی که عجیب است

455
00:36:53,333 --> 00:36:55,208
که معمول نیست.

456
00:36:58,458 --> 00:37:02,916
این در دره عجیب و غریب است
بین، مانند، کمدی

457
00:37:03,000 --> 00:37:05,958
و مانند جدیت شدید

458
00:37:06,041 --> 00:37:09,000
مثلاً من واقعاً نمی توانم بگویم
شوخی باشه یا نه

459
00:37:09,083 --> 00:37:11,500
من فقط مثل این هستم،
آیا او در حال حاضر جدی است؟

460
00:37:11,583 --> 00:37:13,458
مثلاً آیا این واقعی است؟

461
00:37:13,541 --> 00:37:18,666
و این، مانند، عمیقا خنده دار است،
بلکه عمیقاً غمگین است.

462
00:37:23,708 --> 00:37:25,875
قبل از هیدئو کوجیما
ساخته شده <i>Metal Gear</i>،

463
00:37:25,958 --> 00:37:28,833
همه چیز در مورد تعامل بود،
در مورد مبارزه

464
00:37:28,916 --> 00:37:32,333
آن را برگرداند
و اکنون در مورد اجتناب از جنگ بود.

465
00:37:32,416 --> 00:37:36,541
در مورد مخفی کاری بود،
و گیم پلی مخفی کاری تبدیل به یک چیز شد.

466
00:37:37,833 --> 00:37:43,833
کمی به عقب برگردیم،
در سال 1986 زمانی که کارم را شروع کردم،

467
00:37:43,916 --> 00:37:46,375
بازی های جنگی زیادی وجود داشت.

468
00:37:46,458 --> 00:37:50,458
ساختن بازی های جنگی احساس ناراحتی می کند

469
00:37:50,541 --> 00:37:54,416
همانطور که پدر و مادرم جنگ را تجربه کرده بودند.

470
00:38:01,916 --> 00:38:06,416
همه نوع داستان شنیدم
در مورد حملات هوایی و تجربیات واقعی.

471
00:38:11,125 --> 00:38:16,333
من نمی خواستم جنگ را به تصویر بکشم
به عنوان قهرمانی

472
00:38:17,000 --> 00:38:20,375
سوالی در کار نبود
چرا جنگ شد

473
00:38:20,458 --> 00:38:21,500
یا کی داره با کی میجنگه

474
00:38:23,833 --> 00:38:27,458
من زیاد دوستش نداشتم

475
00:38:27,541 --> 00:38:30,625
بنابراین به همین دلیل است
من سعی کردم ضد جنگ را وارد کنم،

476
00:38:30,708 --> 00:38:33,500
تم های ضد هسته ای در بازی های من.

477
00:38:37,750 --> 00:38:41,291
قابل تاملی بود
رویکرد بازی کردن

478
00:38:41,375 --> 00:38:43,833
و این واقعا ترکید، می دانید،
ژانر مخفی کاری

479
00:38:43,916 --> 00:38:46,291
که امروزه نیز مورد استفاده قرار می گیرد
در خیلی از بازی ها

480
00:39:00,833 --> 00:39:03,375
<i>خانه من نزدیک دریا بود،</i>

481
00:39:03,458 --> 00:39:10,250
و آن را ترک کرد
یک تأثیر بسیار قوی بر من.</i>

482
00:39:14,541 --> 00:39:17,916
بوی دریا
و نگاه کردن به نماها</i>

483
00:39:18,000 --> 00:39:20,583
<i>بر فراز دریا مرا به یاد گذشته بیانداز.</i>

484
00:39:24,500 --> 00:39:27,916
<i>آن روزها،
محیط بسیار عالی بود.</i>

485
00:39:28,000 --> 00:39:31,166
<i>سپس به یک شهر بزرگتر، اوزاکا نقل مکان کردم،</i>

486
00:39:31,250 --> 00:39:36,458
<i>و این یک تغییر شدید بود.</i>

487
00:39:41,083 --> 00:39:42,875
<i>هر دو پدر و مادرم کار می کردند.</i>

488
00:39:44,291 --> 00:39:48,625
<i>فرزندان چنین خانواده ای
کلید خانه داده می شد</i>

489
00:39:48,708 --> 00:39:51,708
<i>چون هیچکس بعد از مدرسه در خانه نبود.</i>

490
00:39:54,791 --> 00:39:56,708
<i>در آن زمان، چنین کودکانی
"کاگیکو" نامیده می شدند.</i>

491
00:40:00,291 --> 00:40:01,708
<i>وقتی در را باز کردم،</i>

492
00:40:01,791 --> 00:40:04,833
<i>اولین کاری که کردم این بود
همانطور که می ترسیدم همه چراغ ها را روشن کنید.</i>

493
00:40:06,291 --> 00:40:10,708
<i>این یک عادت شد که هنوز هم دارم.</i>

494
00:40:13,833 --> 00:40:16,250
<i>خیلی تنها بود.</i>

495
00:40:17,375 --> 00:40:19,708
من به داستان فکر می کنم
چون زمان زیادی تنها داشتم.</i>

496
00:40:45,333 --> 00:40:51,375
در حال حاضر، اگر شما را کشف کرد
یکی، پنج بیرون می آیند.

497
00:40:52,083 --> 00:40:53,083
بله.

498
00:40:53,166 --> 00:40:54,875
آنها را کمی از هم جدا کنید،
ایجاد یک تاخیر زمانی

499
00:40:54,958 --> 00:40:56,458
انجام خواهد داد.

500
00:40:58,041 --> 00:41:01,083
ما فقط هشت نفر بیرون آمدیم.

501
00:41:01,166 --> 00:41:05,375
وقتی از اینجا خارج می شوید، در امان هستید.

502
00:41:07,125 --> 00:41:09,750
- او را اینطوری کنیم یا این؟

503
00:41:09,833 --> 00:41:11,958
مثل اینکه داره میاد بیرون

504
00:41:12,041 --> 00:41:13,625
مثل یک زامبی.

505
00:41:13,708 --> 00:41:19,666
من می خواهم او بیرون بیاید و به اطراف نگاه کند،
انگار می‌خواهد بگوید: "ببین که می‌توانی مرا بگیری..."

506
00:41:19,750 --> 00:41:22,666
اجازه دهید اقدامات را در جای خود قرار دهم.

507
00:41:30,291 --> 00:41:33,208
فکر کنم یکی
از ویژگی های بزرگ کار او

508
00:41:33,291 --> 00:41:37,125
این است که به اشکال دیگر ارجاع می دهد
هنر دائما

509
00:41:38,208 --> 00:41:41,291
این بازی ویدیویی نیست
که در مورد بازی های ویدیویی صحبت می کنند.

510
00:41:42,500 --> 00:41:48,541
نسل من نداشت
بازی های ویدیویی وقتی بچه بودیم

511
00:41:50,208 --> 00:41:54,250
ما سرگرمی های دیگری داشتیم
مثل فیلم و کتاب

512
00:41:54,333 --> 00:41:59,166
و آنچه را جذب کرده بودیم قرار دادیم
از آنها به بازی ها.

513
00:42:00,166 --> 00:42:05,791
طرفدار ون گوگ کیست؟
دستان خود را بالا ببرید.

514
00:42:05,875 --> 00:42:07,875
- هیچ کس.

515
00:42:10,250 --> 00:42:15,791
این فیلم، <i>دوست داشتن وینسنت</i> است
سال گذشته در سراسر جهان منتشر شد.

516
00:42:18,208 --> 00:42:22,666
<i>وقتی در حال خلق چیزهایی هستید،
شما به ارجاعاتی از ژانرهای دیگر نیاز دارید.</i>

517
00:42:22,750 --> 00:42:26,416
چنین فیلم دیوانه کننده ای

518
00:42:26,500 --> 00:42:28,791
من معتقدم از آقای کوجیما
بچه بود

519
00:42:28,875 --> 00:42:34,583
او فیلم های زیادی تماشا کرد، کتاب های زیادی خواند
و آهنگ زیادی گوش داد

520
00:42:34,666 --> 00:42:40,375
و در معرض هنر قرار گرفت.

521
00:42:40,458 --> 00:42:46,041
بنابراین، او به طور طبیعی این را ادامه داد
در بزرگسالی وقتی کار خودش را می سازد

522
00:42:46,958 --> 00:42:52,791
و البته چیزی که جذب کرد
در کار او منعکس خواهد شد.

523
00:43:09,041 --> 00:43:12,958
آقای کوجیما یک خواننده مشتاق است.

524
00:43:13,041 --> 00:43:18,291
او همه جور می خواند
از رمان ها و نشریات

525
00:43:18,375 --> 00:43:23,500
و آن داستان های بسیار
جذب او شده اند.

526
00:43:23,583 --> 00:43:27,875
و از آن، دنیای جدیدی متولد می شود.

527
00:43:35,958 --> 00:43:41,083
من یک بچه معمولی بودم.
من کاملاً شیفته کتاب بودم.

528
00:43:46,333 --> 00:43:50,916
در راه بازگشت به خانه از مدرسه مقدماتی،
آن موقع بود که شروع کردم به کتاب فروشی.

529
00:43:52,875 --> 00:43:57,291
وقتی از کنارم گذشتم،
صاحبش را دیدم خودش دارد مرا تماشا می کند.

530
00:43:58,458 --> 00:44:04,291
جو طوری بود که من احساس کردم
نمی توانستم آنجا را ترک کنم مگر اینکه کتابی بخرم.

531
00:44:04,375 --> 00:44:07,166
هر بار که نگاهمان به هم می‌رسید، فکر می‌کردم
مجبور شدم چیزی بخرم،

532
00:44:07,250 --> 00:44:10,916
و این برای من
یک کتاب علمی تخیلی بود

533
00:44:15,416 --> 00:44:18,333
کتابفروشی، دوست زن خانه دار

534
00:44:20,916 --> 00:44:25,833
همانطور که در آن زمان فکر می کنم،
شاید این فرار من از واقعیت بود.

535
00:44:28,291 --> 00:44:34,083
در درون خودم کاملاً محدود بودم،

536
00:44:34,166 --> 00:44:38,916
اما علمی تخیلی شما را آزاد می کند
از دنیوی

537
00:44:40,250 --> 00:44:44,333
به جای رفتن به مدرسه
هر روز و انجام همان کار،

538
00:44:44,416 --> 00:44:47,916
ناگهان یک شهاب سنگ سقوط می کند،

539
00:44:48,000 --> 00:44:51,916
یا شیوع ویروسی وجود دارد
یا تهاجم بیگانگان

540
00:45:00,416 --> 00:45:04,916
شما در دنیایی هستید که در آن فکر می کنید
دنیا به پایان می رسد

541
00:45:06,416 --> 00:45:11,166
اگر در آن دنیای خیالی هستید،
مثل این است که می توانید استرس را رها کنید.

542
00:45:22,125 --> 00:45:28,791
دورانی بود که مردم عادی نداشتند
فرهنگ های خارجی یا جهان را تجربه کنید.

543
00:45:31,625 --> 00:45:35,166
از بچگی یاد گرفتم
درباره جهان از طریق کتاب

544
00:45:37,958 --> 00:45:43,833
در سال 1970 نمایشگاه جهانی اوزاکا برگزار شد.

545
00:45:45,125 --> 00:45:47,333
افراد زیادی از خارج به ژاپن آمدند.

546
00:45:49,250 --> 00:45:52,833
برای اولین بار مردم را دیدم
از کشورهای مختلف

547
00:45:55,750 --> 00:45:59,375
تکنولوژی پیشرفته وجود داشت،

548
00:45:59,458 --> 00:46:03,750
مانند یک تلفن ویدیویی، یک تلفن بزرگ.

549
00:46:08,041 --> 00:46:10,625
و یک پیاده رو متحرک،

550
00:46:10,708 --> 00:46:14,000
آنهایی که ما امروز بدیهی می دانیم
وقتی به فرودگاه می رویم

551
00:46:17,458 --> 00:46:22,041
همچنین نمادهای هر کشور وجود داشت
فرهنگ باستانی به نمایش گذاشته شده است

552
00:46:22,125 --> 00:46:27,083
و تاثیر زیادی روی من گذاشتند.

553
00:46:27,166 --> 00:46:30,375
"پیشرفت و هماهنگی برای بشریت"
عبارت جذاب بود

554
00:46:39,791 --> 00:46:44,750
چشم اندازی از آینده وجود داشت
جایی که تکنولوژی ما را خوشحال می کند.

555
00:46:44,833 --> 00:46:47,458
آن قرن 21 خواهد بود.

556
00:46:53,541 --> 00:46:56,041
انگار آینده را دیدم.

557
00:46:57,625 --> 00:47:02,291
فرهنگ ها و آداب و رسوم متنوع ترکیب شده اند

558
00:47:02,375 --> 00:47:06,333
با علم پیشرفته
برای تشکیل آینده

559
00:47:06,416 --> 00:47:10,125
می توانستم مفهوم را خیلی واضح ببینم.

560
00:47:12,833 --> 00:47:14,791
فناوری جهان را به هم متصل می کند.

561
00:47:19,916 --> 00:47:22,000
این خیلی تاثیر زیادی روی من گذاشت،

562
00:47:22,083 --> 00:47:25,125
شما می توانید چنین دنیای شگفت انگیزی بسازید.

563
00:47:52,875 --> 00:47:55,208
"کوجیما پروداکشن عزیز..."

564
00:47:55,291 --> 00:47:58,041
دیسک طلایی <i>Death Stranding</i>
تایید شده است!"

565
00:48:00,541 --> 00:48:04,375
من در روز انتشار واقعا خوشحالم.

566
00:48:06,250 --> 00:48:11,791
اگر اعتراف کنم، در آن نقطه، افکارم
قبلاً به ایده بعدی روی آورده اند.

567
00:48:11,875 --> 00:48:16,583
راه اندازی یک فرصت برای من است
برای تغییر به پروژه بعدی

568
00:48:16,666 --> 00:48:20,666
مهم این است که بتوانید این کار را انجام دهید.

569
00:48:23,625 --> 00:48:27,625
حدودا سه سال و نه ماه می گذرد

570
00:48:27,708 --> 00:48:31,500
و برای کسانی که بعداً به ما پیوستند،
برای همه شما،

571
00:48:31,583 --> 00:48:33,041
از زحمات شما بسیار سپاسگزارم

572
00:48:33,125 --> 00:48:38,375
ما اولین قدم را برداشتیم، یک جهش بزرگ
در صنعت سرگرمی

573
00:48:38,458 --> 00:48:41,291
من درگیر هستم
در یک پروژه برای مدت طولانی

574
00:48:41,375 --> 00:48:47,166
پس من خیلی خوشحالم
تا بالاخره فرصت داشته باشم

575
00:48:47,250 --> 00:48:49,375
برای راه اندازی آن

576
00:48:56,666 --> 00:48:59,541
خوش آمدید به
شمارش معکوس برای <i>Death Stranding</i>.

577
00:48:59,625 --> 00:49:01,375
ما اینجا در شهر نیویورک هستیم.

578
00:49:01,458 --> 00:49:04,583
تور جهانی استرند
اینجا را لمس کرده است

579
00:49:04,666 --> 00:49:06,375
برای یک تجربه باور نکردنی

580
00:49:06,458 --> 00:49:09,375
و من مفتخرم که ملحق شدم
توسط هیدئو کوجیما

581
00:49:09,458 --> 00:49:12,875
در روزی که <i>Death Stranding</i>
در سراسر جهان راه اندازی می شود.

582
00:49:13,958 --> 00:49:15,500
اونجا یادمه
تنش زیادی بود زمانی که، می دانید،

583
00:49:15,583 --> 00:49:18,083
در طول توسعه بازی،
چون همه مدام می گفتند خوب،

584
00:49:18,166 --> 00:49:20,208
"اسلحه ها کجا هستند؟ دعواها کجاست؟"

585
00:49:20,291 --> 00:49:22,166
و هیدئو می گوید: «نه.
این در مورد چیزی متفاوت است.

586
00:49:22,250 --> 00:49:26,083
این فقط در مورد راه رفتن است
و تجربه این دنیا."

587
00:49:26,166 --> 00:49:29,250
و این یک ایده چالش برانگیز است.

588
00:49:33,416 --> 00:49:38,666
شما نمی توانید به مخاطب بدهید
آنچه آنها همیشه می خواهند

589
00:49:38,750 --> 00:49:41,375
شما همچنین باید به آنها بفهمانید

590
00:49:41,458 --> 00:49:43,541
که گاهی چیزی می خواهند
آنها نمی دانند

591
00:49:52,583 --> 00:49:55,416
خطر این است
که مردم آن را قبول ندارند.

592
00:49:55,500 --> 00:49:58,333
به نوعی بیش از حد رادیکال است.

593
00:50:04,125 --> 00:50:07,958
اما البته،
نکته مثبت این است که شما تغییر می کنید،

594
00:50:08,041 --> 00:50:11,083
رسانه ای که در آن کار می کنید
و به همین دلیل است

595
00:50:12,458 --> 00:50:14,916
کار او بسیار مهم است

596
00:50:19,000 --> 00:50:20,500
خارج از بازی های AAA،

597
00:50:20,583 --> 00:50:24,125
من فکر می کنم مردم اغلب سعی می کنند و ارتباط برقرار می کنند
در سطح عمیق تری در بازی

598
00:50:24,208 --> 00:50:29,000
اما اولین بار بود
من تا به حال بازی در این مقیاس را دیده بودم

599
00:50:29,083 --> 00:50:32,458
سعی کنید خیلی عمیق تر وارد شوید
از آنچه بازی ها معمولاً انجام می دهند.

600
00:50:35,041 --> 00:50:37,000
او ایجاد شده است
چیزی کاملا اصلی

601
00:50:38,208 --> 00:50:40,666
دستیابی به آن غیرممکن است
با هر بازی

602
00:50:42,208 --> 00:50:46,916
شما می توانید به طور ملموس احساس کنید
جهانی که او خلق کرده است

603
00:50:47,000 --> 00:50:48,666
دنیای خیالی.

604
00:50:51,166 --> 00:50:52,541
وقتی <i>Death Stranding</i> را بازی می کنید،

605
00:50:52,625 --> 00:50:56,958
دینامیک دقیقا برعکس است
از هر بازی ویدیویی دیگر

606
00:50:57,041 --> 00:51:01,583
به شما فضایل آموخته شده است
که در بازی غیرممکن به نظر می رسد.

607
00:51:01,666 --> 00:51:04,458
صبر، همدلی، همبستگی.

608
00:51:04,541 --> 00:51:08,791
این تنها بازی است که من بازی کرده ام
جایی که فکر می کردم آدم بهتری هستم

609
00:51:08,875 --> 00:51:10,958
در پایان بازی همیشه.

610
00:51:16,416 --> 00:51:19,375
من فقط زمانی را دوست دارم که،
چیزهای واقعا پیچیده واقعاً محبوب هستند،

611
00:51:19,458 --> 00:51:21,583
چون به من احساس می‌کند،

612
00:51:21,666 --> 00:51:26,000
مخاطبان اصلی، مانند، باز هستند
به، مانند، هنر تجربی عجیب و غریب.

613
00:51:29,375 --> 00:51:31,083
و همیشه همینطور است،

614
00:51:31,166 --> 00:51:33,791
من نمی دانم، چیزی که می تواند به شما بدهد
به نظر من ایمان به انسانیت

615
00:51:44,208 --> 00:51:48,250
کارکرد هنر،
و فلسفه، و انسانیت است

616
00:51:48,333 --> 00:51:52,833
اگر می خواهید آنها را چیزی صدا کنید،
تقویت روحیه انسان است

617
00:51:52,916 --> 00:51:54,250
این تابع است.

618
00:51:56,541 --> 00:51:58,541
و بازی ویدیویی یک هنر است.

619
00:51:58,625 --> 00:52:01,208
در بهترین حالت یک هنر است.

620
00:52:03,208 --> 00:52:06,333
اینجاست که هنر معنای خودش را پیدا می کند.

621
00:52:06,416 --> 00:52:09,333
لزوماً قرار نیست شما را راضی کند.

622
00:52:09,416 --> 00:52:11,750
قرار است به شما الهام بخشد.

623
00:52:11,833 --> 00:52:13,958
قرار است شما را تحریک کند.

624
00:52:14,041 --> 00:52:16,750
این برای سرگرم کردن شما است.

625
00:52:16,833 --> 00:52:19,250
<i>Death Stranding</i>
تمام آن اجزا را در خود دارد.

626
00:52:19,333 --> 00:52:22,541
همه چیز وجود دارد، اما خیلی بیشتر است.

627
00:52:29,541 --> 00:52:33,333
سه ماه
پس از انتشار <i>Death Stranding</i>،

628
00:52:33,416 --> 00:52:35,958
جهان در بازی
با کووید به واقعیت تبدیل شد.

629
00:52:37,458 --> 00:52:43,333
مردم در زمان قرنطینه بازی را انجام دادند
در حالی که از دیگران جدا بودند.

630
00:52:45,375 --> 00:52:50,625
از دریافت پیام ها خوشحال شدم
از افرادی که احساس کردند بازی آنها را نجات داده است

631
00:52:50,708 --> 00:52:55,625
چون بازی
به طور غیرمستقیم آنها را با دیگران مرتبط کرد.

632
00:52:56,291 --> 00:53:01,250
این انگیزه من بود
برای خلق چیزها در وهله اول

633
00:53:02,875 --> 00:53:04,416
شاخک ها فقط بیرون رفتند

634
00:53:04,500 --> 00:53:07,250
تلاش برای یافتن راه هایی
برای ارتباط با مردم

635
00:53:07,333 --> 00:53:10,916
و چیزی بود
که بازی ها می توانستند انجام دهند

636
00:53:11,000 --> 00:53:15,291
کاری که هیچ نمایشی، هیچ فیلمی نمی توانست انجام دهد.

637
00:53:15,375 --> 00:53:16,916
نه به اندازه موثر.

638
00:53:17,583 --> 00:53:19,416
این یکی از چیزهاست
که من این هنر را دوست دارم،

639
00:53:19,500 --> 00:53:24,083
این است که من و تو می توانستیم وارد شویم
و با هم به یک نقاشی نگاه کنید

640
00:53:24,166 --> 00:53:25,625
و ما می توانیم گفتگو کنیم.

641
00:53:25,708 --> 00:53:29,166
اما یک تفاوت وجود دارد
من و تو با هم یک قلم مو برداشتیم

642
00:53:29,250 --> 00:53:31,791
و نقاشی کردن چیزی با هم

643
00:53:31,875 --> 00:53:34,041
و برای من این همان بازی‌هاست
به ما اجازه انجام دهید.

644
00:53:34,125 --> 00:53:37,375
و این به خصوص چیزی است که <i>Death Stranding</i>
در آن زمان به ما اجازه داد.

645
00:53:37,458 --> 00:53:40,541
وقتی هنر به اندازه کافی قوی باشد، نبوی است.

646
00:53:41,708 --> 00:53:44,125
این یک بازی کووید قبل از کووید بود.

647
00:53:44,791 --> 00:53:47,041
اوه این بود...

648
00:53:48,083 --> 00:53:52,666
یک بازی که فکر می کنم جواب داد
به آن تغییر

649
00:53:52,750 --> 00:53:55,416
که همه گیری به ارمغان آورد
قبل از وقوع

650
00:53:56,083 --> 00:54:01,208
من همیشه فکر می کردم این بود
کنجکاو در تمام بازی هایی که منتشر کرده ایم،

651
00:54:03,083 --> 00:54:08,666
جهان سناریوها را دنبال می کند
کارگردان نوشته است

652
00:54:09,541 --> 00:54:13,916
من فکر می کنم او نیمه پیامبر است.

653
00:54:15,208 --> 00:54:17,208
ترسناک است.
من نمی خواهم به آن فکر کنم.

654
00:54:27,750 --> 00:54:32,916
ایده های من می آیند و می روند،
رونویسی روی یکدیگر

655
00:54:35,375 --> 00:54:39,541
اما یک چیزی که من را آزار می دهد
این است که من امسال 59 ساله می شوم.

656
00:54:42,125 --> 00:54:44,916
من تعجب می کنم
چند تا وقت دارم درست کنم

657
00:54:45,000 --> 00:54:46,166
اوه...

658
00:54:48,791 --> 00:54:55,375
این حس ترس به وجودم اومده
اخیراً قبلاً آن را نداشتم.

659
00:55:01,458 --> 00:55:05,333
وجود ندارد
تحول فرهنگی، مگر اینکه تجدید شود.

660
00:55:06,416 --> 00:55:08,083
این تاریخ همه خلاق است.

661
00:55:08,166 --> 00:55:10,500
مدام باید تجدید شود.

662
00:55:10,583 --> 00:55:12,666
و این جایی است که شجاعت خلاق
وارد می شود

663
00:55:19,958 --> 00:55:26,125
اگر آن دید منفرد را از دست بدهیم،
ما بخشی از انسانیت خود را از دست می دهیم.

664
00:55:27,875 --> 00:55:32,000
و اگر صد در صد راست می گویید
به خودتان به عنوان یک هنرمند،

665
00:55:32,083 --> 00:55:37,708
سپس قلب و روح شما
همیشه برای آینده می زند

666
00:55:45,916 --> 00:55:47,375
<i>همه بازی ها
نوعی تقطیر هستند</i>

667
00:55:47,458 --> 00:55:49,250
<i>جالب ترین چیزهای اطراف شما</i>

668
00:55:49,333 --> 00:55:52,625
<i>به یک روایت و این اساساً
داستان سرایی یا فیلم چیست</i>

669
00:55:52,708 --> 00:55:53,958
<i>یا کتاب ها هستند.</i>

670
00:55:56,541 --> 00:55:59,958
<i>پس دیدن بازی ها جالب است
نوعی، مانند،</i>

671
00:56:00,041 --> 00:56:02,708
<i>وارد پانتئون داستان سرایی شوید
به این ترتیب.</i>

672
00:56:08,250 --> 00:56:10,000
<i>بازی ها داستان هستند.</i>

673
00:56:11,291 --> 00:56:13,666
<i>هدف داستان ها
معنا بخشیدن به زندگی است.</i>

674
00:56:13,750 --> 00:56:15,375
<i>این برای ما اساسی است.</i>

675
00:56:15,458 --> 00:56:19,125
<i>این تنها راهی است که می توانیم دنیا را توضیح دهیم
و وجود ما.</i>

676
00:56:35,208 --> 00:56:38,916
جاه طلبی های من گسترش می یابد
همانطور که چیزهای بیشتری ممکن می شود.

677
00:56:39,000 --> 00:56:45,291
اثری از آنچه در سر من است وجود دارد
اینگونه گسترش می یابد

678
00:56:45,375 --> 00:56:52,375
و دقیقاً به همین دلیل سرگرمی است
در این منطقه فناوری بسیار اجباری است.

679
00:56:52,833 --> 00:56:57,333
بی حد و حصر است
و شما هرگز از آن خسته نمی شوید

680
00:56:57,416 --> 00:57:00,375
این سرگرم کننده غیر قابل مقاومت است.




