1
00:00:00,000 --> 00:00:06,000
V tomto tutoriálu vytvoříme tento objekt, tento objekt.

2
00:00:06,000 --> 00:00:11,000
Začněme tímto objektem.

3
00:00:11,000 --> 00:00:17,000
Při prvním spuštění prostředí plechu pro toto klikněte na start,

4
00:00:17,000 --> 00:00:25,000
mechanické provedení a generativní provedení plechu.

5
00:00:25,000 --> 00:00:34,000
V této části je tloušťka plechu 2 mm, klikněte na parametry plechu,

6
00:00:34,000 --> 00:00:42,000
dáme tloušťku 2 a poloměr ohybu ponecháme 4 a klikneme na ok.

7
00:00:42,000 --> 00:00:51,000
V tomto objektu nejprve vytvoříme tuto základovou desku o rozměrech 230 x 130.

8
00:00:52,000 --> 00:01:03,000
Klikněte na zeď, poté klikněte na náčrt a vyberte tuto vodorovnou rovinu,

9
00:01:03,000 --> 00:01:11,000
poté vytvořte jeden obdélník ze středu, klikněte na středový obdélník,

10
00:01:11,000 --> 00:01:17,000
dejte střed, vezměte kurzor a klikněte.

11
00:01:18,000 --> 00:01:25,000
Poté zadejte rozměry, klikněte na omezení nebo dvakrát překlopte,

12
00:01:25,000 --> 00:01:30,000
pak vyberte čáru, zadejte polohu, dvakrát překlopte kótu,

13
00:01:30,000 --> 00:01:37,000
zadejte délku 230, zadejte, poté vyberte tento řádek, zadejte pozici,

14
00:01:37,000 --> 00:01:46,000
dvojité překlopení, zadejte délku 130, vstupte a klikněte na konec pracovního stolu,

15
00:01:46,000 --> 00:01:50,000
a ok.

16
00:01:50,000 --> 00:02:00,000
Poté pro vytvoření těchto přírub o délce 30 klikněte na stěnu na okraji,

17
00:02:00,000 --> 00:02:05,000
pak uveďte délku 30.

18
00:02:05,000 --> 00:02:09,000
Nyní je tato délka 30 zdola nahoru,

19
00:02:09,000 --> 00:02:15,000
proto vybereme tuto možnost, první možnost, kde jsou uvažovány rozměry

20
00:02:15,000 --> 00:02:18,000
zdola nahoru.

21
00:02:18,000 --> 00:02:26,000
Poté vyberte spodní okraje, pak otočte směr, klikněte na obrácenou polohu,

22
00:02:26,000 --> 00:02:34,000
poté vyberte všechny spodní okraje ze všech stran.

23
00:02:35,000 --> 00:02:49,000
Nyní přibližte tento roh, nyní zde náš materiál skutečně jde ven,

24
00:02:49,000 --> 00:02:54,000
ale vytvořili jsme zeď s vnějším rozměrem,

25
00:02:54,000 --> 00:02:58,000
proto je důležité, abychom tuto tloušťku ponechali uvnitř,

26
00:02:58,000 --> 00:03:03,000
aby tato tloušťka zůstala uvnitř, klikněte na vnitřní stranu materiálu,

27
00:03:03,000 --> 00:03:09,000
takže váš materiál zůstane ve vaší celkové velikosti,

28
00:03:09,000 --> 00:03:19,000
teprve potom to bude správné, pak klikněte na ok, pak se přizpůsobí,

29
00:03:19,000 --> 00:03:25,000
pak uvidíme pohled shora, ať už se shoduje s našimi kresbami nebo ne,

30
00:03:25,000 --> 00:03:30,000
klikněte na pohled shora a přibližte.

31
00:03:30,000 --> 00:03:35,000
Když nyní porovnáme oba výkresy,

32
00:03:35,000 --> 00:03:44,000
nyní zde otvory nejsou zobrazeny, nyní v tomto případě jsou zde otvory,

33
00:03:44,000 --> 00:03:50,000
ale na tomto výkresu nejsou žádné díry, které by tyto díry odstranily,

34
00:03:50,000 --> 00:03:59,000
budeme muset změnit jeho konce pro tento WDK na parametrech tohoto plechu,

35
00:03:59,000 --> 00:04:10,000
a klikněte na tyto konce ohybu, poté odtud vybereme tuto možnost tečny,

36
00:04:10,000 --> 00:04:20,000
nebo můžete také vybrat toto lineární a dobře, teď, když vidíme, že zde nejsou žádné díry,

37
00:04:20,000 --> 00:04:27,000
nějaká mezera tam stále je, změníme to, toto dvojité kliknutí,

38
00:04:27,000 --> 00:04:34,000
ohnout končetiny a odtud vybrat tuto uzavřenou, aby tam nebyla žádná mezera,

39
00:04:34,000 --> 00:04:42,000
ok, teď tam žádná mezera není a zkontrolujeme všechny ostatní parametry,

40
00:04:42,000 --> 00:04:47,000
zda je díl vyroben podle rozměrů,

41
00:04:47,000 --> 00:04:52,000
za tímto účelem klikněte sem na hlavní mezi a poté vyberte tento povrch,

42
00:04:52,000 --> 00:05:01,000
obíďte jej a vyberte tento povrch a zde můžete také přiblížit, přizpůsobit vše,

43
00:05:01,000 --> 00:05:09,000
délka je 230 a zde délka je 230, pak šířka, znovu vyberte tento povrch,

44
00:05:09,000 --> 00:05:16,000
oběžné dráze, vyberte tento povrch, zde je délka 130, to je také správné,

45
00:05:17,000 --> 00:05:23,000
a tloušťka 2 jsme již dali tloušťku 2, pak 30,

46
00:05:23,000 --> 00:05:36,000
k tomu vybereme tento horní povrch a tento spodní povrch a přiblížíme,

47
00:05:36,000 --> 00:05:43,000
a zde ve skutečnosti dává nakloněnou délku 30,2,

48
00:05:43,000 --> 00:05:50,000
ale můžeme vidět zde, z, z je vertikální, z je mínus 30,

49
00:05:50,000 --> 00:05:56,000
to znamená, že tloušťka 30 je správná, pokud ve vašem případě toto xyz není zobrazeno,

50
00:05:56,000 --> 00:06:03,000
pak budete muset kliknout na toto přizpůsobení a zde budete muset zaškrtnout komponenty 3d,

51
00:06:03,000 --> 00:06:09,000
zde budete muset zaškrtnout, pak pouze zobrazí tuto komponentu ve směru xyz,

52
00:06:09,000 --> 00:06:19,000
dobře, zrušit, nyní je tento model správný, přibližte a poté začněte nový model,

53
00:06:19,000 --> 00:06:33,000
klikněte na nový, pak vyberte část, dobře, dobře, pak další bude tato,

54
00:06:34,000 --> 00:06:39,000
nyní zde nejprve vytvoříme základní stěnu o 180 na 100 stranách,

55
00:06:39,000 --> 00:06:44,000
předtím nastavíme tento parametr, tloušťka plechu je 1,2,

56
00:06:44,000 --> 00:06:50,000
a vnitřní poloměr ohybu je 1, klikněte na parametry plechu,

57
00:06:50,000 --> 00:07:01,000
pak zadejte tloušťku 1,2 a poloměr 1, klikněte na OK, poté klikněte na zeď,

58
00:07:02,000 --> 00:07:08,000
pak klikněte na skicu a vyberte tuto vodorovnou rovinu,

59
00:07:08,000 --> 00:07:14,000
pak vytvořte jeden obdélník ze středu, středový obdélník,

60
00:07:14,000 --> 00:07:18,000
dejte střed, vezměte kurzor na a klikněte,

61
00:07:18,000 --> 00:07:24,000
a zadejte parametry, délka je 180 a šířka je 100,

62
00:07:24,000 --> 00:07:29,000
dvakrát klikněte na omezení, vyberte tuto čáru,

63
00:07:29,000 --> 00:07:36,000
vezměte kurzor níže, klikněte, dvakrát klikněte, zadejte délku 180,

64
00:07:36,000 --> 00:07:44,000
enter, vybrat tento řádek, kliknout dvakrát, délka 100, enter,

65
00:07:44,000 --> 00:07:50,000
a klikněte na exit workbench a OK,

66
00:07:51,000 --> 00:07:57,000
pak bude další vytvoření těchto bočních stěn,

67
00:07:57,000 --> 00:08:02,000
délka této boční stěny je 50 zdola nahoru,

68
00:08:02,000 --> 00:08:11,000
a tyto stěny mají délku 180, klikněte na stěnu na hraně,

69
00:08:11,000 --> 00:08:18,000
pak zadejte délku 50, pak je volba správná zdola nahoru,

70
00:08:19,000 --> 00:08:24,000
poté vyberte tento spodní okraj, přibližte a vyberte,

71
00:08:24,000 --> 00:08:36,000
pak otočte polohu, přibližte mínus orbitu, vyberte tento spodní okraj,

72
00:08:37,000 --> 00:08:41,000
nyní opět v tomto případě budeme potřebovat materiál uvnitř,

73
00:08:41,000 --> 00:08:43,000
když vidíš stranu,

74
00:08:51,000 --> 00:08:56,000
váš materiál je venku, klikněte na tuto vnitřní stranu materiálu,

75
00:08:56,000 --> 00:09:00,000
a klikněte na OK, přiblížit,

76
00:09:01,000 --> 00:09:04,000
izometrický,

77
00:09:07,000 --> 00:09:12,000
dále je vytvořit tyto stěny o délce 15,

78
00:09:12,000 --> 00:09:15,000
a je tu mezera 0,5,

79
00:09:15,000 --> 00:09:22,000
znovu klikněte na zeď na okraji, pak zadejte délku 15,

80
00:09:22,000 --> 00:09:25,000
pak vyberte tento spodní okraj,

81
00:09:26,000 --> 00:09:32,000
potom otočte polohu, vyberte tento spodní okraj,

82
00:09:32,000 --> 00:09:36,000
a vyberte tento spodní okraj,

83
00:09:39,000 --> 00:09:41,000
pak je tato možnost správná,

84
00:09:41,000 --> 00:09:44,000
výška je zdola nahoru,

85
00:09:44,000 --> 00:09:49,000
pak musíme nastavit tuto mezeru pro kliknutí na tyto konce,

86
00:09:49,000 --> 00:09:54,000
a zadejte svou hodnotu mezery 0,5,

87
00:09:54,000 --> 00:09:59,000
a klikněte do jiného pole, nyní je tato mezera použita,

88
00:10:01,000 --> 00:10:05,000
klikněte na tuto výšku a sklon,

89
00:10:05,000 --> 00:10:08,000
znovu musíme zkontrolovat materiál,

90
00:10:08,000 --> 00:10:12,000
budeme sledovat pohled shora,

91
00:10:15,000 --> 00:10:20,000
nyní je tento materiál opět mimo délku,

92
00:10:20,000 --> 00:10:23,000
klikněte na tuto vnitřní stranu materiálu,

93
00:10:23,000 --> 00:10:26,000
takže to bude v naší délce,

94
00:10:26,000 --> 00:10:31,000
pak je totéž požadováno i na druhé straně,

95
00:10:31,000 --> 00:10:35,000
vybereme spodní okraje také na druhé straně,

96
00:10:35,000 --> 00:10:38,000
zoom fit,

97
00:10:39,000 --> 00:10:43,000
a vyberte spodní okraje,

98
00:10:45,000 --> 00:10:48,000
pak to, přibliž to,

99
00:10:48,000 --> 00:10:51,000
a vybrat,

100
00:10:52,000 --> 00:10:54,000
pak klikněte na,

101
00:10:54,000 --> 00:10:57,000
pěkný a metrický pohled,

102
00:11:00,000 --> 00:11:04,000
teď se to promítá venku,

103
00:11:04,000 --> 00:11:06,000
není to vyžadováno,

104
00:11:06,000 --> 00:11:09,000
což když uvidíme tady,

105
00:11:09,000 --> 00:11:11,000
je tam malý domeček,

106
00:11:11,000 --> 00:11:15,000
za tímto účelem klikněte na parametr plechu jedna,

107
00:11:15,000 --> 00:11:18,000
klikněte na ohybové končetiny,

108
00:11:19,000 --> 00:11:21,000
a odtud,

109
00:11:21,000 --> 00:11:24,000
vybereme tento lineární,

110
00:11:24,000 --> 00:11:26,000
dobře,

111
00:11:26,000 --> 00:11:29,000
je tam malý dům,

112
00:11:32,000 --> 00:11:34,000
dobře,

113
00:11:34,000 --> 00:11:37,000
teď se bude shodovat s tímto,

114
00:11:37,000 --> 00:11:42,000
a další je vytvořit tento řez,

115
00:11:44,000 --> 00:11:46,000
zoom fit,

116
00:11:49,000 --> 00:11:52,000
vytvořit tento řez,

117
00:11:52,000 --> 00:11:55,000
klikněte na vystřihnout,

118
00:11:55,000 --> 00:11:59,000
pak klikněte na skicu,

119
00:11:59,000 --> 00:12:03,000
a vyberte povrch,

120
00:12:03,000 --> 00:12:06,000
zvětšit to,

121
00:12:06,000 --> 00:12:10,000
nyní je zde obdélník 40 x 20,

122
00:12:10,000 --> 00:12:14,000
a umístění je 30 z obou stran,

123
00:12:15,000 --> 00:12:20,000
vytvořte jeden obdélník pomocí metody 2 bodů,

124
00:12:20,000 --> 00:12:23,000
dát první bod, druhý bod,

125
00:12:23,000 --> 00:12:26,000
pak omezení dvojitého kliknutí,

126
00:12:26,000 --> 00:12:31,000
a zadejte parametry od tohoto řádku k dolnímu řádku,

127
00:12:31,000 --> 00:12:34,000
je 30,

128
00:12:34,000 --> 00:12:39,000
z tohoto řádku na tento řádek je také 30,

129
00:12:40,000 --> 00:12:44,000
pak je výška 40,

130
00:12:46,000 --> 00:12:49,000
a šířka je 20,

131
00:12:53,000 --> 00:12:58,000
pak je zkosení v rohu 5 vaší výšky,

132
00:12:58,000 --> 00:13:01,000
a šířka 2 body 5,

133
00:13:03,000 --> 00:13:06,000
za to klikněte na zkosení,

134
00:13:07,000 --> 00:13:10,000
pak vybereme tuto možnost,

135
00:13:10,000 --> 00:13:13,000
tok stavební čáry,

136
00:13:13,000 --> 00:13:17,000
a vyberte tento řádek a tento řádek,

137
00:13:17,000 --> 00:13:22,000
pak zvolíme tuto první a druhou délku,

138
00:13:22,000 --> 00:13:28,000
poté stisknutím tabulátoru zadejte rozměry,

139
00:13:28,000 --> 00:13:32,000
pak dej první délka bude pro tebe,

140
00:13:32,000 --> 00:13:35,000
Druhá délka tabulátoru bude pro vás 2 body,

141
00:13:35,000 --> 00:13:37,000
vstoupit,

142
00:13:37,000 --> 00:13:39,000
ano,

143
00:13:39,000 --> 00:13:42,000
stejným způsobem na všech ostatních rozích,

144
00:13:42,000 --> 00:13:45,000
zkosení,

145
00:13:45,000 --> 00:13:47,000
tohle je první řádek,

146
00:13:47,000 --> 00:13:49,000
toto je druhý řádek,

147
00:13:49,000 --> 00:13:51,000
pak 2x tabulátor,

148
00:13:51,000 --> 00:13:54,000
pak délka prvního řádku bude pro vás 2 body,

149
00:13:54,000 --> 00:13:57,000
délka tabulátoru 1 sekunda pro vás,

150
00:13:57,000 --> 00:14:00,000
vstoupit, vstoupit,

151
00:14:00,000 --> 00:14:04,000
první řádek druhý řádek,

152
00:14:04,000 --> 00:14:07,000
pak zkosit,

153
00:14:07,000 --> 00:14:10,000
pak tabulátor,

154
00:14:10,000 --> 00:14:12,000
délka prvního řádku bude pro vás,

155
00:14:12,000 --> 00:14:14,000
karta 2 bod 5,

156
00:14:14,000 --> 00:14:16,000
vstoupit,

157
00:14:16,000 --> 00:14:18,000
pak znovu zkosit,

158
00:14:18,000 --> 00:14:20,000
vyberte tento řádek jako první řádek,

159
00:14:20,000 --> 00:14:23,000
tento řádek jako druhý řádek,

160
00:14:23,000 --> 00:14:27,000
pak zapište 2 bod pro vás,

161
00:14:27,000 --> 00:14:30,000
karta pro vás, zadejte,

162
00:14:30,000 --> 00:14:33,000
všechny zkosení jsou vytvořena,

163
00:14:33,000 --> 00:14:37,000
poté klikněte na exit workbench,

164
00:14:37,000 --> 00:14:40,000
pak je hloubka 1 bod 2 správná,

165
00:14:40,000 --> 00:14:42,000
a limit do dalšího je správný,

166
00:14:42,000 --> 00:14:44,000
klikněte na ok,

167
00:14:44,000 --> 00:14:47,000
střih je vytvořen,

168
00:14:47,000 --> 00:14:50,000
a další budou tyto díry,

169
00:14:50,000 --> 00:14:52,000
nejprve vytvoříme tuto díru,

170
00:14:52,000 --> 00:14:54,000
a pak to uspořádáme,

171
00:14:54,000 --> 00:14:59,000
nyní je tato díra v mezeře 50 a 9,

172
00:14:59,000 --> 00:15:02,000
a průměr otvoru je 4,

173
00:15:03,000 --> 00:15:06,000
za to klikněte na díru,

174
00:15:06,000 --> 00:15:09,000
obíhat to,

175
00:15:09,000 --> 00:15:12,000
a vyberte tento povrch,

176
00:15:12,000 --> 00:15:16,000
poté klikněte na náčrt polohy,

177
00:15:16,000 --> 00:15:19,000
dvakrát klikněte na omezení,

178
00:15:19,000 --> 00:15:21,000
vyberte tuto hvězdu,

179
00:15:21,000 --> 00:15:25,000
a tento spodní okraj,

180
00:15:25,000 --> 00:15:28,000
uveďte délku 9,

181
00:15:28,000 --> 00:15:30,000
vstoupit,

182
00:15:30,000 --> 00:15:32,000
pak vyberte tuto hvězdu,

183
00:15:32,000 --> 00:15:34,000
vyberte tuto svislou čáru,

184
00:15:34,000 --> 00:15:37,000
uveďte délku 50,

185
00:15:37,000 --> 00:15:39,000
vstoupit,

186
00:15:39,000 --> 00:15:42,000
poté klikněte na exit workbench,

187
00:15:42,000 --> 00:15:45,000
pak uveďte průměr 4,

188
00:15:45,000 --> 00:15:49,000
poté klikněte na roletu až na další,

189
00:15:49,000 --> 00:15:52,000
ok, tato díra je vytvořena,

190
00:15:52,000 --> 00:15:55,000
a budeme to vzorovat,

191
00:15:55,000 --> 00:15:59,000
k tomu nejprve vybereme díru,

192
00:16:00,000 --> 00:16:04,000
poté klikněte na obdélníkový vzor,

193
00:16:04,000 --> 00:16:09,000
počet případů bude 3,

194
00:16:09,000 --> 00:16:12,000
to je tenhle,

195
00:16:12,000 --> 00:16:14,000
druhý a třetí,

196
00:16:14,000 --> 00:16:17,000
a rozestupy,

197
00:16:17,000 --> 00:16:21,000
jste rozestup mezi touto dírou a touto dírou bude,

198
00:16:21,000 --> 00:16:24,000
vlastně těchto 50 minus těchto 9,

199
00:16:24,000 --> 00:16:26,000
to je 41,

200
00:16:26,000 --> 00:16:30,000
pak pro směr,

201
00:16:30,000 --> 00:16:32,000
klikni sem,

202
00:16:32,000 --> 00:16:35,000
a dát tuto čáru jako směr,

203
00:16:35,000 --> 00:16:38,000
teď chci tuhle díru uprostřed,

204
00:16:38,000 --> 00:16:41,000
pro to klikněte zde na mover,

205
00:16:41,000 --> 00:16:44,000
a dát řádek ve směru 1,

206
00:16:44,000 --> 00:16:47,000
bude druhý,

207
00:16:47,000 --> 00:16:49,000
klikněte níže,

208
00:16:49,000 --> 00:16:51,000
je ve správné poloze,

209
00:16:51,000 --> 00:16:53,000
to znamená druhý směr,

210
00:16:53,000 --> 00:16:55,000
klikněte na druhý směr,

211
00:16:55,000 --> 00:16:58,000
počet případů bude 2,

212
00:16:58,000 --> 00:17:01,000
a rozestupy,

213
00:17:01,000 --> 00:17:04,000
bude 50,

214
00:17:04,000 --> 00:17:06,000
mínus tato 10 a 9,

215
00:17:06,000 --> 00:17:08,000
to je 50 minus 19,

216
00:17:08,000 --> 00:17:10,000
to je 31,

217
00:17:10,000 --> 00:17:13,000
uveďte zde mezeru 31,

218
00:17:13,000 --> 00:17:16,000
klikněte do jiného pole,

219
00:17:16,000 --> 00:17:18,000
pak pro referenční směr,

220
00:17:18,000 --> 00:17:19,000
klikni sem,

221
00:17:19,000 --> 00:17:21,000
a vyberte tuto svislou čáru,

222
00:17:21,000 --> 00:17:24,000
pak to chceme opačným směrem,

223
00:17:24,000 --> 00:17:27,000
pak klikněte na otvory,

224
00:17:27,000 --> 00:17:29,000
neměli bychom chtít,

225
00:17:29,000 --> 00:17:33,000
ty budou odstraněny,

226
00:17:33,000 --> 00:17:35,000
a klikněte na,

227
00:17:35,000 --> 00:17:37,000
dobře, takže tyto díry jsou vytvořeny,

228
00:17:37,000 --> 00:17:40,000
pak chceme stejnou díru na této straně,

229
00:17:40,000 --> 00:17:44,000
vyřízneme je pomocí těchto otvorů,

230
00:17:44,000 --> 00:17:49,000
za to klikněte na vystřihnout,

231
00:17:49,000 --> 00:17:52,000
pak klikněte na skicu,

232
00:17:52,000 --> 00:17:55,000
pak vyberte tento povrch,

233
00:17:55,000 --> 00:17:58,000
zoom fit,

234
00:17:58,000 --> 00:18:01,000
pak promítněte tyto otvory,

235
00:18:01,000 --> 00:18:03,000
pro projekt vyberte tento kruh,

236
00:18:03,000 --> 00:18:06,000
a klikněte na projekt 3D prvků,

237
00:18:06,000 --> 00:18:08,000
klikni ven,

238
00:18:08,000 --> 00:18:10,000
znovu vyberte tento kruh,

239
00:18:10,000 --> 00:18:12,000
znovu klikněte na projektový 3D prvek,

240
00:18:12,000 --> 00:18:14,000
klikni ven,

241
00:18:14,000 --> 00:18:16,000
znovu vyberte tento kruh,

242
00:18:16,000 --> 00:18:18,000
klikni, klikni mimo,

243
00:18:18,000 --> 00:18:21,000
a klikněte na exit workbench,

244
00:18:22,000 --> 00:18:24,000
a klikněte na OK,

245
00:18:24,000 --> 00:18:27,000
tato díra je také vytvořena,

246
00:18:27,000 --> 00:18:30,000
klikněte na izometrický pohled,

247
00:18:30,000 --> 00:18:32,000
pak se vejde všechno,

248
00:18:32,000 --> 00:18:35,000
tento objekt je také vytvořen,

249
00:18:35,000 --> 00:18:36,000
na další přednášce,

250
00:18:36,000 --> 00:18:39,000
naučíme se nějaké další plechové příkazy,

251
00:18:39,000 --> 00:18:40,000
díky za sledování,

252
00:18:40,000 --> 00:18:42,000
tady se zastavíme,


