1
00:00:00,000 --> 00:00:10,000
Vítejte zpět v tomto tutoriálu se budeme zabývat příkazy pro návrh drátěného rámu a povrchu a související příkazy návrhu součásti.

2
00:00:10,000 --> 00:00:16,000
Takže klikněte na start, mohu navrhnout drátěný rám a povrchový design.

3
00:00:16,000 --> 00:00:22,000
Dobře. Poté nejprve uvidíme příkaz vytažení.

4
00:00:22,000 --> 00:00:34,000
Za tímto účelem načrtneme jeden tvar pomocí skici, vybereme rovinu, klikneme na skicu a vytvoříme skicu k vysunutí.

5
00:00:43,000 --> 00:00:46,000
Poté stiskněte skip a ukončete.

6
00:00:46,000 --> 00:00:56,000
Poté klikněte na extrudovat. Pak zde budete muset zadat rozměr.

7
00:00:56,000 --> 00:01:00,000
Jakou vzdálenost chcete vytlačit.

8
00:01:00,000 --> 00:01:06,000
A pokud chcete vytlačit na druhou stranu také zde, můžete umístit tento rozměr.

9
00:01:06,000 --> 00:01:10,000
Pokud chci vytlačit níže o 10 a výše o 20.

10
00:01:10,000 --> 00:01:16,000
A pokud vysunete o stejnou vzdálenost na obě strany, můžete použít zrcadlový rozsah.

11
00:01:16,000 --> 00:01:20,000
Bude tedy vytlačen o 20 na obě strany.

12
00:01:20,000 --> 00:01:29,000
A pokud chcete změnit směr vysunutí, můžete kliknout na tento opačný směr a změnit směr.

13
00:01:29,000 --> 00:01:33,000
Poté klikněte na OK.

14
00:01:34,000 --> 00:01:36,000
Zrušit.

15
00:01:36,000 --> 00:01:46,000
Pokud pak nechcete tuto křivku zobrazit, můžete ji skrýt kliknutím na toto tlačítko skrýt zobrazit a kliknutím na zakřivení.

16
00:01:46,000 --> 00:01:50,000
Takže to bude neviditelné.

17
00:01:50,000 --> 00:01:53,000
Pak předpokládejme, že chci zakrýt tento obličej.

18
00:01:53,000 --> 00:01:56,000
K tomu můžete použít příkaz fill.

19
00:01:57,000 --> 00:02:03,000
Vyplnit. Poté vyberte toto horní zakřivení a zkontrolujte.

20
00:02:03,000 --> 00:02:11,000
Takže teď to pokrylo rovným způsobem, ale předpokládejme, že do toho chci nějaké zakřivení.

21
00:02:11,000 --> 00:02:16,000
Takže zde můžete definovat referenční bod.

22
00:02:16,000 --> 00:02:19,000
Tak, aby tato křivka procházela tímto bodem.

23
00:02:19,000 --> 00:02:22,000
Nejprve tedy budeme muset vytvořit tento bod.

24
00:02:23,000 --> 00:02:27,000
Takže tento bod můžete vytvořit pomocí tohoto příkazu bodu zde.

25
00:02:27,000 --> 00:02:30,000
Klikněte tedy na bod a definujte souřadnici.

26
00:02:30,000 --> 00:02:32,000
Takže toto je 00.

27
00:02:32,000 --> 00:02:35,000
Předpokládejme, že chci nějakou výšku ve směru Z.

28
00:02:35,000 --> 00:02:39,000
Předpokládejme, že vezmu 50 náhledů.

29
00:02:39,000 --> 00:02:43,000
Tak to trochu navýším.

30
00:02:43,000 --> 00:02:46,000
70.

31
00:02:46,000 --> 00:02:47,000
Dobře.

32
00:02:47,000 --> 00:02:50,000
Takže chci kliknout na Storno.

33
00:02:50,000 --> 00:02:56,000
Takže chci pokrýt tento povrch křivkou, která by měla procházet tímto bodem.

34
00:02:56,000 --> 00:02:58,000
Klikněte tedy na vyplnit.

35
00:02:58,000 --> 00:03:04,000
Poté klikněte na tento povrch a bod průjezdu klikněte na tento bod a zobrazte náhled.

36
00:03:04,000 --> 00:03:11,000
Takže tímto způsobem vytvořilo to zakřivení a klikněte na OK.

37
00:03:11,000 --> 00:03:18,000
Předpokládejme, že chci vytvořit další vysunutí pouze na této spodní horizontální rovině.

38
00:03:18,000 --> 00:03:24,000
Vyberte tedy rovinu vodorovnou rovinu a poté skicu.

39
00:03:24,000 --> 00:03:32,000
Předpokládejme, že zde chci vytvořit nějaké vysunutí nebo zde také na této straně.

40
00:03:32,000 --> 00:03:34,000
Tak normální.

41
00:03:34,000 --> 00:03:44,000
Opět zde vytvořím nějaký tvar pro vysunutí.

42
00:03:44,000 --> 00:03:45,000
Dobře.

43
00:03:45,000 --> 00:03:47,000
Pak přeskakuji.

44
00:03:47,000 --> 00:03:49,000
Takže tento tvar je připraven.

45
00:03:49,000 --> 00:03:50,000
Výstup.

46
00:03:50,000 --> 00:03:53,000
Pak to chci vytlačit znovu vytlačit.

47
00:03:53,000 --> 00:03:57,000
A předpokládejme, že chci dát recenzi 100 výšky.

48
00:03:57,000 --> 00:03:58,000
Dobře.

49
00:03:58,000 --> 00:03:59,000
V pořádku.

50
00:03:59,000 --> 00:04:00,000
Takhle.

51
00:04:00,000 --> 00:04:02,000
A klikněte na OK.

52
00:04:02,000 --> 00:04:05,000
Tento extrud je tedy vytvořen.

53
00:04:05,000 --> 00:04:10,000
Nyní chci tento tvar a vnitřní část odstranit.

54
00:04:10,000 --> 00:04:14,000
Takže k odstranění můžete použít příkaz trim.

55
00:04:15,000 --> 00:04:18,000
Klikněte tedy na tento trimovací příkaz zde.

56
00:04:18,000 --> 00:04:19,000
Oříznout.

57
00:04:19,000 --> 00:04:23,000
Poté vyberte na tomto obličeji a na tomto obličeji.

58
00:04:23,000 --> 00:04:29,000
Odstraňuje se tedy zevnitř i zespodu.

59
00:04:29,000 --> 00:04:33,000
Takže to dává transparentní efekt.

60
00:04:33,000 --> 00:04:35,000
Takže tato část bude odstraněna.

61
00:04:35,000 --> 00:04:43,000
A pokud odstraníte druhou stranu, můžete kliknout sem a vybrat druhou stranu, kterou chcete odebrat pro oba prvky.

62
00:04:43,000 --> 00:04:48,000
Kromě toho, že chcete odstranit, můžete jej vybrat kliknutím na tato tlačítka.

63
00:04:48,000 --> 00:04:49,000
Takže dobře.

64
00:04:49,000 --> 00:04:51,000
Chci takto odstranit.

65
00:04:51,000 --> 00:04:52,000
Dobře.

66
00:04:52,000 --> 00:04:53,000
A zrušit.

67
00:04:53,000 --> 00:04:56,000
Takže tímto způsobem to byl vzdálený majetek.

68
00:04:56,000 --> 00:04:59,000
A já nechci dát tento tvar.

69
00:04:59,000 --> 00:05:00,000
Tak klikněte na toto.

70
00:05:00,000 --> 00:05:04,000
Ukážu a kliknu na tento tvar.

71
00:05:04,000 --> 00:05:08,000
Takže tímto způsobem bylo toto odstraněno.

72
00:05:08,000 --> 00:05:11,000
Poté chci znovu pokrýt tento povrch.

73
00:05:11,000 --> 00:05:13,000
Takže můžete použít náplň.

74
00:05:13,000 --> 00:05:16,000
Vyberte tento povrch.

75
00:05:16,000 --> 00:05:19,000
A pokud chcete dát nějaký bod, můžete bod dát.

76
00:05:19,000 --> 00:05:20,000
Jinak.

77
00:05:20,000 --> 00:05:21,000
Dobře.

78
00:05:21,000 --> 00:05:25,000
Takže tato část byla pokryta.

79
00:05:25,000 --> 00:05:29,000
Pak předpokládejme, že mám nyní každá entita jiná.

80
00:05:29,000 --> 00:05:34,000
Chci tyto všechny povrchy spojit a vytvořit jednu entitu.

81
00:05:34,000 --> 00:05:37,000
K tomu můžete použít možnost připojení.

82
00:05:37,000 --> 00:05:40,000
Spojte a vyberte všechny povrchy.

83
00:05:40,000 --> 00:05:43,000
Ti, ke kterým se chcete připojit.

84
00:05:43,000 --> 00:05:44,000
A klikněte na.

85
00:05:44,000 --> 00:05:45,000
Dobře.

86
00:05:45,000 --> 00:05:47,000
Tady to můžeme vidět.

87
00:05:47,000 --> 00:05:51,000
Vytvořilo tedy jednu entitu.

88
00:05:51,000 --> 00:05:57,000
Takže z této entity chci ve skutečnosti vytvořit 3D objekt, 3Modell.

89
00:05:57,000 --> 00:06:00,000
Takže klikněte na start.

90
00:06:00,000 --> 00:06:02,000
Mechanický design dílu.

91
00:06:02,000 --> 00:06:07,000
Takže tady je tlustý povrch je tam.

92
00:06:07,000 --> 00:06:11,000
Pokud chcete vytvořit dutý tvar se silným povrchem.

93
00:06:11,000 --> 00:06:13,000
Tak na to klikněte.

94
00:06:13,000 --> 00:06:16,000
Vyberte tento povrch a zadejte tloušťku.

95
00:06:16,000 --> 00:06:20,000
A odtud můžete ovládat směr tloušťky.

96
00:06:20,000 --> 00:06:22,000
Nyní je tloušťka uvnitř.

97
00:06:22,000 --> 00:06:24,000
Pokud kliknete na náhled.

98
00:06:24,000 --> 00:06:27,000
Takže to dalo tloušťku zevnitř.

99
00:06:27,000 --> 00:06:29,000
Pokud kliknete sem, dobře.

100
00:06:29,000 --> 00:06:33,000
A pokud povrch skryjeme, připojte se.

101
00:06:33,000 --> 00:06:38,000
Takže tímto způsobem vznikne tato tlustá část.

102
00:06:38,000 --> 00:06:47,000
A předpokládejme, že pokud chceme zadat tloušťku, předpokládejme, že toto spojení znovu zviditelníme.

103
00:06:47,000 --> 00:06:51,000
K tomu tedy musíte kliknout na tento daleko viditelný prostor.

104
00:06:51,000 --> 00:06:54,000
Poté klikněte na skrýt show a klikněte na tento povrch.

105
00:06:54,000 --> 00:06:57,000
Znovu klikněte na tuto daleko viditelnou tvář.

106
00:06:57,000 --> 00:07:00,000
Takže povrchový model je tu znovu.

107
00:07:00,000 --> 00:07:02,000
Takže dvakrát klikněte na tento silný povrch.

108
00:07:02,000 --> 00:07:05,000
Pokud chcete dát nějakou tloušťku i na druhou stranu.

109
00:07:05,000 --> 00:07:08,000
Zde tedy můžete zadat tloušťku i na druhé straně.

110
00:07:08,000 --> 00:07:10,000
Klikněte na náhled.

111
00:07:10,000 --> 00:07:17,000
Má tedy tloušťku jedna uvnitř povrchu a tloušťku dvě vně povrchu.

112
00:07:17,000 --> 00:07:23,000
Použitím opačného směru můžete měnit tloušťky.

113
00:07:23,000 --> 00:07:26,000
A předpokládejme, že existuje pouze jediná tloušťka.

114
00:07:26,000 --> 00:07:28,000
Obrácením, náhled.

115
00:07:28,000 --> 00:07:35,000
Obrácením jej můžete vnést dovnitř nebo poslat mimo povrch.

116
00:07:35,000 --> 00:07:40,000
Takže tímto způsobem můžete použít silný povrch.

117
00:07:40,000 --> 00:07:43,000
Pokud chcete vytvořit silný povrch.

118
00:07:43,000 --> 00:07:47,000
Předpokládejme, že tento tlustý povrch nechci, smažu ho.

119
00:07:48,000 --> 00:07:53,000
A pak další možností, jak převést do 3D, je blízký povrch.

120
00:07:53,000 --> 00:07:57,000
Pokud chci vytvořit kompletní 3D model.

121
00:07:57,000 --> 00:08:00,000
Klikněte tedy na tento blízký povrch.

122
00:08:00,000 --> 00:08:04,000
Poté klikněte na toto spojení.

123
00:08:04,000 --> 00:08:07,000
Zde je tedy vytvořen kompletní 3D model.

124
00:08:07,000 --> 00:08:10,000
Takže spojení skryjeme.

125
00:08:10,000 --> 00:08:14,000
Tímto způsobem je tedy vytvořen tento 3D model.

126
00:08:15,000 --> 00:08:19,000
Pak je tu ještě jedna možnost, která je rozdělena.

127
00:08:19,000 --> 00:08:22,000
3D model můžete rozdělit pomocí nějaké plochy.

128
00:08:22,000 --> 00:08:24,000
Předpokládejme, že vytvořím jednu plochu.

129
00:08:24,000 --> 00:08:28,000
Takže se vrátím k mechanickému návrhu.

130
00:08:28,000 --> 00:08:30,000
Drátěný rám a povrchová úprava.

131
00:08:30,000 --> 00:08:35,000
A na této svislé rovině vytvořím jednu plochu.

132
00:08:35,000 --> 00:08:40,000
Předpokládejme, že to chci tímto způsobem oříznout.

133
00:08:41,000 --> 00:08:45,000
Uniknout a odejít.

134
00:08:45,000 --> 00:08:52,000
Poté znovu vytáhněte zrcadlový rozsah na obě strany.

135
00:08:52,000 --> 00:08:55,000
Chci to vytlačit.

136
00:08:55,000 --> 00:08:58,000
Poté klikněte na OK.

137
00:08:58,000 --> 00:09:00,000
Poté skryjte zakřivení.

138
00:09:00,000 --> 00:09:01,000
Skrýt.

139
00:09:01,000 --> 00:09:03,000
Klikněte na tuto křivku.

140
00:09:03,000 --> 00:09:08,000
Nyní pomocí tohoto zakřivení skryji i tento bod.

141
00:09:09,000 --> 00:09:12,000
Klikněte na bod.

142
00:09:12,000 --> 00:09:16,000
Dobře, nyní pomocí tohoto povrchu chci rozdělit 3D objekt.

143
00:09:16,000 --> 00:09:19,000
Vrátím se tedy k mechanickému provedení.

144
00:09:19,000 --> 00:09:20,000
Návrh dílu.

145
00:09:20,000 --> 00:09:22,000
Klikněte na rozdělení.

146
00:09:22,000 --> 00:09:25,000
Poté klikněte na rozdělovací prvek je tento povrch.

147
00:09:25,000 --> 00:09:31,000
Odtud můžete definovat, kterou část dílu si chcete ponechat.

148
00:09:31,000 --> 00:09:34,000
Pokud jej chcete udržet mimo horní část,

149
00:09:35,000 --> 00:09:39,000
šipka by měla být v tom směru, ve kterém ji chcete udržet.

150
00:09:39,000 --> 00:09:41,000
Takže tuto spodní část si chci ponechat.

151
00:09:41,000 --> 00:09:43,000
Takže šipka je tímto směrem.

152
00:09:43,000 --> 00:09:44,000
Dobře.

153
00:09:44,000 --> 00:09:48,000
A toto zakřivení jen schovám.

154
00:09:48,000 --> 00:09:50,000
Tento povrch.

155
00:09:50,000 --> 00:09:56,000
Takže tímto způsobem vznikla tato část.

156
00:09:56,000 --> 00:10:03,000
Takže tímto způsobem můžete použít kombinaci drátěného rámu a designu dílu k návrhu vašeho.

157
00:10:04,000 --> 00:10:05,000
Díly.

158
00:10:05,000 --> 00:10:07,000
Tak to je vše.

159
00:10:07,000 --> 00:10:10,000
Tady se zastavíme.

160
00:10:10,000 --> 00:10:11,000
Děkujeme za zhlédnutí videa.


