1
00:00:00,000 --> 00:00:09,000
Vítejte zpět v tomto tutoriálu, vyřešíme některá cvičení na základě toho, co jsme se naučili v předchozím tutoriálu.

2
00:00:09,000 --> 00:00:18,000
Takže vytvoříme tento objekt a tento objekt. Tyto dva objekty se tedy budou tvořit.

3
00:00:18,000 --> 00:00:28,000
Začněme tedy prvním objektem. Nejprve tedy začneme u tohoto objektu

4
00:00:28,000 --> 00:00:42,000
návrhy dílů. Klikněte na spustit mechanický návrh, návrh součásti. Pak v tomto objektu nejprve budeme muset vytvořit tento obdélník o 66 na 42 stranách.

5
00:00:42,000 --> 00:00:52,000
Takže klikněte na skicu. Nyní chceme, aby byl vodorovný. Takže vezmeme tuto horizontální rovinu.

6
00:00:53,000 --> 00:01:02,000
Poté nakreslíme obdélník ze středového obdélníku. Dejte střed, druhý bod.

7
00:01:02,000 --> 00:01:19,000
Poté pomocí omezení zadejte rozměry parametrů. Takže toto je 66 a toto je 42.

8
00:01:23,000 --> 00:01:34,000
Dobře, pak opusťte pracovní stůl. Dobře, přišlo to takhle. We want it like this. Takže změníme rozměr.

9
00:01:34,000 --> 00:01:48,000
Takže toto je 42. Toto je 66. Ukončete pracovní stůl. Pak z toho budeme muset vyrobit podložku o tloušťce 12.

10
00:01:49,000 --> 00:02:01,000
Takže klikněte na podložku. Potom vyberte obdélník a zadejte tloušťku 12. Dobře, přibližte.

11
00:02:01,000 --> 00:02:12,000
Takže tato spodní deska je hotová. Pak následuje tato boční deska. Takže znovu. Chceme to tedy vytvořit na zadní straně.

12
00:02:12,000 --> 00:02:23,000
Takže opět vytvoříme dobře skicu. Stačí jej obíhat a vybrat tento povrch. Chcete jej vytvořit na tomto povrchu nebo můžete také vytvořit z tohoto povrchu směrem nahoru.

13
00:02:23,000 --> 00:02:34,000
Předpokládejme, že to chci vytvořit ze zadní plochy. Přiblížení. Klikněte na zoom fit. Najděte to. Poté převezměte příkaz obdélník.

14
00:02:35,000 --> 00:02:51,000
Předpokládejme, že byl vytvořen obdélník. Poté klikněte na tento řádek. Stiskněte control a klikněte na tento řádek. Poté klikněte na dialogové okno s konstantní závislostí.

15
00:02:51,000 --> 00:03:01,000
A vyberte náhodu. Dobře, stejným způsobem jako tento řádek. Ovládejte tuto linku. Omezující náhoda.

16
00:03:02,000 --> 00:03:14,000
Zase tento řádek, tento řádek. Omezující náhoda. Nyní chceme, aby výška byla 66, 60 ode dna.

17
00:03:14,000 --> 00:03:30,000
Takže dáme omezení z tohoto řádku na tento spodní řádek je 60. Enter. Poté opusťte pracovní stůl. Poté klikněte na izometrický pohled. Přiblížení.

18
00:03:31,000 --> 00:03:41,000
Poté vytvořte podložku. Klikněte na podložku. Teď chci, aby to bylo na této straně. Klikněte tedy na tuto šipku. Takže to přijde dovnitř. Uveďte tloušťku.

19
00:03:41,000 --> 00:03:59,000
Tato tloušťka je 12. Klikněte na OK. Poté zde ve skutečnosti budu potřebovat zakřivení. K tomu tedy použijeme tento příkaz. Zkuste tečné zaoblení.

20
00:03:59,000 --> 00:04:13,000
Klikněte tedy na zkusit tečnu. Nyní face is to fillet je tato tvář a tato tvář. Potom obličej, který chcete odstranit, je horní tento obličej. Poté klikněte na OK.

21
00:04:13,000 --> 00:04:27,000
Takže toto zakřivení je připraveno. Pak další, další jsou tyto dvě zkosení. Takže 12 do velikosti. Klikněte tedy na toto tlačítko zkosení.

22
00:04:28,000 --> 00:04:43,000
Poté vyberte tuto hranu a tuto hranu. Poté vyberte a zadejte délku 12 a 45 stupňů. Oba si budou rovni. Poté klikněte na OK.

23
00:04:43,000 --> 00:04:54,000
Tímto způsobem jsou tedy tyto dvě zkosení vytvořeny o velikosti 12. Pak tento trojúhelník. Tento trojúhelník je tedy ve vertikální rovině středové roviny.

24
00:04:54,000 --> 00:05:03,000
Vyberte tedy tuto rovinu a klikněte na skicu. Přiblížení. Poté zde pomocí příkazu profile vytvořte jeden trojúhelník.

25
00:05:10,000 --> 00:05:23,000
Poté vyberte tento řádek. Ovládejte tuto linku. Omezení definovat v dialogovém okně shoda. Dobře. Stejným způsobem tato čára tento řádek. Omezení definovat v dialogovém okně shoda.

26
00:05:23,000 --> 00:05:37,000
Dobře. Pak parametry. Takže tento bod se dotýká této linie. Opět tedy vybereme tento bod a tuto svislou čáru. Zpětné sledování a přidržení ovládacího tlačítka.

27
00:05:37,000 --> 00:05:47,000
Opět, konstanta definovat v dialogovém okně shoda. Tato délka řádku se automaticky prodlouží až na tento řádek. Nyní výška této čáry.

28
00:05:47,000 --> 00:05:59,000
K tomu použijeme omezení kliknout na řádek a zadat parametr. Výška je tedy 42. Stačí tedy dvakrát kliknout a dát 42.

29
00:05:59,000 --> 00:06:15,000
Takže tento trojúhelník je připraven. Poté klikněte na exit nebo bench. Pak znovu pad vyberte tento trojúhelník. Nyní chci, aby podložka byla 50 na obou stranách.

30
00:06:15,000 --> 00:06:25,000
Takže použiji zrcadlové prodloužení a zde vám dám poloviční šířku. Takže, šířka je 12. Takže, dám vám sem 6. Pak dobře.

31
00:06:25,000 --> 00:06:39,000
Takže tímto způsobem je tato část připravena. Takže, teď si vezmeme další část. Takže další díl je tento.

32
00:06:39,000 --> 00:06:55,000
Nyní také v tomto vytvoříme nejprve obdélník 98 x 42. Klikněte tedy na spustit mechanický návrh. Design dílu pak v pořádku.

33
00:06:55,000 --> 00:07:15,000
Poté skicu znovu vyberte tuto vodorovnou rovinu. Poté obdélník od středu. Pak omezení. Takže tady jsme vlastně chtěli být 42 a tohle je 98.

34
00:07:15,000 --> 00:07:31,000
Zde tedy dáme 42 a vertikální bude 98. Poté klikněte na exit nebo bench. Takže je vytvořen stejným způsobem. Chtěli jsme to.

35
00:07:31,000 --> 00:07:41,000
Takže budeme muset vytvořit podložku 20. Takže klikněte na podložku a vyberte obdélník 20 už tam je. Takže klikněte na OK.

36
00:07:41,000 --> 00:07:59,000
Izometrické přizpůsobení přiblížení. Pak další. Chceme tedy předpokládat, že tuto část uřízneme. 14 z této strany. 14 z této strany a 6 je předpokládaná šířka.

37
00:07:59,000 --> 00:08:13,000
Takže znovu vezmeme skicu a vybereme tuto plochu. Poté vytvořte jeden obdélník. Poté klikněte na parametr na omezení.

38
00:08:13,000 --> 00:08:23,000
Takže tato svislá čára a tato vzdálenost čáry je 14. Omezení stejným způsobem.

39
00:08:23,000 --> 00:08:39,000
Tato čára a klikněte na tuto čáru a znovu na tuto čáru 14. Omezte tuto čáru a tuto čáru mezera je 6.

40
00:08:39,000 --> 00:09:07,000
A vyberte tento řádek ovládejte tento řádek. Pak náhoda. Tento tvar je tedy správně vytvořen. 14 z obou stran a 6 je výška tohoto obdélníku. Poté opusťte pracovní stůl. Pak to chceme seříznout. Vybereme tedy kapsu. Klikněte na kapsu. Pak to chceme úplně proříznout. Takže to tady dotáhneme až do konce.

41
00:09:07,000 --> 00:09:20,000
Takže to celé rozseká do posledního stavu. Pak to můžeme vidět v náhledu. Takže to bylo celé. Poté klikněte na OK.

42
00:09:20,000 --> 00:09:35,000
Izometrické. Přiblížení. Takže tato spodní část je hotová. Potom budeme předpokládat, že vytvoříme tuto část. Takže za to můžeme vytvořit obdélník.

43
00:09:36,000 --> 00:09:52,000
Nebo můžeme také vytvořit tento 14 x 40, abychom zde na vrchu této plochy vytvořili obdélník. To je dno. Toto je 14 a toto je 42. A výška bude 21 plus 21 je 42.

44
00:09:53,000 --> 00:10:10,000
Opět tedy vyberte skicu. Vyberte tento povrch. Poté vyberte obdélník střed obdélník. Klikněte na středový bod a klikněte. Poté vyberte tento ovládací prvek lisu. Vyberte tento řádek.

45
00:10:10,000 --> 00:10:22,000
V dialogovém okně můžete vidět různé náhody. Pak omezení klikněte na omezení. Vyberte tuto čáru a zadejte šířku 40.

46
00:10:23,000 --> 00:10:41,000
Takže tady je 14 nebo vstupte na výstupní pracovní stůl. Pak znovu pad a výška je 42. 21 plus 21 plus 21. To je 42.

47
00:10:42,000 --> 00:11:00,000
Pak znovu chceme, aby to tu bylo v kruhu. Takže, že budeme tvořit pomocí try tečného zaoblení, zkuste znovu tečné zaoblení. Faces to filet bude tato tvář a tato tvář. Pak bude obličej k odstranění toto.

48
00:11:01,000 --> 00:11:17,000
Pak je tam jeden řez. Přidal jsem tento zdroj dialogu 21 a 20. Takže opět skica. Vyberte tento povrch. Vytvořte kruh.

49
00:11:18,000 --> 00:11:33,000
Dejte omezení je 20. A je to vlastně soustředit se na tento kruh. Můžete tedy vybrat tento kruh. Stiskněte ovládací prvek a vyberte tento kruh. Poté klikněte na omezení.

50
00:11:33,000 --> 00:11:48,000
Dalším krokem je definovat a definovat dialogové okno. Vyberte koncentrát. Je tedy plně definován. Poté opusťte pracovní stůl. Tu pak převeďte do kapsy.

51
00:11:48,000 --> 00:11:59,000
Kapsa opět do posledního. Již je vybráno. Tak stačí kliknout, dobře. Takže tento řez je připraven.

52
00:11:59,000 --> 00:12:07,100
další bude tento kruh, celý tento 12-ciferník, u tohoto zdroje 24 z tohoto řádku.

53
00:12:07,100 --> 00:12:16,740
Takže znovu načrtneme, vybereme na této ploše a poté vytvoříme jednu kružnici, v souladu s touto

54
00:12:16,740 --> 00:12:32,260
osa V, pak zadejte vazbu od tohoto středového bodu k této ose. Takže je to 24. Tak udělejte

55
00:12:32,260 --> 00:12:44,280
to 24, zadejte, pak omezte, vyberte tento kruh, pak zadejte průměr 12, dvojnásobek

56
00:12:44,280 --> 00:12:53,180
mírně 12, pak opusťte pracovní stůl a kapsu, klikněte na kapsu, znovu až do posledního je již

57
00:12:53,180 --> 00:13:02,640
vybráno, takže vytvořilo průchozí kruh. Teď to musím zrcadlit na této straně,

58
00:13:02,640 --> 00:13:10,839
tak vyberte tento celek a klikněte na zrcadlení, pak musím definovat zrcadlící prvek,

59
00:13:10,840 --> 00:13:19,360
takže musím definovat rovinu ve středu obou objektů, takže to bude ta rovina,

60
00:13:19,360 --> 00:13:26,960
který bude středem objektu i v pořádku, uprostřed obou objektů, tedy dovnitř

61
00:13:26,960 --> 00:13:34,280
tímto způsobem to bylo vytvořeno, klikněte na izometrické, pak zůstane tento filet,

62
00:13:34,280 --> 00:13:42,000
rádius pro vás, takže pro to vybereme zde, H zaoblení, H zaoblení, vyberte hrany,

63
00:13:42,000 --> 00:13:50,360
tenhle, tohle je jen obíhat kolem něj, a vybrat tuto hranu, pak pokud je již dáno, klikněte

64
00:13:50,360 --> 00:13:58,920
v pořádku, takže tímto způsobem je tento objekt také připraven, takže tímto způsobem jsou vytvořeny oba objekty,

65
00:14:04,439 --> 00:14:11,000
pak pokud chcete vidět další přednášku, můžeme navštívit toto video, a pokud chcete,

66
00:14:11,720 --> 00:14:19,400
takže všechna další cvičení můžete navštívit v tomto videu, a pokud si chcete prohlédnout celý seznam skladeb,

67
00:14:19,400 --> 00:14:25,240
můžete navštívit tento seznam skladeb zde a pokud se chcete přihlásit k odběru, můžete se přihlásit zde,

68
00:14:25,240 --> 00:14:35,880
takže díky za sledování, tady se zastavíme.


