Would you like to inspect the original subtitles? These are the user uploaded subtitles that are being translated:
1
00:00:04,352 --> 00:00:07,168
Портреты для диалоговых окон
2
00:00:08,960 --> 00:00:09,984
Я бы хотела
3
00:00:10,240 --> 00:00:11,776
Продемонстрирован
4
00:00:13,312 --> 00:00:15,104
Процесс рисования
5
00:00:15,360 --> 00:00:19,712
Какого-то лица которое можно было бы Зачем использовать
6
00:00:20,224 --> 00:00:21,504
Как
7
00:00:21,760 --> 00:00:23,808
Портрет для диалогового окна
8
00:00:24,832 --> 00:00:27,136
Показать в принципе схематику
9
00:00:27,392 --> 00:00:30,208
На что нужно обращать внимание при
10
00:00:30,464 --> 00:00:32,000
Рисование подобных вещей
11
00:00:32,768 --> 00:00:34,816
Вообще при рисовании
12
00:00:35,072 --> 00:00:40,448
Рисовать я буду достаточно крупным разрешение чтобы нам хватило На всё место
13
00:00:41,728 --> 00:00:45,056
Колесо для игрового персонажа это будет просто портрет
14
00:00:45,568 --> 00:00:50,432
Что в бане что-то будет портрет для игрового персонажа а не тот персонаж который будет одни нервы
15
00:00:51,200 --> 00:00:53,504
Ночной рисовать его со скелетом
16
00:00:53,760 --> 00:00:58,368
Конечно рисовать можно сразу просто лицо по-нормальному без всех этих
17
00:00:59,648 --> 00:01:01,933
Для того чтобы объяснить схематику 10 смысл
18
00:01:01,935 --> 00:01:04,411
Subtitled by
-♪ online-courses.club ♪-
We compress knowledge for you!
https://t.me/joinchat/ailxpXoW3JVjYzQ1
19
00:01:04,412 --> 00:01:07,328
Рисование прямо вот начинается
20
00:01:07,584 --> 00:01:10,144
С самого первого уровня
21
00:01:10,912 --> 00:01:12,704
В первую очередь
22
00:01:12,960 --> 00:01:17,312
Не зацикливайся деталях Я бы хотела обратить внимание на
23
00:01:18,592 --> 00:01:19,360
Например
24
00:01:20,128 --> 00:01:21,664
Что-что
25
00:01:22,176 --> 00:01:24,480
Пример верхняя часть головы и челюсть могут
26
00:01:24,736 --> 00:01:27,552
Ну это уже зависит
27
00:01:27,808 --> 00:01:28,832
Человек
28
00:01:29,088 --> 00:01:32,928
Обратите внимание на то что положение носа и
29
00:01:33,184 --> 00:01:37,024
Место где заканчивается голова есть верхняя часть головы над челюсть
30
00:01:37,536 --> 00:01:38,560
Анна
31
00:01:38,816 --> 00:01:40,608
Примерно на одной линии
32
00:01:41,120 --> 00:01:42,656
Вообще все пропорции
33
00:01:43,680 --> 00:01:49,056
Я абсолютно Привет таким образом просто состыковать определённой части друг с другом и смотрят
34
00:01:49,568 --> 00:01:52,640
Как они друг друга соответствуют Полине
35
00:01:53,664 --> 00:01:56,736
Заканчивается там где заканчивается
36
00:01:56,992 --> 00:01:58,016
Челюсти черепа
37
00:01:58,784 --> 00:02:02,112
В общем-то Когда вы накопите такие закономерности
38
00:02:03,392 --> 00:02:06,720
И будет их учитывать ваши работу будут смотреться гармонично
39
00:02:08,256 --> 00:02:12,096
В данном случае я рисую скелет во-первых соблюдать пропорции
40
00:02:12,608 --> 00:02:15,680
Соотношение носа и конца этой головы
41
00:02:18,496 --> 00:02:23,360
Нижняя часть челюсти там есть определённые штуки которые идут прямо в центре глаз
42
00:02:23,616 --> 00:02:26,176
Как выглядят глаза у черепах
43
00:02:26,432 --> 00:02:27,456
Как
44
00:02:27,968 --> 00:02:29,504
Построен
45
00:02:29,760 --> 00:02:32,320
По сути есть такие вмятины по бокам
46
00:02:34,112 --> 00:02:35,904
И всё здесь достаточно
47
00:02:36,160 --> 00:02:37,440
Просто не поняла
48
00:02:38,976 --> 00:02:42,560
Вы можете просто посмотреть в интернете как выглядит важно именно
49
00:02:43,072 --> 00:02:48,448
Соблюдение соотношений разных элементов по отношению друг другу для гармони
50
00:02:48,704 --> 00:02:51,520
Они повторение самих деталей
51
00:02:52,544 --> 00:02:57,664
Даже сама формы этого черепа то есть насколько вы там правильно каждый из этих
52
00:02:57,920 --> 00:03:02,784
Каждая из этих деталей Нарисуйте это неважно главное чтобы соотношению них было
53
00:03:03,040 --> 00:03:04,832
Правильное расположение
54
00:03:05,344 --> 00:03:08,416
Кормить я также нарисовала ему шею
55
00:03:09,184 --> 00:03:11,488
А нашему Светик чтобы просто
56
00:03:12,256 --> 00:03:13,792
Его голова начинки держал
57
00:03:14,560 --> 00:03:19,680
Заметишь шея должна быть достаточно массивное чтобы удержать
58
00:03:21,216 --> 00:03:23,264
Может показаться слишком
59
00:03:23,520 --> 00:03:27,616
Но даже для женщины это было бы нормально потому что
60
00:03:27,872 --> 00:03:30,432
Очищается неестественно и
61
00:03:30,944 --> 00:03:34,784
Может показаться что она плохо будет держать эту голову
62
00:03:36,064 --> 00:03:40,928
Вообще буду делать из пластилина женщину даже в случае с женщиной это
63
00:03:41,440 --> 00:03:43,744
Абсолютно нормально вырезать с учётом того что
64
00:03:44,000 --> 00:03:46,304
На череп Мы ещё наложен кожу
65
00:03:46,560 --> 00:03:48,096
И прочие элементы
66
00:03:48,352 --> 00:03:49,376
И плюс ко всему
67
00:03:50,656 --> 00:03:52,960
Будет немножко затемнена волосами
68
00:03:54,240 --> 00:03:57,312
Большая буду постепенно наращивать
69
00:03:57,568 --> 00:03:59,872
Уже какую-то кожу перекрашу
70
00:04:00,128 --> 00:04:01,920
Череп телесный цвет
71
00:04:02,688 --> 00:04:04,480
Здесь
72
00:04:04,736 --> 00:04:06,272
Я предполагаю
73
00:04:07,552 --> 00:04:11,392
Всё будет выглядеть изначально достаточно страшно Но потом
74
00:04:11,648 --> 00:04:12,416
Постепенно
75
00:04:12,928 --> 00:04:16,000
Я буду приводить утром в норму попутно
76
00:04:16,256 --> 00:04:18,303
Показывай как каждый из элементов
77
00:04:19,071 --> 00:04:20,863
Будет
78
00:04:21,119 --> 00:04:23,423
Присоединён к этой
79
00:04:24,959 --> 00:04:25,983
Начнём СКВО
80
00:04:26,495 --> 00:04:27,263
Глаза
81
00:04:27,775 --> 00:04:30,847
По-сути глазное яблоко будет у нас находиться в
82
00:04:31,359 --> 00:04:31,871
Район
83
00:04:34,687 --> 00:04:38,783
Дети будут тоже находиться в рамках этого глазного проёма
84
00:04:40,831 --> 00:04:43,903
А брови они будут располагаться как раз
85
00:04:44,159 --> 00:04:44,927
Кетанов
86
00:04:46,975 --> 00:04:49,279
Прямо вот где-то Полине
87
00:04:49,535 --> 00:04:51,839
Где этот проём будет
88
00:04:52,607 --> 00:04:54,143
Получается что у нас
89
00:04:56,447 --> 00:05:01,055
Первую очередь хорошо бы начинать мне сглаз нарисовать сами
90
00:05:01,567 --> 00:05:02,847
Потому что
91
00:05:04,639 --> 00:05:07,455
Веки это
92
00:05:07,967 --> 00:05:11,295
Они будут нам показывать всё равно форму в первую очередь
93
00:05:14,367 --> 00:05:17,695
Выпирает относительно глазницы
94
00:05:17,951 --> 00:05:21,279
Кто Как это вообще будет у нас
95
00:05:21,791 --> 00:05:24,351
Выглядеть аглос
96
00:05:24,607 --> 00:05:25,631
Просто белое
97
00:05:25,887 --> 00:05:27,679
Который мы просто потом добавим уже
98
00:05:27,935 --> 00:05:29,215
Между этими веками
99
00:05:29,727 --> 00:05:30,751
Учётом
100
00:05:32,031 --> 00:05:34,335
С учётом уже их формы изначально
101
00:05:35,103 --> 00:05:40,991
Нет какого-то смысла сразу рисовать глаз Потому что его расположение будет
102
00:05:41,759 --> 00:05:42,783
Достаточно
103
00:05:43,295 --> 00:05:46,111
Потому что ему особо не за что зацепиться
104
00:05:46,367 --> 00:05:48,159
Поэтому могут сделать
105
00:05:48,927 --> 00:05:54,303
Такой чехол для этого глаза который будет находиться в этой
106
00:05:55,071 --> 00:05:56,607
В рамках этой позиции
107
00:05:58,399 --> 00:06:04,543
А дальше уже я туда добавляю глазное яблоко и начинаю работать там с его затемнением
108
00:06:05,567 --> 00:06:07,103
Подбирать для него какой-то цвет
109
00:06:08,127 --> 00:06:09,919
Можно подкорректировать
110
00:06:10,175 --> 00:06:12,479
Веке то есть перехода цветов
111
00:06:14,527 --> 00:06:17,855
Ближе к внутреннему уголку глаза в верхнего века
112
00:06:18,111 --> 00:06:19,391
Найди будет
113
00:06:20,927 --> 00:06:24,511
У нижнего века тоже будет затеи но может быть 200
114
00:06:24,767 --> 00:06:27,839
Как вы захотите зависимости от формы глаза
115
00:06:29,375 --> 00:06:34,239
Верхнее веко лучше снять какой-то подводку тёмного цвета
116
00:06:34,495 --> 00:06:36,287
Потому что всё-таки у
117
00:06:36,799 --> 00:06:38,591
Людей ест ресницы
118
00:06:39,871 --> 00:06:43,967
Глаза так будут выглядеть намного живее переходя дурачок в конечном
119
00:06:46,527 --> 00:06:48,831
Я сделала у верхнего века
120
00:06:49,087 --> 00:06:50,623
Затенение
121
00:06:51,135 --> 00:06:54,975
К внутренней части и также Сейчас я рисую по контуру где-то
122
00:06:55,487 --> 00:06:58,303
Ну обычно отправляют людей рисуют
123
00:06:59,839 --> 00:07:03,423
Внутренние части темнее А дальше она уже
124
00:07:03,679 --> 00:07:04,959
Становится более
125
00:07:07,519 --> 00:07:10,591
Ближе к внешнему углу
126
00:07:12,895 --> 00:07:16,991
Зачем я начинаю дополнять Уже имеющийся зрачок какими-то
127
00:07:17,247 --> 00:07:18,015
Цветами
128
00:07:18,271 --> 00:07:20,063
Голубым светом чтобы
129
00:07:20,575 --> 00:07:22,111
Аглос выглядел
130
00:07:22,367 --> 00:07:25,951
Живи добавила также blacktyres зрачок непроста
131
00:07:26,463 --> 00:07:29,279
Как шарик А ещё поверх него есть
132
00:07:29,535 --> 00:07:30,815
Который когда создан
133
00:07:32,095 --> 00:07:33,887
Перекрашиваем сейчас
134
00:07:34,399 --> 00:07:36,959
Звуки чтобы они смотрелись как-то
135
00:07:37,471 --> 00:07:38,495
Поинтереснее
136
00:07:38,751 --> 00:07:40,799
Чтобы был более розовый цвет
137
00:07:41,311 --> 00:07:43,359
Более мягкий там что-то будет женщина
138
00:07:44,127 --> 00:07:46,431
Также насчёт цветов что это
139
00:07:46,943 --> 00:07:47,711
Отметь
140
00:07:48,479 --> 00:07:53,855
Моменты такие что нужно брать Света всё-таки более насыщенные для
141
00:07:54,111 --> 00:07:56,415
Затененных участков кожи потому что
142
00:07:56,927 --> 00:07:58,463
Кожа
143
00:07:58,719 --> 00:07:59,999
Это покрывает
144
00:08:00,255 --> 00:08:04,351
Какой-то мясо у человека то есть какая-то кровь и прочее
145
00:08:04,607 --> 00:08:08,447
Под ней находится Поэтому нужно какой-то создать ощущение
146
00:08:08,959 --> 00:08:13,567
Новости за счёт того что тени было более насыщенный более красные
147
00:08:14,079 --> 00:08:17,407
Я думаю свет будет падать где-то слева поэтому
148
00:08:17,663 --> 00:08:21,247
Нож я буду сочинять больше с правой стороны
149
00:08:22,527 --> 00:08:26,367
Сейчас я просто его рисуют а я просто добавила снизу
150
00:08:27,135 --> 00:08:30,719
Под носом справа тинтом добавлять в тонометре
151
00:08:31,487 --> 00:08:33,279
Постепенно затирают
152
00:08:34,303 --> 00:08:35,071
Все формы
153
00:08:35,327 --> 00:08:41,215
Ребята которые были уже нарисованные и переделывают их уже в поле понятны
154
00:08:41,727 --> 00:08:43,263
Человеческий скулы
155
00:08:45,311 --> 00:08:46,335
Глаза
156
00:08:46,591 --> 00:08:48,639
Данном случае имеет смысл отзеркалить
157
00:08:48,895 --> 00:08:49,663
Просто
158
00:08:49,919 --> 00:08:50,943
Потом их
159
00:08:51,199 --> 00:08:51,967
Адресовать
160
00:08:53,247 --> 00:08:58,111
Чтобы они не были абсолютно одинаковые небыло прямой эффект зловещей долины
161
00:08:58,879 --> 00:09:01,183
Слава Богу я рисую сразу
162
00:09:01,439 --> 00:09:03,231
Верхние губы потемнели
163
00:09:03,743 --> 00:09:05,279
Потому что она
164
00:09:05,535 --> 00:09:07,327
Расположены Под каким углом
165
00:09:07,583 --> 00:09:11,167
Там под губами ещё обычно располагается определённое
166
00:09:12,703 --> 00:09:15,775
Складки жировые которые отделяют губы и подбородок
167
00:09:16,031 --> 00:09:18,847
Я пока нарисовала потом может я удалю чтобы
168
00:09:19,103 --> 00:09:20,383
Была симпатична
169
00:09:20,639 --> 00:09:22,687
Чтобы результат был потом симпатичен
170
00:09:22,943 --> 00:09:26,271
Форму можно делать там любой можно добавлять какие-то
171
00:09:26,783 --> 00:09:32,671
На подбородке ямочки там форму скул как-то корректировать и всё это
172
00:09:33,183 --> 00:09:35,231
Число и пропорции
173
00:09:36,767 --> 00:09:40,351
Теперь это уже больше похоже на человека носом
174
00:09:41,119 --> 00:09:43,679
Шагом Я просто раскрашиваю шея
175
00:09:44,191 --> 00:09:45,983
А такими же цветами
176
00:09:46,239 --> 00:09:48,287
Использовал admitad
177
00:09:48,543 --> 00:09:51,871
Под подбородком там прямо мощное сочинение добавляй
178
00:09:52,383 --> 00:09:56,735
Просто посмотреть как выглядит шея можно в интернете и на основе этого нарисовать
179
00:09:56,991 --> 00:09:58,271
8 строение
180
00:09:58,783 --> 00:10:02,636
Дальше уже остаётся более внятно расположить освещение сделать более аккуратным рисунок
181
00:10:02,637 --> 00:10:04,434
Subtitled by
-♪ online-courses.club ♪-
We compress knowledge for you!
https://t.me/joinchat/ailxpXoW3JVjYzQ1
182
00:10:05,183 --> 00:10:06,207
Давай какие-то
183
00:10:06,719 --> 00:10:07,487
Элементы
184
00:10:08,255 --> 00:10:10,815
Я думаю сперва можно добавить волос
185
00:10:11,583 --> 00:10:13,375
Волосами
186
00:10:13,631 --> 00:10:16,703
Следует определиться сразу наверное
187
00:10:17,215 --> 00:10:20,543
Какая вообще линия роста волос может быть разные
188
00:10:21,055 --> 00:10:26,431
Обычно по центру Волосы растут сильнее и потом это линия как-бы
189
00:10:26,943 --> 00:10:27,455
Уходит
190
00:10:27,711 --> 00:10:30,015
2 сторон симметрично
191
00:10:30,527 --> 00:10:32,063
Вовнутрь сгибается
192
00:10:33,087 --> 00:10:35,135
Выведите какой я нарисовал
193
00:10:37,183 --> 00:10:39,999
Определив линию можно уже начать рисовать волос
194
00:10:40,511 --> 00:10:46,399
Здесь стоит учесть такой момент это касается не только волос но и одежды и всего подобного
195
00:10:47,423 --> 00:10:49,983
Вообще тяжелее объект тем
196
00:10:50,495 --> 00:10:52,287
Вертикальный будет или нет
197
00:10:52,543 --> 00:10:54,335
Горизонтальные линии
198
00:10:54,591 --> 00:10:55,615
Выражает Лёх
199
00:10:56,127 --> 00:10:57,919
Потому что они могут всегда удержи
200
00:10:58,431 --> 00:10:59,199
Я не не
201
00:10:59,455 --> 00:11:01,503
Вертикальная линия означает что
202
00:11:01,759 --> 00:11:02,783
Отёк тяжелый
203
00:11:03,295 --> 00:11:05,087
С волосами это работает
204
00:11:05,855 --> 00:11:06,879
Поэтому например
205
00:11:07,647 --> 00:11:10,975
Ближе к верхней части Где волос больше я не
206
00:11:11,743 --> 00:11:12,767
Как бы
207
00:11:13,279 --> 00:11:15,071
Слишком много
208
00:11:15,583 --> 00:11:18,655
Волосы будут более прямыми А на кончиках Animal
209
00:11:18,911 --> 00:11:20,447
Быть уже более кудрявыми
210
00:11:20,959 --> 00:11:24,543
Расположение может становиться более горизонтали
211
00:11:26,591 --> 00:11:29,407
Рисование каких-то тонких прядей которые
212
00:11:29,919 --> 00:11:36,063
Сильнее обрезанные чем другие можно как раз ему придавать больше горизонтального положения
213
00:11:36,575 --> 00:11:39,903
Они несут на себе вес остальных волос как
214
00:11:40,671 --> 00:11:42,207
Основные длинные волосы
215
00:11:43,999 --> 00:11:50,143
Я уже собираюсь подкорректировать черты лица и украсить внешний вид то есть давай
216
00:11:50,399 --> 00:11:50,911
Цвета
217
00:11:52,191 --> 00:11:54,495
Цвет губ сделать более розовым
218
00:11:55,263 --> 00:11:57,311
Свет класс Я тоже сделала
219
00:11:57,823 --> 00:11:59,359
Более интересным
220
00:11:59,615 --> 00:12:00,639
Лазурне
221
00:12:01,407 --> 00:12:04,991
Вообще многие моменты нужно нужно поменять Чтобы
222
00:12:05,503 --> 00:12:09,599
Внешний вид Ну сделать более красивым То есть в принципе это необязательно но
223
00:12:10,111 --> 00:12:14,463
А я попробую просто потому что женщины получают успокоить более
224
00:12:15,743 --> 00:12:18,303
Достаточно классическая
225
00:12:18,815 --> 00:12:19,839
И поэтому
226
00:12:20,095 --> 00:12:21,887
Надо сделать её наверное
227
00:12:22,655 --> 00:12:23,935
Помоложе
228
00:12:24,191 --> 00:12:25,983
Она омолаживается на глазах
229
00:12:26,751 --> 00:12:32,895
Отметьте чтобы сделать её более молодой я во-первых сделала потолще ей щёки чтобы не было такой
230
00:12:34,431 --> 00:12:36,991
Взяла нижние веки поменьше
231
00:12:37,503 --> 00:12:39,551
Немножко накрасила чтобы
232
00:12:40,319 --> 00:12:44,159
Потому что наверное настолько большие нижние веки как были изначально это
233
00:12:44,671 --> 00:12:46,975
Признак уже какой-то усталости
234
00:12:51,839 --> 00:12:52,863
Policies
235
00:12:54,655 --> 00:12:57,727
Я причёску сделала ей по
236
00:12:57,983 --> 00:13:02,079
Интересная чтобы началка немного написала Добавляй на волосы
237
00:13:06,943 --> 00:13:09,503
Верхней губой Я решила не уменьшить чтобы
238
00:13:09,759 --> 00:13:12,319
Просто мне кажется я это больше подходит
239
00:13:13,087 --> 00:13:14,111
Внешне
240
00:13:17,183 --> 00:13:23,327
Изначально я хотел нарисовать просто человека но сейчас я решила что можно заняться улучшением
241
00:13:23,583 --> 00:13:25,119
Так сказать
242
00:13:27,935 --> 00:13:34,079
И наверное пущу его на один пиксель и тогда будет выглядеть намного
243
00:13:34,335 --> 00:13:35,615
Гармонично
244
00:13:36,127 --> 00:13:37,663
Пропорциональность потому что
245
00:13:38,175 --> 00:13:40,735
Относительное расположение черепа это
246
00:13:40,991 --> 00:13:41,759
Правильнее
247
00:13:43,039 --> 00:13:44,319
И тогда она будет
248
00:13:44,575 --> 00:13:45,855
Почти идеально
249
00:13:46,623 --> 00:13:48,415
К несчастью вышла так
250
00:13:49,695 --> 00:13:54,559
Здесь можно улучшать ещё всё это корректировать но в целом выглядит хорошо
251
00:13:55,071 --> 00:13:56,607
Достаточно пропорционально
252
00:13:56,863 --> 00:14:00,447
Как выйти я нарисовала такими трубочками
253
00:14:01,215 --> 00:14:03,519
Может достаточно неплохо
254
00:14:05,055 --> 00:14:06,335
Закрой персонажа
255
00:14:06,847 --> 00:14:09,407
Можно было бы добавить в игру вроде стардью Валли
256
00:14:10,175 --> 00:14:11,711
По крайней мере по цветам
257
00:14:11,967 --> 00:14:13,759
Есть мечта схожи
258
00:14:14,271 --> 00:14:20,415
Большим можно будет уже добавить какую-то этому рамочку это будет неплохо смотреться в качестве
259
00:14:21,183 --> 00:14:23,487
Портреты персонажей в диалоговом окне
260
00:14:25,279 --> 00:14:29,631
А если говорить насчёт самой менюшки то можно просто
261
00:14:30,143 --> 00:14:34,751
Какую-то необычную идею для оформления
262
00:14:35,007 --> 00:14:36,031
Диалоговое окно
263
00:14:36,287 --> 00:14:38,335
Например вот я взяла свой
264
00:14:38,591 --> 00:14:39,103
Куклы
265
00:14:39,615 --> 00:14:42,175
Здесь я решила добавить
266
00:14:42,431 --> 00:14:46,015
Обрамление в виде ниток для таблички
267
00:14:47,039 --> 00:14:49,087
Присоединить memukul
268
00:14:49,599 --> 00:14:52,159
И этого достаточно
269
00:14:53,183 --> 00:14:57,023
Ну конечно сейчас можно было бы сделать это всё более продуманно но
270
00:14:57,279 --> 00:14:58,303
Как бы
271
00:14:59,071 --> 00:14:59,583
Весна
272
00:15:00,095 --> 00:15:00,863
Вы можете
273
00:15:01,119 --> 00:15:05,215
Какой-то проявить в этом вопросе творчества и сделать самому табличку
274
00:15:07,007 --> 00:15:08,799
Характер у конкретного персонажа
275
00:15:09,055 --> 00:15:10,079
Хотят конечно
276
00:15:10,335 --> 00:15:11,615
Затрат
27049
Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.