All language subtitles for 09 Levels-ar

af Afrikaans
sq Albanian
am Amharic
ar Arabic
hy Armenian
az Azerbaijani
eu Basque
be Belarusian
bn Bengali
bs Bosnian
bg Bulgarian
ca Catalan
ceb Cebuano
ny Chichewa
zh-CN Chinese (Simplified)
zh-TW Chinese (Traditional)
co Corsican
hr Croatian
cs Czech
da Danish
nl Dutch
en English
eo Esperanto
et Estonian
tl Filipino
fi Finnish
fr French Download
fy Frisian
gl Galician
ka Georgian
de German
el Greek
gu Gujarati
ht Haitian Creole
ha Hausa
haw Hawaiian
iw Hebrew
hi Hindi
hmn Hmong
hu Hungarian
is Icelandic
ig Igbo
id Indonesian
ga Irish
it Italian
ja Japanese
jw Javanese
kn Kannada
kk Kazakh
km Khmer
ko Korean
ku Kurdish (Kurmanji)
ky Kyrgyz
lo Lao
la Latin
lv Latvian
lt Lithuanian
lb Luxembourgish
mk Macedonian
mg Malagasy
ms Malay
ml Malayalam
mt Maltese
mi Maori
mr Marathi
mn Mongolian
my Myanmar (Burmese)
ne Nepali
no Norwegian
ps Pashto
fa Persian
pl Polish
pt Portuguese
pa Punjabi
ro Romanian
ru Russian
sm Samoan
gd Scots Gaelic
sr Serbian
st Sesotho
sn Shona
sd Sindhi
si Sinhala
sk Slovak
sl Slovenian
so Somali
es Spanish
su Sundanese
sw Swahili
sv Swedish
tg Tajik
ta Tamil
te Telugu
th Thai
tr Turkish
uk Ukrainian
ur Urdu
uz Uzbek
vi Vietnamese
cy Welsh
xh Xhosa
yi Yiddish
yo Yoruba
zu Zulu
or Odia (Oriya)
rw Kinyarwanda
tk Turkmen
tt Tatar
ug Uyghur
Would you like to inspect the original subtitles? These are the user uploaded subtitles that are being translated: 1 00:00:00,512 --> 00:00:02,304 مرحبا هناك ومرحبا بكم مرة أخرى 2 00:00:02,560 --> 00:00:08,704 سأنتقل إلى أساسيات التركيب التالية ، وهذا هو المستوى والهدف الرئيسي من المستويات هو التأكد 3 00:00:08,960 --> 00:00:11,776 أن تبدو عناصرك وكأنها تجلس داخل اللقطة 4 00:00:12,032 --> 00:00:13,568 بناء على لونها 5 00:00:13,824 --> 00:00:17,920 وهناك مجالان رئيسيان من المستويات تحتاج إلى الحصول عليهما بشكل صحيح للحصول على هيكل واقعي 6 00:00:18,432 --> 00:00:19,968 وهذا هو النصوع 7 00:00:20,224 --> 00:00:22,528 وتوازن لون عناصرك 8 00:00:23,040 --> 00:00:29,184 ما حدث لنيوتن بالنظر إلى بعض الأمثلة الجيدة والسيئة سيبدأ مع ما أعتقد أنه المستويات الصحيحة لهذه اللقطة 9 00:00:29,440 --> 00:00:35,072 هذا هو في الغالب في مكوك فضاء cg بالكامل مع خلفية فوتوغرافية 10 00:00:35,328 --> 00:00:41,472 كل شيء يبدو لطيفًا والتوازن معًا ليس شيئًا يقفز حقًا على أنه مفرط في السطوع 11 00:00:41,728 --> 00:00:44,800 مشبعة للغاية بالنسبة لي أعتقد أن هذا كله جالس 12 00:00:45,056 --> 00:00:48,896 جيدًا معًا ، تتمتع بإضاءة جيدة ولونها جيد 13 00:00:50,432 --> 00:00:52,480 ما هو الشكل الذي تبدو عليه 14 00:00:52,736 --> 00:00:54,272 إذا أبرزت 15 00:00:55,296 --> 00:01:00,781 حسنًا كما ترون هنا أو أن الإنارة بعيدة جدًا عن النقاط البارزة في طريقنا لكسر نواتجهم النووية 16 00:01:00,783 --> 00:01:03,131 مترجم بواسطة - ♪ online-courses.club ♪ - نحن نضغط المعرفة من أجلك! https://t.me/joinchat/ailxpXoW3JVjYzQ1 17 00:01:03,132 --> 00:01:05,792 إصلاح العلية الحمراء أسفل عظمتي التي تتفكك مرة أخرى 18 00:01:06,048 --> 00:01:10,912 ليس من المهم بالضبط كيف أفعل ذلك الآن ، أريد فقط أن أوضح لكم كيف سأفعل ذلك بسرعة 19 00:01:11,936 --> 00:01:18,080 هل Converse All right هذا يبدو وكأنه أكثر في الجولة الصحيحة وبعد ذلك بمجرد أن نصلح 20 00:01:18,336 --> 00:01:19,872 ثم فجأة تكون كرات بيضاء 21 00:01:20,128 --> 00:01:25,504 هل مستويات اللون الأسود أو مظلمة للغاية ، فهذه مشكلة أخرى مضيئة ستأخذها هنا 22 00:01:27,040 --> 00:01:29,088 الكبار فقط يبدأون في التفكير 23 00:01:29,344 --> 00:01:33,184 تشعر LPS أن 121 فتاة ديري قريبة جدًا 24 00:01:34,976 --> 00:01:37,280 كنت أسود حتى أضحك من قبل 25 00:01:38,048 --> 00:01:42,400 تحليل الكثير من أجل الارتداد مرة أخرى إنه يجلس بشكل جيد في مشهدنا 26 00:01:43,168 --> 00:01:46,240 التحرك الذكي لارتداء فقط مستويات الأسود متوقفة 27 00:01:46,496 --> 00:01:50,336 الوجبات الجاهزة كاريك بالقرب من هنا يمكنك معرفة ما إذا كنا نفترض قليلاً 28 00:01:50,592 --> 00:01:54,944 أنها مرفوعة هناك ولا يوجد سبب للجانب السفلي من هذا 29 00:01:55,200 --> 00:01:59,552 لكي تكون أفتح من ذلك الظل تحت ذلك الشيء الذي يتعين علينا إصلاحه 30 00:02:00,064 --> 00:02:02,624 حسنًا ، لنحقق درجة هنا 31 00:02:02,880 --> 00:02:08,256 وسأقوم بسرعة بتعديل الجانب الأيسر وكذلك الظلال والجانب السفلي للسفينة 32 00:02:08,512 --> 00:02:11,072 اقفز وها نحن ذا 33 00:02:11,328 --> 00:02:12,352 تبدو جيدة 34 00:02:12,864 --> 00:02:14,912 هل المستويات السوداء غير متطابقة 35 00:02:17,472 --> 00:02:21,568 يمكن أيضًا أن تكون حافلة بلاكبول مطفأة في الاتجاه المعاكس ، كما يمكن أن تكون مظلمة جدًا 36 00:02:23,616 --> 00:02:28,224 هذه ليست مشكلة لأننا الآن نحتاج فقط إلى جعل اللون الأسود أكثر إشراقًا قليلاً للحساء 37 00:02:34,368 --> 00:02:38,464 حسنًا ، هذه وحدات زي موحد جميلة تجلس بشكل جيد جدًا في مشهدنا 38 00:02:40,000 --> 00:02:41,536 تباين غير لائق 39 00:02:43,584 --> 00:02:44,096 لذا 40 00:02:44,864 --> 00:02:46,656 اللقطة مثيرة لأن 41 00:02:47,168 --> 00:02:48,192 أنظر إلى هذا 42 00:02:49,216 --> 00:02:51,008 هل المستويات السوداء قريبة جدًا 43 00:02:52,544 --> 00:02:54,080 مستويات زارا البيضاء 44 00:02:54,592 --> 00:02:57,152 هذا ليس بعيدًا جدًا أو ربما يكون مظلمًا قليلاً 45 00:02:57,920 --> 00:03:01,248 لكن شيئًا ما لا يبدو أنه يحتوي على أي نطاق للصورة 46 00:03:01,504 --> 00:03:03,552 هذا بسبب تباين الألوان المتوسطة 47 00:03:04,064 --> 00:03:05,344 حقا ليس هناك 48 00:03:05,856 --> 00:03:08,416 إذا قارنته بما نعتقد أنه المستويات الصحيحة هنا 49 00:03:08,672 --> 00:03:11,232 يمكنك أن ترى كم هذا أفضل بكثير 50 00:03:11,488 --> 00:03:12,768 والمدى الديناميكي 51 00:03:13,536 --> 00:03:15,584 إذن مرة أخرى ما كان يأخذ هذا بسرعة 52 00:03:15,840 --> 00:03:19,936 وإذا كانت الفترات النصفية الخاصة بك خاطئة عادةً ، فسيكون ذلك صعبًا نوعًا ما 53 00:03:20,192 --> 00:03:23,008 لاحقة سأذهب إليك في الواقع فقط أضفها 54 00:03:25,056 --> 00:03:26,848 كان لدي الكثير على الرغم من ذلك 55 00:03:27,872 --> 00:03:32,224 من المحتمل بعد إصلاح المستويات السوداء باستخدام جميع هذه الإزاحة 56 00:03:35,040 --> 00:03:39,392 حسنًا ، هذا قريب جدًا إذا تمت إضافة نطاق أكبر إلى صورتك هنا 57 00:03:40,160 --> 00:03:42,208 الآن يبدو الأمر وكأنه أفضل بكثير 58 00:03:43,232 --> 00:03:49,120 شيء آخر مع التباين هو أن التباين الخاص بك يمكن أن يخبرك في الواقع بمكان وجود العنصر الخاص بك بالضبط في المشهد الخاص بك 59 00:03:49,632 --> 00:03:50,912 إذا كان مكوك الفضاء 60 00:03:51,168 --> 00:03:55,264 نحن بعيدون عن بعد ، ربما أريد هذا ديك على عمل موثوق به 61 00:03:55,520 --> 00:04:01,664 على النقيض من ذلك يعني أن هناك Hayes وأن ما تنظر إليه كبير جدًا إذا نظرت إلى هذه الجبال في الخلف 62 00:04:02,688 --> 00:04:07,040 نفس اللون بالضبط هذا هنا في الصورة 63 00:04:07,296 --> 00:04:09,856 ما هي طبقة رقيقة من الضباب فوقهم 64 00:04:10,112 --> 00:04:11,392 وهذا يخبرنا 65 00:04:11,648 --> 00:04:13,952 هناك مسافة كبيرة بين هذين 66 00:04:14,464 --> 00:04:20,607 التباين ليس مفيدًا فقط للجلوس في مكان ما بشكل صحيح ولكنه يخبرك أيضًا بمكان المشهد الخاص بك 67 00:04:20,863 --> 00:04:21,887 أهدافك 68 00:04:22,399 --> 00:04:24,703 أود أن أقول هذين هما هنا يشكلان 69 00:04:24,959 --> 00:04:29,823 ما هو الجزء الأول من المستويات الأساسية التي يتكون منها الجزء المضيء منه 70 00:04:30,335 --> 00:04:33,151 هل كل شيء متوازن بالمعنى 71 00:04:33,407 --> 00:04:34,943 السطوع والتباين 72 00:04:35,455 --> 00:04:38,783 وانتقل وانظر إلى النصف الثاني في الحديث عن لوحات الألوان 73 00:04:39,039 --> 00:04:42,367 يحتوي توازن اللون أيضًا على جزأين متميزين 74 00:04:42,623 --> 00:04:44,159 لديها تشبع 75 00:04:45,183 --> 00:04:46,719 ولها مدينة ملونة 76 00:04:47,487 --> 00:04:49,535 ثانيًا ، انظر إلى التشبع أولاً 77 00:04:49,791 --> 00:04:51,327 نجاح باهر تشبع 78 00:04:51,583 --> 00:04:53,375 هذا مخدر 79 00:04:53,887 --> 00:04:56,703 إنه مهم جدًا لكل شيء في المشهد الخاص بك 80 00:04:56,959 --> 00:04:59,007 شارك بنفس الحدة 81 00:04:59,263 --> 00:05:05,407 من بين ألوانك ، ما عليك سوى أن تكون متماثلًا ولكن يجب أيضًا أن تكون بنفس الكثافة وهذه مجرد طريقة حزينة للغاية 82 00:05:05,663 --> 00:05:06,431 هذا هو 83 00:05:06,687 --> 00:05:08,223 مستقيم Outta السبعينيات 84 00:05:08,479 --> 00:05:10,271 فقط أضف ملف 85 00:05:10,527 --> 00:05:11,807 مصحح اللون 86 00:05:13,599 --> 00:05:16,159 Gigaset eration أسفل المنطقة 87 00:05:18,463 --> 00:05:21,535 هل نذهب إلى عالم الواقع 88 00:05:25,119 --> 00:05:26,655 وهذا منفصل بشكل عام 89 00:05:26,911 --> 00:05:28,959 كل شيء هنا كان موحدًا 90 00:05:29,215 --> 00:05:31,263 هيو مشبعة وملونة 91 00:05:31,519 --> 00:05:37,663 إذا قارنت بين اللون الأزرق والأرض الأزرق ، فإن مكوك الفضاء يكون مكوك الفضاء أزرق مفرطًا وخضراء للغاية 92 00:05:37,919 --> 00:05:38,431 إذهب إليها 93 00:05:38,687 --> 00:05:40,991 إذا ألقيت نظرة على الملامح المميزة هنا 94 00:05:41,247 --> 00:05:47,391 هذا أكثر دفئًا مما هو بالفعل نوع من الصخور البريطانية وهذا ليس له أي معنى حقًا 95 00:05:47,647 --> 00:05:49,951 إذن هذا تصحيح فصل شامل 96 00:05:51,231 --> 00:05:55,327 يمكن أيضًا أن تكون حالات حيث تكون الأجزاء المحددة فقط شديدة السطوع 97 00:05:55,583 --> 00:05:58,143 لأن هذا اللون الأزرق هنا يبدو جيدًا جدًا بالنسبة لي 98 00:05:58,399 --> 00:06:00,191 إنها تتطابق مع الأرض بشكل جيد للغاية 99 00:06:00,447 --> 00:06:01,471 هنا 100 00:06:01,727 --> 00:06:02,751 هل تسليط الضوء 101 00:06:03,263 --> 00:06:09,407 ما زالت برتقالية فائقة يمكنك أن ترى حتى تسمع على جوانب مثل هذا غريب جدا 102 00:06:09,663 --> 00:06:13,503 الأجزاء الدافئة يمكننا استخدام القليل من الصحيح 103 00:06:13,759 --> 00:06:16,319 انتقل إلى كيفية استخدام هذا بالتفصيل لاحقًا 104 00:06:16,575 --> 00:06:18,111 الآن هو فقط المدير 105 00:06:18,879 --> 00:06:22,975 وأي نوع من التقديم الانتقائي هو البقع الدافئة 106 00:06:23,487 --> 00:06:26,559 حتى تتناسب مع مشهد الممرضة قليلاً لطيفة 107 00:06:27,583 --> 00:06:28,607 هذا أفضل بكثير 108 00:06:35,263 --> 00:06:35,775 على ما يرام 109 00:06:36,287 --> 00:06:42,431 من المفترض أن تشكل فئة التشبع فصلًا إجماليًا في تشبع معين ومن المهم أن يكون لديك 110 00:06:42,687 --> 00:06:43,967 مشهد الأذن المتوازن 111 00:06:45,759 --> 00:06:46,783 بعد ذلك لدينا 112 00:06:47,039 --> 00:06:51,647 Colourtone هو التغير الكلي للون العنصر الذي تضيفه إلى الدش 113 00:06:54,719 --> 00:06:58,559 لذلك لدينا اللون العام هنا لذا هذا هو اللون الأخضر المجنون 114 00:06:58,815 --> 00:07:02,399 لا نحتاج إلى ما هو مجرد *** هذا العام 115 00:07:03,167 --> 00:07:03,935 ما هو فقط 116 00:07:04,191 --> 00:07:09,567 انطلق وخذ عجلة الألوان هنا باللون البنفسجي الطبيعي لتحييد اللون الأخضر 117 00:07:11,615 --> 00:07:14,175 كان ذلك قريبًا جدًا من الركض بعيدًا عن البوابة ستأخذنا 118 00:07:14,431 --> 00:07:16,223 هناك نذهب 119 00:07:16,479 --> 00:07:18,271 مرحبا توني عاد 120 00:07:19,039 --> 00:07:20,575 ناتاليا يجلس بشكل لطيف 121 00:07:22,367 --> 00:07:24,671 احفظ سريعًا حتى لا أفقد تقدمي 122 00:07:26,463 --> 00:07:27,743 انه يشبهك 123 00:07:28,511 --> 00:07:29,791 لذا فهذه النغمة اللونية 124 00:07:30,047 --> 00:07:34,143 هو أكثر عزلة هو أكثر في الأجزاء المظلمة التي لا أراها حقًا 125 00:07:35,167 --> 00:07:37,215 أي شيء خاطئ مع بياضها سنتها 126 00:07:38,239 --> 00:07:39,519 وهكذا في تلك الحالة 127 00:07:40,543 --> 00:07:42,847 يمكننا الدخول إلى قائمتك هنا 128 00:07:46,175 --> 00:07:47,455 سوف تفعلها 129 00:07:47,711 --> 00:07:50,527 حساس للغاية في تغيير هذا 130 00:07:53,599 --> 00:07:55,391 قبل أن نأخذ هذا لويس 131 00:07:58,719 --> 00:07:59,231 هناك نذهب 132 00:08:00,767 --> 00:08:02,303 مباراة المدينة الآن 133 00:08:04,351 --> 00:08:07,167 معكوس يمكن أن يكون لديك أيضًا تمييزات 134 00:08:07,679 --> 00:08:11,007 لدي بلدة ملونة أفضل ، هذا سيء جدًا هنا 135 00:08:12,287 --> 00:08:18,431 عزلك أو تمييزك في قسم الإبراز من اللون الصحيح سوف يتماشى مع هذا في التالي 136 00:08:18,687 --> 00:08:19,199 درس 137 00:08:22,271 --> 00:08:24,575 انظر ما يمكننا القيام به هنا لتحييد 138 00:08:26,111 --> 00:08:27,135 يبدو الأحفوري 139 00:08:27,391 --> 00:08:29,439 يسلط الضوء على الجمال فقط وما إلى ذلك 140 00:08:29,695 --> 00:08:30,463 قماط 141 00:08:32,255 --> 00:08:33,535 ثم أود الأخضر 142 00:08:37,119 --> 00:08:39,423 سيحدث إذا قمت بإزالة كل الألوان 143 00:08:41,215 --> 00:08:42,239 يفعل أكثر من ذلك بقليل 144 00:08:44,799 --> 00:08:46,591 تثبيت ليتل جرين 145 00:08:47,359 --> 00:08:49,663 التعبئة هي التشبع هنا 146 00:08:51,455 --> 00:08:54,015 هذا ليس سيئًا للغاية ولا أعتقد أنه مثالي 147 00:08:54,271 --> 00:08:56,063 أعد بدء العزل 148 00:08:56,319 --> 00:08:59,135 يسلط الضوء والنغمات الحمراء يمكنني الحصول عليها صعبة للغاية 149 00:08:59,391 --> 00:09:02,463 الظلال سهلة جدًا لدرجة أنها تعزل ، فلنحافظ على شيء ما 150 00:09:04,767 --> 00:09:08,607 الكثير من التعديلات الشاملة التي ستجريها عادةً 151 00:09:08,863 --> 00:09:11,167 إلى صورتك باستخدام المستويات 152 00:09:11,423 --> 00:09:17,055 ستنظر في الدقيقة ، لذا ستتحقق من النقطة السوداء والنقطة البيضاء وتباين الدرجة اللونية المتوسطة 153 00:09:17,567 --> 00:09:21,919 وستنظر في توازن اللون الكلي الخاص بك بناءً على الفصل بينكما 154 00:09:22,175 --> 00:09:23,199 ومدينة الألوان الخاصة بك 155 00:09:23,711 --> 00:09:29,343 آخر شيء أريد أن أريكم إياه قبل المضي قدمًا هو شرح الفرق بصريًا بين المصعد 156 00:09:29,599 --> 00:09:31,135 في اللعبة 157 00:09:31,391 --> 00:09:37,279 إنه مفهوم مهم جدًا لفهمه ويمكنني أن أكون نوعًا ما من الجرار الذي سأبذل قصارى جهدي لأظهر لك بالضبط 158 00:09:37,535 --> 00:09:41,375 ما هي الاختلافات إذن الأمر هكذا باستخدام عقدة التقدير 159 00:09:41,887 --> 00:09:43,167 أراهن هنا 160 00:09:43,679 --> 00:09:48,799 حتى اليسار يتم إصدار All Blacks gamma مرات في اللعبة لا بأس به 161 00:09:49,567 --> 00:09:52,127 ما الذي يبدأ بتعديل لوننا الأسود أو اليسار 162 00:09:52,639 --> 00:09:53,151 ماذا فعلت 163 00:09:53,663 --> 00:09:55,455 غيّر هذا وسترى 164 00:09:56,223 --> 00:09:57,247 هم السود 165 00:09:57,759 --> 00:10:02,124 أكثر ما يتحرك في هذا هو النقطة المحورية لدينا في الواقع هي ألمع نقطة هنا وهي لا تتحرك على الإطلاق 166 00:10:02,125 --> 00:10:04,296 مترجم بواسطة - ♪ online-courses.club ♪ - نحن نضغط المعرفة من أجلك! https://t.me/joinchat/ailxpXoW3JVjYzQ1 167 00:10:04,298 --> 00:10:07,231 كما قمنا بتحطيم هذه الصورة أو رفعها 168 00:10:07,743 --> 00:10:13,887 تمحور حولها أو إبرازها مما يعني أننا لم نتأثر حقًا بهم ، إنه مجرد صبي 169 00:10:16,191 --> 00:10:17,215 عكس ذلك 170 00:10:17,727 --> 00:10:19,263 ما الذي ننظر إليه مرة أخرى 171 00:10:19,519 --> 00:10:22,335 البحث في هذا هو العكس تماما 172 00:10:22,591 --> 00:10:24,639 نحن لا نلمس أو أسود 173 00:10:24,895 --> 00:10:28,223 لكننا نلمس النقاط البارزة لدينا ، فاللون الأسود هو نقطة محورية هنا 174 00:10:28,479 --> 00:10:32,319 الكسب قابل للتبادل مع x وسأثبت ذلك لك الآن 175 00:10:32,575 --> 00:10:34,879 يفعل نفس الشيء بالضبط 176 00:10:35,135 --> 00:10:37,183 لماذا هذان خياران منفصلان 177 00:10:37,439 --> 00:10:38,975 ليس لدي أي فكرة 178 00:10:40,511 --> 00:10:43,839 لا توجد تأثيرات لاعب في منتصف الهبوط سترى شيئًا مثيرًا للاهتمام 179 00:10:44,351 --> 00:10:46,143 عندما نبدأ في التأثير على هذا 180 00:10:46,399 --> 00:10:48,191 لا أو ألمع السطوع 181 00:10:48,959 --> 00:10:52,799 أين تتحرك أحلك الفنون لكننا نغير نغماتنا المتوسطة 182 00:10:53,311 --> 00:10:56,639 شيء يجب أن تضعه في اعتبارك أن هذا المنحنى لا يظهر بالكامل 183 00:10:57,663 --> 00:11:01,503 إزالة أي شيء أكثر إشراقًا من ذلك 184 00:11:02,271 --> 00:11:04,831 ولذا إذا قمنا بإزالة لاعبنا 185 00:11:05,087 --> 00:11:08,671 أي شيء أكثر إشراقًا من قيمة واحد هو في الواقع 186 00:11:09,183 --> 00:11:12,767 تزداد سطوعًا كما كانت الصورة تبدو أكثر قتامة 187 00:11:13,023 --> 00:11:14,047 وعكسيا 188 00:11:14,303 --> 00:11:16,095 اسرا رفع هي جاما 189 00:11:16,351 --> 00:11:17,375 في الحقيقة 190 00:11:17,887 --> 00:11:23,007 أغمق من أي شيء أكثر إشراقًا مما لديك لتخيل هذا المنحنى مستمرًا ومتسطحًا 191 00:11:23,775 --> 00:11:26,079 مقارنة بالمنحنى الخطي الأصلي 192 00:11:26,847 --> 00:11:32,991 يشيع استخدام زيادة الغاز لـ d على النقيض من انخفاضه يؤدي إلى زيادة الاتصال 193 00:11:33,247 --> 00:11:35,807 يمكنهم معرفة السبب بسبب الخوف منك 194 00:11:36,063 --> 00:11:39,135 خيارك الذي تركناه هنا هو تعويضنا 195 00:11:39,647 --> 00:11:43,231 وهذا فقط يضيف القيم بشكل موحد 196 00:11:43,487 --> 00:11:45,023 ما طرح القيم 197 00:11:45,535 --> 00:11:46,559 انت على الكرسي 198 00:11:47,839 --> 00:11:53,983 وكيف ترتبط النقاط السوداء باليسار لأن النقطة السوداء تحاول تطبيع الجزء الأكثر قتامة من الخضار 199 00:11:54,495 --> 00:11:56,031 صوفيا تقول أنك أسود 200 00:11:56,287 --> 00:11:57,055 هو في 201 00:11:57,311 --> 00:11:58,079 1 202 00:11:58,335 --> 00:12:03,967 إنها Snaps down هنا هي قيمة النقطة الأولى وتنخفضها إلى 0 203 00:12:04,479 --> 00:12:07,039 نريد أن نقول أن النقطة السوداء لدينا هي -41 204 00:12:07,295 --> 00:12:13,439 نبيذ النقطة السلبية الذي يمكننا تخيله موجود هنا ، تذكر أن هذا المنحنى يتجاوز ما يمكننا رؤيته هنا وقد قطع 205 00:12:13,695 --> 00:12:14,207 0 206 00:12:14,719 --> 00:12:16,255 رفع النقطة السوداء 207 00:12:16,511 --> 00:12:18,303 تحرك في الاتجاهين المعاكسين 208 00:12:19,071 --> 00:12:21,375 إذا كنت سأستقل في -1 209 00:12:21,631 --> 00:12:22,655 خروج الماشية 210 00:12:22,911 --> 00:12:23,935 وهذا هو نفسه 211 00:12:24,703 --> 00:12:25,727 هل لم يحدث شيء 212 00:12:27,007 --> 00:12:30,079 الأفضل الآن هو ما يعادل الحصول على نقطة سوداء 213 00:12:30,335 --> 00:12:32,639 عين مع اليسار لها عند 0 214 00:12:32,895 --> 00:12:34,175 لذلك من المهم ملاحظة ذلك 215 00:12:34,431 --> 00:12:35,967 النقطة السوداء والرفع 216 00:12:36,223 --> 00:12:40,063 إذا كانت لديك نفس القيم بالضبط ، فسيتم إلغاء بعضها البعض 217 00:12:40,575 --> 00:12:44,159 الشيء نفسه ينطبق على نقطة نهاية لعبة ما هو مجرد إلقاء نظرة على ذلك حقا 218 00:12:45,183 --> 00:12:46,463 نفس الشيء هنا 219 00:12:46,975 --> 00:12:47,487 كنا 220 00:12:47,743 --> 00:12:51,071 0.92 آشلي في 9 ويمكنك أن ترى أنها ليست موجودة 221 00:12:51,583 --> 00:12:53,887 ولكن بعد ذلك مرة أخرى إذا أزلت لعبتها 222 00:12:54,399 --> 00:12:55,423 سناباك 223 00:12:55,679 --> 00:13:01,823 من الجيد أن تضع في اعتبارك كيف تعمل كل هذه الأشياء تحت الغطاء في حالة رغبتك في الاستفادة منها لاحقًا ، يمكنك استخدام 224 00:13:02,079 --> 00:13:04,895 لعبة موعد لأتمتة الإضاءة التفاعلية 225 00:13:05,151 --> 00:13:07,711 نيران آمنة على سبيل المثال أو مرة واحدة لاعب 226 00:13:07,967 --> 00:13:11,551 هناك الكثير الذي يمكنك القيام به باستخدام هذه الأدوات إذا فهمت كيفية القيام بذلك 227 00:13:12,063 --> 00:13:13,087 وهذا يخلص 228 00:13:13,343 --> 00:13:15,135 عملنا المتعمق في Lidl's 229 00:13:15,391 --> 00:13:17,951 شكرا جزيلا على الاستماع لك وسألتحق بك في اليوم التالي 23727

Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.