All language subtitles for Advanced Keying Breakdown- ALPHA 1.4 IBK Stacked Technique-ar

af Afrikaans
sq Albanian
am Amharic
ar Arabic
hy Armenian
az Azerbaijani
eu Basque
be Belarusian
bn Bengali
bs Bosnian
bg Bulgarian
ca Catalan
ceb Cebuano
ny Chichewa
zh-CN Chinese (Simplified)
zh-TW Chinese (Traditional)
co Corsican
hr Croatian
cs Czech
da Danish
nl Dutch
en English
eo Esperanto
et Estonian
tl Filipino
fi Finnish
fr French Download
fy Frisian
gl Galician
ka Georgian
de German
el Greek
gu Gujarati
ht Haitian Creole
ha Hausa
haw Hawaiian
iw Hebrew
hi Hindi
hmn Hmong
hu Hungarian
is Icelandic
ig Igbo
id Indonesian
ga Irish
it Italian
ja Japanese
jw Javanese
kn Kannada
kk Kazakh
km Khmer
ko Korean
ku Kurdish (Kurmanji)
ky Kyrgyz
lo Lao
la Latin
lv Latvian
lt Lithuanian
lb Luxembourgish
mk Macedonian
mg Malagasy
ms Malay
ml Malayalam
mt Maltese
mi Maori
mr Marathi
mn Mongolian
my Myanmar (Burmese)
ne Nepali
no Norwegian
ps Pashto
fa Persian
pl Polish
pt Portuguese
pa Punjabi
ro Romanian
ru Russian
sm Samoan
gd Scots Gaelic
sr Serbian
st Sesotho
sn Shona
sd Sindhi
si Sinhala
sk Slovak
sl Slovenian
so Somali
es Spanish
su Sundanese
sw Swahili
sv Swedish
tg Tajik
ta Tamil
te Telugu
th Thai
tr Turkish
uk Ukrainian
ur Urdu
uz Uzbek
vi Vietnamese
cy Welsh
xh Xhosa
yi Yiddish
yo Yoruba
zu Zulu
or Odia (Oriya)
rw Kinyarwanda
tk Turkmen
tt Tatar
ug Uyghur
Would you like to inspect the original subtitles? These are the user uploaded subtitles that are being translated: 1 00:00:00,533 --> 00:00:01,733 يا شباب، أنا توني لاينز 2 00:00:01,733 --> 00:00:03,233 أحضر لك برنامج تعليمي آخر 3 00:00:03,333 --> 00:00:04,766 آسف لقد ذهبت قليلا 4 00:00:04,766 --> 00:00:08,366 لقد كنت في الواقع أسافر وأعمل وما إلى ذلك 5 00:00:08,366 --> 00:00:10,333 لكنني سأحاول العودة إليه 6 00:00:10,333 --> 00:00:13,900 حتى أتمكن من إنهاء هذه المجموعة التعليمية المتقدمة من King 7 00:00:14,333 --> 00:00:18,000 ويجب أن أتحدث عن قسم ألفا الأخير 8 00:00:18,000 --> 00:00:19,966 اليوم الذي اه 9 00:00:19,966 --> 00:00:22,833 سأخوض في المزيد اه 10 00:00:22,900 --> 00:00:24,733 تقنيات حول كيفية استخدام أداة معينة 11 00:00:24,733 --> 00:00:26,866 في هذه الحالة هو البنك الدولي 12 00:00:27,466 --> 00:00:31,666 وسأوضح لكم كيف أستخدمه وكيف أستخدمه 13 00:00:31,666 --> 00:00:34,566 لقد حان لفهم ذلك وبعض التقنيات 14 00:00:34,566 --> 00:00:37,766 التي أستخدمها معها قليلاً 15 00:00:38,466 --> 00:00:41,166 أفضل قليلا من مجرد الطريقة الأساسية لذلك 16 00:00:41,933 --> 00:00:43,833 لقد رأيت أنه تم استخدامه 17 00:00:44,366 --> 00:00:48,066 وأنا أسمي هذا تقنية IBK المكدسة 18 00:00:48,666 --> 00:00:52,466 وهذا لأنني أقوم بتكديس مجموعة من ألوان IBK معًا 19 00:00:53,300 --> 00:00:56,300 لذلك اسمحوا لي أن أشرح بإيجاز ما IBK 20 00:00:56,900 --> 00:00:58,500 يحاول أن يفعل 21 00:00:58,866 --> 00:01:00,133 لذلك هناك عقدتين 22 00:01:00,133 --> 00:01:02,766 وIBK Color وIBK Gizmo 23 00:01:03,400 --> 00:01:07,000 ويحاول اللون إنشاء لوحة نظيفة 24 00:01:07,066 --> 00:01:09,200 خارج الصورة بواسطة 25 00:01:09,466 --> 00:01:11,600 نوع من مثل القيام بالمفتاح وبعد ذلك 26 00:01:12,166 --> 00:01:14,033 premulting ذلك ومن ثم طمس ذلك 27 00:01:14,066 --> 00:01:16,233 وتلطيخ كافة بكسل 28 00:01:16,400 --> 00:01:19,033 إلى الخارج لملء جميع الفحم في 29 00:01:19,466 --> 00:01:20,866 وإنشاء أ 30 00:01:21,666 --> 00:01:22,400 طبق نظيف 31 00:01:22,400 --> 00:01:24,300 والشيء العظيم في هذا هو 32 00:01:24,300 --> 00:01:26,000 يفعل ذلك في كل إطار 33 00:01:26,200 --> 00:01:29,800 إذن ما يعنيه ذلك هو أنه إذا كان لديك تغييرات في الإضاءة 34 00:01:29,800 --> 00:01:32,500 أو شاشات خضراء متفاوتة أو ما لديك 35 00:01:32,533 --> 00:01:34,200 ربما هذا هو 36 00:01:34,200 --> 00:01:36,233 المفتاح الذي تريد استخدامه افتراضيًا 37 00:01:36,500 --> 00:01:38,300 لأنه اه 38 00:01:38,300 --> 00:01:38,933 لن يهم 39 00:01:38,933 --> 00:01:40,300 يتم تحليله في كل إطار 40 00:01:40,300 --> 00:01:43,066 وإنشاء لوحة نظيفة في كل إطار لذلك 41 00:01:43,066 --> 00:01:44,266 سيكون لديك مفتاح جيد جدًا 42 00:01:44,500 --> 00:01:46,133 اه حتى لو تغيرت الإضاءة 43 00:01:46,133 --> 00:01:47,966 أو لديك شاشات خضراء متفاوتة 44 00:01:47,966 --> 00:01:49,000 وهذا لأنه كذلك 45 00:01:49,000 --> 00:01:50,366 اه توليد 46 00:01:50,766 --> 00:01:53,833 طبق نظيف من الطبق 47 00:01:54,566 --> 00:01:56,166 وبشكل أساسي 48 00:01:56,166 --> 00:01:57,966 انها تحاول العثور على الفرق بين 49 00:01:57,966 --> 00:01:59,766 اللوحة النظيفة والصورة الأصلية 50 00:01:59,766 --> 00:02:01,866 الذي يعطيك ألفا 51 00:02:02,733 --> 00:02:05,066 إنه تقريبًا مثل رجل متقدم حقًا 52 00:02:05,800 --> 00:02:07,300 هناك بعض المشاكل 53 00:02:07,366 --> 00:02:09,233 لأن لوحة نظيفة 54 00:02:09,766 --> 00:02:12,400 بشكل افتراضي عندما تفعل ذلك عادة 55 00:02:13,766 --> 00:02:15,000 يصبح ضبابيا قليلا 56 00:02:15,300 --> 00:02:18,100 وبعض المناطق تفسد قليلاً 57 00:02:19,533 --> 00:02:20,800 كثيرا ما ترى 58 00:02:21,533 --> 00:02:22,666 تسليط الضوء على يحدث 59 00:02:22,666 --> 00:02:24,733 دعونا نرى ما إذا كان بإمكاني القيام بذلك 60 00:02:24,733 --> 00:02:26,100 كثيرا ما ترى أشياء مثل هذا 61 00:02:26,100 --> 00:02:29,100 حيث أنها مجرد نوع من بقايا القطع الأثرية الغريبة 62 00:02:29,600 --> 00:02:32,433 والتي سوف تعطيك مفتاح الفقراء 63 00:02:32,933 --> 00:02:34,500 لذلك اسمحوا لي أن أظهر لكم يا رفاق 64 00:02:35,700 --> 00:02:37,900 كيف أفعل تقنية المكدس أو 65 00:02:37,900 --> 00:02:39,766 بل دعونا نظهر النتيجة 66 00:02:40,400 --> 00:02:43,066 هكذا مع التقنية المكدسة 67 00:02:45,000 --> 00:02:48,466 تحصل على قناة ألفا أنظف بكثير والسبب 68 00:02:48,566 --> 00:02:52,600 وذلك لأنه إذا قارنت بين اللوحين النظيفين 69 00:02:55,000 --> 00:02:57,566 تقنيات المكدس سوف 70 00:02:58,500 --> 00:03:01,866 جعله أقرب قليلا إلى اللوحة الفعلية 71 00:03:03,800 --> 00:03:05,300 وهو في الأساس ليس كذلك 72 00:03:05,300 --> 00:03:07,233 إنه لا يؤدي إلى عدم وضوحه كثيرًا وهو ليس كذلك 73 00:03:07,266 --> 00:03:09,733 انها تأخذ في الاعتبار المزيد من 74 00:03:09,733 --> 00:03:11,566 بكسل وهي مهمة 75 00:03:11,900 --> 00:03:13,100 التي تحتاج إلى الاحتفاظ بها 76 00:03:13,266 --> 00:03:14,100 وهذا يجعل 77 00:03:14,100 --> 00:03:16,800 الفرق من اللوحة الفعلية أقل بكثير 78 00:03:16,933 --> 00:03:20,166 مما يعني أنك لن تحصل على أشياء مثل الظلال 79 00:03:20,566 --> 00:03:21,966 الظلال من الشاشة الخضراء 80 00:03:21,966 --> 00:03:24,600 مثل هذه المناطق أو البتات الصاخبة 81 00:03:24,600 --> 00:03:26,900 يتم نقل الكثير من الأصوات عند القيام بذلك بهذه الطريقة 82 00:03:26,900 --> 00:03:28,833 وسوف يقوم أيضًا بتنظيف الكثير من الحواف 83 00:03:29,733 --> 00:03:32,666 تنعيمها أم 84 00:03:32,766 --> 00:03:34,966 وقد نجح الأمر جيدًا بالنسبة لي 85 00:03:34,966 --> 00:03:37,033 لذلك أنا نوعا ما 86 00:03:37,166 --> 00:03:39,566 هذا هو نوع من الافتراضي هنا 87 00:03:40,300 --> 00:03:41,166 إن شئت 88 00:03:41,200 --> 00:03:42,566 وهو رائع للحواف 89 00:03:42,600 --> 00:03:46,366 وبعد ذلك قد ترغب في تكديس هذا بساط أساسي 90 00:03:47,100 --> 00:03:48,866 ودمجها مع ذلك للحصول عليها 91 00:03:48,866 --> 00:03:49,833 للحصول على مفتاح جيد 92 00:03:50,166 --> 00:03:51,366 لذلك هذا هو الفرق هنا 93 00:03:51,366 --> 00:03:54,400 اسمحوا لي أن أعرض لكم المزيد من الأمثلة اه 94 00:03:54,866 --> 00:03:58,233 هذه سكارليت جوهانسون من فيلم Avengers 95 00:03:58,666 --> 00:04:00,800 هكذا ترى مع IBK العادي 96 00:04:00,800 --> 00:04:02,633 معظم الناس يحصلون على هذا أم 97 00:04:04,000 --> 00:04:04,933 هذا النوع من محبب 98 00:04:04,933 --> 00:04:05,800 أعني أنه مفتاح جيد 99 00:04:05,800 --> 00:04:07,266 ولكن لديها الكثير من الإعجاب 100 00:04:07,266 --> 00:04:09,000 القطع الأثرية والأشياء في الشاشة الخضراء 101 00:04:09,000 --> 00:04:10,033 هناك الكثير من الغريب 102 00:04:10,133 --> 00:04:12,433 التشويش يحدث نحو الحواف 103 00:04:13,100 --> 00:04:16,633 وإذا انتهى بك الأمر إلى القيام بالإصدار الدقيق 104 00:04:16,866 --> 00:04:20,600 حيث يتخلص من كل هذه التحف ومن بعض الحبوب المتبقية 105 00:04:21,700 --> 00:04:22,533 ولكن بشكل عام 106 00:04:22,533 --> 00:04:23,833 يتخلص من الكثير 107 00:04:23,933 --> 00:04:25,800 والمساعدة في تنعيم بعض هذه الحواف 108 00:04:26,200 --> 00:04:29,566 والحفاظ على قيمة أصدق لما ألفا 109 00:04:29,566 --> 00:04:31,966 يجب أن تبدو الآن 110 00:04:31,966 --> 00:04:34,566 أنا فقط أستخدم اللقطات التي أختارها من الإنترنت 111 00:04:35,133 --> 00:04:35,900 لذا فهم لا يتحركون 112 00:04:35,900 --> 00:04:37,700 لكن انت فهمت الفكرة 113 00:04:39,000 --> 00:04:42,066 لذلك قد يكون الأمر صعبًا جدًا في بعض الأحيان مع IVK 114 00:04:42,100 --> 00:04:44,700 والسبب هو 115 00:04:45,600 --> 00:04:49,266 يمكن أن يتركك مع بعض هذه الأشياء 116 00:04:49,333 --> 00:04:51,833 والذي هو في الأساس الشعر 117 00:04:52,733 --> 00:04:55,566 لا يتم انتقاؤها من 118 00:04:56,766 --> 00:04:59,833 من الطبق النظيف لأنه كذلك 119 00:04:59,966 --> 00:05:00,933 على غرار الأخضر 120 00:05:00,933 --> 00:05:02,433 لذلك لا يمكن التعرف عليه 121 00:05:02,533 --> 00:05:03,966 ومن ثم لا يستطيع التخلص منه 122 00:05:04,733 --> 00:05:09,633 لذلك هناك طرق للتغلب على ذلك في الواقع 123 00:05:09,766 --> 00:05:14,166 حيث يمكنك ضبط لون IBK الخاص بك 124 00:05:14,733 --> 00:05:19,600 والتي سوف تتخلص من تلك التحف الشعرية ترى 125 00:05:19,600 --> 00:05:21,966 سوف نتخلص فقط من 126 00:05:22,466 --> 00:05:26,433 النفايات الإضافية واملأها باللون المناسب 127 00:05:26,666 --> 00:05:28,366 لذلك في هذا السيناريو 128 00:05:28,800 --> 00:05:30,900 هناك الكثير من أنماط الضوضاء الغريبة التي تشبه ذلك 129 00:05:30,900 --> 00:05:32,433 يحدث في الشاشة الخضراء 130 00:05:32,966 --> 00:05:34,800 وانظر الفرق 131 00:05:36,066 --> 00:05:38,200 أرى أنه كان هناك الكثير من تفاصيل الشعر 132 00:05:38,366 --> 00:05:40,233 التي يتم التقاطها عندما تفعل ذلك 133 00:05:40,566 --> 00:05:43,666 عندما تقوم بتخصيص طبقك النظيف والحصول عليه 134 00:05:44,366 --> 00:05:46,933 بأفضل ما تستطيع لتبدو وكأنها 135 00:05:46,933 --> 00:05:50,366 شيء تمت إزالة المقدمة 136 00:05:50,666 --> 00:05:53,800 وانها مجرد لوحة نظيفة بخير 137 00:05:53,800 --> 00:05:55,933 وسأنتقل إلى المثال الأخير 138 00:05:55,933 --> 00:05:59,566 وهو هذا الرجل الميت على الأرض 139 00:06:00,300 --> 00:06:03,166 ومرة أخرى صورة أخرى حصلت عليها من الإنترنت 140 00:06:03,600 --> 00:06:05,566 وفي هذا السيناريو 141 00:06:05,600 --> 00:06:08,400 كان هناك الصف الذي كان يسبب بعض 142 00:06:08,400 --> 00:06:10,566 أشياء قبيحة تستمر على الجانب الأيسر من الشاشة 143 00:06:10,566 --> 00:06:13,266 وكان ذلك لأنه كان أزرقًا بعض الشيء 144 00:06:13,666 --> 00:06:15,633 ذهبت من الأزرق إلى الأخضر 145 00:06:16,066 --> 00:06:19,833 وكان لون IBK عادلاً نوعًا ما 146 00:06:19,866 --> 00:06:21,166 إحداث فوضى في هذا الجانب 147 00:06:21,166 --> 00:06:23,366 لذلك ما يمكنك القيام به هو نوع من 148 00:06:24,366 --> 00:06:25,866 تخصيص اللوحة 149 00:06:26,966 --> 00:06:28,600 مثلما فعلت ذلك أنا فقط 150 00:06:28,600 --> 00:06:31,166 تم تصنيفه ليكون نوعًا من اللون الأخضر الموحد 151 00:06:31,300 --> 00:06:33,033 وبعد ذلك قبلته بشكل أفضل قليلاً 152 00:06:34,333 --> 00:06:36,400 لأنه كان يحاول أن يفعل مثل مفتاحين 153 00:06:36,400 --> 00:06:38,100 واحدة زرقاء واحدة خضراء أو أي شيء 154 00:06:38,466 --> 00:06:39,900 حتى تتمكن من تخصيص المكان 155 00:06:39,900 --> 00:06:41,566 لأننا نستخدم هذا فقط للألفا 156 00:06:41,566 --> 00:06:43,400 لذلك لا يهم حقًا ما تفعله من أجل اللوحة 157 00:06:43,400 --> 00:06:46,833 إنه نفس المعالجة المسبقة للشاشة الخضراء 158 00:06:47,400 --> 00:06:50,166 وفي هذا السيناريو مع الكثير من التخصيص 159 00:06:50,600 --> 00:06:54,033 نحن قادرون على استعادة كل الظلال 160 00:06:54,600 --> 00:06:57,766 والكثير من التفاصيل التي لم نتمكن من الحصول عليها من قبل 161 00:07:00,933 --> 00:07:02,166 لذلك سأريكم 162 00:07:02,166 --> 00:07:03,700 هذه حالة متطرفة للغاية 163 00:07:03,700 --> 00:07:07,766 لكن يمكنني أن أوضح لك كيفية الحصول على مجموعة من التفاصيل 164 00:07:07,766 --> 00:07:09,666 لن تعتقد أنك ستتمكن عادةً من الحصول عليها 165 00:07:09,800 --> 00:07:10,800 حسنًا ، أول شيء 166 00:07:10,800 --> 00:07:13,233 ما تريد فعله هو صنع لون IBK 167 00:07:14,300 --> 00:07:16,900 واختر لون الشاشة الصحيح 168 00:07:16,900 --> 00:07:18,233 في هذه الحالة باللون الأخضر 169 00:07:19,133 --> 00:07:19,900 وبشكل افتراضي 170 00:07:19,900 --> 00:07:21,066 الحجم هو 10 171 00:07:22,000 --> 00:07:24,366 ويمكنك أن ترى ذلك 172 00:07:25,266 --> 00:07:28,966 إذا خفضت الحجم ثم قمت بتكبيره 173 00:07:29,333 --> 00:07:32,400 تصبح الشاشة الخضراء أكثر ضبابية 174 00:07:32,400 --> 00:07:34,833 ويختلف كثيرًا بشكل أساسي 175 00:07:36,200 --> 00:07:37,800 من اللوحة الأصلية 176 00:07:38,000 --> 00:07:40,066 لذلك ما نريد أن نفعله هو 177 00:07:40,666 --> 00:07:43,600 لا تستخدم الحجم إلى حد كبير على الإطلاق 178 00:07:43,600 --> 00:07:45,833 وأحافظ على مقاسي عند 1 179 00:07:46,266 --> 00:07:48,000 والتي سوف تعانق الحافة 180 00:07:49,200 --> 00:07:50,466 من حيث الشاشة الخضراء 181 00:07:50,466 --> 00:07:52,300 حيث يعتقد أن الشاشة الخضراء 182 00:07:53,400 --> 00:07:55,233 ما سوف أقول لك هو 183 00:07:55,400 --> 00:07:57,133 إذا بدأت في الترقيع باللون الأسود 184 00:07:57,133 --> 00:07:59,500 والتي سوف تحب تآكل 185 00:07:59,766 --> 00:08:02,033 تلك الحافة بكسل إلى الداخل 186 00:08:02,800 --> 00:08:06,766 إذن ما تريد فعله هو اختيار الشاشة الخضراء 187 00:08:07,000 --> 00:08:10,933 اللون ومن ثم تآكله إلى الداخل ولكن في هذه الحالة 188 00:08:10,933 --> 00:08:12,533 بدلاً من تآكل الشاشة الخضراء 189 00:08:12,533 --> 00:08:16,200 إنه يؤدي إلى تآكل حافة موضوعاتك إلى الداخل كذا وكذا 190 00:08:16,466 --> 00:08:17,633 السيناريو هنا 191 00:08:17,800 --> 00:08:19,066 لدينا هوائي صغير 192 00:08:19,066 --> 00:08:22,366 ولا يزال بإمكاننا رؤيته لأنه يمسك 193 00:08:23,466 --> 00:08:26,400 حافة الهوائي وتآكل ذلك 194 00:08:27,366 --> 00:08:29,400 لا يزال يتركها تبدو وكأنها هوائي 195 00:08:30,066 --> 00:08:31,400 فماذا يمكننا أن نفعل 196 00:08:31,400 --> 00:08:34,900 حسنًا، الخطوة التالية التي سأقوم بها هي الذهاب إلى الظلام 197 00:08:35,900 --> 00:08:37,900 وأنا أحب استخدام عجلة الألوان 198 00:08:38,533 --> 00:08:40,866 وهذا يمكن أن يكون مربكا نوعا ما ولكن 199 00:08:41,733 --> 00:08:42,900 حاول أن تتحمل معي 200 00:08:43,800 --> 00:08:45,633 إذا قمت بتحريك اللون باستخدام 201 00:08:46,366 --> 00:08:48,900 البدء في تغيير الألوان في اتجاه واحد 202 00:08:49,066 --> 00:08:50,966 سترى أن اللون يبدأ 203 00:08:51,466 --> 00:08:52,800 البدء في الظهور مرة أخرى 204 00:08:53,533 --> 00:08:55,900 لذلك إذا قمت بتحويله في الاتجاه الآخر 205 00:08:56,200 --> 00:08:59,100 ستلاحظ أيضًا أن شاشة الشاشة تبدأ في العمل 206 00:08:59,766 --> 00:09:03,366 يتم تناول الطعام فيه ونوعًا ما يختفي كل الجنون 207 00:09:03,933 --> 00:09:05,400 لذلك هناك توازن 208 00:09:05,733 --> 00:09:07,833 وما تريد القيام به هو العثور عليه 209 00:09:08,266 --> 00:09:09,500 تريد الطريق 210 00:09:11,133 --> 00:09:14,766 انظر إلى الحافة التي تريد الركوب فيها قدر الإمكان 211 00:09:14,766 --> 00:09:16,633 لذلك في هذه الحالة عندما أحضر الخبز 212 00:09:17,500 --> 00:09:21,100 إنها تريد إحضارها إلى ما قبل ذلك 213 00:09:21,400 --> 00:09:26,100 النقطة التي يبدأ فيها الانفجار بهذا الشكل 214 00:09:28,100 --> 00:09:29,766 هناك حق 215 00:09:30,200 --> 00:09:34,900 إذا ذهبت إلى أعلى وانفجرت شاشتي الخضراء 216 00:09:35,700 --> 00:09:38,566 إذا ذهبت إلى مستوى أقل مما بدأت في تقديمه 217 00:09:39,966 --> 00:09:42,200 الكثير من حافة الموضوع 218 00:09:42,900 --> 00:09:45,066 لذلك هناك القليل من عملية التوازن 219 00:09:45,500 --> 00:09:46,300 لذلك في هذه الحالة 220 00:09:46,300 --> 00:09:49,300 أستطيع أن أرى أنه نوع من الأكل على شاشتي الخضراء 221 00:09:49,300 --> 00:09:53,200 لذلك سأستمر في تعديله حتى يتم ذلك نوعًا ما 222 00:09:54,200 --> 00:09:57,133 ذهب هناك نذهب 223 00:09:57,133 --> 00:09:59,366 لذلك فهو يحدث الحد الأدنى من الضرر الآن 224 00:10:00,200 --> 00:10:02,233 لذلك بعد هذه النقطة 225 00:10:03,366 --> 00:10:05,266 لا أستطيع حقا دفع أي شيء حولها 226 00:10:05,266 --> 00:10:07,100 وفقط لأخذ العلم 227 00:10:07,100 --> 00:10:08,600 يمكنك تحويل كافة القنوات حولها 228 00:10:08,600 --> 00:10:09,266 ولكن بشكل عام 229 00:10:09,266 --> 00:10:11,866 بمجرد العثور على هذا النوع من نقطة العتبة حيث 230 00:10:11,866 --> 00:10:16,466 إما أن تنفجر أو تقدم المزيد من وحدات البكسل الحافة 231 00:10:16,466 --> 00:10:20,100 بمجرد العثور على تلك المنطقة الجيدة بعد ذلك 232 00:10:22,300 --> 00:10:25,366 ربما تحتاج فقط إلى ضبط اثنين منها 233 00:10:25,366 --> 00:10:27,366 ضبط الأضواء لن يكون حقًا 234 00:10:27,933 --> 00:10:29,566 تفعل الكثير من الفرق 235 00:10:29,566 --> 00:10:31,300 السبب بمجرد أن أبدأ التكيف 236 00:10:31,300 --> 00:10:32,166 انها ستعمل تفعل نفس الشيء 237 00:10:32,166 --> 00:10:34,233 سوف تنفجر هكذا 238 00:10:35,333 --> 00:10:36,933 ولكن قد تكون قادرًا على تعديله قليلاً 239 00:10:36,933 --> 00:10:38,333 أكثر قليلا مع الأضواء 240 00:10:38,333 --> 00:10:40,800 لكن بشكل عام أترك الأمر وشأنه نوعًا ما 241 00:10:40,800 --> 00:10:41,866 المتأنق الظلام فقط 242 00:10:43,200 --> 00:10:45,266 يمكننا أن نرى ما لا يفعل ذلك كثيرا 243 00:10:47,500 --> 00:10:49,000 إنها نوع من اللقطة في الظلام 244 00:10:49,466 --> 00:10:50,366 بعض المتزلجون 245 00:10:50,366 --> 00:10:53,500 لكنها أكثر بديهية قليلاً من مجرد نوع من أنواعها 246 00:10:54,000 --> 00:10:55,900 اللكم في الأرقام هنا أو شيء من هذا 247 00:10:55,900 --> 00:10:59,033 أنا فقط حركه حتى يصل إلى تلك المنطقة الجيدة 248 00:10:59,100 --> 00:11:02,733 ولكن يمكنك أن ترى أنه لا تزال هناك بعض الحواف 249 00:11:02,733 --> 00:11:04,466 اذا ماذا نفعل الان 250 00:11:04,466 --> 00:11:05,700 يمكننا أن نبدأ في الطريق 251 00:11:06,100 --> 00:11:07,200 وسترى 252 00:11:07,933 --> 00:11:09,066 يمكنك الدخول 253 00:11:11,000 --> 00:11:14,666 وما يفعله هذا هو مجرد دفع تلك البكسلات 254 00:11:15,200 --> 00:11:20,966 للخارج حتى يتمكن من الحصول على لون أفضل للبدء 255 00:11:22,000 --> 00:11:23,400 تمديده إلى الداخل 256 00:11:24,066 --> 00:11:26,300 والآن يبدو الأمر وكأنه الشيء الوحيد المتبقي 257 00:11:26,300 --> 00:11:27,833 إذا تقلب ذهابًا وإيابًا 258 00:11:27,900 --> 00:11:31,066 يتم الآن التقاطه من الشاشة الخضراء المناسبة 259 00:11:31,200 --> 00:11:34,400 وأنا أعلم أنه الآن سوف يستغرق هذا اللون 260 00:11:34,566 --> 00:11:38,066 واستخدمه لملء بقية صورتي 261 00:11:38,066 --> 00:11:39,033 كل الأسود 262 00:11:39,200 --> 00:11:41,900 لذلك سوف يأخذ لون الشاشة القريب جدًا 263 00:11:41,933 --> 00:11:44,066 وسوف يملأ القليل من اللون الأسود المتبقي به 264 00:11:44,800 --> 00:11:48,100 لذلك هذا هو اللون الرئيسي الذي أصبحت عليه 265 00:11:48,733 --> 00:11:52,100 لذلك أقوم بنسخه ولصقه وقم بتوصيله 266 00:11:53,266 --> 00:11:56,433 والآن أغير الطريق 267 00:11:57,766 --> 00:12:00,166 من ما كان إلى 0 268 00:12:01,100 --> 00:12:04,033 وأنا استخدم البدء باستخدام التصحيح الأسود 269 00:12:04,900 --> 00:12:06,700 وهنا المفتاح مع هذا 270 00:12:07,066 --> 00:12:10,400 لذلك إذا قمت بتصحيح اللون الأسود في هذه العقدة الأولى 271 00:12:10,800 --> 00:12:12,600 انها سوف تبدأ في تدهور صورتي 272 00:12:12,600 --> 00:12:13,600 ربما ليس في البداية 273 00:12:13,600 --> 00:12:14,700 ولكن بمجرد أن أبدأ 274 00:12:14,933 --> 00:12:17,066 تحاول ملء كل هذه المناطق السوداء 275 00:12:19,300 --> 00:12:21,266 سوف تبدو مختلفة كثيرًا 276 00:12:24,500 --> 00:12:25,000 بشكل أساسي 277 00:12:25,000 --> 00:12:27,066 إنه نوع من التدمير 278 00:12:28,166 --> 00:12:29,800 إنه نوع من النزيف 279 00:12:30,266 --> 00:12:32,466 ما عملت بالفعل بجد للحفاظ عليه 280 00:12:32,466 --> 00:12:33,866 رؤية هذه المناطق هنا 281 00:12:34,333 --> 00:12:36,833 لذلك يمكنك التفكير في الأمر تقريبًا كما تفعل في كل مرة 282 00:12:37,066 --> 00:12:38,700 نسخ ولصق العقدة 283 00:12:38,966 --> 00:12:40,500 لن يحدث ذلك 284 00:12:40,500 --> 00:12:42,633 تؤثر على أي شيء قمت به بالفعل 285 00:12:42,700 --> 00:12:44,400 وما أعنيه بذلك هو 286 00:12:45,466 --> 00:12:47,166 كل هذه البكسلات الخضراء 287 00:12:47,666 --> 00:12:49,000 كل هذه البكسلات الخضراء هنا 288 00:12:49,133 --> 00:12:52,733 لن يتغيروا بمجرد إضافة IBK جديد إليه 289 00:12:52,733 --> 00:12:54,033 انهم ذاهبون فقط 290 00:12:54,466 --> 00:12:58,233 انها سوف تملأ اللون الأسود فقط مثل ذلك 291 00:12:58,700 --> 00:13:00,500 لذا فإن كل هذه البكسلات جديدة 292 00:13:01,166 --> 00:13:02,233 وهذه المنطقة 293 00:13:03,133 --> 00:13:05,666 لكن كل هؤلاء في الخارج يظلون على حالهم 294 00:13:06,466 --> 00:13:08,866 ولذا فإن ما سأفعله هو 295 00:13:09,466 --> 00:13:13,833 سأبدأ برقعة سوداء واحدة 296 00:13:15,166 --> 00:13:16,566 وأنا سأفعل ذلك 297 00:13:18,466 --> 00:13:21,700 قم برفعه بشكل كبير في كل مرة أقوم فيها بالنسخ واللصق 298 00:13:21,866 --> 00:13:24,966 لذلك انتقلت من 1 إلى 2 والآن أصبحت 4 299 00:13:26,566 --> 00:13:27,833 الآن سأذهب إلى 8 300 00:13:29,600 --> 00:13:31,600 وأنا أفعل هذا بشكل أساسي حتى 301 00:13:33,466 --> 00:13:34,800 كل الأسود 302 00:13:36,333 --> 00:13:39,400 ذهب وفي هذه المرحلة 303 00:13:40,500 --> 00:13:43,800 عمري 16 وبعد ذلك أصبح 32 304 00:13:44,333 --> 00:13:46,600 وفي هذه المرحلة يكون الأمر بعيدًا جدًا 305 00:13:47,333 --> 00:13:49,833 أنني قد أنهي الأمر أيضًا 306 00:13:53,133 --> 00:13:56,366 ها أنت ذا تصل إلى النقطة التي تكون فيها آمنًا 307 00:13:56,700 --> 00:14:00,766 الاستمرار في التمديد في هذه الحالة كان 32 بالنسبة لي 308 00:14:01,266 --> 00:14:05,800 الآن لدينا لوحة نظيفة للشاشة الخضراء أفضل بكثير 309 00:14:05,800 --> 00:14:09,733 لا تزال هناك بعض المناطق مثل هذا 310 00:14:09,733 --> 00:14:11,766 لا يزال بإمكاني رؤية هذا الهوائي قليلاً 311 00:14:12,700 --> 00:14:13,300 أين هي 312 00:14:13,300 --> 00:14:14,100 هناك مباشرة 313 00:14:14,500 --> 00:14:19,033 إذن ما يمكنك فعله هو أن تأخذ العقدة الأولى 314 00:14:19,333 --> 00:14:21,000 وهو المكان الذي يأخذ فيه 315 00:14:21,866 --> 00:14:25,066 الحافة التي سوف تمتد منها ويمكنك ذلك 316 00:14:26,600 --> 00:14:28,333 نوع من الاستمرار في تعديل ذلك 317 00:14:28,333 --> 00:14:30,666 لذلك سأدفع هذا الطريق أبعد قليلا 318 00:14:30,800 --> 00:14:32,966 لذلك ترى أنني ذهبت من 319 00:14:33,800 --> 00:14:35,333 هنا إلى هناك 320 00:14:35,333 --> 00:14:37,000 أي نوع من التخلص من هذا الهوائي 321 00:14:38,066 --> 00:14:41,500 ثم ينبغي أن يكون قد ذهب، وينبغي أن يكون 322 00:14:41,500 --> 00:14:43,466 لم تفعل الكثير حقا تؤثر على أي شيء آخر 323 00:14:43,766 --> 00:14:45,400 والآن بعد أن أصبح لدي 324 00:14:46,566 --> 00:14:48,566 لوحة نظيفة كبيرة 325 00:14:50,100 --> 00:14:54,500 أنا أصنع أداة IVK 326 00:14:56,266 --> 00:15:00,066 قم بتوصيل إدخال C باللون 327 00:15:00,300 --> 00:15:03,300 والمقدمة في لوحة الشاشة الخضراء 328 00:15:03,933 --> 00:15:05,600 تغييره إلى اللون المناسب 329 00:15:05,966 --> 00:15:06,933 ومن هنا 330 00:15:06,933 --> 00:15:09,000 أنا عادة أنظر فقط إلى ألفا 331 00:15:09,966 --> 00:15:12,666 وقمت بالنقر فوق Luminance Match 332 00:15:15,100 --> 00:15:17,366 وما يفعله ذلك هو نوع من رد الجميل لك 333 00:15:17,366 --> 00:15:20,433 بعض التفاصيل المفقودة عادة 334 00:15:20,600 --> 00:15:24,166 في بعض الأحيان يجعل الحافة قليلاً أيضًا 335 00:15:25,866 --> 00:15:28,233 مثل ولكن يعيد قليلا أكثر من اللازم 336 00:15:28,466 --> 00:15:30,466 لذا استخدمه وفقًا لتقديرك 337 00:15:31,000 --> 00:15:34,066 أيضًا شيء يجب ملاحظته إذا كنت غاما على طول الطريق 338 00:15:35,766 --> 00:15:38,766 على IBK الخاص بك، من المرجح أن تحصل على بعض الثقوب 339 00:15:40,600 --> 00:15:42,300 وانا اريد 340 00:15:42,300 --> 00:15:45,533 كن حذرًا جدًا عند ضبط الوزن الأحمر أو الأزرق 341 00:15:45,533 --> 00:15:46,466 الوزن الاخضر 342 00:15:47,000 --> 00:15:50,366 ولكن أود أن أقترح التغيير والتبديل فيه قليلاً 343 00:15:52,666 --> 00:15:55,066 للتخلص من تلك الثقوب إذا استطعت 344 00:15:55,300 --> 00:15:57,000 لكن في بعض الأحيان لن تتمكن من ذلك 345 00:15:57,333 --> 00:16:01,433 ولكن هذا في الغالب مفتاح حافة وليس مفتاحًا أساسيًا 346 00:16:01,700 --> 00:16:03,700 حتى تتمكن من ملء كافة 347 00:16:03,700 --> 00:16:07,366 الكثير من تلك الثقوب مع الشكل ذلك 348 00:16:08,733 --> 00:16:11,200 أنا عموما لا أحب أن أحضر هذا الماضي 349 00:16:11,200 --> 00:16:12,366 مثل النقطة السابعة 350 00:16:12,366 --> 00:16:13,800 لأنه بعد ذلك يبدأ في الحصول على مقدد 351 00:16:13,800 --> 00:16:15,900 وهذا النوع من الهزائم بيت القصيد من المفتاح 352 00:16:16,133 --> 00:16:17,300 كما ترون 353 00:16:17,700 --> 00:16:23,700 لقد انتقلنا من هذه ألفا إلى هذه ألفا 354 00:16:23,700 --> 00:16:25,166 وهو أكثر نظافة 355 00:16:26,733 --> 00:16:28,666 تمت استعادة الكثير من التفاصيل 356 00:16:28,766 --> 00:16:30,966 وتخلصنا من كل هذه غريبة 357 00:16:31,400 --> 00:16:34,033 نوع من ظلال الشاشة الخضراء التي ربما يتعين عليك القيام بها 358 00:16:34,266 --> 00:16:37,000 التخلص من طريقة أخرى أو أعني 359 00:16:37,000 --> 00:16:39,700 إنه يوفر عليك خطوة حيث يتعين عليك تصحيح الألوان 360 00:16:39,866 --> 00:16:43,666 هذه الصورة على سبيل المثال أكثر من اللازم 361 00:16:44,966 --> 00:16:46,033 للتخلص منه 362 00:16:46,533 --> 00:16:48,366 نرى أنه سيتعين علينا سحق هؤلاء السود 363 00:16:49,266 --> 00:16:51,866 بعيدة إلى حد ما من أجل 364 00:16:52,700 --> 00:16:56,700 التخلص من تلك الصورة من القطع الأثرية 365 00:16:56,933 --> 00:16:59,866 وهذا سوف يؤذي حوافنا 366 00:16:59,866 --> 00:17:02,433 سوف يؤلمني ذلك فقط إذا تمكنا من إيجاد طريقة مختلفة 367 00:17:02,500 --> 00:17:05,433 للتخلص من كل تلك القطع الأثرية هنا 368 00:17:05,900 --> 00:17:07,200 حيث نقوم بمفتاحنا 369 00:17:07,500 --> 00:17:09,300 ثم سيكون لدينا نتيجة أفضل بكثير 370 00:17:09,500 --> 00:17:11,600 والحصول أيضًا على بعض الحواف الجميلة 371 00:17:12,900 --> 00:17:15,300 حسنا لذلك اسمحوا لي أن أفعل مثالا آخر مع 372 00:17:15,733 --> 00:17:16,966 سكارلت جوهانسون 373 00:17:19,733 --> 00:17:21,366 سأصنع لون IVK 374 00:17:21,366 --> 00:17:23,000 في هذه الحالة يكون لونه أزرق 375 00:17:23,800 --> 00:17:26,933 ويمكنك أن ترى مثالا ممتازا على ذلك 376 00:17:26,933 --> 00:17:30,200 أخذ بكسل خاطئ وطمس ذلك إلى الداخل 377 00:17:30,466 --> 00:17:34,266 لذا ضع مقاسك في واحد 378 00:17:35,133 --> 00:17:37,133 يمكنك أن ترى بالضبط البيكسل الذي تلتقطه 379 00:17:37,133 --> 00:17:38,966 من أجل القيام بالتوسيع إلى الداخل 380 00:17:39,500 --> 00:17:41,200 والآن نذهب إلى الظلام لدينا 381 00:17:42,766 --> 00:17:47,500 ونبدأ في العبث بشرائح التمرير 382 00:17:49,166 --> 00:17:50,100 حتى 383 00:17:52,400 --> 00:17:53,500 هنا نذهب 384 00:17:53,500 --> 00:17:55,466 الشاشة الزرقاء بدأت الآن 385 00:17:55,733 --> 00:17:58,200 يملكها ويوظفها على نفسه 386 00:17:58,400 --> 00:18:02,400 لذلك نعيد ذلك قليلاً إلى ما قبله مباشرةً 387 00:18:02,500 --> 00:18:05,600 يبدأ تنفجر وما شابه 388 00:18:06,933 --> 00:18:09,166 تريد أن تنظر إلى مناطق مثل هذه 389 00:18:09,800 --> 00:18:13,266 حيث نعلم أن هذه هي الشاشة الزرقاء 390 00:18:13,266 --> 00:18:15,800 ونريد أن نبقي الأمر على ما هو عليه 391 00:18:15,800 --> 00:18:17,400 إنه بالتأكيد توازن 392 00:18:17,500 --> 00:18:19,200 لأنه يمكنك رؤية هذه المنطقة أيضًا 393 00:18:19,200 --> 00:18:21,000 حيث إذا طرحناه 394 00:18:21,000 --> 00:18:22,000 نتخلص من تلك المنطقة 395 00:18:22,000 --> 00:18:23,166 لكننا نخسر 396 00:18:24,566 --> 00:18:26,433 حفنة من هذه الشاشة الزرقاء 397 00:18:27,466 --> 00:18:30,933 لذلك علينا أن نقوم ببعض الاستثناءات 398 00:18:30,933 --> 00:18:34,166 لذلك أود أن أقول الحق هنا 399 00:18:34,166 --> 00:18:35,600 ربما تكون كمية جيدة 400 00:18:35,600 --> 00:18:38,333 لأننا حافظنا على هذا اللون الأزرق ونعم 401 00:18:38,333 --> 00:18:39,566 لا يزال لدينا بعض الحواف 402 00:18:39,566 --> 00:18:41,866 لكن لدينا القدرة على تآكل ذلك إلى الداخل 403 00:18:42,266 --> 00:18:45,233 ولن تكون صفقة كبيرة جدًا 404 00:18:45,966 --> 00:18:48,600 الآن بعد أن قمنا بتعديل قدر ما نستطيع 405 00:18:49,600 --> 00:18:51,866 لنقترب قدر الإمكان من الشاشة الزرقاء 406 00:18:52,666 --> 00:18:54,900 الآن يمكننا أن نبدأ في التآكل إلى الداخل 407 00:18:55,700 --> 00:18:58,466 ويمكننا أن نكون كرماء جدًا في ذلك 408 00:19:01,400 --> 00:19:02,400 وعندما تركب 409 00:19:02,400 --> 00:19:06,500 تريد أن تنظر إلى أشياء مثل هذه المنطقة هنا 410 00:19:06,500 --> 00:19:08,833 لذلك كلما زاد الطريق 411 00:19:09,800 --> 00:19:11,400 كلما زادت المساحة التي نتخلص منها ونعم 412 00:19:11,400 --> 00:19:14,000 أعني أن هذا قد يكون جيدًا لأنه صغير جدًا 413 00:19:14,133 --> 00:19:16,600 منطقة صغيرة ولكن 414 00:19:18,266 --> 00:19:20,600 قد ترغب في الاحتفاظ ببضعة بكسلات لأن 415 00:19:20,733 --> 00:19:21,833 صدق او لا تصدق 416 00:19:21,900 --> 00:19:24,000 يمكن أن المعلومات اللون 417 00:19:24,466 --> 00:19:25,600 يمكن أن تساعد حقا 418 00:19:25,966 --> 00:19:28,833 لأنه سوف يحصل على معلومات اللون هذه 419 00:19:29,066 --> 00:19:31,366 وتمديده إلى أبعد الحدود 420 00:19:32,333 --> 00:19:34,000 وإذا فقدناه 421 00:19:34,000 --> 00:19:35,900 ثم عليه أن يمسك 422 00:19:36,333 --> 00:19:37,400 أقرب لون 423 00:19:37,400 --> 00:19:40,400 بحيث يكون ذلك في مكان ما هنا هنا 424 00:19:40,566 --> 00:19:41,766 وانها بعيدة جدا عن ذلك 425 00:19:41,766 --> 00:19:43,666 أنه قد يبدأ في الحصول على كل الموحلة 426 00:19:44,166 --> 00:19:48,066 لذلك في الأماكن التي يوجد بها ثقوب مثل تلك 427 00:19:48,066 --> 00:19:49,166 لن ترغب في الوصول إليه 428 00:19:49,166 --> 00:19:50,633 النقطة التي اختفت فيها الحفرة 429 00:19:51,100 --> 00:19:52,966 قد ترغب في الاحتفاظ بقدر ما 430 00:19:52,966 --> 00:19:55,433 بقدر ما تستطيع 431 00:19:55,500 --> 00:19:58,166 حتى يتمكن من التقاط اللون ومن ثم دفعه للخارج 432 00:19:59,866 --> 00:20:03,300 لذلك يبدو هذا جيدًا جدًا ويبدو أنه يجذب الانتباه 433 00:20:06,200 --> 00:20:08,866 يبدو أننا هنا نستحوذ على مناطق جيدة 434 00:20:10,000 --> 00:20:12,633 لذلك اسمحوا لي أن آخذها وأنسخها 435 00:20:14,566 --> 00:20:16,766 فأنت تريد أن تنهي الطريق في الرقعة 436 00:20:16,766 --> 00:20:19,000 أسود ويمكنك البدء عند 1 437 00:20:19,000 --> 00:20:20,466 ربما يمكنك البدء عند الساعة 2 438 00:20:20,466 --> 00:20:21,900 انها ليست صفقة كبيرة 439 00:20:22,266 --> 00:20:26,166 لذا، إذا بدأنا من 2 2 4 440 00:20:28,333 --> 00:20:30,700 ويمكن للكمبيوتر عادة التعامل معها 441 00:20:30,766 --> 00:20:34,966 تكديس هذه الأشياء لا يتطلب معالجًا مكثفًا 442 00:20:37,300 --> 00:20:38,633 لا يغير 443 00:20:38,700 --> 00:20:41,100 توقيت المفتاح كثيرا بقدر ما 444 00:20:41,333 --> 00:20:43,233 الوقت يأخذ تقديم وكذا 445 00:20:44,733 --> 00:20:50,500 لذا، ها نحن ذا الآن لقد انتهى كل شيء وأريد أن أريكم ذلك 446 00:20:52,600 --> 00:20:54,233 أريد أن أظهر الفرق 447 00:20:55,500 --> 00:20:59,033 بين مجرد ترك في عقدة واحدة 448 00:20:59,466 --> 00:21:00,866 وهو هنا 449 00:21:02,066 --> 00:21:04,100 وفي الواقع يستغرق وقتًا لتنظيفه 450 00:21:04,300 --> 00:21:06,700 نرى كل التجاعيد التي لا يزال بإمكاننا رؤيتها في حياتنا 451 00:21:06,700 --> 00:21:07,900 نسختنا النظيفة 452 00:21:08,133 --> 00:21:12,433 نرى كل هذه الأعمدة تتدمر بالكامل عندما نحن 453 00:21:13,000 --> 00:21:14,700 ركب الأشياء بعيدا جدا 454 00:21:14,933 --> 00:21:18,400 قم بتغيير الحجم، كل هذه الأسلاك تفسد نوعًا ما 455 00:21:18,933 --> 00:21:21,166 الأمور تصبح ضبابية حقًا، وهذا هو السبب 456 00:21:22,500 --> 00:21:24,000 هناك فرق كبير 457 00:21:24,266 --> 00:21:28,266 لا يزال متبقيًا عندما يقوم الأشخاص بعمل IBK الخاص بهم على ما يرام 458 00:21:28,266 --> 00:21:30,766 لذلك أنا فقط سأحصل على هذه الأداة 459 00:21:31,900 --> 00:21:34,566 واحد آخر وسوف نلقي نظرة على ألفا 460 00:21:37,566 --> 00:21:39,266 ها نحن ذا حصلنا على نتيجة جيدة جدًا 461 00:21:39,866 --> 00:21:41,700 حتى الأسلاك اختفت في هذه المرحلة 462 00:21:42,800 --> 00:21:45,666 لأنها كانت تعتبر شاشة زرقاء 463 00:21:47,700 --> 00:21:48,766 وكل هذه 464 00:21:50,000 --> 00:21:56,366 يتم الاحتفاظ بجميع هذه المناطق في طبق نظيف 465 00:21:57,333 --> 00:22:00,600 بقدر ما يمكنهم رؤيته يبدو الأمر هكذا تقريبًا 466 00:22:00,600 --> 00:22:03,600 تمت إزالة هذا الكائن بالكامل ولكن اه 467 00:22:03,900 --> 00:22:05,566 وضع الشاشة الخضراء بقي في مكانه 468 00:22:05,566 --> 00:22:07,366 وهو بالضبط ما نريد 469 00:22:12,000 --> 00:22:13,700 وهذا فرق كبير جدًا 470 00:22:13,700 --> 00:22:14,800 يبدو أفضل كثيرا 471 00:22:15,366 --> 00:22:18,400 اسمحوا لي أن أتحدث بإيجاز عن المشاكل التي قد تطرأ 472 00:22:18,400 --> 00:22:19,700 لذلك إذا كنت تفعل 473 00:22:20,133 --> 00:22:22,000 اه قل شيئا مثل هذا الطبق 474 00:22:22,000 --> 00:22:24,166 حيث يوجد الكثير من الشعر وهناك الكثير من الشعر الخفيف 475 00:22:24,500 --> 00:22:25,500 الاشياء مستمرة 476 00:22:26,200 --> 00:22:28,466 أو ربما حتى الكثير من الشفافية 477 00:22:28,666 --> 00:22:30,200 ستلاحظ ذلك 478 00:22:30,800 --> 00:22:33,100 سوف تصل إلى تلك العتبة 479 00:22:33,566 --> 00:22:36,033 عندما نقوم بتعديل الظلام لدينا 480 00:22:36,333 --> 00:22:39,000 سوف تصل إلى النقطة التي تنفجر فيها الشاشة الخضراء 481 00:22:39,000 --> 00:22:40,466 ولكن لا يزال هناك شعر 482 00:22:41,100 --> 00:22:42,666 شعر ناعم يمكنك رؤيته 483 00:22:44,200 --> 00:22:45,500 وهذا واحد من هؤلاء 484 00:22:45,733 --> 00:22:46,400 واحدة من تلك اللحظات 485 00:22:46,400 --> 00:22:48,366 سيتعين علينا تقديم تنازلات وعادل 486 00:22:48,500 --> 00:22:50,133 نعيد بقدر ما نستطيع 487 00:22:50,133 --> 00:22:53,033 لكننا ما زلنا نرى أننا ذاهبون إلى اه 488 00:22:54,133 --> 00:22:55,766 إذا ركبنا هذا كله 489 00:22:56,500 --> 00:22:58,000 لا تزال هناك حفنة من الشعر ذلك 490 00:22:58,000 --> 00:23:00,866 لقد تم تركه نوعًا ما من رأس هذا الرجل 491 00:23:01,166 --> 00:23:03,600 وهو ما يعني عندما تسحب الفرق 492 00:23:04,366 --> 00:23:05,766 سوف يرى ذلك 493 00:23:05,933 --> 00:23:08,033 سوف يعتقد أنه جزء من 494 00:23:08,800 --> 00:23:09,800 الخلفية 495 00:23:09,966 --> 00:23:12,466 ولن مفتاح هذا الشعر 496 00:23:13,000 --> 00:23:14,866 فماذا يمكننا أن نفعل بشكل جيد 497 00:23:16,166 --> 00:23:18,866 ترى كيف أن هذه الحواف مضادة جدًا للإيليا 498 00:23:18,866 --> 00:23:21,366 مما يعني عدم وجود بكسلات الشفافية 499 00:23:21,366 --> 00:23:24,833 إما شاشة خضراء أو سوداء 500 00:23:25,333 --> 00:23:28,300 لذا فإن ما تعلمته هو أنك تستطيع ذلك 501 00:23:28,666 --> 00:23:32,633 نوع من استخدام ذلك وإضافة حصيرة الاحتجاز 502 00:23:33,133 --> 00:23:34,500 والمفتاح هو 503 00:23:34,966 --> 00:23:37,866 الثقب الذي يجب أن تكون عليه الحصيرة أيضًا مضادًا للألماس 504 00:23:38,566 --> 00:23:42,700 إذن ما يمكنك فعله هو عمل روتو عادي و 505 00:23:43,200 --> 00:23:45,966 نوع من الخدعة الرائعة لجعل شيء ما مجرد عتبة 506 00:23:46,333 --> 00:23:48,500 هو إذا قمت بتوصيله إلى المشبك 507 00:23:50,466 --> 00:23:51,900 قم بتوصيله بالمشبك 508 00:23:51,900 --> 00:23:55,266 وقم بتشغيل الحد الأقصى على طول الطريق وتحقق منه 509 00:23:55,600 --> 00:23:58,900 ماكس المشبك 2 أو الاختيار السفلي بام 510 00:24:00,133 --> 00:24:02,266 لذلك سوف نتخلص من أي 511 00:24:02,266 --> 00:24:04,466 الشفافية وجعلها بيضاء فقط 512 00:24:04,600 --> 00:24:05,966 اه ابيض واسود 513 00:24:07,366 --> 00:24:10,666 كل البديل هو أن تتمكن من الحصول على درجة 514 00:24:11,000 --> 00:24:13,500 قم بتحويل النقطة البيضاء إلى الصفر وانقر فوق المشبك الأبيض 515 00:24:13,500 --> 00:24:15,166 هذا بديل آخر يمكنك القيام به 516 00:24:15,166 --> 00:24:16,800 ولكن ستحتاج إلى ضبطه على الكل 517 00:24:18,566 --> 00:24:20,000 اه أحدهما 518 00:24:20,100 --> 00:24:22,600 أنا أحب المشبك لأنني أعتقد أنه سريع جدًا 519 00:24:23,000 --> 00:24:25,866 لذلك اسمحوا لي أن أريكم ما يحدث إذا لم أقم بالربط 520 00:24:25,866 --> 00:24:28,100 هذا روتو لذلك لن أفعل ذلك 521 00:24:28,200 --> 00:24:30,233 سأترك الأمر مع بعض الشفافية 522 00:24:33,266 --> 00:24:35,200 وسوف استنسل ذلك 523 00:24:35,200 --> 00:24:37,200 لذلك قمت بعمل صف حول شعره 524 00:24:37,200 --> 00:24:38,666 وسوف استنسل ذلك 525 00:24:39,400 --> 00:24:42,400 نوع من إزالة أي شعر متبقي هناك 526 00:24:43,600 --> 00:24:44,966 ولكن لأنه 527 00:24:46,133 --> 00:24:47,400 كان لديه الشفافية 528 00:24:47,766 --> 00:24:49,766 يستغرق تلك البكسلات الشفافة 529 00:24:49,766 --> 00:24:51,466 ويبدأ في تآكل الموجودين فيه 530 00:24:54,866 --> 00:24:57,266 لذلك أنا أعرض كل هذه غريبة 531 00:24:57,500 --> 00:24:58,466 نوع من الاشياء يحدث 532 00:24:58,466 --> 00:25:00,500 لذلك يريد حقا مكافحة Alism 533 00:25:00,500 --> 00:25:03,700 لذلك إذا أضفت هذا المشبك مرة أخرى فلا توجد مشكلة 534 00:25:04,666 --> 00:25:05,566 أنظر إلى 535 00:25:05,966 --> 00:25:08,466 نظرتم إلى الصورة وأساسا كنت للتو 536 00:25:09,000 --> 00:25:12,700 دفعنا إلى تآكل العرف إذا صح التعبير 537 00:25:12,766 --> 00:25:16,133 يمكنك أيضًا استخدام شكل الروتو هذا للمضي قدمًا في الطريق 538 00:25:16,133 --> 00:25:17,300 على سبيل المثال 539 00:25:18,133 --> 00:25:20,500 إذا وضعت في الطريق هنا 540 00:25:22,666 --> 00:25:23,900 وأبدأ 541 00:25:25,400 --> 00:25:30,200 تآكلها مثل ذلك حتى ركبت إلى أسفل لكنها سوف تفعل ذلك 542 00:25:30,200 --> 00:25:32,766 سوف تتآكل فقط حيث أن 543 00:25:34,966 --> 00:25:36,366 حيث يكون شكل الدوار 544 00:25:36,366 --> 00:25:37,433 وهو آخر 545 00:25:37,566 --> 00:25:39,800 شيء آخر يمكنك القيام به 546 00:25:39,800 --> 00:25:43,266 لكنه نوعاً ما ينمو بعضاً من هذه الشعرات أيضاً 547 00:25:43,666 --> 00:25:45,166 لذلك أحب أن أقوم باستنسلها فقط 548 00:25:45,166 --> 00:25:46,700 والتصرف وكأنه في الطريق 549 00:25:46,933 --> 00:25:49,000 إنه مثل طريق العميل الذي قمت به 550 00:25:50,600 --> 00:25:54,466 ومن هناك تقوم فقط بالأعمال المكدسة العادية على ما أعتقد 551 00:25:54,900 --> 00:25:58,433 وإذا رأيت عندما أقوم بإزالة الاستنسل 552 00:26:00,266 --> 00:26:01,966 هذا هو الفرق الذي أحدثته 553 00:26:04,200 --> 00:26:07,200 لذلك في واحدة لدي شعر متبقي 554 00:26:07,200 --> 00:26:07,866 والآخر 555 00:26:07,866 --> 00:26:09,166 حيث يتم إزالة كل الشعر 556 00:26:09,166 --> 00:26:10,833 وترك فقط لون الشاشة الخضراء 557 00:26:12,166 --> 00:26:13,666 لذا فهذه تقنية قوية حقًا 558 00:26:13,666 --> 00:26:15,600 التي أقترح استخدامها عندما يكون لديك 559 00:26:15,966 --> 00:26:17,700 تلك الأشياء التي تركتها 560 00:26:17,700 --> 00:26:20,100 لذلك دعونا نلقي نظرة على ألفا أيضا 561 00:26:21,100 --> 00:26:22,666 لذلك إذا لم أفعل 562 00:26:24,166 --> 00:26:25,200 الحفاظ على الشعر 563 00:26:28,066 --> 00:26:30,200 رؤية كل التفاصيل التي أستعيدها 564 00:26:30,966 --> 00:26:33,766 وفي هذا السيناريو 565 00:26:33,866 --> 00:26:35,333 أنت حول الشعر 566 00:26:35,333 --> 00:26:37,466 سوف تحصل على القليل من 567 00:26:39,366 --> 00:26:41,000 بشكل أساسي حول هذا الشكل الدوار 568 00:26:41,000 --> 00:26:42,800 سوف تحصل على بعض الأشياء الغريبة 569 00:26:42,800 --> 00:26:44,566 وهذا بسبب 570 00:26:44,933 --> 00:26:47,166 لأنه اتخذ 571 00:26:48,333 --> 00:26:50,566 جزء من الشاشة الخضراء التي كانت بعيدة جدًا عنها 572 00:26:50,566 --> 00:26:52,366 حيث حيث يلزم أن تؤخذ 573 00:26:52,366 --> 00:26:54,866 ربما كان هناك تدرج طفيف في الشاشة الخضراء 574 00:26:54,866 --> 00:26:57,700 انها سوف تقدم المزيد من الاختلافات 575 00:26:57,933 --> 00:27:00,100 لكنها خفية جدا 576 00:27:00,100 --> 00:27:02,433 أنه حقا لا ينبغي أن يهم كثيرا 577 00:27:02,666 --> 00:27:06,066 سيكون أفضل بكثير من قول هذه النتائج هنا 578 00:27:06,166 --> 00:27:07,733 سيظل يحتفظ بالكثير من المعلومات 579 00:27:07,733 --> 00:27:10,000 لذلك لا تقلق كثيرًا بشأن ذلك 580 00:27:10,333 --> 00:27:12,166 لذلك أكرر 581 00:27:12,466 --> 00:27:15,800 إضافة شكل دوار مضاد للإيليا ورسمه بالاستنسل 582 00:27:16,700 --> 00:27:22,666 بين IVK الأول والمكدس الذي تقوم به 583 00:27:24,566 --> 00:27:27,966 لقد ساعدت في الأساس IBK الأول 584 00:27:27,966 --> 00:27:31,000 وبعد ذلك تبدأ بالخروج من تلك النقطة 585 00:27:31,266 --> 00:27:33,866 استنسل مريض جدًا ورودو هناك 586 00:27:34,266 --> 00:27:37,566 ويمكنك التخلص من المناطق غير المرغوب فيها 587 00:27:38,100 --> 00:27:40,433 حسنًا، هذا الأخير جدًا 588 00:27:40,666 --> 00:27:41,300 أود أن أقول 589 00:27:41,300 --> 00:27:43,766 إنه مفتاح صعب للغاية لأن الكثير يحدث 590 00:27:43,866 --> 00:27:45,666 جانب واحد أزرق جدًا 591 00:27:46,566 --> 00:27:48,900 إنه تدرج إلى اللون الأخضر جدًا 592 00:27:49,166 --> 00:27:51,000 ومن ثم هناك كل علامات التتبع الصغيرة هذه 593 00:27:51,000 --> 00:27:53,400 بالإضافة إلى مجموعة من الظلال التي ربما ترغب في الاحتفاظ بها 594 00:27:53,733 --> 00:27:55,766 لذا فإن أول شيء لاحظته هو عندما قمت بتوصيل I 595 00:27:55,766 --> 00:27:57,666 اللون b k وتحويله إلى اللون الأخضر 596 00:27:58,133 --> 00:28:02,166 لقد أكلت الكثير من الشاشة الخضراء 597 00:28:02,166 --> 00:28:05,100 والسبب في ذلك هو أنه لم يكن كل شيء متساويًا 598 00:28:05,100 --> 00:28:06,366 وكان يتحول إلى اللون الأزرق 599 00:28:07,466 --> 00:28:09,233 لأننا نستخدم فقط 600 00:28:10,766 --> 00:28:14,633 هذه اللوحة للاستيلاء على قناة ألفا في النهاية 601 00:28:15,300 --> 00:28:17,400 يمكننا أن نفعل حقا ما نريد لهذه اللوحة 602 00:28:17,400 --> 00:28:19,400 طالما أنه يعطينا نتيجة جيدة 603 00:28:19,666 --> 00:28:23,600 إذن ما قمت به هو تصنيف هذه المنطقة بمنحدر 604 00:28:24,100 --> 00:28:25,600 العودة إلى اللون الأخضر 605 00:28:25,600 --> 00:28:28,333 حتى لا يفزع اللون الذي أصبحت عليه 606 00:28:28,333 --> 00:28:30,433 وسوف يعطيني نتيجة أفضل بكثير 607 00:28:31,166 --> 00:28:32,600 لذلك هذا هو العمل بها 608 00:28:34,766 --> 00:28:37,100 لذلك دعونا نبدأ في العبث بالظلام 609 00:28:38,200 --> 00:28:40,500 ونوع من الدخول في أخدود مع هذا 610 00:28:42,300 --> 00:28:43,466 جيد جدًا 611 00:28:43,466 --> 00:28:45,666 طريقة العمل هي فقط تحريكه حتى ينفجر 612 00:28:45,666 --> 00:28:48,166 ومن ثم مجرد نوع من العمل في طريقك إلى الوراء حتى ذلك 613 00:28:48,700 --> 00:28:50,966 يعود إلى مكان صالح للاستخدام 614 00:28:53,533 --> 00:28:55,033 حسنا ذلك 615 00:28:56,266 --> 00:28:57,966 يبدو أن هذا جيد جدًا 616 00:28:57,966 --> 00:28:59,366 ويمكنك فقط الرجوع للخلف 617 00:28:59,366 --> 00:29:01,900 ذهابا وإيابا بين لوحة و 618 00:29:02,766 --> 00:29:04,600 هذا اللون IBK الأول 619 00:29:04,600 --> 00:29:07,633 لترى أين أنت الآن حيث هو على وشك التآكل 620 00:29:10,733 --> 00:29:14,500 لذا يمكننا الآن تجميع ألوان IBK الخاصة بنا بسرعة 621 00:29:14,933 --> 00:29:16,033 ابدأ بـ 1 622 00:29:17,466 --> 00:29:18,266 2 623 00:29:20,966 --> 00:29:24,500 نعم فقط بشكل كبير 624 00:29:25,800 --> 00:29:26,800 إجعلها أكبر 625 00:29:27,800 --> 00:29:31,466 ومرة أخرى السبب وراء تكديسها هو أن كل 626 00:29:31,466 --> 00:29:33,066 في كل مرة نصنع واحدة جديدة 627 00:29:33,166 --> 00:29:36,266 كل ما فعلناه من قبل لن يكون 628 00:29:37,300 --> 00:29:38,666 لن تتأثر 629 00:29:38,733 --> 00:29:41,466 بينما إذا قمنا بتوصيله 630 00:29:41,466 --> 00:29:44,233 مجرد رقعة سوداء عملاقة في البداية 631 00:29:44,500 --> 00:29:47,000 يمكنك أن ترى الفرق يجري 632 00:29:48,100 --> 00:29:50,166 إنه مجرد نوع من عدم الوضوح 633 00:29:50,300 --> 00:29:53,000 إنه غير واضح ويدمر طبقنا النظيف بشكل أساسي 634 00:29:53,000 --> 00:29:55,100 والتي نحاول أن نجعلها مثالية 635 00:29:55,966 --> 00:29:57,400 أو جيدة كما يمكننا الحصول عليها 636 00:29:57,900 --> 00:29:59,000 وذلك عن طريق التراص عليه 637 00:29:59,000 --> 00:30:01,433 أنت نوعًا ما تفعل ذلك في طبقات 638 00:30:02,000 --> 00:30:03,666 والذهاب أبعد وأبعد في 639 00:30:04,133 --> 00:30:05,166 الآن أنا جيد جدًا 640 00:30:05,166 --> 00:30:08,300 لذا سأقوم بإنهاء تلك المنطقة الصغيرة هناك 641 00:30:08,366 --> 00:30:09,166 ها أنت ذا 642 00:30:09,900 --> 00:30:11,833 في جميع أنحاء والأداة IBK 643 00:30:14,300 --> 00:30:17,566 وتغيير إلى اللون الأخضر هذه المباراة 644 00:30:18,400 --> 00:30:20,500 حسنًا، هذا جيد جدًا 645 00:30:20,500 --> 00:30:21,966 إذا لم أرغب في الاحتفاظ بالظلال 646 00:30:21,966 --> 00:30:24,266 ولكن لنفترض أنني أردت الاحتفاظ بالظلال 647 00:30:26,700 --> 00:30:28,700 أوه أنت تعرف ما نسيت أن أمحوه 648 00:30:32,166 --> 00:30:33,200 ولكن يمكنك أن ترى 649 00:30:33,900 --> 00:30:38,566 قوة الطريق أيضًا أثناء قيادتي أكثر فأكثر 650 00:30:40,266 --> 00:30:41,866 فهو يحصل على بكسل أفضل 651 00:30:44,400 --> 00:30:49,200 لإنشاء الآن دعونا نجمع بعض التقنيات معًا 652 00:30:49,900 --> 00:30:51,900 أنا أبحث في IBK الأول 653 00:30:52,866 --> 00:30:57,666 واسمحوا لي أن أقوم بخدعة المشبك الخاصة بي حتى الجزء السفلي 654 00:30:57,666 --> 00:31:00,200 تحقق ثم قم بتحريك هذا على طول الطريق 655 00:31:02,466 --> 00:31:03,266 و 656 00:31:05,900 --> 00:31:07,266 عقد الاستنسل 657 00:31:12,466 --> 00:31:14,766 حسنًا، الآن إذا بدأنا في صنع بعض الأشكال 658 00:31:14,766 --> 00:31:16,366 أنا فقط سأستخدم القطع الناقص 659 00:31:18,733 --> 00:31:21,033 دعونا ننظر إلى الجزء السفلي في الواقع 660 00:31:24,700 --> 00:31:27,100 والآن يمكنني البدء في إزالة بعض هذه الأشكال 661 00:31:28,966 --> 00:31:31,300 وما تفعله في الأساس هو 662 00:31:31,366 --> 00:31:34,000 أقول لها أن تتجاهل كل هؤلاء والاستيلاء 663 00:31:34,700 --> 00:31:36,566 منطقة مختلفة 664 00:31:39,266 --> 00:31:42,066 حتى أتمكن من البدء في الحصول على بعض الأشكال المخصصة هنا 665 00:31:43,333 --> 00:31:46,433 ولذا فإنني أقوم بإزالة الظلال 666 00:31:46,966 --> 00:31:50,666 بحيث لم يعودوا في طبق نظيف 667 00:31:50,666 --> 00:31:52,633 مما يعني أنه سيتم اصطحابهم 668 00:31:56,000 --> 00:31:57,966 عندما المفاتيح 669 00:31:59,666 --> 00:32:01,233 أغلق تلك الحفرة احتياطيًا 670 00:32:06,066 --> 00:32:08,733 حسنًا، أنت أيضًا تبدأ بذلك 671 00:32:08,733 --> 00:32:11,400 شاهد بعض الأشياء المثيرة للاهتمام عند البدء 672 00:32:12,933 --> 00:32:14,166 تآكل أكثر من اللازم 673 00:32:14,666 --> 00:32:19,033 مثل كل هذه كل هذه التحف و 674 00:32:19,666 --> 00:32:23,700 كل هذه الأشياء السيئة التي عليك القيام بها لكيا 675 00:32:24,500 --> 00:32:26,900 أريد أن أظهر لك قوة 676 00:32:28,000 --> 00:32:32,666 إلى أي مدى يستغرق الأمر بضع بكسلات فقط للمساعدة 677 00:32:34,533 --> 00:32:37,366 عملية اللوحة النظيفة 678 00:32:38,733 --> 00:32:41,966 إذن ما ستفعله هو 679 00:32:43,166 --> 00:32:44,300 أحضر هذا 680 00:32:46,166 --> 00:32:50,300 يمكنك البدء في مزيج المفاتيح مرة أخرى في بعض المناطق 681 00:32:50,933 --> 00:32:54,833 من اللوحة الأصلية ومرة ​​أخرى سيتعين عليك ذلك 682 00:32:56,566 --> 00:32:59,800 المشبك أو العتبة التي شكل الدوار 683 00:33:00,733 --> 00:33:05,233 ولكن دعونا ننظر إلى الجزء السفلي من طبقنا النظيف 684 00:33:05,966 --> 00:33:07,400 وانظر ماذا سيحدث 685 00:33:07,866 --> 00:33:09,400 عندما تقوم بإدخال بضع بكسلات فقط 686 00:33:09,400 --> 00:33:11,166 مثل هذه المنطقة مثال جيد 687 00:33:11,266 --> 00:33:12,600 انظر كم هو مختلف 688 00:33:13,600 --> 00:33:15,400 ماذا لو حافظنا على هذه المنطقة 689 00:33:19,100 --> 00:33:20,000 تصغير 690 00:33:23,866 --> 00:33:25,733 انظر كم تتغير تلك المنطقة عندما نكون 691 00:33:25,733 --> 00:33:27,066 احتفظ بالقليل منه 692 00:33:27,300 --> 00:33:29,766 يساهم كل بكسل كثيرًا في اللوحة النظيفة 693 00:33:30,066 --> 00:33:31,666 وسوف ترغب في ذلك 694 00:33:33,266 --> 00:33:34,900 حاول أن تبقي قدر ما تستطيع 695 00:33:36,666 --> 00:33:38,600 وإذا كنت تقلب ذهابًا وإيابًا بين اللوحة 696 00:33:38,600 --> 00:33:39,500 تستطيع أن ترى الاختلافات 697 00:33:39,500 --> 00:33:44,400 حتى نتمكن من القضاء على القطع الأثرية فقط 698 00:33:45,866 --> 00:33:48,166 جلب بعض من تلك الأشياء مرة أخرى 699 00:33:56,100 --> 00:33:56,900 لذا 700 00:34:00,666 --> 00:34:02,400 استعادة بعض هذه المناطق 701 00:34:03,100 --> 00:34:06,966 ترى اللون هو حقا الدم في كل مكان 702 00:34:06,966 --> 00:34:08,433 هذا مثال جيد 703 00:34:12,366 --> 00:34:16,400 لقد انتهيت من تخصيص طبقي النظيف 704 00:34:16,566 --> 00:34:19,266 وما فعلته هو 705 00:34:21,200 --> 00:34:24,300 تمت إضافة أشكال دوارة صغيرة حولها 706 00:34:24,866 --> 00:34:27,666 للمساعدة في المساهمة بالألوان الأصلية مرة أخرى 707 00:34:28,966 --> 00:34:31,066 إذا رأيت إذا قمت بالتبديل مرة أخرى فأنا 708 00:34:31,733 --> 00:34:34,000 باستخدام المزيد من اللوحة الأصلية للمساعدة 709 00:34:34,000 --> 00:34:35,166 تمديد الحواف 710 00:34:35,666 --> 00:34:37,533 وبهذه الطريقة أحتفظ بكل هذه الألوان 711 00:34:37,533 --> 00:34:39,866 وهي جميلة أم متفرقة 712 00:34:39,966 --> 00:34:42,300 وأحصل على الكثير من العلامات على الشاشة الخضراء 713 00:34:42,333 --> 00:34:45,833 أو سأبقيه أقرب إلى اللوحة الأصلية 714 00:34:47,066 --> 00:34:49,833 لذلك أردت أن أجعله يبدو وكأنه نوع من الفوضى 715 00:34:50,266 --> 00:34:53,033 والآن أحتفظ بالمزيد مما أريد الاحتفاظ به 716 00:34:54,266 --> 00:34:58,200 اسمحوا لي فقط أن أوضح بسرعة ماذا 717 00:34:58,600 --> 00:35:01,766 يمكن لعدد قليل من وحدات البكسل أن تفعل ذلك حقًا عندما يتم تمديدها 718 00:35:02,100 --> 00:35:06,666 ولماذا أصبحت هذه الألوان هي نيكي جدا 719 00:35:07,800 --> 00:35:11,866 لذلك إذا احتفظت بهذه المنطقة الصغيرة هنا 720 00:35:13,566 --> 00:35:17,366 إذا قمت بالتبديل مرة أخرى فإنه ينفجر فقط 721 00:35:18,566 --> 00:35:20,166 وبعد ذلك ربما تحصل 722 00:35:20,966 --> 00:35:23,700 نوع من الحافة القاسية أو الخط القاسي 723 00:35:24,933 --> 00:35:27,066 في هذا المجال أو قد تبدو أفضل 724 00:35:27,533 --> 00:35:31,033 لكنك ترى خطًا قاسيًا هناك 725 00:35:33,933 --> 00:35:35,366 عندما أقوم بتشغيل ذلك مرة أخرى 726 00:35:35,366 --> 00:35:37,600 لذلك تريد الحذر من أشياء كهذه 727 00:35:38,166 --> 00:35:39,300 انظر مثل هذا الظل 728 00:35:39,300 --> 00:35:42,233 من الواضح أنها موحدة جدًا هنا 729 00:35:42,333 --> 00:35:43,933 ولكن لأن لوحة نظيفة 730 00:35:43,933 --> 00:35:45,833 الآن لديه خط قاس عملاق فيه 731 00:35:46,700 --> 00:35:49,400 وكان ذلك مجرد بضع بكسلات 732 00:35:50,533 --> 00:35:52,866 معرفة ما إذا قمت بإيقاف تشغيله سيكون أكثر سلاسة 733 00:35:54,500 --> 00:35:57,300 لكن بضع بكسلات تقطع شوطا طويلا في هذه التقنية 734 00:35:57,300 --> 00:35:58,566 لأنه يستخدم 735 00:35:59,333 --> 00:36:03,266 لطمس وتوليد مجموعة من الألوان بشكل أساسي 736 00:36:03,266 --> 00:36:04,500 و تمتزج مع نفسها 737 00:36:05,100 --> 00:36:07,266 لذلك تريد أن تكون حذرا للغاية 738 00:36:08,700 --> 00:36:10,033 شيء من هذا القبيل 739 00:36:10,366 --> 00:36:11,100 ليس عليك أن تذهب كما 740 00:36:11,100 --> 00:36:12,800 أقصى من صنع كل هذه الأشكال الصغيرة 741 00:36:12,800 --> 00:36:14,533 أو يمكنك عمل أشكال أكثر تحديدًا 742 00:36:14,533 --> 00:36:15,666 لقد بدأت للتو 743 00:36:16,000 --> 00:36:18,600 إضافة في الأساس فقاعات صغيرة من التأثير 744 00:36:18,600 --> 00:36:19,500 إذا أردت 745 00:36:20,700 --> 00:36:22,466 لن ترغب في القيام بذلك حقًا 746 00:36:23,000 --> 00:36:24,866 لقطات متحركة أو لقطات تتحرك أكثر من اللازم 747 00:36:24,866 --> 00:36:27,400 ولكن ربما تريد أن تأخذ بعض الوقت لذلك 748 00:36:27,666 --> 00:36:31,433 اكتب عن الظل أو احصل على تصميم مخصص جدًا 749 00:36:32,600 --> 00:36:33,600 طبق نظيف 750 00:36:34,466 --> 00:36:37,066 الذي بدا وكأن طاقم الممثلين قد تمت إزالته بالكامل 751 00:36:37,533 --> 00:36:40,766 وبهذه الطريقة سيبدو ألفا الخاص بك أفضل بكثير 752 00:36:40,766 --> 00:36:42,633 وستتمكن من الاحتفاظ بأشياء مثل الظلال 753 00:36:44,500 --> 00:36:46,600 ومرة أخرى هذا مثال متطرف جدًا 754 00:36:46,600 --> 00:36:48,100 ولكن اسمحوا لي أن تظهر لك فقط 755 00:36:49,133 --> 00:36:51,833 كيف سيبدو IBK العادي 756 00:36:55,100 --> 00:36:57,633 وما الذي يمكنك تحقيقه 757 00:36:58,100 --> 00:37:01,000 مع تخصيص طبقك النظيف ليكون كذلك 758 00:37:01,333 --> 00:37:02,700 فعالة قدر الإمكان 759 00:37:03,200 --> 00:37:04,266 وهنا لوحة 760 00:37:04,533 --> 00:37:07,866 وهنا IBK العادي وهنا 761 00:37:07,966 --> 00:37:10,100 وهنا تقنية المكدس IBK 762 00:37:13,066 --> 00:37:14,600 حسنا شكرا لكم يا رفاق على المشاهدة 763 00:37:14,600 --> 00:37:16,366 آمل أن يلقي هذا بعض الضوء على كيفية القيام بذلك 764 00:37:17,166 --> 00:37:18,966 استخدم IBUK هنا أفضل قليلاً 765 00:37:18,966 --> 00:37:21,300 وما يتوقعه عندما يحاول ذلك 766 00:37:21,300 --> 00:37:23,400 استخدام لون المدافع وكيف 767 00:37:24,066 --> 00:37:27,066 ما مدى أهمية عدم تغيير 768 00:37:27,533 --> 00:37:29,400 لوحة نظيفة ومحاولة الحصول عليها 769 00:37:29,400 --> 00:37:31,966 دقيقة قدر الإمكان لسحب المفتاح 770 00:37:32,166 --> 00:37:35,066 وإلا فإنك تحصل على بعض الأعمال الفنية الغريبة 771 00:37:35,500 --> 00:37:38,466 لذلك هذا يختتم قسم ألفا الخاص بي 772 00:37:40,200 --> 00:37:42,133 إذا كان لديك أي أسئلة حول هذه التقنية أو 773 00:37:42,133 --> 00:37:43,133 أي شيء قمت بتغطيته 774 00:37:43,133 --> 00:37:44,000 من فضلك فقط اسمحوا لي أن أعرف 775 00:37:44,000 --> 00:37:46,266 وسوف أشرح لك أي شيء تريده 776 00:37:46,766 --> 00:37:49,600 أم المقبل سأنتقل إلى د الانسكاب 777 00:37:50,066 --> 00:37:52,066 وسأحاول ذلك 778 00:37:52,166 --> 00:37:55,833 لا تجعلها كبيرة مثل الفجوة مثل البرنامج التعليمي السابق 779 00:37:56,266 --> 00:38:00,933 سأحاول اقتحامه إذا استطعت 780 00:38:00,933 --> 00:38:02,466 من خلال الحصول على بعض Despil 781 00:38:02,733 --> 00:38:06,000 وهو حقا الأشياء الجيدة لذلك 782 00:38:07,733 --> 00:38:09,666 سأبدأ في ذلك قريبًا 783 00:38:11,500 --> 00:38:13,833 نأمل أن تعرفوا الآن يا رفاق 784 00:38:14,166 --> 00:38:16,166 ما الذي تبحث عنه عندما تصنع ألفا الخاص بك 785 00:38:16,166 --> 00:38:17,866 ومدى أهمية الشفافية 786 00:38:17,866 --> 00:38:20,433 ومدى أهمية ذلك 787 00:38:20,900 --> 00:38:22,433 للحصول على الحصير الأساسية الخاصة بك و 788 00:38:22,466 --> 00:38:25,400 كيفية الجمع بين تلك مع المزيج الرئيسي وما شابه 789 00:38:26,566 --> 00:38:28,333 للحصول على المساعدة الدقيقة التي تحتاجها 790 00:38:28,333 --> 00:38:30,200 وبعد ذلك سنتحدث عن هذه الحبوب 791 00:38:30,200 --> 00:38:33,200 لذلك سأتحدث إليكم يا رفاق قريبا 792 00:38:33,200 --> 00:38:34,400 وآمل أن تستمتع 72306

Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.