Would you like to inspect the original subtitles? These are the user uploaded subtitles that are being translated:
1
00:00:01,366 --> 00:00:04,066
мы добавили футаж и теперь сделаем его рендер
2
00:00:05,100 --> 00:00:07,800
чтобы это сделать нужно создать нот райт
3
00:00:08,900 --> 00:00:11,900
он есть вот тут или можно использовать кнопку дабл ю
4
00:00:14,033 --> 00:00:15,233
этот нот жёлтенький
5
00:00:17,200 --> 00:00:18,900
можно переименовать его на ваш вкус
6
00:00:20,200 --> 00:00:21,566
и здесь есть парочка опций
7
00:00:25,066 --> 00:00:26,433
чтобы записать футаж
8
00:00:26,733 --> 00:00:28,100
вы кликайте вот сюда
9
00:00:30,633 --> 00:00:31,633
и я зайду вот сюда
10
00:00:34,600 --> 00:00:37,166
и допустим мы хотим сделать рендер от этого футажа
11
00:00:39,700 --> 00:00:40,933
1-ые 15 фреймов
12
00:00:43,833 --> 00:00:45,966
и на выходе нужна такая же последовательность
13
00:00:49,666 --> 00:00:52,433
если вы хотите делать рендер последовательности
14
00:00:52,800 --> 00:00:55,166
можно сделать формат точка мав
15
00:00:56,300 --> 00:00:58,600
для этого нам нужно написать имя
16
00:01:02,100 --> 00:01:02,900
и задать формат
17
00:01:05,000 --> 00:01:06,033
когда мы это закончим
18
00:01:06,400 --> 00:01:08,833
то нюк автоматически выбрал точка мав
19
00:01:14,200 --> 00:01:15,166
он выбрал кодык
20
00:01:17,200 --> 00:01:18,200
здесь есть целый список
21
00:01:20,400 --> 00:01:21,700
есть дополнительные настройки
22
00:01:26,566 --> 00:01:28,166
можно выбрать качество и прочее
23
00:01:32,366 --> 00:01:34,433
в качестве профессионального композитора
24
00:01:34,800 --> 00:01:36,466
вы вряд ли будете использовать маф
25
00:01:37,066 --> 00:01:38,800
так что тут будут последовательности
26
00:01:40,300 --> 00:01:42,233
чтобы сделать рендер последовательности
27
00:01:42,600 --> 00:01:43,833
вы пишите имя файла
28
00:01:46,200 --> 00:01:47,266
затем ставите точку
29
00:01:47,700 --> 00:01:48,700
добавляете хэши
30
00:01:49,100 --> 00:01:51,466
затем точку и ставите формат файла
31
00:01:52,100 --> 00:01:53,666
у нас это будет и эксар
32
00:01:59,900 --> 00:02:02,300
он поддерживает много различных цветовых каналов
33
00:02:02,800 --> 00:02:03,933
он 32 битный
34
00:02:05,566 --> 00:02:06,966
и он отлично работает в нюке
35
00:02:12,200 --> 00:02:13,300
и видите вот эти Кеши
36
00:02:16,666 --> 00:02:18,066
это позволяет сказать нюку
37
00:02:18,100 --> 00:02:19,600
какое количество разрядов
38
00:02:19,900 --> 00:02:21,833
мы хотим выделить для наших фреймов
39
00:02:36,733 --> 00:02:37,666
это долгий способ
40
00:02:40,000 --> 00:02:42,400
есть короткие места того писать хеше
41
00:02:46,366 --> 00:02:48,033
кстати если бы я добавил 2 Хеша
42
00:02:48,466 --> 00:02:50,233
туда бы поместились фреймы до сотни
43
00:02:56,666 --> 00:02:57,966
а если мы доберемся до сотни
44
00:02:58,400 --> 00:03:00,166
тогда знаков будет недостаточно
45
00:03:06,633 --> 00:03:08,833
по умолчанию 95% времени
46
00:03:08,966 --> 00:03:11,133
все композеры используют следующую команду
47
00:03:20,366 --> 00:03:21,666
вот так она выглядит в итоге
48
00:03:30,533 --> 00:03:32,000
процент говорит нюку о том
49
00:03:32,166 --> 00:03:33,600
с какого фрейма всё начинается
50
00:03:37,866 --> 00:03:39,400
и тут мы указали что с нулевого
51
00:03:41,700 --> 00:03:42,866
если изменить на 1
52
00:03:43,166 --> 00:03:45,100
то вместо нулевой будет единицы
53
00:03:46,233 --> 00:03:47,166
но обычно тут 0
54
00:03:50,433 --> 00:03:53,100
а 4 Д отвечает за 4 знака
55
00:03:53,966 --> 00:03:56,266
этот код эквивалентен четырем хешем
56
00:04:00,966 --> 00:04:02,266
если написать 3 Д
57
00:04:02,466 --> 00:04:03,466
то будет 3 знака
58
00:04:08,533 --> 00:04:10,066
если в данный момент это запутано
59
00:04:10,333 --> 00:04:11,800
то позже мы с этим ещё разберёмся
60
00:04:11,966 --> 00:04:12,766
не переживайте
61
00:04:18,100 --> 00:04:19,633
можно выбрать рендер прокси
62
00:04:23,833 --> 00:04:26,266
и можно задавать выражения для смещения фреймов
63
00:04:26,366 --> 00:04:27,166
и так далее
64
00:04:30,166 --> 00:04:32,400
можно выбрать то же самое цветовое пространство
65
00:04:34,133 --> 00:04:35,500
об этих настройках не думайте
66
00:04:36,033 --> 00:04:38,533
они нужны для остереоскопического композитинга
67
00:04:38,866 --> 00:04:39,766
и работы в 3 Д
68
00:04:44,333 --> 00:04:46,433
и так как мы поместили туда и эксар
69
00:04:46,666 --> 00:04:48,633
нюк автоматически выбрал тип файла
70
00:04:50,033 --> 00:04:51,666
и здесь приведены пара опций
71
00:04:52,366 --> 00:04:53,800
если бы это был джапэк
72
00:04:59,466 --> 00:05:00,566
то появились количество
73
00:05:00,733 --> 00:05:01,666
эссап сэмпинг
74
00:05:05,533 --> 00:05:08,100
саб сэмплинк относится как раз к jpack
75
00:05:12,733 --> 00:05:15,000
идём назад пишем xar
76
00:05:17,466 --> 00:05:20,133
здесь можно выбрать различные типы сжатия и так далее
77
00:05:26,633 --> 00:05:28,633
можно выбрать прикрепление мета данных
78
00:05:30,533 --> 00:05:31,966
и затем есть порядок крендера
79
00:05:32,366 --> 00:05:35,033
он нужен если у вас есть несколько нодов райт
80
00:05:39,466 --> 00:05:41,533
нот с большим числом будет в приоритете
81
00:05:43,900 --> 00:05:44,700
жмем рендер
82
00:05:49,033 --> 00:05:50,833
также тут можно выбрать диапазон фреймов
83
00:05:51,366 --> 00:05:52,666
но я предпочитаю делать это
84
00:05:52,666 --> 00:05:54,366
когда появляется вот такое окошко
85
00:05:58,066 --> 00:05:59,166
о диапазонах мы говорили
86
00:06:05,533 --> 00:06:06,933
прокси я использовать не буду
87
00:06:07,400 --> 00:06:10,166
арендер в bagroundy делать тоже не буду
88
00:06:10,600 --> 00:06:11,600
и пропуск ошибок
89
00:06:13,933 --> 00:06:16,900
поехали он просто рендерит тот же футаж
90
00:06:16,900 --> 00:06:18,066
только вексар
91
00:06:21,800 --> 00:06:25,133
просто конвертируем is tift в и эксар
92
00:06:33,900 --> 00:06:36,133
теперь можно его добавить сюда с помощью Рит
93
00:06:46,033 --> 00:06:46,833
вот они
94
00:06:49,300 --> 00:06:52,333
некоторые программы такие как вроде бы автор эффектс
95
00:06:52,633 --> 00:06:55,200
могут загружать всё при выделении 1-ого фрейма
96
00:06:55,800 --> 00:06:56,600
нюк так не умеет
97
00:06:57,000 --> 00:06:59,033
так что не забывайте включать эту галочку
98
00:07:15,100 --> 00:07:16,466
а вот наша последовательность
99
00:07:20,133 --> 00:07:22,566
также можно делать рендер с помощью нескольких модов
100
00:07:26,900 --> 00:07:29,800
если в нюке у вас несколько файлов идут в композиции
101
00:07:30,333 --> 00:07:32,066
и обычно делают прекомпозиты
102
00:07:35,766 --> 00:07:36,500
допустим
103
00:07:36,500 --> 00:07:39,033
если у вас в композите есть такой элемент как машина
104
00:07:39,666 --> 00:07:41,133
и вы над ней плотно поработали
105
00:07:41,600 --> 00:07:43,333
а менять её больше не собираетесь
106
00:07:44,200 --> 00:07:45,366
и чтобы все эти ноды
107
00:07:45,466 --> 00:07:46,633
относящиеся к машине
108
00:07:46,933 --> 00:07:49,700
не менялись и дабы не мучить нюк этим рендером
109
00:07:50,066 --> 00:07:51,466
можно сделать прирендер
110
00:08:05,133 --> 00:08:08,133
чтобы можно было потом просто загрузить этот файл и всё
111
00:08:15,366 --> 00:08:17,333
и никаких левых рендеров идти не будет
112
00:08:17,600 --> 00:08:19,733
это помогает ускорить скрипт и уменьшить
113
00:08:19,966 --> 00:08:21,400
затрачиваемые мощности
114
00:08:22,333 --> 00:08:24,700
допустим я хочу сделать рендер вот этих нодов
115
00:08:31,700 --> 00:08:32,966
добавим грейп и прочее
116
00:08:34,966 --> 00:08:35,766
вот так
117
00:08:37,700 --> 00:08:39,100
затем тут будет размытие
118
00:08:44,166 --> 00:08:45,000
вот таких 2 нуда
119
00:08:52,466 --> 00:08:54,433
назовём вот этот файл вот так
120
00:08:59,433 --> 00:09:00,500
и затем этот
121
00:09:03,933 --> 00:09:04,733
вот так
122
00:09:18,666 --> 00:09:21,600
супер давайте добавим Альфа канал куда нибудь
123
00:09:24,600 --> 00:09:25,366
сейчас его нет
124
00:09:25,366 --> 00:09:26,166
как вы видите
125
00:09:29,800 --> 00:09:30,600
добавляем
126
00:09:38,133 --> 00:09:39,466
добавим его по-другому
127
00:09:43,833 --> 00:09:45,900
теперь мы копируем Альфа канал вот сюда
128
00:09:51,300 --> 00:09:52,100
и теперь
129
00:09:53,633 --> 00:09:55,500
теперь мы будем делать рендер sjby
130
00:09:59,900 --> 00:10:00,700
вот так
131
00:10:01,166 --> 00:10:02,933
и тут будет только ajbe
132
00:10:03,900 --> 00:10:05,566
как видите по этим квадратикам
133
00:10:12,633 --> 00:10:14,066
и у него вот такое название
134
00:10:16,400 --> 00:10:17,266
у этого вот такое
135
00:10:22,733 --> 00:10:23,566
и тут будет альфа
136
00:10:26,133 --> 00:10:28,033
теперь будем делать рендер одновременно
137
00:10:29,566 --> 00:10:30,666
выбираем оба нода
138
00:10:32,733 --> 00:10:34,766
идём в рендер и выбираем флипбук
139
00:10:37,400 --> 00:10:39,833
можно сделать рендер всех таких нодов вот тут
140
00:10:42,033 --> 00:10:42,833
выбираем их
141
00:10:43,800 --> 00:10:45,633
и всем это горячая клавиша
142
00:10:50,033 --> 00:10:51,966
выбираем диапазон фреймов и так далее
143
00:11:03,400 --> 00:11:05,233
всегда стоит выбирать пропуск ошибок
144
00:11:05,733 --> 00:11:08,000
потому что если на 3-ьем рендере будет ошибка
145
00:11:08,500 --> 00:11:09,766
то это тоттальный фейл
146
00:11:10,266 --> 00:11:11,833
будет потрачено очень много времени
147
00:11:12,133 --> 00:11:13,533
если вы вдруг куда-то отошли
148
00:11:19,800 --> 00:11:20,600
жмем окей
149
00:11:22,566 --> 00:11:24,300
и это займет в 2 раза больше времени
150
00:11:27,533 --> 00:11:28,933
и видите как нюк переключается
151
00:11:36,233 --> 00:11:37,033
видите
152
00:11:38,700 --> 00:11:40,066
вот таким образом он работает
153
00:11:42,133 --> 00:11:43,733
эта техника сохраняет время
154
00:11:50,100 --> 00:11:50,466
обычно
155
00:11:50,466 --> 00:11:53,300
просто ноды отходят от 1 дерева из разных его частей
156
00:11:53,933 --> 00:11:55,533
никогда не бывает 1 в конце
157
00:11:59,866 --> 00:12:01,200
он работает таким образом
158
00:12:01,433 --> 00:12:04,000
что ему не нужно тратить много времени на прохождение
159
00:12:04,133 --> 00:12:06,766
всего дерева чтобы шёл рендер каждого фрейма
160
00:12:07,200 --> 00:12:08,366
только для 1 нода
161
00:12:10,566 --> 00:12:11,900
он делает это по очереди
162
00:12:15,300 --> 00:12:18,233
например он делает вычисление для 6-ого фрейма
163
00:12:18,400 --> 00:12:19,400
когда он его закончил
164
00:12:19,966 --> 00:12:24,000
вместо того чтобы он шёл весь путь от 1-ого до 50-ого
165
00:12:24,300 --> 00:12:25,566
он прыгает туда сюда
166
00:12:33,300 --> 00:12:34,100
и вот они
167
00:12:39,733 --> 00:12:42,133
сейчас я покажу вам как делать рендер прокси
168
00:12:43,966 --> 00:12:45,800
допустим у нас есть какое-то дерево нодов
169
00:12:46,233 --> 00:12:48,200
можно воспользоваться этой фишкой в настройках
170
00:12:51,366 --> 00:12:52,300
ну есть путь попроще
171
00:12:55,233 --> 00:12:56,200
а вот простой способ
172
00:12:57,600 --> 00:12:58,566
добавляем нот формат
173
00:13:07,700 --> 00:13:08,733
а нет реформат
174
00:13:12,166 --> 00:13:12,966
вот так
175
00:13:15,400 --> 00:13:17,500
и выбираем тут скейл а не формат
176
00:13:25,233 --> 00:13:26,266
и пишем 0 5
177
00:13:29,000 --> 00:13:31,533
итак мы создали урезанное 2 раза разрешение
178
00:13:33,833 --> 00:13:35,800
вместо того чтобы делить его самостоятельно
179
00:13:38,966 --> 00:13:41,566
просто выбираем скейл и пишем 0 5
180
00:13:43,766 --> 00:13:45,466
и так можно делать с чем угодно
181
00:13:46,266 --> 00:13:48,800
0 25 даст уменьшение в 4 раза
182
00:13:49,400 --> 00:13:50,733
теперь идём в нот райт
183
00:13:51,166 --> 00:13:52,000
выбираем папку
184
00:13:56,800 --> 00:13:57,800
называем вот так
185
00:14:09,100 --> 00:14:09,900
отлично
186
00:14:17,900 --> 00:14:18,733
делаем рендер
187
00:14:24,966 --> 00:14:27,400
и теперь вместо того чтобы добавлять ещё 1 нот
188
00:14:27,800 --> 00:14:29,566
можно добавить прокси прямо сюда
189
00:14:39,400 --> 00:14:40,733
можно выбрать и эту опцию
190
00:14:41,100 --> 00:14:42,966
которая автоматически всё уменьшит
191
00:14:43,733 --> 00:14:45,233
но если у вас есть готовая прокси
192
00:14:45,600 --> 00:14:47,066
то всё будет идти гораздо быстрее
193
00:14:54,700 --> 00:14:55,500
идём сюда
194
00:14:57,266 --> 00:14:58,066
кликаем
195
00:14:58,766 --> 00:14:59,566
выбираем
196
00:15:02,100 --> 00:15:02,900
супер
197
00:15:05,266 --> 00:15:06,866
и теперь когда я нажму на эту кнопку
198
00:15:07,433 --> 00:15:08,700
он загрузит файл прокси
199
00:15:13,666 --> 00:15:15,633
у профессиональных студий есть скрипты
200
00:15:15,766 --> 00:15:17,733
которые всё это делают и создают прокси
201
00:15:19,366 --> 00:15:21,066
так что они просто запускают его
202
00:15:21,300 --> 00:15:23,566
и все элементы шота превращаются в прокси
203
00:15:28,766 --> 00:15:30,200
давайте двигаться дальше
18636
Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.