All language subtitles for 2_11. The Curve Editor

af Afrikaans
sq Albanian
am Amharic
ar Arabic
hy Armenian
az Azerbaijani
eu Basque
be Belarusian
bn Bengali
bs Bosnian
bg Bulgarian
ca Catalan
ceb Cebuano
ny Chichewa
zh-CN Chinese (Simplified)
zh-TW Chinese (Traditional)
co Corsican
hr Croatian
cs Czech
da Danish
nl Dutch
en English
eo Esperanto
et Estonian
tl Filipino
fi Finnish
fr French Download
fy Frisian
gl Galician
ka Georgian
de German
el Greek
gu Gujarati
ht Haitian Creole
ha Hausa
haw Hawaiian
iw Hebrew
hi Hindi
hmn Hmong
hu Hungarian
is Icelandic
ig Igbo
id Indonesian
ga Irish
it Italian
ja Japanese
jw Javanese
kn Kannada
kk Kazakh
km Khmer
ko Korean
ku Kurdish (Kurmanji)
ky Kyrgyz
lo Lao
la Latin
lv Latvian
lt Lithuanian
lb Luxembourgish
mk Macedonian
mg Malagasy
ms Malay
ml Malayalam
mt Maltese
mi Maori
mr Marathi
mn Mongolian
my Myanmar (Burmese)
ne Nepali
no Norwegian
ps Pashto
fa Persian
pl Polish
pt Portuguese
pa Punjabi
ro Romanian
ru Russian
sm Samoan
gd Scots Gaelic
sr Serbian
st Sesotho
sn Shona
sd Sindhi
si Sinhala
sk Slovak
sl Slovenian
so Somali
es Spanish
su Sundanese
sw Swahili
sv Swedish
tg Tajik
ta Tamil
te Telugu
th Thai
tr Turkish
uk Ukrainian
ur Urdu
uz Uzbek
vi Vietnamese
cy Welsh
xh Xhosa
yi Yiddish
yo Yoruba
zu Zulu
or Odia (Oriya)
rw Kinyarwanda
tk Turkmen
tt Tatar
ug Uyghur
Would you like to inspect the original subtitles? These are the user uploaded subtitles that are being translated: 1 00:00:01,266 --> 00:00:03,200 давайте поговорим о редакторе кривых 2 00:00:04,766 --> 00:00:08,000 редактор кривых нюк недоступен в новом графе во вкладке 3 00:00:11,400 --> 00:00:13,533 вот тут редактор кривых и дообщит 4 00:00:16,200 --> 00:00:17,000 это он 5 00:00:17,833 --> 00:00:19,500 на данный момент тут ничего нет 6 00:00:19,700 --> 00:00:21,900 потому что нет никаких анимаций в композиции 7 00:00:22,500 --> 00:00:24,433 и никаких данных в него не идёт 8 00:00:27,133 --> 00:00:30,033 давайте я расскажу вам о параметрах редактора кривых 9 00:00:31,200 --> 00:00:32,533 сначала ось слева 10 00:00:32,933 --> 00:00:34,233 она обозначает значение 11 00:00:34,766 --> 00:00:37,633 а горизонтальная ось это фреймы или время 12 00:00:38,333 --> 00:00:40,933 эта жёлтая полоска обозначает текущую позицию 13 00:00:41,733 --> 00:00:43,500 сейчас мы на 22-ом фрейме 14 00:00:43,933 --> 00:00:44,866 и тут тоже самое 15 00:00:45,533 --> 00:00:47,833 можно потянуть полоску за верх или низ 16 00:00:48,533 --> 00:00:50,633 и курсор меняется на вот такую стрелочку 17 00:00:51,066 --> 00:00:53,233 показывающую направление перемещения 18 00:00:54,000 --> 00:00:54,766 и как вы видите 19 00:00:54,766 --> 00:00:56,333 ползунок сверху также меняется 20 00:00:59,366 --> 00:01:00,866 можно менять его и сверху тоже 21 00:01:04,966 --> 00:01:06,200 мы также можем приближать 22 00:01:06,300 --> 00:01:08,900 и перемещаться внутри него с помощью обычных действий 23 00:01:08,966 --> 00:01:09,766 в нюке 24 00:01:10,166 --> 00:01:11,100 альт плюс клик 25 00:01:11,366 --> 00:01:12,166 чтобы перемещать 26 00:01:13,033 --> 00:01:14,700 альт плюс средняя кнопка мыши 27 00:01:15,133 --> 00:01:16,333 можно изменять масштаб 28 00:01:24,266 --> 00:01:26,266 можно изменять масштаб и по горизонтали 29 00:01:26,433 --> 00:01:27,233 и по вертикали 30 00:01:35,166 --> 00:01:36,700 давайте перейдем в нудовый граф 31 00:01:38,633 --> 00:01:40,700 и сейчас я проанимирую этот круг 32 00:01:43,900 --> 00:01:45,000 идём в нот трансформ 33 00:01:49,633 --> 00:01:51,433 теперь делаем перемещение по икс 34 00:01:51,566 --> 00:01:52,366 это горизонталь 35 00:01:52,766 --> 00:01:53,900 игрек и вертикаль 36 00:01:57,433 --> 00:01:59,233 кликаем по иксам и задаем кей 37 00:02:00,400 --> 00:02:03,800 он на 1-ом фрейме двигаем ползунок до 50-ого 38 00:02:05,533 --> 00:02:07,433 изменяем значение до вот такого 39 00:02:12,900 --> 00:02:15,266 даже не нужно жать сеткей ещё раз 40 00:02:15,733 --> 00:02:17,533 потому что это делается автоматически 41 00:02:19,333 --> 00:02:20,733 и теперь у нас есть анимация 42 00:02:30,000 --> 00:02:31,766 сделаем тут регион интереса 43 00:02:42,166 --> 00:02:42,966 вот так 44 00:02:44,733 --> 00:02:45,633 активируем прокси 45 00:02:50,433 --> 00:02:51,233 супер 46 00:02:52,833 --> 00:02:54,600 теперь у нас есть вот такая анимация 47 00:02:58,833 --> 00:03:00,866 сократим фреймы до 50 фреймов 48 00:03:06,866 --> 00:03:08,200 и теперь можно её проиграть 49 00:03:13,033 --> 00:03:13,833 вот так 50 00:03:16,333 --> 00:03:17,133 допустим мы хотим 51 00:03:17,166 --> 00:03:18,633 чтобы анимация шла по-другому 52 00:03:19,233 --> 00:03:21,400 для этого можно использовать редактор кривых 53 00:03:25,400 --> 00:03:27,000 а в нём есть нот трансформ 1 54 00:03:29,666 --> 00:03:31,600 и у него есть параметр по перемещению 55 00:03:32,166 --> 00:03:33,566 и у него есть ось икс 56 00:03:37,433 --> 00:03:39,166 эти значения представлены тут 57 00:03:45,533 --> 00:03:47,500 тут видно что мы начинаем вот с такого значения 58 00:03:48,000 --> 00:03:49,133 а заканчиваем вот этим 59 00:03:52,733 --> 00:03:54,133 и здесь линейное движение 60 00:03:58,166 --> 00:03:59,800 и если я хочу модифицировать это 61 00:04:03,966 --> 00:04:05,566 то можно сместить этот график 62 00:04:05,900 --> 00:04:07,266 выбрав 2 эти точки 63 00:04:08,566 --> 00:04:09,966 помещаем курсор в центр 64 00:04:10,300 --> 00:04:11,866 и он изменился на перемещение 65 00:04:18,533 --> 00:04:19,933 и можно изменять тайминг 66 00:04:23,100 --> 00:04:24,833 если посмотреть на Вивер то видно 67 00:04:24,900 --> 00:04:26,366 что кейфреймы перемещаются 68 00:04:31,766 --> 00:04:33,200 возвращаем на 1-ый фрейм 69 00:04:35,333 --> 00:04:37,000 также можно двигать и по вертикали 70 00:04:37,666 --> 00:04:39,100 это изменит и в оппозицию 71 00:04:43,366 --> 00:04:44,333 это может быть полезно 72 00:04:44,333 --> 00:04:47,000 если вы хотите изменить диапазон анимированных фреймов 73 00:04:58,500 --> 00:05:01,433 вот так 1-ые 10 фреймов ничего не происходит 74 00:05:01,766 --> 00:05:02,866 а потом идёт анимация 75 00:05:08,266 --> 00:05:10,133 можно также изменить самозначение 76 00:05:10,666 --> 00:05:12,033 сдвинув вверх вниз 77 00:05:24,366 --> 00:05:25,200 обновим длину 78 00:05:31,733 --> 00:05:34,100 теперь проигрывается от 0 до 60 79 00:05:37,900 --> 00:05:39,533 и 1-ые 10 фреймов пусто 80 00:05:39,933 --> 00:05:41,700 затем движение и остановка 81 00:05:50,600 --> 00:05:52,400 мы также можем масштабировать анимацию 82 00:05:58,133 --> 00:05:58,966 вот таким образом 83 00:05:59,033 --> 00:06:00,000 изменяет размер 84 00:06:10,066 --> 00:06:11,900 также можно изменять танген с кривой 85 00:06:19,733 --> 00:06:21,233 вот тут есть такая красная линия 86 00:06:24,933 --> 00:06:26,133 допустим мы хотим 87 00:06:26,133 --> 00:06:28,800 чтобы движение было статичным 1-ые пару фреймов 88 00:06:29,333 --> 00:06:32,066 а затем резко анимировалось и резко останавливалось 89 00:06:37,933 --> 00:06:40,000 так анимация будет более естественной 90 00:06:40,500 --> 00:06:42,633 так что берём тангенс и смещаем его 91 00:06:49,400 --> 00:06:50,200 вот так 92 00:06:53,200 --> 00:06:54,300 и тоже самое тут 93 00:06:58,233 --> 00:07:00,466 и теперь у нас гладкие кривые в начале и в конце 94 00:07:03,466 --> 00:07:05,533 1-ые 10 фреймов ничего не происходит 95 00:07:05,900 --> 00:07:08,066 и вместо резкого смещения у нас будет гладкое 96 00:07:08,266 --> 00:07:09,066 перемещение 97 00:07:18,200 --> 00:07:19,700 он начнёт движение медленно 98 00:07:20,000 --> 00:07:21,866 а потом ускорится и затормозится 99 00:07:26,900 --> 00:07:27,700 вот так 100 00:07:36,733 --> 00:07:39,500 очень мощный инструмент для быстрого изменения анимации 101 00:07:42,933 --> 00:07:44,766 даже не нужно изменять кучу значений 102 00:07:55,133 --> 00:07:56,666 также мы можем делать вот что 103 00:08:01,266 --> 00:08:03,000 мы можем добавлять кейфреймы 104 00:08:04,066 --> 00:08:05,800 давайте увеличим регион интереса 105 00:08:09,266 --> 00:08:11,033 допустим мы хотим чтобы он подскакивал 106 00:08:13,066 --> 00:08:15,200 это можно сделать с помощью кей фрейма тут 107 00:08:18,266 --> 00:08:19,800 на 20-ом он должен быть тут 108 00:08:21,933 --> 00:08:23,433 и кривая сразу же и меняется 109 00:08:26,900 --> 00:08:28,300 на 40-ом вот тут 110 00:08:30,066 --> 00:08:30,866 но как вы видите 111 00:08:30,933 --> 00:08:32,533 он двигается только по оси иксов 112 00:08:33,000 --> 00:08:35,433 потому что для игрека мы не активировали кейфреймы 113 00:08:38,100 --> 00:08:39,366 идём на 10-ый фрейм 114 00:08:39,666 --> 00:08:40,933 активируем кейфреймы 115 00:08:43,566 --> 00:08:45,500 и теперь тут икс игрек 116 00:08:48,433 --> 00:08:50,533 и сразу появилась линия видите 117 00:08:50,633 --> 00:08:52,300 она показывает перемещение круга 118 00:08:59,166 --> 00:08:59,966 вот так 119 00:09:14,366 --> 00:09:16,233 если я хочу можно выбрать только 1 ось 120 00:09:24,500 --> 00:09:26,266 допустим мы хотим изменить его позицию 121 00:09:30,033 --> 00:09:30,433 допустим 122 00:09:30,433 --> 00:09:32,833 мы не хотим чтобы он двигался выше этого крестика 123 00:09:35,033 --> 00:09:38,066 мы можем перейти на 20-ый фрейм и опустить его вниз 124 00:09:39,433 --> 00:09:40,666 но когда я делаю это 125 00:09:41,166 --> 00:09:42,800 он сдвигается и в стороны тоже 126 00:09:45,466 --> 00:09:48,400 а можно просто зайти в 8 игреков в редакторе кривых 127 00:09:50,733 --> 00:09:51,533 выбрать точку 128 00:09:54,566 --> 00:09:55,366 издвинуть её 129 00:09:56,333 --> 00:09:57,466 когда я буду её двигать 130 00:09:57,666 --> 00:09:59,800 движение будет заблокировано на 1 ось 131 00:10:03,900 --> 00:10:04,800 то бишь можно двигать 132 00:10:04,966 --> 00:10:07,133 только в противоположных друг другу направлениях 133 00:10:13,033 --> 00:10:16,066 это потому что 1-ое движение тут было вверх и вниз 134 00:10:18,966 --> 00:10:20,066 сдвигаем вот так 135 00:10:22,300 --> 00:10:23,866 также можно двигать вправо и влево 136 00:10:28,833 --> 00:10:30,600 если я хочу убрать этот механизм 137 00:10:30,933 --> 00:10:32,566 можно зажать кнопку Control 138 00:10:38,800 --> 00:10:41,000 и ещё можно изменить значение кейфреймов 139 00:10:41,833 --> 00:10:43,300 это с помощью клика по ним 140 00:10:43,466 --> 00:10:45,066 после этого появляется значение 141 00:10:45,433 --> 00:10:47,100 и можно вручную вписать значение 142 00:10:50,966 --> 00:10:53,466 допустим я хочу задать его сам на вот такое 143 00:10:57,933 --> 00:10:58,733 кликаем по точке 144 00:11:02,400 --> 00:11:04,100 кликаем по значению игрека 145 00:11:05,666 --> 00:11:06,466 и задаю 146 00:11:10,066 --> 00:11:10,866 вот так 147 00:11:14,333 --> 00:11:16,133 ещё можно модифицировать кривые с помощью 148 00:11:16,366 --> 00:11:17,300 ручного рисования 149 00:11:19,966 --> 00:11:21,866 допустим мы хотим такие дикие скачки 150 00:11:27,800 --> 00:11:29,566 и вместо того чтобы делать кучу кей 151 00:11:29,566 --> 00:11:32,566 фреймов можно зажать контрл альт шифт 152 00:11:34,500 --> 00:11:35,800 и начать рисовать их 153 00:11:38,566 --> 00:11:39,366 вот так 154 00:11:43,500 --> 00:11:44,433 и вот таким образом 155 00:11:44,500 --> 00:11:45,900 я вручную их нарисовал 156 00:11:46,400 --> 00:11:47,200 давайте посмотрим 157 00:12:02,933 --> 00:12:05,133 можно подредактировать их если надо 158 00:12:12,300 --> 00:12:14,600 можно изменять их во время проигрывания 159 00:12:18,700 --> 00:12:21,733 но это использует больше веществительных мощностей 160 00:12:23,633 --> 00:12:25,566 это были базовые основы редактора кривых 161 00:12:26,100 --> 00:12:28,300 и есть возможность импорта и экспорта 162 00:12:28,600 --> 00:12:29,766 добавления выражений 163 00:12:33,333 --> 00:12:35,833 ну это слишком продвинутые функции для данного курса 164 00:12:36,300 --> 00:12:37,633 их я рассказывать не буду 165 00:12:40,033 --> 00:12:40,833 но если хотите 166 00:12:41,233 --> 00:12:43,500 можете поискать информацию об этом сами 167 00:12:45,000 --> 00:12:46,866 далее мы переходим к дом щит 15484

Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.