Would you like to inspect the original subtitles? These are the user uploaded subtitles that are being translated:
1
00:00:00,100 --> 00:00:01,600
حتى ثم تأكد
2
00:00:01,800 --> 00:00:02,533
نفس الشيء مع الكشف
3
00:00:02,533 --> 00:00:04,099
للتأكد من أنه دائمًا على الكل
4
00:00:05,200 --> 00:00:07,100
الآن النوع الطبيعي من المستويات التي أضعها عادة
5
00:00:07,100 --> 00:00:08,600
سيكون شيئًا مثل داخل الحزام
6
00:00:08,600 --> 00:00:11,566
فقط ضع 0.1 حتى لا يرسم بسرعة كبيرة
7
00:00:12,733 --> 00:00:15,166
والآن ما أريد فعله هو رفع هذا الجزء
8
00:00:15,300 --> 00:00:15,933
لكن كما ترى
9
00:00:15,933 --> 00:00:17,299
لا يمكنني الرسم فقط من هنا
10
00:00:17,766 --> 00:00:19,333
لأن هذا الجزء لا علاقة له بهذا الجزء
11
00:00:19,333 --> 00:00:20,366
الجزء الوحيد المشابه هو
12
00:00:20,366 --> 00:00:21,666
الأفق هنا
13
00:00:21,666 --> 00:00:24,966
لذلك سأأخذ هذا الجزء من المعلومات ومرة أخرى
14
00:00:24,966 --> 00:00:26,599
سيتم تغطية هذا في الغالب من قبل المصنع
15
00:00:26,600 --> 00:00:28,100
لذلك ليس مهمًا جدًا
16
00:00:28,333 --> 00:00:30,566
إذا كان يتكرر قليلاً
17
00:00:33,400 --> 00:00:34,200
اشوكها
18
00:00:37,066 --> 00:00:39,433
ها نحن الآن سيبدو هذا الجزء جيدًا إلى حد ما
19
00:00:41,866 --> 00:00:44,066
أحتاج أن أضع هذا المصنع فوقه
20
00:00:54,966 --> 00:00:57,833
حسنًا ، والآن ماذا علينا أن نفعل الآن ثانية واحدة
21
00:01:00,066 --> 00:01:02,299
أه الآن أنا بحاجة إلى المرور
22
00:01:02,300 --> 00:01:03,733
وحاول إخراج بعض الأجزاء
23
00:01:03,733 --> 00:01:05,899
سأضيف بعض العناصر الأمامية أيضًا
24
00:01:06,100 --> 00:01:07,100
لذلك سأضيف
25
00:01:07,100 --> 00:01:07,700
على سبيل المثال
26
00:01:07,700 --> 00:01:09,633
لدي آلة كبيرة هنا في مكان ما
27
00:01:10,333 --> 00:01:11,366
أين هي
28
00:01:14,533 --> 00:01:18,166
لا لا لا هذا الشيء سألتقط هذه الصورة
29
00:01:18,366 --> 00:01:20,399
أعتقد أنني قمت بالفعل بإدخال مفتاح ذلك على أي حال
30
00:01:20,800 --> 00:01:22,166
لا أظن أن أفعل ذلك مرة أخرى
31
00:01:22,733 --> 00:01:25,166
الآن أريد أن أضع بعض العناصر في المقدمة
32
00:01:27,666 --> 00:01:29,833
أه السبب الآن لدينا هذه المقدمة هنا
33
00:01:29,933 --> 00:01:30,966
لكن يمكننا إضافة بعض العشب
34
00:01:30,966 --> 00:01:33,333
ما أريده أيضًا هو إضافة نوع من المقالات القصيرة الجميلة
35
00:01:33,333 --> 00:01:34,666
تم إنشاؤها بواسطة هذه الصورة
36
00:01:34,933 --> 00:01:36,333
لذا مرة أخرى ما أحتاج إلى القيام به
37
00:01:36,333 --> 00:01:37,699
إنه بالفعل HD
38
00:01:37,700 --> 00:01:39,800
لذلك أنا بحاجة إلى أه
39
00:01:39,800 --> 00:01:41,033
أنا بحاجة إلى إضافة التمهيدي
40
00:01:44,600 --> 00:01:46,133
حسنًا ، سأوقف هذا الفيديو مؤقتًا لبضع دقائق
41
00:01:46,133 --> 00:01:46,766
ليس هناك فائدة كبيرة
42
00:01:46,766 --> 00:01:48,099
أنت تشاهدني أحضر هذه الصورة
43
00:01:48,100 --> 00:01:49,166
سأقوم ببساطة بإدخال هذا المفتاح
44
00:01:49,166 --> 00:01:50,766
تحضيره بنفس الطريقة من ذي قبل
45
00:01:50,766 --> 00:01:51,899
سأندمج في الأعلى
46
00:01:51,900 --> 00:01:53,000
وبعد ذلك سوف أممم
47
00:01:53,000 --> 00:01:54,800
أنضم إليك مرة أخرى في غضون ثانيتين
48
00:01:55,500 --> 00:01:56,933
حسنًا ، لذلك أردت فقط أن أريك
49
00:01:56,933 --> 00:01:58,533
أضفت بعض الأغصان الصغيرة
50
00:01:58,533 --> 00:01:59,699
أم الآن هذا
51
00:01:59,700 --> 00:02:00,966
تمامًا مثل أي نوع من اللوحات
52
00:02:00,966 --> 00:02:02,566
كنت تتخيل أنك ستفعل
53
00:02:02,566 --> 00:02:03,266
اه مثل اه
54
00:02:03,266 --> 00:02:04,766
الرسم أو الرسم التقليدي
55
00:02:04,766 --> 00:02:05,999
سيكون عليك قضاء بعض الوقت في ذلك
56
00:02:06,000 --> 00:02:06,600
هذا كما تعلم
57
00:02:06,600 --> 00:02:08,366
نحن نستخدم صورًا لنفس الشيء
58
00:02:08,366 --> 00:02:09,733
سيكون عليك قضاء بعض الوقت
59
00:02:09,733 --> 00:02:11,466
إجراء التغييرات التي تريد إجراؤها
60
00:02:11,533 --> 00:02:11,999
سأريك
61
00:02:12,000 --> 00:02:15,000
لقد أجريت تغييرات قليلة جدًا
62
00:02:15,100 --> 00:02:17,033
حسنًا ، انظر إلى الجزء السفلي لمدة ثانية
63
00:02:18,166 --> 00:02:19,933
حسنا الآن
64
00:02:19,933 --> 00:02:20,533
إذا عدت
65
00:02:20,533 --> 00:02:21,133
إذا كنت مستقيمة
66
00:02:21,133 --> 00:02:22,266
حسنًا ، إذا كنت فقط أه
67
00:02:22,333 --> 00:02:23,499
هذه صورة المصنع
68
00:02:23,500 --> 00:02:26,700
إذا قمت فقط بإخفاء ما فعلته ، اضغط بالضغط على d K
69
00:02:26,700 --> 00:02:27,533
كان مثل هذا
70
00:02:27,533 --> 00:02:28,399
لذلك أولا وقبل كل شيء
71
00:02:28,400 --> 00:02:30,000
لقد صنفته لجعله أكثر قتامة
72
00:02:30,500 --> 00:02:31,766
ثم جعل معظمها أكثر قتامة
73
00:02:31,766 --> 00:02:33,499
لا يزال لدي هذه الحواف البيضاء بالرغم من ذلك
74
00:02:33,500 --> 00:02:34,800
الذي أريد التخلص منه
75
00:02:34,800 --> 00:02:35,866
أنا أيضا لدي كل هذا
76
00:02:35,866 --> 00:02:36,899
الذي أريد التخلص منه أيضًا
77
00:02:36,900 --> 00:02:38,633
لذلك أستخدم عقدة الطلاء
78
00:02:39,766 --> 00:02:42,099
وحذفته تقريبًا حول هذه الأشكال
79
00:02:42,900 --> 00:02:43,566
حالة إذا كنت
80
00:02:43,566 --> 00:02:44,899
إذا نظرت إلى ذلك قبل ذلك
81
00:02:44,900 --> 00:02:46,400
هناك بالفعل أشخاص داخل ذلك
82
00:02:46,866 --> 00:02:48,633
أنت بالتأكيد تريد أن تحاول التخلص منها
83
00:02:49,400 --> 00:02:51,366
حسنًا ، لذلك حذفته حول هذه الأشكال
84
00:02:51,366 --> 00:02:52,899
لجعلها تبدو معقولة إلى حد ما
85
00:02:53,900 --> 00:02:55,766
حسنًا ، أنا عالق بالفعل مع وجود ثقب هناك
86
00:02:55,766 --> 00:02:56,166
حسنا
87
00:02:56,166 --> 00:02:57,166
لا يزال بإمكاني إصلاح ذلك
88
00:02:57,166 --> 00:02:58,366
هذا من الصحراء
89
00:02:58,366 --> 00:03:00,899
هناك فجوة في الألفا من الصحراء
90
00:03:01,266 --> 00:03:02,099
آه حسنًا ، لذا أنا
91
00:03:02,100 --> 00:03:04,900
لقد حذفت بعض أجزاء هذا المبنى
92
00:03:05,366 --> 00:03:06,933
ثم دخلت مع أداة حرق
93
00:03:06,933 --> 00:03:11,299
لذلك إذا كان لدي ملاحظة أداة الطلاء أم
94
00:03:12,533 --> 00:03:13,333
الآن القاع هنا
95
00:03:13,333 --> 00:03:14,133
إذا ذهبت للحرق
96
00:03:14,133 --> 00:03:15,366
حتى الآن الشيء نفسه مع أي واحد من هؤلاء
97
00:03:15,366 --> 00:03:16,699
نفس الشيء مع هؤلاء
98
00:03:16,900 --> 00:03:18,166
أه تأكد من أنه على كل شيء
99
00:03:18,166 --> 00:03:19,999
وإلا فإنه سيؤثر على إطار واحد فقط
100
00:03:20,566 --> 00:03:22,733
الآن أقرأ إذا نظرت إلى هذا
101
00:03:22,733 --> 00:03:25,199
سيبدأ في جعله أسود على الفور
102
00:03:25,200 --> 00:03:26,400
لا اريد ذلك على الاطلاق
103
00:03:26,400 --> 00:03:27,733
لذلك مرة أخرى القيم هنا
104
00:03:27,733 --> 00:03:29,799
صلابة لتغيير ذلك إلى 0.1
105
00:03:29,800 --> 00:03:35,466
آسف 0.01 والتعتيم هنا 2 0.1
106
00:03:36,000 --> 00:03:37,666
بهذه الطريقة حصلت على قدر أكبر من التحكم
107
00:03:37,866 --> 00:03:38,466
يمكنني الدخول
108
00:03:38,466 --> 00:03:40,399
يمكنني فقط جعل الأجزاء المظلمة التي أريدها
109
00:03:40,400 --> 00:03:41,366
وبشكل عام
110
00:03:41,366 --> 00:03:42,666
الأجزاء التي تتجه نحوها
111
00:03:42,666 --> 00:03:43,733
أنت تعرف حافة الصحراء
112
00:03:43,733 --> 00:03:44,999
أريدهم أن يظلموا
113
00:03:45,000 --> 00:03:46,700
قد أرغب أيضًا في الذهاب إلى الصحراء
114
00:03:46,700 --> 00:03:48,000
وجعل ذلك قليلا أغمق هناك
115
00:03:48,000 --> 00:03:48,766
لذلك هم مزيج نوعا ما
116
00:03:48,766 --> 00:03:49,566
معا
117
00:03:50,300 --> 00:03:51,600
حسنًا ، ماذا فعلنا أيضًا
118
00:03:51,600 --> 00:03:54,466
لقد أضفت القمر
119
00:03:55,366 --> 00:03:56,666
صحيح إذا كنت فقط أه
120
00:03:56,666 --> 00:03:57,466
تظهر لك أولا
121
00:03:57,466 --> 00:03:59,233
أعطيتك بضعة خيارات للقمر
122
00:03:59,400 --> 00:04:01,666
أممم الآن هم هنا في مكان ما
123
00:04:01,666 --> 00:04:01,933
مختلف
124
00:04:01,933 --> 00:04:02,899
قمر آخر هنا
125
00:04:03,366 --> 00:04:05,099
على أية حال لذلك أخذت القمر
126
00:04:05,533 --> 00:04:07,599
لقد جعلت الأمر واضحًا جدًا
127
00:04:07,733 --> 00:04:09,033
تحولت إلى مكان
128
00:04:13,600 --> 00:04:17,200
تحولت إلى مكان ثم ماذا أفعل
129
00:04:19,766 --> 00:04:20,866
أضفت جبلًا
130
00:04:20,866 --> 00:04:21,466
أوه نعم حسنا
131
00:04:21,466 --> 00:04:22,633
لذلك أخذت الجبل
132
00:04:23,300 --> 00:04:23,933
أه أي مرة أخرى
133
00:04:23,933 --> 00:04:26,366
لقد أعطيتك هنا في المناظر الطبيعية هنا
134
00:04:27,200 --> 00:04:28,633
حتى الجبل
135
00:04:28,800 --> 00:04:30,066
من الواضح أن السماء الزرقاء
136
00:04:30,266 --> 00:04:31,233
صريح
137
00:04:31,400 --> 00:04:33,533
يتسع الآن
138
00:04:33,533 --> 00:04:34,966
ما أردت أن أفعله بعد
139
00:04:35,000 --> 00:04:37,200
بعد أن أضفت مفتاحًا آسف
140
00:04:37,400 --> 00:04:38,566
بعد أن أضفت مفتاحًا
141
00:04:38,933 --> 00:04:40,599
تركت هذه اللوحة الصغيرة على الحافة هناك
142
00:04:40,600 --> 00:04:41,400
لا اريد ذلك
143
00:04:41,400 --> 00:04:43,300
حسنًا ، حتى أتمكن من إصلاح ذلك داخل التمهيدي
144
00:04:43,366 --> 00:04:44,099
أو يمكنني فقط
145
00:04:44,100 --> 00:04:45,633
إذا نظرت إلى ألفا لمدة ثانية
146
00:04:45,800 --> 00:04:47,366
تقليل ذلك داخل ألفا
147
00:04:49,100 --> 00:04:52,066
حتى الموسع ملاحظة لديها 9 للعثور على ابن أخيه
148
00:04:52,066 --> 00:04:54,466
لأنها تسمى مذكرة الطريق أم
149
00:04:54,466 --> 00:04:56,166
بشكل عام ، الطريق تهب بشكل أفضل
150
00:04:59,566 --> 00:05:02,199
إذا قمت بكتابة السهم وذهبت إلى السهم بسرعة
151
00:05:02,266 --> 00:05:03,699
تقول لهجة على أي حال
152
00:05:03,700 --> 00:05:04,633
أنا استخدمهم جميعًا
153
00:05:05,366 --> 00:05:06,499
كان يشبه إلى حد كبير
154
00:05:06,733 --> 00:05:09,466
K الآن لذا هذا يجعل التفاحة أصغر
155
00:05:10,000 --> 00:05:11,233
أعده إلى RGB
156
00:05:11,800 --> 00:05:12,866
لن ترى الفرق
157
00:05:12,866 --> 00:05:14,966
حتى تنظر في الواقع إلى أه التمهيدي
158
00:05:15,400 --> 00:05:17,300
وأضفت حافة تمويه قليلاً
159
00:05:17,666 --> 00:05:20,266
حتى لا أمتلك حافة منقطة على طول الجزء العلوي
160
00:05:21,466 --> 00:05:24,266
وبين الحين والآخر أتحول إلى مكان لذلك إذا كنت
161
00:05:25,266 --> 00:05:26,799
الآن إذا نظرت إلى الواقع
162
00:05:26,800 --> 00:05:29,000
أضفته مباشرة فوق هذه الخلفية
163
00:05:29,000 --> 00:05:29,933
لذلك لدي هذا
164
00:05:29,933 --> 00:05:31,366
اه الكلمة
165
00:05:31,366 --> 00:05:32,366
أعتقد على الأرض
166
00:05:32,366 --> 00:05:33,199
طائرة أرضية
167
00:05:33,900 --> 00:05:36,366
وأقوم بتمديده لجعله أعلى قليلاً
168
00:05:36,966 --> 00:05:37,933
الآن إذا نظرت إلى هذا لثانية
169
00:05:37,933 --> 00:05:39,233
إذا ضغطت هنا
170
00:05:40,933 --> 00:05:42,166
لم يكن هذا سيئا للغاية
171
00:05:42,166 --> 00:05:44,266
هذه الأجزاء التي أحتاج إلى محوها
172
00:05:44,266 --> 00:05:44,999
سأفعل ذلك بعد دقيقة
173
00:05:45,000 --> 00:05:46,866
على الرغم من أنه بسيط للغاية
174
00:05:47,966 --> 00:05:48,999
الآن نعم أستطيع
175
00:05:49,000 --> 00:05:50,233
قد تفعل ذلك الآن
176
00:05:50,266 --> 00:05:51,699
فقط في حال كنت تريد إصلاح هذا الأمر
177
00:05:51,700 --> 00:05:53,166
إذا ذهبت إلى أه
178
00:05:53,166 --> 00:05:53,933
أداة تنظيف
179
00:05:53,933 --> 00:05:55,133
تكشف مرة أخرى
180
00:05:55,133 --> 00:05:56,433
غير ذلك للجميع
181
00:05:57,200 --> 00:05:59,000
في الأساس فقط قم بإصلاح هذه
182
00:05:59,000 --> 00:06:00,100
تخلص من كل هذه الثقوب
183
00:06:00,100 --> 00:06:01,433
هذه سوف تؤثر على
184
00:06:01,466 --> 00:06:02,499
تؤثر على عمق Z.
185
00:06:02,500 --> 00:06:04,366
الآن مرة واحدة وضعنا هذا في 3D وصمة عار
186
00:06:04,533 --> 00:06:06,099
سيولد تلقائيًا عمق Z.
187
00:06:06,100 --> 00:06:07,700
التي سنكون قادرين على استخدامها أه
188
00:06:07,700 --> 00:06:10,166
للتركيز على كل ما نريد وكذلك إنشاء بوكا إذا كنا
189
00:06:10,166 --> 00:06:11,933
إذا كنا نريد شيئًا من هذا القبيل
190
00:06:11,933 --> 00:06:13,599
حسنًا ، لقد كان أجمل
191
00:06:13,600 --> 00:06:15,000
تريد الذهاب إلى أي قمامة في
192
00:06:15,000 --> 00:06:16,466
في الخلفية هناك
193
00:06:16,800 --> 00:06:18,866
حسنًا الآن إذا نظرت إلى RGB
194
00:06:18,866 --> 00:06:21,399
حصلت على هذا وحصلت على هذا
195
00:06:22,100 --> 00:06:23,700
قد أرغب في الدخول وأجعل ذلك أكثر قتامة
196
00:06:23,700 --> 00:06:25,200
لكن قبل أن نفعل أي شيء
197
00:06:25,200 --> 00:06:26,233
دعونا نلقي نظرة عليه
198
00:06:27,300 --> 00:06:28,600
حسنًا ، حصلت على بعض التباين اللطيف هناك
199
00:06:28,600 --> 00:06:31,400
لذلك ربما لا تجعلها أكثر قتامة
200
00:06:33,100 --> 00:06:34,900
عفوًا ، ضع السماء هناك
201
00:06:36,333 --> 00:06:37,266
السماء ايضا
202
00:06:37,266 --> 00:06:38,199
كانت مظلمة تماما
203
00:06:38,200 --> 00:06:39,566
لذلك جمعته
204
00:06:39,733 --> 00:06:40,799
أضاف ملاحظة رائعة
205
00:06:40,966 --> 00:06:42,199
جعلها أخف بكثير
206
00:06:42,566 --> 00:06:43,899
سيؤدي ذلك إلى تباين أفضل
207
00:06:43,900 --> 00:06:45,466
لدينا أيضًا صورة ظلية جميلة هنا
208
00:06:45,500 --> 00:06:47,100
والذي سيغذي بشكل جيد
209
00:06:47,100 --> 00:06:49,400
بشكل جيد في حقيقة أننا نخلق صورة ظلية
210
00:06:49,400 --> 00:06:50,400
من المصنع
211
00:06:52,200 --> 00:06:53,566
نعم نريد أن نضيف
212
00:06:53,566 --> 00:06:55,099
نحتاج بشكل أساسي إلى الإضافة
213
00:06:55,100 --> 00:06:56,800
أنواع مختلفة من الأعماق
214
00:06:56,933 --> 00:06:57,933
طبقات العمق
215
00:06:57,933 --> 00:06:59,566
لذلك حصلنا على عمق المقدمة
216
00:06:59,800 --> 00:07:01,100
حسنًا ، ثم حصلنا على عمق في الخلفية
217
00:07:01,100 --> 00:07:02,333
بعمق في السحب
218
00:07:02,333 --> 00:07:04,166
لدينا صورة ظلية في الخلفية في المنتصف
219
00:07:04,166 --> 00:07:08,799
مما يساعد على الشعور بالعمق على ما يرام
220
00:07:10,533 --> 00:07:15,599
آه ، نعم ، حسنًا ، لقد قمت الآن بعمل ملاحظة صغيرة رائعة
221
00:07:16,966 --> 00:07:18,999
لم يكن كثيرًا على أي حال
222
00:07:19,200 --> 00:07:20,133
الآن أقوم بإضافة
223
00:07:20,133 --> 00:07:21,666
أردت أيضًا إضافة شيء إلى المقدمة
224
00:07:21,666 --> 00:07:22,499
الذي ذكرته
225
00:07:23,100 --> 00:07:27,366
لذا مرة أخرى أخذت هذه الصورة التمهيدية ولا شيء جديد
226
00:07:28,400 --> 00:07:30,800
الآن مرة أخرى ملاحظة طلاء روتو فقط للتخلص من هناك
227
00:07:32,400 --> 00:07:35,033
دعنا فقط نعرضه على RGB
228
00:07:35,700 --> 00:07:37,866
الآن قم بتحويلها لجعلها جيدة للغاية
229
00:07:38,000 --> 00:07:38,800
كيف كبيرة تجعلها
230
00:07:38,800 --> 00:07:40,566
ليس عليك بالضرورة القيام بذلك
231
00:07:40,566 --> 00:07:42,999
أعتقد أن الصورة تعمل بشكل جيد بدونها
232
00:07:43,500 --> 00:07:44,566
لكني أحب الفكرة تمامًا
233
00:07:44,566 --> 00:07:46,066
أنا أحب أنا أحب المقالات القصيرة
234
00:07:46,933 --> 00:07:47,933
يمنحك إحساسًا بالمشكلة
235
00:07:47,933 --> 00:07:50,099
أنك تبحث عن شيء ما في هذا العالم
236
00:07:51,133 --> 00:07:53,099
لذلك جعلت هذه الصورة كبيرة جدًا
237
00:07:53,100 --> 00:07:54,100
حولته
238
00:07:54,700 --> 00:07:55,733
وجعلتها مظلمة للغاية
239
00:07:55,733 --> 00:07:59,066
لذلك إذا ألقيت نظرة على النقاط البارزة لثانية واحدة
240
00:07:59,066 --> 00:07:59,999
كان خفيفًا جدًا
241
00:08:00,000 --> 00:08:01,100
لقد جعلتها أكثر قتامة
242
00:08:01,266 --> 00:08:02,633
هذا يجعلها حمراء جدًا بالرغم من ذلك
243
00:08:03,333 --> 00:08:04,766
وحتى عفوا أكثر قتامة
244
00:08:05,133 --> 00:08:06,566
قبل أن أجعلها أغمق مرة أخرى
245
00:08:06,566 --> 00:08:08,433
ذهبت إلى التشبع
246
00:08:08,666 --> 00:08:09,799
تخلصت من معظم الألوان
247
00:08:09,800 --> 00:08:11,066
جعله أغمق قليلا مرة أخرى
248
00:08:11,666 --> 00:08:13,066
ربما يكون هذا قليلاً مظلمة جدًا
249
00:08:13,966 --> 00:08:15,199
ليس من الضروري أن تكون سوداء
250
00:08:16,133 --> 00:08:17,499
حسنا حسنا ليس سيئا
251
00:08:18,166 --> 00:08:19,299
أنا لا أعرف الملاحظة الرائعة
252
00:08:19,300 --> 00:08:20,900
سنقوم بتجميع بعض القيم
253
00:08:21,666 --> 00:08:22,733
حسنا الآن أنت تعلم
254
00:08:22,733 --> 00:08:24,166
أود أن أمضي قدما أود أه
255
00:08:24,166 --> 00:08:24,866
سأذهب من خلال
256
00:08:24,866 --> 00:08:26,566
أعتقد أن هذا واحد هنا لا يزال خفيفًا جدًا
257
00:08:27,733 --> 00:08:28,666
وإذا كان لديك أي ثقوب
258
00:08:28,666 --> 00:08:29,466
لدي حفرة هنا
259
00:08:29,466 --> 00:08:31,533
أنا بحاجة للذهاب وإصلاح ما أستطيع
260
00:08:31,533 --> 00:08:33,199
دعونا نحدد من أين يأتي ذلك
261
00:08:34,466 --> 00:08:36,333
حسنًا ، لذا عدت مرة أخرى واه
262
00:08:36,333 --> 00:08:37,666
ما فعلته هو أنني تقدمت
263
00:08:37,666 --> 00:08:39,233
وقد قمت بتنظيف البرنامج النصي قليلاً
264
00:08:39,266 --> 00:08:41,266
أه أي نوع من التحولات أو أي شيء من هذا القبيل
265
00:08:41,266 --> 00:08:41,733
التي أضفتها
266
00:08:41,733 --> 00:08:43,566
لقد مررت للتو وعرضتها
267
00:08:43,566 --> 00:08:45,566
فقط لإبقاء هذا بسيطًا قدر الإمكان
268
00:08:45,566 --> 00:08:46,666
كما أنها ستجعلها أكثر وضوحًا
269
00:08:46,666 --> 00:08:48,166
ما نفعله بالمشهد ثلاثي الأبعاد
270
00:08:48,166 --> 00:08:50,766
مرة أخرى لقد تقدمت وأضفت بالفعل أه
271
00:08:50,766 --> 00:08:52,966
عينة لما يجب أن يبدو عليه المشهد ثلاثي الأبعاد
272
00:08:52,966 --> 00:08:54,433
سأشرح ذلك في ثانية واحدة
273
00:08:54,466 --> 00:08:56,099
والجزء الوحيد الذي لم أقم بعرضه في الواقع
274
00:08:56,100 --> 00:08:57,433
هل هذا أربعة عناصر كبيرة
275
00:08:57,466 --> 00:09:00,233
أه لأنني أضفت بالفعل تمويهًا هائلاً عليه
276
00:09:00,500 --> 00:09:01,800
الآن سأتخلص من ذلك بعد ذلك
277
00:09:01,800 --> 00:09:04,600
لأن عمق الصحراء سيخلق ذلك لنا
278
00:09:04,900 --> 00:09:06,833
K لذلك يمكنني القلق بشأن ذلك في ثانية
279
00:09:07,300 --> 00:09:07,966
لكن في الوقت الحالي
280
00:09:07,966 --> 00:09:10,466
ما نريد فعله هو تحريك النص بشكل أساسي
281
00:09:10,466 --> 00:09:11,633
لتبسيط الأمر
282
00:09:12,366 --> 00:09:14,466
أه بالنسبة لنا لوضعه في المشهد ثلاثي الأبعاد
283
00:09:14,533 --> 00:09:15,266
الآن بالطبع
284
00:09:15,266 --> 00:09:16,866
أنا أيضا لدي
285
00:09:17,300 --> 00:09:18,466
طريقة المشهد ثلاثي الأبعاد
286
00:09:18,466 --> 00:09:19,066
يجب إعداده
287
00:09:19,066 --> 00:09:20,166
حسنًا ، أعتقد أنه يجب إعدادها
288
00:09:20,166 --> 00:09:21,933
هو أن كل هذه الأشياء يمكن أن تتلاشى في بطاقة
289
00:09:21,933 --> 00:09:22,966
بشكل منفصل بخير
290
00:09:22,966 --> 00:09:25,333
لذلك لا يمكنني حقًا الحصول على محول عالمي
291
00:09:25,333 --> 00:09:26,499
هذا التحول هنا
292
00:09:26,733 --> 00:09:28,266
إذا نظرت إلى هذا لمدة ثانية
293
00:09:28,500 --> 00:09:29,666
لا يمكنني حقًا الحصول على هذا
294
00:09:29,666 --> 00:09:31,366
لأنه لن يكون داخل المشهد ثلاثي الأبعاد
295
00:09:31,366 --> 00:09:32,133
خمن ماذا أريد أن أفعل
296
00:09:32,133 --> 00:09:34,999
هو الإضافة التي تتحول فقط إلى كل منها
297
00:09:43,100 --> 00:09:44,033
و
298
00:09:45,966 --> 00:09:47,233
سيكون ذلك منفصلاً
299
00:09:51,866 --> 00:09:53,899
قد يكون ذلك أمرًا سخيفًا بعض الشيء بالنسبة لهم جميعًا
300
00:09:53,900 --> 00:09:55,300
لكنني أعلم الآن أنهم جميعًا سيكونون متشابهين
301
00:09:55,300 --> 00:09:56,500
يمكنني التخلص من هذا
302
00:09:56,500 --> 00:09:58,500
هذا سيكون بالضبط نفس ما كان لدي للتو
303
00:10:02,300 --> 00:10:03,166
أظن
304
00:10:04,400 --> 00:10:05,200
نعم
305
00:10:08,133 --> 00:10:08,866
وعلى الرغم من الحقيقة
306
00:10:08,866 --> 00:10:10,999
أن المصانع مختلفة قليلاً
307
00:10:11,200 --> 00:10:13,566
كل شيء تقريبا نفس المكان مرة أخرى
308
00:10:13,566 --> 00:10:15,766
يمكنك المضي قدمًا وتحريك أي شيء تريده بأي طريقة
309
00:10:16,133 --> 00:10:17,199
الآن أيضا حقيقة أن
310
00:10:17,200 --> 00:10:19,166
أم ماذا ماذا
311
00:10:19,166 --> 00:10:20,699
أحد الأشياء التي أريد أن أفعلها
312
00:10:20,800 --> 00:10:22,500
أريد أن أضع كل شيء في المشهد ثلاثي الأبعاد
313
00:10:22,500 --> 00:10:23,666
من المشهد ثنائي الأبعاد
314
00:10:23,766 --> 00:10:25,766
ولكني أريد أيضًا أن أبقيها تعمل في المشهد ثنائي الأبعاد
315
00:10:25,766 --> 00:10:26,799
حتى تتمكن من مقارنتها
316
00:10:26,800 --> 00:10:28,866
للتأكد من أن ما تصنعه في المشهد ثلاثي الأبعاد
317
00:10:28,866 --> 00:10:31,299
هو بالضبط نفس ما تقوم به في مشهد ثنائي الأبعاد
318
00:10:31,500 --> 00:10:32,933
الآن إذا أعطاك شخص ما اللوحة الذكية
319
00:10:32,933 --> 00:10:33,999
لا تريد تغييره
320
00:10:34,166 --> 00:10:35,366
أم تريد الاحتفاظ به
321
00:10:35,366 --> 00:10:35,966
تصبح هي نفسها
322
00:10:35,966 --> 00:10:37,599
لذلك سنستخدم هذا كمرجع
323
00:10:37,600 --> 00:10:39,633
للتأكد من أننا نصنع نفس الشيء
324
00:10:39,800 --> 00:10:42,500
الآن أيضًا اعتمادًا على مكان عملك
325
00:10:42,500 --> 00:10:43,400
أم تعلم
326
00:10:43,400 --> 00:10:44,533
إذا كنت تصنعهم فقط للرسم
327
00:10:44,533 --> 00:10:45,333
هذا هو نوع ما عملك
328
00:10:45,333 --> 00:10:46,466
فعلت ثم أم
329
00:10:46,733 --> 00:10:47,699
بعد أن فعلنا هذا
330
00:10:47,700 --> 00:10:48,733
بعد مشهد ثلاثي الأبعاد
331
00:10:48,733 --> 00:10:50,599
سأشرح كيفية تمديد ذلك قليلاً
332
00:10:50,600 --> 00:10:52,600
في حال كنت تريد محاولة القيام بذلك مرة أخرى
333
00:10:52,600 --> 00:10:53,200
ابدأ قليلا
334
00:10:53,200 --> 00:10:54,266
لذلك إذا كانت وظيفتك
335
00:10:54,266 --> 00:10:55,266
أريد أن أصنعهم يرسمون
336
00:10:55,266 --> 00:10:56,099
ثم هذا
337
00:10:56,666 --> 00:10:58,366
تعلم أنك ستنقل هذا الآن إلى الملحن
338
00:10:58,366 --> 00:10:59,966
من يمكنه بعد ذلك استخدام هذه اللوحة غير اللامعة
339
00:10:59,966 --> 00:11:01,299
ووضعها في 3D وصمة عار
340
00:11:01,300 --> 00:11:02,000
ضعك تعرف
341
00:11:02,000 --> 00:11:02,933
ضع الكاميرات فيه
342
00:11:02,933 --> 00:11:04,733
ضع uh المزيد من CG فيه
343
00:11:04,733 --> 00:11:05,899
ربما أه ضع
344
00:11:05,900 --> 00:11:07,400
أم تعلم
345
00:11:07,400 --> 00:11:09,300
ضع عمل الشخصيات الحية فيه أه
346
00:11:09,300 --> 00:11:10,833
ربما شيء في المقدمة
347
00:11:11,700 --> 00:11:12,666
ك لكنك تعلم
348
00:11:12,666 --> 00:11:13,766
إذا كنت تعمل في شركة صغيرة
349
00:11:13,766 --> 00:11:16,333
أو ربما إذا كنت تقوم بهذا كمشروع أه
350
00:11:16,333 --> 00:11:17,899
لنفسك ثم اه
351
00:11:17,900 --> 00:11:19,566
سترغب في المتابعة وتأخذ هذا من خلال اه
352
00:11:19,566 --> 00:11:20,833
خذ هذا لنفسك
353
00:11:20,900 --> 00:11:22,866
ك إذن ما أحتاجه للمشهد ثلاثي الأبعاد
354
00:11:22,933 --> 00:11:25,166
حسنًا ، دعني أحذف هذا لمدة ثانية
355
00:11:25,733 --> 00:11:26,599
حاول أن تعتاد على هذا
356
00:11:26,600 --> 00:11:27,733
هناك بضع خطوات
357
00:11:27,733 --> 00:11:29,033
لذلك أنت بحاجة إلى مشهد
358
00:11:29,300 --> 00:11:30,900
كل شيء سوف يدخل في المشهد
359
00:11:31,066 --> 00:11:33,499
كل شيء يحتاج إلى إدخال البطاقة أيضًا
360
00:11:33,966 --> 00:11:35,666
صحيح ، فأنت تحتاج فقط إلى بقعة واحدة
361
00:11:35,700 --> 00:11:36,333
يمكنك الحصول على المزيد
362
00:11:36,333 --> 00:11:38,166
بالطبع ما عليك سوى بقعة واحدة
363
00:11:38,166 --> 00:11:40,833
أوه ، سأضغط على هذا لثانية
364
00:11:41,133 --> 00:11:42,899
لا نحتاج إلى رؤية هذا لبضع دقائق
365
00:11:43,566 --> 00:11:45,566
حسنًا ، أي نوع من المشاهد
366
00:11:45,700 --> 00:11:47,466
سيتم تغذية كل هذه في المشهد
367
00:11:47,566 --> 00:11:48,699
حسنا حسنا
368
00:11:48,700 --> 00:11:49,566
وأحتاج بطاقة
369
00:11:49,566 --> 00:11:50,366
كل شيء سيكون
370
00:11:50,366 --> 00:11:52,099
ستذهب جميع البطاقات إلى المشهد
371
00:11:52,100 --> 00:11:53,000
بحاجة الى كاميرا
372
00:11:53,700 --> 00:11:55,166
الذي سنستخدمه للنظر من خلاله
373
00:11:55,600 --> 00:11:56,133
الآن أنا لست كذلك
374
00:11:56,133 --> 00:11:56,899
لست قلقا
375
00:11:56,900 --> 00:11:58,466
مواضع أي من الأشياء
376
00:11:58,500 --> 00:11:59,533
سيتم وضع جميع الأشياء فيه
377
00:11:59,533 --> 00:12:01,499
تصحيح الفضاء ثلاثي الأبعاد قريبا
378
00:12:01,966 --> 00:12:04,566
الآن لربط هذه معًا بما نحتاج إليه
379
00:12:05,166 --> 00:12:06,566
بعد المشهد ثلاثي الأبعاد
380
00:12:07,300 --> 00:12:09,066
حتى يتمكن من العودة إليه
381
00:12:09,066 --> 00:12:10,033
المشهد ثنائي الأبعاد
382
00:12:10,166 --> 00:12:11,499
تحتاج إلى ربط هذه الأشياء معًا
383
00:12:11,500 --> 00:12:12,566
مع جهاز عرض خط المسح
384
00:12:12,566 --> 00:12:15,233
لذلك فقط اكتب في عارض خط المسح
385
00:12:16,133 --> 00:12:17,333
عفوًا ، أين ذهبت
386
00:12:17,333 --> 00:12:18,399
صعدت هناك
387
00:12:18,666 --> 00:12:20,566
الآن ما عليك القيام به
388
00:12:20,900 --> 00:12:22,100
تنظر إلى هذا لثانية
389
00:12:22,100 --> 00:12:24,300
لديك كاميرا للكاميرا
390
00:12:24,566 --> 00:12:25,699
الذي يذهب إلى الكاميرا
391
00:12:26,766 --> 00:12:28,266
واضح جدا حسنا
392
00:12:28,533 --> 00:12:30,466
الشيء الذي يقول مشاهد هم
393
00:12:30,766 --> 00:12:32,466
حتى يدخل المشهد في المشهد
394
00:12:32,666 --> 00:12:34,333
الآن PG ، لسنا بحاجة إلى هذا إذا كنت
395
00:12:34,333 --> 00:12:35,899
لا يمكنك توصيل ذلك بالخلفية
396
00:12:35,900 --> 00:12:36,366
نحن لن نفعل
397
00:12:36,366 --> 00:12:36,966
استخدم هذا الآن
398
00:12:36,966 --> 00:12:38,666
ليس من الضروري حسنًا
399
00:12:38,866 --> 00:12:40,799
الآن الكاميرا هي ما سننظر من خلاله
400
00:12:41,400 --> 00:12:42,900
يتم الآن إرفاقه بجهاز عرض خط المسح
401
00:12:42,900 --> 00:12:43,700
هذا جيّد
402
00:12:44,166 --> 00:12:45,099
الآن البطاقة
403
00:12:45,300 --> 00:12:47,200
في الأساس كل هؤلاء أه
404
00:12:47,600 --> 00:12:48,633
كل هذه العقد
405
00:12:48,766 --> 00:12:50,633
وسيتم الآن إدخالها في البطاقات
406
00:12:50,933 --> 00:12:54,499
وتنتقل البطاقة إلى المشهد ثلاثي الأبعاد مثل هذا
407
00:12:55,266 --> 00:12:56,599
ربما هذا واحد هنا
408
00:12:57,000 --> 00:12:58,266
لا يهم حقًا الآن
409
00:12:58,566 --> 00:12:59,099
الآن ماذا ايضا
410
00:12:59,100 --> 00:12:59,866
ما سنفعله
411
00:12:59,866 --> 00:13:01,833
سأشرح هذا بصريًا أكثر
412
00:13:01,900 --> 00:13:03,900
بمجرد أن ننتقل بالفعل إلى المشهد ثلاثي الأبعاد
413
00:13:04,366 --> 00:13:07,199
نريد إضافة عقدة أخرى إلى هناك
414
00:13:07,900 --> 00:13:09,466
تسمى عقدة المشروع ثلاثية الأبعاد
415
00:13:10,133 --> 00:13:10,999
سأشرح لماذا
416
00:13:11,000 --> 00:13:11,800
في دقيقة
417
00:13:11,966 --> 00:13:12,599
لكن في الأساس
418
00:13:12,600 --> 00:13:13,066
المشروع
419
00:13:13,066 --> 00:13:14,366
تذهب البطاقة إلى ذلك
420
00:13:15,566 --> 00:13:17,366
وعليك نسخ الكاميرا
421
00:13:18,366 --> 00:13:19,466
الصقه هنا
422
00:13:19,533 --> 00:13:20,699
ضع الكاميرا هناك
423
00:13:21,366 --> 00:13:22,399
وهذا واحد يذهب الآن
424
00:13:22,400 --> 00:13:23,700
وهذا الآن يذهب هناك
425
00:13:24,566 --> 00:13:26,499
ك حتى هذه العملية البسيطة
426
00:13:27,166 --> 00:13:28,166
سأشرح بصريا أكثر
427
00:13:28,166 --> 00:13:29,966
بمجرد أن نصل إلى الشيء ثلاثي الأبعاد
428
00:13:30,466 --> 00:13:33,233
لكن أه هذا ما علينا فعله بكل منهم
429
00:13:33,966 --> 00:13:35,566
حسنًا ، ومرة أخرى هناك المزيد من الاختلافات
430
00:13:35,566 --> 00:13:37,166
هناك العديد من الطرق المختلفة للقيام بذلك
431
00:13:37,966 --> 00:13:39,766
لكن آه هذا ما سنستخدمه الآن ، حسنًا
432
00:13:39,766 --> 00:13:42,833
سأقوم بنسخ هذا ولصقه هناك
433
00:13:44,300 --> 00:13:45,400
لا ، لا أريد أن أكون بخير
434
00:13:45,400 --> 00:13:47,833
أريد أيضًا أن أتأكد من هذا المشهد
435
00:13:48,000 --> 00:13:49,600
كل هذه البطاقات يجب أن تذهب إلى مكان الحادث
436
00:13:49,600 --> 00:13:51,566
الآن ليسوا في الفضاء ثلاثي الأبعاد الصحيح
437
00:13:51,766 --> 00:13:52,399
لا يهم الآن
438
00:13:52,400 --> 00:13:53,600
سننقلهم إلى هناك
439
00:13:53,800 --> 00:13:57,600
حسنا الآن بطاقة المشروع هذه لا أريد نسخها
440
00:13:57,966 --> 00:13:59,699
إذا وضعت جهاز العرض هذا هنا
441
00:13:59,700 --> 00:14:00,933
سوف ينسخ هذا وهذا
442
00:14:00,933 --> 00:14:01,499
لا اريد ذلك
443
00:14:01,500 --> 00:14:02,633
أنا فقط أريد نسخ هذا
444
00:14:03,466 --> 00:14:04,933
ما زلت أريد ترك هذه الأشياء مرفقة
445
00:14:04,933 --> 00:14:06,566
حتى يعمل نفس الشيء تمامًا أيضًا
446
00:14:06,566 --> 00:14:08,066
بهذه الطريقة نقارن ما نحتفظ به
447
00:14:08,066 --> 00:14:10,099
حتى نتمكن من مقارنة ما نقوم به
448
00:14:10,933 --> 00:14:12,433
الآن فقط حرك هذه الأشياء
449
00:14:20,566 --> 00:14:22,399
ناه التحرك أكثر قليلا
450
00:14:23,533 --> 00:14:26,199
حسنًا ، سأقوم الآن بنسخ هذا السكر مرة أخرى
451
00:14:29,766 --> 00:14:30,766
الآن مرة أخرى هذا اه
452
00:14:30,766 --> 00:14:31,533
مذكرة المشروع 3 يذهب
453
00:14:31,533 --> 00:14:33,099
يحتاج إلى الذهاب في ظل التحول
454
00:14:33,166 --> 00:14:34,666
ليس هذا سيكون المكان الخطأ
455
00:14:35,466 --> 00:14:37,366
ثم مرة أخرى لا
456
00:14:37,400 --> 00:14:38,900
بمجرد توصيل واحد
457
00:14:39,366 --> 00:14:40,699
ترى خيارًا آخر هناك
458
00:14:40,700 --> 00:14:41,700
بمجرد توصيل واحد آخر
459
00:14:41,700 --> 00:14:42,666
ترى واحدة أخرى هناك
460
00:14:46,333 --> 00:14:48,599
حسنًا ، لذلك قد يبدأ هذا في الظهور بشكل فوضوي بعض الشيء
461
00:14:48,666 --> 00:14:50,066
يمكننا تنظيم هذا بعد قليل
462
00:14:50,066 --> 00:14:52,199
لكن الآن دعنا فقط نصل كل شيء في الحوض
463
00:14:52,800 --> 00:14:54,766
بعد ذلك يمكننا أن نقلق بشأن مدى جمالها
464
00:14:56,566 --> 00:14:58,199
حسنًا الآن أيضًا
465
00:14:58,200 --> 00:15:00,100
سأقوم بتحريك هذه الأشياء لتسهيل الأمر
466
00:15:00,100 --> 00:15:01,200
ربما لأه
467
00:15:02,066 --> 00:15:02,999
لتوصيل المشهد
468
00:15:03,000 --> 00:15:04,633
لذلك سأقوم بنقل هذا هنا
469
00:15:05,466 --> 00:15:06,666
انقل هذا هنا
470
00:15:11,900 --> 00:15:14,233
حسنًا ، ستصبح فوضوية بعض الشيء لبضع دقائق
471
00:15:14,800 --> 00:15:16,200
وحاول الترتيب بعد ذلك
472
00:15:16,200 --> 00:15:17,466
الآن أيضًا ما يمكنك فعله
473
00:15:17,466 --> 00:15:19,066
كل شيء يحتاج إلى الخوض في البقعة
474
00:15:19,066 --> 00:15:20,766
ولكن يمكن أن يكون لديك بقع تتسرب إلى البقع الأخرى
475
00:15:20,766 --> 00:15:21,399
لذلك يمكنك الحصول على القليل
476
00:15:21,400 --> 00:15:23,700
أقسام الأجزاء المتشابهة معًا
477
00:15:23,866 --> 00:15:24,699
لكن نعم في المقام الأول
478
00:15:24,700 --> 00:15:26,700
دعنا فقط نجعل كل شيء يعمل في بقعة واحدة
479
00:15:27,100 --> 00:15:29,066
سيبدو وكأنه مخطط عنكبوت قليلاً
480
00:15:29,566 --> 00:15:31,833
حسنًا ، فلنأخذ هذا الأمل السكر
481
00:15:32,300 --> 00:15:33,700
دعونا ننسخ هذا لهم جميعًا
482
00:15:36,866 --> 00:15:38,466
الآن أحد الأسباب التي في الواقع
483
00:15:38,466 --> 00:15:41,499
علينا نسخ كل هذا ثم لصقه هنا
484
00:15:41,933 --> 00:15:42,933
ولكن عندما نقوم بنسخها
485
00:15:42,933 --> 00:15:44,733
نحن في الواقع نحتفظ بالكاميرات نفسها هنا
486
00:15:44,733 --> 00:15:45,866
هنا هنا وهنا
487
00:15:46,166 --> 00:15:47,166
الآن هذا مهم
488
00:15:47,166 --> 00:15:48,466
يمكن أن تكون مهمة
489
00:15:48,566 --> 00:15:49,766
يجب أن يكون مهمًا في
490
00:15:49,766 --> 00:15:51,833
يجب أن يكون هو نفسه من البداية
491
00:15:51,900 --> 00:15:52,500
وبعد ذلك
492
00:15:52,500 --> 00:15:54,466
إذا كنت تريد الانتقال إلى الفضاء ثلاثي الأبعاد
493
00:15:54,466 --> 00:15:56,299
يمكنك استخدام هذا لتحريكه في مساحة ثلاثية الأبعاد
494
00:15:56,366 --> 00:15:57,066
وهذا بالطبع
495
00:15:57,066 --> 00:15:58,799
موقف البطاقة ولكن مرة أخرى
496
00:15:58,800 --> 00:16:01,266
سأوضح بصريًا أنه بمجرد وصولنا إلى هناك
497
00:16:01,366 --> 00:16:01,866
أولاً
498
00:16:01,866 --> 00:16:02,999
دعنا فقط نقوم بتوصيل كل شيء
499
00:16:06,666 --> 00:16:08,366
أوه لا هذا خطأ هناك
500
00:16:09,966 --> 00:16:11,633
بطاقة موافق إلى هناك
501
00:16:16,700 --> 00:16:20,000
عفوًا ، حسنًا ، دعنا نذهب إلى هناك
502
00:16:21,133 --> 00:16:24,433
هذا هو الحريق العظيم
503
00:16:27,800 --> 00:16:30,433
حسنًا ، الآن يريد عفوًا ، نريد هذا أيضًا
504
00:16:49,666 --> 00:16:50,466
الآن أنا أعلم أه
505
00:16:50,466 --> 00:16:52,766
علينا أن نخلق المشهد ثلاثي الأبعاد بأنفسنا
506
00:16:52,766 --> 00:16:54,899
الآن ليس هناك عمق في هذا المعطى تلقائيًا
507
00:16:54,900 --> 00:16:56,400
نحن بحاجة للدخول ونحن بحاجة لخلق الأرضية
508
00:16:56,400 --> 00:16:58,566
اللعب علينا أن نرى إلى أي مدى ستكون المسافة
509
00:16:58,566 --> 00:16:59,999
نحن بحاجة إلى إعادة السماء إلى الوراء
510
00:17:00,000 --> 00:17:00,933
نحن بحاجة إلى وضع الجبال في
511
00:17:00,933 --> 00:17:02,199
المكان الصحيح تقريبًا
512
00:17:02,466 --> 00:17:04,333
لذلك كل هذه البطاقات في المكان الخطأ الآن
513
00:17:04,333 --> 00:17:07,033
الكاميرا في المكان المناسب تقريبًا حتى الآن
514
00:17:07,566 --> 00:17:09,299
لذلك سنحتاج إلى الدخول وتعديل كل هذا
515
00:17:09,300 --> 00:17:10,166
لجعلها اه
516
00:17:10,166 --> 00:17:12,366
ننظر إلى أنفسنا بخير
517
00:17:12,366 --> 00:17:15,066
سنفعل ذلك حتى أنتهي من كل ذلك
518
00:17:18,400 --> 00:17:19,600
حسنًا ، هذا سيفعل ذلك
519
00:17:24,300 --> 00:17:25,100
أُووبس
520
00:17:33,466 --> 00:17:34,266
انظر انظر
521
00:17:37,200 --> 00:17:38,000
انظر انظر
522
00:17:40,566 --> 00:17:41,799
ثم بعد ذلك
523
00:17:48,466 --> 00:17:49,366
على ذلك
524
00:17:51,066 --> 00:17:52,999
ومن ثم هذا سوف يسخن هذا حقا
525
00:17:55,200 --> 00:17:56,266
انزل الى هناك
526
00:17:56,866 --> 00:17:57,366
وذلك
527
00:17:57,366 --> 00:17:58,333
لسنا بحاجة إلى التعتيم
528
00:17:58,333 --> 00:18:00,499
لأننا سنخلق التعتيم بأنفسنا
529
00:18:01,800 --> 00:18:04,200
حسنًا ، الآن ما لدي هنا
530
00:18:06,166 --> 00:18:07,699
بمجرد أن يتم إعداده بشكل صحيح
531
00:18:07,733 --> 00:18:10,233
سيبدو هذا تمامًا مثل هذا
532
00:18:10,500 --> 00:18:12,133
حسنًا في الوقت الحالي لن تبدو كما هي
533
00:18:12,133 --> 00:18:14,166
لأنه لا توجد أي من البطاقات في المكان المناسب
534
00:18:14,333 --> 00:18:15,933
لذا فإن ما علي فعله هو أولاً وقبل كل شيء
535
00:18:15,933 --> 00:18:17,866
ادخل واحصل على البطاقات في المكان الصحيح
536
00:18:18,200 --> 00:18:20,900
فماذا أفعل إذا أردت الدخول في المشهد ثلاثي الأبعاد
537
00:18:21,700 --> 00:18:23,466
الآن سيتم إعداد هذا بشكل صحيح تقريبًا
538
00:18:25,733 --> 00:18:27,499
حسنًا ، لذا تذكر وصمة عار ثلاثية الأبعاد
539
00:18:27,500 --> 00:18:29,933
ما زلت أحصل على وصمة 2D على الجانب الأيمن
540
00:18:29,933 --> 00:18:30,799
المناسب هناك
541
00:18:30,966 --> 00:18:32,299
الآن إذا ذهبت فوق هنا
542
00:18:32,600 --> 00:18:34,033
انتقل لأسفل لمدة ثانية
543
00:18:34,700 --> 00:18:36,433
الآن إذا قمت بالضغط على علامة التبويب أعلى هنا
544
00:18:38,133 --> 00:18:39,533
حسنًا ، يمكنني التصغير باستخدام الماوس
545
00:18:39,533 --> 00:18:40,833
بنفس طريقة التصغير بالأسلاك
546
00:18:40,866 --> 00:18:41,799
يمكنك فقط التمرير للخارج
547
00:18:41,800 --> 00:18:42,900
إذا كان لديك فأرة مع العجلة
548
00:18:42,900 --> 00:18:44,166
يمكنك فقط التمرير للداخل أو للخارج
549
00:18:44,333 --> 00:18:46,866
إذا قمت بالنقر بزر الماوس الأيمن وضغط باستمرار على alts
550
00:18:46,900 --> 00:18:48,533
أو بأمر من مفتاح التفاح
551
00:18:48,533 --> 00:18:50,066
آسف يمكنني اه
552
00:18:50,566 --> 00:18:52,933
إضافة نوع من تحريك الكاميرا
553
00:18:52,933 --> 00:18:53,899
قم بتدوير الكاميرا
554
00:18:54,400 --> 00:18:57,000
حسنًا الآن سبب عدم قدرتنا على رؤية أي شيء
555
00:18:57,333 --> 00:18:59,266
إذا نقرت مرتين على أي شيء هنا
556
00:18:59,900 --> 00:19:00,733
هذه هي البطاقات
557
00:19:00,733 --> 00:19:02,766
التي ستظهر الصور فوقها
558
00:19:02,800 --> 00:19:04,400
إذا قمت بالنقر فوق أحد هذه
559
00:19:04,800 --> 00:19:07,166
سترى أنه يتم تسليط الضوء عليه الآن
560
00:19:07,166 --> 00:19:08,599
الآن هم جميعًا في نفس المكان تمامًا
561
00:19:08,600 --> 00:19:09,666
لأنني نسختهم
562
00:19:10,000 --> 00:19:13,300
الآن ما أريد أن أفعله هو أه
563
00:19:13,966 --> 00:19:14,766
اذهب إلى هذا
564
00:19:14,766 --> 00:19:15,899
انقر فوق هذه البطاقة
565
00:19:16,200 --> 00:19:17,500
وإذا نقرت عليه مرتين
566
00:19:17,500 --> 00:19:20,800
سترى أن هناك القليل أه
567
00:19:22,000 --> 00:19:22,800
سهام صغيرة
568
00:19:22,800 --> 00:19:24,900
حسنًا ، حتى تتمكن من رؤية اللون الأزرق تقريبًا
569
00:19:24,933 --> 00:19:26,266
إذا استمررت هنا
570
00:19:26,266 --> 00:19:27,699
وانقر وتحرك للخلف
571
00:19:30,533 --> 00:19:31,499
سترى أنني في الواقع
572
00:19:31,500 --> 00:19:33,300
وضع شيء ما في الفضاء ثلاثي الأبعاد
573
00:19:33,333 --> 00:19:34,899
الآن من الصعب جدًا رؤيته الآن
574
00:19:34,900 --> 00:19:36,933
حسنًا ، ما سأفعله آه
575
00:19:36,933 --> 00:19:38,566
سأقوم بوضع الخلفية فيه
576
00:19:38,566 --> 00:19:39,599
ثم الأرضيات
577
00:19:40,133 --> 00:19:41,766
وهذا يجعلها أكثر إشراقًا
578
00:19:41,766 --> 00:19:43,566
ستجعل ما نقوم به أكثر وضوحًا
579
00:19:43,800 --> 00:19:45,100
ولكنهم أيضًا مهمون
580
00:19:45,100 --> 00:19:46,100
خاصة لوضع الأرضيات
581
00:19:46,100 --> 00:19:47,633
لمعرفة أين ستكون الخطة الأساسية
582
00:19:47,733 --> 00:19:49,466
وبعد أن نعرف أين ستكون الخطة الأساسية
583
00:19:49,466 --> 00:19:50,699
كل شيء آخر سوف يسقط نوعا ما
584
00:19:50,700 --> 00:19:51,966
والجلوس في المكان المناسب
585
00:19:52,200 --> 00:19:53,333
لذلك لن أفعل أي شيء
586
00:19:53,333 --> 00:19:55,099
سأعود إلى هؤلاء بعد دقيقة
587
00:19:56,566 --> 00:19:58,666
اعمل على تحديد مكان مستوى الأرض هنا
588
00:19:58,933 --> 00:19:59,999
لذا فإن الطائرة الأرضية
589
00:20:00,000 --> 00:20:01,466
البطاقة الخاصة بذلك موجودة هنا
590
00:20:02,200 --> 00:20:04,500
حسنًا ، الآن أردت أيضًا نفس الشيء لهذا
591
00:20:04,866 --> 00:20:05,799
أنا فقط أريد التكبير
592
00:20:05,800 --> 00:20:08,300
أود التمرير للخلف إلى هذا ، وهناك تذهب
593
00:20:09,066 --> 00:20:11,099
حسنًا ، يمكنك أن ترى
594
00:20:11,100 --> 00:20:11,933
فقط أعطني ثانية واحدة
595
00:20:11,933 --> 00:20:12,766
سأقوم بالتكبير
596
00:20:14,200 --> 00:20:15,600
حسنًا حتى تتمكن من الرؤية
597
00:20:15,600 --> 00:20:17,166
هذه الصورة هنا تعطي
598
00:20:17,166 --> 00:20:19,666
هذه الصورة تتلاشى على هذه البطاقة
599
00:20:20,800 --> 00:20:22,500
الآن لأننا نستخدم وضع المشروع
600
00:20:23,466 --> 00:20:25,266
إذا حركت هذا للخلف أو للأمام
601
00:20:25,933 --> 00:20:27,266
سيبقى كما هو بالضبط
602
00:20:27,266 --> 00:20:29,499
عند إعادته إلى 2D 2D
603
00:20:29,766 --> 00:20:31,066
K لذلك سأنظر إلى هذا في غضون دقيقة
604
00:20:31,066 --> 00:20:32,766
بمجرد أن قمنا بإعداد بضعة أشياء
605
00:20:33,200 --> 00:20:34,300
لكن هذا الشيء هنا
606
00:20:34,400 --> 00:20:35,666
لا يهم أين وضعتها
607
00:20:35,866 --> 00:20:36,399
في الخلف
608
00:20:36,400 --> 00:20:37,000
في العرض ثنائي الأبعاد
609
00:20:37,000 --> 00:20:38,166
سيكون بالضبط نفس الشيء
610
00:20:38,166 --> 00:20:39,133
لأنه يتم توقعه
611
00:20:39,133 --> 00:20:41,999
لهذا السبب يتم تغيير حجمها في الواقع في العرض ثلاثي الأبعاد
612
00:20:42,500 --> 00:20:45,300
لذا تأكد من أنها متطابقة تمامًا
613
00:20:45,300 --> 00:20:46,100
في عرض ثنائي الأبعاد
614
00:20:46,100 --> 00:20:47,100
لذلك عندما يتراجع
615
00:20:47,100 --> 00:20:47,900
إنه أكبر
616
00:20:47,966 --> 00:20:48,766
عندما يكون أقرب
617
00:20:48,766 --> 00:20:50,466
أه أصغر
618
00:20:50,966 --> 00:20:52,599
الآن هذا هو المستوى الأرضي أيضًا
619
00:20:53,200 --> 00:20:55,766
هذا ما سأفعله هو تدويرها هنا
620
00:20:55,766 --> 00:20:57,533
لذلك سأقوم بإدخال الخصائص قليلاً
621
00:20:57,533 --> 00:20:59,733
خصائص البطاقة بخير
622
00:20:59,733 --> 00:21:01,766
الآن سأقوم بالتمرير حتى أتمكن من رؤية هذا تقريبًا
623
00:21:02,166 --> 00:21:04,299
ثم حيث تقول "استدر هنا"
624
00:21:04,533 --> 00:21:06,266
سأختار 0
625
00:21:06,733 --> 00:21:08,599
وبعد ذلك يمكنني باستخدام الفأرة إذا أردت ذلك
626
00:21:09,166 --> 00:21:10,466
أو فقط اضغط مع رفع مستوى
627
00:21:10,466 --> 00:21:11,266
مفتاح الأسفل
628
00:21:11,300 --> 00:21:12,433
سأختار ذلك
629
00:21:12,566 --> 00:21:13,533
الآن هذا هو المستوى الأرضي
630
00:21:13,533 --> 00:21:15,599
لذلك من الواضح أنني أردت الذهاب في الاتجاه الآخر
631
00:21:15,800 --> 00:21:17,300
لذلك استمر في الضغط لمدة ثانية
632
00:21:19,366 --> 00:21:21,566
وأريد أن تأتي الطائرة الأرضية نحونا
633
00:21:22,100 --> 00:21:23,066
الآن الكاميرا
634
00:21:23,866 --> 00:21:27,666
حسنًا ، لم يتم تصوير الكاميرا على الأرض تمامًا
635
00:21:27,800 --> 00:21:29,933
ربما تم تصويره من شخص واقف
636
00:21:29,933 --> 00:21:31,699
لذلك هذا الجزء هنا
637
00:21:31,700 --> 00:21:33,766
لا تحتاج للذهاب إلى الكاميرا
638
00:21:34,300 --> 00:21:36,600
إذا فعلنا ذلك سيضيف الكثير من المنظر
639
00:21:37,733 --> 00:21:39,199
وسيؤدي بشكل أساسي إلى تمدده كثيرًا
640
00:21:39,200 --> 00:21:41,066
ولن تبدو جيدة جدًا إذا حاولت تحريكها
641
00:21:41,300 --> 00:21:42,566
لذلك يمكنني فقط آه
642
00:21:42,566 --> 00:21:43,866
عذرًا ، كثيرًا جدًا
643
00:21:48,200 --> 00:21:49,866
إذا أدركت أنني في الواقع
644
00:21:49,866 --> 00:21:51,199
نقل هذه البطاقة كثيرا
645
00:21:51,200 --> 00:21:53,500
يمكنني فقط الضغط على اليمين للانتقال إلى قيمة أقل
646
00:21:53,566 --> 00:21:54,299
ومرة أخرى
647
00:21:54,300 --> 00:21:56,600
أسفل ويمكنني ترجمتها بشكل أكثر سلاسة
648
00:21:56,600 --> 00:21:57,833
أنا فقط أمسك صعودا وهبوطا
649
00:22:02,366 --> 00:22:03,266
تمام
650
00:22:04,866 --> 00:22:05,966
الآن دعونا نلقي نظرة سريعة على هذا
651
00:22:05,966 --> 00:22:07,099
انظر كيف تبدو
652
00:22:07,333 --> 00:22:09,066
الآن إذا نظرت إلى أه
653
00:22:09,066 --> 00:22:10,366
سنقوم بتحريك هذا اه
654
00:22:10,366 --> 00:22:12,566
بطاقة في ثانية للحصول عليها في مساحة صغيرة
655
00:22:13,566 --> 00:22:15,199
ولكن إذا كان الآن
656
00:22:15,366 --> 00:22:17,366
إذا نظرت إلى أم
657
00:22:18,100 --> 00:22:19,400
إذا نظرت إلى هذا المشهد
658
00:22:19,933 --> 00:22:21,333
يبقيك في الفضاء ثلاثي الأبعاد
659
00:22:21,333 --> 00:22:23,066
إذا نظرت إلى عارض الراتب هذا
660
00:22:24,266 --> 00:22:25,799
هكذا تبدو في مشهد ثنائي الأبعاد
661
00:22:25,800 --> 00:22:26,733
ولكن لا بد لي من الضغط على علامة التبويب
662
00:22:26,733 --> 00:22:28,166
لذلك إذا ذهبت إلى القمة من هنا
663
00:22:28,166 --> 00:22:30,066
اضغط على مفتاح Tab للعودة إلى المشهد ثنائي الأبعاد
664
00:22:30,366 --> 00:22:33,899
أستطيع أن أرى الآن أنني حصلت على الكلمة هناك
665
00:22:33,900 --> 00:22:35,400
فقط قم بالكاميرا لمدة ثانية
666
00:22:35,600 --> 00:22:37,466
حصلت على الأرض هناك وحصلت على هذا هناك
667
00:22:37,466 --> 00:22:38,799
إذا ضغطت على واحد هناك
668
00:22:38,800 --> 00:22:40,500
تذكر هذا المشهد ثلاثي الأبعاد
669
00:22:40,700 --> 00:22:42,833
وأذهب إلى هنا وحصلت على المشهد ثنائي الأبعاد
670
00:22:44,100 --> 00:22:45,800
حسنًا ، الطوابق في نفس المكان تمامًا
671
00:22:45,800 --> 00:22:47,166
على الرغم من أنه تم توقعه
672
00:22:48,200 --> 00:22:49,400
حسنًا ، هذا ما نريد أن نجربه ونفعله
673
00:22:49,400 --> 00:22:50,800
نريد إعادة بنائه بالضبط
674
00:22:51,100 --> 00:22:51,966
احصل على هذه الكاميرا
675
00:22:51,966 --> 00:22:52,833
يبدو طبيعيا
676
00:22:53,700 --> 00:22:55,100
حسنًا ، الآن هذا يحتوي على عقدة رمادية
677
00:22:55,100 --> 00:22:57,400
لذلك أي عقد رمادية تضيفها بعد ذلك
678
00:22:57,400 --> 00:22:58,900
يمكنك أيضًا إضافة دورة فقط
679
00:23:00,900 --> 00:23:03,866
بعد ذلك ، هذا أحد الأشياء اللطيفة حول المشهد ثلاثي الأبعاد
680
00:23:03,866 --> 00:23:05,133
هو أن تذهب إلى 3 أبعاد
681
00:23:05,133 --> 00:23:07,666
استخدام الوظائف لإنشاء خذ اه
682
00:23:08,133 --> 00:23:09,466
لتتمكن من استخدام الكاميرات
683
00:23:09,600 --> 00:23:11,800
وبعد ذلك يمكنك الدخول
684
00:23:12,000 --> 00:23:12,900
لكنها مثل اه
685
00:23:12,900 --> 00:23:13,966
كما لو أنها لم تكن ثلاثية الأبعاد أبدًا
686
00:23:13,966 --> 00:23:15,099
يعود إلى 2D
687
00:23:15,166 --> 00:23:17,233
ويمكنك وضعه مع شركات ثنائية الأبعاد أخرى
688
00:23:17,766 --> 00:23:20,466
حسنًا ، والآن حصلت على الأرضية في مكانها
689
00:23:20,466 --> 00:23:21,999
دعنا نضع السماء في مكانها
690
00:23:22,000 --> 00:23:24,500
مرة أخرى إذا حركت هذا الماوس فوق هنا
691
00:23:25,366 --> 00:23:26,533
اه نعم السهم فوق هنا
692
00:23:26,533 --> 00:23:27,466
واضغط على علامة التبويب
693
00:23:27,900 --> 00:23:29,200
هناك تعود إلى هنا
694
00:23:29,566 --> 00:23:31,399
الآن أين كان هذا الشيء
695
00:23:31,400 --> 00:23:33,466
الآن إذا قمت بالنقر فوق شيء ما هنا
696
00:23:33,866 --> 00:23:35,899
يجب أن يظهر لي تلقائيًا أيهما تم تحديده
697
00:23:35,900 --> 00:23:36,700
لذلك تذكر
698
00:23:36,700 --> 00:23:37,733
أذهب هذا وأضغط عليه
699
00:23:37,733 --> 00:23:39,766
سيظهر لي تلقائيًا أيهما تم تحديده
700
00:23:40,000 --> 00:23:41,300
الآن ما هو مهم جدًا أيضًا
701
00:23:41,300 --> 00:23:44,500
هو أنني أدخل خصائص البطاقة
702
00:23:45,166 --> 00:23:47,099
حسنًا ، جميع الخصائص
703
00:23:47,366 --> 00:23:50,033
لا أريد حقًا الحصول على بطاقة ضخمة
704
00:23:50,766 --> 00:23:51,966
حسنًا ، خاصة الآن
705
00:23:51,966 --> 00:23:53,133
بمجرد أن أضع كل شيء
706
00:23:53,133 --> 00:23:54,799
نوع من احتواء 10 من هؤلاء فيه
707
00:23:55,100 --> 00:23:56,966
إذا كانت هذه كلها بطاقات ضخمة
708
00:23:56,966 --> 00:23:58,633
سيكون الاختيار مزعجًا حقًا
709
00:23:58,666 --> 00:23:59,466
إذن ما أريد أن أفعله
710
00:23:59,466 --> 00:23:59,933
حيث تقول
711
00:23:59,933 --> 00:24:00,366
أولاً
712
00:24:00,366 --> 00:24:01,499
مقياس موحد
713
00:24:01,700 --> 00:24:03,466
إذا قمت بسحب هذا قليلاً لأسفل
714
00:24:03,933 --> 00:24:05,399
من الواضح أنه يجب أن يكون كبيرًا بما يكفي
715
00:24:05,400 --> 00:24:07,033
حتى تتمكن من احتواء الصورة
716
00:24:07,066 --> 00:24:08,699
ولكن دعونا نجعلها معقولة إلى حد ما
717
00:24:08,700 --> 00:24:10,300
دعنا نحافظ على شيء من هذا القبيل
718
00:24:10,700 --> 00:24:11,800
حسنًا ، أنا الآن أقوم بقصها
719
00:24:11,800 --> 00:24:13,633
لذلك أقوم بسحب هذا قليلاً لأسفل
720
00:24:13,966 --> 00:24:14,599
هناك نذهب
721
00:24:14,600 --> 00:24:16,066
الآن سأقوم بتوسيع نطاقه إلى الداخل قليلاً
722
00:24:16,066 --> 00:24:18,099
لذلك إذا ذهبت إلى المقياس X.
723
00:24:18,800 --> 00:24:20,100
وإذا ضغطت للتو
724
00:24:21,166 --> 00:24:22,466
هذا واسع جدا
725
00:24:22,933 --> 00:24:24,099
لذلك أنا فقط أضغط لأسفل
726
00:24:24,266 --> 00:24:25,066
وهناك نذهب
727
00:24:25,133 --> 00:24:26,399
إنه أكثر منطقية
728
00:24:26,500 --> 00:24:27,733
لذلك تريد الاحتفاظ بكل شيء
729
00:24:27,733 --> 00:24:29,599
بمجرد وضع هذه البطاقات في المكان الصحيح
730
00:24:30,133 --> 00:24:32,133
قلل حجم البطاقات قليلاً
731
00:24:32,133 --> 00:24:33,466
لذا فهم يتناسبون إلى حد ما
732
00:24:33,466 --> 00:24:34,866
هؤلاء لن يتحركوا
733
00:24:34,933 --> 00:24:36,099
لا شيء هنا سيتحرك
734
00:24:36,100 --> 00:24:37,900
الشيء الوحيد الذي سيتحرك هو الكاميرا
735
00:24:38,333 --> 00:24:39,999
حسنًا ، لذا يمكنك أه
736
00:24:40,000 --> 00:24:41,200
احتفظ بهذا الحجم تقريبًا
737
00:24:41,200 --> 00:24:42,033
وسأكون بخير
738
00:24:42,200 --> 00:24:47,200
حسنًا ، لقد فعلت ذلك على الأرض
739
00:24:47,966 --> 00:24:49,999
الآن سأفعل آه
740
00:24:50,000 --> 00:24:51,600
أنا في الواقع
741
00:24:51,600 --> 00:24:51,800
أتعلم!
742
00:24:51,800 --> 00:24:53,266
سأضيف بطاقة أخرى للأرض
743
00:24:53,266 --> 00:24:54,633
سأشرح لماذا في ثانية
744
00:24:55,966 --> 00:24:57,299
هذا هو الحال هناك
745
00:24:58,066 --> 00:24:59,766
دعنا فقط ننقل كل الأشياء لأسفل
746
00:25:01,700 --> 00:25:02,966
لا أريد أن أجعل الأمر أكثر تعقيدًا
747
00:25:02,966 --> 00:25:07,699
إنه فقط إذا نظرت إلى هذه الصورة من منظور ثنائي الأبعاد
748
00:25:11,466 --> 00:25:12,666
يمكن الكاميرا لمدة ثانية
749
00:25:13,466 --> 00:25:14,866
حسنًا ، هذا الجزء هنا نوعًا ما
750
00:25:14,866 --> 00:25:17,566
الكثير من التناقض بين هنا وهنا
751
00:25:17,566 --> 00:25:19,266
ولكن هذا الجزء هنا يشبه إلى حد كبير
752
00:25:19,266 --> 00:25:20,299
نباتات عمودية
753
00:25:20,300 --> 00:25:22,033
وهذه مجرد نباتات واقفة
754
00:25:22,733 --> 00:25:23,566
مرحباً ، ما أريد أن أحصل عليه
755
00:25:23,566 --> 00:25:25,166
هو نوع آخر من البطاقات في الخلف
756
00:25:25,166 --> 00:25:25,766
مع هذا الجزء
757
00:25:25,766 --> 00:25:28,366
إنه عمودي فقط وهذا الجزء يميل نحوه
758
00:25:28,466 --> 00:25:30,133
لذلك إذا ضغطت على علامة التبويب مرة أخرى هنا
759
00:25:30,133 --> 00:25:31,566
للعودة إلى الشيء ثلاثي الأبعاد
760
00:25:31,666 --> 00:25:32,833
إذن ما أريد أن أفعله
761
00:25:37,866 --> 00:25:38,699
عذرًا ، حسنًا
762
00:25:38,700 --> 00:25:41,033
ما أريده هو اختيار ذلك لثانية
763
00:25:41,533 --> 00:25:42,599
حسنًا ، سأفعل الآن
764
00:25:42,733 --> 00:25:44,833
سأقوم فقط بنسخ اه
765
00:25:45,166 --> 00:25:47,599
نعم نسخ كلاهما الآن
766
00:25:47,600 --> 00:25:48,966
لأن هذه الأجزاء ستستخدم نفس الكاميرا
767
00:25:48,966 --> 00:25:50,433
سأقوم بالنسخ إلى هناك
768
00:25:51,366 --> 00:25:53,433
وصولا إلى هناك وإطعام ذلك
769
00:25:55,566 --> 00:25:57,133
هنا ما يرام
770
00:25:57,133 --> 00:25:58,133
لذلك أنا أستخدم نفس الكاميرا
771
00:25:58,133 --> 00:25:59,966
هذا جيد تمامًا هذا
772
00:25:59,966 --> 00:26:02,299
لذلك حصلت بشكل أساسي على هذه البطاقة وهذه البطاقة
773
00:26:02,300 --> 00:26:03,900
لكنهم بالضبط نفس الفضاء ثلاثي الأبعاد
774
00:26:03,900 --> 00:26:06,233
الآن إذا ذهبت إلى هذه البطاقة لثانية
775
00:26:06,533 --> 00:26:08,299
وأتذكر أنني قمت بالتدوير على المقياس X.
776
00:26:08,300 --> 00:26:09,866
إذا قمت بنشر ذلك مرة أخرى إلى الصفر
777
00:26:10,366 --> 00:26:12,099
عظيم لدي الآن
778
00:26:13,800 --> 00:26:16,200
وسبب عدم تمكني من رؤية ما أفعله
779
00:26:17,766 --> 00:26:19,599
هو لأنني بحاجة للنظر إلى هذا
780
00:26:20,366 --> 00:26:22,199
هناك تذهب بخير ممتاز
781
00:26:24,533 --> 00:26:26,166
لذلك إذا نظرت إلى هذا لثانية
782
00:26:26,800 --> 00:26:28,100
سترى أن لدي
783
00:26:30,200 --> 00:26:34,200
هذه البطاقة التي هي نوع من التلاشي هناك
784
00:26:34,200 --> 00:26:35,133
وفقط حول رؤيته
785
00:26:35,133 --> 00:26:38,166
سيكون الأمر أكثر وضوحًا بمجرد أن أضع هذا الرجل وأيها
786
00:26:38,166 --> 00:26:39,499
والآن لدي بطاقة أخرى
787
00:26:40,100 --> 00:26:42,000
وهو ما يمنحني القليل من التفوق
788
00:26:42,000 --> 00:26:43,566
مما يدل على حافة الصخور
789
00:26:44,200 --> 00:26:46,066
حسنًا ، سأضع السماء الآن حتى تتمكن من الرؤية
790
00:26:46,066 --> 00:26:48,099
سيظهر ما أفعله أكثر وضوحًا
791
00:26:48,100 --> 00:26:50,000
الآن افعل نفس الشيء للسماء
792
00:26:51,133 --> 00:26:52,299
حسنًا ، أين هذا الرجل
793
00:26:52,366 --> 00:26:53,566
هذا الرجل هنا
794
00:26:54,200 --> 00:26:55,200
البطاقة هنا
795
00:26:55,600 --> 00:26:57,800
الآن بمجرد استبدال كل هذه البطاقات فيه
796
00:26:57,800 --> 00:26:58,800
أيا منهم في المكان المناسب
797
00:26:58,800 --> 00:27:00,133
لهذا السبب لا يمكنك رؤية أي شيء
798
00:27:00,133 --> 00:27:00,866
لذلك عليك أن تدخل
799
00:27:00,866 --> 00:27:01,999
ونقل كل شيء إلى المكان المناسب
800
00:27:02,000 --> 00:27:03,466
مرة أخرى ، انقر نقرًا مزدوجًا على البطاقة
801
00:27:05,733 --> 00:27:07,599
ثم تقوم بتحريكه للخلف وللأمام
802
00:27:07,966 --> 00:27:08,766
عليك أن
803
00:27:08,766 --> 00:27:09,799
إلى أي مدى نعيدها
804
00:27:09,800 --> 00:27:10,900
الأمر متروك لك نوعًا ما
805
00:27:10,933 --> 00:27:13,066
ما مقدار العمق الذي تريد أن تكون قادرًا على تكوينه
806
00:27:13,900 --> 00:27:15,133
مهلا إذا وضعت السماء هناك
807
00:27:15,133 --> 00:27:16,066
لن يكون هناك الكثير من العمق
808
00:27:16,066 --> 00:27:17,499
كما أنه لن يكون حقيقيًا جدًا
809
00:27:17,566 --> 00:27:19,233
السماء في الواقع بعيدة جدًا بشكل طبيعي
810
00:27:19,366 --> 00:27:22,299
لذا فهي تتحرك بعيدًا جدًا الآن
811
00:27:22,300 --> 00:27:25,333
كما أن الجزء العلوي من السماء أقرب إلى ذلك
812
00:27:25,333 --> 00:27:26,299
تعتقد أن من
813
00:27:26,300 --> 00:27:27,366
خط الأفق
814
00:27:27,366 --> 00:27:28,566
لذلك سنقوم بتدويرها
815
00:27:28,566 --> 00:27:30,266
تقريبا عكس مستوى الأرض
816
00:27:30,400 --> 00:27:31,866
لذا قم بتدوير X مرة أخرى
817
00:27:32,533 --> 00:27:34,366
اضغط على مفتاح السهم هنا نذهب
818
00:27:37,133 --> 00:27:39,199
الآن قمة السماء ليست قريبة جدًا منا
819
00:27:39,200 --> 00:27:40,866
من الواضح أن هذا يلمس الكاميرا
820
00:27:41,000 --> 00:27:45,066
لذلك لا داعي لأن نصاب بالجنون ونفعل أي شيء من هذا القبيل
821
00:27:47,133 --> 00:27:48,499
ولكن إذا كان لدينا فقط قمة السماء
822
00:27:48,500 --> 00:27:50,100
أقرب قليلاً من الخلفية
823
00:27:50,100 --> 00:27:51,266
يجب أن يكون ذلك جيدًا
824
00:27:52,366 --> 00:27:53,399
حسنا وبعد ذلك يمكنك بالفعل
825
00:27:53,400 --> 00:27:55,733
أوه يمكننا أن نرى بالفعل أه
826
00:27:55,733 --> 00:27:56,766
كيف يمكنك استخدام هذا النوع من الأشياء
827
00:27:56,766 --> 00:27:57,999
لأنه يمكنك الحصول على الكاميرا
828
00:27:59,133 --> 00:28:00,166
ويمكن أن يكون ذعر عبر
829
00:28:00,166 --> 00:28:00,599
على سبيل المثال
830
00:28:00,600 --> 00:28:01,800
يمكن أن يكون Zonian ببطء
831
00:28:01,800 --> 00:28:03,500
وسوف تتحرك بشكل مختلف إلى الخلفية
832
00:28:04,000 --> 00:28:05,400
وهو المنظر
833
00:28:05,566 --> 00:28:06,499
يسمى المنظر
834
00:28:07,000 --> 00:28:08,700
حسنا الآن مرة أخرى
835
00:28:08,700 --> 00:28:11,000
لقد انتهيت الآن من هذه البطاقة
836
00:28:12,933 --> 00:28:15,566
وبعد ذلك قمت بعمل بطاقة السماء آه كيندا أيضًا
837
00:28:17,300 --> 00:28:18,433
ما يرام ثانية واحدة
838
00:28:18,966 --> 00:28:19,899
حسنًا ، لقد فعلت هذه البطاقة
839
00:28:19,900 --> 00:28:20,533
لقد فعلت هذه البطاقة
840
00:28:20,533 --> 00:28:21,399
لا تقلق بشأن هذا أه
841
00:28:21,400 --> 00:28:22,266
آلة المصنع الصحيح
842
00:28:22,266 --> 00:28:25,099
الآن دعنا نرى ما إذا كانا في نفس المكان بالضبط
843
00:28:25,366 --> 00:28:26,666
كصورة ثنائية الأبعاد
844
00:28:26,666 --> 00:28:28,299
مرة أخرى هذا هو المشهد ثلاثي الأبعاد هنا
845
00:28:28,600 --> 00:28:29,700
دعنا فقط ننظر إلى ذلك
846
00:28:31,366 --> 00:28:32,566
كاي تخلص من هذه الكاميرا
847
00:28:32,566 --> 00:28:34,433
لأن لدينا هذه المعلومات هناك الآن
848
00:28:34,900 --> 00:28:36,233
والآن إذا عرضت هذا فقط
849
00:28:36,600 --> 00:28:38,400
يمكنك أن ترى الكمال
850
00:28:39,133 --> 00:28:39,899
فقط انتظر ذلك
851
00:28:39,900 --> 00:28:42,033
إنها تتحرك فقط لأنها تقوم بالتحديث
852
00:28:42,333 --> 00:28:43,133
ها أنت ذا
853
00:28:43,700 --> 00:28:44,933
لذلك نعيد التشغيل أه
854
00:28:44,933 --> 00:28:47,466
نحن نعيد بناء هذا بنفس الطريقة بالضبط
855
00:28:47,766 --> 00:28:48,566
وهذا مهم حقًا
856
00:28:48,566 --> 00:28:49,899
لا نريد أن نكون أه
857
00:28:49,900 --> 00:28:51,466
إعادة بنائها أم
858
00:28:51,466 --> 00:28:53,166
وتحرك الأشياء في جميع أنحاء المكان
859
00:28:53,166 --> 00:28:54,933
حسنًا أيضًا إذا
860
00:28:54,933 --> 00:28:55,799
إذا لسبب ما
861
00:28:55,800 --> 00:28:57,200
أنت تستخدم بعض الصور من الإنترنت
862
00:28:57,200 --> 00:28:59,200
ولم تتم إعادة تنسيقها بنفس الحجم
863
00:28:59,500 --> 00:29:01,266
عندما تعيد البناء في مشهد ثلاثي الأبعاد
864
00:29:01,266 --> 00:29:03,066
بالتأكيد لن يكونوا في نفس المكان
865
00:29:03,066 --> 00:29:04,666
عندما يكون لديك مشهد ثنائي الأبعاد مسبقًا
866
00:29:04,733 --> 00:29:06,499
حسنا المشهد 3D
867
00:29:06,566 --> 00:29:08,866
من المهم للغاية التأكد من أن كل شيء على ما يرام
868
00:29:08,866 --> 00:29:10,466
أعيد تشكيلها بنفس الحجم
869
00:29:11,133 --> 00:29:14,299
حسنًا ، دعني الآن أوضح الفرق بين
870
00:29:15,866 --> 00:29:18,066
حسنا بطاقة العادية وبعد ذلك
871
00:29:18,066 --> 00:29:20,099
باستخدام بطاقة مع الإسقاط خارج الكاميرا
872
00:29:20,333 --> 00:29:21,466
حتى لو كنت فقط
873
00:29:22,100 --> 00:29:23,800
حسنًا ، سأفعل نفس الشيء
874
00:29:23,800 --> 00:29:26,066
سأريكم بمثال عن هذا الرجل
875
00:29:26,466 --> 00:29:28,333
لذلك إذا قمت بنسخ نفس البطاقة فقط
876
00:29:28,333 --> 00:29:30,199
نسخ و لصق
877
00:29:31,100 --> 00:29:32,566
أوه ، لقد سرقت ذلك
878
00:29:32,800 --> 00:29:35,233
لقد سرقت هذا الغطاء على الرغم من أنه بخير
879
00:29:35,600 --> 00:29:36,500
الآن يمكنني بالطبع
880
00:29:36,500 --> 00:29:38,966
فقط قم بتوصيل البطاقة هناك مباشرة
881
00:29:39,000 --> 00:29:39,966
فقط حرك هذا هنا
882
00:29:39,966 --> 00:29:42,033
قد يكون من السهل فهمه
883
00:29:42,333 --> 00:29:44,066
صحيح ، لقد حصلت على هذه البطاقة
884
00:29:44,733 --> 00:29:47,533
وهو ذاهب إلى هذا المشروع ملاحظة ثلاثية الأبعاد أه
885
00:29:47,533 --> 00:29:50,833
عرض بالكاميرا على هذه الملاحظة وعلى البطاقة
886
00:29:51,466 --> 00:29:53,266
والفرق بين هذا وذاك
887
00:29:53,800 --> 00:29:55,400
إذا ربطت هذا لمدة ثانية
888
00:29:55,800 --> 00:29:58,433
إذا ذهبت إلى المشهد ثلاثي الأبعاد مرة أخرى هنا ، فاضغط على علامة التبويب
889
00:30:00,900 --> 00:30:01,333
أتأكد
890
00:30:01,333 --> 00:30:02,433
أنا أنظر إلى الكاميرا
891
00:30:03,466 --> 00:30:06,866
حسنًا ، حتى أتمكن من العرض مباشرة على بطاقة
892
00:30:06,866 --> 00:30:09,666
لا مشكلة ولكن بعد ذلك سيتم تمديد صورتك
893
00:30:09,666 --> 00:30:10,766
بنفس الحجم بالضبط
894
00:30:10,766 --> 00:30:11,799
كما ترون
895
00:30:12,133 --> 00:30:14,366
هذه البطاقة مليئة بصورتي
896
00:30:15,200 --> 00:30:16,566
حسنًا وهذا في الأساس
897
00:30:16,566 --> 00:30:18,866
لا يعمل إذا كنت ستستخدم المنظر
898
00:30:18,866 --> 00:30:20,166
لذلك إذا نظرت إلى هذا الآن
899
00:30:21,566 --> 00:30:22,566
اممم عفوا
900
00:30:23,133 --> 00:30:26,499
إذا نظرت إلى هذا في طريقة العرض 20 والآن أنظر إلى هذا
901
00:30:27,400 --> 00:30:29,266
K إنها مختلفة تمامًا
902
00:30:29,366 --> 00:30:31,499
صحيح ولا يعمل مع اختلاف المنظر أيضًا
903
00:30:31,500 --> 00:30:34,900
لهذا السبب سأستخدم أم
904
00:30:35,466 --> 00:30:37,966
هذا هو السبب في أنني سأستخدم ملاحظة ثلاثية الأبعاد للمشروع
905
00:30:38,100 --> 00:30:39,400
لذلك سأقوم بتعطيل ذلك
906
00:30:39,500 --> 00:30:40,900
يمكنك استخدام هذا بالطبع
907
00:30:40,933 --> 00:30:42,166
فقط ضع في اعتبارك أنها ستعمل
908
00:30:42,166 --> 00:30:43,433
إذا قمت بنقل هذا
909
00:30:44,400 --> 00:30:46,200
لذلك إذا قمت بنقل هذا مرة أخرى
910
00:30:49,666 --> 00:30:51,799
ستظل الصورة معروضة فوقنا
911
00:30:52,500 --> 00:30:54,533
حسنًا ، لذلك لن ينجح الأمر حقًا
912
00:30:54,533 --> 00:30:55,899
أم لا
913
00:30:55,900 --> 00:30:58,133
إنه يعمل إذا كان مسطحًا بشكل أساسي ولكن ليس أه
914
00:30:58,133 --> 00:30:59,666
لكننا لن نستخدمه
915
00:30:59,666 --> 00:31:00,899
هذه تقنية أفضل
916
00:31:00,966 --> 00:31:05,266
حسنًا ، حصلت الآن على هذه الملاحظة ثلاثية الأبعاد
917
00:31:07,600 --> 00:31:10,100
لذا مرة أخرى كل شيء هناك يطابق ذلك تمامًا
918
00:31:10,100 --> 00:31:11,466
إنه مهم حقًا
919
00:31:11,733 --> 00:31:14,299
حسنًا ، رائع ، إذا ذهبت إلى هنا مرة أخرى واضغطت على علامة التبويب
920
00:31:14,300 --> 00:31:15,666
حتى أتمكن من رؤية ما أفعله
921
00:31:15,766 --> 00:31:16,733
إذا كنت لا تستطيع رؤية أي شيء
922
00:31:16,733 --> 00:31:18,399
فقط تأكد من وصولك إلى هنا
923
00:31:21,400 --> 00:31:25,800
حسنًا ، لقد حصلت على هذا ، لقد حصلت على هذه الطائرة الأرضية عفوًا
924
00:31:28,366 --> 00:31:30,733
ويمكنك أن ترى حسنًا الآن لنضع بعضًا منها
925
00:31:30,733 --> 00:31:32,599
دعنا نضع بعض اللبنات هناك
926
00:31:32,666 --> 00:31:34,366
لنضع المصنع هناك على سبيل المثال
927
00:31:34,400 --> 00:31:35,866
فأين المصنع
928
00:31:37,333 --> 00:31:40,299
هذا هو المصنع ويتحول إلى هناك
929
00:31:40,400 --> 00:31:43,066
هناك بطاقة للمصنع دعنا نذهب إلى 3D C
930
00:31:45,533 --> 00:31:47,233
دعونا نتأكد من أننا ننظر إلى نفس الشيء
931
00:31:47,366 --> 00:31:48,466
اضغط على واحد هناك
932
00:31:49,266 --> 00:31:51,466
حسنًا ، أيهما كان هذا هنا
933
00:31:52,966 --> 00:31:54,166
الآن على البطاقة مرة أخرى
934
00:31:54,166 --> 00:31:56,466
لا يمكنك رؤيته لأنه ليس في المساحة ثلاثية الأبعاد الصحيحة
935
00:31:56,600 --> 00:31:57,766
وهو آسف أيضًا
936
00:31:57,766 --> 00:31:58,566
سبب عدم رؤيتك له
937
00:31:58,566 --> 00:31:59,999
لأنها خلف الكاميرا
938
00:32:00,566 --> 00:32:01,866
لذلك دعونا نقله فقط
939
00:32:02,500 --> 00:32:03,833
قم بالتمرير لأعلى لمدة ثانية
940
00:32:07,700 --> 00:32:10,966
k الآن أين تضع هذا في الفضاء ثلاثي الأبعاد
941
00:32:11,066 --> 00:32:12,966
يعتمد الأمر حقًا على المكان الذي تضع فيه الطائرة الأرضية
942
00:32:13,500 --> 00:32:17,366
أم حتى في الأساس ما كل شيء
943
00:32:17,366 --> 00:32:19,066
كل شيء يحتاج إلى لمسه في الطائرة الأرضية
944
00:32:19,066 --> 00:32:20,199
سبب في الواقع
945
00:32:20,400 --> 00:32:22,266
هذا المصنع لا يطفو في السماء
946
00:32:22,266 --> 00:32:22,966
الأمر ليس كذلك
947
00:32:22,966 --> 00:32:24,166
ترى إذا ذهبت هكذا
948
00:32:24,500 --> 00:32:27,566
أراك ليس لديك مصانع تطفو في السماء
949
00:32:27,733 --> 00:32:28,766
فأين أضعها
950
00:32:28,766 --> 00:32:30,833
أحركه للخلف حتى يلامس الأرض
951
00:32:37,933 --> 00:32:38,666
وفي هذه الحالة
952
00:32:38,666 --> 00:32:40,966
انها حرفيا هناك فقط
953
00:32:40,966 --> 00:32:41,933
يمكنك أن ترى أنها تجاوزت للتو
954
00:32:41,933 --> 00:32:42,866
تداخل
955
00:32:42,866 --> 00:32:44,033
وهي الآن في المقدمة
956
00:32:44,100 --> 00:32:45,066
الآن بمجرد الانتهاء من كل هذا
957
00:32:45,066 --> 00:32:46,333
يمكنني في الواقع الحصول على مشروع
958
00:32:46,333 --> 00:32:47,999
هذا على مكعب أو شيء من هذا القبيل
959
00:32:48,200 --> 00:32:48,866
لكن في الوقت الحالي
960
00:32:48,866 --> 00:32:50,766
دعنا ننجز كل شيء في بطاقات بسيطة
961
00:32:51,100 --> 00:32:51,933
من الواضح الآن
962
00:32:51,933 --> 00:32:54,566
هذا على بطاقة ضخمة لا يفعل ذلك
963
00:32:54,566 --> 00:32:56,466
إنه مبنى صغير نوعا ما مقارنة بهذه البطاقة
964
00:32:56,466 --> 00:32:59,566
لذلك سأضغط على الخصائص الموجودة على البطاقة
965
00:32:59,866 --> 00:33:00,766
اذهب هنا
966
00:33:01,400 --> 00:33:02,966
تعرفه عن مقياس موحد
967
00:33:02,966 --> 00:33:05,366
لذا يمكنني التصغير لثانية واحدة
968
00:33:05,366 --> 00:33:05,966
وها أنت ذا
969
00:33:05,966 --> 00:33:07,666
ترى عفوا
970
00:33:07,666 --> 00:33:08,399
إذا كنت فقط أه
971
00:33:08,400 --> 00:33:09,600
انتقل للداخل لمدة ثانية
972
00:33:09,800 --> 00:33:11,466
تريد أن تجعله كبيرًا بما يكفي بحيث يكون واضحًا
973
00:33:11,466 --> 00:33:13,533
يغطي الصورة حيث يجب أن يكون
974
00:33:13,533 --> 00:33:14,633
لنجعلها أكبر قليلاً
975
00:33:14,800 --> 00:33:15,700
فقط في حالة
976
00:33:16,733 --> 00:33:17,999
حسنا حسنا
977
00:33:18,000 --> 00:33:20,233
لذلك أريد أن أذهب وأم
978
00:33:20,333 --> 00:33:20,999
سأفعل
979
00:33:21,000 --> 00:33:23,966
وضع كل شيء بالضبط نفس الأسلوب
980
00:33:23,966 --> 00:33:25,866
لدي الطائرة الأرضية الآن هناك
981
00:33:26,566 --> 00:33:28,999
صحيح أريد بعض قطع المصنع
982
00:33:29,000 --> 00:33:30,833
الثغرات لتكون أمامه
983
00:33:30,866 --> 00:33:32,766
ربما يكون بعضهم وراءنا
984
00:33:33,100 --> 00:33:34,800
والجسر أن يكون هنا في مكان ما
985
00:33:34,800 --> 00:33:36,900
سيكون الجبل في مكان ما هنا
986
00:33:36,966 --> 00:33:39,299
لذا انطلق وحاول واه
987
00:33:39,500 --> 00:33:40,800
تذهب من خلال كل هذه الصور
988
00:33:40,800 --> 00:33:42,500
انقلهم إلى الفضاء ثلاثي الأبعاد الصحيح
989
00:33:42,500 --> 00:33:43,300
تذكر فقط
990
00:33:43,300 --> 00:33:45,466
انقر فوق البطاقة وانقر نقرًا مزدوجًا
991
00:33:45,566 --> 00:33:46,199
ثم على الفور
992
00:33:46,200 --> 00:33:47,500
سترى هذا المحور الصغير
993
00:33:47,566 --> 00:33:49,099
إذا كنت تريد تدويرها
994
00:33:49,166 --> 00:33:50,566
يمكنك الضغط باستمرار على السيطرة
995
00:33:51,266 --> 00:33:52,133
لكنني لا أوصي به
996
00:33:52,133 --> 00:33:53,333
أو يمكنك الضغط باستمرار على أم
997
00:33:53,333 --> 00:33:55,366
مفتاح Mac على جهاز Mac
998
00:33:55,733 --> 00:33:57,099
ولكن هذا أفضل بكثير
999
00:33:57,100 --> 00:33:57,733
المزيد من التحكم
1000
00:33:57,733 --> 00:33:58,966
إذا انتقلت فقط إلى التدوير
1001
00:33:58,966 --> 00:34:00,666
اضغط لأعلى أو لأسفل K.
1002
00:34:00,666 --> 00:34:02,466
انتقل إلى y لأعلى أو لأسفل
1003
00:34:02,800 --> 00:34:03,700
المزيد من التحكم
1004
00:34:03,700 --> 00:34:05,666
يمكنك أن ترى بالضبط ما تفعله إذا كنت
1005
00:34:05,666 --> 00:34:07,633
إذا قمت بالضغط باستمرار على عنصر التحكم عفوًا
1006
00:34:10,800 --> 00:34:11,800
أين هي
1007
00:34:16,200 --> 00:34:17,966
لا تعرف أبدًا ما الذي سيحدث بنسبة 100٪
1008
00:34:18,533 --> 00:34:20,099
لذلك أنا دائما أذهب إلى هنا
1009
00:34:20,100 --> 00:34:21,000
ولديك المزيد من التحكم
1010
00:34:21,000 --> 00:34:22,100
بالضبط ما تفعله
1011
00:34:22,100 --> 00:34:22,966
حسنا حسنا
1012
00:34:22,966 --> 00:34:25,299
لذا سأوقف هذا الفيديو مؤقتًا عند الفيديو لمدة ثانية
1013
00:34:25,300 --> 00:34:26,800
آسف وامضي قدما
1014
00:34:26,800 --> 00:34:27,933
حاول وضع كل شيء في مكانه الصحيح
1015
00:34:27,933 --> 00:34:29,066
مساحة ثلاثية الأبعاد
1016
00:34:29,333 --> 00:34:31,066
حسناً الآن أريد أن أريك أه
1017
00:34:31,066 --> 00:34:32,899
زوجان آخران من الحيل المهمة التي أه
1018
00:34:32,900 --> 00:34:34,066
علينا استخدام
1019
00:34:34,333 --> 00:34:36,399
اممم سأريك خدعة مع السماء
1020
00:34:36,400 --> 00:34:37,133
أولاً
1021
00:34:37,133 --> 00:34:38,899
الآن إذا قمت بنسخ هذا ووضعته هنا
1022
00:34:38,900 --> 00:34:40,666
بعد ذلك سأشرح ما فعلته هنا
1023
00:34:41,133 --> 00:34:42,633
حسنا الآن لدي السماء
1024
00:34:43,100 --> 00:34:44,666
الآن إذا نظرت في العين لثانية
1025
00:34:44,666 --> 00:34:45,866
لا يوجد ألفا هناك
1026
00:34:46,300 --> 00:34:47,400
دعنا نسحب هذا لأسفل لمدة ثانية
1027
00:34:47,400 --> 00:34:49,266
حتى نتمكن من رؤية ما أفعله بشكل أفضل
1028
00:34:49,766 --> 00:34:50,933
الآن أريد أن أضع عرضًا في هذا
1029
00:34:50,933 --> 00:34:52,066
لذلك إذا أضفت فقط
1030
00:34:52,566 --> 00:34:53,699
ملاحظة منعطفة لليمين
1031
00:34:54,333 --> 00:34:55,799
وسأضغط على هذا بضع مرات
1032
00:34:55,800 --> 00:34:56,966
حتى أرى المربع
1033
00:34:57,566 --> 00:34:59,466
وأريد فقط سحب ذلك إلى هناك
1034
00:35:00,133 --> 00:35:01,799
تأكد من هذا النوع من الأغطية
1035
00:35:04,700 --> 00:35:06,266
نعم حسنًا ، يذهب إلى ذلك
1036
00:35:06,600 --> 00:35:08,100
رائع حتى الآن ألق نظرة على هذا
1037
00:35:08,766 --> 00:35:10,466
رائع ، من الواضح أنه سيكون هناك ألفا
1038
00:35:10,466 --> 00:35:12,533
لا أريد أن يكون هذا داخل RGBA
1039
00:35:12,533 --> 00:35:14,399
لذلك سأغير المكان الذي تقول فيه روتو
1040
00:35:14,600 --> 00:35:17,633
سأحاول تغيير المكان الذي تقول فيه RGBA إلى alpha
1041
00:35:18,000 --> 00:35:20,200
رائع الآن سأضيف سابقًا بعد ذلك
1042
00:35:21,733 --> 00:35:23,166
حسنًا ، هذا فقط يقطع من هذا الجزء
1043
00:35:23,166 --> 00:35:24,833
هذا هو الوحيد من السماء
1044
00:35:25,000 --> 00:35:26,966
الآن ما أريد إنشاءه هو بمثابة خدعة
1045
00:35:26,966 --> 00:35:28,766
كأن السماء تتحرك
1046
00:35:29,066 --> 00:35:29,499
من الواضح الآن
1047
00:35:29,500 --> 00:35:30,133
الغيوم هنا
1048
00:35:30,133 --> 00:35:32,199
هي أقرب من الغيوم على طول الطريق هنا
1049
00:35:32,266 --> 00:35:33,666
لذلك فإن هؤلاء سوف يتحركون بشكل أسرع
1050
00:35:33,666 --> 00:35:34,866
من تلك الموجودة على طول الطريق
1051
00:35:34,866 --> 00:35:36,833
لذلك إذا كان لدي وضع التحويل الآن
1052
00:35:37,166 --> 00:35:38,266
وضع التحويل
1053
00:35:39,066 --> 00:35:40,566
الآن أريد تحريك القراد
1054
00:35:40,566 --> 00:35:41,499
نقطة الدوران
1055
00:35:41,500 --> 00:35:43,200
محور المحولات
1056
00:35:43,200 --> 00:35:44,166
إذا ضغطت
1057
00:35:44,166 --> 00:35:45,233
إذا قمت بتحديد هذا
1058
00:35:45,266 --> 00:35:46,366
اضغط باستمرار على مفتاح التحكم
1059
00:35:46,366 --> 00:35:46,899
أو على جهاز Mac
1060
00:35:46,900 --> 00:35:48,066
اضغط باستمرار على مفتاح Mac
1061
00:35:48,166 --> 00:35:48,899
إذا قمت بسحب هذا فقط
1062
00:35:48,900 --> 00:35:50,500
سوف تدور حول تلك النقطة
1063
00:35:50,666 --> 00:35:51,866
لذلك أنا فقط أريد أن أرتديها تقريبًا
1064
00:35:51,866 --> 00:35:52,666
هذا جيّد
1065
00:35:53,100 --> 00:35:53,900
حسناً دقي الآن
1066
00:35:53,900 --> 00:35:54,700
ما أريد أن أفعله
1067
00:35:55,533 --> 00:35:57,366
تخيل أن هذه اللقطة عبارة عن مائة إطار
1068
00:35:57,366 --> 00:35:57,933
إذا لم يكن كذلك
1069
00:35:57,933 --> 00:35:59,266
أنا فقط سأذهب إلى هنا
1070
00:35:59,900 --> 00:36:01,933
اضغط s حسنا
1071
00:36:01,933 --> 00:36:02,466
لذا فهي واحدة
1072
00:36:02,466 --> 00:36:03,499
إذا لم تقل مائة
1073
00:36:03,500 --> 00:36:05,000
الآن فقط اكتب 100
1074
00:36:05,333 --> 00:36:07,099
فقط اجعل اللقطة 100 لقطة
1075
00:36:07,100 --> 00:36:10,466
حسنًا الآن أريد أن أتأكد من أنني في الإطار 100 آه آسف
1076
00:36:10,566 --> 00:36:12,299
أريد التأكد من أنني في الإطار الأول
1077
00:36:12,300 --> 00:36:13,466
لذلك أذهب هناك
1078
00:36:13,600 --> 00:36:14,600
اكتب واحدة
1079
00:36:14,766 --> 00:36:17,066
هذا يضعني في إطار واحد رائع
1080
00:36:17,700 --> 00:36:18,966
الآن حتى وضع التحويل
1081
00:36:18,966 --> 00:36:20,299
إذا قمت بالنقر فوق هذا
1082
00:36:20,666 --> 00:36:21,899
سترى لدي بعض الخيارات هنا
1083
00:36:21,900 --> 00:36:22,733
لدي مقياس
1084
00:36:22,733 --> 00:36:23,933
مما يجعلها أكبر بشكل واضح
1085
00:36:23,933 --> 00:36:25,033
ولدي انحراف
1086
00:36:25,100 --> 00:36:26,466
على حق هنا
1087
00:36:26,566 --> 00:36:27,366
على جهة اليد اليمنى
1088
00:36:27,366 --> 00:36:29,199
إذا كنت أريد تحريك أي من هذه القيم
1089
00:36:29,200 --> 00:36:31,200
أنا فقط اضغط على هذا الخط الصغير بشكل مباشر
1090
00:36:31,666 --> 00:36:33,333
انقر على الزاوية لضبط المفتاح
1091
00:36:33,333 --> 00:36:34,499
ممتاز الان
1092
00:36:34,500 --> 00:36:35,633
لم يحدث شيء بعد
1093
00:36:35,733 --> 00:36:37,699
لكني أتطلع إلى التحول الآن
1094
00:36:37,700 --> 00:36:39,000
إذا ذهبت إلى حيث تقول مفتاح
1095
00:36:39,000 --> 00:36:40,500
وأنا أنقل هذا عبر مثل هذا
1096
00:36:40,500 --> 00:36:41,066
مرحبًا هناك
1097
00:36:41,066 --> 00:36:41,866
ها نحن ذا
1098
00:36:41,866 --> 00:36:42,966
هذه هي الطريقة التي سنخدع بها
1099
00:36:42,966 --> 00:36:44,733
يعتقد الناس أن الغيوم تتحرك
1100
00:36:44,733 --> 00:36:46,499
ومرة أخرى سيكون لدينا صور في المقدمة
1101
00:36:46,500 --> 00:36:48,600
لإخفاء أي شيء لا يبدو جيدًا
1102
00:36:48,800 --> 00:36:50,266
حسنًا ، سأقوم بتحريك هذا قليلاً
1103
00:36:50,266 --> 00:36:50,866
مثل هذا تماما
1104
00:36:50,866 --> 00:36:53,033
ربما أريد تأطير واحد
1105
00:36:53,466 --> 00:36:54,899
الآن سأقوم بتأطير 100
1106
00:36:55,600 --> 00:36:56,433
اضغط دخول
1107
00:36:57,400 --> 00:36:59,000
لذا فقد قفزت على طول الطريق حتى النهاية
1108
00:36:59,000 --> 00:36:59,866
الآن أنا أذهب في الاتجاه الآخر
1109
00:36:59,866 --> 00:37:00,833
ربما مثل هذا
1110
00:37:01,533 --> 00:37:02,199
عظيم حتى الآن
1111
00:37:02,200 --> 00:37:03,266
لذا فإن التحويل
1112
00:37:03,966 --> 00:37:05,799
السماء الخاصة بك سوف تكون على وشك عبور الذعر
1113
00:37:06,466 --> 00:37:08,366
إذا كان من المفترض أن تفعل الغيوم هذا
1114
00:37:08,366 --> 00:37:10,466
هذا ليس من المفترض أن ينحني هكذا
1115
00:37:10,700 --> 00:37:11,700
لذلك ما علينا القيام به
1116
00:37:11,700 --> 00:37:13,900
تفصل الغيوم من هنا
1117
00:37:14,100 --> 00:37:16,800
K لذا ما يمكنك فعله هو إضافة ملاحظة طلاء
1118
00:37:16,800 --> 00:37:18,466
هذا ما فعلته هنا بالفعل
1119
00:37:18,800 --> 00:37:20,400
لذلك لدي السماء
1120
00:37:22,933 --> 00:37:25,899
وكان لدي ملاحظة طلاء وقمت بالرسم
1121
00:37:29,200 --> 00:37:30,000
يمين
1122
00:37:34,600 --> 00:37:36,266
عفوا اسف لي يا سخيفة
1123
00:37:36,266 --> 00:37:39,266
بعد إلقاء نظرة على هذا الآن هناك نذهب أنا رسمت
1124
00:37:44,133 --> 00:37:45,199
نعم أنا بحاجة إلى التحسن قليلاً
1125
00:37:45,200 --> 00:37:46,233
هذا لا يبدو جيدًا جدًا
1126
00:37:46,400 --> 00:37:48,633
لكن على أي حال ، حسنًا ، لقد رسمت هذا الجزء
1127
00:37:50,400 --> 00:37:51,466
أوه ليس سيئا للغاية
1128
00:37:51,566 --> 00:37:52,933
K سوف أصلح هذا قليلا
1129
00:37:52,933 --> 00:37:54,566
أولا عليك التخلص من ذلك
1130
00:37:54,966 --> 00:37:56,066
ثم على مجموعة
1131
00:37:56,066 --> 00:37:56,666
في ملاحظة أخرى
1132
00:37:56,666 --> 00:37:58,199
علينا إعادته
1133
00:37:58,266 --> 00:37:59,066
لأننا نريد أن نحافظ على الجحيم
1134
00:37:59,066 --> 00:38:00,766
لا نريد التخلص من الجحيم تمامًا
1135
00:38:00,766 --> 00:38:03,066
لذلك عندما أعدت الجحيم إلى بطاقة منفصلة
1136
00:38:03,166 --> 00:38:04,933
لذا مرة أخرى سأفعل العكس
1137
00:38:04,933 --> 00:38:05,466
للحصول على ذلك
1138
00:38:05,466 --> 00:38:07,299
سأحاول وأدخل التل
1139
00:38:07,300 --> 00:38:08,433
لذلك إذا ضغطت على أ
1140
00:38:08,600 --> 00:38:11,000
أستطيع أن أرى ما أفعله في ألفا
1141
00:38:11,500 --> 00:38:12,533
أريد أن أحاول واحتفظ بهذا
1142
00:38:12,533 --> 00:38:13,333
هذا الجزء هنا
1143
00:38:13,333 --> 00:38:14,266
تخلص من هذا
1144
00:38:14,566 --> 00:38:15,399
بعد ذلك
1145
00:38:15,400 --> 00:38:16,766
لدي ملاحظة الدوار
1146
00:38:17,000 --> 00:38:18,066
تخلص من معظم ذلك
1147
00:38:18,200 --> 00:38:19,100
ملاحظة دوار أخرى
1148
00:38:19,100 --> 00:38:20,166
حاول تنظيفه
1149
00:38:20,333 --> 00:38:22,399
لذلك ما زلنا نحتفظ ببعض الشكل الجميل
1150
00:38:22,500 --> 00:38:23,700
من تلك التحوطات
1151
00:38:24,966 --> 00:38:28,166
حسنًا الآن إذا نظرت إلى هذا لثانية
1152
00:38:28,600 --> 00:38:30,966
سترون أنني حصلت على شكل ألفا الجميل هذا من هنا
1153
00:38:36,100 --> 00:38:38,766
كان هذا من هذا القبيل وخذ ذلك
1154
00:38:41,700 --> 00:38:45,866
حسنًا ، رائع الآن أريد أن أه
1155
00:38:46,366 --> 00:38:47,633
لتسليط الضوء لمدة ثانية
1156
00:38:49,000 --> 00:38:50,900
حسنًا ، لقد حصلت على هذا الشكل الجميل هناك أريد التخلص منه
1157
00:38:50,900 --> 00:38:52,366
أريد أن أتخلص من ذلك الذي يجعل هذا اللون الأسود أيضًا
1158
00:38:52,366 --> 00:38:53,766
لذلك أضفت ملاحظة روتو أخرى
1159
00:38:54,266 --> 00:38:55,366
لقد جعلها سوداء
1160
00:38:57,766 --> 00:38:59,566
رائع يمكنني أن أنظر إلى ذلك
1161
00:38:59,766 --> 00:39:01,333
رائع الآن لديّ ألفا جميل المظهر
1162
00:39:01,333 --> 00:39:02,766
والتي ستقطع أيضًا التل
1163
00:39:02,766 --> 00:39:03,899
لذلك حصلت على التل
1164
00:39:03,900 --> 00:39:05,300
ولقد تم قطع هذا أيضًا
1165
00:39:05,466 --> 00:39:06,933
طريقة واحدة لقطع كل هذه الأشياء
1166
00:39:06,933 --> 00:39:09,366
إذا نظرت إلى هذا لثانية وبحثت في RGBI
1167
00:39:10,000 --> 00:39:11,300
الآن لديّ أبيض في كل مكان
1168
00:39:11,300 --> 00:39:13,533
لا ينبغي أن يكون هناك لأنني كان يجب أن أذهب
1169
00:39:13,533 --> 00:39:15,366
وتأكد من ضبطها جميعًا على alpha
1170
00:39:15,500 --> 00:39:17,300
ولكن إذا كنت لا أستطيع أن أزعجني للقيام بذلك
1171
00:39:17,300 --> 00:39:18,766
يمكنني فقط إضافة نسخة المذكرة
1172
00:39:20,500 --> 00:39:21,700
أه آسف
1173
00:39:23,800 --> 00:39:24,733
يمكنني إضافة نسخة المذكرة
1174
00:39:24,733 --> 00:39:26,099
لأن ألفا يبدو جيدًا من هنا
1175
00:39:26,100 --> 00:39:27,033
إذا نظرت في أ
1176
00:39:27,500 --> 00:39:28,766
إذا كان ألفا يبدو جيدًا من هنا
1177
00:39:28,766 --> 00:39:30,099
يمكنني وضع نسخة من المذكرة
1178
00:39:30,133 --> 00:39:31,266
ضع حرف a لـ alpha
1179
00:39:31,766 --> 00:39:33,266
ويذهب أ إلى الصورة
1180
00:39:34,066 --> 00:39:36,066
لذلك يضع ألفا في الصورة
1181
00:39:36,400 --> 00:39:38,066
ثم أستطيع أه
1182
00:39:39,200 --> 00:39:41,000
إذا قمت بضرب هذا مسبقًا بعد ذلك
1183
00:39:41,000 --> 00:39:42,700
سيحتفظ بكل شيء أبيض
1184
00:39:42,733 --> 00:39:44,399
وأريد الاحتفاظ بكل شيء أسود الآن
1185
00:39:44,400 --> 00:39:45,666
لذلك أنا بحاجة لعكس هذا
1186
00:39:46,200 --> 00:39:46,800
وهناك نذهب
1187
00:39:46,800 --> 00:39:47,700
الآن عندما أضرب مسبقًا
1188
00:39:47,700 --> 00:39:49,300
سأحتفظ بكل شيء هناك
1189
00:39:50,133 --> 00:39:52,499
الآن أقوم بتغيير هذا ألفا إلى RGBA
1190
00:39:52,800 --> 00:39:53,333
وهناك نذهب
1191
00:39:53,333 --> 00:39:54,733
لا يمكنك رؤية ما أفعله حقًا
1192
00:39:54,733 --> 00:39:56,699
لأنها خلفية مظلمة جدًا
1193
00:39:56,933 --> 00:39:59,033
ولكن كل هذا منطقي أم
1194
00:39:59,333 --> 00:40:01,233
وسأريكم لثانية ما فعلته
1195
00:40:01,600 --> 00:40:03,033
فقط في حالة عدم وضوح ذلك
1196
00:40:03,100 --> 00:40:04,300
بواسطة ثابت آخر
1197
00:40:07,400 --> 00:40:08,466
اه جعل اللون
1198
00:40:08,466 --> 00:40:09,399
اجعلها أخف
1199
00:40:09,900 --> 00:40:11,900
حسنًا ، كل ما فعلته هو قطع ذلك وأنا
1200
00:40:12,200 --> 00:40:13,000
ها أنت ذا
1201
00:40:13,366 --> 00:40:14,933
إنه أسود جدًا ولكنه صورة ظلية
1202
00:40:14,933 --> 00:40:16,833
هذا بالضبط ما يفترض أن تبدو عليه
1203
00:40:16,866 --> 00:40:18,033
لذلك يمكنني حذف ذلك
1204
00:40:18,766 --> 00:40:19,866
حسنًا ، لذا أريد تقديم
1205
00:40:19,866 --> 00:40:21,499
أريد أن أعرض ذلك
1206
00:40:22,866 --> 00:40:25,233
حسنا ممتاز
1207
00:40:26,566 --> 00:40:27,899
فقط أعد ذلك
1208
00:40:39,100 --> 00:40:40,500
ك حتى الآن هذا آه
1209
00:40:40,500 --> 00:40:41,766
ك يمكنك أن ترى أنني حصلت على هذا
1210
00:40:41,766 --> 00:40:42,633
اه هيل هناك
1211
00:40:42,900 --> 00:40:44,766
وأريد أن أضع ذلك فوق هذا
1212
00:40:44,766 --> 00:40:45,799
الذي يتم تقديمه
1213
00:40:45,866 --> 00:40:46,366
أنا فقط أستأجر
1214
00:40:46,366 --> 00:40:47,766
أنا أجعل هذا الفأر بالفعل
1215
00:40:47,966 --> 00:40:48,799
يمكنك ان ترى
1216
00:40:49,600 --> 00:40:51,600
عفوًا ، أذهب إلى igpa
1217
00:40:51,600 --> 00:40:52,700
تخلصوا من التل هناك
1218
00:40:52,700 --> 00:40:53,900
لقد قدمت ذلك
1219
00:40:54,300 --> 00:40:55,800
لذلك قدمت ذلك بالفعل
1220
00:40:55,966 --> 00:40:57,899
الآن إذا قمت بدمج هذا فوق الآخر
1221
00:40:58,266 --> 00:41:01,366
لذلك إذا ذهبت للدمج وحصلت على أه
1222
00:41:01,366 --> 00:41:03,866
هذا الجبل فوق هذا
1223
00:41:03,866 --> 00:41:04,533
ها أنت ذا
1224
00:41:04,533 --> 00:41:06,666
يعيده إلى مكانه باستثناء ما هو منفصل الآن
1225
00:41:06,666 --> 00:41:07,533
حتى الآن إذا فعلت
1226
00:41:07,533 --> 00:41:08,899
خدعة التحويل الصغيرة الخاصة بي
1227
00:41:10,066 --> 00:41:11,499
مرحباً ، لقد جعلت هذه البطاقات تتحرك
1228
00:41:11,500 --> 00:41:13,633
وهو لا يشوه هذه الصورة الأمامية
1229
00:41:13,733 --> 00:41:15,466
وهو بالضبط ما أريده k
1230
00:41:15,466 --> 00:41:17,633
الآن يجب أن تذهب هاتان الصورتان بشكل منفصل على البطاقات
1231
00:41:18,000 --> 00:41:21,233
أه أصلاً أضعهما على بطاقة واحدة
1232
00:41:21,566 --> 00:41:24,933
ولكن علينا أن ندخل ونريد أن نقول حسنًا
1233
00:41:24,933 --> 00:41:28,766
هذا لا يزال بإمكانه الذهاب إلى هناك والحفاظ على التحول
1234
00:41:30,400 --> 00:41:32,333
ثم أم
1235
00:41:32,333 --> 00:41:33,366
.اعتمادا علي
1236
00:41:34,200 --> 00:41:36,600
يمكنني الاحتفاظ بالكاميرا نفسها
1237
00:41:36,600 --> 00:41:37,566
يمكنني الاحتفاظ بنفس الكاميرا
1238
00:41:37,566 --> 00:41:39,466
لأنه يمكن أن يكون نفس وضع الإسقاط
1239
00:41:40,866 --> 00:41:41,699
لا لا استطيع
1240
00:41:43,566 --> 00:41:45,466
أه حسنًا ، أحتاج إلى نسخ ذلك على ذلك
1241
00:41:52,466 --> 00:41:54,099
كاي الآن أريد أن أعيد هذا الجحيم إلى مكانه
1242
00:41:54,100 --> 00:41:55,766
لذلك سألقي نظرة على العرض ثلاثي الأبعاد
1243
00:41:56,600 --> 00:41:58,300
تأكد من أنني أنظر إلى هذا
1244
00:42:02,066 --> 00:42:02,866
حسنا هيا بنا
1245
00:42:05,333 --> 00:42:06,366
وهذه هي السماء
1246
00:42:06,366 --> 00:42:07,566
يمكنك أن ترى أني الآن أملك السماء
1247
00:42:07,566 --> 00:42:08,899
العودة إلى أعلى الجبل هناك
1248
00:42:08,900 --> 00:42:10,633
لا أريد أن أقيمها على الإطلاق
1249
00:42:10,800 --> 00:42:12,666
أنا فقط أريد أن أقدمها إلى الأمام
1250
00:42:18,733 --> 00:42:19,566
ها أنت ذا
1251
00:42:20,166 --> 00:42:22,466
أعاد هذا إلى طريق السماء خلفه
1252
00:42:22,866 --> 00:42:23,999
ستتمكن من الحصول على المزيد من المتوازيات
1253
00:42:24,000 --> 00:42:25,033
نوع من الذهاب إلى هناك
1254
00:42:25,166 --> 00:42:26,399
ادفعه للخلف قليلاً
1255
00:42:26,666 --> 00:42:27,866
وهي أيضًا هائلة
1256
00:42:29,400 --> 00:42:31,100
لذلك دعونا نجعل ذلك أصغر قليلاً
1257
00:42:34,933 --> 00:42:35,966
حسنا هذا جيد
1258
00:42:35,966 --> 00:42:39,633
حسنًا ، لقد قمت الآن أيضًا بإضافة بعض البطاقات
1259
00:42:41,200 --> 00:42:42,866
لنجعل هذا المبنى يبدو أكثر قليلاً
1260
00:42:42,866 --> 00:42:44,433
يعطي هذا المبنى المزيد من المنظر
1261
00:42:44,966 --> 00:42:49,199
مهلا بسيط للغاية إذا ذهبت إلى صورة المبنى
1262
00:42:56,533 --> 00:42:57,999
لماذا أفعل ذلك دائمًا على أي حال
1263
00:42:58,000 --> 00:43:00,233
في الأصل ما كان لدي مبنى
1264
00:43:00,700 --> 00:43:03,066
وضعته فوق بطاقة مسطحة كهذه
1265
00:43:03,166 --> 00:43:04,699
لذلك أخذت هذه البطاقة ببساطة
1266
00:43:04,933 --> 00:43:06,766
قمت بتدويرها على المحور ص
1267
00:43:09,366 --> 00:43:10,466
يبدو مثل هذا
1268
00:43:15,700 --> 00:43:17,666
حسنًا ، وفعلت الشيء نفسه مع الجانب الآخر
1269
00:43:18,100 --> 00:43:19,700
لذلك قامت بنسخ واحدة أخرى
1270
00:43:22,466 --> 00:43:24,566
الآن تجاوزت 25
1271
00:43:27,766 --> 00:43:29,699
وهذا الذي وضعته حرفيًا للتو
1272
00:43:36,066 --> 00:43:38,899
هيا لا تخجل
1273
00:43:40,200 --> 00:43:40,933
حسنًا ، ها أنت ذا
1274
00:43:40,933 --> 00:43:43,166
هذه هي الزوايا التي أرتديها لهذا المنزل
1275
00:43:43,266 --> 00:43:44,966
أنا فقط وضعتهم مباشرة هناك مثل هذا
1276
00:43:44,966 --> 00:43:45,899
انه بسيط جدا
1277
00:43:45,900 --> 00:43:47,366
كل ما كان علي فعله هو تدويرها
1278
00:43:49,366 --> 00:43:52,799
حسنًا ، هذه هي معظم الحيل للغناء ثلاثي الأبعاد
1279
00:43:52,800 --> 00:43:54,466
هناك القليل من الأشياء التي أعنيها
1280
00:43:54,466 --> 00:43:56,466
لا يزال هناك الكثير من اللمسات الأخيرة
1281
00:43:57,533 --> 00:43:59,666
أم على سبيل المثال
1282
00:44:00,200 --> 00:44:01,866
أه الآن لدينا
1283
00:44:02,166 --> 00:44:03,766
لقد خلقنا بعض العمق
1284
00:44:03,800 --> 00:44:05,900
الآن قد تدرك بمجرد أن تصوره
1285
00:44:05,900 --> 00:44:07,933
أم ربما أم
1286
00:44:07,933 --> 00:44:09,466
أنت تخلق الكثير من المنظر
1287
00:44:09,600 --> 00:44:11,066
ربما لا تخلق ما يكفي
1288
00:44:11,100 --> 00:44:13,233
ربما يتحرك المبنى الخاص بك بسرعة كبيرة
1289
00:44:13,300 --> 00:44:14,766
اممم وتريد تحريكها اه
1290
00:44:14,766 --> 00:44:15,966
تريدها أن تتحرك أبعد من ذلك
1291
00:44:15,966 --> 00:44:17,033
لذلك في هذه الحالة
1292
00:44:17,200 --> 00:44:18,966
تحتاج إلى تحريك المبنى للخلف
1293
00:44:18,966 --> 00:44:21,033
تحتاج إلى تحريك الخلفية للخلف
1294
00:44:21,100 --> 00:44:23,333
تحتاج إلى نقل كل الأشياء إلى الوراء إذا
1295
00:44:23,333 --> 00:44:23,966
على سبيل المثال
1296
00:44:23,966 --> 00:44:26,799
يتحرك الجبل بسرعة كبيرة أو ببطء شديد
1297
00:44:26,800 --> 00:44:27,800
لتحريكه للخلف أو للأمام
1298
00:44:27,800 --> 00:44:30,566
لذلك هذا قليل من التجربة والخطأ أم
1299
00:44:30,933 --> 00:44:32,699
وتحتاج إلى بعض الاختبارات
1300
00:44:32,700 --> 00:44:33,400
لنرى كيف يبدو
1301
00:44:33,400 --> 00:44:35,066
ولكن سيكون لديك دائمًا هذا 3D C
1302
00:44:35,066 --> 00:44:36,399
لن تتخلص من هذا
1303
00:44:37,000 --> 00:44:39,833
حسناً أه شيء آخر أحب المرور به
1304
00:44:40,000 --> 00:44:42,600
أممم بينما لا نزال هنا في مشهد ثلاثي الأبعاد
1305
00:44:42,600 --> 00:44:43,600
إذا ضغطت للتو
1306
00:44:43,600 --> 00:44:45,033
إذا ألقيت نظرة على عارض scanline
1307
00:44:46,333 --> 00:44:48,399
وانتقل إلى هنا عفوًا
1308
00:44:48,766 --> 00:44:50,166
على وشك أن أقول أن هذا يبدو غريبًا بعض الشيء
1309
00:44:51,333 --> 00:44:52,799
K الآن إذا نظرت إلى هذا
1310
00:44:52,800 --> 00:44:53,866
الآن انظر إلى هذا
1311
00:44:54,400 --> 00:44:55,933
K حتى لا يزال ليس لي
1312
00:44:55,933 --> 00:44:56,899
ليس بعيد أوه نعم
1313
00:44:56,900 --> 00:44:58,866
من الواضح أن هذا يتغير لأن
1314
00:44:59,900 --> 00:45:01,866
اممم السماء تتحرك الآن
1315
00:45:03,700 --> 00:45:04,766
ما الذي يحدث هناك
1316
00:45:04,766 --> 00:45:06,099
من الواضح أن هذا خطأ بسيط
1317
00:45:06,100 --> 00:45:07,400
أنا بحاجة للذهاب من خلال وإصلاح ذلك
1318
00:45:07,400 --> 00:45:08,866
هذا لأنني في الواقع
1319
00:45:09,000 --> 00:45:11,000
أضع هذا الجزء من المبنى في الخلف
1320
00:45:11,000 --> 00:45:13,000
لذلك يحتاج هذا الجزء الآن أيضًا إلى الرجوع للخلف
1321
00:45:13,000 --> 00:45:15,200
لذا سأعود إلى العرض ثلاثي الأبعاد
1322
00:45:15,766 --> 00:45:17,966
ويجب أن أراه على الفور عفوًا
1323
00:45:20,600 --> 00:45:21,400
تعال
1324
00:45:22,766 --> 00:45:24,766
لا تدعني أختارك
1325
00:45:27,366 --> 00:45:28,499
حسنا حسنا
1326
00:45:37,066 --> 00:45:37,899
ليس هذا
1327
00:45:57,700 --> 00:45:58,500
تعال
1328
00:46:00,400 --> 00:46:01,233
أين هي
1329
00:46:01,333 --> 00:46:03,566
لماذا لا يسمح لي بتحديده فقط أعطني ثانية واحدة
1330
00:46:09,566 --> 00:46:11,066
هذا الصوت هناك حسنًا
1331
00:46:11,166 --> 00:46:13,366
حدد ذلك وأعده مرة أخرى
1332
00:46:13,933 --> 00:46:14,466
وها أنت ذا
1333
00:46:14,466 --> 00:46:15,099
ترى ما وراء ذلك
1334
00:46:15,100 --> 00:46:16,666
تسللت إلى الأمام
1335
00:46:17,166 --> 00:46:18,299
العودة قليلا
1336
00:46:19,700 --> 00:46:21,033
الآن سأجعله يبدو أفضل
1337
00:46:21,466 --> 00:46:23,333
رائع الآن أريد الآن أن أريكم شيئًا آخر
1338
00:46:23,333 --> 00:46:24,066
ألقي نظرة على خط المسح
1339
00:46:24,066 --> 00:46:24,966
تقديم مرة أخرى
1340
00:46:25,100 --> 00:46:25,933
انقر للخروج من هنا
1341
00:46:25,933 --> 00:46:28,866
اضغط على علامة التبويب مع الاستمرار فوق مشهد uh ثلاثي الأبعاد
1342
00:46:29,500 --> 00:46:30,700
الآن سيعود هذا إلى الصحيح
1343
00:46:30,700 --> 00:46:32,100
الفضاء ثلاثي الأبعاد مرة أخرى
1344
00:46:32,100 --> 00:46:33,833
انها وراء آه
1345
00:46:34,100 --> 00:46:35,400
انها ليست وراء ذلك بما فيه الكفاية
1346
00:46:42,933 --> 00:46:44,799
لذلك كان لا يزال يمر بهذه الطريقة
1347
00:46:44,800 --> 00:46:48,766
هذا جيد الآن وسوف يكون الآن على ما يرام
1348
00:47:03,533 --> 00:47:05,299
حسنًا ، أعتقد أنني أعرف ما هي المشكلة
1349
00:47:07,466 --> 00:47:08,366
ثانية واحدة
1350
00:47:11,333 --> 00:47:12,799
وهناك مشكلة في نظام ألفا
1351
00:47:13,100 --> 00:47:15,400
قد أحتاج إلى العودة وإصلاح ذلك جيدًا
1352
00:47:15,566 --> 00:47:17,066
دعونا فقط نلقي نظرة ثانية واحدة
1353
00:47:17,966 --> 00:47:19,166
انها بالتأكيد وراء
1354
00:47:19,200 --> 00:47:20,066
حسنًا ، سأتجاوز ذلك
1355
00:47:20,066 --> 00:47:21,633
سأعمل على ذلك في بضع دقائق
1356
00:47:21,666 --> 00:47:22,266
لا شيء أيضا
1357
00:47:22,266 --> 00:47:23,333
أعتقد أن هناك مشكلة في نظام ألفا
1358
00:47:23,333 --> 00:47:24,566
هذه الصورة الفعلية
1359
00:47:24,900 --> 00:47:26,833
حسنًا ، سنعود إلى ذلك بعد دقيقة
1360
00:47:26,866 --> 00:47:28,433
إذن ما أردت أن أريكم إياه
1361
00:47:29,666 --> 00:47:31,033
لقد نسيت فحص جهاز العرض الخاص بي
1362
00:47:31,066 --> 00:47:34,033
إذا قمت بالمرور فوقها هنا لمدة ثانية ثم قمت بالضغط على علامة التبويب
1363
00:47:36,500 --> 00:47:38,300
حسنًا ، هذا الآن أه
1364
00:47:38,300 --> 00:47:39,833
الخروج إلى مشهد ثلاثي الأبعاد
1365
00:47:39,900 --> 00:47:41,466
الآن شيء أقوم بفحصه
1366
00:47:41,466 --> 00:47:43,699
ركلات البداية تلقائيًا هي أعماق Z
1367
00:47:43,766 --> 00:47:49,299
حسنًا ، إذا قمت بكتابة Z ثم النقر فوق Z blur
1368
00:47:49,933 --> 00:47:51,366
الآن فقط قم بتوصيل هذا هنا
1369
00:47:52,266 --> 00:47:53,266
لا تفعل أي شيء آخر
1370
00:47:54,133 --> 00:47:55,799
لن يحدث شيء تلقائيًا
1371
00:47:56,100 --> 00:47:59,800
الآن ما يمكننا أن نقول للكمبيوتر أن يفعله هو أن يقول ماذا
1372
00:47:59,800 --> 00:48:01,533
آسف ما يمكننا أن نقول أن الكاميرات الفعلية تفعل
1373
00:48:01,533 --> 00:48:03,966
تذكر أن هذه هي الكاميرا التي نستخدمها مرتين
1374
00:48:03,966 --> 00:48:06,599
نحن نبحث من خلال هذه الكاميرا لإنشاء هذه الصورة
1375
00:48:07,533 --> 00:48:09,333
حسنًا ، ما أريد فعله بالداخل
1376
00:48:09,333 --> 00:48:10,433
تفحص جهاز العرض الخاص بي
1377
00:48:11,800 --> 00:48:12,666
أوه لا آسف
1378
00:48:12,666 --> 00:48:13,933
اه عفوا
1379
00:48:13,933 --> 00:48:15,999
ما أريد أن أفعله داخل zpler
1380
00:48:17,333 --> 00:48:20,466
هنا حيث ترى إعداد المستوى البؤري
1381
00:48:20,466 --> 00:48:22,199
إذا قمت بالنقر فوق هذا لمدة ثانية
1382
00:48:22,300 --> 00:48:23,733
سترى أن كل شيء يتحول إلى اللون الأزرق
1383
00:48:23,733 --> 00:48:26,766
حسنًا ، هذا فقط لأنه لا يوجد شيء في بؤرة التركيز
1384
00:48:27,000 --> 00:48:29,500
لذلك حيث تقول طائرة التركيز يمكنني فقط تحريكها
1385
00:48:30,400 --> 00:48:33,633
وحتى ترى شيئًا ما يتحول إلى اللون الأخضر
1386
00:48:35,133 --> 00:48:36,499
لن يكون في بؤرة التركيز
1387
00:48:37,066 --> 00:48:38,566
ولا شيء ذهب إلى اللون الأخضر
1388
00:48:38,566 --> 00:48:40,699
دعنا ننتقل إلى النقطة التي تبرز فيها أكثر
1389
00:48:41,466 --> 00:48:43,266
والآن دعنا ننتقل إلى عمق المجال
1390
00:48:44,466 --> 00:48:45,366
وهناك نذهب
1391
00:48:46,766 --> 00:48:47,999
يمكنني تعديل هذين
1392
00:48:48,000 --> 00:48:50,433
حتى أحصل على ما أريده بالضبط
1393
00:48:51,000 --> 00:48:53,500
الآن هذا نوع من المنطقة التي تركز عليها
1394
00:48:53,500 --> 00:48:55,733
وهذا هو مقدار تركيزك عليه فعلاً
1395
00:48:55,733 --> 00:48:56,999
لذلك إذا كنت أريد التركيز على المزيد
1396
00:48:57,000 --> 00:48:58,466
يمكنني فقط إعطاء هذا المزيد والمزيد
1397
00:48:58,466 --> 00:49:00,499
لذلك حصلت على المزيد والمزيد من العمق
1398
00:49:02,566 --> 00:49:07,266
حسنًا الآن بعد أن استطعت أن أرى أه ما يجري التركيز عليه
1399
00:49:07,266 --> 00:49:09,633
إذا تخلصت من هذا المستوى البؤري الذي تم إعداده لمدة ثانية
1400
00:49:10,933 --> 00:49:12,299
حسنا يا رفاق عاد إلى طبيعته
1401
00:49:12,800 --> 00:49:14,166
الآن داخل zibler
1402
00:49:14,533 --> 00:49:16,399
أه يمكنني اختيار الكمية التي أريدها
1403
00:49:16,400 --> 00:49:17,966
أه أن تكون خارج التركيز
1404
00:49:18,133 --> 00:49:19,599
الخلفية أو المقدمة على سبيل المثال
1405
00:49:19,600 --> 00:49:22,266
لذلك نسيت الحجم واسحب هذا لأعلى
1406
00:49:24,133 --> 00:49:26,299
هناك تذهب انظر انظر الآن
1407
00:49:26,300 --> 00:49:28,900
كل شيء ليس بالداخل هنا هو في الأساس دم
1408
00:49:28,900 --> 00:49:30,300
أنا لا أفعل ذلك كثيرا
1409
00:49:49,100 --> 00:49:49,900
حسنًا الآن
1410
00:49:49,900 --> 00:49:52,166
أنا في الواقع أريد العودة إلى المستوى البؤري
1411
00:49:52,166 --> 00:49:55,099
زيادة المبلغ الذي أركز عليه بالفعل
1412
00:49:58,333 --> 00:50:01,399
نريد فعلا أن تكون كل المساحات أه خضراء
1413
00:50:01,400 --> 00:50:02,966
لا أريد طمس أي شيء هناك
1414
00:50:23,000 --> 00:50:23,866
حسنًا ، رائع الآن
1415
00:50:23,866 --> 00:50:25,399
ظهرت بعض الأخطاء الصغيرة هناك
1416
00:50:25,400 --> 00:50:25,933
اشرح ذلك
1417
00:50:25,933 --> 00:50:26,799
لماذا في ثانية
1418
00:50:26,866 --> 00:50:28,599
إذا ذهبت عبر Zeblo للحظة
1419
00:50:29,366 --> 00:50:30,566
يمكنك أن ترى أنني في الواقع
1420
00:50:30,566 --> 00:50:32,599
يمكنني التحكم أيضًا
1421
00:50:32,600 --> 00:50:34,200
المقدمة الآن خارج نطاق التركيز
1422
00:50:34,300 --> 00:50:35,900
وهو في بؤرة التركيز في الخلفية
1423
00:50:36,066 --> 00:50:37,099
هناك بعض المشاكل هناك
1424
00:50:37,100 --> 00:50:38,866
يمكنني شرح سبب حدوث ذلك
1425
00:50:38,866 --> 00:50:41,099
إذا ذهبت إلى هنا إلى إعداد المستوى البؤري
1426
00:50:41,766 --> 00:50:42,499
كل هذه القطع
1427
00:50:42,500 --> 00:50:44,900
إنهم يأتون من أجزاء من صور مختلفة
1428
00:50:45,066 --> 00:50:47,733
يا هذا هو كل القمامة التي أحتاجها
1429
00:50:47,733 --> 00:50:49,033
لا تزال بحاجة للتخلص من
1430
00:50:49,133 --> 00:50:50,399
لذلك أنا بحاجة للذهاب من خلال الصور
1431
00:50:50,400 --> 00:50:51,666
وتنظيف Alphas
1432
00:50:51,900 --> 00:50:53,633
ومن ثم يجب التخلص من كل هذه القضايا
1433
00:50:54,166 --> 00:50:55,566
لذلك أنا بحاجة إلى القيام بذلك
1434
00:51:02,566 --> 00:51:05,066
أو دعنا نقول فقط إذا لم يكن لدي الوقت للقيام بذلك
1435
00:51:05,100 --> 00:51:08,200
يمكنني الدخول وكتبت ملاحظتها وأقول فقط
1436
00:51:08,200 --> 00:51:09,366
لا تحجب هذه المنطقة
1437
00:51:30,266 --> 00:51:31,066
تمام
1438
00:51:34,866 --> 00:51:35,266
هناك نذهب
1439
00:51:35,266 --> 00:51:37,133
حل أسرع قليلاً
1440
00:51:37,133 --> 00:51:38,733
ثم تمر ومحاولة إصلاح كل
1441
00:51:38,733 --> 00:51:39,899
تحاول إصلاح كل شيء
1442
00:51:42,266 --> 00:51:43,933
حسنًا ، لدي بعض المشكلات الصغيرة هنا
1443
00:51:43,933 --> 00:51:44,933
سأذهب من خلال
1444
00:51:44,933 --> 00:51:47,099
سأذهب من خلال وأريد التحقق من كل الهندسة
1445
00:51:47,133 --> 00:51:48,199
تأكد من أنه لن يكون هناك شيء
1446
00:51:48,200 --> 00:51:48,533
ها أنت ذا
1447
00:51:48,533 --> 00:51:49,866
شيء يخرج
1448
00:51:50,133 --> 00:51:51,433
هذا هو السبب في أنها تبدو مضحكة
1449
00:51:51,866 --> 00:51:52,599
أنا بحاجة للذهاب من خلال
1450
00:51:52,600 --> 00:51:54,200
واكتشف أي قطعة تفعل ذلك
1451
00:51:55,766 --> 00:51:57,566
حاول ترتيب بعض الأشياء بشكل أفضل قليلاً
1452
00:51:57,866 --> 00:52:00,633
لذا قم بالمرور للتأكد من أن كل شيء على ما يرام
1453
00:52:00,700 --> 00:52:03,800
أوه نعم شيء آخر إذا عدت للخروج من هنا
1454
00:52:04,300 --> 00:52:06,466
إذا عدت إلى الحمار الوحشي لثانية
1455
00:52:09,166 --> 00:52:11,099
إذا دفعت هذه القيم كثيرًا حقًا
1456
00:52:19,966 --> 00:52:22,066
مهلا إذا قمت بتغيير شكل المرشح إلى واحد
1457
00:52:44,500 --> 00:52:46,533
يجب أن تبدأ في إنشاء لعبة بوكر لطيفة نوعًا ما
1458
00:52:46,533 --> 00:52:48,299
ربما ليس لدي صور كافية في المقدمة
1459
00:52:48,300 --> 00:52:50,266
حسنًا ، سأتوقف عن هذا التسجيل لمدة دقيقة
1460
00:52:50,333 --> 00:52:51,666
سألتقط المزيد من الصور
1461
00:52:51,666 --> 00:52:52,766
ضعهم في المقدمة
1462
00:52:53,200 --> 00:52:56,000
حسنًا ، لقد حصلنا على بعض اللمسات الأخيرة
1463
00:52:56,000 --> 00:52:58,366
أم أن تضيف إلى اللقطة أم
1464
00:52:58,366 --> 00:52:59,099
أحد الأسباب
1465
00:52:59,100 --> 00:53:00,500
أنت تعرف ما أدركته أم
1466
00:53:00,500 --> 00:53:02,066
لماذا كان هناك زحف كامل هناك
1467
00:53:02,300 --> 00:53:04,466
أممم شيء لذلك عليك أن تكون حذرا منه
1468
00:53:04,966 --> 00:53:07,366
الذي أدركته للتو
1469
00:53:07,366 --> 00:53:10,099
أنت تعلم أن هناك الكثير من الأشياء التي يجب التفكير فيها بشأن نيك أم
1470
00:53:11,100 --> 00:53:12,733
هو ذلك عند استخدام أداة النسخ
1471
00:53:12,733 --> 00:53:15,066
تأكد من أنك تستخدم أداة النسخ على RGB فقط
1472
00:53:15,066 --> 00:53:16,099
ليس RGBA
1473
00:53:16,166 --> 00:53:17,866
إذا كنت تستخدم أداة النسخ على RGBA
1474
00:53:17,866 --> 00:53:20,099
إنه يؤثر في الواقع على ألفا ويصنعه بالفعل
1475
00:53:20,100 --> 00:53:21,433
إذا كنت تجعلها أكثر قتامة
1476
00:53:21,466 --> 00:53:23,566
سيبدأ ألفا أغمق بالاختفاء
1477
00:53:23,700 --> 00:53:24,733
لذلك عند استخدام أداة النسخ
1478
00:53:24,733 --> 00:53:26,499
فقط تأكد من أنه على RGBA الخاص بك فقط
1479
00:53:26,600 --> 00:53:27,866
وبعد ذلك يمكنك جعل الصورة أكثر قتامة
1480
00:53:27,866 --> 00:53:29,066
دون أن تفقد ألفا
1481
00:53:29,200 --> 00:53:31,766
K لذلك كانت هذه مشكلة كان لدي أمها
1482
00:53:32,333 --> 00:53:33,733
الآن عليك أن تفكر في طريقك
1483
00:53:33,733 --> 00:53:34,366
كل هذا مختلف
1484
00:53:34,366 --> 00:53:35,599
هذه القضايا المختلفة
1485
00:53:36,000 --> 00:53:38,066
الآن أريد إضافة القليل من حركة الكاميرا
1486
00:53:38,066 --> 00:53:40,199
لدينا قدر لا بأس به من التناقض هنا
1487
00:53:40,966 --> 00:53:42,066
الآن كما قلت
1488
00:53:42,133 --> 00:53:43,433
أنا فقط تصغير
1489
00:53:43,766 --> 00:53:45,733
تحدث عن هذا قليلاً حتى أتمكن من رؤية ما أفعله
1490
00:53:45,733 --> 00:53:48,299
حسنًا ، هذه كاميرتي بالداخل هنا
1491
00:53:48,300 --> 00:53:49,133
لقد أضفت بالفعل بعض
1492
00:53:49,133 --> 00:53:50,566
قليلا من الكاميرا تتحرك بالفعل
1493
00:53:50,566 --> 00:53:52,133
سأذهب وحذفه
1494
00:53:52,133 --> 00:53:53,766
ولا الرسوم المتحركة
1495
00:53:54,266 --> 00:53:55,899
نعم للرسوم المتحركة
1496
00:53:58,333 --> 00:54:01,166
حسنًا ، ما أريد فعله داخل هذه الكاميرا هو البدء
1497
00:54:01,166 --> 00:54:03,799
دعنا نقول واحدًا وأريد التكبير قليلاً
1498
00:54:04,333 --> 00:54:06,266
حسنًا ، أريد الآن التصغير قليلاً
1499
00:54:06,266 --> 00:54:08,599
لذلك سأذهب إلى الإطار 100
1500
00:54:10,300 --> 00:54:14,300
عفوًا ، هذا 10 إطارات 100 الآن على هذه الكاميرا
1501
00:54:15,900 --> 00:54:17,766
لأننا لم نضف أي حركة حتى الآن
1502
00:54:17,766 --> 00:54:19,666
لا يزال ينبغي أن يبدو على ما يرام حيث نحن
1503
00:54:20,366 --> 00:54:21,333
حسنًا في هذا الأمر
1504
00:54:21,333 --> 00:54:22,266
على هذه الكاميرا
1505
00:54:22,266 --> 00:54:24,199
أنا انقر هنا وسأذهب نحو هذا
1506
00:54:24,200 --> 00:54:27,166
ترجم في a Z و i'mma click key
1507
00:54:28,866 --> 00:54:31,166
حسنًا ، وسأعود الآن إلى الإطار الأول
1508
00:54:33,966 --> 00:54:35,099
لأن كل ما أريد فعله الآن
1509
00:54:35,100 --> 00:54:36,400
هو مجرد إضافة حركة الكاميرا
1510
00:54:36,400 --> 00:54:37,666
بينما أريد أن أحصل على
1511
00:54:37,666 --> 00:54:39,866
أريد أن أجعل الكاميرا تصغير ببطء نوعًا ما
1512
00:54:39,900 --> 00:54:40,500
بطيء جدا
1513
00:54:40,500 --> 00:54:42,000
سيكون فرقًا بسيطًا
1514
00:54:42,000 --> 00:54:43,666
وقد يكون هذا كثيرًا جدًا
1515
00:54:43,666 --> 00:54:45,099
لذلك أنا في الإطار الأول الآن
1516
00:54:45,100 --> 00:54:47,166
سأدخل الكاميرا مرة أخرى هنا
1517
00:54:47,166 --> 00:54:48,166
اريد ان اعود الى الوراء
1518
00:54:48,166 --> 00:54:49,599
لذلك سأكتب ناقص
1519
00:54:49,800 --> 00:54:53,366
عفوًا تأتي في ناقص 0.04
1520
00:54:55,333 --> 00:54:57,833
لذلك كان من الممكن أن يتم تصغيره إلى هذا الحد الذي ستراه
1521
00:54:58,333 --> 00:55:00,433
سأرى مرة أخرى في ثانية واحدة
1522
00:55:00,600 --> 00:55:01,866
حسنًا ، بمجرد أن أفعل ذلك
1523
00:55:01,866 --> 00:55:06,233
يمكنك أن ترى هذا الرقم واحد بمجرد كتابة 0 على 100
1524
00:55:07,066 --> 00:55:09,466
سيكون فرقًا دقيقًا إلى حد ما ولكن
1525
00:55:09,800 --> 00:55:11,966
سنرى بعض التناقض اللطيف يتحرك على الأرض
1526
00:55:11,966 --> 00:55:13,466
سنرى هذا اه
1527
00:55:13,466 --> 00:55:14,866
هذا المكان يختفي
1528
00:55:14,866 --> 00:55:15,599
سنرى الفقرة
1529
00:55:15,600 --> 00:55:17,000
كل شيء هنا سيصاب بالشلل
1530
00:55:17,000 --> 00:55:20,100
من السماء الى الجبال الى ادوات كل شئ
1531
00:55:20,100 --> 00:55:20,533
الآلة
1532
00:55:20,533 --> 00:55:22,333
كل شيء سوف يتحرك
1533
00:55:22,333 --> 00:55:23,699
أه ضعها ببطء شديد
1534
00:55:24,200 --> 00:55:25,533
هذه إحدى اللمسات الأخيرة
1535
00:55:25,533 --> 00:55:26,999
ما الذي تريد إظهار القليل منه أيضًا
1536
00:55:27,000 --> 00:55:29,800
قليلا من الانحراف اللوني
1537
00:55:30,100 --> 00:55:32,066
اممم الآن هذا عندما اه
1538
00:55:32,366 --> 00:55:35,033
هذا عندما العدسة نوعًا ما
1539
00:55:35,266 --> 00:55:37,266
يعبث بأحد الألوان وأم
1540
00:55:37,533 --> 00:55:39,899
يتزحزح أحد الألوان قليلاً
1541
00:55:39,900 --> 00:55:41,066
لذلك تأثير ذلك
1542
00:55:41,333 --> 00:55:43,266
إلى حد كبير دائمًا ما تستخدم الجزء السفلي من التراكيب
1543
00:55:43,600 --> 00:55:46,833
لذلك ما يمكنني القيام به هو هذا الجزء هنا
1544
00:55:48,400 --> 00:55:50,100
الآن إذا أخذت خلط ورق اللعب
1545
00:55:50,733 --> 00:55:52,699
حسنًا ، إذا نظرت هنا إلى ما لدي
1546
00:55:53,533 --> 00:55:55,233
سأقوم بالتكبير لثانية أيضًا
1547
00:56:02,500 --> 00:56:03,300
الآن ما أريد أن أفعله
1548
00:56:03,300 --> 00:56:05,966
هو فصل الألوان داخل خلط ورق اللعب
1549
00:56:06,333 --> 00:56:08,233
أنا فقط أكتب عشوائيًا لمدة ثانية
1550
00:56:09,100 --> 00:56:09,866
الآن إذا نظرت إلى هذا
1551
00:56:09,866 --> 00:56:11,199
هذه مجرد صورتي
1552
00:56:11,533 --> 00:56:12,966
لدي أحمر أخضر
1553
00:56:12,966 --> 00:56:14,599
الأزرق ثم Alpha K
1554
00:56:14,600 --> 00:56:16,633
لذا ما أريد فعله هو إضافة خلط هنا
1555
00:56:16,800 --> 00:56:17,966
ثم أضف خلطًا عشوائيًا هنا
1556
00:56:17,966 --> 00:56:18,999
عفوا عفوا
1557
00:56:20,600 --> 00:56:25,366
آسف ، عفواً ، حسنًا ، حسنًا ، لدي خلط هنا
1558
00:56:26,666 --> 00:56:27,866
الآن داخل هذا المراوغة
1559
00:56:27,866 --> 00:56:29,799
سأحصل على اللون الأخضر ثم الأزرق
1560
00:56:30,533 --> 00:56:31,899
ثم داخل هذا الخلط
1561
00:56:31,900 --> 00:56:34,366
سأحصل على اللون الأحمر فقط
1562
00:56:34,566 --> 00:56:36,099
الآن إذا لم أفعل أي شيء هناك
1563
00:56:36,100 --> 00:56:36,766
عندما أضيف هذه
1564
00:56:36,766 --> 00:56:37,566
إذا نظرت إلى هذا
1565
00:56:37,566 --> 00:56:38,699
ستصبح خضراء
1566
00:56:38,900 --> 00:56:40,966
وهذا سيكون عفوًا
1567
00:56:40,966 --> 00:56:42,599
هذه ستكون حمراء فقط
1568
00:56:42,733 --> 00:56:44,766
وهذا سيكون نوعًا ما باللونين الأخضر والأزرق
1569
00:56:44,766 --> 00:56:45,599
معا
1570
00:56:45,766 --> 00:56:47,199
الآن إذا قمت بدمج هذه معًا مرة أخرى
1571
00:56:47,200 --> 00:56:48,666
لذلك إذا ذهبت إلى نسخة عشوائية
1572
00:56:49,566 --> 00:56:50,566
داخل نسخة المراوغة
1573
00:56:50,566 --> 00:56:51,733
لقد فهمت ما رأيت
1574
00:56:51,733 --> 00:56:53,199
في قناة واحدة
1575
00:56:53,266 --> 00:56:55,066
لدي اللون الأخضر والأزرق
1576
00:56:55,166 --> 00:56:56,566
ثم القناة رقم 2
1577
00:56:56,566 --> 00:56:57,799
لقد حصلت على اللون الأحمر فقط
1578
00:56:57,800 --> 00:56:59,200
يجب أن تجمعهم معًا بشكل أساسي
1579
00:56:59,200 --> 00:57:01,000
أن تكون بالضبط نفس ما كانت عليه
1580
00:57:01,000 --> 00:57:02,800
لذلك قمنا بفصل الألوان
1581
00:57:03,166 --> 00:57:05,099
حسنًا ، ثم ادمجهما معًا مرة أخرى
1582
00:57:05,166 --> 00:57:06,199
ولكن الآن ما سأفعله هو
1583
00:57:06,200 --> 00:57:08,200
سأضيف تحويل إلى هنا
1584
00:57:08,800 --> 00:57:10,266
حتى الآن التحول
1585
00:57:10,800 --> 00:57:12,933
وأريد تحريكه في المحور س
137229
Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.