All language subtitles for Nuke_General_CompositingSegment[2]-ar

af Afrikaans
ak Akan
sq Albanian
am Amharic
ar Arabic
hy Armenian
az Azerbaijani
eu Basque
be Belarusian
bem Bemba
bn Bengali
bh Bihari
bs Bosnian
br Breton
bg Bulgarian
km Cambodian
ca Catalan
chr Cherokee
ny Chichewa
zh-CN Chinese (Simplified)
zh-TW Chinese (Traditional)
co Corsican
hr Croatian
cs Czech
da Danish
nl Dutch
en English
eo Esperanto
et Estonian
ee Ewe
fo Faroese
tl Filipino
fi Finnish
fr French Download
fy Frisian
gaa Ga
gl Galician
ka Georgian
de German
el Greek
gn Guarani
gu Gujarati
ht Haitian Creole
ha Hausa
haw Hawaiian
iw Hebrew
hi Hindi
hu Hungarian
is Icelandic
ig Igbo
id Indonesian
ia Interlingua
ga Irish
it Italian
ja Japanese
jw Javanese
kn Kannada
kk Kazakh
rw Kinyarwanda
rn Kirundi
kg Kongo
ko Korean
kri Krio (Sierra Leone)
ku Kurdish
ckb Kurdish (Soranî)
ky Kyrgyz
lo Laothian
la Latin
lv Latvian
ln Lingala
lt Lithuanian
loz Lozi
lg Luganda
ach Luo
mk Macedonian
mg Malagasy
ms Malay
ml Malayalam
mt Maltese
mi Maori
mr Marathi
mfe Mauritian Creole
mo Moldavian
mn Mongolian
sr-ME Montenegrin
ne Nepali
pcm Nigerian Pidgin
nso Northern Sotho
no Norwegian
nn Norwegian (Nynorsk)
oc Occitan
or Oriya
om Oromo
ps Pashto
fa Persian
pl Polish
pt-BR Portuguese (Brazil)
pt-PT Portuguese (Portugal)
pa Punjabi
qu Quechua
ro Romanian
rm Romansh
nyn Runyakitara
ru Russian
gd Scots Gaelic
sr Serbian
sh Serbo-Croatian
st Sesotho
tn Setswana
crs Seychellois Creole
sn Shona
sd Sindhi
si Sinhalese
sk Slovak
sl Slovenian
so Somali
es Spanish
es-419 Spanish (Latin American)
su Sundanese
sw Swahili
sv Swedish
tg Tajik
ta Tamil
tt Tatar
te Telugu
th Thai
ti Tigrinya
to Tonga
lua Tshiluba
tum Tumbuka
tr Turkish
tk Turkmen
tw Twi
ug Uighur
uk Ukrainian
ur Urdu
uz Uzbek
vi Vietnamese
cy Welsh
wo Wolof
xh Xhosa
yi Yiddish
yo Yoruba
zu Zulu
Would you like to inspect the original subtitles? These are the user uploaded subtitles that are being translated: 1 00:00:00,100 --> 00:00:01,600 حتى ثم تأكد 2 00:00:01,800 --> 00:00:02,533 نفس الشيء مع الكشف 3 00:00:02,533 --> 00:00:04,099 للتأكد من أنه دائمًا على الكل 4 00:00:05,200 --> 00:00:07,100 الآن النوع الطبيعي من المستويات التي أضعها عادة 5 00:00:07,100 --> 00:00:08,600 سيكون شيئًا مثل داخل الحزام 6 00:00:08,600 --> 00:00:11,566 فقط ضع 0.1 حتى لا يرسم بسرعة كبيرة 7 00:00:12,733 --> 00:00:15,166 والآن ما أريد فعله هو رفع هذا الجزء 8 00:00:15,300 --> 00:00:15,933 لكن كما ترى 9 00:00:15,933 --> 00:00:17,299 لا يمكنني الرسم فقط من هنا 10 00:00:17,766 --> 00:00:19,333 لأن هذا الجزء لا علاقة له بهذا الجزء 11 00:00:19,333 --> 00:00:20,366 الجزء الوحيد المشابه هو 12 00:00:20,366 --> 00:00:21,666 الأفق هنا 13 00:00:21,666 --> 00:00:24,966 لذلك سأأخذ هذا الجزء من المعلومات ومرة ​​أخرى 14 00:00:24,966 --> 00:00:26,599 سيتم تغطية هذا في الغالب من قبل المصنع 15 00:00:26,600 --> 00:00:28,100 لذلك ليس مهمًا جدًا 16 00:00:28,333 --> 00:00:30,566 إذا كان يتكرر قليلاً 17 00:00:33,400 --> 00:00:34,200 اشوكها 18 00:00:37,066 --> 00:00:39,433 ها نحن الآن سيبدو هذا الجزء جيدًا إلى حد ما 19 00:00:41,866 --> 00:00:44,066 أحتاج أن أضع هذا المصنع فوقه 20 00:00:54,966 --> 00:00:57,833 حسنًا ، والآن ماذا علينا أن نفعل الآن ثانية واحدة 21 00:01:00,066 --> 00:01:02,299 أه الآن أنا بحاجة إلى المرور 22 00:01:02,300 --> 00:01:03,733 وحاول إخراج بعض الأجزاء 23 00:01:03,733 --> 00:01:05,899 سأضيف بعض العناصر الأمامية أيضًا 24 00:01:06,100 --> 00:01:07,100 لذلك سأضيف 25 00:01:07,100 --> 00:01:07,700 على سبيل المثال 26 00:01:07,700 --> 00:01:09,633 لدي آلة كبيرة هنا في مكان ما 27 00:01:10,333 --> 00:01:11,366 أين هي 28 00:01:14,533 --> 00:01:18,166 لا لا لا هذا الشيء سألتقط هذه الصورة 29 00:01:18,366 --> 00:01:20,399 أعتقد أنني قمت بالفعل بإدخال مفتاح ذلك على أي حال 30 00:01:20,800 --> 00:01:22,166 لا أظن أن أفعل ذلك مرة أخرى 31 00:01:22,733 --> 00:01:25,166 الآن أريد أن أضع بعض العناصر في المقدمة 32 00:01:27,666 --> 00:01:29,833 أه السبب الآن لدينا هذه المقدمة هنا 33 00:01:29,933 --> 00:01:30,966 لكن يمكننا إضافة بعض العشب 34 00:01:30,966 --> 00:01:33,333 ما أريده أيضًا هو إضافة نوع من المقالات القصيرة الجميلة 35 00:01:33,333 --> 00:01:34,666 تم إنشاؤها بواسطة هذه الصورة 36 00:01:34,933 --> 00:01:36,333 لذا مرة أخرى ما أحتاج إلى القيام به 37 00:01:36,333 --> 00:01:37,699 إنه بالفعل HD 38 00:01:37,700 --> 00:01:39,800 لذلك أنا بحاجة إلى أه 39 00:01:39,800 --> 00:01:41,033 أنا بحاجة إلى إضافة التمهيدي 40 00:01:44,600 --> 00:01:46,133 حسنًا ، سأوقف هذا الفيديو مؤقتًا لبضع دقائق 41 00:01:46,133 --> 00:01:46,766 ليس هناك فائدة كبيرة 42 00:01:46,766 --> 00:01:48,099 أنت تشاهدني أحضر هذه الصورة 43 00:01:48,100 --> 00:01:49,166 سأقوم ببساطة بإدخال هذا المفتاح 44 00:01:49,166 --> 00:01:50,766 تحضيره بنفس الطريقة من ذي قبل 45 00:01:50,766 --> 00:01:51,899 سأندمج في الأعلى 46 00:01:51,900 --> 00:01:53,000 وبعد ذلك سوف أممم 47 00:01:53,000 --> 00:01:54,800 أنضم إليك مرة أخرى في غضون ثانيتين 48 00:01:55,500 --> 00:01:56,933 حسنًا ، لذلك أردت فقط أن أريك 49 00:01:56,933 --> 00:01:58,533 أضفت بعض الأغصان الصغيرة 50 00:01:58,533 --> 00:01:59,699 أم الآن هذا 51 00:01:59,700 --> 00:02:00,966 تمامًا مثل أي نوع من اللوحات 52 00:02:00,966 --> 00:02:02,566 كنت تتخيل أنك ستفعل 53 00:02:02,566 --> 00:02:03,266 اه مثل اه 54 00:02:03,266 --> 00:02:04,766 الرسم أو الرسم التقليدي 55 00:02:04,766 --> 00:02:05,999 سيكون عليك قضاء بعض الوقت في ذلك 56 00:02:06,000 --> 00:02:06,600 هذا كما تعلم 57 00:02:06,600 --> 00:02:08,366 نحن نستخدم صورًا لنفس الشيء 58 00:02:08,366 --> 00:02:09,733 سيكون عليك قضاء بعض الوقت 59 00:02:09,733 --> 00:02:11,466 إجراء التغييرات التي تريد إجراؤها 60 00:02:11,533 --> 00:02:11,999 سأريك 61 00:02:12,000 --> 00:02:15,000 لقد أجريت تغييرات قليلة جدًا 62 00:02:15,100 --> 00:02:17,033 حسنًا ، انظر إلى الجزء السفلي لمدة ثانية 63 00:02:18,166 --> 00:02:19,933 حسنا الآن 64 00:02:19,933 --> 00:02:20,533 إذا عدت 65 00:02:20,533 --> 00:02:21,133 إذا كنت مستقيمة 66 00:02:21,133 --> 00:02:22,266 حسنًا ، إذا كنت فقط أه 67 00:02:22,333 --> 00:02:23,499 هذه صورة المصنع 68 00:02:23,500 --> 00:02:26,700 إذا قمت فقط بإخفاء ما فعلته ، اضغط بالضغط على d K 69 00:02:26,700 --> 00:02:27,533 كان مثل هذا 70 00:02:27,533 --> 00:02:28,399 لذلك أولا وقبل كل شيء 71 00:02:28,400 --> 00:02:30,000 لقد صنفته لجعله أكثر قتامة 72 00:02:30,500 --> 00:02:31,766 ثم جعل معظمها أكثر قتامة 73 00:02:31,766 --> 00:02:33,499 لا يزال لدي هذه الحواف البيضاء بالرغم من ذلك 74 00:02:33,500 --> 00:02:34,800 الذي أريد التخلص منه 75 00:02:34,800 --> 00:02:35,866 أنا أيضا لدي كل هذا 76 00:02:35,866 --> 00:02:36,899 الذي أريد التخلص منه أيضًا 77 00:02:36,900 --> 00:02:38,633 لذلك أستخدم عقدة الطلاء 78 00:02:39,766 --> 00:02:42,099 وحذفته تقريبًا حول هذه الأشكال 79 00:02:42,900 --> 00:02:43,566 حالة إذا كنت 80 00:02:43,566 --> 00:02:44,899 إذا نظرت إلى ذلك قبل ذلك 81 00:02:44,900 --> 00:02:46,400 هناك بالفعل أشخاص داخل ذلك 82 00:02:46,866 --> 00:02:48,633 أنت بالتأكيد تريد أن تحاول التخلص منها 83 00:02:49,400 --> 00:02:51,366 حسنًا ، لذلك حذفته حول هذه الأشكال 84 00:02:51,366 --> 00:02:52,899 لجعلها تبدو معقولة إلى حد ما 85 00:02:53,900 --> 00:02:55,766 حسنًا ، أنا عالق بالفعل مع وجود ثقب هناك 86 00:02:55,766 --> 00:02:56,166 حسنا 87 00:02:56,166 --> 00:02:57,166 لا يزال بإمكاني إصلاح ذلك 88 00:02:57,166 --> 00:02:58,366 هذا من الصحراء 89 00:02:58,366 --> 00:03:00,899 هناك فجوة في الألفا من الصحراء 90 00:03:01,266 --> 00:03:02,099 آه حسنًا ، لذا أنا 91 00:03:02,100 --> 00:03:04,900 لقد حذفت بعض أجزاء هذا المبنى 92 00:03:05,366 --> 00:03:06,933 ثم دخلت مع أداة حرق 93 00:03:06,933 --> 00:03:11,299 لذلك إذا كان لدي ملاحظة أداة الطلاء أم 94 00:03:12,533 --> 00:03:13,333 الآن القاع هنا 95 00:03:13,333 --> 00:03:14,133 إذا ذهبت للحرق 96 00:03:14,133 --> 00:03:15,366 حتى الآن الشيء نفسه مع أي واحد من هؤلاء 97 00:03:15,366 --> 00:03:16,699 نفس الشيء مع هؤلاء 98 00:03:16,900 --> 00:03:18,166 أه تأكد من أنه على كل شيء 99 00:03:18,166 --> 00:03:19,999 وإلا فإنه سيؤثر على إطار واحد فقط 100 00:03:20,566 --> 00:03:22,733 الآن أقرأ إذا نظرت إلى هذا 101 00:03:22,733 --> 00:03:25,199 سيبدأ في جعله أسود على الفور 102 00:03:25,200 --> 00:03:26,400 لا اريد ذلك على الاطلاق 103 00:03:26,400 --> 00:03:27,733 لذلك مرة أخرى القيم هنا 104 00:03:27,733 --> 00:03:29,799 صلابة لتغيير ذلك إلى 0.1 105 00:03:29,800 --> 00:03:35,466 آسف 0.01 والتعتيم هنا 2 0.1 106 00:03:36,000 --> 00:03:37,666 بهذه الطريقة حصلت على قدر أكبر من التحكم 107 00:03:37,866 --> 00:03:38,466 يمكنني الدخول 108 00:03:38,466 --> 00:03:40,399 يمكنني فقط جعل الأجزاء المظلمة التي أريدها 109 00:03:40,400 --> 00:03:41,366 وبشكل عام 110 00:03:41,366 --> 00:03:42,666 الأجزاء التي تتجه نحوها 111 00:03:42,666 --> 00:03:43,733 أنت تعرف حافة الصحراء 112 00:03:43,733 --> 00:03:44,999 أريدهم أن يظلموا 113 00:03:45,000 --> 00:03:46,700 قد أرغب أيضًا في الذهاب إلى الصحراء 114 00:03:46,700 --> 00:03:48,000 وجعل ذلك قليلا أغمق هناك 115 00:03:48,000 --> 00:03:48,766 لذلك هم مزيج نوعا ما 116 00:03:48,766 --> 00:03:49,566 معا 117 00:03:50,300 --> 00:03:51,600 حسنًا ، ماذا فعلنا أيضًا 118 00:03:51,600 --> 00:03:54,466 لقد أضفت القمر 119 00:03:55,366 --> 00:03:56,666 صحيح إذا كنت فقط أه 120 00:03:56,666 --> 00:03:57,466 تظهر لك أولا 121 00:03:57,466 --> 00:03:59,233 أعطيتك بضعة خيارات للقمر 122 00:03:59,400 --> 00:04:01,666 أممم الآن هم هنا في مكان ما 123 00:04:01,666 --> 00:04:01,933 مختلف 124 00:04:01,933 --> 00:04:02,899 قمر آخر هنا 125 00:04:03,366 --> 00:04:05,099 على أية حال لذلك أخذت القمر 126 00:04:05,533 --> 00:04:07,599 لقد جعلت الأمر واضحًا جدًا 127 00:04:07,733 --> 00:04:09,033 تحولت إلى مكان 128 00:04:13,600 --> 00:04:17,200 تحولت إلى مكان ثم ماذا أفعل 129 00:04:19,766 --> 00:04:20,866 أضفت جبلًا 130 00:04:20,866 --> 00:04:21,466 أوه نعم حسنا 131 00:04:21,466 --> 00:04:22,633 لذلك أخذت الجبل 132 00:04:23,300 --> 00:04:23,933 أه أي مرة أخرى 133 00:04:23,933 --> 00:04:26,366 لقد أعطيتك هنا في المناظر الطبيعية هنا 134 00:04:27,200 --> 00:04:28,633 حتى الجبل 135 00:04:28,800 --> 00:04:30,066 من الواضح أن السماء الزرقاء 136 00:04:30,266 --> 00:04:31,233 صريح 137 00:04:31,400 --> 00:04:33,533 يتسع الآن 138 00:04:33,533 --> 00:04:34,966 ما أردت أن أفعله بعد 139 00:04:35,000 --> 00:04:37,200 بعد أن أضفت مفتاحًا آسف 140 00:04:37,400 --> 00:04:38,566 بعد أن أضفت مفتاحًا 141 00:04:38,933 --> 00:04:40,599 تركت هذه اللوحة الصغيرة على الحافة هناك 142 00:04:40,600 --> 00:04:41,400 لا اريد ذلك 143 00:04:41,400 --> 00:04:43,300 حسنًا ، حتى أتمكن من إصلاح ذلك داخل التمهيدي 144 00:04:43,366 --> 00:04:44,099 أو يمكنني فقط 145 00:04:44,100 --> 00:04:45,633 إذا نظرت إلى ألفا لمدة ثانية 146 00:04:45,800 --> 00:04:47,366 تقليل ذلك داخل ألفا 147 00:04:49,100 --> 00:04:52,066 حتى الموسع ملاحظة لديها 9 للعثور على ابن أخيه 148 00:04:52,066 --> 00:04:54,466 لأنها تسمى مذكرة الطريق أم 149 00:04:54,466 --> 00:04:56,166 بشكل عام ، الطريق تهب بشكل أفضل 150 00:04:59,566 --> 00:05:02,199 إذا قمت بكتابة السهم وذهبت إلى السهم بسرعة 151 00:05:02,266 --> 00:05:03,699 تقول لهجة على أي حال 152 00:05:03,700 --> 00:05:04,633 أنا استخدمهم جميعًا 153 00:05:05,366 --> 00:05:06,499 كان يشبه إلى حد كبير 154 00:05:06,733 --> 00:05:09,466 K الآن لذا هذا يجعل التفاحة أصغر 155 00:05:10,000 --> 00:05:11,233 أعده إلى RGB 156 00:05:11,800 --> 00:05:12,866 لن ترى الفرق 157 00:05:12,866 --> 00:05:14,966 حتى تنظر في الواقع إلى أه التمهيدي 158 00:05:15,400 --> 00:05:17,300 وأضفت حافة تمويه قليلاً 159 00:05:17,666 --> 00:05:20,266 حتى لا أمتلك حافة منقطة على طول الجزء العلوي 160 00:05:21,466 --> 00:05:24,266 وبين الحين والآخر أتحول إلى مكان لذلك إذا كنت 161 00:05:25,266 --> 00:05:26,799 الآن إذا نظرت إلى الواقع 162 00:05:26,800 --> 00:05:29,000 أضفته مباشرة فوق هذه الخلفية 163 00:05:29,000 --> 00:05:29,933 لذلك لدي هذا 164 00:05:29,933 --> 00:05:31,366 اه الكلمة 165 00:05:31,366 --> 00:05:32,366 أعتقد على الأرض 166 00:05:32,366 --> 00:05:33,199 طائرة أرضية 167 00:05:33,900 --> 00:05:36,366 وأقوم بتمديده لجعله أعلى قليلاً 168 00:05:36,966 --> 00:05:37,933 الآن إذا نظرت إلى هذا لثانية 169 00:05:37,933 --> 00:05:39,233 إذا ضغطت هنا 170 00:05:40,933 --> 00:05:42,166 لم يكن هذا سيئا للغاية 171 00:05:42,166 --> 00:05:44,266 هذه الأجزاء التي أحتاج إلى محوها 172 00:05:44,266 --> 00:05:44,999 سأفعل ذلك بعد دقيقة 173 00:05:45,000 --> 00:05:46,866 على الرغم من أنه بسيط للغاية 174 00:05:47,966 --> 00:05:48,999 الآن نعم أستطيع 175 00:05:49,000 --> 00:05:50,233 قد تفعل ذلك الآن 176 00:05:50,266 --> 00:05:51,699 فقط في حال كنت تريد إصلاح هذا الأمر 177 00:05:51,700 --> 00:05:53,166 إذا ذهبت إلى أه 178 00:05:53,166 --> 00:05:53,933 أداة تنظيف 179 00:05:53,933 --> 00:05:55,133 تكشف مرة أخرى 180 00:05:55,133 --> 00:05:56,433 غير ذلك للجميع 181 00:05:57,200 --> 00:05:59,000 في الأساس فقط قم بإصلاح هذه 182 00:05:59,000 --> 00:06:00,100 تخلص من كل هذه الثقوب 183 00:06:00,100 --> 00:06:01,433 هذه سوف تؤثر على 184 00:06:01,466 --> 00:06:02,499 تؤثر على عمق Z. 185 00:06:02,500 --> 00:06:04,366 الآن مرة واحدة وضعنا هذا في 3D وصمة عار 186 00:06:04,533 --> 00:06:06,099 سيولد تلقائيًا عمق Z. 187 00:06:06,100 --> 00:06:07,700 التي سنكون قادرين على استخدامها أه 188 00:06:07,700 --> 00:06:10,166 للتركيز على كل ما نريد وكذلك إنشاء بوكا إذا كنا 189 00:06:10,166 --> 00:06:11,933 إذا كنا نريد شيئًا من هذا القبيل 190 00:06:11,933 --> 00:06:13,599 حسنًا ، لقد كان أجمل 191 00:06:13,600 --> 00:06:15,000 تريد الذهاب إلى أي قمامة في 192 00:06:15,000 --> 00:06:16,466 في الخلفية هناك 193 00:06:16,800 --> 00:06:18,866 حسنًا الآن إذا نظرت إلى RGB 194 00:06:18,866 --> 00:06:21,399 حصلت على هذا وحصلت على هذا 195 00:06:22,100 --> 00:06:23,700 قد أرغب في الدخول وأجعل ذلك أكثر قتامة 196 00:06:23,700 --> 00:06:25,200 لكن قبل أن نفعل أي شيء 197 00:06:25,200 --> 00:06:26,233 دعونا نلقي نظرة عليه 198 00:06:27,300 --> 00:06:28,600 حسنًا ، حصلت على بعض التباين اللطيف هناك 199 00:06:28,600 --> 00:06:31,400 لذلك ربما لا تجعلها أكثر قتامة 200 00:06:33,100 --> 00:06:34,900 عفوًا ، ضع السماء هناك 201 00:06:36,333 --> 00:06:37,266 السماء ايضا 202 00:06:37,266 --> 00:06:38,199 كانت مظلمة تماما 203 00:06:38,200 --> 00:06:39,566 لذلك جمعته 204 00:06:39,733 --> 00:06:40,799 أضاف ملاحظة رائعة 205 00:06:40,966 --> 00:06:42,199 جعلها أخف بكثير 206 00:06:42,566 --> 00:06:43,899 سيؤدي ذلك إلى تباين أفضل 207 00:06:43,900 --> 00:06:45,466 لدينا أيضًا صورة ظلية جميلة هنا 208 00:06:45,500 --> 00:06:47,100 والذي سيغذي بشكل جيد 209 00:06:47,100 --> 00:06:49,400 بشكل جيد في حقيقة أننا نخلق صورة ظلية 210 00:06:49,400 --> 00:06:50,400 من المصنع 211 00:06:52,200 --> 00:06:53,566 نعم نريد أن نضيف 212 00:06:53,566 --> 00:06:55,099 نحتاج بشكل أساسي إلى الإضافة 213 00:06:55,100 --> 00:06:56,800 أنواع مختلفة من الأعماق 214 00:06:56,933 --> 00:06:57,933 طبقات العمق 215 00:06:57,933 --> 00:06:59,566 لذلك حصلنا على عمق المقدمة 216 00:06:59,800 --> 00:07:01,100 حسنًا ، ثم حصلنا على عمق في الخلفية 217 00:07:01,100 --> 00:07:02,333 بعمق في السحب 218 00:07:02,333 --> 00:07:04,166 لدينا صورة ظلية في الخلفية في المنتصف 219 00:07:04,166 --> 00:07:08,799 مما يساعد على الشعور بالعمق على ما يرام 220 00:07:10,533 --> 00:07:15,599 آه ، نعم ، حسنًا ، لقد قمت الآن بعمل ملاحظة صغيرة رائعة 221 00:07:16,966 --> 00:07:18,999 لم يكن كثيرًا على أي حال 222 00:07:19,200 --> 00:07:20,133 الآن أقوم بإضافة 223 00:07:20,133 --> 00:07:21,666 أردت أيضًا إضافة شيء إلى المقدمة 224 00:07:21,666 --> 00:07:22,499 الذي ذكرته 225 00:07:23,100 --> 00:07:27,366 لذا مرة أخرى أخذت هذه الصورة التمهيدية ولا شيء جديد 226 00:07:28,400 --> 00:07:30,800 الآن مرة أخرى ملاحظة طلاء روتو فقط للتخلص من هناك 227 00:07:32,400 --> 00:07:35,033 دعنا فقط نعرضه على RGB 228 00:07:35,700 --> 00:07:37,866 الآن قم بتحويلها لجعلها جيدة للغاية 229 00:07:38,000 --> 00:07:38,800 كيف كبيرة تجعلها 230 00:07:38,800 --> 00:07:40,566 ليس عليك بالضرورة القيام بذلك 231 00:07:40,566 --> 00:07:42,999 أعتقد أن الصورة تعمل بشكل جيد بدونها 232 00:07:43,500 --> 00:07:44,566 لكني أحب الفكرة تمامًا 233 00:07:44,566 --> 00:07:46,066 أنا أحب أنا أحب المقالات القصيرة 234 00:07:46,933 --> 00:07:47,933 يمنحك إحساسًا بالمشكلة 235 00:07:47,933 --> 00:07:50,099 أنك تبحث عن شيء ما في هذا العالم 236 00:07:51,133 --> 00:07:53,099 لذلك جعلت هذه الصورة كبيرة جدًا 237 00:07:53,100 --> 00:07:54,100 حولته 238 00:07:54,700 --> 00:07:55,733 وجعلتها مظلمة للغاية 239 00:07:55,733 --> 00:07:59,066 لذلك إذا ألقيت نظرة على النقاط البارزة لثانية واحدة 240 00:07:59,066 --> 00:07:59,999 كان خفيفًا جدًا 241 00:08:00,000 --> 00:08:01,100 لقد جعلتها أكثر قتامة 242 00:08:01,266 --> 00:08:02,633 هذا يجعلها حمراء جدًا بالرغم من ذلك 243 00:08:03,333 --> 00:08:04,766 وحتى عفوا أكثر قتامة 244 00:08:05,133 --> 00:08:06,566 قبل أن أجعلها أغمق مرة أخرى 245 00:08:06,566 --> 00:08:08,433 ذهبت إلى التشبع 246 00:08:08,666 --> 00:08:09,799 تخلصت من معظم الألوان 247 00:08:09,800 --> 00:08:11,066 جعله أغمق قليلا مرة أخرى 248 00:08:11,666 --> 00:08:13,066 ربما يكون هذا قليلاً مظلمة جدًا 249 00:08:13,966 --> 00:08:15,199 ليس من الضروري أن تكون سوداء 250 00:08:16,133 --> 00:08:17,499 حسنا حسنا ليس سيئا 251 00:08:18,166 --> 00:08:19,299 أنا لا أعرف الملاحظة الرائعة 252 00:08:19,300 --> 00:08:20,900 سنقوم بتجميع بعض القيم 253 00:08:21,666 --> 00:08:22,733 حسنا الآن أنت تعلم 254 00:08:22,733 --> 00:08:24,166 أود أن أمضي قدما أود أه 255 00:08:24,166 --> 00:08:24,866 سأذهب من خلال 256 00:08:24,866 --> 00:08:26,566 أعتقد أن هذا واحد هنا لا يزال خفيفًا جدًا 257 00:08:27,733 --> 00:08:28,666 وإذا كان لديك أي ثقوب 258 00:08:28,666 --> 00:08:29,466 لدي حفرة هنا 259 00:08:29,466 --> 00:08:31,533 أنا بحاجة للذهاب وإصلاح ما أستطيع 260 00:08:31,533 --> 00:08:33,199 دعونا نحدد من أين يأتي ذلك 261 00:08:34,466 --> 00:08:36,333 حسنًا ، لذا عدت مرة أخرى واه 262 00:08:36,333 --> 00:08:37,666 ما فعلته هو أنني تقدمت 263 00:08:37,666 --> 00:08:39,233 وقد قمت بتنظيف البرنامج النصي قليلاً 264 00:08:39,266 --> 00:08:41,266 أه أي نوع من التحولات أو أي شيء من هذا القبيل 265 00:08:41,266 --> 00:08:41,733 التي أضفتها 266 00:08:41,733 --> 00:08:43,566 لقد مررت للتو وعرضتها 267 00:08:43,566 --> 00:08:45,566 فقط لإبقاء هذا بسيطًا قدر الإمكان 268 00:08:45,566 --> 00:08:46,666 كما أنها ستجعلها أكثر وضوحًا 269 00:08:46,666 --> 00:08:48,166 ما نفعله بالمشهد ثلاثي الأبعاد 270 00:08:48,166 --> 00:08:50,766 مرة أخرى لقد تقدمت وأضفت بالفعل أه 271 00:08:50,766 --> 00:08:52,966 عينة لما يجب أن يبدو عليه المشهد ثلاثي الأبعاد 272 00:08:52,966 --> 00:08:54,433 سأشرح ذلك في ثانية واحدة 273 00:08:54,466 --> 00:08:56,099 والجزء الوحيد الذي لم أقم بعرضه في الواقع 274 00:08:56,100 --> 00:08:57,433 هل هذا أربعة عناصر كبيرة 275 00:08:57,466 --> 00:09:00,233 أه لأنني أضفت بالفعل تمويهًا هائلاً عليه 276 00:09:00,500 --> 00:09:01,800 الآن سأتخلص من ذلك بعد ذلك 277 00:09:01,800 --> 00:09:04,600 لأن عمق الصحراء سيخلق ذلك لنا 278 00:09:04,900 --> 00:09:06,833 K لذلك يمكنني القلق بشأن ذلك في ثانية 279 00:09:07,300 --> 00:09:07,966 لكن في الوقت الحالي 280 00:09:07,966 --> 00:09:10,466 ما نريد فعله هو تحريك النص بشكل أساسي 281 00:09:10,466 --> 00:09:11,633 لتبسيط الأمر 282 00:09:12,366 --> 00:09:14,466 أه بالنسبة لنا لوضعه في المشهد ثلاثي الأبعاد 283 00:09:14,533 --> 00:09:15,266 الآن بالطبع 284 00:09:15,266 --> 00:09:16,866 أنا أيضا لدي 285 00:09:17,300 --> 00:09:18,466 طريقة المشهد ثلاثي الأبعاد 286 00:09:18,466 --> 00:09:19,066 يجب إعداده 287 00:09:19,066 --> 00:09:20,166 حسنًا ، أعتقد أنه يجب إعدادها 288 00:09:20,166 --> 00:09:21,933 هو أن كل هذه الأشياء يمكن أن تتلاشى في بطاقة 289 00:09:21,933 --> 00:09:22,966 بشكل منفصل بخير 290 00:09:22,966 --> 00:09:25,333 لذلك لا يمكنني حقًا الحصول على محول عالمي 291 00:09:25,333 --> 00:09:26,499 هذا التحول هنا 292 00:09:26,733 --> 00:09:28,266 إذا نظرت إلى هذا لمدة ثانية 293 00:09:28,500 --> 00:09:29,666 لا يمكنني حقًا الحصول على هذا 294 00:09:29,666 --> 00:09:31,366 لأنه لن يكون داخل المشهد ثلاثي الأبعاد 295 00:09:31,366 --> 00:09:32,133 خمن ماذا أريد أن أفعل 296 00:09:32,133 --> 00:09:34,999 هو الإضافة التي تتحول فقط إلى كل منها 297 00:09:43,100 --> 00:09:44,033 و 298 00:09:45,966 --> 00:09:47,233 سيكون ذلك منفصلاً 299 00:09:51,866 --> 00:09:53,899 قد يكون ذلك أمرًا سخيفًا بعض الشيء بالنسبة لهم جميعًا 300 00:09:53,900 --> 00:09:55,300 لكنني أعلم الآن أنهم جميعًا سيكونون متشابهين 301 00:09:55,300 --> 00:09:56,500 يمكنني التخلص من هذا 302 00:09:56,500 --> 00:09:58,500 هذا سيكون بالضبط نفس ما كان لدي للتو 303 00:10:02,300 --> 00:10:03,166 أظن 304 00:10:04,400 --> 00:10:05,200 نعم 305 00:10:08,133 --> 00:10:08,866 وعلى الرغم من الحقيقة 306 00:10:08,866 --> 00:10:10,999 أن المصانع مختلفة قليلاً 307 00:10:11,200 --> 00:10:13,566 كل شيء تقريبا نفس المكان مرة أخرى 308 00:10:13,566 --> 00:10:15,766 يمكنك المضي قدمًا وتحريك أي شيء تريده بأي طريقة 309 00:10:16,133 --> 00:10:17,199 الآن أيضا حقيقة أن 310 00:10:17,200 --> 00:10:19,166 أم ماذا ماذا 311 00:10:19,166 --> 00:10:20,699 أحد الأشياء التي أريد أن أفعلها 312 00:10:20,800 --> 00:10:22,500 أريد أن أضع كل شيء في المشهد ثلاثي الأبعاد 313 00:10:22,500 --> 00:10:23,666 من المشهد ثنائي الأبعاد 314 00:10:23,766 --> 00:10:25,766 ولكني أريد أيضًا أن أبقيها تعمل في المشهد ثنائي الأبعاد 315 00:10:25,766 --> 00:10:26,799 حتى تتمكن من مقارنتها 316 00:10:26,800 --> 00:10:28,866 للتأكد من أن ما تصنعه في المشهد ثلاثي الأبعاد 317 00:10:28,866 --> 00:10:31,299 هو بالضبط نفس ما تقوم به في مشهد ثنائي الأبعاد 318 00:10:31,500 --> 00:10:32,933 الآن إذا أعطاك شخص ما اللوحة الذكية 319 00:10:32,933 --> 00:10:33,999 لا تريد تغييره 320 00:10:34,166 --> 00:10:35,366 أم تريد الاحتفاظ به 321 00:10:35,366 --> 00:10:35,966 تصبح هي نفسها 322 00:10:35,966 --> 00:10:37,599 لذلك سنستخدم هذا كمرجع 323 00:10:37,600 --> 00:10:39,633 للتأكد من أننا نصنع نفس الشيء 324 00:10:39,800 --> 00:10:42,500 الآن أيضًا اعتمادًا على مكان عملك 325 00:10:42,500 --> 00:10:43,400 أم تعلم 326 00:10:43,400 --> 00:10:44,533 إذا كنت تصنعهم فقط للرسم 327 00:10:44,533 --> 00:10:45,333 هذا هو نوع ما عملك 328 00:10:45,333 --> 00:10:46,466 فعلت ثم أم 329 00:10:46,733 --> 00:10:47,699 بعد أن فعلنا هذا 330 00:10:47,700 --> 00:10:48,733 بعد مشهد ثلاثي الأبعاد 331 00:10:48,733 --> 00:10:50,599 سأشرح كيفية تمديد ذلك قليلاً 332 00:10:50,600 --> 00:10:52,600 في حال كنت تريد محاولة القيام بذلك مرة أخرى 333 00:10:52,600 --> 00:10:53,200 ابدأ قليلا 334 00:10:53,200 --> 00:10:54,266 لذلك إذا كانت وظيفتك 335 00:10:54,266 --> 00:10:55,266 أريد أن أصنعهم يرسمون 336 00:10:55,266 --> 00:10:56,099 ثم هذا 337 00:10:56,666 --> 00:10:58,366 تعلم أنك ستنقل هذا الآن إلى الملحن 338 00:10:58,366 --> 00:10:59,966 من يمكنه بعد ذلك استخدام هذه اللوحة غير اللامعة 339 00:10:59,966 --> 00:11:01,299 ووضعها في 3D وصمة عار 340 00:11:01,300 --> 00:11:02,000 ضعك تعرف 341 00:11:02,000 --> 00:11:02,933 ضع الكاميرات فيه 342 00:11:02,933 --> 00:11:04,733 ضع uh المزيد من CG فيه 343 00:11:04,733 --> 00:11:05,899 ربما أه ضع 344 00:11:05,900 --> 00:11:07,400 أم تعلم 345 00:11:07,400 --> 00:11:09,300 ضع عمل الشخصيات الحية فيه أه 346 00:11:09,300 --> 00:11:10,833 ربما شيء في المقدمة 347 00:11:11,700 --> 00:11:12,666 ك لكنك تعلم 348 00:11:12,666 --> 00:11:13,766 إذا كنت تعمل في شركة صغيرة 349 00:11:13,766 --> 00:11:16,333 أو ربما إذا كنت تقوم بهذا كمشروع أه 350 00:11:16,333 --> 00:11:17,899 لنفسك ثم اه 351 00:11:17,900 --> 00:11:19,566 سترغب في المتابعة وتأخذ هذا من خلال اه 352 00:11:19,566 --> 00:11:20,833 خذ هذا لنفسك 353 00:11:20,900 --> 00:11:22,866 ك إذن ما أحتاجه للمشهد ثلاثي الأبعاد 354 00:11:22,933 --> 00:11:25,166 حسنًا ، دعني أحذف هذا لمدة ثانية 355 00:11:25,733 --> 00:11:26,599 حاول أن تعتاد على هذا 356 00:11:26,600 --> 00:11:27,733 هناك بضع خطوات 357 00:11:27,733 --> 00:11:29,033 لذلك أنت بحاجة إلى مشهد 358 00:11:29,300 --> 00:11:30,900 كل شيء سوف يدخل في المشهد 359 00:11:31,066 --> 00:11:33,499 كل شيء يحتاج إلى إدخال البطاقة أيضًا 360 00:11:33,966 --> 00:11:35,666 صحيح ، فأنت تحتاج فقط إلى بقعة واحدة 361 00:11:35,700 --> 00:11:36,333 يمكنك الحصول على المزيد 362 00:11:36,333 --> 00:11:38,166 بالطبع ما عليك سوى بقعة واحدة 363 00:11:38,166 --> 00:11:40,833 أوه ، سأضغط على هذا لثانية 364 00:11:41,133 --> 00:11:42,899 لا نحتاج إلى رؤية هذا لبضع دقائق 365 00:11:43,566 --> 00:11:45,566 حسنًا ، أي نوع من المشاهد 366 00:11:45,700 --> 00:11:47,466 سيتم تغذية كل هذه في المشهد 367 00:11:47,566 --> 00:11:48,699 حسنا حسنا 368 00:11:48,700 --> 00:11:49,566 وأحتاج بطاقة 369 00:11:49,566 --> 00:11:50,366 كل شيء سيكون 370 00:11:50,366 --> 00:11:52,099 ستذهب جميع البطاقات إلى المشهد 371 00:11:52,100 --> 00:11:53,000 بحاجة الى كاميرا 372 00:11:53,700 --> 00:11:55,166 الذي سنستخدمه للنظر من خلاله 373 00:11:55,600 --> 00:11:56,133 الآن أنا لست كذلك 374 00:11:56,133 --> 00:11:56,899 لست قلقا 375 00:11:56,900 --> 00:11:58,466 مواضع أي من الأشياء 376 00:11:58,500 --> 00:11:59,533 سيتم وضع جميع الأشياء فيه 377 00:11:59,533 --> 00:12:01,499 تصحيح الفضاء ثلاثي الأبعاد قريبا 378 00:12:01,966 --> 00:12:04,566 الآن لربط هذه معًا بما نحتاج إليه 379 00:12:05,166 --> 00:12:06,566 بعد المشهد ثلاثي الأبعاد 380 00:12:07,300 --> 00:12:09,066 حتى يتمكن من العودة إليه 381 00:12:09,066 --> 00:12:10,033 المشهد ثنائي الأبعاد 382 00:12:10,166 --> 00:12:11,499 تحتاج إلى ربط هذه الأشياء معًا 383 00:12:11,500 --> 00:12:12,566 مع جهاز عرض خط المسح 384 00:12:12,566 --> 00:12:15,233 لذلك فقط اكتب في عارض خط المسح 385 00:12:16,133 --> 00:12:17,333 عفوًا ، أين ذهبت 386 00:12:17,333 --> 00:12:18,399 صعدت هناك 387 00:12:18,666 --> 00:12:20,566 الآن ما عليك القيام به 388 00:12:20,900 --> 00:12:22,100 تنظر إلى هذا لثانية 389 00:12:22,100 --> 00:12:24,300 لديك كاميرا للكاميرا 390 00:12:24,566 --> 00:12:25,699 الذي يذهب إلى الكاميرا 391 00:12:26,766 --> 00:12:28,266 واضح جدا حسنا 392 00:12:28,533 --> 00:12:30,466 الشيء الذي يقول مشاهد هم 393 00:12:30,766 --> 00:12:32,466 حتى يدخل المشهد في المشهد 394 00:12:32,666 --> 00:12:34,333 الآن PG ، لسنا بحاجة إلى هذا إذا كنت 395 00:12:34,333 --> 00:12:35,899 لا يمكنك توصيل ذلك بالخلفية 396 00:12:35,900 --> 00:12:36,366 نحن لن نفعل 397 00:12:36,366 --> 00:12:36,966 استخدم هذا الآن 398 00:12:36,966 --> 00:12:38,666 ليس من الضروري حسنًا 399 00:12:38,866 --> 00:12:40,799 الآن الكاميرا هي ما سننظر من خلاله 400 00:12:41,400 --> 00:12:42,900 يتم الآن إرفاقه بجهاز عرض خط المسح 401 00:12:42,900 --> 00:12:43,700 هذا جيّد 402 00:12:44,166 --> 00:12:45,099 الآن البطاقة 403 00:12:45,300 --> 00:12:47,200 في الأساس كل هؤلاء أه 404 00:12:47,600 --> 00:12:48,633 كل هذه العقد 405 00:12:48,766 --> 00:12:50,633 وسيتم الآن إدخالها في البطاقات 406 00:12:50,933 --> 00:12:54,499 وتنتقل البطاقة إلى المشهد ثلاثي الأبعاد مثل هذا 407 00:12:55,266 --> 00:12:56,599 ربما هذا واحد هنا 408 00:12:57,000 --> 00:12:58,266 لا يهم حقًا الآن 409 00:12:58,566 --> 00:12:59,099 الآن ماذا ايضا 410 00:12:59,100 --> 00:12:59,866 ما سنفعله 411 00:12:59,866 --> 00:13:01,833 سأشرح هذا بصريًا أكثر 412 00:13:01,900 --> 00:13:03,900 بمجرد أن ننتقل بالفعل إلى المشهد ثلاثي الأبعاد 413 00:13:04,366 --> 00:13:07,199 نريد إضافة عقدة أخرى إلى هناك 414 00:13:07,900 --> 00:13:09,466 تسمى عقدة المشروع ثلاثية الأبعاد 415 00:13:10,133 --> 00:13:10,999 سأشرح لماذا 416 00:13:11,000 --> 00:13:11,800 في دقيقة 417 00:13:11,966 --> 00:13:12,599 لكن في الأساس 418 00:13:12,600 --> 00:13:13,066 المشروع 419 00:13:13,066 --> 00:13:14,366 تذهب البطاقة إلى ذلك 420 00:13:15,566 --> 00:13:17,366 وعليك نسخ الكاميرا 421 00:13:18,366 --> 00:13:19,466 الصقه هنا 422 00:13:19,533 --> 00:13:20,699 ضع الكاميرا هناك 423 00:13:21,366 --> 00:13:22,399 وهذا واحد يذهب الآن 424 00:13:22,400 --> 00:13:23,700 وهذا الآن يذهب هناك 425 00:13:24,566 --> 00:13:26,499 ك حتى هذه العملية البسيطة 426 00:13:27,166 --> 00:13:28,166 سأشرح بصريا أكثر 427 00:13:28,166 --> 00:13:29,966 بمجرد أن نصل إلى الشيء ثلاثي الأبعاد 428 00:13:30,466 --> 00:13:33,233 لكن أه هذا ما علينا فعله بكل منهم 429 00:13:33,966 --> 00:13:35,566 حسنًا ، ومرة ​​أخرى هناك المزيد من الاختلافات 430 00:13:35,566 --> 00:13:37,166 هناك العديد من الطرق المختلفة للقيام بذلك 431 00:13:37,966 --> 00:13:39,766 لكن آه هذا ما سنستخدمه الآن ، حسنًا 432 00:13:39,766 --> 00:13:42,833 سأقوم بنسخ هذا ولصقه هناك 433 00:13:44,300 --> 00:13:45,400 لا ، لا أريد أن أكون بخير 434 00:13:45,400 --> 00:13:47,833 أريد أيضًا أن أتأكد من هذا المشهد 435 00:13:48,000 --> 00:13:49,600 كل هذه البطاقات يجب أن تذهب إلى مكان الحادث 436 00:13:49,600 --> 00:13:51,566 الآن ليسوا في الفضاء ثلاثي الأبعاد الصحيح 437 00:13:51,766 --> 00:13:52,399 لا يهم الآن 438 00:13:52,400 --> 00:13:53,600 سننقلهم إلى هناك 439 00:13:53,800 --> 00:13:57,600 حسنا الآن بطاقة المشروع هذه لا أريد نسخها 440 00:13:57,966 --> 00:13:59,699 إذا وضعت جهاز العرض هذا هنا 441 00:13:59,700 --> 00:14:00,933 سوف ينسخ هذا وهذا 442 00:14:00,933 --> 00:14:01,499 لا اريد ذلك 443 00:14:01,500 --> 00:14:02,633 أنا فقط أريد نسخ هذا 444 00:14:03,466 --> 00:14:04,933 ما زلت أريد ترك هذه الأشياء مرفقة 445 00:14:04,933 --> 00:14:06,566 حتى يعمل نفس الشيء تمامًا أيضًا 446 00:14:06,566 --> 00:14:08,066 بهذه الطريقة نقارن ما نحتفظ به 447 00:14:08,066 --> 00:14:10,099 حتى نتمكن من مقارنة ما نقوم به 448 00:14:10,933 --> 00:14:12,433 الآن فقط حرك هذه الأشياء 449 00:14:20,566 --> 00:14:22,399 ناه التحرك أكثر قليلا 450 00:14:23,533 --> 00:14:26,199 حسنًا ، سأقوم الآن بنسخ هذا السكر مرة أخرى 451 00:14:29,766 --> 00:14:30,766 الآن مرة أخرى هذا اه 452 00:14:30,766 --> 00:14:31,533 مذكرة المشروع 3 يذهب 453 00:14:31,533 --> 00:14:33,099 يحتاج إلى الذهاب في ظل التحول 454 00:14:33,166 --> 00:14:34,666 ليس هذا سيكون المكان الخطأ 455 00:14:35,466 --> 00:14:37,366 ثم مرة أخرى لا 456 00:14:37,400 --> 00:14:38,900 بمجرد توصيل واحد 457 00:14:39,366 --> 00:14:40,699 ترى خيارًا آخر هناك 458 00:14:40,700 --> 00:14:41,700 بمجرد توصيل واحد آخر 459 00:14:41,700 --> 00:14:42,666 ترى واحدة أخرى هناك 460 00:14:46,333 --> 00:14:48,599 حسنًا ، لذلك قد يبدأ هذا في الظهور بشكل فوضوي بعض الشيء 461 00:14:48,666 --> 00:14:50,066 يمكننا تنظيم هذا بعد قليل 462 00:14:50,066 --> 00:14:52,199 لكن الآن دعنا فقط نصل كل شيء في الحوض 463 00:14:52,800 --> 00:14:54,766 بعد ذلك يمكننا أن نقلق بشأن مدى جمالها 464 00:14:56,566 --> 00:14:58,199 حسنًا الآن أيضًا 465 00:14:58,200 --> 00:15:00,100 سأقوم بتحريك هذه الأشياء لتسهيل الأمر 466 00:15:00,100 --> 00:15:01,200 ربما لأه 467 00:15:02,066 --> 00:15:02,999 لتوصيل المشهد 468 00:15:03,000 --> 00:15:04,633 لذلك سأقوم بنقل هذا هنا 469 00:15:05,466 --> 00:15:06,666 انقل هذا هنا 470 00:15:11,900 --> 00:15:14,233 حسنًا ، ستصبح فوضوية بعض الشيء لبضع دقائق 471 00:15:14,800 --> 00:15:16,200 وحاول الترتيب بعد ذلك 472 00:15:16,200 --> 00:15:17,466 الآن أيضًا ما يمكنك فعله 473 00:15:17,466 --> 00:15:19,066 كل شيء يحتاج إلى الخوض في البقعة 474 00:15:19,066 --> 00:15:20,766 ولكن يمكن أن يكون لديك بقع تتسرب إلى البقع الأخرى 475 00:15:20,766 --> 00:15:21,399 لذلك يمكنك الحصول على القليل 476 00:15:21,400 --> 00:15:23,700 أقسام الأجزاء المتشابهة معًا 477 00:15:23,866 --> 00:15:24,699 لكن نعم في المقام الأول 478 00:15:24,700 --> 00:15:26,700 دعنا فقط نجعل كل شيء يعمل في بقعة واحدة 479 00:15:27,100 --> 00:15:29,066 سيبدو وكأنه مخطط عنكبوت قليلاً 480 00:15:29,566 --> 00:15:31,833 حسنًا ، فلنأخذ هذا الأمل السكر 481 00:15:32,300 --> 00:15:33,700 دعونا ننسخ هذا لهم جميعًا 482 00:15:36,866 --> 00:15:38,466 الآن أحد الأسباب التي في الواقع 483 00:15:38,466 --> 00:15:41,499 علينا نسخ كل هذا ثم لصقه هنا 484 00:15:41,933 --> 00:15:42,933 ولكن عندما نقوم بنسخها 485 00:15:42,933 --> 00:15:44,733 نحن في الواقع نحتفظ بالكاميرات نفسها هنا 486 00:15:44,733 --> 00:15:45,866 هنا هنا وهنا 487 00:15:46,166 --> 00:15:47,166 الآن هذا مهم 488 00:15:47,166 --> 00:15:48,466 يمكن أن تكون مهمة 489 00:15:48,566 --> 00:15:49,766 يجب أن يكون مهمًا في 490 00:15:49,766 --> 00:15:51,833 يجب أن يكون هو نفسه من البداية 491 00:15:51,900 --> 00:15:52,500 وبعد ذلك 492 00:15:52,500 --> 00:15:54,466 إذا كنت تريد الانتقال إلى الفضاء ثلاثي الأبعاد 493 00:15:54,466 --> 00:15:56,299 يمكنك استخدام هذا لتحريكه في مساحة ثلاثية الأبعاد 494 00:15:56,366 --> 00:15:57,066 وهذا بالطبع 495 00:15:57,066 --> 00:15:58,799 موقف البطاقة ولكن مرة أخرى 496 00:15:58,800 --> 00:16:01,266 سأوضح بصريًا أنه بمجرد وصولنا إلى هناك 497 00:16:01,366 --> 00:16:01,866 أولاً 498 00:16:01,866 --> 00:16:02,999 دعنا فقط نقوم بتوصيل كل شيء 499 00:16:06,666 --> 00:16:08,366 أوه لا هذا خطأ هناك 500 00:16:09,966 --> 00:16:11,633 بطاقة موافق إلى هناك 501 00:16:16,700 --> 00:16:20,000 عفوًا ، حسنًا ، دعنا نذهب إلى هناك 502 00:16:21,133 --> 00:16:24,433 هذا هو الحريق العظيم 503 00:16:27,800 --> 00:16:30,433 حسنًا ، الآن يريد عفوًا ، نريد هذا أيضًا 504 00:16:49,666 --> 00:16:50,466 الآن أنا أعلم أه 505 00:16:50,466 --> 00:16:52,766 علينا أن نخلق المشهد ثلاثي الأبعاد بأنفسنا 506 00:16:52,766 --> 00:16:54,899 الآن ليس هناك عمق في هذا المعطى تلقائيًا 507 00:16:54,900 --> 00:16:56,400 نحن بحاجة للدخول ونحن بحاجة لخلق الأرضية 508 00:16:56,400 --> 00:16:58,566 اللعب علينا أن نرى إلى أي مدى ستكون المسافة 509 00:16:58,566 --> 00:16:59,999 نحن بحاجة إلى إعادة السماء إلى الوراء 510 00:17:00,000 --> 00:17:00,933 نحن بحاجة إلى وضع الجبال في 511 00:17:00,933 --> 00:17:02,199 المكان الصحيح تقريبًا 512 00:17:02,466 --> 00:17:04,333 لذلك كل هذه البطاقات في المكان الخطأ الآن 513 00:17:04,333 --> 00:17:07,033 الكاميرا في المكان المناسب تقريبًا حتى الآن 514 00:17:07,566 --> 00:17:09,299 لذلك سنحتاج إلى الدخول وتعديل كل هذا 515 00:17:09,300 --> 00:17:10,166 لجعلها اه 516 00:17:10,166 --> 00:17:12,366 ننظر إلى أنفسنا بخير 517 00:17:12,366 --> 00:17:15,066 سنفعل ذلك حتى أنتهي من كل ذلك 518 00:17:18,400 --> 00:17:19,600 حسنًا ، هذا سيفعل ذلك 519 00:17:24,300 --> 00:17:25,100 أُووبس 520 00:17:33,466 --> 00:17:34,266 انظر انظر 521 00:17:37,200 --> 00:17:38,000 انظر انظر 522 00:17:40,566 --> 00:17:41,799 ثم بعد ذلك 523 00:17:48,466 --> 00:17:49,366 على ذلك 524 00:17:51,066 --> 00:17:52,999 ومن ثم هذا سوف يسخن هذا حقا 525 00:17:55,200 --> 00:17:56,266 انزل الى هناك 526 00:17:56,866 --> 00:17:57,366 وذلك 527 00:17:57,366 --> 00:17:58,333 لسنا بحاجة إلى التعتيم 528 00:17:58,333 --> 00:18:00,499 لأننا سنخلق التعتيم بأنفسنا 529 00:18:01,800 --> 00:18:04,200 حسنًا ، الآن ما لدي هنا 530 00:18:06,166 --> 00:18:07,699 بمجرد أن يتم إعداده بشكل صحيح 531 00:18:07,733 --> 00:18:10,233 سيبدو هذا تمامًا مثل هذا 532 00:18:10,500 --> 00:18:12,133 حسنًا في الوقت الحالي لن تبدو كما هي 533 00:18:12,133 --> 00:18:14,166 لأنه لا توجد أي من البطاقات في المكان المناسب 534 00:18:14,333 --> 00:18:15,933 لذا فإن ما علي فعله هو أولاً وقبل كل شيء 535 00:18:15,933 --> 00:18:17,866 ادخل واحصل على البطاقات في المكان الصحيح 536 00:18:18,200 --> 00:18:20,900 فماذا أفعل إذا أردت الدخول في المشهد ثلاثي الأبعاد 537 00:18:21,700 --> 00:18:23,466 الآن سيتم إعداد هذا بشكل صحيح تقريبًا 538 00:18:25,733 --> 00:18:27,499 حسنًا ، لذا تذكر وصمة عار ثلاثية الأبعاد 539 00:18:27,500 --> 00:18:29,933 ما زلت أحصل على وصمة 2D على الجانب الأيمن 540 00:18:29,933 --> 00:18:30,799 المناسب هناك 541 00:18:30,966 --> 00:18:32,299 الآن إذا ذهبت فوق هنا 542 00:18:32,600 --> 00:18:34,033 انتقل لأسفل لمدة ثانية 543 00:18:34,700 --> 00:18:36,433 الآن إذا قمت بالضغط على علامة التبويب أعلى هنا 544 00:18:38,133 --> 00:18:39,533 حسنًا ، يمكنني التصغير باستخدام الماوس 545 00:18:39,533 --> 00:18:40,833 بنفس طريقة التصغير بالأسلاك 546 00:18:40,866 --> 00:18:41,799 يمكنك فقط التمرير للخارج 547 00:18:41,800 --> 00:18:42,900 إذا كان لديك فأرة مع العجلة 548 00:18:42,900 --> 00:18:44,166 يمكنك فقط التمرير للداخل أو للخارج 549 00:18:44,333 --> 00:18:46,866 إذا قمت بالنقر بزر الماوس الأيمن وضغط باستمرار على alts 550 00:18:46,900 --> 00:18:48,533 أو بأمر من مفتاح التفاح 551 00:18:48,533 --> 00:18:50,066 آسف يمكنني اه 552 00:18:50,566 --> 00:18:52,933 إضافة نوع من تحريك الكاميرا 553 00:18:52,933 --> 00:18:53,899 قم بتدوير الكاميرا 554 00:18:54,400 --> 00:18:57,000 حسنًا الآن سبب عدم قدرتنا على رؤية أي شيء 555 00:18:57,333 --> 00:18:59,266 إذا نقرت مرتين على أي شيء هنا 556 00:18:59,900 --> 00:19:00,733 هذه هي البطاقات 557 00:19:00,733 --> 00:19:02,766 التي ستظهر الصور فوقها 558 00:19:02,800 --> 00:19:04,400 إذا قمت بالنقر فوق أحد هذه 559 00:19:04,800 --> 00:19:07,166 سترى أنه يتم تسليط الضوء عليه الآن 560 00:19:07,166 --> 00:19:08,599 الآن هم جميعًا في نفس المكان تمامًا 561 00:19:08,600 --> 00:19:09,666 لأنني نسختهم 562 00:19:10,000 --> 00:19:13,300 الآن ما أريد أن أفعله هو أه 563 00:19:13,966 --> 00:19:14,766 اذهب إلى هذا 564 00:19:14,766 --> 00:19:15,899 انقر فوق هذه البطاقة 565 00:19:16,200 --> 00:19:17,500 وإذا نقرت عليه مرتين 566 00:19:17,500 --> 00:19:20,800 سترى أن هناك القليل أه 567 00:19:22,000 --> 00:19:22,800 سهام صغيرة 568 00:19:22,800 --> 00:19:24,900 حسنًا ، حتى تتمكن من رؤية اللون الأزرق تقريبًا 569 00:19:24,933 --> 00:19:26,266 إذا استمررت هنا 570 00:19:26,266 --> 00:19:27,699 وانقر وتحرك للخلف 571 00:19:30,533 --> 00:19:31,499 سترى أنني في الواقع 572 00:19:31,500 --> 00:19:33,300 وضع شيء ما في الفضاء ثلاثي الأبعاد 573 00:19:33,333 --> 00:19:34,899 الآن من الصعب جدًا رؤيته الآن 574 00:19:34,900 --> 00:19:36,933 حسنًا ، ما سأفعله آه 575 00:19:36,933 --> 00:19:38,566 سأقوم بوضع الخلفية فيه 576 00:19:38,566 --> 00:19:39,599 ثم الأرضيات 577 00:19:40,133 --> 00:19:41,766 وهذا يجعلها أكثر إشراقًا 578 00:19:41,766 --> 00:19:43,566 ستجعل ما نقوم به أكثر وضوحًا 579 00:19:43,800 --> 00:19:45,100 ولكنهم أيضًا مهمون 580 00:19:45,100 --> 00:19:46,100 خاصة لوضع الأرضيات 581 00:19:46,100 --> 00:19:47,633 لمعرفة أين ستكون الخطة الأساسية 582 00:19:47,733 --> 00:19:49,466 وبعد أن نعرف أين ستكون الخطة الأساسية 583 00:19:49,466 --> 00:19:50,699 كل شيء آخر سوف يسقط نوعا ما 584 00:19:50,700 --> 00:19:51,966 والجلوس في المكان المناسب 585 00:19:52,200 --> 00:19:53,333 لذلك لن أفعل أي شيء 586 00:19:53,333 --> 00:19:55,099 سأعود إلى هؤلاء بعد دقيقة 587 00:19:56,566 --> 00:19:58,666 اعمل على تحديد مكان مستوى الأرض هنا 588 00:19:58,933 --> 00:19:59,999 لذا فإن الطائرة الأرضية 589 00:20:00,000 --> 00:20:01,466 البطاقة الخاصة بذلك موجودة هنا 590 00:20:02,200 --> 00:20:04,500 حسنًا ، الآن أردت أيضًا نفس الشيء لهذا 591 00:20:04,866 --> 00:20:05,799 أنا فقط أريد التكبير 592 00:20:05,800 --> 00:20:08,300 أود التمرير للخلف إلى هذا ، وهناك تذهب 593 00:20:09,066 --> 00:20:11,099 حسنًا ، يمكنك أن ترى 594 00:20:11,100 --> 00:20:11,933 فقط أعطني ثانية واحدة 595 00:20:11,933 --> 00:20:12,766 سأقوم بالتكبير 596 00:20:14,200 --> 00:20:15,600 حسنًا حتى تتمكن من الرؤية 597 00:20:15,600 --> 00:20:17,166 هذه الصورة هنا تعطي 598 00:20:17,166 --> 00:20:19,666 هذه الصورة تتلاشى على هذه البطاقة 599 00:20:20,800 --> 00:20:22,500 الآن لأننا نستخدم وضع المشروع 600 00:20:23,466 --> 00:20:25,266 إذا حركت هذا للخلف أو للأمام 601 00:20:25,933 --> 00:20:27,266 سيبقى كما هو بالضبط 602 00:20:27,266 --> 00:20:29,499 عند إعادته إلى 2D 2D 603 00:20:29,766 --> 00:20:31,066 K لذلك سأنظر إلى هذا في غضون دقيقة 604 00:20:31,066 --> 00:20:32,766 بمجرد أن قمنا بإعداد بضعة أشياء 605 00:20:33,200 --> 00:20:34,300 لكن هذا الشيء هنا 606 00:20:34,400 --> 00:20:35,666 لا يهم أين وضعتها 607 00:20:35,866 --> 00:20:36,399 في الخلف 608 00:20:36,400 --> 00:20:37,000 في العرض ثنائي الأبعاد 609 00:20:37,000 --> 00:20:38,166 سيكون بالضبط نفس الشيء 610 00:20:38,166 --> 00:20:39,133 لأنه يتم توقعه 611 00:20:39,133 --> 00:20:41,999 لهذا السبب يتم تغيير حجمها في الواقع في العرض ثلاثي الأبعاد 612 00:20:42,500 --> 00:20:45,300 لذا تأكد من أنها متطابقة تمامًا 613 00:20:45,300 --> 00:20:46,100 في عرض ثنائي الأبعاد 614 00:20:46,100 --> 00:20:47,100 لذلك عندما يتراجع 615 00:20:47,100 --> 00:20:47,900 إنه أكبر 616 00:20:47,966 --> 00:20:48,766 عندما يكون أقرب 617 00:20:48,766 --> 00:20:50,466 أه أصغر 618 00:20:50,966 --> 00:20:52,599 الآن هذا هو المستوى الأرضي أيضًا 619 00:20:53,200 --> 00:20:55,766 هذا ما سأفعله هو تدويرها هنا 620 00:20:55,766 --> 00:20:57,533 لذلك سأقوم بإدخال الخصائص قليلاً 621 00:20:57,533 --> 00:20:59,733 خصائص البطاقة بخير 622 00:20:59,733 --> 00:21:01,766 الآن سأقوم بالتمرير حتى أتمكن من رؤية هذا تقريبًا 623 00:21:02,166 --> 00:21:04,299 ثم حيث تقول "استدر هنا" 624 00:21:04,533 --> 00:21:06,266 سأختار 0 625 00:21:06,733 --> 00:21:08,599 وبعد ذلك يمكنني باستخدام الفأرة إذا أردت ذلك 626 00:21:09,166 --> 00:21:10,466 أو فقط اضغط مع رفع مستوى 627 00:21:10,466 --> 00:21:11,266 مفتاح الأسفل 628 00:21:11,300 --> 00:21:12,433 سأختار ذلك 629 00:21:12,566 --> 00:21:13,533 الآن هذا هو المستوى الأرضي 630 00:21:13,533 --> 00:21:15,599 لذلك من الواضح أنني أردت الذهاب في الاتجاه الآخر 631 00:21:15,800 --> 00:21:17,300 لذلك استمر في الضغط لمدة ثانية 632 00:21:19,366 --> 00:21:21,566 وأريد أن تأتي الطائرة الأرضية نحونا 633 00:21:22,100 --> 00:21:23,066 الآن الكاميرا 634 00:21:23,866 --> 00:21:27,666 حسنًا ، لم يتم تصوير الكاميرا على الأرض تمامًا 635 00:21:27,800 --> 00:21:29,933 ربما تم تصويره من شخص واقف 636 00:21:29,933 --> 00:21:31,699 لذلك هذا الجزء هنا 637 00:21:31,700 --> 00:21:33,766 لا تحتاج للذهاب إلى الكاميرا 638 00:21:34,300 --> 00:21:36,600 إذا فعلنا ذلك سيضيف الكثير من المنظر 639 00:21:37,733 --> 00:21:39,199 وسيؤدي بشكل أساسي إلى تمدده كثيرًا 640 00:21:39,200 --> 00:21:41,066 ولن تبدو جيدة جدًا إذا حاولت تحريكها 641 00:21:41,300 --> 00:21:42,566 لذلك يمكنني فقط آه 642 00:21:42,566 --> 00:21:43,866 عذرًا ، كثيرًا جدًا 643 00:21:48,200 --> 00:21:49,866 إذا أدركت أنني في الواقع 644 00:21:49,866 --> 00:21:51,199 نقل هذه البطاقة كثيرا 645 00:21:51,200 --> 00:21:53,500 يمكنني فقط الضغط على اليمين للانتقال إلى قيمة أقل 646 00:21:53,566 --> 00:21:54,299 ومرة أخرى 647 00:21:54,300 --> 00:21:56,600 أسفل ويمكنني ترجمتها بشكل أكثر سلاسة 648 00:21:56,600 --> 00:21:57,833 أنا فقط أمسك صعودا وهبوطا 649 00:22:02,366 --> 00:22:03,266 تمام 650 00:22:04,866 --> 00:22:05,966 الآن دعونا نلقي نظرة سريعة على هذا 651 00:22:05,966 --> 00:22:07,099 انظر كيف تبدو 652 00:22:07,333 --> 00:22:09,066 الآن إذا نظرت إلى أه 653 00:22:09,066 --> 00:22:10,366 سنقوم بتحريك هذا اه 654 00:22:10,366 --> 00:22:12,566 بطاقة في ثانية للحصول عليها في مساحة صغيرة 655 00:22:13,566 --> 00:22:15,199 ولكن إذا كان الآن 656 00:22:15,366 --> 00:22:17,366 إذا نظرت إلى أم 657 00:22:18,100 --> 00:22:19,400 إذا نظرت إلى هذا المشهد 658 00:22:19,933 --> 00:22:21,333 يبقيك في الفضاء ثلاثي الأبعاد 659 00:22:21,333 --> 00:22:23,066 إذا نظرت إلى عارض الراتب هذا 660 00:22:24,266 --> 00:22:25,799 هكذا تبدو في مشهد ثنائي الأبعاد 661 00:22:25,800 --> 00:22:26,733 ولكن لا بد لي من الضغط على علامة التبويب 662 00:22:26,733 --> 00:22:28,166 لذلك إذا ذهبت إلى القمة من هنا 663 00:22:28,166 --> 00:22:30,066 اضغط على مفتاح Tab للعودة إلى المشهد ثنائي الأبعاد 664 00:22:30,366 --> 00:22:33,899 أستطيع أن أرى الآن أنني حصلت على الكلمة هناك 665 00:22:33,900 --> 00:22:35,400 فقط قم بالكاميرا لمدة ثانية 666 00:22:35,600 --> 00:22:37,466 حصلت على الأرض هناك وحصلت على هذا هناك 667 00:22:37,466 --> 00:22:38,799 إذا ضغطت على واحد هناك 668 00:22:38,800 --> 00:22:40,500 تذكر هذا المشهد ثلاثي الأبعاد 669 00:22:40,700 --> 00:22:42,833 وأذهب إلى هنا وحصلت على المشهد ثنائي الأبعاد 670 00:22:44,100 --> 00:22:45,800 حسنًا ، الطوابق في نفس المكان تمامًا 671 00:22:45,800 --> 00:22:47,166 على الرغم من أنه تم توقعه 672 00:22:48,200 --> 00:22:49,400 حسنًا ، هذا ما نريد أن نجربه ونفعله 673 00:22:49,400 --> 00:22:50,800 نريد إعادة بنائه بالضبط 674 00:22:51,100 --> 00:22:51,966 احصل على هذه الكاميرا 675 00:22:51,966 --> 00:22:52,833 يبدو طبيعيا 676 00:22:53,700 --> 00:22:55,100 حسنًا ، الآن هذا يحتوي على عقدة رمادية 677 00:22:55,100 --> 00:22:57,400 لذلك أي عقد رمادية تضيفها بعد ذلك 678 00:22:57,400 --> 00:22:58,900 يمكنك أيضًا إضافة دورة فقط 679 00:23:00,900 --> 00:23:03,866 بعد ذلك ، هذا أحد الأشياء اللطيفة حول المشهد ثلاثي الأبعاد 680 00:23:03,866 --> 00:23:05,133 هو أن تذهب إلى 3 أبعاد 681 00:23:05,133 --> 00:23:07,666 استخدام الوظائف لإنشاء خذ اه 682 00:23:08,133 --> 00:23:09,466 لتتمكن من استخدام الكاميرات 683 00:23:09,600 --> 00:23:11,800 وبعد ذلك يمكنك الدخول 684 00:23:12,000 --> 00:23:12,900 لكنها مثل اه 685 00:23:12,900 --> 00:23:13,966 كما لو أنها لم تكن ثلاثية الأبعاد أبدًا 686 00:23:13,966 --> 00:23:15,099 يعود إلى 2D 687 00:23:15,166 --> 00:23:17,233 ويمكنك وضعه مع شركات ثنائية الأبعاد أخرى 688 00:23:17,766 --> 00:23:20,466 حسنًا ، والآن حصلت على الأرضية في مكانها 689 00:23:20,466 --> 00:23:21,999 دعنا نضع السماء في مكانها 690 00:23:22,000 --> 00:23:24,500 مرة أخرى إذا حركت هذا الماوس فوق هنا 691 00:23:25,366 --> 00:23:26,533 اه نعم السهم فوق هنا 692 00:23:26,533 --> 00:23:27,466 واضغط على علامة التبويب 693 00:23:27,900 --> 00:23:29,200 هناك تعود إلى هنا 694 00:23:29,566 --> 00:23:31,399 الآن أين كان هذا الشيء 695 00:23:31,400 --> 00:23:33,466 الآن إذا قمت بالنقر فوق شيء ما هنا 696 00:23:33,866 --> 00:23:35,899 يجب أن يظهر لي تلقائيًا أيهما تم تحديده 697 00:23:35,900 --> 00:23:36,700 لذلك تذكر 698 00:23:36,700 --> 00:23:37,733 أذهب هذا وأضغط عليه 699 00:23:37,733 --> 00:23:39,766 سيظهر لي تلقائيًا أيهما تم تحديده 700 00:23:40,000 --> 00:23:41,300 الآن ما هو مهم جدًا أيضًا 701 00:23:41,300 --> 00:23:44,500 هو أنني أدخل خصائص البطاقة 702 00:23:45,166 --> 00:23:47,099 حسنًا ، جميع الخصائص 703 00:23:47,366 --> 00:23:50,033 لا أريد حقًا الحصول على بطاقة ضخمة 704 00:23:50,766 --> 00:23:51,966 حسنًا ، خاصة الآن 705 00:23:51,966 --> 00:23:53,133 بمجرد أن أضع كل شيء 706 00:23:53,133 --> 00:23:54,799 نوع من احتواء 10 من هؤلاء فيه 707 00:23:55,100 --> 00:23:56,966 إذا كانت هذه كلها بطاقات ضخمة 708 00:23:56,966 --> 00:23:58,633 سيكون الاختيار مزعجًا حقًا 709 00:23:58,666 --> 00:23:59,466 إذن ما أريد أن أفعله 710 00:23:59,466 --> 00:23:59,933 حيث تقول 711 00:23:59,933 --> 00:24:00,366 أولاً 712 00:24:00,366 --> 00:24:01,499 مقياس موحد 713 00:24:01,700 --> 00:24:03,466 إذا قمت بسحب هذا قليلاً لأسفل 714 00:24:03,933 --> 00:24:05,399 من الواضح أنه يجب أن يكون كبيرًا بما يكفي 715 00:24:05,400 --> 00:24:07,033 حتى تتمكن من احتواء الصورة 716 00:24:07,066 --> 00:24:08,699 ولكن دعونا نجعلها معقولة إلى حد ما 717 00:24:08,700 --> 00:24:10,300 دعنا نحافظ على شيء من هذا القبيل 718 00:24:10,700 --> 00:24:11,800 حسنًا ، أنا الآن أقوم بقصها 719 00:24:11,800 --> 00:24:13,633 لذلك أقوم بسحب هذا قليلاً لأسفل 720 00:24:13,966 --> 00:24:14,599 هناك نذهب 721 00:24:14,600 --> 00:24:16,066 الآن سأقوم بتوسيع نطاقه إلى الداخل قليلاً 722 00:24:16,066 --> 00:24:18,099 لذلك إذا ذهبت إلى المقياس X. 723 00:24:18,800 --> 00:24:20,100 وإذا ضغطت للتو 724 00:24:21,166 --> 00:24:22,466 هذا واسع جدا 725 00:24:22,933 --> 00:24:24,099 لذلك أنا فقط أضغط لأسفل 726 00:24:24,266 --> 00:24:25,066 وهناك نذهب 727 00:24:25,133 --> 00:24:26,399 إنه أكثر منطقية 728 00:24:26,500 --> 00:24:27,733 لذلك تريد الاحتفاظ بكل شيء 729 00:24:27,733 --> 00:24:29,599 بمجرد وضع هذه البطاقات في المكان الصحيح 730 00:24:30,133 --> 00:24:32,133 قلل حجم البطاقات قليلاً 731 00:24:32,133 --> 00:24:33,466 لذا فهم يتناسبون إلى حد ما 732 00:24:33,466 --> 00:24:34,866 هؤلاء لن يتحركوا 733 00:24:34,933 --> 00:24:36,099 لا شيء هنا سيتحرك 734 00:24:36,100 --> 00:24:37,900 الشيء الوحيد الذي سيتحرك هو الكاميرا 735 00:24:38,333 --> 00:24:39,999 حسنًا ، لذا يمكنك أه 736 00:24:40,000 --> 00:24:41,200 احتفظ بهذا الحجم تقريبًا 737 00:24:41,200 --> 00:24:42,033 وسأكون بخير 738 00:24:42,200 --> 00:24:47,200 حسنًا ، لقد فعلت ذلك على الأرض 739 00:24:47,966 --> 00:24:49,999 الآن سأفعل آه 740 00:24:50,000 --> 00:24:51,600 أنا في الواقع 741 00:24:51,600 --> 00:24:51,800 أتعلم! 742 00:24:51,800 --> 00:24:53,266 سأضيف بطاقة أخرى للأرض 743 00:24:53,266 --> 00:24:54,633 سأشرح لماذا في ثانية 744 00:24:55,966 --> 00:24:57,299 هذا هو الحال هناك 745 00:24:58,066 --> 00:24:59,766 دعنا فقط ننقل كل الأشياء لأسفل 746 00:25:01,700 --> 00:25:02,966 لا أريد أن أجعل الأمر أكثر تعقيدًا 747 00:25:02,966 --> 00:25:07,699 إنه فقط إذا نظرت إلى هذه الصورة من منظور ثنائي الأبعاد 748 00:25:11,466 --> 00:25:12,666 يمكن الكاميرا لمدة ثانية 749 00:25:13,466 --> 00:25:14,866 حسنًا ، هذا الجزء هنا نوعًا ما 750 00:25:14,866 --> 00:25:17,566 الكثير من التناقض بين هنا وهنا 751 00:25:17,566 --> 00:25:19,266 ولكن هذا الجزء هنا يشبه إلى حد كبير 752 00:25:19,266 --> 00:25:20,299 نباتات عمودية 753 00:25:20,300 --> 00:25:22,033 وهذه مجرد نباتات واقفة 754 00:25:22,733 --> 00:25:23,566 مرحباً ، ما أريد أن أحصل عليه 755 00:25:23,566 --> 00:25:25,166 هو نوع آخر من البطاقات في الخلف 756 00:25:25,166 --> 00:25:25,766 مع هذا الجزء 757 00:25:25,766 --> 00:25:28,366 إنه عمودي فقط وهذا الجزء يميل نحوه 758 00:25:28,466 --> 00:25:30,133 لذلك إذا ضغطت على علامة التبويب مرة أخرى هنا 759 00:25:30,133 --> 00:25:31,566 للعودة إلى الشيء ثلاثي الأبعاد 760 00:25:31,666 --> 00:25:32,833 إذن ما أريد أن أفعله 761 00:25:37,866 --> 00:25:38,699 عذرًا ، حسنًا 762 00:25:38,700 --> 00:25:41,033 ما أريده هو اختيار ذلك لثانية 763 00:25:41,533 --> 00:25:42,599 حسنًا ، سأفعل الآن 764 00:25:42,733 --> 00:25:44,833 سأقوم فقط بنسخ اه 765 00:25:45,166 --> 00:25:47,599 نعم نسخ كلاهما الآن 766 00:25:47,600 --> 00:25:48,966 لأن هذه الأجزاء ستستخدم نفس الكاميرا 767 00:25:48,966 --> 00:25:50,433 سأقوم بالنسخ إلى هناك 768 00:25:51,366 --> 00:25:53,433 وصولا إلى هناك وإطعام ذلك 769 00:25:55,566 --> 00:25:57,133 هنا ما يرام 770 00:25:57,133 --> 00:25:58,133 لذلك أنا أستخدم نفس الكاميرا 771 00:25:58,133 --> 00:25:59,966 هذا جيد تمامًا هذا 772 00:25:59,966 --> 00:26:02,299 لذلك حصلت بشكل أساسي على هذه البطاقة وهذه البطاقة 773 00:26:02,300 --> 00:26:03,900 لكنهم بالضبط نفس الفضاء ثلاثي الأبعاد 774 00:26:03,900 --> 00:26:06,233 الآن إذا ذهبت إلى هذه البطاقة لثانية 775 00:26:06,533 --> 00:26:08,299 وأتذكر أنني قمت بالتدوير على المقياس X. 776 00:26:08,300 --> 00:26:09,866 إذا قمت بنشر ذلك مرة أخرى إلى الصفر 777 00:26:10,366 --> 00:26:12,099 عظيم لدي الآن 778 00:26:13,800 --> 00:26:16,200 وسبب عدم تمكني من رؤية ما أفعله 779 00:26:17,766 --> 00:26:19,599 هو لأنني بحاجة للنظر إلى هذا 780 00:26:20,366 --> 00:26:22,199 هناك تذهب بخير ممتاز 781 00:26:24,533 --> 00:26:26,166 لذلك إذا نظرت إلى هذا لثانية 782 00:26:26,800 --> 00:26:28,100 سترى أن لدي 783 00:26:30,200 --> 00:26:34,200 هذه البطاقة التي هي نوع من التلاشي هناك 784 00:26:34,200 --> 00:26:35,133 وفقط حول رؤيته 785 00:26:35,133 --> 00:26:38,166 سيكون الأمر أكثر وضوحًا بمجرد أن أضع هذا الرجل وأيها 786 00:26:38,166 --> 00:26:39,499 والآن لدي بطاقة أخرى 787 00:26:40,100 --> 00:26:42,000 وهو ما يمنحني القليل من التفوق 788 00:26:42,000 --> 00:26:43,566 مما يدل على حافة الصخور 789 00:26:44,200 --> 00:26:46,066 حسنًا ، سأضع السماء الآن حتى تتمكن من الرؤية 790 00:26:46,066 --> 00:26:48,099 سيظهر ما أفعله أكثر وضوحًا 791 00:26:48,100 --> 00:26:50,000 الآن افعل نفس الشيء للسماء 792 00:26:51,133 --> 00:26:52,299 حسنًا ، أين هذا الرجل 793 00:26:52,366 --> 00:26:53,566 هذا الرجل هنا 794 00:26:54,200 --> 00:26:55,200 البطاقة هنا 795 00:26:55,600 --> 00:26:57,800 الآن بمجرد استبدال كل هذه البطاقات فيه 796 00:26:57,800 --> 00:26:58,800 أيا منهم في المكان المناسب 797 00:26:58,800 --> 00:27:00,133 لهذا السبب لا يمكنك رؤية أي شيء 798 00:27:00,133 --> 00:27:00,866 لذلك عليك أن تدخل 799 00:27:00,866 --> 00:27:01,999 ونقل كل شيء إلى المكان المناسب 800 00:27:02,000 --> 00:27:03,466 مرة أخرى ، انقر نقرًا مزدوجًا على البطاقة 801 00:27:05,733 --> 00:27:07,599 ثم تقوم بتحريكه للخلف وللأمام 802 00:27:07,966 --> 00:27:08,766 عليك أن 803 00:27:08,766 --> 00:27:09,799 إلى أي مدى نعيدها 804 00:27:09,800 --> 00:27:10,900 الأمر متروك لك نوعًا ما 805 00:27:10,933 --> 00:27:13,066 ما مقدار العمق الذي تريد أن تكون قادرًا على تكوينه 806 00:27:13,900 --> 00:27:15,133 مهلا إذا وضعت السماء هناك 807 00:27:15,133 --> 00:27:16,066 لن يكون هناك الكثير من العمق 808 00:27:16,066 --> 00:27:17,499 كما أنه لن يكون حقيقيًا جدًا 809 00:27:17,566 --> 00:27:19,233 السماء في الواقع بعيدة جدًا بشكل طبيعي 810 00:27:19,366 --> 00:27:22,299 لذا فهي تتحرك بعيدًا جدًا الآن 811 00:27:22,300 --> 00:27:25,333 كما أن الجزء العلوي من السماء أقرب إلى ذلك 812 00:27:25,333 --> 00:27:26,299 تعتقد أن من 813 00:27:26,300 --> 00:27:27,366 خط الأفق 814 00:27:27,366 --> 00:27:28,566 لذلك سنقوم بتدويرها 815 00:27:28,566 --> 00:27:30,266 تقريبا عكس مستوى الأرض 816 00:27:30,400 --> 00:27:31,866 لذا قم بتدوير X مرة أخرى 817 00:27:32,533 --> 00:27:34,366 اضغط على مفتاح السهم هنا نذهب 818 00:27:37,133 --> 00:27:39,199 الآن قمة السماء ليست قريبة جدًا منا 819 00:27:39,200 --> 00:27:40,866 من الواضح أن هذا يلمس الكاميرا 820 00:27:41,000 --> 00:27:45,066 لذلك لا داعي لأن نصاب بالجنون ونفعل أي شيء من هذا القبيل 821 00:27:47,133 --> 00:27:48,499 ولكن إذا كان لدينا فقط قمة السماء 822 00:27:48,500 --> 00:27:50,100 أقرب قليلاً من الخلفية 823 00:27:50,100 --> 00:27:51,266 يجب أن يكون ذلك جيدًا 824 00:27:52,366 --> 00:27:53,399 حسنا وبعد ذلك يمكنك بالفعل 825 00:27:53,400 --> 00:27:55,733 أوه يمكننا أن نرى بالفعل أه 826 00:27:55,733 --> 00:27:56,766 كيف يمكنك استخدام هذا النوع من الأشياء 827 00:27:56,766 --> 00:27:57,999 لأنه يمكنك الحصول على الكاميرا 828 00:27:59,133 --> 00:28:00,166 ويمكن أن يكون ذعر عبر 829 00:28:00,166 --> 00:28:00,599 على سبيل المثال 830 00:28:00,600 --> 00:28:01,800 يمكن أن يكون Zonian ببطء 831 00:28:01,800 --> 00:28:03,500 وسوف تتحرك بشكل مختلف إلى الخلفية 832 00:28:04,000 --> 00:28:05,400 وهو المنظر 833 00:28:05,566 --> 00:28:06,499 يسمى المنظر 834 00:28:07,000 --> 00:28:08,700 حسنا الآن مرة أخرى 835 00:28:08,700 --> 00:28:11,000 لقد انتهيت الآن من هذه البطاقة 836 00:28:12,933 --> 00:28:15,566 وبعد ذلك قمت بعمل بطاقة السماء آه كيندا أيضًا 837 00:28:17,300 --> 00:28:18,433 ما يرام ثانية واحدة 838 00:28:18,966 --> 00:28:19,899 حسنًا ، لقد فعلت هذه البطاقة 839 00:28:19,900 --> 00:28:20,533 لقد فعلت هذه البطاقة 840 00:28:20,533 --> 00:28:21,399 لا تقلق بشأن هذا أه 841 00:28:21,400 --> 00:28:22,266 آلة المصنع الصحيح 842 00:28:22,266 --> 00:28:25,099 الآن دعنا نرى ما إذا كانا في نفس المكان بالضبط 843 00:28:25,366 --> 00:28:26,666 كصورة ثنائية الأبعاد 844 00:28:26,666 --> 00:28:28,299 مرة أخرى هذا هو المشهد ثلاثي الأبعاد هنا 845 00:28:28,600 --> 00:28:29,700 دعنا فقط ننظر إلى ذلك 846 00:28:31,366 --> 00:28:32,566 كاي تخلص من هذه الكاميرا 847 00:28:32,566 --> 00:28:34,433 لأن لدينا هذه المعلومات هناك الآن 848 00:28:34,900 --> 00:28:36,233 والآن إذا عرضت هذا فقط 849 00:28:36,600 --> 00:28:38,400 يمكنك أن ترى الكمال 850 00:28:39,133 --> 00:28:39,899 فقط انتظر ذلك 851 00:28:39,900 --> 00:28:42,033 إنها تتحرك فقط لأنها تقوم بالتحديث 852 00:28:42,333 --> 00:28:43,133 ها أنت ذا 853 00:28:43,700 --> 00:28:44,933 لذلك نعيد التشغيل أه 854 00:28:44,933 --> 00:28:47,466 نحن نعيد بناء هذا بنفس الطريقة بالضبط 855 00:28:47,766 --> 00:28:48,566 وهذا مهم حقًا 856 00:28:48,566 --> 00:28:49,899 لا نريد أن نكون أه 857 00:28:49,900 --> 00:28:51,466 إعادة بنائها أم 858 00:28:51,466 --> 00:28:53,166 وتحرك الأشياء في جميع أنحاء المكان 859 00:28:53,166 --> 00:28:54,933 حسنًا أيضًا إذا 860 00:28:54,933 --> 00:28:55,799 إذا لسبب ما 861 00:28:55,800 --> 00:28:57,200 أنت تستخدم بعض الصور من الإنترنت 862 00:28:57,200 --> 00:28:59,200 ولم تتم إعادة تنسيقها بنفس الحجم 863 00:28:59,500 --> 00:29:01,266 عندما تعيد البناء في مشهد ثلاثي الأبعاد 864 00:29:01,266 --> 00:29:03,066 بالتأكيد لن يكونوا في نفس المكان 865 00:29:03,066 --> 00:29:04,666 عندما يكون لديك مشهد ثنائي الأبعاد مسبقًا 866 00:29:04,733 --> 00:29:06,499 حسنا المشهد 3D 867 00:29:06,566 --> 00:29:08,866 من المهم للغاية التأكد من أن كل شيء على ما يرام 868 00:29:08,866 --> 00:29:10,466 أعيد تشكيلها بنفس الحجم 869 00:29:11,133 --> 00:29:14,299 حسنًا ، دعني الآن أوضح الفرق بين 870 00:29:15,866 --> 00:29:18,066 حسنا بطاقة العادية وبعد ذلك 871 00:29:18,066 --> 00:29:20,099 باستخدام بطاقة مع الإسقاط خارج الكاميرا 872 00:29:20,333 --> 00:29:21,466 حتى لو كنت فقط 873 00:29:22,100 --> 00:29:23,800 حسنًا ، سأفعل نفس الشيء 874 00:29:23,800 --> 00:29:26,066 سأريكم بمثال عن هذا الرجل 875 00:29:26,466 --> 00:29:28,333 لذلك إذا قمت بنسخ نفس البطاقة فقط 876 00:29:28,333 --> 00:29:30,199 نسخ و لصق 877 00:29:31,100 --> 00:29:32,566 أوه ، لقد سرقت ذلك 878 00:29:32,800 --> 00:29:35,233 لقد سرقت هذا الغطاء على الرغم من أنه بخير 879 00:29:35,600 --> 00:29:36,500 الآن يمكنني بالطبع 880 00:29:36,500 --> 00:29:38,966 فقط قم بتوصيل البطاقة هناك مباشرة 881 00:29:39,000 --> 00:29:39,966 فقط حرك هذا هنا 882 00:29:39,966 --> 00:29:42,033 قد يكون من السهل فهمه 883 00:29:42,333 --> 00:29:44,066 صحيح ، لقد حصلت على هذه البطاقة 884 00:29:44,733 --> 00:29:47,533 وهو ذاهب إلى هذا المشروع ملاحظة ثلاثية الأبعاد أه 885 00:29:47,533 --> 00:29:50,833 عرض بالكاميرا على هذه الملاحظة وعلى البطاقة 886 00:29:51,466 --> 00:29:53,266 والفرق بين هذا وذاك 887 00:29:53,800 --> 00:29:55,400 إذا ربطت هذا لمدة ثانية 888 00:29:55,800 --> 00:29:58,433 إذا ذهبت إلى المشهد ثلاثي الأبعاد مرة أخرى هنا ، فاضغط على علامة التبويب 889 00:30:00,900 --> 00:30:01,333 أتأكد 890 00:30:01,333 --> 00:30:02,433 أنا أنظر إلى الكاميرا 891 00:30:03,466 --> 00:30:06,866 حسنًا ، حتى أتمكن من العرض مباشرة على بطاقة 892 00:30:06,866 --> 00:30:09,666 لا مشكلة ولكن بعد ذلك سيتم تمديد صورتك 893 00:30:09,666 --> 00:30:10,766 بنفس الحجم بالضبط 894 00:30:10,766 --> 00:30:11,799 كما ترون 895 00:30:12,133 --> 00:30:14,366 هذه البطاقة مليئة بصورتي 896 00:30:15,200 --> 00:30:16,566 حسنًا وهذا في الأساس 897 00:30:16,566 --> 00:30:18,866 لا يعمل إذا كنت ستستخدم المنظر 898 00:30:18,866 --> 00:30:20,166 لذلك إذا نظرت إلى هذا الآن 899 00:30:21,566 --> 00:30:22,566 اممم عفوا 900 00:30:23,133 --> 00:30:26,499 إذا نظرت إلى هذا في طريقة العرض 20 والآن أنظر إلى هذا 901 00:30:27,400 --> 00:30:29,266 K إنها مختلفة تمامًا 902 00:30:29,366 --> 00:30:31,499 صحيح ولا يعمل مع اختلاف المنظر أيضًا 903 00:30:31,500 --> 00:30:34,900 لهذا السبب سأستخدم أم 904 00:30:35,466 --> 00:30:37,966 هذا هو السبب في أنني سأستخدم ملاحظة ثلاثية الأبعاد للمشروع 905 00:30:38,100 --> 00:30:39,400 لذلك سأقوم بتعطيل ذلك 906 00:30:39,500 --> 00:30:40,900 يمكنك استخدام هذا بالطبع 907 00:30:40,933 --> 00:30:42,166 فقط ضع في اعتبارك أنها ستعمل 908 00:30:42,166 --> 00:30:43,433 إذا قمت بنقل هذا 909 00:30:44,400 --> 00:30:46,200 لذلك إذا قمت بنقل هذا مرة أخرى 910 00:30:49,666 --> 00:30:51,799 ستظل الصورة معروضة فوقنا 911 00:30:52,500 --> 00:30:54,533 حسنًا ، لذلك لن ينجح الأمر حقًا 912 00:30:54,533 --> 00:30:55,899 أم لا 913 00:30:55,900 --> 00:30:58,133 إنه يعمل إذا كان مسطحًا بشكل أساسي ولكن ليس أه 914 00:30:58,133 --> 00:30:59,666 لكننا لن نستخدمه 915 00:30:59,666 --> 00:31:00,899 هذه تقنية أفضل 916 00:31:00,966 --> 00:31:05,266 حسنًا ، حصلت الآن على هذه الملاحظة ثلاثية الأبعاد 917 00:31:07,600 --> 00:31:10,100 لذا مرة أخرى كل شيء هناك يطابق ذلك تمامًا 918 00:31:10,100 --> 00:31:11,466 إنه مهم حقًا 919 00:31:11,733 --> 00:31:14,299 حسنًا ، رائع ، إذا ذهبت إلى هنا مرة أخرى واضغطت على علامة التبويب 920 00:31:14,300 --> 00:31:15,666 حتى أتمكن من رؤية ما أفعله 921 00:31:15,766 --> 00:31:16,733 إذا كنت لا تستطيع رؤية أي شيء 922 00:31:16,733 --> 00:31:18,399 فقط تأكد من وصولك إلى هنا 923 00:31:21,400 --> 00:31:25,800 حسنًا ، لقد حصلت على هذا ، لقد حصلت على هذه الطائرة الأرضية عفوًا 924 00:31:28,366 --> 00:31:30,733 ويمكنك أن ترى حسنًا الآن لنضع بعضًا منها 925 00:31:30,733 --> 00:31:32,599 دعنا نضع بعض اللبنات هناك 926 00:31:32,666 --> 00:31:34,366 لنضع المصنع هناك على سبيل المثال 927 00:31:34,400 --> 00:31:35,866 فأين المصنع 928 00:31:37,333 --> 00:31:40,299 هذا هو المصنع ويتحول إلى هناك 929 00:31:40,400 --> 00:31:43,066 هناك بطاقة للمصنع دعنا نذهب إلى 3D C 930 00:31:45,533 --> 00:31:47,233 دعونا نتأكد من أننا ننظر إلى نفس الشيء 931 00:31:47,366 --> 00:31:48,466 اضغط على واحد هناك 932 00:31:49,266 --> 00:31:51,466 حسنًا ، أيهما كان هذا هنا 933 00:31:52,966 --> 00:31:54,166 الآن على البطاقة مرة أخرى 934 00:31:54,166 --> 00:31:56,466 لا يمكنك رؤيته لأنه ليس في المساحة ثلاثية الأبعاد الصحيحة 935 00:31:56,600 --> 00:31:57,766 وهو آسف أيضًا 936 00:31:57,766 --> 00:31:58,566 سبب عدم رؤيتك له 937 00:31:58,566 --> 00:31:59,999 لأنها خلف الكاميرا 938 00:32:00,566 --> 00:32:01,866 لذلك دعونا نقله فقط 939 00:32:02,500 --> 00:32:03,833 قم بالتمرير لأعلى لمدة ثانية 940 00:32:07,700 --> 00:32:10,966 k الآن أين تضع هذا في الفضاء ثلاثي الأبعاد 941 00:32:11,066 --> 00:32:12,966 يعتمد الأمر حقًا على المكان الذي تضع فيه الطائرة الأرضية 942 00:32:13,500 --> 00:32:17,366 أم حتى في الأساس ما كل شيء 943 00:32:17,366 --> 00:32:19,066 كل شيء يحتاج إلى لمسه في الطائرة الأرضية 944 00:32:19,066 --> 00:32:20,199 سبب في الواقع 945 00:32:20,400 --> 00:32:22,266 هذا المصنع لا يطفو في السماء 946 00:32:22,266 --> 00:32:22,966 الأمر ليس كذلك 947 00:32:22,966 --> 00:32:24,166 ترى إذا ذهبت هكذا 948 00:32:24,500 --> 00:32:27,566 أراك ليس لديك مصانع تطفو في السماء 949 00:32:27,733 --> 00:32:28,766 فأين أضعها 950 00:32:28,766 --> 00:32:30,833 أحركه للخلف حتى يلامس الأرض 951 00:32:37,933 --> 00:32:38,666 وفي هذه الحالة 952 00:32:38,666 --> 00:32:40,966 انها حرفيا هناك فقط 953 00:32:40,966 --> 00:32:41,933 يمكنك أن ترى أنها تجاوزت للتو 954 00:32:41,933 --> 00:32:42,866 تداخل 955 00:32:42,866 --> 00:32:44,033 وهي الآن في المقدمة 956 00:32:44,100 --> 00:32:45,066 الآن بمجرد الانتهاء من كل هذا 957 00:32:45,066 --> 00:32:46,333 يمكنني في الواقع الحصول على مشروع 958 00:32:46,333 --> 00:32:47,999 هذا على مكعب أو شيء من هذا القبيل 959 00:32:48,200 --> 00:32:48,866 لكن في الوقت الحالي 960 00:32:48,866 --> 00:32:50,766 دعنا ننجز كل شيء في بطاقات بسيطة 961 00:32:51,100 --> 00:32:51,933 من الواضح الآن 962 00:32:51,933 --> 00:32:54,566 هذا على بطاقة ضخمة لا يفعل ذلك 963 00:32:54,566 --> 00:32:56,466 إنه مبنى صغير نوعا ما مقارنة بهذه البطاقة 964 00:32:56,466 --> 00:32:59,566 لذلك سأضغط على الخصائص الموجودة على البطاقة 965 00:32:59,866 --> 00:33:00,766 اذهب هنا 966 00:33:01,400 --> 00:33:02,966 تعرفه عن مقياس موحد 967 00:33:02,966 --> 00:33:05,366 لذا يمكنني التصغير لثانية واحدة 968 00:33:05,366 --> 00:33:05,966 وها أنت ذا 969 00:33:05,966 --> 00:33:07,666 ترى عفوا 970 00:33:07,666 --> 00:33:08,399 إذا كنت فقط أه 971 00:33:08,400 --> 00:33:09,600 انتقل للداخل لمدة ثانية 972 00:33:09,800 --> 00:33:11,466 تريد أن تجعله كبيرًا بما يكفي بحيث يكون واضحًا 973 00:33:11,466 --> 00:33:13,533 يغطي الصورة حيث يجب أن يكون 974 00:33:13,533 --> 00:33:14,633 لنجعلها أكبر قليلاً 975 00:33:14,800 --> 00:33:15,700 فقط في حالة 976 00:33:16,733 --> 00:33:17,999 حسنا حسنا 977 00:33:18,000 --> 00:33:20,233 لذلك أريد أن أذهب وأم 978 00:33:20,333 --> 00:33:20,999 سأفعل 979 00:33:21,000 --> 00:33:23,966 وضع كل شيء بالضبط نفس الأسلوب 980 00:33:23,966 --> 00:33:25,866 لدي الطائرة الأرضية الآن هناك 981 00:33:26,566 --> 00:33:28,999 صحيح أريد بعض قطع المصنع 982 00:33:29,000 --> 00:33:30,833 الثغرات لتكون أمامه 983 00:33:30,866 --> 00:33:32,766 ربما يكون بعضهم وراءنا 984 00:33:33,100 --> 00:33:34,800 والجسر أن يكون هنا في مكان ما 985 00:33:34,800 --> 00:33:36,900 سيكون الجبل في مكان ما هنا 986 00:33:36,966 --> 00:33:39,299 لذا انطلق وحاول واه 987 00:33:39,500 --> 00:33:40,800 تذهب من خلال كل هذه الصور 988 00:33:40,800 --> 00:33:42,500 انقلهم إلى الفضاء ثلاثي الأبعاد الصحيح 989 00:33:42,500 --> 00:33:43,300 تذكر فقط 990 00:33:43,300 --> 00:33:45,466 انقر فوق البطاقة وانقر نقرًا مزدوجًا 991 00:33:45,566 --> 00:33:46,199 ثم على الفور 992 00:33:46,200 --> 00:33:47,500 سترى هذا المحور الصغير 993 00:33:47,566 --> 00:33:49,099 إذا كنت تريد تدويرها 994 00:33:49,166 --> 00:33:50,566 يمكنك الضغط باستمرار على السيطرة 995 00:33:51,266 --> 00:33:52,133 لكنني لا أوصي به 996 00:33:52,133 --> 00:33:53,333 أو يمكنك الضغط باستمرار على أم 997 00:33:53,333 --> 00:33:55,366 مفتاح Mac على جهاز Mac 998 00:33:55,733 --> 00:33:57,099 ولكن هذا أفضل بكثير 999 00:33:57,100 --> 00:33:57,733 المزيد من التحكم 1000 00:33:57,733 --> 00:33:58,966 إذا انتقلت فقط إلى التدوير 1001 00:33:58,966 --> 00:34:00,666 اضغط لأعلى أو لأسفل K. 1002 00:34:00,666 --> 00:34:02,466 انتقل إلى y لأعلى أو لأسفل 1003 00:34:02,800 --> 00:34:03,700 المزيد من التحكم 1004 00:34:03,700 --> 00:34:05,666 يمكنك أن ترى بالضبط ما تفعله إذا كنت 1005 00:34:05,666 --> 00:34:07,633 إذا قمت بالضغط باستمرار على عنصر التحكم عفوًا 1006 00:34:10,800 --> 00:34:11,800 أين هي 1007 00:34:16,200 --> 00:34:17,966 لا تعرف أبدًا ما الذي سيحدث بنسبة 100٪ 1008 00:34:18,533 --> 00:34:20,099 لذلك أنا دائما أذهب إلى هنا 1009 00:34:20,100 --> 00:34:21,000 ولديك المزيد من التحكم 1010 00:34:21,000 --> 00:34:22,100 بالضبط ما تفعله 1011 00:34:22,100 --> 00:34:22,966 حسنا حسنا 1012 00:34:22,966 --> 00:34:25,299 لذا سأوقف هذا الفيديو مؤقتًا عند الفيديو لمدة ثانية 1013 00:34:25,300 --> 00:34:26,800 آسف وامضي قدما 1014 00:34:26,800 --> 00:34:27,933 حاول وضع كل شيء في مكانه الصحيح 1015 00:34:27,933 --> 00:34:29,066 مساحة ثلاثية الأبعاد 1016 00:34:29,333 --> 00:34:31,066 حسناً الآن أريد أن أريك أه 1017 00:34:31,066 --> 00:34:32,899 زوجان آخران من الحيل المهمة التي أه 1018 00:34:32,900 --> 00:34:34,066 علينا استخدام 1019 00:34:34,333 --> 00:34:36,399 اممم سأريك خدعة مع السماء 1020 00:34:36,400 --> 00:34:37,133 أولاً 1021 00:34:37,133 --> 00:34:38,899 الآن إذا قمت بنسخ هذا ووضعته هنا 1022 00:34:38,900 --> 00:34:40,666 بعد ذلك سأشرح ما فعلته هنا 1023 00:34:41,133 --> 00:34:42,633 حسنا الآن لدي السماء 1024 00:34:43,100 --> 00:34:44,666 الآن إذا نظرت في العين لثانية 1025 00:34:44,666 --> 00:34:45,866 لا يوجد ألفا هناك 1026 00:34:46,300 --> 00:34:47,400 دعنا نسحب هذا لأسفل لمدة ثانية 1027 00:34:47,400 --> 00:34:49,266 حتى نتمكن من رؤية ما أفعله بشكل أفضل 1028 00:34:49,766 --> 00:34:50,933 الآن أريد أن أضع عرضًا في هذا 1029 00:34:50,933 --> 00:34:52,066 لذلك إذا أضفت فقط 1030 00:34:52,566 --> 00:34:53,699 ملاحظة منعطفة لليمين 1031 00:34:54,333 --> 00:34:55,799 وسأضغط على هذا بضع مرات 1032 00:34:55,800 --> 00:34:56,966 حتى أرى المربع 1033 00:34:57,566 --> 00:34:59,466 وأريد فقط سحب ذلك إلى هناك 1034 00:35:00,133 --> 00:35:01,799 تأكد من هذا النوع من الأغطية 1035 00:35:04,700 --> 00:35:06,266 نعم حسنًا ، يذهب إلى ذلك 1036 00:35:06,600 --> 00:35:08,100 رائع حتى الآن ألق نظرة على هذا 1037 00:35:08,766 --> 00:35:10,466 رائع ، من الواضح أنه سيكون هناك ألفا 1038 00:35:10,466 --> 00:35:12,533 لا أريد أن يكون هذا داخل RGBA 1039 00:35:12,533 --> 00:35:14,399 لذلك سأغير المكان الذي تقول فيه روتو 1040 00:35:14,600 --> 00:35:17,633 سأحاول تغيير المكان الذي تقول فيه RGBA إلى alpha 1041 00:35:18,000 --> 00:35:20,200 رائع الآن سأضيف سابقًا بعد ذلك 1042 00:35:21,733 --> 00:35:23,166 حسنًا ، هذا فقط يقطع من هذا الجزء 1043 00:35:23,166 --> 00:35:24,833 هذا هو الوحيد من السماء 1044 00:35:25,000 --> 00:35:26,966 الآن ما أريد إنشاءه هو بمثابة خدعة 1045 00:35:26,966 --> 00:35:28,766 كأن السماء تتحرك 1046 00:35:29,066 --> 00:35:29,499 من الواضح الآن 1047 00:35:29,500 --> 00:35:30,133 الغيوم هنا 1048 00:35:30,133 --> 00:35:32,199 هي أقرب من الغيوم على طول الطريق هنا 1049 00:35:32,266 --> 00:35:33,666 لذلك فإن هؤلاء سوف يتحركون بشكل أسرع 1050 00:35:33,666 --> 00:35:34,866 من تلك الموجودة على طول الطريق 1051 00:35:34,866 --> 00:35:36,833 لذلك إذا كان لدي وضع التحويل الآن 1052 00:35:37,166 --> 00:35:38,266 وضع التحويل 1053 00:35:39,066 --> 00:35:40,566 الآن أريد تحريك القراد 1054 00:35:40,566 --> 00:35:41,499 نقطة الدوران 1055 00:35:41,500 --> 00:35:43,200 محور المحولات 1056 00:35:43,200 --> 00:35:44,166 إذا ضغطت 1057 00:35:44,166 --> 00:35:45,233 إذا قمت بتحديد هذا 1058 00:35:45,266 --> 00:35:46,366 اضغط باستمرار على مفتاح التحكم 1059 00:35:46,366 --> 00:35:46,899 أو على جهاز Mac 1060 00:35:46,900 --> 00:35:48,066 اضغط باستمرار على مفتاح Mac 1061 00:35:48,166 --> 00:35:48,899 إذا قمت بسحب هذا فقط 1062 00:35:48,900 --> 00:35:50,500 سوف تدور حول تلك النقطة 1063 00:35:50,666 --> 00:35:51,866 لذلك أنا فقط أريد أن أرتديها تقريبًا 1064 00:35:51,866 --> 00:35:52,666 هذا جيّد 1065 00:35:53,100 --> 00:35:53,900 حسناً دقي الآن 1066 00:35:53,900 --> 00:35:54,700 ما أريد أن أفعله 1067 00:35:55,533 --> 00:35:57,366 تخيل أن هذه اللقطة عبارة عن مائة إطار 1068 00:35:57,366 --> 00:35:57,933 إذا لم يكن كذلك 1069 00:35:57,933 --> 00:35:59,266 أنا فقط سأذهب إلى هنا 1070 00:35:59,900 --> 00:36:01,933 اضغط s حسنا 1071 00:36:01,933 --> 00:36:02,466 لذا فهي واحدة 1072 00:36:02,466 --> 00:36:03,499 إذا لم تقل مائة 1073 00:36:03,500 --> 00:36:05,000 الآن فقط اكتب 100 1074 00:36:05,333 --> 00:36:07,099 فقط اجعل اللقطة 100 لقطة 1075 00:36:07,100 --> 00:36:10,466 حسنًا الآن أريد أن أتأكد من أنني في الإطار 100 آه آسف 1076 00:36:10,566 --> 00:36:12,299 أريد التأكد من أنني في الإطار الأول 1077 00:36:12,300 --> 00:36:13,466 لذلك أذهب هناك 1078 00:36:13,600 --> 00:36:14,600 اكتب واحدة 1079 00:36:14,766 --> 00:36:17,066 هذا يضعني في إطار واحد رائع 1080 00:36:17,700 --> 00:36:18,966 الآن حتى وضع التحويل 1081 00:36:18,966 --> 00:36:20,299 إذا قمت بالنقر فوق هذا 1082 00:36:20,666 --> 00:36:21,899 سترى لدي بعض الخيارات هنا 1083 00:36:21,900 --> 00:36:22,733 لدي مقياس 1084 00:36:22,733 --> 00:36:23,933 مما يجعلها أكبر بشكل واضح 1085 00:36:23,933 --> 00:36:25,033 ولدي انحراف 1086 00:36:25,100 --> 00:36:26,466 على حق هنا 1087 00:36:26,566 --> 00:36:27,366 على جهة اليد اليمنى 1088 00:36:27,366 --> 00:36:29,199 إذا كنت أريد تحريك أي من هذه القيم 1089 00:36:29,200 --> 00:36:31,200 أنا فقط اضغط على هذا الخط الصغير بشكل مباشر 1090 00:36:31,666 --> 00:36:33,333 انقر على الزاوية لضبط المفتاح 1091 00:36:33,333 --> 00:36:34,499 ممتاز الان 1092 00:36:34,500 --> 00:36:35,633 لم يحدث شيء بعد 1093 00:36:35,733 --> 00:36:37,699 لكني أتطلع إلى التحول الآن 1094 00:36:37,700 --> 00:36:39,000 إذا ذهبت إلى حيث تقول مفتاح 1095 00:36:39,000 --> 00:36:40,500 وأنا أنقل هذا عبر مثل هذا 1096 00:36:40,500 --> 00:36:41,066 مرحبًا هناك 1097 00:36:41,066 --> 00:36:41,866 ها نحن ذا 1098 00:36:41,866 --> 00:36:42,966 هذه هي الطريقة التي سنخدع بها 1099 00:36:42,966 --> 00:36:44,733 يعتقد الناس أن الغيوم تتحرك 1100 00:36:44,733 --> 00:36:46,499 ومرة أخرى سيكون لدينا صور في المقدمة 1101 00:36:46,500 --> 00:36:48,600 لإخفاء أي شيء لا يبدو جيدًا 1102 00:36:48,800 --> 00:36:50,266 حسنًا ، سأقوم بتحريك هذا قليلاً 1103 00:36:50,266 --> 00:36:50,866 مثل هذا تماما 1104 00:36:50,866 --> 00:36:53,033 ربما أريد تأطير واحد 1105 00:36:53,466 --> 00:36:54,899 الآن سأقوم بتأطير 100 1106 00:36:55,600 --> 00:36:56,433 اضغط دخول 1107 00:36:57,400 --> 00:36:59,000 لذا فقد قفزت على طول الطريق حتى النهاية 1108 00:36:59,000 --> 00:36:59,866 الآن أنا أذهب في الاتجاه الآخر 1109 00:36:59,866 --> 00:37:00,833 ربما مثل هذا 1110 00:37:01,533 --> 00:37:02,199 عظيم حتى الآن 1111 00:37:02,200 --> 00:37:03,266 لذا فإن التحويل 1112 00:37:03,966 --> 00:37:05,799 السماء الخاصة بك سوف تكون على وشك عبور الذعر 1113 00:37:06,466 --> 00:37:08,366 إذا كان من المفترض أن تفعل الغيوم هذا 1114 00:37:08,366 --> 00:37:10,466 هذا ليس من المفترض أن ينحني هكذا 1115 00:37:10,700 --> 00:37:11,700 لذلك ما علينا القيام به 1116 00:37:11,700 --> 00:37:13,900 تفصل الغيوم من هنا 1117 00:37:14,100 --> 00:37:16,800 K لذا ما يمكنك فعله هو إضافة ملاحظة طلاء 1118 00:37:16,800 --> 00:37:18,466 هذا ما فعلته هنا بالفعل 1119 00:37:18,800 --> 00:37:20,400 لذلك لدي السماء 1120 00:37:22,933 --> 00:37:25,899 وكان لدي ملاحظة طلاء وقمت بالرسم 1121 00:37:29,200 --> 00:37:30,000 يمين 1122 00:37:34,600 --> 00:37:36,266 عفوا اسف لي يا سخيفة 1123 00:37:36,266 --> 00:37:39,266 بعد إلقاء نظرة على هذا الآن هناك نذهب أنا رسمت 1124 00:37:44,133 --> 00:37:45,199 نعم أنا بحاجة إلى التحسن قليلاً 1125 00:37:45,200 --> 00:37:46,233 هذا لا يبدو جيدًا جدًا 1126 00:37:46,400 --> 00:37:48,633 لكن على أي حال ، حسنًا ، لقد رسمت هذا الجزء 1127 00:37:50,400 --> 00:37:51,466 أوه ليس سيئا للغاية 1128 00:37:51,566 --> 00:37:52,933 K سوف أصلح هذا قليلا 1129 00:37:52,933 --> 00:37:54,566 أولا عليك التخلص من ذلك 1130 00:37:54,966 --> 00:37:56,066 ثم على مجموعة 1131 00:37:56,066 --> 00:37:56,666 في ملاحظة أخرى 1132 00:37:56,666 --> 00:37:58,199 علينا إعادته 1133 00:37:58,266 --> 00:37:59,066 لأننا نريد أن نحافظ على الجحيم 1134 00:37:59,066 --> 00:38:00,766 لا نريد التخلص من الجحيم تمامًا 1135 00:38:00,766 --> 00:38:03,066 لذلك عندما أعدت الجحيم إلى بطاقة منفصلة 1136 00:38:03,166 --> 00:38:04,933 لذا مرة أخرى سأفعل العكس 1137 00:38:04,933 --> 00:38:05,466 للحصول على ذلك 1138 00:38:05,466 --> 00:38:07,299 سأحاول وأدخل التل 1139 00:38:07,300 --> 00:38:08,433 لذلك إذا ضغطت على أ 1140 00:38:08,600 --> 00:38:11,000 أستطيع أن أرى ما أفعله في ألفا 1141 00:38:11,500 --> 00:38:12,533 أريد أن أحاول واحتفظ بهذا 1142 00:38:12,533 --> 00:38:13,333 هذا الجزء هنا 1143 00:38:13,333 --> 00:38:14,266 تخلص من هذا 1144 00:38:14,566 --> 00:38:15,399 بعد ذلك 1145 00:38:15,400 --> 00:38:16,766 لدي ملاحظة الدوار 1146 00:38:17,000 --> 00:38:18,066 تخلص من معظم ذلك 1147 00:38:18,200 --> 00:38:19,100 ملاحظة دوار أخرى 1148 00:38:19,100 --> 00:38:20,166 حاول تنظيفه 1149 00:38:20,333 --> 00:38:22,399 لذلك ما زلنا نحتفظ ببعض الشكل الجميل 1150 00:38:22,500 --> 00:38:23,700 من تلك التحوطات 1151 00:38:24,966 --> 00:38:28,166 حسنًا الآن إذا نظرت إلى هذا لثانية 1152 00:38:28,600 --> 00:38:30,966 سترون أنني حصلت على شكل ألفا الجميل هذا من هنا 1153 00:38:36,100 --> 00:38:38,766 كان هذا من هذا القبيل وخذ ذلك 1154 00:38:41,700 --> 00:38:45,866 حسنًا ، رائع الآن أريد أن أه 1155 00:38:46,366 --> 00:38:47,633 لتسليط الضوء لمدة ثانية 1156 00:38:49,000 --> 00:38:50,900 حسنًا ، لقد حصلت على هذا الشكل الجميل هناك أريد التخلص منه 1157 00:38:50,900 --> 00:38:52,366 أريد أن أتخلص من ذلك الذي يجعل هذا اللون الأسود أيضًا 1158 00:38:52,366 --> 00:38:53,766 لذلك أضفت ملاحظة روتو أخرى 1159 00:38:54,266 --> 00:38:55,366 لقد جعلها سوداء 1160 00:38:57,766 --> 00:38:59,566 رائع يمكنني أن أنظر إلى ذلك 1161 00:38:59,766 --> 00:39:01,333 رائع الآن لديّ ألفا جميل المظهر 1162 00:39:01,333 --> 00:39:02,766 والتي ستقطع أيضًا التل 1163 00:39:02,766 --> 00:39:03,899 لذلك حصلت على التل 1164 00:39:03,900 --> 00:39:05,300 ولقد تم قطع هذا أيضًا 1165 00:39:05,466 --> 00:39:06,933 طريقة واحدة لقطع كل هذه الأشياء 1166 00:39:06,933 --> 00:39:09,366 إذا نظرت إلى هذا لثانية وبحثت في RGBI 1167 00:39:10,000 --> 00:39:11,300 الآن لديّ أبيض في كل مكان 1168 00:39:11,300 --> 00:39:13,533 لا ينبغي أن يكون هناك لأنني كان يجب أن أذهب 1169 00:39:13,533 --> 00:39:15,366 وتأكد من ضبطها جميعًا على alpha 1170 00:39:15,500 --> 00:39:17,300 ولكن إذا كنت لا أستطيع أن أزعجني للقيام بذلك 1171 00:39:17,300 --> 00:39:18,766 يمكنني فقط إضافة نسخة المذكرة 1172 00:39:20,500 --> 00:39:21,700 أه آسف 1173 00:39:23,800 --> 00:39:24,733 يمكنني إضافة نسخة المذكرة 1174 00:39:24,733 --> 00:39:26,099 لأن ألفا يبدو جيدًا من هنا 1175 00:39:26,100 --> 00:39:27,033 إذا نظرت في أ 1176 00:39:27,500 --> 00:39:28,766 إذا كان ألفا يبدو جيدًا من هنا 1177 00:39:28,766 --> 00:39:30,099 يمكنني وضع نسخة من المذكرة 1178 00:39:30,133 --> 00:39:31,266 ضع حرف a لـ alpha 1179 00:39:31,766 --> 00:39:33,266 ويذهب أ إلى الصورة 1180 00:39:34,066 --> 00:39:36,066 لذلك يضع ألفا في الصورة 1181 00:39:36,400 --> 00:39:38,066 ثم أستطيع أه 1182 00:39:39,200 --> 00:39:41,000 إذا قمت بضرب هذا مسبقًا بعد ذلك 1183 00:39:41,000 --> 00:39:42,700 سيحتفظ بكل شيء أبيض 1184 00:39:42,733 --> 00:39:44,399 وأريد الاحتفاظ بكل شيء أسود الآن 1185 00:39:44,400 --> 00:39:45,666 لذلك أنا بحاجة لعكس هذا 1186 00:39:46,200 --> 00:39:46,800 وهناك نذهب 1187 00:39:46,800 --> 00:39:47,700 الآن عندما أضرب مسبقًا 1188 00:39:47,700 --> 00:39:49,300 سأحتفظ بكل شيء هناك 1189 00:39:50,133 --> 00:39:52,499 الآن أقوم بتغيير هذا ألفا إلى RGBA 1190 00:39:52,800 --> 00:39:53,333 وهناك نذهب 1191 00:39:53,333 --> 00:39:54,733 لا يمكنك رؤية ما أفعله حقًا 1192 00:39:54,733 --> 00:39:56,699 لأنها خلفية مظلمة جدًا 1193 00:39:56,933 --> 00:39:59,033 ولكن كل هذا منطقي أم 1194 00:39:59,333 --> 00:40:01,233 وسأريكم لثانية ما فعلته 1195 00:40:01,600 --> 00:40:03,033 فقط في حالة عدم وضوح ذلك 1196 00:40:03,100 --> 00:40:04,300 بواسطة ثابت آخر 1197 00:40:07,400 --> 00:40:08,466 اه جعل اللون 1198 00:40:08,466 --> 00:40:09,399 اجعلها أخف 1199 00:40:09,900 --> 00:40:11,900 حسنًا ، كل ما فعلته هو قطع ذلك وأنا 1200 00:40:12,200 --> 00:40:13,000 ها أنت ذا 1201 00:40:13,366 --> 00:40:14,933 إنه أسود جدًا ولكنه صورة ظلية 1202 00:40:14,933 --> 00:40:16,833 هذا بالضبط ما يفترض أن تبدو عليه 1203 00:40:16,866 --> 00:40:18,033 لذلك يمكنني حذف ذلك 1204 00:40:18,766 --> 00:40:19,866 حسنًا ، لذا أريد تقديم 1205 00:40:19,866 --> 00:40:21,499 أريد أن أعرض ذلك 1206 00:40:22,866 --> 00:40:25,233 حسنا ممتاز 1207 00:40:26,566 --> 00:40:27,899 فقط أعد ذلك 1208 00:40:39,100 --> 00:40:40,500 ك حتى الآن هذا آه 1209 00:40:40,500 --> 00:40:41,766 ك يمكنك أن ترى أنني حصلت على هذا 1210 00:40:41,766 --> 00:40:42,633 اه هيل هناك 1211 00:40:42,900 --> 00:40:44,766 وأريد أن أضع ذلك فوق هذا 1212 00:40:44,766 --> 00:40:45,799 الذي يتم تقديمه 1213 00:40:45,866 --> 00:40:46,366 أنا فقط أستأجر 1214 00:40:46,366 --> 00:40:47,766 أنا أجعل هذا الفأر بالفعل 1215 00:40:47,966 --> 00:40:48,799 يمكنك ان ترى 1216 00:40:49,600 --> 00:40:51,600 عفوًا ، أذهب إلى igpa 1217 00:40:51,600 --> 00:40:52,700 تخلصوا من التل هناك 1218 00:40:52,700 --> 00:40:53,900 لقد قدمت ذلك 1219 00:40:54,300 --> 00:40:55,800 لذلك قدمت ذلك بالفعل 1220 00:40:55,966 --> 00:40:57,899 الآن إذا قمت بدمج هذا فوق الآخر 1221 00:40:58,266 --> 00:41:01,366 لذلك إذا ذهبت للدمج وحصلت على أه 1222 00:41:01,366 --> 00:41:03,866 هذا الجبل فوق هذا 1223 00:41:03,866 --> 00:41:04,533 ها أنت ذا 1224 00:41:04,533 --> 00:41:06,666 يعيده إلى مكانه باستثناء ما هو منفصل الآن 1225 00:41:06,666 --> 00:41:07,533 حتى الآن إذا فعلت 1226 00:41:07,533 --> 00:41:08,899 خدعة التحويل الصغيرة الخاصة بي 1227 00:41:10,066 --> 00:41:11,499 مرحباً ، لقد جعلت هذه البطاقات تتحرك 1228 00:41:11,500 --> 00:41:13,633 وهو لا يشوه هذه الصورة الأمامية 1229 00:41:13,733 --> 00:41:15,466 وهو بالضبط ما أريده k 1230 00:41:15,466 --> 00:41:17,633 الآن يجب أن تذهب هاتان الصورتان بشكل منفصل على البطاقات 1231 00:41:18,000 --> 00:41:21,233 أه أصلاً أضعهما على بطاقة واحدة 1232 00:41:21,566 --> 00:41:24,933 ولكن علينا أن ندخل ونريد أن نقول حسنًا 1233 00:41:24,933 --> 00:41:28,766 هذا لا يزال بإمكانه الذهاب إلى هناك والحفاظ على التحول 1234 00:41:30,400 --> 00:41:32,333 ثم أم 1235 00:41:32,333 --> 00:41:33,366 .اعتمادا علي 1236 00:41:34,200 --> 00:41:36,600 يمكنني الاحتفاظ بالكاميرا نفسها 1237 00:41:36,600 --> 00:41:37,566 يمكنني الاحتفاظ بنفس الكاميرا 1238 00:41:37,566 --> 00:41:39,466 لأنه يمكن أن يكون نفس وضع الإسقاط 1239 00:41:40,866 --> 00:41:41,699 لا لا استطيع 1240 00:41:43,566 --> 00:41:45,466 أه حسنًا ، أحتاج إلى نسخ ذلك على ذلك 1241 00:41:52,466 --> 00:41:54,099 كاي الآن أريد أن أعيد هذا الجحيم إلى مكانه 1242 00:41:54,100 --> 00:41:55,766 لذلك سألقي نظرة على العرض ثلاثي الأبعاد 1243 00:41:56,600 --> 00:41:58,300 تأكد من أنني أنظر إلى هذا 1244 00:42:02,066 --> 00:42:02,866 حسنا هيا بنا 1245 00:42:05,333 --> 00:42:06,366 وهذه هي السماء 1246 00:42:06,366 --> 00:42:07,566 يمكنك أن ترى أني الآن أملك السماء 1247 00:42:07,566 --> 00:42:08,899 العودة إلى أعلى الجبل هناك 1248 00:42:08,900 --> 00:42:10,633 لا أريد أن أقيمها على الإطلاق 1249 00:42:10,800 --> 00:42:12,666 أنا فقط أريد أن أقدمها إلى الأمام 1250 00:42:18,733 --> 00:42:19,566 ها أنت ذا 1251 00:42:20,166 --> 00:42:22,466 أعاد هذا إلى طريق السماء خلفه 1252 00:42:22,866 --> 00:42:23,999 ستتمكن من الحصول على المزيد من المتوازيات 1253 00:42:24,000 --> 00:42:25,033 نوع من الذهاب إلى هناك 1254 00:42:25,166 --> 00:42:26,399 ادفعه للخلف قليلاً 1255 00:42:26,666 --> 00:42:27,866 وهي أيضًا هائلة 1256 00:42:29,400 --> 00:42:31,100 لذلك دعونا نجعل ذلك أصغر قليلاً 1257 00:42:34,933 --> 00:42:35,966 حسنا هذا جيد 1258 00:42:35,966 --> 00:42:39,633 حسنًا ، لقد قمت الآن أيضًا بإضافة بعض البطاقات 1259 00:42:41,200 --> 00:42:42,866 لنجعل هذا المبنى يبدو أكثر قليلاً 1260 00:42:42,866 --> 00:42:44,433 يعطي هذا المبنى المزيد من المنظر 1261 00:42:44,966 --> 00:42:49,199 مهلا بسيط للغاية إذا ذهبت إلى صورة المبنى 1262 00:42:56,533 --> 00:42:57,999 لماذا أفعل ذلك دائمًا على أي حال 1263 00:42:58,000 --> 00:43:00,233 في الأصل ما كان لدي مبنى 1264 00:43:00,700 --> 00:43:03,066 وضعته فوق بطاقة مسطحة كهذه 1265 00:43:03,166 --> 00:43:04,699 لذلك أخذت هذه البطاقة ببساطة 1266 00:43:04,933 --> 00:43:06,766 قمت بتدويرها على المحور ص 1267 00:43:09,366 --> 00:43:10,466 يبدو مثل هذا 1268 00:43:15,700 --> 00:43:17,666 حسنًا ، وفعلت الشيء نفسه مع الجانب الآخر 1269 00:43:18,100 --> 00:43:19,700 لذلك قامت بنسخ واحدة أخرى 1270 00:43:22,466 --> 00:43:24,566 الآن تجاوزت 25 1271 00:43:27,766 --> 00:43:29,699 وهذا الذي وضعته حرفيًا للتو 1272 00:43:36,066 --> 00:43:38,899 هيا لا تخجل 1273 00:43:40,200 --> 00:43:40,933 حسنًا ، ها أنت ذا 1274 00:43:40,933 --> 00:43:43,166 هذه هي الزوايا التي أرتديها لهذا المنزل 1275 00:43:43,266 --> 00:43:44,966 أنا فقط وضعتهم مباشرة هناك مثل هذا 1276 00:43:44,966 --> 00:43:45,899 انه بسيط جدا 1277 00:43:45,900 --> 00:43:47,366 كل ما كان علي فعله هو تدويرها 1278 00:43:49,366 --> 00:43:52,799 حسنًا ، هذه هي معظم الحيل للغناء ثلاثي الأبعاد 1279 00:43:52,800 --> 00:43:54,466 هناك القليل من الأشياء التي أعنيها 1280 00:43:54,466 --> 00:43:56,466 لا يزال هناك الكثير من اللمسات الأخيرة 1281 00:43:57,533 --> 00:43:59,666 أم على سبيل المثال 1282 00:44:00,200 --> 00:44:01,866 أه الآن لدينا 1283 00:44:02,166 --> 00:44:03,766 لقد خلقنا بعض العمق 1284 00:44:03,800 --> 00:44:05,900 الآن قد تدرك بمجرد أن تصوره 1285 00:44:05,900 --> 00:44:07,933 أم ربما أم 1286 00:44:07,933 --> 00:44:09,466 أنت تخلق الكثير من المنظر 1287 00:44:09,600 --> 00:44:11,066 ربما لا تخلق ما يكفي 1288 00:44:11,100 --> 00:44:13,233 ربما يتحرك المبنى الخاص بك بسرعة كبيرة 1289 00:44:13,300 --> 00:44:14,766 اممم وتريد تحريكها اه 1290 00:44:14,766 --> 00:44:15,966 تريدها أن تتحرك أبعد من ذلك 1291 00:44:15,966 --> 00:44:17,033 لذلك في هذه الحالة 1292 00:44:17,200 --> 00:44:18,966 تحتاج إلى تحريك المبنى للخلف 1293 00:44:18,966 --> 00:44:21,033 تحتاج إلى تحريك الخلفية للخلف 1294 00:44:21,100 --> 00:44:23,333 تحتاج إلى نقل كل الأشياء إلى الوراء إذا 1295 00:44:23,333 --> 00:44:23,966 على سبيل المثال 1296 00:44:23,966 --> 00:44:26,799 يتحرك الجبل بسرعة كبيرة أو ببطء شديد 1297 00:44:26,800 --> 00:44:27,800 لتحريكه للخلف أو للأمام 1298 00:44:27,800 --> 00:44:30,566 لذلك هذا قليل من التجربة والخطأ أم 1299 00:44:30,933 --> 00:44:32,699 وتحتاج إلى بعض الاختبارات 1300 00:44:32,700 --> 00:44:33,400 لنرى كيف يبدو 1301 00:44:33,400 --> 00:44:35,066 ولكن سيكون لديك دائمًا هذا 3D C 1302 00:44:35,066 --> 00:44:36,399 لن تتخلص من هذا 1303 00:44:37,000 --> 00:44:39,833 حسناً أه شيء آخر أحب المرور به 1304 00:44:40,000 --> 00:44:42,600 أممم بينما لا نزال هنا في مشهد ثلاثي الأبعاد 1305 00:44:42,600 --> 00:44:43,600 إذا ضغطت للتو 1306 00:44:43,600 --> 00:44:45,033 إذا ألقيت نظرة على عارض scanline 1307 00:44:46,333 --> 00:44:48,399 وانتقل إلى هنا عفوًا 1308 00:44:48,766 --> 00:44:50,166 على وشك أن أقول أن هذا يبدو غريبًا بعض الشيء 1309 00:44:51,333 --> 00:44:52,799 K الآن إذا نظرت إلى هذا 1310 00:44:52,800 --> 00:44:53,866 الآن انظر إلى هذا 1311 00:44:54,400 --> 00:44:55,933 K حتى لا يزال ليس لي 1312 00:44:55,933 --> 00:44:56,899 ليس بعيد أوه نعم 1313 00:44:56,900 --> 00:44:58,866 من الواضح أن هذا يتغير لأن 1314 00:44:59,900 --> 00:45:01,866 اممم السماء تتحرك الآن 1315 00:45:03,700 --> 00:45:04,766 ما الذي يحدث هناك 1316 00:45:04,766 --> 00:45:06,099 من الواضح أن هذا خطأ بسيط 1317 00:45:06,100 --> 00:45:07,400 أنا بحاجة للذهاب من خلال وإصلاح ذلك 1318 00:45:07,400 --> 00:45:08,866 هذا لأنني في الواقع 1319 00:45:09,000 --> 00:45:11,000 أضع هذا الجزء من المبنى في الخلف 1320 00:45:11,000 --> 00:45:13,000 لذلك يحتاج هذا الجزء الآن أيضًا إلى الرجوع للخلف 1321 00:45:13,000 --> 00:45:15,200 لذا سأعود إلى العرض ثلاثي الأبعاد 1322 00:45:15,766 --> 00:45:17,966 ويجب أن أراه على الفور عفوًا 1323 00:45:20,600 --> 00:45:21,400 تعال 1324 00:45:22,766 --> 00:45:24,766 لا تدعني أختارك 1325 00:45:27,366 --> 00:45:28,499 حسنا حسنا 1326 00:45:37,066 --> 00:45:37,899 ليس هذا 1327 00:45:57,700 --> 00:45:58,500 تعال 1328 00:46:00,400 --> 00:46:01,233 أين هي 1329 00:46:01,333 --> 00:46:03,566 لماذا لا يسمح لي بتحديده فقط أعطني ثانية واحدة 1330 00:46:09,566 --> 00:46:11,066 هذا الصوت هناك حسنًا 1331 00:46:11,166 --> 00:46:13,366 حدد ذلك وأعده مرة أخرى 1332 00:46:13,933 --> 00:46:14,466 وها أنت ذا 1333 00:46:14,466 --> 00:46:15,099 ترى ما وراء ذلك 1334 00:46:15,100 --> 00:46:16,666 تسللت إلى الأمام 1335 00:46:17,166 --> 00:46:18,299 العودة قليلا 1336 00:46:19,700 --> 00:46:21,033 الآن سأجعله يبدو أفضل 1337 00:46:21,466 --> 00:46:23,333 رائع الآن أريد الآن أن أريكم شيئًا آخر 1338 00:46:23,333 --> 00:46:24,066 ألقي نظرة على خط المسح 1339 00:46:24,066 --> 00:46:24,966 تقديم مرة أخرى 1340 00:46:25,100 --> 00:46:25,933 انقر للخروج من هنا 1341 00:46:25,933 --> 00:46:28,866 اضغط على علامة التبويب مع الاستمرار فوق مشهد uh ثلاثي الأبعاد 1342 00:46:29,500 --> 00:46:30,700 الآن سيعود هذا إلى الصحيح 1343 00:46:30,700 --> 00:46:32,100 الفضاء ثلاثي الأبعاد مرة أخرى 1344 00:46:32,100 --> 00:46:33,833 انها وراء آه 1345 00:46:34,100 --> 00:46:35,400 انها ليست وراء ذلك بما فيه الكفاية 1346 00:46:42,933 --> 00:46:44,799 لذلك كان لا يزال يمر بهذه الطريقة 1347 00:46:44,800 --> 00:46:48,766 هذا جيد الآن وسوف يكون الآن على ما يرام 1348 00:47:03,533 --> 00:47:05,299 حسنًا ، أعتقد أنني أعرف ما هي المشكلة 1349 00:47:07,466 --> 00:47:08,366 ثانية واحدة 1350 00:47:11,333 --> 00:47:12,799 وهناك مشكلة في نظام ألفا 1351 00:47:13,100 --> 00:47:15,400 قد أحتاج إلى العودة وإصلاح ذلك جيدًا 1352 00:47:15,566 --> 00:47:17,066 دعونا فقط نلقي نظرة ثانية واحدة 1353 00:47:17,966 --> 00:47:19,166 انها بالتأكيد وراء 1354 00:47:19,200 --> 00:47:20,066 حسنًا ، سأتجاوز ذلك 1355 00:47:20,066 --> 00:47:21,633 سأعمل على ذلك في بضع دقائق 1356 00:47:21,666 --> 00:47:22,266 لا شيء أيضا 1357 00:47:22,266 --> 00:47:23,333 أعتقد أن هناك مشكلة في نظام ألفا 1358 00:47:23,333 --> 00:47:24,566 هذه الصورة الفعلية 1359 00:47:24,900 --> 00:47:26,833 حسنًا ، سنعود إلى ذلك بعد دقيقة 1360 00:47:26,866 --> 00:47:28,433 إذن ما أردت أن أريكم إياه 1361 00:47:29,666 --> 00:47:31,033 لقد نسيت فحص جهاز العرض الخاص بي 1362 00:47:31,066 --> 00:47:34,033 إذا قمت بالمرور فوقها هنا لمدة ثانية ثم قمت بالضغط على علامة التبويب 1363 00:47:36,500 --> 00:47:38,300 حسنًا ، هذا الآن أه 1364 00:47:38,300 --> 00:47:39,833 الخروج إلى مشهد ثلاثي الأبعاد 1365 00:47:39,900 --> 00:47:41,466 الآن شيء أقوم بفحصه 1366 00:47:41,466 --> 00:47:43,699 ركلات البداية تلقائيًا هي أعماق Z 1367 00:47:43,766 --> 00:47:49,299 حسنًا ، إذا قمت بكتابة Z ثم النقر فوق Z blur 1368 00:47:49,933 --> 00:47:51,366 الآن فقط قم بتوصيل هذا هنا 1369 00:47:52,266 --> 00:47:53,266 لا تفعل أي شيء آخر 1370 00:47:54,133 --> 00:47:55,799 لن يحدث شيء تلقائيًا 1371 00:47:56,100 --> 00:47:59,800 الآن ما يمكننا أن نقول للكمبيوتر أن يفعله هو أن يقول ماذا 1372 00:47:59,800 --> 00:48:01,533 آسف ما يمكننا أن نقول أن الكاميرات الفعلية تفعل 1373 00:48:01,533 --> 00:48:03,966 تذكر أن هذه هي الكاميرا التي نستخدمها مرتين 1374 00:48:03,966 --> 00:48:06,599 نحن نبحث من خلال هذه الكاميرا لإنشاء هذه الصورة 1375 00:48:07,533 --> 00:48:09,333 حسنًا ، ما أريد فعله بالداخل 1376 00:48:09,333 --> 00:48:10,433 تفحص جهاز العرض الخاص بي 1377 00:48:11,800 --> 00:48:12,666 أوه لا آسف 1378 00:48:12,666 --> 00:48:13,933 اه عفوا 1379 00:48:13,933 --> 00:48:15,999 ما أريد أن أفعله داخل zpler 1380 00:48:17,333 --> 00:48:20,466 هنا حيث ترى إعداد المستوى البؤري 1381 00:48:20,466 --> 00:48:22,199 إذا قمت بالنقر فوق هذا لمدة ثانية 1382 00:48:22,300 --> 00:48:23,733 سترى أن كل شيء يتحول إلى اللون الأزرق 1383 00:48:23,733 --> 00:48:26,766 حسنًا ، هذا فقط لأنه لا يوجد شيء في بؤرة التركيز 1384 00:48:27,000 --> 00:48:29,500 لذلك حيث تقول طائرة التركيز يمكنني فقط تحريكها 1385 00:48:30,400 --> 00:48:33,633 وحتى ترى شيئًا ما يتحول إلى اللون الأخضر 1386 00:48:35,133 --> 00:48:36,499 لن يكون في بؤرة التركيز 1387 00:48:37,066 --> 00:48:38,566 ولا شيء ذهب إلى اللون الأخضر 1388 00:48:38,566 --> 00:48:40,699 دعنا ننتقل إلى النقطة التي تبرز فيها أكثر 1389 00:48:41,466 --> 00:48:43,266 والآن دعنا ننتقل إلى عمق المجال 1390 00:48:44,466 --> 00:48:45,366 وهناك نذهب 1391 00:48:46,766 --> 00:48:47,999 يمكنني تعديل هذين 1392 00:48:48,000 --> 00:48:50,433 حتى أحصل على ما أريده بالضبط 1393 00:48:51,000 --> 00:48:53,500 الآن هذا نوع من المنطقة التي تركز عليها 1394 00:48:53,500 --> 00:48:55,733 وهذا هو مقدار تركيزك عليه فعلاً 1395 00:48:55,733 --> 00:48:56,999 لذلك إذا كنت أريد التركيز على المزيد 1396 00:48:57,000 --> 00:48:58,466 يمكنني فقط إعطاء هذا المزيد والمزيد 1397 00:48:58,466 --> 00:49:00,499 لذلك حصلت على المزيد والمزيد من العمق 1398 00:49:02,566 --> 00:49:07,266 حسنًا الآن بعد أن استطعت أن أرى أه ما يجري التركيز عليه 1399 00:49:07,266 --> 00:49:09,633 إذا تخلصت من هذا المستوى البؤري الذي تم إعداده لمدة ثانية 1400 00:49:10,933 --> 00:49:12,299 حسنا يا رفاق عاد إلى طبيعته 1401 00:49:12,800 --> 00:49:14,166 الآن داخل zibler 1402 00:49:14,533 --> 00:49:16,399 أه يمكنني اختيار الكمية التي أريدها 1403 00:49:16,400 --> 00:49:17,966 أه أن تكون خارج التركيز 1404 00:49:18,133 --> 00:49:19,599 الخلفية أو المقدمة على سبيل المثال 1405 00:49:19,600 --> 00:49:22,266 لذلك نسيت الحجم واسحب هذا لأعلى 1406 00:49:24,133 --> 00:49:26,299 هناك تذهب انظر انظر الآن 1407 00:49:26,300 --> 00:49:28,900 كل شيء ليس بالداخل هنا هو في الأساس دم 1408 00:49:28,900 --> 00:49:30,300 أنا لا أفعل ذلك كثيرا 1409 00:49:49,100 --> 00:49:49,900 حسنًا الآن 1410 00:49:49,900 --> 00:49:52,166 أنا في الواقع أريد العودة إلى المستوى البؤري 1411 00:49:52,166 --> 00:49:55,099 زيادة المبلغ الذي أركز عليه بالفعل 1412 00:49:58,333 --> 00:50:01,399 نريد فعلا أن تكون كل المساحات أه خضراء 1413 00:50:01,400 --> 00:50:02,966 لا أريد طمس أي شيء هناك 1414 00:50:23,000 --> 00:50:23,866 حسنًا ، رائع الآن 1415 00:50:23,866 --> 00:50:25,399 ظهرت بعض الأخطاء الصغيرة هناك 1416 00:50:25,400 --> 00:50:25,933 اشرح ذلك 1417 00:50:25,933 --> 00:50:26,799 لماذا في ثانية 1418 00:50:26,866 --> 00:50:28,599 إذا ذهبت عبر Zeblo للحظة 1419 00:50:29,366 --> 00:50:30,566 يمكنك أن ترى أنني في الواقع 1420 00:50:30,566 --> 00:50:32,599 يمكنني التحكم أيضًا 1421 00:50:32,600 --> 00:50:34,200 المقدمة الآن خارج نطاق التركيز 1422 00:50:34,300 --> 00:50:35,900 وهو في بؤرة التركيز في الخلفية 1423 00:50:36,066 --> 00:50:37,099 هناك بعض المشاكل هناك 1424 00:50:37,100 --> 00:50:38,866 يمكنني شرح سبب حدوث ذلك 1425 00:50:38,866 --> 00:50:41,099 إذا ذهبت إلى هنا إلى إعداد المستوى البؤري 1426 00:50:41,766 --> 00:50:42,499 كل هذه القطع 1427 00:50:42,500 --> 00:50:44,900 إنهم يأتون من أجزاء من صور مختلفة 1428 00:50:45,066 --> 00:50:47,733 يا هذا هو كل القمامة التي أحتاجها 1429 00:50:47,733 --> 00:50:49,033 لا تزال بحاجة للتخلص من 1430 00:50:49,133 --> 00:50:50,399 لذلك أنا بحاجة للذهاب من خلال الصور 1431 00:50:50,400 --> 00:50:51,666 وتنظيف Alphas 1432 00:50:51,900 --> 00:50:53,633 ومن ثم يجب التخلص من كل هذه القضايا 1433 00:50:54,166 --> 00:50:55,566 لذلك أنا بحاجة إلى القيام بذلك 1434 00:51:02,566 --> 00:51:05,066 أو دعنا نقول فقط إذا لم يكن لدي الوقت للقيام بذلك 1435 00:51:05,100 --> 00:51:08,200 يمكنني الدخول وكتبت ملاحظتها وأقول فقط 1436 00:51:08,200 --> 00:51:09,366 لا تحجب هذه المنطقة 1437 00:51:30,266 --> 00:51:31,066 تمام 1438 00:51:34,866 --> 00:51:35,266 هناك نذهب 1439 00:51:35,266 --> 00:51:37,133 حل أسرع قليلاً 1440 00:51:37,133 --> 00:51:38,733 ثم تمر ومحاولة إصلاح كل 1441 00:51:38,733 --> 00:51:39,899 تحاول إصلاح كل شيء 1442 00:51:42,266 --> 00:51:43,933 حسنًا ، لدي بعض المشكلات الصغيرة هنا 1443 00:51:43,933 --> 00:51:44,933 سأذهب من خلال 1444 00:51:44,933 --> 00:51:47,099 سأذهب من خلال وأريد التحقق من كل الهندسة 1445 00:51:47,133 --> 00:51:48,199 تأكد من أنه لن يكون هناك شيء 1446 00:51:48,200 --> 00:51:48,533 ها أنت ذا 1447 00:51:48,533 --> 00:51:49,866 شيء يخرج 1448 00:51:50,133 --> 00:51:51,433 هذا هو السبب في أنها تبدو مضحكة 1449 00:51:51,866 --> 00:51:52,599 أنا بحاجة للذهاب من خلال 1450 00:51:52,600 --> 00:51:54,200 واكتشف أي قطعة تفعل ذلك 1451 00:51:55,766 --> 00:51:57,566 حاول ترتيب بعض الأشياء بشكل أفضل قليلاً 1452 00:51:57,866 --> 00:52:00,633 لذا قم بالمرور للتأكد من أن كل شيء على ما يرام 1453 00:52:00,700 --> 00:52:03,800 أوه نعم شيء آخر إذا عدت للخروج من هنا 1454 00:52:04,300 --> 00:52:06,466 إذا عدت إلى الحمار الوحشي لثانية 1455 00:52:09,166 --> 00:52:11,099 إذا دفعت هذه القيم كثيرًا حقًا 1456 00:52:19,966 --> 00:52:22,066 مهلا إذا قمت بتغيير شكل المرشح إلى واحد 1457 00:52:44,500 --> 00:52:46,533 يجب أن تبدأ في إنشاء لعبة بوكر لطيفة نوعًا ما 1458 00:52:46,533 --> 00:52:48,299 ربما ليس لدي صور كافية في المقدمة 1459 00:52:48,300 --> 00:52:50,266 حسنًا ، سأتوقف عن هذا التسجيل لمدة دقيقة 1460 00:52:50,333 --> 00:52:51,666 سألتقط المزيد من الصور 1461 00:52:51,666 --> 00:52:52,766 ضعهم في المقدمة 1462 00:52:53,200 --> 00:52:56,000 حسنًا ، لقد حصلنا على بعض اللمسات الأخيرة 1463 00:52:56,000 --> 00:52:58,366 أم أن تضيف إلى اللقطة أم 1464 00:52:58,366 --> 00:52:59,099 أحد الأسباب 1465 00:52:59,100 --> 00:53:00,500 أنت تعرف ما أدركته أم 1466 00:53:00,500 --> 00:53:02,066 لماذا كان هناك زحف كامل هناك 1467 00:53:02,300 --> 00:53:04,466 أممم شيء لذلك عليك أن تكون حذرا منه 1468 00:53:04,966 --> 00:53:07,366 الذي أدركته للتو 1469 00:53:07,366 --> 00:53:10,099 أنت تعلم أن هناك الكثير من الأشياء التي يجب التفكير فيها بشأن نيك أم 1470 00:53:11,100 --> 00:53:12,733 هو ذلك عند استخدام أداة النسخ 1471 00:53:12,733 --> 00:53:15,066 تأكد من أنك تستخدم أداة النسخ على RGB فقط 1472 00:53:15,066 --> 00:53:16,099 ليس RGBA 1473 00:53:16,166 --> 00:53:17,866 إذا كنت تستخدم أداة النسخ على RGBA 1474 00:53:17,866 --> 00:53:20,099 إنه يؤثر في الواقع على ألفا ويصنعه بالفعل 1475 00:53:20,100 --> 00:53:21,433 إذا كنت تجعلها أكثر قتامة 1476 00:53:21,466 --> 00:53:23,566 سيبدأ ألفا أغمق بالاختفاء 1477 00:53:23,700 --> 00:53:24,733 لذلك عند استخدام أداة النسخ 1478 00:53:24,733 --> 00:53:26,499 فقط تأكد من أنه على RGBA الخاص بك فقط 1479 00:53:26,600 --> 00:53:27,866 وبعد ذلك يمكنك جعل الصورة أكثر قتامة 1480 00:53:27,866 --> 00:53:29,066 دون أن تفقد ألفا 1481 00:53:29,200 --> 00:53:31,766 K لذلك كانت هذه مشكلة كان لدي أمها 1482 00:53:32,333 --> 00:53:33,733 الآن عليك أن تفكر في طريقك 1483 00:53:33,733 --> 00:53:34,366 كل هذا مختلف 1484 00:53:34,366 --> 00:53:35,599 هذه القضايا المختلفة 1485 00:53:36,000 --> 00:53:38,066 الآن أريد إضافة القليل من حركة الكاميرا 1486 00:53:38,066 --> 00:53:40,199 لدينا قدر لا بأس به من التناقض هنا 1487 00:53:40,966 --> 00:53:42,066 الآن كما قلت 1488 00:53:42,133 --> 00:53:43,433 أنا فقط تصغير 1489 00:53:43,766 --> 00:53:45,733 تحدث عن هذا قليلاً حتى أتمكن من رؤية ما أفعله 1490 00:53:45,733 --> 00:53:48,299 حسنًا ، هذه كاميرتي بالداخل هنا 1491 00:53:48,300 --> 00:53:49,133 لقد أضفت بالفعل بعض 1492 00:53:49,133 --> 00:53:50,566 قليلا من الكاميرا تتحرك بالفعل 1493 00:53:50,566 --> 00:53:52,133 سأذهب وحذفه 1494 00:53:52,133 --> 00:53:53,766 ولا الرسوم المتحركة 1495 00:53:54,266 --> 00:53:55,899 نعم للرسوم المتحركة 1496 00:53:58,333 --> 00:54:01,166 حسنًا ، ما أريد فعله داخل هذه الكاميرا هو البدء 1497 00:54:01,166 --> 00:54:03,799 دعنا نقول واحدًا وأريد التكبير قليلاً 1498 00:54:04,333 --> 00:54:06,266 حسنًا ، أريد الآن التصغير قليلاً 1499 00:54:06,266 --> 00:54:08,599 لذلك سأذهب إلى الإطار 100 1500 00:54:10,300 --> 00:54:14,300 عفوًا ، هذا 10 إطارات 100 الآن على هذه الكاميرا 1501 00:54:15,900 --> 00:54:17,766 لأننا لم نضف أي حركة حتى الآن 1502 00:54:17,766 --> 00:54:19,666 لا يزال ينبغي أن يبدو على ما يرام حيث نحن 1503 00:54:20,366 --> 00:54:21,333 حسنًا في هذا الأمر 1504 00:54:21,333 --> 00:54:22,266 على هذه الكاميرا 1505 00:54:22,266 --> 00:54:24,199 أنا انقر هنا وسأذهب نحو هذا 1506 00:54:24,200 --> 00:54:27,166 ترجم في a Z و i'mma click key 1507 00:54:28,866 --> 00:54:31,166 حسنًا ، وسأعود الآن إلى الإطار الأول 1508 00:54:33,966 --> 00:54:35,099 لأن كل ما أريد فعله الآن 1509 00:54:35,100 --> 00:54:36,400 هو مجرد إضافة حركة الكاميرا 1510 00:54:36,400 --> 00:54:37,666 بينما أريد أن أحصل على 1511 00:54:37,666 --> 00:54:39,866 أريد أن أجعل الكاميرا تصغير ببطء نوعًا ما 1512 00:54:39,900 --> 00:54:40,500 بطيء جدا 1513 00:54:40,500 --> 00:54:42,000 سيكون فرقًا بسيطًا 1514 00:54:42,000 --> 00:54:43,666 وقد يكون هذا كثيرًا جدًا 1515 00:54:43,666 --> 00:54:45,099 لذلك أنا في الإطار الأول الآن 1516 00:54:45,100 --> 00:54:47,166 سأدخل الكاميرا مرة أخرى هنا 1517 00:54:47,166 --> 00:54:48,166 اريد ان اعود الى الوراء 1518 00:54:48,166 --> 00:54:49,599 لذلك سأكتب ناقص 1519 00:54:49,800 --> 00:54:53,366 عفوًا تأتي في ناقص 0.04 1520 00:54:55,333 --> 00:54:57,833 لذلك كان من الممكن أن يتم تصغيره إلى هذا الحد الذي ستراه 1521 00:54:58,333 --> 00:55:00,433 سأرى مرة أخرى في ثانية واحدة 1522 00:55:00,600 --> 00:55:01,866 حسنًا ، بمجرد أن أفعل ذلك 1523 00:55:01,866 --> 00:55:06,233 يمكنك أن ترى هذا الرقم واحد بمجرد كتابة 0 على 100 1524 00:55:07,066 --> 00:55:09,466 سيكون فرقًا دقيقًا إلى حد ما ولكن 1525 00:55:09,800 --> 00:55:11,966 سنرى بعض التناقض اللطيف يتحرك على الأرض 1526 00:55:11,966 --> 00:55:13,466 سنرى هذا اه 1527 00:55:13,466 --> 00:55:14,866 هذا المكان يختفي 1528 00:55:14,866 --> 00:55:15,599 سنرى الفقرة 1529 00:55:15,600 --> 00:55:17,000 كل شيء هنا سيصاب بالشلل 1530 00:55:17,000 --> 00:55:20,100 من السماء الى الجبال الى ادوات كل شئ 1531 00:55:20,100 --> 00:55:20,533 الآلة 1532 00:55:20,533 --> 00:55:22,333 كل شيء سوف يتحرك 1533 00:55:22,333 --> 00:55:23,699 أه ضعها ببطء شديد 1534 00:55:24,200 --> 00:55:25,533 هذه إحدى اللمسات الأخيرة 1535 00:55:25,533 --> 00:55:26,999 ما الذي تريد إظهار القليل منه أيضًا 1536 00:55:27,000 --> 00:55:29,800 قليلا من الانحراف اللوني 1537 00:55:30,100 --> 00:55:32,066 اممم الآن هذا عندما اه 1538 00:55:32,366 --> 00:55:35,033 هذا عندما العدسة نوعًا ما 1539 00:55:35,266 --> 00:55:37,266 يعبث بأحد الألوان وأم 1540 00:55:37,533 --> 00:55:39,899 يتزحزح أحد الألوان قليلاً 1541 00:55:39,900 --> 00:55:41,066 لذلك تأثير ذلك 1542 00:55:41,333 --> 00:55:43,266 إلى حد كبير دائمًا ما تستخدم الجزء السفلي من التراكيب 1543 00:55:43,600 --> 00:55:46,833 لذلك ما يمكنني القيام به هو هذا الجزء هنا 1544 00:55:48,400 --> 00:55:50,100 الآن إذا أخذت خلط ورق اللعب 1545 00:55:50,733 --> 00:55:52,699 حسنًا ، إذا نظرت هنا إلى ما لدي 1546 00:55:53,533 --> 00:55:55,233 سأقوم بالتكبير لثانية أيضًا 1547 00:56:02,500 --> 00:56:03,300 الآن ما أريد أن أفعله 1548 00:56:03,300 --> 00:56:05,966 هو فصل الألوان داخل خلط ورق اللعب 1549 00:56:06,333 --> 00:56:08,233 أنا فقط أكتب عشوائيًا لمدة ثانية 1550 00:56:09,100 --> 00:56:09,866 الآن إذا نظرت إلى هذا 1551 00:56:09,866 --> 00:56:11,199 هذه مجرد صورتي 1552 00:56:11,533 --> 00:56:12,966 لدي أحمر أخضر 1553 00:56:12,966 --> 00:56:14,599 الأزرق ثم Alpha K 1554 00:56:14,600 --> 00:56:16,633 لذا ما أريد فعله هو إضافة خلط هنا 1555 00:56:16,800 --> 00:56:17,966 ثم أضف خلطًا عشوائيًا هنا 1556 00:56:17,966 --> 00:56:18,999 عفوا عفوا 1557 00:56:20,600 --> 00:56:25,366 آسف ، عفواً ، حسنًا ، حسنًا ، لدي خلط هنا 1558 00:56:26,666 --> 00:56:27,866 الآن داخل هذا المراوغة 1559 00:56:27,866 --> 00:56:29,799 سأحصل على اللون الأخضر ثم الأزرق 1560 00:56:30,533 --> 00:56:31,899 ثم داخل هذا الخلط 1561 00:56:31,900 --> 00:56:34,366 سأحصل على اللون الأحمر فقط 1562 00:56:34,566 --> 00:56:36,099 الآن إذا لم أفعل أي شيء هناك 1563 00:56:36,100 --> 00:56:36,766 عندما أضيف هذه 1564 00:56:36,766 --> 00:56:37,566 إذا نظرت إلى هذا 1565 00:56:37,566 --> 00:56:38,699 ستصبح خضراء 1566 00:56:38,900 --> 00:56:40,966 وهذا سيكون عفوًا 1567 00:56:40,966 --> 00:56:42,599 هذه ستكون حمراء فقط 1568 00:56:42,733 --> 00:56:44,766 وهذا سيكون نوعًا ما باللونين الأخضر والأزرق 1569 00:56:44,766 --> 00:56:45,599 معا 1570 00:56:45,766 --> 00:56:47,199 الآن إذا قمت بدمج هذه معًا مرة أخرى 1571 00:56:47,200 --> 00:56:48,666 لذلك إذا ذهبت إلى نسخة عشوائية 1572 00:56:49,566 --> 00:56:50,566 داخل نسخة المراوغة 1573 00:56:50,566 --> 00:56:51,733 لقد فهمت ما رأيت 1574 00:56:51,733 --> 00:56:53,199 في قناة واحدة 1575 00:56:53,266 --> 00:56:55,066 لدي اللون الأخضر والأزرق 1576 00:56:55,166 --> 00:56:56,566 ثم القناة رقم 2 1577 00:56:56,566 --> 00:56:57,799 لقد حصلت على اللون الأحمر فقط 1578 00:56:57,800 --> 00:56:59,200 يجب أن تجمعهم معًا بشكل أساسي 1579 00:56:59,200 --> 00:57:01,000 أن تكون بالضبط نفس ما كانت عليه 1580 00:57:01,000 --> 00:57:02,800 لذلك قمنا بفصل الألوان 1581 00:57:03,166 --> 00:57:05,099 حسنًا ، ثم ادمجهما معًا مرة أخرى 1582 00:57:05,166 --> 00:57:06,199 ولكن الآن ما سأفعله هو 1583 00:57:06,200 --> 00:57:08,200 سأضيف تحويل إلى هنا 1584 00:57:08,800 --> 00:57:10,266 حتى الآن التحول 1585 00:57:10,800 --> 00:57:12,933 وأريد تحريكه في المحور س 137229

Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.