All language subtitles for 3_05. Alpha Channels

af Afrikaans
sq Albanian
am Amharic
ar Arabic Download
hy Armenian
az Azerbaijani
eu Basque
be Belarusian
bn Bengali
bs Bosnian
bg Bulgarian
ca Catalan
ceb Cebuano
ny Chichewa
zh-CN Chinese (Simplified)
zh-TW Chinese (Traditional)
co Corsican
hr Croatian
cs Czech
da Danish
nl Dutch
en English
eo Esperanto
et Estonian
tl Filipino
fi Finnish
fr French
fy Frisian
gl Galician
ka Georgian
de German
el Greek
gu Gujarati
ht Haitian Creole
ha Hausa
haw Hawaiian
iw Hebrew
hi Hindi
hmn Hmong
hu Hungarian
is Icelandic
ig Igbo
id Indonesian
ga Irish
it Italian
ja Japanese
jw Javanese
kn Kannada
kk Kazakh
km Khmer
ko Korean
ku Kurdish (Kurmanji)
ky Kyrgyz
lo Lao
la Latin
lv Latvian
lt Lithuanian
lb Luxembourgish
mk Macedonian
mg Malagasy
ms Malay
ml Malayalam
mt Maltese
mi Maori
mr Marathi
mn Mongolian
my Myanmar (Burmese)
ne Nepali
no Norwegian
ps Pashto
fa Persian
pl Polish
pt Portuguese
pa Punjabi
ro Romanian
ru Russian
sm Samoan
gd Scots Gaelic
sr Serbian
st Sesotho
sn Shona
sd Sindhi
si Sinhala
sk Slovak
sl Slovenian
so Somali
es Spanish
su Sundanese
sw Swahili
sv Swedish
tg Tajik
ta Tamil
te Telugu
th Thai
tr Turkish
uk Ukrainian
ur Urdu
uz Uzbek
vi Vietnamese
cy Welsh
xh Xhosa
yi Yiddish
yo Yoruba
zu Zulu
or Odia (Oriya)
rw Kinyarwanda
tk Turkmen
tt Tatar
ug Uyghur
Would you like to inspect the original subtitles? These are the user uploaded subtitles that are being translated: 1 00:00:01,066 --> 00:00:03,399 давайте поговорим об Альфа каналах 2 00:00:05,500 --> 00:00:06,800 это композитинг 3 00:00:06,800 --> 00:00:08,200 это то в чём его смысл 4 00:00:10,333 --> 00:00:11,999 это 1 из ключевых моментов 5 00:00:12,133 --> 00:00:12,933 в котором у людей 6 00:00:12,933 --> 00:00:15,733 возникают сложности при изучении композитинга 7 00:00:19,033 --> 00:00:20,399 что такое Альфа канал 8 00:00:20,766 --> 00:00:24,266 вы возможно слышали как я это говорю или Мэт ещё 9 00:00:28,166 --> 00:00:29,566 итак что же это такое 10 00:00:34,033 --> 00:00:36,333 компоситинг работает таким образом 11 00:00:36,500 --> 00:00:38,533 у вас есть asgb изображение 12 00:00:38,533 --> 00:00:39,899 о котором мы уже говорили 13 00:00:41,933 --> 00:00:42,599 но в то время 14 00:00:42,600 --> 00:00:44,166 пока компьютеры ещё не появились 15 00:00:44,400 --> 00:00:45,600 всё снималось на плёнку 16 00:00:50,933 --> 00:00:53,733 и как вы знаете плёнка светочувствительна 17 00:00:55,600 --> 00:00:57,633 так что изображение идёт сквозь линзу 18 00:00:57,733 --> 00:01:00,699 и засвечивает фоточувствительную плёнку внутри камеры 19 00:01:08,900 --> 00:01:10,466 и что люди делали в прошлом 20 00:01:10,800 --> 00:01:12,266 вырезали в ней отверстие 21 00:01:12,500 --> 00:01:15,133 или помещали чёрную карточку поверх линзы 22 00:01:22,233 --> 00:01:24,366 и это создавало просто отверстие 23 00:01:25,566 --> 00:01:27,099 в этом месте света не было 24 00:01:30,100 --> 00:01:32,233 допустим в квадрате вырезали круг 25 00:01:32,400 --> 00:01:35,733 тогда вы будете смотреть сквозь него или например 26 00:01:37,633 --> 00:01:40,999 поставьте руки перед лицом и сделайте ими круг 27 00:01:41,200 --> 00:01:43,033 и смотря через него представьте 28 00:01:43,033 --> 00:01:44,599 что всё кроме него чёрное 29 00:01:45,333 --> 00:01:47,499 это концепт использования мэтов 30 00:01:47,633 --> 00:01:48,599 таким образом 31 00:01:48,600 --> 00:01:51,533 экспозиция будет происходить только у части пленки 32 00:01:52,666 --> 00:01:54,666 можно также создать и инверсию 33 00:01:54,766 --> 00:01:56,766 закрыв круг и таким образом 34 00:01:56,766 --> 00:01:58,999 можно добавлять различные элементы в эти места 35 00:01:59,433 --> 00:02:01,666 даже если они не были сняты в 1 месте 36 00:02:06,500 --> 00:02:07,633 как я уже говорил ранее 37 00:02:07,633 --> 00:02:08,899 цифровой композитор 38 00:02:08,900 --> 00:02:11,400 содержит в себе все те же практические методы 39 00:02:11,400 --> 00:02:12,400 и что и были ранее 40 00:02:12,700 --> 00:02:14,066 просто в цифровом виде 41 00:02:19,933 --> 00:02:21,999 также и терминология перешла сюда 42 00:02:25,666 --> 00:02:26,933 вы уже слышали о мэтах 43 00:02:27,833 --> 00:02:28,933 у нас есть эта машина 44 00:02:31,700 --> 00:02:33,166 я создал её Мэт 45 00:02:35,300 --> 00:02:38,166 мы научимся делать их позже и вот он 46 00:02:39,866 --> 00:02:41,866 просто чёрно белое изображение 47 00:02:41,866 --> 00:02:43,666 где белый является контуром машины 48 00:02:51,166 --> 00:02:51,799 таким же 49 00:02:51,800 --> 00:02:54,600 образом работали и раньше держа перед линзой картонку 50 00:02:54,600 --> 00:02:55,533 или что-то ещё 51 00:02:55,700 --> 00:02:57,500 представьте что всё то 52 00:02:57,500 --> 00:03:00,166 что белое будет подвержены экспозиции 53 00:03:00,233 --> 00:03:01,899 а чёрное наоборот 54 00:03:03,166 --> 00:03:05,466 таким образом мы можем избирательно говорить 55 00:03:05,466 --> 00:03:07,199 про что хотим а что нет 56 00:03:08,433 --> 00:03:11,799 и мэты могут быть чёрными белыми и между ними 57 00:03:13,133 --> 00:03:15,333 это такой способ визуального представления 58 00:03:15,333 --> 00:03:16,299 о прозрачности 59 00:03:17,666 --> 00:03:21,066 на данный момент белая прозрачная чёрная нет 60 00:03:23,200 --> 00:03:24,700 если у нас будет градиент 61 00:03:24,700 --> 00:03:26,700 то пиксель будет отображён частично 62 00:03:32,866 --> 00:03:34,033 если будет 0 5 63 00:03:34,033 --> 00:03:36,433 тогда изображение будет полупрозрачным 64 00:03:40,033 --> 00:03:42,199 и я покажу вам как это выглядит поверх 65 00:03:49,366 --> 00:03:51,933 вот он лежит поверх изображения 66 00:03:56,033 --> 00:03:56,999 говоря о мэтах 67 00:03:57,100 --> 00:03:58,366 что такое Альфа канал 68 00:04:00,066 --> 00:04:02,733 Альфа канал это и есть Мэт 1 и тоже 69 00:04:03,266 --> 00:04:04,866 альфа канал это канал 70 00:04:05,100 --> 00:04:07,333 где вы храните эту Мэту информацию 71 00:04:08,466 --> 00:04:10,366 у нас тут есть аджиби 72 00:04:11,133 --> 00:04:12,333 о них мы уже говорили 73 00:04:15,400 --> 00:04:18,433 и тут есть ещё 1 Альфа канал вот тут внизу 74 00:04:19,066 --> 00:04:20,433 это как раз таки он 75 00:04:21,466 --> 00:04:23,733 это ещё 1 канал в нашем арсенале 76 00:04:23,733 --> 00:04:25,066 где мы храним в нашем этой 77 00:04:27,300 --> 00:04:29,700 необязательно хранить этого альфа канале 78 00:04:29,700 --> 00:04:30,600 особенно в нюке 79 00:04:30,966 --> 00:04:33,066 где у нас есть куча других каналов 80 00:04:35,166 --> 00:04:37,066 ну давайте пока что остановимся на том 81 00:04:37,066 --> 00:04:39,166 что а это где мы храним наш Мэт 82 00:04:41,233 --> 00:04:43,733 вот это чёрно белое изображение с контуром машины 83 00:04:43,733 --> 00:04:44,999 и есть альфаканал 84 00:04:47,000 --> 00:04:47,800 вот оно 85 00:04:50,500 --> 00:04:52,433 здесь не 3 канала а 4 86 00:04:53,733 --> 00:04:55,733 в нюке их конечно больше 4 87 00:04:56,066 --> 00:04:57,866 но мы будем говорить только о них 88 00:05:00,633 --> 00:05:02,499 как только у нас появляется Мэт 89 00:05:02,566 --> 00:05:05,033 мы сразу можем говорить про что с ним делать 90 00:05:05,600 --> 00:05:07,533 а в этой группе у меня есть паранодов 91 00:05:07,533 --> 00:05:09,266 о которых я вам ничего не расскажу 92 00:05:09,533 --> 00:05:11,599 пока что чтобы не путаться 93 00:05:12,133 --> 00:05:13,066 и я сделал так 94 00:05:13,066 --> 00:05:14,933 чтобы исключилось всё что в мэте 95 00:05:18,433 --> 00:05:20,499 эта группа делает обратное действие 96 00:05:23,200 --> 00:05:24,866 это обычный способ работы 97 00:05:25,566 --> 00:05:28,199 я оставил всё что белое и убрал чёрное 98 00:05:30,866 --> 00:05:33,299 это тоже самое только инвертированное 99 00:05:33,333 --> 00:05:35,499 я инвертировал это изображение 100 00:05:38,400 --> 00:05:40,100 так что оно выглядит вот так 101 00:05:42,066 --> 00:05:45,399 результатом этого изображения является вот это 102 00:05:53,966 --> 00:05:54,766 а этого 103 00:05:56,866 --> 00:05:59,366 где всё белое остаётся а вот это 104 00:06:01,533 --> 00:06:03,233 что мы теперь можем сделать с этим 105 00:06:04,966 --> 00:06:07,433 это значит что мы можем наслаивать элементы 106 00:06:07,566 --> 00:06:08,499 у меня есть машина 107 00:06:08,533 --> 00:06:10,933 и она изолирована с помощью этого момента 108 00:06:14,100 --> 00:06:15,733 кроме этого у меня ничего нет 109 00:06:15,800 --> 00:06:17,900 и таким образом можно всё накладывать 110 00:06:18,966 --> 00:06:21,333 я теперь могу поместить её поверх бэграунда 111 00:06:23,933 --> 00:06:25,499 а он в слое а 112 00:06:26,300 --> 00:06:29,100 значит что в канале б наш бэкграунд 113 00:06:30,600 --> 00:06:32,600 наша машина поверх чикерборда 114 00:06:34,533 --> 00:06:36,399 и теперь я могу корректировать всё это 115 00:06:36,400 --> 00:06:37,700 с помощью трансформ 116 00:06:41,900 --> 00:06:43,466 можно изменять размер 117 00:06:44,500 --> 00:06:46,066 и видите машина не меняется 118 00:06:49,166 --> 00:06:52,433 и также я могу удалить связь и трансформировать машину 119 00:06:56,700 --> 00:06:58,400 это основы композитинга 120 00:06:58,400 --> 00:06:59,766 таким образом он работает 121 00:07:01,366 --> 00:07:04,066 и если мы посмотрим сюда вот что получается 122 00:07:06,833 --> 00:07:09,266 теперь можно изменять масштаб чикерборда 123 00:07:13,566 --> 00:07:15,199 в принципе и всё кроме того 124 00:07:15,200 --> 00:07:17,300 что у нас может быть и прозрачность 125 00:07:19,466 --> 00:07:20,533 вот тут у меня машина 126 00:07:20,966 --> 00:07:23,866 видите что Мэт сейчас либо 0 либо 1 127 00:07:25,500 --> 00:07:27,333 если я добавлю размытие 128 00:07:27,466 --> 00:07:29,966 то мы создали пиксели в диапазоне между ними 129 00:07:35,733 --> 00:07:37,999 если зажать контрл и провести мышью 130 00:07:38,200 --> 00:07:40,433 то значение их будет вот тут 131 00:07:43,733 --> 00:07:46,399 видите он плавно переходит от чёрного к белому 132 00:07:55,066 --> 00:07:56,666 и если посмотреть результат 133 00:07:56,833 --> 00:07:57,833 вот что получится 134 00:08:00,066 --> 00:08:02,766 у нас есть пиксели с неполной прозрачностью 135 00:08:10,766 --> 00:08:12,233 или если конкретнее 136 00:08:12,233 --> 00:08:15,833 значение прозрачности равно этому числу в альфаканале 137 00:08:16,633 --> 00:08:18,033 если 1 то 138 00:08:18,033 --> 00:08:20,666 непрозрачный объект 0 прозрачный 139 00:08:28,100 --> 00:08:29,600 инверсированием 140 00:08:29,600 --> 00:08:32,033 это сделает обратное действие 141 00:08:37,700 --> 00:08:38,500 вы видите 142 00:08:43,100 --> 00:08:45,533 я не буду вам рассказывать более подробно об этом 143 00:08:45,733 --> 00:08:47,999 потому что ну это основа 144 00:08:48,400 --> 00:08:50,066 это всё что вам нужно знать 145 00:08:53,400 --> 00:08:55,100 если вы поняли этот концепт 146 00:08:55,100 --> 00:08:57,800 тогда когда мы доберемся до композитинга 147 00:08:57,800 --> 00:09:00,000 я покажу вам как их использовать 13933

Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.