Would you like to inspect the original subtitles? These are the user uploaded subtitles that are being translated:
1
00:00:03,933 --> 00:00:06,899
в этом уроке мы поговорим о Мэт изображениях
2
00:00:08,933 --> 00:00:11,366
мы говорили о глубине цвета и разрешении
3
00:00:17,300 --> 00:00:18,633
это всё очень прекрасно
4
00:00:25,100 --> 00:00:27,933
а в этом уроке мы поговорим о Мэд изображениях
5
00:00:28,800 --> 00:00:29,966
и в этом уроке мы
6
00:00:37,866 --> 00:00:40,566
в этом уроке мы поговорим о Мэт изображениях
7
00:00:42,100 --> 00:00:44,933
в прошлых уроках мы говорили просто об изображениях
8
00:00:44,933 --> 00:00:46,933
которые существуют сами по себе
9
00:00:51,266 --> 00:00:53,066
но для создания композита
10
00:00:53,233 --> 00:00:55,199
нам нужно накладывать их друг на друга
11
00:00:56,866 --> 00:00:59,266
и нам нужно вырезать из них какие-то части
12
00:00:59,666 --> 00:01:01,199
и чтобы была возможность
13
00:01:01,200 --> 00:01:03,300
как раз таки их настаивать друг на друга
14
00:01:03,800 --> 00:01:05,933
и об этом весь композитинг
15
00:01:06,000 --> 00:01:07,433
и как же нам это сделать
16
00:01:09,400 --> 00:01:12,733
нам нужен способ лимитировать порции этих изображений
17
00:01:14,966 --> 00:01:15,266
так
18
00:01:15,266 --> 00:01:17,833
что нужно каким то образом контролировать прозрачность
19
00:01:17,833 --> 00:01:20,433
чтобы они не полностью покрывали какой-то другой объект
20
00:01:25,000 --> 00:01:26,066
нам нужен метод
21
00:01:26,066 --> 00:01:27,199
который скажет компьютеру
22
00:01:27,200 --> 00:01:29,533
какая часть изображения будет использоваться
23
00:01:29,533 --> 00:01:30,599
а какая нет
24
00:01:34,466 --> 00:01:35,166
и нам также
25
00:01:35,166 --> 00:01:38,133
нужен интуитивный способ работы со всем этим добром
26
00:01:43,000 --> 00:01:44,833
и для этого мы используем то
27
00:01:44,833 --> 00:01:46,966
что называется Мэт изображением
28
00:01:49,900 --> 00:01:51,433
помните что я говорил о том
29
00:01:51,433 --> 00:01:54,033
что композитор это довольно старая индустрия
30
00:01:54,133 --> 00:01:55,366
ей уже сотни лет
31
00:01:59,033 --> 00:02:00,566
и эти цифровые технологии
32
00:02:00,566 --> 00:02:02,699
позволяют нам использовать все эти техники
33
00:02:02,700 --> 00:02:04,900
которые уже придуманы век назад
34
00:02:05,100 --> 00:02:06,733
только в цифровом формате
35
00:02:20,300 --> 00:02:22,966
когда фильммейкеры хотели сделать композит
36
00:02:22,966 --> 00:02:25,966
им необходимо было вырезать изображение из ну
37
00:02:25,966 --> 00:02:27,033
какого-то куска
38
00:02:33,866 --> 00:02:37,133
форма выреза которого повторяла бы область изображения
39
00:02:37,233 --> 00:02:39,466
на которую мы хотели бы воздействовать
40
00:02:40,433 --> 00:02:42,999
а в наше время всё снимается в цифровом виде
41
00:02:43,100 --> 00:02:46,966
но век назад и даже сегодня отчасти используются плёнки
42
00:02:48,066 --> 00:02:49,133
соответственно
43
00:02:49,133 --> 00:02:50,533
вырезали часть изображения
44
00:02:50,533 --> 00:02:52,533
и накладывали поверх плёнки или линзы
45
00:02:55,300 --> 00:02:58,033
таким образом всё воздействие шло только
46
00:02:58,033 --> 00:02:59,066
на часть плёнки
47
00:03:05,533 --> 00:03:08,233
если мы посмотрим на это чёрно белое изображение
48
00:03:08,233 --> 00:03:09,133
то представьте
49
00:03:09,200 --> 00:03:10,700
что мы смотрим на него днём
50
00:03:10,700 --> 00:03:11,833
и эта часть плёнки
51
00:03:11,833 --> 00:03:14,533
чёрная никоим образом не будет задета
52
00:03:14,666 --> 00:03:15,833
а белая будет
53
00:03:16,900 --> 00:03:19,266
если мы наложим изображение поверх машины
54
00:03:19,466 --> 00:03:22,233
то только она и будет под воздействием эффектов
55
00:03:25,066 --> 00:03:26,433
а всё остальное нет
56
00:03:28,400 --> 00:03:31,600
или мы можем сделать инверсию и будет всё наоборот
57
00:03:38,300 --> 00:03:41,233
можно будет подставить другую сцену или что-то ещё
58
00:03:41,533 --> 00:03:42,633
и можно делать то
59
00:03:42,633 --> 00:03:44,933
что называется мультиэкспозиция
60
00:03:47,833 --> 00:03:48,766
будет казаться
61
00:03:48,766 --> 00:03:50,533
что элементы будет сняты в 1 время
62
00:03:51,800 --> 00:03:54,300
но на самом деле всё было снято в разных местах
63
00:03:56,500 --> 00:03:59,600
это самая основная концепция композитинга и Мэт
64
00:03:59,600 --> 00:04:00,466
изображений
65
00:04:03,800 --> 00:04:04,666
важно понимать
66
00:04:04,666 --> 00:04:07,166
что мат изображения ничем не отличаются от других
67
00:04:07,166 --> 00:04:08,099
в плане данных
68
00:04:08,700 --> 00:04:10,900
их можно также изменять как нам угодно
69
00:04:15,433 --> 00:04:16,966
это чёрно белое изображение
70
00:04:16,966 --> 00:04:19,966
используются не только для представления изображения
71
00:04:20,066 --> 00:04:20,799
но и для того
72
00:04:20,800 --> 00:04:22,500
чтобы контролировать все операции
73
00:04:29,200 --> 00:04:32,100
это однокональные чёрно белые изображения
74
00:04:34,933 --> 00:04:37,833
значит тут не имеет смысла иметь Art JB
75
00:04:40,733 --> 00:04:44,233
видите чтобы составить полное изображение
76
00:04:44,933 --> 00:04:47,433
потому что мы только определяем прозрачность
77
00:04:47,433 --> 00:04:48,733
для конкретного пикселя
78
00:04:48,733 --> 00:04:52,099
которая может быть определена конкретным значением
79
00:04:56,133 --> 00:04:57,766
здесь 0 это чёрная
80
00:04:57,800 --> 00:05:01,800
1 белая этой информации достаточно
81
00:05:01,800 --> 00:05:03,666
для представления изображения
82
00:05:04,933 --> 00:05:06,799
это Мэтт канал этой машины
83
00:05:09,600 --> 00:05:12,800
и видите белая область будет задействована
84
00:05:12,800 --> 00:05:13,800
а чёрная нет
85
00:05:14,800 --> 00:05:16,533
в результате получается вот такое
86
00:05:16,533 --> 00:05:18,399
приумноженное изображение
87
00:05:18,600 --> 00:05:20,033
мы ещё посмотрим на то
88
00:05:20,033 --> 00:05:23,633
что такое приумножение и видите это результат
89
00:05:24,066 --> 00:05:25,766
если я размоем этот канал
90
00:05:25,900 --> 00:05:27,033
то вот что будет
91
00:05:30,033 --> 00:05:32,866
и если я увеличиваю размытие он размывается
92
00:05:38,866 --> 00:05:40,133
и вот что получается
93
00:05:40,700 --> 00:05:42,366
мы добавляем больше информации
94
00:05:42,366 --> 00:05:44,799
и получаем эти полупрозрачные пиксели
95
00:05:46,933 --> 00:05:48,499
потому что размытие создаёт
96
00:05:48,500 --> 00:05:51,333
промежуточные значения между нулем и единицей
97
00:05:51,900 --> 00:05:52,733
вот результат
98
00:05:57,600 --> 00:05:59,300
это базовое описание Мэта
99
00:06:00,166 --> 00:06:03,333
мы ещё поговорим об Альфа каналах в следующем видео
9802
Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.