All language subtitles for VEED-subtitles_8-Animación 2D en Grease Pencil, prueba del timing

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These are the user uploaded subtitles that are being translated: 1 00:00:02,520 --> 00:00:08,520 Animación 2D en Grease Pencil, prueba del timing 2 00:00:08,930 --> 00:00:10,590 Esa lección es complementaria. 3 00:00:10,591 --> 00:00:12,775 Es una verificación de nuestros thumbnails 4 00:00:12,776 --> 00:00:15,782 para ver si funciona bien del timing en el Grease Pencil. 5 00:00:15,783 --> 00:00:18,328 Grease Pencil es una herramienta de 2D en Blender. 6 00:00:18,330 --> 00:00:21,840 La utilizaremos para crear una guía anexa a lo que ya tenemos 7 00:00:21,841 --> 00:00:23,323 para hacer nuestra animación. 8 00:00:23,430 --> 00:00:24,457 Te muestro cómo. 9 00:00:29,320 --> 00:00:30,730 De regreso a Blender, 10 00:00:30,731 --> 00:00:34,360 le damos a File, New y aquí en 2D Animation. 11 00:00:36,000 --> 00:00:38,333 Aquí está nuestro canvas de Grease Pencil. 12 00:00:38,600 --> 00:00:42,335 Podemos movernos en el área igual que en la vista de 3D, 13 00:00:42,960 --> 00:00:46,410 panear y hacer zoom y tenemos la línea de tiempo. 14 00:00:46,800 --> 00:00:50,040 La interfaz está diferente porque se acomoda para Grease Pencil. 15 00:00:50,560 --> 00:00:52,290 Aquí sería la línea de tiempo. 16 00:00:52,291 --> 00:00:54,323 Tienes rellenos y líneas. 17 00:00:55,247 --> 00:00:57,540 Esta opción es para ver la piel de cebolla. 18 00:00:58,910 --> 00:01:02,450 Tienes los colores, paletas y herramientas de dibujo. 19 00:01:02,780 --> 00:01:05,590 Es muy completo el Grease Pencil para animación 2D. 20 00:01:05,990 --> 00:01:08,695 Si te interesa esa área de una manera más a fondo, 21 00:01:08,696 --> 00:01:10,220 te lo recomiendo mucho. 22 00:01:10,221 --> 00:01:14,030 Es un software muy bueno, muy estable, muy ligero de uso, 23 00:01:14,330 --> 00:01:17,140 de un uso muy profesional y es gratuito también. 24 00:01:17,142 --> 00:01:22,448 Está dentro de Blender y puedes integrar cosas 2D y 3D. 25 00:01:22,658 --> 00:01:23,678 Es muy interesante. 26 00:01:23,680 --> 00:01:27,950 Recomiendo que lo hagas en Blender porque lo estamos utilizando. 27 00:01:27,951 --> 00:01:33,380 Ahora usaremos los thumbnails y el audio y los pondremos juntos 28 00:01:33,381 --> 00:01:34,550 antes de pasar al 3D. 29 00:01:34,850 --> 00:01:38,420 Probaremos que el timing funcione bien, tal vez corregir alguna cosa. 30 00:01:38,421 --> 00:01:43,070 El error que yo cometía anteriormente es que hacía los thumbnails 31 00:01:43,071 --> 00:01:46,480 y luego trataba de hacer la animación 2D bastante bien hecha, 32 00:01:46,482 --> 00:01:48,177 las proporciones y todo. 33 00:01:48,570 --> 00:01:52,640 El problema es que es muy tardado, entonces no te lo recomiendo 34 00:01:52,641 --> 00:01:56,420 y es un arte aparte hacer 2D dibujándolo bien hecho. 35 00:01:56,797 --> 00:02:00,680 Solamente haremos bocetos muy rápidos. 36 00:02:00,681 --> 00:02:04,783 Si los thumbnails que hicimos antes estaban hechos rápidamente, 37 00:02:04,785 --> 00:02:08,926 sin tanto cuidado en cuanto a dibujo, lo que refiere a dibujo, 38 00:02:08,928 --> 00:02:10,400 aquí es todavía menor. 39 00:02:10,401 --> 00:02:11,990 Solamente es una prueba. 40 00:02:12,503 --> 00:02:14,190 Abriré otra ventana. 41 00:02:18,498 --> 00:02:21,370 Con el Video Sequencer para agregar el audio. 42 00:02:21,371 --> 00:02:23,350 El mismo audio que utilizamos antes 43 00:02:23,351 --> 00:02:26,020 para analizar el timing, para ir planeándolo, 44 00:02:26,260 --> 00:02:27,465 ahora lo usaremos aquí. 45 00:02:28,643 --> 00:02:30,713 En Blender, un pequeño tip. 46 00:02:30,925 --> 00:02:34,140 Cualquier slider, si lo mueves solamente presionando 47 00:02:34,141 --> 00:02:35,640 se mueve algo rápido 48 00:02:36,030 --> 00:02:38,730 y si aprietas Shift, va un poco más despacio. 49 00:02:41,990 --> 00:02:46,100 Aquí en la parte de Fills pondré nada más una línea de horizonte. 50 00:02:46,101 --> 00:02:47,720 Tengo seleccionado el lápiz. 51 00:02:48,170 --> 00:02:50,032 Aquí tienes diferentes herramientas. 52 00:02:50,820 --> 00:02:53,803 Haré un horizonte con una línea de estas. 53 00:02:53,804 --> 00:02:55,510 Con Shift va derecho. 54 00:02:55,760 --> 00:02:56,868 Enter. 55 00:02:57,115 --> 00:02:58,983 Ahora sí puedo usar este 56 00:02:58,984 --> 00:03:02,575 para dibujar aquí la nave espacial del personaje. 57 00:03:03,140 --> 00:03:05,060 Aquí el grosor del lápiz. 58 00:03:05,348 --> 00:03:06,680 Yo lo muevo con S. 59 00:03:09,835 --> 00:03:12,290 Aquí está la opacidad, la fuerza. 60 00:03:13,223 --> 00:03:14,425 Los menús de aquí arriba 61 00:03:14,427 --> 00:03:18,180 también puedes moverlos con Alt o con el botón del mouse. 62 00:03:18,470 --> 00:03:20,600 Es otro pequeño tip de Blender. 63 00:03:22,273 --> 00:03:25,300 A este le pongo un candadito, quito este 64 00:03:25,540 --> 00:03:29,020 y nos vamos a Líneas, que será nuestro dibujo. 65 00:03:29,340 --> 00:03:33,002 Tenemos opciones para los materiales. 66 00:03:33,250 --> 00:03:35,050 Esto es la línea sólida 67 00:03:35,051 --> 00:03:38,500 y también hay para rellenos y tiene opciones el pincel también. 68 00:03:38,897 --> 00:03:42,250 Aquí podemos cambiar propiedades del pincel 69 00:03:42,490 --> 00:03:44,428 o de la herramienta que estemos usando. 70 00:03:44,860 --> 00:03:48,318 Estabilizar es para que se vaya derecho. 71 00:03:49,630 --> 00:03:54,423 Randomizar da textura, Suavizado, cosas así. 72 00:03:54,425 --> 00:03:57,220 Serán formas muy básicas 73 00:03:57,221 --> 00:04:00,093 solamente para probar traslados y cosas así. 74 00:04:00,330 --> 00:04:01,780 Utilizaremos de guía 75 00:04:01,781 --> 00:04:05,740 la imagen que tenemos de los thumbnails que realizamos anteriormente. 76 00:04:05,741 --> 00:04:09,220 Pondré la primera pose de los dos. 77 00:04:10,653 --> 00:04:13,353 Al Lina la dibujaré como por aquí así. 78 00:04:13,355 --> 00:04:17,260 Como te comento, no pretendo hacer una animación 2D bien hecha, 79 00:04:17,577 --> 00:04:19,918 nada más quiero probar el timing. 80 00:04:20,620 --> 00:04:25,450 En Edit Mode, puedes modificar las líneas que dibujas. 81 00:04:26,140 --> 00:04:27,993 Este lo había hecho demasiado lejos. 82 00:04:28,870 --> 00:04:30,227 Puedes escalar también. 83 00:04:30,228 --> 00:04:32,590 Siento que estaba muy pequeña. 84 00:04:34,870 --> 00:04:36,543 Vuelvo a cambiar aquí los modos. 85 00:04:36,544 --> 00:04:38,403 No se alcanza a ver bien, lo correré. 86 00:04:38,404 --> 00:04:40,855 Otra vez a Draw, que es dibujar. 87 00:04:41,477 --> 00:04:46,142 Aquí está Goolock viendo para su nave o quizá hacia acá. 88 00:04:47,428 --> 00:04:48,820 Esa es la primera pose. 89 00:04:50,202 --> 00:04:55,330 En el cuadro cinco, ella ya caminó, subió las manos. 90 00:04:55,332 --> 00:04:59,283 Cuando hace la respiración, está dando el paso 91 00:04:59,903 --> 00:05:02,897 y Goolock volteó un poquito a ver qué es lo que sucede. 92 00:05:04,305 --> 00:05:07,570 Tengo hasta el cuadro 25. 93 00:05:09,010 --> 00:05:11,498 Pongo este que está ya pisando. 94 00:05:17,310 --> 00:05:19,470 Antes de esto tenían que hacer contacto. 95 00:05:19,471 --> 00:05:22,830 No lo tengo anotado, pero lo pondré por aquí. 96 00:05:23,550 --> 00:05:24,818 Ella hace contacto aquí. 97 00:05:28,520 --> 00:05:29,573 Puedo creerlo. 98 00:05:31,735 --> 00:05:35,908 Aquí es cuando Goolock se retrae, algo así. 99 00:05:38,983 --> 00:05:42,320 Donde ya no tiene tanto miedo, pero le empieza a dar curiosidad. 100 00:05:44,560 --> 00:05:45,840 ¡No puedo creerlo! 101 00:05:46,888 --> 00:05:48,048 45. 102 00:05:49,335 --> 00:05:54,517 Lina extendió un poquito sus manos, las abrió un poquito. 103 00:05:59,317 --> 00:06:03,680 Goolock está también observándola casi sin tener tanto movimiento. 104 00:06:06,740 --> 00:06:07,840 El "un"... 105 00:06:14,905 --> 00:06:16,930 El "un" está por aquí en el 59. 106 00:06:17,410 --> 00:06:19,240 Ese no lo teníamos anotado. 107 00:06:19,632 --> 00:06:22,510 Lo pondré unos poquitos cuadros antes, 108 00:06:22,930 --> 00:06:25,758 que será la pose en la que está encorvada así, 109 00:06:26,020 --> 00:06:29,920 con su mano en el muslo, y él ya está más para adelante. 110 00:06:31,018 --> 00:06:36,210 Me estoy dando cuenta de que necesito desfasar a Lina aún más. 111 00:06:37,052 --> 00:06:41,070 Empezar desde aquí y luego para aquí así. 112 00:06:42,192 --> 00:06:44,297 Hará contacto aquí, 113 00:06:45,060 --> 00:06:48,360 porque da otro pequeño pasito cuando hace este gesto. 114 00:06:51,240 --> 00:06:52,285 Y ahí ya está. 115 00:06:53,880 --> 00:06:55,800 ¡No puedo creerlo! Eres un... 116 00:06:57,840 --> 00:06:59,800 ¡No puedo creerlo! Eres un... 117 00:07:00,120 --> 00:07:01,758 Con estos dibujos que hicimos, 118 00:07:01,760 --> 00:07:04,320 podemos ver que el timing funciona más o menos bien. 119 00:07:04,321 --> 00:07:05,352 Es agradable. 120 00:07:06,320 --> 00:07:08,280 ¡No puedo creerlo! Eres un... 121 00:07:09,660 --> 00:07:12,210 Vamos adelante con la pose del abrazo 122 00:07:12,412 --> 00:07:15,763 y mientras vamos avanzando, construyendo la secuencia con las poses, 123 00:07:15,764 --> 00:07:19,403 podemos jugar con el timing y ver cómo nos agrada más. 124 00:07:20,218 --> 00:07:22,650 Ella avanza un poco para adelante, 125 00:07:22,651 --> 00:07:26,580 sube la pierna, sube el cuerpo y lo está abrazando. 126 00:07:27,325 --> 00:07:31,598 Él, aquí dijimos que el cuerpo se balanceará para acá un poquito. 127 00:07:33,640 --> 00:07:36,078 ¡Ay, estás tan pachoncito!. 128 00:07:36,079 --> 00:07:38,613 Nos falta lo del medio. 129 00:07:38,952 --> 00:07:41,510 Ya tenemos algunas cosas en nuestros thumbnails, 130 00:07:41,511 --> 00:07:44,420 solo no tenemos los frames de esta parte, 131 00:07:44,693 --> 00:07:46,840 pero podemos seguir la misma lógica. 132 00:07:46,842 --> 00:07:49,575 Cuando lo está tocando apenas... 133 00:07:53,880 --> 00:07:55,230 Aquí dice el "tan". 134 00:07:55,890 --> 00:07:58,020 Lo ponemos en el 103. 135 00:07:58,500 --> 00:08:02,958 Que sea la parte en la que ella ya está otra vez en cuclillas 136 00:08:03,360 --> 00:08:07,680 y está tocándolo más de cerca, casi a punto de dar el abrazo. 137 00:08:11,040 --> 00:08:13,560 ¡Ay, estás tan pachoncito! 138 00:08:14,390 --> 00:08:17,660 Te puedo decir como respuesta respecto al timing 139 00:08:17,877 --> 00:08:19,497 que no hay una fórmula mágica. 140 00:08:19,730 --> 00:08:21,380 No te despiertas un día 141 00:08:21,381 --> 00:08:24,140 y dices: "Hoy traigo el timing perfecto para animar" 142 00:08:24,141 --> 00:08:25,145 y todo te sale bien. 143 00:08:25,147 --> 00:08:27,037 Es cuestión de ir probando. 144 00:08:27,290 --> 00:08:28,550 Empieza simple. 145 00:08:28,551 --> 00:08:30,890 Es más fácil hacer cambios y probar. 146 00:08:31,173 --> 00:08:35,059 Pero hacer la guía que hicimos con los thumbnails ayuda mucho, 147 00:08:35,060 --> 00:08:38,621 como te puedes dar cuenta, para que el timing se sienta mejor. 148 00:08:39,200 --> 00:08:40,815 Seguimos con este mismo proceso. 149 00:08:41,030 --> 00:08:42,962 Te muestro más adelante el resultado. 150 00:08:45,510 --> 00:08:49,200 Listo, ya tenemos todos nuestros dibujos para la prueba del timing. 151 00:08:49,473 --> 00:08:53,013 Puedes observar que no es la animación 2D mejor realizada. 152 00:08:53,262 --> 00:08:56,700 Los dibujos no están nada bien, pero como te comento, 153 00:08:56,701 --> 00:08:59,640 la intención es checar el timing, corregir cositas, 154 00:08:59,641 --> 00:09:01,448 darnos una idea de las trayectorias. 155 00:09:01,740 --> 00:09:03,875 Me quedo contento con esta prueba. 156 00:09:05,190 --> 00:09:06,660 Ponemos aquí que es el uno, 157 00:09:08,050 --> 00:09:11,890 5, 13, 25. 158 00:09:13,060 --> 00:09:16,313 Es para que en el video veamos fácilmente el número. 159 00:09:17,120 --> 00:09:18,250 57. 160 00:09:19,420 --> 00:09:20,527 81. 161 00:09:21,670 --> 00:09:22,973 103. 162 00:09:24,753 --> 00:09:26,390 245. 163 00:09:26,391 --> 00:09:27,770 247. 164 00:09:27,771 --> 00:09:29,420 249. 165 00:09:30,460 --> 00:09:31,507 Ok. 166 00:09:31,920 --> 00:09:33,920 ¡No puedo creerlo! Eres un... 167 00:09:34,830 --> 00:09:36,990 Configuremos el playblast. 168 00:09:37,620 --> 00:09:38,713 Guardamos. 169 00:09:39,800 --> 00:09:41,330 Ya tenemos guardada la escena. 170 00:09:41,900 --> 00:09:46,410 Ponemos aquí en este menú, que es como una camarita. 171 00:09:47,430 --> 00:09:50,430 Vemos que está bien porque es el Grease Pencil. 172 00:09:51,610 --> 00:09:54,465 En esto, que es como una impresora, tenemos la resolución. 173 00:09:54,760 --> 00:09:56,550 Lo exportamos HD. 174 00:09:57,838 --> 00:10:00,310 24 cuadros por segundo está bien. 175 00:10:00,580 --> 00:10:02,110 Cuadro de inicio y de final. 176 00:10:02,410 --> 00:10:05,160 Eso se pone automático cuando pones el in y el out. 177 00:10:06,700 --> 00:10:09,080 Aquí está el formato y la dirección. 178 00:10:09,470 --> 00:10:12,620 Ponemos el nombre, Timing_test.mp4, Aceptar. 179 00:10:13,465 --> 00:10:15,930 Es importante poner la extensión desde el nombre. 180 00:10:16,550 --> 00:10:21,380 Aquí cambiamos el formato a esta versión, FFmpeg Video. 181 00:10:22,483 --> 00:10:23,738 RGB. 182 00:10:24,360 --> 00:10:27,000 En Encoding, normalmente ponemos MPEG-4. 183 00:10:28,200 --> 00:10:30,200 Codec, H.264 está bien. 184 00:10:30,547 --> 00:10:34,908 Audio, hay que activar que tenga audio en formato MP3. 185 00:10:35,863 --> 00:10:36,945 Estamos bien. 186 00:10:37,673 --> 00:10:39,187 Guardo de todos modos. 187 00:10:39,353 --> 00:10:40,450 Blender es estable. 188 00:10:40,451 --> 00:10:44,170 Es raro que se crashee a menos que sean escenas muy pesadas, 189 00:10:44,171 --> 00:10:48,000 pero es bastante estable, y si se llega a crashear y se cierra, 190 00:10:48,001 --> 00:10:51,520 puedes recuperar aquí en File, Recover, Auto Save 191 00:10:51,867 --> 00:10:54,040 y ahí saldrá versión de tu archivo. 192 00:10:54,041 --> 00:10:56,830 Pero es buena costumbre antes de hacer un render 193 00:10:56,831 --> 00:10:58,435 o hacer un playblast, guardar. 194 00:10:58,437 --> 00:11:00,392 Vamos a Object Mode. 195 00:11:02,235 --> 00:11:04,580 View, Viewport Render Animation 196 00:11:05,070 --> 00:11:07,833 y empieza a hacer el render de nuestro playblast. 197 00:11:08,045 --> 00:11:10,530 Más grande se notan más los errores del dibujo. 198 00:11:10,531 --> 00:11:12,750 Tratemos de que eso no nos importe tanto. 199 00:11:14,510 --> 00:11:16,788 Y listo, ya tenemos nuestro playblast. 200 00:11:17,155 --> 00:11:18,650 Cerramos esta ventana. 201 00:11:18,651 --> 00:11:20,270 Para reproducir la animación, 202 00:11:20,271 --> 00:11:23,210 lo buscamos en el Explorador de Windows y le damos clic 203 00:11:23,480 --> 00:11:27,237 o aquí en Render, View Animation y abre el reproductor. 204 00:11:28,320 --> 00:11:30,520 ¡No puedo creerlo! Eres un... 205 00:11:30,880 --> 00:11:33,120 ¡Ay, estás tan pachoncito! 206 00:11:33,888 --> 00:11:35,253 Tengo que tomarte una foto. 207 00:11:36,160 --> 00:11:37,680 ¡No, espera! 208 00:11:38,130 --> 00:11:44,003 En este reproductor puedes mover, si oprimes el botón izquierdo del mouse 209 00:11:44,510 --> 00:11:46,880 y mueves, reproduces cuadro por cuadro. 210 00:11:47,810 --> 00:11:50,237 Cerramos el reproductor y guardamos. 211 00:11:50,870 --> 00:11:54,190 Ya está lista nuestra prueba del timing en Grease Pencil. 212 00:11:59,492 --> 00:12:01,500 Ya completamos la guía en Grease Pencil. 213 00:12:01,501 --> 00:12:05,520 A continuación, nos prepararemos físicamente y en el software 214 00:12:05,703 --> 00:12:08,673 para sentirnos más a gusto y más cómodos y trabajar mejor. 15927

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