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Ei pessoal! Neste capítulo, quero explicar um pouco como fiz a configuração do Blender,
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quais atalhos de teclado mapeei e quais complementos são usados para que você possa ter uma experiência tão perfeita com o curso quanto
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possível. Então, com isso em mente, vamos à primeira coisa, que é a configuração do teclado e do mouse. Por padrão,
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O Blender usa o mouse de três botões
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configuração, então com o
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roda de rolagem, roda de rolagem clicável, você pode navegar na janela de exibição e usa as teclas numéricas do teclado para navegar na janela de exibição.
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Portanto, se, por exemplo, você usa um laptop ou
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você tem um teclado que não possui um teclado numérico ou está usando um mouse mágico em um Mac que não possui
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roda de rolagem clicável, você pode ter problemas. Claro, isso pode ser resolvido, e eu quero te mostrar agora como.
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É possível que você já tenha descoberto todas essas coisas, mas caso não tenha, por favor, tenha paciência comigo.
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Eu só quero mostrar rapidamente quais problemas você pode encontrar. Então, antes de tudo,
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usamos o botão do meio do mouse para navegar na viewport,
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mas se você não tiver esse botão, sempre poderá ir para as preferências e, na seção de entrada,
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você pode emular o mouse de três botões.
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Vou verificar isso agora, e agora se eu fechar as preferências,
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e agora posso emulá-lo segurando Alt e clicando com o botão esquerdo do mouse e arrastando, e você pode ver
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o screencast mostra que estou pressionando o botão do meio do mouse, mas, na verdade, estou segurando o Alt e clicando com o botão esquerdo.
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Portanto, esta é a emulação do terceiro botão do mouse e agora pode vir com alguns problemas.
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Por exemplo, se eu criar um loop com Ctrl R aqui e
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por padrão, deixe-me desativar isso,
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por padrão, você pode selecionar o loop com Alt e clicar com o botão esquerdo aqui.
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Mas quando você usa a emulação de mouse de três botões, é claro que isso não funciona mais, porque está vinculado a
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emulando o terceiro botão do mouse, então a maneira como você selecionaria os loops é clicando duas vezes.
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Então, basta clicar duas vezes com o botão esquerdo do mouse e o loop é selecionado,
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que é um bom substituto na minha opinião, então não deve haver problema em usar
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o mouse sem o terceiro botão do mouse. Agora, a segunda coisa é o teclado numérico no teclado.
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Quando você usa os atalhos do teclado numérico como 7 para a vista superior, 1 para a vista frontal,
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você pode alternar facilmente assim e 5 para a perspectiva e ortogonal.
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Se você não tiver o teclado numérico, isso pode ser um problema e, claro, há uma maneira de lidar com isso.
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Deixe-me desabilitar esta emulação de mouse de três botões, e você pode ver a caixa de seleção para emular o teclado numérico e, novamente,
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isso está na seção de entrada de configurações.
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Você clica no emulador numérico e, agora mesmo, se pressionar os botões normais do teclado, isso é
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sobre suas letras, como o 1, 3, que basicamente substitui a funcionalidade do teclado numérico.
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Mas, novamente, você perde parte da funcionalidade, porque se eu desativar essa emulação de teclado numérico,
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você pode ver que posso alternar entre a borda do vértice e selecionar a face pressionando os números 1, 2 e 3, e
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Eu uso isso o tempo todo para alternar entre os modos de seleção. Então, quando você está usando a emulação de teclado numérico,
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é claro que você desabilita esta opção. Ainda não me aprofundei nisso, então
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Não tenho uma solução exata, mas acho que os atalhos numéricos estão disponíveis se você quiser mapeá-los para essa funcionalidade.
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Então, com um pouco de ajustes, você deve conseguir fazer isso funcionar.
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Portanto, isso é apenas para esclarecer que essas coisas podem ser um problema se você usar um teclado sem um teclado numérico ou
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um laptop, ou se você não tiver um mouse de terceiro botão, e agora podemos passar para outras coisas que configurei no meu Blender.
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