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00:00:04,879 --> 00:00:06,715
Bueno,
vamos a empezar el curso de AutoCAD.
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00:00:06,715 --> 00:00:08,842
Vamos a empezar
viendo las herramientas principales
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00:00:08,842 --> 00:00:12,303
de modelado 3D y posteriormente
vamos a modelar nuestro ejercicio.
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00:00:12,887 --> 00:00:15,140
Vamos a empezar
entendiendo un poco la interfaz.
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00:00:15,181 --> 00:00:17,726
Voy a abrir un archivo nuevo
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00:00:18,309 --> 00:00:20,979
más o menos como funcionan
todos los archivos de AutoCAD.
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00:00:21,438 --> 00:00:24,733
Voy a configurar las unidades con U N
y lo voy a cambiar a metros
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00:00:25,150 --> 00:00:28,361
nada más para que sea un poco más cómodo.
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00:00:28,862 --> 00:00:31,656
Lo primero que tenemos que hacer
es dividir nuestra pantalla,
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00:00:31,656 --> 00:00:35,535
porque para modelar es mucho más sencillo
estar trabajando en una vista en top
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00:00:35,827 --> 00:00:37,912
y en una vista en isométrica.
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00:00:37,912 --> 00:00:40,874
Me voy a ir aquí a donde dice View
o vista a viewport
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00:00:40,874 --> 00:00:43,668
configuration
y lo voy a dividir en dos verticales.
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00:00:44,377 --> 00:00:46,880
Aquí, del lado izquierdo,
voy a tener mi vista en top.
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00:00:47,130 --> 00:00:51,259
Acá podemos ver que dice top y aquí
lo vamos a configurar para isométrica.
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00:00:51,634 --> 00:00:55,180
Vamos a entender cómo funciona un poco
esta navegación entre las dos vistas.
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00:00:55,597 --> 00:00:59,017
Cuando yo doy clic a cualquiera
de las vistas se me activan dos cosas.
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00:00:59,434 --> 00:01:02,479
Primero, se me activa este recuadro azul
alrededor de la vista.
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00:01:02,479 --> 00:01:04,564
Esto significa que
estoy trabajando en esta
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00:01:05,065 --> 00:01:07,192
y puedo ver estas opciones de aquí.
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00:01:07,192 --> 00:01:09,527
La primera opción
me va a decir en qué vista estoy.
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00:01:09,986 --> 00:01:12,572
Tengo las básicas y tengo
las isométricas.
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00:01:13,073 --> 00:01:16,701
Y la segunda opción
me va a decir los modos de vista.
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00:01:16,743 --> 00:01:21,372
Entonces un 2D wireframe es como la vista
en esqueleto, que es con lo que siempre
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00:01:21,372 --> 00:01:25,502
hacemos nuestros planos de arquitectura
y estos son un poco más sólidos.
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00:01:25,668 --> 00:01:27,712
Entre más real sea la vista,
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00:01:27,754 --> 00:01:32,133
por ejemplo, si yo me voy a realístico,
va a pesar un poco más mi archivo
28
00:01:32,133 --> 00:01:35,553
y si no tienen una compu tan avanzada,
se puede empezar a trabar un poco
29
00:01:35,553 --> 00:01:36,513
el archivo.
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00:01:36,513 --> 00:01:40,141
Entonces yo les recomiendo
acostumbrarse a trabajar en 2D Wireframe
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00:01:40,308 --> 00:01:41,851
porque es el que menos pesa
32
00:01:41,851 --> 00:01:45,146
y es el que nos permite elegir
los vértices con mayor facilidad.
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00:01:45,688 --> 00:01:47,315
O si no se les facilita
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00:01:47,315 --> 00:01:50,276
trabajar en conceptual,
que es el de sólidos, que pesa menos.
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00:01:51,027 --> 00:01:54,072
Entonces nuestra vista de la izquierda
la vamos a dejar en top
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00:01:54,781 --> 00:01:57,784
y nuestra vista de la derecha
la vamos a configurar en un isométrica.
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00:01:58,076 --> 00:02:02,455
Entonces aquí en top le voy a poner,
por ejemplo, South West Isometric
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00:02:02,872 --> 00:02:06,459
Aquí vemos que mi puntero de los
ejes cambió a isométrica.
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00:02:07,335 --> 00:02:10,713
Y vamos a movernos a la parte 3D
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00:02:10,713 --> 00:02:13,591
para que tengamos todas las herramientas
un poco más a la mano.
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00:02:14,175 --> 00:02:17,053
Para eso acá abajo
me voy a ir a las rueditas de settings
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00:02:18,012 --> 00:02:20,223
y le voy a poner 3D basics.
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00:02:21,141 --> 00:02:24,102
Entonces sí se dieron cuenta,
cambiaron todas nuestras herramientas
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00:02:24,102 --> 00:02:26,771
y ahora lo que tenemos a la mano
son las de modelado 3D.
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00:02:28,064 --> 00:02:30,608
Vamos a ver más o menos
cómo funciona el dibujo.
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00:02:31,484 --> 00:02:36,197
Voy a dibujar aquí en mi vista
en planta, un círculo, por ejemplo,
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00:02:36,197 --> 00:02:39,200
y vamos a ver que mi vista, en isométrico,
aparece también.
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00:02:39,200 --> 00:02:41,661
Pero lo estoy viendo
precisamente en isométrica.
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00:02:42,370 --> 00:02:44,747
Lo vemos acostado, porque esto fue en top.
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00:02:44,914 --> 00:02:47,041
Si yo me voy, por ejemplo a Front
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00:02:47,792 --> 00:02:50,795
en mi vista izquierda,
voy a ver el círculo aplastado.
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00:02:51,421 --> 00:02:53,423
Aquí dibujo, por ejemplo, otro círculo
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00:02:54,340 --> 00:02:57,093
y en mi vista isométrica
los estoy viendo a ambos.
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00:02:57,552 --> 00:03:01,139
Entonces todo lo que dibujemos
aquí en nuestra vista en planta, la
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00:03:01,139 --> 00:03:05,727
vamos a estar revisando en isométrica y la
vamos a estar modelando en isométrico
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00:03:05,727 --> 00:03:09,564
pero tomando como referencia
nuestra vista en planta para movernos
57
00:03:09,564 --> 00:03:13,860
apretando la ruedita del mouse
puedo moverme como en cualquier otro plano
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00:03:13,860 --> 00:03:17,906
de AutoCAD y para hacer orbit,
es decir para cambiar un poco la vista
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00:03:17,947 --> 00:03:20,825
al momento de moverme
aprieto shift en mi teclado
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00:03:20,992 --> 00:03:24,078
y con la rueda del mouse
puedo cambiar la vista.
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00:03:24,287 --> 00:03:27,123
Entonces vemos que mi puntero de ejes
se cambia.
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00:03:27,665 --> 00:03:30,126
Vemos que este cuadrado de vista se cambia
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00:03:30,543 --> 00:03:33,254
y nos cambió a una vista custom.
64
00:03:33,504 --> 00:03:35,757
O sea personalizada por nosotros.
65
00:03:35,882 --> 00:03:38,843
Me voy a regresar a una vista isométrica
Southwest,
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00:03:39,677 --> 00:03:41,846
voy a borrar estos
círculos ya que no me sirven
67
00:03:43,056 --> 00:03:44,349
y en el siguiente capítulo
68
00:03:44,349 --> 00:03:48,770
vamos a empezar con las principales
herramientas de modelado.
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