All language subtitles for 2 Lecture aidle pose Preparation for initial animation_v1

af Afrikaans
sq Albanian
am Amharic
ar Arabic
hy Armenian
az Azerbaijani
eu Basque
be Belarusian
bn Bengali
bs Bosnian
bg Bulgarian
ca Catalan
ceb Cebuano
ny Chichewa
zh-CN Chinese (Simplified)
zh-TW Chinese (Traditional)
co Corsican
hr Croatian
cs Czech
da Danish
nl Dutch
en English
eo Esperanto
et Estonian
tl Filipino
fi Finnish
fr French
fy Frisian
gl Galician
ka Georgian
de German
el Greek
gu Gujarati
ht Haitian Creole
ha Hausa
haw Hawaiian
iw Hebrew
hi Hindi
hmn Hmong
hu Hungarian
is Icelandic
ig Igbo
id Indonesian Download
ga Irish
it Italian
ja Japanese
jw Javanese
kn Kannada
kk Kazakh
km Khmer
ko Korean
ku Kurdish (Kurmanji)
ky Kyrgyz
lo Lao
la Latin
lv Latvian
lt Lithuanian
lb Luxembourgish
mk Macedonian
mg Malagasy
ms Malay
ml Malayalam
mt Maltese
mi Maori
mr Marathi
mn Mongolian
my Myanmar (Burmese)
ne Nepali
no Norwegian
ps Pashto
fa Persian
pl Polish
pt Portuguese
pa Punjabi
ro Romanian
ru Russian
sm Samoan
gd Scots Gaelic
sr Serbian
st Sesotho
sn Shona
sd Sindhi
si Sinhala
sk Slovak
sl Slovenian
so Somali
es Spanish
su Sundanese
sw Swahili
sv Swedish
tg Tajik
ta Tamil
te Telugu
th Thai
tr Turkish
uk Ukrainian
ur Urdu
uz Uzbek
vi Vietnamese
cy Welsh
xh Xhosa
yi Yiddish
yo Yoruba
zu Zulu
or Odia (Oriya)
rw Kinyarwanda
tk Turkmen
tt Tatar
ug Uyghur
Would you like to inspect the original subtitles? These are the user uploaded subtitles that are being translated: 1 00:00:05,888 --> 00:00:07,168 Для начала 2 00:00:07,424 --> 00:00:13,568 Затронем деление персонажа по слоям сейчас персонажи хате выглядят 3 00:00:13,824 --> 00:00:18,176 Хорошо и раскрашена неплохо они всё ещё не готовы к анимированными 4 00:00:18,688 --> 00:00:23,040 Всё потому что они не разделены на составные части 5 00:00:23,552 --> 00:00:29,184 И естественно каждая часть тела должна перемещаться на отдельный слой И для этого я их создаю 6 00:00:30,208 --> 00:00:36,352 Чем сложнее и комплексные предполагается анимация на тем более 7 00:00:36,608 --> 00:00:38,656 Части должна делиться тело 8 00:00:39,424 --> 00:00:45,568 При необходимости Можно даже вынести ладошку на отдельный слой и анимировать её 9 00:00:45,824 --> 00:00:48,640 Независимо от остальной руки 10 00:00:49,408 --> 00:00:55,552 Но мы пока Пойдём со стандартным делением на руки ноги туловище 11 00:00:55,808 --> 00:00:58,112 Голову а потом мы уже посмотрим 12 00:01:00,123 --> 00:01:04,567 Subtitled by -♪ online-courses.club ♪- We compress knowledge for you! https://t.me/joinchat/ailxpXoW3JVjYzQ1 13 00:01:09,120 --> 00:01:13,216 Этот как мы видим если убрать всё лишнее 14 00:01:13,472 --> 00:01:17,056 Оказывается гнида рисованный сами тела 15 00:01:17,824 --> 00:01:20,640 Для того чтобы полноценно анимировать 16 00:01:21,408 --> 00:01:26,784 Надо дорисовать какие-то элементы которых недоставало 17 00:01:27,296 --> 00:01:30,624 В данном случае это пузо поросёнка 18 00:01:32,160 --> 00:01:34,976 Скелетов тут поголовно 19 00:01:35,488 --> 00:01:37,280 Проблема с руками 20 00:01:37,536 --> 00:01:41,888 Потому что здесь нет арестованы и получаются кресты 21 00:01:43,168 --> 00:01:47,264 Естественно это надо рисовать для удобства работы 22 00:01:48,800 --> 00:01:50,080 Как видим 23 00:01:50,336 --> 00:01:52,896 После дорисовки 24 00:01:53,408 --> 00:01:55,968 Руки скелета 25 00:01:56,224 --> 00:01:58,784 Руки скелета который держит кресты 26 00:01:59,040 --> 00:02:01,088 Они находятся спереди тела 27 00:02:01,344 --> 00:02:07,488 Так что нужно сделать отдельный слой под телом и перенести задрожали руки 28 00:02:07,744 --> 00:02:10,048 И то же самое сделала раз поросёнка 29 00:02:12,608 --> 00:02:14,912 Голова у нас находится 30 00:02:15,168 --> 00:02:21,312 В глубине Так что передам слой с головой под переднюю руку 31 00:02:22,080 --> 00:02:28,224 Тут у нас возникает ещё один момент связанный с тем что нужно снять 32 00:02:28,480 --> 00:02:34,624 Черепа скелета шлем потому что шлем будет играть важную роль в анимации 33 00:02:34,880 --> 00:02:41,024 И будет сглаживать простую анимацию своим более сложным движением это же сам 34 00:02:41,280 --> 00:02:44,352 Сделать нужно создание шапкой свиньи 35 00:02:44,608 --> 00:02:50,752 Потому что она тоже будет двигаться сильнее чем сама голова и для этого мы так 36 00:02:51,008 --> 00:02:54,336 Сдаём отдельный слой естественную свой шапки 37 00:02:55,360 --> 00:03:01,248 Шапка у нас как выйти нет арестована но сделать это будет очень просто просто добавляем 38 00:03:01,504 --> 00:03:04,064 Кружок и на его основе рисуем шляпу 39 00:03:04,320 --> 00:03:08,928 И в общем-то мы совершили деление на части 40 00:03:09,184 --> 00:03:13,536 Разбили объекты на достаточно большое количество элементов 41 00:03:15,072 --> 00:03:18,144 Отдельно передняя и задняя рулька 42 00:03:23,776 --> 00:03:25,312 Отдельно ноги 43 00:03:25,568 --> 00:03:29,152 Отдельно тело и отдельно голова 44 00:03:31,968 --> 00:03:33,504 В данном случае шлем 45 00:03:34,016 --> 00:03:39,648 Под которым мы просто Для галочки Чтобы не терять основную форму черепа 46 00:03:40,160 --> 00:03:45,024 Нарисовали просто одноцветный какой-то каркас 47 00:03:45,536 --> 00:03:51,680 Потому что здесь нет может их какой-либо в прорисовки так как это часть всегда будет под шлемом 48 00:03:52,192 --> 00:03:56,800 Татьяна просто чтобы не забыть основную форму Как вы поняли 49 00:03:57,312 --> 00:04:01,664 То есть вот это и есть подготовка к начальному анимированную 50 00:04:02,432 --> 00:04:05,248 Дальше уже идёт создание Idol позы 6113

Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.