Would you like to inspect the original subtitles? These are the user uploaded subtitles that are being translated:
1
00:00:00,333 --> 00:00:02,966
всем привет добро пожаловать на 2-ое занятие
2
00:00:03,300 --> 00:00:06,800
в этом видео мы настроим проект для будущей работы
3
00:00:07,266 --> 00:00:10,499
также посмотрим на футажи и проанализируем
4
00:00:10,500 --> 00:00:12,166
какую работу нам нужно проделать
5
00:00:12,266 --> 00:00:13,633
что ж давайте приступим
6
00:00:13,666 --> 00:00:17,666
итак вот у нас чистый проект нюк чистый скрип
7
00:00:18,500 --> 00:00:19,966
добавим футаж
8
00:00:20,233 --> 00:00:23,099
перехожу в папку футаж
9
00:00:23,100 --> 00:00:27,200
добавляю вот этот футаж это секвенция и икс ар
10
00:00:27,200 --> 00:00:30,366
тут уже световое пространство линейное
11
00:00:30,366 --> 00:00:32,499
поэтому тут всё уже настроено
12
00:00:32,500 --> 00:00:34,033
перехожу в рут
13
00:00:34,033 --> 00:00:38,466
выбираю формат HD 1 080 хорошо
14
00:00:40,200 --> 00:00:46,033
теперь калор выбирая аусио эйсес угу
15
00:00:47,333 --> 00:00:48,199
да вот мы видим
16
00:00:48,200 --> 00:00:50,333
что у нас синь линер в цветовом пространстве
17
00:00:50,333 --> 00:00:51,499
это всё что нам нужно
18
00:00:52,366 --> 00:00:55,699
можно также выбрать композитин линер эйсес Си Джи
19
00:00:57,966 --> 00:01:00,333
так ли иначе вот наш кадр
20
00:01:02,366 --> 00:01:03,699
наш проект настроен
21
00:01:05,033 --> 00:01:07,266
в следующем видео мы создадим Влад таблицу
22
00:01:07,266 --> 00:01:08,866
пока что этим заниматься не будем
23
00:01:09,266 --> 00:01:11,066
давайте приступим к анализу
24
00:01:11,066 --> 00:01:13,866
что тут нам нужно сделать вообще
25
00:01:13,866 --> 00:01:16,099
тут мы создадим очень клёвый кадр
26
00:01:16,200 --> 00:01:20,766
вот тут мы добавим упавший космический корабль
27
00:01:20,766 --> 00:01:21,799
упавший шатал
28
00:01:22,666 --> 00:01:25,366
добавим справа также посадочную площадку
29
00:01:25,866 --> 00:01:27,999
и также добавим статую справа
30
00:01:28,566 --> 00:01:29,533
как Мэд пэнтик
31
00:01:29,533 --> 00:01:31,666
добавим элементы вот тут
32
00:01:33,533 --> 00:01:36,366
но всем этим мы займемся на 4-ой неделе
33
00:01:36,733 --> 00:01:39,099
данная неделя это неделя подготовки
34
00:01:39,666 --> 00:01:41,199
мы увидим что происходит с кадром
35
00:01:41,200 --> 00:01:44,000
когда он только попадает в руки в эффектс художника
36
00:01:44,000 --> 00:01:46,133
рассмотрим фундаментальные шаги
37
00:01:46,533 --> 00:01:47,966
самые 1-ые шаги
38
00:01:48,266 --> 00:01:49,899
которые происходят ещё до того
39
00:01:49,900 --> 00:01:52,600
как мы приступаем к созданию черновой композиции
40
00:01:53,200 --> 00:01:54,766
вот буквально смотря на кадр
41
00:01:55,033 --> 00:01:58,833
мы видим что нужно ротоскопировать эти камни
42
00:01:59,266 --> 00:02:01,233
и нам нужно будет извлечь мэты
43
00:02:01,900 --> 00:02:04,066
нужно будет поработать с дорогами
44
00:02:04,066 --> 00:02:07,199
я хочу чтобы ландшафт был более инопланетным
45
00:02:07,200 --> 00:02:08,600
чтобы не было видно
46
00:02:08,600 --> 00:02:10,633
что это пустыня на земле
47
00:02:11,066 --> 00:02:12,599
плюс вот этот элемент
48
00:02:12,700 --> 00:02:14,566
он не очень хорошо выглядит
49
00:02:14,733 --> 00:02:18,399
поэтому вот этот элемент мы с вами уберём
50
00:02:19,133 --> 00:02:22,266
как видите нам предстоит много подготовительной работы
51
00:02:23,266 --> 00:02:26,166
кроме того нам нужно будет применить 3 Д трекинг сцены
52
00:02:27,533 --> 00:02:28,766
и нужно понимать
53
00:02:28,766 --> 00:02:30,466
что перед нами не плоская поверхность
54
00:02:30,466 --> 00:02:31,766
тут много неровностей
55
00:02:31,966 --> 00:02:33,733
небольших возвышений
56
00:02:33,733 --> 00:02:37,033
горок поэтому мы не можем просто взять эту поверхность
57
00:02:37,033 --> 00:02:41,433
как плоскую мы с вами применим приложение лидар
58
00:02:41,800 --> 00:02:45,266
для того чтобы облегчить процесс 3 Д трекинга
59
00:02:45,500 --> 00:02:47,200
чтобы модель которую мы создадим
60
00:02:47,400 --> 00:02:49,900
чтобы она отражала эту поверхность земли
61
00:02:51,000 --> 00:02:52,300
и также последний шаг
62
00:02:52,300 --> 00:02:55,066
который мы применим это мы добавим реформат
63
00:02:56,033 --> 00:03:00,433
мне не очень нравится разрешение 1 920 на 1 080
64
00:03:00,433 --> 00:03:04,166
мне больше нравится более широкое соотношение сторон
65
00:03:04,166 --> 00:03:05,133
вот примерно такое
66
00:03:05,466 --> 00:03:07,299
поэтому мы применим кроп
67
00:03:08,066 --> 00:03:08,899
в этом футаже
68
00:03:09,433 --> 00:03:10,833
потому что во всех остальных кадрах
69
00:03:10,833 --> 00:03:11,999
с которыми мы ранее работали
70
00:03:12,000 --> 00:03:14,666
как раз было такое соотношение сторон 3:2
71
00:03:14,933 --> 00:03:16,733
то есть было широкое соотношение
72
00:03:17,400 --> 00:03:19,566
и поскольку у нас останутся лишние пиксели
73
00:03:19,566 --> 00:03:20,799
вверху и внизу
74
00:03:21,433 --> 00:03:23,633
мы изменим расположение элементов
75
00:03:23,700 --> 00:03:24,933
чтобы при Кропе
76
00:03:24,933 --> 00:03:28,033
у нас остались в кадре самые интересные участки
77
00:03:29,933 --> 00:03:33,733
что ж вот этим мы и займемся на данной неделе
78
00:03:34,300 --> 00:03:37,133
и так как мы с вами уже подчеркнули
79
00:03:37,133 --> 00:03:39,499
это неделя это подготовительная неделя
80
00:03:39,666 --> 00:03:41,133
что ж давайте приступим
81
00:03:41,300 --> 00:03:44,266
в следующем видео мы поговорим о создании латтаблиз
82
00:03:44,266 --> 00:03:45,266
спасибо за внимание
83
00:03:45,266 --> 00:03:46,866
увидимся на следующем занятии
8276
Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.