Would you like to inspect the original subtitles? These are the user uploaded subtitles that are being translated:
1
00:00:04,380 --> 00:00:08,220
Je commence toujours mon processus de postproduction dans le tampon Corona Frame.
2
00:00:08,220 --> 00:00:11,100
L'image que nous utilisons provient de mon nouveau cours de visualisation.
3
00:00:11,100 --> 00:00:15,960
Ici je ne fais pas grand chose, je vais rajouter une compression des hautes lumières pour réduire les zones trop lumineuses.
4
00:00:17,280 --> 00:00:21,780
Je vais le déplacer vers le haut, sous le calque d'exposition, et régler la valeur sur 2.
5
00:00:25,920 --> 00:00:29,580
Je vais ajouter le calque filmique et augmenter l'option des ombres riches.
6
00:00:31,380 --> 00:00:32,220
Pas trop.
7
00:00:34,920 --> 00:00:40,260
Je vais aussi désaturer un peu l'image, je la trouve toujours trop saturée avec les réglages par défaut.
8
00:00:42,420 --> 00:00:44,880
Enfin, je vais ajouter une LUT de ma bibliothèque.
9
00:00:49,320 --> 00:00:50,460
Celui-ci est sympa.
10
00:00:53,040 --> 00:00:54,780
Encore une fois, pas trop.
11
00:00:57,120 --> 00:00:59,280
Je vais peut-être aussi le rendre plus lumineux.
12
00:01:00,180 --> 00:01:05,160
Maintenant, sauvegardons les éléments de rendu, nous allons utiliser la couleur du fil et les passes alpha.
13
00:01:09,000 --> 00:01:14,340
Cliquez et maintenez le bouton Enregistrer, puis cliquez sur Enregistrer tout, cela enregistrera toutes les passes à la fois.
14
00:01:14,340 --> 00:01:16,860
Je vais enregistrer les fichiers au format .exr,
15
00:01:17,520 --> 00:01:21,600
ce qui donnera la meilleure qualité, mais aussi, les fichiers seront plus lourds.
16
00:01:21,600 --> 00:01:23,040
Ouvrons Photoshop.
17
00:01:23,040 --> 00:01:24,720
Nous devons ouvrir l'image principale.
18
00:01:29,280 --> 00:01:32,940
Choisissons de charger les données du canal alpha en tant que canal Alpha.
19
00:01:32,940 --> 00:01:35,040
De cette façon, nous aurons l'image entière.
20
00:01:35,040 --> 00:01:38,160
C'est parti, double-cliquez sur le calque pour le déverrouiller.
21
00:01:38,160 --> 00:01:40,380
Passons ensuite à l'onglet chaînes.
22
00:01:40,380 --> 00:01:44,280
Voici notre canal alpha - les parties rouges ne seront pas sélectionnées.
23
00:01:45,000 --> 00:01:47,340
La partie en verre sera partiellement sélectionnée.
24
00:01:47,340 --> 00:01:51,000
Cliquez sur le canal tout en maintenant la touche CTRL enfoncée pour le sélectionner.
25
00:01:52,200 --> 00:01:55,320
Désactivons le canal et revenons à l'onglet Calques.
26
00:01:56,220 --> 00:01:57,720
Cliquez ici pour ajouter un masque.
27
00:01:57,720 --> 00:02:00,660
Vous pouvez maintenant voir que l'arrière-plan est transparent.
28
00:02:00,660 --> 00:02:03,120
Comme je l'ai mentionné précédemment, vous pouvez voir un peu le verre.
29
00:02:03,120 --> 00:02:06,180
Enfin, je vais convertir le mode en 16 Bits/Channel,
30
00:02:06,180 --> 00:02:09,120
afin que nous puissions utiliser toutes les couches de réglage.
31
00:02:09,780 --> 00:02:11,700
Maintenant, ajoutons une image de fond.
32
00:02:11,700 --> 00:02:16,260
Allez dans le fichier et placez-le embarqué, vous le retrouverez dans vos fichiers de travail.
33
00:02:21,660 --> 00:02:25,020
Je vais le rendre un peu plus petit et le positionner au bon endroit.
34
00:02:25,920 --> 00:02:27,420
Déplaçons-le sous le rendu.
35
00:02:28,140 --> 00:02:29,160
Ici c'est bien.
36
00:02:29,160 --> 00:02:30,360
Il nous faut un peu plus de ciel.
37
00:02:30,360 --> 00:02:32,640
Pas de problème, utilisons l'IA.
38
00:02:34,860 --> 00:02:38,460
Sélectionnons cette zone, assurons-nous qu'une partie de l'image est sélectionnée
39
00:02:38,460 --> 00:02:41,880
et cliquez sur "Remplissage génératif", nous n'avons pas besoin d'invite.
40
00:02:42,840 --> 00:02:45,360
Voici les 3 options, j'aime bien celle-ci.
41
00:02:46,320 --> 00:02:50,160
Je vais réduire ces calques ensemble, car je n'aurai pas besoin de les modifier plus tard.
42
00:02:51,540 --> 00:02:54,960
Ce nuage est un peu gênant en fait, enlevons-le.
43
00:02:55,860 --> 00:02:57,780
Je vais utiliser l'outil de suppression.
44
00:02:57,780 --> 00:03:00,840
Nous n'avons qu'à peindre sur les éléments que nous voulons supprimer.
45
00:03:02,040 --> 00:03:02,760
Super!
46
00:03:02,760 --> 00:03:04,860
Nous devons cependant le rendre plus lumineux.
47
00:03:04,860 --> 00:03:08,880
Nous pouvons ajouter le réglage du contraste de luminosité ici en dessous de l'image principale,
48
00:03:08,880 --> 00:03:12,300
dans ce cas, cela ne fonctionnera que sur les calques en dessous.
49
00:03:12,900 --> 00:03:15,660
Je vais le rendre un peu plus lumineux et réduire le contraste.
50
00:03:20,760 --> 00:03:22,680
Je l'ai aussi un peu désaturé.
51
00:03:23,220 --> 00:03:25,920
Aussi, déplaçons davantage les couleurs vers la couleur bleue.
52
00:03:31,380 --> 00:03:33,840
Enfin, ajoutons une couleur blanche sur le dessus.
53
00:03:34,560 --> 00:03:37,620
CTRL + RETOUR ARRIÈRE pour remplir le calque avec la deuxième couleur.
54
00:03:39,180 --> 00:03:40,920
Il faut baisser l'opacité.
55
00:03:45,780 --> 00:03:49,140
La partie extérieure du rendu est un peu trop lumineuse dans mon option.
56
00:03:49,140 --> 00:03:51,480
Laissez-moi vous montrer ce que je fais dans cette situation.
57
00:03:51,480 --> 00:03:54,660
Je reviens au 3ds max et baisse un peu l'exposition.
58
00:03:55,980 --> 00:03:58,560
Enregistrez le fichier et placez-le dans Photoshop.
59
00:04:01,500 --> 00:04:03,540
C'est une bonne idée d'inclure les paramètres
60
00:04:03,540 --> 00:04:06,540
dans le nom au cas où vous auriez besoin de changer quelque chose plus tard.
61
00:04:23,280 --> 00:04:26,640
Voilà, ajoutons un masque avec la touche ALT enfoncée,
62
00:04:26,640 --> 00:04:29,880
ainsi le masque sera noir - rien ne sera visible.
63
00:04:30,960 --> 00:04:34,860
Nous pouvons maintenant peindre les zones que nous voulons inclure avec le pinceau blanc.
64
00:04:55,440 --> 00:04:56,940
Maintenant, ça a l'air bien mieux.
65
00:04:56,940 --> 00:04:59,460
Je vais regrouper les calques pour que le fichier soit plus propre.
66
00:05:05,340 --> 00:05:10,140
Je vais revenir une dernière fois à 3ds max et créer une version avec moins de contraste.
67
00:05:10,140 --> 00:05:13,080
Désactivons la couche filmique et réduisons le contraste.
68
00:05:13,080 --> 00:05:15,960
Enregistrez le fichier et placez-le dans Photoshop.
69
00:05:20,820 --> 00:05:24,840
Encore une fois, je vais créer un masque noir et avec l'utilisation du pinceau blanc,
70
00:05:24,840 --> 00:05:27,540
je vais peindre les zones où je veux moins de contraste.
71
00:05:40,800 --> 00:05:42,240
J'en suis très content !
72
00:05:43,680 --> 00:05:45,960
Ensuite, nous pouvons ajouter plus d'ajustements en plus de tout.
73
00:05:45,960 --> 00:05:47,580
Je vais commencer par les courbes.
74
00:05:48,240 --> 00:05:51,060
La courbe en forme de S ajoutera un contraste à l'image.
75
00:05:51,780 --> 00:05:55,920
Je vais peindre certaines zones avec du noir, où je ne veux pas avoir d'effet.
76
00:06:00,540 --> 00:06:02,280
Ensuite, je vais ajouter un effet de vignettage.
77
00:06:02,280 --> 00:06:07,440
Je vais tout sélectionner avec le raccourci CTRL+A, puis réduire la sélection.
78
00:06:07,440 --> 00:06:12,600
Ensuite, j'utiliserai le raccourci SHIFT + F6 pour accéder à l'outil de sélection de plume.
79
00:06:12,600 --> 00:06:19,680
J'utilise généralement 1/10 de la taille la plus longue de l'image, donc 500 pixels pour un rendu 5K.
80
00:06:19,680 --> 00:06:22,140
Je vais ajouter à nouveau des courbes et le rendre plus lumineux.
81
00:06:22,140 --> 00:06:24,780
Vous pouvez voir que cela ne fonctionne qu'au centre de l'image.
82
00:06:25,320 --> 00:06:28,800
Je vais dupliquer le calque à l'aide du raccourci CTRL + J
83
00:06:28,800 --> 00:06:33,900
et inverser le masque à l'aide du raccourci CTRL + I, afin qu'il ne fonctionne que sur les bords.
84
00:06:34,620 --> 00:06:35,880
Je vais le rendre plus sombre.
85
00:06:37,860 --> 00:06:42,360
Enfin, j'assombris un peu plus le bas de l'image, cela aidera à la composition.
86
00:06:43,260 --> 00:06:44,940
J'utilise un dégradé pour le masque.
87
00:06:49,320 --> 00:06:50,700
Il faut quand même l'inverser.
88
00:06:50,700 --> 00:06:51,420
Super.
89
00:06:51,420 --> 00:06:54,120
Laissez-moi vous montrer une autre astuce !
90
00:06:54,120 --> 00:06:57,540
Nous utiliserons la passe de couleur de fil pour sélectionner uniquement le canapé.
91
00:07:01,740 --> 00:07:03,600
J'utilise l'outil baguette magique.
92
00:07:03,600 --> 00:07:07,560
Décochez l'option "contiguë" pour sélectionner également la partie qui n'est pas connectée.
93
00:07:10,740 --> 00:07:13,680
Je vais apporter quelques modifications aux couleurs - le rendre plus rouge.
94
00:07:18,000 --> 00:07:21,480
Pour utiliser à nouveau le même masque, il suffit de cliquer avec la commande enfoncée.
95
00:07:21,480 --> 00:07:22,440
Voici la sélection.
96
00:07:22,440 --> 00:07:23,760
Je vais utiliser les courbes maintenant.
97
00:07:23,760 --> 00:07:25,980
Ici, nous pouvons le diviser en 3 parties.
98
00:07:26,700 --> 00:07:29,460
Faits saillants, tons moyens et ombres.
99
00:07:30,000 --> 00:07:33,540
Je vais simplement assombrir les ombres, sans toucher aux parties les plus claires.
100
00:07:35,340 --> 00:07:37,680
Génial, regroupons tout.
101
00:07:43,380 --> 00:07:45,120
Maintenant la partie IA.
102
00:07:45,120 --> 00:07:50,100
Désactivons les ajustements, de cette façon ils n'affecteront pas les pièces générées par l'IA.
103
00:07:50,100 --> 00:07:55,740
Je vais commencer par l'outil de suppression pour nettoyer certaines parties du sol et quelques autres éléments.
104
00:08:03,300 --> 00:08:06,780
Décochons l'option "supprimer après chaque trait". De cette façon
105
00:08:06,780 --> 00:08:09,660
, nous pouvons d'abord tout peindre, puis générer le résultat.
106
00:08:13,260 --> 00:08:14,760
Cliquez ici lorsque vous avez terminé.
107
00:08:18,180 --> 00:08:19,140
Beaucoup mieux.
108
00:08:19,140 --> 00:08:23,940
Ici vous pouvez voir le contour blanc sur le rendu, laissez-moi vous montrer comment le supprimer.
109
00:08:23,940 --> 00:08:25,140
Trouvons la couche.
110
00:08:25,140 --> 00:08:29,340
Voilà, pixellisons ce calque.
111
00:08:32,040 --> 00:08:35,760
Ensuite, allez dans calque, passe-partout et choisissez Défringer.
112
00:08:35,760 --> 00:08:37,620
1 pixel c'est bien.
113
00:08:40,380 --> 00:08:41,940
Et voilà, c'est parti.
114
00:08:44,400 --> 00:08:46,200
Maintenant, remplaçons les plantes.
115
00:08:46,200 --> 00:08:50,940
Les modèles de plantes, même s'ils sont géniaux, auront toujours l'air un peu faux à l'œil humain.
116
00:08:50,940 --> 00:08:53,100
L'IA est un excellent outil pour résoudre ce problème.
117
00:08:53,100 --> 00:08:55,140
Je vais le sélectionner avec l'outil lasso.
118
00:08:56,100 --> 00:08:58,620
Assurez-vous de laisser un peu de plante au fond.
119
00:08:58,620 --> 00:09:03,540
Cette fois, j'utiliserai l'invite : herbe de la pampa, sinon Photoshop la supprimerait probablement.
120
00:09:03,540 --> 00:09:06,900
Et juste comme ça, voici nos 3 options.
121
00:09:08,520 --> 00:09:09,900
J'irai avec celui-ci.
122
00:09:12,600 --> 00:09:14,400
Faisons de même avec les autres plantes.
123
00:09:18,780 --> 00:09:20,520
N'oubliez pas de garder un peu d'herbe.
124
00:09:34,140 --> 00:09:35,280
Celui-ci a l'air bien.
125
00:09:41,520 --> 00:09:42,480
Et la dernière.
126
00:09:58,680 --> 00:10:01,860
Ici, je n'aime aucune option, nous devons générer à nouveau.
127
00:10:05,220 --> 00:10:06,720
Je vais aller avec cette option.
128
00:10:09,660 --> 00:10:11,760
Nous devons cependant régénérer cette pièce.
129
00:10:20,460 --> 00:10:21,060
Super.
130
00:10:22,080 --> 00:10:23,520
Passons aux oreillers.
131
00:10:23,520 --> 00:10:26,580
Je vais commencer par celui-ci, sélectionnons-le.
132
00:10:33,960 --> 00:10:36,240
Utilisez l'invite : Fourrure mongole.
133
00:10:36,240 --> 00:10:39,540
Ici, j'ai fait beaucoup d'essais et je les ai coupés, car j'apprécie votre temps,
134
00:10:39,540 --> 00:10:43,020
parfois il faut être patient et générer encore et encore.
135
00:10:43,020 --> 00:10:44,640
Réparons cette pièce.
136
00:10:48,720 --> 00:10:50,220
Rendons l'oreiller plus sombre.
137
00:10:56,340 --> 00:10:57,600
Je vais peindre le masque.
138
00:11:10,500 --> 00:11:12,240
Réduisons un peu l'opacité.
139
00:11:22,560 --> 00:11:25,740
Maintenant, sélectionnez l'oreiller à l'aide de l'outil lasso.
140
00:11:25,740 --> 00:11:28,800
Utilisez la touche ALT pour désélectionner les zones inutiles.
141
00:11:28,800 --> 00:11:30,540
Utilisez l'option Remplissage génératif.
142
00:11:30,540 --> 00:11:31,200
Genre : cuir.
143
00:11:32,100 --> 00:11:34,860
Aucune des options ne fonctionne, générons à nouveau.
144
00:11:38,760 --> 00:11:41,280
Ce n'est pas trop mal mais on peut encore faire mieux.
145
00:11:43,620 --> 00:11:44,880
Cette option fonctionne bien.
146
00:11:44,880 --> 00:11:49,560
Mais les boutons semblent câblés, sélectionnons-les et utilisons à nouveau le remplissage génératif.
147
00:11:49,560 --> 00:11:51,300
Cette fois, tapez : bouton.
148
00:11:55,800 --> 00:11:57,240
Cette option est assez bonne.
149
00:11:58,860 --> 00:12:01,020
Maintenant, travaillons sur un autre oreiller.
150
00:12:01,020 --> 00:12:03,120
Sélectionnez-le de la même manière que le précédent.
151
00:12:03,120 --> 00:12:08,260
Utilisez l'option Remplissage génératif et cette fois tapez : oreiller en fourrure mongole.
152
00:12:08,880 --> 00:12:12,240
Les 2 premiers résultats sont impairs mais le dernier est excellent.
153
00:12:16,860 --> 00:12:18,600
Je travaillerais aussi sur celui-ci.
154
00:12:23,400 --> 00:12:24,780
Ce n'est pas ce à quoi je m'attendais.
155
00:12:26,400 --> 00:12:27,420
Essayons encore.
156
00:12:27,420 --> 00:12:29,100
On peut taper : oreiller en cuir.
157
00:12:35,940 --> 00:12:37,920
Toujours pas bien, encore une fois.
158
00:12:43,080 --> 00:12:44,460
Celui-ci fonctionne assez bien.
159
00:12:46,980 --> 00:12:48,780
Ensuite, la couverture
160
00:12:48,780 --> 00:12:51,000
Sélectionnons la couverture à l'aide de l'outil lasso.
161
00:12:52,080 --> 00:12:53,640
Et cliquez sur remplissage génératif.
162
00:12:53,640 --> 00:12:56,520
J'utiliserai l'invite "couverture de fourrure mongole".
163
00:12:56,520 --> 00:13:00,000
Générons, il m'a fallu pas mal d'essais pour trouver la belle couverture.
164
00:13:00,000 --> 00:13:02,280
J'ai coupé les parties d'essais et d'erreurs de la vidéo.
165
00:13:02,280 --> 00:13:03,960
Voici celui que j'aime beaucoup.
166
00:13:03,960 --> 00:13:06,360
Nous avons cependant un problème avec la chaise et la table.
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00:13:06,360 --> 00:13:07,860
C'est différent de l'original.
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00:13:07,860 --> 00:13:11,940
Pour résoudre ce problème, copions le rendu d'origine par-dessus et supprimons le masque.
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00:13:17,520 --> 00:13:20,400
Sélectionnez ensuite la chaise et la table à l'aide du passe-fil.
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00:13:24,000 --> 00:13:25,740
Et ajoutez le masque au rendu.
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00:13:29,580 --> 00:13:36,660
Je vais sélectionner les parties que je veux supprimer et générer à nouveau le remplissage, cette fois sans aucune invite.
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00:13:38,700 --> 00:13:41,880
Bien mieux, mais quand même, certaines parties sont étendues.
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00:13:42,420 --> 00:13:44,760
Je vais utiliser l'outil de tampon et les supprimer manuellement.
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00:13:45,540 --> 00:13:50,580
Tout d'abord, vous échantillonnez la zone avec la touche ALT enfoncée, puis vous pouvez peindre en utilisant cet échantillon.
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00:13:55,320 --> 00:13:57,060
Et voilà, parfait !
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00:14:00,060 --> 00:14:03,960
Ensuite, revenons à cet oreiller, je vais apporter quelques améliorations.
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00:14:03,960 --> 00:14:06,540
Je vais sélectionner ce coin et le générer à nouveau.
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00:14:18,360 --> 00:14:19,380
Je pense que c'est mieux.
179
00:14:20,760 --> 00:14:22,380
Faisons la même chose avec le côté.
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00:14:30,540 --> 00:14:33,780
La première option a fière allure, vous pouvez voir clairement la fourrure.
181
00:14:33,780 --> 00:14:37,980
Découvrez l'avant et l'après d'une partie IA, grande amélioration.
182
00:14:37,980 --> 00:14:41,820
Je vais activer les ajustements et améliorer la couleur de l'oreiller et de la couverture.
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00:14:43,860 --> 00:14:45,000
Utilisons des courbes.
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00:14:45,600 --> 00:14:48,060
Je vais l'assombrir et ajuster les couleurs.
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00:15:04,320 --> 00:15:07,680
Maintenant, peignons sur la fourrure, afin que les ajustements ne fonctionnent que là-bas.
186
00:15:16,020 --> 00:15:19,980
Je vais également sélectionner le masque et le rendre plus chaud à l'aide du filtre photo.
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00:15:21,660 --> 00:15:22,200
Génial.
188
00:15:29,460 --> 00:15:33,480
Nous avons également un problème avec les masques de canapé, car nous avons changé les oreillers.
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00:15:34,440 --> 00:15:36,060
Fixons-les à l'aide d'un pinceau.
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00:15:57,960 --> 00:16:00,360
Je vais supprimer ce masque et copier le bon.
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00:16:00,360 --> 00:16:02,580
Faites-le glisser et déposez-le avec ALT.
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00:16:02,580 --> 00:16:06,300
Enfin, je supprimerai certains éléments du masque que nous avons fait auparavant pour couvrir
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00:16:06,300 --> 00:16:10,560
la partie AI de couverture car ils sont plus contrastés en tant que couches ci-dessous.
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00:16:11,700 --> 00:16:14,040
Sélectionnez le masque avec ALT pour le prévisualiser.
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00:16:14,760 --> 00:16:16,320
Peignons les pièces en noir.
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00:16:26,340 --> 00:16:27,540
Ce domaine aussi.
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00:16:27,540 --> 00:16:29,220
Nous avons juste besoin de ce petit morceau.
198
00:16:33,960 --> 00:16:34,980
Et c'est tout.
199
00:16:34,980 --> 00:16:39,900
Tout d'abord, nous avons ajouté l'arrière-plan, puis nous avons effectué tous les ajustements et enfin,
200
00:16:39,900 --> 00:16:42,060
nous avons remplacé certains éléments par de l'IA.
201
00:16:42,060 --> 00:16:43,080
Excellent travail.18414
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