All language subtitles for 4_01. Color Correction

af Afrikaans
sq Albanian
am Amharic
ar Arabic Download
hy Armenian
az Azerbaijani
eu Basque
be Belarusian
bn Bengali
bs Bosnian
bg Bulgarian
ca Catalan
ceb Cebuano
ny Chichewa
zh-CN Chinese (Simplified)
zh-TW Chinese (Traditional)
co Corsican
hr Croatian
cs Czech
da Danish
nl Dutch
en English
eo Esperanto
et Estonian
tl Filipino
fi Finnish
fr French
fy Frisian
gl Galician
ka Georgian
de German
el Greek
gu Gujarati
ht Haitian Creole
ha Hausa
haw Hawaiian
iw Hebrew
hi Hindi
hmn Hmong
hu Hungarian
is Icelandic
ig Igbo
id Indonesian
ga Irish
it Italian
ja Japanese
jw Javanese
kn Kannada
kk Kazakh
km Khmer
ko Korean
ku Kurdish (Kurmanji)
ky Kyrgyz
lo Lao
la Latin
lv Latvian
lt Lithuanian
lb Luxembourgish
mk Macedonian
mg Malagasy
ms Malay
ml Malayalam
mt Maltese
mi Maori
mr Marathi
mn Mongolian
my Myanmar (Burmese)
ne Nepali
no Norwegian
ps Pashto
fa Persian
pl Polish
pt Portuguese
pa Punjabi
ro Romanian
ru Russian
sm Samoan
gd Scots Gaelic
sr Serbian
st Sesotho
sn Shona
sd Sindhi
si Sinhala
sk Slovak
sl Slovenian
so Somali
es Spanish
su Sundanese
sw Swahili
sv Swedish
tg Tajik
ta Tamil
te Telugu
th Thai
tr Turkish
uk Ukrainian
ur Urdu
uz Uzbek
vi Vietnamese
cy Welsh
xh Xhosa
yi Yiddish
yo Yoruba
zu Zulu
or Odia (Oriya)
rw Kinyarwanda
tk Turkmen
tt Tatar
ug Uyghur
Would you like to inspect the original subtitles? These are the user uploaded subtitles that are being translated: 1 00:00:01,066 --> 00:00:02,233 давайте поговорим 2 00:00:02,233 --> 00:00:04,599 о наиболее часто используемых нодах 3 00:00:04,600 --> 00:00:05,833 для цвета коррекции 4 00:00:06,733 --> 00:00:09,199 эти ноды позволяют множеством способов 5 00:00:09,200 --> 00:00:10,800 корректировать цвета в нюке 6 00:00:10,933 --> 00:00:14,233 и их будет достаточно для выполнения множества заданий 7 00:00:19,500 --> 00:00:21,166 секция цвета она 5-ая 8 00:00:21,166 --> 00:00:21,566 сверху 9 00:00:21,566 --> 00:00:24,699 на панели инструментов есть множество других нодов 10 00:00:32,366 --> 00:00:34,066 и как вы видите здесь есть ноды 11 00:00:34,066 --> 00:00:36,199 которые выполняют только 1 функцию 12 00:00:42,700 --> 00:00:45,633 некоторые функции пересекаются и с другими нотами 13 00:00:46,866 --> 00:00:48,933 и все они позволяют изменять изображения 14 00:00:48,933 --> 00:00:50,433 различными способами 15 00:00:52,766 --> 00:00:57,033 ну в общем то этих нодов хватит для 95% случаев 16 00:00:57,566 --> 00:00:59,966 так что давайте приступим изменю 17 00:00:59,966 --> 00:01:02,199 число нодов в корзине параметров на 1 18 00:01:02,533 --> 00:01:04,833 1-ый это хистограмм 19 00:01:05,033 --> 00:01:08,066 если вы использовали корректировку уровней фотошоп 20 00:01:08,766 --> 00:01:10,633 то здесь примерно то же самое 21 00:01:13,066 --> 00:01:14,533 здесь у нас есть такой граф 22 00:01:14,533 --> 00:01:16,533 отображающий значение пикселей 23 00:01:16,533 --> 00:01:18,733 в определенном диапазоне яркости 24 00:01:20,366 --> 00:01:22,766 этагиста грама позволяет менять уровни 25 00:01:22,766 --> 00:01:23,866 от чёрного до белого 26 00:01:29,600 --> 00:01:32,266 если вы хоть раз работали с Инстаграмами 27 00:01:32,333 --> 00:01:33,599 то тут тоже самое 28 00:01:33,833 --> 00:01:36,399 чем больше пикселей в определённом диапазоне 29 00:01:36,433 --> 00:01:37,699 тем выше столбец 30 00:01:49,700 --> 00:01:52,066 например слева у нас тёмные пиксели 31 00:01:52,066 --> 00:01:53,266 справа светлые 32 00:01:55,233 --> 00:01:57,933 у нас есть места с почти чёрными пикселями 33 00:02:02,200 --> 00:02:04,533 и поэтому эта полоска такая высокая 34 00:02:05,066 --> 00:02:06,666 и если мы увеличим гамму 35 00:02:06,733 --> 00:02:09,333 то сразу будет видно тёмные области 36 00:02:14,033 --> 00:02:17,499 средние тона в центре представлены вот этой полоской 37 00:02:20,466 --> 00:02:22,866 затем идут совсем яркие пиксели 38 00:02:24,100 --> 00:02:25,300 как вот наше солнце 39 00:02:25,800 --> 00:02:28,233 и видите высокая полоска в самом конце 40 00:02:30,600 --> 00:02:33,300 корректировка значения в инстаграме выглядит также 41 00:02:33,300 --> 00:02:34,666 как корректировка уровней 42 00:02:37,166 --> 00:02:39,866 можно уменьшать количество светлых пикселей 43 00:02:40,000 --> 00:02:42,700 я его затемняю двигая позвонок вправо 44 00:02:48,133 --> 00:02:49,999 или можно делать обратное действие 45 00:02:51,333 --> 00:02:53,833 так что по сути мы просто меняем яркость 46 00:02:55,933 --> 00:02:58,566 и можно изменить изменяемый диапазон 47 00:03:00,233 --> 00:03:01,899 и затем изменить вывод 48 00:03:04,566 --> 00:03:06,466 далее у нас нод Грейд 49 00:03:08,900 --> 00:03:11,233 он позволяет корректировать всё что угодно 50 00:03:11,500 --> 00:03:13,666 и обычно этого нода достаточно 51 00:03:19,600 --> 00:03:22,133 можно делать целую кучу различных изменений 52 00:03:22,133 --> 00:03:23,266 с помощью этого нода 53 00:03:24,233 --> 00:03:26,266 у нас есть чёрная и белая точки 54 00:03:27,166 --> 00:03:29,933 здесь можно задавать чёрную и белую точки 55 00:03:32,466 --> 00:03:34,566 можно делать сопоставление цветов 56 00:03:35,033 --> 00:03:37,899 взять сэмпл тёмной и светлой части изображения 57 00:03:40,666 --> 00:03:41,666 давайте я покажу 58 00:03:46,733 --> 00:03:48,466 берём сэмпл тёмной точки 59 00:03:50,233 --> 00:03:51,166 затем белой 60 00:03:52,566 --> 00:03:55,599 и их можно найти с помощью этого позвонка во въюере 61 00:04:01,500 --> 00:04:03,166 увеличиваем на максимум 62 00:04:06,300 --> 00:04:07,966 это самые тёмные точки 63 00:04:09,833 --> 00:04:11,999 видите какой мрак тут происходит 64 00:04:12,000 --> 00:04:14,133 потому что глубина света слишком мала 65 00:04:14,466 --> 00:04:15,966 мы говорили об этом ранее 66 00:04:20,033 --> 00:04:21,733 недостаточно информации 67 00:04:21,733 --> 00:04:24,666 чтобы полностью показать диапазон цветов в этом месте 68 00:04:25,800 --> 00:04:28,033 потому что это джепэк 69 00:04:28,500 --> 00:04:31,400 так что оно просто было сжато и утеряно навсегда 70 00:04:31,766 --> 00:04:33,833 в общем это самая тёмная точка 71 00:04:35,833 --> 00:04:36,633 упс 72 00:04:39,866 --> 00:04:41,066 берём сэмпл 73 00:04:43,100 --> 00:04:45,833 и затем можно сделать тоже самое с яркой точкой 74 00:04:48,166 --> 00:04:49,599 небо просто смыло 75 00:04:52,566 --> 00:04:55,633 а можно потом выбрать эти точки у другого изображения 76 00:04:55,633 --> 00:04:56,866 и сопоставить их 77 00:05:09,533 --> 00:05:11,666 мы также можем изменить всё вручную 78 00:05:13,833 --> 00:05:15,633 у меня тут выбран засвет 79 00:05:15,866 --> 00:05:17,799 можно теперь использовать Гейн 80 00:05:17,800 --> 00:05:20,100 чтобы изменить количество красного 81 00:05:33,266 --> 00:05:35,966 можно добавлять различные оттенки и засветы 82 00:05:38,300 --> 00:05:39,833 и тоже самое с тенями 83 00:05:42,266 --> 00:05:43,899 можно добавить красного 84 00:05:47,966 --> 00:05:50,866 видите как тёмные участки становятся красными 85 00:05:55,466 --> 00:05:57,199 и видите что небо не меняется 86 00:05:59,000 --> 00:06:00,933 а тени становятся красными 87 00:06:04,366 --> 00:06:06,633 потому что мы корректируем только тени 88 00:06:11,133 --> 00:06:12,899 давайте я сброшу настройки 89 00:06:17,533 --> 00:06:20,733 мы можем использовать и ползунки без сэмплинга точек 90 00:06:25,966 --> 00:06:28,233 а вот так можно изменять темные участки 91 00:06:30,700 --> 00:06:31,500 видите 92 00:06:33,733 --> 00:06:35,466 или можно изменять Гейн 93 00:06:35,533 --> 00:06:36,533 это тоже самое 94 00:06:36,533 --> 00:06:37,566 что и яркость 95 00:06:39,333 --> 00:06:40,866 и есть умножение 96 00:06:41,000 --> 00:06:43,900 можно использовать это для изменения яркости 97 00:06:44,100 --> 00:06:44,533 или 98 00:06:44,566 --> 00:06:47,933 добавить какой-то оттенок изображению умножив пиксель 99 00:06:47,933 --> 00:06:49,099 назначение цвета 100 00:06:53,933 --> 00:06:54,833 также у нас есть 101 00:06:54,833 --> 00:06:57,099 ofsead он смещает греет 102 00:07:00,800 --> 00:07:01,766 есть гамма 103 00:07:06,133 --> 00:07:08,333 гамма это просто корректировка кривой 104 00:07:10,533 --> 00:07:12,433 если вы представите такой график 105 00:07:12,433 --> 00:07:14,233 где слева внизу чёрная точка 106 00:07:14,333 --> 00:07:15,533 а справа белая 107 00:07:15,600 --> 00:07:17,766 то когда вы делаете изменения гаммы 108 00:07:20,066 --> 00:07:22,733 вы берёте вершину и тянете её в 1 из сторон 109 00:07:23,233 --> 00:07:25,466 это позволяет изменить средние тона 110 00:07:31,200 --> 00:07:32,800 так что вы не потеряете ни темные 111 00:07:32,800 --> 00:07:33,900 ни белые участки 112 00:07:34,500 --> 00:07:36,333 просто корректировка средних тонов 113 00:07:38,700 --> 00:07:39,500 видите все 114 00:07:39,533 --> 00:07:42,266 эти корректировки были применены ко всему изображению 115 00:07:42,733 --> 00:07:45,166 но вот тут есть цифра 4 видите 116 00:07:45,666 --> 00:07:49,499 она позволяет вам разбивать изображение на Арджи Би 117 00:07:50,766 --> 00:07:53,266 если мы хотим сделать корректировку яркости 118 00:07:53,466 --> 00:07:54,633 или даже гаммы 119 00:07:56,033 --> 00:07:58,199 но мы не хотим изменять всё изображение 120 00:07:58,233 --> 00:07:59,699 а только красный канал 121 00:08:01,333 --> 00:08:04,733 жмём на 4 и меню разбивается на Art JB 122 00:08:05,266 --> 00:08:07,233 теперь я могу выбрать красный канал 123 00:08:07,400 --> 00:08:08,866 и с помощью стрелок вверх 124 00:08:08,866 --> 00:08:10,833 вниз изменять гамму красного канала 125 00:08:11,400 --> 00:08:14,233 и видите можно делать быстрые и крутые грейды 126 00:08:15,666 --> 00:08:17,866 сейчас я как бы умираю 127 00:08:17,866 --> 00:08:20,033 красный из средних тонов изображения 128 00:08:26,900 --> 00:08:29,233 далее идёт нот колор корректор 129 00:08:29,733 --> 00:08:31,533 это ещё 1 простой нот 130 00:08:34,000 --> 00:08:35,500 его очень легко понять 131 00:08:36,200 --> 00:08:37,833 здесь куча ползунков 132 00:08:40,166 --> 00:08:42,766 но он просто разбит на общие тени 133 00:08:42,766 --> 00:08:45,333 средние тона и засветы тени 134 00:08:45,333 --> 00:08:47,299 это тёмные участки изображения 135 00:08:47,300 --> 00:08:50,966 средние тона всё что между тенями и засветами 136 00:08:51,000 --> 00:08:51,933 и засветы 137 00:08:51,933 --> 00:08:56,033 самые яркие точки и общие позволяют изменять всё сразу 138 00:08:56,533 --> 00:08:58,599 если мы изменим насыщение в общем 139 00:08:58,800 --> 00:09:00,833 то изменится всё изображение 140 00:09:01,166 --> 00:09:03,966 контраст увеличивает или уменьшает детали 141 00:09:06,666 --> 00:09:09,533 ну не детали а области контраста 142 00:09:15,433 --> 00:09:16,833 о Гамми мы говорили 143 00:09:18,200 --> 00:09:19,933 обо всём остальном мы уже говорили 144 00:09:22,800 --> 00:09:25,666 и затем мы можем разбить всё это на отдельные каналы 145 00:09:26,066 --> 00:09:27,766 и есть те же настройки для теней 146 00:09:27,766 --> 00:09:29,399 средних тонов и засветов 147 00:09:32,866 --> 00:09:35,666 если мы хотим изменить контраст только ярких точек 148 00:09:35,966 --> 00:09:36,766 то вот 149 00:09:41,733 --> 00:09:43,833 можно изменить контраст средних тонов 150 00:09:46,100 --> 00:09:46,900 видите 151 00:09:48,133 --> 00:09:50,333 и можно проделать тоже самое с тенями 152 00:09:55,766 --> 00:09:58,266 это колор проект простой нот 153 00:10:00,033 --> 00:10:02,033 затем колор лукап 154 00:10:02,533 --> 00:10:03,899 это очень полезный нот 155 00:10:03,900 --> 00:10:04,733 он мне нравится 156 00:10:06,333 --> 00:10:08,066 он может показаться сложным 157 00:10:08,166 --> 00:10:09,866 но его очень легко понять 158 00:10:10,666 --> 00:10:13,266 помните я говорил про кривую гамме 159 00:10:15,433 --> 00:10:16,933 здесь у нас есть такой граф 160 00:10:18,833 --> 00:10:21,133 и он представляет из себя засветы и тени 161 00:10:32,500 --> 00:10:34,500 это тёмная часть изображения 162 00:10:34,500 --> 00:10:37,100 очень яркая сейчас это прямая 163 00:10:37,100 --> 00:10:39,200 значит эффекта никакого нет 164 00:10:40,733 --> 00:10:42,266 сделаю панель пошире 165 00:10:42,266 --> 00:10:44,333 чтобы вы видели что происходит 166 00:10:51,266 --> 00:10:52,533 у нас есть 2 точки 167 00:10:55,466 --> 00:10:58,366 и я могу проделать множество изменений и с ними 2 168 00:11:01,500 --> 00:11:02,866 если я буду двигать её 169 00:11:03,066 --> 00:11:05,099 то будут изменяться светлые участки 170 00:11:11,366 --> 00:11:14,266 тени идут в 1 сторону засветы в другую 171 00:11:16,600 --> 00:11:17,400 видите 172 00:11:19,100 --> 00:11:20,266 я убираю тени 173 00:11:21,566 --> 00:11:24,099 можно делать обратное и сделать их ярче 174 00:11:28,666 --> 00:11:31,099 можно сделать светлее и засветы 175 00:11:34,800 --> 00:11:36,700 это просто Гейн у засветов 176 00:11:38,400 --> 00:11:39,933 а это яркость теней 177 00:11:50,100 --> 00:11:52,733 тут же можно корректировать каждый канал в отдельности 178 00:11:57,100 --> 00:11:59,700 у нас будет урок по цветокоррекции чуть позже 179 00:12:02,733 --> 00:12:05,533 и об этом многие более детально мы поговорим там 180 00:12:05,966 --> 00:12:06,933 но если допустим 181 00:12:06,933 --> 00:12:09,433 я хочу изменить только засветы красного канала 182 00:12:13,866 --> 00:12:15,999 тогда я могу выбрать тут красный канал 183 00:12:21,166 --> 00:12:23,833 из-за Светы это вот эта верхняя точка 184 00:12:24,366 --> 00:12:26,633 и теперь я могу сделать их ярче или темнее 185 00:12:29,433 --> 00:12:31,799 также можно добавить или убрать красный в принципе 186 00:12:38,466 --> 00:12:41,599 можно добавлять точки с помощью Control плюс Alt 187 00:12:42,300 --> 00:12:44,966 и после добавления можно корректировать кривую 188 00:12:52,166 --> 00:12:54,666 добавляем и убираем красный из средних тонов 189 00:12:59,066 --> 00:13:02,166 и двойным кликом можно вводить конкретные значения 190 00:13:07,566 --> 00:13:10,099 график работает также как в редакторе кривых 191 00:13:12,566 --> 00:13:13,999 нельзя двигать вверх 192 00:13:14,100 --> 00:13:17,200 если начал движение вправо и наоборот 193 00:13:18,566 --> 00:13:20,633 если хотите просто двигать точку 194 00:13:21,000 --> 00:13:22,733 можно зажать контрл 195 00:13:30,166 --> 00:13:32,866 можно делать крутые игры с помощью этого нода 196 00:13:36,433 --> 00:13:38,833 если мы хотим убрать красный из засветов 197 00:13:38,966 --> 00:13:40,566 то можно сделать вот так 198 00:13:40,800 --> 00:13:43,666 получается как снимок из 80-ых 199 00:13:53,933 --> 00:13:55,666 это совсем простая кривая 200 00:14:01,800 --> 00:14:05,700 синяя линия это значение единицы белая 0 201 00:14:07,033 --> 00:14:08,633 и что я в итоге сделал 202 00:14:14,433 --> 00:14:16,966 я убрал 40% красного из засветов 203 00:14:29,666 --> 00:14:31,433 изменил тангенс кривой 204 00:14:33,966 --> 00:14:36,599 таким образом добавил зелёного в средние тона 205 00:14:43,466 --> 00:14:44,899 видите как оно меняется 206 00:14:46,166 --> 00:14:48,366 я вычитаю красный из изображения 207 00:14:48,400 --> 00:14:50,700 и это позволяет сделать зелёный и синий 208 00:14:50,700 --> 00:14:52,633 тона более заметными 209 00:14:56,300 --> 00:14:58,733 надеюсь вы поняли что делает этот нот 210 00:14:58,900 --> 00:14:59,833 но если что 211 00:15:00,033 --> 00:15:02,599 мы ещё раз пройдемся по этому ноду чуть позже 212 00:15:05,333 --> 00:15:09,899 также есть Эйч Эс ви позволяет изменять оттенок 213 00:15:09,900 --> 00:15:11,766 цвет насыщения 214 00:15:11,766 --> 00:15:14,799 интенсивность и значение яркости 215 00:15:18,466 --> 00:15:21,599 и этот нот отлично подходит для замены цветов 216 00:15:23,233 --> 00:15:25,266 тут есть секция замены цвета 217 00:15:30,266 --> 00:15:32,366 и по умолчанию верхней секции 218 00:15:32,466 --> 00:15:34,766 он позволяет выбрать источник цвета 219 00:15:39,433 --> 00:15:40,466 это если вы хотите 220 00:15:40,700 --> 00:15:42,233 чтобы эффект был применён 221 00:15:42,233 --> 00:15:44,233 к определенному цвету изображения 222 00:15:45,866 --> 00:15:47,999 если хотите изменить всё сразу 223 00:15:48,200 --> 00:15:49,633 то не трогайте это 224 00:15:51,433 --> 00:15:54,599 переходите сразу к вращению и так далее 225 00:15:57,200 --> 00:16:00,133 ну если что можно взять сэмпл определенного цвета 226 00:16:00,466 --> 00:16:02,599 и можно будет выбрать финальный цвет 227 00:16:02,633 --> 00:16:04,333 чтобы провести замену 228 00:16:04,666 --> 00:16:06,466 у нас тут есть поворотники 229 00:16:06,466 --> 00:16:09,133 и я хочу сделать их красными без рото 230 00:16:11,333 --> 00:16:13,333 можно взять сэмпл этой области 231 00:16:15,900 --> 00:16:17,466 и выбрать конечный цвет 232 00:16:19,400 --> 00:16:21,333 допустим что-то более синее 233 00:16:25,166 --> 00:16:25,966 а вот такое 234 00:16:30,233 --> 00:16:31,999 и всё таки стоит сделать рота 235 00:16:32,200 --> 00:16:34,666 потому что такого цвета в изображении много 236 00:16:40,933 --> 00:16:43,199 можно сглаживать участки и так далее 237 00:16:46,600 --> 00:16:49,066 и ещё у нас есть поворот оттенка 238 00:17:02,133 --> 00:17:03,299 он позволяет изменить 239 00:17:03,300 --> 00:17:04,933 оттенки как в фотошопе 240 00:17:07,066 --> 00:17:09,799 и можно изменить общий оттенок изображения 241 00:17:25,133 --> 00:17:28,433 можно изменять яркость или всякие другие штуки 242 00:17:30,500 --> 00:17:32,200 и некоторые люди не знают 243 00:17:32,200 --> 00:17:34,733 что эта штука создаёт Альфа канал 244 00:17:37,066 --> 00:17:39,333 видите тут есть Альфа 245 00:17:42,833 --> 00:17:45,233 когда вы используете источник цвета 246 00:17:45,400 --> 00:17:47,233 то он создаёт Альфа канал 247 00:17:47,666 --> 00:17:49,833 это также очень мощный кеер 248 00:17:50,100 --> 00:17:51,733 но он используется редко 249 00:17:52,233 --> 00:17:53,499 мне вот приходилось 250 00:17:54,300 --> 00:17:56,600 и наконец есть Хью карект 251 00:17:59,933 --> 00:18:02,033 это ещё 1 полезный инструмент 252 00:18:02,033 --> 00:18:05,466 очень хорошо подходит для уменьшения насыщения вплытах 253 00:18:05,500 --> 00:18:06,766 на зелёном экране 254 00:18:07,100 --> 00:18:09,166 и он позволяет изменить цвета 255 00:18:11,633 --> 00:18:13,933 тут есть насыщение и яркость 256 00:18:14,066 --> 00:18:15,433 а затем идут каналы 257 00:18:21,933 --> 00:18:23,599 они относятся к оттенку 258 00:18:23,633 --> 00:18:25,899 позволяют изменять эти каналы 259 00:18:26,333 --> 00:18:28,199 и затем вот эти 3 строчки 260 00:18:28,466 --> 00:18:31,866 они позволяют изменить подавление ард Джи Би каналов 261 00:18:32,233 --> 00:18:33,266 допустим 262 00:18:33,266 --> 00:18:37,133 мы хотим сделать вот эти деревья позади более зелёными 263 00:18:44,966 --> 00:18:47,833 а сейчас они выглядят довольно мёртво 264 00:18:51,366 --> 00:18:54,633 мы можем сделать тут Мэд с помощью рото 265 00:19:00,233 --> 00:19:02,399 но можно попробовать сэкономить время 266 00:19:02,400 --> 00:19:04,066 и подавить красный канал 267 00:19:04,466 --> 00:19:06,533 как видно его там много 268 00:19:09,966 --> 00:19:12,199 значит в листьях много красного 269 00:19:14,033 --> 00:19:15,733 ну зелёного конечно больше 270 00:19:22,100 --> 00:19:25,533 это красный канал а то зелёный 271 00:19:28,033 --> 00:19:29,399 красный даже ярче 272 00:19:29,633 --> 00:19:31,133 а синего почти нет 273 00:19:31,533 --> 00:19:33,933 теперь мы можем использовать вот такую стратегию 274 00:19:33,933 --> 00:19:35,466 уменьшения красного 275 00:19:37,100 --> 00:19:39,633 и нам нужно убрать вполне конкретный цвет 276 00:19:41,333 --> 00:19:42,499 не фиолетовый 277 00:19:42,500 --> 00:19:44,033 потому что там его нет 278 00:19:45,533 --> 00:19:48,033 а нам нужен вот этот оливковый цвет 279 00:19:51,133 --> 00:19:52,733 здесь вот белая точка 280 00:19:54,933 --> 00:19:57,133 можно взять точку и сдвинуть её вниз 281 00:19:58,166 --> 00:20:00,966 и видите деревья стали более зелёными 282 00:20:01,633 --> 00:20:03,266 давайте покажу вам отличия 283 00:20:08,400 --> 00:20:09,133 видите 284 00:20:09,133 --> 00:20:12,833 очень быстро мы сделали деревья более насыщенными 285 00:20:12,833 --> 00:20:14,999 без всяких ротоформ 286 00:20:18,633 --> 00:20:21,199 я сделал всю сцену более зелёной 287 00:20:22,233 --> 00:20:23,833 и даже не делал рота 288 00:20:24,633 --> 00:20:26,733 даже отражение изменились 289 00:20:30,266 --> 00:20:31,433 и тут тоже 290 00:20:39,933 --> 00:20:42,799 также нот отлично справляется с 291 00:20:57,900 --> 00:20:59,433 пытаюсь найти изображение 292 00:20:59,433 --> 00:21:01,799 а где у меня есть зелёные или синие экраны 293 00:21:07,766 --> 00:21:09,366 вот это да 294 00:21:10,333 --> 00:21:14,099 он также позволяет убирать смешивание с зелёным экраном 295 00:21:14,700 --> 00:21:16,300 добавляем сюда нот 296 00:21:16,533 --> 00:21:19,066 когда происходит кей изображение 297 00:21:19,066 --> 00:21:23,233 то основная проблема этого всего это оттенки зелёного 298 00:21:23,500 --> 00:21:27,533 видите у него на колчине есть зеленоватости 299 00:21:27,566 --> 00:21:30,366 это потому что свет попадает на зелёный экран 300 00:21:30,466 --> 00:21:32,799 и отражается обратно на персонажа 301 00:21:33,600 --> 00:21:34,566 и тут тоже 302 00:21:35,400 --> 00:21:37,233 так что нам нужно убрать всё это 303 00:21:37,566 --> 00:21:39,699 и для этого подходит Хью карект 304 00:21:40,300 --> 00:21:42,600 у многих кеев это встроенная функция 305 00:21:43,033 --> 00:21:45,033 но мне нравится этот инструмент 306 00:21:45,233 --> 00:21:47,699 и я могу подавить зелёный цвет и всё 307 00:21:59,400 --> 00:22:01,000 и на нём его не слишком много 308 00:22:01,833 --> 00:22:04,766 так что я думаю можно использовать общее насыщение 309 00:22:09,966 --> 00:22:10,766 вот так 310 00:22:12,066 --> 00:22:13,733 я убрал много зелёного 311 00:22:14,200 --> 00:22:15,733 тут его не слишком много 312 00:22:17,200 --> 00:22:19,633 сейчас я уберу сэмпл зелёного 313 00:22:23,666 --> 00:22:26,333 и видите и вот тут осталось 314 00:22:28,266 --> 00:22:31,733 так что с помощью контрал шифт я делаю сэмпинг 315 00:22:31,866 --> 00:22:35,499 и нюк с помощью этой жёлтой полоски говорит значение 316 00:22:36,300 --> 00:22:39,066 видите как двигается линия при смене цветов 317 00:22:41,100 --> 00:22:43,500 если я буду делать сэмпл этой области 318 00:22:43,666 --> 00:22:45,166 тогда нюк подскажет 319 00:22:45,166 --> 00:22:46,833 что мы должны корректировать 320 00:22:47,233 --> 00:22:50,266 и уменьшаем получилось неплохо 321 00:22:55,233 --> 00:22:58,866 да видите скалчина зеленоватость пропала 322 00:22:58,866 --> 00:23:00,699 посмотрим разницу 323 00:23:08,733 --> 00:23:09,866 есть ещё слегка 324 00:23:10,533 --> 00:23:11,899 но огонь тоже задет 325 00:23:16,500 --> 00:23:18,033 это не урок по кейингу 326 00:23:18,033 --> 00:23:20,766 так что наверное мне не стоило заходить так далеко 327 00:23:21,400 --> 00:23:23,566 слегка подкорректировал и огонь 328 00:23:24,466 --> 00:23:25,866 но всё равно всё супер 329 00:23:31,400 --> 00:23:33,400 так что этот нот отлично подходит 330 00:23:33,400 --> 00:23:37,166 и для этого я ещё немного убрал смешивание с зелёным 331 00:23:41,000 --> 00:23:44,666 я использовал этот нот и канал подавления оттенков 332 00:23:46,400 --> 00:23:50,100 и я избавился от большого количества зелёного без того 333 00:23:50,100 --> 00:23:51,400 чтобы изменять огонь 334 00:23:51,700 --> 00:23:53,733 с персонажем всё тоже хорошо 335 00:23:58,066 --> 00:24:01,766 и таким образом вы ещё убираете яркость изображения 336 00:24:01,866 --> 00:24:03,699 потому что подавляете канал 337 00:24:07,533 --> 00:24:10,299 так что вы слегка затемните изображение 338 00:24:11,700 --> 00:24:14,633 есть трюк для восстановления яркости 339 00:24:15,066 --> 00:24:16,799 это хьюкорект 340 00:24:18,133 --> 00:24:20,999 и с помощью нода объединения и вычитания 341 00:24:21,966 --> 00:24:26,266 подключить Big хьюкорект а эй к оригиналу 342 00:24:26,433 --> 00:24:28,899 и получается вот такое изображение 343 00:24:29,700 --> 00:24:32,533 вот это мы убрали из изображения 344 00:24:32,600 --> 00:24:35,100 потому что сделали как бы извлечение 345 00:24:37,566 --> 00:24:40,533 так что можно добавить яркость ко всем каналам 346 00:24:40,833 --> 00:24:44,366 чтобы сделать это мы изменяем насыщение до 0 347 00:24:46,733 --> 00:24:50,799 и затем добавляем назад к скорректированной версии 348 00:24:56,300 --> 00:24:57,100 и вуаля 349 00:25:04,433 --> 00:25:06,666 вот так убрали зелень с объектов 350 00:25:10,733 --> 00:25:13,899 можно сделать работу более качественно конечно 351 00:25:16,166 --> 00:25:19,366 видите как с кожи ушёл зелёный оттенок 352 00:25:26,033 --> 00:25:27,433 надеюсь вы усвоили 353 00:25:27,633 --> 00:25:29,833 что делают эти ноды в нюке 34296

Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.