All language subtitles for 41. TextureObject to increase character quality.kr

af Afrikaans
sq Albanian
am Amharic
ar Arabic
hy Armenian
az Azerbaijani
eu Basque
be Belarusian
bn Bengali
bs Bosnian
bg Bulgarian
ca Catalan
ceb Cebuano
ny Chichewa
zh-CN Chinese (Simplified)
zh-TW Chinese (Traditional)
co Corsican
hr Croatian
cs Czech
da Danish
nl Dutch
en English Download
eo Esperanto
et Estonian
tl Filipino
fi Finnish
fr French
fy Frisian
gl Galician
ka Georgian
de German
el Greek
gu Gujarati
ht Haitian Creole
ha Hausa
haw Hawaiian
iw Hebrew
hi Hindi
hmn Hmong
hu Hungarian
is Icelandic
ig Igbo
id Indonesian
ga Irish
it Italian
ja Japanese
jw Javanese
kn Kannada
kk Kazakh
km Khmer
ko Korean
ku Kurdish (Kurmanji)
ky Kyrgyz
lo Lao
la Latin
lv Latvian
lt Lithuanian
lb Luxembourgish
mk Macedonian
mg Malagasy
ms Malay
ml Malayalam
mt Maltese
mi Maori
mr Marathi
mn Mongolian
my Myanmar (Burmese)
ne Nepali
no Norwegian
ps Pashto
fa Persian
pl Polish
pt Portuguese
pa Punjabi
ro Romanian
ru Russian
sm Samoan
gd Scots Gaelic
sr Serbian
st Sesotho
sn Shona
sd Sindhi
si Sinhala
sk Slovak
sl Slovenian
so Somali
es Spanish Download
su Sundanese
sw Swahili
sv Swedish
tg Tajik
ta Tamil
te Telugu
th Thai
tr Turkish
uk Ukrainian
ur Urdu
uz Uzbek
vi Vietnamese
cy Welsh
xh Xhosa
yi Yiddish
yo Yoruba
zu Zulu
or Odia (Oriya)
rw Kinyarwanda
tk Turkmen
tt Tatar
ug Uyghur
Would you like to inspect the original subtitles? These are the user uploaded subtitles that are being translated: 1 00:00:00,256 --> 00:00:06,400 자 이번 시간에는 2 00:00:06,656 --> 00:00:12,800 눈썹과 속눈썹 오브젝트를 이용해서 좀 더 퀄리티 있는 캐릭터를 제작하는 방법을 알아보도록 하겠습니다 3 00:00:13,056 --> 00:00:19,200 둘 다 아트 스테이션에서 구매를 할 수 있고요 눈썹 같은 경우에는 라이센스가 따로 없기 때문에 4 00:00:19,456 --> 00:00:25,600 유제품을 구매를 해주시면 되는데 속눈썹 같은 경우에는 라이센스가 9분이 되어 있어요 스탠드 5 00:00:25,856 --> 00:00:32,000 같은 경우에는 개인 요요 익스텐디드 같은 경우에는 상업용입니다 그래서 용도에 맞게 6 00:00:32,256 --> 00:00:38,400 잘 구매를 해 주시면 되겠습니다 자 그러면 이게 두 제품 라이센스에 맡길 잘 구매를 해 주시고요 파일을 다운 받아 7 00:00:38,656 --> 00:00:44,800 죽겠습니다 그런 후에 이제 캐릭터 파일을 하나 열어 줄 건데요 기본캐릭터 파일을 사용하셔도 좋고 이제 8 00:00:45,056 --> 00:00:51,200 본인이 만든 다른 캐릭터를 만드셨습니다 우선 블렌더 파일을 열어줘도록 할게요 제가 이렇게 캐릭터 파일 9 00:00:51,456 --> 00:00:57,600 열어 주시고요 눈썹과 속눈썹은 잠시 숨겨 주거나 삭제를 해 주도록 하겠습니다 10 00:00:57,856 --> 00:01:02,061 속눈썹과 눈썹을 해 줄 거기 때문에 기존에 있던 속눈썹과 눈썹은 없애 주도록 할게요 11 00:01:02,063 --> 00:01:04,411 Subtitled by -♪ online-courses.club ♪- We compress knowledge for you! https://t.me/joinchat/ailxpXoW3JVjYzQ1 12 00:01:04,412 --> 00:01:10,400 자 그러면 눈썹부터 어떻게 사용하는지 알아보도록 하겠습니다 우선은 다운받으신 13 00:01:10,656 --> 00:01:16,800 이렇게 블렌더 파일이 있을 겁니다 아이브로 100브랜드이라는 파일을 열어줘도록 할게요 14 00:01:17,056 --> 00:01:23,200 이렇게 눈썹 오브젝트가 있는 파일이 열리게 됩니다 여기서 눈을 하나씩 끄고 켜고 하면서 15 00:01:23,456 --> 00:01:29,600 택배 보도록 하겠습니다 정말 다양한 눈썹이 존재하죠 여기서 마음에 드는 눈썹을 16 00:01:29,856 --> 00:01:36,000 몰라 주신 후에 전체 선택을 해 줍니다 그리고 이거를 컨트롤 c를 눌러서 복사를 해 줄게요 그런 다음에 17 00:01:36,256 --> 00:01:42,400 원래 캐릭터 파일로 돌아가 줍니다 캐릭터 파일로 돌아왔는데요 여기서 컨트롤 V를 눌러서 18 00:01:42,656 --> 00:01:48,800 그대로 가져 가지고 있습니다 그리고 위쪽으로 올려 줄게요 캐릭터 이마쪽으로 올려 주겠습니다 19 00:01:49,056 --> 00:01:52,896 그리고 y 축으로 이렇게 앞으로 빼 줄게 20 00:01:53,152 --> 00:01:59,296 저 눈썹을 보시면 여기 피부 포인트가 있는데요 요거 같은 경우에는 오브젝트가 21 00:01:59,552 --> 00:02:05,696 전체적으로 연결이 되어 있어서이 오브젝트만 움직여도 이렇게 다 따라오게 설정이 되어 있습니다이 친구 사이즈를 22 00:02:05,952 --> 00:02:06,976 같이 23 00:02:07,232 --> 00:02:13,376 줄어들게 됩니다 그러면 적당한 사이즈로 줄여 주시고요 이렇게 회전을 해서 원하는 형태의 눈썹 24 00:02:13,632 --> 00:02:17,216 안 좋습니다 이렇게 한쪽에 이렇게 갖다 줄게요 25 00:02:17,728 --> 00:02:20,032 원하는 위치로 갖다 놓겠습니다 26 00:02:20,544 --> 00:02:26,432 그리고 이마에 딱 달라붙을 수 있도록 이렇게 회전을 해서 27 00:02:26,688 --> 00:02:29,248 배를 잡아 줄게요 28 00:02:33,856 --> 00:02:40,000 야 그런 후에 눈썹을 감싸고 있는 오브젝트가 있죠 그리고 뒷면에 29 00:02:40,256 --> 00:02:46,400 눈썹 바닥에 오브젝트가 하나 더 있습니다 오브젝트를 선택을 하시고 모디파이어를 가져서 30 00:02:46,656 --> 00:02:52,800 시링 크랩 모디파이어가 적용이 되어 있네요 요거는 삭제를 해 주시고 다시 한번 실행 31 00:02:53,056 --> 00:02:59,200 랩을 해 주겠습니다 그리고 우리 캐릭터 오브젝트를 타겟으로 적어 줄게 그러면 이렇게 얼굴에 딱 다 32 00:02:59,456 --> 00:03:03,040 여기서 또 이동을 해주시면 이렇게 33 00:03:03,296 --> 00:03:07,136 캐릭터 얼굴에서 위치를 정해 주실 수 있습니다 34 00:03:07,392 --> 00:03:13,536 원하는 위치로 갖다 놔 주신 후에 안에 있는 눈썹을 선택을 해 줄게요 35 00:03:14,304 --> 00:03:20,448 그리고 나서 여기도 미로가 있는데 요거는 삭제를 해 주겠습니다 그리고 밀어를 다시 추가해서 36 00:03:20,704 --> 00:03:26,080 캐릭터 오브젝트를 기준으로 차 가지고 있습니다 그러면 이렇게 눈썹이 생기게 됩니다 37 00:03:27,360 --> 00:03:33,504 그런데 눈썹형태를 어떻게 자유롭게 만들 수 있을까요 바닥에있는 오브젝트를 한 번 더 눌러 38 00:03:33,760 --> 00:03:35,296 알겠습니다 39 00:03:35,552 --> 00:03:40,160 그리고 여기서 스커트 모드로 들어가면요이 눈썹 형태를 수정을 해 줄 수 있습니다 40 00:03:40,416 --> 00:03:46,560 밸런스 깊은 브러쉬를 들어 볼게요 그리고 여기서 눈썹을 자유롭게 움직여줍니다 41 00:03:46,816 --> 00:03:51,168 서평택 안 받아 기능 오브젝트에 따라 형태가 바뀌게 됩니다 42 00:03:52,192 --> 00:03:57,056 이런식으로 원하는 형태를 수업을 만들어 주시면 됩니다 43 00:04:06,272 --> 00:04:09,856 그리고이 친구들은 잠시 숨겨 줄게요 44 00:04:10,112 --> 00:04:16,256 이렇게 해 주시면 자연스러운 눈썹을 만들 수 있습니다 45 00:04:16,512 --> 00:04:22,399 여기서 3일이 창으로 가세요 마테리얼 프리뷰로 가지겠습니다 46 00:04:23,167 --> 00:04:29,311 여기저기 오는데 뭐 테리어를 보시면 그라데이션이 적용이 되어 있는데요 여기서 색깔을 원하는 대로 47 00:04:29,567 --> 00:04:31,103 주시면 됩니다 48 00:04:34,687 --> 00:04:40,831 이렇게 여기 있는 다양한 분석들을 이용 해서 캐릭터를 제작해 주시면 됩니다 49 00:04:41,087 --> 00:04:47,231 자 그럼 다음은 속눈썹 오브젝트를 이용해서 캐릭터에 속눈썹을 만들어 주도록 하겠습니다 50 00:04:47,487 --> 00:04:53,631 아까 마찬가지로 블렌드 파일이 있을 거예요 팩 브랜드라는 파일이 있습니다 파일을 51 00:04:53,887 --> 00:04:54,911 이러지도록 할게요 52 00:04:55,167 --> 00:05:01,311 자 이렇게 파일을 열어주시면 분석 거 마찬가지로 여러가지 종류의 속눈썹이 있습니다 여기서도 53 00:05:01,567 --> 00:05:07,711 오늘 속눈썹을 선택을 해 주시고요 연세 선택을 해 주신 후에 컨트롤 c를 눌러서 복사를 해 줍니다 그리고 54 00:05:07,967 --> 00:05:14,111 원래 캐릭터 파일로 돌아가 주도록 할게요 제가 아까 와 마찬가지로 컨트롤 V를 눌러서 이렇게 55 00:05:14,367 --> 00:05:20,511 여기도 마찬가지로 피부 포인트가 있죠 요거를 이용해서 움직여 주시면 됩니다 56 00:05:21,279 --> 00:05:25,119 이쪽으로 이렇게 올려 줄게 눈 속으로 57 00:05:25,631 --> 00:05:27,679 수 있도록 만들어 주겠습니다 58 00:05:28,703 --> 00:05:34,847 왜 이렇게 돈 형태를 잡아 주고 있는 오브젝트가 인데요 여기서 탭을 눌러 주시면 이렇게 커 59 00:05:35,103 --> 00:05:40,479 모처럼 조정을 할 수가 있습니다 요구를 캐릭터 눈에 딱 맞도록 조정을 해 줄게요 60 00:05:48,927 --> 00:05:52,255 이 부분도 마찬가지로 이렇게 61 00:05:52,511 --> 00:05:58,655 시프트 탭을 눌러서 페이스로 스냅을 걸어 주신 후에 62 00:05:58,911 --> 00:06:01,983 그래도 20 소득 맞도록 부쳐 줄게요 63 00:06:07,103 --> 00:06:12,479 그리고 아랫부분도 선택을 해서 캐릭터 돈에 붙여 주도록 할게요 64 00:06:19,903 --> 00:06:23,487 너무 들어가지 않고 살짝 나오는 것이 더 예쁩니다 65 00:06:24,511 --> 00:06:30,655 이렇게 해 주시면 캐릭터 눈 딱 붙여 주면 돼요 지금 뒷쪽이 많이 비어 보이죠 66 00:06:30,911 --> 00:06:37,055 여기서 속눈썹 수정하는 방법을 알아보도록 하겠습니다 속눈썹을 잡고 사이즈를 키워 주시면 67 00:06:37,311 --> 00:06:38,847 뒤쪽까지 가게 됩니다 68 00:06:39,359 --> 00:06:42,431 여기 오고 있는 부분도 이렇게 채워 주도록 할게요 69 00:06:42,687 --> 00:06:45,247 마찬가지로 요런 식으로 수정이 가능합니다 70 00:06:45,759 --> 00:06:51,903 그리고 엘리트 모드로 들어가서 b s를 눌러주시면 이렇게 은섭이 얇아지고 그러고 싶니 71 00:06:53,183 --> 00:06:59,327 그리고요 눈 형태를 잡아 주는 요거 오브젝트에 에디트 모드로 들어가세요 전체 선택해주시고 72 00:06:59,583 --> 00:07:03,935 교회를 눌러 주시면 이렇게 길이가 짧아지고 늘어납니다 73 00:07:04,191 --> 00:07:06,239 치료 주시면 이렇게 74 00:07:06,751 --> 00:07:08,543 회전이 됩니다 75 00:07:10,335 --> 00:07:12,127 말해도 근데 마찬가지야 76 00:07:15,199 --> 00:07:21,343 여기도 마찬가지로 속눈썹만 잡아 주시고 위로를 주도록 하겠습니다 캐릭터를 77 00:07:21,599 --> 00:07:23,135 기준으로 문자를 줄게요 78 00:07:26,719 --> 00:07:31,583 이거 음식들은 모두 숨겨 주도록 할게 79 00:07:37,471 --> 00:07:42,079 자 이렇게 해 주시면 간단하게 캐릭터 속눈썹을 만들 수 있습니다 80 00:07:42,335 --> 00:07:44,895 속눈썹도 마찬가지로 실장으로가 줄게요 81 00:07:45,919 --> 00:07:52,063 여기에도 이렇게 컬러 램프가 설정이 되어 있기 때문에 원하는 색상으로 변경을 해 주시면 됩니다 82 00:08:07,935 --> 00:08:14,079 이렇게 간단하게 퀄리티 높은 눈썹과 속눈썹에 만들어 줄 수 있습니다 여러분이 만든 캐리 83 00:08:14,335 --> 00:08:16,895 그래도 직접 적용을 해 보시기 바랍니다 84 00:08:17,919 --> 00:08:24,063 음소거 속눈썹 파일 같은 경우에는 다들 때 꼭 돈 세이브를 눌러서 원래 상태를 유지 해주도록 85 00:08:24,319 --> 00:08:30,463 하겠습니다 이번 시간에는 택시를 이용해 캐릭터의 디테일한 입술을 표현을 해 주는 방법을 알아보자 86 00:08:30,719 --> 00:08:36,863 하겠습니다 예술 텍스처는 아트 스테이션에서 판매를 하고 있습니다 라이센스가 나눠져 있으니까요 87 00:08:37,119 --> 00:08:43,263 맞게 잘 구매를 하시기 바랍니다 자 그러면 구매를 해 주시고 텍스처를 다운 받아 줄게요 그리고 저번에 88 00:08:43,519 --> 00:08:49,663 그런 거 마찬가지로 캐릭터 파일을 열어줍니다 그러면 파일을 다운 받고 블렌더 파일을 열어서도록 할게요 89 00:08:49,919 --> 00:08:56,063 이렇게 캐릭터 파일 열어 주셨으면 우선 캐릭터의 입술 디테일을 주기 위해서 범프 맵을 만들어 주겠어 90 00:08:56,319 --> 00:09:02,463 개인적으로 가볼게요 캐릭터 오브젝트는 선택을 하시고 91 00:09:02,719 --> 00:09:08,863 쉬프트 a를 눌러서 이미지 텍스처를 만들어 줍니다 그리고 92 00:09:09,119 --> 00:09:11,423 또 하나 만들어 줄게요 93 00:09:13,471 --> 00:09:19,615 그리고 이미지텍스트 컬러를 화이트 연결을 해 주시고 반품 앱은 뭐 말해 연결해 줘 94 00:09:19,871 --> 00:09:26,015 있습니다 여기서 눈을 눌러서 새로운 이미지를 만들어 줄게요 사이즈는 5,000 5,000으로 하겠습니다 95 00:09:26,271 --> 00:09:31,135 클로 같은 경우에는 x를 0.5로 줄게요 96 00:09:31,391 --> 00:09:34,463 OK를 눌러서 이미지를 만들어 줍니다 97 00:09:35,999 --> 00:09:38,559 저기요 상태에서 테스트 피팅으로가 줄게요 98 00:09:39,071 --> 00:09:42,911 필수 피팅에서 입술 GTA를 줄 겁니다 99 00:09:43,167 --> 00:09:49,311 우리가 테스트 페인팅해서 주근깨 테스트를 이용 해서 캐릭터에게 주근깨를 만들어주었던 거기 100 00:09:49,567 --> 00:09:55,711 가시나요 이번에도 똑같은 방법으로 만들어 줄 겁니다 그러면 브러쉬를 하나 복사를 해 101 00:09:55,967 --> 00:10:01,228 주시고요 이름은 입이라고 해 줄게요 그리고 아래로 내려가서 여기 102 00:10:01,229 --> 00:10:03,400 Subtitled by -♪ online-courses.club ♪- We compress knowledge for you! https://t.me/joinchat/ailxpXoW3JVjYzQ1 103 00:10:03,401 --> 00:10:06,207 아닌데 여기서 맵핑을 플레인으로 바꿔 주겠습니다 104 00:10:06,463 --> 00:10:12,607 그리고 아래 스트로크에서 스트로크 메서드를 엔코더로 바꿔줬습니다 그리고 가장 알아 105 00:10:12,863 --> 00:10:19,007 식초로가 주셔서요 눈을 눌러서 새로운 텍스처를 만들어 주겠습니다 여기서 오픈 106 00:10:19,263 --> 00:10:20,031 눌러서 107 00:10:20,287 --> 00:10:26,431 우리가 다운 받아 준 파일을 열어 줄 겁니다 여기서 블렌더를 선택을 해주시고요 108 00:10:26,943 --> 00:10:33,087 그리고 리스트 메인 알프스라고 되어 있는 파일을 열어 줍니다 이렇게 보시면 엄청나게 많은 파일이 109 00:10:33,343 --> 00:10:39,487 여기 0 1 0 2 0 3 식으로 숫자가 110 00:10:39,743 --> 00:10:45,887 요거는 입술의 종류 고요 1번은 다 같은 입술이고 2번은 111 00:10:46,143 --> 00:10:52,287 이번 주에 혹시 다 같은 입술 인다 요렇게 입술 별로 번호를 붙여 놨다고 생각하시면 됩니다 112 00:10:52,543 --> 00:10:58,687 입술 텍스처를 미리 볼 수 있는 방법이 있는데요 여기 서브스텐스페인터로 들어가시면 이렇게 또 파일 일정 113 00:10:58,943 --> 00:11:05,087 양파를 들어가 줍니다 그러면 이렇게 여기서는 이미지가 보여요 그래서 직접적으로 어떤 114 00:11:05,343 --> 00:11:11,487 이미지 확인하고 입술 텍스트를 줄 수 있습니다 그리고 파일마다 알파스 프리뷰가 인데요 115 00:11:11,743 --> 00:11:17,887 뭐를 더 주시면은 요렇게 어떤 입술 텍스처가 있는지 알려 줍니다 그러면 입술 텍스처를 주는 방법 116 00:11:18,143 --> 00:11:24,287 알아보도록 할게요 먼저 여기 노원 아파가 있는데요 요거 같은 경우에는 아랫입술 117 00:11:24,543 --> 00:11:30,687 말하는 거고요 범퍼는 윗입술을 말하는 겁니다 여기에 믿을 마을이라고 되어 있네 118 00:11:30,943 --> 00:11:37,087 애기 같은 경우에는 아랫입술 왼쪽을 말한 거고요 미드 같은 경우에는 아랫입술 119 00:11:37,343 --> 00:11:43,487 중간 그리고 R 같은 경우에는 아랫입술 오른쪽이라고 생각을 해 주시면 됩니다 120 00:11:43,743 --> 00:11:49,887 나머지도 마찬가지구요 그러면 한번 저를 직접 줘 보도록 하겠습니다 저는 3번 입술 121 00:11:50,143 --> 00:11:56,287 X를 많이 사용하는 편이에요 그래서 요걸로 한번 줘 보도록 하겠습니다 그러면 우선 122 00:11:56,543 --> 00:12:02,687 맨입술 중간부터 해 주도록 하겠습니다 이미지 텍스처를 선택을 하고 열어 줄게요 123 00:12:02,943 --> 00:12:09,087 브러쉬 설정 같은 경우에는 흰색으로 바꿔 줍니다 레이션 값이 아예 없는 124 00:12:09,343 --> 00:12:15,487 하얀색으로 바꿔 주시고요 혼합모드 같은 경우에는 맥스로 선택을 했습니다 그리고 스트레스는 최대 125 00:12:16,511 --> 00:12:22,655 도쿄 주시고요 그리고 모텔을 프리뷰로 보면서 입술을 캡처를 줘 보도록 하겠습니다 126 00:12:22,911 --> 00:12:29,055 이렇게 드래그를 하시면 입술 택시 보여 줘 이렇게 회전을 해 가면서 입술 뭐야 127 00:12:29,311 --> 00:12:31,103 맞춰 주시면 됩니다 128 00:12:34,431 --> 00:12:40,575 재료는 입술 텍스처가 적용되는데요 지금 너무 강하게 적용된 거 같죠 129 00:12:40,831 --> 00:12:43,903 같은 경우에는 쉐이딩 창으로 다시가 보겠습니다 130 00:12:45,183 --> 00:12:51,327 모텔 프리뷰를 보고요 여기 아래 있는 건 티맵을 조금 수정을 해 줄 겁니다 131 00:12:51,583 --> 00:12:52,863 값을 줄여주시면 132 00:12:55,935 --> 00:13:00,799 적당하게 입술 표현을 해줄 수 있습니다 133 00:13:03,871 --> 00:13:07,455 0.15 좀 더 주도록 할게요 134 00:13:08,479 --> 00:13:11,295 그리고 다시 택시 페인트로 들어와서 135 00:13:12,831 --> 00:13:14,879 이미지 캡처를 바꿔 줍니다 136 00:13:15,135 --> 00:13:18,975 이번에는 엘로 해 줄게요 137 00:13:19,743 --> 00:13:25,631 요거 같은 경우에는 우리가 UV를 잘라 좋은 화면에서 주도록 하겠습니다 138 00:13:25,887 --> 00:13:29,983 왜냐면 지금 위로가 되어 있기 때문에 여기서 한번 보도록 할게요 139 00:13:42,015 --> 00:13:44,831 반대쪽에도 마찬가지로 적용을 해 줍니다 140 00:13:45,087 --> 00:13:49,695 이번에는 롤 아리 알겠죠 141 00:13:50,975 --> 00:13:53,279 여기도 마찬가지로 적용을 해 줄게요 142 00:13:57,119 --> 00:14:00,447 이렇게 적용해주시면 아랫입술은 완성입니다 143 00:14:01,215 --> 00:14:07,359 이어서 윗입술도 만들어지도록 할게요 다시 택시를 불러 왔습니다 이번에는 144 00:14:07,615 --> 00:14:13,759 3번 입술 엎어 비드를 선택을 해 주었습니다 가운데 145 00:14:14,271 --> 00:14:16,319 택시를 만들어 줄게 146 00:14:27,327 --> 00:14:30,911 입술 방향대로 갈 수 있도록 만들어 주겠습니다 147 00:14:31,935 --> 00:14:33,471 그리고 이번에도 역시 148 00:14:33,983 --> 00:14:34,751 양쪽에 149 00:14:35,007 --> 00:14:37,311 캡처를 주도록 할게요 150 00:14:38,591 --> 00:14:40,895 이거는 애를 주도록 하겠습니다 151 00:14:52,671 --> 00:14:57,023 이번에는 앞을 알을 주도록 할게 152 00:15:07,263 --> 00:15:13,407 이렇게 해 주시고 디테일 이미지는 s를 눌러서 153 00:15:13,663 --> 00:15:14,943 세이브를 해 줍니다 154 00:15:17,759 --> 00:15:22,367 그런 다음 렌더링 도에서 확인을 해 줄게요 155 00:15:22,879 --> 00:15:29,023 자 이렇게 입술에 디테일이 잡혔습니다 입술에 디테일이 더 잘 보이고 싶을 때는 입술에 156 00:15:29,279 --> 00:15:35,423 값을 낮게 해 주셔서 이렇게 입술을 반짝반짝하게 해 주시면 빛나는 것 때문에 입술 디테일이 더 잘 보입니다 157 00:15:35,679 --> 00:15:39,263 한번 해 보도록 할게요 텍스처 페인팅으로 가져올게요 158 00:15:40,031 --> 00:15:46,175 그리고 오이를 선택을 해주시고 여기 좀 더 반짝반짝 하도록 만들어 주겠습니다 159 00:15:46,431 --> 00:15:52,319 검은색을 들고요 원래 기존의 브러시를 들어주도록 하겠습니다 160 00:15:53,599 --> 00:15:59,743 그리고 검정색으로 다시 들어 주시고요 믹스를 선택을 해주고 있습니다 100일을 올려 주고 161 00:15:59,999 --> 00:16:02,815 칠해 줄게 162 00:16:11,519 --> 00:16:15,103 그리고 rtx를 눌러서 저장을 해 줍니다 163 00:16:19,455 --> 00:16:23,551 왜 이렇게 해 주시면 입술 디테일이 조금 더 잘 보이죠 164 00:16:23,807 --> 00:16:26,367 조명도 한번 보도록 할게요 165 00:16:27,135 --> 00:16:29,439 포인트 조명을 하나 주겠습니다 166 00:17:16,031 --> 00:17:22,175 보시면 입술 디테일이 요렇게 잡히신 걸 볼 수 있습니다 지금은 뷰포트 하는 거겠지 167 00:17:22,431 --> 00:17:28,575 잘 안 보일 수 있는데요 렌더링을 하게 되면 확실하게 보이게 되니까요 그 부분은 그게 걱정 하지 168 00:17:28,831 --> 00:17:34,975 않으셔도 될 것 같습니다 제 이렇게 유료 텍스처를 이용해서 캐릭터 입술에 디테일을 주는 방법까지 알아 169 00:17:35,231 --> 00:17:39,839 이 방법들로 멋진 캐릭터를 더 많이 만드셨으면 좋겠습니다 170 00:17:40,095 --> 00:17:46,239 마켓에서 무료로 배포되고 있는 캐릭터 모델을 몇 가지 보도록 하겠습니다 마켓에는 171 00:17:46,495 --> 00:17:52,639 여기 이거 상품들이 대부분이지만 이렇게 무료로 배포되는 상품도 잘 찾아보시면 생각보다 많습니다 172 00:17:52,895 --> 00:17:59,039 혼자서 공부하실때 캐릭터 리 토폴로지가 어떻게 되어 있는지 아니면 캐릭터의 전체적인 형태를 또 173 00:17:59,295 --> 00:18:05,439 피자 빠졌는지 요런 거는 사진만으로는 알기 힘들 때가 많습니다 그래서 이런 무료 캐릭터 모델을 보는 것 174 00:18:05,695 --> 00:18:11,839 또 공부를 하는데 굉장히 많은 도움이 됩니다 개인적으로는 이미지를 많이 보는 것도 중요하지만 이렇게 175 00:18:12,095 --> 00:18:18,239 지역적인 3D 파일을 보면서 공부하는 것도 굉장히 중요하다고 생각합니다 그래서 많이 찾아 보신 176 00:18:18,495 --> 00:18:24,639 글 추천 드립니다 저는 이번에 세 가지 무료 캐릭터 모델을 소개해드리면서 이번 강의를 맞춰 보려고 해요 177 00:18:24,895 --> 00:18:31,039 그러면 모델들을 다운받아 주시기 바랍니다 하나씩 살펴보도록 할게요 그러면 다운 받은 파일 178 00:18:31,295 --> 00:18:37,439 설명을 해 드릴게요 요거는 확인을 해 보니까요 두 파일 더 동일한 캐릭터 파일에 들어가 있지만 179 00:18:37,695 --> 00:18:43,839 1.2 얘는 이제 캐릭터 입안에 치와와 혀까지 구현이 되어 있는 모습을 볼 수 있었습니다 180 00:18:44,095 --> 00:18:50,239 이정 참고해주시고요요 파일 같은 경우에는 오브젝트파일 ztl 파일이 있는데요 181 00:18:50,495 --> 00:18:56,639 요거 같은 경우에는 집으로 18일 때문에 여기로 다운 받지 않으셔도 되고요 오브젝트 182 00:18:56,895 --> 00:19:03,039 VJ라고 되어 있는 파일만 다운 받아 주겠습니다 그리고요 파일은 그냥 통째로 다운받아주시면 됩니다 183 00:19:03,295 --> 00:19:09,439 자 그러면 다운받은 파일들을 하나씩 살펴보도록 할게요 우선은 웨이트리스 일단 184 00:19:09,695 --> 00:19:15,839 파일을 열어주었습니다 파일은 아까 말씀드렸다시피이 방까지 185 00:19:16,095 --> 00:19:18,143 이렇게 표기되어 있습니다 186 00:19:18,911 --> 00:19:25,055 치와와 초까지 표시되어 있습니다 요런 부분은 보이지 않는데 왜 만드는지 187 00:19:25,311 --> 00:19:31,455 궁금하신 분들이 계실 텐데요 애니메이션을 때는요 캐릭터가 이렇게 자유롭게 입을 벌려야 하기 때문에 188 00:19:31,711 --> 00:19:34,015 안까지 표현을 해 주시는 것이 중요합니다 189 00:19:34,271 --> 00:19:40,415 자 그러면 다른 분들이 캐릭터를 모델링한 거를 한번 살펴 보도록 할게요 190 00:19:41,951 --> 00:19:48,095 요 캐릭터를 선택하시고 플래시를 눌러주시면요 캐릭터 바디만 볼 수 있습니다 그리고 테이블 191 00:19:48,351 --> 00:19:51,423 이렇게 에디트 모드로도 받을 수 있고요 192 00:19:51,935 --> 00:19:57,055 3번을 눌러서 좀 더 리더 플로지 흐름을 잘 보도록 하겠습니다 193 00:19:57,823 --> 00:20:03,967 일이 토폴로지 같은 경우에는 사람마다 하는 방법이 다 달라서 194 00:20:04,223 --> 00:20:10,367 정답이 있다고 말할 순 없는데요 그렇기 때문에 여러 사람의 작품을 보면서 공부하는 것이 중요하다고 195 00:20:32,127 --> 00:20:35,199 플래시를 눌러서 원래 상태로 돌려 줍니다 196 00:20:35,455 --> 00:20:39,295 이런 옷 같은 경우에서 어떻게 만드는지 한번 살펴볼게요 197 00:20:43,903 --> 00:20:50,047 우리가 어깨를 만들 때 이렇게 한 바퀴 흐름을 잡아 주죠 그런 후에 198 00:20:50,303 --> 00:20:52,863 팔을 빼서 옷을 만들어 준 것으로 보입니다 199 00:20:53,631 --> 00:20:56,703 요런 식으로 옷을 만들어 줄 수도 있겠죠 200 00:21:13,087 --> 00:21:18,976 머리 같은 경우에는 우리는 컵으로 만들어 주는데 여기에서는 메시지로 구성되어 있는게 보입니다 201 00:21:35,872 --> 00:21:41,248 이렇게 처음 캐릭터를 공부하면서 가장 힘드실 부분들이 이렇게 회전을 하면서 202 00:21:41,504 --> 00:21:47,648 어느 각도에서 봐도 자연스러운 캐릭터 얼굴이 나오는 것이 굉장히 힘든데요 이렇게 다른 분도 203 00:21:47,904 --> 00:21:53,024 3D 작품을 직접적으로 보면서 공부하시면 많은 도움이 됩니다 204 00:21:59,168 --> 00:22:02,496 전체적으로 너무나 깔끔하고 훌륭한 작품이었습니다 205 00:22:02,752 --> 00:22:08,896 이렇게 멋진 작품들을 많이 보면서 오늘 눈도 기르고기를 저기 부분에서도 어떻게 206 00:22:09,152 --> 00:22:15,296 하면 좋을지 이렇게 고민하면서 공부해 보시는 것을 추천드립니다 그러면이어서 다음파일을 봐 줘 207 00:22:15,552 --> 00:22:21,696 뵐게요 나머지 두 파일은 오브젝트 파일인데요 그래서 블렌더를 새로 열어주도록 하겠습니다 208 00:22:21,952 --> 00:22:28,096 브랜드를 새로 열어 주셔서 여태 선택해서 숙제를 해 줄게요 그리고 파일을 눌러 주시고 209 00:22:28,352 --> 00:22:34,496 임포트를 눌러 주시면 요렇게 파일확장자가 뜨는데요 여기에서 오브젝트 가장 아래에 있는 오브젝트를 210 00:22:34,752 --> 00:22:40,896 선택을 해 줍니다 그리고 우리가 아까 다운 받았던 파일을 열어 줘도록 할게요 우선은 비거리라고 되어 211 00:22:41,152 --> 00:22:47,296 오브젝트 파일부터 열어주도록 할게요 임포트 오브젝트 눌러줍니다 그러면 이렇게 212 00:22:47,552 --> 00:22:53,696 임포트 되게 됩니다 213 00:22:53,952 --> 00:23:00,096 요거 같은 경우에는 리토폴로지 된 파일이 아니라 3D 프린팅으로 스커팅 오브젝트입니다 214 00:23:00,352 --> 00:23:06,496 오브젝트도 이제 스커트를 공부 하기 위해서 도움이 많이 됩니다 마찬가지로 이제 어느 각도로 봐도 215 00:23:06,752 --> 00:23:12,384 어떻게 하면 캐릭터가 안 오지 갈 수 있을지 계속 계속 보면서 공부를 해 주시면 됩니다 216 00:23:27,488 --> 00:23:32,608 이런 디테일한 캐릭터의 의상 주름이나 여름 바지 표현 217 00:23:32,864 --> 00:23:39,008 그리고 전체적인 캐릭터의 기운 같은 이런 걸 이렇게 직접적으로 보면서 공부를 하며 218 00:23:39,264 --> 00:23:40,544 큰 도움이 됩니다 219 00:23:49,760 --> 00:23:52,576 이렇게 눈썹도 표현을 해줄 수가 있습니다 220 00:24:01,792 --> 00:24:05,632 이건 역시 아주 깔끔하고 훌륭한 작품이었습니다 221 00:24:06,144 --> 00:24:08,704 공부하는데 많이 도움이 될 것 같아요 222 00:24:11,008 --> 00:24:14,080 그러면이어서 다음 파일 보도록 할게요 223 00:24:14,592 --> 00:24:20,736 친구는 선택을 해서 삭제를 해 주겠습니다 그리고 아까 마찬가지로 파일에서 임포트 그리고 224 00:24:20,992 --> 00:24:27,136 파일을 열어 주겠습니다 나머지 남은 베이스 파일을 열어 줄게요 225 00:24:27,392 --> 00:24:33,024 그러면 이렇게 임포트 대로 요거는 첫 번째 파일과 마찬가지로 리토폴로지 모습입니다 226 00:24:34,304 --> 00:24:36,608 엘리트 모드로 들어가시면 요렇게 227 00:24:37,632 --> 00:24:43,776 선으로 연결이 되어 있는데요 같은 경우에는 전체 선택해주시고 스페이스바를 228 00:24:44,032 --> 00:24:50,176 눌러서 샤프 검색을 해 주시면 이렇게 뜹니다 229 00:24:50,432 --> 00:24:53,504 선택을 해주시면요 선들은 사라지게 됩니다 230 00:24:55,808 --> 00:25:00,672 여기에서 서브디비전 서페이스 오디 파열을 주도록 하겠습니다 231 00:25:01,696 --> 00:25:06,816 그러면 이렇게 캐릭터의 전체적인 형태를 볼 수 있습니다 232 00:25:13,984 --> 00:25:17,312 다른 분들은 어떻게 작업했는지 보면서 233 00:25:18,592 --> 00:25:20,128 공부를 해 보도록 하겠습니다 234 00:25:44,448 --> 00:25:47,776 캐릭터는 코가 정말 귀엽게 잘 표현된 거 같아요 235 00:25:53,152 --> 00:25:58,528 이렇게 좋은게 있으면은 잘 참고를 해서 자기 것으로 만드는 것이 중요합니다 236 00:26:05,184 --> 00:26:11,328 이번엔 토폴로지 자세히 살펴보도록 할게요 1번을 눌러서 20% 체를 237 00:26:11,584 --> 00:26:12,608 잘 보도록 하겠습니다 238 00:26:21,312 --> 00:26:26,176 여기서는 이렇게 면수를 줄여 주지 않고 그대로 내려주었습니다 239 00:26:27,456 --> 00:26:33,600 그리고 여기도 마찬가지로 한번 끊고 내려 주고요 여기서 바로 새로 만들어 240 00:26:33,856 --> 00:26:36,672 채워 줘 뭐 드리죠 241 00:26:37,696 --> 00:26:41,792 또 마찬가지로 요렇게 잡아줬습니다 242 00:26:42,048 --> 00:26:46,656 캐릭터에는 벨을 따로 잡아 주지 않고 그대로 내려준 모습입니다 243 00:26:57,920 --> 00:27:02,784 무릎 같은 경우에는 이렇게 한 번 더 표현을 해줄 거야 244 00:27:17,632 --> 00:27:19,680 이렇게 이마에서부터 245 00:27:19,936 --> 00:27:25,824 초까지 흐름을 잡아주고 여기에도 동그란 흐름을 잡아주었습니다 246 00:27:26,848 --> 00:27:31,200 여기에서는 입술 흐름을 좀 더 크게 해 주고 코어 연결을 해 줬네요 247 00:27:31,712 --> 00:27:35,040 전체적인 흐름을 잡아주었습니다 248 00:27:40,160 --> 00:27:46,304 이런 식으로 직접 무료 모델링 파일을 보시면서 공부하시는 걸 적극 추천드립니다 249 00:27:53,728 --> 00:27:59,872 이렇게 무료모델링 파일 알아보았구요 이거 돼도 더 많은 무료모델링 파일이 있을 거예요 250 00:28:00,128 --> 00:28:06,272 잘 찾아보시기 바랍니다 이번 강의가 정말 마지막 방인데요 마지막으로 드릴 말씀이 있습니다 251 00:28:06,528 --> 00:28:08,320 저는 제 강의를 듣는다고 해서 252 00:28:08,576 --> 00:28:14,720 눈에 바로 보일 정도로 실력이 향상될 거라고 생각하지 않습니다 제 강의는 그냥 여러분들의 253 00:28:14,976 --> 00:28:21,120 더 쉽고 편하고 빠르게 길을 찾을 수 있도록 도와주는 길잡이 정도로만 생각을 해 주시면 좋을 것 같습니다 254 00:28:21,376 --> 00:28:27,520 여러분들이 꾸준히 연습하고 많이 보고 느끼면서 계속해서 작품 활동을 해 나가신다면 255 00:28:27,776 --> 00:28:33,920 당연하게도 저 이상의 작품을 만들어 내실 수 있을 거라 생각합니다 그 마지막 편까지 들어 주셔서 진심으로 256 00:28:34,176 --> 00:28:40,320 감사드리고 앞으로 여러분들의 작품을 기다리고 있겠습니다 정말 감사드립니다 수고 많으셨습니다 31952

Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.