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00:00:00,256 --> 00:00:06,400
자 이번 시간에는
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00:00:06,656 --> 00:00:12,800
눈썹과 속눈썹 오브젝트를 이용해서 좀 더 퀄리티 있는 캐릭터를 제작하는 방법을 알아보도록 하겠습니다
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00:00:13,056 --> 00:00:19,200
둘 다 아트 스테이션에서 구매를 할 수 있고요 눈썹 같은 경우에는 라이센스가 따로 없기 때문에
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00:00:19,456 --> 00:00:25,600
유제품을 구매를 해주시면 되는데 속눈썹 같은 경우에는 라이센스가 9분이 되어 있어요 스탠드
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00:00:25,856 --> 00:00:32,000
같은 경우에는 개인 요요 익스텐디드 같은 경우에는 상업용입니다 그래서 용도에 맞게
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00:00:32,256 --> 00:00:38,400
잘 구매를 해 주시면 되겠습니다 자 그러면 이게 두 제품 라이센스에 맡길 잘 구매를 해 주시고요 파일을 다운 받아
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00:00:38,656 --> 00:00:44,800
죽겠습니다 그런 후에 이제 캐릭터 파일을 하나 열어 줄 건데요 기본캐릭터 파일을 사용하셔도 좋고 이제
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00:00:45,056 --> 00:00:51,200
본인이 만든 다른 캐릭터를 만드셨습니다 우선 블렌더 파일을 열어줘도록 할게요 제가 이렇게 캐릭터 파일
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00:00:51,456 --> 00:00:57,600
열어 주시고요 눈썹과 속눈썹은 잠시 숨겨 주거나 삭제를 해 주도록 하겠습니다
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00:00:57,856 --> 00:01:02,061
속눈썹과 눈썹을 해 줄 거기 때문에 기존에 있던 속눈썹과 눈썹은 없애 주도록 할게요
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00:01:02,063 --> 00:01:04,411
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00:01:04,412 --> 00:01:10,400
자 그러면 눈썹부터 어떻게 사용하는지 알아보도록 하겠습니다 우선은 다운받으신
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00:01:10,656 --> 00:01:16,800
이렇게 블렌더 파일이 있을 겁니다 아이브로 100브랜드이라는 파일을 열어줘도록 할게요
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00:01:17,056 --> 00:01:23,200
이렇게 눈썹 오브젝트가 있는 파일이 열리게 됩니다 여기서 눈을 하나씩 끄고 켜고 하면서
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00:01:23,456 --> 00:01:29,600
택배 보도록 하겠습니다 정말 다양한 눈썹이 존재하죠 여기서 마음에 드는 눈썹을
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00:01:29,856 --> 00:01:36,000
몰라 주신 후에 전체 선택을 해 줍니다 그리고 이거를 컨트롤 c를 눌러서 복사를 해 줄게요 그런 다음에
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00:01:36,256 --> 00:01:42,400
원래 캐릭터 파일로 돌아가 줍니다 캐릭터 파일로 돌아왔는데요 여기서 컨트롤 V를 눌러서
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00:01:42,656 --> 00:01:48,800
그대로 가져 가지고 있습니다 그리고 위쪽으로 올려 줄게요 캐릭터 이마쪽으로 올려 주겠습니다
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00:01:49,056 --> 00:01:52,896
그리고 y 축으로 이렇게 앞으로 빼 줄게
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00:01:53,152 --> 00:01:59,296
저 눈썹을 보시면 여기 피부 포인트가 있는데요 요거 같은 경우에는 오브젝트가
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00:01:59,552 --> 00:02:05,696
전체적으로 연결이 되어 있어서이 오브젝트만 움직여도 이렇게 다 따라오게 설정이 되어 있습니다이 친구 사이즈를
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00:02:05,952 --> 00:02:06,976
같이
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00:02:07,232 --> 00:02:13,376
줄어들게 됩니다 그러면 적당한 사이즈로 줄여 주시고요 이렇게 회전을 해서 원하는 형태의 눈썹
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00:02:13,632 --> 00:02:17,216
안 좋습니다 이렇게 한쪽에 이렇게 갖다 줄게요
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00:02:17,728 --> 00:02:20,032
원하는 위치로 갖다 놓겠습니다
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00:02:20,544 --> 00:02:26,432
그리고 이마에 딱 달라붙을 수 있도록 이렇게 회전을 해서
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00:02:26,688 --> 00:02:29,248
배를 잡아 줄게요
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00:02:33,856 --> 00:02:40,000
야 그런 후에 눈썹을 감싸고 있는 오브젝트가 있죠 그리고 뒷면에
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00:02:40,256 --> 00:02:46,400
눈썹 바닥에 오브젝트가 하나 더 있습니다 오브젝트를 선택을 하시고 모디파이어를 가져서
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00:02:46,656 --> 00:02:52,800
시링 크랩 모디파이어가 적용이 되어 있네요 요거는 삭제를 해 주시고 다시 한번 실행
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00:02:53,056 --> 00:02:59,200
랩을 해 주겠습니다 그리고 우리 캐릭터 오브젝트를 타겟으로 적어 줄게 그러면 이렇게 얼굴에 딱 다
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00:02:59,456 --> 00:03:03,040
여기서 또 이동을 해주시면 이렇게
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00:03:03,296 --> 00:03:07,136
캐릭터 얼굴에서 위치를 정해 주실 수 있습니다
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00:03:07,392 --> 00:03:13,536
원하는 위치로 갖다 놔 주신 후에 안에 있는 눈썹을 선택을 해 줄게요
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00:03:14,304 --> 00:03:20,448
그리고 나서 여기도 미로가 있는데 요거는 삭제를 해 주겠습니다 그리고 밀어를 다시 추가해서
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00:03:20,704 --> 00:03:26,080
캐릭터 오브젝트를 기준으로 차 가지고 있습니다 그러면 이렇게 눈썹이 생기게 됩니다
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00:03:27,360 --> 00:03:33,504
그런데 눈썹형태를 어떻게 자유롭게 만들 수 있을까요 바닥에있는 오브젝트를 한 번 더 눌러
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00:03:33,760 --> 00:03:35,296
알겠습니다
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00:03:35,552 --> 00:03:40,160
그리고 여기서 스커트 모드로 들어가면요이 눈썹 형태를 수정을 해 줄 수 있습니다
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00:03:40,416 --> 00:03:46,560
밸런스 깊은 브러쉬를 들어 볼게요 그리고 여기서 눈썹을 자유롭게 움직여줍니다
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00:03:46,816 --> 00:03:51,168
서평택 안 받아 기능 오브젝트에 따라 형태가 바뀌게 됩니다
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00:03:52,192 --> 00:03:57,056
이런식으로 원하는 형태를 수업을 만들어 주시면 됩니다
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00:04:06,272 --> 00:04:09,856
그리고이 친구들은 잠시 숨겨 줄게요
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00:04:10,112 --> 00:04:16,256
이렇게 해 주시면 자연스러운 눈썹을 만들 수 있습니다
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00:04:16,512 --> 00:04:22,399
여기서 3일이 창으로 가세요 마테리얼 프리뷰로 가지겠습니다
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00:04:23,167 --> 00:04:29,311
여기저기 오는데 뭐 테리어를 보시면 그라데이션이 적용이 되어 있는데요 여기서 색깔을 원하는 대로
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00:04:29,567 --> 00:04:31,103
주시면 됩니다
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00:04:34,687 --> 00:04:40,831
이렇게 여기 있는 다양한 분석들을 이용 해서 캐릭터를 제작해 주시면 됩니다
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00:04:41,087 --> 00:04:47,231
자 그럼 다음은 속눈썹 오브젝트를 이용해서 캐릭터에 속눈썹을 만들어 주도록 하겠습니다
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00:04:47,487 --> 00:04:53,631
아까 마찬가지로 블렌드 파일이 있을 거예요 팩 브랜드라는 파일이 있습니다 파일을
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00:04:53,887 --> 00:04:54,911
이러지도록 할게요
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00:04:55,167 --> 00:05:01,311
자 이렇게 파일을 열어주시면 분석 거 마찬가지로 여러가지 종류의 속눈썹이 있습니다 여기서도
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00:05:01,567 --> 00:05:07,711
오늘 속눈썹을 선택을 해 주시고요 연세 선택을 해 주신 후에 컨트롤 c를 눌러서 복사를 해 줍니다 그리고
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00:05:07,967 --> 00:05:14,111
원래 캐릭터 파일로 돌아가 주도록 할게요 제가 아까 와 마찬가지로 컨트롤 V를 눌러서 이렇게
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00:05:14,367 --> 00:05:20,511
여기도 마찬가지로 피부 포인트가 있죠 요거를 이용해서 움직여 주시면 됩니다
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00:05:21,279 --> 00:05:25,119
이쪽으로 이렇게 올려 줄게 눈 속으로
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00:05:25,631 --> 00:05:27,679
수 있도록 만들어 주겠습니다
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00:05:28,703 --> 00:05:34,847
왜 이렇게 돈 형태를 잡아 주고 있는 오브젝트가 인데요 여기서 탭을 눌러 주시면 이렇게 커
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00:05:35,103 --> 00:05:40,479
모처럼 조정을 할 수가 있습니다 요구를 캐릭터 눈에 딱 맞도록 조정을 해 줄게요
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00:05:48,927 --> 00:05:52,255
이 부분도 마찬가지로 이렇게
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00:05:52,511 --> 00:05:58,655
시프트 탭을 눌러서 페이스로 스냅을 걸어 주신 후에
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00:05:58,911 --> 00:06:01,983
그래도 20 소득 맞도록 부쳐 줄게요
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00:06:07,103 --> 00:06:12,479
그리고 아랫부분도 선택을 해서 캐릭터 돈에 붙여 주도록 할게요
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00:06:19,903 --> 00:06:23,487
너무 들어가지 않고 살짝 나오는 것이 더 예쁩니다
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00:06:24,511 --> 00:06:30,655
이렇게 해 주시면 캐릭터 눈 딱 붙여 주면 돼요 지금 뒷쪽이 많이 비어 보이죠
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00:06:30,911 --> 00:06:37,055
여기서 속눈썹 수정하는 방법을 알아보도록 하겠습니다 속눈썹을 잡고 사이즈를 키워 주시면
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00:06:37,311 --> 00:06:38,847
뒤쪽까지 가게 됩니다
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00:06:39,359 --> 00:06:42,431
여기 오고 있는 부분도 이렇게 채워 주도록 할게요
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00:06:42,687 --> 00:06:45,247
마찬가지로 요런 식으로 수정이 가능합니다
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00:06:45,759 --> 00:06:51,903
그리고 엘리트 모드로 들어가서 b s를 눌러주시면 이렇게 은섭이 얇아지고 그러고 싶니
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00:06:53,183 --> 00:06:59,327
그리고요 눈 형태를 잡아 주는 요거 오브젝트에 에디트 모드로 들어가세요 전체 선택해주시고
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00:06:59,583 --> 00:07:03,935
교회를 눌러 주시면 이렇게 길이가 짧아지고 늘어납니다
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00:07:04,191 --> 00:07:06,239
치료 주시면 이렇게
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00:07:06,751 --> 00:07:08,543
회전이 됩니다
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00:07:10,335 --> 00:07:12,127
말해도 근데 마찬가지야
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00:07:15,199 --> 00:07:21,343
여기도 마찬가지로 속눈썹만 잡아 주시고 위로를 주도록 하겠습니다 캐릭터를
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00:07:21,599 --> 00:07:23,135
기준으로 문자를 줄게요
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00:07:26,719 --> 00:07:31,583
이거 음식들은 모두 숨겨 주도록 할게
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00:07:37,471 --> 00:07:42,079
자 이렇게 해 주시면 간단하게 캐릭터 속눈썹을 만들 수 있습니다
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00:07:42,335 --> 00:07:44,895
속눈썹도 마찬가지로 실장으로가 줄게요
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00:07:45,919 --> 00:07:52,063
여기에도 이렇게 컬러 램프가 설정이 되어 있기 때문에 원하는 색상으로 변경을 해 주시면 됩니다
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00:08:07,935 --> 00:08:14,079
이렇게 간단하게 퀄리티 높은 눈썹과 속눈썹에 만들어 줄 수 있습니다 여러분이 만든 캐리
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00:08:14,335 --> 00:08:16,895
그래도 직접 적용을 해 보시기 바랍니다
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00:08:17,919 --> 00:08:24,063
음소거 속눈썹 파일 같은 경우에는 다들 때 꼭 돈 세이브를 눌러서 원래 상태를 유지 해주도록
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00:08:24,319 --> 00:08:30,463
하겠습니다 이번 시간에는 택시를 이용해 캐릭터의 디테일한 입술을 표현을 해 주는 방법을 알아보자
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00:08:30,719 --> 00:08:36,863
하겠습니다 예술 텍스처는 아트 스테이션에서 판매를 하고 있습니다 라이센스가 나눠져 있으니까요
87
00:08:37,119 --> 00:08:43,263
맞게 잘 구매를 하시기 바랍니다 자 그러면 구매를 해 주시고 텍스처를 다운 받아 줄게요 그리고 저번에
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00:08:43,519 --> 00:08:49,663
그런 거 마찬가지로 캐릭터 파일을 열어줍니다 그러면 파일을 다운 받고 블렌더 파일을 열어서도록 할게요
89
00:08:49,919 --> 00:08:56,063
이렇게 캐릭터 파일 열어 주셨으면 우선 캐릭터의 입술 디테일을 주기 위해서 범프 맵을 만들어 주겠어
90
00:08:56,319 --> 00:09:02,463
개인적으로 가볼게요 캐릭터 오브젝트는 선택을 하시고
91
00:09:02,719 --> 00:09:08,863
쉬프트 a를 눌러서 이미지 텍스처를 만들어 줍니다 그리고
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00:09:09,119 --> 00:09:11,423
또 하나 만들어 줄게요
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00:09:13,471 --> 00:09:19,615
그리고 이미지텍스트 컬러를 화이트 연결을 해 주시고 반품 앱은 뭐 말해 연결해 줘
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00:09:19,871 --> 00:09:26,015
있습니다 여기서 눈을 눌러서 새로운 이미지를 만들어 줄게요 사이즈는 5,000 5,000으로 하겠습니다
95
00:09:26,271 --> 00:09:31,135
클로 같은 경우에는 x를 0.5로 줄게요
96
00:09:31,391 --> 00:09:34,463
OK를 눌러서 이미지를 만들어 줍니다
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00:09:35,999 --> 00:09:38,559
저기요 상태에서 테스트 피팅으로가 줄게요
98
00:09:39,071 --> 00:09:42,911
필수 피팅에서 입술 GTA를 줄 겁니다
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00:09:43,167 --> 00:09:49,311
우리가 테스트 페인팅해서 주근깨 테스트를 이용 해서 캐릭터에게 주근깨를 만들어주었던 거기
100
00:09:49,567 --> 00:09:55,711
가시나요 이번에도 똑같은 방법으로 만들어 줄 겁니다 그러면 브러쉬를 하나 복사를 해
101
00:09:55,967 --> 00:10:01,228
주시고요 이름은 입이라고 해 줄게요 그리고 아래로 내려가서 여기
102
00:10:01,229 --> 00:10:03,400
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103
00:10:03,401 --> 00:10:06,207
아닌데 여기서 맵핑을 플레인으로 바꿔 주겠습니다
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00:10:06,463 --> 00:10:12,607
그리고 아래 스트로크에서 스트로크 메서드를 엔코더로 바꿔줬습니다 그리고 가장 알아
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00:10:12,863 --> 00:10:19,007
식초로가 주셔서요 눈을 눌러서 새로운 텍스처를 만들어 주겠습니다 여기서 오픈
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00:10:19,263 --> 00:10:20,031
눌러서
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00:10:20,287 --> 00:10:26,431
우리가 다운 받아 준 파일을 열어 줄 겁니다 여기서 블렌더를 선택을 해주시고요
108
00:10:26,943 --> 00:10:33,087
그리고 리스트 메인 알프스라고 되어 있는 파일을 열어 줍니다 이렇게 보시면 엄청나게 많은 파일이
109
00:10:33,343 --> 00:10:39,487
여기 0 1 0 2 0 3 식으로 숫자가
110
00:10:39,743 --> 00:10:45,887
요거는 입술의 종류 고요 1번은 다 같은 입술이고 2번은
111
00:10:46,143 --> 00:10:52,287
이번 주에 혹시 다 같은 입술 인다 요렇게 입술 별로 번호를 붙여 놨다고 생각하시면 됩니다
112
00:10:52,543 --> 00:10:58,687
입술 텍스처를 미리 볼 수 있는 방법이 있는데요 여기 서브스텐스페인터로 들어가시면 이렇게 또 파일 일정
113
00:10:58,943 --> 00:11:05,087
양파를 들어가 줍니다 그러면 이렇게 여기서는 이미지가 보여요 그래서 직접적으로 어떤
114
00:11:05,343 --> 00:11:11,487
이미지 확인하고 입술 텍스트를 줄 수 있습니다 그리고 파일마다 알파스 프리뷰가 인데요
115
00:11:11,743 --> 00:11:17,887
뭐를 더 주시면은 요렇게 어떤 입술 텍스처가 있는지 알려 줍니다 그러면 입술 텍스처를 주는 방법
116
00:11:18,143 --> 00:11:24,287
알아보도록 할게요 먼저 여기 노원 아파가 있는데요 요거 같은 경우에는 아랫입술
117
00:11:24,543 --> 00:11:30,687
말하는 거고요 범퍼는 윗입술을 말하는 겁니다 여기에 믿을 마을이라고 되어 있네
118
00:11:30,943 --> 00:11:37,087
애기 같은 경우에는 아랫입술 왼쪽을 말한 거고요 미드 같은 경우에는 아랫입술
119
00:11:37,343 --> 00:11:43,487
중간 그리고 R 같은 경우에는 아랫입술 오른쪽이라고 생각을 해 주시면 됩니다
120
00:11:43,743 --> 00:11:49,887
나머지도 마찬가지구요 그러면 한번 저를 직접 줘 보도록 하겠습니다 저는 3번 입술
121
00:11:50,143 --> 00:11:56,287
X를 많이 사용하는 편이에요 그래서 요걸로 한번 줘 보도록 하겠습니다 그러면 우선
122
00:11:56,543 --> 00:12:02,687
맨입술 중간부터 해 주도록 하겠습니다 이미지 텍스처를 선택을 하고 열어 줄게요
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00:12:02,943 --> 00:12:09,087
브러쉬 설정 같은 경우에는 흰색으로 바꿔 줍니다 레이션 값이 아예 없는
124
00:12:09,343 --> 00:12:15,487
하얀색으로 바꿔 주시고요 혼합모드 같은 경우에는 맥스로 선택을 했습니다 그리고 스트레스는 최대
125
00:12:16,511 --> 00:12:22,655
도쿄 주시고요 그리고 모텔을 프리뷰로 보면서 입술을 캡처를 줘 보도록 하겠습니다
126
00:12:22,911 --> 00:12:29,055
이렇게 드래그를 하시면 입술 택시 보여 줘 이렇게 회전을 해 가면서 입술 뭐야
127
00:12:29,311 --> 00:12:31,103
맞춰 주시면 됩니다
128
00:12:34,431 --> 00:12:40,575
재료는 입술 텍스처가 적용되는데요 지금 너무 강하게 적용된 거 같죠
129
00:12:40,831 --> 00:12:43,903
같은 경우에는 쉐이딩 창으로 다시가 보겠습니다
130
00:12:45,183 --> 00:12:51,327
모텔 프리뷰를 보고요 여기 아래 있는 건 티맵을 조금 수정을 해 줄 겁니다
131
00:12:51,583 --> 00:12:52,863
값을 줄여주시면
132
00:12:55,935 --> 00:13:00,799
적당하게 입술 표현을 해줄 수 있습니다
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00:13:03,871 --> 00:13:07,455
0.15 좀 더 주도록 할게요
134
00:13:08,479 --> 00:13:11,295
그리고 다시 택시 페인트로 들어와서
135
00:13:12,831 --> 00:13:14,879
이미지 캡처를 바꿔 줍니다
136
00:13:15,135 --> 00:13:18,975
이번에는 엘로 해 줄게요
137
00:13:19,743 --> 00:13:25,631
요거 같은 경우에는 우리가 UV를 잘라 좋은 화면에서 주도록 하겠습니다
138
00:13:25,887 --> 00:13:29,983
왜냐면 지금 위로가 되어 있기 때문에 여기서 한번 보도록 할게요
139
00:13:42,015 --> 00:13:44,831
반대쪽에도 마찬가지로 적용을 해 줍니다
140
00:13:45,087 --> 00:13:49,695
이번에는 롤 아리 알겠죠
141
00:13:50,975 --> 00:13:53,279
여기도 마찬가지로 적용을 해 줄게요
142
00:13:57,119 --> 00:14:00,447
이렇게 적용해주시면 아랫입술은 완성입니다
143
00:14:01,215 --> 00:14:07,359
이어서 윗입술도 만들어지도록 할게요 다시 택시를 불러 왔습니다 이번에는
144
00:14:07,615 --> 00:14:13,759
3번 입술 엎어 비드를 선택을 해 주었습니다 가운데
145
00:14:14,271 --> 00:14:16,319
택시를 만들어 줄게
146
00:14:27,327 --> 00:14:30,911
입술 방향대로 갈 수 있도록 만들어 주겠습니다
147
00:14:31,935 --> 00:14:33,471
그리고 이번에도 역시
148
00:14:33,983 --> 00:14:34,751
양쪽에
149
00:14:35,007 --> 00:14:37,311
캡처를 주도록 할게요
150
00:14:38,591 --> 00:14:40,895
이거는 애를 주도록 하겠습니다
151
00:14:52,671 --> 00:14:57,023
이번에는 앞을 알을 주도록 할게
152
00:15:07,263 --> 00:15:13,407
이렇게 해 주시고 디테일 이미지는 s를 눌러서
153
00:15:13,663 --> 00:15:14,943
세이브를 해 줍니다
154
00:15:17,759 --> 00:15:22,367
그런 다음 렌더링 도에서 확인을 해 줄게요
155
00:15:22,879 --> 00:15:29,023
자 이렇게 입술에 디테일이 잡혔습니다 입술에 디테일이 더 잘 보이고 싶을 때는 입술에
156
00:15:29,279 --> 00:15:35,423
값을 낮게 해 주셔서 이렇게 입술을 반짝반짝하게 해 주시면 빛나는 것 때문에 입술 디테일이 더 잘 보입니다
157
00:15:35,679 --> 00:15:39,263
한번 해 보도록 할게요 텍스처 페인팅으로 가져올게요
158
00:15:40,031 --> 00:15:46,175
그리고 오이를 선택을 해주시고 여기 좀 더 반짝반짝 하도록 만들어 주겠습니다
159
00:15:46,431 --> 00:15:52,319
검은색을 들고요 원래 기존의 브러시를 들어주도록 하겠습니다
160
00:15:53,599 --> 00:15:59,743
그리고 검정색으로 다시 들어 주시고요 믹스를 선택을 해주고 있습니다 100일을 올려 주고
161
00:15:59,999 --> 00:16:02,815
칠해 줄게
162
00:16:11,519 --> 00:16:15,103
그리고 rtx를 눌러서 저장을 해 줍니다
163
00:16:19,455 --> 00:16:23,551
왜 이렇게 해 주시면 입술 디테일이 조금 더 잘 보이죠
164
00:16:23,807 --> 00:16:26,367
조명도 한번 보도록 할게요
165
00:16:27,135 --> 00:16:29,439
포인트 조명을 하나 주겠습니다
166
00:17:16,031 --> 00:17:22,175
보시면 입술 디테일이 요렇게 잡히신 걸 볼 수 있습니다 지금은 뷰포트 하는 거겠지
167
00:17:22,431 --> 00:17:28,575
잘 안 보일 수 있는데요 렌더링을 하게 되면 확실하게 보이게 되니까요 그 부분은 그게 걱정 하지
168
00:17:28,831 --> 00:17:34,975
않으셔도 될 것 같습니다 제 이렇게 유료 텍스처를 이용해서 캐릭터 입술에 디테일을 주는 방법까지 알아
169
00:17:35,231 --> 00:17:39,839
이 방법들로 멋진 캐릭터를 더 많이 만드셨으면 좋겠습니다
170
00:17:40,095 --> 00:17:46,239
마켓에서 무료로 배포되고 있는 캐릭터 모델을 몇 가지 보도록 하겠습니다 마켓에는
171
00:17:46,495 --> 00:17:52,639
여기 이거 상품들이 대부분이지만 이렇게 무료로 배포되는 상품도 잘 찾아보시면 생각보다 많습니다
172
00:17:52,895 --> 00:17:59,039
혼자서 공부하실때 캐릭터 리 토폴로지가 어떻게 되어 있는지 아니면 캐릭터의 전체적인 형태를 또
173
00:17:59,295 --> 00:18:05,439
피자 빠졌는지 요런 거는 사진만으로는 알기 힘들 때가 많습니다 그래서 이런 무료 캐릭터 모델을 보는 것
174
00:18:05,695 --> 00:18:11,839
또 공부를 하는데 굉장히 많은 도움이 됩니다 개인적으로는 이미지를 많이 보는 것도 중요하지만 이렇게
175
00:18:12,095 --> 00:18:18,239
지역적인 3D 파일을 보면서 공부하는 것도 굉장히 중요하다고 생각합니다 그래서 많이 찾아 보신
176
00:18:18,495 --> 00:18:24,639
글 추천 드립니다 저는 이번에 세 가지 무료 캐릭터 모델을 소개해드리면서 이번 강의를 맞춰 보려고 해요
177
00:18:24,895 --> 00:18:31,039
그러면 모델들을 다운받아 주시기 바랍니다 하나씩 살펴보도록 할게요 그러면 다운 받은 파일
178
00:18:31,295 --> 00:18:37,439
설명을 해 드릴게요 요거는 확인을 해 보니까요 두 파일 더 동일한 캐릭터 파일에 들어가 있지만
179
00:18:37,695 --> 00:18:43,839
1.2 얘는 이제 캐릭터 입안에 치와와 혀까지 구현이 되어 있는 모습을 볼 수 있었습니다
180
00:18:44,095 --> 00:18:50,239
이정 참고해주시고요요 파일 같은 경우에는 오브젝트파일 ztl 파일이 있는데요
181
00:18:50,495 --> 00:18:56,639
요거 같은 경우에는 집으로 18일 때문에 여기로 다운 받지 않으셔도 되고요 오브젝트
182
00:18:56,895 --> 00:19:03,039
VJ라고 되어 있는 파일만 다운 받아 주겠습니다 그리고요 파일은 그냥 통째로 다운받아주시면 됩니다
183
00:19:03,295 --> 00:19:09,439
자 그러면 다운받은 파일들을 하나씩 살펴보도록 할게요 우선은 웨이트리스 일단
184
00:19:09,695 --> 00:19:15,839
파일을 열어주었습니다 파일은 아까 말씀드렸다시피이 방까지
185
00:19:16,095 --> 00:19:18,143
이렇게 표기되어 있습니다
186
00:19:18,911 --> 00:19:25,055
치와와 초까지 표시되어 있습니다 요런 부분은 보이지 않는데 왜 만드는지
187
00:19:25,311 --> 00:19:31,455
궁금하신 분들이 계실 텐데요 애니메이션을 때는요 캐릭터가 이렇게 자유롭게 입을 벌려야 하기 때문에
188
00:19:31,711 --> 00:19:34,015
안까지 표현을 해 주시는 것이 중요합니다
189
00:19:34,271 --> 00:19:40,415
자 그러면 다른 분들이 캐릭터를 모델링한 거를 한번 살펴 보도록 할게요
190
00:19:41,951 --> 00:19:48,095
요 캐릭터를 선택하시고 플래시를 눌러주시면요 캐릭터 바디만 볼 수 있습니다 그리고 테이블
191
00:19:48,351 --> 00:19:51,423
이렇게 에디트 모드로도 받을 수 있고요
192
00:19:51,935 --> 00:19:57,055
3번을 눌러서 좀 더 리더 플로지 흐름을 잘 보도록 하겠습니다
193
00:19:57,823 --> 00:20:03,967
일이 토폴로지 같은 경우에는 사람마다 하는 방법이 다 달라서
194
00:20:04,223 --> 00:20:10,367
정답이 있다고 말할 순 없는데요 그렇기 때문에 여러 사람의 작품을 보면서 공부하는 것이 중요하다고
195
00:20:32,127 --> 00:20:35,199
플래시를 눌러서 원래 상태로 돌려 줍니다
196
00:20:35,455 --> 00:20:39,295
이런 옷 같은 경우에서 어떻게 만드는지 한번 살펴볼게요
197
00:20:43,903 --> 00:20:50,047
우리가 어깨를 만들 때 이렇게 한 바퀴 흐름을 잡아 주죠 그런 후에
198
00:20:50,303 --> 00:20:52,863
팔을 빼서 옷을 만들어 준 것으로 보입니다
199
00:20:53,631 --> 00:20:56,703
요런 식으로 옷을 만들어 줄 수도 있겠죠
200
00:21:13,087 --> 00:21:18,976
머리 같은 경우에는 우리는 컵으로 만들어 주는데 여기에서는 메시지로 구성되어 있는게 보입니다
201
00:21:35,872 --> 00:21:41,248
이렇게 처음 캐릭터를 공부하면서 가장 힘드실 부분들이 이렇게 회전을 하면서
202
00:21:41,504 --> 00:21:47,648
어느 각도에서 봐도 자연스러운 캐릭터 얼굴이 나오는 것이 굉장히 힘든데요 이렇게 다른 분도
203
00:21:47,904 --> 00:21:53,024
3D 작품을 직접적으로 보면서 공부하시면 많은 도움이 됩니다
204
00:21:59,168 --> 00:22:02,496
전체적으로 너무나 깔끔하고 훌륭한 작품이었습니다
205
00:22:02,752 --> 00:22:08,896
이렇게 멋진 작품들을 많이 보면서 오늘 눈도 기르고기를 저기 부분에서도 어떻게
206
00:22:09,152 --> 00:22:15,296
하면 좋을지 이렇게 고민하면서 공부해 보시는 것을 추천드립니다 그러면이어서 다음파일을 봐 줘
207
00:22:15,552 --> 00:22:21,696
뵐게요 나머지 두 파일은 오브젝트 파일인데요 그래서 블렌더를 새로 열어주도록 하겠습니다
208
00:22:21,952 --> 00:22:28,096
브랜드를 새로 열어 주셔서 여태 선택해서 숙제를 해 줄게요 그리고 파일을 눌러 주시고
209
00:22:28,352 --> 00:22:34,496
임포트를 눌러 주시면 요렇게 파일확장자가 뜨는데요 여기에서 오브젝트 가장 아래에 있는 오브젝트를
210
00:22:34,752 --> 00:22:40,896
선택을 해 줍니다 그리고 우리가 아까 다운 받았던 파일을 열어 줘도록 할게요 우선은 비거리라고 되어
211
00:22:41,152 --> 00:22:47,296
오브젝트 파일부터 열어주도록 할게요 임포트 오브젝트 눌러줍니다 그러면 이렇게
212
00:22:47,552 --> 00:22:53,696
임포트 되게 됩니다
213
00:22:53,952 --> 00:23:00,096
요거 같은 경우에는 리토폴로지 된 파일이 아니라 3D 프린팅으로 스커팅 오브젝트입니다
214
00:23:00,352 --> 00:23:06,496
오브젝트도 이제 스커트를 공부 하기 위해서 도움이 많이 됩니다 마찬가지로 이제 어느 각도로 봐도
215
00:23:06,752 --> 00:23:12,384
어떻게 하면 캐릭터가 안 오지 갈 수 있을지 계속 계속 보면서 공부를 해 주시면 됩니다
216
00:23:27,488 --> 00:23:32,608
이런 디테일한 캐릭터의 의상 주름이나 여름 바지 표현
217
00:23:32,864 --> 00:23:39,008
그리고 전체적인 캐릭터의 기운 같은 이런 걸 이렇게 직접적으로 보면서 공부를 하며
218
00:23:39,264 --> 00:23:40,544
큰 도움이 됩니다
219
00:23:49,760 --> 00:23:52,576
이렇게 눈썹도 표현을 해줄 수가 있습니다
220
00:24:01,792 --> 00:24:05,632
이건 역시 아주 깔끔하고 훌륭한 작품이었습니다
221
00:24:06,144 --> 00:24:08,704
공부하는데 많이 도움이 될 것 같아요
222
00:24:11,008 --> 00:24:14,080
그러면이어서 다음 파일 보도록 할게요
223
00:24:14,592 --> 00:24:20,736
친구는 선택을 해서 삭제를 해 주겠습니다 그리고 아까 마찬가지로 파일에서 임포트 그리고
224
00:24:20,992 --> 00:24:27,136
파일을 열어 주겠습니다 나머지 남은 베이스 파일을 열어 줄게요
225
00:24:27,392 --> 00:24:33,024
그러면 이렇게 임포트 대로 요거는 첫 번째 파일과 마찬가지로 리토폴로지 모습입니다
226
00:24:34,304 --> 00:24:36,608
엘리트 모드로 들어가시면 요렇게
227
00:24:37,632 --> 00:24:43,776
선으로 연결이 되어 있는데요 같은 경우에는 전체 선택해주시고 스페이스바를
228
00:24:44,032 --> 00:24:50,176
눌러서 샤프 검색을 해 주시면 이렇게 뜹니다
229
00:24:50,432 --> 00:24:53,504
선택을 해주시면요 선들은 사라지게 됩니다
230
00:24:55,808 --> 00:25:00,672
여기에서 서브디비전 서페이스 오디 파열을 주도록 하겠습니다
231
00:25:01,696 --> 00:25:06,816
그러면 이렇게 캐릭터의 전체적인 형태를 볼 수 있습니다
232
00:25:13,984 --> 00:25:17,312
다른 분들은 어떻게 작업했는지 보면서
233
00:25:18,592 --> 00:25:20,128
공부를 해 보도록 하겠습니다
234
00:25:44,448 --> 00:25:47,776
캐릭터는 코가 정말 귀엽게 잘 표현된 거 같아요
235
00:25:53,152 --> 00:25:58,528
이렇게 좋은게 있으면은 잘 참고를 해서 자기 것으로 만드는 것이 중요합니다
236
00:26:05,184 --> 00:26:11,328
이번엔 토폴로지 자세히 살펴보도록 할게요 1번을 눌러서 20% 체를
237
00:26:11,584 --> 00:26:12,608
잘 보도록 하겠습니다
238
00:26:21,312 --> 00:26:26,176
여기서는 이렇게 면수를 줄여 주지 않고 그대로 내려주었습니다
239
00:26:27,456 --> 00:26:33,600
그리고 여기도 마찬가지로 한번 끊고 내려 주고요 여기서 바로 새로 만들어
240
00:26:33,856 --> 00:26:36,672
채워 줘 뭐 드리죠
241
00:26:37,696 --> 00:26:41,792
또 마찬가지로 요렇게 잡아줬습니다
242
00:26:42,048 --> 00:26:46,656
캐릭터에는 벨을 따로 잡아 주지 않고 그대로 내려준 모습입니다
243
00:26:57,920 --> 00:27:02,784
무릎 같은 경우에는 이렇게 한 번 더 표현을 해줄 거야
244
00:27:17,632 --> 00:27:19,680
이렇게 이마에서부터
245
00:27:19,936 --> 00:27:25,824
초까지 흐름을 잡아주고 여기에도 동그란 흐름을 잡아주었습니다
246
00:27:26,848 --> 00:27:31,200
여기에서는 입술 흐름을 좀 더 크게 해 주고 코어 연결을 해 줬네요
247
00:27:31,712 --> 00:27:35,040
전체적인 흐름을 잡아주었습니다
248
00:27:40,160 --> 00:27:46,304
이런 식으로 직접 무료 모델링 파일을 보시면서 공부하시는 걸 적극 추천드립니다
249
00:27:53,728 --> 00:27:59,872
이렇게 무료모델링 파일 알아보았구요 이거 돼도 더 많은 무료모델링 파일이 있을 거예요
250
00:28:00,128 --> 00:28:06,272
잘 찾아보시기 바랍니다 이번 강의가 정말 마지막 방인데요 마지막으로 드릴 말씀이 있습니다
251
00:28:06,528 --> 00:28:08,320
저는 제 강의를 듣는다고 해서
252
00:28:08,576 --> 00:28:14,720
눈에 바로 보일 정도로 실력이 향상될 거라고 생각하지 않습니다 제 강의는 그냥 여러분들의
253
00:28:14,976 --> 00:28:21,120
더 쉽고 편하고 빠르게 길을 찾을 수 있도록 도와주는 길잡이 정도로만 생각을 해 주시면 좋을 것 같습니다
254
00:28:21,376 --> 00:28:27,520
여러분들이 꾸준히 연습하고 많이 보고 느끼면서 계속해서 작품 활동을 해 나가신다면
255
00:28:27,776 --> 00:28:33,920
당연하게도 저 이상의 작품을 만들어 내실 수 있을 거라 생각합니다 그 마지막 편까지 들어 주셔서 진심으로
256
00:28:34,176 --> 00:28:40,320
감사드리고 앞으로 여러분들의 작품을 기다리고 있겠습니다 정말 감사드립니다 수고 많으셨습니다
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