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Atualmente existem várias ferramentas para criar modelos em 3D.
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Uma dessas ferramentas escultura digital chamado de escultura devido à sua semelhança com a escultura
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tradicional na qual você trabalha com suas mãos e ferramentas sendo um trabalho super criativo e livre
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escultura digital ao invés de argila pedra ou madeira.
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Nós temos os polígonos que são os que a gente vem mudando.
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Com isso nós os broches.
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Temos vários tipos de broches e cada um tem um efeito diferente em nossa malha.
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Existem outras técnicas de modelagem como a modelagem poligonal por exemplo na qual você coloca geralmente
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uma imagem no fundo ou em planos e não um modelo 3D criado por nós.
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Polígono por polígono mas desse jeito fica um trabalho meio técnico.
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Quando poderia ou deveria ser um processo mais artístico e.
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Por este motivo é que a escultura está fazendo cada vez mais ousada e está avançando na tecnologia.
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Hoje podemos dizer que o método número 1 para criar personagens em 3D.
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A escultura digital portanto é uma maneira muito divertida de modelar em 3D já que podemos esquecer
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de todo esse legado técnico deixado de lado e focar em apenas mudar nossa malha usando diferentes broches
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dentro do software.
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Obviamente Blender não é o único alvo esculpido dessa maneira.
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Existe também o símbolo chamado mods entre outros mas o Blender.
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Eu não sou tão completo que você pode fazer o processo inteiro dentro do mesmo software sem ir mudando
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de programa processo para jogos filmes publicidade e até impressão 3D.
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Você pode trabalhar fazendo esculturas no Blender e imprimi las para brinquedos por exemplo.
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é incrível gente o número de portas que você podia abrir sabendo criar esculturas em 3D.
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Existem várias maneiras de usar as ferramentas de escultura que o Blender não só oferece.
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é este o tema da próxima aula.
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